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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1),あなたの手札から《かげろう》を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「オーバーロード」を含むグレード3以上のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:大君主の御成りだ!低俗な者どもよ、とくとその眼に刻むがよい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのクラン名に「パラディン」を含むヴァンガードが居ないなら、このユニットのパワー-2000。 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:探求を終えた騎士に帰る場所は無かった。今、彼は新たな仲間と共に剣を掲げる! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 14 (67%) 2 弱いと思う 3 (14%) 3 強いと思う 3 (14%) 4 面白いと思う 1 (5%) その他 投票総数 21 パラディンクランで使えばバニラの上位互換なのに、 (2013-01-03 20 19 45) 弱いと思うにしてる奴らは頭おかしいだろ (2013-01-03 20 20 34) コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2,あなたのリアガードを2枚選び、山札の下に置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から4枚までみて、《ゴールドパラディン》を2枚まで探し、ユニットのいない別々のRにコールし、残りのカードを山札の下に置く。 起【R】:[あなたのグレード2以下のリアガードを1枚選び、山札の下に置く]そのターン中、このユニットのパワー+3000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:聖なる弓よ、堕ちし者を救え!ディヴァイン・リベレイション! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ラガン グレンラガン アークグレンラガン 超銀河 グレンラガン 天元突破 グレンラガン 超天元突破 グレンラガン ラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V/ソウル】:[あなたの手札からあなたのヴァンガードのグレード+1のカードを1枚選び、ソウルに置く] あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「ラガン」を含むあなたのヴァンガードのグレード+1のカードを1枚まで探し、【スタンド】でライドし、その山札をシャッフルする。ライドしたら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+2000し、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 フレーバー:ロシウ!―――合体だ!! グレンラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「ラガン」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに「ラガン」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:心のマグマが炎と燃える! 超絶合体・グレンラガン!! アークグレンラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「グレンラガン」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのソウルに「グレンラガン」があるなら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させ、そのカードを表でバインドする。 フレーバー:因果も運命も突破して!命の叫びが銀河に響く!怒濤合体・アークグレンラガン!! 超銀河 グレンラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く] あなたのライドフェイズ開始時、あなたのソウルに、「アークグレンラガン」と「グランラガン」と「ラガン」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたの山札から「天元突破 グレンラガン」を1枚まで探し、【スタンド】でライドし、その山札をシャッフルし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 起【V】【ターン1回】:[CB(1),あなたの手札からカード名に「ラガン」を含むグレード3以上のカードを1枚選び、ソウルに置く] あなたのソウルが6枚以上なら、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、相手は自分の手札から1枚選び、捨て、相手のソウルから1枚選び、ドロップゾーンに置く。 永【V】:あなたのソウルに「アークグレンラガン」があるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:友の想いをこの身に刻み、無限の闇を光に変える……天上天下、一機当神!超銀河グレンラガン!! 天元突破 グレンラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB5】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからカード名に「ラガン」を含むカードを4枚まで選び、別々の(R)にコールする。 永【V】【LB4】:あなたのターン中、あなたのソウルのカード名に「ラガン」を含むカード1枚につき、このユニットのパワー+2000。さらに、あなたのソウルが8枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。 永【V】:あなたのソウルに「超銀河 グレンラガン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:因果の輪廻に囚われようと、残した思いが扉を開く!無限の宇宙が阻もうと、この血の滾りが運命を決める!天も次元も突破して!掴んで見せるぜ己の道を!天元突破グレンラガン!! 