約 3,005,071 件
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■ミシックウェポン 「盗まれた皇宮の宝」「任務、任務……また任務!」「英魂と鎮魂」「アトルガンの秘宝」の4つの連続クエストをクリアすることで入手することができる。レリックウェポン最終段階と同様に入手難易度の高い武器群となることを前提としつつ、その性能や取得クエストについてはレリックと異なる方向性で開発された。 特徴 それぞれジョブの能力を強化する特徴的なプロパティと、アフターマスと呼ばれる固有WSを撃った後に発動する自己強化が特徴。 このアフターマスによる強化は通常攻撃・魔法の他、ウェポンスキルにも効果が及ぶ。特にLv3アフターマスの複数回攻撃・倍撃がウェポンスキルに乗った場合の威力は他の追随を許さない。また装備することで固有WS(ミシックWS)を使用できる アフターマス効果 TP レベル 効果時間 効果 上昇率 (Lv75) (Lv80) 効果 (Lv75) (Lv80) (Lv95) (LV75) (Lv80) 100~199 Lv1 60秒 90秒 命中+ 10~19 30~49 10TP毎に+1 5TP毎に+1 ?秒 ?秒 飛命+ 180秒 270秒 魔法命中率+ 200~299 Lv2 90秒 120秒 攻+ 20~59 30~89 40~99 2.5TP毎に+1 1TP毎に+0.6 90秒 120秒 命中+ 10~19 20~39 30~49 10TP毎に+1 5TP毎に+1 ?秒 ?秒 飛攻+ 180秒 270秒 魔法命中率+ 180秒 270秒 魔攻+ 300 Lv3 120秒 180秒 時々2回攻撃 約40% 約60% - - ?秒 ?秒 時々倍撃 約?% 約?% - - ミシックウェポン性能 種別 名称 特性 ジョブ 格闘 グランツファウスト D+20 隔+96 集中 回避性能アップアスケーテンツォルンアフターマス 命中+/攻+/時々2回攻撃 モ グランツファウスト IL119 D+115 隔+96格闘スキル+242 ガードスキル+242 魔命スキル+215 集中 回避性能アップVアスケーテンツォルンアフターマス 命中+/攻+/時々2-3回攻撃 モ 乾坤圏 D+17 隔+49 マーシャルアーツ効果アップオーバーロード制御連環六合圏アフターマス(オートマトン含む) 命中+/攻+/時々2回攻撃 か 短剣 ヴァジュラ D31 隔200 不意打ち だまし討ち性能アップマンダリクスタッブアフターマス 命中+/攻+/時々2回攻撃 シ カルンウェナン D29 隔186 魔命+10 歌の効果時間延長モーダントライムアフターマス 魔命+/命中+/時々2回攻撃 吟 テルプシコラー D31 隔205 ステップ命中率 性能アップピリッククレオスアフターマス 命中+/攻+/時々2回攻撃 踊 片手剣 ミュルグレス D40 隔224 魔命+10コンバート性能アップロズレーファタールアフターマス 魔命+/魔攻+/時々2回攻撃 赤 ブルトガング D46 隔264 敵対心+10 被物理ダメージ-10%被物理ダメージ時に敵対心が下がりにくいロイエアフターマス 命中+/攻+/時々2回攻撃 ナ ティソーナ D42 隔236 魔命+10与ダメージを時々MPに変換エクスピアシオンアフターマス 命中+/魔命+/時々2回攻撃 青 片手斧 アイムール D50 隔312 ペットの攻撃力アップほんきだせ しじをさせろ効果アッププライマルレンドアフターマス(ペット含む) 命中+/攻+/時々2回攻撃 獣 両手斧 コンカラー D93 隔504 バーサク性能アップキングズジャスティスアフターマス 命中+/攻+/時々2回攻撃 戦 両手鎌 リベレーター D93 隔528 魔命+20 アブゾ性能アップインサージェンシーアフターマス 命中+/攻+/時々2回攻撃 暗 両手槍 竜の髭 D91 隔492 ジャンプ性能アップ雲蒸竜変アフターマス(飛竜含む) 命中+/攻+/時々2回攻撃 竜 片手刀 凪 D37 隔227 魔命+10 敵対心+10微塵がくれ性能アップカムハブリアフターマス 命中+/攻+/時々2回攻撃 忍 両手刀 小鴉丸 D81 隔450 心眼効果アップ十之太刀・乱鴉アフターマス 命中+/攻+/時々2回攻撃 侍 片手棍 ヤグルシュ D43 隔267 魔命+10女神の慈悲性能アップミスティックブーンアフターマス 魔命+/命中+/時々2回攻撃 白 両手棍 レーヴァテイン D62 隔402 精霊の印効果アップ命中+30 魔命+10 魔攻+20 ヴィゾフニルアフターマス 魔命+/魔攻+/時々2回攻撃 黒 ニルヴァーナ D62 隔402 命中+30 召喚獣維持費-4召喚獣 魔攻+20ガーランドオブブリスアフターマス(召喚獣含む) 命中+/攻+/時々2回攻撃 召 トゥプシマティ D62 隔402 天候と同属性の魔法 敵対心-20命中+30 魔命+10 魔攻+20オムニシエンスアフターマス 魔命+/魔攻+/時々2回攻撃 学 射撃 ガストラフェテス D51 隔432 スナップショット効果アップ乱れ撃ち命中率アップトゥルーフライトアフターマス 飛命+/飛攻+/時々2倍撃 狩 デスペナルティ D40 隔480 クイックドロー性能アップレデンサリュートアフターマス 飛命+/飛攻+/時々2倍撃 コ
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タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強タチャンカ最強
