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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「ゲーム内容の説明不足」です。 【重要】改善判定の運用が変わりました。必要に応じて判定変更議論を行い、テンプレに従って判定欄を整えてください。 シムシティ ソサエティーズ 【しむしてぃ そさえてぃーず】 ジャンル 都市開発シミュレーション 対応機種 Windows 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Tilted Mill Entertainment 発売日 2007年12月20日 定価 8,190円(税込) 判定 改善 ポイント 誰得なシリーズ異色作クラッシュ頻発、インストールすら出来ない事態も底が浅く飽き易いシステムパッチと拡張版で単体のゲームとしてはそこそこ遊べる出来に シムシティシリーズ 概要 特徴 問題点 シリーズものとしての問題 単体のゲームとしての問題 ゲーム性以外の問題 評価点 総評 余談 概要 傑作と名高い『シムシティ4』から4年ぶりのシリーズ完全新作。それだけに期待度は非常に大きく、発表当初は全世界のファンが歓喜に震えた。 プレイ画面のSSが公開され、シリーズ創始者であるウィル・ライト等旧MAXISのスタッフが全く関わっていない事が判明すると事態は一転、早くも落胆の声が大きくなりはじめた。 いざ発売されると、シリーズの基本概念をことごとく切り捨てており、とてもシムシティとは呼べない代物…、ならまだしも不具合多発でゲームどころではない状態になってしまった。 特徴 概要でも述べた通り、本作には従来作のスタッフが関わっていない。そのせいか『4』とはかなり趣の違う作風で、どちらかというと派生作『シムタウン』に近いとされている。また従来作と比べて大幅に簡略化されている部分が多い。 収支のバランスをとりながら都市開発を進めていく。シム(市民)達の満足度や、公害問題には注意が必要。 表示はフル3D。シムの表情がわかるほど視点を寄せることが出来る。 条件を満たすとメダル、トロフィーが獲得できる。 本作では区画の概念が無くなり、建物を自由に配置できるようになった。 建物・職場・娯楽施設などの建物は500種類以上。初期のもの以外は一定条件を満たすとアンロックされていく。 各建物には何かしらの「社会的価値」の生産(+)/消費(-)値が設定されている。シム達の好みにも勘案しつつ建物を設置していくことが必要。 合計がマイナスの社会的価値(=消費過多)がある場合、該当する建物は機能しなくなる。 難易度は3段階。またメインとなる通常モードの他、資金の制約が無い「資金フリーモード」、何の制約も無い「フリーモード」がある。 但しいずれのモードでも、使用できる建物はアンロック済みのものに限られる。 後に大型パッチ配布で、建物の維持費や住民感情の傾向が加わり、戦略性を問われるようになる「ストラテジーモード」や、シリーズお馴染みの「シナリオモード」も追加された。 マップは温帯地域・高山・砂漠・サバンナなど9種類。 地面や水・植物などはランダム生成される。 問題点 シリーズものとしての問題 区画整備や税金の概念が無くなった。 建物はすべて自分の手で建てる必要がある。資金は職場を設置して収入を得なければならない。市長というより地主である。 社会的価値を基準とするシステムは、別の都市開発シミュレーションゲーム『シティライフ』のシステムとよく似ており、 シムシティである必要がない とファンに失望され、 シムシティの名をかたる偽物 の烙印を押された。 『シムタウン』の後継とされているが、シムタウンほど市民と同じ目線に立てるわけでもなく、シムシティとしては都市経営の要素があまりにも薄い。どっちつかずで中途半端になっている。 『シムシティ4』から受け継いで然るべき自由自在な地形造成や、斜面の有効活用もバッサリ切り捨てている。 地形の造成が土地の平坦化以外無くなった上に、ちょっとした段差でも道路を敷設できなくなる。トンネルという選択肢は用意されていない。 建物は斜めに建設できるのに、なぜか道路を斜めに敷くことは不可能。 地下鉄はあるのに、(従来あった)鉄道や高速道路がない。その地下鉄も駅を設置するだけという簡素極まりないもの。 単体のゲームとしての問題 建物が持っている要素の合計が一定数値貯まると、新しい建物のロックが解除される仕組み。