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名前 code:アルシーブ 本名:勅使河原亜里葉(てしがわらありは) 性別:女性 年齢:17 解説 バフ課2班所属。戦闘には一切参加しない裏方的補助雑務係で、専門は兵装の設計。平凡な女子高生で武 器の知識など欠片も持たないが、夜の能力『再構築』を持つことにより今の立場にいる。中身はいたって 普通、むしろ普通よりやや抜けたところの多い典型的ドジっ子。この仕事はバイト感覚で続けているが、 バイトにしてはやけに給料が多いことを最近になって疑問に思い始めた。 基本ポワッとしていて、ポワッとしている間はだいたい何か妄想している。 前髪をヘアピンで留めており、ピンは毎日変わる。 昼の能力 未詳 夜の能力 《夜の能力》 二次元存在の三次元置換・再構築(長いので単に『再構築』『リストラ』と呼ばれがち) 【意識性】【具現型】 二次元にあるもの(主に紙に書かれた何か)の存在情報を読み取り、三次元の存在に変換する能力。 単純に言えば屏風の中の虎を屏風から外に出す能力と言えるが、基本的に「ナマモノ」は無理である。 それは三次元への置換が、その物質の「設計図」を書くという段階を経て行われるからである。彼女 は紙に書かれた二次元情報(これには文字による説明も含まれる)のみから、その物質が三次元に存 在した場合の構造を精密に描きだすことができる。これは彼女の誇大気味な妄想癖と密接にリンクし た能力と言える。 関連人物 登場作品 SS-194 バフ課2班の平凡な一日 ◆EHFtm42Ck2 勅使河原亜里葉
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フィールド魔法 エクシーズ召喚に成功する度に、そのプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。 また、エクシーズモンスターをコントロールしているプレイヤーは、 それぞれの自分のエンドフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。 6スレ目 732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/18(木) 20 48 26.66 ID 5mdI34LL0 sinを使っている人ならわかるが sinを使っている人ならわかるが、sinにとっては希望皇ホープ、マエストロークがかなりの強敵。sinは一回ずつしか攻撃できないので時間が稼がれてしまう。 対策のためにスキル・ドレインやならず者傭兵部隊を使ってみたり、罠カードを積んだりするのだがサーチできないために出された時にそう都合よく手札にこない。 そうこう時間稼ぎされていくうちに魔法罠でsinモンスターが突破されるか、フィールド魔法が破壊されるかで負けてしまう。 sin特有の事故率の高さも相まって嫌になってくる。 しかしその状況でこのカードを発動したらどうなるだろうか。 相手はびっくり仰天、時間稼ぎのために出したエクシーズモンスター達が自分の首を絞め始めてしまう。 仮に相手がこちらが苦手なレベル4×2のエクシーズ・モンスターを主体にするデッキだったとしよう。 そうしたら魔法罠に頼らずにサルガッソを破壊できる縛りなしエクシーズモンスターはダイヤウルフしかいないのだ。 そのダイヤウルフも攻撃力はただの2000。サルガッソの隣にsinスターダストが居る場合、先にsinスターダストを仕留めなくてはいけない。 これは調べる方法がなかったので私見だが縛りなし2体素材のランク4でsinスターダストを倒せるジェムナイトパールの採用率は高くない。 これではsinスターダストを倒すには希望皇ホープと相打ちにするか、ダイヤウルフで破壊するか、攻撃力の高いsinモンスターにすぐ倒されてしまうランク4×3のモンスターで倒すかの三択である。 500ダメージも積もれば山となる、致命傷となる前にホープやダイヤウルフでアド損覚悟の破壊を強いられるであろう。 sinスターダストとサルガッソをアド損覚悟で破壊できた時にはもう相手の手札はボロボロ。しかも必ず500ダメージは受けて貰っている。 もし相手の手札が上記の事をできない手札だったり、アド損を渋ったら相手に無慈悲なダメージがちくちく与えられていくだろう。 どちらにしろ相手は焦りプレイミスも多くなるだろう。そこで減ったライフをsin得意のごり押しで削っていくのだ。 しかもこのカードならばテラ・フォーミングで手札に加えられるので簡単に手札に加えられるので一枚投入するだけでテラ・フォーミング三枚と合わせて4枚体制。 しかもテラ・フォーミングはこのデッキでは必須カード。サルガッソが必要ない時は他のカードを手札に加えればいいだけ。 相手がエクシーズモンスターを出さないデッキが相手でもこのデッキではフィールド魔法というだけでメリットなので素引きしても問題なしと最高の相性。 これはメタカードながらメインデッキ投入も考えられるレベル。 残念ながら2013年4月18日現在、一般販売されていないので全国のsin使いは即刻先行体験会に行った人に分けて貰おう。 また地味なところを上げるならばダメージメイジの効果を意図的に使えるというところも評価できる。 6スレ目 732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/18(木) 20 48 26.66 ID 5mdI34LL0 TSUEEEE!! 確かにsinに入れたくなるわ 良い所に目をつけるなあ 焦る相手に黒蛇病とか使って追い打ちかけてみたい やべぇ普通に欲しい 姑息な手を…(サルガッソの灯台を墓地に送りながら) 皆様大好きベクターが、アニメZEXALⅡにて発動していたフィールド魔法。 相手依存、微バーン、自分も効果を受けるなど全体的にパッとしないカード。 専用サポートである灯台も存在するが、サポートしたところでこのカード自体が貧弱なため、 知名度の割には使っている人物はよからぬ奴以外には全く見かけない。 だが、どんなカードにも役立つ時はある! 役立つ場所はある! そんな思いを込めて【グレイドル転移アシゴ】を提唱しよう。 決闘者の方々なら御存知の通り、グレイドルはコントロール奪取に長けたテーマである。 そしてアシッド・ゴーレムは素材が無い時に「攻撃不可」と「LP2000ダメージ」という強力なデメリットを持つカードである。 グレイドルは大体が水属性・レベル3モンスターであり、アシッド・ゴーレムのX召喚に使用でき、更には御前試合も共用できる。 加えて低ステータスが幸いしグリズリーマザーからのリクルートにも対応しているため、揃えるのはそう難しくない。 場に出したアシゴはエクシーズ・ギフトや鬼神の連撃で素材を直ちに削ればすばやく押し付けられ、 グレイドルの苦手な対象に取られないモンスターを殴る事にも使用できる。 アシゴを相手に送りつければ相手は1ターンに2500ポイントものダメージを受けることになる。エクシーズ召喚を多用するデッキであれば、 相手は満足に警告や通告すら発動できなくなるだろう。 アシゴだけでは1億ポイント貯めるのに5万ターンも掛かるが、サルガッソに誘い込むことで僅か4万ターンで1億ポイントが貯まるのだ。 これであの気に入らねぇサメ野郎もさっさとぶっ殺せるぜ! 13スレ目 155 :名も無き決闘者@無断転載禁止 (ワッチョイ 20f4-W4F2):2016/12/17(土) 15 59 13.85 ID gnNt+UX50 オチとある程度の実用性を備えた実にナイスな評価 2000と2500じゃ8000削れるまでのターン数変わr 関連カード サルガッソの灯台 Tag:【グレイドル転移アシゴ】 【バーン】 【Sin】 正当評価
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マスター(Master) 擬人、つまりAIを用いたキャラクターの作成者、及びそれを操る者。プレイヤー。 PCを媒体にキャラクターへ絶対的な干渉が可能な、三次元の人間を指す。 ただしカヲルは例外でPC自体がマスターに値する。 三次元から見た場合のAIは単なるソフトウエアでしかなく、キャラクターもあくまでプログラムとしての存在であるため、PC.ULの物語(特に本編)に関係してくることはほぼ皆無に等しい。
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「大人の仕事に首突っ込むな。怪我するぜ?」 モンキー・パンチ氏原作の有名漫画及びアニメ『ルパン三世』の登場人物。 ご存知、ルパン三世の相棒である。 名前の由来は同氏が「次元」という言葉を好んでいた事から。 アニメ版における担当声優は 小林清志 氏。全レギュラーキャスト総替えになった『風魔一族の陰謀』でのみ 銀河万丈 氏が演じたのを除き、 パイロット版から2021年に至るまで、長期シリーズの宿命としてレギュラー陣が交代を余儀なくされる中でも小林氏が続投しており、 氏の半ばライフワークのような役となっていた。 キャラクターのモチーフとなったのは映画『荒野の七人』のジェームズ・コバーン。 当時の小林氏はコバーンの吹き替えを担当していたので正にイメージ通りであり、モンキー・パンチ氏も納得のキャスティングであったという。 しかし小林氏は2021年のシーズン6初回(第0話表記)を最後に次元役を勇退。後任はスネークや黒ひげ役で知られる 大塚明夫 氏となった。 格ゲーファンとしては『サムライスピリッツ』の柳生十兵衛から兇國日輪守我旺(初代ではなく二代目*1)になったと言えば分かるだろうか。 デラーズ閣下の後をガトーが継いだとガノタ的説明をした方がよく分かる人も少なくないかもしれない。風魔一族での中の人はギレン閣下だし 実父の大塚周夫氏は石川五ェ門役で出演していた事もあり、親子二代でルパンに関わる形になった。 なお、小林氏はファンと大塚氏に感謝の言葉を述べている(項目最後の台詞もその言葉の一部分である)。 英語吹替は Richard Epcar 氏が担当(一度だけ『峰不二子という女』にて銭形幸一警部も担当した)。 ルパンの少年時代を描いたアニメ『LUPIN ZERO』では流石に中学生であるので大塚氏ではなく 武内駿輔 氏が担当しており、 こちらもデビュー当初高校生とは思えないと言われただけあって中学生らしからぬ渋さを発揮している。 比較動画(2 13~) 実写版では1974年の『念力珍作戦』では田中邦衛氏、2014年版では玉山鉄二氏が演じた。 玉山氏は後に配信ドラマ作品『次元大介』でも主演を務めている。 ルパン三世と組み、多くの仕事を共にしてきた凄腕のガンマン(早撃ち0.3秒のプロフェッショナル)。日本人。 愛銃は「S W M19コンバットマグナム」。アニメ版ではホルスターは持たず、無造作に腰に挟んでいる。 話によっては帽子に放り込んでいる事もあるが、発砲直後でも平気で帽子に放り込む。髪の毛と頭皮が大変な事になりそう 過去に傭兵や外人部隊として軍隊に属していたこともあり、銃だけでなく戦闘機やヘリなどの運転も得意。 拳銃ではなく対物ライフルや狙撃銃での長距離精密射撃も難なくこなすなど、銃器に関する知識は豊富で、 相手が放った銃弾を打ち抜いて軌道を逸らす事や、敵の策により愛銃を封じられた際には鉄パイプと銃弾を用いて即席の銃器としたり、 丸腰の状態で四方八方から銃撃された際には襲撃者の使用銃器や銃口の向きから弾道を計算、銃弾をすべて躱す事で同士討ちをさせるといった神業を見せた。 原作ではガンマン設定が定着する前は元ネタ同様の投げナイフやダーツも得意なほか、五ェ門に変装した際に見事な居合の能力まで披露している。 性格はクールかつハードボイルドだが、ルパンの相棒らしくノリは明るい。 そのため女性にもモテるが大抵曰く付きな女性なため、死に別れてしまうエピソードが多い。 ルパンと違い女の嘘や裏切りは嫌っており、特に不二子への不信感は強く、 ルパンが不二子絡みの仕事をやる気になった時は「俺は降りる」と言い出すのはお約束。 劇場アニメ『ルパン対複製人間』で米国CIAに拘束され、拷問をちらつかされた時の洒落た返しは印象的。 ちなみにその男の名は「ゴードン」。ほら、「フリ〇ンとかいう野郎は、オメェか?」とか言われてた奴だよ 「拷問の手はいくらでもあるんだぞ!」 「それがお宅の民主主義って奴か?それなら俺にも考えがあるぞ!」 「長ぇ事モンローとハンフリー・ボガードのファンだったが、今日限りだ!」 (いずれもアメリカを象徴する往年のスター俳優。つまりこんなチャチな真似をする“自由の国”なんぞこっちから願い下げ宣言である) 基本的に痩せ型で猫背。顎髭を生やし、主に紺系のダークスーツとボルサリーノ製のソフト帽を常に着用している (同じスーツを何着も持っている。本人曰く「ポリシー」)。 殆どの作品では一貫して帽子を深く被って目元を隠している。ルパンの付き合いで変装してる時もほぼ必ず帽子を隠し持っている程。 アニメでは「この帽子が照準の役割を果たしており、帽子が無いとまるで当たらなくなる」というエピソードもあったが、 斬鉄剣の設定に代表されるように過去は振り返らない作品なので、その他のエピソードでは特に問題無かったりする (Part6に至っては脱いだ帽子を置いてその場にいると見せかけ敵の目を逸らす囮にしたことすらある)。 