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あがりにくい仕掛けをして、結局仕掛け倒れ。 悪くするとしょっちゅうリーチに放銃して、鳴きって怖いなと思っている人いないかな。 ネットを見ても本を見ても、牌効率やリーチ判断と比べて鳴き方について詳しいものは見つからなかったから、 あたいが最強の鳴きと必殺スルーの技術を公開しちゃう。 今回はかわし手について。 1、2ハンでさくっとあがっちゃいたい場合の考え方ね。 リャンメン最速テンパイ○リーチがかかる(テンパイを入れられる)より先に掴ませられそうなテンパイを作ってる。 ○めくりあいをしても十分な手を作ってる。 ○リーチが来てもおりられるようにする。 リャンメンを作り、愚形を解消する愚形解消力を意識する。 鳴きはじめる前に 鳴き始め 1フーロ後 リャンメン最速テンパイ リーチは愚形でも先制して周りを降ろしてツモればいい。まぁリーチかけてもブンブン来る人は来るけど、 それでも日和らせて減速させたりできるよね。 でも、高く見えない鳴きを見せても、大体の相手はまっすぐ来ちゃう。 で、まっすぐ来ている間に掴ませられなかったら、もうメクリあうかこっちが降りるかしか無いわけ。 だから、 1.リーチがかかる(テンパイを入れられる)より先に掴ませられそうなテンパイを作ってる。 2.めくりあいをしても十分な手を作ってる。 3.リーチが来てもおりられる。 このどれかができていることが大事ね。 勝負する価値もない、降りられないじゃリーチかかってもお終いでしょ。 序盤はあまりリーチがかかることは稀だから、来ないように願うというのはアリだけど。 原則的に9巡目以降はこの3つの状態のどれかであるようにしたいね。 ○リーチがかかる(テンパイを入れられる)より先に掴ませられそうなテンパイを作ってる。 待ちが多いか掴んだら出る待ちにすることね。 具体的にはリャンメンか字牌と何かのシャボ以上。 慣れてきたら自信のあるシャンポンでもいいかな。 ただしいくら字牌とのシャボといっても。 役がみえみえのバックは危険で。 <44m東東 789mチー234pチー111sポン> こんな形になったら、なかなか出るもんじゃないので注意。 4頭立てバックはタンヤオやイッツー・三色など他の役に見えるときか、高いときだけにしたい。 <44m東東 678mチー234pチー222sポン> これならタンヤオと見て東切ってくる人も多いからありね。 <44m東東 789mチー234pチー111sポン ドラ東> こういうのなら、まず出なくても東ツモったらラッキーと思って仕掛けるのもいいね。 やってもオッケーってだけで、そんな素晴らしい形じゃないけど。 <44789m東東 234pチー111sポン> 7枚あったらアンパイしか切らずに降りきれることもあるし、 2フーロなら最後の役牌も、イーシャンテンを願ってテンパイしたら出ちゃうこともよくある。 この鳴きは全然オッケーね。 とくに4mがドラとかだったらどんどんやっちゃおー! 亜リャンメン、ノベタンでもギリギリオッケーね。 <2345m 234pチー東ポン456sチー> でも理想はリャンメン。 <2366m 234pチー東ポン456sチー> こういうのならバッチリね。 あとはできるだけ早くテンパイするか。 ○めくりあいをしても十分な手を作ってる。 もし自分が子なら、親リー来てもめくりあう気になる手は、 2000点リャンメン5200点愚形ってところね。 1000点リャンメン3900点愚形でもつもられをカットしたと考えてまぁトントンくらい。 愚形の半分以下の打点でリャンメンが押せるのは、 あがりの期待値だけではなく、ツモられをカットするメリットとめくり合いを終了させる効果があるからよ。 例えマイナス500点のあがりがあっても、リー棒ゲット&相手のリーチをからぶらせたらうれしいもんね。 これもリャンメンなら何でもオッケーという感覚でもいいよ。 鳴きは打点をあげにくいことがおおいけど、リャンメンは作りやすいから、 めくりあう可能性の高い中盤以降はできるだけ1ハン落としてもリャンメンにしよう。 <567m457p34488s 567sチー> 点数状況無視だと4p切りとか最悪ね。 7pね! <567m457p88p 234sチー567sチー> もちろん7p切りね! 2ハン落としてリャンメンにするケースは、すでにリーチがかかっているときくらいで、 誰の攻撃も無い状態なら2ハン高いほうを選んでおけば損がない。 <345m5赤78p11s 1mポン中ポン ドラ5p> これなら8p切りね!赤くなかったりドラじゃなければ5p切り。 自分が親なら、テンパイさえしてれば愚形1500点でも行けない事は無いよ。 リャンメンだったり2900あれば相当危険な牌でも切れるね! 先に掴ませるのにもめくりあうのもリャンメンは強い!強いんだ! 今回はかわし手だから言わないけど、ホンイツやトイトイなど高い手をつくるっていうのも正しいアプローチね。 高いなら愚形でリーチとめくりあうことになってもバッチリ! ○リーチが来てもおりられるようにする。 テンパイするまでは、なるべくならこの状態でいたいね。 そのためには、気軽にフーロしない、アンパイポンのフーロ優先度を1段階下げること、鳴かなくてもいい場所はできるだけ鳴かないこと まず、気軽にフーロしない。 メンゼンなら自分の手だけを見て手を進めてもいくらでも降りられるよね! 1フーロでも10枚あれば、現物切れても筋くらいはあるでしょ。 2フーロは、降りようとして降り打ちも多くなる。 3フーロは、もう当たりと書いている牌でしか降りられないかも。 逆から考えると、 3フーロのときは、実質リーチ宣言ね。 高いか自信のある待ちでテンパイしてないと、行くも涙降りるも涙ね。 2フーロのときは、自分であがりきろう! テンパイになる以外でまず3つ目は鳴けないね。 1フーロのときは、もうリーチはかけられない体ね。 テンパイするか、リャンメンリャンメンが残る形なら2つ目を鳴くべきね。 メンゼンのときは、一番可能性に溢れ、自由が利く時代ね。 頭があって愚形が2つ、リャンメンとメンツが2つ以上あれば、愚形は迷わず鳴き、ね。 頭があって愚形が3つ、リャンメンが1つなら、愚形を鳴くかは形次第だが鳴いてもいい。 リャンメンがないなら、役が確定する場所以外は鳴くべきじゃないね。 そんな厳しい基準で、いつ鳴くんだよ!と思うかもしれないけど、 それでも3割7分くらいは鳴けるから、なんとかなるなる。 メンゼン派のやや慎重な鳴き、鳴きの基本かな。 あたいは対応してくれる相手でも5割は鳴けないので、 それくらい鳴ける人にはぜひ喰い方を教わりたいな。 あたいは昔誰よりも鳴いてたんだけど、これくらいのがしっくりくるかも。 アンパイポンのフーロ優先度を1段階下げることについて。 これはアンパイを鳴いたらもう上がり切れるようにすること。 <2445m56p35s西西 中ポン 北家> ここから西ポンはちょっと危険。愚形解消をするか3m4sチーから入りたい。 <445m56p333s西西 中ポン 北家> リャンメンリャンメンのイーシャン。 これくらい整っていたら西ポンオッケー。 リーチがかかるより先にテンパれそう。 <446m56p334s西西 中ポン 北家> これくらいでも西ポンはあり。 序盤でこのくらいの形ならそこそこあがり切れる。 そして鳴かなくてもいい場所はできるだけ鳴かないこと。 牌の種類が減るということはそれだけおりづらくなる。 <34567m22466p 中ポン> 序盤258mはスルー <348m358p1147s白白中> こんな25mは現状ラスのあがりトップでも絶対にないちゃダメ。 4pもスルーしていいよ。 白はスルーするともう一枚が王牌にあったら死neるので鳴いていい。 <3579m2468p11s 中ポン> こんなの何鳴いても仕方ないんで、手が整うまでスルー。 リャンメン最速のテンパイを目指す。 その過程をなるべく安全に。 