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獣族の高級地上ユニット 高くジャンプして敵に飛び込み、特大ダメージを与え、空中に飛ばせる 能力・ステータス 使用人口 3 種別 生物/地上 コスト 2300 技術費用 2300 HP 500 攻撃 40 射程 近接 防御 8 移動速度 10.50 HP回復 2/秒 攻撃対象 地上 特効 機械(Lv3時) アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 2 防御 +25% Lv2 3 HP +15% Lv3 3 機械に250%ダメージを与える 同系列ユニット ベアヴァンガード ライオンヴァンガード エレファントヴァンガード 兵種スキル ボディプレス クールダウン 10.00秒 射程 13 ベアヴァンガードが敵へ飛び込み、対象及び半径4範囲内最大4体の敵に60ダメージを与える アイアンクロウ クールダウン 2.00秒 射程 ベアヴァンガードが鉄の爪で、対象及び半径3範囲内最大2体の敵に20ダメージを2回与える 攻略 自身使用時 -高防御力の為、低級ユニットは攻撃を与えにくい -敵の攻撃を一時的に止める 敵使用時 -高ダメージユニットで対抗する -防御無視ユニットで対抗する -防御減少ユニットで対抗する -ベアヴァンガードは対空不可 解説 Lv3にして量産すればLv3ヘヴィタンクに勝てる数少ない獣族の地上ユニット。Lv3ブッチャーには勝てないので注意。 ストーリー 「戦争獣」である熊の肌が硬く、自分の毛が生えないほどだった。この肌は構造が非常に特殊で、未知の要素で形成されていた。これにインシュタイン博士の非常に驚き、彼は間違いなく一紀人類文明の遺物ではないと思った。しかし、戦争獣がすでに戦争では変えが効かない存在となっており、「花果山計画」を中止にする理由にはならなかった。人類の未来をすべて戦争獣のみに期待したくないと思い、博士は新しい実験室の開設を決断をした。博士の第六感によって開設された「第二実験室」は、連邦の崩壊を逃れるのであった。 熊族は勇猛な戦士だけでなく、「友人に対して誠実」、「弱者のために戦う」など人類の騎士規則に似ている精神を持っていた。大戦の後に、1人の熊族戦士と1人の人類オートバイ戦士が手を組んで魔族の追跡を逃れ、両者の中で深い友情が生まれた。この熊族戦士はあの人類の友達が生きているのであれば、人類との戦いに参加はしないと誓った。臆病者を笑われたが、この誓いをずっと守っているのであった。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1 コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
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ページは作った ヴァンガードをはじめて30時間の人間にはこれ以上は無理です -- (名無しさん) 2011-12-25 22 09 22 枚数あわせお願いします -- (名無しさん) 2011-12-26 17 31 41 ファントム ブラスター ドラゴンどのパックで出るの? -- (井口 龍) 2011-12-29 20 12 10 カードを集めるの難しくねなんとかして! -- (名無しさん) 2012-01-01 14 13 07 ファントムブラスタードラゴンが4積みならば、ドンナーシュラークを入れた方がいいのでは? -- (藤原 拓海) 2012-01-03 15 14 23 ファイナルターーンなんてね -- (ファントムブラスタードラゴン) 2012-01-13 21 49 31 このデッキ最強ww -- (ファントムブラスタードラゴン) 2012-01-13 21 50 08 ファントムブラスターオーバーロードを入れてドンナスュラーク入れて見たらどうですか。 あとファントムブラスタードラゴンは第4弾にトリプルレアで出ます。ちなみに僕のデッキは FV フルバウ G1 シ ジャベリンX4 グルルバウX1 ドランバウX3 カロンX3 マクリールX3 アポカリプス バットX2 G2 ダークX3 ルゴスX2 ファタリテートX3 G3 ファントムブラスターオーバーロードX3 バイウガーX1 ダークメタルX2 ファントムブラスタードラゴンX2 スカルフェイスX1 G0 デスフェザーX3 ダークサイドX4 リーバーX4 フリーザーX1 ヒーラーX4 これですべてです。省略してすいません。あと僕10才です。 それに評価してください! -- (ふ~と一息) 2012-01-16 06 23 40 マスカレードを入れたほうがいいと思います。 -- (3K) 2012-01-29 22 42 50 10歳のやろうバカだな~・・・普通こうするだろ G0フルバウ1イーグル4リーパー4ヒーラー4フリーザー4 G1ジャベリン4マクリール4アポカリプス2カロン4 G2マスカレード4ネヴァン3ダーク2ファタリテート2 G3オーバーロード4ブラスター・ドラゴン2バイヴ・カー2 まあこんな感じ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-28 13 23 15 さらに10歳のやろうにつけたしG3ボロボロじゃねーかなんの軸にしたいのか決めろ オーバーロードいれてるのにスカルフェイスいらねーよ。 それならダークメタル軸にしろ あとトリガー配分おかしい(★8だろそれか全部4) ドランバウいらないカロン4にしろアリアンいらない ネヴァンがいるから G2少なすぎマスカレ入れろ それぐらいかな~ -- (名無しさん) 2012-02-28 13 32 34 ルゴスはマスカレにかえればいいと思う ダーク2枚減らしてアポカリプス2枚ふやすかな ネヴァンいるからアリアンは少しでいいかもね (ちなみに下の3つは同一人物)今年で16歳 -- (名無しさん) 2012-02-28 13 38 39 一番下のは一番上のレシピに対してコメントしました -- (名無しさん) 2012-02-28 13 42 28 みんな死死死死死死死 -- (なかなか) 2012-02-29 12 47 01 そんなこと書き込むなら自分のレシピ書いてみな あと、人それぞれだと思うけど・・・ -- (名無しさん) 2012-02-29 14 04 41 カオスパラディンです G3 ファントムブラスターオーバーロード×3 ファントムブラスタードラゴン×2 マジェスティロードブラスター×1 力ある賢者バイロン G2 ブラスターダーク×3 ブラスターブレード×2 スターコールトランぺッター×1 髑髏の魔女ネヴァン×1 盟約の騎士ランドルフ×1 月光の魔女ヴァハ×1 魔界城ドンナーシュラーク×1 G1 ブラスタージャベリン×4 暗黒の盾マクリール×3 小さな賢者マロン×2 黒の賢者カロン×1 スターライトユニコーン×1 G0 武器商人ゴヴァノン×2 幸運の運び手エポナ×2 エイリン×2 グリムリーパー×2 ふろうがる×2 アビスヒーラー×2 ういんがるぶれいぶ×3 アビスフリーザー×2 ダークサイドトランぺッター×2 FV フルバウ これはどうでしょうか? -- (初心者12) 2012-03-10 19 45 57 初心者12さん趣味でやっているならいいけど トリガー発動できないかもよ… できるだけ同じクランのほうがいいですよ あとG3,2,1,0バランス悪いよ~ -- (名無しさん) 2012-03-11 00 26 22 何枚くらいずつ入れればいいですか? -- (初心者12) 2012-03-11 15 15 52 G3は7枚か8枚 G2は10枚前後(G2は10枚以下にしないほうがいいですよ) G1は15枚前後 G0は17枚(1枚はファーストヴァンガード)>初心者12さん -- (名無しさん) 2012-03-11 15 56 15 あと混合にしすぎ バイロンはⅤにアタックがヒットしないといけないし パワー+3000はロイパラにたいしてしかできない ネヴァンがいるからヴァハはいらない コスト使うのばかりだからヴァハはいれなくてよい ドンナーいれるならマスカレード入れたほうがいい トリガーはロイパラかシャドパラどっちかに絞ったほうが絶対にいい -- (名無しさん) 2012-03-11 16 01 37 トリガーを全てシャドパラにしてヴァハを抜きマスカレード バイロンを抜きガンスロットを入れました どうでしょうか? -- (初心者12) 2012-03-12 15 13 19 う~んガンスロッドをなんのために使うか説明してもらっても よろしいですか? (う~ん…ここに書き込まれても…あ、葉っぱ天国のヴァンガードなりきり パート2に来てくれればすぐに返信できます!