約 59,688 件
https://w.atwiki.jp/soq_skygalleon/pages/197.html
C610 無 LE オーディン ロキ 5 26 - 男性 天翔2 躍神3 護神 レジェンドガチャ
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全て20LVの数値ですが、作成させていただきました。あとは任せた -- 2013-10-11 02 04 57 神速3はLv30な。 -- 2013-10-11 06 59 43 LV30でHP154、AT55、AG27です。 -- 2013-11-23 23 39 38 中列はLV35で係数AT×0.55になりました 前列は0.5のまま変わらず -- 2013-11-30 15 28 25 LV10で神速1でした -- 2014-06-27 21 08 19 特技ボイスなんて言ってるんだ…? -- 2014-10-16 05 39 02 封迅やキニチ+など、このカードでAG下げる必要は減っているがヘスティアやガルダ+にはわりと刺さる -- 2014-11-28 12 15 25
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英名:Veloci-Harpe レアリティ:C 原案・絵師:丸山浩・巴ヨシヤス 番号:BS12-001 収録:星座編3弾-月の咆哮 コスト:1 軽減:0 シンボル:赤 系統:地竜・機竜 種類:スピリット 1-LV1:1000 3-LV2:3000 4-LV3:4000 LV2-3:『このスピリットのアタック時』 このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。 フレーバー 太陽の軍勢は、次の侵攻ポイントを骸の摩天楼に設定し全勢力を集結。 大軍勢の先頭に立つのは……太陽神龍だ!! ―交渉人ミクスの手記― 備考/性能 ハンドブースト:ドローソース 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ここを編集 BS12-赤へ戻る
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製造:菊田重工×村井研究所 所属:ラグナロク 武装:アームホーン・レーザー 菊田重工と村井研究所が共同で開発したファントム。 数十機で編隊を組み、ラグナロクの周囲を常に飛び回っている。 武装は細長いアームホーンと、全身から噴出させるレーザー。 また、敵のレーザーを吸収し、自らのエネルギーに変換する能力を持つ。
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動画 概要 マーベルドラマ『ロキ~LOKI~』150%楽しむための知識を伝授!! 色んな時代を飛び回る複雑な内容も我々の動画で解決!! そして是非コメントに皆さんの考えも書いてください!! ★ロキ特集のプレイリスト https //www.youtube.com/playlist?list=PLNLezrP1bjaqaSwf6IiW4CX7NFQ5f01nR ★アメコミ道場はこちらのプレイリスト https //www.youtube.com/playlist?list=PLNLezrP1bjaqPyLFqCejNG1E77cLtUjSp 生放送で使えるスタンプや直接対話もできるメンバーシップはこちらから https //www.youtube.com/channel/UCt97VK4q_HPSUYN9GC4AynA/join 気に入って頂けたら高評価、チャンネル登録お願いします! コメントもお待ちしております! リクエスト、質問などにもお答えしますのでどうぞ! <出演> 柳生 玄十郎 ( https //twitter.com/genjyuro ) 花澤 歩 ( https //twitter.com/ayuuu_0921 ) 新美 真志( https //twitter.com/doraive_niimi93 ) 制作:S.H.A.R.L.D. 編集:nobu( https //twitter.com/nobu0305jb ) しゃべんじゃーず公式Twitter( https //twitter.com/syavengers_s3 ) ▼チャプター 00 00 OP 01 03 TVAとは? 08 03 TVAとファンタスティック・フォー 18 32 TVAとコルバック 20 16 TVA vs ファンタスティック・フォー Part2 26 12 TVAとシー・ハルク 33 02 他にもこんなTVA 34 41 TVAの生みの親 #マーベル #ロキ #ドラマ 投稿日時 2021/06/08 10 00 27