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英名:Jurassickle レアリティ:C 絵師:巴ヨシヤス 番号:BS01-019 収録:BS01/ウエハース1 コスト:5 軽減:4 シンボル:赤 系統:地竜 種類:スピリット 1-LV1:2000 3-LV2:4000 LV1-2:『このスピリットのアタック時』 このスピリットをBP+4000する。 フレーバー 鋼のような両手が振り上げられたとき、わたしは死を覚悟した。 彼が助けてくれるなど、誰が予想できただろう……。 ―放浪者ロロ『異界見聞録』赤の章第4節より― 備考/性能 ハードアタッカー エピソード/キャラクター ジュラ紀/ジュラシックピリオド 外部参照:ウィキペディア 恐竜の時代。 ここを編集
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パソコンが壊れたーーー( _ ) 原因がね、どうもパソコンのすぐ脇に置いておいた、パーソナル加湿器が良くなかったらしい。こんなに簡単に壊れちゃうの?>パソコン ううう、システム管理室の人に、怒られちゃったよぅ~(T_T) 恋するコスメ・夜スリム トマ美ちゃん | 視力回復トレーニング | 精力剤直角 送料無料 親戚のおじさんが円形脱毛症で悩んでいましたが、私はすね毛の脱毛で悩んでいます。レーシック手術を受ける人がいるかと思えば、ヒアルロン酸注射を悩む人もいる。思えば色々な悩みがあるものですね。私の今の悩みは、どら焼きをコンビニまで買いに行くかどうかですが。(^_^;でも、ホントにアンチエイジング系の施術、ヒアルロン酸とかボトックスは、気になっています。注射は怖いと思っていましたが、塗るボトックスとかもあるんですよね。とりあえず、そっちについて、もうちょっと調べてみようかな・・・。 雲のやすらぎ 送料無料 | 国産精力剤 ビガリス 購入 | 精力剤Going 送料無料 | レザーブランド財布コレクション さておき、この下っ腹である。最近とみに、その存在を主張しつつある、この下っ腹は、いわゆるセルライトと言うヤツで、つまるところ私はメタボリック症候群と言うヤツなのだろうか? ふぅ~~。。。(-_-;) だろうか?と言ってはみたが、正直「メタボリック症候群であろう」ということは、なんとなく自覚している。ただ、メタボリック症候群だということを真っ正面から受け入れることに抵抗があったので、ちょっと疑問形にしてみた次第です。ダイエットしなきゃな~。。。 ユニバーサルバーンマシン | ホームページ制作格安練馬区東京 | サッカー 練習 DVD メニエール課長がしょんぼりと耳鼻科から戻ってくる。みんなは知らんぷりするけれど、私は必ずひと言、声をかけてあげる。大丈夫ですか、とかね。ごく普通の言葉。別に私は課長のことが嫌いじゃないし。それにやっぱり病気だから気の毒じゃない?この人だって、社会の犠牲者かもしれないと、思ったりする。
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615 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/04/28 01 05 55 ID 2wW8k0V70 [1/1回(PC)] おれはスターシップディフェンダー普通にやったらすぐ終わりそうだったから番号順・ノーSOSの縛り これで順番にパーフェクト出してパズルやっていくかの如く進めてるが楽しくて仕方がない 順調にやってたがステージ15で一気に詰まって1日がかりでようやくクリアできた アイテムの種類が運要素入ってるけど配置する順番を入れ替えればあまり関係ない タワーディフェンスとパズル系両方好きな奴まじオススメ 616 : 枯れた名無しの水平思考[sage] : 投稿日:2010/04/28 01 31 45 ID gohzw9jA0 [1/1回(PC)] SOS使うとボーナス入らないし、使わない人が多い気がする。いかに最小の兵器でパーフェクト獲るかが面白いね。 詰めてくると最後の手順まで全て決まってくるくらいで。最初のパワーアップがレンジだったらやり直しとか。 ボス倒したあとに残ってるエネルギー見てニヤニヤしてる。 最序盤のスコアは結構自信あるなw 154 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 12 55 31 ID pSUDuj6/O [1/2] (携帯) DSLがぶっ壊れた記念にDSi買ってきて余ってた2000ポイント投入してみたがスターシップディフェンダーおもすれー 初回パーフェクト狙ってるけど16あたりから難易度かなり上がるね ミサイル主力だとミサイル無効敵を逃がすしミサイル無いと蛇型ボスの超火力で押し切られるし…一旦SOS使ってゴリ押しでクリアしてあとからやり直した方がいいのかな? 155 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 13 53 37 ID gPvjnYbX0 (PC) 154 熱中してプレイしてると、意外とボリューム少ないから注意。 自分でも言ってる通り、一回目は取り合えず何でも有りクリア・二回目はパーフェクトクリア とプレイすれば二倍遊べるよ。 