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東京都上野動物園から白熊猫が強奪される事件が発生した。 犯行手口等、本国からの情報と事件を突き合わせて分析するに、 犯人グループは最近頻繁に御神体の密漁、密輸を繰り返している窃盗団と推測される。 彼女は一報を受けて迅速に動いた。 リゾナンターとしてのリンリンではなく、刃千吏所属護衛官の銭琳として。 ――緑炎の意味―― 黒い光沢を放つバイクを駆り、 これも黒のライダースーツに身を包む琳が行き着いた先は港湾地区の倉庫街、その一角だっ た。 太平洋を列島沿いに迂回して日本海側から半島経由で御神体を輸送するつもりだろう。 裏稼業に身を置く者にとってはあまりに御馴染みの手口だ。 目的は御神体の保護と、犯人グループの拘束。 状況次第では殺害の許可も出ている。 念動力で速度を加えつつ、琳は素早く目標の巨大な倉庫の壁面へ忍び寄る。 路上に積み上げられた木箱に音もなく跳び乗り、通風孔から内部の様子を窺った。 倉庫内の光源はコンテナのひとつに無造作に置かれたランプが数個のみ。 御神体は周囲にうず高く積み上げられたコンテナの陰、檻の中で静かにうずくまっている。 わずかな蠢きから、御神体にまだ息があることを確認してひとまず安心を得る。 毛皮のみが目的の犯行なら盗み出した直後に殺害、というケースも少なくはない。 見下ろした敵の数は気配と視覚から確認できる限り五人。 予想より少ない。 内三人は木箱に並べた酒を呑気に呷っている。 見張り役らしい二人は倉庫の入り口へ気配を尖らせていた。 琳は見張り役が手に持つ得物を注視する。 T-54。 通称、黒星拳銃。 旧ソ連で開発されたトカレフを本国でライセンス生産した、はっきり言って粗悪品だ。 貫通力には優れるがその分、急所さえ外せば命を獲られる心配はない。 日本国内で小規模な窃盗団が入手するとすれば妥当だろう。 対してこちらは米国に赴任している同胞から在日米軍経由でベレッタM92FSにレミントン M1100、M16A3を携えて来ている。 散弾銃やアサルトライフルのフルオート射撃は御神体の安全を考慮すると危険と判断し、琳 は足元の木箱にその二丁と予備弾薬を置いた。 敵の人数と得物を考えれば拳銃ひとつ、ベレッタのみで事足りるだろう。 単純に得物を比較しても、粗悪品のトカレフと米軍正式採用のベレッタでは精度も信頼性も 段違いだ。 彼我の戦力を冷静に分析し、琳は行動に出た。 手に握った無線式の起爆装置のスイッチを押す。 刹那、倉庫の重々しい扉が派手な爆音を立てて内側に引き裂ける。 あらかじめ雷管ごと仕掛けてあったC4プラスチック爆薬の効果だ。 見張り役の二人は慌てて銃口を入り口に向け、酒盛りをしていた三人も懐に手を伸ばす。 だがそちらは陽動。 琳は通風孔の換気扇のプロペラを無造作に握り一瞬で焼き尽くすと、滑らかに倉庫の内部へ とその身を滑り込ませる。 「……、違う囮だッ! 通風孔!」 その不自然に素早い反応に、琳は一瞬虚を突かれた。 男達の銃口が一斉にこちらへと向けられ、琳は舌打ちしつつ壁を蹴りコンテナの陰へと身を投げる。 苛烈な発砲音と甲高い衝撃が背中を預けたコンテナ越しに轟いてくる。 腿に巻きつけたホルスターからベレッタを抜き、 がむしゃらに撃ち続けていた敵の一人の銃がスライドを後退させ弾切れを知らせた音を合図に、コンテナの陰から踊り出る。 「右だ!」 読まれた?! 身を出した瞬間に弾幕に晒され、琳は咄嗟に地面を走り抜け、 マガジンを交換中だった一人の胴体に辛うじて三発撃ち込みまた別のコンテナへと身を隠す。 「刃千吏。この早さでご登場ってことは銭琳か」 母国語で問い掛けられ、同時にその内容に驚愕する。 刃千吏を知っている。 その存在は情報統制の厳しい本国内でもとりわけの国家機密だ。 それを知っているということはその暗部に絡んだことのある人間か。 否。 「半分正解ってトコだな。別に刃千吏に直接絡んだことはない。 だがまあお国の暗部に関わってたってのは事実だ」 こちらの思考が読まれている。 精神感応能力者(テレパシスト)だ。 「おい。生きてるか」 「ああ。危うく内臓グチャグチャにされるトコだったがな。ったく大した腕前だ」 男の問いかけに応じたのは先に撃ち倒した一人だ。 防弾ベストをつけていても本来なら肋骨がへし折れて動けない筈。 にも関わらずあの飄げた口調。 視線を移すとひしゃげた弾頭が地面に転がっているのが視認できる。 念動力者(サイコキネシスト)か。 それも銃弾を弾き返すほどのレベルの。 「ご明察。ついでに残りの面子も紹介しとこうか」 不意に、肩に人の手が触れるのを感じた。 見れば空間を突き抜けて男の掌が琳の肩を掴んでいる。 腰元からナイフを抜いてそれを引き裂くより早く、腕はするりと引っ込められた。 「銭琳本人だ。間違いない」 また別の声が言った。 今の掌は接触感応能力者(サイコメトラー)のものか。 同時に、その腕だけを琳の傍まで転移させた空間制御能力者(テレポーター)もいる様子だ。 「これで四人だな。あとの一人も無論、能力者だ。能力は――」 男が言いかけた瞬間、琳の脳裏を戦慄が走り抜けた。 反射的にコンテナから跳び退く。 直後、琳が背を預けていたコンテナが轟音を立てて炎上した。 「――ご覧の通り、アンタと同じ自然発火能力(パイロキネシス)だ」 「……私を、知っている?」 「ああ。アンタ有名だからなぁ。俺達が飼われてた施設の研究員の頭を覗いたら色々と読めたぜ」 施設。 聞いたことはある。 本国のまた別の暗部。 超能力者の"製造工場"。 確か、事故があって再建不可能な状況に追い込まれたと風の噂に聞いていたが。 「そうそう。その事故な。さんざん薬打たれて脳ミソに電極差し込まれて、 拷問みたいな研究に付き合わされたお陰でキレちまってなぁ。 俺たちで潰してやったよ」 「……つまり、本国に牙を剥いた敵。そういう認識で間違いないのね」 「おおぅ。流石、刃千吏の護衛官殿は愛国心が強くてらっしゃる。 けどそんな態度を取るのはどうだろうなぁ。 確か、アンタの能力は念動力と自然発火。レベルは五段階でC。 天然モノとしては大したレベルだが、人工物の俺らと比較すると不足だな。 俺の精神感応は能力者相手に鈍っちまうからアレだが、全員レベルは最高評価のAだぜ」 確かに、琳の念動力では銃弾を弾き返すことはできないし、 自然発火も遠距離からコンテナを炎上させるレベルには至らない。 超能力戦では確かにこちらが不利だ。 「念動力はせいぜい人間が担げる程度の重量を自在に操れる程度。 自然発火に至っては掌で掴まなければ発動しない。 緑炎で御神体を導く銭家の神童も俺らの前じゃ形無しだな。 まあ、そういうわけだから――」 呟いて、男は身を晒した琳の心臓に銃口を向ける。 「――大人しく死んでくれや」 男の指が引き金にかかる。 それが絞り込まれようとした、刹那。 「お断りよ」 琳の冷笑と同時に、男の右手が握った銃ごと四散した。 訓練は受けている。 先は動揺していたが、精神感応の詮索を完全に遮断することは集中すれば可能な芸当だ。 「ぐぁあああああ?!」 唐突な銃声と、苦悶を上げる精神感応能力者の男に他の面子が色めき立つ。 男達の驚愕は敵意へと変じ、琳に真っ直ぐ向けられた。 念動力者と自然発火能力者がまず真っ先に殺意を向け、 能力を発動しようとした瞬間――二種類のけたたましい銃声が彼等の頭蓋を熟れたスイカのように噴き飛ばした。 銃声の出所は通風孔。 琳が不必要と判断し置いて来た散弾銃とアサルトライフルの掃射によるものだった。 御神体の方は銃の操作と同時に念動力で保護してある。 跳弾なら弾道を逸らす程度、琳の能力でも十全に可能だった。 「て、めぇえええええ!」 残された接触感応能力者、空間制御能力者が同時に銃口を跳ね上げる。 照準は一瞬出遅れた琳より速い。 だが、男達の指は引き金にかかるより先に、その動きを止められていた。 がしゃんがしゃんと通風孔の下に二種類の銃が落ちる音。 琳の念動力はいま、それとは別の対象に使用されていた。 「貴、様、なに、を……?!」 苦悶を漏らす男達の手から、トカレフが力なく滑り落ちる。 今、彼等の手足には血が通っていない。 「人間が担げる程度の重量を自在に操れる能力。 貴方達は重大な誤解をしている。 その程度の力があれば、人間を殺すことくらい造作もないのよ。 例えば銃を持ち上げて中空で引き金を絞ったり。他にも――」 琳の両の掌が二人の男にかざされる。 人間が担げる程度の重量。 それだけ操れれば、人体を巡る血流の操作くらい片手間で可能だった。 琳はゆっくりと歩み寄り、立っているのがやっとな二人の胸に掌を触れさせる。 「さて問題。私がいま触れている血液の流れ。 これを通常の数百倍の速さで循環させると何が起きるでしょうか」 「ま、待っ――」 「正解者には静謐な地獄を」 瞬間、男達は文字通り全身から、 動脈、静脈、毛細血管すべてから血液を噴き出し、仰向けに倒れた。 ビクビクと痙攣する男達の心臓を不可視の掌で握り潰し、とどめとする。 「ば、けもの……っ」 右の手首を抑え失血からか恐怖からか腰を抜かしている精神感応能力者に歩み寄る。 そしてゆっくりと、優しいほど軽やかな手つきで男の頭蓋を掌で掴む。 「最期に、私の炎が緑炎と言われる意味、教えてあげる」 「わ、悪かった! 御神体は返す! だからせめて――」 「炎色反応。銅との化学反応の結果、緑色の炎が生まれるの。 で、その銅がどこにあるかっていうと――」 男の頭部が灼熱に燃え上がる。 脳が液状化するほどの高温。 内部から焼き尽くされる男の頭部を包むのは、紛れも無く緑色の炎。 「――人間の骨の中。例えば、頭蓋骨とかね」 断末魔を上げる遑も無く焼き屠られ事切れた男の死体を放置して、 琳は涼やかな足取りで御神体の保護に向かった。 fin.
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ポッドキャスト(第0話~第50話)まとめ 配信回数 コメント 配信日 第0回 二次元妻帯者の夜とは何か? / これまでの“にじさい”の歴史振り返り/ 2015年年間3+1 2015年12月24日 第1回 本放送開始 / コミケに向けたよもやま話 / 三「眠りたくないためのシャブ」/ ファンによる松崎BL同人誌 2016年01月03日 第2回 松崎おもしろ荘出演 / 松「一番好きなのが二次元女子、次が二次元男子、次が三次元男子、一番嫌いなのが三次元女子」/ コミケ戦果報告 / どいちゅーおそ松さんコスプレ / 松崎BL同人誌無事ゲット / Bパート:今季アニメ期待作を語ろう! 2016年01月03日
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次元世界 概要 リアルスペースやハイパースペースとも異なる孤立した次元空間のこと。銀河では「アザースペース」と呼ばれている。世界と世界の間は次元の海と呼ばれ、次元航行装置を搭載した艦船で航行することが可能である。空間内には恒星やミッドチルダなどの居住可能な惑星も存在している。おそらく次元世界を史上初めて発見し、支配したのは銀河で無限帝国を築いていた古代種族、ラカタである。ラカタたちは銀河でしていたのと同様に、各次元世界に現住していた人間たちを隷属させたのだった。それと同時に、人間に技術を授けたりもしていた。やがて無限帝国が崩壊すると、ラカタの生き残りはアルハザードという世界を作り次元のはざまへと姿を消していった。その後次元世界を統一したのはベルカ王朝である。これはラカタから魔法などの叡智を授かった人間によって興された国だった。統治者は聖王と呼ばれ、繁栄を誇ったが内乱や技術の暴走によって滅亡したのだった。そしてベルカの滅亡後に設立されたのが時空管理局だった。管理局はベルカの教訓から質量兵器の廃止を掲げ、また、古代遺物ロストロギアの回収・管理をおこなった。管理局は次元世界を管理世界・管理外世界に分け、管理・統治をおこなっていた。 チルトレさんが聖白蓮=ヴァイス・ロートス・ゲーゼブレヒトを採用してるので、ここのでベルカ王朝はベルカ第一王朝の気がします -- てんぷら (2014-08-20 02 15 06) ああ、そういえば・・・その辺を加筆・編集して頂くと助かります -- Wolftange (2014-08-20 18 08 00) 名前 コメント
