約 3,596,618 件
https://w.atwiki.jp/vanguard_d/pages/84.html
カード名・能力テキスト内に「ブルース」を含むカード。 または、それらに関するカード ダークステイツ所属のデッキテーマ。 “一気呵勢”/“一気爆勢”に反応し、能力が追加される。 ブルーステキスト内に「ブルース」を含むユニット テキスト内に「ディアブロス “暴虐”ブルース」を含むユニット テキスト内に「ディアブロス “暴虐”ブルース」を含むオーダー テキスト内に「ディアブロス “爆轟”ブルース」を含むユニット ブルース ディアブロス “暴虐”ブルース ディアブロス “絶勝”ブルース ディアブロス “爆轟”ブルース テキスト内に「ブルース」を含むユニット ディアブロスダイバー エメット ディアブロスダイバー ジュリアン ディアブロスジェットバッカー レナード ディアブロスリバーサー ディアンドレ ディアブロスジェッター ウェイド ディアブロスボーイズ ナイル インペディメント・スライサー テキスト内に「ディアブロス “暴虐”ブルース」を含むユニット ディアブロスマドンナ ヴィオラ アクロバット・プレゼンター テキスト内に「ディアブロス “暴虐”ブルース」を含むオーダー スペシャル“暴虐”エール テキスト内に「ディアブロス “爆轟”ブルース」を含むユニット ディアブロスナックラー ジャミル
https://w.atwiki.jp/dhrule2/pages/51.html
選択ルール ここに記載されたルールは基本ルールではありません GKがキャンペーンの内容を考慮して採用を決定します 増援 半必中 必中 必殺 フィーリング計算 屁理屈システム 雑魚アタッカー 増援 特定のタイミングで各陣営にキャラクターが追加されるルールです 登場するキャラクターは自陣営のリザーバーの中からランダムで選ばれます。誰が来るかは登場ターンの行動提出の前にGKがダイスを振って決定します 登場タイミングは自陣営の規定フェイズ開始時です(キャンペーンによって規定フェイズがいつになるかは変わってきます) 登場位置は特定の範囲内で自由に選べます 増援として登場したキャラクターはそのターンの行動が出来ません 半必中 基本ルールでは通常攻撃の命中判定に失敗するとダメージは発生しませんが、このルールを採用している場合「1点」の体力ダメージが与えられます 必中 通常攻撃が必ず命中します(命中判定を行いません) 「アタッカーの攻撃力」-「ブロッカーの防御力」が0以下であった場合、与える体力ダメージは「1点」になります ただし、攻撃力0のキャラクターは通常攻撃ができません 必殺 通常攻撃における命中判定のダイス目が攻撃キャラクターの攻撃力以下だった場合、相手は体力や防御力に関わらず死亡するというルールです フィーリング計算 特殊能力の発動率を、計算式ではなくGKのフィーリングで決定するルールです 計算式に適用できないような規格外の能力でも比較的簡単に発動率を求めることができます ただしGK感覚に依存するため、最大公約数的に正しい数値を出すことは困難です。そのためあらかじめプレイヤーに「フィーリング計算」ということを告知しておく必要があります 屁理屈システム プレイヤーがゲーム中の処理に介入できるルールです GKに対して「主張」することで、本来処理に関わらない特殊能力の原理やキャラクター説明などから能力の効果を倍増させたり無効化したりすることができます 相反する主張がされた場合はGKがどちらを採用するか決定します 雑魚アタッカー GKが無作為の陣営分けを行った場合、アタッカーが偏って覆せないほど戦力差がつくことがあります。これを避けるため、各陣営に攻撃力が高めのキャラクターがあらかじめ1名ずつ配置されるルールです スタメン起用しなくても構いません 雑魚アタッカーは基本的に通常のキャラクターと同じですが(DPもあります)、以下の特徴を持ちます全滅チェックで生存者に数えない(MAP上で動ける味方が他にいなくなったら負け) 増援や召喚では登場できない(対象に選べない) リーダーになれない
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/7013.html
カードエクスクルーダー(OCG) 効果モンスター 星3/地属性/魔法使い族/攻 400/守 400 相手の墓地に存在するカード1枚を選択しゲームから除外する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 モンスター除外 下級モンスター 地属性 罠除外 魔法使い族 魔法除外
https://w.atwiki.jp/genz/pages/347.html