159 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 15 42 59 ID pSUDuj6/O (携帯) 155 序盤で下手にパーフェクト取れまくってパーフェクトが並んでるせいでなんかパーフェクト並べとかないと落ち着かなくてさ ソーラーフレア面にミサイル無効ステルスとかどうしろってんだ バルカンが使用不可でミサイルは無効、スキャンレーザーは威力なさすぎだし特殊武器は単体では役に立たないか出るのが遅すぎ デブリ+ミサイルorバルカンの対ステルスコンボが封印されてるとかもはやパーフェクト以前にクリアすら出来ないorz 確率低い回を狙ってバルカン使うと一番大事なときにフレア来て即死するし… 563 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/02(金) 06 56 46 ID aS36Asvt0 (PC) スターシップとミサイルは結構面白かったけど Xはなんていうかファンアイテムだな・・・ 851 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 11 37 00 ID OUcJPxAS0 (PC) 数えたらダウンロードしたソフト40個超えてたぜ 今のところベストオブウェアはスターシップディフェンダーだな 852 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 11 43 37 ID z8CcFkxl0 [1/4] (PC) いままさにスターシップディフェンダーを遊んでいる2週目爽快すぎる パッケ版でも続編ウェアでもいいからもっと多くのステージが遊びたい 402 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/05(木) 17 26 12 ID vT3KxsDF0 [1/3] (PC) 399 391 のもので良い物は at以外 無い。 500円でパズル系が好きなら Art Style辺り マリオ系がいいなら 200円だが 10秒走 10秒検定 ハムスター 守り系が好きなら スターシップディフェンダー 756 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 18 27 11 ID 4NzrE2JN0 (PC) 明日3000ポイント補充してエックスリターンズとソウルオブダークネス買うんだが 残りポイントでネクロマンサー買おうか迷ってる テンプレ以外でオヌヌメある? ちなみに持ってるのは刹那、空かけSTG、SIEZ、空気読みだけ 762 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 09 32 49 ID sP4r8kvF0 (PC) 756 テンプレにあるものだからリクエスト対象外ってことはわかってるけど、 ここはあえて空気を読まずスターシップディフェンダーをお勧めするぅ 購入予定作と実際の購入品からあなたの好みを推測するに、 スターシップディフェンダーはまさにあなたにピッタリのゲームだと思うぅ 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 22 49 14 ID yhD+K5iaO (携帯) スターシップディフェンダーってテンプレにあるわりにはわりと人を選ぶよね あれが 3に入るならジャンルの王道タイプで人気もあるネクロマンサーとか健康麻将あたりも入れちゃって良いと思うけどな 932 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/27(金) 02 46 17 ID ih0/YCIj0 (PC) スターシップディフェンダー2を早く出してくれ!超待ってる! 351 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 22 02 51 ID dOnOSwrSO (携帯) 大籠城が好き、かっぱ道のタイトル画面だけ好き、 ソリティアが好き、アクアリウムが好き ピコピクト、かっぱ道は合わない 俺は何が合うんだろう…おすすめある? 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/11(土) 23 15 20 ID 2kn+yZUN0 (PC) 351 スターシップディフェンダー かっぱ道のタイトル画面はおもしろいね。5時間はやった。くじら出た時はガッツポーズした。 しかし、かっぱ道のミニゲームの3つめってどうやったら開くんだろうか 356 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/12(日) 00 00 26 ID XTxYZCjf0 (PC) スターシップは理解するまでが… 大籠城は分かりやすくてすぐ理解できたのに。 358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/12(日) 09 03 53 ID kSGQWUaO0 (PC) スターシップてそんなに理解するの難しいか? 359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/12(日) 09 18 05 ID skoBKH/I0 (PC) TD系ってどれも似たようなシステムなんだけど、 スターシップはちょっと独特のものあるよ ゲーム事態は難しいシステムではないけどね 大篭城続編ないのかなー 無さそうだよなぁ 914 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/14(日) 22 56 01 ID gDZJr4Pf0 (PC) しばらく離れていたんだけど何気なくみてみたら残が1800Pあった。 