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8-1 [#v2880f46] 8-2 [#e9e6fc1d] 8-3 [#m52567f6] 8-塔 [#c2766b72] 8-4 [#ha10e118]-土管に入る [#c3c3df23] 8-5 [#ca06a47a] 8-6 [#c1fa90ae] 8-7 [#m4ae74b5] 8-船 [#b0b9e261] 8-城 [#j8aa754c] 8-1 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 足場が高い時にジャンプして 「スターコイン1」 を取る 中間地点 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 POWブロックを持って次の足場で使い 「スターコイン2」 を落として取る (上の緑の土管に入れる) ブロックの壁を越えるかメットのコウラで壊して進む ジャンプ台を使って 「スターコイン3」 を取る 上の赤い土管に入る ゴール 8-2 土管に入る ?ボックスに 「ファイアフラワー」 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 上にある 「スターコイン1」 を取る 中間地点 赤い輪をくぐって赤コインを8つ取ると 「1UPキノコ」 出現 ブロックに 「スター」 ?ボックスに 「アイスフラワー」 赤い土管の下の隠し通路で 「スターコイン2」 を取る 回転床を逆行してオレンジの床が2段ある所の隠し通路から土管に入ると 隠しゴール へ 回転床の行き止まりの隠し通路で 「スターコイン3」 を取る 土管に入る ゴール 8-3 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 金属リフトを下げて 「スターコイン1」 を取る 中間地点 下の道で 「スターコイン2」 を取る 逆側からマグマの動きに沿って進むと簡単に取れます。 ?ボックスに 「アイスフラワー」 巨大ブロックに乗り続けると出現する?ボックスに 「プロペラキノコ」 下の道で 「スターコイン3」 を取る 土管に入る ゴール 8-塔 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 右の足場を登りきる前に 「スターコイン1」 を取る 右の隠し通路の扉の中にルーレットボックス ?ボックスに 「ファイアフラワー」 中間地点下の隠し通路から扉に入れる 足場を登りきると隠し通路に入れなくなります 扉内: 「スターコイン2」 を取る 扉内:?ボックスに 「ファイアフラワー」 中間地点 しゃがんで 「スターコイン3」 を取る ブロックに 「1UPキノコ」 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 扉に入り カメック と戦闘 魔法でブロックを敵に変えてます。 またワープを繰り返すのでなかなか踏めません。 踏む以外にコウラを投げてもダメージを与えられます。 3回ダメージを与えてカメックを倒すとクリアとなります。 8-4 -土管に入る [#c3c3df23] ?ボックスに 「ファイアフラワー」 上に進み 「スターコイン1」 を取る なるべく上を進み、水中に潜る時は照明ブロックを下に落とそう。 ブロックに 「ファイアフラワー」 土管に入る ?ボックスに 「ファイアフラワー」 Pブロックを叩いてブロックを消して 「スターコイン2」 を取る スターで無敵化してからスターコインを取ると良いでしょう。 ?ボックスに 「スター」 ブロックに 「1UPキノコ」 土管に入る ?ボックスに 「ファイアフラワー」 左の土管の下で 「スターコイン3」 を取る 土管に入る ゴール 8-5 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 「スターコイン1」 を取る 中間地点 ボム兵を投げて 「スターコイン2」 を取る ?ボックスに 「ファイアフラワー」 ブロックに 「ファイアフラワー」 リフトが落ちる時かカラスからジャンプして 「スターコイン3」 を取る リフトを接岸して土管に入る ゴール 8-6 ?ボックスに 「プロペラキノコ」 ?