超天元突破 グレンラガン エトランジェ - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】【LB5】:[CB(3),SB(3),あなたの手札から3枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの、(V)かソウルからカード名に「ラガン」を含むグレード3のカードを1枚選び、【スタンド】でライドし、あなたの(V)を1つ選び、そのターン中、その(V)にいるユニットは『自【V】:[あなたの手札から2枚選び、捨てる] このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからカード名に「ラガン」を含む、このユニットのグレード-1のカードを1枚選び、【スタンド】でライドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。』を得る。 フレーバー:倒れていった者の願いと、あとから続く者の希望!二つの想いを二重螺旋に織り込んで、明日へと続く道を掘る!それが天元突破!それがグレンラガン!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 3 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,このユニットをレストする] このユニットがRに登場した時、あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のパワー6000以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:見つかる前にやってやる! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ヴァンガードのルールを知らないので、強いかどうかわかりません。 (2012-10-15 21 20 18) ↑何でヴァンガードも知らない奴がコメントしてるの? (2012-10-15 21 32 25) とりあえず移動するタイプのファーストがヤバイ (2012-10-20 01 40 31) コメント
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かげろう(封竜 ブロケード軸) 高パワーユニット、後列・低グレードユニットの除去、サーチ等多彩なカードプールを誇り、初心者から上級者まで扱いやすいクランである。 トリガーも各種存在しバランスが良く、グレード3に強力なユニットが多い かげろう(封竜 ブロケード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 封竜 テリークロス 1 FV 封竜 ビエラ 4 封竜 アートピケ 4 封竜 ドビー 4 封竜 シャーティング 4 1 封竜 カルゼ 4 封竜 フランネル 4 封竜 リノクロス 4 封竜 シャンブレー 2 2 封竜 ハンガーヘル・ドラゴン 3 封竜 コーデュロイ 4 封竜 ジャカード 4 3 封竜 スパイクヘル・ドラゴン 4 封竜 ブロケード 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 カルマクイーンとレディボムは入れないの? -- 2012-08-21 08 47 55 カルマとレディなくてもいける -- 2012-09-25 02 30 33 あんましCB使わないからベリコウスティはいらないと思う。 -- 2013-01-07 23 28 20 ベリコ入れるならカルマレディふつうに入るだろ。 -- 2013-03-01 07 47 42 ドラエクよりオバロの方が良い -- 2013-03-28 19 14 43 ブロケでインセプ封じてるからブラジューリの方が良いかと思う。21k叩き出せるしコストもオバロより少ないのが利点。単体で殴るなら素11kのオバロのが優秀やけど -- 2013-03-29 13 58 10 ここは封竜で染める意味余り無いのでは。 -- 2013-04-30 10 14 40 封竜で固める意味→コーデュロイで相手の場にG2溜めさせる為だけ。ブロケインフェ入れないならファンデッキ止まり。カルマクイーンとか入れたら面白そう -- 2013-04-30 11 49 03 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 目立った弱点は存在せず、バランスがよく非常に扱いやすいクランと言える。 弱点とまで言わないがカウンターブラストのコストが他に比べてやや重い。 展開力が皆無というわけではないが、少し物足りない感じがするのも事実である。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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エンジェルフェザー 回復と、ダメージゾーンに置かれたカードの復活や手札交換を得意とするクラン特性を生かしたデッキ。 グレード3 •回転する剣 キリエル 専用ブーストと組み合わせてパワー21000ラインを出せる、リミットブレイク!!により他のユニットでは困難なパワー26000ラインが出せるなどエンジェルフェザー内でも優秀なアタッカー。 ライド時にダメージゾーンのカードをスペリオルコールできる点も見逃せない。 ライド前に愛天使 ノキエル等の効果で、手札のリアガード要員をダメージゾーンのガード要員を入れ換えることで場と手札のバランスを整えることができる。 •星辰の癒し手 エルゴディエル エンジェルフェザー唯一の常時パワー11000になれるユニット。 アタックがヴァンガードにヒットした時、ペルソナブラストでダメージを1枚回復することができる。強力なヒット時効果なため、相手も全力で止めてくることが予想される。 できる限りアタックを通せるように、相手のインターセプト持ちを先にアタックして退却させておくといいだろう。 採用するならば回転する剣 キリエルとの連携を狙っていきたいところだが、単体でも十分機能する。 ただし、ソウルに運命の癒し手 エルゴディエルがなければ常時パワー10000止まりなことに注意。 •不死鳥 カラミティフレイム 自分のダメージゾーンにカードが置かれた時、パワー+2000される。 ヴァンガード時はもちろん、リアガード時でも能力は発動するため、攻守とも役に立ってくれるだろう。 エンジェルフェザーではダメージゾーンに能動的にカードを置く方法も多く、自分ターンでも相手ターンでもパワーを増加されるためダメージチェックでトリガーが出ればパワー+7000となるのも見逃せない。 螺旋の弾丸 ゲニエル 蘇生の雷 アドリエル 条件こそ異なるものの、どちらもパワー12000でアタックすることができる。 パワーが不足しがちなエンジェルフェザーにとっては貴重なアタッカーである。 機動病棟 フェザーパレス 豪快だが扱い難いメガブラストと、エンジェルフェザーでは唯一の自動ソウルチャージ能力を持つ。 ライトニング・チャージャーのソウルブラストの多用が想定されるデッキであれば、安定したコスト供給手段としての活用がありうる。 グレード2 撃ち砕く者 バルビエル グレード2のバニラユニット。 記録者 アルマロス アタックがヒットした時、カウンターブラスト2でドローできる。 エンジェルフェザーにおいて、確実なアドバンテージを得ることができる数少ないユニット。エンジェルフェザーは比較的コスト回復しやすいため、複数回の能力発動を狙っていける。 