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R1 hai//霊夢と魔理沙の大冒険//博麗 霊夢-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 紅雲//春まだ~~?//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 紅雲がデッキ(f013e278)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 hai では;; 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 2 - 紅雲//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 3 - hai//体力19( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 手札:黒い春告精//魔符「スターダストレヴァリエ」//光撃「シュート・ザ・ムーン」//高速詠唱//博麗大結界//大結界「博麗弾幕結界」// 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 4 - 紅雲//体力20( 19) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 14) 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 5 - hai//体力17( 20) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 22) 手札:黒い春告精//光撃「シュート・ザ・ムーン」//高速詠唱//博麗大結界//大結界「博麗弾幕結界」//オーレリーズソーラーシステム// 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 6 - 紅雲//体力20( 17) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(01 06) 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 7 - hai//体力15( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 07(00 34) 手札:黒い春告精//高速詠唱//博麗大結界//大結界「博麗弾幕結界」//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ// 戦闘:hai - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:黒い春告精 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 8 - 紅雲//体力16( 14) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(01 23) 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 9 - hai//体力12( 16) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 19(00 47) 手札:高速詠唱//博麗大結界//大結界「博麗弾幕結界」//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//光符「アースライトレイ」// 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 10 - 紅雲//体力16( 12) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 41(01 36) 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai haiは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 0 Dmg - hai 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 11 - hai//体力12( 14) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 31(01 04) 手札:高速詠唱//博麗大結界//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//光符「アースライトレイ」//神技「八方鬼縛陣」// イベント(hai):高速詠唱 起動:恋符「マスタースパーク」 haiは高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 恋符「マスタースパーク」 vs 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 12 - 紅雲//体力10( 11) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 58(02 27) 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 13 - hai//体力11( 10) 呪力6( 3) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 17(01 20) 手札:博麗大結界//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//光符「アースライトレイ」//無重力// 戦闘:hai - 神技「八方鬼縛陣」 vs 結界「夢と現の呪」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 配置:光符「アースライトレイ」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 14 - 紅雲//体力7( 11) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 10(02 52) 戦闘:紅雲 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai haiは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 15 - hai//体力9( 7) 呪力9( 5) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 42(01 35) 手札:博麗大結界//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//無重力//夢符「二重結界」// 配置:夢符「二重結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 16 - 紅雲//体力7( 9) 呪力12( 5) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 22(03 43) 戦闘:紅雲 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai haiは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 17 - hai//体力7( 7) 呪力13( 8) 手札5( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー03 30(01 51) 手札:博麗大結界//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//無重力//ピンポイント// 起動:大結界「博麗弾幕結界」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 18 - 紅雲//体力7( 7) 呪力16( 5) 手札7( 5) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 35(04 03) 戦闘:紅雲 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - hai haiは大結界「博麗弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 2 Dmg - hai 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 19 - hai//体力5( 7) 呪力12( 9) 手札6( 6) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー03 51(02 07) 手札:博麗大結界//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//無重力//ピンポイント//大結界「博麗弾幕結界」// 戦闘:hai - 恋符「マスタースパーク」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 haiは大結界「博麗弾幕結界」を準備状態にしました。 haiの呪力が+1 (9) haiの呪力が+1 (10) haiの呪力が+1 (11) haiの呪力が+1 (12) 起動:夢符「二重結界」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 20 - 紅雲//体力3( 3) 呪力18( 7) 手札7( 5) 山24( 25) スペル9( 9) タイマー01 55(04 51) 戦闘:紅雲 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 夢符「二重結界」 - hai イベント(hai):無重力 haiは無重力を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 0 回避 - hai 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 21 - hai//体力3( 3) 呪力12( 11) 手札5( 6) 山24( 24) スペル9( 10) タイマー04 38(02 32) 手札:博麗大結界//オーレリーズソーラーシステム//チームプレイ//ピンポイント//妖怪退治// 戦闘:hai - 恋符「マスタースパーク」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 イベント(紅雲):祟り 紅雲は祟りを場から捨札に送りました。 イベント(hai):チームプレイ haiはチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):祟り 紅雲は祟りを場から捨札に送りました。 