これがあたい流仕掛けの極意ね。あたいだけじゃないかもしれないけど。 リャンメンを作り、愚形を解消する 愚形解消力を意識する。 鳴きの場合、頭をつくって、愚形を鳴きや手代わりやくっつきで収まりをつけ、 リャンメンとメンツの合計が4つになればあがりは目前。 大体そのころにはテンパイしてるよね。 だから、仕掛ける前や1フーロ目の牌の価値は、 どれだけリャンメンができるか、メンツになる可能性があるかで決めちゃってもいいよ。 例えば孤立3~7牌なら8枚のくっつき。13の外カンチャンは、2ツモ4ツモ2チーで愚形解消。 これを一覧表にすると、 孤立牌28 =4 孤立牌3~7、ペンチャン =8 1234、5567 =10 外カンチャン、3567 =12 内カンチャン、99 =16 88 =20 77 =24 2334、2345 =28 トイツすげえ。 これは2トイツの場合だから、3トイツ以上になるとパワーが4落ちるけど。 特にトイツとの複合形は、もうメンツになると想定しちゃっていいくらいね! 鳴きはじめる前に 牌を鳴くということは、浮き牌やターツがその分もてなくなるということだから、 序盤のバラバラ状態から浮き牌が押し出されるような愚形鳴きは、手が思うより進んでいないよ。 なるべく鳴きはじめる前の一番良形が作りやすい時期に、一リャンメンか一メンツ作っちゃおう。 愚形だらけバラバラなところから愚形解消だー!と言って愚形鳴いていっても愚形が残っちゃうよ。 鳴きはじめる前に、できるだけ自力でリャンメンを作りつつ、他の部分の愚形解消力を高めていくことが大事。 <2488m358p2479s中中> 3mも4pもスルーしていいよ。 ただし中はスルーすると最大のネックが残るから鳴いてもいい。2鳴きもありね。 中全部スルーしてタンヤオもいいと思うけど。 <24488m35p2479s中中> 4mとか絶対ないちゃダメだよ。 一番愚形解消力がある部分なんだから。 4p38sは”親だったりオーラスあとがなかったりしたら”鳴いてもいいかも。スルーしてもいいけど。 中はもちろん鳴いとくね。 頭のない場合は特にスルーして頭を作ることが大事。 亜リャンメン以外鳴いて頭ってできないしね。 <2479m135p2479s中中> カンチャン全スルー。中もスルーしてもいい。 でも亜リャンメンは頭+リャンメンとみなしちゃっていいよ。 <7899m135p2479s中中> 38sチー。中ポン。24pは鳴かないほうがオススメだけど鳴くのもなくはないかな。 69mはスルー。 ノベタンは…チーして頭が作れないのは痛いけど、他の部分の形がいいなら仕掛けていっていい。 <6789m135p3479s中中> これなら24p8s仕掛けてオーケー。 頭が無い分、しばらくメンゼンで有効牌引くのをねらってもいいけど。 もちろんその場合も中はポン。 普通の愚形を仕掛けていいときは、基本トイツがあり、リャンメンかメンツがあるとき。 <2478m35p2499s白中中> これなら3m4p3s中を仕掛けられる。 もちろん69mはスルー。 <4789m135p2499s中中> リャンメンが無いからあまり仕掛けたくないが、3sはチー。中はポン。 24pからは仕掛けないよ。 普通の愚形は、と前置きしたのは普通じゃなく鳴きたい愚形があるから。 まずドラ <1147m258p258s白中中 ドラ1m> 序盤に1mが出てきたらバラバラでもとりあえず鳴いとけ! かわし手じゃなくなるけどね。 愚形に赤 <1246m258p258s白中中> 赤5mだけ鳴いてもいい。 ドラ表カンチャン。 <2489m358p2479s中中 ドラ9s> 8sは鳴いちゃっていいよ。 ドラがらみじゃないカンチャンなら2枚切れてもスルーしてカンチャン落としでいいけど、 さすがにドラを落としちゃうのはもったいない! おまけに将来攻撃されても、アンパイにはなりにくいもんね! 赤やドラの使いきり <2489m3赤58p2479s中中> 今度は4pだけ鳴いておく。 赤やドラのあるターツは愚形だからといって払うのにはちょっともったいないから、できるだけ使い切りたいよね。 役の急所 <1288m358p2479s中中> バラバラでも中だけ鳴ける理由だよ。 中を1枚見送ったら、どんなに早くても2枚目の中が山から出てくるまではあがれない…… スルーするならタンヤオ狙いに行った方がいいかもね。 タンヤオは役牌みたいな急所が無いから、じっくりいって形ができてから鳴き始めるのに便利な役ね! <258m258p25s中中白白發> 極端なこというとバラバラだけど中白は鳴くよね。 三元役の急所。 <24478m47p2247白中> 急所だから6mだけ鳴いておいて、他はしばらく鳴かないってのもありね。 鳴き始め 1頭、1リャンメン、1解消力の高い形、2愚形 こういうのでペンカンから鳴くのならオッケー。 <2278m355p248s白中中> 3sチー、中ポンでオッケー。 2m45pはスルーしてもいい。 69mは鳴くな! 1頭、2リャンメン、2愚形 1頭、1メンツ、1リャンメン、2愚形 これで愚形から鳴くのなら相当満足。 <2278m45p2489s白中中> 37sチー中ポン。わかりやすすぎ。 <12278m456p24s白中中> 3sチー中ポン。あがりきれそう。 1頭、2リャンメン、1解消力の高い形。1愚形 1頭、1メンツ、1リャンメン、1解消力の高い形、1愚形 あがりきれそうね。 <2278m45p24489s中中> 2m347s中を鳴いていいわ。 一気に鳴ける範囲が広がった気がするわね。 <2278m4556p389s中中> 3647p7sチー中ポン。 食い延ばしはリャンメンが増えるからガンガンやっていいよ。 食い延ばしたらソーズ全落しね。 2mとか食いたくなる人もいるようだけど、やめとけ! 1フーロ後 バラバラだけど役や急所を鳴かされた場合と十分な体制から仕掛け始めた場合に分かれる。 バラバラだけど役や急所を鳴かされた場合は十分な形になるまで2鳴きを控えよう。 まだまだ守備力があるからあせらず落ち着いて、愚形の解消につとめよう。 焦って2フーロを急ぐ必要はないよ。 2つ目を鳴いたときはテンパイか十分なイーシャンテンになるのが目標。 2つ目を鳴いた後の形は、 <56m56p西西北 3sポン中ポン> これか、 <446m56p西西 3sポン中ポン> 悪くてもこれくらいね。 <46m556p33s 456sチー中ポン> こういう形が残る鳴きはオススメできない。 <46m556p33s 5sポン中ポン> トイトイが残るこれならいい。 <13m246p33s 456sチー中ポン> 完全に死亡フラグ。 十分な体制から仕掛け始めた場合は、もう自分の鳴く牌わかってるよね。 解消すべき愚形が無ければ全鳴きでいいし、 愚形があればそこを解消していく。 けどいくつか愚形が残ってもリャンメンチーのできる場合があるよ。 まず、鳴いてテンパイになるならリャンメンチーして愚形で待ってもいい。 <2278m4556p89s 中ポン> 69mチーしてペン7sをとっていい。 チーして89s落しという手もあるけど、チーを使ってもテンパイまで5巡くらい送れちゃう。 7sが薄かったり10巡後も麻雀打ってそうなら、ペンチャン払ってもいいかもね。 自信のもてる愚形は残してもいい(リャンメンとみなしていい)。 <12278m566p白白 中ポン> 122m白の部分に自信が持てるので、リャンメンから鳴いて行っていいね。 <1178m56p35s西西 中ポン> これくらいでもリャンメンチーして35s落ししてオッケー。 トイツ2組(どちらかが複合しているか字牌)なら結構メンツみこんじゃって鳴いてくのがいい。 <11378m56p135s 中ポン> リャンカンをメンツとして見込んでリャンメンチーもあることにはあるね。 状況と守備の自信次第かな。 って言えってレティから貰ったメモに書いてあった。