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スタンド名「ピアシングスピア」 (C)SEGA 破壊力‐C スピード‐B 射程距離‐C 持続力‐C 精密動作性‐A 成長性‐S 「槍は突くことだけに特化せず、振り回すことに対する応用力にも優れた武器である」 2010/05/24に配信され、BB.TV Vol.009にて確認された第2の槍。 穂先はロングスピアと同じ刃が左右対称についた両刃となり装備時に柄が伸長、槍らしい見た目がカッコイ―。 攻撃時にはさらに柄が伸びているように見え、射程も伸びてるのではないだろうか。 なお収納時は刃が片側に折り畳まれ、柄が短くなっている。 とうとうダッシュ攻撃が薙ぎ払いに変更。 威力:8000(非ガチムチ機ならばダウン、軽量程度の装甲なら大破)、発生:デ剣ダッシュ切り相当、リーチ:マ剣相当、隙:マ剣ダッシュ相当 ……と、総合スペックではかなりのもの。特に発生の速さのお陰で「デ剣コンボもどき」が一応可能。 しかし、判定は見た目通り。袈裟掛けに斬りかかるため、左側はやや上、右側はやや下に判定があるため、高低差があると剣ではありえないような当たり・スカり方をし、また平坦な場所でも左側はしゃがみ状態の敵に当たらないので注意。 通常、ダッシュ共に敵との距離が近すぎても当たらず遠すぎても当たらない。目安で言えばBR2~3機分くらいの間合いで使うと良い感じに当たってくれる。この点を活かせばぐぐッと活躍の場が広がる。 とはいえ、これではピアシングスピアではなく「ブランディッシュスピア」である。 ダッシュ攻撃の一発と立ち攻撃の小回りを兼ねた……あれ?マ剣の存在感が……。 誰もが最終鬼畜要求素材に恐怖していたが、蓋を開ければ「レア4を大量要求」系と、比較的マイルドな条件であった。 ……あれ?この展開って「機体パーツ2段階目によくある」よね? 購入費用は250GP。あと魔剣と同じくボーダー150体を生け贄とし、彼らの魂を捧げる事によって精製される。 デ剣から既に時代に合わない武器を作ってるんだから仕方ないね。 必殺~鎮魂曲(レクイエム)~ (コマンド 2タメ8D ゲージ75%消費) BB.TVにて、アレックスが槍で魔剣の時空超越斬を迎撃・返り討ちにするというデモンストレーションを示し、「魔剣殺し」の異名を獲得する……販促動画かよ! 汚いなさすがアレックスきたない。 しかし、通常攻撃がロングスピアと同じく発生の速い刺突なので、下手に過去を斬られるぐらいならカウンターした方が生き残れる。お互いが抜刀しているなら先の先を突いて返り討ちにしてやろう。 「ぼく自身も魔剣の能力はハッキリ見えはしなかったが、なぜか心の中でそれは確信している ヤツはもう、どこへも向かうことはない。特にヤツが『近接章』に到達することは決して・・ 終わりのないのが『終わり』、それがピアシングスピア『レクイエム』」 スピア系統 ロングスピア → ピアシングスピア → SP-ペネトレーター
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コープス 港街 水、衣料品が安く買える 売るのは食料、衣料以外で 産業を上げると絹織物が販売される 落し物 オープニングイベントで落し物を拾う 渡す チュートリアル後に1000Gもらえる 渡さない 50G入手 OPを見ないと何も無し 積載装備品 ギルド右上の本棚から「荷袋」 灯台 休憩所 街の東に灯台、西に休憩所がある 灯台 紙を単価20Gで買ってくれる。累計60売ると完了、荷袋をもらえる 休憩所 パンを単価30Gで買ってくれる。累計60売ると完了、荷袋をもらえる 奇妙な板 酒場の吟遊詩人 各地で奇妙な板を集め、一枚渡すごとに報酬をもらえる 入手場所 ルワーナ海辺、アルバーン女の子、花畑地面、地下水道木箱、鉱山トロッコ 報酬:高級SP回復薬 荷袋 祝福のかけら 大八車 攻撃の書 HPの秘薬 モウス伝書 アルバーン通行証購入 ギルド員に話しかける。 報酬:-10000G/+15000EXP+アルバーン通行証 ゆいの武器 ユイの武器が買えるようになると、マジャが出現 ゆいの武器を単価50Gで売ってくる ユイの武器として売ることができるが、評判が悪くなる アイテム 酒場のウェイトレス(右上)から「空の酒ビン」 マップ左端の樽(小)から「黄色いバケツ」 道具屋から「風邪薬」(30G) 教会の近くの骨董品屋でアイテム各種購入 街を出て西の休憩所の花から「精神の書」「魅力の指南書」「SP回復薬」 街を出て東の灯台の灯台左上から「高級SP回復薬」