ボックスに 「プロペラキノコ」 左にある 「スターコイン1」 をジャンプ台かプロペラで取る 左にある 「スターコイン2」 をプロペラを使って取る プロペラマリオだと楽に取れますが、他のマリオでも壁キックを使えば取れます。 土管に入る 中間地点 赤い輪をくぐって赤コインを8つ取ると 「1UPキノコ」 出現 振り子に乗って左側の 「スターコイン3」 を取る 土管に入る ゴール 8-7 行き方:8-2を隠しゴールでクリア ?ボックスに 「ファイアフラワー」 「スターコイン1」 を取る 骨竜の頭に乗ってジャンプして取ろう 土管に入る 中間地点 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 「スターコイン2」 をジャンプして取る 赤い輪をくぐって赤コインを8つ取ると 「1UPキノコ」 出現 骨竜から降りて上に進み、左の隠し通路の?ボックスに 「ファイアフラワー」 「スターコイン3」 を取る 下の骨竜から上の骨竜に飛び移りながらスターコインを取ろう。 ゴール 8-船 木箱を壊すと 「プロペラキノコ」 ネジに乗ってWiiリモコンを振って鉄のブロックを下げる 大砲からジャンプして 「スターコイン1」 を取る 木箱を壊すと 「プロペラキノコ」 木箱を壊すと 「プロペラキノコ」 ネジに乗ってWiiリモコンを振ってリフトを動かす 回転する砲台の土管に入る ネジに乗ってWiiリモコンを振ってリフトを下げる 土管に入る 赤い輪をくぐって赤コインを8つ取ると 「1UPキノコ」 出現 ネジに乗ってWiiリモコンを振って鉄のブロックを上げ、次のネジを使ってリフトを進ませる 中間地点 リフトからジャンプしてコクッパ2匹の間にある 「スターコイン2」 を取る ネジに乗ってWiiリモコンを振って鉄のブロックを下げる 「スターコイン3」 を取る ネジに乗ってWiiリモコンを振るとスターコインが下がってきます。 プロペラマリオのプロペラを使って取ろう。 木箱を壊すと 「アイスフラワー」 土管に入り クッパJr. と戦闘 クッパJr.は巨大鉄球を落としてきます。 床にヒップアタックをすると床が波打って巨大鉄球を上に飛ばせます。 巨大鉄球をクッパJr.に当てるとダメージを与えられ、 3回ダメージを与えるとクッパJr.を倒せてクリアとなります。 吐いてくる炎は一定時間地面で燃え続けますが、 アイスボールで消す事が出来ます。 8-城 ?ボックスに 「アイスフラワー」 ?ボックスに 「アイスフラワー」 壁は隠しブロックを出すか、Pブロックを使ってコインをブロックに変えて進む 隠しブロックに 「1UPキノコ」 リフトを降ろして 「スターコイン1」 を取り、次のリフトに飛び移る 土管に入る 右にある 「スターコイン2」 を取る 土管に入る 中間地点 扉の左の隠しブロックに 「ファイアフラワー」 扉に入り クッパ と戦闘 巨大クッパ と戦闘 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 ?ボックスに 「ファイアフラワー」 「スターコイン3」 を取る ?ボックスに 「1UPキノコ」 ?ボックスに 「プロペラキノコ」 巨大!ブロックを押す エンディング クッパ戦 クッパは炎を吐いてくるので避けよう。 たまに5方向に炎を吐いてくる事もあります。 アイスボールなら炎を打ち消す事が出来ます。 クッパは踏みつける事は出来ないので、 クッパがジャンプした時に下をくぐり、 !ブロックを踏んで足場を壊すとクッパを倒せます。 ファイアマリオならファイア30発当てると倒せるので、 その後に!ブロックを踏んで足場を壊わそう。 巨大クッパ戦 巨大クッパの吐く炎は壁を壊すので、それを利用して壁を壊させて先に進もう。 後半はマグマを波打たせてくるので、それも避ける必要があります。 最後に巨大!ブロックを押すと巨大クッパを倒せます。