(オリキャラありなので…) 返信遅くなってすいません…(なりきりはけっこうのぞくので…) -- (名無しさん) 2012-03-13 20 39 45 ランドルフは使いにくいからネヴァン1枚増やしたほうがいい あとスターライト・ユニコーンもロイパラ限定なので マクリール+1かアポカリプス+1のほうがいい カロンとマロンは8000ブーストで同じでしかもマロンがロイパラで トリガーシャドパラだからカロン4枚でいいと思う… オーバーロードとマジェ合わせるのむずい (ほかのクランいるとパワーー2000だからオーバーロードが) ういんがる・ぶれいぶ3枚もいらない。(1枚でいい) -- (名無しさん) 2012-03-13 21 14 42 G3 オーバーロード4 ブラスター・ドラゴン2 マジェ2 G2 マスカレード2 スターコール2 ダーク3 ブレード3 ネヴァン2 G1 カロン4 マクリール4 アポカリプス1 ジャベリン4 G0 フルバウ(ファーストⅤ) グリム・リーパー4★ アビス・ヒーラー4治 アビス・フリーザー4引 デスフェザー・イーグル★ かな… -- (名無しさん) 2012-03-13 21 23 52 アポカリプス1枚増やしてもよし… -- (名無しさん) 2012-03-13 21 25 26 シャドウパラディン作ってみました~^^ デッキレシピです。 ■グレード3・ファントム・ブラスター・オーバーロード×4・ファントム・ブラスター・ドラゴン×4 ■グレード2・ブラスター・ダーク×3・髑髏の魔女ネヴァン×4・虚空の騎士マスカレード×4 ■グレード1・ブラスタージャべリ×4・暗黒の盾マクリール×3・黒の賢者カロン×4・グルルバウ×2・アポカリプス・バット×2・■グレード0・FVフルバウ×1・デスフェザーイーグル×3★・グリム・リーパー・×3★・アピス・ヒーラー×4治・ダークサイド・トランペッター×4醒・アピス・フリーザー×2引 これが僕のデッキです。ぜひ、評価してください。^^ -- (シャドパラ大好き) 2012-03-26 17 12 09 この上のコメントの間違いがあったので、修正しました^^正しくはこうです。グレード2髑髏の魔女ネヴァン×3 -- (シャドパラ大好き) 2012-03-27 11 05 30 G3だけどドラゴンのほうは2枚でバイヴ・カー2枚たしたほうがいいと思う。 G2はブラスター・ダーク2枚で大丈夫…たぶん…(ルゴス1枚入れる…) G1はマクリールを4枚にグルルバウ2枚抜いてアリアン・ロッド2枚 アポカリプス1枚って感じかな… アポカリプスは引けたらでよい ブラスター・ダークは最終的にオーバーロードに切り替えると思うから 多く入れなくてよい。 ドラゴンを減らしたのはG2のマスカレがなんとかしてくれるよ (その代りバイヴ・カーを2枚) こんな感じかな~>(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-03-29 13 20 00 アドバイスありがとうございました^^アドバイスをもらったのですが、いろいろな経験でもういっかいデッキを組みました ・G3 ブラスター・オーバーロード×4 ブラスター・ドラゴン×4 G2 ブラスター・ダーク×4 マスカレード×4 ネヴァン×3 G1 ジャベリン×4 カロン×4 マクリール×3 アポカリプス×2 ペインター×1 G0 FVフルバウ×1 リーパー×3 イーグル×3 ヒーラー×4 フリーザー×2 トランペッター×4 こんな風になりました。 ペインターを入れたわけは、G3のライドがブラスター・オーバーロードだった場合スキルでブラスター・ドラゴンをソウルにいれて火力を+2000できるからです。 なので、ブラスタードラゴンを2にすると使いにくいのでこうしました。 ブラスター・ダークを1枚増やしたかというと、毎回ジャベリンが来るわけでもないので4枚いれてブラスター・ドラゴンにライドしたらソウルにいるから火力+1000になるし、後々インターセプトもできるので、RGにだして攻めれるから入れました。 アポカリプスを減らさなかったのは、僕も引けたらよいと思うけど、1枚だと、ダメージに落ちたりするから、2枚にしました。 引き続きアドバイスお願いします。>< -- (シャドパラ大好き) 2012-03-29 21 50 18 トリガーは好みだけど自分は★8引4治4のほうがいいかな 醒は役に立つけど… G3はいいんじゃない?バイブ・カーは山札から持ってこれるから シールド減らさないで済むと思って… ネヴァンがいるからドラゴン2でもいける…たぶん あとブラスター・ダークはどんなに多く入れたとしても3枚でいいと思う さすがに引2枚はきついと思うよ(ネヴァンいるけど) -- (名無しさん) 2012-03-29 23 43 51 なんか文章が変になっている… G3オーバーロード4ドラゴン3 G2ネヴァン3ダーク3マスカレード4 G1ジャベリン4カロン4アポカリプス2マクリール4ペインター2 G0フルバウ1★8引4治4 これがベストかも G3ドラゴンあまるから4から3枚それでも余ったらマクリールコスト G2(特になし…) G1ペインター1枚なら2枚入れたほうがいい 完ガはなぜか4枚… あとは普通に G0これが一番安定してる気がするよ。確かにスタンドはシャドパラ パワー高いユニット多いけど確実に発動させたいから 最初のターンとかでⅤ以外にコールしなくてドライブチェックでスタンド とか…って色々考えると★8のほうがいい気がするよ! またなんかあったらいってくれ1日一回は来てるから (シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-03-29 23 59 35 いろいろアドバイスありがとうございます>< 意見を聞いてまたまたちょっと変えてみましたw 変えた所は、★8にして、引を抜きました^^ 他の部分はまだ、入れ替えていません。