それ以外のゲーム性が薄い。 要素に絡む建物がそれほど多くなく、同じ建物ばかりで景観が画一的になりがち。 軌道に乗れば、あとは好きな建物をただ建てて眺めるのみ。建物も従来作の区画に建っていた時のような成長をみせたりはせず、変化といえば壊れる事のみ。それだけである。 環境対策をゲームのウリとうたっておきながら、対策手段が非常に少ない。 従来のシリーズで有効だった植林やマップの端に追いやるという手段が効かない。 不便な仕様 シムの一括検索機能が無く、不満を持ったシムのニーズをいちいち聞くのが面倒。 カメラのズーム範囲が狭く、都市の全域を眺めることができない。 シムの視点で町を見ることもできない。 トロフィーやメダルといったやりこみ要素らしきものはあるが、お金がすぐに貯まるので達成が非常に簡単で底が浅い。 ゲーム性以外の問題 町が大きくなり人口が増えてくると、途端にクラッシュ(強制終了)が頻発。人口10万人を超えろというだけで無理ゲーと化す。 村レベルの大きさなら普通にプレイできるが、人口が数千人、数万人と増えてくるとメモリの消費が異常に増えて、動作がおぼつかなくなる。 せっかく綺麗な町並みやシムの様子を眺めて楽しもうとしても、画質やアニメーションの再現レベルを下げないと快適なプレイが望めない。 取ってつけたようなオートセーブ機能付き。クラッシュの存在は折り込み済みだったと疑われている。 正規ソフトが違法ソフトと判断されてはじかれる謎の現象が多発し、インストールすらまともに出来ない事態に。 インストールの不具合は現在も放置状態。必要スペックを満たしていてもプレイできるとは限らない。 パッチと拡張版でいくらか改善はされたものの、PCへの高負荷は相変わらずで、これらの不具合も完全になくなったわけではない。 発売当初の日本のメーカー対応は完全無視。そのお粗末さに失望して、ただでさえ少ないユーザーが完全にいなくなってしまった。 評価点 五度にわたる大型パッチ配布で不具合の改善や新要素が追加され、それなりに遊べる内容とはなった。 建物の維持費や住民感情の傾向が加わり、戦略性を問われるようになるストラテジーモードや、シリーズお馴染みのシナリオモードも追加された。が、シムシティなら最初からあって当たり前の機能ではある。 シリーズ伝統の良質なBGMは健在。 一部の曲は『シムシティDS2』でもアレンジを受けて使用されている。しかし皮肉にも「クソゲーでも音楽だけは良い」という図式が見事にあてはまってしまっている。 総評 ソフト単体ではクソゲー、改善点を足せば十分に遊べるものの、それでも尚ゲームの動作面の不安定さが付きまとうなど、シムシティファンの望むものとは成りえなかった。 この作品に対するシムシティファンの反応は「無視」。仮にもPC版シムシティ最新作でありながら、攻略サイトは皆無。 その現状がファンからの評価を端的に表しているといえよう。 余談 2ch本スレには「シムシティ4の出来を100点とするならソサエティーズは30点」とある。 が、それ以上の内容については誰も言及しない。そもそもインストールすらまともに出来ないのだから。 Windows Vistaでは、大抵の場合動作しない。 改善要素を盛り込んだ状態の日本語体験版が公開されている。 クラッシュや動作不良に苦しむことなくこのゲームの良い点を存分に味わえる。正直これで十分。 後に拡張版『ディスティネーションズ』が発売され、新たに観光客を呼び込む要素が加わったが、すべてはあまりにも遅すぎた。
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電柱に登る人たち 277 :本当にあった怖い名無し :2006/10/16(月) 23 40 01 ID gWF4NeJQO シティボーイズ「電柱に登る人たち」 このスレにシティボーイズのファンはいないのか? ↓ネタバレ 電柱に登っている男(きたろう)は、いつも独り言を言っていた。するとそこにもう一人の男(いとうせいこう)がやってきて、自分も登らせてくれと言う。 結局登った男。 何故電柱に登っているのかを話す。(自分が身を削る思いで作った自信作の陶芸品が100円で売られていたから) すると話している内に怪しい男(大竹まこと)がやってきて、きたろうに思いっきりボールを投げ付け、帰って行く。 そして何事も無かったかの様に二人の会話が始まる。 突然きたろうが詩を詠み始める。 