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グランブルー - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB1,あなたの〈ヴァンパイア〉以外の《グランブルー》のリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのドロップゾーンから《グランブルー》の〈ヴァンパイア〉を2枚まで選び、ユニットのいないRにコールする。そのターン中、この効果は使えなくなる。 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《グランブルー》の〈ヴァンパイア〉を1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。 永【V/R】:あなたの《グランブルー》以外のヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:血で血を洗う?勿体無い。血はすべからく飲む物だ。……いや、ゾンビの血は遠慮しておこう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ(仮面の王 ダンタリアン軸) ダークイレギュラーズ(仮面の王 ダンタリアン軸) 主なカードキーカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 仮面の王 ダンタリアン トリガー考察 ☆ BR発動後のパワーラインの高さもあり、非常に強力。 引 展開力に難が有るクランなので、好相性。そしてヒステリック・シャーリーが強力。 醒 Rでの高パワーはブースト要員によるものが大きいため、それほど必要ではない。 一応熱望の悪魔 アモン等高パワーユニットでG2以上を固める事ができるので全く選択肢外というわけではないが、 基本的には他のトリガーが優先されるだろう。 展開力の問題から無駄になりやすいというのも問題点。 治 ダメージコントロールを行いやすく(展開力不足という欠点が主な原因だが)、不発はしにくいだろう。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 ヴェアフクス・ヘクサー 1 FV 悪夢の国のダークナイト 4 ヒステリック・シャーリー 4 悪夢の国のダーククイーン 4 悪夢の国のチェシャキャット 4 1 ディメンジョン・クリーパー 4 イエロー・ボルト 2 悪夢の国のマーチラビット 4 漆黒の詩人 アモン 4 2 エンブレム・マスター 4 ストーリー・テラー 4 ヴェアレオパルド・ゾルダート 3 3 仮面の王 ダンタリアン 4 ヴェアベーア・ゼルトナー 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 アモン入れよう -- 2013-09-26 16 18 21 変種が適当すぎる… -- 2013-09-26 16 18 57 ↑編集な -- 2013-09-26 16 19 35 しっかり作ろうや -- 2013-09-28 09 42 15 五大は? -- 2013-10-01 16 27 51 ダンタリアン+デスアンカーじゃないの? -- 2013-11-08 11 59 01 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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場に出ているヴァンガード以外のユニット。前列の左右に一体ずつと、後列の左右・中央に一体ずつ、計5体まで登場できる。 ヴァンガードのグレードと同じ、もしくはそれ以下のユニット。コール(召喚)させてアタック時に前方のユニットで攻撃する時に後方のグレード0・1のリアガードのパワーを加えて(ブースト)攻撃することができる。左右のリアガードは、前後に移動することもできる。
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フュギュア=パウリー、ブルーノ、カリファ、フクロウ、クマドリ、カク、カク(ジラフ)、ジャブラ、ルッチ(レオパルド) BP=50,000
