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音ゲー板から淫夢スレを追い出すべき 333 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 15 37 26.29 ID MupjHBIh0.net [5/6回] ちなみに夏目漱石は男色の若者を硬派、女色の若者を軟派と呼んでたらしいですよ… 334 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 15 38 07.22 ID jG5gwlCj0.net [5/6回] 333 はぇ^~すっごい…… ID iCIQn+ec0はホモ 335 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 15 42 58.65 ID dyjJivrq0.net [4/4回] 男色は男らしさのハッテン(意味深)みたいなところあるから多少はね? 似非硬派兄貴はファッションホモだった...? 345 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 15 59 58.55 ID MupjHBIh0.net [6/6回] なお硬派の意味をWikipediaで調べると似非硬派兄貴は硬派の特徴をことごとく外している模様 346 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/07/31(日) 16 05 05.35 ID jctq37Kj0.net [1/2回] 333 ホモは博識 388 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 14 16 08.93 ID CTn4XYon0.net [3/4回] 軟派が嫌だったら直接ひなビタスレ行って殴りあってきて、どうぞ https //ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%A1%AC%E6%B4%BE あっそうだ(唐突) 硬派の定義ってこれですかね? やっぱり所詮はエセじゃないか(嘲笑) 395 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 17 09 00.06 ID tKmxuiJB0.net [1/1回] 硬派は時として男色を嗜むものをさす やっぱりホモじゃないか!(歓喜) 396 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 17 13 09.97 ID wogFGz6R0.net [1/1回] 硬派=アンチ電波=女に興味がない=ホモ やっぱりホモじゃないか 397 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/01(月) 18 04 05.83 ID 2X7XHH+m0.net [1/1回] 似非硬派=硬派じゃない=女に興味がある=電波好き どっちであろうと詰んだな(確信 399 : 爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2016/08/01(月) 23 13 10.45 ID KMXpSHOk0.net [1/1回] 1は淫夢が嫌い=レ厨 やっぱりホモじゃないか(歓喜) レ淫棒同盟ええぞ!ええゾ!
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「物質の創成者"地の門番者"」 https //scratch.mit.edu/projects/946246205/ 「永久の門番者と相性がよさそうで」 あらすじ 地の門番者について解説。 門番者の中で最初に作られた。 永久の門番者とは違い身体能力が高い。 本名は「創士(そうし)」。 武器は「創造のペン」で、物体の生成・破壊が無限に可能。創造のペンは無限に生成できるパスコアデルタで物質を再現している。 また、よく使う物質は素のようなものを用意しているので即座に生成できるが、追撃覇者のようなたまにしか使わないものは覚醒状態以外では時間がかかる。 覚醒状態になると周りの物質が不安定になり、自分の存在も不安定になる。 技① 追撃覇者 174番元素のプラギラスを使った技。プラギラスは空気ほどの軽さで強い放射性を持つため、四次元軸から操作すれば強力な技となる。 技② Crystal of Creation パスコアデルタの特性により物質を無視して結晶を生成する技。四次元の物体を三次元の物体に重ねると三次元の物体の方が破壊される性質を利用している。 弱点はあまり賢くないこと。 関連話 なし 前回・次回 前回 1/3+ 次回 1/5+