(続く) なんか質問とか訂正すべきところとかあったら何でも言ってね かわし手での役牌バックの利点は、速度は当然の事として、何より手牌の中に字牌のトイツがあると言う防御力にあると思うのだけれどその辺は書かないのかしら。 あとかわし手として見るなら見え見えの役牌バックも周囲が絞って来るなら手を遅らせられるし、絞らないなら上がれるしで問題無いと思うわ -- 12さい (2008-05-28 13 10 05) ゆかりん バックになるかどうかはあまり気にしないなあ。 鳴くべき牌は鳴き、スルーすべき牌はスルーするだけだと思う。 形が整っていれば後付けでガンガン鳴いていっていいとは思うよ。 ただ、後付けをすると、防御力は後付けをしなかったときより確実に落ちる。 1つ愚形を鳴いただけの状態なら結構安定してるけど、その後役牌が出たらそれも鳴かされるよね(現実的に)。 そのテンパイしてないけど役牌も鳴いちゃって手牌7枚の状態が危険。 バックをするならするでいいけど、すぐ役牌を鳴かされても困らない鳴き方をしたほうがいいというのがあたいの主張。 リーチが入る前に役牌を鳴かされて字牌トイツが手牌から消えることも多いことを考えると、 後付けはそんなに守備力があるとは思えないなあ。 見え見えのバック 見え見え(といっても限度があるけど)のバックもいいよね。 でも<四頭立ての役は中以外ありえない>程度のマンガンテンパっても切れない形にするのは、 たまたま中引かなかった他家に好きなだけ攻められ放題で痛いし、 そこまで極端なケースじゃなくても、バックの役牌が特定できる形は苦しいと思う。 手が悪いときは絞ってくれたほうが早くなるよね。安全だし。 無視されてまっすぐこられるのが一番困る。 絞られても無視されてもいいように鳴けばいいんだけど。 ってレティが言ってた。 仕掛けの話だから、あたい的に最強の防御役と思ってる七対子が話に加われないのね。相手が役牌含みで仕掛けていそうな場況にはがっちり最強だと思うのよ。そんな感じの仕掛け対策は別項目? -- \すげえ/ (2008-05-28 14 06 17) さすがあたい。しぼりたい時にチートイは最強の役ね。 バックやってるがいたら普段よりややチートイを意識していいかもね。 ただリーチでも仕掛けでも、バックのスピードに間に合うならそっちがいいかも。 ってレティがry 後付けをせずに形になるまで待っていたらかわし手に必要な速度が落ちる… 安牌を抱えたまま手を進められる役牌バックは大事だから…とまあ、かわし手の考え方に違いがあるみたいね 手牌が残っていても安牌が無くなる事なんて結構あるし、字牌トイツはほとんどの場合安牌として期待出来るからと言う理由よ 私は見え見えの役牌バックで攻められて上がれないなら程々の所で降りに回るわ -- 12さい (2008-05-28 19 57 19) 後付けをせずにではなく、後付けができる(して得な)形まで自力でがんばる、だね。 ある程度形にしてからないていったほうが、あがりまでの速度はむしろ早いことが多いよ。 それに30%あがれる形で50回テンパるより、50%あがれる形で30回テンパったほうが絶対収支↑でしょ。 かわし手こそ精度重視だと思うな。 安牌を抱えたまま手を進められる役牌バックは大事だから あがりまでの速度が大きくあがるようなバックは確かに大事だね。 手牌が残っていても安牌が無くなる事なんて結構あるし、字牌トイツはほとんどの場合安牌として期待出来るからと言う理由 手牌が残っていてアンパイが無いことは、適当に打っててもそんなにないような気がするけど。 序盤にでてきた役牌をスルーする気がないなら、バックはそれほど安全じゃない。 見え見えの役牌バックで攻められて上がれないなら程々の所で降りに回るわ 当然ね。それは後付けできなかった場合も同じ。 ゆかりんとしては、バックを大きな項目にして詳しくとりあげるべきだと考えているんだよね。 あたいとしては、ただ手牌があって、収支を考えたうえの鳴くべき牌とそうでない牌があるだけで、 役牌トイツのバックだから他の場所はガンガン鳴こう!なんて言えない。 観戦しててスルーしたほうがあがりやすいのになあってとこのほうが圧倒的に多い。(逆も結構あるけど) あと、あたいが元々鳴き屋で、意識してスルーしないと手癖で鳴いちゃうってのもあるけど(笑 名前 コメント
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Q.マリアは何で会議の取材に行ったんだよ、どう見ても罠だし危険だろJK Q.アルファルドとマリアって知り合いなの? Q.3Dのリャン・チーが! Q.少数のテロリストに占拠されるとかどんだけ警備ザルなんだよ…馬鹿なの?死ぬの? Q.リャンがボタン押しながら言ってた「ゲッサム!ゲッサム!」て何なの? Q.マリアがリャンの回し蹴りで吹っ飛ばされてたけどあんなにクルクル回る程蹴られたら普通即死じゃね?w Q.予告にいた眼鏡のおじさんについてkwsk Q.マリアは何で会議の取材に行ったんだよ、どう見ても罠だし危険だろJK A.まさか会議がテロリストに襲撃されるとはマリアも思ってなかったのです。まあ色々腑に落ちないところがあるのも事実だが。 Q.アルファルドとマリアって知り合いなの? A.渋谷テロ事件の際に顔を合わせた事がある。しかしマリアは事件の記憶を失っているため、アルファルドの事は覚えていないようだ。 Q.3Dのリャン・チーが! A.以前から蛇一味のシーンにあった謎の3Dの正体はこれ。Newtype2009年9月号付録『TYPE-MOON EXTRA』によると、「リャン・ピー」という名前だとの事。 可愛い顔してえげつない毒舌ぶりはモデルになったあの方そのもn…ゲフンゲフン Q.少数のテロリストに占拠されるとかどんだけ警備ザルなんだよ…馬鹿なの?死ぬの? A.警備を担当していた会社(ダイダラ社)がテロリスト(「蛇」)の傘下にある組織であったと会議参加者の誰が知っていただろうか?その辺を考えると納得できるかも…。 Q.リャンがボタン押しながら言ってた「ゲッサム!ゲッサム!」て何なの? A.映画『フルメタル・ジャケット』にて、米兵がベトコンを撃ち殺す時に連呼していた台詞「Get Some!(やったぜヒャッハーみたいな意味)」が元ネタ。 Q.マリアがリャンの回し蹴りで吹っ飛ばされてたけどあんなにクルクル回る程蹴られたら普通即死じゃね?w A.あれは護身術のひとつで、自分で回りながら後ろに飛ぶ事で衝撃を抑えてるらしいYO! ちなみにマリアはカナンと親しくなった際に護身術を教えてもらっています。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Q.予告にいた眼鏡のおじさんについてkwsk A.原作「428~封鎖された渋谷で~」の主人公の一人、大沢賢治。マリアの父親にして、ウーア・ウイルスの抗ウィルス剤開発者でもある。 詳細はこちら。
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JKイーリャン C 水文明 (3) クリーチャー:サイバーロード 1000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、または自分のターンのはじめに、自分が負けるまでジャンケンする。その後、ジャンケンに勝った回数だけカードを引く。 負けるまでジャンケンサイクルの水文明担当。 強運なら、このカード1枚で戦況をひっくり返せるかも。 作者:仙人掌 収録 DMTD-06「JK・ボンバー・ラリアット」 サイクル 負けるまでジャンケンサイクル。CIPと自分ターン開始時に負けるまでジャンケンを実施し、勝った回数だけ能力が発動するクリーチャー群 光-《JKダ・フィンチ》 水-《JKイーリャン》 闇-《JKボーン・オードリー》 火-《JKフレミングバスター・ドラゴン》 自然-《JK闘拳の鎧》 評価 名前 コメント