ミリオンレイ・ペガサス 自分のダメージゾーンにカードが置かれた時にパワー+2000される。 ライドできれば、序盤の速攻を狙うタイプの相手から多くのダメージを受けるのを防ぎやすくなる。 また、リアガードに配置すれば単体で11000や13000を超えるパワーを出したり、同じパンプアップ条件のサウザンドレイ・ペガサスでブーストすればパワー20000を出すこともでき、アタッカーとしても優秀である。 愛天使 ノキエル リアガードとして登場した時、ダメージゾーンと手札交換を行うことができる。 自分のターンにダメージゾーンにカードを置く数少ない手段であり、不死鳥 カラミティフレイム等のパワーアップにも使うことができる。 グレード1 •光の弾幕 ベスネル グレード1のバニラユニット。 ランセット・シューター カウンターブラスト1で自身のパワーを+1000できる。 エンジェルフェザーでは貴重な21000ラインを作ることができる。 カウンターブラストも他と競合しにくく、愛天使 ノキエルなどの効果は擬似的なカウンターコスト回復になるので相性がいい。 サウザンドレイ・ペガサス 自分のダメージゾーンにカードが置かれた時、パワー+2000される。 ミリオンレイ・ペガサスに準ずる。 クラッチライフル・エンジェル ヴァンガード専用ブースト。 ダメージが相手以上なら、ブーストしたヴァンガードに合計でパワー+10000を与えることができる。 ライトニング・チャージャー 回転する剣 キリエルの専用ブースト。 ソウルブラストすることでブーストした回転する剣 キリエルに合計でパワー+11000を与えることができる。 純潔の守り手 レクィエル 恒例の「ヒットされない」を持つユニット。 エンジェルフェザーの特性上、ダメージゾーンに行ってしまっても回収することが可能なので、他のクラン以上に使いやすいだろう。 グレード0 ミラクルフェザー・ナース 運命の癒し手 エルゴディエルか星辰の癒し手 エルゴディエルのどちらか1枚をサーチできるファーストヴァンガード。 星辰の癒し手 エルゴディエルをメインに運用するなら、ファーストヴァンガードはこれで決まりだろう。 サーモメーター・エンジェル エンジェルフェザーにおける汎用ファーストヴァンガード。 山札の上から5枚を見てグレード3以上のカードをサーチする能力を持つが、カウンターブラスト1を必要とすることと、空振りに終わる可能性もある点に注意。 サニースマイル・エンジェル ロゼンジ・メイガスのエンジェルフェザー版。 同様にファーストヴァンガード候補となりえるトリガーユニット。 このユニットをファーストヴァンガードとして使用する場合、通常ファーストヴァンガードがデッキに占める枠1枚分を他のユニットに振り分けることができる。 また、効果としては小さいが、序盤には余り引きたくないヒールトリガーの確率を引き下げる効果もある。 星辰の癒し手 エルゴディエルをメインに採用しない場合には一考の余地がある。 エンジェルフェザー投票 コメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 26 (51%) 2 弱いと思う 13 (25%) 3 使ってみたいと思う 12 (24%) その他 投票総数 51 コメント コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 手札や盤面のアドバンテージが得られるカードが少なく、長期戦になると手札差が開きやすい。 回復に長けたクラン故、上手くガードに使うカードを節約することで補いたい。 また、自身がコストとして置くカードを除き、ダメージゾーンに置かれるカードはランダムなため、運に左右されやすく、有用なカードがダメージゾーンに来ないことも多い。 継続してパワー21000のラインを作るのが困難であり、相手ヴァンガードのパワーが11000以上だと苦戦を強いられることになる。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【山札】【GB1】:あなたのターン中、あなたの「クラレットソード・ドラゴン」を含むヴァンガードがいるなら、このカードのグレード-1か、-2してよい。(グレードを-したいときにいつでも-することができる) 自【GB1】:[SB(1)] このユニットが(R)に登場した時、あなたの「クラレットソード・ドラゴン」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、あなたのユニットの能力のコストで、このターンにドロップゾーンに置かれたリアガード1枚につき、このユニットのパワー+5000。』を得る。 フレーバー:意志を貫き通す力が、全てを貫く槍となる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 永:このユニットはノーマルライド出来ない 起【手札】:[このカードを公開する,あなたの(V)に存在する「囚われの堕天使 サラエル」をレストする]そのゲーム中3回以上、あなたの(V)に存在する「囚われの堕天使 サラエル」の『拘束』が失われているなら、このカードを【スタンド】でライドする 永【(V)】:あなたのターン中、全ての公開領域のどれかにあなたのG3のユニットが有るなら、このユニットは「ツインドライブ!!」を失う 自【自】【(V)】【リミットブレイク】(4):このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの『拘束』を持つユニット全ての『拘束』を失わせる。2枚以上失わせたならそのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 永【(V)/(R)】:他のあなたの《ダークイレギュラーズ》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー−2000。 フレーバー:あの時、彼と彼女に何があったのかそれを知るものは皆消えてしまった 大魔殿の屍兵 ダークイレギュラーズ - スケルトン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 永【(V)/(R)】:拘束 自【(R)】:このユニットが「囚われの堕天使 サラエル」を【ブースト】した時、【ソウルチャージ】(2)する。 フレーバー:彼らは戦うことすら出来ず、唯、彼女を見守り続ける 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 3回ってきつすぎじゃね (2014-02-09 22 30 44) いくらリアにG3置かなければいいとはいえ、ツインドライブを失う永続は要らない気がする。 (2014-02-27 02 04 04) LBもかなり使いにくいぞこれ。このテキストだと一度拘束を失わせたら拘束は外れたままになる(次ターン以降拘束を失ったユニットの拘束を失わせる事自体が出来ない)。 (2014-09-19 21 52 29) リアだけじゃない、ドロップもダメージゾーンにもあっては駄目だ... (2014-09-21 11 36 09) レギオン相手ならかなり相性いいけどね、構築段階でG3抜けるから速攻しやすい上にVが2から4に飛ぶから確実に先手が取れる (2014-09-22 22 12 12) コメント