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メダル オブ オナー - Medal of Honor 2010 マルチプレイ クラス ライフルマン(Rifleman) アサルトライフルと軽機関銃をメイン武器とするクラス。 アサルトライフルを装備するとグレネードランチャーが使用できるようになる。 このクラスのみが所持する発煙手榴弾は特にCombat MissionとObjective Raidのアタッカー側の勝率に関わる重要装備のため積極的に投げていこう。 装備 ハンドガン アサルトライフル + グレネードランチャー or 軽機関銃 発煙手榴弾 スペシャルオップス(Special Ops) カービン、短機関銃、コンバットショットガンをメイン武器とする、武器の選択が最も幅広いクラス。別名スペコ。 ロケットランチャーはアメリカ軍のM3ブラッドレーを撃破するのに重宝するがターリバーン側に装甲車は登場しないうえ、M3ブラッドレーもCombat Missionの一部のマップにしか登場しないため、もっぱら対人に向けて撃つことになる。 装備 ハンドガン カービン or 短機関銃 or コンバットショットガン ロケットランチャー 破片手榴弾 スナイパー(Sniper) バトルライフルとスナイパーライフルをメイン武器とする中・遠距離戦向けクラス。 リモコン式爆弾は遠隔操作で爆破でき、トラップとして配置したりM3ブラッドレーの攻撃に使える。 ひたすらスナイパーライフルで狙撃する行為は「芋虫」と呼ばれて険悪の対象とされ、 特にアタッカー側にも関わらず後方で狙撃ばかりして一向に前進しようとしないのが最も嫌われる。 装備 ハンドガン バトルライフル or スナイパーライフル リモコン式爆弾 破片手榴弾
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MC1.7.10 最新版(Project Red_Base-4.7.0pre12.95)の日本語langファイルです item.wrcbe_addons sniffer.name=ワイヤレススニファー item.wrcbe_addons psniffer.name=プライベートスニファー item.wrcbe_addons empty_map.name=空のワイヤレスマップ item.wrcbe_addons map.name=ワイヤレスマップ item.wrcbe_addons rep.name=REP item.wrcbe_addons triangulator.name=無線三角測量器 item.wrcbe_addons remote.name=無線リモコン item.wrcbe_addons tracker.name=ワイヤレストラッカー wrcbe_addons.triangulator.short=三角測量器 wrcbe_addons.remote.short=リモコン wrcbe_addons.tracker.short=トラッカー コメント コメント欄の運営・編集方針に関してはコメント欄方針を参照してください。 このコメント欄はwikiの情報充実のため、追記がしやすいよう設けた物なので、編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んでください。後に編集者が追記等をします。 表示される親コメには限りがあります。返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 コメログ:工業系mod/wrcbe/addon/MC1.7.10 名前 バージョン選択に戻る トップページに戻る
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#blognavi 今年最後のねころぐ。ですね~♪ 今年色々お世話になった皆様、 ありがとぅござぃましたっ。^-^ ゆるっと台湾版れぽーと追記~。 台湾版は森林サーバーにINしてます。 最初に接続した時に、上の二つが たまたまつながりにくかったのでココに。w うろうろする時は1Ch、放置するときは主に 2Ch以降にしてます。 システム画面。ボイスと効果音が分かれてます。 ちなみにボイスは戦闘時だけで、 少年、男性、少女、女性の4種類になってるみたい? リモコンのHPとSP数値設定がスライドバー方式。 あと、リモコンの設定を画面に 表示するかしないかが選べます。 クリスマスツリーのレシピを忘れてたので ココに追記です。w ショッピングモールの武器に目新しいのが~。 この槍カッコイイな~。でもATK+&SP+か~。。。 使いどころ難しそう。。。? ^-^; ココにも座布団スキーは健在のようでs。w マイシスターみたいなかぁぃぃ人がいたよっ。>w< 新NPCさんとウェディングドレス~♪ ついでに結婚式場にいってみたよっ☆ 以上、ゆるっと台湾れぽーと追加でした。 色々あるので、またちょこちょこレポするよ~☆ ^-^ カテゴリ [レミィ] - trackback() - 2008年12月31日 23 16 05 ブレイヤちゃん…もう死んでもいいっw -- P (2009-01-01 01 12 37) 名前 コメント #blognavi
