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ヴァンパイアロード レジェンドレア 必要魔力 27 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 6868 12937 19805 11000 誕生日 12月19日 身長 169cm 体重 ひ・み・つ 3サイズ スキル エナジードレイン効果 敵にかなり大きなダメージを与え、その一部を体力に変換する 親愛度 コメント 低 クックック…吸血鬼王たる僕を召喚するなんて、君、よっぽど怖いもの知らずなのか?あっ、こら初対面から抱きつくんじゃない!抱き枕じゃないぞ!カワイイってなんだよ僕は吸血鬼王なんだー! 中 き、君は近付くと抱き枕にするから苦手だ!あんまりおイタがすぎると僕の数千の眷属が君を襲い、骨と皮になるまで血を吸い尽くしてやるからな!ヴラドのトマトジュースもあげないからな! 高 世界には僕の別荘(廃墟)がいくつもある。怖いもの見たさの訪問者が多いから、イタズラの標的には困らない。しばらく一緒に巡ってみないか。うん?何だかハネムーンに誘ってるみたい?…ギク 嫁 クックックッ…ずいぶん遅いプロポーズだな?君は僕なしでは生きられないし、僕も君なしでは生きられない。それは明確に分かりきっている事だ。僕達は既に心身で繋がって…これ以上の説明はまいっか♪ 親愛度 セリフ 低 頭が高い。吸血鬼王の降臨だぞ ちっちゃいからって僕を抱き枕にするなよ…あうっ 人間どもを廃墟に導き、トコトン怖がらせてやろうっと♪ クックック!このステッキを使えば数千の眷属がすぐ駆けつけるのだ 中 チューチュー…やっぱりヴらどのトマトジュースは最高だな! 君、案外デキる人間なのか?今の戦闘は敵が気の毒なくらいだぞ 吸血鬼王を侮るな!…ハックシュン!寒い。いつものハグをくれ よし、イタズラ大成功だぞ♪ 高 あふぅ~…ねむねむ、棺桶どこだー… ギュウウー…こんな姿、他の者達には見せられないな 君が強いのは分かった。だがこの戦いは王の僕が取り仕切る! へへっ、腰を抜かして出て行ったぞ。誰かを驚かせるってチョロイな♪ 嫁 吸血鬼は血を求める…僕が望むのはキミとの血の交錯と連鎖だ ふわぁ~…ねむい…ん、これはいい抱き枕だな ぼ…く、つかれちゃったよー…ねぇ着替え手伝って~… よし、君にはどんなイタズラしちゃおうかな?顔が赤いぞ♪ スキンシップ後 朝 あぐ…朝は弱い…日光を遮っていても…敏感なんだ…君も一緒に寝ろ 夜 よっ!清々しいドス黒さのイタズラ日和だ!宵の廃墟に出かけるぞ なでなで えっへん。僕に触れていいのは君だけだと決めてるんだ その他 誕生日 クックックッ。僕に高級トマトジュースを献上するんだな! バレンタインの思い出 クックック…吸血鬼王たる僕からのチョコレートがそんなに欲しいのかい?…ってもー!何で勝手に食べてるんだよー!吸血鬼王だぞー!…え、僕にもくれるの…あ、ありがと…ハッ! クックック…君にしては上出来じゃないか…むしろ一緒に食べてくれてもかまわないぞ 中:き、君は近付くと抱き枕にするから苦手だ!あんまりおイタがすぎると僕の数千の眷属が君を襲い、骨と皮になるまで血を吸い尽くしてやるからな!ヴラドのトマトジュースもあげないからな! -- 名無しさん (2013-09-19 22 17 13) 朝チュウ:あぐ…朝は弱い…日光を遮っていても…敏感なんだ…君も一緒に寝ろ -- 名無しさん (2013-09-20 09 07 21) なでなで:えっへん。僕に触れていいのは君だけだと決めてるんだ -- 名無しさん (2013-09-20 09 08 25) コメント:クックック…吸血鬼王 -- 名無しさん (2013-10-25 15 49 53) コメント低:クックック…吸血鬼王たる僕を召喚するなんて、君、よっぽど怖いもの知らずなのか?あっ、こら初対面から抱きつくんじゃない!抱き枕じゃないぞ!カワイイってなんだよ僕は吸血鬼王なんだー! -- 名無しさん (2013-10-25 15 52 51) セリフ低:頭が高い。吸血鬼王の降臨だぞ/ちっちゃいからって僕を抱き枕にするなよ…あうっ/人間どもを廃墟に導き、トコトン怖がらせてやろうっと♪/クックック!このステッキを使えば数千の眷属がすぐ駆けつけるのだ -- 名無しさん (2013-10-25 15 57 22) ヴァンロ「赤い月に呼ばれて…吸血鬼王が来てやったぞ!」 ヴラド「ヒヒヒッ!そこのあなた!串刺しにしてその血をもらうわよ!」 