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【基本情報】 キャラクター名:ヒロキ/萩原 弘樹(はぎわら ひろき) 種族 :ヒューリン 性別/年齢:男/16 メイン/サポート:ウォーリア/サムライ キャラクターレベル:5 出自/特徴・効果 :未知との遭遇 /【異なる目覚め】自身以外の種族スキルをひとつ取得すること。 ただしメイキング、及びCL制限のあるスキルは選択できない。代償としてあなたの1度のフェイトの使用上限が-1される。 境遇/謎を求めて : 運命/窮極の選択 : 経験点:取得:112点: 初期50点+62点 :消費:100点: レベルアップ:100点/フェイト+0:0点/換金+0G:0点 ;残り; 12点 能力P:取得: 34点: 初期15点+19点 :消費: 23点: :残り: 11点 【能力基本値】 成長 現在値 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 使用能力P 筋力 13 2 15 5 1 / 1 7 4 器用 9 6 15 5 1 / 1 7 11 敏捷 8 4 12 4 1 / 5 6 知力 8 1 9 3 / 3 1 感知 8 1 9 3 / 3 1 精神 9 9 3 / 1 4 幸運 9 9 3 / 3 HP :52 MP :34 フェイト: 5 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 7 -1 6(3D) 攻撃力 6 6(2D) 回避判定 5 5(2D) 物理防御力 9 19 魔法防御力 4 4 行動値 7 7 移動力:12m 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 ■種族 《コンビネーション》 1 パッシブ 自動 自身 なし 0 コンボスキルの命中判定に+3。 《ステッドファスト》 1 パッシブ なし 自身 なし - [転倒]を受けない。 ■一般スキル 《コンボアタック:ウェポン》 5 メジャー なし 自身 なし - 武器攻撃を行うコンボスキルを使用できる。 《フックダウン》 1 クリンナップ 自動 自身 なし 2 ポーションを使用する。1シーン1回。 ■ウォーリア ※《ボルテクスアタック》 - DR前 自動 自身 なし - ダメージに+(CL)D6 《ソードマスタリー》 1 パッシブ なし 自身 なし - 「長剣」による武器攻撃の命中判定にダイスを+1個追加する。 《スマッシュ》 1 マイナー 自動 自身 なし 5 白兵攻撃のダメージに+【筋力】 ■サムライ ※《トルネードブラスト》 - メジャー 自動 範囲() 武器 - [CL+1]以下のモブを戦闘不能/死亡させる。1シーンCL回。 《アーマーブレイク》 5 マイナー 自動 自身 なし 5 攻撃が命中した場合、対象の【物理防御力】をシーン終了まで-[SL×2]する。 《トゥルーブレイク》 1 効果参照 なし 自身 なし 5 《アーマーブレイク》と同時に使用することで、《アーマーブレイク》の「効果」を「【物理防御力】を0にする」に変更する、1シーンに1回まで使用可能。 ※=自動取得スキル 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御 魔防 行動 射程 備考 右手 :ロングソード 7 -1 6 左手 :カイトシールド 4 3 頭部 :ヘルム 3 6 ハード+3強化 胴部 :学生服 4 6 クロースアーマー装等、ハード+3強化 補助 :マント 1 4 ハード+3強化 装身具: 合計 11/4 -1 6 19 【所持品】 ・冒険者セット 5 ・HPポーション 2 ・MPぽーしょん 2 ・バックパック 1 ・ベルトポーチ 1 ・ハット 1 重量 解説 合計/最大 10/22 所持金:470G 【設定】 ファンタジー世界に微妙に浮いている、学ラン姿の高校生。 