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ボスとその弱点 ライフアップ 各種パワーアップパーツ サブタンク 波動拳 効率の良いステージ攻略の流れ ボスとその弱点 ボス 弱点武器 アイシー・ペンギーゴ ファイヤーウェーブ ランチャー・オクトパルド ローリングシールド アーマー・アルマージ エレクトリックスパーク ストーム・イーグリード カメレオンスティング バーニン・ナウマンダー ストームトルネード ブーメル・クワンガー ホーミングトーピード スパーク・マンドリラー ショットガンアイス スティング・カメリーオ ブーメランカッター VAVA ホーミングトーピード、ローリングシールド ボスパイダー ショットガンアイス ランダ・バンダ カメレオンスティング D-REX ブーメランカッター ベルガーダー ショットガンアイス シグマ エレクトリックスパーク ウルフシグマ フルチャージバスターで1ダメージローリングシールドで2ダメージ ライフアップ ステージ 必須要素 ペンギーゴ ファイヤーウェーブ アーマーに乗れるところの天井の上のトンボの巣(?)の中。 マンドリラー フットパーツorブーメランカッター 中ボスを倒して進み、下に降りる突き当たりの所の画面右上。壁に張り付いた状態で左上に向かってダッシュ壁ジャンプを行い、途中で右に方向転換するとギリギリでライフアップの置いてある床に張り付くことができる。またはライフパーツの真下の壁に張り付いた状態でブーメランカッターを発射して引っ掛けて取る。 アルマージ なし 2台目のモルボーラー(弱点は炎)を地形を削られてしまう前に倒すと取れる。別の方法として、モルボーラーのいる場所に下りる直前に右の壁に張り付き続けることでモルボーラーの前に着地すると楽に取ることができる。 オクトパルド なし 後半の渦が発生する場所で渦に乗って上に上がり、大型メカニロイドのクルージラー(船)を倒す。すると床が破壊されて下に行ける様になるので、そこで中ボスのウツボロス(ウツボ型)を倒して奥へ行くと取れる。 クワンガー フットパーツ(推奨)ブーメランカッターorショットガンアイス&アームパーツ 後半の塔の上。ブーメランカッターで引き寄せるか、チャージショットガンアイスを使い、乗って移動し、ダッシュジャンプで飛びつくと入手できる。ダッシュ壁蹴りのみでもギリギリ届く。壁に密着するのではなく、爪先が触れた瞬間に壁を蹴るイメージ。 カメリーオ フットパーツ ステージ前半、洞窟の入り口の直前にある穴を降りたところ。オクトパルドステージをクリアしていれば水が溜まっており、右にジャンプすれば取れる。なお、水が溜まってなくても、一応ショットガンアイスの溜め撃ち+ダッシュジャンプでも取れる。手前の雑魚を倒して出たアイテムにブーメランカッターを引っ掛けてすり替えるバグもあるが非常に難易度が高い。 イーグリード フットパーツ 最初の左の建物の上。右のリフトに乗り、リフトが頂点に達した所で左に大きくジャンプする。 ナウマンダー なし 3つ目の溶鉱炉(多分)の上。ペンギーゴステージをクリアしていれば溶岩が固まって上を歩ける。 各種パワーアップパーツ パーツ ステージ 必須要素 解説 フット ペンギーゴ なし 強制 ヘッド イーグリード なし(フットパーツ推奨) 後半の大きな鉄塔から降りて下へ。タンク(ボンベ?)を壊す。フットパーツなしでもギリギリ届く。 アーム ナウマンダー フットパーツヘッドパーツ 3つ目の溶解炉の池の最初の所から左にダッシュジャンプし、頭突きでブロックを壊して上がっていった所。ここで取らなかった場合、シグマステージ1面でゼロが死ぬイベントのときに自動的に入手。性能は同じ。 ボディ カメリーオ なし(フットパーツ推奨) 前述のライフアップが取れる場所で上の壁に上り、奥に進んで中ボスのRT-55J(緑色の力士ロボット)を倒すと取れる。フットパーツなしの場合は落ちてくるブロックを貯めて足場を作る必要がある。 サブタンク ステージ 必須要素 解説 マンドリラーステージ ブーメランカッター 最初の所の一番下の段の右端(ブーメランカッターが必要)。 アルマージステージ なし 1台目のモルボーラーがいる所。上の壁に張り付いて、出て行くのを見送ったら取ろう。 イーグリードステージ なし 前半の塔の上に乗っている砲台を壊し、上に乗っていると上がれるガラス張りの建物の中。 ナウマンダーステージ フットパーツ 3つ目の溶解炉の大広間の所の左上。 波動拳 アルマージステージのボス部屋の入口前まで画面をスクロールさせ、エスケープユニットを使ってステージから脱出or手前の大瀑布で死亡。 これを5回繰り返し、6回目以降に以下の条件を全て満たしているとボス部屋前の崖上にカプセルが設置され、妙なライト博士が登場する。 8体のボスを撃破 4つのパーツを装備 4つのサブタンクを入手 8個のライフアップを入手 ライフ満タン 効率の良いステージ攻略の流れ ペンギーゴ→イーグリード→ナウマンダー→クワンガー→マンドリラー→アルマージ→オクトパルド→カメリーオ 無理なくアイテムを回収出来る初心者向けルート。 イーグリードやクワンガーが難しければ弱点順で。 100%RTAルート ペンギーゴ→クワンガー→イーグリード→ナウマンダー→カメリーオ→マンドリラー→アルマージ→オクトパルド TAS及びAny%ルート ペンギーゴ→クワンガー→カメリーオ→イーグリード→ナウマンダー→マンドリラー→アルマージ→オクトパルド どのルートも再回収はペンギーゴステージのライフアップのみ。Any%は回収自体をしない。 100%の場合、クワンガーステージのライフアップをダッシュジャンプで取れる事が条件。カメリーオステージのライフアップをカッターで入手するバグは非常に難易度が高いため、無理せずイーグリードを先に倒す人も多い。 イーグリードステージでリフト呼び寄せバグを使うためどちらにしてもクワンガーは先に倒す。 後者ルートのナウマンダーとマンドリラーは別に逆でもいい。
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注意:このページにはネタバレが含まれています。ご注意ください。 流星のロックマン3 バージョン 流星のロックマン3ブラックエース 流星のロックマン3レッドジョーカー ニンテンドーDSシリーズ専用ソフト 発売日:2008年11月13日 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) プレイ人数:1人(セーブデータは2個) ジャンル:ブラザーアクションRPG バージョン:2 概要 流星のロックマン3はシリーズ第3作目となる。発売日は2008年11月13日。今作は前作と同じ2バージョンで発売される。ストーリーは、いきなり地球の危機に直面するところから始まっている。また、流星のロックマン1/2とは大幅なバトルシステムの変更がある。 ストーリー 終末へ向かう世界、 物語はクライマックスから始まる。 地球に接近する巨大流星「メテオG」の脅威 世界に頻発する電波ウィルスの凶暴化やノイズ率の上昇によるシステム の暴走。果たしてその原因は何なのか? 事態の解決に奔走するスバルやサテラポリス達の頭上に、とてつもない 存在が現れる。 ― 謎の巨大流星「メテオG」 メテオGの地球への接近に伴い、ノイズの影響によって崩壊をはじめる 電波世界。はたして、スバル達はこの巨大流星を食い止めることが できるのか? そして、メテオGを地球へと導いた者は一体誰、そしてディーラーは何をしたいのか!? ノイズ ノイズについて ノイズの原因地球に接近する巨大隕石「メテオG」によるもの。 ノイズチェンジ メテオGの強力かつ邪悪なノイズは、ロックマンにも影響を与えてしまう。だが、スバルとウォーロックはそのノイズの力を我がものにして•••突然変異。かつてない姿へと変身を遂げる。また、ノイズチェンジは皆、以前戦ったFM星人の姿に似る。 ノイズチェンジの例ジェミニノイズ キグナスノイズ リブラノイズ オックスノイズ オヒュカスノイズ キャンサーノイズ ノイズ率がバトルに及ぼす影響 ある条件を満たすと、ロックマンはノイズの影響を受けて外見が変化する。外見の変化に伴って性能の変化も発生するが、これらの変化(ノイズチェンジ)にはノイズ率が大きく関わっている。 ノイズ率の変化 ノイズ率は暗転しない無属性カード攻撃でウィルスをデリートしたとき、そのオーバーキル分(「カードの攻撃力」から「デリート時の敵のHP」を引いた値)だけ上昇する。ノイズ率は時間の経過とともに徐々に低下するので、デリートするタイミングなども関わってくるぞ。 ノイズチェンジの流れフォームアウト ↓ カラーアウト→カラーアウトx2=マージアウト ↓ NFB(ノイズフォースビッグバン)その変身タイプが持つ全ての能力が開放され、カウンター時にはNFB(ノイズフォースビッグバン)が使用可能になる。 弱点属性の発現カラーアウトでは弱点属性も発現してしまう。 弱点属性の攻撃を受けるとノイズ率が0%に低下、フォームアウト形態に戻ってしまう。 ノイズ率200%オーバーでファイナライズ!!!ノイズ率が200%を突破している状態でカスタム画面に入ると、流星サーバーへのアクセス確認を行うポップアップが表示される。流星サーバーへアクセスすると、カラーアウト形態からファイナライズ形態であるレッドジョーカーかブラックエースへ変身を遂げる!なお、流星サーバーにアクセスすることでバトルカードフォルダが自動的にファイナライズ時専用のものとなる点も見逃せないポイントだぞ。 ノイズの影響でリザルト画面も変化!?ノイズ率が100%を超えた状態でバトルを終了すると、リザルト画面が赤いカラーに変化する! なんとノイズの突然変異により、ゲットデータが倒した敵と関連しない全く別のデータに変化するのだ! マージアウトノイズ同士が合体するとマージアウトになる。これも弱点攻撃が当たるまでは解除されない。 ブライノイズ ブラザーとも縁を切り、孤高の力を手にしたロックマンの姿。変身方法:ブラザーと縁を切る(ライバルノイズやブラザーデータを削除。その状態でノイズチェンジ。 ノイズとの同調を手に入れたブライ ブライはロックマンと同じノイズとの同調を手に入れてしまった。出現方法は「ノイズ改造ギア」に入っている“レゾンカード”を入力し、リアルブラザーとチームを組んだ状態にすると、メテオサーバのコントロール装置の電脳にブライZZが出現する。 強さはものすごく強い。 究極変身 ノイズ率の上昇によって極限状態のノイズと同調できた電波体は、「ファイナライズ」と呼ばれる現象を起こす。 ノイズの力をコントロールし、ノイズ流星メテオGのサーバーへアクセスできる存在となる。すなわち究極の変身である! ノイズ率が200%を越えたとき、カスタム画面に流星サーバーへのアクセスポップアップが出現、アクセスすることでファイナライズが可能となる。実はロックマンだけではなくアシッド・エースもファイナライズが可能であるがかなりの体力を消耗する。 エース,ジョーカーPGM エースPGM(プログラム)とはノイズコントロールシステムのこと。装備するとバトル画面右上にノイズ率が表示されるようになる。また、ノイズ率200%を超えるとブラックエースに変身できる。 ジョーカーPGMとはノイズコントロールシステムのプロトタイプ。エースPGMに対抗するためサテラポリスが開発した。だが、エースPGMとは違い、ノイズを完全にコントロールはできなかった。その存在はサテライトサーバーの奥深くに封印した。 漆黒のエース ロックマンがノイズコントロールシステム「エースプログラム」によって ノイズと同調し、ファイナライズを遂げた姿。 黒いボディに赤いノイズの翼をまとい、超速で空中戦を制するまさに 漆黒のエースである。 ブラックエース その見た目の通りブラックエースは空中戦を得意とし、パネルの状態に影響されずに戦うことができる。そして、流星サーバーからダウンロードできるバトルカードは規格外の破壊力。ウィルスレベルではひとたまりもないだろう。 必殺技NFB(ノイズフォースビッグバン)はブラックエンドギャラクシー。巨大なブラックホールで敵を包み込み、超スピードの斬撃で敵を一掃する。 紅蓮の劫火、レッドジョーカー ノイズコントロールシステムのプロトタイプとして、サテラポリスによって開発された 「ジョーカープログラム」。しかし、ノイズの暴走性を完全に制御することはできず、 その存在はサテラポリスのサーバーの奥深く封印されたという。 彼らがコントロールしようとしたノイズの力とはなんなのか? その正体は流星サーバーと呼ばれる、強力なデータが格納されたノイズで構成 されたサーバーだと言われている。 この“ノイズによってのみ通信できる特殊なサーバー”へのアクセスシステムこそが、 「エース」と「ジョーカー」なのである。 レッドジョーカー ロックマンがノイズコントロールシステム「ジョーカープログラム」によってノイズと同調し、ファイナライズを遂げた姿。 必殺技NFB(ノイズフォースビッグバン)はレッドガイアイレイザー。 赤いノイズがレーザーとして照射され、そのノイズが生み出す 核融合エネルギーが大爆発を起こしバトルフィールドを焼き尽くす。 彼らがコントロールしようとしたノイズの力とはなんなのか? その正体は流星サーバーと呼ばれる、強力なデータが格納されたノイズで構成されたサーバーだと言われている。 この“ノイズによってのみ通信できる特殊なサーバー”へのアクセスシステムこそが、 「エース」と「ジョーカー」なのである。 ノイズ率 ノイズチェンジの条件はエースPGMをつける。また、画面右上にある「ノイズ率」が高まるほど、姿が変わっていく。 トランスコード 今回のロックマンへの変身方法はお馴染みの「電波変換星河スバル、オンエア」ではなく新しく「トランスコード!シューティングスターロックマン!!」と変わっている。この「トランスコード」というのはサテラポリスに登録された番号なのだ。ちなみにロックマンのトランスコードは003。 バトルシステム 今回からはエグゼが思い起こされる、新視点「サイドカメラ」が加わった。また、カスタム画面も大きく変化した。また、上記でも説明したが、ノイズ率が200%を越えたとき、カスタム画面に流星サーバーへのアクセスポップアップが出現、アクセスすることでファイナライズが可能となる。 ゲーム全体 ハンターVGによりトランサー、スターキャリアよりも使いやすくものとなっている。 登場人物など 集団 WAXA関係 WAXAニホン支部かつてはNAXAと呼ばれていた。現実的にはNASAのようなものだ。WAXAは世界各国にある。 サテラポリスWAXAニホン支部内にある電脳警察。いろいろな電波犯罪に立ち向かう。 仮WAXAWAXAがメテオGの光線により、やられたときにシーサーアイランドに作ったのが仮WAXAだ。ここのメインコンピューターはWAXAのコンピューターに匹敵するほどのスペックがある。 ディーラ関係 ディーラ発達した電波テクノロジーのスキをつき、様々な悪事を行う犯罪組織!!リーダーのキングを中心に、全員が天才的頭脳を持ち、電脳警察サテラポリスも手出しができないようだ。また、暁シドウも以前はディーラの幹部であった キング財団ディーラの表の姿。中身は遊園地を建設したり、児童養護施設を建設するなど子供たちのためにしている財団である。 ディーラ児童養護施設キング財団(ディーラ)が建設した施設である。だが中身はディーラの優秀な人材を集める目的で建設された。時には子供たちを犯罪に向わしたりして多くの子供が亡くなった。ジャックやクインティアはここでキングを父親のようにして育てられた。 味方 星河スバルウォーロック =ロックマン(003) 牛島ゴン太オックス =オックス・ファイヤー(005) ソロラプラス =ブライ 響ミソラハープ =ハープ・ノート(004) 暁シドウアシッド =アシッド・エース(001) 敵 ミスター·キング天才科学者であり、世界中に広がるキング財団の設立者。しかし裏の顔は、ディーラーのボス!! ハートレスキングの助手役。だが本来の目的は星河大吾を救うためにキングの助手役についた。 ジャック姉のクインティア以外には心を開かない、残忍で乱暴な少年。スバルが危機の時にクインティアとともに進んでスバルの救出にあたった。コーヴァス =ジャック·コーヴァス クインティアおとなしく冷静な性格。「メテオGを地球に落とすという」レゾンのため、弟と犯罪を繰り返す!!また、暁シドウとは元恋人ヴァルゴ =クィーン·ヴァルゴ ※( )はトランスコードの事。 主なノイズについて クラウンノイズNFB「サンダーボルトブレイド」このNFBは流星2のベルセルクのKFBに似ている。技はほぼ同じだ。 キャンサーノイズNFB「ダイナミックウェーブ」巨大な津波が、奥に向かって突進!!相手に逃げる術はほとんどない、驚異の技!! リブラノイズNFB「メテオライトバレッジ」ロックマンが上空へジャンプ!エリアほぼ全域に、エネルギー弾を叩きつける!! オックスノイズNFB「アトミックブレイザー」これも前作のダイナソーのKFBに似ている。技もほぼ同じ。 ウルフノイズNFB「エレメンタルサイクロン」これも前作のシノビのKFBに似ている。技もほぼ同じだ。 Wi-Fi 流星3ではWi-Fiも強化!!相手の条件を選べることができる初心者でもOK!! チャットもできる簡単な会話で友達を作ろう。 Wi-Fi対戦乱入「国内の誰かと対戦」でその接続中に20回以上バトルすると、以後のバトルで1/4の確立で「グレイブジョーカーRR」と「アシッドエースBB」が出現する。HPはグレイブジョーカーRRが4000、アシッドエースBBが3500。 小ネタWi-Fiをしたとき暁シドウが「サテラポリスへようこそ」やバトルのとき「ライドオン」などのボイズも入っている。 注意DSiの接続設定4以降(高度な設定)は利用できない。従来どおりのWEPを使うしかない ノイズ改造ギア 「ノイズ改造ギア」とはロックマンを強化できるツールである。やり方は前作ででたTCS(タッチコマンドシステム)と同じだが今作ではタッチしたところが見えないなど対策がしてある。 最強のボス 最強のボスはΩ(オメガ)ボスではなく、Σ(シグマ)ボスだった。 コマンド あるバトルカードを組み合わせたり、どこかのキーを押すと隠し技が発動する。スマイルコイン系自分のHPに0以外で同じ数字が並ぶと、最大9ヒット攻撃になる。 シャークカッター系通常は縦に並んで進むサメが、上を押しながら進むと横に並んで進む。 ダブルストーン系使用時にカード名表示中に十字ボタンを押すと、その方向で設置場所が変化する。 クイーンヴァルゴ&ジャックコーヴァスこの2種が一緒にカスタム画面にあると、ジャックは6発攻撃に、ヴァルゴは攻撃範囲が伸びる。 ウイングブレード 技を発動時に、LLRを押すとソード攻撃、RRLを押すとバルカン攻撃をしてからウイングブレードが繰り出す。 漫画 月刊コロコロコミック(小学館)に流星のロックマン3の漫画が載ることが決定した。作者は、いままでロックマンエグゼシリーズの漫画を手がけていた鷹岬諒先生です。漫画はコロコロコミック12月号(11月15日発売)の付録の漫画にある。 外部リンク 流星のロックマン3公式ページ 流星のロックマン3を買うブラックエース(e-CAPCOM) レッドジョーカー(e-CAPCOM)