そうすると、三人の貴婦人が横から現れ、二人の男を散々笑い飛ばして終了。 文章では全く伝わらないかな・・・ 278 :本当にあった怖い名無し :2006/10/16(月) 23 43 31 ID lxBtxFxC0 277 さすがだ。まったくわからない。 279 :本当にあった怖い名無し :2006/10/17(火) 15 32 18 ID loqM35euO 口や文章では伝えられないコントだなwww 282 :本当にあった怖い名無し :2006/10/17(火) 23 13 16 ID ghatdUUbO 279 このコントは、暗示された意味が分からない人には全く怖くない意味不明なコントだと思う。 283 :本当にあった怖い名無し :2006/10/18(水) 00 00 44 ID X3cO3PDA0 282 あぁ、シティボーイズのコントなのに斉木しげるが出てこないじゃないかと 真っ先に思った俺みたいな人間には全く意味不明だ・・・。 灰色の男 772 :名無しさん :2005/09/26(月) 19 09 01 多分まだ出ていないようなので。 シティボーイズ「灰色の男」 かつて殺人容疑をかけられた男(斉木)と、彼を団地から追い出そうと画策する 男二人(大竹・きたろう)とのやりとり。 一見人当たりのよさそうな斉木が、たまに見せる神経症的な仕草や表情がテラコワス。 にこやかに喋っていながら、実は裏で彼に陰湿なイタ電していた きたろうの演技もキモコワス。 最初は冤罪だと思わせておいて、次第に「本当に殺人を犯したのでは?」と 見るものを疑心暗鬼にさせる。ベテランだから構成や演技力ももちろん凄いし、 非常に後味の悪い、心理的に怖い一本だった。 シティボーイズは結構キモコワイ作品多いな。 773 :名無しさん :2005/09/26(月) 21 56 54 772 こわっ!笑うところあったの? 774 :名無しさん :2005/09/26(月) 22 44 12 773 やりとりのひとつひとつはいちいち面白い。きたろうと大竹のボケ&ツッコミは軽妙だし。 それでコントとして成立してるし笑えるんだけど、見た後の感覚は心理ホラー的だった。 53 :本当にあった怖い名無し :2007/02/24(土) 21 03 55 ID I9xC1hB+0 シティボーイズでやっぱり怖かったのは「灰色の男」だなぁ。 いつもは面白い役ばっかだから余計に怖く感じた。 あと、中村さんがたまに物凄く狂気を感じる演技が怖い。 ある意味凄いけど 294 :本当にあった怖い名無し :2006/10/20(金) 08 22 26 ID GTDPR4vg0 279 シティボーイズは狂気ネタだらけなのにまとめサイトにも「灰色の男」くらいしかないのが残念だ。 文章で怖さを説明するのが難しいから書き込みづらいんだよなー。 息子を亡くした父親(ピエロの格好した斉木しげる)が 息子の思い出のために団地に1人乗りのメリーゴーランドを作ったコントとか、 あとなぜか「ピアノの粉末」(黒い粉が山盛りに舞台の真ん中に置いてあるだけ)が怖かった。 295 :sage :2006/10/20(金) 18 25 45 ID ark7tVqjO シティボーイズって狂気ネタ多いのか… 完売地下劇場でやってた朝まで生テレビのパロみたいな企画でラーメンズ小林が 「シティボーイズさん、大好きなんです」 みたいな事言ってたが、やっぱり影響受けてるのかな。 306 :本当にあった怖い名無し :2006/10/22(日) 15 42 34 ID Osv9wWXrO シティボーイズなら「はさまった人々」も怖かった。 これも全く文章に表せそうにないが。 307 :本当にあった怖い名無し :2006/10/22(日) 17 41 47 ID 06FeMx980 そういやチョップリンはシティボーイズのライブにゲストで出たことがあるんだよな どんなんだったんだろう?w 308 :本当にあった怖い名無し :2006/10/22(日) 17 44 32 ID BnXmhcoQ0 俺見に行ったよ。3公演あったうち1つを見に行ったが面白かった。 「引きこもりを外出させるすごろく」のコントとか でもDVDは3公演の中で一番gdgdで滑った公演をDVDにしてるからイマイチ 486 :本当にあった怖い名無し :2006/12/01(金) 19 17 54 ID yhKF1c/KO シティボーイズ「鍵のないトイレ」 絶対見ろ!!!!!!!! 863 :本当にあった怖い名無し :2007/02/09(金) 15 04 30 ID K2YuZUiSO シティボーイズのパパ・センプリチータを見たが、「電車」と「性病」が微妙に恐いな。 