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ユニット早見表 オリジナルデッキ レシピ ユニット早見表 グレード ユニット名 パワー 能力概略 3 ゴールド・ルチル・クォーツ 11000 クロスライド、【V】[CB2、PB]バトルフェイズ中に「ルチル」が4体【スタンド】した時、【スタンド】 ラジェム・ルチル 11000 ブレイクライド、山札から「ルチル」をサーチ、【V】ヴァンガードをアタック時パワー+2000 プラチナ・ルチル・クォーツ 11000 盟主、【V】【LB4】[CB2]アタックがヴァンガードにヒットした時、「ルチル」を2枚まで選び、【スタンド】 ゴールド・ルチル 10000 【V】[CB2]アタックヒット時R【スタンド】、Rのアタックヒット時コスト回復 サンライト・ルチル 11000 ブレイクライド、ノヴァ2体に『【R】:同じ縦列のユニットが【スタンド】した時、このユニットを【スタンド】する。』を与える。 サンバースト・ルチル・ノヴァ 11000 クロスライド、盟主、【V】【LB4】[CB2-「ルチル」]BF中に「ルチル」が4体【スタンド】した時、パワー+10000/☆+1 ルチル・ティタニア 10000 【V】【LB4】BF中に「ルチル」が2体以上【スタンド】でコスト回復、【V】[CB1-「ルチル」]『Vのアタックがヒットで【スタンド】』をR付与 ルチル・モティスト 10000 【V/R】他の「ルチル」がスタンドした時、パワー+2000 ホークスアイ・ルチル 10000 【V】[G1以下の「ルチル」をレスト]アタック時、G2以上のノヴァ【スタンド】、【V】他の「ルチル」がスタンドした時、パワー+2000 “Я”・ルチル・クォーツ 11000 クロスライド、盟主、【V】[「ルチル」1枚呪縛]『Vのアタックヒット時【スタンド】』『アタックがVにヒット時コスト回復』をR付与 2 シルバー・ルチル 9000 【R】「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時【スタンド】 タイガーアイ・ルチル 9000 【R】Vに「ルチル」がいるならアタック時パワー+3000 ブラック・ルチル・クォーツ 9000 【R】[CB2]ノヴァの被ブースト時にアタックがヒットした時【スタンド】 フォーチュネイト・ルチル 9000 【R】ドライブチェックでグレード3の《ノヴァグラップラー》がでた時コスト回復 スパークオーバー・ルチル 9000 【R】[CB1-ルチル] 『アタックがリアガードにヒットした時【スタンド】』 を得る ルチル・アストリル 8000 【R】このユニットが【スタンド】した時、G1以下を【スタンド】 ルチル・レイテッド 8000 [CB2]R登場時、山札からG2以下の「ルチル」サーチ ルチル・メレディス 8000 【V/R】他の「ルチル」がスタンドした時、パワー+2000 ルチルス・ハーミットクラブ 8000 エスペシャルインターセプト互換 ムーンライト・ルチル 7000 【R】[CB2-「ルチル」] 「ルチル」を含むVがヴァンガードにアタックした時、【スタンド】する。 エンジェルヘアー・ルチル 3000 【前衛R】「ルチル」が【スタンド】した時コスト回復 1 キャッツアイ・ルチル 7000 【R】Vに「ルチル」がいるならアタック時パワー+3000 ルチル・インヘリオドール 7000 【R】[CB1、このユニットをソウルに置く]「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時、「ルチル」を【スタンド】 パワー+3000 ブロンズ・ルチル 7000 【R】「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時【スタンド】 ガーデンルチル・クォーツ 6000 【R】[CB1]「ルチル」が【スタンド】した時、このユニットを【スタンド】 ソーラー・レメディエーション・ルチル 6000 完全ガード ルチル・ミリディス 6000 【V/R】他の「ルチル」がスタンドした時、パワー+2000 スターバースト・ルチル 5000 【R】[CB2-「ルチル」] 「ルチル」を含むVがヴァンガードにアタックした時、【スタンド】する。 ルチル・クォーツクラスター 4000 「ルチル」専用ブースター、【R】[SB1]ブーストした「ルチル」のパワー+4000 0 サン・ルチル 4000 先駆、【R】[このユニットをソウルに置く] ノヴァを1体に『【R】同じ縦列にいる「ルチル」が【スタンド】した時、【スタンド】』を付与 醒 ルチル・マテリアル 4000 FV、【R】[CB1]「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時、「ルチル」を【スタンド】し、山札に戻す プロト・ルチル 4000 【R】「ルチル」のヴァンガードのアタックがヒットした時【スタンド】 ルチル・クリスタル 4000 【R】[CB1]「ルチル」が【スタンド】した時、このユニットを【スタンド】 ☆ ルチル・アステリズム 4000 ノヴァをブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットを【スタンド】し山札に戻す 引 ルチル・シャトヤンシー 4000 [このユニットをソウルに置く] ノヴァ1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 治 タイチン・ルチル 3000 