最近のオススメ教えてくれ。持ってるのは↓な感じです。 ◎かなりハマった ○それなりに楽しめた △あまり向いてなかった ×まったく向いてなかった ◎甘口、辛口、スターシップ、PICOPICT、数陣 ○無情、ソリティア、HACOLIFE、スポっと!、ドリラー、絵心、マインドテン、脱獄密室 △鳥とマメ、健康麻雀、インベーダー、月刊パズル6 ×かっぱ道、フレイムテイル、アースセイバー、マリドン行進、アッタコレダ、神宮寺亡き子の肖像 546 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/18(火) 03 45 35 ID JcSIhxEMP (p2) TD系なら辛口大籠城、スターシップディフェンダーのほうが面白かったし完成度高かったけどね アニメっぽいキャラじゃないと嫌ってなら別だが 763 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/29(土) 13 11 47 ID RCkB9WX20 [2/2] (PC) 762 この値段でこれだけ遊べればと言うのではなく このゲームをプレイ出来て良かった的な意味で ピコピクト・スターシップディフェンダー 他一生のお供的な意味でソリティア 680 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/04(金) 19 29 19.85 ID EA1zqZBq0 (PC) 678 タワーディフェンス好きならスターシップディフェンダーも是非 904 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/15(火) 13 20 57.45 ID ZGypGZJ50 [2/2] (PC) 500ポイントだったら 『ビジュエルド・ツイスト』 『スターシップディフェンダー』 『燃やすパズル フレイムテイル』 『リフレクトミサイル』が4強だと思う 906 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/15(火) 15 01 32.29 ID vRlqPIDA0 (PC) 904 俺にとっては かっぱ道 スターシップディフェンダー アッタコレダ 3分ロケット が4強500P 930 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/03/16(水) 12 47 05.09 ID MoWdaPaL0 (PC) ピコピク、スターシップ、辛口、かっぱあたりが4強かな 特にスターシップなんかは豚ゲー買ったあとに買ったから感動ものだった 244 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/04/05(火) 10 29 45.90 ID YXe6J2EaO [2/2] (携帯) スターシップディフェンダー意外と難しいな ボリュームあるし面白いけど 671 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 16 53 18.47 ID +QXWYS6f0 (PC) 500 ビジュエルド・ツイスト スターシップディフェンダー 燃やすパズル フレイムテイル リフレクト ミサイル かっぱ道 回転イラストパズル ぐるぐるロジック Art Styleシリーズ:PiCOPiCT 任天堂多すぎですまぬ(´・ω・`) 169 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/02(木) 16 59 34.23 ID 0LGXEI9K0 [1/4] (PC) スターシップディフェンダーと大籠城をもう一回最初から遊べて嬉しい 217 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/03(金) 01 18 12.90 ID nLsKuuxS0 [1/3] (PC) これから新規さんがどんどん来るんだろうな 俺のお勧めはスターシップディフェンダーとインベーダーとだけ書いておこう 444 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 16 59 22.34 ID IkR3SalU0 (PC) DSiに1000ポイント余っているんだが 234-251らへんで評価の高いドリラーは引継ぎ不可らしいし スターシップディフェンダーってのとリフレクトミサイルが俺の琴線に触れたんだが これらって面白いor評価高いのかね? 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 17 03 49.90 ID RCcT679nO (携帯) 444 スターシップは評価高いよ 454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/07(火) 17 28 46.98 ID DPHqw4aF0 (PC) 444 スターシップ好きな人には評価高いんだろうけど 個人的にはめんどくせえ!