電車は知的障害者の描写があってリアルで恐いし、性病はその深刻な場面での人間模様が恐かった 50 :本当にあった怖い名無し :2007/02/24(土) 20 15 42 ID 8exzEB690 「あるマゾヒストの遺書」って実在のスポーツ選手の遺書を元ネタにしてるってやつだっけ。 58 :本当にあった怖い名無し :2007/02/25(日) 17 01 35 ID Yi23y8BvO 俺は「さやかとお父様」が一番怖いな。てかマゾヒストの遺書が入ってる奴は全体的に怖いな。 60 :本当にあった怖い名無し :2007/02/25(日) 20 26 11 ID +qArwPnE0 シティボーイズは「春雷」っていう奴が怖かった。 最後に意味もなくきたろうが殺されるし。 61 :本当にあった怖い名無し :2007/02/25(日) 22 19 06 ID QAI68XW/0 芸人板のシティボーイズスレに「あるマゾヒストの遺書」の元ネタが書かれてた 159 名前:名無しさん@板分割議論中[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 09 26 55 そりゃ本物の遺書を元ネタにしてるからね ttp //www004.upp.so-net.ne.jp/kuhiwo/dazai/tsumuraya.html 62 :本当にあった怖い名無し :2007/02/25(日) 22 38 00 ID Os04e4k60 シティボーイズこのスレでよく出るけど、見てみたいなぁ。 TSUTAYAにすごいいっぱいDVDあるんだけど、何借りたらいいんだろ。 これはお勧め!ってDVDとかってある? 63 :本当にあった怖い名無し :2007/02/25(日) 22 51 20 ID jFeqbhAt0 灰色の男が入ってるDVDが自分的にはおすすめ。 たぶん「愚者の代弁者、西へ」だった気がする。
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トリノコシティ BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 9 Objects 86 196 445 BPM 135 TIME - Artist 40mP Version plus(EXIT TUNES PACK vol.7) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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【検索用 きゅりおしてぃ 登録タグ 2021年 LAM VOCALOID き てにをは ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:てにをは 作曲:てにをは 編曲:てにをは イラスト:LAM 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『キュリオ・シティ』 2021年の「初音ミク×ドン・キホーテ コラボ」テーマソング。 歌詞 (公式動画概要欄より転載・編集) 鮮明にほころぶ花房は最新の色彩(いろ)を取り入れる 懸命に羽ばたく鳥さえも趨勢(トレンド)の飛翔法を知る 「このまま何も変わらずに今よ続け」って君は云う 肯定も否定もできぬまま世界は更新されてく 物足りない君と僕の関係を変えたいね 欲しいモノ教えて 珍品街(キュリオ・シティ)に出かけよう 他ならぬアナタによく似合う夜だ その声が その指が 流行り目眩を呼ぶ 離(か)れ離(が)れの朝をやり過ごすために 小さな黄昏を色違い二つ探そう 何が欲しい? 悩むといい 僕は決めた ふくよかな心 涸れ知らずさ まだまだ 黎明に降り出す雨粒は斬新な音を響かせる 透明な僕らの魂も意匠(デザイン)を一新(リニューアル)する 僕の中に雑居してる新と旧の君 呼び方が変わっただけさ お互いに 無い物ねだりでも その「欲しい」を抱きしめたいね 迷い路こそ楽し 好奇心(キュリオシティ)を磨いてこう 喜び・の射程(レンジ)は君が思うより 短くて届かない だから踏み出すんだよ 所詮は光の反射だとしても 世界の画素(ピクセル)は夜毎に増えているんだ 奇跡の名 決めておこう 季節の名 変わった 他ならぬアナタによく似合う夜だ その声が その指が 流行り目眩を呼ぶ 離れ離れの朝をやり過ごすために 小さな黄昏を色違い二つ探そう 何が欲しい? 悩むといい 僕は決めた 君が欲しい 他ならぬ人よ応えて ほら進化(か)われる 僕らはまだこれから コメント サビの部分がすごい中毒 -- かぐや姫 (2021-04-19 09 34 25) 名曲 -- 名無しさん (2023-08-28 18 50 46) 名前 コメント