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ここでは最強のデッキを紹介していくぞ!!!これを使えば環境トップもびっくりだ! トゥーン -、─- 、 , -─;- ,. -─-ゝ Y ∠.._ ´_ ニ=- `ゝ ∠´.___ \ . ,. ‐ "´ , , 、 ヽ ∠-ァ‐ くl/l/ l l ゝ 、 | . /,.ィ´,ィ ,イ/\ll u l| ∠ヽl ヽ、 | // //イ===、 ;; ==== | r=、 ゝ l/ l `ー゚/ ij~ ,ー゚-‐ ,ノ|.|ニ!} \ . l / __ ,v-‐ "v |Lン ト、 ヽ、 / 「I二二二二二) /| | |` ー-ゝ.._ / ,ヽ. --- / .! ,| | _∠-‐ 7! ヽ u / | / | / l \/ u | ,/ | . / l | | ,.イ | | / , ヘ lト、 |/,;1/`ヽ、 | . / / ヽl |; ;` ;ー-‐; ; ; ; ;| \| "´ ()) |; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; | _,. -‐-` `` ‐、,.‐ "´,. =ニ` ,.‐ "´ __`ヽ / `` ‐、 . / ` ‐、 よくわからんがやるぞこっちは時間が惜しいんだ i , /i 、 ヽ‐-ヽ . ! /| /| / ! .!ヽ..ト、 、.ヽ | / l/、l/_, l/ _,.ゝ ゝ、 iヽ! | ノ` ‐ 、._/ /_, ‐ ´ !.\! ! ,.-、 r =。=== _ ,=。===,! / { ‐、!| ` ー-‐ \--‐ ! . / !( r||. r __ \./| /. ,、 ゙ー |!、 ,..-‐───; 7゙│ /_,./ l │\ `ー-----‐ ´/!\i  ̄ .! 1 l ヽ、 ー一 ./ | |` ‐、 | i、 l. ヽ、 / | .| ` ‐、 . | ヽ i ヽ、.イ │ | . | |ヽ !. | ! ! .| | |. ヽ. i、 | W1 │ | ,. ‐ ´\|ヽi.ヽ、 ノ|/`‐、 ! !.‐ ´ | ` ー-‐ .| \! 名前 コメント
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:レオパルト2(Vendetta) 【レベル】:なし 【アライメント】:なし/なし┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:35 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:00 【運】:00 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ,、xx、、 .ii'´;;;;;`'ii ,ヘ、;;;;ソ'! i..゙''‐''゙..i iゞ,,,,,ソi i、 .,,! i.゙''-''゙.i ゙'、,ュ _ . iゞ_,ソi troュ i;i. |ロ| .o. i'、 ..,i i;i`' _`r='='==.ュ_,,,i i,-i.゙'''''゙.i.‐ュ____/ソ rr-'、 . _ll;;;;;;;;;;;;;l゙l,ri.゙‐'゙'i`'-''゙! . |____i'゙゙'i; ‐ュ、 |l‐,,/''゙'o゙'8!゙゙゙ ̄ | .ゞ=ゾ | 8゙'o゙ ヘ‐l| ゞ'' ゞ''' ,,、y ̄ ̄ ̄ ̄~゙i,‐、,, '、ソ ;ソ /三三`''ー''゙゙''''―´‐-''゙'――――‐'゙''-‐`―''''゙゙''―''´三三ヘ ,r―――r'ュ'、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ゙,r'ュ―――ュ / ,i゙゙/ ヘヘ .ヘ 、''゙゙゙';''‐、ニニニニ!〈――――――――――――――――‐;〉iニニニニニニ! .、wji,,、、、、、xxxx---i;、 ;;' ;;!-----――――――''''''''''''''''''''''''''''''''''''゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ̄ ̄ ̄ゞソ ̄ ̄ ̄ ヾ,,y、,,ソ 、ww,, 、wjiv ,r-、 ,i! ,ii!_ ゞソソソ `''゙'゙ 、iwijv .〈ソ-〉┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○レオパルト2 (種別:ロボット タイミング:常時) 戦闘時、「浜風」が「メイン」又は「サブ」で参戦している時に使用可能。 自陣側の総合ステータスに自身のステータスを加算する。 西ドイツが開発した第3世代主力戦車。 その性能の質の高さもさることながら、堅実かつ発展性のある設計により 使用国独自の改修を施す余地が大きく、要望に応じた仕様変更に柔軟に対応できる柔軟さが売り。 