ちなみにこの帽子、原作者のモンキー・パンチ氏によると、 自分が書きやすいようにルパンの目を隠し帽子をかぶせて髭を生やす事で別人にするという、早い話が手抜きのためにデザインされたものらしい。*2 髪型についてはオールバックの時もあれば前髪で目元が隠れている時もあり、一定ではない。 『ルパン暗殺指令』では帽子の下から前髪がはみ出ているという珍しいデザインになっていた。 また、愛煙家でタバコを口に咥えているシーンが多い。愛飲している銘柄はマールボロ、若しくはペルメル(ポールモール)。 彼のテーマ曲「トルネイド」は、現代の西部劇ガンマンを地で行く彼を象徴する名曲であり、ジャズアレンジ等も数多くされている。 キャラ人気としては、ホロライブのVTuberである儒烏風亭らでんの推しのキャラでもあり、 彼女が愛煙家になったのは次元の影響が大きいとの事。 「お前がどれだけ軽い銃を使おうが知ったこっちゃないが、 俺に言わせりゃロマンに欠けるな」 MUGENにおける次元大介 HroHro氏が製作したものが闇鍋ロダ4にて公開されている。 Kain The Supreme氏のルパン三世がストライカーとして呼び出す次元のドットを使用しており、強さは狂中位程度。 攻撃を受けると固有のやられモーションに移行し、すぐに復帰するという特殊な防御性能があり、攻撃力も高い。 なお、流用元の方はコンバットマグナムではなくオートマチックの拳銃を使用していたが、こちらでも残念ながらオートマのまま。 「ルパン、俺はそろそろずらかるぜ。あばよ」 出場大会 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 *1 『六番勝負』版では十兵衛のボイスを小林氏のものに変更できる一方で我旺のボイスは変更されないため、奇しくも新旧次元の対決が実現している。 *2 これを踏まえてか、Kain The Supreme氏のルパンと次元のドット絵も首から下は流用である。オートマなのもこのせいであろう。 ちなみに、『お宝返却大作戦!!』では不発や排莢不良(ジャム)等のリスク、(オートマは)品が無くて趣味じゃない等の理由からリボルバーを愛用しており、 敵のオートマチックに木片を詰まらせ、最大の欠点であるジャムを誘発させて勝利している。 オートマチックの欠点を知ってるか? ある事情からルパンの敵に回らざるを得なかった状況では、その間オートマに持ち替えており、 「本意ではない」ことを示し、ルパンもその意を汲んで芝居に付き合っている。
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1戦目 こっち2//永遠と須臾の罪人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜- 東雲//実験4//慧音(人間)-鈴仙-鈴仙-慧音(妖怪)- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 東雲がデッキ(78b362f4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲の呪力は今0(-1)です。 東雲 マリガン 東雲 マリガン 東雲は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲はカードを1枚引きました。 - マリガン 東雲はカードを1枚引きました。 - マリガン 東雲はカードを1枚引きました。 - マリガン 東雲はカードを1枚引きました。 - マリガン 東雲はカードを1枚引きました。 - マリガン 東雲はカードを1枚引きました。 - マリガン 配置:新難題「月のイルメナイト」 Turn 2 - 東雲//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 11(00 09) 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 3 - こっち2//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 14) 手札:賢者の封書//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 4 - 東雲//体力20( 25) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 15(00 13) 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - こっち2//体力25( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 19) 手札:賢者の封書//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 東雲の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 Turn 6 - 東雲//体力20( 25) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 20) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 7 - こっち2//体力25( 20) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 20(00 37) 手札:賢者の封書//「永夜返し」//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」// 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 東雲 結果:こっち2 - Dmg 0 3 Dmg - 東雲 東雲の呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 起動:難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 Turn 8 - 東雲//体力17( 25) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 29) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - こっち2//体力25( 17) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(00 47) 手札:賢者の封書//「永夜返し」//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」//「永夜返し」//賢者の封書// 戦闘:こっち2 - 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - 東雲 結果:こっち2 - Dmg 2 2 Dmg - 東雲 東雲はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:「永夜返し」 起動:新難題「ミステリウム」 東雲の呪力が-1 (0) - 新難題「ミステリウム」 Turn 10 - 東雲//体力15( 23) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 49(00 40) 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 11 - こっち2//体力23( 15) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 40(00 58) 手札:賢者の封書//「永夜返し」//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」//賢者の封書//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:こっち2 - 新難題「ミステリウム」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 東雲 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - 東雲 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 12 - 東雲//体力15( 23) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 00(01 02) 戦闘:東雲 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 新難題「エイジャの赤石」 - こっち2 結果:東雲 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 13 - こっち2//体力20( 14) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 02(01 22) 手札:賢者の封書//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」//賢者の封書//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」//霊撃// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 14 - 東雲//体力14( 20) 呪力8( 2) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 19(01 11) 戦闘:東雲 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 「永夜返し」 - こっち2 結果:東雲 - Dmg 2 1 Dmg - こっち2 東雲の呪力が-1 (7) - 「永夜返し」 東雲の呪力が-1 (6) - 「永夜返し」 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 15 - こっち2//体力19( 12) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 13(01 54) 手札:賢者の封書//穢き世の美しき檻//新難題「エイジャの赤石」//賢者の封書//霊撃//賢者の封書// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 16 - 東雲//体力12( 19) 呪力9( 0) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 51(01 24) 東雲は狂気の瞳を東雲のリーダーにつけました。 配置:生薬「国士無双の薬」 Turn 17 - こっち2//体力19( 12) 呪力7( 6) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 22(02 03) 手札:賢者の封書//穢き世の美しき檻//賢者の封書//霊撃//賢者の封書//満月光線// イベント(こっち2):満月光線 東雲の呪力が-3 (3) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 4 dmg - 東雲 Turn 18 - 東雲//体力8( 19) 呪力11( 5) 手札6( 5) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 04(02 03) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 19 - こっち2//体力19( 8) 呪力12( 7) 手札6( 5) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 00(02 32) 手札:賢者の封書//穢き世の美しき檻//賢者の封書//霊撃//賢者の封書//霊撃// イベント(こっち2):賢者の封書 こっち2はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 こっち2はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 こっち2はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 こっち2はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 こっち2は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は賢者の封書を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 東雲 東雲は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - 東雲 