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FFO Replay Version 2.1 Kukuri//「色なき世界」//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-古明地 こいし- 熊虎//慧音4//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)- 賽が投げられて、熊虎の先攻になりました。 Kukuri どうぞ #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 2 - Kukuri//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 14) シーン なし 手札:二次元と三次元の境界//外力「無限の超高速飛行体」//紫奥義「弾幕結界」//心符「没我の愛」//式神:八雲藍//式神「八雲藍」//天界// #配置:《式神「八雲藍」》 Turn 3 - 熊虎//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 04) シーン なし #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 熊虎は《歴史喰い》を手札からKukuriのリーダーに配置しました。 Turn 4 - Kukuri//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 30) シーン なし 手札:二次元と三次元の境界//外力「無限の超高速飛行体」//紫奥義「弾幕結界」//心符「没我の愛」//式神:八雲藍//天界//神出鬼没// #配置:《紫奥義「弾幕結界」》 Turn 5 - 熊虎//体力20( 21) 呪力4( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 15) シーン なし #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 6 - Kukuri//体力21( 20) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 38) シーン なし 手札:二次元と三次元の境界//外力「無限の超高速飛行体」//心符「没我の愛」//式神:八雲藍//天界//神出鬼没//神隠し// #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 7 - 熊虎//体力20( 21) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 23) シーン なし #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 8 - Kukuri//体力21( 20) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(01 05) シーン なし 手札:二次元と三次元の境界//外力「無限の超高速飛行体」//式神:八雲藍//天界//神出鬼没//神隠し//漱石枕流// #配置:《外力「無限の超高速飛行体」》 ↑起動:《外力「無限の超高速飛行体」》 Kukuriは《式神:八雲藍》をKukuriの《外力「無限の超高速飛行体」》に配置しました。 Turn 9 - 熊虎//体力20( 21) 呪力7( 5) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 03(00 38) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《外力「無限の超高速飛行体」》 - Kukuri ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - Kukuri #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 10 - Kukuri//体力17( 18) 呪力10( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(01 31) シーン なし 手札:二次元と三次元の境界//天界//神出鬼没//神隠し//漱石枕流//心符「没我の愛」// ↑起動:《外力「無限の超高速飛行体」》 #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 11 - 熊虎//体力18( 17) 呪力7( 7) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 29(00 58) シーン なし ☆戦闘:熊虎 - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《外力「無限の超高速飛行体」》 - Kukuri ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - Kukuri #配置:《月の兎》 Turn 12 - Kukuri//体力13( 16) 呪力13( 7) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 56(01 48) シーン なし 手札:二次元と三次元の境界//天界//神出鬼没//神隠し//漱石枕流//外力「無限の超高速飛行体」// Kukuriは《歴史喰い》を場から捨て札に置きました。 - 歴史喰い Kukuriは《歴史喰い》の2番目の特殊能力を使いました。 Kukuriは《漱石枕流》を手札から捨て札に置きました。 ↑起動:《外力「無限の超高速飛行体」》 #配置:《外力「無限の超高速飛行体」》 Turn 13 - 熊虎//体力16( 13) 呪力14( 5) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 45(01 55) シーン なし #配置:《葵符「水戸の光圀」》 シーン(熊虎):《プレインエイジア》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 熊虎は《三種の神器》を手札から捨て札に置きました。 Turn 14 - Kukuri//体力13( 16) 呪力11( 3) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 47(02 50) シーン プレインエイジア 手札:二次元と三次元の境界//天界//神出鬼没//神隠し//心符「没我の愛」// シーン(Kukuri):《天界》 ☆戦闘:Kukuri - 《外力「無限の超高速飛行体」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - 熊虎 ★戦闘結果:Kukuri - dmg 2 4 dmg - 熊虎 ↑起動:《紫奥義「弾幕結界」》 #配置:《心符「没我の愛」》 Turn 15 - 熊虎//体力12( 11) 呪力10( 0) 手札3( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 47(02 20) シーン 天界 ↑起動:《倭符「邪馬台の国」》 シーン(熊虎):《プレインエイジア》 熊虎は《隠蔽》を手札から捨て札に置きました。 Turn 16 - Kukuri//体力11( 12) 呪力7( 2) 手札4( 1) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 11(04 18) シーン プレインエイジア 手札:二次元と三次元の境界//神出鬼没//神隠し//神隠し// ☆戦闘:Kukuri - 《紫奥義「弾幕結界」》 vs 《倭符「邪馬台の国」》 - 熊虎 Kukuri …って Kukuri ミスったあああw 熊虎は《倭符「邪馬台の国」》の2番目の特殊能力を使いました。 熊虎は倭符「邪馬台の国」の『貫通付与』を選択しました。 熊虎は《三種の神器》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:Kukuri - dmg 2 4 dmg - 熊虎 ↑起動:《外力「無限の超高速飛行体」》 Kukuriは《二次元と三次元の境界》を熊虎の《虚史「幻想郷伝説」》に配置しました。 Kukuriは《神隠し》を手札から捨て札に置きました。 Turn 17 - 熊虎//体力8( 9) 呪力7( 0) 手札1( 2) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー04 24(03 02) シーン プレインエイジア 熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 Kukuri …最初から隠せよ私 熊虎 w ↑起動:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 #配置:《野符「将門クライシス」》 Turn 18 - Kukuri//体力9( 8) 呪力7( 1) 手札3( 0) 山25( 26) スペル7( 8) タイマー02 52(05 50) シーン プレインエイジア 手札:神出鬼没//神隠し//神出鬼没// ☆戦闘:Kukuri - 《外力「無限の超高速飛行体」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - 熊虎 ★戦闘結果:Kukuri - dmg 2 4 dmg - 熊虎 ↑起動:《外力「無限の超高速飛行体」》 Kukuriは《神隠し》を手札から捨て札に置きました。 Turn 19 - 熊虎//体力4( 7) 呪力8( 4) 手札1( 2) 山25( 25) スペル8( 7) タイマー05 40(03 21) シーン プレインエイジア ☆戦闘:熊虎 - 《倭符「邪馬台の国」》 vs 《外力「無限の超高速飛行体」》 - Kukuri ★戦闘結果:熊虎 - dmg 3 4 dmg - Kukuri 熊虎 おうふw 熊虎 しまった、そういうことかw ↑起動:《倭符「邪馬台の国」》 Turn 20 - Kukuri//体力3( 1) 呪力12( 4) 手札3( 1) 山24( 25) スペル7( 8) タイマー03 06(06 52) シーン プレインエイジア 手札:神出鬼没//神出鬼没//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// Kukuri っしゃあああああああああ Kukuri (プレインで捨て) 熊虎は《プレインエイジア》を手札から捨て札に置きました。 イベント(Kukuri):《神出鬼没》 Kukuriは山札を丸ごと見ました。 - 神出鬼没 砂井裏鍵 もしかして:神出鬼没今引き Kukuriは《結界「生と死の境界」》を山札から起動状態で場に置きました。 