迷っているのは、 マクリールを4にしたいのですが><どれを抜くのかすごく迷います>< ブラスター・ダークは4にしたいので、3にしたら事故った時に本当にひどくなるから 怖いのでまだ、4にしたいので、何を抜いたらいいのか教えてください>< -- (シャドパラ大好き) 2012-03-30 12 12 18 う~ん………これはいかが? (文字だけだと自分が分かりづらいのでレシピ書きながら…) G3オーバーロード4ドラゴン3 G2ネヴァン3ダーク4マスカレード3 G1ジャベリン4マクリール4カロン4アポカリプス2ペインター2 G0フルバウ1治4★8醒4? こんな感じ… どうしてもダーク4枚にしたいならこうするかな「引」がないと ネヴァン2枚にはできないマスカレードを3枚にするしかない… オーバーロードならRに置いても11000だからマスカレード 1枚抜いてもいいかなと思ってマスカレード3枚… まあこれかな~? あと一つ言いたいんだけどここは上のレシピにコメントする所だよ! どうしてもって言うならヴァンガードなりきりパート2に来な (地味に宣伝…オリキャラありだから) そういえば第4弾発売されたから始めたけど好きなことは覚えるね ちなみに初めてパック買ったの4弾だけど当たったのは ファントムSP…ホントに(地味に自慢…) またなんかあったらいって(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-03-30 13 19 49 まいど見づらくてすいません…(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-03-30 13 22 01 (シャドパラ大好き)さん忙しいのかな… -- (名無しさん) 2012-03-31 15 50 28 なんか、期待させてすみません。ww マクリールのアドバイスありがとうございました^^ 最近、困ったこととか、なかったので、コメントしてなかっただけですw また、困ったことがあれば宜しくお願いします>< -- (シャドパラ大好き) 2012-04-02 18 27 54 分かりました。(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-04-02 21 08 06 死ねヴァンガードにお前らみたいな雑魚は要らない -- (最強さん) 2012-04-10 00 41 47 ↑何バカいってんだ? 変なコメントはいらない… -- (名無しさん) 2012-04-10 16 23 05 そうだ、お前みたいな自分で最強だと言うやつは次からこのサイトに来るな!! 変なコメントは、いらないんだよ!!出でけ!!!!!! -- (シャドパラ大好き) 2012-04-10 18 36 07 使ってるとダークは3枚でいいですよ? -- (名無しさん) 2012-04-10 23 32 41 あまり感情的になるな(シャドパラ大好き)さん こんなこと言われてなるなって言うほうが無理か… 自分2枚でもジャベリン引く自信があるしどうせオーバーロード にきりかえるから… でも4枚入れる人は別に間違えとかそんなんじゃないから… まあ、要するに自分だけのデッキなんだから自由に構築しろ! -- (名無しさん) 2012-04-11 13 51 04 はい。分かりました、頑張ります。 -- (シャドパラ大好き) 2012-04-11 18 21 50 まあ頑張れ…何かあったらここに書き込んでくれ シャドパラ大好きさん -- (名無しさん) 2012-04-11 21 55 40 今日から始めるから12箱かった -- (初心者) 2012-04-12 22 46 29 www で、質問だけど、何段の箱買ったの? それで、なんのデッキ作ろうとしてるの??? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-14 11 45 39 12箱…めっちゃ買ったな! 12箱買うぐらいなら普通にシングルの方が安いと思うんだけど… (初心者)さん -- (名無しさん) 2012-04-14 13 24 00 はあ~…… ゴールドパラディン レンの方のデッキ作ろうかな~…? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-20 20 07 19 ゴールドパラディンの完全防御って、 アイチ版と、レン版の両方2種類でるのかな??? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-20 20 10 30 最近、ディメポリが強いって事に気がついたwww -- (シャドパラ大好き) 2012-04-21 19 46 42 完全防御は1つのクランに1種類でしょ…だってそうしたらマックス8枚 入れられちゃうよー (ディメポリよりオラクル…) 久しぶり(シャドパラ大好き)さん -- (名無しさん) 2012-04-27 15 23 29 そうですねwww それと、レンのゴールドやめました。なぜかというと、戦い方が、嫌いだからです。 なので、おととい極限突破5箱買って、ゴルパラとなるかみ作りました~^^ 一応、当たったのは、ブロンド4枚バーミリオン3枚内1枚SPwwwwキリエル(RRR)1枚アズール1枚コキュートス1枚 エンゼェルの完全ガード1枚デットリーソードマスター1枚ガルド1枚マルク2枚 価値があるのはこのくらいです。これを友達に言ったら、全員に死ねっていわれましたwwww あと、スレイがる・ダガーって強いのかな??? -- (シャドパラ大好き) 2012-04-28 20 00 02 一応、マルク2枚と、がルド2枚、単品買いしました。 -- (シャドパラ大好き) 2012-04-28 20 01 58 へぇ~よかったほうじゃない?(秋葉原の店ヴァーミリオン高かった…) スレイがる・ダガーってなに?って感じ…本当に なるかみとかもそのうち集めるけど今は… -- (名無しさん) 2012-05-01 08 13 02 今日、友達でレンのゴルパラがんばって、ケロケロエースから作ったのを 僕がやってみて、やっぱり気が変わりましたwwww やっぱりレンのゴルパラ作ろう^^ -- (シャドパラ大好き) 2012-05-01 20 15 35 がんばれーーーー -- (名無しさん) 2012-05-02 12 22 10 あさって、大会だ。なんのデッキでいこう? -- (シャドパラ大好き) 2012-05-11 19 58 32 大会か…なるかみ、なんてね -- (名無しさん) 2012-05-12 15 17 04 僕的には、 ゴルパラでいきたいんだけど………… -- (シャドパラ大好き) 2012-05-12 20 19 47 大会、3位だった。(笑) でも、運がすっげー良かった5戦ぐらいして、 キルフのスキル、3~4回使えたwwwwww -- (シャドパラ大好き) 2012-05-13 20 03 17 シャドパラ大好きさん、ゴルパラ大好きさんに変えれば?(笑) 大会…よかったね -- (名無しさん) 2012-05-15 12 50 08 ありがとう。 PS、(一応シャドパラ大好きにしときます。ww) -- (シャドパラ大好き) 2012-05-16 20 30 22 bakabaka -- (kami) 2012-08-16 08 36 38 かげろうの最強デッキ教えてー -- (かげろうジエンド軸) 2012-08-16 08 50 57 めっちゃ久しぶりに覗いてみたw グレード3 ジエンド4 オーバーロード4 グレード2 ベリコウスティ1 バーサーク1 フレイムエッジ2 ネハーレン4 バーニングホーン4 グレード1 バー4 希望エルモ2 約束エルモ1 キンナラ2 ゴジョー1 バリィ3 グレード0 コンロー1 ター4 ガトリングクロー4 ガンルー4 ゲンジョウ4 感想求む(一応MAIデッキw) PS、kami死ね 直ちに出て行け -- (シャドパラ大好き) 2012-08-19 22 34 10 なんでシャドウパラディンのデッキレシピに かげろうについて書き込むのか…? -- (名無しさん) 2012-08-24 12 51 24 ファントム当たらん -- (名無しさん) 2012-08-29 23 14 52 あああああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (あああああああああああああああああああああああああああああああ) 2012-09-09 20 19 44 ファントムなら一箱で2枚当たったしー・・・内一枚SPで・・・だけどSPだけ盗まれたけど -- (うきー) 2013-01-19 18 44 38 1箱で同じRRR出るのはありえへんしw 嘘つかんでいいから^0^ 変な話題作ろうとしないでいいよ^-^ -- (シャドパラ大好き) 2013-01-21 21 17 54 SPとRRRは一緒に出るから -- (名無しさん) 2013-02-18 21 50 36 だから同じ箱にRR以上のカードは含まれないの=SPとRRRはでるけど同じカードは出ない 分かった? -- (シャドパラ大好き) 2013-03-15 19 53 52 G3ダークディクティター2ファントムOR3ファントム2 G2マスカレード3ダメ回復(名前忘れた、表にするPRです)3ブラダー2ネヴアン3 G1カロン3ナイトメア3ジャベリン4アポカリプス2マクリール3 G0フルバウ1リーパー4イーグル4トランペッター4アビスヒーラー4 今作りかけのデッキです。なにかアドバイスあればください。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 04 13 06