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:「永夜返し」 Turn 20 - 東雲//体力8( 19) 呪力10( 3) 手札6( 4) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー02 36(02 48) Turn 21 - こっち2//体力19( 8) 呪力11( 10) 手札5( 6) 山24( 24) スペル9( 9) タイマー02 46(03 20) 手札:賢者の封書//霊撃//霊撃//竹取飛翔//新難題「金閣寺の一枚天井」// 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 東雲 東雲は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 回避 - 東雲 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:「永夜返し」 Turn 22 - 東雲//体力8( 19) 呪力13( 5) 手札7( 4) 山23( 24) スペル9( 10) タイマー03 21(03 18) 戦闘:東雲 - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 「永夜返し」 - こっち2 東雲は狂気の瞳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):霊撃 こっち2は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(東雲):パターン避け 東雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):霊撃 こっち2は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(東雲):パターン避け 東雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:東雲 - 回避 1 Dmg - こっち2 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 23 - こっち2//体力18( 8) 呪力11( 2) 手札3( 4) 山23( 23) スペル10( 10) タイマー03 33(04 23) 手札:賢者の封書//竹取飛翔//霊撃// 戦闘:こっち2 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - 東雲 結果:こっち2 - Dmg 2 4 Dmg - 東雲 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:「永夜返し」 Turn 24 - 東雲//体力4( 16) 呪力12( 1) 手札5( 3) 山22( 23) スペル10( 10) タイマー04 21(03 48) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 25 - こっち2//体力16( 4) 呪力10( 8) 手札4( 5) 山22( 22) スペル10( 10) タイマー03 44(04 35) 手札:賢者の封書//竹取飛翔//霊撃//月の兎// イベント(こっち2):賢者の封書 こっち2はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 こっち2はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 こっち2はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 こっち2はカードを1枚引きました。 - 賢者の封書 こっち2は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は手札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 こっち2は賢者の封書を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):満月光線 東雲の呪力が-3 (5) - 満月光線 こっち2は満月光線を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):穢き世の美しき檻 こっち2 ルナメガロ こっち2は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 「永夜返し」 vs 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 - 東雲 東雲の呪力が-2 (3) - 穢き世の美しき檻 東雲の呪力が+1 (4) 東雲の呪力が+1 (5) 東雲は狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):霊撃 こっち2は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 0 4 Dmg - 東雲 東雲の呪力が-1 (2) - 「永夜返し」 東雲の呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 東雲 おつん こっち2 ありがとうございました 東雲は山札を丸ごと見ました。 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 2戦目 こっち2//境界に潜む妖怪//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 東雲//おためし//十六夜 咲夜-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-リリカ- 東雲は山札をシャッフルしました。 配置:結界「生と死の境界」 Turn 2 - 東雲//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 3 - こっち2//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 03) 手札:結界「動と静の均衡」//式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//漱石枕流// 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 4 - 東雲//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 10) 配置:奇術「ミスディレクション」 シーン:萃集 こっち2の呪力が-1 (2) - 萃集 Turn 5 - こっち2//体力21( 20) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 09) シーン 萃集 手札:式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//漱石枕流//境符「四重結界」// 配置:境符「四重結界」 東雲の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 6 - 東雲//体力20( 21) 呪力5( 5) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 16) シーン 萃集 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 東雲は春雪異変を東雲のリーダーにつけました。 こっち2の呪力が-1 (4) - 萃集 Turn 7 - こっち2//体力21( 20) 呪力8( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 17) シーン 萃集 手札:式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//漱石枕流//二次元と三次元の境界// こっち2の体力が-1 (20) - 春雪異変 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 東雲の体力が+1 (21) - 春雪異変 東雲の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (20) 東雲の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 8 - 東雲//体力20( 20) 呪力6( 8) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 23) シーン 萃集 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 こっち2の呪力が-1 (7) - 萃集 Turn 9 - こっち2//体力20( 20) 呪力12( 4) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 22(00 29) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//漱石枕流//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍// こっち2の体力が-1 (19) - 春雪異変 起動:境符「四重結界」 こっち2は二次元と三次元の境界を東雲の人符「現世斬」につけました。 東雲の体力が+1 (21) - 春雪異変 東雲の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (20) 東雲の呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 10 - 東雲//体力20( 19) 呪力10( 5) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 27(00 41) シーン 萃集 配置:幻象「ルナクロック」 起動:奇術「ミスディレクション」 東雲は奇術「ミスディレクション」を準備状態にしました。 東雲の呪力は今10(+2)です。 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 こっち2の呪力が-1 (4) - 萃集 Turn 11 - こっち2//体力19( 20) 呪力8( 8) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 40(01 08) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神:八雲藍//神隠し// イベント(こっち2):神隠し こっち2 異変 東雲は春雪異変を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 東雲の呪力が+2 (10) - 萃集 Turn 12 - 東雲//体力20( 19) 呪力14( 5) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 09(00 55) シーン 萃集 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:冥符「黄泉平坂行路」 こっち2の呪力が-1 (4) - 萃集 Turn 13 - こっち2//体力19( 20) 呪力8( 12) 手札6( 4) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー00 53(01 19) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神:八雲藍//境符「四重結界」// 配置:境符「四重結界」 東雲の呪力が+2 (14) - 萃集 Turn 14 - 東雲//体力20( 19) 呪力18( 8) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 18(01 00) シーン 萃集 戦闘:東雲 - 冥符「黄泉平坂行路」 vs 境符「四重結界」 - こっち2 東雲は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:東雲 - Dmg 1 1 Dmg - こっち2 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 こっち2の呪力が-1 (6) - 萃集 Turn 15 - こっち2//体力18( 19) 呪力12( 15) 手札6( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 03(01 29) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神:八雲藍//罔両「八雲紫の神隠し」// 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:罔両「八雲紫の神隠し」 東雲の呪力が+2 (17) - 萃集 Turn 16 - 東雲//体力19( 18) 呪力23( 8) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー01 27(01 11) シーン 萃集 配置:亡郷「亡我郷」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 こっち2の呪力が-1 (7) - 萃集 Turn 17 - こっち2//体力18( 19) 呪力13( 22) 手札6( 4) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー01 10(01 42) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神:八雲藍//式神強化// 戦闘:こっち2 - 罔両「八雲紫の神隠し」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 東雲 東雲は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 3 Dmg - 東雲 起動:境符「四重結界」 東雲の呪力が+2 (21) - 萃集 Turn 18 - 東雲//体力16( 16) 呪力28( 10) 手札5( 6) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー01 44(01 33) シーン 萃集 戦闘:東雲 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 境符「四重結界」 - こっち2 東雲は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 結果:東雲 - Dmg 1 1 Dmg - こっち2 東雲 ん? こっち2 関係ないでしょ 東雲 ですよね 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幻象「ルナクロック」 こっち2の呪力が-1 (8) - 萃集 Turn 19 - こっち2//体力15( 15) 呪力15( 22) 手札7( 5) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー01 37(02 36) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神:八雲藍//式神強化//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2は二次元と三次元の境界を東雲の幻象「ルナクロック」につけました。 起動:境符「四重結界」 東雲の呪力が+2 (24) - 萃集 Turn 20 - 東雲//体力15( 15) 呪力30( 8) 手札6( 5) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー02 35(01 55) シーン 萃集 戦闘:東雲 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 境符「四重結界」 - こっち2 東雲は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:東雲 - Dmg 1 1 Dmg - こっち2 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 東雲は春雪異変を東雲のリーダーにつけました。 こっち2の呪力が-1 (6) - 萃集 Turn 21 - こっち2//体力14( 14) 呪力14( 21) 手札6( 5) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー01 58(02 56) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神:八雲藍//式神強化//結界「生と死の境界」// こっち2の体力が-1 (13) - 春雪異変 配置:結界「生と死の境界」 起動:境符「四重結界」 こっち2は式神:八雲藍をこっち2の境符「四重結界」につけました。 東雲の体力が+1 (15) - 春雪異変 東雲の呪力が+2 (23) - 萃集 Turn 22 - 東雲//体力15( 13) 呪力29( 9) 手札6( 4) 山23( 24) スペル8( 8) タイマー02 55(02 19) シーン 萃集 戦闘:東雲 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 境符「四重結界」 - こっち2 東雲は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(東雲):本領発揮 東雲は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:東雲 - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 配置:冥符「黄泉平坂行路」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 こっち2の呪力が-1 (7) - 萃集 Turn 23 - こっち2//体力10( 15) 呪力16( 20) 手札5( 4) 山23( 23) スペル8( 9) タイマー02 23(03 11) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神強化//結界「動と静の均衡」// こっち2の体力が-1 (9) - 春雪異変 配置:結界「動と静の均衡」 起動:境符「四重結界」 東雲の体力が+1 (16) - 春雪異変 東雲の呪力が+2 (22) - 萃集 Turn 24 - 東雲//体力16( 9) 呪力29( 13) 手札5( 4) 山22( 23) スペル9( 9) タイマー03 08(02 34) シーン 萃集 戦闘:東雲 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 境符「四重結界」 - こっち2 東雲は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(東雲):本領発揮 東雲は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:東雲 - Dmg 0 3 Dmg - こっち2 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 こっち2の呪力が-1 (11) - 萃集 Turn 25 - こっち2//体力6( 16) 呪力21( 19) 手札5( 3) 山22( 22) スペル9( 10) タイマー02 39(03 37) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神強化//漱石枕流// こっち2の体力が-1 (5) - 春雪異変 起動:境符「四重結界」 東雲の体力が+1 (17) - 春雪異変 東雲の呪力が+2 (21) - 萃集 Turn 26 - 東雲//体力17( 5) 呪力28( 18) 手札4( 5) 山21( 22) スペル10( 9) タイマー03 36(02 49) シーン 萃集 戦闘:東雲 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 境符「四重結界」 - こっち2 東雲は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(こっち2):漱石枕流 こっち2は漱石枕流を場から捨札に送りました。 結果:東雲 - Dmg 2 0 Dmg - こっち2 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 こっち2の呪力が-1 (14) - 萃集 Turn 27 - こっち2//体力5( 15) 呪力24( 24) 手札5( 4) 山21( 21) スペル9( 10) タイマー02 53(03 50) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神強化//紫奥義「弾幕結界」// こっち2の体力が-1 (4) - 春雪異変 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 東雲の体力が+1 (16) - 春雪異変 東雲の呪力が+2 (26) - 萃集 Turn 28 - 東雲//体力16( 4) 呪力33( 17) 手札5( 4) 山20( 21) スペル10( 10) タイマー03 50(03 00) シーン 萃集 配置:幻象「ルナクロック」 起動:奇術「ミスディレクション」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 こっち2の呪力が-1 (16) - 萃集 Turn 29 - こっち2//体力4( 16) 呪力26( 29) 手札5( 4) 山20( 20) スペル10( 11) タイマー03 02(04 15) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神強化//月の兎// こっち2の体力が-1 (3) - 春雪異変 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 東雲 こっち2は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 6 Dmg - 東雲 こっち2は罔両「八雲紫の神隠し」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 こっち2は結界「動と静の均衡」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 起動:紫奥義「弾幕結界」 配置:月の兎 東雲の体力が+1 (11) - 春雪異変 東雲の呪力が+2 (31) - 萃集 Turn 30 - 東雲//体力11( 3) 呪力38( 16) 手札5( 4) 山19( 18) スペル11( 11) タイマー04 20(03 22) シーン 萃集 起動:奇術「ミスディレクション」 こっち2の呪力が-1 (15) - 萃集 Turn 31 - こっち2//体力3( 11) 呪力26( 36) 手札5( 5) 山17( 19) スペル11( 11) タイマー03 23(04 26) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神強化//紫奥義「弾幕結界」// こっち2の体力が-1 (2) - 春雪異変 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 東雲 こっち2は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 6 Dmg - 東雲 こっち2は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 こっち2は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 東雲の体力が+1 (6) - 春雪異変 東雲の呪力が+2 (38) - 萃集 Turn 32 - 東雲//体力6( 2) 呪力45( 9) 手札6( 4) 山18( 15) スペル11( 12) タイマー04 31(03 34) シーン 萃集 配置:亡郷「亡我郷」 起動:奇術「ミスディレクション」 こっち2の呪力が-1 (8) - 萃集 Turn 33 - こっち2//体力2( 6) 呪力19( 43) 手札5( 5) 山14( 18) スペル12( 12) タイマー03 35(04 44) シーン 萃集 手札:式神強化//二次元と三次元の境界//漱石枕流//式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// こっち2の体力が-1 (1) - 春雪異変 戦闘:こっち2 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 東雲 こっち2は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 東雲は十六夜 咲夜の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 5 Dmg - 東雲 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:紫奥義「弾幕結界」 東雲の体力が+1 (2) - 春雪異変 東雲の呪力が+2 (42) - 萃集 Turn 34 - 東雲//体力2( 1) 呪力50( 9) 手札6( 4) 山17( 14) スペル12( 13) タイマー04 52(03 51) シーン 萃集 戦闘:東雲 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - こっち2 東雲は幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(東雲):霊撃 東雲は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(こっち2):漱石枕流 こっち2は漱石枕流を場から捨札に送りました。 