Kukuri いや、2枚あった Kukuriは山札を見るのをやめました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:Kukuri - 《結界「生と死の境界」》 vs 《倭符「邪馬台の国」》 - 熊虎 ★戦闘結果:Kukuri - dmg 2 5 dmg - 熊虎 砂井裏鍵 いやぁ、生死は強敵でしたね…… Kukuri ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました 砂井裏鍵 つよすぐる……修正が必要だ>神出鬼没 Kukuri そうなん? 熊虎 無限能力かと思ったら、起動状態限定だったw Kukuri ですねー 砂井裏鍵 ネタで言っただけごめんなしあ; Kukuri なるほど 熊虎 でも神出鬼没めちゃ強いですよ Kukuri …それにしても長かった…長かったよ本当… 砂井裏鍵 初優勝おめー 熊虎 なんていうか、無駄が無い能力 熊虎 おめー Kukuri なんかリアルで涙出てきたw 砂井裏鍵 OH ククリさんこの際 砂井裏鍵 段位戦に参加してくだしあ! 砂井裏鍵 2級からでアッポです! Kukuri 来週からにします 砂井裏鍵 ほう? 砂井裏鍵 今なら優勝点が入りますよ(チラチラ Kukuri えー 熊虎 さ来週からになるフラグ…… 砂井裏鍵 別にすぐやる必要ないですよー 砂井裏鍵 >参加 Kukuri はむ Kukuri んじゃとりあえず参加だけにします 砂井裏鍵 であー 砂井裏鍵 あい、ありがとうございますー Kukuri ノシ 熊虎 ノシ
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【ヨグ=ソトース】 【作品名】ラヴクラフト全集6<ランドルフ・カーター連作(銀の鍵の門を越えて)>から設定引用、敵としての登場は全集5のダニッチの怪 【ジャンル】小説 【名前】 存在 ヨグ=ソトース 【属性】〈一にして全、全にして一〉〈彼方なるもの〉全ての物の原型 【大きさ】不明(三次元で表す事が不可能)、強いて言えば一連次多元時間軸そのもの 【攻撃力】不明 【防御力】ヨグ=ソトースにとって「現実」や「変化」という事は幻にすぎない。 【素早さ】過去・現在・未来ということも同様に幻、時間という概念の外にいる存在である。 【特殊能力】 全ての宇宙的角度を支配する。これによりヨグ=ソトースは全能であり、(作中でちゃんと全能の 実体 と言われている) 低次元の存在達が変化と呼ぶのはヨグ=ソトースの意識の働きにすぎず、世界観は一連次多元。(説明参照) ヨグ=ソトースは一連次多元時間軸内包+遍在(説明参照)だが、 同時に 窮極の門 の外に存在する 窮極の深淵 にも存在し、そこにいる原型達の一体でもある。 窮極の門 の外にいるこの原型達は別の場面において、上記「全ての宇宙的角度を支配する」とされる、 門 の外にいる外宇宙の実体(要は全能の神族)だと説明されている。 以上の事から同じ外宇宙の実体であるナイアルラトホテップとも対等だと思われる。 【長所】一つの次元に無数の宇宙がある世界観で無限次元以上の世界で全能(一連次多元全能)、 進んで他者に危害を加えるようなキャラではない 【短所】戦闘してないし他の二神のようなかっこいい二つ名を名前の前につけているシーンがない 【備考】ダニッチの怪では、敵が地球を旧支配者の支配する世界に変えるために呼び出そうとした存在。 連作では主人公ランドルフ・カーターを導き、彼の時空を超越する旅を手助けした存在。 ダニッチの怪と連作には同じ登場人物がおり(ヨグ=ソトースなど)、特に設定の矛盾もないので繋がった作品だと見なしている。 【説明】 ヨグ=ソトースは、人間であり非人間であり、脊椎動物であり無脊椎動物であり、植物であり動物であり この宇宙にもいるし、別の宇宙にもいる。宇宙から宇宙へ漂う存在でもある。 また意識を持つとも持たないと言える。まさしく〈一にして全、全にして一〉である。 四角が立方体の断面であるように、あらゆる形態は四次元の類似する形態の断面である。 また、四次元の形態も、五次元の類似する形態の断面であり、また五次元の形態も~とこれを 無限回繰り返して到達不可能な高みの次元、存在の全的な無限の領域、数学も空想も凌駕する最果ての 絶対領域それそのものが、あらゆる世界と宇宙と物質を超越した至高存在たるヨグ=ソトースの本質である。 人間の世界(最初の世界)は四次元世界の無数の局面の一つに過ぎず、四次元も五次元世界の無数の…を繰り返す(一連次多元)。 ヨグ=ソトースからみて、時間を含め全てのものに変化などなく、全てが同一のものであり、外宇宙的な見方の 角度が違うだけである。よってヨグ=ソトースが見方の角度を変えただけで 低次元の存在が変化と呼ぶ現象が起きる。 ようするに物をまったく別の物にする。当然だがヨグ=ソトースは無数の宇宙の角度を同時に見ている。 ヨグ=ソトースに到達するのは困難だが、到達さえすればちゃんと会話してくれる(知識の神と見られる所以か)。 銀鍵作中ではヨグ=ソトースという名さえも、この神聖な 存在 を指す呼び名の一つに過ぎないとされ、 ヨグ=ソトースと呼ばれたのは一回だけで、カーターは彼を主に 存在 と呼んでいた。 【戦法】常時全能、またルールにより0秒行動可能 まとめ 【名前】ヨグ=ソトース 【属性】〈一にして全、全にして一〉〈彼方なるもの〉全ての物の原型 【大きさ】不明(三次元で表す事が不可能)強いて言えば一連次多元規模 【攻撃力】全ての宇宙的角度を支配する 【防御力】ヨグ=ソトースにとって「現実」や「変化」は幻にすぎない。 【素早さ】過去、現在、未来ということも同様に幻であり時間の概念が存在しない 【特殊能力】一連次多元全能 ヨグ=ソトースは全能であり 低次元の存在達が変化と呼ぶのは、ヨグ=ソトースの意識の働きにすぎない。 【長所】存在の全的な無限の領域、数学も空想も凌駕する最果ての絶対領域それそのもの 【短所】戦闘してない 30スレ目 94スレ目修正