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【追加武器<スピア>】 ≪ホルカンカ≫ ※魔法の武器 基本取引価格:6440+名誉点20点 知名度:12/16 形状:刀身が黒曜石で作られた短槍 カテゴリ・ランク:<スピア>B 概要:使用者の穢れを増幅する 製作時期:古代魔法文明紀 必要筋力:10 用途:1H/2H 命中修正:-/+1 威力:15/20 C値:10 追加ダメージ:+1 効果:この武器を装備したキャラクターの穢れ度が1点以上の場合、 キャラクターは穢れ度に応じて強化・弱体化を受ける際に 穢れ度がもともとの数値より1点高いものとして扱います。 (主としてミリティア経典暗剣殺の秘伝に影響を及ぼします)。 この武器は「ミリティア経典暗剣殺」の流派装備です。
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No.015 ▼分類 どくばちポケモン ▼タイプ むし・どく ▼特性 むしのしらせ ▼高さ/重さ 1.0m/29.5kg ▼種族値 HP 65 こうげき 80 ぼうぎょ 40 とくこう 45 とくぼう 80 すばやさ 75 ▼タマゴグループ むし ▼孵化歩数 3840歩 ▼入手方法 ブラック ホワイト ▼進化の流れ ビードル ↓ コクーン(LV7) ↓ スピアー(LV10) ▼レベルアップで覚える技 LV 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP 1 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 単体 20 10 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 単体 20 13 きあいだめ - - ノーマル 変化 自分 30 16 ダブルニードル 25 100 むし 物理 単体 20 19 いかり 20 100 ノーマル 物理 単体 20 22 おいうち 40 100 あく 物理 単体 20 25 どくびし - - どく 変化 相手2体 20 28 ミサイルばり 14 85 むし 物理 単体 20 31 こうそくいどう - - エスパー 変化 自分 30 34 ダメおし 50 100 あく 物理 単体 10 37 どくづき 80 100 どく 物理 単体 20 40 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 単体 5 ▼マシンで覚える技 No. 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP ▼教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 範囲 PP ▼タイプ相性表 4倍 - 2倍 ほのお/ひこう/エスパー/いわ 1/2倍 どく/むし 1/4倍 くさ/かくとう 無効 -
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ID 名前 種類 攻撃力 必殺 命中 強化限界数 属性種類 属性強度 装備可能職種 レア度 説明 0048 ライトスピア スロースピア 10 4 90 4 無 0 ナイト D 狩猟用に作られたスロースピア。 0049 ボーディングパイク スロースピア 48 8 90 4 無 0 ナイト B より遠くの獲物を狙い打つために改良されたスロースピア。 004A フリウリスピアー スロースピア 97 12 90 4 無 0 ナイト S 岩をも貫通させる事の出来るスロースピア。切っ先を工夫する事により貫通力が上がった。 004B デイティスピア スロースピア 15 4 87 4 無 0 ナイト D 攻撃力、命中、重さ、全てのバランスを考慮して作られた。攻守共に優れていて人気が高い。 004C コルセスカ スロースピア 55 8 87 4 無 0 ナイト B 鍛え上げられ、高い耐久力のあるスロースピア。デザインも洗練され、武器と言うよりは芸術品に近い。 004D フュスキーナ スロースピア 114 12 87 4 無 0 ナイト S スロースピアを作り続けてきた鍛冶屋で奇跡的に生まれた一品。 004E アザガイ スロースピア 29 5 95 4 無 0 ナイト C スピアを作り変えたスロースピア。スピア並みの威力を備えている。 