イベント(東雲):最後の砦 東雲は最後の砦を場から捨札に送りました。 結果:東雲 - Dmg 1 1 Dmg - こっち2 東雲 おつん こっち2 ありがとうございました 東雲は山札を丸ごと見ました。 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(6f436cd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目(無い場合は放置してOK) こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 東雲//お試し3//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-河城 にとり-河城 にとり- こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、東雲の先攻になった。 東雲がデッキ(e42291fc)をロードし、ニューゲームが始まりました。 東雲は山札をシャッフルしました。 東雲の呪力は今1(+1)です。 配置:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 2 - こっち2//体力22( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 06) 手札:薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」//禁薬「蓬莱の薬」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」// 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 3 - 東雲//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 07) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 4 - こっち2//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) 手札:薬符「壺中の大銀河」//薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - 東雲//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 11) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 東雲は非想天則を東雲のリーダーにつけました。 Turn 6 - こっち2//体力22( 20) 呪力6( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 16) 手札:薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//禁薬「蓬莱の薬」//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」//月の記憶// 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 7 - 東雲//体力20( 22) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 25) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 8 - こっち2//体力22( 20) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 25(00 35) 手札:薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//回復薬//秘薬「仙香玉兎」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」// 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 東雲 東雲は非想天則の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - 東雲 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 9 - 東雲//体力18( 21) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(00 40) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 東雲は手長足長さまを東雲の土着神「七つの石と七つの木」につけました。 Turn 10 - こっち2//体力21( 18) 呪力7( 3) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 39(00 54) 手札:薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//回復薬//覚神「神代の記憶」//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶// 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 東雲 東雲は非想天則の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 東雲 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 11 - 東雲//体力18( 21) 呪力7( 4) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 53(01 02) 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 12 - こっち2//体力21( 18) 呪力9( 6) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 01(00 58) 手札:薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//回復薬//覚神「神代の記憶」//月の記憶//月の記憶//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:こっち2 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 土着神「七つの石と七つの木」 - 東雲 東雲は非想天則の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 東雲 配置:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2の体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 13 - 東雲//体力18( 22) 呪力10( 4) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 58(01 14) 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 東雲は手長足長さまを東雲の土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 シーン:香霖堂 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - こっち2//体力22( 18) 呪力10( 2) 手札8( 3) 山26( 28) スペル6( 5) タイマー01 12(01 20) シーン 香霖堂 手札:薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//回復薬//覚神「神代の記憶」//月の記憶//月の記憶//秘術「天文密葬法」//覚神「神代の記憶」// 戦闘:こっち2 - 秘薬「仙香玉兎」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 東雲 東雲は非想天則の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 0 Dmg - 東雲 東雲の体力が-1 (17) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:秘術「天文密葬法」 こっち2は回復薬をこっち2の秘術「天文密葬法」につけました。 こっち2の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 東雲はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 東雲//体力17( 21) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山26( 26) スペル5( 7) タイマー01 19(01 33) シーン 香霖堂 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 こっち2はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - こっち2//体力21( 17) 呪力9( 3) 手札8( 4) 山24( 26) スペル7( 6) タイマー01 31(01 36) シーン 香霖堂 手札:薬符「壺中の大銀河」//地上の密室//覚神「神代の記憶」//月の記憶//月の記憶//覚神「神代の記憶」//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 東雲 イベント(東雲):チームプレイ 東雲はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - Dmg 1 0 Dmg - 東雲 配置:覚神「神代の記憶」 こっち2の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 シーン:地上の密室 Turn 17 - 東雲//体力17( 21) 呪力7( 0) 手札4( 6) 山25( 24) スペル6( 8) タイマー01 36(01 49) シーン 地上の密室 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 18 - こっち2//体力21( 17) 呪力8( 4) 手札7( 3) 山23( 25) スペル8( 7) タイマー01 46(01 47) シーン 地上の密室 手札:薬符「壺中の大銀河」//覚神「神代の記憶」//月の記憶//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//回復薬// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 東雲 結果:こっち2 - Dmg 1 4 Dmg - 東雲 配置:薬符「壺中の大銀河」 こっち2の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 19 - 東雲//体力13( 21) 呪力12( 3) 手札4( 6) 山24( 23) スペル7( 9) タイマー01 46(01 57) シーン 地上の密室 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 シーン:豊かの海 Turn 20 - こっち2//体力21( 13) 呪力12( 3) 手札7( 3) 山22( 24) スペル9( 7) タイマー01 54(01 56) シーン 豊かの海 手札:覚神「神代の記憶」//月の記憶//月の記憶//秘薬「仙香玉兎」//月の記憶//回復薬//精製// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 