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【作品名】ラヴクラフト全集6<ランドルフ・カーター連作(銀の鍵の門を越えて)>から設定引用、敵としての登場は全集5のダニッチの怪 【ジャンル】小説 【名前】 存在 ヨグ=ソトース 【属性】〈一にして全、全にして一〉〈彼方なるもの〉全ての物の原型 【大きさ】不明(三次元で表す事が不可能)、強いて言えば一連次多元時間軸そのもの 【攻撃力】不明 【防御力】ヨグ=ソトースにとって「現実」や「変化」という事は幻にすぎない。 【素早さ】過去・現在・未来ということも同様に幻、時間という概念の外にいる存在である。 【特殊能力】 全ての宇宙的角度を支配する。これによりヨグ=ソトースは全能であり、(作中でちゃんと全能の 実体 と言われている) 低次元の存在達が変化と呼ぶのはヨグ=ソトースの意識の働きにすぎず、世界観は一連次多元。(説明参照) ヨグ=ソトースは一連次多元時間軸内包+遍在(説明参照)だが、 同時に 窮極の門 の外に存在する 窮極の深淵 にも存在し、そこにいる原型達の一体でもある。 窮極の門 の外にいるこの原型達は別の場面において、上記「全ての宇宙的角度を支配する」とされる、 門 の外にいる外宇宙の実体(要は全能の神族)だと説明されている。 以上の事から同じ外宇宙の実体であるナイアルラトホテップとも対等だと思われる。 【長所】一つの次元に無数の宇宙がある世界観で無限次元以上の世界で全能(一連次多元全能)、 進んで他者に危害を加えるようなキャラではない 【短所】戦闘してないし他の二神のようなかっこいい二つ名を名前の前につけているシーンがない 【備考】ダニッチの怪では、敵が地球を旧支配者の支配する世界に変えるために呼び出そうとした存在。 連作では主人公ランドルフ・カーターを導き、彼の時空を超越する旅を手助けした存在。 ダニッチの怪と連作には同じ登場人物がおり(ヨグ=ソトースなど)、特に設定の矛盾もないので繋がった作品だと見なしている。 【説明】 ヨグ=ソトースは、人間であり非人間であり、脊椎動物であり無脊椎動物であり、植物であり動物であり この宇宙にもいるし、別の宇宙にもいる。宇宙から宇宙へ漂う存在でもある。 また意識を持つとも持たないと言える。まさしく〈一にして全、全にして一〉である。 四角が立方体の断面であるように、あらゆる形態は四次元の類似する形態の断面である。 また、四次元の形態も、五次元の類似する形態の断面であり、また五次元の形態も~とこれを 無限回繰り返して到達不可能な高みの次元、存在の全的な無限の領域、数学も空想も凌駕する最果ての 絶対領域それそのものが、あらゆる世界と宇宙と物質を超越した至高存在たるヨグ=ソトースの本質である。 人間の世界(最初の世界)は四次元世界の無数の局面の一つに過ぎず、四次元も五次元世界の無数の…を繰り返す(一連次多元)。 ヨグ=ソトースからみて、時間を含め全てのものに変化などなく、全てが同一のものであり、外宇宙的な見方の 角度が違うだけである。よってヨグ=ソトースが見方の角度を変えただけで 低次元の存在が変化と呼ぶ現象が起きる。 ようするに物をまったく別の物にする。当然だがヨグ=ソトースは無数の宇宙の角度を同時に見ている。 ヨグ=ソトースに到達するのは困難だが、到達さえすればちゃんと会話してくれる(知識の神と見られる所以か)。 銀鍵作中ではヨグ=ソトースという名さえも、この神聖な 存在 を指す呼び名の一つに過ぎないとされ、 ヨグ=ソトースと呼ばれたのは一回だけで、カーターは彼を主に 存在 と呼んでいた。 まとめ 【名前】ヨグ=ソトース 【属性】〈一にして全、全にして一〉〈彼方なるもの〉全ての物の原型 【大きさ】不明(三次元で表す事が不可能)強いて言えば一連次多元規模 【攻撃力】全ての宇宙的角度を支配する 【防御力】ヨグ=ソトースにとって「現実」や「変化」は幻にすぎない。 【素早さ】過去、現在、未来ということも同様に幻であり時間の概念が存在しないので時間無視 【特殊能力】一連次多元全能 ヨグ=ソトースは全能であり 低次元の存在達が変化と呼ぶのは、ヨグ=ソトースの意識の働きにすぎない。 【長所】存在の全的な無限の領域、数学も空想も凌駕する最果ての絶対領域それそのもの 【短所】戦闘してない
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デッキ名 ~次元帝~ コンセプト:次元の力を利用し、リリース確保。正面から相手フィールドを制圧。 捕捉:基本的な帝は邪帝、風帝です。私の周りが攻撃宣言反応型の罠、カウンター罠が多いので、氷帝メビウスを2枚積んでおります。 レシピ ~上級モンスター~ 邪帝 ガイウス×3 風帝 ライザー×1 氷帝 メビウス×2 砂塵の悪霊×1 ~下級モンスター~ D.D.アサイラント×1 ならず者傭兵部隊×1 異次元の生還者×3 マシュマロン×1 魂を削る死霊×1 異次元の偵察機×3 メタモルポット×1 アルカナフォース0-THE FOOL-×2 ~魔法カード~ サイクロン×1 洗脳-ブレインコントロール×1 増援×1 ライトニング・ボルテックス×1 魂吸収×3 次元の裂け目×3 ~罠カード~ 神の宣告×3 天罰×3 異次元からの帰還×1 激流葬×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 マクロコスモス×3 サイドデッキ・・・? 巨大戦艦 カバード・コア×2 巨大戦艦 ビッグ・コア×2 巨大戦艦 テトラン×2 巨大戦艦 クリスタルコア×2 コメント: 普通に回してて、事故デッキw 帝の数を抑えたくて必要最低限で構成すると、パワー不足感が; だからといって増やすと事故率が; おろかな埋葬、闇の誘惑がないのでデッキが回せない。。orz と、不備だらけですが、周りのプレイヤーが本気じゃないので勝率はまぁまぁですね、w 本当に強い人とデュエルすると、コテンパンですw サイドデッキはネタ・・・wファンデッキですww