ヴァンロ(本当はトマトジュース派なのに…強がってる…) (これはまさか…ヴラドのアピールなのかっ!?) …(負けられない!!!!!) 「僕に血を吸わせて、永遠のしもべになれ!そうすれば僕と君はずつと一緒だ!(キラッ)」 ヴラド(あ!普段アタシの作ったトマトジュースしか飲まないくせに!しかもとらえ方によってはプロポーズみたいな…) 「ねぇ!どっちの餌食になるのか決めなさいよ!」 ヴァンロ「当然僕だよな!」 -- 名無しさん (2014-03-30 23 29 29) 誕生日:クックックッ。僕に高級トマトジュースを献上するんだな! -- 名無しさん (2014-12-19 05 50 06) 身長:169cm/体重:ひ・み・つ -- 名無しさん (2014-12-19 05 53 16) スキンシップ夜:よっ!清々しいドス黒さのイタズラ日和だ!宵の廃墟に出かけるぞ -- 名無しさん (2014-12-19 21 09 20) 台詞(嫁):『ふわぁ〜…ねむい…ん、これはいい抱き枕だな』『ぼ…く、つかれちゃったよー…ねぇ着替え手伝って〜…』『吸血鬼は血を求める…僕が望むのは君との血の交錯と連鎖だ』『よし、君にはどんなイタズラしちゃおうかな?顔が赤いぞ♪』 -- にゃんにゃんお (2016-02-23 22 28 58) 名前 コメント
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ヴァンパイアロード(ゔぁんぱいあろーど) 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連種デスティニー2 ネタ デスティニー2 作中説明 No. 217 種族 不死者 Lv 80 HP 19999 攻撃 3556 防御 8 知性 287 命中 294 回避 244 幸運 76 SP回復 96 SP軽減 38 TP回復 77 TP軽減 81 防御回数 11 重量 EXP 991 ガルド 1011 属性防御(%) 地 +74% 水 +76% 火 -74% 風 +75% 光 -96% 闇 +99% 特殊耐性 - 落とすアイテム ウィッチドレス(3%)ウィッチドレス(1%) 盗めるアイテム - 出現場所 闘技場 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 総評 闘技場に出現する人型のモンスター。ヴァンパイアの強化版。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー2 ヴァンパイア ▲ ネタ 名前は「吸血鬼の君主」という意味。 ▲
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グランブルー - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB1,あなたの〈ヴァンパイア〉以外の《グランブルー》のリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのドロップゾーンから《グランブルー》の〈ヴァンパイア〉を2枚まで選び、ユニットのいないRにコールする。そのターン中、この効果は使えなくなる。 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《グランブルー》の〈ヴァンパイア〉を1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。 永【V/R】:あなたの《グランブルー》以外のヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:血で血を洗う?勿体無い。血はすべからく飲む物だ。……いや、ゾンビの血は遠慮しておこう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ヴァンパイア(英語:vampire)は、「吸血鬼」のこと。バンパイア。 参考Webリンク ヴァンパイア - Wikipedia Vampire - Wikipedia vampire - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ヴァンパイア ヴァンパイアロード 魔王・ヴァンパイアロード 闇黒魔王・ヴァンパイアデューク 魔焉皇帝・ヴァンパイアデューク 月夜の魔狼・ヴァンパイアロード モンスターストライク ヴァンパイア 吸血鬼ヴァンパイア タグ その他の神話 英語