重量面の問題で「使えない」と評判? 馬鹿め、サガ2世界では神器に等しいのだよ!! ◯Cユニット(追加メモリボード) (種別:一般 タイミング:常時) 自身の【敏】のステータスを「+10」強化する。(計算済み) また、【武装】の「種別:主砲」が「キャノンラッシュ」となる。 ・回避システム 「◯装甲板」の回避率を「+05」%向上させる(反映済み) ・プログラム空き 「キャノンラッシュ」特性をもつ「キャノンボックス」を搭載。 装備している複数の「主砲」を瞬間的にぶちかますため、装備品を整えれば破壊力が一気に上昇する。 本来は【敏】の上昇も見込めるCユニットであるが、このCデバイスのコンセプト的に 必然的に「重武装」になることから、【敏】の上昇効果は相殺されて「0」とする。(なお追加メモリボードにより解消) ○エンジン (種別:一般 タイミング:常時) 「主砲」使用時の消費魔力を「-60」低下させる。(反映済み) 多燃料対応型ディーゼルエンジンである「チヨノフ」を搭載。 値段の割には、出力がよく、コストパフォーマンスに優れる。 ◯装甲板 (種別:一般 タイミング:常時(特殊)) 自身の【耐】・【宝】のステータスを「+30」強化する。(計算済み) また、敵陣によるスキルに対しカウンターで使用。 『敵陣側の「種別:一般」スキル』を「85%」の確率で回避する。 鍛冶の神ヘーパイストスによって作り出された「青銅」を使用。 後部エンジンルームと前部を隔壁で隔離することで、乗員の安全性を高めると共に、 車体底面に対地雷用の装甲板を装着するなど、その設計は徹底している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【武装】 ○"キャノンラッシュ" ランク:B 種別:主砲(対軍宝具) タイミング:クリンナップ 消費魔力:90+(20×2) 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 戦闘時、自陣側の勝率を「+75%+(40%×2)」上昇させる。 Cユニット「キャノンボックス」の特性効果。 装備している「主砲」を瞬間的に全てぶちかます。 「第1ヤマト砲」並びに「粒子加速砲」「55口径120mm滑腔砲」の同時発射により、 直撃を受けた相手は爆散して死ぬ。 ○バルカン砲 ランク:B 種別:副砲(対軍宝具) タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし 『メインプロセス』時に使用を宣言。 ランダムで選択されたステータスに対し、自陣側の数値を「+30」上昇させる。 トリニティが使用している重火器の一つ。 個人が携帯する重火器の中では最高峰の性能を誇り、敵をグループごと薙ぎ払う。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 何ができるの? 共通 ●空飛ぶ靴を履いているので、クレバス地帯などで足元を気にせず進める(ただし戦闘は難しい) ヴェンデッタ ●浜風が騎乗して運用、遠隔操作も可能 ┣主砲並びにそれを利用した3連射による「キャノンラッシュ」を使用 ┗バルカン砲による掃射 ●敵の物理攻撃を受け止める盾としても使用可能
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レオパルド・・・愛称「レオパル丼」 青年期 得意技 「斧の心得」「クリティカル連打」(意味不明) おやじギャグ 花嫁いらない(代々養子一家) 今は継承してクルセイ丼になりました。 リアル兄のカインにしつこく模擬戦を申し込む毎日(腰ぬけカイン!) KYな奴ですが、街で見かけたら声かけてね。 基本カルガ民、時々ボーダー民
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グレートネイチャー(武装教官 バイソン軸) グレートネイチャー(武装教官 バイソン軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ(はむすけ型) デッキレシピ(武麗men's型)コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 武装教官 バイソン このデッキのヴァンガード。 cbコストを回復するlb効果を持ち、はむすけや武麗men sの効果を無尽蔵に使える。 また、パンプさせるタイミングがメインフェイズであるため、スタンドトリガーの効果を活かしやすい。 ボーカル・チキン ピアニカ・キャット リコーダー・ドッグ エンドフェイズ時の退却で指定のカードをサーチ、コールできる。 上書きでもスペリオルコールが可能なのでデッキ圧縮に大いに役立つ。 