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英名:The Angelia of Olimpics Phul レアリティ:C 絵師:水無月徹 番号:BS12-035 収録:星座編3弾-月の咆哮 コスト:3 軽減:1 シンボル:黄 系統:天霊 種類:スピリット 1-LV1:1000 2-LV2:3000 LV1-2:『このスピリットの破壊時』 このスピリット上からコア1個を自分のライフに置くことができる。 フレーバー 旅の難所、定規山脈を越えたところで、僕は一人の女の子と知り合った。 話を聞くと、月光神龍の為に危険な任務に就いているらしい。 彼の為なら命は惜しくないだって?僕も言われてみたいわさ。 ―交渉人ミクスの手記― 備考/性能 ライフ回復 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター 双子:オリンピアの天使オク ここを編集 BS12-黄へ戻る
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194. スピアー 2008/11/15(土) 00 00 22 ID ??? 【スピアー】 No.015 どくばちポケモン むし/どく たかさ1.0m おもさ29.5kg ビードルの最終進化系。 高速で飛び回り毒針で攻撃した後すぐに飛び去る戦法が得意技。 専用技:ダブルニードル 初代ポケスタでは「選ばれし40体」の中に入っていた。 195. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 00 10 27 ID ??? 森とかでサトシ達に襲いかかる役多すぎ 196. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 00 59 41 ID ??? 刺されたら痛いとかの話以前に、痛いどころじゃ済まないとかの話以前に、刺すとかの次元じゃない。 197. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 02 51 14 ID ??? 全長1mのハチって人が死ぬってレベルじゃねーぞ 198. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 04 25 46 ID ??? ポケモン界の人間は異様に丈夫なんだよ イシツブテ合戦もできるし こいつらはミツバチじゃなくて狩りバチ系の生態なんだよな 199. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 04 35 05 ID ??? ポケスタで金色に「かたくなる」姿が印象的だった 200. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 07 32 04 ID ??? ポケスペでニドクインのメガトンパンチでも突き破れなかったカイリューの溶岩にも耐える泡の幕を、ダブルニードルで突き破ったのを見てからスピアーに惚れた。 かつてこれほどまでに格好いいスピアーがいただろうか。 201. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 08 35 47 ID ??? かっこいいのに何であんなに弱いんだ 202. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 11 53 28 ID ??? バタフリー→味方 スピアー→敵 というイメージができあがってしまってる 203. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 12 50 40 ID ??? スピアーはコアなファンが多い印象 204. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 14 10 20 ID ??? 人気はあるよな、きっと。初代だから認知度も高いし。 昔の大きいドット絵良いよ 205. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 20 06 09 ID ??? スピアーとビークインだけが覚えるような専用技が欲しい 206. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 20 12 44 ID ??? もうちょっとプラチナで救済措置あると思ったら がむしゃらのバーゲンセールで涙目 207. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 20 38 52 ID ??? ゲーム上での鳴き声が好き ブーン…… 208. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 21 15 09 ID ??? ダブルニードルがもう少しましな性能なら 209. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 22 07 16 ID ??? 初代の時のこと、フーディン人気に流された友がオレのスピアーにフルボッコにされてた記憶がある 210. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 22 10 51 ID ??? サイコで一撃死しなかったのか? 211. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/15(土) 22 57 40 ID ??? 209 どうやったのか聞きたい 213. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/16(日) 00 03 30 ID ??? 流れを読まないでお題を変えてしまったorz 209 には是非答えてもらいたいです。 014 コクーン トップページ 016 ポッポ 名前 コメント
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もうシェイクスピアの名言には心を震わせるよ ヨビコしちゃうくらいね シェイクスピアのプロフィール・経歴・略歴 ウィリアム・シェイクスピア、16世紀のイギリスの劇作家、ハムレット・ロミオとジュリエット・マクベス・リア王・ヴェニスの商人そのほか数多くの傑作を生み出す。最も優れた英文学の作家と評される人物。後世の作家に大きな影響を与えた 安心、それが人間の最も身近にいる敵である。 [シェークスピアの名言|安心は最大の敵] いまが最悪の状態と言える間は、まだ最悪の状態ではない。 [シェークスピアの名言|最悪の状態と言える間は、まだ最悪ではない] 険しい山に登るには、最初からゆっくりと歩くことが必要だ。 [シェークスピアの名言|ゆっくりと歩くことの重要性] 求めて得られる愛は素晴らしい。 でも求めることなく与えられる愛はもっといい。 [シェイクスピアの名言|愛を求めず与える] 時というものは、それぞれの人間によって、それぞれの速さで走るものだ。 [シェイクスピアの名言|人によって時の流れは違う] 楽しんでやる苦労は、苦痛を癒すものだ。 [シェイクスピアの名言・格言|苦痛を和らげたいなら、楽しんでやる] 雄弁が役に立たないときにも、純粋な、無邪気な沈黙が、かえって相手を説得することがある。 [シェイクスピアの名言・格言|沈黙が相手を説得することもある] 愚かな知恵者になるよりも、利口な馬鹿になりなさい。 [シェイクスピアの名言・格言|愚かな知恵ものよりも利口な馬鹿] 愚者は己が賢いと考えるが、賢者は己が愚かなことを知っている。 [シェイクスピアの名言・格言|自分が賢いと思ったら終わり] 過去と未来は最高のものに見える。現在の事柄は最高に悪く見える。 [シェイクスピアの名言・格言|現在は悪い状況に思えるものだ] 貧乏でも満足している人間は金持ち、それも非常に金持ちです。しかし、大金を持っている人でも、いつ貧乏になるかと恐れている人間は、冬枯れのようなものです。 [シェイクスピアの名言・格言|自分の財政状況に満足できるかどうかがカギ] 金を貸すと、金も友達もなくしてしまう。金を借りると、倹約の心が鈍ってしまう。 [シェイクスピアの名言・格言|金は貸しても借りても大切なものを失う] 誰の言葉にも耳をかたむけろ。誰のためにも口を開くな。 [シェイクスピアの名言・格言|他人の意見に耳を傾け、他人に忠告はするな] 快い眠りこそ、自然が人間に与えてくれる優しく懐かしい看護婦だ。 [シェイクスピアの名言・格言|眠りは優しい看護婦] 逆境が人に与えるものこそ美しいではないか。それはガマガエルに似て醜く、毒を含んでいるが、その頭の中には宝石をはらんでいる。 [シェイクスピアの名言・格言|逆境はガマガエルのように醜いが、宝石をはらんでいる] いちばん賤しい者となり、いちばんひどい逆境に沈んでいる者は、常に望みを持ちなさい。怯えることはない。最上の幸福から零落することは悲しむべきだが、不運のどん底に沈むと、また浮かび上がって笑うことにもなる。 [シェイクスピアの名言・格言|不運のどん底でも悲観するな] お前たちもみな知っているように、慢心は人間最大の敵だ。運命をはねつけ、死を嘲り、野望のみを抱き、知恵も恩恵も恐怖も忘れてしまう。 [シェイクスピアの名言・格言|慢心は最大の敵] 外観というものは、一番ひどい偽りであるかもしれない。世間というものはいつも虚飾にあざむかれる。 [シェイクスピアの名言・格言|世間は外観に惑わされる] 人を邪な道に引き込むため、悪魔が真実を言うことがある。わずかな真実で引き込んでおいて、深刻な結果で裏切るために。 [シェイクスピアの名言・格言|悪魔が真実を言うとき] 悪事によって得たものは、悪事の報復を受ける。 [シェイクスピアの名言・格言|悪事は報復を受ける] 偉人には三種類ある。生まれたときから偉大な人、努力して偉人になった人、偉大な人間になることを強いられた人。 [シェイクスピアの名言・格言|偉大な人物になる3つの方法] 過去の弁解をすると、その過失を目立たせる。 [シェイクスピアの名言・格言|過去の言い訳をしない] 女は娘でいるうちは五月の花時のようだが、亭主持ちになるとたちまち空模様が変わる。 [シェイクスピアの名言・格言|娘でいるうちは五月の花時のようだが、亭主持ちになると…] 成し遂げんとした志を、ただ一回の敗北によって捨ててはならぬ。 [シェイクスピアの名言・格言|一回の敗北で諦めない] 他人もまた同じ悲しみに悩んでいると思えば、心の傷は癒されなくても、気は楽になる。 [シェイクスピアの名言・格言|他人も悩んでいる] 天は自ら行動しない者に救いの手を差し伸べない。 [シェイクスピアの名言・格言|自ら行動しない者に救いはない] 馬鹿は自分のことを賢いと思い、賢明な人間は自分が愚か者であることを知っている。 [シェイクスピアの名言・格言|馬鹿と賢者との違い] 全世界は一つの舞台であり、すべての男と女はその役者にすぎない。彼らは退場があり入場があり、ひとりの人間が一度の登場で多くの役を演じる。 [シェイクスピアの名言・格言|世界はひとつの舞台] 人間の生活においても、ある種の潮流がある。満ち潮に乗れば、幸運に導かれる。無視をすれば、人生の旅は苦しみの浅瀬に漂うだけとなる。私たちはいま、そういう海に浮かんでいる。だから、その潮流に乗らなければならない。さもなければ、賭けているものをすべて失くすことになるのだ。 [シェイクスピアの名言・格言|時代の流れに乗れ] いま望んでいるものを手にして、何の得があろうか。それは夢、瞬間の出来事、泡のように消えてしまう束の間の喜びでしかない。一週間嘆くとわかっていて、一分間の快楽を買う人がいようか。あるいはおもちゃと引き換えに、永遠の喜びを売る人はいようか。甘さを求めて、ブドウ一粒のために、ブドウの樹を倒してしまう人は、はたしているだろうか。 [シェイクスピアの名言・格言|一週間嘆くとわかっていて、一分間の快楽を買う者がいようか] 人の成すことには潮時というものがある。うまく満ち潮に乗れば成功するが、その機を逃すと一生の航海が不幸災 厄ばかりの浅瀬につかまってしまう。 [シェイクスピアの名言・格言|成功者と失敗者を分けるもの] 私たちの疑いは反逆者であり、やろうとしないから失敗してしまうという安易な道に私たちを誘いこむのである。 [シェイクスピアの名言・格言|成功を阻む最大の敵とは] もう俺が女なら惚れちゃう^^ 名前 コメント
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最終更新 2015/05/22 11 05 57 スピアー No.015 タイプ:むし/どく 通常特性:むしのしらせ (HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:スナイパー (攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが2.25倍になる) 体重 :29.5kg (けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガスピアー タイプ:むし/どく 特性 :てきおうりょく (自分の使うタイプ一致技の威力が1.5倍でなく2倍になる) 体重 :40.5kg (けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 スピアー 65 90 40 45 80 75 むしのしらせ/スナイパー メガスピアー 65 150 40 15 80 145 てきおうりょく ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし/フェアリー いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- メガシンカ後は高いAとSを得る。素のSは低いのでメガシンカ初ターンは守るなどを駆使していきたい。 高いSで上からとんぼ返りで圧力をかけ有利体面に持っていきサイクル戦を仕掛けていこう。 とんぼ返りでHB特化クレセリアを乱数2発で落せる火力になる。 逆に先制技で殴られると貧弱な耐久で沈む。 統一では交代先の弱点が共通というのも多くサイクル戦をしにくい点もある。 スピアー 技考察 型考察メガスピアー型 技考察 攻撃技 タイプ 威力[適応力] 命中 追加効果 備考 ミサイルばり 虫 25(37)[50]×2~5 95 - 威力・命中は不安定だが、タスキやみがわりに強くなる。 シザークロス 虫 80(120)[160] 100 - タイプ一致の主力技。むしのしらせで威力180。 とんぼがえり 虫 70(105)[140] 100 自分交代 状況によっては逃げるのも手。 