haiは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):ピンポイント haiはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 hai ありがとうございました~ 紅雲 ありでしたー 紅雲は愉快な日本の神様を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神遊びを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は祟符「ミシャグジさま」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲はネイティブフェイスを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 ミシャグジさま・・・w hai 諏訪大戦強い><; hai www hai では、次お願いします 紅雲 では次ーw haiがデッキ(3597b5cd)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R2 hai//BBA//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八坂 神奈子- 紅雲//落ちてください!(スベルの意味で//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-伊吹 萃香- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 紅雲がデッキ(5ef4675e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今0(-1)です。 hai では 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 3 - hai//体力21( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 07) 手札:侵略//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//漱石枕流//結界「生と死の境界」//平穏// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:hai - === 2 dmg - 紅雲 配置:結界「生と死の境界」 Turn 4 - 紅雲//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 18) 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:酔符「鬼縛りの術」 Turn 5 - hai//体力21( 17) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 15) 手札:侵略//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//漱石枕流//平穏//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 酔符「鬼縛りの術」 - 紅雲 紅雲は間欠泉の怨霊を山札の一番上から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - 紅雲 haiの呪力が-1 (2) - 酔符「鬼縛りの術」 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 6 - 紅雲//体力15( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 36) イベント(紅雲):一点集中 紅雲は山札を上から4枚見ました。 紅雲は恨霊「スプリーンイーター」を山札から捨札に送りました。 紅雲は屍霊「食人怨霊」を山札から捨札に送りました。 紅雲は妖怪「火焔の車輪」を山札から捨札に送りました。 紅雲は一点集中を場から捨札に送りました。 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 7 - hai//体力19( 15) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山31( 27) スペル3( 3) タイマー00 49(00 26) 手札:侵略//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//漱石枕流//平穏//境符「四重結界」// 配置:境符「四重結界」 Turn 8 - 紅雲//体力15( 19) 呪力5( 6) 手札6( 5) 山26( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 59) 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 9 - hai//体力19( 15) 呪力11( 2) 手札6( 5) 山30( 26) スペル4( 4) タイマー00 56(00 33) 手札:侵略//漱石枕流//紫奥義「弾幕結界」//漱石枕流//平穏//境符「四重結界」// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 10 - 紅雲//体力15( 19) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山25( 30) スペル4( 5) タイマー00 31(01 07) 戦闘:紅雲 - 「死体繁華街」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai 紅雲は「小悪霊復活せし」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 1 Dmg - hai hai 展開早い^^; 紅雲 弾幕結界を超えない^q^ 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:「死体繁華街」 Turn 11 - hai//体力18( 13) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー01 11(02 15) 手札:侵略//漱石枕流//漱石枕流//平穏//境符「四重結界」//二次元と三次元の境界// 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 12 - 紅雲//体力13( 18) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー02 14(01 22) 戦闘:紅雲 - 「死体繁華街」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai 紅雲は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 1 Dmg - hai 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 紅雲は死体ツアーコンダクターを紅雲のリーダーにつけました。 紅雲は「小悪霊復活せし」を捨て札から起動状態で場に出しました。 Turn 13 - hai//体力17( 11) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山28( 22) スペル6( 7) タイマー01 24(02 42) 手札:侵略//漱石枕流//漱石枕流//平穏//二次元と三次元の境界//境符「四重結界」// イベント(hai):侵略 紅雲は死体ツアーコンダクターを場から捨札に送りました。 haiは侵略を場から捨札に送りました。 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 14 - 紅雲//体力11( 17) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山21( 28) スペル7( 7) タイマー02 43(01 41) イベント(紅雲):怨霊喰い 紅雲の体力が+2 (13) - 怨霊喰い 紅雲は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を場から捨札に送りました。 紅雲は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 「死体繁華街」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai 紅雲は屍霊「食人怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - hai 配置:「小悪霊復活せし」 起動:「死体繁華街」 Turn 15 - hai//体力15( 11) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山27( 20) スペル7( 7) タイマー01 43(03 06) 手札:漱石枕流//漱石枕流//平穏//二次元と三次元の境界//神隠し// 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 16 - 紅雲//体力11( 15) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山19( 27) スペル7( 7) タイマー03 00(01 55) 戦闘:紅雲 - 「死体繁華街」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai 紅雲は呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 2 2 Dmg - hai 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 起動:「死体繁華街」 Turn 17 - hai//体力13( 9) 呪力10( 3) 手札6( 3) 山26( 18) スペル7( 8) タイマー01 52(03 29) 手札:漱石枕流//漱石枕流//平穏//二次元と三次元の境界//神隠し//結界「生と死の境界」// 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 18 - 紅雲//体力9( 13) 呪力10( 3) 手札4( 5) 山17( 26) スペル8( 8) タイマー03 22(02 06) 戦闘:紅雲 - 「小悪霊復活せし」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai 結果:紅雲 - Dmg 3 5 Dmg - hai 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:「小悪霊復活せし」 シーン:死体旅行 Turn 19 - hai//体力8( 6) 呪力12( 1) 手札6( 2) 山25( 17) スペル8( 9) タイマー02 03(03 46) シーン 死体旅行 手札:漱石枕流//漱石枕流//平穏//二次元と三次元の境界//神隠し//筒粥「神の粥」// 配置:筒粥「神の粥」 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 20 - 紅雲//体力6( 8) 呪力9( 1) 手札3( 5) 山16( 25) スペル9( 9) タイマー03 39(03 06) シーン 死体旅行 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:妖怪「火焔の車輪」 Turn 21 - hai//体力8( 6) 呪力9( 5) 手札6( 2) 山24( 16) スペル9( 10) タイマー02 59(04 24) シーン 死体旅行 手札:漱石枕流//漱石枕流//平穏//二次元と三次元の境界//神隠し//霊撃// 戦闘:hai - 紫奥義「弾幕結界」 vs 「死体繁華街」 - 紅雲 紅雲は間欠泉の怨霊を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - 紅雲 haiは二次元と三次元の境界を紅雲の「小悪霊復活せし」につけました。 