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<不死不知>(このクリーチャーが離れる時、かわりに、[指定コスト]を支払ってもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに手札から召喚したものとして扱う) DMKP-05にて登場したキーワード能力。 「しなずしらず」と読む。 アップローレスの専用能力である。 【在無法スプックス】 読み方 在無法(アルトロー)クリーチャー/UCコスト 2 パワー 1000 ✨種族 アップローレス ■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引く。<不死不知>(このクリーチャーが離れる時、かわりに、[✨ ③]を支払ってもよい。そうしたら、このクリーチャーをコストを支払わずに手札から召喚したものとして扱う) 不死不知を持つクリーチャーが離れる時、かわりにコストを支払う置換効果と、そのクリーチャーを召喚扱いができる誘発型効果と2つの効果がある。 コストの支払いが場を離れることへの置き換えとなり、コストを支払うことで召喚扱いに出来るという流れとなる。 不死不知を発動すると、そのクリーチャーは場を離れたことにならない。 ただし、コストを支払わずに手札から召喚した扱いになるため、出た時効果が使える。 当然、相手の踏み倒しメタも反応してしまう為、注意が必要。 「死」にすら捕われないアップローレスらしい能力といえる。
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不死について 種族の特徴としてはHP、DEFが高く、引き換えに攻撃力が低い。速度は主に2速と3速であり、スキルも一通り揃っている。 特筆すべき点としてはその耐久力は勿論、シールドスキル持ちの多さである。Cリッチを始め多くの強力なシールド持ちが存在する。 弱体・特殊系の特殊技が多く、攻撃系のものも少なくないため、戦闘はもちろんシールド制圧を軸とした制圧戦も得意とする。 また2速3速のカードが罠を持っているケースが多いため、罠の威力が高い。シールド制圧と組み合わせて使うと効果的。 シールドからの割り合いの本領を理解できる中級者以上にお勧め。 弱点は光。 KeyCard -Rダンピール 不死の攻撃力上昇号令持ち。15コストの回転力と3速+サーチ持ちの穴の無さが売り。 不死単デッキには必須のカードである。 デッキ例 不死単 不死スカルドラゴンメイン 不死ドラゴンゾンビメイン 不死ブラムスメイン 不死ヘルメイン コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします キーカード情報募集中。 ダンピ無しの不死デッキも珍しいわけじゃないし… -- (名無しさん) 2008-12-18 02 08 25 編集された方GJです! キーカードについてですが、 不死単デッキを作るのであれば、ダンピールの存在は他のカードより重要度は高いと思いますよ。 特殊技で種族全体のネックである低い攻撃力を補える、 速度3、サーチ持ちだから機動型デッキに入れても足を引っ張る事は少ない。 コスト15だからデッキにも組み込みやすい。 と、いった感じですが、どうでしょうか? -- (名無しさん) 2008-12-18 09 56 30 不死は15コス帯がぶっとんでる。 リッチやゾンビードッグなんて他種が喉から手が出るぐらいほしい それでも現状はブラムスと重装のせいで15コス帯はダンピ+何かになる まあ使用率から見てもダンピ入れておけばいいんじゃないかな~ -- (わだちゅみ) 2008-12-18 16 45 15 まあ犬もゴブアチャも同コスに号令やら3速シールドやらのせいで不憫だよな 壊れ特殊なんだけどなー -- (名無しさん) 2008-12-18 18 09 07 コスト10ではアンデットバタフライをオススメ。 特殊は相手の強化やこちらの弱体化を無効化でき 4速のサーチ持ちで機動力も○ ただ能力は低めなので運用にはご注意を -- (名無しさん) 2008-12-18 19 04 26 けど、「不死といえばシールド!」とは言い辛くなったんじゃないか? 不死のシールドは大半が2速だし、他種族にも3速シールドが追加されてる。 3速シールドに関しては、魔種の方が多いくらいだ。 -- (名無しさん) 2008-12-19 22 45 18 今のところ代表はブラムスでいいと思う ロード姉さんは不死単ではむしろ使われないし、スカルドラゴンはもうほとんど見ないし ブラムスのおかげで不死に火力が備わったのは事実。