はむすけと比べると、全グレードに指定のカードを入れないといけないので構築を圧迫しやすいが、基本パワーが高いので奇形ラインを作る心配は少ない。 鉛筆英雄 はむすけ 鉛筆騎士 はむすけ 鉛筆従士 はむすけ エンドフェイズ時の退却で同名カードをサーチできる。パワーパンプのついでにデッキ圧縮が行えるユニット。 サポートカード ―グレード3 学園の狩人 レオパルド サブのヴァンガード候補。 マグネット・クロコダイル ヴァンガードアタック時12000のパワーとなるユニット。 マグネット・クロコダイル ―グレード2 コンパス・ライオン 11kユニット。効果での退却はレオパルドのLBやはむすけなどと併用することでメリットにすることもできる。 バイナキュラス・タイガー ヴァンガードへのアタック時に任意のユニットのパワーを4000上げ、エンドフェイズ時に退却させる事ができる。 コンパスライオンと異なり効果が任意なのでスタンプ・ラッコを積まなくとも困る場面が無い。 ジオグラフ・ジャイアント バニラユニット。G1にはむすけやスタンプラッコを採用する場合、バイナキュラスよりラインが作りやすい。 爆発科学者 ぶんた 自爆互換。LBの早期発動を狙う。 デッキ圧縮の効果を強く出すにはなるべく序盤に圧縮しておきたいので良相性。 ―グレード1 シルバー・ウルフ バニラユニット。18Kのライン形成や役立つ。G2にはむすけやぶんたを採用するならば16K形成の手段ともなる。 ケーブル・シープ 守護者。 ぐるぐる・ダックビル エンド時退却に1ドローを付与する効果。ブースト値も7000とまずます。 はむすけ等と組み合わせて能動的にアドバンテージを稼ぎたい。 スタンプ・ラッコ 効果によって退却しないユニット。 序盤からバイナ・モノキュラスの効果をガンガン使えるが、ダックビルやバイソンとシナジーしない。 コンパスライオンを採用する場合に重要性が高まる程度か。 タンク・マウス パワーパンプの重ね掛けに使用するユニット。 最終盤では効果を使った後に上書き等も考えられる。 ―グレード0 ドングリ・マスター G3をサーチ。事故回避要員。 ブラックボード・オーム ダックビル効果を付与。 ガーデニング・モール 退却したユニットを場に戻す効果。バイソンの効果とのかみ合わせが良い。 ☆…星を振った時だけバイナキュラスタイガーの効果を使うというようなこともできるので、好相性。 醒…パンプしたユニットで再攻撃を狙える。 引…展開力をサポートするユニットは居ないので、入れるメリットはそこそこ有る。ダックビルの素引きが怖いが。 治…優秀。外す理由が特に無い。 デッキレシピ(はむすけ型) G ユニット 枚数 備考 0 ドングリ・マスター 1 FV ルーラー・カメレオン 4 アラーム・チキン 4 イレイサー・アルパカ 4 ディクショナリー・ゴート 4 1 シルバー・ウルフ 3 ケーブル・シープ 4 タンク・マウス 4 鉛筆従士 はむすけ 4 2 バイナキュラス・タイガー 4 爆発科学者 ぶんた 2 鉛筆騎士 はむすけ 4 3 武装教官 バイソン 4 鉛筆英雄 はむすけ 4 言うまでもなく武装教官 バイソンはヴァンガード。 左右はバイナキュラス・タイガーと、もう一方は鉛筆英雄 はむすけもしくは鉛筆騎士 はむすけ。 後衛はタンク・マウスと鉛筆従士 はむすけに適当なユニットを加える。 上記が理想的な布陣。 リミットブレイクでダメージ(4)を表で維持しつつ、鉛筆英雄 はむすけらのスキルを永続的かつ多頻度で使用し続け、前衛と後衛のはむすけでそれぞれ合わせて約8枚分のデッキ圧縮を行う。 武装教官 バイソンの起動能力は便利だが、これだけではリミットブレイク下であってもどうやりくりしても、カウンターブラストを消費してしまうので、圧縮が終わらないうちはバイナキュラス・タイガーらを中心にドーピングを行い、カウンターブラストを無消費で維持する。 8枚分圧縮した後は、通常のグレートネイチャーと同じく、残った前衛向きのはむすけにドーピングを集中させつつ、上昇したトリガー率を期待した攻撃を行う。 以上が理想的な流れ。 状況が整うまでははむすけらを通常運用し、スタンプ・ラッコを駆使して、ディスアドバンテージの発生を防ぐためのプレイングを心がけたい。 デッキレシピ(武麗men s型) G ユニット 枚数 備考 0 ドングリ・マスター 1 FV ルーラー・カメレオン 4 アラーム・チキン 4 イレイサー・アルパカ 4 ディクショナリー・ゴート 4 1 シルバー・ウルフ 3 リコーダー・ドッグ 4 ケーブル・シープ 4 タンク・マウス 4 2 バイナキュラス・タイガー 4 ピアニカ・キャット 4 爆発科学者 ぶんた 2 3 武装教官 バイソン 4 ボーカル・チキン 4 バイソンのリミットブレイクと武麗men sの上書きコールを利用したデッキ圧縮型。 