起動:境符「四重結界」 Turn 22 - 紅雲//体力3( 8) 呪力14( 2) 手札3( 5) 山14( 24) スペル10( 9) タイマー04 25(04 49) シーン 死体旅行 紅雲 一点をひくのは・・・^q^ イベント(紅雲):怨霊喰い 紅雲の体力が+2 (5) - 怨霊喰い 紅雲の体力が+1 (6) - 死体旅行 紅雲は二次元と三次元の境界を場から捨札に送りました。 hai 引かれちゃ困るから二次元なんですよ^^ 紅雲は「小悪霊復活せし」を場から捨札に送りました。 紅雲の体力が+1 (7) - 死体旅行 紅雲は怨霊喰いを場から捨札に送りました。 紅雲 w haiは二次元と三次元の境界を捨札から手札に加えました。 戦闘:紅雲 - 妖怪「火焔の車輪」 vs 境符「四重結界」 - hai haiは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 3 Dmg - hai 配置:「死体繁華街」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 hai ^^ 起動:酔符「鬼縛りの術」 hai ^^; Turn 23 - hai//体力5( 7) 呪力10( 0) 手札7( 1) 山23( 14) スペル9( 10) タイマー05 01(05 24) シーン 死体旅行 手札:漱石枕流//漱石枕流//平穏//神隠し//霊撃//二次元と三次元の境界//紫奥義「弾幕結界」// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 24 - 紅雲//体力7( 5) 呪力8( 3) 手札2( 6) 山13( 23) スペル10( 10) タイマー05 11(05 24) シーン 死体旅行 紅雲は死体旅行を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - hai イベント(hai):漱石枕流 haiは漱石枕流を場から捨札に送りました。 紅雲 あ 紅雲は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は「死体繁華街」を場から捨札に送りました。 紅雲の体力が+1 (8) - 死体旅行 結果:紅雲 - Dmg 3 1 Dmg - hai 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 25 - hai//体力4( 5) 呪力10( 3) 手札6( 1) 山22( 12) スペル10( 10) タイマー05 17(05 45) シーン 死体旅行 手札:漱石枕流//平穏//神隠し//霊撃//二次元と三次元の境界//筒粥「神の粥」// 「遊星からのNonameX」が観戦を始めました。 戦闘:hai - 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 vs 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 - 紅雲 紅雲は酔符「鬼縛りの術」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は屍霊「食人怨霊」を場から捨札に送りました。 紅雲の体力が+1 (6) - 死体旅行 イベント(hai):霊撃 haiは霊撃を場から捨札に送りました。 紅雲 えw 紅雲 www 結果:hai - Dmg 0 6 Dmg - 紅雲 hai ありがとうございました~ 紅雲 ありでしたー 紅雲 霊撃さんか・・・w hai 実は強化じゃなくて霊撃ですw 「遊星からのNonameX」 割られる環境ならありかもしれない hai いや、ただ単に受けにオンバシラとかもありえるから 紅雲 強化なしとおもうです、だが霊撃を忘れたw hai 使えないこともあるかなぁって hai www hai 結構充実^^ 紅雲 平穏をSETするよwwww hai あの場面じゃ重いです><; hai 電車立てるのが早すぎた(´・ω・`) 紅雲 w 紅雲 ではーw hai では、戻りますね~ 紅雲 ノシ hai ノシ
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定義 通則 次元架構 次元時間次元時間停滯 次元頻率 次元世界觀 次元穿梭 定義 通則 次元編碼形式:__ __ __ __ - __ __ __ __,固定為八碼,每碼可填入0~9與A~Z共三十六個字元的其中一個。 每個次元都存在著一個可測得的固定編碼,在次元毀滅之後該編碼可能會被賦予令一個毫不相干的新生次元。可至中繼站次元行政大樓的傳送作業區編碼服務站或相關網站查詢。 目前已知次元就如同生命體一樣會誕生,歷經成熟與衰老然後死亡。在形成之初,次元會和其架構一同形成,並且自行生成部分居住生物,其後次元內的「穩定度」會隨著次元的成熟邁向高峰,接著一直持續下去。在經過各有長短的時間,以及數個高峰之後,次元或因架構被破壞或因環境反噬等等各樣的原因,會逐漸崩解毀壞,最後消失。 次元架構 在次元形成之時即具備,與次元的存在互為生命共同體。和從次元生成的生物不同,次元架構的存亡關係到整個次元的命運,因此次元架構不能以任何形式離開所屬次元。 目前對於次元架構的研究尚未完備,仍有許多未解的謎團。次元架構可以是物品、特定族群或是永恆生命體(如守護靈)等。 次元時間 每個次元的時間尺度與流動速度都不盡相同,為相對而言的時間。即使一天同樣有八萬六千四百秒(此為中繼站次元所使用的公制單位)的兩個次元,離開一段同樣的時間再回去,期間各次元所經歷的時間依然會有所不同。 請注意,「次元時間」與「次元時間停滯」、「時間停止」並不相同。「次元時間」是每個次元都不同的相對時間標準;「次元時間停滯」指的是次元因為達到一定條件而產生的內在時間停止(參見「 次元時間停滯 」條目);「時間停止」則是一系列使時間暫停的魔法的通稱。 次元時間停滯 詳見 次元時間停滯 條目 次元頻率 指每個次元都有獨特的震盪頻率,來自於次元成形的過程,會逐漸穩定成為一個固定值,此頻率影響次元裡生命體的生長與存在穩定性。一般來說,次元裡的生命體內會與次元擁有相同的頻率,即便是次元旅行者,其體內的頻率也會自行調整與外在次元頻率相符。通常次元頻率會被認為與其生成的位置有所關聯,因此次元之間的頻率差異度被認為與兩者之間的相對距離多寡有關。 次元世界觀 所有的次元皆存在同一個空間,並在空間中不規則的隨機散佈,此空間又被稱做「次元之間的夾縫」、「虛無的空間」等等,所有生命體與非生命體皆無法存在於此空間中。由於無法證實此空間到底是平面、立體、或是類四次元還是其他的存在,中繼站次元便對其假設為立體的空間。在此存在所有次元的假設立體空間中,並沒有實際的大小或距離,不過可以確定的是與所有次元相對距離最短的次元便是中繼站次元。 次元穿梭 詳見 次元穿梭 條目。 名前
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R1 FFO Replay Version 2.1 hai//紅魔「うー」//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- クラスト//煌砲「紅炎の射光」//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 砂井裏鍵が観戦を始めました。 クラストの呪力は今1 (+1)です。 hai dz #配置:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 2 - hai//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 05) シーン なし 手札:月の兎//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// #配置:《月の兎》 Turn 3 - クラスト//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 05) シーン なし クラストの体力が-1 (19) - 魔力結晶 イベント(クラスト):《魔力結晶》 クラストの呪力が+5 (5) - 魔力結晶 #配置:《月の兎》 ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 4 - hai//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 12) シーン なし 手札:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//神槍「スピア・ザ・グングニル」// #配置:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 5 - クラスト//体力19( 18) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 11(00 16) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 3 dmg - hai #配置:《星符「エスケープベロシティ」》 Turn 6 - hai//体力15( 19) 呪力4( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 17(00 18) シーン なし 手札:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//神槍「スピア・ザ・グングニル」//神術「吸血鬼幻想」// #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 Turn 7 - クラスト//体力19( 15) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 37) シーン なし #配置:《魔符「スターダストレヴァリエ」》 ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 8 - hai//体力15( 19) 呪力8( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(00 24) シーン なし 手札:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」//神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//神槍「スピア・ザ・グングニル」//神術「吸血鬼幻想」// #配置:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 ↑起動:《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 9 - クラスト//体力19( 15) 呪力7( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 22(01 08) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 3 dmg - hai #配置:《魔空「アステロイドベルト」》 ↑起動:《月の兎》 ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 10 - hai//体力12( 19) 呪力6( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 11(00 33) シーン なし 手札:神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//神槍「スピア・ザ・グングニル」//神術「吸血鬼幻想」//運命操作// ☆戦闘:hai - 《紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」》 vs 《月の兎》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 1 3 dmg - クラスト #配置:《神術「吸血鬼幻想」》 ↑起動:《神術「吸血鬼幻想」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 11 - クラスト//体力16( 11) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 32(01 26) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 3 dmg - hai #配置:《恋符「マスタースパーク」》 ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 12 - hai//体力8( 16) 呪力5( 0) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 23(00 54) シーン なし 手札:神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//神槍「スピア・ザ・グングニル」//運命操作//サーヴァントフライヤー// haiの呪力が-1 (4) - 神術「吸血鬼幻想」 ☆戦闘:hai - 《神術「吸血鬼幻想」》 vs 《月の兎》 - クラスト ★戦闘結果:hai - 【回避】 4 dmg - クラスト #配置:《神槍「スピア・ザ・グングニル」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 13 - クラスト//体力12( 8) 呪力6( 0) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 49(01 41) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 3 dmg - hai ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 クラストは《オーレリーズソーラーシステム》をクラストの《魔空「アステロイドベルト」》に配置しました。 Turn 14 - hai//体力5( 12) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 36(01 17) シーン なし 手札:神罰「幼きデーモンロード」//パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//運命操作//サーヴァントフライヤー//蝙蝠変化// haiの呪力が-1 (5) - 神術「吸血鬼幻想」 ☆戦闘:hai - 《神術「吸血鬼幻想」》 vs 《魔空「アステロイドベルト」》 - クラスト イベント(hai):《蝙蝠変化》 ★戦闘結果:hai - 【回避】 3 dmg - クラスト #配置:《神罰「幼きデーモンロード」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 15 - クラスト//体力9( 5) 呪力7( 0) 手札5( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 14(02 48) シーン なし イベント(クラスト):《高速詠唱》 クラストはコストを支払わずに魔空「アステロイドベルト」を起動状態にしました。 ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《月の兎》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 4 dmg - hai クラストの呪力が+1 (3) - オーレリーズソーラーシステム #配置:《魔符「ミルキーウェイ」》 ↑起動:《月の兎》 Turn 16 - hai//体力1( 9) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 46(01 34) シーン なし 手札:パターン避け//畏怖すべき存在//亡き王女の為のセプテット//運命操作//サーヴァントフライヤー//紅魔「スカーレットデビル」// haiの呪力が-1 (6) - 神術「吸血鬼幻想」 ☆戦闘:hai - 《神術「吸血鬼幻想」》 vs 《月の兎》 - クラスト ★戦闘結果:hai - 【回避】 4 dmg - クラスト #配置:《紅魔「スカーレットデビル」》 紅雲が観戦を始めました。 haiの体力が-1 (0) - サーヴァントフライヤー haiは《サーヴァントフライヤー》をhaiの《神術「吸血鬼幻想」》に配置しました。 hai ・・・ クラスト … クラスト 見なかったことに hai どもです;; haiは《サーヴァントフライヤー》を場から手札に置きました。 haiの呪力は今4 (+1)です。 haiの体力は今1 (+1)です。 Turn 17 - クラスト//体力5( 1) 呪力9( 4) 手札4( 5) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー01 27(03 36) シーン なし イベント(クラスト):《高速詠唱》 クラストはコストを支払わずに魔空「アステロイドベルト」を起動状態にしました。 イベント(hai):《畏怖すべき存在》 haiは《魔空「アステロイドベルト」》を目標に指定しました。 #配置:《魔空「アステロイドベルト」》 ↑起動:《魔空「アステロイドベルト」》 Turn 18 - hai//体力1( 5) 呪力9( 0) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー03 33(01 49) シーン なし 手札:パターン避け//亡き王女の為のセプテット//運命操作//サーヴァントフライヤー//畏怖すべき存在// haiの呪力が-1 (8) - 神術「吸血鬼幻想」 ☆戦闘:hai - 《神術「吸血鬼幻想」》 vs 《魔空「アステロイドベルト」》 - クラスト イベント(hai):《パターン避け》 ★戦闘結果:hai - 【回避】 3 dmg - クラスト Turn 19 - クラスト//体力2( 1) 呪力8( 5) 手札3( 4) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー01 41(04 00) シーン なし イベント(クラスト):《問答無用》 haiの呪力が-1 (4) - 神術「吸血鬼幻想」 ☆戦闘:クラスト - 《魔空「アステロイドベルト」》 vs 《神術「吸血鬼幻想」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 4 dmg - hai クラストの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム クラスト 乙 hai ありがとうございました~ === 試合時間 06 34" (2011/08/21 11 38 05 終了) === R2 FFO Replay Version 2.1 hai//少女?覚醒!//霊烏路 空-霧雨 魔理沙-古明地 さとり-聖 白蓮- クラスト//幻奏「鏡の中の鏡」//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- 賽が投げられて、クラストの先攻になりました。 クラストの呪力は今1 (+1)です。 hai dz #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《水符「プリンセスウンディネ」》 Turn 2 - hai//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) シーン なし 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//想起「リターンイナニメトネス」//ピンポイント//光魔「スターメイルシュトロム」//想起「テリブルスーヴニール」//萃集//幻想郷縁起// #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 ↑起動:《想起「テリブルスーヴニール」》 Turn 3 - クラスト//体力20( 21) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 05) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《水符「プリンセスウンディネ」》 vs 《想起「テリブルスーヴニール」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 0 2 dmg - hai クラストの体力が-1 (19) - 想起「テリブルスーヴニール」 #配置:《木符「シルフィホルン」》 Turn 4 - hai//体力19( 19) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 31) シーン なし 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//想起「リターンイナニメトネス」//ピンポイント//光魔「スターメイルシュトロム」//萃集//幻想郷縁起//問答無用// #配置:《想起「リターンイナニメトネス」》 Turn 5 - クラスト//体力19( 19) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 31(00 14) シーン なし #配置:《幻符「殺人ドール」》 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 Turn 6 - hai//体力19( 19) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 37) シーン なし 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//ピンポイント//光魔「スターメイルシュトロム」//萃集//幻想郷縁起//問答無用//核熱「ニュークリアフュージョン」// #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 