表示PC名は、バイトの時に使っていた自分の名前そのままで、レベルこそ下がっているが初期設定も同じらしい。。 件のアナウンスを本人は聞いて居ないが、それ以前に「ゲームの中に自分が居る」と思っているので死活問題なのは自覚している。 ソロでの狩りよりはPTが有利と知っているため、1対1での強さよりもPTで有利に戦うためのスキルなどを中心に選んでいる。 【リアル設定】 私立緑ヶ原学園2年生。 高校生活2年目の春、部活に勤しむ訳でもなく仲の良い友人等と波乱万丈な学園生活を送っていた。 そんな折、割の良いアルバイトがあると誘われ紹介されたのが、SSOと言うゲーム開発のテストプレイヤーだった。 ゲームを遊んでいて、それで尚且つバイト代も手に入る。そんな話を断るほど捻くれている筈も無く、その“割の良いバイト”に勤しんでいった。 しかし現実は奇遇な運命を辿る。 覚えているのはバイトの最終日、行き着けの喫茶店で友人等とバイト終了おめでとうパーティを終えた後、携帯に届いた1通のメール。 「萩原君、君に渡し忘れていたものがあるから開発室までとりに来てくれないかな?」 別に明日になってからでも済む用事、だが家に帰るよりも取りに行くほうが近い。そう思って会社へと向かったのが間違いだった。 警備員もいない入り口から建物に入り、薄暗い開発室の部屋の扉をノックして開けた瞬間、眩しい光で目が見えなくなり……気が付いたら見知らぬ街に居た。 いや、見知らぬ街…ではない、何度も見たことがあるし来たこともある。だけれども、それは”ゲームの中の話し”だ。 そう、藤原弘樹はSSOというゲームの中、全てのキャラクターが最初に訪れる"泉の都市の中央 泉の広場”に立っていたのだ。 【冒険履歴】 ・『素材探索ツアー:雪山』GM:愚、経験値;20、報酬:700GP、コネ:猫妖精ごんぶと(?) ・『からりと上がった海老フライ』GM:Loststar、経験値:24、報酬:800GP+HPポーション1こ(消費分)(2010/02/04) ・『血の祝祭。甘き死よ来たれ』GM:虎蔵、経験値:18、報酬:385GP(2010/02/11) 【購入履歴】 ・HPポーション1、MPポーション2、バックパック1、ベルトポーチ1.合計135GP(2010/02/04) ・ヘルム+3、マント+3、ハット、合計1250GP(2010/02/11) 【成長歴】 レベル:サブクラス:獲得スキル1 獲得スキル2 ・CL1:サムライ :《ソードマスタリー》 《アーマーブレイク》 ・CL2:サムライ :《コンボアタック:ウェポン》《アーマーブレイク》 ・CL3:サムライ :《コンボアタック:ウェポン》《アーマーブレイク》 ・CL4:サムライ :《コンボアタック:ウェポン》《アーマーブレイク》 ・CL5:サムライ :《アーマーブレイク》《トゥルーブレイク》《コンボアタック:ウェポン》
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/01/08(金) 22 31 26.08 終了時間:2010/01/11(月) 01 15 26.71 参加人数:1 シリーズ作:「パチスロキッズ2」「パチスロキッズ3」 あっ、こんなところにパチスロ台が! から突然始まる相変わらず取ってつけたような無理ストーリーが流れますが そんなことは関係なく内容はいつものココナッツジャパンなので安心です。 ストーリー ジョージくんはいわゆるパチスロ大好き野郎です。寝ても覚めても頭の中はパチスロのことでいっぱい。でもジョージくんはまだお子様なのでパチスロ店に遊びに行くことができません。ああ、くやしいな・・・。 そんなある日、ジョージくんは道ばたで、1台のうす汚れたパチスロを見つけます。ラッキー!!とばかりにお家に持って帰りました。 「よーしよし、今きれいにしてやるからな」 キュッキュッとみがいてやると・・・なんとまぁ!パチスロ台の中から、煙とともに奇妙なおじいさんが現れたのです! 「わしはパチスロ仙人じゃ。おまえはよほどのパチスロ好きらしいな。わしのもとでパチスロ修行をしてみる気はないか?」 ジョージくんがOKしたのは言うまでもありません。パチスロ仙人の魔法のおかげでパチスロ店に入れたジョージくんは、ここぞとばかりにウデマエを発揮します。 ・・・しかし、そんな絶好調のジョージくんをねたましく見つめる一人の男がいました。男はジョージくんの秘密をさぐりあの不思議なパチスロ台を盗み出してしまったのです!! 