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【アダルトグッズ屋】【定休日 火曜】 【消】【消耗品】 【A】【グッズ】 1、ローター 1、000円 2、電気マッサージ機 3、000円 3、バイブ 2、000円 4、アナルバイブ 2、000円 5、アナルビーズ 2、000円 6、浣腸器 3、000円 7、ボールギャグ 1、000円 8、鞭 5、000円 9、アイマスク 2、000円 10、ローション 【消】 500円 11、リモコン式ローター 2、000円 12、リモコン式バイブ 4、000円 13リ、モコン式アナルバイブ 4、000円 14、穴あき下着 2、000円 15、利尿剤 【消】 2、000円 16、睡眠薬 【消】 2、000円 17、媚薬 【消】 3、000円 18、ピアス 3、000円 19、ボンテージ 6、000円 20、手枷 3、000円 21、足枷 4、000円 22、手錠 2、000円 23、猫耳 1、000円 24、猫尻尾アナルバイブ 3、000円 25、オナホ 3、000円 26、首輪付きリール 3、000円 27、クリキャップ 2、000円 28、ニプルキャップ 3、000円 29、排卵誘発剤 5、000円 30、栄養ドリンク(精神値が50回復) 【消】 1、000円 31、二穴バイブ付き貞操帯 6、000円 32、亜鉛サプリ(射精回数が1増加、効果時間3時間)【消】 3、000円 【B】【衣装】 コスプレ衣装各10、000円 1、セーラー服 2、スクール水着 3、体操服ブルマ 4、メイド服 5、OL 女教師 6、ナース服 7、スチュワーデス 8、ミニスカポリス 9、婦人警官 10、バニーガール 11、レースクイーン 12、チャイナ服
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「ギアエンジン!ギアリモコン! ファンキーマッチ! フィーバー! パーフェクト!」 【名前】 ヘルブロス 【読み方】 へるぶろす 【俳優/声】 足立理 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第26話「裏切りのデスマッチ」 【分類】 スマッシュ 【スペック】 パンチ力:41.6tキック力:50.6tジャンプ力:ひと跳び64.8m走力:100mを1.4秒 【モチーフ】 ウデスパー? or キカイダー? 【詳細】 鷲尾風が変身する改良型カイザーシステムの合体形態。 素体を中心にエンジンブロスとリモコンブロス双方の装甲が一体となり、頭部に両ブロスの顔パーツが合体したものが装着される。 その戦闘力はハザードフォームとなったビルドのスペックを上回り、単体の軍事兵器としては「強すぎるので他の兵器が売れなくなる」として難波会長もヘルブロスを出すことに対して渋る様子を見せるほど。 バイカイザーの色違いではあるが、あちらが異なる世界の自分自身の合体が必要なのに対し、 こちらは変身者一人がギアエンジンとギアリモコンをネビュラスチームガンにセットすれば良いと変身条件も緩和されている。 しかし装備を一人に凝縮させる都合上、この姿になると片方は変身を解除し無防備になってしまうのが欠点。 第26話ラストにて鷲尾風が変身。 スペック上は対戦相手であるクローズチャージを大幅に上回る力を持っていたが、これまでの戦いと、戦えば戦うほど体に馴染み強くなるクローズチャージはヘルブロスさえ圧倒。 しかし風は「負けた弟が西都政府に拘束されており自分も負けると始末されてしまう」と嘘の情報を龍我に与えたことで動揺を誘い、 歯車型の装甲を分離して強烈な攻撃を叩き込んで変身解除させ勝利した。 ただ難波社長が出し渋った割に、初登場なのにクローズチャージに押される(いわゆる初登場補正が見られない)、その後も何度か登場するもグリスとビルドの同時必殺技に押される、ビルド単体に敗北すると良いところがない。 『7つのベストマッチ』ではネビュラヘルブロスの運用データを元に、内海成彰が変身。 恐らくこの時点で合体システムが完成したのだと思われる。 