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かげろう(ドラゴニック・オーバーロード軸) かげろう(ドラゴニック・オーバーロード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV ガトリングクロー・ドラゴン 4 リザードランナー ナフド 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 4 ヒートネイル・サラマンダー 2 ワイバーンガード バリィ 4 2 十字撃ち ガープ 2 ドラゴンナイト ネハーレン 2 バーサーク・ドラゴン 3 バーニングホーン・ドラゴン 4 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド 1 ドラゴニック・エクスキューショナー 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ジ・エンドもコンローも制限付きだからな・・・。 -- 2013-02-10 21 51 22 ジエンド何で一枚しか入れないんだよなんならロウキーパー入れようぜ -- 2013-03-07 19 42 36 もうこのデッキ考え直した方がいい -- 2013-03-11 08 03 28 考えた人なぜにジエンド入れた? -- 2013-03-20 08 37 01 なぜにクリティカルいれん? -- 2013-03-21 19 19 10 ジエンド制限解除 -- 2013-05-22 19 38 03 改善の余地あり -- 2013-10-31 07 29 39 ピン、ジ・エンドの意味は? -- 2013-10-31 12 59 12 ジエンドのパンチ力が狙いか?? -- 2013-12-31 13 19 07 クロスライドの防御力が狙いなんだろうな。数増やすとジエンド軸になるからピンなんだろうが。今はかげろうのカードプール増えたから改善の余地はありまくりだな。まあオバロがリアガードの方が使いやすい関係上、無理にでもこいつ軸にするとなるとあんまり候補ない気がするが -- 2013-12-31 13 45 40 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー(究極生命体 コスモロード軸) スタンド効果による連続攻撃と、豊富なカウンターコスト回復能力をバックにカウンターブラストの連発が特徴のデッキである。 ---- ノヴァグラップラー(究極生命体 コスモロード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 レッド・ライトニング 4 ザ・ゴング 4 バトルライザー 4 FV ウォールボーイ 4 1 タフ・ボーイ 4 ドグー・メカニック 4 ツイン・ブレーダー 3 マシラドロイド 4 2 ハングリー・ダンプティ 2 マジシャンガール キララ 3 ストリート・バウンサー 3 ハイパワードライザーカスタム 4 3 究極生命体 コスモロード 4 マッスル・ヘラクレス 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 マシラドロイド4体はいらなくないか?1枚引ければいいわけだし、6000が並ぶとデスメタルの効果意味なくなる -- 2012-06-14 02 40 50 カウンターは全部マシラに裂きたい、感ガ吐かせてからのコスモロードのファイナルターン性能はかなり高い -- 2012-10-19 10 23 24 ドロイドよりモアイがいいんじゃね? -- 2012-11-07 00 10 50 そんなにドロー系のカードほしいか?ていうかデスアーミー系入れろよ! -- 2013-03-17 21 34 34 なにいってんのあんたら。 -- 2013-03-30 22 17 46 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 ノヴァグラップラーの特徴であるスタンド能力を活用するためにはリアガードを十分展開することが重要だが サーチやスペリオルコールなど、直接フィールドアドバンテージを稼げる能力に乏しく、手札不足に陥りやすい。 そのため展開力が他のクランに劣り、アドバンテージを稼ぐ手段が豊富なクランが相手だと分が悪い。 このデッキへの対抗策 上記のように速攻に弱いクランなので序盤から展開してダメージを与える戦術がかなり有効である。 ただし、相手にジェノサイド・ジャックとアシュラ・カイザーにライドされた場合、11000の防御力で長期戦に持ち込まれる可能性が高くなる。 また、序盤の手札と場の維持が難しいデッキであるため上手くリアガードを退却させ、戦力を下げることができれば勝機は見えてくる。 しかしリアガードのパワーが11000であることも珍しくなく簡単にはいかない。 ブラスター・ブレードなどの相手リアガードを退却させるスキルの使用は非常に有効である。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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【作品名】スパイダーマン 【ジャンル】特撮 【名前】スパイダーマンwithレオパルドン 【属性】秒殺ロボ 【大きさ】60m 【攻撃力】ソードビッカー:剣を投擲し、相手に突き刺し爆発させる必殺技 超強力レーザーを受けて行動可能なカブトン(大きさ50m程度)を一撃で倒したので惑星破壊以上の威力 射程は200mほどで、スパイダーマンと互角の速度で戦えるマシーンベムが反応すら出来ない速度で繰り出される 【防御力】1話時点の鉄十字団(スパイダー星を破壊する兵器を所有)では傷一つ負わせることができない装甲。