他に居ないならいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2008-12-20 17 14 08 やっぱキーカードはダンピールじゃない? -- (名無しさん) 2009-01-01 19 39 08 ダンピールだろうね 種族的に足が遅くて戦闘する機会も多いから 号令持ちが安定したキーカードだと思うよ -- (名無しさん) 2009-01-03 21 39 06 ダンピ+リッチは不死の花形 -- (名無しさん) 2009-08-28 23 24 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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不死兵団 [解説] 魔族軍を構成する軍団の一つ。 不死種の魔族によって編成され、主に後方攪乱や破壊工作を担当した。
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不死覚醒(アンデッドバースト) [解説] 強大な力を持つ不死種の魔族が邪力を全開放して真の姿を現すゲヘナ。
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概要 [種族:不死]の味方を増やして不死共鳴で魔力を上げたスピリットブラストを殲滅したり、幻術:冥府の宴で一気に敵を葬り去るパーティ。 またはスケルトン、ワイト、ゴースト、ゾンビを沢山召喚して数で攻める。 屍兵技強化を習得したマスターが召喚したファミリアでないと戦闘力としてはあまり期待できないが、レイズアンデッド以外の技のコストは6以上なので戦力を揃えるだけでも一苦労。 一方でヘルとケルベロスと屍兵強化1を習得した死霊使いが合わさる事で攻撃力、防御力、魔力が75%増加。屍兵技強化を組み合わせる事でスケルトンなら攻撃力130技威力80と非常に高い火力を発揮できる。 味方を不死にした時のメリットは、マスターの不死共鳴を発動させて魔力を強化、幻術:冥府の宴中でも行動ができるようになる。 アンデッドヒーリングでHP35%回復、コールアンデッドで味方を寄せられる、アンデッドボムで死亡と引き換えに攻撃値60で攻撃、シャドウファントムやデスファントムで攻撃を代わりに受けて貰う等。 この中で特に強力なのが幻術:冥府の宴を使う事。1ターン相手を足止めしつつ、不死の味方は好きに動けるので一方的な戦いを強制する事が可能。 不死のファミリアを召喚するには死霊使いの技でスケルトン、ワイト、ゴースト、ゾンビのいずれかを召喚するか、種族を不死にする技や能力で変える。 クリーチャーを不死にするには技のアンデッドエキスかゾンビを召喚して能力のゾンビパウダーを使うと良い。 コープスコントロールでグルヴェイグをファミリアにする裏技を使い、不死にすれば屍兵SP回復や屍兵強化等の恩賜を受ける事が出来る。ゴーレムを不死にしても恩賜を受ける。 ゴーレムを不死にすればアンデッドフュージョンで強化する為の素材にできるが岩は中立なので不可能。 不死を量産しなければ本領を発揮しないので、速攻されたり、量産したファミリアを一掃できる範囲攻撃には弱い。 職業考察 死霊使い 不死共鳴、幻術:冥府の宴を使えるのは死霊使いのみ。 必須技はゾンビパウダーorレイズゾンビ、スピリットブラスト。 クリーチャー考察 不死を増やしやすくするクリーチャー オニャンコポン 精霊迎えや闇の渦による展開サポートができる。 ゴーレムを召喚してゾンビで不死にすればスピリットブラストを強化できるので終盤まで活躍できる。 フロラ、アプロディーテー この二人を召喚する事でSP6を賄えるようになる。 屍兵技強化でファミリアを攻め込ませたい時に。 スフィンクス ZOC3の壁兼ゴーレム召喚要因。 ゴーレムを召喚してゾンビで不死にすればスピリットブラストを強化できる。 ネビロス 召喚サポートとアンデッド召喚を一人でできる。 ヘル アンデッド系ファミリアが主体なら採用。 死の覚醒のお陰で場持ちが良い。 不死相性が良いクリーチャー バジリスク 致命的な耐久力によって普段は場に出しっぱなしにはできないが、冥府の宴によって1ターンは帰還させなくても良くなる。 紅葉 暴走のHP減少をアンデッドヒーリングで打ち消せる。 冥府の宴によって安全に2回行動できるので攻撃力をガンガンあげられる。 エアリアル 冥府の宴を使えば、ダウンバーストで危険な敵を8マス遠ざける事ができる。 ピュグマリオン 人形遣いは不死に対して無効なので、人形遣い→ゾンビパウダーをする必要がある。 マスターの能力で強化されたゴーレムを使える。 