なおデータ元であろうバイカイザーは、変身こそしたものの実のところ戦兎の策で「完全体」には至らない状態であり、 その戦闘データを参考に、改良したのであれば真なる融合形態の能力を再現できていないのではないか、と見ることも出来る。 最もエンジンブロス、リモコンブロス共にスクラッシュドライバーのライダーを圧倒する力を持つため、 少なくともレフトカイザー、ライトカイザーより個別の戦闘力は高いと推察できるのだが。 なお欠点として、「ヘルブロスとして変身するともう片方のブロスは装備を解除してしまう」というものがある そのため現時点で変身しているのは兄の風だが、彼がヘルブロスになってしまうと弟の雷は身を隠すなどしてその場から撤退する必要が生じてしまう。 バイカイザー自体は2つの異なる世界の同一人物が肉体ごと融合して装備を合体させているが、さすがに双子では無理だったのだろう。 【余談】 スーツは映画に登場したバイカイザーのリペイント。 ヘルは地獄を意味するHELLを由来とすると思われ、ブロスが兄弟を意味することを考慮すれば直訳で「地獄兄弟」。 仮面ライダーカブトに登場するあの兄弟を思わせるネーミングである。
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Dr.MARIO 細菌撲滅 【どくたーまりお あんど さいきんぼくめつ】 ジャンル アクションパズル 対応機種 Wii(Wiiウェア) 発売元 任天堂 開発元 アリカ 発売日 2008年3月25日 定価 1000Wiiポイント プレイ人数 『Dr.MARIO』1~2人『細菌撲滅』1~4人 レーティング CERO A(全年齢) 判定 なし 備考 2019年1月31日にWiiウェアの購入期間は終了済み ポイント 2つの落ちものパズルのカップリング『Dr.MARIO』はWi-Fi対応(現在は利用不可) マリオシリーズ Dr.MARIO 細菌撲滅 概要 Dr.MARIO 評価点 問題点 細菌撲滅 評価点(細菌) 問題点(細菌) 総評 概要 落ち物パズル『Dr.MARIO』と、同ゲームのアレンジ版である『細菌撲滅』のリメイクをカップリングしたソフト。 前者はGBA『ドクターマリオ パネルでポン』収録版、後者はDS『もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』におまけとして収録されていたものである。 Dr.MARIO + 画像 システム 赤・青・黄の内1色が左右に1つずつで対になったカプセル薬が、フィールドの上部から降って来る。カプセルを移動したり回転させたりして、同じ色のウイルスかカプセルを縦横いずれかに4個並べると消える。ウイルスを全滅させたら勝ち。 画面上のウイルスの全滅が勝利条件の「オリジナル」と、光っているウイルス以外は消しても勝敗に影響しない「フラッシュ」の2種類のモードがある。 ステージをクリアしていく1人用モードの他、コンピュータや人間と2P対戦が可能。 オリジナル版からの変更点 同社の『テトリスDS』や同開発の『テトリス ザ・グランドマスター』シリーズのように、上ボタンで即落下し接着させる操作、通称「ハードドロップ」が追加された。 この操作の追加によりゲームスピードが大幅に速まった。これは続編の『ちょっとDr.MARIO』や『Dr.LUIGI 細菌撲滅』などでも継承されている。 Wi-Fiを使ったオンライン対戦に対応している。 Wiiはあるがソフトを持っていない人ともフレンド対戦ができるようになる「フレンドタイセン限定版 Dr.MARIO」プレゼント機能付き。 しかしプレゼント機能は2013年6月28日に、Wi-Fi機能は2014年5月20日に終了してしまったため、現在この2つの機能は利用できない。 評価点 プレイ時間が短くルールも操作もシンプルなゲームなので、オンラインで適当に対戦相手を探しながら気楽にプレイできる点は好評。 ただし、ユーザー層がライト寄りなのか、時間帯によってはマッチングしにくい。 音楽が良い。 おなじみ「FEVER」「CHILL」に加えて、『NINTENDO パズルコレクション』の「CUBE」「QUEQUE」も登場(*1)。 『細菌撲滅』では「FEVER」と「CHILL」のアレンジを選択できる。 また、Lv20のHIをクリアすることで流れるスタッフロールは必聴。 前述の4曲の静かな雰囲気のメドレーアレンジとなっており、隠れた名曲と言えよう。 