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投稿サイトの採用過程 <△> 2009年4月21日現在 to_dk 2009年4月21日の「お知らせなど」記事に関連して随時、更新する予定 to_dkでは、時々、作品を公開する為の舞台を探しているせっかくなので、投稿先を採用する過程について、記してみた 投稿サイトの場合、契約の価値は訴訟対策くらい世界中で行われる契約違反行為を完全に止める事は、出来ない それでも、契約を守ってくれる方も多いので、無いよりは良い 投稿先の採用基準 投稿画質が、zoomeに近い事to_dkの基本的考えは、公開の意味を考える - 投稿先にzoomeを選んだ理由 重要なのは、貧しいクリエイターでも、サイトの最高品質で投稿出来る事会員間で投稿画質に格差があるサイトは、基本的に除外 但し、誰でも優遇される方式(広告契約など)は、基本的にOK 優遇の辺りは、to_dkの作品投稿への影響も考慮する。理由は、門戸を開かれていても、契約(=高画質での投稿)できない事が有り得るから。to_dk作品の場合、お借りしているイラストのライセンス制約を受ける サイトの利用条件や投稿条件を確認出来る所読む事が出来ない時は、諦める 海外サイトの場合、日本向けの説明に英語を使う所がある 動画投稿については、使用条件で「永久的な商用利用可」を要求して来ない所to_dkの動画作品に使う、イラストのライセンスに抵触する 永久の記述があると、運営暴走時に被害を止める手段が無くなる最終手段「運営側がDVDなど商品化した時点で動画削除+販売差し止め」が使えなくなる 「運営側が商用利用可」の条件は、米国発の投稿サイトで見かける表現としては正しい。「放送」という手段で広告などの収入を得ている 注意する点は、「商用利用可」の範囲は広すぎる事この条件がある場合は、実績と信用のある投稿サイトでないと、怖くて使えない 5年、できれば10年以上存続出来そうな所を優先する規模は大きくなくても良い 理由は、動画の引っ越しをするのは、手間がかかるから 投稿日証明になりそうなサイトを優先する動画の差し替えは出来ない方が、都合が良い これは、作品の著作権対策。例えば、盗作を大々的に発表されたり、偽の情報をJASRAC等に登録されても、抵抗可能になる 関連して、寄生サイトは投稿対象から除外理由は2点。投稿条件を確認できない点と、投稿日証明にならない点 動画作品の公開先について 動画作品の投稿先を 4箇所程度に増やす予定(現在3箇所) 公開中YouTube (to_dkの海外向け)使用条件で、無断での商品化が可能とも読めるけれども、永久ではない つまり、動画削除の覚悟があれば、ある程度対応可能 Dailymotionヨーロッパで流行している ライセンス条件は、zoomeに近い 画質格差があるが、パートナーの他に、認定クリエイターも優遇される to_dkの場合、契約条件の関係で、認定クリエイター等への応募はしない。けれども、to_dk作品鑑賞について必要最低限の画質は満たしていると判断した (輝度が大きく変化する時に、一時的に画質が大きく劣化する。けれども、それ以外は十分に綺麗) 投稿保留中zoome (to_dkの国内向け。公式お知らせは、ここで行う)国内向けと言うよりも、代表拠点として使っている 使用条件で、無断の商品化可能などの不利な条件はない H.264 1500kbps 投稿日の証明は難しくなった。理由は、動画の差し替えが可能になったから 最近、投稿画質に関する有料オプションが追加された動画の投稿先基準を満たさなくなったので、意見を送って様子見中 今回見送り使用条件で、永久的な商品化が可能に見えた所は回避 キーワードは「永久的に + 販売許諾 + サブライセンス可能」 理由は、(経営者が変わったら)使用イラストのライセンスを守れないから 訴訟対策としては完璧なのだろうけれど、共同制作の作品を投稿するのが難しいVeoh MySpace Soapbox (MSN) 会員間で投稿画質に差をつける(と予告している)所も回避 但し、to_dkの投稿上必要の無い画質なら、他の条件も考慮するニコニコ動画 eyeVio 日本からの投稿やアクセスには制限がある模様。不安なので回避Youku その他、検討しなくてもよい所Google Video ( YouTubeと連携しているみたい ) 楽曲のみの公開先について 公開中MySpace使用条件を見ると、投稿作品を運営側が勝手に商品化する可能性がある。