ナムタル 冥府の宴によって毒を1ターンの間だけ治されないので、毒ダメージを稼げる。 グルヴェイグ 死亡しても復活できるので不死の数稼ぎやアンデッドと共に肉壁として活躍できる。 アンデッドボムの死亡のリスクを帳消しにできるので起点役にも向く。 ケルベロス アンデッド系ファミリアが主体なら採用。 基本的に後方で待機してもらい、ファミリアだけでは捌ききれない時に戦闘する。 パーティ例 アンデッド展開型 キャラ:屍兵強化1+屍兵技強化の17を確保できるイルセ一択。 マスター:死霊使い(魔石) クリーチャー:ケルベロス、ヘル、フロラ、その他 サンプル:ケルベロス、ヘル、フロラ、ライラ、スフィンクス、エアリアル 前述するようにケルベロスとヘルとマスターの屍兵強化1は重複し、種族が不死のファミリアは攻撃、防御、魔力が75%増加する。 距離がある時はレイズアンデッドで待ちを牽制、10マス程度離れているならスケルトンとワイトで攻める。 アンデッドを4~5体召喚出来たらスピリットブラストでマスターも攻撃していこう。 水統一パーティ型 キャラ:幻術:冥府の宴+不死共鳴の能力キャパ15を確保できるイルセ一択。 マスター:死霊使い(魔石) クリーチャー:ヴェパール、マカラ、蛟、ナイアス、ウンディーネ、弥々子 水クリーチャーを召喚してレイズゾンビやアンデッドエキスで味方不死を増やして幻術:冥府の宴で敵を殲滅させる。 マスター自身も水属性値+スピリットブラストによる遠隔高火力で攻められるので属性最強クリーチャーやマスター等のタフな敵を素早く倒せる。 木統一パーティ型 キャラ:幻術:冥府の宴+不死共鳴の能力キャパ15を確保できるイルセ一択。 マスター:死霊使い(魔石) クリーチャー:フロラ、アプロディーテー、句句廼馳、エント、レーシー、花魄 木クリーチャーを召喚してレイズゾンビやアンデッドエキスで味方不死を増やして幻術:冥府の宴で敵を殲滅させる。 水統一パーティほどの制圧力は無いが、属性値とフロラとアプロディーテーがSPを増やせるので、ゾンビを召喚しやすい。 スピリットブラスト砲撃 キャラ:誰でもいいが不死共鳴は必須。後はダークマスタリー、技射程UPなどで マスター:死霊使い(魔石or生贄) クリーチャー:スフィンクス、エウリノームorネビロス、後はスレイプニル、サヴィトリ、ラタトスクなどがオススメ スフィンクスを召喚して壁を作る。(作り方はスフィンクスの項参照) 次にエウリノーム召喚とレイズゾンビを行い、後はひたすら不死クリーチャーorファミリアを作りまくる。 ある程度不死属性の味方が揃ったら、壁でもたついている敵を砲撃、掃討する。 ミスラ型 キャラ:幻術:冥府の宴を覚えられるマスター マスター:死霊使い(魔石or魔法陣) クリーチャー:ミスラ、ケットシー、オニャンコポン、その他 サンプル:ミスラ、ケットシー、オニャンコポン、ネビロス、スフィンクス、エアリアル ケットシーのこうたいでミスラを召喚、ゾンビで不死を増やして幻術:冥府の宴で畳み掛ける。 召喚催促要因がライラでは無くオニャンコポンなのは、ゴーレムを召喚できる、漆黒の渦が使えてSPが多い点が優れている。 序盤の流れはオニャンコポン→ケットシー→オニャンコポンはケットシーに漆黒の渦 ケットシーはアシストを使い、次のターンにミスラにこうたいをする事で死亡しつつミスラを召喚済みに出来る。魔法陣召喚のほうが魔石召喚よりも早くこの流れに移行できる。 ミスラ召喚後はゾンビを召喚して不死を増やしたり、コープスコントロールで召喚したケットシーのゆうごうでクリーチャーを強化していく。 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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【検索用 ふし 登録タグ 2021年 UTAU ふ デフォ子 ニコニコ外公開曲 全て私達の魂です。 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:全て私達の魂です。 作曲:全て私達の魂です。 編曲:全て私達の魂です。 唄:デフォ子 曲紹介 曲名:『不死』(ふし) 全てあなたの所為です。氏の「教育」をリスペクトした楽曲。 歌詞 (動画より書き起こし) 本日は に 御アクセス頂き、 ありがとうございます。 大変申し訳ありませんが、 この動画はアップロード者が した為、 ご覧になることが出来ません。 またの御アクセスをお待ちしております。 彼はそこにいてはならない、 誰にも見つからないように、 彼がそこにいないのならば、 命火は消える事が無い。 