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autolink() CN/SE02-25 カード名:ダイダラ社社長カミングズ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:8000 ソウル:2 特徴:《メガネ》?・《愛》? 【永】あなたの控え室に「社長秘書リャン・チー」があるなら、このカードを+1500。 リ、リャン・チー様・・・? レアリティ:C illust.CHUNSOFT/Project CANAAN 一回助太刀していれば2/2/9500と、単純サイズでは優秀。 シナジーの助太刀が控え室に無かった場合でも、助太刀を使った段階で助太刀は控え室にあることになるため、 いきなり1コストで実質4000のパンプになり相手の計算を狂わせられる可能性がある。社長秘書リャン・チーを使うのであれば投入するのも悪くは無い。 《愛》?持ちなので、“愛マニア”フロンや“南蛮我道”ザビーを置いておけば見事な壁となってくれる。 愛デッキなら社長秘書リャン・チーとともに投入すれば、レベル2帯の主戦力になりうるカードだろう。
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外国の地。夜の荒野を2台のトラックが行く。 拳銃を握った少女が、目の前に躍り出る。 「──…ん?」「うわっ!!」「なんだぁ!!」「誰だ! アイツは…」 少女が銃を連射する。 「うああ…あ…!」 たちまちトラックが2台とも横転、爆発。 乗員2人が、かろうじて難を逃れ、銃を手にする。 「くそっ!」「殺(や)れぇ!!」 銃撃の雨が降り注ぐ。 少女はそれをたやすく避け、乗員の1人に飛び蹴りを見舞う。 「ひっ!」 もう1人の乗員が背後から少女を狙う。 少女は振り向きもせずに、背後の彼を撃ち抜く。 「な… なに…?」 少女の背後に、トラックが転がっている。 (もう一人──いる 殺意の青──…) 荷台の上に飛び乗り、荷台目がけて銃撃。 「ぐあぁあ……」 荷台から、少女を狙っていた男が倒れる。 「そ…そんな… バカな…」 共感覚── 視覚・聴覚・味覚・触覚・嗅覚… 独立している五感が同時に動く機能…… 文字に色が見えたり、 音を形としてとらえたりする感性間知覚──… その感覚を用いて、 犯罪組織「蛇」にはむかう一人の傭兵── 鉄の闘争代行人と呼ばれる少女… その少女の名は── カナン── Episode.1再会~meetagain~ 夜。日本の廃病院の一室。 「致死率100%の殺人ウィルス・ウーアの人体実験のため、感染させられた村の ただ一人の生き残り。そしてそのウィルスの影響により生まれた、共感覚者… フン、共感覚者なんて所詮、体ばかりでかくなった、ただの赤ん坊よ」 犯罪組織「蛇」の一員の女性であるリャン・チーが、パソコンでカナンのデータを見ている。 リャン「こんな小娘が… 姉さま(「蛇」)のジャマをする天敵だなんて… こんな奴… 今すぐにでもこの私が… 私の愛の裁きを下してやるのに…!」 物語の黒幕にして「蛇」のボスである女性のアルファルドが、画面に映る。 アルファルド『──…随分 悠長だな… リャン』 リャン「姉さま…!!」 アルファルド『──どうだ? そちらの進行状況は』 リャン「ああ姉さま… お久しぶりです…」 アルファルド『──おい、リャン…』 リャン「もうしばらくお待ち下さい。姉さま。このリャン・チー、必ずや、あの小娘とウィルスの関係をあばき、あの小娘、…いえ、あの小娘以上の生物兵器を作り出して見せます…」 アルファルド『楽しみだな』 リャン「あっ 姉さま!! 愛しておりますぅぅぅ 姉さまぁぁぁ…」 アルファルド「さて… リャンの高い学力と知能指数を買ったんだが… どこまでやれるものかな── (ウーアを使ってカナンを超える生物兵器を作る研究… そう これはビジネス。そしてあいつは── 我々とは── 違う── たしかにそうだよ、シャム。そしてお前はそんなもののために自らを、そして私を絶望へと追いやった… あんな遺物と混同していたのはお前の方だ、シャム。ましてあいつが希望(カナン)であるわけがない。あれは単なる、感情を持った兵器──) 違って当然何だよ… シャム。(そしてこの私も──)」 部下「ボス、よろしいですか?」 アルファルド「なんだ」 部下「客人です」 アルファルド「ああ、そうだったな。──と… この事をリャンに伝え忘れたな… ──まあいい…… 待っていたよ。テンジン・チュター」 客人は雇われのスナイパー、テンジン・チュター アルファルド「私はアルファルド・アル・シュヤ。早速だが、あなたには日本へ向かってもらう。さて… 新しいビジネスの始まりだ ヘブン出版の編集長・頭山 照男、フリーライターの磯 千晶。 頭山「──ボツだ。何度言えばわかるんだ千晶!! ジャーナリストにおけるインタビューってのはケンカだ!! 相手の全てを聞き出し、知り尽くしてやろうという魂の叫びをぶつけて、はじめて相手の生の答えを導き出せるんだろうが──!!」 千晶「ス…スミマセ… 編集長…」 頭山「ったく… なんで御法川がおらんと『しどろもどろの千晶』になっちまうんだか…」 千晶「うう… ミノさん 早く中東から戻って来て下さい」 頭山「なんだアイツ、中東行ってんのか」 千晶「あ、ハイ!! 昨日仕事に詰まって電話したら、昨年の渋谷ウィルステロの事件がらみで何か追っているそうですよ」 頭山「ほほぅ、それは特ダネの臭い… っていうか!! そうやって御法川を頼って連絡取るのやめんか!!」 千晶「ス、スミマセ~ン」 頭山「──という事でだ、千晶… お前にとっておきの企画を用意したぞ。『これからが旬!! 今夏注目の心霊スポットベスト5』!! こいつで度胸をつけて来い!!」 千晶「し… 心霊スポット~? ひええええ~っ」 千晶が喫茶店で、ノートパソコンに向かっている。 千晶「そんな… そんな恐ろしい事、私に…」 検索ボタンを押すや、「戦慄の恐怖体験 心霊スポットレポート」と題し、血まみれの女性が映し出される。 千晶「ヒィィィィ… 無理ですぅ~ こんなの検索すらできませんよ~」 「お客様。コーヒーのおかわり いかがですか?」 ウェイトレスとしてアルバイトしている少女、大沢マリア。 千晶「(あれ…!? この人どこかで…) ああ、思い出しました!! たしか… 昨年、緑山学院のミスキャンパスを… 双子でダブル受賞した… 大沢姉妹!!」 マリア「あ、はい! 姉の大沢マリアです。よくご存じですね!! もしかして同じ大学の学生ですか?」 千晶「あ、ス… スミマセン… わ、私 フリーライターの磯千晶って言います。今、ヘブン出版の『噂の大将』っていう三流ゴシップ雑誌で記事を書かせてもらってまして…」 マリア「ヘェ~ そうなんですか」 千晶「その節は大変お世話になりました」 マリア「え…と… なんでしたっけ?」 千晶「あれ… あれですよ、4・28… 4月28日、ここ渋谷で起こったテロ騒動…」 マリア「テロ… テロ騒動… うーん… たしかに昨年、大事件があったハズなのに、私… なんだか記憶が曖昧で…」 千晶 (あれ…? この人… 自分がその事件の被害者だったのに、憶えてない…? そう…4月28日、この渋谷を激震させた 中東の武装集団によるウィルステロ… その際、誘拐され致死率100%の殺人ウィルス「ウーア」を人為的に感染させられたものの 大越研究所所長であり、父、大沢賢治の抗ウィルス剤投与により命を取り留めたのが彼女… 大沢マリア… まさかその影響で…?(*1)) マリア「ところで、何か…お困りのようでしたけど、大丈夫ですか?」 千晶「あ゙… いや、その… お恥ずかしい話なんですが… 実は、その雑誌の企画で心霊スポットを調べる事になりまして…」 マリア「心霊スポット? うわぁ。楽しそうですね!」 千晶「た、楽しくなんかないですよ。もう怖くて怖くて どこからどう調べていいか…」 マリア「そだ! まだあてが無いようでしたら紹介しましょうか?」 千晶「ほ… 本当ですか?」 マリア「丁度近所にオバケが出るって話題の廃病院があるらしくて、行ってみたかったんですよ── よかったら一緒にどうですか?」 