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属性:知恵 レア度:R 妖艶、耽美の象徴とも言える妖精。血を吸われた者は快楽の絶頂を味わい気絶してしまうという。 特徴 早々とLV1程度でフレイムⅡを習得する。 早いうちにガチャなどから獲得できたのなら成長もわりといいこともあるので、ここぞというときの雑魚一列処分用にPTに入れておくのも悪くはない。また、スキル改訂前なら全能力低下もキースキルだったので知能Rの中ではかなり便利な方だった。 Lv.1からファイアⅡフレイムⅡを持つうえ、Lv30まで育てれば「全能低下」Lv39で「ファイアⅢ」を覚えるので、スキルアップのエサとしてもありがたい。 素早さもそこそこあるので速さタイプで仕留めきれなかった敵を即座に魔法で叩き潰すこともできる。 但し、耐久が低いので速さタイプ複数に狙い撃ちされると弱い一面もある。 格下のはずだが何故か上位のヴァンパイアロードよりも素早さが高く、ほかのステータスもRでありながらもロードとあまり差が出ていない。(ヴァンパイアロードのステータスが迷走しているせいもあるが…) ヴァンパイア Lv 1 MAX HP 146 876 SP 164 332 力 10 110 知恵 76 333 精神 42 216 素早さ 32 150 耐久力 8 86 幸運 6 121 ヴァンパイア+ Lv 1 MAX HP 161 964 SP 218 441 力 11 121 知恵 84 366 精神 46 238 素早さ 35 165 耐久力 9 95 幸運 7 133 ヴァンパイア++ Lv 1 MAX HP 177 1060 SP 198 463 力 12 133 知恵 92 403 精神 51 261 素早さ 39 182 耐久力 10 104 幸運 7 146 スキル ファイアⅡ(単) フレイムⅡ(列) 全能力低下(単) ファイアⅢ(単)
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十字架の聖剣にヴァンパイアロードの素材を使い、圧倒的な能力を得た聖剣。攻撃時に敵の血を吸い、使用者の体力を回復する。ヴァンパイア種を殺すことができるが、その強さ故にヴァンパイアロードすらも恐れて復讐しては来ない。 入手方法 クラフト レシピ解放条件 必要素材 ヴァンパイアロードの牙×4十字架の聖剣×1ブラッドボール×4? 作成難度 攻撃力 15 備考 攻撃速度+0.8
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オススメ度 リーダー ★★★★ サブ ★★★★ リセマラ ★★★ 図鑑No:516 タイプ:バランス / 悪魔 属性:闇 Lスキル:暗黒の力 / 味方の闇属性モンスターの攻撃力が2倍になる スキル:攻撃態勢・闇 / 回復ドロップを闇ドロップに変化させる 主な入手方法:各種ダンジョン/レアガチャ 寸評 Lスキル、スキル共に有用で序盤から中盤にかけては リーダーとして使用し、終盤でも闇パなどのサブに入る。 変換スキルのスキル上げも可能で人気も非常に高い。 通常ダンジョンなどでも入手できるため、リセマラで入手するのは 微妙な所だが、早い段階で手に入れたい所。 内容については指摘・議論は下記まで 名前
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▼ヴァンパイアの発生 人類の歴史は常にヴァンパイアとの戦いと共にありました。ヴァンパイアは人類が誕生し、文明を手にした瞬間『一人目』が誕生しました。これは『地球』という大きな集合意識が、文明を手にした人類という種が自分にとっての害になると認識した結果生み出されたものです。 地球にとってみれば、人類は再現なく増え続ける癌細胞のようなものです。ヴァンパイアはその癌細胞を駆逐するために生み出された『抗体』なのです。 最初のヴァンパイアはアトランティス大陸にて誕生したとされています。当時の人類はヴァンパイアの存在を知らず、また対抗する手段も持ちませんでした。アトランティス大陸は一夜の内に、たった一人のヴァンパイアによって海に沈められました。 彼女は続いてムー大陸に姿を現しました。ムー大陸の人々は必死の抵抗を試みましたが、三日三晩の戦いの末生き残った人々も彼女の眷属となり、ムー大陸に沈められたのです。 彼女が眷属を引き連れて最後に向かったのがレムリア大陸です。