孤独で独り佇んで、 心すら閉ざすのでしょう、 一人でここにいるのなら、 誰がそこにはいるの? あれは薔薇の華が枯れた時の様だった。 不死鳥という名の弱虫が、 欲望を更に膨らませ、 我々だけを苦しめて、 輪廻から視野を遠ざけるの。 時を止めて壁を見つめる、 誰にも見つからないように、 夜には花が咲いているの、 思い出も消えてなくなるの? 寂しい朝に一人また、 心から悲鳴がするの、 一人でそこにいるのなら、 僕がここにはいるの。 それは雪が溶けて沈んだみたいだった。 深紅に染る名の無い星に、 羨望を長く引き伸ばし、 自らの手で指先を切り、 初めてそこで そこで気付く。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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無属性 エアレナルのエルフには死んだ祖先を崇拝するエルフがいるいっぽうで、死すべき運命を免れた祖先を崇めるエルフもいる。はるか昔、エアレナルのエルフは寿命をのばす秘法を発見した。種族でも選りすぐりの賢者だけがこの施術を受け、その結果生まれた不死のクリーチャーたちが、今にいたるもエルフの故郷を支配している。エアレナルに住むエルフは一人残らずこの不死宮廷を信奉しているが、ヴァラナーをはじめとするコーヴェアのエルフやハーフエルフのなかにも信徒は多い。不死宮廷のクレリックは白と黒の装束に身を包み、死人の顔を模した仮面をかぶるか、または彩色や入れ墨で顔を髑髏のように見せている。
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【AA出典:ローズレッド・ストラウス(ヴァンパイア十字界)】┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:バンパイアロード┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:不死王 【レベル】:100 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:40 【敏】:40 【魔】:70 【運】:40 【宝】:100┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ___,......-―━━―--........._ /..‐-‐━・・‐-....、..........._.... -―━━==ミ、 /./.............ー......_..........\..........二ニ== _ /.....(.....................、__..........\......\ ` 、 /...,{...\........ ̄.....ー-..、_ ̄ ̄`..........\ /....ハ.......`''ー--―━-..、`...、 ̄`.....、.......ヽ、 l..../......、......`''ー- ..._.................\..........\........、`''ー- 、 ,'|../.........丶.......\ フ━‐-_、..\ト、ヽハ`\l l.|/...........ト、l\......ヽ /,.t‐ァ´ }ノ \ト_,ノ_,-====ァ━―--、 |.|'.ト.......‐l―- \...´/_ ゞ‐''´ f´守三三二二二二二二二三ニ〉 N...'..\...lrt‐ァ j. \..\ rく{ r、\三三三三三三三三三7_ {ヘ...'......\、 ゞ′l \..\ !、 V/ 、ヾ二二三三三三三ニ/=f _ _,,,ヽ.ト、..、....\ ー `_、\.λ', V,/∧∨二二二二三三/二ミ、 ハ二二二>≦ニ`ヽ..ト..`ュ.、_ ´ ‐ `ソ‐l ', V//∧∨二二二二二三二二\ 〃^ 、寸ニ{^ヾ二二三ヾ≧、寸>ーイ_ -‐l ', ゞ‐「l―ミ二二二二○三ニ○三ニ、 〃////,、寸!`、V二二「 厶ク´ ̄7 -‐ l,r「} 〔〕 __)三0二二二二三三三ニヽ 〃////// 、`、 ト、ヾ二=、 l , -―/ { / 〔〕l 〔〕 _,ノー-―━・・・━―-vァァュ、_) 〃///////// 、 Vヘ Vニ=ヘl ,八 _ ヽノ 〔〕{l 〔〕 ´ ノ二二二二二二二=l´ ̄ 〃////彡'´¨ ̄フ, V∧∨ニ{ ノ 厶 ' ゙〈 〔〕{l〔〕 イ三三二二二二ニニ! 