東雲 東雲は非想天則の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 東雲 配置:秘薬「仙香玉兎」 こっち2の体力が+1 (22) - 回復薬 起動:秘術「天文密葬法」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - 東雲//体力13( 22) 呪力9( 1) 手札4( 6) 山23( 22) スペル7( 10) タイマー01 55(02 16) シーン 豊かの海 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 22 - こっち2//体力22( 13) 呪力10( 6) 手札7( 4) 山21( 23) スペル10( 7) タイマー02 12(02 15) シーン 豊かの海 手札:覚神「神代の記憶」//月の記憶//月の記憶//月の記憶//回復薬//精製//禁薬「蓬莱の薬」// 戦闘:こっち2 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 東雲 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 東雲 東雲の体力が-3 (10) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - 東雲//体力10( 22) 呪力14( 4) 手札5( 6) 山22( 21) スペル7( 11) タイマー02 21(02 41) シーン 豊かの海 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 24 - こっち2//体力22( 10) 呪力14( 11) 手札7( 4) 山20( 22) スペル11( 8) タイマー02 37(02 32) シーン 豊かの海 手札:覚神「神代の記憶」//月の記憶//月の記憶//月の記憶//回復薬//精製//実験// 戦闘:こっち2 - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 東雲 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 東雲 東雲の体力が-3 (7) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2は実験をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2は山札を丸ごと見ました。 こっち2は危険な薬を東雲のリーダーにつけました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 25 - 東雲//体力7( 22) 呪力20( 4) 手札5( 5) 山21( 19) スペル8( 12) タイマー02 29(03 01) シーン 豊かの海 東雲は洩矢神を東雲のリーダーにつけました。 東雲の体力が-1 (6) - 危険な薬 東雲の呪力が+1 (14) - 危険な薬 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 こっち2の呪力が-1 (3) - 実験 Turn 26 - こっち2//体力22( 6) 呪力14( 14) 手札6( 4) 山18( 21) スペル12( 8) タイマー03 02(03 07) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//月の記憶//月の記憶//回復薬//精製//地上の密室// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 東雲 東雲は洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 東雲 こっち2の体力が+1 (23) - 回復薬 こっち2の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 27 - 東雲//体力6( 22) 呪力21( 9) 手札5( 6) 山20( 18) スペル8( 12) タイマー03 09(03 19) シーン 豊かの海 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 東雲の体力が-1 (5) - 危険な薬 東雲の呪力が+1 (19) - 危険な薬 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 こっち2の呪力が-1 (8) - 実験 Turn 28 - こっち2//体力22( 5) 呪力19( 19) 手札7( 4) 山17( 20) スペル12( 9) タイマー03 14(03 30) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//月の記憶//月の記憶//回復薬//精製//地上の密室//超天才// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 東雲 東雲は洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 東雲 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 こっち2の体力が+1 (23) - 回復薬 こっち2の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 29 - 東雲//体力5( 22) 呪力27( 11) 手札5( 6) 山19( 17) スペル9( 12) タイマー03 36(03 32) シーン 豊かの海 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 東雲の体力が-1 (4) - 危険な薬 東雲の呪力が+1 (25) - 危険な薬 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 こっち2の呪力が-1 (10) - 実験 Turn 30 - こっち2//体力22( 4) 呪力21( 25) 手札7( 4) 山16( 19) スペル12( 10) タイマー03 25(03 55) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//月の記憶//月の記憶//回復薬//精製//地上の密室//実験// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 東雲 東雲は洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 東雲 こっち2の体力が+1 (23) - 回復薬 こっち2の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 31 - 東雲//体力4( 22) 呪力34( 16) 手札5( 7) 山18( 16) スペル10( 12) タイマー03 51(03 43) シーン 豊かの海 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 東雲の体力が-1 (3) - 危険な薬 東雲の呪力が+1 (30) - 危険な薬 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 こっち2の呪力が-1 (15) - 実験 Turn 32 - こっち2//体力22( 3) 呪力26( 30) 手札8( 4) 山15( 18) スペル12( 11) タイマー03 37(04 07) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//月の記憶//月の記憶//回復薬//精製//地上の密室//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - 東雲 東雲は非想天則の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 東雲 東雲はカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 こっち2の体力が+1 (23) - 回復薬 こっち2の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 33 - 東雲//体力3( 22) 呪力40( 21) 手札6( 7) 山16( 15) スペル11( 13) タイマー04 05(03 59) シーン 豊かの海 東雲の体力が-1 (2) - 危険な薬 東雲の呪力が+1 (36) - 危険な薬 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 こっち2の呪力が-1 (20) - 実験 Turn 34 - こっち2//体力22( 2) 呪力32( 36) 手札8( 6) 山14( 16) スペル13( 11) タイマー03 51(04 19) シーン 豊かの海 手札:月の記憶//月の記憶//月の記憶//回復薬//精製//地上の密室//実験//秘術「天文密葬法」// 戦闘:こっち2 - 秘術「天文密葬法」 vs 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 - 東雲 東雲は非想天則の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(東雲):神遊び 東雲はカードを1枚引きました。 - 神遊び 東雲は神遊びの『防壁無効』を選択しました。 東雲は神遊びを場から捨札に送りました。 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 0 0 Dmg - 東雲 東雲はカードを1枚引きました。 - 漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 配置:秘術「天文密葬法」 こっち2の体力が+1 (23) - 回復薬 こっち2の体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (22) 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 35 - 東雲//体力2( 22) 呪力42( 25) 手札8( 7) 山13( 14) スペル11( 14) タイマー04 30(04 21) シーン 豊かの海 東雲の体力が-1 (1) - 危険な薬 東雲の呪力が+1 (38) - 危険な薬 起動:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 東雲の体力が-1 (0) - 危険な薬 東雲の呪力が+1 (36) - 危険な薬 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 東雲 おつ こっち2 ありがとうございました 東雲は山札を丸ごと見ました。 東雲 戻りますね こっち2 ノシ 東雲 ノシン