004F アンゴン スロースピア 67 10 95 4 無 0 ナイト A 切っ先を改良し、突き刺さりやすくしたスロースピア。 0050 イシジュア スロースピア 125 15 95 4 無 0 ナイト S 貫けない物は無いと言われているスロースピア。失われた鍛造法による物のため、新たに作り出す事は不可能。 0051 ジャベリン スロースピア 38 4 92 4 無 0 ナイト C 特殊な形状で、魔物の皮膚にも深く突き刺さるスロースピア。錬金術師がデザインし、鍛冶師が作製した。 0052 ピラ ナイフスロースピア 81 8 92 4 無 0 ナイト A 錬金術によって命中を高められたスロースピア。魔物に吸い込まれる様に飛んでいく。 0053 アキュリス スロースピア 138 12 92 4 無 0 ナイト S 国を救った英雄の遺物を鍛え直して作られたスロースピア。魔物の硬い皮膚や、鉄をも貫く事が出来る。 装備可能職種:ナイト 盾装備可能 名前 値段 RARE 攻撃力 必殺 命中 強化限界 属性 付加効果 入手場所 ライトスピア 1400G D 10 4 90 4 無 なし 狭間 デイティスピア 3220G D 15 4 87 4 無 なし 狭間 ジャベリン 9800G C 38 4 92 4 無 なし ロドリス ボーディングパイク 14000G B 48 8 90 4 無 なし ロドリス コルセスカ 21000G B 55 8 87 4 無 なし ロドリス アンゴン 28000G A 67 10 95 4 無 なし ロドリス ピラ 35000G A 81 8 92 4 無 なし ロドリス フリウリスピアー 56000G S 97 12 90 4 無 なし ロドリス イシジュア 1460000G S 125 15 95 4 無 なし 狭間 アキュリス 非売品 S 138 12 92 火、または無 火の迷宮、または火タイプの冥の迷宮の赤い宝箱 ウェポンアーツ クラス 名前 消費AP(%) 威力 属性 攻撃タイプ 効果 C スピンショット 140 無 投具 槍に回転をかけて投げる。 B スルーショット 150 無 投具 硬い魔物を貫通する槍を投げる。 A クリーンショット 150 無 投具 風圧で魔物を吹き飛ばしダメージを与える。 S スピンショットプラス 155 無 投具 スピンショットの強化版。槍に強力な回転をかける。
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登録タグ 危険度1 検索するべき言葉 真実 地球上で最も汚染された25の場所を紹介しているカラパイアの記事。 このサイトではロシアのカラチャイ湖や、ウクライナのチェルノブイリなどの有名な場所から、あまり知られていない場所を紹介している。 分類:真実 危険度:1 コメント 地球の衛星軌道って地球上の場所じゃなくね -- 名無しさん (2018-12-04 00 32 11) ↑だよな -- KK (2019-01-01 19 54 09) カラチャイ湖って凄く自然が綺麗なのにもったいないな -- れいやん (2019-03-01 18 05 32) めっちゃ汚染されてる -- メタトンNEO (2020-06-05 11 46 15) これは知っておくべきことだね -- バウ (2020-06-09 16 20 40) 環境問題 -- 名無しさん (2020-07-25 09 24 42) 掃除しろよ -- ざわっち2号 (2020-08-26 10 36 43) カラチャイ湖は一見綺麗そうなのに汚染されているのか... -- ゲーム太郎 (2020-08-29 22 42 15) 復活おめ -- AS_Mugitya/え〜えすむぎちゃ (2023-11-14 21 41 15) 復活おめでとう -- 名無しさん (2024-02-02 07 34 10) 名前 コメント