〃///// ,〃={ Vム ∨ _ゝ''"ア´ 、 ,ハ {i_{〕=≦二二二三三三二二l 〃'///-、 f/三ヘ八 }^Y= l / \/ハ)´={ハ二∠三三三三三二二7┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯不死王 (種別:不死者 タイミング:常時) このユニットは死亡しない。 また、ターン終了時に魔力が「+100」回復する。 全ての不死怪物の頂点に位置するアンデッドの王。 闇の世界の魔物の最古参であり、人の歴史とともに、気の遠くなるような歳月を経てきた不死身の魔人。 他のアンデッドとは異なる絶対の不死性を有しており、たとえ肉体を完全に破壊・消滅させたとしても、 地中から無限に精を吸い上げて肉体組織を再構成し、一時間と経たぬうちに復活する。 ◯呪文(魔術師&僧侶):A (種別:魔術 タイミング:常時 消費魔力:30) 戦闘時に【魔】が選択された際、自陣側の勝率を「+40%」上昇させる。 また、【耐】が選択された場合、当該ステータスを「+20」上昇させる。 さらに、解毒と麻痺の状態を回復させる。 バンパイアロードは、魔術師の呪文と、僧侶の呪文を使用する。 攻撃時は、中規模範囲に猛吹雪を生み出し、空気の膜を用いた魔法障壁で身を護る。 ○高速詠唱:A (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) ステータス比較で【魔】が選択された場合、自陣側の数値に「+50」を加える。 呪文・魔術回路との接続をせずとも魔術を発動させられる。 大魔術であろうとも一工程(シングルアクション)で起動させられる。 ○古代の叡智:A (種別:一般 タイミング:常時) 戦闘行為に関わりのないあらゆる判定の成功率を「+50%」上昇させる。 また、戦闘時に於いて、自陣側の勝率を「+20%」上昇させる。 古代魔法文明時代の「失われた技術」や「遺失魔術」を操る知識に精通している。 ヴァンパイアロードはその叡智の扱いに誰よりも長けており、必要な時にそれを引き出すことができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○"生命吸収"(エナジードレイン) ランク:A 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし 『メインプロセス』時に使用を宣言。 敵陣側のステータスを一つ指定してその数字を「0」へと低下させる。 同時に自陣側の勝率を「+(上記効果により低下させた数値)%」上昇させる。 接触攻撃による特殊攻撃の一種で、相手の生命力を吸い取り負のエナジーを注ぎ込む。 苦労して身につけてきた実践の勘まで奪われるため、敵対者から非常に恐れられている。 バンパイアロードは最高クラスのエナジードレイン能力を有している。 ○"凍嵐"(ラダルト) ランク:A 種別:対軍宝具(魔術) タイミング:クリンナップ 消費魔力:80 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の勝率を「+080%」上昇させる。 ただし、この宝具は「○対魔力」で対抗が可能である。 広範囲に絶対零度に近い冷気をたたきつける遺失呪文。 冷気呪文版「爆炎(ティルトウェイト)」と謳われる破壊力を持つ。 ○"呪縛解呪法"(じゅばくかいじゅほう) ランク:EX 種別:解呪宝具 タイミング:常時 消費魔力:100 死した存在を冥府へと送り返す。 不死の存在であるならば、不死の呪縛を解呪して送り出す。 「世界の均衡」を乱すもの、「不死」を騙る者を討ち取るために作り上げたバンパイアロードの切り札。 一度死を迎えながらこの世に蘇ったものを、冥府へと送り返す。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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不老不死 No.1211 不老不死 条件:輝夜1 使用:充填 呪力5 自分のリーダー の体力を3点回復する。 「あら、永遠は傷が付いても永遠よ」 illustrator/嶋村美和 考察
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名前 不死リンゴ(ふしりんご) 分類 不明 初出 334話 捕獲レベル 18 生息地 不明 概要 ユダのフルコースのデザートに、不死リンゴのゼリーとして選ばれている食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ユダ魂草 漢方樹 ヘルスホエール 医食牛 つよき亀の願い 解毒草 健神の汗