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たぶん飲むものである・・・ 「この青いポーション美味しい!さわやかな気分になるって感じ?」 (スマグのお嬢さん談)
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デコレーション decoration [名] 装飾 decorate [動] 装飾する デコレーションとは、飾り付けのことです。 「デコレーションケーキ」などがありますね。 詳しくはこちら→ デコレーション 受験生のための定義 参考書の装丁のこと。 やたらとカッコいい表紙の参考書とか、オタク系の参考書が発売されている昨今ですが、大切なのは中身です。内容をよくみて、参考書を買いましょう。
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こみゅにけーしょんとかむずかしすぎますし【登録タグ miki こ 曲 琵琶湖P】 作詞:琵琶湖P 作曲:琵琶湖P 編曲:琵琶湖P 唄:miki コーラス:GUMI 歌詞 人の目を見て話せませんけど お前の目なんて見たくもねぇし 言葉選ぶのが面倒臭くて 口を開けば罵声がポロリ☆ 誰の目も見ず生きていければ 都合のいいことこの↑ないわ 聞くふりしながら今日はさよなら 話題探しも疲れてきたしな 他人の目をして過ごしてみれば 着信だらけのダルいゲームだ 違う誰かと会ってみたくて でもこの部屋から出たくもねぇし 罵られるだけの甘えた日々も 全部まとめてゴミ箱の中 割れた鏡を覗いてみれば 死んだ目をした私が見ている お前らこんなもんかよ 腐って転げ回れよ 私が笑ってやるよ 恥じて見れたもんじゃねぇな ☆掻き鳴らせEQ(イコライズ) 面倒だろ?なぁそうだろ? 恥塗れ気づかないし どうでもいいや なぁそうだろ? 喚き出す明日なんて 全部消しちゃえばああ楽だろう? 歌いだせコミュニケーション ラリラパッパリラどうでもいいや 苦し紛れ嘘で固め バレぬように嘘をついた 人の話に興味ないしな 私の話も聞いてないでしょ? 言葉の重みもこんなもんかよ それはあんたらの基準じゃないの? 人の目気にして外歩いても どうせ空気しか見てないんだし いっそ死んでみて何か変わるか 試すなんてさそんな気無いしな 違うな こんなもんじゃねぇ お前ら 笑ってみろよ 私が見ていてやるわ なんだ 見れたもんじゃねぇな 叫びだせコミュニケーション 難しいよなぁそうだろ? 私だけ取り残されて あぁ苦しいよもう逃げたいな 押さえ込んだ感情なんて 無くていいよなぁそうだろ? 今よりも喚き出せば 解けたノイズがもう止まらない 私の目に映る誰か 名前も無く泣いている ☆繰り返し 苦し紛れ嘘で固め バレぬように嘘をついた コメント 何かいいな… -- 名無しさん (2011-04-09 20 12 50) ものすごく好きだ -- 名無しさん (2011-04-09 21 36 54) 共感するね -- みみ (2011-04-12 19 12 13) これ好きです -- ひゅうい (2011-04-17 03 03 09) いいと思うがなかなか伸びないな -- 名無しさん (2011-04-25 03 33 45) すごく共感wwwなんで伸びないし -- 朱鬼 (2011-05-17 13 10 11) もっと共感されるべき -- ノーム (2011-06-13 19 01 31) 名前 コメント
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概要 ポーション系は,アバターや称号などのステータスを,強化とは別に高める効果を持つ. 具体的には,以下の種類がある.「称号」と「バイク称号」の違いに注意. 種類 効果 ポーション アバターの能力値をプラス オイル バイクパーツの能力値をプラス クリスタルボール 称号のアバター能力値(攻撃・防御・素早)をプラス ストーン 称号のバイク能力値(加速・耐久・機動)をプラス スティール バイク称号の能力値(加速・耐久・機動)をプラス トライアングル 称号のアバター能力値とバイク能力値をプラス さらに,〇〇ポーションのように,ポーション系には接頭辞が付く.接頭辞の名称とその効果は以下. (ただし,トライアングルはプレミアム以上しか存在しない) 接頭辞 効果 アタック 攻撃に関する能力値を5プラス ディフェンス 防御に関する能力値を5プラス スピード 素早に関する能力値を5プラス ミラクル アタック・ディフェンス・スピードのどれにするかを自分で選べて,5プラス プレミアム アタック・ディフェンス・スピードの全てを5プラス ブラック アタック・ディフェンス・スピードの全てを10プラス ホワイト アタック・ディフェンス・スピードの全てを15プラス 最後に,少し効果が低い「Lite系」もある.以下の表の〇〇には,「ポーション」や「オイル」などが入る. (ブラックLiteは存在しない.) 接頭辞 効果 アタック〇〇Lite 攻撃に関する能力値を1プラス ディフェンス〇〇Lite 防御に関する能力値を1プラス スピード〇〇Lite 素早に関する能力値を1プラス ミラクル〇〇Lite アタック・ディフェンス・スピードのどれにするかを自分で選べて,1プラス プレミアム〇〇Lite アタック・ディフェンス・スピードの全てを1プラス ホワイト〇〇Lite アタック・ディフェンス・スピードの全てを7プラス これらのポーションは,それぞれのアバターやパーツ,称号に個別に投入することで能力値を高めていく. 投入量の限界はレア度によらず共通.例えば,全てのアバターでポーションの投入限界量は固定だし,全てのバイクパーツでオイルの投入限界量は固定. 入手方法 ホワイト・ブラックは基本課金アイテムで,入手は非常に困難.ただし,イベントで低確率でドロップするなど,課金以外の入手方法もゼロではない. プレミアム・アタック・ディフェンス・スピードについては,イベントの報酬でそれなりに獲得できる. また,交換でアバターやアイテムと交換することでも入手できる. 特にポーションは,「アバターのG強化の参加賞でポーション確定」キャンペーンで効率よく集められる.これは,アバターをG強化すればランダムでポーション(Liteも含む)を一つ獲得できるものである. このキャンペーンで効率的にポーションを集めるには,無強化のアバターとゴールドを共に大量に持っておき,無強化のアバターを+1にしていくのがいい(+2以降は必要Gが増えるので,+1を何回もやるのが良く,アバターが大量にいる).