レムリア大陸の人々は彼女を待ち構えてよく健闘し、最後には彼女を半永久的に封印することに成功しました。しかし支払った代償は大きく、レムリア大陸もまた海に沈んでしまったのです。 この一人目のヴァンパイアは『大原罪(アナムネーシス)』と呼ばれています。人類の存在が罪として認定された証であり、あらゆるヴァンパイアすべての始原にして完成形と考えられています。 ▼ヴァンパイアとの戦い レムリア大陸が沈んだ後も、人類とヴァンパイアの戦いは続きました。近世に至るまで人類側が劣勢でした。それには様々な理由がありました。そのもっとも大きな理由は人類がヴァンパイアについてあまりにも無知であったことです。この傾向は特にヨーロッパ大陸において顕著でした。ヨーロッパ大陸ではローマ・カトリック教会により魔術が禁じられ、ヴァンパイアを正しく判別する手段を失ったどころか、その手段を持つ人々を魔女として迫害すらしました。 ですがこの徹底した魔女狩りはある意味効果的な側面もあり、ヨーロッパ大陸の文明はヴァンパイアによる飢饉や疫病、あるいは戦争に見舞われながらも生きながらえてきたのです。 その後、科学技術や医療の発展に伴い、ヴァンパイアがもたらす災厄に対して、人類は身を守る術をある程度担保できるようになっていくのですが、それはまた別の話です。 ある事件が起きるまでは、ヨーロッパや白人の入植したアメリカ大陸において、魔女狩りの名を被ったヴァンパイア狩りは公然と行われてきました。それを隠さなければならなくなったのは、アメリカ大陸において発生したある事件がきっかけです。 ▼セイラム魔女裁判 十七世紀末、アメリカのニューイングランド地方(現マサチューセッツ州)にて発生した(一説には)集団ヒステリーとされている事件です。 この事件ではアビゲイル・ウィリアムズという少女の異常行動をきっかけに、百名以上の人々が魔女として告発され、何十人もの人々が処刑や拷問を受けました。 当時、魔女を見つけ出したものには懸賞金が与えられていました。そのため『魔女狩り』を生業とするものも少なからずおり、懸賞金欲しさに無辜の人間を魔女としてでっちあげることも少なくありませんでした。 セイラム魔女裁判と呼ばれる一連の事件では、次々と無辜の人々が魔女として告発されていきました。当時現地にいたヴァンパイア・ハンターは大いに焦りました。彼らはボストンの聖職者に相談し、マサチューセッツの提督に掛け合って急ぎ裁判を閉廷させ、ようやく事態は収束に向かったのです。 こうした事態が発生して、欧米のヴァンパイア・ハンターはようやく自分たちの手法の危険性に気付いたのです。哲学や神学の発展と共に魔女狩りは見直され、18世紀前半には収束していきます。 ――ところでこの事件の引き金となったアビゲイル・ウィリアムズですが、いずこともなく姿を消し、その行方はまったく知られていません。ヴァンパイア・ハンターの間では彼女こそ人々を扇動したヴァンパイアであり、今もハンターの目を逃れて世界中を彷徨っているのだと噂されています。 ▼ヘレナ・P・ヴラヴァツキーと神智学協会 神智学協会はアメリカのニューヨークで結成された神秘思想団体です。その設立の中心人物の一人が、ヘレナ・P・ヴラヴァツキーです。その半生は謎に包まれていますが、ヴァンパイア・ハンターにとって、彼女は極めて重要な存在です。 それは彼女がマハトマと呼ぶ『偉大な魂』とレムリア大陸の発見です。 レムリア大陸、それ自体は『一人目』のヴァンパイアと差し違える形で滅んでしまいました。しかし『偉大な魂』との交信に成功した彼女は、レムリア大陸の存在とその現在を知ることになったのです。 レムリア大陸とレムリア人たちは確かに海に沈み、目に見える世界からは姿を消しました。しかしレムリア人の中でも特に優れた魔法の素質を持った人々は、魂だけの姿になり、ずっと地球上に留まっていたのです。 レムリア人は大いなる知性と魔法の素質を持つ人々にささやきかけ続けてきました。事実、それらのささやきは人類の叡智として大きな発展をもたらしました。ですが彼らは与えられた知恵に気付くことはできてもレムリア人の存在には気付かず、対話には至りませんでした。 しかしヘレナ・P・ヴラヴァツキーは違いました。マハトマ――『偉大な魂』という形ではありましたが、レムリア人が語り掛ける声に気付き、はっきりと対話を望んだのです。レムリア人は自分たちの大陸が滅んだ経緯と、ヴァンパイアの生まれた経緯、その有効な対処法について語りました。 レムリア人たちが話すレムリア語は通常習得できるはずのない言語です。