【R】「ルチル」が【スタンド】した時コストを回復させ、山札に戻す オリジナルデッキ レシピ →黄金の輝兵団 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (33%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 面白いと思う 1 (33%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(2),あなたのカード名に「獣神」を含むリアガードを2枚選び、呪縛する]そのターン中、あなたの前列の《ノヴァグラップラー》のリアガードすべてのパワー+5000し、『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【V】:あなたのソウルに「獣神 エシックス・バスター」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:秩序も、定理も、法則も……世界の全てをブチ壊してやる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 エシックスはどこまで行ってもエシックス 7 (70%) 2 使ってみたいと思う 2 (20%) 3 強いと思う 1 (10%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 10 地味に最凶獣神の予言? (2015-07-02 12 55 56) コメント
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なるかみ - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる。) 起【R】:[SB(1)]あなたのこのユニットと同じ縦列の《なるかみ》の、ヴァンガードかリアガードの、【永】を1つ選び、そのターン中、失わせる。 フレーバー:それは邪法です!禁! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【山札】【GB1】:あなたのターン中、あなたの「クラレットソード・ドラゴン」を含むヴァンガードがいるなら、このカードのグレード-1か、-2してよい。(グレードを-したいときにいつでも-することができる) 自【GB1】:[SB(1)] このユニットが(R)に登場した時、あなたの「クラレットソード・ドラゴン」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、あなたのユニットの能力のコストで、このターンにドロップゾーンに置かれたリアガード1枚につき、このユニットのパワー+5000。』を得る。 フレーバー:意志を貫き通す力が、全てを貫く槍となる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【GB1】:あなたのターン中、あなたのソウル5枚につき、あなたの前列のリアガードすべてのパワー+3000。 自:[CB(1),SB(1)] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、SC(3)し、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『永【R】:あなたのソウルが6枚以上なら、このユニットのパワー+5000。』を与える。 フレーバー:哀しみを押し流すように。踊り続けなさい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アニメ 基本ストーリー 先導アイチ(アイチ)は、幼い頃、最強のヴァンガードファイター・櫂トシキ(かい)と出会い、一枚のカード・「ブラスター・ブレード」を手渡された。櫂に憧れを抱いたアイチはこのカードを宝物とし、再びトシキと再会する日を夢見るのだった。 時は流れ、中学三年生になったアイチは、偶然櫂と再会。しかし彼は以前とは別人のように豹変し、冷たい態度を取る。アイチは櫂と初めてヴァンガードファイトを行い、ビギナーズラックもあり勝利。この事がキッカケとなり、アイチはヴァンガードファイトを本格的に始めることにした。 その過程でアイチは仲間やライバルたちと出会い、少しずつ成長していく。そしていつの日か、彼にとっての"先導者"である櫂を超える事を夢見、戦い続けるのだった。
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【治 】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (【治】はデッキに4枚までしか入れられない。) 永【R】:あなたのヴァンガードかリアガードに、《シャドウパラディン》と《ゴールドパラディン》がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:闇に煌めく金の剣よ、彼らに力を与えるがいい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 永:このユニットはノーマルライド出来ない 起【手札】:[このカードを公開する,あなたの(V)に存在する「囚われの堕天使 サラエル」をレストする]そのゲーム中3回以上、あなたの(V)に存在する「囚われの堕天使 サラエル」の『拘束』が失われているなら、このカードを【スタンド】でライドする 永【(V)】:あなたのターン中、全ての公開領域のどれかにあなたのG3のユニットが有るなら、このユニットは「ツインドライブ!!」