どくづき 毒 80(120)[160] 100 毒30% 主力技2。対フェアリーに。 がむしゃら 無 - 100 - メガ化しないスピアーで最も警戒されるであろう技。HP1で先制が可能な状態だとなお警戒されやすい。 アクロバット 飛行 55→110 100 - 飛行ジュエルが無くなったので使い勝手が悪くなった。 はたきおとす 悪 65→97 100 道具無効化 教え技。強化され有用なサブウェポンになった。 かわらわり 闘 75 100 壁破壊 バンギラスピンポイント ドリルライナー 地 80 95 急所率+1 教え技。こちらも対鋼用の技だがかわらわり同様に火力は出ない。スナイパーと合わせてなら有用性はある。 とどめばり 虫 30(45)[60] 100 相手を倒すと攻撃2段階上昇 がむしゃらと相性が良いが、撃てる機会は少ない。 変化技 タイプ 命中 備考 どくびし 毒 - 味方へのサポートに。 つるぎのまい 無 - 火力強化。蜻蛉とは相性が悪い。 おいかぜ 飛 - 教え技。自身のすばやさ補強+後続のサポートに。 みがわり 無 - むしのしらせやきのみの発動、がむしゃらの調整などに。 型考察 メガスピアー型 性格:いじっぱりorようき 努力値:ASベースで調整 持ち物:スピアーナイト 確定技:とんぼがえり/どくづき/まもる 優先技:ドリルライナー/はたきおとす 選択攻撃技:シザークロスorミサイルばり 選択補助技:どくびし 技範囲が狭いので虫統一でも毒統一でもほぼ同じ構成になるだろう。 3枠はほぼ確定でドリルライナーとはたきおとすの選択になる。 鋼タイプと先制持ちには素直に交代しよう。あとファイアロー。 とんぼ返りの交代先は虫統一では交代先も弱点が共通してたりで実際きつい。特に飛行技。 毒ではそれなりに受けれるのもいるので安定できるだろう。 飛行・地面は物理特化のマタドガスなどの浮遊、炎はドククラゲで対処可能。エスパーは毒・悪タイプで受けが可能。 調整しても確定数はあまり変わらないので素直にAS特化でも良い気がする。 良く見るのが、努力値(H4,A252,D4,S244)という形のスカーフランド抜きの振り方。
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概要 大きさ:2x2 左右に飛び出す槍で敵を突き刺す。少しだけ敵を後ろに吹き飛ばす特徴がある。 敵にダメージを与えるたびに耐久値と燃料を消費する。 イングラムでのレシピ解放が必要。 画像 ステータス 弾薬/燃料:トラップ燃料x2 Lv 耐久値 攻撃力 攻撃間隔[sec] ノックバック 備考 1 360 60 3 10 2 720 120 3.2 10 3 1440 160 3.4 10 4 2880 200 3.6 10 5 5760 240 3.8 10 燃料消費半減 弾薬/燃料:高濃度トラップ燃料x2 Lv 耐久値 攻撃力 攻撃間隔[sec] ノックバック 備考 1 360 120 2.25 10 2 720 240 2.4 10 3 1440 320 2.55 10 4 2880 400 2.7 10 5 5760 480 2.85 10 燃料消費半減 レシピ Lv 素材1 個数 素材2 個数 素材3 個数 素材4 個数 素材5 個数 1 木材 52 鉄筋 16 ブレード 20 コイル 24 2 スピアー 1 鉄筋 40 ブレード 50 コイル 60 3 スピアーLv2 1 チタンの板 49 ブレード 110 コイル 132 4 スピアーLv3 1 劣化ウラン 120 ブレード 230 コイル 276 5 スピアーLv4 1 劣化ウラン 216 ブレード 410 コイル 492 タングステンの板 162 詳細・使い方 左右から同時に2マス強先まで槍が飛び出し、敵を攻撃する。 飛び出していない状態の槍にはダメージ効果はない。 ゾンビタイプの敵へのダメージが増加する特性を持つ。 複数の敵を同時に攻撃可能であり、ノックバック効果もあるので単独で通路に置いてもかなりのダメージ源にできる。 燃費が良く、複数攻撃可能で、ノックバックがあり、ウーズに登られても耐久値を消費しないため階段用トラップとしての適性は最高。 ブロック代わりにスピアーを階段状に並べてよじ登らせる戦術は序盤から終盤まで頼りになる。 攻撃範囲が2マス強あるため、2つづつ階段状に並べるとよじ登る敵に当てられる機会が倍に増えて効果的。 一方で燃費は良いが瞬間火力に欠けるため敵の殲滅という観点ではやや火力不足。 スプリング系のトラップでスピアーの前に戻したり、スピアーを登っている最中の敵をアローやメテオライターで押し戻すと、さらに効率よくダメージを与えることが出来る。