Turn 7 - クラスト//体力19( 19) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 28) シーン なし ☆戦闘:クラスト - 《幻符「殺人ドール」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - hai ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 Turn 8 - hai//体力17( 18) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 47) シーン なし 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//ピンポイント//萃集//幻想郷縁起//問答無用//核熱「ニュークリアフュージョン」//「遊行聖」// #配置:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 シーン(hai):《萃集》 ↑起動:《核熱「ニュークリアフュージョン」》 Turn 9 - クラスト//体力18( 17) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 43(00 47) シーン 萃集 ☆戦闘:クラスト - 《幻符「殺人ドール」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - hai 紅雲 ないのか・・・w ★戦闘結果:クラスト - dmg 1 2 dmg - hai #配置:《木符「シルフィホルン」》 ↑起動:《木符「シルフィホルン」》 haiの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 10 - hai//体力15( 17) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(00 59) シーン 萃集 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//ピンポイント//幻想郷縁起//問答無用//「遊行聖」//プチフレア// ☆戦闘:hai - 《核熱「ニュークリアフュージョン」》 vs 《木符「シルフィホルン」》 - クラスト イベント(hai):《ピンポイント》 ★戦闘結果:hai - dmg 1 3 dmg - クラスト #配置:《「遊行聖」》 ↑起動:《「遊行聖」》 Turn 11 - クラスト//体力14( 14) 呪力10( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 57(01 11) シーン 萃集 #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 haiの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 12 - hai//体力14( 14) 呪力7( 7) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 05(01 15) シーン 萃集 手札:光魔「スターメイルシュトロム」//幻想郷縁起//問答無用//プチフレア//少女覚醒// #配置:《光魔「スターメイルシュトロム」》 ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 haiは《少女覚醒》を手札からhaiのリーダーに配置しました。 Turn 13 - クラスト//体力14( 14) 呪力13( 0) 手札6( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 31(01 21) シーン 萃集 紅雲 キターw クラスト もう無理 ☆戦闘:クラスト - 《幻符「殺人ドール」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - hai 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 1 dmg - hai #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 haiの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 14 - hai//体力13( 12) 呪力8( 10) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 19(01 56) シーン 萃集 手札:幻想郷縁起//問答無用//プチフレア//少女覚醒// ☆戦闘:hai - 《「遊行聖」》 vs 《幻符「殺人ドール」》 - クラスト イベント(クラスト):《絶対阻止》 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 ★戦闘結果:hai - 【信仰遮断】 【回避】 - クラスト ↑起動:《光魔「スターメイルシュトロム」》 紅雲 Pメイドぇ・・・ ↑起動:《「遊行聖」》 Turn 15 - クラスト//体力12( 13) 呪力14( 2) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 09(01 57) シーン 萃集 ☆戦闘:クラスト - 《幻符「殺人ドール」》 vs 《光魔「スターメイルシュトロム」》 - hai 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:クラスト - dmg 2 1 dmg - hai クラスト レベル3が来ない件 ↑起動:《幻符「殺人ドール」》 haiの呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 16 - hai//体力12( 10) 呪力10( 11) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー01 52(02 43) シーン 萃集 手札:幻想郷縁起//問答無用//プチフレア//少女覚醒//魔法「魔界蝶の妖香」// ☆戦闘:hai - 《「遊行聖」》 vs 《幻符「殺人ドール」》 - クラスト 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点軽減】 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:hai - 【信仰遮断】 5 dmg - クラスト #配置:《魔法「魔界蝶の妖香」》 ↑起動:《想起「リターンイナニメトネス」》 Turn 17 - クラスト//体力5( 12) 呪力19( 7) 手札6( 4) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー02 35(02 23) シーン 萃集 haiの呪力が+2 (9) - 萃集 Turn 18 - hai//体力12( 5) 呪力16( 19) 手札5( 6) 山25( 26) スペル7( 7) タイマー02 13(02 46) シーン 萃集 手札:幻想郷縁起//問答無用//プチフレア//少女覚醒//核熱「ニュークリアフュージョン」// イベント(hai):《問答無用》 haiの呪力が-4 (10) - 霊烏路 空 haiは霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 クラストの体力が-2 (3) - 霊烏路 ☆戦闘:hai - 《想起「リターンイナニメトネス」》(相手スルー) 【《少女覚醒》の効果によりダメージが 1 点増加】 ★戦闘結果:hai - === 3 dmg - クラスト クラスト 乙 hai ありがとうございました~ クラストは《時間停止》を無作為に捨てました。 クラストは《タイムパラドックス》を無作為に捨てました。 クラストは《時間停止》を無作為に捨てました。 クラストは《タイムパラドックス》を無作為に捨てました。 クラストは《根性避け》を無作為に捨てました。 クラストは《咲夜の世界》を無作為に捨てました。 紅雲 ;w; hai おせぇ;; === 試合時間 05 39" (2011/08/21 11 43 45 終了) === R3 FFO Replay Version 2.1 hai//無邪気「歳考えろ」//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-古明地 こいし- クラスト//満開「時雨たるは神代の桜、吹雪いてきたれ亡者の骸」//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 賽が投げられて、haiの先攻になりました。 hai では クラスト dz #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 2 - クラスト//体力23( 21) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) シーン なし #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 Turn 3 - hai//体力21( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 05) シーン なし 手札:表象「夢枕にご先祖総立ち」//紫奥義「弾幕結界」//二次元と三次元の境界//神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍// ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - クラスト #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 4 - クラスト//体力21( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 16) シーン なし #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 Turn 5 - hai//体力21( 21) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 10) シーン なし 手札:紫奥義「弾幕結界」//二次元と三次元の境界//神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//平穏// ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - クラスト #配置:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 6 - クラスト//体力19( 21) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 09(00 24) シーン なし #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 Turn 7 - hai//体力21( 19) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(00 20) シーン なし 