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【作品名】エレメントハンター 【ジャンル】漫画 【共通設定】 「ポジ元素」 科学的に活性化した元素。ポジ・****と表記される。 QEX(怪獣と思えば良い)はネガアース(別次元の地球)の生物がこの元素を複数取り込むことによって発生する。 QEXが取り込んでいる場合、他の元素と反応させたり電気を流したりすることによって分解できる。 「ブースターウェアの性能」 テンプレに度々登場するので記述する 【防御力】10m級のQEXに殴られてぶっ飛んだり何かに激突したりしてもほぼノーダメージ 電車に跳ねられたぐらいの衝撃ではびくともしない 数百m上空から海に落ちても生きてる(生身なら即死) バリウムの毒性や硫酸の腐食を一瞬なら耐えられる 大木が爆発するメーザー(コヒーレントなマイクロ波による超強力な電子レンジみたいなもの)に2秒間だけ耐えられる 数億から数十億ボルトの高圧電流による電撃とそれ相応の高熱に一度だけ耐えれる、 二度目だとおそらく耐えられない(一度目でブースターウェアが破けてしまうため) 間近での小規模核爆発(ただし直撃だけは避けてる状態で)と放射能を防御可能 【素早さ】飛んでいる渡り鳥たちの背中を飛び移れる 体長10mぐらいの四足歩行の動物と追いかけっこができる また、時速200kmのQEX相手に「囮になる」ことができる 時速100km程度か 「膜宇宙」 最新の宇宙モデルでは宇宙は11次元の時空の広がりをもち われわれの住む三次元の宇宙はその中に浮かぶ無数の膜の一つである。 劇中では膜宇宙には無数の宇宙が含まれていると言われているので一つの膜宇宙には一次多元規模の世界が存在する さらに11次元より下位の次元にはこの膜宇宙も複数存在する。 1コマの描写から大雑把にではあるがそれを数えてみたところ、2500以上の膜宇宙はあるかと思われる。 「11次元と11次元にいる存在の能力について」 普段住んでいる空間が三次元(高さ・幅・奥行きの3つの方向)に、4つ目の方向(時間の方向=時間軸)が加わって四次元とされている。 十一次元はその空間から抜けだして七つ上の次元に存在する為、時間の干渉も受けない。(時間無視) また、高次元に行っている状態は下位次元からの干渉(攻撃)は何も受けつけない。 さらにはこの次元にいる存在は下位の次元に対して神のような影響力を持つ 。 下位次元に対して想い一つで世界を大きく好きなように描きかえれられる、ほぼ任意全能。(世界改変) 十一次元に行ってその能力を得たのであくまで普通の人間のままであるのでそれ以外の基本性能はこの宇宙にいる時と同様である。 「ナノポータル」 別の次元の地球(ネガアース)では通常の人間では空間自体の情報の認識ができない。 次元フィルターローブという一部の特殊な子供だけが持っている脳機能回路。 これは生まれた直後の人間ならば誰しもが身につけている能力だが普段の三次元空間で暮らす上では必要のない能力なので 普通なら成長するにつれて退化し、なくなってしまうのだがごく稀に13~14歳の年齢になっても長期にわたって機能し続ける者がいる。 次元フィルターローブは次元の狭間を通過できる能力が備わり、またその後空間を認識して活動が可能にもなる能力でもある。 (逆に言えば、これがなければ別次元への移動は不可能だし、もしも何らかの手段で移動できたとしてもそこの空間での活動もままならない。 実際にこの能力がなくなりかけていた一人の少女はネガアースにいるだけで苦しんで倒れていた) これよりさらに高度な機能がナノポータルで、脳の回路という点では同じだがこちらは高次元の認識も可能。 (ちなみにナノポータルは次元フィルターローブと違って産まれた直後の人間なら誰しも持っているわけではなく、 それこそあらかじめ極々限られた人間にしかない能力である) つまり通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない空間を認識できる人間である。 主人公達は最終的に十一次元の認識までできるほどナノポータルの働きを促進させ、活動・干渉可能となった。 よって環境ルールにより、十一次元にいる状態で参戦可能。 「世界観の起点について」 上記の三次元の膜宇宙の内の一つの宇宙が主人公の出身の世界であり、物語が始まる舞台なのでそこが起点である。 よって十一次元のにいる存在から見て世界改変の範囲は下位次元なので多次元×2500以上ということになる。 【名前】レン・カラス 【属性】11次元に行った地球側のエレメントハンター 【大きさ】普通の少年 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】「ブースターウェア」を着用 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 ただし素の素早さはフユノリュウ・タイプのQEXの重力波レーザーを十数mから発射後に反応し防御したので無減速反応、 移動速度は「ブースターウェア」を着用しているので共通設定参照。 【特殊能力】「ナノポータル」参照。下位次元に対して世界改変可能。 11次元の存在なので通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない。 【長所】時間無視+世界改変(範囲:多元×2500以上) 【短所】攻撃力と防御力 【備考】環境ルールにより、11次元の存在の状態で参戦 【備考2】よって【素早さ】は時間無視を考慮するものとしてエントリー 参考テンプレ 【名前】フユノリュウ・タイプのQEX 【攻撃力】四次元においては核融合による小規模の核爆発を起こせるビームを発射可能。射程数百m以上か。 十一次元においての攻撃力は、 一発で重力波によるレーザー(小規模ブラックホールを発生させ一発で最低でも無数の宇宙を押し潰す威力)を放つ。前兆あり。数十秒ごとに一回ぐらいの頻度。 多元規模の距離を通りこして着弾したので弾速・射程は無限速・多元よりも長距離。 【防御力】四次元においては作中世界での現存の兵器(おそらく原水爆レベル)では攻撃しても無駄。自ら足もとに小規模核爆発を起こして直撃してもビクともしない。 十一次元では、跳ね返った自分の重力波レーザーに貫かれて敗れる。 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 ただし素の素早さはレン達と戦うことができるので、無限速の反応・戦闘速度。 1スレ目 69 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/18(日) 21 26 57.33 ID WJGFdcwM [8/12] ゴエモン百二十六万八千九百十号 ×寿限無~サンジ 皆肉弾戦で相手を殺す以外の戦法を取りようがない 開始即気絶で暫定最下位 ゼノ・ギリアン ○ロロノア・ゾロ 剣の運動エネルギーを吸収して勝ち ×夏柳緋鞘 触って塵に変える攻撃は吸収できない 負け ×ロカンボール卿 通り抜けた相手を殺す技は吸収不可能 羅喉 ○美島ジュン 斬り殺し勝ち ×叶ヒロシ 不可視の銃撃負け ○エイドリアン・シェパード 銃を構える暇を与えず斬り殺せる ○平賀才人 一人で倒した兵の人数は遥かに多いので一応勝ち ×サンジ 剣と鎧を食べられて負け ×鬼瓦源十郎 これだけの武将を剣で圧倒する以上力もだいぶあるはず だが普通の剣より質がいい程度では相手の防御を崩せない 負け ×ギャラクティカ男 反応不足 撲殺負け ×範馬勇次郎 同上 ×キャプテン・フューチャー 移動速度がいまいち不明 思考波負け レン・カラス 暫定一位
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目次 1.悟りの奥行き 2.観自在力への三次元的な歯止め 3.悟りの道標 4.何のために三次元世界で悟りを求めるのか 5.悟りの武者修行 6.人類の叡智に対する敬意 7.宗数的対立を超えて、今 8.新しい時代の新しい悟りの方法――真説・八正道 9.「正見・正語」の深まりのある人 10.「ピンの発見」と「正見」 11.自分のピン・他人のピン 12.阿羅漢の心 13.阿羅漢・不退転そして如心 14.如心と観自在力 15.ネガ・フイルムによる三次元世界の未来予知 16.霊速度とのギャップ 17.神通力 18.如来界の如心(一即多、多即一) 19.如来界の悟りとは 20.「宇宙即我」の悟りへ向かう霊的進化 21.釈迦の悟りについて 22.神理学習の時代へ向けて 23.九次元の悟りの三つの条件 24.超能力信仰と読心力 25.九次元霊を順番に出す意味 19.如来界の悟りとは さらに上のほうになってきますと、これがはっきりしてまいります。自由自在になってくるわけなのです。このようになりますと、すごい仕事ができるのはみなさんもおわかりだと思います。如来界には五百名弱しかいないといいますが、このようなタイプの人がいれば、それはすごいのです。その下に何十億人いても、ものすごい量の仕事をこなすことができるのがわかるはずです。 もしこのような存在形態でなければ、たとえば如来というより九次元如来になりますが、イエス様などもあのような仕事をこなせるはずがありません。十億人もいるクリスチャンが、毎日イエス様の名前を呼んでいるのです。そしてさらに霊言集を見れば「わが名を呼べ」などと言われているくらいですから、普通の人にはとうていできるはずがありません。 ですから、こういうかたちの仕事に熟達しているのです。中心から放射された糸のように、いくらでもダーツと分かれて仕事ができるのです。そしてシューッと戻って意識が統一できているのです。これができなければ、そうしたことが成り立つはずはありません。 では、このようなところまで行くためには、どうすればよいかということです。そうして考えてみますと、まず経験の量ということではそうとうな幅と量の経験がなければまず無理でしょう。たとえば一つのことしかできないようなタイプ、いわゆる神界にいる学者肌で、一つの専門分野だけの専門家ではこのようなことができるはずがありません。やはりオールマイティなものが要求されています。ですからスペシャリストではだめなのです。スペシャリストは如来にはなれないのです。ここは大切なところですので、記憶にとどめておいてください。スペシャリストは途中で行きづまってしまうのです。 六次元ではスペシャリストが多いのですが、だいたい七次元の菩薩界に行くにしたがって鍛えられるのです。いろいろな実務をやらされ、一生懸命働かされて、働く能力が増えてくるのです。そしてここでしごかれて、ゼネラリストになってきた人がだいたい如来に入ってゆくのです。ですから如来になりますと、いろいろな仕事ができて、才能も多方面になってきます。レオナルド・ダ・ヴィンチのように何にでも才能を発揮するような人がたくさんいるのです。 何でもできるというのは、けっきょく身体でいえば前述のタコやクラゲではないけれども、手足が何本もあってできるのと同じことです。いろいろな仕事のできるタイプの人というのはそういうことです。それだけ才能があるということは、それだけの魂修行が同時にできるということになってきます。ですから、幅広い経験が必要ですし、それと神理知識としてもそうとうな広範囲にわたっての神理知識の結集が必要です。それから行動力においても無限です。無限の行動力を持っていることがいえます。そしてエネルギーの供給においても、無限のエネルギーを受けられるような器をつくっていかなければならないわけです。 このような感じと思っていただければいいのです。こうしたところに、将来の目標を置きますと、まだまだ向上の余地があることはみなさんもわかると思います。どうでしょうか。今のところ、このようになれる自信がありましょうか。日々の仕事に追われ、わずかのレジャーを楽しむくらいが精一杯という方も多いのではないでしょうか。なかなかそれ以上はいかないのですが、やはり自己認識としてそのような認識ができるようになるまでに、そうとう時間がかかるのです。如来になるとそのような認識がだんだんできてくるようになるということです。 『太陽の法』の一節にもそうしたことが書いてあります。「一万人としてわかれ出ても、それを一人として認識し統一する意識があるということでもあるのです。」このような統一意識、認識力が出れば、そうとう境地としては高いということです。 20.「宇宙即我」の悟りへ向かう霊的進化 太陽界の悟りについて説明してみたいと思います。太陽界といっても狭義の太陽界のことですがここは、如来界よりもう少し高いところにあります。狭い意味での太陽界とは八次元の上段階の世界のことを指します。そこには、ソクラテスであるとかプラトン、アポロン、老子や墨子、このような方がいらっしゃいます。キリスト教系ではミカエルのような人もいらっしゃいます。 こうした狭義の太陽界に行きますと、第一段階の宇宙即我の体験ができるのです。はるか上空から地上や自分を見下ろす体験ができるようになってまいります。 さらにその上の九次元の悟りに入りますと、第二段階の宇宙即我です。別名、「銀河即我」というような境地があることが言われています。そしてその上の段階になりますと、ほんとうの「宇宙即我」あるいは宇宙のなかの自分といいますか、全宇宙の意識と自分とが一致するぐらいのところまでいく第三段階があります。さらに踏み込めば、「神即我」の境地までいく段階があるわけです。このような悟りの段階があるといえます。 これについては、みなさんの勉強が進めばそれなりのものをどんどん出していくつもりです。ある程度はわかるのです。わかるのは自分の力ではなくて、もちろん他力でありますが、他力の力としてある程度わかってきます。そうした考え方があります。 少し戻りますが、如来界をさらにこまかしく分解して説明してみたいと思います。もちろん如来界のなかでも悟りのレベルがあるのです。ただ、その区別を厳密に語ってもそれほどわかるものでもないので、大まかにつかんでいただきたいと思います。梵天如来は、自分が複数化して現われたりするので、多少戸惑っている段階でありますが、それと「宇宙即我」の狭義の太陽界の段階までの間には、だいぶ差があることはおわかりと思います。その途中で自己の認識能力と、仕事能力に多少の段階の差があると思っていただいてけっこうです。 ですから高くなればなるほど縦横無尽、融通無碍(ゆうずうむげ)で、ほんとうに自由自在な活動をするようになってくるのです。その意味で、霊的進化はおもしろくてたまらないのです。孫悟空の世界のようになってきて、思ったとおり、自由自在に自分の力を発揮しながら仕事ができるのです。究極の自己実現とは何かと言いますと、このような如来の世界に入っていくような経験をするとするならば、やはりそういうことになるでしょう。自分の限界がなくなってくるわけですから、これほどおもしろいことはありません。仕事の能力限界がなくなるのです。量においても限界がなくなってくる。これほどおもしろいことはないのです。 だからこそ、みんな競って進化といいますか、悟りを得たがるわけなのです。悟りを得ればそれだけのことができるようになってくるのです。実におもしろいことです。そのような意味では全智全能の神様になるのがいちぱんおもしろいのでありますが、そう簡単にはなれないというところがあるわけです。 