惑星破壊で無傷くらい 【素早さ】3mの距離からレーザーに反応し、ブレスレットで反射したスパイダーマンと互角に戦える マシーンベム相手に一方的に攻撃を仕掛けられる戦闘速度(光速の1/3) 移動速度はオリオン大星雲から地球(約1,600光年)まで一年かからずに移動できるくらい 【特殊能力】スパイダー感覚により見えない敵とも戦える 【長所】東映公式サイトにて「“特撮史上最強秒殺ロボット”とまで謳われる」と紹介されている 【短所】テンプレにすると微妙… 【戦法】ソードビッカー! vol.131 849格無しさん2021/03/11(木) 21 10 35.01ID GXOLRIOn スパイダーマンwithレオパルドン 周りのテンプレとの考察が無く位置が正しいのか分からないため再考察 惑星破壊攻防、3m光速反応 ×アルマ・ネーヴィス・セブン 空間攻撃負け △主人公withヴァルセルト 倒せない倒されない ×安藤拓人 全能負け ×アシュレイ・ホライズン 付属性・極晃星間塵奏負け ×名護屋河鈴蘭 侵入負け (超光速戦闘の壁) ×オーフェン 全能負け ×ウッカリマン グランドX負け ○英雄withBlueStar ソードビッカー勝ち △ジェイムス・バートンwithビックバイパーTYPE-E>クリーバー・ミューwithマンボウ-J 倒せない倒されない △クプロ 同上 ○ジェイドナイト>インフィノス人withフォーリア ソードビッカー勝ち ○エミリア(サガフロンティア) 相手の攻撃が届く前にソードビッカー勝ち ウッカリマン>スパイダーマンwithレオパルドン>英雄withBlueStar vol.130 スパイダーマンwithレオパルドン 主人公withヴァルセルトまでは勝てる アルマ・ネーヴィスセブンからは速度上で防御無視で勝ち越しは厳しい vol.108 355 名前:格無しさん[] 投稿日:2015/01/16(金) 05 47 09.22 ID acKLh5bA レオパルドンってコズミックスパイダーマンの力全部注ぎ込んで 片腕取れるだけで済むってどのくらい耐久力あるんだ? 356 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/16(金) 06 58 38.09 ID qcTzmR+3 [2/2] トライセンチネルより若干頑丈程度の耐久力かと 357 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/16(金) 14 46 42.13 ID JYpNGsfg レオパルドンとダーマって最近なんか本家に出たっぽいけど、主人公スレでの強化には繋がるかな? (省略) 358 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/16(金) 17 53 01.45 ID uCo5OHVr レオパルドンの防御力がヴィラン側の設定で多少上がるくらいか ところでソードビッカー当たったら倒せてたってマジ? 359 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/16(金) 18 53 15.14 ID 27WVp1Tw レオパルドンと対峙したヴィランが せっかく吸収したコズミックスパイダーマンの力について 「必要であれば全て使ってもかまわない」的な事は発言したらしいけど 「ソードビッカーが当たったら倒せてた」は憶測みたいだね ソードビッカーで倒される云々以外にも 相手は生命エネルギーを吸収するヴィランだったので ロボットであるレオパルドン相手には吸収が使えないから ある種の天敵として警戒されたため速攻で潰されたのではって憶測もみかけたし そういや上でも少し言われてたけど東映版スパイダーマンって そもそもマーベルの世界観に組み込まれているのか? 東映版の版権がどうなっているのかはあんまり分からないが 版権的に自社コラボと他社コラボでは相手側の許諾が必要なのかとか 色々と世界観の繋がりの認められやすさが変わってくるしさ 360 名前:格無しさん[] 投稿日:2015/01/16(金) 19 29 26.25 ID QX/QT9XJ 395 そもそもどの時系列から呼び出されたかが気になる 同じ東映の作品で例えると、『仮面ライダーストロンガー』の時の描写を流用したテンプレで1号ライダーを参戦させることはできない (主人公はあくまでストロンガーであり1号ではないから)、とかそういうこと 361 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/16(金) 19 38 35.51 ID qcTzmR+3 [3/3] 359 東映版の世界はアース51778ってちゃんと設定されてるよ 当時は東映とマーベルがお互いのキャラを使っていいという契約で制作されて スパイダーマンはマーベルから借りたけど確かレオパルドンは版権的には東映のものだったはず 360 主人公は成長するから本編後の描写が使えないのは解るけど、ロボットのスペックって基本的に不変なものだけどそれも駄目なんだっけ? vol.58 848 :格無しさん:2011/12/26(月) 17 20 20.33 ID fwRcZRPc ダーマwithレオパルドン考察 空想科学世界では「レオパルドン」と名に付くキャラには瞬殺が付いて回るのだろうか。まあいいや。 あとテンプレに宇宙空間戦闘可能なことも書いといたほうがいいぞ ○マークザイン ソードビッカー!勝ち ×金銭の精霊 一応人間だし負けとする ○○○○シオン・ウヅキ~孫悟空 ソードビッカー勝ち ×新マン ソードビッカーでは倒せそうもない。相手のチョップで真っ二つ負け ○チェンジロボ ロボスレ見たら勝ってた ○柳生 ソードビッカーで切りまくれば勝てる ○十六夜京也 ソードビッカー勝ち ×主人公 斬撃負け ○ロック・コール ソードビッカー勝ち ○ヴァルカザード 切りまくり勝ち ○ラハール ソードビッカー勝ち △両性院乙女 倒せない倒されない ○名護屋河鈴蘭 破壊され尽くす前にソードビッカー勝ち ○ヤマト ソードビッカー勝ち ×ソルグラヴィオン 速すぎ負け ソルグラヴィオンの下位互換みたいなもんなのでこの辺が限界 ソルグラヴィオン>スパイダーマwithレオパルドン>宇宙戦艦ヤマト
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キャラ:戦姫・皐月 シーン:姉さんばっかり(UC)×2 大事な居場所(R) 見晴らしのよい風景(R) 水着大集合(R) -- 匿名希望 (2008-02-07 16 14 16) キャラ:伊川・弘樹ver,T(SR) シーン:大事な居場所(R) 見晴らしのよい風景(R) 互いの誇り(R) 姉さんばっかり(UC) 俺だってやってやる!(C) 基本能力が良いキャラなので、効果が発動しなくても相手の高コストを打ち消せれば勝てることが多い。互いの誇りが前半に発動するとかなり優位になる -- sarto (2008-02-07 16 51 29) キャラ:艶神・唯(UR) シーン:仕方ないじゃないか(UC)×2 月下の出会い(UR) 一時の別れ(UC) 喧嘩屋たちの宴(R) これはもっていたら作りたいなと言う理想です。これで、月下の出会い以外のカードがコスト6以上になって負けにくい上に、相手の攻撃を無効化できる確率がかなり高くなる。ただ打ち消しデッキには極端に弱いが・・・ -- sarto (2008-02-07 17 38 34) 名前 コメント