だった 辛口大籠城の方が好み 人選ぶというかつまりやっぱ人によるとしかっていう部分は大きい 701 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 02 59 03.80 ID r3OYC9m+0 [1/2] (PC) スターシップディフェンダーおもろいな。 早送りやメッセージ送りがちと残念だがこれはハマる 702 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 03 01 19.18 ID g+zg/t/S0 [2/3] (PC) TD好きなんだけど スターシップディフェンダーってどんな感じ? なんか独特のシステムとか 703 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/11(土) 03 09 33.48 ID r3OYC9m+0 [2/2] (PC) 702 独特部分としては、 攻撃を大篭城とかみたいにサクサク連続で行うのではなく、 FF12みたいなチャージタイムゲージが溜まってから発動する形になってるところかな。 数秒に一回攻撃が発動するから、その間に兵器の向き左右に30度くらいずつを調整できる。 最初は通りすぎていく敵に少しでも早く攻撃範囲に入るように向かせて、 通り過ぎて行く前に逆向かせたらギリギリもう一回攻撃できたりするから、リアルタイムなアクション的戦術を駆使することになる。 あとは敵倒した後の金や兵器のレベルアップアイテムはタッチペンで回収することになるのでここもアクション的。 だがそれがうまくゲーム性として噛み合ってていい感じ。 295 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/25(土) 23 04 47.42 ID 1on/OSiC0 (PC) スターシップディフェンダーを買った エナジー集めが面倒で楽しくない、これは失敗だった。 296 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/06/26(日) 00 02 48.19 ID O94mIBpu0 [1/2] (PC) 俺もスターシップは面倒であんまり面白くなくて途中でやめちゃってるな 528 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 00 18 53.97 ID qqjUi2MM0 [1/3] (PC) 甘口大籠城が面白かったんで質問 タワーディフェンス系でオススメ他にありますか? 辛口が500円だけどこれが鉄板?スターシップディフェンダーも同じ系統っぽいけど設定が気になる 529 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/08(月) 00 21 15.05 ID RWFL1UO80 (PC) 528 大籠城のパッケージ版がオススメです スターシップディフェンダーは大籠城で言うところの小判を タッチペンで回収しなければいけないところが面倒だなと思いました 732 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 22 30 58.88 ID Hg3trwq6O (携帯) ハコライフとスターシップディフェンダー全クリしたぜ。どっちもおすすめ。
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ソニック ジェネレーションズ 白の時空 【そにっく じぇねれーしょんず しろのじくう】 ジャンル ハイスピードメモリアルアクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360(One/XSXでもプレイ可) 発売・開発元 セガ 発売日 2011年12月1日 定価 7,329円 備考 国内未発売のPC/Steam版あり(*1) 判定 良作 ポイント ワルアドのシステムを継承した20周年記念作人気ステージをリバイバルクラシックソニック復活作キャラクターもほぼ総登場シナリオ面は相変わらず微妙 ソニックシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 ソニックシリーズ20周年を記念して製作されたタイトルの据え置き版。3DSで発売された『青の冒険』と同時発売された。 PS3/360の前作にあたる『ワールドアドベンチャー』のシステムを引き継ぎつつ2D時代の要素も取り入れているゲーム。スキルカスタマイズによってある程度好みのスタイルでゲームを楽しめる点も特徴的。 登場するステージは歴代シリーズでも印象に残ったステージのリメイクとなっており、過去シリーズから選りすぐられた楽曲、テイルスやエミー以外の仲間やライバル達も久々に登場するなど20周年らしいお祭り騒ぎな内容となっている。 ストーリー ソニックの誕生日に集まった仲間達と一緒にパーティーを楽しんでいたソニック達。ところが突然、空に穴が開き中から黒い怪物が現れ、全員その穴に吸い込まれてしまったのだった。ソニックが目覚めたのは不思議な真っ白い空間。とりあえず遠くに見える、なんだか懐かしい場所に向かって走っていく。それと同時に走るもう1つの小さな影があった……。 特徴 2つのソニック 今作ではMD時代のソニックをクラシック、現在のソニックをモダンと称し、歴代のステージを2つの仕様でクリアしてゲームを進めるとともに、両方のソニックが出会うという異色のストーリーが描かれる。それぞれの特徴は以下の通り。 