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概要 ヒーローが実在する都市のアストロシティを舞台にした連作。 ライター&アーティスト ライターカート・ビュシーク アーティストブレント・E・アンダーソン カバーアレックス・ロス タイトルの変遷 タイトルの変更や掲載誌の移動や、内容の刷新等の流れを記載。 主要関連タイトル メインシリーズ 内容的に関わりの深い他作品を記載。 ミニシリーズ&ワンショット 作品から派生したミニシリーズやワンショット等を記載。 主要登場キャラクター サマリタン ウィングド・ビクトリー コンフェッサー ファーストファミリー リーフ個別ストーリー簡易解説 アニュアル個別ストーリー簡易解説 アニュアルの号数とあらすじを一行程度で。 その他個別ストーリー簡易解説 その他作品の号数とあらすじを一行程度で。 単行本紹介 TPBやHC等、単行本の紹介。 トピック トリビア的な話や、その他雑記。
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名称 コンパクトシティ依存症 ※一般的な意味はWikipediaを参照 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%86%E3%82%A3 基本情報 全国のやばめな地方都市に結構大規模に感染中。 福井では坂川優福井市長が構想実現に向けて邁進中。 発想のスタートラインが自治体の財政難ってあたり、半分終わって感がある。 症状 限界集落に象徴される過疎地域の暮らしやインフラを今後どうするのかを考え、集落の存続問題などキツイ部分にメスを入れていくかどうか考えるべきなのに、なぜかお気楽な福井駅前論争に終始してしまう。 構想により中心部に移住してくると想定される人は、何故かちょっと小金持ちで健康で物分りのいい人っぽい感があるが、現実はそう甘くない。それに貧乏や年齢や障害や土地への愛着により移住そのものが難しく、取り残される人こそが大きな問題なのに、それは見ないことにしてる風味。 中心市街地空洞化の問題点は声高に叫びつつも、「みんな郊外に快適な広い家を買い、車は2,3台所有し通勤も買い物も楽々」という中心市街地空洞化の反作用として出来たライフスタイルにより、住みやすさランキング上位に位置することは胸を張って自慢したりするから、あら不思議。 数十年にわたる郊外開発のおかげで、主要な公共施設がコンパクトシティ範囲外に立地しており、これらを活用する前提に立つと、メッチャ広いコンパクトシティという矛盾した現実に苦悩。 (以上越) 処方箋 「覆水盆に返らず」の書き取り練習。ついでにネイティブ並みの発音で「It s no use crying over spilt milk!」と福井の中心で故事成語を叫ぶ。 福井駅前など福井市中心部については経済原則にまかせ、落ちるところまで落ちてみる。福井の玄関口としての体裁を気にする向きもあるが、そこは馬鹿でかい看板でも立てて目隠しする。 大体、福井がオーバーストアなのは大方の意見が一致するところ。弱い商店は撤退するしかない。個人的には弱肉強食の淘汰の理論は好きじゃないが、2005年の郵政解散で国民挙げて構造改革を支持した時点で、もう大方の結論は出ている話。 駅前を意味無くウロウロする暇があったら、電車はおろかバスもまともに来ない、コンビニどころか自動販売機も無さそうで、こんなとこでどうやって暮らしてんの?っていうあちこちの集落に行き、一人暮らしのお年寄りと片っ端から話でもしてみる。 (以上越) 期待される結果 本格的に廃墟化して地価も賃料も地に落ちた方が権利関係も整理しやすいし、そうすれば新しい展開は自然と生まれてくる。 松本や宝永に同じ広さの家を建てても郊外と大して値段が変わらなくなれば、ほっといても移住者はやってくる。 ヤバイ集落訪問活動は近い将来、本当の問題に対処しないといけない時に多分何かの役に立つ。 (以上越) 関連項目 LRT依存症 福井駅前 坂川優