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メガコロニー(マスター・フロード軸) アタックヒット時に1枚ドローできるマスター・フロードを軸にしたデッキ。 ヒット時効果によるガード強要と手札増強を活用し、アドバンテージの面で優位に立つ。 メガコロニー(マスター・フロード軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《マスター・フロード》 このデッキのメインヴァンガード。 ヒット時にソウルブラスト3で1枚ドローできる効果を持つ。 この効果はリアガードでも発動するのであえてリアガードで運用してもいい。 ヴァンガード時にはブーストを受けるとパワー+3000なので23000までのラインが容易に構築できる。 効果の派手さはないがそれ故に隙も見当たらない、使いやすいユニットといえるだろう。 サポートカード 《デスワーデン・アントリオン》 このデッキのサブヴァンガード候補。 メインフェイズ開始時にソウルチャージ1できるのでむしろこのカードがヴァンガードになる事が多いかもしれない。 自分のターンならパワー12000なので高パワーラインになりやすいのも利点。 しかし、メガブラストの方はコストの事もあって使う機会はないだろう。 《ヘル・スパイダー》 このデッキのサブヴァンガード候補。 登場時にカウンターブラスト2で相手のリアガード1体を次のターンにスタンドできなくできる。 また、相手のユニットが全てレストしていればパワー+3000でアタックできる。 登場時効果の方はリアガードでも使えるのでライドしなくても活躍できる。 コストが重いので使いどころは見極めて発動したいところ。 《マシニング・スターグビートル》 このデッキのサブヴァンガード候補。 ソウルを増やす効果が多いため、ライド時効果が活かしやすい。 しかし、そのためにはデッキに「マシニング」を多めに採用しなくてはならない。 《妖艶なる幹部 レディ・バタフライ》 ヴァンガードへのアタック時にパワー+2000される。 リアガードでメガコロニー戦闘員Bのブーストでパワー18000は優秀。 20000ラインも作りやすくなるのでリアガードのアタッカーとしてはかなり使いやすい。 グレード2 《ブラッディ・ヘラクレス》 メガコロニーのグレード2のバニラ。 メガコロニー戦闘員Bのブーストでもパワーが16000に届く。 《ウォーター・ギャング》 アタックヒット時にカウンターブラスト2で1枚ドローする効果を持つ。 マスター・フロードと効果が被っているが、あえて両方採用してガード強要に特化させることもできる。 《レディ・ボム》 登場時にカウンターブラスト2で相手のリアガード1体のスタンドを封じる。 コストは重いが効果、パワー共に優秀なカード。 《エリート怪人 ギラファ》 アタックがヒットした時に相手リアガード1体を次のターンのスタンドフェイズにスタンドできなくする能力を持つ。 ヴァンガード時専用だが、優秀なヒット時効果持ちとして採用する価値があると言える。 ライドできなくても一応パワーは9000あるので採用してみても面白いかもしれない。 《テイル・ジョー》 相手のユニットが全てレストしていればパワー+3000でアタックできる。 条件はないも同然だが、スタンドを封じられたリアガードのブースト要員がスタンドしたままになっていたりすると発動できない。 とはいえ、ノーコストでパワー11000が優秀であることには間違いない。 グレード1 《ファントム・ブラック》 グレード1のバニラユニット。 ライド時に被ダメージを抑えたり、パワー12000のユニットをブーストして20000ラインにしたりと多芸なカード。 《マシニング・モスキート》 登場時にソウルチャージ1できる効果を持つユニット。 マスター・フロードの効果のコストを溜めることができる。 《カルマ・クイーン》 レディ・ボムと同じ効果。 だが、こちらは何度も登場しないので効果発動のタイミングは少ない。 無理に効果発動を狙わずに7000ブーストとしての採用になるだろう。 《ステルス・ミリピード》 相手のユニットが全てレストしていればパワー10000でヴァンガードをブーストできる。 パワー23000ラインを意識するなら採用しておくといいだろう。 《パラライズ・マドンナ》 メガコロニーの守護者。 デッキの防御の要になるので多めに採用したいところ。 《メガコロニー戦闘員B》 このユニットがブーストしたユニットがヴァンガードにアタックをヒットさせた時、相手のリアガード1体のスタンドを封じる。 ヒット時効果持ちとして、このデッキでは活躍できるユニット。 《害虫博士 マッドフライ》 このユニットがブーストしたアタックのヒット時に手札交換ができる。 ヒット時効果持ちだがガード強要性があるかは微妙なところ。 グレード0 《メガコロニー戦闘員C》 このデッキのファーストヴァンガード。 効果自体はメガコロニー戦闘員Bと同じだが、コストに追加でこのカードをソウルに送る必要がある。 パワーが低いため発動は大変だが、効果自体は中々に強力。 ソウルに移動する点も、このデッキならばむしろメリットになり得る。 トリガー考察 クリティカルトリガー ヴァンガードのアタックのガード強要性は既に十分だが、トリガーを撒くことで相手にどの攻撃を通すか迷わせる事ができる。 そうでなくても、ダメージレースで優位に立てるクリティカルトリガーは重要な役割になるだろう。 スタンドトリガー リアガードのパワーがあまり高くないが、リアガードにヒットさせても発動するヒット時効果持ちが多いのでスタンドは無駄になりにくい。 クリティカルトリガー以上のプレッシャーをになる可能性もあるので採用の余地は十分にあると言える。 ドロートリガー ドロー効果が豊富なこのデッキにはあまり必要ない。 とはいえ、ヒット時効果は確実ではないので少しくらい入れておいてもいいかもしれない。 ヒールトリガー ダメージ回復は純粋に強力で、カウンターブラストのコスト確保にもなるので重要な要素だろう。 しかも、このデッキはガード強要によってダメージは負けやすいので空打ちしづらい。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 メガコロニー戦闘員C 1 FV シェルタービートル 4 シャープネル・スコルピオ 4 アウェイキング・ドラゴンフライ 4 治療戦闘員 ランプリ 4 1 ファントム・ブラック 3 マシニング・モスキート 4 パラライズ・マドンナ 3 メガコロニー戦闘員B 4 2 ブラッディ・ヘラクレス 4 ウォーター・ギャング 4 テイル・ジョー 3 3 デスワーデン・アントリオン 4 マスター・フロード 4 戦術 ヒット時効果のある列を3列作って相手のガードを強要し、攻撃を当てた際には確実にアドバンテージを稼いでいく。 相手はガードを多くする羽目になるので、ヒールトリガーのためにダメージを調整しやすい。 このデッキの弱点と対抗策 全体的にパワーが低く、パワー12000以上のヴァンガードにはラインを作って応戦するのが難しい。 また、リアガードを狙ってばかりだと試合が長引いてデッキ切れの心配が出てくる。 全体的に受動的な効果が多いので先のターンの事を考えてファイトするのが難しい点も悩ましい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 FVは相手にマシニングを採用していないという情報を与えるミラージュよりもワーカーアントにするか アド得の可能性を考えてギラファを採用で良いように思います。 ドローに特化したデッキなので完ガは4枚投入しても良い気がしますが、 抜けるカードがBぐらいしか無いのでこのままの方が良いのかな -- 2012-02-07 20 54 39 マダム・ミラージュを抜いて、メガコロニー戦闘員CをFVにすればいいと思います。それとソウルを増やせるからマシニング・モスキートを加えてみてはどうでしょうか。 -- 2012-05-27 23 07 55 醒抜いて引に。あとは、モスキートをいれたらいいですよ(・・d)0k -- 2012-08-01 12 26 24 このタイプならクリティカルよりスタンドのほうが強い。後マシニングモスキートは4投必須かと -- 2012-08-10 12 28 35 引はいらんよ。ギャングとフロードでガシガシ引けるし。あとBは4積み必須ともう。ヒット時効果で圧力欠けるデッキだし。 -- 2012-10-12 22 32 17 ここで言って良いことなのか分からないけど -- 2013-01-16 21 37 30 ↑ミス、デスワーデン・アントリオン軸のページってないよね。 -- 2013-01-16 21 38 18 そもそもマスターフロードは軸にするものじゃないだろ。 -- 2013-04-09 08 41 00 マスターフロード様の軸はアマビとモスキートとbrでソウル増やすとコスト補充が楽になります。上手くいけば2~3度の発動も可。ファンレベルなら上手く使えばフロード様は未だ現役張れます。 -- 2014-03-01 01 08 00 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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※前半は反逆編のヴァンガード視点、後半はオリジナル路線ですので、反逆編を読了してからでないと、反逆編へのネタバレになってしまいます ss-01 女神──可笑シナ女── ss-02 実験──輝ク光、AURA── ss-03 副業──汚レタ仕事── ss-04 情報──操リ糸── ss-05 暗躍──裏切リト目的── ss-06 回収──蘇ル女神── ss-07 夜鴉≪ナイトレーヴェン≫ ss-08 覚醒──二人ノ女神ヲ前ニシテ── ss-09 終着点──諜報員ト少女ニ── 戻る