千晶「な゙っ? 神様、仏様、マリアさま~っ」 声「おーい、マリアちゃん ちょっと!」 マリア「あ、はーい じゃ明日6時にこの店の前でね、千晶さん」 千晶「ハ、ハイ、よろしくお願いしますっ!」 次の日── 千晶とマリアの2人が夕暮れに、リャンのいる廃病院を訪れる。 千晶「こ… ここですか? そのウワサの心霊スポット…」 マリア「ええ、夜な夜な女性の叫び声が聞こえるという── 緑山病院です。自前のカメラ持って来ちゃいました。オバケが出たら取りますよーっ」 千晶「え゙ーと… ひとつ質問なんですが… マリアさんは怖くないんですか?」 マリア「怖いですよ」 千晶「じゃあ なんでそんなに楽しそうなんですか!」 マリア「うーん… そうだなぁ。もしかしたら私… ドキドキが恋しいのかも…」 千晶「ドキドキが恋しい… ──ですか?」 マリア「私──以前、中東旅行で怖い目にあってね。その時、助けてくれた人がいるの。その子は私と全く違う境遇、私の全く知らない世界の人で── とても冷たい目をした、やさしい人だった。その子の事を知るのは正直怖い… でも、知りたい… 正面からその子と向き合いたい…!! なぜか最近になってそう強く想うようになって…」 千晶「だからドキドキが恋しい…ですか!」 マリア「──なんてね。自分でもよくわからないんだけど」 千晶「いえ、それは… 確実にマリアさんは恋してるんです。聞いた事があります。恐怖のドキドキが恋愛感情に転じてしまうというロマンスを… これは、この心霊企画に加えない手はありません!! 題して『恐怖と恋愛はシンクロするのか!?』『ここが心霊デートスポットベスト5!!』です。さあ、急ぎましょう、マリアさん!!」 マリア「あ、ちょ… 待って下さい、千晶さ~ん」 リャンの部屋の壁面は、アルファルドの写真で埋め尽くされている。 リャン「ス… 素晴らしいわ… 私の部屋が姉さまでいっぱい 姉さまをもっとたくさん感じたくて、姉さまと私だけの愛の部屋を作りました…♡ 私はこの部屋で、私の全てを姉さまに捧げます…♡」 モニター画面がアラームを鳴らす。 リャン「ん…? なんだ?」 画面に、マリアと千晶の姿が映っている。 リャン「チッ またゴキブリか… 何が面白いのか。日本人が好んでする悪シュミな遊び… 『肝だめし』というやつか。私と姉さまの愛の巣を汚す汚い害虫め。そんな奴らは…… 地獄に落ちなさい!!」 リャンがスイッチを入れるや、マリアたちの足元の床が砕け、2人は床下へと落ちてゆく。 マリアたち「!! き… キャアアア…」 リャン「プッ あははは 落ちた落ちたァ。バカな日本人… あ~ スッキリしたァ~」 リャンが気配に気づき、身をひるがえして構えを取る。 テンジン・チュターが姿を現す。 リャン「何者だ… お前は…」 マリアたちは床下に落下したものの、どうにか無事でいる。 マリア「…たた…たー… ち…千晶さん、だ…大丈夫ですか…?」 千晶「あ、は…はい、なんとか~ そ… 想像以上にこの建物、老朽化してたみたいね」」 千晶「いえ… 手ヌキ工事だったのかもしれません」 声「マリア、大丈夫?」 カナンが現れる。 カナン「マリア…」 マリア「──…カ… カナン…」 千晶「ふう あ~もう、何がいったい…」 マリアが夢中で、カナンに抱きついている。 マリア「カナン♡ カナン♡ カナ~ン♡」 千晶「──… どうなってるんでしょうか…」 (続く)
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チントーではチャチャのアクセサリーと「タオの道着」が見どころになるか。 「タオの道着」はチャチャのスタイルが変化するアーマー。クールファイターで使いたい場合は購入してみよう。 道具屋 + ... 名前 価格 薬草 50 ポーション 100 解毒薬 50 レッドエナジードリンク 80 ブルーボトルドリンク 80 けものチップス 200 死の使いの札 3000 必中の札 1500 道術の札 3000 防具屋 + ... 名前 価格 ドラゴンスケイル 2450 黄忠弓甲 2500 張飛赤甲 2400 戦巫女装束 2990 タオの装束 1880 天剣星の衣 1200 無頼漢 2200 スカジャン 2800 ポリスジャケット 2550 デザートスーツ 2000 デュエルメイル 3400 ☆チントーではLv1 イベント リリィの商魂・チントー 期間:インタールード5まで リリィの好感度が「ぼちぼち」以上 リリィがパートナーであること 残り日数一日以上 リリィのエンドフラグに関係するイベントの一つ。 イベントが発生する際にはリリィからこのイベントへの示唆があるので、リリィエンドに進みたい場合は見ておこう。 ホンロン寺での修行イベント 期間:インタールード2クリア後 チャオランが仲間になっていて、パートナーがチャオランであること 残り日数6日以上(実質インタールード5では発生しない) チャオラン覚醒イベント。 準々決勝までにチャオランを仲間にしている場合は消化しておきたいイベントになっている。 またチャオラン使わない場合でもメリットが大きいのでロンワンクリア後に訪れておきたい。 残り日数が少々ネックだが、インタールード終了後辺りに訪れれば問題ないだろう。 一日目 + ... 名前 筋力 精神 サスト 14 12 ルーナ 12 7 リャンフー 16 8 マキ 12 9 チャチャ 10 8 カッツェ 15 8 レイル 17 12 リエル 12 7 リリィ 17 8 バル 17 8 イツカ 13 7 チャオラン 20 15 カサンドラ 16 11 ゼオラ 15 15 レディア 20 20 ルーナ・リャンフー・レイル・リリィ・バル・イツカ・チャオラン・カサンドラ・レディア・ゼオラの好感度が微増 リエル・マキ・チャチャは好感度が微減 二日目 + ... 名前 筋力 技能 サスト 14 12 ルーナ 12 13 リャンフー 18 10 マキ 12 12 チャチャ 8 8 カッツェ 15 10 レイル 15 15 リエル 10 8 リリィ 15 13 バル 15 12 イツカ 15 14 チャオラン 18 18 カサンドラ 16 13 ゼオラ 15 15 レディア 20 20 ルーナ・リャンフー・レイル・リリィ・バル・イツカ・チャオラン・カサンドラ・レディア・ゼオラの好感度が微増 リエル・マキ・チャチャは好感度が微減 三日目 + ... 名前 技能 精神 サスト 14 14 ルーナ 14 13 リャンフー 15 15 マキ 12 12 チャチャ 8 8 カッツェ 15 10 レイル 15 15 リエル 10 8 リリィ 15 15 バル 12 15 イツカ 14 15 チャオラン 18 18 カサンドラ 13 16 ゼオラ 15 15 レディア 20 20 ルーナ・リャンフー・レイル・リリィ・バル・イツカ・チャオラン・カサンドラ・レディア・ゼオラの好感度が微増 リエル・マキ・チャチャは好感度が微減 また、ここでマキ・チャチャ・リエルが脱落する。 四日目 + ... 名前 技能 敏捷 サスト 14 14 ルーナ 14 13 リャンフー 15 15 カッツェ 12 15 レイル 15 15 リリィ 15 16 バル 12 15 イツカ 10 12 チャオラン 18 18 カサンドラ 13 16 ゼオラ 15 15 レディア 20 20 ルーナ・リャンフー・レイル・リリィ・バル・イツカ・チャオラン・カサンドラ・レディア・ゼオラの好感度が微増 またカッツェがここで脱落する。 五日目 + ... 名前 筋力 技能 敏捷 精神 魔力 サスト 17 17 17 17 17 ルーナ 15 15 15 15 15 リャンフー 15 15 15 15 15 レイル 15 15 15 15 15 リリィ 15 15 15 15 15 バル 15 15 15 15 15 イツカ 15 15 15 15 15 チャオラン 18 18 18 18 18 カサンドラ 15 15 15 15 15 ゼオラ 15 15 15 15 20 レディア 20 20 20 20 20 ルーナ・リャンフー・レイル・リリィ・バル・イツカ・チャオラン・カサンドラ・レディア・ゼオラの好感度が微増し、移動力+1 また、 チャオランに「力・技術・速さ・直感+2 魔力+5」 カサンドラに「力・技術・速さ・直感+2 魔力+4」 両者に「潜龍覚醒」取得 サストに「闘争本能」取得 「九龍閃」取得 イベント終了後にロキウェルの好感度が減少 また、修行自体は5日間だが、この後休息を取るとイベントで発言しているため、実質6日間を消費する事になっている。