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スピアー No.015 タイプ:むし/どく 特性:むしのしらせ 入手可能ソフト:FR/LG/XD ご近所さん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 スピアー 65 80 40 45 80 75 バタフリー? 60 45 50 80 80 70 ドクケイル 60 50 70 50 90 65 アゲハント? 60 70 50 90 50 65 ハチ仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 スピアー 65 80 40 45 80 75 ビークイン? 70 80 102 80 102 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ いまひとつ(1/2) どく/むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし --- スピアー384 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/24(月) 20 13 15 ID Kyt8Y3bJ0 384 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/24(月) 20 13 15 ID Kyt8Y3bJ0 379 初代ではみんなも世話になったかもしれないスピアー 今作ではかなり不遇な位置付けとなっている まずタイプはむし・どく。これは鋼対策としてかなりのポケモンがもっている炎に弱い。 さらに特性は「むしのしらせ」のみと使いづらい感がある。それとは関係ないがフレンドパークの女の子かわいいな しかしこのスピアー、実は専用技を持っている。そうダブルニードルだ。 多段HITなので相手の身代わりを破壊することができるうえに追加効果で毒を浴びせることができる。これは必須だろう。 しかし威力が低めなためより攻撃力の高い技を覚えさせておく必要がある。そこでミサイル針だ。 2回しか当たらないダブルニードルと比べて2~5回当たる。1ターンに5回も攻撃できるのだからお得である。 もうひとつのタイプ一致技はどくびしがお勧めだ。これは場に出たときに毒を浴びせる優れもの。 2回まいておけば猛毒にもなるから倍お得だ。 もうどくびしともなると相手もいやがってポケモンを代えてくるだろう。そこでおいうちだ。 相手の交代にあわせて打てば威力が2倍になる優れものであり弱ったポケモンなら逃がさず倒すこともできる。 よって技構成は「ダブルニードル、ミサイルばり、どくびし、おいうち」が最強であることが証明された。
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スピアー エルヴンスピアー
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基本情報 名前 シャープス・ピアノ 生没 レイトン (9531~没年不詳) 出身 パラスティア国 種族 人間 性別 女 略歴 イーグルホーク級強襲揚陸艦16番艦コーモラントのスレイヴギア部隊に所属する、イーマイナの親友。 気さくな性格で、ディーマイナのことも妹の様に可愛がり、整備員から艦長まで巻き込んで部隊を一つの家族の様にしてしまったムードメーカー。 イーマイナには及ばないが、自らもかなりのスレイヴギアのエースで、9554年ルゲリアの戦いでも存分に活躍する。 9554年2月、スレイヴギアウィルス事件発生により汚染機となり、その後の消息は不明となる。 関連項目 Slave Gear
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スピアー 015.gif No.015 タイプ:虫/毒 特性:むしのしらせ (HPが1/3以下のときに虫タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:スナイパー (攻撃が相手の急所に当たった際のダメージが3倍になる) 体重:29.5kg (けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 スピアー 65 90 40 45 80 75 395 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 炎/飛/超/岩 いまひとつ(1/2) 毒/虫 いまひとつ(1/4) 草/闘 こうかなし --- 育成論一覧 スピアー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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No. KBA_106 シャード名 ユートピアの子 タイプ スピリット 属性 光 レベル 2 コスト 2 攻撃力/防御力 1/1 効果 このスピリットがプレイエリアにおかれたとき、あなたは1枚ドローする。 フレーバー 「私の一番の願いは、彼らが私の手を取り、住み家に招いてくれることなの」―ショーヤの話 illust. toshiaki takayama