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シャドウパラディン(ファントム・ブラスター・オーバーロード軸) 強力なペルソナブラストとクロスライド能力を持つファントム・ブラスター・オーバーロードを軸に据えたデッキ。 パワーが13000になった時の防御力は鉄壁の域に達する。 シャドウパラディン(ファントム・ブラスター・オーバーロード軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピフルバウ型 クリーピングダーク・ゴート型 外部リンク 主なカード キーカード 《ファントム・ブラスター・オーバーロード》 このデッキのメインヴァンガード。 ソウルにファントム・ブラスター・ドラゴンあれば常時パワー13000になる永続能力を持つ。 同種の他のクロスライドユニットに比べるとナイトメア・ペインター等の存在から若干成功させやすいのが強み。 自動能力のコストはカウンターブラスト(3)とペルソナブラストと重く守護者で防がれてしまえばそれで終わりなので使いづらい。 が、パワー+10000とクリティカル+1は相当に強力で、クロスブレイクライドすれば守護者も使われないで馬鹿にできない。 総じて攻防共に突出した性能を有している強力なカードである。 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》 《ファントム・ブラスター・オーバーロード》のパワー上昇の条件。 クロスブレイクライドとなり、《ファントム・ブラスター・オーバーロード》特に問題にはならない。 サポートカード グレード2 《暗闇の騎士 ルゴス》 《闘気の騎士 ドルドナ》 グレード2のバニラ。 癖もなく扱いやすいカード。 このデッキでは虚空の騎士 マスカレードに比べて優先順位は落ちる。 《虚空の騎士 マスカレード》 「ブラスター」がヴァンガードならばアタック時にパワー+3000される。 このデッキでは条件なしでパワー12000も同然なので非常に優秀。 《ブラスター・ダーク》 ライド時にカウンターブラスト2で相手のリアガードを1体退却させられる。 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》の強化条件。 ファーストヴァンガードを《フルバウ》にしているなら採用しておきたい。 《漆黒の乙女 マーハ》 登場時にカウンターブラスト2でグレード1のシャドウパラディンを同列にスペリオルコールできる。 パワーが低いため非力に見えるが《黒の賢者 カロン》をコールすれば16000ラインなので実際にパワー不足を感じる事はないだろう。 また、《ナイトメア・ペインター》をコールすることで《ファントム・ブラスター・オーバーロード》のサポートができる。 《魔界城 ファタリテート》 シャドウパラディンのエスペシャルインターセプト。 パワーが低いのがネックだが、更なる守備力を求めるなら採用してみるのもいい。 《髑髏の魔女 ネヴァン》 リアガードサークルにコールされた時にカウンターブラスト1と手札1枚を捨てて2枚ドローできる。 破格のドロー能力だが、このカードのパワーは3000しかないのでとても戦闘に耐えうるものではない。 インターセプトに使えればいいのだが、このカードでアタックしてもシールドを削れないので上書きで処理して良いだろう。 それでも疑似手札交換になるので、デッキを回すために採用してもいいだろう。 グレード1 《黒の賢者 カロン》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドしてダメージを抑えたり、《漆黒の乙女 マーハ》の能力でコールされたりするので非常に重要なユニット。 クロスライド後の《ファントム・ブラスター・オーバーロード》をブーストすれば21000ラインが作れる。 《グルルバウ》 ヴァンガードにアタックした時パワー+2000されるユニット。 序盤は高パワーアタッカー、終盤は7000ブースト要員と終始役に立つ。 リアガードサークル専用の能力なのでこのカードにライドすると若干損なことに注意。 《秘薬の魔女 アリアンロッド》 自身をレストして手札交換を行える。 7000ブーストにもなるので序盤から終盤まで戦線を支えてくれる。 《暗黒の盾 マクリール》 シャドウパラディンの守護者。 守備力の堅牢さを盤石にするためにも4枚投入は当然だろう。 《ブラスター・ジャベリン》 手札のグレード3を捨てて山札から《ファントム・ブラスター・ドラゴン》を手札に加えられる。 ファーストヴァンガードが《フルバウ》なら投入しておくべきだろう。 《ナイトメア・ペインター》 登場時に手札のカードをソウルに置ける。 《ファントム・ブラスター・ドラゴン》を置くことでクロスライドの成功率を上げる事ができる。 序盤の内にあらかじめ置いておけば5〜6ターン目からいきなりパワー13000ということもできる。 《漆黒の乙女 マーハ》でスペリオルコールできるので狙いやすいのもプラス。 《アポカリプス・バット》 「ブラスター」をブーストする時、ソウルブラスト1で10000ブーストできる。 《ブラスター・ダーク》がソウルにあるときの《ファントム・ブラスター・ドラゴン》、もしくはクロスライドに失敗した《ファントム・ブラスター・オーバーロード》をブーストして21000ラインを作ることができるのは強力だが、元のパワーが4000しかないのは非常に使いづらい。 採用する場合はそれなりに考えて使用する必要があるだろう。 グレード0 《フルバウ》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 このカードに《ブラスター・ジャベリン》がライドした時に山札から《ブラスター・ダーク》を手札に加えられる。 構築は制限されるものの、《ファントム・ブラスター・ドラゴン》もサポートしたいならこちらでもいいだろう。 《クリーピングダーク・ゴート》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト1でデッキから5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。 クロスライドとペルソナブラストのどちらかをサポートできるので相性は抜群。 《ファントムブリンガー・デーモン》 カウンターブラスト1とリアガード2体の退却で山札から《ファントム・ブラスター・オーバーロード》を手札に加えられる。 《ブラスター・ジャベリン》と合わせれば同時に《ファントム・ブラスター・ドラゴン》も手札に加える事ができるので便利。 コストは《髑髏の魔女 ネヴァン》等を使えば問題なく、10000ガードなので無駄になりづらい点も評価できる。 とはいえ、グレード0なので無理に採用する必要はないだろう。 