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ほしまつりりゃんまのうた【登録タグ ちきんクリスP ほ 初音ミク 曲】 作詞:とや 作曲:ちきんクリスP 編曲:ちきんクリスP 唄:初音ミク 曲紹介 「わたしたちは、何を成し、何を遺せるのだろう。 この星へ。あの星の海へ。その向こうの誰かへ」 楽しそうでどこかしら切ない民族調お祭な曲をミクさんに歌って頂きました。(作者コメ転載) ちきんクリスPの初投稿作品。 軽快な民族調の中に、何処と無く切なさを感じさせる曲。 動画のイラストは、雅彌ちはや氏が手掛ける。 本曲の歌唱版(歌はイラストの「雅彌ちはや」氏)が入ったミニアルバム『Kio』が、2012年春のM3等で配布された。 歌詞 (ピアプロより転載) 遥か昔 リャンマは生まれた 虹色の羽も麗しく 果てしない闇を彷徨い翔ける 希望の鳥は《生命》(いのち)の方舟 ひたすらに ただ行けども 安住の大地はいや遠く 果てしない闇の色に染まる 希望の鳥は孤独な《生命》(いのち) 涙の雫が輝石のように煌めき 未だ《生命》(いのち)なき《星》(あなた)の影を映す (きひかり うつす) 遥か昔 リャンマは出逢った この《無と可能性の海》(うちゅう)の涯てに輝く 《星》(あなた)のぬくもりに包まれ 闇に汚(けが)れた翼は晴れ渡る 愛(は)しきもの 栄えあれ! 尊きもの 光あれ! リャンマの羽が 《生命》(いのち)なき《星》(ほし)を染め上げた 虹色の《生命》(いのち)を齎して リャンマは再び翼を広げて空仰ぐ (をひろげ そらへ) 今は昔 リャンマは旅立った この《無と可能性の海》(うちゅう)の彼方(かなた)めざして 果てしない闇を振り払い翔ける 虹色の羽と歓びの歌 熱く燃え滾る血潮のままに 謳い語り継げ リャンマの子らよ かの心を奮わせて灯る 《星》(ひかり)が消えることのないように 永久に歌えよ コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2012-05-11 22 49 13) 名前 コメント
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超人気アイドル・アーロンがラブコメで魅せる! 日本はもちろん、アジアで人気のアーロン(飛輪海)が、待望のラブコメ挑戦! 甘い微笑を封印し(?)“ツンデレ”美男〈イケメン〉社長を熱演!「俺の生活ルールに従え!」など“ツン”なセリフと“デレ”な甘いキスのギャップに萌えること間違いなし!セクシーに鍛え上げた上半身ヌードや、得意な英語と日本語を披露するなど、“胸キュンポイント”も満載!エンディング曲も歌い、目も耳もアーロンづくしに!王子様をオトせ! DVDツンデレ王子 ひとつ屋根の下 鉄板要素100%の王道ラブコメ! ウルトラ潔癖性で俺様キャラ全開の若き社長と、猪突猛進・全力投球型OLがケンカしつつも魅かれ合い、大ピンチにも遭遇。ハプニング満載のストーリーは、回を追うごとにハマリ度も上昇。「美男<イケメン>ですね〜Fabulous★Boys」「イタズラなKiss〜Playful Kiss」「フルハウス」など男女が奇妙な縁から同居するラブコメはハズレ無しの王道設定がたまらない!!台湾・中国・日本で大活躍!DEAN FUJIOKAが恋のライバルに! 日本生まれながら台湾・中国で広く活躍、熱い視線を浴びる“和製イケメン”DEAN FUJIOKAが、アーロン演じる社長の宿命のライバルとして登場! 女たらしの顔の裏に情の厚さを秘め、仕事の腕も一流な役どころを好演! 「美男<イケメン>ですね〜Fabulous★boys」パフ・クオ初ヒロインGET! スーパーアイドルDream Girlsのパフ・クオが、元気でかわいいヒロインを好演する!韓国の大人気バラエティ「私たち結婚しました」で、SUPER JUNIORのヒチョルと仮装結婚中の彼女は、今最も旬な存在!カラフルな台湾ファッションは女の子必見! ファッショナブルな衣装に身を包み、恋に仕事に大奮闘するヒロインたち。 思わず真似したくなるカラフル!キュート!な衣装にも注目!!DVD通販■王子様をオトせ!<台湾オリジナル放送版>DVDストーリー チェン・リャンリャン(パフ・クオ)はデザイン・プロモーション会社で働くOL。ある朝、快適な1人暮らしの家に若い男が乗り込んできて、「家を買い取ったから出て行ってくれ」、と言う。しかし、リャンリャンは3カ月先まで家賃を前納していることを盾に、断固居座ると宣言して会社に出勤。すると、なんとその男が新社長として登場! 大家さんにして新社長になったチー・イー(アーロン)。彼は、超潔癖性で仕事の鬼だった!!入社早々、恋愛禁止令を発令したカタブツのチー・イーを攻略するため、リャンリャンと親友たちは彼に恋の落とし穴をしかけることに…。そんな中、チー・イーの旧友のモテ男ディーン(DEAN FUJIOKA)が得意先から出向してきて、事態はますます混乱していく。王子様をオトせ! DVD
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《コミット・クゥリャン》 コミット・クゥリャン C 水文明 (3) クリーチャー:サイバーロード/スチューデント 2000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、手札を1枚引く。 オリカ。 フレーバーテキスト 「創造編第二弾 妄想学園譚-(はいすく~る☆ふぁんたじあ)」 平穏な学園の裏にも、暗躍する者は居る。
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一回戦 第四試合 フーリャン VS おにんにんムクッパ 作者 ◆sspKmtNy/I 東京地下闘技場。 ここではかつて世界を揺るがさんばかりの激戦が繰り広げられた。 そして今日、再びそれは甦る。 第2回創発キャラトーナメントバトル。 まだ一回戦だというのに、選手らは血を燃やし、観客らは声を枯らし、試合を最大限に盛り上げる。 その様を今ここで選手として見るかつての開催者は、その胸の内にいかなる感情を宿しているのか。 「ながらくお待たせいたしました、一回戦第四試合――大魔女フーリャン 対 おにんにんムクッパ ◆69qW4CN98k、間もなく試合開始です!」 ウオオンと唸るような歓声を背に、両選手がリングに立った。 共に初参加であるがその実力は。 かたや世界を破滅に追い込むほどの強大な魔力を。 かたや前大会の強豪達を束ねるだけの手腕とパイプを持っているという事は多くの観客達が知る所。 後者ムクッパがこの闘いの場で果たして勝利を収められるか、疑問の声もあがるだろう。 事実彼は――相手とタイミングが悪かったとはいえ――前大会の最中命を落としかけている。 だが、それでもなお闘いの場に立ったという事は、愚かであると片付けるには過ぎた選択であった。 「フーリャンちゃんだいじょうぶかなぁ……」 「ふむ確かに心配じゃ」 観客席から視線を注ぐ一団はフーリャンの旅の仲間である。 「なんだ、自分の仲間だというのにえらく信頼がないな」 古風語あるいは老人語の少年になにかシンパシーでも感じたのか、ロリババア(偽)であるセラが尋ねた。 