EV136関連政令 02109002 無名騎士藩国藩王 GENZ 戦死者について 過日、無名騎士藩国で行われた戦闘によって死亡した全ての兵士及び国民に対して謹んで哀悼の意を表する。 遺体については敵味方の区別なく丁重に扱い、藩立墓地に埋葬し、所属藩国あるいは遺族の求めに応じて遺骨・遺品を引き渡すこと。戦闘は既に終結しており、現在は戦後処理の段階である。私怨に基づく戦闘行為は厳にこれを禁じる。 当藩国民の死亡者については、追って遺族年金を制定いたします。 返還された「火事場泥棒で手に入れた綺麗な首輪」について 戦闘時、混乱に紛れて持ち出された物品について、各国からの返還が行われています。当藩国はこの紳士的な振る舞いに深く感謝いたします。 国内の各自治体は住民からの被害届を調査し、政庁にリストを提出してください。照合の上返却いたします。なお、被害に遭われた上で返却のない物品については政府より補償いたします。 離散家族の調査について 当藩国は戦闘によって離散した家族について、申請に基づいて調査を行い、再会事業を行います。ご家族と離れ離れになった方は、住民票を持って政庁にお越しください。責任を持って追跡調査を行います。 HOKE財団による援助について HOKE財団のサウド・モハメッド・アル・サウード氏より、200億にゃんにゃんの復興援助金が届きました。サウド氏及びHOKE財団には心から御礼申し上げます。
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1483.html
読み ようかいのやまるーる 種別 制限ルール 別名 解説 それ自体が同人ゲームである『東方Project』の二次創作である同人麻雀ゲーム『東方幻想麻雀』に存在する卓の一つ。 原作では10作目となる東方風神録に登場した、射命丸文などの天狗や河城にとりなどの河童の住む山である。 風祝である東風谷早苗が仕えている神社もここにある。 喰い断、二飜縛りなしという卓(東方幻想麻雀ではかつてのMJルールと同様5本場以降二翻縛りとなるのが基本)。 かつて『MJ3』の雀荘モードに存在した「喰い断なしルール」に相当する。 ほかは通常ルールと同じ。 なお、この卓では特殊能力の使用ができない。(*1) 最新の『東方幻想麻雀Switch版』では喰い断が解禁された一方で、常時二飜縛りとなった。 成分分析 妖怪の山ルールの61%は赤い何かで出来ています。妖怪の山ルールの39%は鉛で出来ています。 採用状況 前述。 『MJ3』の雀荘モードに存在した「喰い断なしルール」が元ネタと思われる。 参照
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/2336.html
読み ごびょうルール 種別 その他のローカルルール 別名 解説 自摸から捨て牌までが5秒以内でないと和了り放棄になるというルール。 成分分析 5秒ルールの55%は汗と涙(化合物)で出来ています。5秒ルールの22%は犠牲で出来ています。5秒ルールの13%は株で出来ています。5秒ルールの5%は砂糖で出来ています。5秒ルールの4%は電力で出来ています。5秒ルールの1%は歌で出来ています。 採用状況 参照
https://w.atwiki.jp/srwcc/pages/80.html
『コードギアス 反逆のルルーシュR2』(コードギアス はんぎゃくのルルーシュアールツー、CODE GEASS Lelouch of the Rebellion R2)はサンライズ制作の日本のSFロボットアニメである。 2006年10月よりMBS制作・TBS系列(JNN)10局で放送され、2007年9月以降JNN系列16局の放送で、地上波26局のネットとなり(放送局を参照)、BS-i(現・BS-TBS)でも放送されていた前作、『コードギアル 反逆のルルーシュ』の続編(第2期)。 MBS制作・TBS系列日曜夕方5時枠全国ネットで放送された。(wikipedhia) ▼参戦機体 紅蓮聖天八極式 蜃気楼 ランスロット・アルビオン ランスロット・フロンティア 神虎
https://w.atwiki.jp/botproof/pages/15.html
規約違反者総覧について 明らかに規約違反が認められた場合については編集し、総覧に加えてください。 疑惑の段階ではコメント欄に追加する所まででお願い致します。閲覧者の方もご理解をお願い致します。 当事者から党間での問題に派生する恐れがありますのでくれぐれも空気を読んで編集してください。 規約違反者総覧 トミリオンズ(Bullet-Proof党)-BP党副党首。党員zetu氏の証言により確定。未だ処分なし。 アーカム(天下騎士党)-死刑囚氏が発見し、党員を含む数名で確認。脱党処分となる。 Bバージン(Risk党)-Risk党党首。死刑囚氏が発見した。ジンフリード氏が元党員代表として謝罪。
https://w.atwiki.jp/101010101010/pages/21.html