《ういんがる・ぶれいぶ》 ロイヤルパラディンのファーストヴァンガード。 ファーストヴァンガードにしてもこのデッキではスペリオルコールできないので普通に投入することになる。 「ブラスター」をブーストしてヒットさせればこのカードをソウルに置き山札から「ブラスター」を1枚手札に加えられる。 魅力的な効果だが発動できずにフィールドに残ると《ファントム・ブラスター・オーバーロード》のパワーが下がるため、構築に自信がないなら無理に入れない方が無難だろう。 トリガー考察 クリティカルトリガー 多めに採用することで《ファントム・ブラスター・オーバーロード》のアタックに更なるプレッシャーをかけられるようにできる。 ドロートリガー 手札を増やす手段として重宝する。 キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 スタンドトリガー 相性の良いカードが《ファントム・ブラスター・オーバーロード》と《虚空の騎士 マスカレード》くらいしかないので採用は厳しい。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 プレイング考察 基本的には《ファントム・ブラスター・オーバーロード》のクロスブレイクライドの成功を目指すことになる。 クロスブレイクライドすればそのままフィニッシュを狙うことができ、し損ねたとしても大半の攻撃が少ないシールドでガードできるようになるのでターンを重ねるごとに追い詰めていける。 相手がパワーラインを整えてきたらリアガードを攻撃してラインを破壊してやるのもいいだろう。 序盤でクロスライドに失敗してもどこかでリカバリーできれば逆転の可能性があるため諦めずに狙っていきたい。 弱点と対抗策 クロスブレイクライドに成功できなければ普通のデッキになってしまうので厳しい。 それでも十分な地力はあるのだが、ヴァンガードも含めてパワーラインがやや低いため押し切られるようになっては厳しい戦いになってしまうだろう。 また、クロスブレイクライド後のダメージを抑えるのが基本のため、序盤で速攻をかけられても対応がしづらいという欠点もある。 相手にする場合は試合を長引かせずに速攻で押し切れば、あるいは勝ち目があるだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑いや、そこはランサーだと思います。ゴート・ネヴァン・マーハと揃っており、使う機会に困らないかと思いまして。 -- 2013-04-07 09 52 18 フルバウ型が51枚です -- 2013-04-24 14 09 18 撃退者のスキルがほぼ判明したが、レイジングフォームドラゴンとモルドレットファントムTUEEEEEE~。ぺったん撃退者も来るし -- 2013-05-25 06 09 53 とりあえずフルバウ型の枚数を調整。削るカードが違った気がしないでもないのでご意見待ってます。 -- 2013-06-22 22 07 36 ↑8ペインター1なのはマーハで呼べるからかと。ダメ怖いなら2くらいにしてもいいと思うが -- 2013-07-13 04 38 39 ゴート型って・・・4積みしてるとさすがにオバロとか2枚はくるって。 -- 2013-07-14 21 07 05 フルバウ軸カースドじゃなくてマーハ入れよう -- 2013-08-15 07 12 04 アポカとDBO1枚抜いてモルドレット入れよう -- 2013-08-26 07 01 06 ↑フルバウ型で -- 2013-08-27 22 30 22 同感。戦術変えられるのは、強い -- 2013-09-19 20 28 59 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... フルバウ型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 フルバウ 1 FV グリム・リーパー 4 アビス・フリーザー 4 ダークサイド・トランペッター 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 4 真黒の賢者 カロン 3 髑髏の魔女っ娘 ネヴァン 4 ブラスター・ジャベリン 4 2 虚空の騎士 マスカレード 4 ブラスター・ダーク 4 髑髏の魔女 ネヴァン 2 3 ファントム・ブラスター・オーバーロード 4 ファントム・ブラスター・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒騎士 グリム・リクルーター 4 暗黒竜 ファントム・ブラスター “Diablo” 4 クリーピングダーク・ゴート型 G ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV ファントムブリンガー・デーモン 1 グリム・リーパー 4 アビス・フリーザー 4 ダークサイド・トランペッター 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 4 グルルバウ 4 暗黒の盾 マクリール 4 ナイトメア・ペインター 1 アポカリプス・バット 1 2 虚空の騎士 マスカレード 4 漆黒の乙女 マーハ 4 髑髏の魔女 ネヴァン 2 3 ファントム・ブラスター・オーバーロード 4 ファントム・ブラスター・ドラゴン 2 暗黒魔道士 バイヴ・カー 2 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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•このページはカードファイト!!ヴァンガード(アニメ)の登場人物「櫂トシキ」のデッキを再現するページです。 •とはいってもこれが完全or最強という訳ではないので、このデッキで勝負して負けてしまっても、私は責任を負うことができませんので予めご了承ください。 •あとで調整するかもです。 グレード ユニット名 トリガー クラン パワー シールド 枚数 0 リザードランナー アンドゥー なし かげろう 6000 10000 1枚 0 魔竜導師 ラクシャ クリティカル かげろう 3000 10000 1枚 0 槍の化身 ター クリティカル かげろう 5000 10000 3枚 0 ドラゴンモンク ゲンジョウ ヒール かげろう 5000 10000 4枚 0 ドラゴンダンサー モニカ ドロー かげろう 5000 5000 4枚 0 リザードソルジャー ガンルー スタンド かげろう 5000 10000 4枚 1 希望の火 エルモ なし かげろう 6000 5000 3枚 1 ワイバーンガード バリィ なし かげろう 6000 0 3枚 1 ワイバーンストライク ジャラン なし かげろう 6000 5000 2枚 1 ドラゴンモンク コジョー なし かげろう 7000 5000 2枚 1 鎧の化身 バー なし かげろう 8000 5000 4枚 2 ワイバーンストライク テージャス なし かげろう 8000 5000 1枚(または2枚) 2 ドラゴンナイト アリフ なし かげろう 9000 5000 2枚 2 バーサーク・ドラゴン なし かげろう 9000 5000 2枚 2 ドラゴンナイト ネハーレン なし かげろう 10000 5000 3枚(または2枚) 3 ドラゴンモンク ゴクウ なし かげろう 10000 0 1枚 3 ドラゴニック・オーバーロード なし かげろう 11000 0 3枚 3 ボーテックス・ドラゴン なし かげろう 10000 0 3枚 3 勝利の化身 アリフ なし かげろう 10000 0 1枚 『リザードソルジャー コンロー』も入れたいところです。できればアンドゥーの所に。