「信頼があるかと言えば微妙な所だけどな、 こっちが心配してるのはあいつがこの大会を気まぐれでメチャメチャにしてしまわないか、ってトコなんだよ」 「それにフーぴょんの得意技を使うだけでも、ここの人達にとっては危険かもしれないぴょー」 「こっちまで来なきゃいいけどな……ぐふふ……」 「特にあなたのような小さなレディには刺激が強すぎるかもしれません」 「あ、ああ……」 一団のあまりの人物像の濃さに声をかけたことを少しばかり後悔するセラ。 その後ろで付き人である青年は、マリモスなる男に警戒心を抱いていた。 似たもの同士はなんとやら、その詳細は後ほど。 「あんた前大会の準優勝者誰だか覚えてる?」 「忘れるはずもない、『魔女』だ。……まさか知り合いか」 「まさか。私は『世紀の大魔女』フーリャンよ。そんな奴とは格が違うの」 「ほほう、それであなたは『大魔女』たる自分であれば優勝する事は容易い、そう考えているのか」 「あら理解が早いじゃない。どっかの馬鹿とは大違いね」 両選手睨みあいまではしないが、言葉の裏には闘志の滾りが垣間見える。 気まぐれ極まりないフーリャンの思考だが、今は珍しく大会の進行と一致するらしい。 本人としてはただのストレス解消程度に考えているかもしれないが、やる気満々である事に違いはあるまい。 「大違い……そうだ、今の私は乱立如きに瞬殺されるような貧弱主催者とは違うッッ! ……何をやっているよし子! 試合開始の宣言をしろ!」 ムクッパが審判を任された少女に声を浴びせた。 偉そうな口ぶりだが事実偉い立場なのだからしょうがない。 それとも一選手に成り下がった今はそんな事はないのだろうが、 そんな所に突っ込むよりは責務を果たすべき。 よし子がファイトの声をかけると即座にゴングが鳴らなせれた。 次いでは実況の仕事が始まる。 「一回戦第四試合――大魔女フーリャン 対 おにんにんムクッパ ◆69qW4CN98k、試合開始ィーー!!」 「そう、あの熱い闘いを見せ付けられては、私もただの傍観者ではいられなくなったのだ!」 突如としてムクッパは身にまとっていたマントを脱ぎ去った。 瞳は紺藍の色素、青色69号。意外! それは幼女! ある者は「シックスナイン」と呼び、ある者は「義兄弟」と呼んだ。 ムクッパとは彼のものを指す一つの名、一つの姿に過ぎず、 その本質は数多の次元にまたがる要素の糸が開閉によって面する宇宙に、 隣接しない近似宇宙のモデルを結び付けて見せている、というのがスーパーモバイラー間での仮説。 幼女こと天上人・溶解曲鎖(リキッドスパイダー)と呼ばれる今の姿は果たしてどういった意味を持つのか。 「果たしてその実態は!」 ムクッパ、イコールのリキッドスパイダーは、勢いそのままに衣服を脱ぎ去った。 錬金術師が、加藤陸が、PBMの人が、リヒト・エンフィールドが、マリモス=リロンコが。 観客の変態紳士達が一斉に席から立ち上がり、リングを凝視した。 「ムクッと参上、ムクッと解決」 その先に立つのは、改造の施された女児用スクール水着の人物。 NOT裸、しかし紳士ならばむしろガッツポーズもののコスチューム。 「人呼んでさすらいの『ヒーロー』――」 ……のはずだが、それは起こらない。何かがおかしい。 いや、既に違和感の正体は分かっていた。分かっていたが認め難いのだ。 スクール水着のクロッチ部にあるソリッド。 「――怪傑無空葉!」 \ムクッパ/ 「おっ立ってるーっ!!?」 訂正しよう、あれは幼女に非ず。リキッドスパイダーは女装少年である。 衣服を着脱し、改造スクール水着に着替える事によって彼は、御忍人 無空葉へと変貌を遂げるのだ! 「ハッハッハ、よし子よ、可愛い幼女がそんなツッコミをするなんてはしたない。 そういう事は野郎どもに任せなさい……おっとツッコむと言っても変な意味じゃあないぞ。YES ロリータ NO タッチ、だ」 「へ、変態だー!!」 訓練された変態紳士にとってロリと非ロリの違いは月とスッポン。 ではなぜ彼らは立ち上がったのか。決して騙された訳ではない。 それはこの人物が自分達の同胞であったからであろう。 「まったく……あれと同じ住人キャラと見られるとなると頭が痛いわ。 はさみさん、なんか言ってやってくださいよ」 そうこぼすのは後に試合が控えている創発亭串子。 対して前回出場のはさみさんはというと。 「ムクッパよ! よし子は私の嫁だ!!」 「何言ってんのこの人ーっ!!?」 不思議空間に閉じ込められていた後遺症という事にしておこう。 「……」 驚いているのか呆れているのか、フーリャン見栄を切る無空葉に対し、沈黙。 「さあどこからでもかかって――」 「バズカー バクサー メコレ」 不意打ちというには相手の隙が多すぎるのだが、言葉が紡ぐ魔力の発現はそれらの事情と無関係に人々の反応を置き去りにした。 超高速で射出された巨大な火球がムクッパの顔面に激突、炸裂、黒炎を巻き上げる。 「も、問答無用の爆殺魔法だーッ しかしムクッパ選手自業自得な気もします!」 びっくりするほどクリーンヒット、「ざんねん! ムクッパのぼうけんはここでおわってしまった!」観客がそう思うのもなんら不思議ではなかったが。 「ほーお それで誰がうなじ三兄弟のかわりをつとめるんだ?」 ムクッパは平然と立ち続けていた。彼の者に迎撃の用意あり。 「あの構え……『本気で狩る構え(マジカルポーズ)』では!?」 「いや、この魔力の流れはそれだけでは説明がつかん……恐らくあれは『魔法基底(まほきて)』!」 「知っているのか錬金!」 ―――魔法基底(まほきて)… 古代、魔法文明が世界を支配する時代において魔法に対抗 するべく『本気で狩る構え』が開発されたのはご存知の通り。 一方で魔法を御する者達もこの技術を研究し自らの体系に 取り入れていた。 あちらがアースならばこちらは発電機、魔法を構成する魔力 の集合を、ベクトル毎に分解し影響範囲たる次元の基底とし て変換・掌握する事で、己の気の中に魔力を吸収する術がこ の魔法基底である。 この術を伝えた気蹄劾(きてい・がい)の名を持って、西洋で はMagic Kiteiと訳されており、それが逆輸入され今日の 『マジキチ』なる言葉の語源となっている事からも、その効力 の恐ろしさを窺い知る事が出来る。 ――――――民明書房刊「魔法文明・その進化と融合」より 「……まあそんな所だと思ったわ。でもダメージを軽減できても0にはできないみたいだし、 面倒だからそのまま押し切っちゃおうかしら」 「へ?」 「ドボム バクサーレ メコレ!」 情け容赦のない豪快な――まるで彼女の性格をそのままに表すかのような大爆発が、 観客席とを隔てる目に見えぬ結界を浮かび上がらせ、リングの内を黒と赤とに染め上げた。 フーリャンは防御壁の存在を知っていたのか。それがどれだけの耐久力か知っていたのか。 両方がYESである、と言うには過ぎた爆発にも思えるし、そもそも考え難い回答である。 一度は世界を滅ぼした大魔女。 他の世界の住人には、誇張かそれともその世界自体が貧弱であったと思うものもいたが、 さも当然と語る彼女の背とこの現状とを見れば、その思考も吹き飛び、自分の世界における滅びのイメージをそのまま想起しただろう。 「す……凄い爆発です! ムクッパ選手は大丈夫なんでしょうか!?」 「いや待て、何か様子がおかしい。これは……」 冷静に分析する解説者柏木は、資料と爆炎の様子から、視界が晴れるより先に、事態を明察した。 「えれェことが起こってるぜ」 なんと、ムクッパ健在。 それも先と違い傷一つ負っていない、髪の毛一本燃えていない。 「効いていないのではない、打ち消したのだ……」 観客席の◆gRK4xan14wが口を開く。 「ありえない(※)……ムクッパがッ 消力(Extinguish)を駆使(つか)ってる!!!」 《消力 / Extinguish》 (1)(青) インスタント ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 注釈^《否認》使えよの意。 