基本方針としてはデッキアウトやトリガーの素引きを嫌ってドロー系のカードは入っていませんが、必要だと思う方は適当なユニットをぐるぐるダックビルに、適当なトリガーをドロートリガーに変更してみてください。 割と早期からリアガードが高パワーで攻められる為、自然と相手を5ダメージまで追い込んでいる事が多く、またタンク・マウスやバイナキュラス・タイガーを採用しているので、このレシピでは腐りにくく決め手になりやすいスタンドトリガーを重視しています。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そうですかねー。俺は好きですけど。何か面白そうなんで。 -- 2012-11-11 03 15 24 バイソンにラッコはいらないだろ 退却してくれなきゃ困るんだから -- 2012-11-24 00 24 51 ↑編集した者ですが、ではお好きなユニットに変えてみてください。サンプル的なものなので。実際に回してみた身としては、あった方が使いやすかったのでレシピに入れました -- 2012-11-24 00 39 21 ダックビル入れようぜ! -- 2012-11-24 11 49 33 G2はむすけはいらない気が…代わりにバニラとコンパスライオン入れよう -- 2012-12-05 21 27 25 ↑G2はむすけはいらない気が] -- 2012-12-06 01 50 55 ↑ミス。G2はむすけはいらない「気が」するって事は、実際に回していないのか? 正直俺もg2はむすけはやりすぎだとは思うが、実際回してもいない身としては何とも言えないと思うんだが -- 2012-12-06 01 54 15 ブレーメンループの導入についてはどう思う? -- 2012-12-09 23 52 58 俺はG2のはむすけを抜いてコンパスライオンX4パンダをX3枚いれてます。やっぱりコンパスとパンダの方が強いです。俺はそう思います。 -- 2012-12-10 16 15 38 はむすけかわいいぜ” -- 2013-01-11 21 17 14 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(ブラスター・ブレード・エクシード軸) ロイヤルパラディン(ブラスター・ブレード・エクシード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ブラスター・ブレード・エクシード》 サポートカード トリガー考察について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ブルースカッド ばーくがる 1 FV フローラルパラディン ふろうがる 4 グライディング・オウル 4 静かなる賢者 シャロン 4 世界樹の伝承者 エレイン 4 1 ういんがる・ゆーす 4 小さな軍師 マロン 3 ブラスターフレンド ばーくがる 4 天祐の運び手 エポナ 4 2 沈黙の勇士 ギャラティン 2 光と闇の愛弟子 リュー 4 ブラスター・ブレード 4 3 新風のブラスター リュー 4 ブラスター・ブレード・エクシード 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 神聖竜 ミリアド・ソウルセイバー 4 神聖竜 レリジャス・ソウルセイバー 4 聖騎士王 アルフレッド・ホーリーセイバー 4 大いなる閃光 イゾルデ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ヴァンガード(ゔぁんがーど) 概要 PS版ファンタジアに登場した槍系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア(PS) 幾多の戦いで先陣を賜った勇者が愛用したと言われる長槍 クレス用の武器、槍の一種。斬り攻撃力+512、突き攻撃力+634、命中+60。 未来忍者の里のよろず屋で180000ガルドで買える。 やたらと高値な割に攻撃力がいまいちで、特に属性等はない微妙な性能。 それにしてもSFC/GBA版ではなぎなたなのだがなぜ和名の武器からこれに差し替えたのか…? 分類 槍 属性 物 斬り 512 突き 634 命中 60 備考 - 買値 180000 売値 90000 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 店 未来忍者の里・よろず屋 ▲ 関連リンク 同名の組織 関連品 なぎなた ▲ ネタ ヴァンガード(英:Vanguard)とは、「先鋒、前衛、先陣」という意味。 ▲