アジアのクルーズでは、アジアのクルーズ会社やクルーズ客船について解説する。 クルーズ会社&客船一覧 スタークルーズ スーパースター・ヴァーゴ スーパースター・アクエリアス スーパースター・リブラ スター・パイシス メリット デメリット
https://w.atwiki.jp/ya40masadental/pages/24.html
本スレ参加に関する基本ルールです。(本スレより抜粋) 説明書1ページ【本スレ基本ルール】 説明書2ページ【概観について】 説明書3ページ【登場キャラクターについて】 【巨大機動兵器類について】 【オリジナルキャラクター&設定について】 説明書4ページ【バトルについて】 説明書5ページ【レベルアップシステムについて(仮)】 説明6【勢力間の戦闘】 説明7【バトルの形式】 説明8【気配の察知、策略など】 説明9【キャラクターシートについて】 説明10【On the stop for cooling】 虹裏戦記にようこそ!! 新規の方へのガイドライン(現在整備中) 説明書1ページ 【本スレ基本ルール】 名前欄には必ず使用するキャラクター名を記入して下さい。 題名欄には所属する(もしくは職業)勢力名を書き込んでください。 題名欄に現在位置を書き込みたい場合は名前欄に所属を表す記号を代記してもいいでしょう。 (○=フタバ王国 ●=神聖帝国 ▼=魔王軍 □=冒険者 ◇=無所属) (例:魔法剣士ノヴ ○) ※無所属については立場により以下のように振り分けることになりました ◇=所属する勢力は無いが比較的性格の温厚な者 ◆=全ての勢力に敵対する者(エネミーキャラクター) 【 例)吟遊詩人ノヴ◇ 三爪痕(トライエッジ)◆ 】 ※勢力記号に【 △=天界 ■=原生モンスター 】を追加します。 どうです?分かりやすいですか?皆さんで工夫してみてください。 荒し、煽り、中傷等のマナーは勿論順守して下さい。皆さんで楽しいスレにしましょう。E&E! 説明書2ページ 【概観について】 当スレは虹裏の住人達が勝手気ままに織り成す一大叙事詩です。ジャンルで言えばセルフシミュレーションRPGですね。 ファンタジーな世界観です。『現代科学力』は謹んでお断わり致します。 現段階では「人間界」「魔界」「天上界」の三つの世界を基本としていますが、ストーリーが進むにつれて他の世界を創作されても構いません。 登場するジャンルの文化観ですが中世ヨーロッパ等の神話系からアニメ・ゲーム・邦画洋画・漫画・ラノベ等版権は問いませんのでご自由に。要は土台の世界観がファンタジーであれば良いという事です。 また、和風系・中華系・アラブ系などの異文化交流もOKです。宗教も問いませんしかし、序盤は順当に欧米の神話系キャラクター(もしくはそれに準ずる作品)から入っていく方が馴染み易いでしょう 2次元、3次元の制約もありません。 出展する原作に忠実なストーリーを描いてもいいですし、異なる作品を絡めて見るのもいいですね。 現実の科学技術のレベルは、最大到達点が、第一次世界大戦までです。これに関してのノヴさんの見解ですが モノローグスレ3月1日より引用 私がルールブックに【最大でWWⅠ】としたのには物語終盤での盛り上がりにどうしても科学力の要素は不可欠であろうと思いファンタジーで可能な限りの機械技術及び化学技術のレベルは第一次世界大戦ぐらいの境界がベストではないかと考えて【最大で】という言葉を使用しました。 しかし、中々この文句は皆様に混乱を与えてしまったようで序盤での機械技術の氾濫の大部分は私の責任でもあります。 よって、ここはルールの改正を行うのが打倒なのでしょうが自分が始めに記載した事に対してのケジメと責務に殉じてこのままの状態で様子を見ようと思います。ですからこの【最大で】の意味をもう一度皆様に考えてもらう事になるでしょう・ との事です。その点についての配慮をお願いします。 説明書3ページ 【登場キャラクターについて】 ファンタジーを感じさせるキャラクターであればなんでも参加して構いません。 スレ的には序章段階ですのでいきなりの異界人(異次元人)や異星人での参加は混乱の元になるので控えてください。 エロゲや18禁系のキャラクターは度を越えた(あからさまな描写等)表現で無ければ参加OKです。微エロも一応は良しとします。その辺りの境界線は各々で自重して下さい・・・フフ。 注1 芋虫の画像は気持ち悪いのでやめましょう。 【巨大機動兵器類について】 現時点ではキャラクターが立っているまたは立ちそうな可能性のある「オーラバトラー」「機兵」「魔導アーマー」、及びブレイザー氏の「ORヴェトール」、ウルザード氏の「ウルカイザー」のみを特例とし、参加の持続及び新たに参加することを認める所存です。 MH(モーターヘッド)や他の巨大兵器に関してはEPスレ・保管庫・酒場等での交流の場での意見交換の後、認められればということにし、現状では凍結させていただきます。 