+1は3,000Gなので,一回3,000Gのポーションガチャをしているようなものである. なお,このキャンペーンではブラックポーションやホワイトポーションLiteも出現することを確認している(ホワポも出る?) [参考]以下は,試しに255回G強化を行ったときに獲得したポーションの分布である. ポーション 個数 割合 アタック 19 7.4% ディフェンス 5 1.9% スピード 9 3.5% ミラクル 15 5.8% プレミアム 4 1.5% ブラック 2 0.7% アタックLite 31 12.1% ディフェンスLite 49 19.2% スピードLite 40 15.6% ミラクルLite 63 24.7% プレミアムLite 16 6.2% ホワイトLite 2 0.7% ポーションと同様に,「バイクパーツG強化の参加賞でオイル確定」,「称号G強化の参加賞でストーン・ボール確定」も開催されることがある.しかし,アバターと比較してバイクパーツを大量に用意することは比較的難しかったり,称号を大量に集めることはそもそもシステム上不可能であるため,ポーション以外を大量に獲得することは難しい. 基本的な交換レート(2023/4/9時点) プラスする値が等価になるように交換される.例えば,プレミアムポーションは合計で+15するので,アタックポーションx3もしくはアタックポーションLite x15と交換する,といった具合である. ミラクルとアタック/ディフェンス/スピードの間に交換レートの上で価値の差はない(ミラクルの方が売れやすくはある). ホワイトのみポーション系x10やポーションLite系 x50と交換される.ホワイトは合計で+45するため若干割高のレートであるが,ホワイト系の希少性を考慮しているものと考えられる(プレミアムとブラックにはそのような慣習はない). ホワイトLiteはホワイトの半分の価値とみなされる.厳密には+7ずつと+15ずつなので半分ではないが,その差は無視される. ポーション/オイル/ボール/スティール間では,価値に差はない.プラス値のみを考慮した等価交換が基本.ただし,傾向としてポーションが売れやすい気はする. トライアングル系は6つの能力値に影響するため,その他のポーション系と比べて2倍の価値を持つ(プレミアムトライアングルx1とプレミアムポーションx2みたいな交換になりがち).
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アーティスト SCRIPT 作詞 佐々木収 作曲 佐々木収 編曲 SCRIPT 時間 3 50 収録作品 gentleman s lib(M-1) 【読み こみゅにけーしょん】 【タグ 2000年 JASRAC未登録 SCRIPT gentleman's_lib こ 未配信】
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パナソニックモバイルコミュニケーションズ 【商号履歴】 パナソニックモバイルコミュニケーションズ株式会社(2003年1月1日~) 松下通信工業株式会社(1958年1月17日~2003年1月1日) 【株式上場履歴】 <東証1部>1969年4月1日~2002年9月25日(松下電器産業株式会社と株式交換) <大証1部>1969年4月1日~2002年9月25日(松下電器産業株式会社と株式交換) <東証2部>1968年5月21日~1969年3月31日(1部指定) <大証2部>1968年5月21日~1969年3月31日(1部指定)
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ポーション [[サポート]]カード コストN1 [[フィールド]]上の[[キャラクター]]カード1枚を選択して発動。 選択したカードの行動数を-1してHPを2回復する。 出典 FFシリーズ
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「チャージマン研!」におけるナレーションの蔑称愛称なんDA! ときどき「塩沢偽人」と呼ばれることもあるのです。 君達もチャージマン研!のアニメを見ていて、妙に馴れ馴れしい口調で語りかけてくるナレーションに 「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!」と思った人も、多いだろう? ひたすら語尾に「DA!」を付けるのがこの馴れ馴れしさをほどよく助長しているように見えるけど、たまには語尾が「~です。」と敬語調になったりと安定しないこともあるのです。 専門的なことはともかく、本編ではそれほど説明されないチャー研世界の設定を解説する重要な役割を負っているのに、「ばかでかい」と大雑把な言い方をしたり、「可哀想なお友達」と酷い言い方をしたり、「専門的なことはともかく」等と適当に話をはぐらかしたりする困った奴なんDA! 『馴れ馴れしいナレーション』→馴れーション、というのが多くの呼ばれ方であったが、ニコニコ大百科での馴れーションの項では、『馴レーション』と「れ」までカタカナになってしまったんDA! なお、馴れーションの中の人は、チャー研における様々な出演者の声を担当していて、ちょっと疲れているんDA! 特にムスカとは同一人物とされることが多いんDA! そんな馴れーション大好きな方に送る動画 これで、馴れーションが一分の狂いもなくほどよく説明しているのが、わかるだろう?
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マジカルバケーション 5つの星がならぶとき 出版社 集英社 小学館 出版年月 2006年6月 2006年9月 ISBN 978-4-08-779370-3 978-4-106316-8 税込価格 1,153円 1,540円 ゲーム概要 2006年6月22日発売。ハードはDS。
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回復呪文 解毒専門の呪文。 魔法や特殊能力、アイテムによる毒など、種別に関係なく有効。 確率はディスペル・マジックよりも遥かに高いが完全ではないので注意。 範囲はやや狭い。消費MPは基本で小。 毒の強度によって消費MPがやや変動する。