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ロックマンX2 - 特殊武器 パーツ 特殊武器の解説と、パーツの在処。 特殊武器 武器名 解説 クリスタルハンター 【弱点】ソニック・オストリーグクリスター・マイマインから入手。敵を水晶の形に固める弾。 バブルスプラッシュ 【弱点】ホイール・アリゲイツ、フレイム・スタッガー、バイオレン、ネオ・バイオレンバブリー・クラブロスから入手。1~8発の泡を斜め上に発射する。 スクラップシュート 【弱点】マグネ・ヒャクレッガー、ソニック・オストリーグ、サーゲスタンク(砲台)8ボスのステージに居る時のアジール、サーゲス、バイオレンにも有効。メタモル・モスミーノスから入手。周囲の物質を寄せ集めた弾を撃つ。 スピンホイール 【弱点】バブリー・クラブロスホイール・アリゲイツから入手。地面を転がる、丸鋸型の武器。 ソニックスライサー 【弱点】フレイム・スタッガー、サーゲス、サーゲスタンク、ネオシグマソニック・オストリーグから入手。壁に当たると反射する、刃状の衝撃波。 ストライクチェーン 【弱点】ホイール・アリゲイツ、シグマウィルスワイヤー・ヘチマールから入手。物を掴むことが出来るワイヤーを伸ばす。 マグネットマイン 【弱点】クリスター・マイマイン、メタモル・モスミーノス(チャージ版&ミノ形態)アジール、アジールフライヤー、サーゲスタンク(砲台)マグネ・ヒャクレッガーから入手。壁などに設置できる機雷を発射する。 ラッシングバーナー 【弱点】ワイヤー・ヘチマール、メタモル・モスミーノス、サーゲスタンク(本体)、ゼロフレイム・スタッガーから入手。真っ直ぐ飛ぶ炎の弾を発射する。 ★EXIT ステージ進行中にメニューを開くと右側にある。 一度クリアしたステージを即座に脱出することが出来る。 アイテム回収で余計な時間を取りたくない場合に便利。 パーツ パーツの種類 入手方法、性能 ヘッドパーツ クリスター・マイマインステージで入手。 フットパーツ ソニック・オストリーグステージで入手。 ボディパーツ メタモル・モスミーノスステージで入手。 アームパーツ ホイール・アリゲイツステージで入手。 昇竜拳 下記の外部サイトが詳しい昇竜拳(ロックマンX2攻略・解析) サブタンク ライフが最大の状態でライフエネルギーを取ることでチャージされていく。1つあたり28メモリまでチャージ可能。入手場所は後述。 ライフアップ ライフの最大値を2メモリ増加する。入手場所は後述。 ★サブタンクの入手場所(4箇所) ワイヤー・ヘチマールステージ バブリー・クラブロスステージ(※バブルスプラッシュのチャージ推奨) フレイム・スタッガーステージ マグネ・ヒャクレッガーステージ(※ラッシングバーナーが必要) ★ライフアップの入手場所(8箇所) カウンターハンターステージ以外の8ステージに置かれている。 クリスター・マイマインステージ バブリー・クラブロスステージ メタモル・モスミーノスステージ(※クリスタルハンターが必要) ホイール・アリゲイツステージ(※アームパーツと、ラッシングバーナーかストライクチェーンが必要) ソニック・オストリーグステージ ワイヤー・ヘチマールステージ マグネ・ヒャクレッガーステージ フレイム・スタッガーステージ ★ゼロパーツについて カウンターハンターであるバイオレン、サーゲス、アジールの3体が1個ずつ所持している。 8ボスのステージを転々とするが、この間に撃破することでパーツを回収することが出来る。 3種類のパーツのうち、1種類でも取り逃した場合はカウンターハンターステージ4でゼロと戦うことになる。
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製品情報 ボスとその弱点 ライフアップ(8つ) サブタンク(2つ) EXアイテムEXアイテム 武器エネルギータンク パーツ(エックスのみ)ヘッドパーツ ボディパーツ フットパーツ アームパーツ プラズマチャージ ストックチャージ アルティメットアーマー(エックスのみ)PS版 SS版 pc版 性能 黒ゼロ(ゼロのみ)PS版 SS版 pc版 ゼロの通常技コンボ(ボスに有効) 効率の良いステージ攻略の流れエックスその1 エックスその2(100%回収ルート) ゼロその1(100%RTA向け) ゼロその2(Any%RTA向け) ゼロその3(弱点をなるべく突ける初心者向け) 小技 製品情報 ver 発売日 税込定価 備考 amazon PS版 1997/08/01 6,090円 amazon PS版SPECIAL LIMITED PACK 1997/08/01 7,140円 フィギュア付き amazon SS版 1997/08/01 6,090円 amazon SS版 1997/08/01 7,140円 フィギュア付き amazon SS版サタコレ 1998/12/10 amazon Windows版(カプコン) 1998/12/03 Windows版(メディアカイト) 1999/11/12 2,100円 amazon Windows版(メディアカイト) 2004/7/16 amazon PS版the Best for Family 1998/11/26日 2,940円 amazon PS版PSOneBooks 2003/09/18 1,890円 薄型プラケース+説明書外付け amazon ボスとその弱点 ボス エックス ゼロ ウェブ・スパイダス ツインスラッシャー(糸を切る) 疾風牙 スプリット・マシュラーム ライトニングウェブ 雷神撃 サイバー・クジャッカー ソウルボディ 龍炎刃 ストーム・フクロウル エイミングレーザー 落鳳破 マグマード・ドラグーン ダブルサイクロン (強いて言えば)雷神撃 フロスト・キバトドス ライジングファイア 龍炎刃 ジェット・スティングレン フロストタワー 氷烈斬 スラッシュ・ビストレオ グランドハンター (強いて言えば)雷神撃 カーネル フロストタワー 氷烈斬 ダブル ダブルサイクロン(特殊動作に入ってしまうため、チャージバスターの方が有効) - アイリス - 龍炎刃 ジェネラル ツインスラッシャー 空円斬、手に乗って通常斬り3弾目 シグマ(1) (溜め)ライジングファイア 龍炎刃 シグマ(2) ライトニングウェブ 落鳳破、空円斬 シグマ(3・右上) ソウルボディ 龍炎刃、空円斬 シグマ(3・左下) グランドハンター 疾風牙、(吸い込み中)三段斬り ライフアップ(8つ) スパイダスステージ 後半、2つ目の燃やせる木の幹の中(炎の攻撃で入手)。 マシュラームステージ 後半、床が抜けるエリアの上。ライトニングウェブor空円舞推奨。 クジャッカーステージ 前半、エリア1(ゼロはエリア2)を「S」ランクを出して抜ける。 フクロウルステージ 前半、下に極太ビームを放つ最初のUFOの下(足場破壊前に回収)。 ドラグーンステージ 後半、ライドアーマー手前の階段状通路の左上。 キバトドスステージ 前半、分岐を下に進んだエリアの氷ブロックの上(炎の攻撃で入手)。 スティングレンステージ 前半、三回目のジャンプゾーンでの上下の分岐をジャンプせず下へ。 ビストレオステージ 後半、列車上(列車を破壊すればライドアーマーでも取れる)。 サブタンク(2つ) 入手ステージ 解説 クジャッカーステージ 前半、エリア2(ゼロはエリア3)を「S」ランクを出して抜ける。 スティングレンステージ 後半、2回目のスティングレン出現後の分岐をジャンプ&ダッシュで上へ。スティングレン登場、上と下に破壊できるブロック登場、登り坂の後にジャンプしてダッシュ。 EXアイテム 入手ステージ 解説 キバトドスステージ 前半、崩れる足場地帯の一番右端の上。ライトニングウェブ&空円斬 EXアイテム 残機が3機から5機になる。 武器エネルギータンク 入手ステージ 解説 キバトドスステージ 後半、氷のブロック地帯の最後の一番上の段。 パーツ(エックスのみ) 名称 必須 入手ステージ 詳細 ヘッドパーツ なし クジャッカーステージ 前半、エリア3を「S」ランクを出して抜ける。ソウルボディ推奨。 ボディーパーツ アームパーツツインスラッシャー ドラグーンステージ 後半、ライドアーマーに乗って右上にダッシュジャンプ&乗り捨てジャンプ。チャージツインスラッシャーで岩を破壊。 フットパーツ なし スパイダスステージ 前半、降りていくところの右にある小部屋。 アームパーツ ライトニングウェブ フクロウルステージ 後半、トゲ地帯の上。ウェブを蹴ってジャンプでもギリギリ届くが、ジャンプ後にノヴァストライクを出すと高さに余裕ができる。 ヘッドパーツ 非チャージの特殊武器が使い放題になる。 ボディパーツ 被ダメージ1/2。 被ダメージを蓄積することで、威力が非常に高いノヴァ・ストライクを使用可能。 フットパーツ エアダッシュとホバリングが可能になる。 エアダッシュは終了後にダッシュジャンプ属性が付かない。 ホバリングは前後に移動すると効果時間が短くなる。敵に高さを合わせての攻撃連射の際に効果を発揮する。 アームパーツ プラズマチャージとストックチャージの択一。パーツカプセルまで行けば何度でも換装可能。 特殊武器のチャージはどちらでも可能。 プラズマチャージ 大きい弾。高い貫通力を持つ。 対象にヒット後、多段判定ののプラズマを発生させる。 本体の威力は通常のフルチャージと同じ。 プラズマは3回まで(?)ヒットで、画面中に3個まで出せる。 ボスには本体+プラズマ1ダメージしかヒットしない。 画面中に複数の敵がいる場合に効果的。 ストックチャージ 中くらいの大きさの弾。 通常のフルチャージ時間で一気に2発分チャージされ、そこから最大で4発までストックできる。 威力は4発とも通常のフルチャージと同じ。 他のチャージバスターと異なり、攻撃ボタンを押すことによって弾が発射される。 R1などを押しっぱなしにしてチャージ(疑似オートチャージ)し、□ボタンを押すことで発射すると効率的。 全弾が連続ヒットする中ボスなど単一の固い敵や、ボスの無敵時間の切れ目を狙うと効果的。 アルティメットアーマー(エックスのみ) 以下の手順の後、パーツカプセルのいずれかに行くと手に入る。 ノーマルエックスの体の水色が若干紫色がかる。 PS版 1 プレイヤーセレクト画面で“エックス”にカーソルを合わせる。 2 ×ボタンを2回押してから、十字コントローラーの左を6回押す。 3 L1ボタンとR2ボタンを押しながら、キャラクターを決定する。 SS版 1 プレイヤーセレクト画面で“エックス”にカーソルを合わせる。 2 Bボタンを2回押してから、十字コントローラーの左を6回押す。 3 LボタンとRボタンを押しながら、キャラクターを決定する。 pc版 下を押しながら決定を押す。 性能 ヘッド・ボディ・フット・アーム(プラズマ)の能力+ノヴァ・ストライク無制限使用可能。 黒ゼロ(ゼロのみ) 性能変化なし。ゲームスタート時から黒くなる。 PS版 1 プレイヤーセレクト画面で“ゼロ”にカーソルを合わせる。 2 R1ボタンを押しながら、十字コントローラーの右を6回押す。 3 ×ボタンを押しながら、キャラクターを決定する。 SS版 1 プレイヤーセレクト画面で“ゼロ”にカーソルを合わせる。 2 Rボタンを押しながら、十字コントローラーの右を6回押す。 3 Bボタンを押しながら、キャラクターを決定する。 pc版 上を押しながら決定する。 ゼロの通常技コンボ(ボスに有効) その1 通常技1→通常技2→ダッシュ→通常技1…以下繰り返し その2 通常技1→通常技2→ダッシュ→通常技1→通常技2→雷神撃(→ダッシュ→通常技1…) その3 通常技1→通常技2→雷神撃(→ダッシュ→通常技1…) その4 雷神撃→ダッシュ→通常技1→通常技2…以下繰り返し 効率の良いステージ攻略の流れ エックスその1 弱点順。 アイテム回収の観点なら、最初はスパイダスを。 EXアイテムが不要ならキバトドス起点でもいい。 一周で取れるライフアップ、パーツの数は一緒、こちらはスティングレンステージで早めにサブタンクが手に入る、自然にカーネルの弱点を突けるメリットがある。 エックスもゼロも開始直後にマリンベース(スティングレンステージ)で、 ライフアップ、サブタンクを取るとよい(初心者におすすめ) エックスその2(100%回収ルート) 1 マグマード・ドラグーン ライフアップ回収、ボディパーツ回収は後回し 2 ウェブ・スパイダス ライフアップ、フットパーツ回収 3 フロスト・キバトドス ライフアップ、EXアイテム、武器エネルギータンク回収 4 スプリット・マシュラーム ライフアップ回収 5 カーネル - 6 サイバー・クジャッカー ライフアップ、ヘッドパーツ、サブタンク回収 7 ストーム・フクロウル ライフアップ、アームパーツ回収 8 ジェット・スティングレン ライフアップ、サブタンク回収 9 スラッシュ・ビストレオ ライフアップ回収 10 マグマード・ドラグーン ボディパーツ回収 ゼロその1(100%RTA向け) ドラグーン→クジャッカー→マシュラーム→スティングレン→キバトドス→スパイダス→ビストレオ→フクロウル ゼロその2(Any%RTA向け) ドラグーン→クジャッカー→キバトドス→マシュラーム→スティングレン→スパイダス→ビストレオ→フクロウル 一回りで全アイテムを揃えられる上級者用。Any%はアイテム回収を考慮しない。 4番手以降はさほどタイムに影響しない。 ゼロの場合は「スパイダス、キバトドスの前にドラグーンを倒す」だけ守れば全アイテムを一周で回収可能。 ドラグーンは攻撃は激しいが他のボスより無敵時間が短いため、慣れると立て続けにダメージを与えやすい。 また、クジャッカーは空円斬取得後はジャンプ斬りのダメージが半減するので、クリアタイム狙いなら空円斬習得前に倒すのが理想(ステージ難易度は少し上がるが)。 逆にマシュラーム、クジャッカーを除く8ボスは空円斬の方がダメージが大きい。 ゼロその3(弱点をなるべく突ける初心者向け) スパイダス→マシュラーム→キバトドス→スティングレン→ビストレオ→ドラグーン→クジャッカー→フクロウル ドラグーンを序盤に倒すか、ライフアップ2個を後から回収or無視するか、自身の方針次第。 あまり攻略に影響しないビストレオはいつでもいい。 キバトドスもエックスと違って途中のカーネル戦がないので、好きなタイミングで倒しに行くといい。 小技 ゼロ滅多斬り □と○を交互に連打or□と→を交互連打。後者は2段目が出るがコントローラーを持ち直す必要がない。状況や相手によって使い分ける。 ゼロの3段斬り 3段とも当たる→ビストレオ、ドラグーン、マシュラーム、アイリス(クリスタル)、ジェネラル、シグマ(スライムボディ) 2段目で無敵になる→スティングレン、フクロウル、カーネル、デスシグマ 1段目で無敵になる→スパイダス、クジャッカー、キバトドス 実質当てられない奴は除外 ジェネラルの真の弱点武器 ゼロの通常一段目。ロケットパンチを高めに誘い、被弾覚悟で当てに行けば信じられないくらい減る。無論滅多斬りで瞬殺可能。 ボスの無敵解除 これはストーム・フクロウル、カーネル、ウェブ・スパイダスで確認されている フクロウル ゼロ 落鳳破を0距離で放つと大ダメージ X 緑色のエネルギー弾を連続で打ってくる時の腕を振り上げる瞬間にダメージを与えると短時間だが無敵時間がなくなる。 この場合プラズマが有効。また弱点武器を持っている場合、エイミングレーザーを当て少しだけはなれてノヴァストライクをあてると無敵時間がなくなり大ダメージ(8割くらい削れる。うまくいけば瞬殺) カーネル 剣から斬撃を飛ばし始める時に腰を低くする動作がある。この瞬間が無敵時間がなくなる。 この時にノヴァストライクを打ち込めば3~4割ダメージを与える事が出来る。 スパイダス 画面外の木々に隠れようとする時(細かく言えばクモの巣をスパイダスが打ち手を引っ込めたあたり)になんでもいいのでダメージを与える。そうすると木々に隠れている間無敵時間が解除される(これを利用してノヴァストライクorホバリングをしながら弱点武器連射により大ダメージ) 中ボスカット マシュラームステージの中ボスは上の画面外で入室するとカットできる やり方(例) ライトニングウェブで壁げり→画面外でノヴァストライク 空円斬と普通のジャンプ斬りに対するボスの耐性(ゼロ) クジャッカー、マシュラームは通常ジャンプ斬りのダメージが大きく、空円斬の威力はその約半分。 他のボスは空円斬の方が大きいダメージを与えられる。 サブタンク溜め 氷ステージの最初で上に向かい、アイテム回収してエスケープの繰り返しが効率がいい。 溜めたサブタンクの中身と1upはセーブしてリセットするとなくなるので注意。