「パチスロ台を返してほしければ、おれと勝負しろ!」 ・・・なんちゅー強引な奴でしょう!パチスロファンの意地にかけても、こんな奴には負けられない!ジョージくんの熱い勝負は、こうして火ぶたを切ったのでした! 配信時にパチスロがわからないという人が結構いたようなので説明します パチスロは1回につき最大の3枚賭けでプレイするのが一般的です パチスロの場合コインを賭けてレバーを叩いた瞬間に何が揃うかが内部で決まっていて それ以外の役はいくら狙ってもずれて揃わないようになっています ボーナスが揃う状態の時は「リーチ目」という特殊なパターンが揃うようになっていて これでボーナス図柄が揃えられるかどうかを判断することができます 大当たりにはビッグボーナスとレギュラーボーナスという2種類のボーナスがあって レギュラーボーナスの場合、JAC図柄を6回(実際のパチスロは8回)揃えるまで ボーナスが続きます この時は1枚しか賭けることはできませんが、揃うときは必ず真ん中のラインで揃うように なっています ビッグボーナスの場合、まずは小役の揃いやすい「小役ゲーム」というボーナスが始まります この時にJAC図柄を揃えると、レギュラーボーナスが始まります 小役ゲームとレギュラーボーナスを3セット消化するとビッグボーナス終了です ビッグボーナスで約300枚、レギュラーボーナスで約70枚のメダルが増えます 今回の配信ではあまり打ちませんでしたが、JAC図柄を1回だけ揃えることができる シングルボーナスという小当たりがある機種もあります 攻略におすすめの機種は、リーチ目がわかりやすくボーナスも揃えやすい 「ハニー!!」や「ギャルズXO」がやりやすいと思います 逆におすすめできないのは、ボーナス図柄のパターンがが多くて揃えにくい 「オリエンタル2」「トロピカル」、メダルがあまり増えないシングルボーナスの多い 「アリババ2」辺りはやめておいたほうがいいかと アイテムについて 目薬 リールの回転スピードを遅くする 人によっては遅すぎて逆にやりづらく感じるかも リーチ探知機 リーチ状態(ボーナスが揃えられる状態)になったら教えてくれる リーチ目表を持ってない1面ではこれに頼るしかないが、発動しない場合もあり? 攻略本 「セット打法」の方法を教えてもらえる 詳しくは後ほど リーチ目表 1面をクリアすると手に入る 全ての機種のリーチ目を見ることができる さて、上にも書いた通りパチスロではレバーを叩いた瞬間に何が揃うか決まっています そのため役を揃えようと、または揃えないようにしようとして、ボタンを押したタイミングより 遅れてリールが停止する場合があります この性質を利用してある程度何が揃うかを予測できる打ち方があります これを「小役回収打法」といい、 「DDT打法」(除草剤の名前から、小役を根こそぎという意味らしい) 「KKK打法」(小役キッチリカッチリの略)とも呼ばれます 今回は「ハニー!!」でこの方法を使い攻略しました (同じような配列の「ギャルズXO」でも通用すると思います) そのやり方について解説します 「ハニー!!」左リールにはリールが1周する間に「7」が3つあり、 そのうちすぐ下にチェリーがついているのが2つ、ついていないのが1つあります チェリーのついてない7を1つ目として2つ目の7が通り過ぎた直後に押すと 大体3つ目の7辺りで止まります ゲース1:下段に7 この場合ははずれです 中、右は適当に押しましょう ただし中を止めた時に明らかに止めたタイミングより送れて止まり、 7がテンパイした(2つ並んだ)場合はビッグボーナス確定です 右も7を狙いましょう ケース2:上段に☆ 3つ目の7の手前で止まった場合は押すのが早すぎます もう少し遅めに押すように心がけてみましょう 明らかに止めたタイミングより送れ、3つ目の7を通り越してこの形になった場合は レギュラーボーナス確定です 中、右に☆を狙いましょう ケース3:7が下に隠れてハートが下段に ハートが揃います 適当に押しても揃いますが、たまにはずれます ケース4:さらに下にずれてベルが下段に ベルorリンゴ これも適当押し。たまにはずれ ケース5:上段にチェリー チェリーはこれだけで小役成立です。他は適当押し 同時に下段にあるリンゴが揃うこともあります ケース6:中段にチェリー リーチ目、ボーナス確定です 中リールに7を狙って・・・ ぴったり7が止まってくれればビッグボーナス! 右に7を狙いましょう ずれて☆が止まったらレギュラーボーナス 右に☆を狙いましょう エンディング スタッフロール 次回作に役に立てそうな事を書いていたらすごく長くなってしまった^^; 最後に・・・ 「セット打法」等のゴト(いかさま)行為は犯罪です 絶対にやめましょうw セット打法とは・・・ あらかじめ、遊技台に裏基板を仕組んでおき、特定の手順を踏むことによって 不正に大当りを引き当てること 裏基盤を仕掛けるために合い鍵を作製したり、仲間を従業員に仕立てたりと 規模としては割合と大がかりなゴトである 正規の場合でも遊技台のプログラム等のバグをついたセット打法も存在する