怪傑無空葉、まさに爆燃と爆轟との境という所にて蓄積・変換した魔力を行使、 リング内の炎を綺麗さっぱり一掃してみせた。 「まあいいわ、ムカつくけど直接殴ってブッアレせばいい訳だし」 今までに何度となく魔法を無力化する相手と戦ってきたフーリャンは、 一切の動揺も見せず次にとるべき行動を選択していた。 フーリャンの拳に魔力が、炎が、収束していくのが分かる。 スーパー焼死パンチ。それは魔法を自らの身体に宿して戦う魔体術の技である。 「韋駄天足!」 言霊を残しフーリャンが消えた。 それは例えば透明化といったメルヘンなものではなく、文字通り目にも留まらぬ超スピードが成せる技であった。 「あっとこれは!!」 あったと言うのも、今ははっきりと大衆の目に触れているからである。 それも、アッパーカットにより打ち上げられる姿が。 「小足見てからの昇龍拳余裕でした」 「なんと言うことだ、ムクッパ選手相手の動きを読んでいるというのか!?」 受身を取ろうとするフーリャンだが、足が何かに絡めとられる。 月下蜘蛛(マーダーサーベル)。触れれば肉を裂き、括れば骨も断つ糸の包囲陣は、 韋駄天足を捉えたものでもある。 「おにんにんムクッパ、大した奴だ……」 マルチプルな彼の猛攻に人々は思わず息を飲む。 体勢を崩したフーリャンはそのまま吸い込まれるようにして捕らえられた。 無空葉はボディスラムから天高く跳躍。 「科学忍法 リキッドバスター!」 「ゲーッ! ツームストーンパイル!!」 まさに必殺、重力加速度がたっぷりと加わったそれは、相手の脳天を以って大地鳴動の楔とする。 「フーリャン!」 「莫迦めフーリャンは、『落ちた』わ」 無空葉がホールドを解くと、それはぐったりとリングに崩れる。 静まり返る会場に流れる時間はノックアウトの成立までに迫ろうとしていたが。 「……誰がどうしたって?」 「なにィ!?」 「あ~っ! フーリャン選手いつの間にかムクッパ選手の背後に立っている! これは一体どういう事だ!!」 落下時の砂煙は視界を遮るほどのものではなかったが、高速戦闘と流れる状況は見るものに思い込みを生じさせていた。 それが彼女の一言で覚める。 「あんたが楽しそうに技を掛けてたのは私じゃなくて、そこら辺にいたヤスオよ!」 「アガダァーーーーッ!」 ――ランラン リルラル メコレ。一種の幻覚魔法である。 そこから無空葉が冷め切るより早く、フーリャンの大魔女ラリアットが炸裂した。 「マッサツメコレ」 「ぎにゃぁぁぁぁ!!」 一瞬でも怯んでしまえば構える暇もなにもなく、そこに無慈悲な魔法攻撃が襲い掛かる。 噴水の如く迸る鮮血は観客達の顔からも血の気を奪うが、フーリャンどこ吹く風。 本来ならば真っ二つになってしまってもおかしくはない故とむしろ感心の表情である。 「中途半端に耐えてしまっただけにムクッパ選手の激痛は相当なものだと予想できるね」 「だがッ! 私にはこの脳髄係数(エレメンタルパラダイス)があるッ!!」 ――動物は外部からストレスを受けると、それを沈静するための神経物質を自らの体内で生成する。 この能力は所謂『脳内麻薬』を自在にコントロールするものであり、 痛みを精神の昂揚に置き換え、肉体の限界をも意識の支配下に置くものである。 つまりその用途は、防御のためのものではない。 関節をはずして腕をのばすッ! その激痛は脳髄係数でやわらげるッ! 握りしめられた拳骨が、フーリャンの鳩尾へとズーム・イン。 「くっ! まったくどれだけ技を持ってるのよ!!」 「お前が言うなお前が!!」 急激な間合いの変化にフーリャン攻撃を避けきれない。 ノックダウンには及ばないが、不完全な体勢からの一撃は、彼女を吹き飛ばし悪態を付かせるだけの威力を見せた。 「無論この能力は諸刃の剣……が、この試合カタを付けるには十分!」 リミッターを解除した無空葉は圧倒的な身体能力を発揮。しかし―― 「ウンコ メコレ」 「く……くせえッー!!!」 ――ここに来て大魔女の特異な得意魔法が牙を剥いた。 名前通りの臭いを発生させる魔法だが、世紀の大魔女が放つそれというのは我々が描く臭いの概念を遥に陵駕する。 脳内麻薬は痛みを和らげ五感を強化するというそこだけを取上げれば極めて理想的存在。 しかし嗅覚が強化されてしまったが故に、引き上げらたストレスの許容量を相殺してしまったのである。 「ははーん、効果てき面って訳ね。ウンコ シューティガン メコレ」 フーリャンの手にいつのまにか銃が握られると、そこから今度は匂いではなく『そのもの』が発射される。 極限状態で戦う無空葉を闘牛士の如くいなし、狙撃。 「うっぎゃあああ!!」 それも傷口をである。 さらには弾には皮膚を溶かす酸が含まれているのだから恐ろしい。 まさに外道。 「……」 「やはりこうなったか……」 彼女を知るもの以外は絶句したと言っていいだろう。 結界越しですら漂ってくる臭いを吸わないためとも言える。 今や拳や魔力のぶつかり合いなどありはしない。 リング内で行われているそれは、まさに一方的糞試合である。 「まだ倒れないの? あんたもタフね……」 「まだだ……まだ終わらんよ……。私は彼らから決して諦めない不屈の闘志というものを教わったのだから!」 満身創痍の状態で無空葉がファイティングポーズをとる。 パッと見スク水幼女なので、遠目から見る光景はフーリャンの振る舞いもあって、強く痛ましさを感じさせる。 ついでに言うならブツにまみれているため、下手すると規制対象である。 「ふうん……」 フーリャンが無空葉の言葉を聞いて何か感じるところがあったのか、それは定かでないが、 今の彼女の瞳からは悪意や戦意といったものは消えつつあった。 単純に面倒くさくなって飽きたのか、それともこの試合自体に魅力を感じなくなったのか。 「遥さん、閣下、シロ、クズハ、彼方……彼女らと戦わずして怪傑無空葉、死にはせん!」 会場が抱いていた感情はあっさり塗り替えられた。 ただし変態紳士たちに限ってはプラス方向の評価へ、である。 「……」 一方でフーリャンはまた別の考えを抱いていた。 ――もう大会とかどうでもいいと思ってたけど―― 無空葉の一言は、魅力的な対戦者の名を挙げたという点で、 奇しくも、フーリャンの気まぐれな――辞退の意を破棄させた上で――闘志に火を付けてしまった。 「行くぞ全身全霊をかけた一撃、科学忍法おにんスマ――」 「ゲリ ゲロ ドブ ワキガ ウンコ チューニュ メコレ」 それはもう、とてもいい笑顔で、フーリャンが悪魔の呪文を唱えた。 御忍人 無空葉の口は魔力が生成するチューブによって塞がれる。 そしてもう一つ、名状しがたきものが現れた―― なかば不定形で可塑性を持つそれは、大蛇のとぐろを思わせるおぞましき形で座し、 リングの中心から冒涜的な異臭を吐き散らしていた。 粘性の腐汁を噴き上げながらぬらぬらとした表面が作る光沢は、 その巨大さと相まって邪悪な威圧感を放ち、見るもの全てに吐き気を催させる。 しかし彼等が魔女の唱えた狂気じみた言葉を思い出す時、 その内の一つに数えられるものが今、自らが生み出そうとしているものだと気付くと、 目の前のそれがお互いに内包しまた内包される関係である事に、形容し難き不快感を抱くのであった。 だとすればリングの内側に居るムクッパは、その何千倍、いや何万倍はある不快感を直接――直接? http //imepita.jp/20110218/247340 チューブが音をたてている。何か脈を打って送り込むかのような音を。 例え毒を送り込んだところで彼を倒せはしない。 いや、そんな! あの挙動はまさか! 喉に! 喉に! 「アガオガオゲゲーッ!」 ――とこんなわけで一回戦第四試合はクソミソな結果に終わったのでした…… 一回戦第四試合 大魔女フーリャン 対 おにんにんムクッパ ◆69qW4CN98k ゲリ ゲロ ドブ ワキガ ウンコ チューニュ メコレによる失神KO 大魔女フーリャン 勝利 to be continued…… prev next 一回戦 第六試合 一回戦 第四試合 一回戦 第十二試合 - フーリャン 二回戦 第二試合 - おにんにんムクッパ -