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//平穏//結界「生と死の境界」// ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - クラスト #配置:《結界「生と死の境界」》 Turn 8 - クラスト//体力17( 21) 呪力10( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 35) シーン なし #配置:《桜花「未練未酌宴」》 シーン(クラスト):《西行妖》 Turn 9 - hai//体力21( 17) 呪力10( 5) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 28(00 29) シーン 西行妖 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//平穏//心符「没我の愛」// ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》(相手スルー) ★戦闘結果:hai - === 2 dmg - クラスト #配置:《心符「没我の愛」》 シーン(hai):《平穏》 Turn 10 - クラスト//体力15( 21) 呪力10( 6) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(00 48) シーン 平穏 #配置:《「反魂蝶」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 11 - hai//体力21( 15) 呪力11( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 39(00 38) シーン 平穏 手札:二次元と三次元の境界//神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//罔両「八雲紫の神隠し」// haiは《二次元と三次元の境界》をクラストの《「反魂蝶」》に配置しました。 紅雲 なんで平穏www 砂井裏鍵 えw ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト クラストの呪力が-1 (3) - 「反魂蝶」 砂井裏鍵 なんで……w ★戦闘結果:hai - dmg 0 2 dmg - クラスト クラストの体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (15) - 「反魂蝶」 hai いやぁ クラスト つまり維持すれば神出鬼没怖くない hai ゆゆ様とか小町に対抗したいなら平穏かなぁってw #配置:《罔両「八雲紫の神隠し」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 紅雲 えーw Turn 12 - クラスト//体力15( 21) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 29(01 49) シーン 平穏 砂井裏鍵 じゃなんで神出鬼没……w #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 13 - hai//体力21( 15) 呪力6( 6) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 40(00 50) シーン 平穏 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// hai それは保険 ☆戦闘:hai - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 0 3 dmg - クラスト #配置:《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》 ↑起動:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 14 - クラスト//体力12( 21) 呪力13( 5) 手札6( 3) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 40(02 13) シーン 平穏 #配置:《桜花「未練未酌宴」》 クラストは《幽雅な休息》を手札からクラストのリーダーに配置しました。 ↑起動:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 クラストの体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 クラストの体力が+1 (14) - 幽雅な休息 Turn 15 - hai//体力21( 14) 呪力12( 5) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 04(01 00) シーン 平穏 手札:神隠し//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//睡眠// イベント(hai):《神隠し》 haiは《幽雅な休息》を目標に指定しました。 クラストは《幽雅な休息》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:hai - 《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 vs 《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 2 2 dmg - クラスト ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 16 - クラスト//体力12( 19) 呪力13( 2) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー00 52(02 25) シーン 平穏 #配置:《「反魂蝶」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 17 - hai//体力19( 12) 呪力9( 7) 手札4( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 14(01 13) シーン 平穏 手札:二次元と三次元の境界//式神:八雲藍//睡眠//結界「夢と現の呪」// haiは《式神:八雲藍》をhaiの《紫奥義「弾幕結界」》に配置しました。 ☆戦闘:hai - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト クラストの呪力が-1 (6) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:hai - dmg 0 5 dmg - クラスト クラストの体力が+1 (8) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 #配置:《結界「夢と現の呪」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 18 - クラスト//体力9( 19) 呪力15( 0) 手札5( 2) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 02(02 54) シーン 平穏 イベント(クラスト):《暴食》 クラストは《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》を手札から捨て札に置きました。 haiは《式神:八雲藍》を場から捨て札に置きました。 haiは《平穏》を場から捨て札に置きました。 haiは《二次元と三次元の境界》を場から捨て札に置きました。 クラストの呪力が+1 (11) クラストの呪力が-1 (10) クラストの体力が+1 (10) クラストの体力が+1 (11) クラストの体力が+1 (12) haiは《二次元と三次元の境界》を捨て札から手札に置きました。 #配置:《死蝶「華胥の永眠」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 19 - hai//体力19( 12) 呪力8( 4) 手札4( 2) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 55(01 38) シーン なし 手札:二次元と三次元の境界//睡眠//二次元と三次元の境界//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// クラストの呪力が-1 (3) - 桜花「未練未酌宴」 クラストは山札を丸ごと見ました。 - 桜花「未練未酌宴」 クラストは《桜花「未練未酌宴」》を準備状態にしました。 - 桜花「未練未酌宴」 クラストは桜花「未練未酌宴」の『春サーチ』を選択しました。 クラストは《なけなしの春》を山札から手札に置きました。 クラストは山札を見るのをやめました。 クラストは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:hai - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 0 3 dmg - クラスト #配置:《廃線「ぶらり廃駅下車の旅」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 20 - クラスト//体力9( 19) 呪力13( 1) 手札4( 3) 山23( 25) スペル9( 9) タイマー01 35(03 30) シーン なし #配置:《幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 シーン(クラスト):《ボーダーオブライフ》 Turn 21 - hai//体力19( 9) 呪力10( 6) 手札4( 2) 山24( 23) スペル9( 10) タイマー03 15(02 03) シーン ボーダーオブライフ 手札:二次元と三次元の境界//睡眠//二次元と三次元の境界//境符「四重結界」// ☆戦闘:hai - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - クラスト ★戦闘結果:hai - dmg 0 3 dmg - クラスト #配置:《境符「四重結界」》 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 クラストの体力が+1 (7) - ボーダーオブライフ Turn 22 - クラスト//体力7( 19) 呪力17( 3) 手札3( 3) 山22( 24) スペル10( 10) タイマー01 50(03 41) シーン ボーダーオブライフ #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 Turn 23 - hai//体力19( 7) 呪力13( 11) 手札4( 2) 山23( 22) スペル10( 11) タイマー03 26(02 16) シーン ボーダーオブライフ 手札:二次元と三次元の境界//睡眠//二次元と三次元の境界//式神:八雲藍// haiは《式神:八雲藍》をhaiの《紫奥義「弾幕結界」》に配置しました。 ☆戦闘:hai - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《「反魂蝶」》 - クラスト クラストの呪力が-1 (10) - 「反魂蝶」 ★戦闘結果:hai - dmg 0 5 dmg - クラスト クラストの体力が+1 (3) - 「反魂蝶」 クラストの体力が+1 (4) - 「反魂蝶」 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 クラストの体力が+1 (5) - ボーダーオブライフ Turn 24 - クラスト//体力5( 19) 呪力22( 4) 手札3( 3) 山21( 23) スペル11( 10) タイマー02 01(04 10) シーン ボーダーオブライフ クラスト まあゆゆこは紫は無理やな クラスト 投了 hai はいな hai ありがとうございました~ クラスト 乙 切断されました。