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【作品名】 ロックマンエグゼ トランスミッション 【読み方】 ろっくまんえぐぜ とらんすみっしょん 【発売年】 2003年3月6日 【詳細】 ゲームキューブで発売されたロックマンエグゼの外伝作品。 本編のようなデータアクションRPGではなく、『本家ロックマン』のような横スクロールアクションとなっているのが特徴。 なお、横スクロールアクションの作品自体は、少し前に発売された「ロックマンエグゼ WS」も存在している。 【ストーリー】 終末戦争を起こそうとしていたWWWを壊滅させ、平和な日々を送っていた光熱斗とロックマン。 しかしある日、謎のウイルスにより、電子機器、更にはネットナビも暴走するという事件に遭遇する。 平和な日々は長くは続かず、2人は事件を追って電脳世界を駆けることとなる。 この作品は上で書いた様に横スクロールアクションとなっており、さらに言えば電脳世界での活躍に主軸が置かれている。 なので現実世界の熱斗はゲーム上でできることはほぼなく、基本的に部屋の中でうろうろしている存在である。 また、この作品では、基本的にキャラたちにボイスが付いている。声優はアニメ準拠。 その影響か、話し方がアニメに近くなっていたりする。例を挙げると、綾小路やいとが「光くん」ではなくアニメの「熱斗」という呼び方をしていたりする。(ただし、伊集院炎山は「光」のまま。また、シャドーマンのダーク・ミヤビの呼び方も「ダーク・ミヤビ様」のまま。) また、OPではアニメのOPが音楽、映像共にそのまま使用されている。ゲームに出てこないキャラが何人かいるけど。 ゲームで行えるアクションは、『本家ロックマンさ』をほぼ踏襲しており、ジャンプ、スライディング、ハシゴの昇降などが可能。 また、腕を変形させ、ステージ上にあるバーにぶら下がることも可能。 ロックバスターも標準装備されているが、エグゼ寄りの性能になっているため、序盤は全く役に立たない。 強化アイテムの『バスターUP』で強化していくことで、だんだんと戦力になるようになっている。チャージを強化しないとチャージショットが撃てないのも同様。 本家シリーズと大きく異なるのはやはりバトルチップ。 上で書いた様にロックバスターは役に立たないことが多いので、バトルチップ中心で戦っていくことになる。 またバスティングレベルも存在。 デリートタイムはそのウイルスが画面内に入ってからの時間で計測されており、高いレベルで倒せればバトルチップを入手しやすくなる。 作品内には、本家シリーズを意識したオマージュ要素もいくつか存在。 たとえば、ボスと戦うため乗り込むステージでは、本家と同じような仕掛けのあるステージがある。 他にも、本家シリーズの雑魚敵であるガビョール、スナイパージョーなどが登場したり、メットールが本家シリーズのような3ウェイ弾を放って来たりする。 また、ボスとして戦うネットナビ達には、ナビチップの他に「特殊武器」の様なバトルチップが別に用意されている。 更に本家の曲をアレンジした曲が存在する。(*1) 【関連項目】 シャドーマン ドリームソード系 ファイアマン(チップ) ビッグハート ボディ系 テンジョウウラ I.スラッシャー アーマー スターマン ゼロウイルス バリアブルソード ファイアマン 「トランスミッション」登場ウイルス ガッツパンチ系 メットール系 ブライトマン ファラオマン(チップ) ホウガン系 スターマン(チップ) カスタムソード キルプラント系 ポワルド系 ファラオマン ストリームアロー ガッツマン デンサンシティ フォレストボム系 ユカシタ G.ホールド Pコード グラビティマン データライブラリ:トランスミッション Zセイバー 火野ケンイチ クイックマン(チップ) ブルース クイックマン アイスマン(チップ) キャノーダム系 メガリア系 ヨーヨー系 Q.ブーメラン フィスト系 アイスマン ウラインターネット ゼロ ニードルマン ガッツシュート ドリームビット系 3ウェイ (属性)ソード系 ソードマン シャドーマン(チップ) ロール(チップ) リュウセイグン(プログラムアドバンス) リョウテクナイ系 速見ダイスケ セキュリティキューブ
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718 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 03 13 27.65 ID NciOTPwb0 「……この二人は俺が保護する。おまえたちは……」 「………」 「……おまえたちは、ワイリーを倒してくれ……」 「………」 「……ああ……」 ブルースの頼みに頷くと、71号の身体は研究所のカプセルに転送された…… 721 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 03 21 47.08 ID NciOTPwb0 「71号!!!!」 「……おう……」 「よくやった……!おまえ、勝ったんだよ!!!」 「ああ……ふふ……勝った…」 「凄かった……!よくあそこから逆転したもんだ!!!」 「へへへへ……」 「………」 「……だけど」 「まだ、終わってない。どうやら結局は…ワイリーを倒さなきゃ俺たちの戦いに終わりはないみたいだ……」 「ああ……わかってる!」 724 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 03 30 41.50 ID NciOTPwb0 「でも……きっと勝てるよ今の俺たちなら!!今はもう誰にも負ける気がしない!!」 「……ああ……そうだな……」 「もうこれ以上誰も殺させない……!!今度こそ本当に終わらせるんだ!!!」 「………ああ………」 「もう絶対に俺たちは……」 「……………」 「………」 「……71号……?」 「………」 ズルッ…… 「!!!!!」 730 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 03 40 16.32 ID NciOTPwb0 「71号!!!!!」 「………」 「お…おまえ……やっぱりさっき……!!!!」 「………う………」 「博士!!!!」 「………」 「E缶を……E缶をこいつに使ってください!!!」 「……無駄だ」 「な…!!?」 「そいつはもう体内の回路を完全に破壊されている」 「!!!!」 「…E缶はエネルギー量を増やすためだけのものだ。そうなってはもう意味はない」 734 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 03 46 50.31 ID NciOTPwb0 「そんな……!!! それじゃあ……コイツを見殺しにしろって言うんですか!!!!」 「もう助からんと言っているんだ」 「貴様……!!!!」 「28号」 「71号……!!」 「……博士の言うとおりだ。もう…助からないよ」 「そ……」 「いいんだ。俺、行くよ。みんな待ってる」 737 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 03 53 17.29 ID NciOTPwb0 「そんな……」 「……28号……」 「……23号……32号……みんな……」 「……俺たちの……代わりに……」 「……生きて……」 ……… ……それが…… ……71号の…最後の言葉だった…… 740 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 03 58 57.91 ID NciOTPwb0 「………」 ……… 「……悲しんでいる暇はないぞ。貴様らにはこれからワイリーを倒してもらわなくてはならんのだ」 「………」 「……残りはたったの3体…… 少しのミスも許されん」 「………」 「絶対にワイリーを倒すんだ。わかったな」 「………」 744 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 04 07 12.87 ID NciOTPwb0 「…まずはおまえからだ23号。行け」 「………」 「行くんだ」 「………」 「……はい……」 「……20……3……」 ……もはや……23号には俺の姿など、まったく目に入っていなかった…… そして…… パシュウウウウウウウ… ……23号はカプセルの向こうへと消えていった…… 747 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 04 18 55.08 ID NciOTPwb0 転送されて戦地に着いても、23号のうつろな目はずっと変わらないままだった。 まずい……このままじゃ……!! 「23号!!!聞こえるか!!?」 俺はヘルメットと直接通じている通信機に向かって叫んだ。 「そのまま進むんじゃない!!!いったん気持ちを落ち着かせるんだ!!!」 「………」 「今のままいったら確実にやられるぞ!!!そこで気持ちを切り替えて……!!」 「………」 23号は俺の忠告をまったく聞かず、前へ前へと進んでいった。 ……その姿は、まるで生きる屍のようだった。 「待て23号!!!!」 749 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 04 25 47.07 ID NciOTPwb0 「………!!!」 目の前に敵が見えてくると、23号は突如怯えたように走りだした。 「落ち着け!!!落ち着くんだ!!!!」 ……俺の声は、ヤツにはまったく届いていない…… 23号はただ、ただ、目の前の敵から逃げ回り続けた。 「……あ……!!」 「そっちはダメだ!!!!」 すぐそこに……穴がある……!!! 757 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 04 36 09.49 ID NciOTPwb0 「行くなーーっ!!!!」 ガスッ… 「あっ………!!!」 「………!!!!」 フッ…… 「………あ………」 ……… ………23号は声一つ上げず、闇の中へと消えていった…… 762 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 04 44 52.77 ID NciOTPwb0 「……くそっ!!!あの馬鹿が!!!まったく使えん!!!!」 「………」 「……あと……」 「……残っているのは……」 「……おまえら……2体だけか……」 「……!!!」 ……俺も…… ……俺も……行くのか……?またあそこへ…… ……71号も……23号も……みんな死んだ…… ……怖い…… …怖い…怖い…怖い…怖い…! ……嫌だ……俺は…死にたくない……!!! 「……28号……まずおまえが…」 「…!!!!」 「博士」 766 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 04 53 08.26 ID NciOTPwb0 「俺が先に行きます」 「……またか、32号」 「今のこいつはダメです。完全にビビってしまってる」 「………」 「今こいつを出したら、無駄死にさせるだけです」 「………」 「……確かにな。一つでも駒が必要な時だ」 「よし。いいだろう32号。行け」 「はい」 「………」 ……32号がゆっくりと、俺の方に近づいてきた。 「……おい」 772 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 05 02 45.45 ID NciOTPwb0 ヒュッ… 「…!!!!」 ドゴオッッ!!!! 「!!!! ぐはあっ!!!!!」 32号の鋭い拳が、俺の顔面にクリーンヒットした。 「がはっ…!! な……何を……32ご…!!」 「……さっさと目を覚ましやがれ!!!」 「………!!!!」 776 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 05 13 23.06 ID NciOTPwb0 「わかってるのか……!?もう残っているのは俺とおまえの二人だけなんだぞ…!!」 「………」 「そんな腑抜けた状態でいったい何ができる!!!」 「………」 「……さっき……さっき71号に言われたばっかりだろうが!!!!」 「……!?」 「死んでいったヤツらの分も……あいつらの分も……俺たちが代わりに生きてくれって……!!」 「……!!!!!」 「……俺たちは……絶対に死ぬわけにはいかないんだよ……!!」 「………」 ……32号…… 789 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2006/10/06(金) 05 28 59.82 ID NciOTPwb0 ドンッ、と、32号が俺の肩を突いたせいで、俺はその場に尻餅を着いた。 「………」 ……上から見下ろす32号の無言の圧力に、俺は恐怖すら感じた。 「………」 「……よく……」 「…よく……見ておけ…」 そう言ってヤツは戦闘用ヘルメットを被った…… 792 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 05 36 18.25 ID NciOTPwb0 ……静かな足取りでカプセルへ向かう32号…… 「………」 ……… 「32号!!!!」 ……なぜかわからないが、俺は無意識のうちにヤツの名前を叫んでいた。 ……だが、32号は一度もこっちを振り返ることなく、カプセルの中へと消えていった…… 797 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 05 45 28.69 ID NciOTPwb0 「………」 「………ふうっ………」 ステージの一番最初の開始地点。 32号は一度だけ深く息を吐くと…… 猛烈なスピードで走り出していた。 「………!!!!!」 凄い。 さっきのステージにも増して動きが冴え渡っている。 801 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 05 53 49.71 ID NciOTPwb0 余計な敵には一切かまわない。 道に立ち塞がる敵だけは確実に打ち砕く。 …それは、完璧な戦闘だった。 見てるこっちの目が奪われるほど…… もはや芸術の域まで達していたかもしれない。 そして…… 俺なら攻略に数時間もかかりそうな道を、ヤツはものの数分で突破し、 このステージのボスの部屋の前までたどり着いていた。 