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ カクタス・シティ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1896.png) No.1896 礼装名 カクタス・シティ 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 320 1200 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 200 750 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3% 4% &Quickカード性能をアップ 3% 5% &NP獲得量をアップ 5% 10% コナビーンズのドロップ獲得数を増やす【『サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!』イベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター 千種みのり 解説 眼下に広がる無数の“石のサボテン”。 それは人々の栄華の象徴。 崇めたまえ讃えたまえ。 空を泳ぎ、露と戯れ、 夏に羽ばたき煌めき唄う、 その頂に咲く花を。 入手方法 聖晶石召喚 「サーヴァント・サマー・フェスティバル2023! アルトリア・キャスター(バーサーカー)ピックアップ召喚」(2023年8月11日(金) 23 00~9月1日(金) 12 59まで) 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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一方、ゴミ箱に隠れていたウーロンは、隙を縫って下水道へと逃げ込んでいた。 「ふう……ここまで来ればもう追っ手は来ないだろう。 下水道のマンホールはもう塞いだんだ。 ちょっとカビ臭いけど、一夜を越すには十分な空間だ。 ここで一休みしよっと」 すっかり安心して一休みしようとするウーロン。と、そこへ…。 「ハーイ、ウーロンちゃん、お元気ー?」 下水道の水からタコのような生き物が姿を現した。 「ひええええ! タ、タコのお化けー!!」 「やだなあ。忘れたの、オイラのこと?」 ビビるウーロンの肩を、現われたタコは足でちょんちょんと叩く。 「あ! 何だ。脅かさないでくれよ、オルトロス」 「にひひひ…」 思いがけない知人の登場に、安心するウーロン。 「それよりどうして此処へ?」 「ここで君を救うよう、ボスから言われてね」 「ボスって……誰の事?」 「涼宮ハルヒって人に、ちょっと成り行きでね。もうじきテュポーン大先生も来るんだ。さ、こっちだよ」 「待ってくれよー」 オルトロスは下水道を縫うように進んでいくのを、ウーロンはいそいそと追いかけていった。 【一日目・午後11時30分頃/夢の国地下下水道】 【ウーロン@ドラゴンボール】 [状態]一安心 [装備]ギャルのパンティー [道具]ドラゴンレーダー [思考] 1:オルトロスについていく 【オルトロス@FF6】 [状態]健康 [装備]なし [道具]不明 [思考] 1:ハルヒ達に協力する 2:ウーロンをハルヒのもとまで連れて行く
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記録はみずびたシティーの最初のスターを選択してから最後のスターを取るまでのタイムを競う。 みずびたシティー タイム プレイヤー名 ver. 達成日 備考 05:26 はちみつ EMU 2010/04/07 05:40 えるも N64 2010/04/?? 06:13 ひす N64 2010/04/06 07:46 春風 EMU 2010/04/05 追加方法 一番上のメニューバーから"編集"→"このページを編集"から 下のテンプレを参考にして記入してください。 動画orコミュへのリンクの設定は出来る方はお願いします。 |59 59|達成者名|N64orEMU|2010/01/01|sm00000 or co00000| リンク設定方法 [[sm00000 http //www.nicovideo.jp/watch/sm00000]] ↑と同様の方法でコミュニティへのリンクも出来ます これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/edith/pages/17.html