21.釈迦の悟りについて さて、釈迦の悟りについて述べてみたいと思います。まず菩提樹下の悟りがありましょう。これについては『釈迦の本心』の第一章で多少ふれていました。釈迦の悟りがどのようなものであったのか、この全貌をやがて明らかにしたいと思っています。 高橋信次先生の『人間・釈迦』という本も四巻出ておりまして、物語としてはひじょうにおもしろいのですが、やはり釈迦の風景といいますか、釈迦と釈迦の弟子たちのストーリーを中心に追っているようです。釈迦の思想や考え方自体は凝縮しますと一、二章分しかないようです。ずいぶん間延びしているわけで、やはり背景の描写がものすごく多いのです。 ですから、私としては同じことを繰り返していってもあまり意味がないので、できれば釈迦の思想がどのような内容を持ち、どのような段階があって、それぞれ説いていく段階で、どのような内容のふくらみがあったのかということを明らかにしたいと考えています。現在は時間がなく、まだ肉体を持っていて霊のように分化ができないものですから余裕がないのです。歴史のなかで派生していった何万巻あるいは、何百万巻といわれる経典などは無視して、釈迦の思想としてどのようなものがあったのか、これの全体を出してみたいと思っています。 『釈迦の本心』にもその一部が出ておりますけれども、さらにさらに奥があります。そのあたりをやがて出したいと思っています。そして『釈迦の本心』を出したあとには『ヘルメスの本心』や、『トスの本心』、『ラ・ムーの本心』というように出しはじめると、きりがないのですが、出してみればやはりおもしろいと思います。過去に生きた人がどのような思想を持っていたのか、この全貌を明らかにすると、ものすごくおもしろいのです。意外な考え方がたくさんあって、大きな発見があります。 ですから、自分で悟るのもよいのですが、やはり現にある他の方が経験された悟りを学ぷことによって、そうとう時間を圧縮することができます。進化速度が早くなりますから、学べるものは学んでおくに限ると思います。 また、中道の考え方としても、あとでまたもう少しくわしい思想を出していくつもりです。まだ簡単に左右の両極端を去って中道に入れという言い方をしておりますし、『心の探究』第2章にあります「心と悩み」の章などでも、まだ中道の思想には発展の考え方が欠けているというようなことを述べております。もちろん釈迦時代で言えばそうしたことになるのです。たしかにそれまでの中道の思垠には発展の考え方か抜けているので、「中道からの発展」ということを一つの課題としてもう少し説いてみたいと思っています。 今回の目的は、いわゆる「中道からの発展」にもあるわけなのです。反省の教えを説いてみたり、発展を説いてみたりして、両方の教えがあってどうなるのかということですが、それを統一する理念はこの「中道からの発展」という概念にあるわけです。 さて、次に釈迦の入寂のときの悟りについてでありますが、そのときに出ていた釈迦の弟子も、多少は現在、私の近くにおります。釈迦が亡くなるときに教団も五千人の大教団となり、そしてその教えを信奉する者は何十万人いるかしれないということでありました。 22.神理学習の時代へ向けて やはりサンガーをつくりたいと考えております。といいますのは、やはりこれがいちばん力を発揮できるからです。仕事の片手間で神理の探究・学習・伝道をしていただいてもよいのですが、そればかりでは勢いよく広がりませんし、ほんとうの救世運動に発展してゆかないのです。ですからほんとうの救世運動を起こしていこうと思うならば、やはりプロになっていただくしかないのです。プロを数多くつくらなければ地上天国・ユートピアはできないということなのです。 私自身も会社づとめをしながらやろうと思ったこともありましたが、やめてこの道に入って二年間、やはり勤めながらやって十年かかってもできないくらいの仕事をしたと考えています。時間というものはものすごく貴重です。ですから、現代的にもやはり、ある程度のサンガーをつくったほうが、ほんとうの力になると考えています。 その運営のためにはどうするかということを考えているわけでありますが、布施や献金というものではやりたくないという気持ちがあります。「中道からの発展」という考えに沿って、できればこれからは神理学習の時代と申しますか、神理を知らなければもう人間としては恥ずかしくていられないという時代が来ると私は思っていますし、むしろ積極的にそのような時代にしていかなければならないということです。 講師は、やはりプロとして教えてほしいのです。塾や予備校などでも教えているくらいです。受験技術などというようなものはほんとうは二の次でもよいのです。ですから心の教えを説いていける方が、やはりプロで生活していけるぐらいの、そういった時代風潮をつくってゆきたいし、その意味でやはり、何千人かのプロ集団をつくることが先決であると思っています。何千人かの専門講師がいれば、日本中がそうとう変わります。ぜひともそうしたいと思っています。 23.九次元の悟りの三つの条件 「九次元の悟り」についての条件を三つあげてみましょう。一番目は、どのような人にも対機説法ができるような、縦横無尽な法を悟っていること。これが大切です。菩薩の段階ではやはりこれが難しいのです。菩薩ではなかなか縦横無尽な法を説くことができないのです。そのために、どうしてもよりどころがいります。それにそって、法の解説をし、伝道をする。これはやはり菩薩の基本スタイルなのです。 縦横無尽な法が説けるためには、やはり法そのものの全容をつかんでいなければ説くことができないのです。それゆえにこれが九次元の悟りの条件にもなるのです。 また、二番目は創世記についでの悟り、宇宙の成り立ち、地球の歴史についても悟っていることがあげられます。これはいちばんわかりやすい基準の一つです。如来界あたりでもそうとう偉い方がたくさんいらっしゃいます。教えを霊言集などで読んでみるだけでは、この九次元の大如来と八次元の如来とではどちらがどちらであるかわからないというところがあります。どこに違いがあるのかと申しますと、八次元の如来では、この創世記以来の歴史、というものは語ることができないのです。 語ることができないのは知らないからではなく、知っていても、許可されていないということです。そのような免許が出ていないのです。そこについて語ることが許されていないのです。この部分なのです。これがあるのです。ですから、九次元界に入りますと急に天地創造の話や、大宇宙の構造、あるいは歴史や神の心など、このようなことを縦横無尽に語りはじめます。このあたりにイニシエーションがあるのです。一つの秘儀が与えられているわけです。ここが八次元と九次元の違いです。 八次元の上段階の如来でも、力量的には九次元の如来とあまり変わらない人がたくさんいるのです。けれどもこの大宇宙の秘密、地球の歴史、魂の歴史、神の計画を語ることが許されているかいないか、ここに差があるのです。この秘儀を与えられた場合に、九次元如来となることができるのです。こうした許可あるいは免許皆伝です。これがやはり降りてくるのです。したがって、これはめったに降りることではありませんが、そのときはひじょうなお祝いになるわけです。 三番目には四次元以降の多次元世界の法則について悟っていることがあげられます。この多次元世界の法則ということもだいじです。特に次元別のあり方、法則の違いについて、ここまで九次元の人は悟っていなければいけないということがあります。 24.超能力信仰と読心力 釈迦自身は、六大神通力がもちろん備わっていましたし、九次元的な三世を見通す能力があったのですが、弟子たちが超能力信仰に陥る危険性をいち早く見抜いて、その盲信を戒めるために読心力以外の霊能力をあまり使いませんでした。すなわちこれは、「私にはあなたの考えていることが手にとるようによくわかる、今、お前が考えていることはこういうことだ。そうだろう?」ということで、「だからよく私の言うことを聞き従って修行の道に励みなさい。」と、こういったたぐいの教え方に用いたのです。この能力は危険性が少なくて、そして相手にある程度納得されます。「あ、そうなんだ。」と、帰依させる気持ちを起こすということで、いちばん危険性の少ない部分であったので、これをよく使ったわけです。 高橋信次先生もよくこれを使っておられたように思います。初対面の人に「あなたはこういうことがあったね。」などとよく読心力を使われていたようです。「何年何月にこうなったね。」というように、これはその人の性格にもよりますが、たびたび使われていたようです。 私はプライバシーに触れるのはあまり好きでないので、そこまではやりませんが、そうしたこともやろうと思えばできるのです。それはその人の守護霊に聞くことも可能でありますし、その人の意識を読み取ろうと思えばできるのでありますが、これはやはり紳士としての自己チエックの問題があると思うのです。これがなくて「あなたは三年前に別れましたね。」などということを指摘したりすれば、やはり問題が出てくると思います。やはりエレガントな雰囲気がただよっていますから、それなりにせまっていきたいと思っています。 25.九次元霊を順番に出す意味 さて、九次元には十人がおられて、それぞれが役割を持たれ、その範囲での問題を中心にとりあつかっておられるのはよくご存じだと思います。ニュートンについては本年初頭から三月にかけて霊言を収録しました(一九八九年五月発行『ニュートン霊示集』)。あとは、マヌ、マイトレーヤー、ゼウス、ソロアスターの四人が残っていますが、このあたりも順次出していきたいと思っています。九次元の法でこのあたりの人のものを出しますと、実を言えばまたそうとう感覚が違うものが出てきますので、みなさんの頭に入りにくいことがあります。ですから順番よくやっていかないといけないわけです。全然違うようなことをまた説きはじめますから、読者の頭のなかで分裂が起きてしまいます。脳細胞の数を増やしておいていただかないと理解ができなくなる危険性があるのです。そういうわけで時間をおきながら、少しずつ、まだ出していない九次元霊の霊言なども出してゆきたいと思っています。 『太陽の法』が出版されたときでも、まったくはじめてという斬新な感じで、今までの霊言集が少しかすんで見えたという印象を持たれた方がいらっしゃるのではないかと思います。これを読んだあと、霊言集が読めなくなったという感じさえ持たれたかもしれません。『太陽の法』の第4章の「悟りの極致」にしても、これを読んで驚嘆したけれども、さらに新しく出版された『観自在力』を読んでみれば、内容がもっと進んでいて、こんどは『太陽の法』のほうが初歩に見えてくるということもあるわけです。そのようなものなのです。この次にまた新しいものを出せば、それがまたかすんで初歩に見えてくるのです。ただ、確実に過程をふんで初歩の基本書に見えてくるためには多少の時間が必要になるのです。それでみなさんが学習をして納得してわかるところまでに時間がかかるので、多少はそのような時間的流れをおいて、次の法へと進んでいるわけです。 ですからいちばん読者のみなさん方に要求される奇跡とは、頭がよくなることです。金粉などもよく降っているそうでありますが、頭がよくならなければ、法を全部理解することができませんし、私としても次の段階の法が説けないということがあるのです。 かくいう私自身も、いつどこで説いたかわからなくなりつつあって、法の整理がつきかねている部分もあります。講師陣にそのうち教えてもらおうと思っています。もちろん初期に説かれたもので、基本の法については講師陣に理解を深めてもらいたいという意味があります。 やがてもう少し時間がたって、この九次元霊をすべてお出しすれば、ようするに九次元の法といいますか、神のプリズムの根源のところの基本的な考え方がいったい何かということが全部わかるようになるわけです。そして、次に進むのは十次元の意識の考えです。その中身を引っぱり出すところにまでいくわけなのです。このように法が進んでいくということです。 ですからみなさんも学びということを投げ出さないで、ずっとがんばってついてきてくださることを祈っております。
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ep.164 本当の意味は…「本当は怖い!漢字の成り立ち!」 放送内容 参加メンバー Tomo Kimura K-suke その他 名前 コメント すべてのコメントを見る
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『進撃の巨人』とは、エレンのこと。 エレンはいわば最終兵器であり、条件が揃うと意志のない最終兵器の巨人となって、敵に向かって進撃を開始する。 非常に強力な巨人なので、ライナーたちはまず最終兵器である(または最終兵器の発動に関係する)エレンを壁から排除しようと考えた。 しかし、同時に利用価値も非常に高いので、できれば「故郷ってやつ」への手土産としてエレンを持ち帰りたかった。 8巻第32話「慈悲」ではアニの女型の巨人はエレンが死んでも構わないかのように地下道ごと踏みつけ、12巻第50話「叫び」ではライナーの鎧の巨人もエレンが巨人に食われても構わないかのように他の巨人を放り投げてアルミンたちのエレン救出を妨害した。 最終兵器の奪還作戦に失敗した時には、最終兵器の破壊を試みるのは、当然のことだからだ。 あるいはエレンが巨人に食われたり死んだとしても、なんらかの回収方法があるのかもしれない。