806 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 06 04 49.96 ID NciOTPwb0 32号は目の前の扉を、チャージバスターでこじ開けた。 そしてそこに広がっていたのは、もはやお馴染みと言っていい真っ暗闇の空間…… 「………!!!」 32号の背後から突如現れたのは、 超規格外の大きさをしたメットールだった。 813 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 06 14 18.66 ID NciOTPwb0 ……おいおい…嘘だろ……!!? ……こんなヤツ、いったいどうやって倒せって言うんだ!!!! 巨大メットールは32号の姿を認めると、物凄い勢いで飛び上がった。 ボンッッ……!!! 「な……あのでかさで……なんて跳躍力……!!」 …そしてメットールは32号目掛けて、そのまま上空から降ってきた。 「危ない!!!!」 819 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 06 25 18.55 ID NciOTPwb0 やられる。 俺はそう思った。 だが32号は俺が跳躍したメットールに気をとられている間にすでに、 はるか遠くまで側転で転がっていた。 ドオオオオオンンン……! …32号はメットールが着地した地点とははるかに離れた場所で、体勢を立て直した。 ……速い…… 「ふん………」 「いくらでかかろうが所詮はメットールだろうが。敵じゃないんだよ」 834 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 06 58 00.42 ID NciOTPwb0 32号はメットールの周りに円を描くような素早い動きで、相手を困惑させて攻撃した。 大きな相手にはもっとも効果的な戦い方かもしれない。 巨大メットールは見る見るうちに弱っていった。 「……そろそろ終わりだ……!」 32号はバスターに、ありったけエネルギーを溜め始めた。 ……とどめの一撃をくれる気なのだ。 ……勝てる……! だがその時。 メットールは再び大きく上空に舞い上がった。 960 名前:28号 :2006/10/06(金) 17 43 30.36 ID NciOTPwb0 「またか……何度やっても無駄……」 「……!?」 32号はなぜかそこから動こうとしなかった。 ……いや、動けなかった。 無数の小型メットールが、彼の足にへばり付いていたのだ。 「ジャマだっ!!!!!」 ゴオッッッ!!!! 32号はチャージしておいたバスターを足元に向かって放ち、 群がっていた大量のメットールをまとめて一掃した。 しかし…… 118 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 23 48 49.99 ID NciOTPwb0 「!!!!!!」 中空の巨大メットールはもはや32号の眼前まで迫っていた。 「くっ!!!!!!」 バッッ!!!! 「……!!!!」 ドオオオオオンンン……!!!!! 「………」 「……30……2……」 119 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 23 50 13.65 ID NciOTPwb0 ………すっ……… 「……!!」 巨大メットールの後ろ側から、何かが立ち上がる影が見えた。 「32号!!!!!」 ……生きていた……!!! ギリギリのところで躱していたんだ!!! 「よし!!!よしっ!!!! 行けっ!!!32……」 「………」 「……あ……!!!!!」 だが。 立ち上がった彼の身体からは、片腕が無くなっていた。 123 名前:28号[] 投稿日:2006/10/06(金) 23 58 47.84 ID NciOTPwb0 「32号おおおおおおお!!!!!!!」 「…………」 だめだ……あんな状態じゃもうとても戦えない……!!!! やられる……!!!! 巨大メットールは相手にダメージを与えたと見るやいなや、 再度空中へと跳び上がった。 「かわせーーーーー!!!!!32号ーーーーーーっ!!!!!!」 ……32号はかわさなかった。 やつもまた、上へと大きく跳び上がったのだ。 「……!!!!!」 32号はそのままメットールの元へと突っ込んでいった。 132 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 00 08 28.77 ID qFHrPI5u0 空中でメットールに追いつくと、 32号は残された腕でバスターを作り出し、後ろへ大きく振りかぶった。 「!!!!!!!」 メットールもまさか敵がこんな行動に出るとは思わなかったのだろう。 本体の部分がまったくの無防備状態になっていた。 「……ふっ!!!!!」 ズンッッッ!!!!!! ……次の瞬間には、メットールの身体を32号のチャージバスターが貫いていた。 139 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 00 19 12.50 ID qFHrPI5u0 巨大メットールの身体から巻き起こる爆発。 32号は体勢を崩しながらも、腕を付いて地面に着地した。 「…………」 ……なんてやつだ…… あいつはあの絶望的な状況で、 防御ではなくあえて攻撃に転じることで、むしろピンチを切り抜けた……!!! 132 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 00 08 28.77 ID qFHrPI5u0 空中でメットールに追いつくと、 32号は残された腕でバスターを作り出し、後ろへ大きく振りかぶった。 「!!!!!!!」 メットールもまさか敵がこんな行動に出るとは思わなかったのだろう。 本体の部分がまったくの無防備状態になっていた。 「……ふっ!!!!!」 ズンッッッ!!!!!! ……次の瞬間には、メットールの身体を32号のチャージバスターが貫いていた。 139 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 00 19 12.50 ID qFHrPI5u0 巨大メットールの身体から巻き起こる爆発。 32号は体勢を崩しながらも、腕を付いて地面に着地した。 「…………」 ……なんてやつだ…… あいつはあの絶望的な状況で、 防御ではなくあえて攻撃に転じることで、むしろピンチを切り抜けた……!!! 147 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 00 34 46.64 ID qFHrPI5u0 「……ふう……ふう……」 「大丈夫か32号!!!?」 「…………」 「博士!!!ヤツをこっちに転送してください!!! 次のステージは俺が行きます!!!」 「む……」 「博士」 149 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 00 35 53.21 ID qFHrPI5u0 「わざわざ俺をそっちに戻さないでください。このまま行きます」 「な……!!!!」 「バカなこと言うな!!!!おまえ片腕無くなったんだぞ!?」 「………」 「そんな状態で何ができるって言うんだよ!!!!!」 「バスターさえ作れれば別に問題ない」 「!!! 何を………!!!!」 「…おまえは黙ってそこで見てろ」 「………!!!!!」 「………ムチャ言うな………!!」 206 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 02 06 26.13 ID qFHrPI5u0 「博士。E缶を一本送ってください」 「何?」 「…ここまできてケチっていてもしかたないでしょう。急いで」 「……」 「いいだろう」 ライトがE缶を転送装置に入れると、モニターの向こうで 32号の足元に送られてきたE缶が転がった。 ……さっきも言ってただろ……!! E缶はエネルギーの補充にしかならないんであって、傷の治療まではできないんだって……!! ……そんな身体でどうやって戦うつもりなんだよ……!!! ……グシャッ……! 32号は一気にE缶を飲み干すと、黙ってそれを握りつぶした。 216 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 02 24 53.44 ID qFHrPI5u0 ……次のステージでもヤツの戦闘スタイルが変わることはなかった。 一切止まることのなく、風のように駆け抜ける。 美しかった。 俺は自然と涙を流していた。 「……いけ……いけ……!! がんばれ……!!!!」 ……しかし…… いくら32号と言えど、この最終ステージの熾烈な攻撃を片手一本で防ぎきれるものじゃない。 …彼のエネルギーは徐々に徐々に減少していき、 ついにはステージの途中で片膝をついてしまった。 220 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 02 33 34.82 ID qFHrPI5u0 「32号!!!!!」 「………」 「博士っ!!!!E缶を!!!!!」 ライトは今度は迷わずE缶を転送した。 …転がってきたE缶を再び飲み干す32号。 ……ふう…… 一つ息をついて静かに立ち上がると、 もつれるような足で彼は再び走り出した…… 222 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 02 41 12.27 ID qFHrPI5u0 ……限界状態の戦いを強いられる中…… それでも32号は、 ついにこのステージのボスすらも一人で撃退した。 「………32号………!!」 ……もう……もうさすがに限界だ……!!!! 「博士!!!!!」 「やめろっ!!!!!!!」 「!?」 227 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 02 58 00.72 ID qFHrPI5u0 「……余計なことは……するな……」 「……!!!!」 「……俺はこのまま行く」 「………ば………」 「………馬鹿野朗………!!!」 「博士……!!!!」 「……」 「あいつこのままじゃ……!!」 「……ヤツのやりたいようにやらせてやれ…」 「……そん…な……」 次のステージへと向かって進んでいく32号。 ……もはや俺には黙って見守ることしかできなかった…… 232 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 03 13 22.09 ID qFHrPI5u0 壁に手を着きながらも、32号は下へ下へと進んでいった。 そして…… 「………?」 一番下まで降りてくると、そこには奇妙な形をした転送ポットが何個も並んでいた。 「32号」 「…はい」 「そこに並んでいるポットは、8つあるか」 「……」 「……はい。ちょうど8つです」 233 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 03 20 43.08 ID qFHrPI5u0 「……そうか……」 「………」 「聞け、32号」 「……」 「…そのポットに入るとおそらくおまえは、今まで倒した8大ボスの元へ転送されるだろう」 「なっ…!!」 驚いたのは俺だけだった。32号は黙って話しを聞いていた。 236 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 03 26 32.80 ID qFHrPI5u0 「そこにいる全てのボスを倒さなくては、先に進む道は開けん」 「……」 「……E缶はもう無いぞ」 「……」 「……やれるか?」 「……」 「……やれるかじゃなく……」 「………やらなくちゃいけないんだろ………!!」
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224 名前:Irregular s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 00 18 35.21 ID Hh3oKoTN0 「こいつがイレギュラーになったって、聞いてな。信じられなくて、本人のとこまで行った訳よ」 ゼロはクッキーを投げて、口で受け取ると、鷲型のレプリロイドを指差す。 「そしたら、なんだよ。脅迫されてるって言うじゃないか」 テーブルに置かれる菓子をもう一つ口にし、呆れたように肩を竦める。 イーグリードは口を挟まず、黙々とクッキーを食べ、一つをエックスに薦めた。 「イレギュラーに、お前の仲間を殺されたくなかったら、手伝えてっていうチープな脅し」 エックスは、アイの泣き顔とヴァヴァの狂笑を思い出した。 「イーグリードも馬鹿だぜ。用は、全部のイレギュラーを破壊すれば良い話じゃねぇか」 友を守ろうとする決意を目に宿しながら、朗らかに笑うゼロ。 だが、エックスは笑えない。マンドリラーやカメリーオは耳を貸さないのは、先ので解っているし。 ペンギーゴという悲劇もある。 ゼロの言っている、全部のイレギュラーは『どこまでなのか』。 イーグリードの言っている、仲間とは『どこまでなのか』。 親友でありながら、実は思惑が全く違うのではないか、そんな考えがエックスの頭をよぎる。 「ま、俺とエックスがいるんだ。安心しな」 自分に配られたクッキーを全て食べ、ゼロはソファから立ち上がり、目を線にして背伸びをする。 「ここって、風呂あったよな? 借りるぜ」 イーグリードは、親指で左の扉を指し示し、ゼロは頷き、扉に向かった。 「………イーグリードさん」 自分の考えを彼女に言おうとするが、草原からずっと悲嘆にくれるレプリロイドは、その言葉を遮るように立ち上がる。 「あいつは………良い奴だ」 「…………えぇ」 「………クッキー、食べてくれ。私のお手製なんだ」 イーグリードは遊覧室から、エックスから、『何か』から逃げた。 230 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/10/08(日) 00 38 34.38 ID Hh3oKoTN0 「アルマージ………カメリーオ……ナウマンダー……クワンガー……マンドリラー……オクトパルド……」 船長室で声が、部屋の照明と同じ様に暗く響く。 「…………ペンギーゴ」 イーグリードの手の中で、簡素な電磁書類が大きく揺れる。 <第13極地部隊所属の元特A級ハンター、アイシー・ペンギーゴ 極地基地で死亡> 簡潔に書かれた情報。しかし、彼女にとっては簡単に受け止められるものではない。 「すまない……すまない……本当にすまない! みんなを助けると言ったのに! 助けると言ったのに!」 ――ウソツキ 「私を許してくれ! すまない………私は!!」 ――俺がお前を助けてやる。お前の仲間も皆、全員助けてやるよ。 「ゼロ……」 ――だから、イレギュラーに手を貸すのをやめて、一緒に来い!! 「ゼロ……」 ――その前に、俺達。親友……だろ? 「あぁ、そうだな……」 はにかんだ様に笑う赤いレプリロイドの事を思い出しながら、その親友はもう一つの書類を見た。 <特A級イレギュラーハンター、ZEROを処分すれば、破壊されたイレギュラーは全て復活してやる> 「誰かの為に誰かを殺す……仕事上、慣れてはいたが。………親友か」 ――俺がお前を助けてやる。お前の仲間も皆、全員助けてやるよ。 「ペンギーゴ達は私を許さないだろう……だが、お前なら私を許してくれる――親友だからな」 悲嘆にくれる鷲型レプリロイド、ストーム・イーグリード。彼女が、初めて笑った。 236 名前:Irregular s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 00 58 51.82 ID Hh3oKoTN0 「泣けるぜ」 故障中と札が貼られた浴場の門を前に、ゼロが途方にくれた。 「あーあ。エックスに背中流してもらおうと、思ったのにぃ」 「残念でした。馬鹿いわないで、部屋にもどろ」 ニヒヒと笑う少女に、エックスはため息を吐いた。 「ねぇ……良いの?」 「ん? 何が?」 遊覧室での一件を言おうとするが、エックスはなかなか言葉に出来ない。 どう言えば良いのか、あまりに難しい事でエックスは途方にくれた。 「いいね……ゼロは。悩みなんかなくて。あぁ! だからゼロなのか」 結局、言葉に出来たのは憎まれ口だ。 「おいおい、俺にだって悩みぐらいあるぞ」 「へぇ。どんな事だろ? ボクは力になれる?」 むー、と悩む彼女を見て、意外そうにエックスは問うた。 「そうだなぁ……微妙だな」 悩んだ後、自分の薄い胸に視線を落とし、ゼロは言った。 「もうちょっと、胸があれば良いなぁって思ってたんだが……おい、エックス。ちょっと、俺の胸を」 「では、失礼」 エックスは微笑み、自分に与えられた部屋へとダッシュした。 