問題点 演出面が少し弱い。 何連鎖組んでもSEが「猫ふんじゃった」のみで少し寂しい。 近年のマリオシリーズ(64以降)の作品にしては珍しく、マリオにCVが当てられていない。 『NINTENDO パズルコレクション』にはあったので劣化である。 コーヒーブレイクムービー(特定のレベルを特定の落下速度でクリアすると流れるムービー)の内容がいまいち。 エンディングとLv10のHIを除くと、3つ並んだカプセルから何かが飛び出したりフタが締まったりの繰り返しのみ。 Miiの押し付けが酷い。 マリオシリーズでありながら、主人公であるはずのマリオは『Dr.MARIO』の一人用にしか登場しない。 同モードの対戦、フラッシュ、Wi-Fi、『細菌撲滅』には全く登場せず、実質Miiが主役のようなもので、マリオよりもウィルスの方が出番が多いという有様。 前述のように本作のスタッフロールはまさに隠れた名曲なのだが、画面をハエのように飛び回るMiiたちのせいで台無しという声も。 細菌撲滅 + 画像 システム 上記の『Dr.MARIO』と基本的なルールは同じだが、Wiiリモコンのポインタを使って操作する。 難易度が上がるにつれて同時に2~3個のカプセルが降ってくるようになる。また、片側が消えるなどして落下したカプセルは、落ちきる前ならさらに動かせる。 対戦モードは対CPU・対人どちらも存在しない。また、「フラッシュ」モードやオンライン機能は無い。 オリジナル版からの変更点 (当たり前だが)タッチペンオンリー操作だったのがリモコンオンリー操作に転換。 全体的な難易度が上がり、スコア計算が『Dr.MARIO』と同じ方式になった。オリジナル版と比べて「息抜き」という名目がなくなったためと思われる。 プレイタイムが表示される。特に意味はないが、タイムアタック用に使える。 4人まで同時に協力プレイが可能。 評価点(細菌) Wiiリモコン操作ならではの高い自由度と協力プレイの面白さは、今までありそうでなかったタイプのもの。大ざっぱなリモコン操作と簡単なルールの相性も良い。 問題点(細菌) リモコンゆえの誤操作や誤認識による凡ミスが起きやすい。 自身の判断ミスや操作ミスでない分、この点は気になるところ。 1人プレイで黙々とやるより、パーティゲームとしてわいわいと遊ぶ方が気にならずに済むだろう。 総評 過去作のおまけ作品の再録であるが、コストパフォーマンスは良い。ディスクの入れ換えが必要なわけでもなく、メニューに置いておく分には邪魔になるものでもない。単なるカップリング再販に留まらず、ちょっとした目新しさもある。 GC版にあった4人対戦や2VS2に対応していないのは残念だが、求道的になりがちなパズルゲームの中でも比較的肩の力を抜いてプレイできる本作は、お手軽対戦ツールとしてなかなかお買い得な部類に入ると言えるだろう。
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JUST DANCE Wii 【じゃすとだんす うぃー】 ジャンル ダンス 対応機種 Wii 発売元 任天堂 開発元 Ubisoft MilanUbisoft Paris任天堂 発売日 2011年10月13日 定価 5,800円 判定 なし ポイント ダンスゲーとしては高評価音ゲーとしては薄いボリューム 概要 ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『アサシンクリード』や『FARCRY』などで有名なUBISOFTが手がけるWii用ダンスゲーム。 今作の一作目は高い評価は得られなかったもの、売り上げはミリオンを突破し、その後海外では毎年新作が出るほどの大ヒットシリーズとなった(*1)。『JUST DANCE 2』を任天堂がローカライズした作品こそが本作『JUST DANCE Wii』である。日本でもAKB48の曲を踊るCMが受け、売り上げ50万本を記録した。 コナミの『Dance Dance Revolutionシリーズ』がアーケード版・家庭版共に足元のパネルを踏むという操作性であるのに対し、本作ではリモコンを持って体ごと動かすだけというシンプルな構成になっている。 ゲームシステム ゲームモード メインモード 好きな曲を選んで踊る、メインのモード。 二人で違う振り付けを楽しめるデュエットやメドレーモードがある。 バトルモード 最大4対4でスコアを競う事ができるモード。「サイン」を選ぶとダンス中に指示が出る。 