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スピアー 2014/1/1 メガシンカについて追加 2014/2/21 メガシンカの種族値追加 ttp //2nd.geocities.jp/hitowaza_2010/pokedannsozai/PS-supia-pokedann.gif ↑をアドレスバーにコピー&ペーストすると見られます。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ どくばちポケモン/むし・どく/むしのしらせ たかさ/おもさ 1.0m/29.5kg 似合いそうなわざ ダブルニードル:両手がトゲだし、固有技だから。 その他設定・情報など ゲームでは コクーンがLV10でこのポケモンに進化する。 集団で現れる事もある。 高速で飛び回り、毒針で攻撃した後 すぐに飛び去る戦法が得意。 どんなに手強い相手も鋭い毒針で仕留め、 巣に運んで餌にする。 3本の毒針の中では、尻についているものが 一番強力な毒を出す。 縄張り意識がとても強い。 怒ると集団で襲ってくる。 ヒメグマの図鑑の説明によると、 蜜を集めるらしい。 不思議のダンジョンではちんもくの たに、 ライメイの やま・にしの どうくつ、 きよらかな もり・しあわせの とう、 いへんの どうくつに出現する。 ポケモンレンジャーではライラの森の奥に出現する。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「サムライ少年のちょうせん」で サトシのトランセルをさらった。 アニメ:「くさのフィールド!いがいなきょうてき!」では カオルコのポケモンとして登場。 アニメ:「ラプラスをたすけろ!」では 不良のポケモンとして登場。 アニメ:「雷の伝説」では ケンタのポケモンとして登場。 漫画:ポケスペでは、サカキ等が使用。 (まだ未完成) コメント 是非ふゆうして欲しいポケモン。 アニメでは敵役が多くて不遇な感じがする。 メガスピアー (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ どくばちポケモン/むし・どく/てきおうりょく たかさ/おもさ 1.4m/40.5kg 種族値 合計495 HP 65 こうげき 150 ぼうぎょ 40 とくこう 15 とくぼう 80 すばやさ 145 その他設定・情報など ゲームでは スピアーがメガシンカした姿。 両手とお尻にあった毒針が大きく成長。 両足までも毒針に変化した。 四肢の毒針の毒は即効性、お尻の毒針の毒は遅効性。 前者の毒で相手を逃げられなくし、後者の毒で相手を仕留める。 6枚になった羽で飛び回り、高速で相手を襲撃する。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだまだ未完成) 2007年5月29日作成 ポケモン図鑑No.015 図鑑@ヒトワザ。No.291
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r‐t‐ 、 l\ 、 \ , へ二二 ̄ ̄7 \\,\ \ , イ`ー─--二二/ ヽ 〉、く\_ 、 ,/ , --──'''T ̄´/ \/ニミ、ヽ〈\ ∧ / _/ / / l l丶 l ト、_\| 〃l /_/ / /_/ | |`ー| | ヽ,r‐〃 | |、/_∠..-‐'‐──イ´ U | !-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/ ,ィ==/ヽ ,‐、'、_,r-、 「\\/ // 〉_ソ (_ソヽ ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ ,-=ニヽ i {´\/ ヽ二ニ{ |-‐'´|. | / V { | ヽ‐-| | ─1| l / / { l `‐l |-‐イ | ,' / / { | { {ヽ/ | / / / { { } } | / // |/ ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【スピアー】 LV:25 スピアー♂ 最大HP 115 最大MP 065 最大KP 020 こうげき / 25A- ぼうぎょ / 19C すばやさ / 23B とくこう ./ 16C とくぼう / 18C うんせい / 吉 装備 通常攻撃 防御技 通常防御(00) : ダメージを軽減する (防御力:小) 特技 1 ダブルニードル (10) : 敵単体に虫系突属性の小+ダメージ / 2回攻撃 / 中距離技 物理系 2 こうそくいどう (06) : 自分のすばやさを大きく上昇させる / 中距離技 補助系 3 どくばり (08) : 敵単体に虫系突属性の中-ダメージ / 高確率で毒状態を付与する / 物理系 近距離技 必殺技 1 モス・パーフェクト・ストーム (50) : 敵全体にバギ系虫属性の大ダメージ ボム消費3 魔法系 特殊能力 1 蜂 : 突属性の威力があがる / メラ系 火炎系 弱点 .