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【作品名】ランドルフ・カーター連作 【ジャンル】小説 【名前】ヨグ=ソトース 【属性】〈一にして全、全にして一〉〈彼方なるもの〉全ての物の原型 【大きさ】不明(三次元で表す事が不可能) 【攻撃力】不明 【防御力】ヨグ=ソトースにとって「現実」や「変化」という事は幻にすぎない。 【素早さ】過去、現在、未来ということも同様に幻 時間の概念が存在しない 【特殊能力】 全ての宇宙的角度を支配する。これによりヨグ=ソトースは全能であり(ちゃんと全能といわれている) 低次元の存在達が変化と呼ぶのは、ヨグ=ソトースの意識の働きにすぎない。(説明参照) 【長所】一つの次元に無数の宇宙がある世界観で無限次元以上の世界で全能 【短所】戦闘してない 【説明】 ヨグ=ソトースは、人間であり非人間であり、脊椎動物であり無脊椎動物であり、植物であり動物であり この宇宙にもいるし、別の宇宙にもいる。また宇宙から宇宙へ漂う存在でもある。 また意識を持つとも持たないと言える、〈一にして全、全にして一〉である。 あらゆるの世界と宇宙と物質を超越している存在、ヨグ=ソトースの正体は↓ 四角が立方体の断面であるように、あらゆる形態は四次元の類似する形態の断面である。 また、四次元の形態も、五次元の類似する形態の断面であり、また五次元の形態も~とこれを 無限回繰り返して到達不可能な高みの次元、存在の全的な無限の領域、数学も空想も凌駕する最果ての 絶対領域それそのものが、ヨグ=ソトースの本質である。人間の世界(最初の世界)は四次元世界の無数の局面の一つに過ぎず、 四次元も五次元世界の無数の…を繰り返す。 ヨグ=ソトースからみて、時間を含め全てのものに変化などなく、全てが同一のものであり、外宇宙的な見方の 角度が違うだけである。よってヨグ=ソトースが見方の角度を変えただけで 低次元の存在が変化と呼ぶ現象が起きる。 ようするに物をまったく別の物にする。当然だがヨグ=ソトースは無数の宇宙の角度を同時に見ている。 参戦:vol.1 406 :格無しさん:2012/02/24(金) 16 57 27.52 ID khWA5Vxw ヨグ=ソトース考察 規模からフユノリュウの上
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波動次元斬 攻SSS(NT) 命B 回1 MP200 物理属性 両手 渾身 避↓ ターゲットの生命の器を異次元の彼方へ葬る必殺技。 「次元の彼方へ吹き飛ばしてやろう…消えされーッ! 波動次元斬ッ!!」 「…おまえにいいものを見せてやろう。これがなんだかわかるか? これは『ヒッサツワザ』と呼ばれるWar Trophiesでな、魔法よりすごい威力なんだとよ。」 属性付きの技よりも弱い事は否定はできないが、それでも他の一般武器と比較すれば高性能であり、 誰もが一度は使ってみたいと思える性能の武器ではなかろうか。 アポカリプスもそうだが、せっかくだからHP↓の特殊効果があっても良いと思う。 (名無しさん)
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【作品名】ビーファイターシリーズ 【ジャンル】特撮 【先鋒】邪甲神クワガタイタン 【次鋒】大甲神カブテリオス 【中堅】光の意思 【副将】闇の意思 【大将】ジャドーマザーラ(マザーメルザード) 【備考】現実の太陽フレアの爆発規模は、数万km程度が普通らしい 【共通設定】 超次元昆虫伝説: 遥か昔、全次元を見下ろす高次元の存在「光の意思」と「闇の意思」が太古の宇宙を支配しており ある時、光の意思がビックバンを起こした結果(公式HPの43話こぼれ話より)、現在の宇宙が創造された それを面白く思わない闇の意思が、宇宙を破壊しようとして両者に争いが起こる 争いはエスカレートし、あらゆる次元を巻き込んで2億年もの間続いたが 最終的に、光の意思が生み出したカブテリオスとクワガタイタンが闇の意思を倒し、争いは終結する だが、闇の意思は死に際に自らの遺志を継ぐ破壊の存在として子孫を残していた 【先鋒】 【名前】邪甲神クワガタイタン 【属性】巨大ロボ 【大きさ】全高300m 【攻撃力】 カブテリオス同様、全次元を滅ぼす程の力を持っているが、やはり同じ理由で考慮外か 邪甲剣という大剣を所持。カブテリオスの大甲剣と互角 タイタニックフレア: 邪甲剣から火炎弾を放つ。カブテリオスのビッグフレアと互角の威力。射程や弾速もほぼ互角 タイタニックサンダー: 左腕から放つ電撃。射程5km程度、速度はその距離を一瞬。この技は、新たなる力として 「カブテリオスを倒す程の攻撃力を闇の意思がクワガタイタンに授けた」技と言及されている そのため、最低でも元々使える力(タイタニックフレア等)以上の威力はあると思われる 実際、カブテリオスを一度は一撃で戦闘不能にした 【防御力】カブテリオスのビッグフレアを喰らって普通に戦闘続行可能 【素早さ】ロボの速度は基本的には大きさ相応の戦士並 操縦するクワガーの反応速度は次鋒のカブトとほぼ同レベル 【特殊能力】宇宙空間や次元の狭間で行動可能 【長所】【短所】次鋒と同じ 【次鋒】 【名前】大甲神カブテリオス 【属性】巨大ロボ 【大きさ】全高300m 【攻撃力】 全次元を滅ぼす程の強大な力を持つ(設定。作中でも明言) ただし、滅ぼすの意味や手段、所要時間が不明なので残念ながら考慮外か 大甲剣という大剣を所持。空間を切り裂いて次元の裂け目を作る事ができる。後は大きさ相応の剣 ビッグフレア: 大甲剣から太陽フレアに匹敵する威力(設定)の火炎弾を放つ 射程5km程度。弾速はその距離を2秒程 グローリアスフレア: 胸から放たれる火炎弾。クワガタイタンを一撃で倒した 射程や弾速はビッグフレアとほぼ同じか 【防御力】 一度はタイタニックサンダーで倒されたが、再戦時にはタイタニックサンダーに耐えて戦闘続行している そのため、タイタニックフレアにも普通に耐久できると考えられる 【素早さ】ロボの速度は基本的には大きさ相応の戦士並 操縦するカブトの反応速度は、 5m程度から機械ビームが自分に向けて発射された後に「重甲」と叫んで変身し防御できる反応速度の 初代ビーファイター達が回避も防御もできない速度の剣攻撃の連続攻撃に対し 持っているランサーで全て受け止め、最後には相手の剣を弾き飛ばす程の反応速度 【特殊能力】宇宙空間や次元の狭間で行動可能 【長所】設定のみなら特撮巨大ロボ中最強レベル 【短所】色々不明過ぎてテンプレ化できず 【中堅】 【名前】光の意思 【属性】生命と誕生を司る高次元の意思 【大きさ】全長が惑星の10分の1程度(最大描写時)のオタマジャクシ型の光 【攻撃力】高次元から下位宇宙内にビックバンを起こせる。宇宙を完全に創り変えてしまう程の威力と範囲 【防御力】意思なので物理無効。あとは大きさ相応 【素早さ】大きさ相応のハエ程度の飛行速度、戦闘速度 自分の体長分未満の距離からの、自分と同速キャラの体当たりを回避できる反応速度 【特殊能力】宇宙空間で行動可能。高次元や別次元に行き来できる 【戦法】即、高次元に移動してから宇宙にビックバンを起こす 【副将】 【名前】闇の意思 【属性】全てを破壊し無に帰す高次元の意思 【大きさ】光の意思と同サイズの闇 【攻撃力】高次元から下位宇宙を破壊する事ができる 【防御力】【素早さ】【特殊能力】光の意思と同じ 【戦法】即、高次元に移動してから宇宙破壊 【大将】 【名前】ジャドーマザーラ(マザーメルザード) 【属性】メルザード一族の全能の神 【大きさ】テンプレ時は身長300m位の人型 【攻撃力】目からビームを放ってクワガタイタンに大ダメージを与える 射程3km程度で、その距離を一瞬で進む速度 長さ1km程の尻尾を振り回してクワガタイタンに大ダメージを与える 【防御力】タイタニックフレアとビッグフレアを同時に喰らっても20秒程度は意識を保ち、話し続けられる カブテリオスを損傷させる程度の先鋒の散発攻撃ではほとんどダメージがないので、 最低でもカブテリオス以上の防御力 【素早さ】基本的には先鋒と互角以上。先鋒を上回る反応速度 【特殊能力】設定上「メルザード一族の全能の神」とされている。このスレでは任意全能扱いか 【長所】全能 【短所】防御も反応もいまいち 参戦 vol.111 123-125 vol.111 159 :格無しさん:2013/04/13(土) 23 40 05.00 ID C09X9enu ビーファイターシリーズ 考察 ルールでは惑星は1万2000kmなので ビッグフレアの威力は惑星破壊相当は軽く超えているだろう ○超重神グラヴィオンシリーズ 【先鋒】【次鋒】速すぎ分け 【中堅】【副将】攻撃無効で戦法勝ち 【大将】任意全能勝ち ○おりがみ&戦闘要塞マスラヲ 【先鋒】長距離速度がないので攻撃当てられるだろう。勝ち 【次鋒】大きさ負け 【中堅】ビックバン勝ち 【副将】時止め前に次元移動はできるが倒せず分け 【大将】範囲不足分け ○成恵の世界 【先鋒】【次鋒】速すぎ分け 【中堅】【副将】攻撃無効で戦法勝ち 【大将】任意全能勝ち ×学園戦記ムリョウ 【先鋒】【次鋒】速すぎ分け 【中堅】【副将】不思議攻撃負け 【大将】任意全能勝ち ○Xenosaga 【先鋒】グノーシス特性分け 【次鋒】内部攻撃負け 【中堅】グノーシス分け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】任意全能勝ち △知っておきたい 伝説の英雄とモンスター 【先鋒】大きくて倒せず分け 【次鋒】サイズ負け 【中堅】ビックバン勝ち 【副将】倒せず分け 【大将】範囲不足分け ×大帝国 【先鋒】【次鋒】サイズ負け 【中堅】【副将】不思議レーザー負け 【大将】任意全能勝ち ○真説 魔獣戦線 【先鋒】タイタニックサンダー勝ち 【次鋒】サイズ負け 【中堅】ビックバン勝ち 【副将】次元移動で全能は喰らわないが倒せず分け 【大将】範囲不足分け 160 :格無しさん:2013/04/13(土) 23 42 11.80 ID C09X9enu ×Nega0 【先鋒】~【大将】認識改変負け ×ゴーストハンターシリーズ 【先鋒】【次鋒】ロボ内なので「視る」は平気か。勝ち 【中堅】~【大将】「視る」負け 大帝国>知っておきたい 伝説の英雄とモンスター=ビーファイターシリーズ>Xenosaga
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→参照 出典:ルパン三世 狙撃の名手だが、ミサミサスレではよく外す。 カウンターについて惚けた発言を言うが、しばしば自滅する。 基本的に総統を狙うが、いない場合は直下狙撃を行う しかしカウンターを喰らう事が多いので成功率はかなり低め。 リボルバーの銃を好むが、それ以外の銃器も得意である。 帽子が無いと正確な射撃が出来ない設定もあったがよく変わるので信用できない。 最後にルパンと一言二言話ながら帰って行く。 競演の際に江戸川コナンにパパと呼ばれたことから、親子扱いを受けるようになった。 今日も今日とて総統の次レスを狙う次元の明日はどっちだ!?