「おい! おい、エックス!! おーい! ちっ……何だよ、貧乳は嫌いってか」 廊下を駆け抜けるエックスの背中を見ながら、ゼロはこれからどうするか悩んだ。 「俺も部屋に戻りましょうかね……」 自らも部屋に戻ろうとした時に、平坦な声がかけられる。 「ゼロ……少し、良いか」 「何だよ、イーグリード。お前が俺の悩みを解決してくれるのか」 親友――ストーム・イーグリードが廊下に立っていた。 「甲板まで来てくれ………大事な、話がある」 242 名前:Irregular s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 01 23 59.42 ID Hh3oKoTN0 「博士に連絡した方が、良いのかな」 自分の部屋に逃げ込んだエックスは、長いことライトに連絡を取っていない事に気付く。 胸から無線機を取り外し、エックスはライトの研究所にコールした。 「もしもしー、エックスです。ライト博士?」 『32時間と41分27秒ぶりだな、エックス君』 地獄に通信してしまったのかと、エックスは番号を確認したが、打ち間違いは無い。 「こんばんはー、エックスですー」 『32時間と41分27秒ぶりだな、エックス君』 混線したという可能性を考えたが、無線に異常は無い。 「こ、こんばんはー」 『32時間と41分27秒ぶりだな、エックス君』 留守番電話という可能性も考えたが、どうやらそうではなさそうだ。 「は、博士?」 『32時間と41分27秒ぶりだな、エックス君』 「ごめんなさい! ごめんなさい! ごめんなさい! ごめんなさーい!!」 『解れば良いんだ………全く。この事態で定期的に連絡をよこさないとは、君もなかなかやるね』 「……す、すみません。って、また泣いてるんですか?」 心なしか、ライトの声色は涙声になっていた。 『な、泣いてなんかいない!』 「じゃあ、連絡したんで、切りますね。おやすみなさい、博士。良い夢を」 疲れたような顔をして、エックスはベッドに飛び込もうとする。 『切らないでー。丁度良いし、ヘッドパーツあげるから』 「…………何言ってるんですか、あなた」 博士との会話を終え。ベッドに潜り込むエックス。疲れのため、直ぐにでも眠れる事ができそうだ。 ゼロとイーグリードの事を思い、エックスは意識を落とした。 251 名前:Irregular s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 01 58 59.14 ID Hh3oKoTN0 眠りに落ちるエックスを叩き起こしたのは、目覚ましでも悪夢でも無い。 爆音、風切り音、そして旗艦デスログマーを揺らす衝撃だった。 「な、なにが………」 驚き、毛布を跳ね除けながら起きるエックス。衝撃は断続的に起き、今もなお機体を揺らす。 「まさか……!」 ゼロとイーグリードの事を思い出し、そして最悪の可能性に気付く。 責任強く、最後までマンドリラー等を説得した彼女。 仲間を思い、イレギュラーに一度は落ちた彼女。 「ゼロ……! イーグリードさん!!」 二人の考えは違っていた。全く、違っていた。 ゼロは、イレギュラーを『イーグリードの仲間』として数えていない。 イーグリードは、全てを『仲間』として数えている。 エックスは、寝室の扉を蹴破るように出て、轟音の発生場所に向かう。 走る最中、廊下の丸窓の景色を見る。上空に黒い雲。激しく降り注ぐ雨粒。 デスログマーは高度を落としているのか、窓と船体を雨が叩いてた。 急いで、二人の居場所を探すエックス。 またもや、大きな衝撃がデスログマーと足元を震わせた。 廊下の先にあった船長室に飛び込む。しかし、二人は居ない。 「……………これ……」 装飾品で飾らないがしかし美しさを魅せる――高価な机の上にある無造作に置かれた二枚の書類。 「アイちゃん、と…………これ……は」 書類の内容を流し読みしたエックスは、読み終わったと同時にその部屋を飛び出した。 「イーグリードさん!!」 405 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 18 42 02.68 ID Hh3oKoTN0 船内であるはずなのに、突風が吹き荒れる。 「いったい何処に……!」 二人の姿を探し続けるエックスは、デッキに上がる為の屈強な扉が、削岩機に抉られたように空けられているのを見とめた。 デスログマーの甲板。通常の戦艦よりも数倍ある広い空間を持ち、それを挟むように巨大な対空砲が並んでいる。 そこで二つの影が、対峙する。 デッキ中心に居るのは、片膝を落とす赤きレプリロイド。左腕から濃赤の液体で、床を濡らし、身体中に擦傷を作っていた。 それに対するのは暴風。巨大な薄い赤の竜巻を纏った、鷲型の悪魔が羽ばたきながら空中に浮かぶ。 「………ゼロ!」 エックスが扉――であった物から飛び出し、仲間の元に駆け寄る。 ゼロは険しい顔を空とぶイレギュラーから離さず、横目だけでエックスを見た。 「……エックス」 いつ何時でも、冷静沈着、周囲から凄腕と恐れられていたハンターの声は、悲しみの感情でひび割れていた。 「イーグーリード……が……」 男のエックスより、男らしい物言いと態度を取る、あのゼロが少女の顔をする。絶望を突きつけられた――少女の顔で。 金色の髪が雨に濡れて顔に張り付き、突風がそれを散らす光景は、整った顔に似合っていたが、エックスはこんな形で見たくはなかった。 青いレプリロイドは隣の少女の肩を叩き、華奢な身体を後ろに押しやると、代わりにイーグリードと対峙した。 「イーグリードさん………」 「邪魔をするな……エックス。これは――親友との問題だ……」 呟きは、迸る突風で遮られる。鷲型のイレギュラーは背中に持つ大きな羽、それを羽ばたくだけで、エックスを後ろに吹き飛ばした。 イーグリードの顔は、日中のような悲嘆ではなく侮蔑の笑みに染まっていた。 親友という単語で、ゼロの身体が電撃を受けたように震える。 「………もうやめて下さい。ゼロは、ゼロは悪気があったんじゃないんです! ゼロはあなたを……!」 一瞬、空が光り、轟音。一筋の雷が落ちる。 407 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 18 43 08.63 ID Hh3oKoTN0 「幼くして命を奪われたアイ君と、その他の仲間達………その埋め合わせ――貴様の死で償え!!」 そして、滑空した。 火花と散らし、聞き障りな鈍い音をたててゼロが宙に浮く。 エックスが声を上げるまもなく、甲板に叩きつけられた身体は、見るも無残だった。 猫の耳のようなメットは半分まで破壊されており、機能はほとんど使えない状態だろう。 胸部の装甲も毟り取られたように引き剥がされ、薄い乳房が露出する。 「はっはぁ!!」 イーグリードが両手をどうだとばかりに掲げ、勝ち誇る笑み。 先ほど気付いた事だが、ゼロは攻撃も防御も一切していないようだ。 それほどまでに、精神的なダメージが大きいのか。エックスは、やりきれないとばかりに首を振る。 「あの世で詫びろ……ゼロぉ!!」 そんな二人の思いなどお構い無しに、イーグリードは攻撃を放つ。 全ての物体を貫通する赤き竜巻――ストームトルネードだ。 エックスは自分の下で小さくなる身体を抱きしめ、受身も考えずに横に跳ぶ。 間一髪で、自然の削岩機の猛威から避ける事が出来た。 「くっ………どうすれば……!」 呻くエックスに、またも迫る小型の竜巻。 イーグリードのバスターから放たれる、ストームトルネードは鋼という障害物を知らない。 「さぁ、私を許せ! ゼロ! 私もお前を許してやる!!」 言いざま、荒れ狂う竜巻を放ち、エックス達をデッキの端まで追いやる。 雨はさらに激しさを増し、三者を雨粒で冷たくさせる。また、雷が鳴った。 「後が無いぞ、ゼロ! 貴様の生と同じ、後が無いぞ!」 自分の言葉に酔ってるのか、ケタケタと笑いながら空を舞うイレギュラー。 415 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 19 11 18.95 ID Hh3oKoTN0 「ゼロぉ……しっているか……? 私の『仲間』のアイシー・ペンギーゴはなぁ、破壊されてしまったんだよ……!」 エックスの叫びなど聞こえなかったように、イーグリードは薄桃の唇から呪いの言葉を吐き出した。 ポニーテールが愉快そうに揺れる。 「お前が守るといったのにな……お前が全てを守ってくれると言ったのにな!」 全てを見下した笑みとは別に、彼女の言葉は悲しげに、そして全てを憎悪したかのように吼えた。 「イーグリード……俺は……」 エックスに抱きかかえながら、少女は空を見上げる。 どこまでも黒く。どこまでも暗かった。強い雨はやまない。 「ゼロ……大丈夫?」 少し強く抱きしめる。少女のボディは小刻みに震えていた。 「畜生……俺、オレは……何のために……こんなの、こんなのって……ないよ……」 雨と同じく、頬をゼロの涙が流れる。 イーグリードが拘るペンギーゴの事を。自分が極地基地で起こった事をエックスは思い起こしていた。 「ゼロ……このまま、イーグリードさんの復讐に身を任せる……?」 青きレプリロイドは、彼女の目尻をぬぐってやり、そんな事を言いながら微笑んだ。 「エックス……?」 「いいよ、ボクは……それでも。『親友』であるゼロが望むのなら」 震える身体をさらに強く抱きしめてやり、エックスはそう優しく囁いた。 「あはははははははっ!! ひゃはははははははははは!!」 イーグリードは、ストームトルネードを放ちまくり、デスログマー自体を破壊しようとしている。 鷲型のメットの下の顔には、分別と理解という言葉が消えていた。 「全てを還してやる!! 全て、破壊してやる!! そうすれば、みんなは戻るんだ!!」 「だめ……だ。それは……だめなんだ」 「オレには、まだ……やらなきゃならない事がある。お前は、まだ死ぬには早すぎる……!」 やらなきゃならない事とは何かと、疑問に思ったが、そんな些細な事は二の次だとエックスは考えた。 421 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 19 37 13.90 ID Hh3oKoTN0 「そ………う。じゃあ、どうする?」 「止めよう……あいつを。あいつの悪夢を………手伝ってくれ……頼めた義理じゃないが……あいつを」 暴走する『親友』を涙を流しながら、ゼロは言った。 小爆発が度々起こる。放ち続けられる赤き竜巻が、巨大な船の動力部に当たってしまったようだ。 「ゼロは動けない。――僕がやろう」 エックスの決意は固い。女性的な顔であったが、やっと男らしさが滲み出たようであった。 「良いのか……?」 頷くエックス。立ち上がり、空中で暴れまわるイレギュラーを見据える。 「オレのフットパーツを使ってくれ……」 カシュッ、と駆動音がしたかと思うと、ゼロの脚部の装甲が脱着する。 小さな眩い光が放たれると、赤き装甲がエックスの脚に装着された。 「エックス………本当にすまない」 二人は気付いているのだろうか。 ゼロは、オレと言うように。 エックスは、僕と言うようにと。発音は同じであれ、危機的状況が二人の心構えを変えた。 「イーグリート!!」 荒れ狂う竜巻で操舵室を破壊したイレギュラーに、エックスは迫りながら叫ぶ。 「アイちゃんを破壊したのは、僕だ! 償いをさせるなら、先ず、僕にしろ!!」 宙で舞うイーグリートが、一瞬、停止し、そしてアームパーツをエックスに向けた。 「あはは………そうかそうか……そうかそうかそうかそうか、そうかぁぁぁ!!」 喜悦。怒りを通り越して、イレギュラーの顔は喜びに満ち溢れていた。復讐できる喜びに。断罪できる喜びに。 デスログマーの降下はかなり速度が上がっているようだ。まだ星のようにみえるが、小さな光の正体は街の命だろう。 「お前が!! あの子を!! 破壊したんだな!!」 デッキを縦横無尽に走り抜けるエックスの道筋を、ストームトルネードがなぞる様に破壊する。 しかし、一発たりとて捉える事は出来なかった。 428 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 20 16 40.31 ID Hh3oKoTN0 「あんな良い子を!! お前は破壊したんだな!!」 「言い訳するつもりなんか無い……でも、アイちゃんが望んだ事であり、あぁするしか無かった!!」 エックスはイーグリードの間合いに突っ込むと同時に、射撃。 エネルギー弾は真っ直ぐボディに向かうが、身体は急降下、簡単に避けられる。 「死んで、償え!! だが、お前はあの子の所には行けんぞ!!」 着地と同時に、死を進呈する風の牙が放たれる。エックスは真横にダッシュ。床板と射線上にあった対空砲を破壊するだけに止まった。 「イーグリードさん! あなたなら解るでしょう!? これが、どれだけ無意味な戦いか!!」 敵を中心に円移動しながら射撃し続けるが、踊るように舞うイーグリードには当たらない。 雨がいよいよ勢いを増し、激突する雨粒で二人の姿を景色に淡く浮かび上がらせる。 「無意味ではない!! 貴様等の死で、みんな生き返らせてくれるのだ!!」 ストームトルネードが腕を掠めるが、構わずバスターにチャージを命じる。 直ぐに発射。豪風を放った体勢だった、イーグリードの左腕を吹き飛ばす。 「それならば、私はどこにだって堕ちてやる!! 異端になってやる!! 私は、私は約束したのだから!!」 宙に舞う腕の事を尻目に、責任感と優しさ故に堕ちた異端が竜巻を放った。 回避は――出来きれなかった。 脇腹を抉られながら、船頭部分まで吹き飛ばされるエックス。 「…………なんで、こんなに良い人が……こうなっちゃうんだろうね……。間違ってるよ……」 悲しさから、破損箇所の痛みすら忘れ、自嘲するように呟く。 絶対的に不利な状況に諦めたのか、自らの死を受け入れるべく、目をつぶった。 「堕ちろ………お前は地獄へな」 仰向けになるエックスに、ジリジリと歩み寄る。片腕を失いながらも、鬼気迫る表情で進むその姿は、異端そのものだった。 そして、バスターを向ける。 431 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 20 34 15.70 ID Hh3oKoTN0 嵐の如き猛打。それに伴う銃撃音。 無論、イーグリードのバスターから放たれたものでは無い。 大量の銃弾がイレギュラーに突き刺さる。 「イーグリードォォォォォ!!」 振り向き、驚愕した少女の金色の瞳が映ったのは、対空砲に乗るゼロだった。 射撃。射撃。射撃。発射。 赤々と光る火線が、羽を、胸を、全てを貫通する。 ゼロは――涙を流しながら、巨大な引き金を引きまくった。 ――親友……? ――そっ、親友だ。同じ戦場で生き抜き、お互いの気持ちが解り合える仲……これを親友って呼ばなくて、なんて呼ぶんだよ ――な、なんだか、照れくさいぞ……… ――そうかぁ? 俺は嬉しいな。あんたみたいに思いやりがあって、責任感のある奴と親友になれて ――そうか……。親友……か。うん、私も嬉しいぞ ――そっか。なら、困った事があれば、なんでも相談しろよ? 絶対に一人で抱え込まないで。必ず、俺が助けるからな ――あぁ、解った。必ず…………相談するよ。ゼロ、ありがとう、だ ――ゼロ……みんなを……みんなを助けてくれ! 私の『仲間』を助けてやってくれ!! ばら撒かれる銃弾。迸る砲火。やまない轟音。 「畜生! 畜生! ………なにが、お互いの気持ちが解り合える仲だよ!! オレは……オレは……オレはぁぁぁぁ!!」 巨大な羽が吹き飛び、右腕も左と同じく宙を舞う。 メットの端を抉り、左脚が消失する。 そこで、銃撃は止まった。 「許してくれ………イーグリード………オレは、お前も仲間も助ける事が出来なかった……!」 損傷から半裸の状態であったゼロは、対空砲の座席から滑り落ち、甲板に身を落とす。 442 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 21 16 05.96 ID Hh3oKoTN0 『警告。警告。操舵室、エンジン損傷の為、本機は操縦不能。降下速度が危険値に達しています』 今頃になって、デスログマーが不調の叫びを訴えだす。 その放送にエックスは意識を取り戻した。 「………生きてる? どうして……」 自分の身体を確認しながら、立ち上がる。 銃撃によって解体されたイレギュラーと、倒れ伏すゼロの姿が瞳に飛び込んだ。 「ゼロ……!」 エックスは慌てて少女の下に向かう。走り抜ける甲板は、銃弾や竜巻で酷い有様だった。 「…………無事……かよ………?」 駆けつけてきた少年に胸を苦しげに上下させながら、ゼロは言った。 「……………うん」 エックスは二人のレプリロイドを見比べ、事態を悟る。――自分と同じく最悪な結果だった。 『警告。警告――』 「でも………生き残るのは………無理そうだな……」 急降下する船体を見つめ、自嘲しながら呟いた。 「ごめんな………お前すら守れない………なんて……」 堪えきれなくなり、またも泣き出すゼロ。 「ううん………もう、良いよ……僕は、大丈夫」 微かな呻きに、二人は驚く。 「ゼ………ロ……」 バラバラになり、甲板の一部になるイーグリードが絶望する少女の名を呼んだ。 「イーグリード……?」 「すまな………かった……な」 ――暴走したイレギュラーは、今際の時に敵のはずの者に謝罪した 「お前が……悪いわけではないのに……。お前は……私を……救おうとして……くれたのに……」 嵐は力を失い、呟きに近い声も聞こえるようになっていた。 「違う……! オレは!!」 エックスの腕の中で、自分の怪我など関係ないかのように叫ぶ。 443 名前:Irregular`s Elegy[] 投稿日:2006/10/08(日) 21 18 19.41 ID Hh3oKoTN0 「親友……失格だな……私は……。お前に………何も打ち明けなかった………」 乾いた笑みを浮かべる、そこには底知れない後悔が浮かんでいた。 金色の瞳から涙がこぼれる。 「仲間のイレギュラーも救って欲しい、と……。お前を殺せば……仲間を生き返らせる事を……」 イーグリードは告白する。自分にもある罪を。話す事が出来なかった、自分の罪を。 「お前に……打ち明ければ……きっと……きっと」 一つの可能性を呟いた。もし、の世界。絶対に行き着く事の出来ない世界を。 「私の親友である……お前なら……きっと」 鷲型のレプリロイドは、二人に微笑みかけ、船体の後部を指差した。 「行ってくれ……船尾に脱出ポッドがある……」 エックスとゼロの瞳が驚きに揺れる。 いつのまにか雨も止んでいた。 「私は一足先に……アイ君達の所へ……行くよ……」 「イーグリート!!」 時が経過する度に、残された力が消費される。彼女はもう二人を見てはいなかった。 「エックス……君にも……すまなかった……」 「いえ……」 エックスは力強く否定した。彼女の罪の意識が、少しでも軽くなるように。 「さらばだ……ゼロ……私の親友……」 最期にそういって、イーグリートは静かになった。 「行こう………ここで死ぬ訳には、いかなくなった」 「…………………あぁ、解ってるよ」 二人は、確かめ合うように言い、デッキから立ち去った。