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スピア系統ロングスピア ピアシングスピア SP-ペネトレーターペネトレーター/雷帝 スピア系統 攻撃属性:近接100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 条件 素材・勲章 GP ロングスピア 190 刺突Lv1(4500) Lv1(6000) C4クラス到達 なし なし ピアシングスピア 340 刺突Lv1(4500) Lv2(8000) ロングスピア購入 近接戦章x5orユニオンレベルLV.15隕鉄塊x20ウーツ重鋼x10ニュード素子x20 250 SP-ペネトレーター 480 刺突Lv2(4500+4000=8500) Lv3(8500) ピアシングスピア購入 近接戦章x10鉛板x40複層重合金属x3ニュード胚x25 350 表を編集 スピア系統 いわゆる「槍」。 選択すると穂先を正面に向けて構え、Aボタンで一歩踏み出して高速の突きを繰り出す。 剣と同様に武器を振り回している最中に視点を動かすことで、突きの方向を調整することも一応可能。 攻撃の際は穂先が緑色に輝き、そこから攻撃判定が発生する模様。 剣に比べ縦の判定が長く攻撃判定が速いのに対し、横への判定は全く期待できないのでキッチリ狙いをつける事が求められる。 また前方向への判定は剣より上なので、ロックオンを併用すると当てやすくなるのが特徴。 縦の長さを利用して障害物や壁の裏の敵にも攻撃できるので、物陰に敵が隠れていると分かったら一撃与えてみるのもいいだろう。 特殊攻撃はレベルによって大きく異なるため、各武器を参照。 ver.2.0で攻撃モーションの速度が調整され、高速化した。 AC槍移動 AC剣移動と同様に特殊攻撃でのブーストを温存しながらの移動が可能。 検証の結果、ロングスピアでの移動は多少剣に軍配が上がるが大差はないことが判明している。 ピアシングスピアの特殊攻撃移動効率に関しては要検証。 ロングスピア スピア系統の初期武装。 通常攻撃では正面へ一突き、特殊攻撃ではダッシュしつつ突きを繰り出す。 左右の攻撃範囲は剣に比べ極端に狭く、相手が真正面にでもいない限り直撃は期待できないが、 特殊攻撃の場合は、攻撃判定が持続的に発生しながら移動でき、槍の先から衝撃波のようなものが発生して通常攻撃よりリーチが伸びる。 デュエルソードの特殊攻撃の踏み込み距離よりは長いようで、ハズした!と思った距離でも当たる場合が多い。 また特殊攻撃で滑っている途中はわずかではあるがレバー操作で左右に振ることができ、左右の攻撃範囲の狭さを少しだがカバーできる。 ふっ飛ばしからの追撃によるコンボも可能な模様。 強襲兵装の補助武器ではリヒトメッサーに次いで非常に軽いのも特徴の一つ。 そのリヒトメッサーと同様に重量調整用の武器として使われる事が多いが、あちらはいざという時の実用性が低いのに対し、こちらは10重い分必要最低限の実用性があるのが特徴。 デュエルソードと比べると、威力はそのままで攻撃距離は長いが攻撃範囲が狭くなっているので注意したい。 Verupによって攻撃速度が上昇したため、デ剣コンボ相当に距離さえ取れればすぐに当てられるようになったのも長所。 通常攻撃でノックバック、特殊攻撃でふっ飛ばしが取れれば、そのまま特殊攻撃でコンボを決めることができる。 軽装甲のアセン相手ならそのまま通常攻撃でも撃破が取れてしまうだろう。 またAC使用も含めた、特殊攻撃連続発動も効果的。 