けれども、全部自作の場合は、(最悪の場合でも)他の作者に迷惑はかけない この辺りは、宣伝効果とリスクを天秤にかけて選択している muzieクリエイティブ・コモンズを使った配布は、こちらで行う予定 今回見送りピアプロ歌詞はピアプロに投稿出来るけれども、曲は投稿出来ない 理由は、to_dkの初音ミク曲は、音で暴力や死を表現しているからそして、ピアプロの投稿条件は、倫理的な部分が強化された これは、小学生でも活動できるようにする配慮 その他初音ミク曲の配布については、しばらく停止目下の問題は、初音ミクとクリエイティブ・コモンズの相性が悪い事なるべく同じ規約で統一したいけれど、凸凹している 例えば、アダルト系サイトのBGMに使われる場合、クリエイティブ・コモンズではOKかもしれないけれど、初音ミクでは避けた方が無難 歌詞の公開先について 公開中ピアプロ投稿日を変更できないので、記録代わりに使っている ここに投稿すると、商用化でクリプトンの権利が発生する。しかしながら、to_dkの動画作品では「初音ミクが主人公」の為、ここの投稿有無は、問題にはならない 楽曲の投稿は保留。別サイトを検討中 タグ to_dk 関連する記事 公開の意味を考える - 投稿先にzoomeを選んだ理由 公開の意味を考える 投稿先にzoomeを選んだ理由 zoomeで不思議に思う事 投稿サイトの採用過程 配布についての考え iPhoneについて調べてみた 主要作品の再生回数統計をとってみた 外から見たニコニコ動画 制作メモ別館 ▼初音ミク研究 ▼公開の意味を考える 記事一覧 上へ お役立ち度( - ) Copyright ©2008-2010 to_dk. _
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yamadori @edobox 人外キャラ規制とかどうなったんだろう……あれ聞いた時リアルでマジキチの所業としか思えんかったんだがマジでああいうの考える奴絶対異世界からの侵略者に精神乗っ取られてるよ絶対 kudano @yamadori 直接的な暴力はタイーホされるからな(^*^)水面下で徒党を組み、法の守護のもとに訴え、そんでもって火だるまにしてやんのさ…馬鹿どものケツをな… edobox @yamadori それこそ現実とファンタジーを混同しているというかなー・・・。全く、恐ろしい世の中やで・・・ yamadori @kudano おっとさしずめ俺達は暴虐の限りを尽くす刻の支配者達に立ち向かうレジスタンスってとこか……かっこよすぎて失禁してきた(^p^)))) yamadori @edobox 奴らも俺達を取材すればいいのさ……そうすればいかに二次オタ達が三次元になど興味がないのかがよく理解できるだろう…… yamadori 個人的には陵辱ゲームはやらないのでゲーム自体がなくなっても困らないけど、規制しなくてもいいものを上の奴らが勝手に規制しちゃうというのは大変に危険危険すぐる edobox @yamadori 二次元の魅力に三次元が適うはずがない(^*^) yamadori @edobox 混同とかマジわけわからんね(^p^)二次元と三次元なんてなにをどうやっても同じレベルで考える事なんて不可能だし……二次元のフツメン>>超壁>>>三次元のイケメンだし…… edobox どんどん付け込んでって感じだからなー。理由なんていくらでも作る気マンマンだろうし edobox @yamadori ていうか文字通り「次元が」違う(^*^) miruhu @yamadori 二次元によって混同して三次元で……とか考えてる連中の方が頭どうかしてるぜと思う(^q^ yamadori @miruhu まあ全部妄想なんでしょうね(^p^)妄想でオタクはこうだこうに違いないと決め付けて規制しようとする、そこにはマジキチの臭いしかしません edobox 路頭に迷う人間の保障もせずに潰す行為ばかり起こすというのもなあ miruhu 気がつくと仮想敵を作ってしまうってのはわかるんだが、それを仮想敵だと確認しようともせずに実行に移すところが怖い。そんな連中が国の行く末を左右してるのが怖い。 edobox 表現の自由は・・・どこへ・・・ まあ、未成年者に対する配慮とかの提示とか、そういった方面でちゃんとやってますよアピールは必要なのかもなあ miruhu ってか、まず問題なのは親が未成年に対して何も考えず携帯やPC触れる環境与えるのが問題なんだろうが。 miruhu 子供が手軽にエロ絵を見れる機会が多すぎる。子供が手軽に著作権を違反できる機会が多すぎる。そこが問題だとは思わんのだろうか? edobox そういやそのための倫理団体じゃなかったのかね yamadori @edobox でもマジでこのマジキチ規制が始まったらリアルでエロゲ会社全部アウアウじゃね?と思う、エロゲなんてこの世からなくなっちまえという事か……・(゚^ω^)
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詳細 世界の脅威たりえるもの 次元の獣 彼らは多次元にまたがり存在する者たち 世界に近づけば病を起こし世界につけば世を喰らう 意志もつ災害のようなもの 個体 個体名 次元獣アヴ・イリテ ばらまく病は長命種であるほど短命になり死ではなく魂もろとも崩壊させるというもの 過去にリュートゥリナーグに襲来し世を喰らおうとしたもの 様々な要因が重なり世を喰らうことができず退却した 個体名 次元獣ル・ジェス ばらまく病は不明 ユーが狭間に落ちた時に襲ってきた存在 次元龍と鉢合わせてしまい撤退した