【オリジナルキャラクター&設定について】 大・歓・迎!です。 各々で熱くなれる展開や設定、キャラクターなどを創作してみて下さい! (例:本スレのプロローグ、私ノヴ等) 説明書4ページ 【バトルについて】 まずは『フタバ王国側』『アージェスト神聖帝国or魔王軍側』の二つの勢力か『第三者的冒険者』の合計三つの勢力として参加するのが好ましいでしょう。 『冒険者』についてはストーリーの進み具合によって王国側、神聖帝国or魔王軍等の固定勢力に属する事も出来ます。両軍の戦争に割って入って戦争そのものを止めようとするのもいいですね。 無所属に関しては傍観か冒険者勢力へのアドバイス的な役割が好ましいですね。 バトル内容については各自プレイヤーの自由とさせて頂きます。 ただしストーリーを重視する為にも分かり易く簡潔なものが好ましいでしょう (例:画像下二番号を利用したもの、レスそのものの利用、勢い・ノリ等)。 バトル形態については「①パーティーバトル及び一騎打ち」「②マスコンバット」と大きく二つに分かれますね。 上記にもありますが、このスレで使用していい兵器の最大発展度は第一次世界大戦位までで、現代の通常兵器及びそれを超えるような超科学力的(MS、宇宙戦艦、ビーム兵器等)なものはスレの雰囲気を壊しかねないので控えて下さい。 説明書5ページ 【レベルアップシステムについて(仮)】 今のところ発案段階なので具体的な形にはなっていませんが・・・(スマソ 採用するキャラクター勢は今のところ『第三者的冒険者系』ですね。 何か特別なイベントを解決した時、敵勢力に打ち勝った時、イベントモンスター(BOSS級)を倒した時以上の時に何らかの能力アップ、もしくは国力の増加等のステップアップ機能を考案中です。 これに関して何か考えや意見のある方は本編終了後にでも私ノヴに御相談を) 説明6 【勢力間の戦闘】 流れや、レス数で判別するのは分りにくいとの声があったので勢力間の戦闘はHP制 を導入します。 具体的には 戦闘開始時に勢力の部隊長の画像下4桁を軍勢の数としてそれぞれの数を減らしていくのを戦闘のスタイルとします。また、名有りキャラは、【軍勢への攻撃】か他の名有りキャラへの攻撃か明記してください。名有りキャラ同士は、HP制にこだわる必要はありません。説明7を参考に 戦闘中に戦場のどこにいるか書いてくれるとうれしいな。 たとえば、王国軍左翼とか、中央とか。 説明7 【バトルの形式】 個人戦のバトルの形式は、ノリでやるか、HPを削り合うかのどちらかが現在の流れです。 どちらにするかは、当時者同士で決めてください。尚、HP制にする場合は、 戦闘開始のレスの際にHPと防御力、攻撃力を表示して、相手の方の出方を見てください。相手の方がHP制をしたくなければ、そのレスへの返答の際HPなどを表示しなければOKです。 HP制で一対多数の場合【全員への攻撃】、【Aに対する攻撃】など攻撃の対象を 明記してください。 説明8 【気配の察知、策略など】 ストーリの展開で、この話は嘘か真かの判定や、 勢力間での政争などの際はノリでやって流れを潰しすぎるのも 面白くないので、画像下2桁判定を使ってストーリを展開してください。 構想スレや、議論版を参考に 説明9 【キャラクターシートについて】 本スレに登場したキャラは登場人物一覧に登録されます 【キャラクターシートテンプレート 】を参考にご自由に自分のキャラをご紹介ください こちらから 説明10 【On the stop for cooling】 イベントやバトルの間でどうしても焦りを感じるのは仕方の無い事… ですが、後々の事を考えれば多少の遅れは生じても内容をより充実させる為に一度頭を落ち着かせてみることも重要です。 要するに一呼吸置いたレスを心掛けよう!と言う事ですね。 まぁ、バトルに限らず交渉・普段の会話・誘い…等等色々な場面で遭遇するであろう選択を迫られる時など、冷静に考えたい時間と余裕を持つ心が大事なのです。 遅レスだからといって決して恥じる事はありません。 確かに流れに乗り、皆との共感性を高める為には共に歩調を合わせることも大切です。が、考えて御覧なさい。 このスレの楽しみは本番中はもとより、その後の感想、SRCへの転用と様々な楽しみの形態をとれるいわば、総合メディアなのです。 また、プレイヤー同士、考えあくねたキャラの性質や設定、そのほか様々なシナリオ等で擦れ違いも起こる可能性もまた高いのです。 まずは、一歩立ち止まって、アナタの今書き込んだレスを御覧ください。 内容の充実こそ本人の納得そのもの… そして周りの反応からそのレスの文章が解りやすいか、相手に伝わっているか、その内容に対して納得したものか、不快に感じてはいまいか… 様々な情報を得ることが出来ます。 また、事後の反省に活かす為にもあまり支離滅裂な内容は避けておいた方が無難でしょう。