https://w.atwiki.jp/ruzeru/pages/117.html
11R 第11回プロキオンステークス(GIII) 1ツルマルファイター 2エンシェントヒル 3エーピーフラッシュ 4メイショウバトラー 5ロッキーアピール 6シンボリエスケープ 7ステンカラージン 8カイトヒルウインド 9サンライズキング 10ビッグフリート 11リミットレスビッド 12スナークスズラン 13ゼンノストライカー 14シーキングザベスト 15シャドウスケイプ 16シルヴァーゼット 結果 14メイショウバトラー 214シーキングザベスト 39サンライズキング 46シンボリエスケープ 51ツルマルファイター <ruzeru> ◎ シーキングザベスト ○ シルヴァーゼット ▲ リミットレスビッド ☆ シンボリエスケープ △ ステンカラージン △ カイトヒルウインド コメント:上位3頭で間違いないと思います。穴は、ずっと追い続けていてもいいだろう・・・ステンカラージン!!追い続けましょう。 <八重ちゃん> ◎ ○ ▲ ☆ △ △ コメント: <よしお> ◎ ○ ▲ ☆ △ △ コメント: <部長> ◎ ゼンノストライカー ○ エーピーフラッシュ ▲ ツルマルファイター ☆ シーキングザベスト △ リミットレスビッド △ コメント:レコード勝ちの反動は気になりますが、ゼンノストライカーの勢いに期待します。エーピーは短距離でいずれ嵌まるでしょう。コース得意のツルマル、人気し過ぎだが力あるシーキング、豪腕川田のリミットを押さえます。 <先生> ◎ リミットレスビッド ○ シーキングザベスト ▲ エンシェントヒル ☆ カイトヒルウインド △ メイショウバトラー △ シンボリエスケープ コメント:叩き2走目の重賞ウイナー⑪に期待します。相手は、やや疲労?が気になりますが実力ある⑭と連闘で挑む②が本線です。押さえは叩いて上昇してそうな⑧④⑥と先行力ある⑯です。
https://w.atwiki.jp/hokudai-genngo/
言語系春のコロキアム@wikiへようこそ 北海道大学国際広報メディア・観光学院言語系春のコロキアム(通称「春コロ」)のwikiです。 詳細については、決まり次第当wikiにて公開いたします。 春コロとは 春コロこと「春のコロキアム」とは、北海道大学国際広報メディア・観光学院にて言語学あるいは言語教育に関する研究を行っている院生有志の研究報告会です。 言語学や言語教育の分野に関心をお持ちの皆様のご参加を、心よりお待ちしております。 日時・会場 2013年3月14日(木) 遠友学舎(アクセス) 午前9時30分頃会場予定 ※夜には懇親会を予定 メニュー PCでは左横に表示されるものと同じです。 メールフォーム 当wikiの管理人にメールを送信することができます。 ご意見、ご要望、その他なにかありましたら上記のフォームからお願いたします。 本日の閲覧数は - 回です。 累積閲覧回数は - 回です。
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#blognavi CARRY ONの新しいネタがあれなので、調子に乗って作ってみただよ。ほら、スウェナを冷たくあしらったり、フィシスの扱い方から言って、相当遊んでいるのではないかと踏んでます。高潔でストイックなのもいいですがね、こーゆーもいいなと。 くだらないもの作ってないで早く話を書かねばと思うのですが・・・。 中々色の組み合わせがいいのがなくて、こーゆーのセンス悪いなって思ってしまったよ。くっ。ま、「夜遊びもまかしとけっ!なエロキースがいますよ」って主張アイコンです。 カテゴリ [ネタの種] - trackback- 2007年11月04日 21 24 38 #blognavi