ACT1 クラシック 画面は3Dだが、原則として完全横スクロールのいわゆる2.5D。ロックオンやソニックブーストといった現在のシリーズでおなじみのシステムはなく、基本はMD時代同様のスピンダッシュやスピンジャンプのワンボタンジャンプアクションで、画面右のゴールプレートを目指して進む。 モダンと比べると足場の配置を重視した硬派なステージ構成が多く、それをジャンプアクションひとつで切り抜ける腕前が問われる。『ソニック3』の3種類のバリアなども存在するが、これらはアイテムキャリアから入手できず、後述するスキルをセットして使用することになる。 ACT2 モダン 『ワールドアドベンチャー』『カラーズ』のソニックブースト・ドリフトなどの多彩なアクションを使い、時にサイドビューで複雑な地形を抜けつつ、画面奥のゴールリングへ向かって進む3D/2.5Dハイブリッドアクションとなっている。 追加アクションが非常に多彩かついずれも高速なだけあって基本的に難易度はクラシックよりも高いが、ブーストの存在によってより手軽に爽快感を得られる。 後半のステージではクラシックには見られないトラップも登場するが、適切なアクションを行えばそれそのものは脅威ではない。『ソニアド』シリーズでおなじみだったライトスピードダッシュ(*2)は特定の場所でしか使えなくなっている。 『ワールド』『カラーズ』で使えたドリフトは、本作ではスピンダッシュしながら曲がる形になり、攻撃判定とブーストゲージを回復する効果が追加された。 スキルシステム 前述のバリアの他、加速力・ブレーキ力の強化など補助能力を追加できるカスタマイズ要素。ステージセレクト画面にあるスキル屋で購入・レッドスターリングを5枚すべて集める・特定のチャレンジACTのクリアといった条件で入手したものをセット出来る。 各種スキルには必要スキルポイントが割り振られており、合計が100以下になるようにセットしなければならない。強力な能力ほど必要なポイントは多くなり、「スーパーソニック」や、クラシックソニック用の「ホーミングアタック」などは100消費するので1つしか装備できないなど一長一短がある。 なお、スキルの購入にはステージクリアでスコアに応じて入手できるポイントが必要。このポイントは1UPを購入することも出来る。 ただし、オンラインランキングやチャレンジACTではスキルは使用不可になっている。 チャレンジACT メインステージをクリアしていくと解放されるショートステージ。クリアするとコレクションアイテムが入手出来る。 純粋にスピードを競うステージもあれば、敵が巨大化・高速化したステージ、仲間と協力して(時には争って)進むステージ、果てはテニスのラリーのような事をするステージなど非常に多彩なステージが用意されている。 評価点 ファン投票を参考にしつつ歴代シリーズから選抜され、リメイクされたステージ群。 現代の3D技術でリメイクされたステージは非常に美しく、懐かしく、そして新しくなっており好評。原作にあったギミックもほぼそのまま、「プラネットウィスプ」では限定的ながらカラーパワーも使用可能になっている。 ステージ構造もクラシックとモダンで雰囲気を残しつつ完全に別物になっており、MD時代のギミック満載のアスレチックステージと、現代の各種アクションを駆使しながら進むステージ両方を楽しむ事が出来る。 ボス戦もシリーズ歴代の大ボス・ライバル達が登場。ハイウェイでのメタルソニック戦など印象的なバトルシーンを再現している。一部ボス戦はアレンジによって易化した場合もあるが。 メインステージはオンラインランキングに対応。世界中のプレイヤーと腕前を競う事が出来る。 チャレンジACTはオンラインにこそ対応していないものの、バリエーション豊かな内容で楽しませてくれる。ステージ数も非常に多い。 良好なアクション性。 ソニックらしいキレのあるスピードアクションは健在。操作性も良好で、慣れればすぐに気持ちよく走れるようになる。 本作では『ワールドアドベンチャー』と同様、大量のリングが1回で0になることがなくなり、ある程度の量を確保していればロストは一部量だけで済むようになっているため、高ランクへのシビアさも緩和された。 スキルを使ってカスタマイズする事で自分の好きな能力を使ってメインステージを攻略出来るのも良い。苦手なステージも特定の能力があれば好タイムを出せたりも。 人気の高いBGMを当時の音源そのままに50曲も収録している。レッドスターリングを入手したりチャレンジACTをクリアする事で解禁されていく。入手した曲はコレクションルームで聴ける他、ステージのBGMに設定する事も可能。 メインシリーズからは3曲ずつ、外伝作からは各1曲が収録されている(*3)。なお、当時の最新作だった『ソニック4』からも先行で1曲収録されている。 主題歌のあるタイトルはフルコーラスで収録されている。ただし、『ソニックCD』だけは主題歌含め海外版の曲となっており、日本版の曲は「Palmtree Panic(JP/EU版 ステージBGM)」の1曲のみ。 本作でアレンジされたステージBGMも好評。ACT1はメガドラ音源を意識した打ち込み系のアレンジ。「シティエスケープ」「オレンジルーフス」のACT1版は後にmaimaiにも収録された。 白の時空にはMD版初代『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が収録されており、条件を満たすことでプレイ可能。 DL配信されているセガビンテージコレクション版とは別物で、中断セーブや実績/トロフィーには対応していない完全なおまけであるが、初代と最新作が同時に遊べるのはやはり嬉しい。 