検証の結果、槍と剣の特殊攻撃の踏み込み距離の差は長距離移動して初めて分かる程度の範囲であり、 移動技に際してそこまでの影響はないことが判明している。 ピアシングスピア ロングスピアの柄を一回り長くし、反対側にも刃を追加し両刃になったタイプで、通称「ピ槍」。攻撃時には穂先が伸び、ややリーチが長い。 通常攻撃はロングスピア同様一突きで、判定が長いためかうまく合わせると通常攻撃でソード系統の特殊攻撃を潰すことができる。 特殊攻撃ではダッシュしながらの振り下ろしを繰り出す。 ダメージはマーシャルソード以上に大きく、シュライクやE.D.G.主体なら一発大破、HG3が絡まないフルHGでもダウンさせることが出来る。 ちなみに、耐久力フルからピアシングスピアの特殊攻撃を喰らった場合、装甲平均がD(≦124%)以上あれば即死は免れる。 左上から右下へと斜めに振り下ろすモーションで斬りかかるため、独特の攻撃範囲を持つ模様。 振り始めの左側判定は斜め上、振り終りの右判定は水平方向への判定であると考えられ、 自機を中心に横長の楕円を左上に傾けたものと予想されている。(要検証) 矛先からあたり判定が発生するのもあって、ソード系統における水平薙ぎ払いと同様の感覚では外しがちなので、攻撃範囲をしっかり把握しておこう。 また、特殊攻撃後の隙が剣より少ないのが特徴。 中~軽量級に対しては特殊攻撃で相手をダウンさせ、通常攻撃でトドメをさすことも可能。 武器変更が平均レベルの腕パーツでも、主武器による追い討ちが決めやすい。 また、近接武器適性チップを使用すると上記のコンボが容易になり、同IIならば更に通常攻撃を屈伸キャンセル代わりの巡航手段として用いることもできる。 ピアシングスピア同士でお互いに特殊攻撃をしようするとどちらも当たらない場面を多々見かけるため、 特殊攻撃は縦の範囲よりも横の範囲が広いと思われる。 SP-ペネトレーター 通称「ぺ槍」。 ピアシングスピアよりさらに長い柄を持つスピア系統の最終型で、攻撃時に先端がさらに明確な緑光を帯びるようになった。 通常攻撃で突きから薙ぎの2段攻撃、特殊攻撃で突きを繰り出すという前段階とは異なる性質を持つことに注意。 強襲兵装補助武器3段階目の中では通常攻撃、特殊攻撃共にダメージが最低値なのが悩ましいが、 リーチの長さ・水平薙ぎの広さ・特殊攻撃の攻撃判定時間の長さと長所も多く、比較的命中させやすい。 通常攻撃:突き→水平薙ぎ 素早く短い両手突きから、一回転して水平に薙ぎ払う。コンボも可能だが、攻撃時間が延びたためやや隙が大きい。 後ろを薙いでいる間も軌跡が光っていないが判定はある模様。 1段目の後、マウス操作によって少しだけ旋回しつつ2段目を振れる上、若干だが前進している為範囲が広く、当てやすい。 総合威力と1段目の攻撃範囲、2段目に移行する速度はマーシャルソードにやや劣るが、1段目を当てられれば怯むため ノックバックで外れない限り2段目がヒットしやすく、軽装甲(D)はこれだけで撃破確定となる。 ただし平均装甲が低いホバー機に対しては1段目でダウンし、攻撃間隔の長さから2段目がほぼ外れてしまい大きな隙を晒してしまう。 特に装甲が最低値のB.U.Z.シリーズの登場で顕著に見られるようになったため、注意が必要。 ピアシングスピア同様、矛先からあたり判定が発生するため、攻撃の仕方によっては外す可能性がある事にも気をつけたい。 特殊攻撃:両手突き→右片手突き ダッシュしつつの両手突きから、射程の長い右片手突きを繰り出す。ロングスピアの特殊攻撃を長くした感じ。 モーション上は2段攻撃に見えるが、攻撃時間の長い1段攻撃(バレリオの障害物で検証済み)。 