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【作品名】エレメントハンター 【ジャンル】漫画 【共通設定】 「ポジ元素」 科学的に活性化した元素。ポジ・****と表記される。 QEX(怪獣と思えば良い)はネガアース(別次元の地球)の生物がこの元素を複数取り込むことによって発生する。 QEXが取り込んでいる場合、他の元素と反応させたり電気を流したりすることによって分解できる。 「ブースターウェアの性能」 テンプレに度々登場するので記述する 【防御力】10m級のQEXに殴られてぶっ飛んだり何かに激突したりしてもほぼノーダメージ 電車に跳ねられたぐらいの衝撃ではびくともしない 数百m上空から海に落ちても生きてる(生身なら即死) バリウムの毒性や硫酸の腐食を一瞬なら耐えられる 大木が爆発するメーザー(コヒーレントなマイクロ波による超強力な電子レンジみたいなもの)に2秒間だけ耐えられる 数億から数十億ボルトの高圧電流による電撃とそれ相応の高熱に一度だけ耐えれる、 二度目だとおそらく耐えられない(一度目でブースターウェアが破けてしまうため) 間近での小規模核爆発(ただし直撃だけは避けてる状態で)と放射能を防御可能 【素早さ】飛んでいる渡り鳥たちの背中を飛び移れる 体長10mぐらいの四足歩行の動物と追いかけっこができる また、時速200kmのQEX相手に「囮になる」ことができる 時速100km程度か 「膜宇宙」 最新の宇宙モデルでは宇宙は11次元の時空の広がりをもち われわれの住む三次元の宇宙はその中に浮かぶ無数の膜の一つである。 劇中では膜宇宙には無数の宇宙が含まれていると言われているので一つの膜宇宙には一次多元規模の世界が存在する さらに11次元より下位の次元にはこの膜宇宙も複数存在する。 1コマの描写から大雑把にではあるがそれを数えてみたところ、2500以上の膜宇宙はあるかと思われる。 「11次元と11次元にいる存在の能力について」 普段住んでいる空間が三次元(高さ・幅・奥行きの3つの方向)に、4つ目の方向(時間の方向=時間軸)が加わって四次元とされている。 十一次元はその空間から抜けだして七つ上の次元に存在する為、時間の干渉も受けない。(時間無視) また、高次元に行っている状態は下位次元からの干渉(攻撃)は何も受けつけない。 大将のみ四次元から十一次元へのワープが可能。 さらにはこの次元にいる存在は下位の次元に対して神のような影響力を持つ 。 下位次元に対して想い一つで世界を大きく好きなように描きかえれられる、ほぼ任意全能。(世界改変) 十一次元に行ってその能力を得たのであくまで普通の人間のままであるのでそれ以外の基本性能はこの宇宙にいる時と同様である。 「ナノポータル」 別の次元の地球(ネガアース)では通常の人間では空間自体の情報の認識ができない。 次元フィルターローブという一部の特殊な子供だけが持っている脳機能回路。 これは生まれた直後の人間ならば誰しもが身につけている能力だが普段の三次元空間で暮らす上では必要のない能力なので 普通なら成長するにつれて退化し、なくなってしまうのだがごく稀に13~14歳の年齢になっても長期にわたって機能し続ける者がいる。 次元フィルターローブは次元の狭間を通過できる能力が備わり、またその後空間を認識して活動が可能にもなる能力でもある。 (逆に言えば、これがなければ別次元への移動は不可能だし、もしも何らかの手段で移動できたとしてもそこの空間での活動もままならない。 実際にこの能力がなくなりかけていた一人の少女はネガアースにいるだけで苦しんで倒れていた) これよりさらに高度な機能がナノポータルで、脳の回路という点では同じだがこちらは高次元の認識も可能。 (ちなみにナノポータルは次元フィルターローブと違って産まれた直後の人間なら誰しも持っているわけではなく、 それこそあらかじめ極々限られた人間にしかない能力である) つまり通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない空間を認識できる人間である。 主人公達は最終的に十一次元の認識までできるほどナノポータルの働きを促進させ、活動・干渉可能となった。 よって次鋒~大将は環境ルールにより、十一次元にいる時間軸から外れた存在の状態で参戦可能。 「世界観の起点について」 上記の三次元の膜宇宙の内の一つの宇宙が主人公の出身の世界であり、物語が始まる舞台なのでそこが起点である。 よって十一次元のにいる存在から見て世界改変の範囲は下位次元なので多次元×2500以上ということになる。 【名前】キアラ・フィリーナ 【属性】11次元に行った地球側のエレメントハンター 【大きさ】普通の少女 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】「ブースターウェア」を着用 【素早さ】「11次元と11次元にいる存在の能力について」参照。時間無視。 移動速度は「ブースターウェア」を着用しているので共通設定参照。 【特殊能力】「ナノポータル」参照。下位次元に対して世界改変可能。 11次元の存在なので通常の人間が認識できない空間を認識できる人間でも認識できない。 【長所】時間無視+世界改変(範囲:多元×2500以上) 【短所】攻撃力と防御力 【備考】環境ルールにより、11次元の存在の状態で参戦 -------- vol.3 570 :格無しさん:2011/04/10(日) 05 03 40.64 ID KFApMLFW キアラ・フィリーナ 考察 一次多元×2500範囲の時間無視+世界改変なので Aura>キアラ・フィリーナ>白眉鷲羽