コレクション要素も豊富。 前述の歴代BGMやイラスト、シーンリプレイの他、パスワードを入力して入手出来るキャラクターフィギュアなどが用意されている。 問題点 メインのステージ数が少ない。 ボス戦とチャレンジACTを除いて全部で9ステージ・クラシックとモダンを合わせても18ステージしかない。リメイクされたのはメインシリーズのステージだけで、外伝作のステージはなし。チャレンジACTを含めればかなりのステージ数になるが……。 また、ボス戦はどちらで突入した場合もクラシックかモダンで固定されており、クラシックソニックのボス戦は2種類のみ。最初のボス戦前のデモが変わる程度。 「カジノナイト」というDLCが配信されているが、内容は『ソニック2』のカジノナイトゾーンを模したピンボールで、ステージが追加される訳ではない。 ラスボス戦では並走するクラシック・モダンのソニック達をその場で切り替えて戦闘を行うのだが… 二人を同じ画面で操作するのはここが最初で最後。切り替えに応じて2D/3D視点になり操作アクションも変化するのだが、説明は最低限度の情報のみ。そのため、操作・攻略の仕方が非常に分かりにくい。 一応それまでに救出した仲間達が代わるがわるに無線で呼びかけてくれるが、内容は「敵弾がホーミング弾であること」「クラシックとモダンを切り替えられること」を異口同音に喋っており、不自然かつ不親切である。 アドベンチャー以降ほぼ恒例となった主題歌が流れない(そもそも本作に主題歌が存在しない)ため盛り上がりに欠ける。 仲間を救出した際のムービーはシーンリプレイに登録されない。 最初のボス戦前のデモを含め、クラシックで救出した場合とモダンで救出した場合の2パターンあるが、両方のパターンを見るためには周回が必要。引継ぎやバージョン切り替えなどがない。 「過去と現代のソニックが共闘して黒幕に立ち向かう」以上のストーリーはあってないような物なので、ストーリーに期待すると肩透かしを食らう。 最初期MD時代における、ステージを淡々と攻略していくスタイルに近い。そのため、中ボス(過去作品のライバルやボス)とのバトルも特に会話などはない。 元々ストーリーに重きを置いたシリーズではないとは言え、キャラ同士の掛け合いは魅力の一つ。新旧キャラが揃うお祭りゲーという面から見てもさすがに味気ない。 ソニックでは毎回そうだが、クリア後はレッドスターリング集め・チャレンジACT攻略→タイムアタックやスコアアタックを楽しむスタイルを推している。これらをしないプレイヤーはあっという間に終わってしまう可能性がある。 登場するキャラはモダンに偏っている。 クラシック時代のキャラは敵モブを除けばソニック、テイルス、エッグマン、メタルソニックのみ。一部の過去キャラクターが背景などにカメオ登場している程度である。 ちなみにモダン版のみ登場のキャラは、そのうちMD作品が初出だったキャラと、『ソニックアドベンチャー2』以降の初出キャラに二分される。 クラシックとモダンの切り替え時、ステージクリア後などのロードは据え置き版では相変わらず長め。なお、Xbox Oneでプレイしている時はロードは短くなる。 通常レッドスターリングが登場する作品において、一度取得したリングは色が変わった状態でステージ上に残るが本作では完全にステージ上から消滅するため、収集済みのリングの位置を覚えておかねばならず不便。 総評 新旧両方のソニックをフィーチャーしつつ、これまでのシリーズを支えてきたファンに向けたお祭りゲーム…それが本作である。 不評な部分もあるものの、アクションゲームとしての完成度、多彩なステージにチャレンジなど実にソニックらしいゲームに仕上がっている。 歴代シリーズのいいとこどりな内容は20周年記念に相応しいと言えよう。 その後の展開 2024年に本作のリマスター版と完全新作『シャドウ ジェネレーションズ』をカップリングしたシリーズ最新作『ソニック × シャドウ ジェネレーションズ』が発表された(公式サイト)。対応機種はSwitch/PS4/PS5/One/XSX/Win(Steam/EGS)。
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▼5文字/▼6文字/▼7文字/▼8文字以上 5文字 文字数 ひらがな 表記 意味 5 れいきゅう 霊柩 ひつぎ。 5 れいぞうこ 冷蔵庫 食物を、低音で貯蔵する装置。 5 れいばっく レイバック フィギュアスケートの技の一つ。 5 れいんぼー レインボー 虹。 5 れぶんとう 礼文島 北海道の島。日本第34位の島。 5 れもんじる レモン汁 レモンをしぼった、しる。 5 れんしょう 連勝 続けて勝つこと。 5 れんじょう 連声 結合する2語の、一部の音が変わること。 ▲上へ戻る 6文字 文字数 ひらがな 表記 意味 6 れいせふぉー レイ・セフォー ニュージーランドの元プロボクサー。 6 れいとうしつ 冷凍室 冷蔵庫の中の、冷凍をする部分。 6 れいんこーと レインコート 雨でぬれないように羽織るコート。 6 れーむだっく レームダック 任期終了を控え、影響力を失った大統領や首相。 6 れじすたんす レジスタンス 権力などに対抗する運動。 6 れっかーしゃ レッカー車 車をつり上げて運ぶトラック。 6 れぶんちょう 礼文町 北海道の町。 6 れもんさわー レモンサワー レモンジュースを入れたカクテル。 6 れんぶらんと レンブラント オランダの画家。代表作『夜警』など。 ▲上へ戻る 7文字 文字数 ひらがな 表記 意味 7 れいくうぉーく レイクウォーク 長野県岡谷市のショッピングセンター。 7 れいぜいどおり 冷泉通り 京都市中京区の通り。 7 れいせんちょう 冷泉町 京都市中京区の地名。 7 れーざーびーむ レーザービーム レーザーによって増幅された光線。 7 れーしんぐかー レーシングカー レースをするための自動車。 7 れっさーぱんだ レッサーパンダ 哺乳類の一種。たまに直立する。 7 れんきんじゅつ 錬金術 かつて研究された、黄金を作り出す術。 7 れんげじちょう 蓮花寺町 三重県松阪市の地名。 7 れんたるびでお レンタルビデオ 賃貸用のビデオ。 7 れんらくちょう 連絡帳 集団の中で、連絡する内容を書く帳面。 ▲上へ戻る 8文字 文字数 ひらがな 表記 意味 8+ れいんぼーぶりっじ レインボーブリッジ 東京都心と臨海副都心を結ぶ、吊り橋。 8+ れーしっくしゅじゅつ レーシック手術 近視・遠視・乱視などを矯正する手術。 8+ れーしんぐすーつ レーシングスーツ レーサーがレース中に着る服。 8+ れこーどぷれーやー レコードプレーヤー レコードを再生する機械。 8+ れもんすかっしゅ レモンスカッシュ レモンの果汁をソーダ水で割った飲み物。 8+ れんごうかんたい 連合艦隊 複数の艦隊で編成した艦隊。 8+ れんしゅうじあい 練習試合 スポーツで公式ではない試合。 8+ れんしゅうもんだい 練習問題 理解度を高めるために行う課題。 8+ れんしょうきろく 連勝記録 勝ち続けている記録。 ▲上へ戻る
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ゴシック-1◆vbjf7nIC1o 初登場#761 548 スペック ◎勇者スペック(可能な限り詳細にまったり鮮やかにエロティックに) 性別 男 ・年齢 16 身長 普通 ・体重 やせ 似てるといわれる芸能人や有名人、若しくは動物に例えるなら 言われないから困る 童貞、処女、経験済? 童貞 陰毛のヘアースタイル 普通だ 息子の大きさ 測りたくない ◎対象者スペック(分かる範囲で) 勇者との続柄 妹 性別 女だと思う ・年齢 15 身長 普通 ・体重 やせ バストサイズ 少し 仲の良さ及び「ツン:デレ比率」 口げんかが絶えません 似てると思う芸能人や有名人、若しくは動物に例えるなら ◎同居家族の構成(自分を中心に考える又、従姉妹等がいる場合も必ず記載) 父 母 姉 妹が二人 ◎目標到達点(ちょっかいスレに相応しい目標をお願いします 妹に完全勝利
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トキシックボム 分類 ヘルパー コスト 2 レアリティ レア 効果 トキシックボムを投げる有毒ガス範囲:半径1.6 mガス持続時間:12.0 秒-7 HP/チック 詳細 レベルアップで効果時間と毒ダメージが強化【最大Lv:12 秒、7 dmg/秒】。着弾地点に球状の毒を展開するスモークの役割もあり、ダメージ表記の部分に撃つと一方的に内部の相手を攻撃できる。撃って起爆することも可能。 相性の良いカード プレデタービジョン 視界が遮られていても相手を捉えることができるカード。 スピードダウン ノージャンプ 相手に当てやすくするためのカード。 対策カード プレデタービジョン 上記と同様の理由で対策にもなり得る。 カード一覧に戻る
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シックなサンダル(しっくなさんだる) The distortion moonにて販売中。 身につけている間、いつもよりちょっと落ち着いて見える。 Tdm取り扱いの、別のサンダルとおそろいのデザインを選ぶことができる。 L:シックなサンダル = { t:名称 = シックなサンダル(アイテム) t:要点 = 落ち着いたデザイン,上品な,足になじんだ t:周辺環境 = 身につけている人 t:評価 = なし t:特殊 = { *シックなサンダルのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。 *シックなサンダルの位置づけ = ,,,{おしゃれ用品,ショップアイテム}。 *シックなサンダルの取り扱い = ,,,The distortion moon。 *シックなサンダルの販売価格 = ,,,2マイル。 *シックなサンダルの着用箇所 = ,,,足に着用するもの。 *シックなサンダルの形状 = ,,,サンダル(履物)。 *シックなサンダルの特殊能力1 = ,,,身につけている間、いつもよりちょっと落ち着いて見える。 *シックなサンダルの特殊能力2 = ,,,Tdm取り扱いの、別のサンダルとおそろいのデザインを選ぶことができる。 } t:→次のアイドレス = 落ち着いてお話する(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 鍋の国 10/02/14:2つ購入 藤村 早紀乃 10/02/16:藤村のトラオへ1足譲渡 1 ACE 10/02/16:藤村 早紀乃のより譲渡 藤村 トラオ 1 参考資料 The distortion moon アイドレスWiki:シックなサンダル 上へ 戻る 編集履歴: 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/28) 矢上麗華@土場藩国 (2010/02/19) イラスト製作 松井@FEG (2009/8/2)