それを理解できたということは、彼女は何らかの『祝福』を得ていたのかもしれません。 ヘレナ・P・ヴラヴァツキーは神智学協会を運営する裏で、世界中の宗教組織に対して働きかけを行うことになります。 ▼ヴァンパイア・ハンターと『内なる神』 レムリア人と対話したヘレナは大きな衝撃を受けます。一つ目はヴァンパイアを生み出し、人類を滅ぼそうとしているのが森羅万象そのもの――つまりこれまで信じられてきた『神』であったことです。 二つ目はレムリア大陸を滅ぼした『一人目』のヴァンパイアの復活が近づいているという事実です。 これまでのヴァンパイア・ハンターは各国・各民族の宗教に帰依する者たちが、特にまとまりを持たずに出現したヴァンパイアを対症療法的に撃破してきました。しかしもし『一人目』が復活した場合、戦力が分散していてはこれに対処できないとヘレナは考えました。 しかしながら信仰の壁は厚く、またこれまで信じられてきた『神』がヴァンパイアを生み出しているという事実を、ヴァンパイア・ハンターたちは受け入れませんでした。何しろこれまで『神』の加護の元にヴァンパイアと戦ってきたからです。 それでもヘレナはあきらめず、働きかけを続けました。その一つが『内なる神』という概念の提唱です。人類を守護する『神』は外ではなく、それぞれの内側にいる。己を支える強い信念こそがまことの神であるのだと説いたのです。 これに心動かされたものたちが、いくらか現れました。そうしたハンターたちが信仰や民族、国家の垣根を超えて結成したのが『クルースニク』という組織なのです。 ▼現在の『クルースニク』 クルースニクとはスロヴェニア地域に伝わる、生まれながらのヴァンパイア・ハンターのことを指します。結成当初は少人数だったクルースニクのメンバーですが、21世紀に入った現在ではヴァンパイア・ハンターのほぼすべてがクルースニクに所属しています。 クルースニクが行うのは各国・各地域で暗躍するヴァンパイア・ハンターの支援と、その活動の隠蔽です。主に武器・防具の開発や支給、政治家や高級官僚・企業家への働きかけを行っています。ヴァンパイアの討伐に限って、クルースニクに所属するハンターには活動資金や様々な特権が支給されます。例えば――の話ですが、ヴァンパイア絡みの事件であれば警察の捜査に割り込んで調査を行える、武器を持ち歩いていることが発覚しても(ひと悶着ありはするでしょうが)最終的には咎められないと言ったことです。 クルースニクの最終的な目的はヴァンパイアすべての討滅ですが、人類が地球に住み続ける限りヴァンパイアは生み出され続けるのでこれはまず叶わないでしょう。――地球人すべてが宇宙や別の星の住処を移せばまた別でしょうが。 クルースニクが目下目標としているのは、ヘレナ・P・ヴラヴァツキーが復活を予言した『一人目』の討伐です。これは各国のヴァンパイア・ハンターが総力を挙げても達成が難しいと考えられている最終目標です。来るべき『一人目』との戦いに備えて、クルースニクはハンターの育成にいそしんでいます。 ヴァンパイアハンターは厳しい訓練に耐え、実戦へと赴きます。自らの『内なる神』を信じて――。 ▼もっとも危険な都市『東京』 ここで日本に視点を移しましょう。日本土着の呪術師や宗教家などによってヴァンパイア自体は適切に処理されてきた国でもあります。 しかし、長らく鎖国を続けてきたことによって、クルースニクへの加入は遅れました。そして開国や明治維新に伴ってヴァンパイアたちは人口密集度の高い江戸――現在の東京に狙いを定めたのです。 結果、現在の東京はもっとも数多くのヴァンパイアが出現する都市となっています。それでも表面上平和を保っているのは、それだけ多くのヴァンパイア・ハンターが集まっており、彼らが日夜命を賭けて戦い続けているからなのです。 日本には他にも過度に人口が密集している都市があります――キャンペーンやレギュレーションを作成する際は、舞台をどこか一つの都市に定めるのが良いでしょう。もちろん、日本以外の国でも構いません。 都市部以外の地方では、近代化以前から潜む強力なヴァンパイアが存在する可能性があります。彼らは現地の人々から神として崇められ、時に奇祭を持って奉られ、生贄を求めることもあるでしょう! こうした地域ではその土地自体がヴァンパイアの『隠れ里』となっており、マナが『密』または『濃密』であることがしばしば見受けられます。
https://w.atwiki.jp/vphunter/
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