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1. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 17 30 57 ID HRjjywM2 ●NDS用ソフト「流星のロックマン」 カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンで発売中! ●「流星のロックマン2」 「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中! ●「流星のロックマン3」 「BLACK ACE」「RED JOKER」の2バージョンで発売中! 【おねがい】 ・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。 ・質問は説明書、公式サイト、まとめWikiを読んでから。 ・特定の個人サイトや個人のヲチ、外部のコミュニティーの内輪ネタは厳禁。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ・次スレは 950 が立ててください。無理な場合はきちんと報告して他の人に頼むこと。 ■流星のロックマンシリーズ公式サイト ttp //www3.capcom.co.jp/ryusei/ ■流星のロックマン公式サイト ttp //www3.capcom.co.jp/ryusei1/ ■流星のロックマン2公式サイト ttp //www.capcom.co.jp/ryusei2/ ■流星のロックマン3公式サイト ttp //www.capcom.co.jp/ryusei3/ ■まとめWiki ttp //chipcom.org/ ■前スレ 流星のロックマン 77MHz ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1231996360/l50x ■過去ログ ttp //www.karamiso.net/ryusei/ ■アニメの話題はこちら 【おはコロ】流星のロックマン 14Hz ttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1210417195/ 関連スレは 2 あたり 2. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 17 31 50 ID HRjjywM2 ■関連スレ 流星のロックマン3 wi-fiスレ 3 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1229329040/l50 流星のロックマン3 wifi対戦スレ ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1227264806/ ロックマンエグゼ 2chの電脳74(実質75) ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1228014524/ ロックマンスレッド Part76 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1222825483/ ロックマンワールドシリーズを語るスレ2 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1226958510/ 【Bestで】ロックマンロックマン 22【新規多数】 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225616155/ ロックマンX part134 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1231907297/ ロックマンゼロ mission197 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231943487/ ロックマンゼクスシリーズ モデル77 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225880928/ ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン20体目 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1226693052/ 3. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 17 32 21 ID HRjjywM2 ■キャラスレ 流星のロックマン キャラ総合スレ ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1200576292/ 【流星のロックマン】響ミソラを語るスレ8 ttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1228575056/ 【流星のロックマン】白金ルナに萌えるスレ7 ttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1227413145/ 流星のロックマンの暁シドウさんは謙虚 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1226841797/ 流星のロックマン双葉ツカサは男の娘 ttp //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1227311008/ 4. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 17 32 41 ID HRjjywM2 ●BA、RJどちらのバージョンを選べばいい? ・ファイナライズとギガクラスのカードで決めればおk ●BA、RJによるストーリーの違いは? ・無し ●ノイズチェンジは各バージョン5種しか出来ない? ・どちらのバージョンでも10種類にチェンジ可能 ・ブラザー0だとブライノイズに変身可能。 ●BA、RJのギガは? BA ・ウィングブレード ・ダークネスホール ・サウザンドキック ・ブレイクカウントボム ・ムーリジェクション RJ ・Gメテオレーザー ・デストロイミサイル ・バスターマックス ・オックスタックル ・ドッペルミラー ●シーサーアイランドの三択どれを選んだらどうなるの? ・その後選んだ物の持ち主と1対1の会話 その後のストーリーには関係無い 全部見たいならあらかじめセーブ推奨 ●wifi対戦は改造ギア・書籍による強化ゲー? ・設定で改造ギア、書籍による強化をした人はNGにできる ●ここが分からない! ・wikiを読んでも分からなければここで質問すれば誰かが答えてくれるかも。 5. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 17 34 18 ID 9cxt9TZz 突然のお願いで失礼します。 ウェーブマスターズ2009の規定変更により 高校生以上の方の大会参加が不可能になってしまいました。 そこで現在、全年齢クラスの復活を求め、署名活動を行っております。 もしも賛同なさる方がいらっしゃいましたら、 下記のサイトの掲示板にてその旨をお伝え下さい。 どうか宜しくお願い致します。 ■流星のロックマン3 署名Wiki ttp //ryusei3.ddo.jp/ 6. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 17 36 29 ID XTXigX0t 1 乙カサ 5 テンプレみたいに張るなよ底辺め 7. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 17 47 37 ID /kJ+uyE0 マージノイズ! 1 乙クス!! 8. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 17 55 58 ID swGyRj4L 1 乙 9. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 17 56 29 ID z5p+L9WR / ̄ ̄\ ノし. u _ノ` ,,\. そうだ、暁! /⌒` ( ◯)(O) 私が放つ 1 乙のエネルギーを . | j( (__人__) 貴様が全て吸収し、打ち消す! | ^ 、` ⌒´ノ 私も貴様も消し飛ぶが運がよければ奴らは助かるかもしれんな | u; ゙⌒} ヽ ゚ " } ヽ j ノ _____ /⌒\ ゚ (´ . / ノし \ 愛するものを守る為に全てを | ゚ \〜、,⌒\. _ / u ⌒ ゚ \ 1 乙をささげる! | \j(, \ r \ gj }`hi、. |, 。 j } | \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ | j \___゚___ ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ | | ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \ 10. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 18 19 13 ID QUGhFmBQ 1 ぺいん乙ふれいむ 11. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 18 58 47 ID SsGSgG6X ........../⌒ヽ ・・・はは、そうですよね ..........´ω`) このまま やられちゃったら、 1 に あわせる カオがないや・・・ ........../⌒ヽ ボク、まだ、やれます・・・ ..........´ω`) やれますよ、 1 ・・・ ...........⌒ヽ このイノチ。 .......... ( ´ω`)二⊃ まだ、もやしつくしてない・・・! .......... / たたかいぬけるだけ、 ..........ヽノ たたかってない・・・! .......... ノ Σ/⌒ヽ たおれるには Σ⊂二二二( ^ω^)⊃. はやすぎるんだ!! Σ| / Σ( ヽノ 1 おおおおおおおおおお乙っ! Σ ノ ノ .......Σレレ /□\ /□\ へへ |\ □[回]□ □[回]□ ・:臣;臣\\ ト \ \□/ .Σ/∀ヽ/ <⊂二二二(´・ω・` )⊃ブエース Σ⊂二二二( ^ω^)⊃ レジョーン ;:臣;臣:臣 | φ/ Σ| φ/ <二二コ ( ヽノ Σ( ヽノ ・;:臣臣/ ノ ノ Σ ノ ノ z二二/レレ .......Σレレ 12. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 20 13 40 ID CyrPRSGQ 1 乙 ところでいつからヲチ禁止になったんだ? 流星1、引いてはエグゼの頃からヲチは付き物だったじゃん 13. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 20 24 38 ID w7wIoWdB 随分前からだよ ヲチなんて微妙な物を、スレの憑き物にされても困るし… 14. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 20 27 31 ID 5+zngwQd ヲチはそれ専門の板があるしスレも立ったんだから 向こうでやればいいだろ それに関してこっちが何か言う事もないし 言われる事もないんだから 15. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 20 40 06 ID ASQeZmwI もうすでに変なのが湧いてる 16. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 20 41 55 ID ZV19cnrB もうさヲチとかオフィシャルなんて 関係ない話やめようぜ そもそもオフィシャルってなんなんだよ 17. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 20 46 55 ID 3DC7ZTDP 16 お前がまた話題をばらまいてどうするんだよ しばらくROMれ 18. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 20 49 42 ID ZV19cnrB 17 嫌だ 19. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 21 08 16 ID mD4GAiNR 実質79じゃねーの? 20. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 21 28 32 ID IJu3ogqF 19 74→75→75(76)→77と来たから78であってる 21. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 21 30 39 ID uCCBbXWF 凍結ブレイクフォルダ使いたいのに、ヴァルゴに全然ならないよ… まあリブラで妥協しても良いんだけど、CSで凍結させられるのはデカイし 22. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 21 32 29 ID Yq6kZOaH ノイズウェーブで50回くらい粘ってるけどブライノイズにしかならないorz これはブラザー居ない人へのイジメですか? 23. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 21 41 54 ID Bm4gES7r ケサランパサランで起こるいいことを誰か教えてくれ 24. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 21 46 56 ID VrZ0LqP8 23 まれにロックマンにも降ってきて、その場合は9分の1の確立でつぎに使うバトルカードの 攻撃力が2倍になったり、バリアやインビジブルになる。 25. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 21 57 54 ID /j5r1DnA 空からウニが落ちてきて転がるの和むよな ディバイドラインされて、次々と穴に落ちていくのも好きなので ディバイドされると不利だと分かっていてもついつい使ってしまう 26. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 22 35 57 ID c0KvS/TM 21 普通はマージするからリブラベースにしてヴァルゴのブラザー集めればいいんじゃね? 今日の強化無wi-fiは、やけにアイスステージ使用率が高いな…。 27. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 23 00 25 ID w0gmo9wU 前スレ1000www 28. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 23 01 56 ID kFeRdWls やたら自分の戦績が偶然高かったんだけどWifi接続したら戦績高い人に避けられました これが戦績厨ってやつか? 29. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 23 06 15 ID pDSvKeZ1 コロコロの通販にやられた。20買ったのに箱じゃないし、流星マーク1枚だしレゾンなんて出なかった。もうわざととしか思えない。もちろんコンプなんて出来なかった。 30. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 23 11 24 ID rAF5mNhS サテラサーチング!とか言いながら爪で擦ってやる 31. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 23 14 54 ID c0KvS/TM カットイン出来たのに間に合わなかった時の悔しさは異常 アンデットリバース返し返し出来たってのに…! チラ裏スマソ 32. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 23 16 42 ID c0KvS/TM 31 ×アンデット ○アンデッド もう今日の俺ダメだ 33. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 23 39 24 ID uCCBbXWF 31 うっかりクラブやコンドルにオーラやバリアで割り込む俺に比べたらマシさ 頭で理解した瞬間には反射的に指がAボタンを押しているという… 34. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 23 54 38 ID kFeRdWls Wifiエドギリ多いな 大会の影響か 草焼きブライの俺はどうでもいいがね 35. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/21(水) 23 56 46 ID G9MoFX91 シールドしてるのにデストロイミサイルにインビジでカットイン! これ俺よくやるな 36. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 00 12 37 ID ttEFmWT4 対インビジ性能があるギガに対してよくインビジでカットインしてしまうな、俺も Gメテオレーザーとかジェミサンとかゴルゴンアイとか 37. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 00 28 09 ID MLbe2Y1k 前作でボルティックアイにインビジでカットインとかよくやっちゃってたわ 38. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 00 39 50 ID 9KE58Xkh 28 詳しい状況を知らないから、客観的には一概にそうとは言えないね。戦績 厨の定義も無い訳だし。 でも自分の称号が少ないのに戦績が異様に高いと避けられちゃうかもね。 まあ自分で相手のことを戦績厨だと思ったら心の中でノットレジェンドすれ ばいいと思うよ(笑) 39. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 00 51 55 ID 9mK43kkz 対戦でのカードコンプなしでシリウスありってチートゥ? 40. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 00 54 19 ID 5fvZScex 39 Yes,You aer cheat 41. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 01 05 28 ID Y6I54KBb 39 SMG揃えてコンプだからおかしくはない 42. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 01 17 08 ID R2xgVcfi ギガはシリウス倒さなくてもコンプ可能だから他を全てトレードでシリウス撃破前にカードコンプ可能 まあ、そこまでするならフツーにクリアーしたほうが早いけど 43. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 01 35 54 ID mzu9VKjj SBランマ CV 江崎拓 バトルスタイル 【シューティング・スター】 無数のガード不能メテオが相手を襲う バトルコンセプト 【オーバーキル】 ファイナライズに匹敵する火力で相手を圧倒する 基本戦術 ノイズ改造ギアによって強化されたゼツメツメテオの威力は110にもなり、ホーリーパネル+オーラすら貫通する ヘビーゲージを多様するため、先出しされるインビジも無効である 近接戦ではジャックコーヴァスも利用し、単体で1000を超えるダメージはバトルの流れを一瞬で変えてしまうほどの威力を誇る 得意な相手 ・サポートの変更などでエリアイーターを使えない型 ・早い段階でファイナライズしてくる相手(エリアイーターが使えなくなる) 苦手 ・最接近維持型 44. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 01 40 00 ID 5fvZScex 43 はいはい あんな机破壊する二浪のアホはほっとけ それと、奴の必殺技は「カイザーデスクブレイカー」だ。 45. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 01 50 09 ID MLbe2Y1k ウィザードと電波生命体って違うの? 46. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 01 59 52 ID 9mK43kkz 45 端末の一部になるか端末に居候してるかの違い? 電波生命体…借家、賃貸暮らし ウィザード…持ち家暮らし 忘れてた物体に干渉できビジブルゾーン以外でも視認可能なとこ 47. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 02 43 18 ID tGAZKw1U さっき流星3クリアした クインティア姉弟はプロパンになるはずだった魂 とおも 48. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 03 28 03 ID R2xgVcfi ダイゴパパは良い大人だからしないだろうけど、電波体になったら悪い事やり放題だよな 49. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 04 39 44 ID lkBJ1LO8 てかスバルとウォーロックは初期段階でもうやってるんだけどな 無断トランサー&スターキャリアー覗き 50. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 09 22 48 ID 2AHov0xI 代わりに悩みを解決してるしいいんじゃね 51. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 09 56 02 ID 5JRBBNg3 ヒーローが覗きはいかがなものかってことで3の以来イベントがヘルプになったんじゃね 52. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 10 01 06 ID ZtC5Q79M 戦績厨 リュゥグゥレナ オノえもん きょうごく サンガ フリーダム※Ludo アース あんてん ぼこぼこにしてよね ハンター くぅBX カムイ OP レオディン bet 53. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 10 15 24 ID guYLuWNi betって人2のときもいたな 54. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 10 25 49 ID Mlk4oJ5w 2の頃、bet OPとかいう奴にシニア装備で勝ったんだがwww 55. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 11 04 46 ID 2AHov0xI 51 ネットの掲示板に依頼+XYZを書き込むと電波の助っ人が解決してくれるんです くらいにしておけばよかったのに インフルで喉痛くてキツ…リアルタミフル貰ったけどアイキャンフライしないか心配 56. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 11 18 42 ID /lsLYt3R こんな所に居ないでとっとと寝ましょう 57. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 11 29 00 ID rdg2vf92 52 ほとんど某サイトの奴じゃねーか! 58. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 11 41 50 ID ApeUIApt レッドジョーカーになんでシンクロフックXがあるのか理解出来ない… せめてデストロイアッパーにしてくれよ 59. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 11 50 29 ID CLaauCZH ビルディング殴ればよくね ジョーカーあるし 60. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 12 22 12 ID 9mK43kkz 52 自分の名前がこういうリストに載ってないのを見るとほっとするな 61. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 13 22 54 ID RSssO8z6 名前を被りやすいスバルにしてる俺には関係ないな 62. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 13 27 37 ID ApeUIApt 59 成る程 63. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 14 21 37 ID IwMtNa/q Wi-Fiに一度も接続してない俺には関係ない話だ 64. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 15 20 15 ID ZtC5Q79M 3での馬の戦法が気になるな 65. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 15 20 48 ID mzu9VKjj 52 レオディン、bet、アースはリアル引きこもり 糞茶に24時間いる 66. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 15 21 19 ID mzu9VKjj 64 43 67. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 15 37 12 ID R2xgVcfi とりあえずageてる奴はNGしとくか 68. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 16 00 08 ID mzu9VKjj 67 NG指定(笑) 黙ってやればいいのにどうして一々報告するの? ここはお前のメモ帳じゃないよ? 69. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 16 02 46 ID SUvb+B8y とりあえずageはやめろよ 70. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 16 13 00 ID KhSduQqV 既にNGした奴にレスしてもしょうがなかろうに 71. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 16 13 49 ID y2NhweUX 改造ギアってWCやレゾンふくめてクリドラN以外解禁されたの? ずっと気になってるんだが 72. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 16 26 44 ID y3zRXt/z 解禁とか、関係ないよ 持ってるのだけ使えばいい話 持ってないなら、使えばいいだけの話 73. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 16 28 20 ID y2NhweUX いや俺改造OFFしかでないし、ちょっと気になっただけ 74. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 16 40 37 ID Y6I54KBb 72 どっちだよw 75. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 16 44 14 ID WXRsqFO+ また無敵ロックマンと出会ったわ 攻撃まったく効かないし少しダメージ与えても体力回復というか戻っていくし相手のバスター1発くらっただけで1000もダメージ。 動きもなんか変。消えまくりで姿見えない。 76. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 16 47 04 ID ZtC5Q79M ゼツメメテオの攻撃力100以上はノイズドカードで可能だけどHP低くなるな 77. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 17 20 46 ID bwvC3f6V 74 持ってないなら、使えばいいだけの話 つまり ネットでコマンド漁って現物持ってないって素直に言えば? そんな奴は解禁されてないカード使って失格にでもなってろ ってことじゃねーかな 78. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 17 22 48 ID z9ds/ETG カード見せろって言われるのが怖いんだろオフィシャルは 79. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 17 28 03 ID ZtC5Q79M 非公式大会のwiki過疎り過ぎだろ・・・・・ 80. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 17 49 08 ID y2NhweUX 非公式興味ないや 81. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 17 49 32 ID D9zPxKux サバイバルマッチ出るんだったら何時間前から並んだ方がいいかな 82. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 17 53 35 ID L8fRtmpn 八時には入ってないとダメじゃないか? 83. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 17 57 11 ID mzu9VKjj オフィグソなら徹夜は当たり前 84. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 07 07 ID D9zPxKux 83 sageた方がいいかと で、オフィグソってなんぞ? 85. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 09 59 ID bwvC3f6V スルーしとけよ 81 会場してすぐ予選始まるらしいから早めに出過ぎてもバチは当たらないんじゃないか どこの会場かわからんが8時か7時半くらいでいい気がする 始発なら確実だろうけどそこまでする必要はないな 86. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 20 30 ID D9zPxKux 85 サンクス 6時くらいの出発になりそうだ・・・ 87. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 23 08 ID y2NhweUX 86 サバイバルはすぐに締め切るらしいから6時じゃ無理じゃない? 徹夜しろ 88. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 26 15 ID KtyEkisd 85-86 大阪でさえ始発組と先行入場付き添い組みで埋まりきったみたいだが? 確実な出場を期すなら始発でいっとけ ブロック分けが無い以上、今までのオープンの募集人数から実質半数になるんだから 89. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 30 01 ID y2NhweUX 始発で間に合うくせに始発で行きたくないとか言うやつは贅沢 俺なんて始発で行っても間に合わないから徹夜するのに 90. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 37 34 ID D9zPxKux 俺はとりあえず徹夜は無理そうだ・・・ 始発で頑張ってみる。漏れた時はどこへ行けばいいのやら・・ 91. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 40 45 ID L8fRtmpn 90 それが問題だよな 他のところはまったくといっていいほど興味がないんだよね・・・ 92. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 45 56 ID y2NhweUX まぁカプコンブース内で通信対戦でもしてれば 93. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 51 56 ID ZtC5Q79M ワールドホビーフェアって物販目的以外で徹夜居るんだ 94. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 52 28 ID bwvC3f6V ブース内は重すぎて勝負どころじゃない 2の時なんか相手が見つかる→即切れるか超ラグバトルがデフォだったし まあ他のブース回るのが懸命だと思う 95. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 18 56 08 ID mzu9VKjj 回ったところで面白いものないのが現実 96. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 19 02 47 ID D9zPxKux できれば物販に行きたいが無理そうだから体験コーナーかステージイベント陣取るか どちらにせよ4時までもたないな・・・ 97. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 19 10 05 ID FhIU6qsz うえーこのままじゃ大会出れそうにないから署名するかな 98. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 19 18 38 ID RNpvlnuo サバイバル出ようと思ったのに 81- 90 を見たら不安になった 勝てるかどうかで不安になるならまだしも 間に合うかどうかで不安になるなんて・・・ 99. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 19 57 01 ID BZ9Ceayo 仮に間に合ったとしても、物販とサバイバルのどちらかしか行けないだろうから、そこも問題だよな。一人で行く俺は誰かに頼むこともできないから涙目 100. 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2009/01/22(木) 20 11 29 ID RNpvlnuo 99 俺も1人で行くのだがよく考えたらそうだよな サバイバル出てる間にどんどん売り切れていって 負けたうえ何も買えないなんて事になったら何しに行ったんだか・・・
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流星のロックマン3(公式サイト) アーカイブ 流星のロックマン3公式サイト (2008-12-05 22 09 23) 全体 2009年5月15日 【サテライトサーバー】「クラーク」を更新! 【インフォメーション】「ウェーブマスターズ2009」開催決定! 2009年3月13日 【サテライトサーバー】「ホワイトカードアーカイブス」を更新! 2009年3月10日 【サテライトサーバー】「ホワイトカードアーカイブス」を更新! 2009年3月6日 【インフォメーション】「書籍情報」を更新! 【サテライトサーバー】「ホワイトカードアーカイブス」を更新! 2009年2月27日 【サテライトサーバー】「ホワイトカードアーカイブス」を更新! 2009年2月20日 【サテライトサーバー】「ホワイトカードアーカイブス」を更新! 2009年2月18日 【インフォメーション】「大会動画」を更新! サテライトサーバー サテライトサーバー(Web版) u-CAPCOMNDS『流星のロックマン 3』スタッフコメント1 NDS『流星のロックマン 3』スタッフコメント2 その他 INSIDE BLACKACE showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 REDJOKER showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 『ロックマンエグゼ』新作長編を鷹岬諒先生が執筆中!タイトルは「フォルテ再会の刻(とき)」(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロックマンエグゼ』シリーズはなぜ面白かったのか? 20周年を迎えた今、「難しいゲーム」という『ロックマン』のイメージを塗り替えた偉大な名作を振り返る(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロックマンX DiVE』 1周年の感謝をこめてアニバーサリーイベント&キャンペーンが一挙スタート!:時事ドットコム - 時事通信 『ポケモン』『流星のロックマン』に「森カリオペ」さんまで! 漫画家なもり氏のリクエスト絵が一挙公開 - インサイド 『ロックマンX DiVE』 「流星のロックマン ブライ」カプセル開催! - PR TIMES 河田雄志×行徒が「ロックマン」描く2本立て新連載、ヤングエースUPで開始 - マイナビニュース 弾幕データアクションRPG『幻想のハルトマン』4月30日に無料にてSteam早期アクセス配信開始へ。『ロックマンエグゼ』風の東方二次創作 - AUTOMATON 「流星のロックマン」シリーズ3作品の楽曲を収録した「流星のロックマン サウンドBOX」が発売 - 4Gamer.net 「流星のロックマン1~3」のBGMを収録した3枚組CD BOXが発売決定 - GAME Watch 『流星のロックマン』シリーズのサントラBOXが発売決定 - ファミ通.com 「流星のロックマン」「ロックマン ゼロ」のミニサントラCD付きイラスト&設定集が発売決定に - 4Gamer.net 「ロックマン クロスオーバー」,“流星のロックマン3ワールド”が追加。新PVも - 4Gamer.net 「流星のロックマン3」,“メテオオブクリムゾン”のデータ配信開始 - 4Gamer.net 『流星のロックマン3』、『みんなのニンテンドーチャンネル』にて「メテオオブクリムゾン」のデータ配信開始 - iNSIDE 「流星のロックマン3」,“クリムゾン・ドラゴンΣ”の出現条件を公開 - 4Gamer.net 『流星のロックマン3』メガクラスカード「アシッドイリーガル」を『みんなのニンテンドーチャンネル』にて配信開始 - iNSIDE 「流星のロックマン3」,メガクラスカード“アシッドイリーガル”配信 - 4Gamer.net カプコン、DS「流星のロックマン3」 メガクラスカード「アシッドイリーガル」を「みんなのニンテンドーチャンネル」にて配信 - GAME Watch 「ストリートファイター」「流星のロックマン」カプコン公式アートブックや攻略本が登場 - 4Gamer.net 「流星のロックマン3」,“スター”を集めて隠し要素をプレイしよう - 4Gamer.net NDS「流星のロックマン3」,本編クリア後に登場する“シリウス”公開 - 4Gamer.net 「流星のロックマン3」最終ボスが公開,その先に待つものとは…? - 4Gamer.net メテオサーバ最終決戦!『流星のロックマン3』本編ラスボスついに公開!しかし・・・ - iNSIDE 「流星のロックマン3」,次世代WHFで“アシッドイリーガル”を配信 - 4Gamer.net 「流星のロックマン3」,もう一つの究極の姿“ブライノイズ”公開 - 4Gamer.net 暴走を始めるウィザード達,「流星のロックマン3」のボスキャラクターが公開 - 4Gamer.net 「流星のロックマン3」,髭男爵からのクリスマスメッセージをチェック - 4Gamer.net DS『流星のロックマン3』につかう「ノイズ改造ギア」の“ノイズハンドボーナス”を紹介! - iNSIDE 本日発売の「流星のロックマン3」,髭男爵からお祝いのビデオメッセージが到着。エ~レガントなプレゼントがもらえる暗号コードも - 4Gamer.net TVCMついに完成!テーマ曲はKCB「Stellar」〜DS『流星のロックマン3』 - iNSIDE 「流星のロックマン3」,ブラックエースとレッドジョーカーの能力を公開 - 4Gamer.net ブラックエース&レッドジョーカーの能力がついに明らかに!〜DS『流星のロックマン3』 - iNSIDE ノイズを掛け合わせてパワーアップ。「流星のロックマン3」マージアウトの新情報 - 4Gamer.net ノイズを組み合わせろ!DS『流星のロックマン3』、マージアウト形態を公開 - iNSIDE NDS「流星のロックマン3」,10月30日よりDL体験版の配信がスタート - 4Gamer.net NDS「流星のロックマン3」,“ノイズチェンジ”による能力を一挙公開 - 4Gamer.net NDS「流星のロックマン3」先着購入特典判明&データブック発売決定 - 4Gamer.net 『流星のロックマン3』は2バージョンが発売決定 - iNSIDE DS『流星のロックマン3』続報:新端末「ハンターVG」が公開 - iNSIDE 物語はクライマックスへ!『流星のロックマン3』2008年冬発売決定 - iNSIDE 流星のロックマン3(その他のサイト) INSIDEニュース記事一覧
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ゲームコード CRRJ 8EE914D0 プレイタイム000 00 020FA268 00000000 プレイタイム999 59 020FA268 0CDFE5FF ZENNY999999 020F3394 000F423F ロックマンの基本HP最大値MAX(1000)※1 120F3428 00002D00 [SELECT]ボタンでバトルカード全開 94000130 FFFB0000 C0000000 0000018D 220F2D54 00000063 DC000000 00000004 D2000000 00000000 D0000000 00000000 カードボックス開くとバトルカード全開 0202ABEC 47184B00 0202ABF0 02000041 E2000040 00000010 0B800400 23631810 79007103 46C04770 ライブラリ全開 120F6B74 00003E0F E20F6B5C 00000018 FFFFFFFE FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF FFFFFFFF サブカード全て99枚 020F3418 63636363 120F341C 00006363 [SELECT]ボタンでアビリティ全開 94000130 FFFB0000 C0000000 0000015D 220F3432 00000009 DC000000 00000002 D2000000 00000000 D0000000 00000000 アビリティ画面開くとアビリティ全開 0202B198 47084900 0202B19C 02000051 02000050 18100BC0 02000054 70812109 02000058 47707880 ウォーロック装備全開 C0000000 00000015 220F3401 00000001 DC000000 00000001 D2000000 00000000 ランダムエンカウントなし 120F9DEC 00000000 [L+↓]ボタンで即エンカウント※2 94000130 FD7F0000 120F9DEC 0000FFFF D0000000 00000000 バトル関連 ロックマンHPへらない E2000000 00000018 5A5321F6 525321F4 1EDA5E51 46C01E5B 47004800 02133B69 52133B5C 588A492B 02133B60 47084900 02133B64 02000001 D0000000 00000000 カスタムゲージ即満タン 5213F578 03802001 1213F57C 00006020 D0000000 00000000 バトル中[Y]ボタンで敵HP0 E2000020 00000018 200021F4 5E515250 320C1C1A 47004800 02133CD5 46C046C0 94000136 FFFD0000 52133CC8 90001980 02133CCC 47084900 02133CD0 02000021 D2000000 00000000 ロックマン無敵 E2000060 00000020 58210080 305E1C08 45024A04 22FFD102 46C08002 47104A00 02138B15 02188D46 52138B08 20438008 02138B0C 47084900 02138B10 02000061 D0000000 00000000 ※1 アビリティセットで増加する前の基本HPがMAXになります。 ※2 エンカウントしない場合は[L]ボタンをホールドし、ウォーロックのメッセージがながれ終わったらホールドしたまま[↓]ボタンを押して下さい キズナリョクMAX(1900)※セーブ非対応 120F39B8 0000076C 1202D086 000046C0 ※セーブデータには反映されません。このコードを使用した状態で本来のキズナリョクを 超えてアビリティを装備した場合、以降このコードを使用しないでゲームを始めるとアビリティ 装備超過の警告メッセージが表示され、強制的にアビリティ画面へ飛ばされるため、 常にこのコードを使用する必要があります。 キズナリョク9999※セーブ非対応 12027FC8 0000270F 120F39B8 0000270F 1202D086 000046C0 ※セーブデータには反映されません。このコードを使用した状態で本来のキズナリョクを 超えてアビリティを装備した場合、以降このコードを使用しないでゲームを始めるとアビリティ 装備超過の警告メッセージが表示され、強制的にアビリティ画面へ飛ばされるため、 常にこのコードを使用する必要があります。