特殊攻撃はステップ終了から右手突きを伸ばしきるところまで判定があるようで、攻撃判定時間とリーチは非常に長いが硬直も大きい。 高所から低所への飛び降り強襲およびジャンプ突き(空中で特殊発動)、または中距離から踏み込んだ戦法向け。 市街地やバレリオ等にある低い建造物ならば下から突き上げ攻撃を当てることも可能となっている。 ダッシュ維持も可能で、突きだす前に攻撃位置を修正できれば目の前で外すことも少なくなるだろう。 2段目の突きで吹き飛ばすことができれば、ダウン回復直後にコンボを当てることが可能。 さらに縦に長い閉所では、複数並んだ敵機をまとめて串刺しにすることもできる。 出始めは右にあたり判定が強いのか、そばにいる敵にかすっても命中するが、出始めに当てると滑走が長いので ダウンを取れたとしても反撃されるほどの大きなスキが出来てしまう事には気をつけたい。 あくまで単発の攻撃判定なので、両手突きがHITしたあとは右手突きはHITしない。 前にも記載してあるが初段HITで撃破できなかった場合は追撃が間に合わないことがあり、攻撃後の回避動作が遅ければ反撃を食らう。 全て装甲A+(フルHG除く)の相手でも必ず吹っ飛びダウンが取れるが、フルセットボーナスのHGで3ヶ所以上をHG3にしている敵に対しては ノックバックしか起こせないため、命中しても当たったまま敵を押しのけるように抜けていって硬直を晒してしまう事に注意。 特殊攻撃は脚部のダッシュ性能が大きく響くので、性能が高ければAC使用で反応が難しいほどの猛スピードで突撃してくる脅威の存在となる。 ver3.0で特殊動作の攻撃後の隙が短くなっており、これによって多少追撃は狙い易くもなったといえる。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 通常攻撃、特殊攻撃のモーションを調整 ペネトレーター/雷帝 第3期エースボーダーに選ばれたボーダーにプレゼントされた専用のペネトレイター。 全体的にイエローカラーとなっており、雷のエフェクトが追加されている。
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r‐t‐ 、 l\ 、 \ , へ二二 ̄ ̄7 \\,\ \ , イ`ー─--二二/ ヽ 〉、く\_ 、 ,/ , --──'''T ̄´/ \/ニミ、ヽ〈\ ∧ / _/ / / l l丶 l ト、_\| 〃l /_/ / /_/ | |`ー| | ヽ,r‐〃 | |、/_∠..-‐'‐──イ´ U | !-‐'-〃 =Uテ==、‐-、二二/ ,ィ==/ヽ ,‐、'、_,r-、 「\\/ // 〉_ソ (_ソヽ ヾ\丿 ノy´ ̄ヽ ,-=ニヽ i {´\/ ヽ二ニ{ |-‐'´|. | / V { | ヽ‐-| | ─1| l / / { l `‐l |-‐イ | ,' / / { | { {ヽ/ | / / / { { } } | / // |/ 【名前】 スピアーさん 【備考】 ビードルの親でノイズの森に住む。 やる夫の友達の一人。 ビードルを捕獲した際は怒っていたが、解放するとスーパーボールをくれた。 正義感が強い性格なのか、ポケモンを虐待していた誠を倒すために仲間を率いて来てくれた。 冬眠から覚めて暴れていたアオアシラの退治をやる夫に頼んだ。依頼の対価は…… 依頼後、ノイズの森から出る近道を教えてくれた。 片言になるが、筆談をすることが出来る。 シオニーの初めてのポケモンを探していた時は、ゆっくりの群れが集まる場所を教えてくれた。