逃走エリア モーグシティ全域外周は逃走可能。但し、天へと続く塔・光の塔・軍艦島への渡航を含めた、全てのWPへの進入を禁止なお、実費となるが、モーグシティのリフト便(100Gでマーチャントギルド総本山前⇔モーグ入口付近)の利用は可能とする。 牢獄は、モーグ炭採掘場の1段低くなっている所。丁度モーグシティ中心付近に当たる。 Mission 2と復活ゲーム終了後は、ECOタウンで逃走。逃走エリアはECO温泉の更衣室を除いた全域で、牢獄はハーシェルのいる桟橋。 ゲーム実施日時 2012年4月1日(日)PM 9 00~11 00実際はPM10 50あたりで終了。詳細は後述 初期ハンター人数 2名。追加も減少もなかった。 逃走者 7名。 賞金単価・最高賞金 1秒3,000G。80分逃走すれば14,400,000Gとなる。 ゲーム内容 残り74分通知 Mission 1 ゲーム時間を短縮せよ! ゲーム時間を短縮するチャンスを与える これより残り65分までに、紙をモーグシティ省舎前にいるゲームマスターに届ければ 届けた人数×5分ゲーム時間を短縮できる 紙を置いたゴーレムは、密航路の親父の近くにある なお、最大10分のゲーム短縮が可能。 なお、短縮した分の賞金はしっかり加算される 残り47分通知 通達1 モーグシティニュース モーグシティニュースをお知らせします。 マーチャントギルドマスター・ディアマンテに、モーグ炭採掘業者との癒着疑惑が報道されました。 これに対し西軍騎士団は事情聴取を取る為にモーグへの渡航を少しの間禁止し、 マーチャントギルド総本山の公開を求めた模様…… このニュースにより、この時点よりマーチャントギルド総本山を逃走エリアに加わる。 ニュースの約2分後に通知~残り35 00まで Mission 2 新エリアに移動せよ! 先ほどのニュースが原因か、このゲームに中断勧告が出された 中断する気などさらさらないらしい。 残り35分までに、マーチャントギルド総本山に居るゲームマスターから虹色の鍵を購入し、ECOタウンに脱出せよ! 残り44分通知 通達2 リフト便監視 これより、ハンターがリフト乗り場にて監視を行う リフトの利用はとても危険なので、注意したまえ Mission 2終了後通達 復活ゲーム 復活の庭に乗船せよ! 確保者は牢獄からスタートし、モーグシティに設置された復活用の庭を探さなければならない 但し、庭は複数設置されており、正解はそのうちゲームマスターが近くで待っている1つのみ 庭に搭乗した瞬間、復活が確定する。 復活人数は無制限。但し1体いるハンターに捕まるか、時間切れの場合復活できない。制限時間は7分。 残り21 00通知 Mission 3 エリア封鎖を阻止せよ! ディアマンテがわれわれにまじりECOタウンに侵入し、立てこもっている様子 これに対し騎士団は、ECOタウンの封鎖を開始した このままでは残り18 00にECO温泉エリア、残り14 00にアトラクションエリア、 残り8 00にウェルカムセンターとショップゾーンが封鎖され逃走出来なくなってしまう これを阻止するためには、ゲームマスターの看板を確認し、 そのヒントから導き出される合言葉を茶室に言わなければならない ゲーム結果概要 74 00 早くもこの時点で2名が確保され、あと5人に。ハンター絶好調ですな… 72 00 Mission 1が始まってさらに1名確保。あと4人。 69 00 ところがそのMission 1は、なんと瞬殺で3人クリア 51 00 しかしその後、2名確保され残り2名に。Mission 2突入 43 00 さらに確保され、早くもあと1名 39 00 唯一の生存者がMission 2クリア。前半戦終了。 復活ゲーム 復活の庭は残り5分あたりで発見される。 早い段階で復活の庭が見つかったことにより、3人が見事復活 35 00 4名でECOタウン逃走開始 30 30 残り2名に 25 30 残り1名に。ここからソロでのMission 3となった… Mission 3は、18 09でクリア。 なんと逃走エリアは、見事全てが守られた! しかし健闘むなしく…5 11、最後の1名が捕まり無念の全滅。Game Over。 自首も今回なく、放出額は0G。 次回、リベンジに期待です。