を失う 自【自】【(V)】【リミットブレイク】(4):このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの『拘束』を持つユニット全ての『拘束』を失わせる。2枚以上失わせたならそのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 永【(V)/(R)】:他のあなたの《ダークイレギュラーズ》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー−2000。 フレーバー:あの時、彼と彼女に何があったのかそれを知るものは皆消えてしまった 大魔殿の屍兵 ダークイレギュラーズ - スケルトン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 永【(V)/(R)】:拘束 自【(R)】:このユニットが「囚われの堕天使 サラエル」を【ブースト】した時、【ソウルチャージ】(2)する。 フレーバー:彼らは戦うことすら出来ず、唯、彼女を見守り続ける 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 3回ってきつすぎじゃね (2014-02-09 22 30 44) いくらリアにG3置かなければいいとはいえ、ツインドライブを失う永続は要らない気がする。 (2014-02-27 02 04 04) LBもかなり使いにくいぞこれ。このテキストだと一度拘束を失わせたら拘束は外れたままになる(次ターン以降拘束を失ったユニットの拘束を失わせる事自体が出来ない)。 (2014-09-19 21 52 29) リアだけじゃない、ドロップもダメージゾーンにもあっては駄目だ... (2014-09-21 11 36 09) レギオン相手ならかなり相性いいけどね、構築段階でG3抜けるから速攻しやすい上にVが2から4に飛ぶから確実に先手が取れる (2014-09-22 22 12 12) コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのクラン名に「パラディン」を含むヴァンガードが居ないなら、このユニットのパワー-2000。 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:探求を終えた騎士に帰る場所は無かった。今、彼は新たな仲間と共に剣を掲げる! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 14 (67%) 2 弱いと思う 3 (14%) 3 強いと思う 3 (14%) 4 面白いと思う 1 (5%) その他 投票総数 21 パラディンクランで使えばバニラの上位互換なのに、 (2013-01-03 20 19 45) 弱いと思うにしてる奴らは頭おかしいだろ (2013-01-03 20 20 34) コメント
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ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】【LB4】:[このカードを相手に見せる]あなたのヴァンガードがアタックされているバトル中、 相手のドライブチェックでクリティカルトリガーが出たドライブステップ終了時、 あなたのグレード3の《ロイヤルパラディン》の ヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、アタックはそのまま続行する。 永【V】:このユニットがクリティカル2以上のユニットのアタックで受けるダメージは1になる。 フレーバー:騎士達の誇りが、我の力となる!集え、ホーリー・チャージング・レヴァリエ!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 27 (46%) 2 強いと思う 14 (24%) 3 中二病みたいな名前 7 (12%) 4 名前がカッコイイ 6 (10%) 5 チート 3 (5%) 6 効果名センス無いと思う 1 (2%) 7 面白いと思う 1 (2%) 8 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 59 グレートダイユーシャとかが涙目 (2012-11-22 01 28 33) ヒットしないじゃなくて、1点だけ受けるにしないとマジェ (2012-12-02 19 14 38) とかPライザーとか積んじゃう (2012-12-02 19 14 59) レジーーーーー!(ヴァンピーア入れろ (2012-12-02 20 10 54) 効果修正しました//制作者 (2012-12-17 15 58 23) トリガーが来たら絶望になるカードじゃないか・・ (2013-01-11 18 18 04) おわた (2013-01-20 15 02 23) あ~あ~あ~あ~wあれかwディセンダントとVSしたときに4点の時に安心してダメ受けれるw (2013-02-06 18 57 50) ここまでの能力は多少やりすぎにしても、1回のバトルで受けるダメージは1になる、とかの能力持ちのユニットは公式にも欲しいかも。 (2013-02-08 17 26 29) 効果修正しました//制作者 (2013-02-08 17 45 57) コメント