エクササイズモード ダンスポイントをグラフにすることが出来るモード。 スコア 本作では、振り付けの出来に応じて、一つのマークごとに、「かんぺき」「うまい」「オッケー!」「×」が付けられる。これによりスコアが加算されていく。 スコアは2000点ごとに星1つで区切られ、最大5個の星の評価がつく。10000点以上からは加算されていくのみで、星がそれ以上つくことはない。 評価点 ディスコやダンスクラブをモチーフにしたゲーム中の雰囲気は好評価である。 Wiiリモコンで踊ることを追求した楽しさ 本作はWiiリモコンのみで踊ることができ、マットやモーションプラスは必要としない。 Wiiリモコンはあまり精密な動きを感知出来るデバイスではないが、本作は入力ミスはほとんど起こらないのである。 一回転する動きなども多いため、人にもよるが3~4曲くらいで汗が出る。 原曲の踊りを出来るだけ再現しており、高評価である。 多彩な収録曲 本作は洋ゲーなので、洋楽が多めであるが、邦楽もそれなりに入っている。 洋楽中心の音ゲーは珍しいため、洋楽ファンには好評である。 TRFの『survival dAnce』や東方神起の『Why?』、BoneyM.の『Rasputin』など、当時流行った曲や懐かしい曲も多く収録されている。どの曲も踊ることに映える良い選曲である。 演出面も面白いものが多い。単なる背景の一枚絵ではなく、動きのある映像は見ていて飽きない。 多人数プレイ 本作は多人数プレイにも対応しており、家族や友人と一緒に踊ることができる。 また、スコア争いやデュエット曲もある。 スタミナ表記があり、こちらはかなり正確である。 残念ながら難易度表記のほうは当てにならないのだが……。 賛否両論点 音ゲーとしてのシステムの異色さ 本作は難易度選択が存在しない。踊りを覚えれば初心者でも簡単に踊ることができるためあまり問題ではないが……。 しかし、問題なのはコンボという概念が存在しないということである。 さらにノルマクリアさえ存在しない。一曲終わったらスコアを確認して次の曲を選ぶというだけである。 PVの異色さ 本作のPVは『DanceEvolution』にも劣らないほど美しい。それらとは違うクールでスタイリッシュな感じなのは好評である。 しかし、画面で踊っている人物が肌が真っ白で表情がほとんどない人物である。(*2) 一応PVごとに服装を変えたりしているのだが、やはり洋ゲー故の問題点なのだろうか。 問題点 ボリュームの薄さ 本作の収録曲はたったの28曲である。この時代の音ゲーとしてはかなり薄い。 『太鼓の達人Wii』が70曲、Wii版ポップンですら40曲なのを考えると28曲はあまりにも薄い。(*3) その理由として挙げられるのが海外版ではあった有料DLCが日本版では削除されたことだろう。 さらに本作はオリジナル曲が一曲もなくほとんどが版権曲となっている。 やり込み要素はほとんどない。実績などもない。 ただし、隠し曲はあるので、全曲をやる意義はあるにはある。 難易度表記があてにならない それ自体は『BEMANIシリーズ』や『太鼓の達人シリーズ』でも多いことである。 しかし本作の難易度表記は全くといっていいほど当てにならない。 スコア評価 本作はその特性上、リモコンを持つ手以外を認識してはくれないため、足などの動きは雰囲気になる。これに関しては最新作まで改善されることのないのだが。 総評 Wiiのダンスゲームでは『涼宮ハルヒの激動』など失敗したものが多いが、本作はかなり遊べる出来となっている。Wiiを代表するダンスゲームと言って過言ではない。 本作は、動きあるゲームに特化したWiiの特徴を最大限まで活かしたと言える作品だろう。 余談 隠し曲 本作ではすべての曲で星5つを取ると、とある有名ゲームの限定曲が開放される。 同社より、後にマイケルジャクソンのみを扱ったジャストダンス『Michael Jackson experience』が発売された。こちらも好評を得ている。
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ソニック・ザ・ヘッジホッグ【SONIC THE HEDGEHOG】 アクション ヌンチャク クラコン GCコン PS3 360 備考 移動 スティック Lスティック スティック 左スティック スティック 傾ける角度によって速度が変わる ジャンプ A b A × A 押し続けるとジャンプ高度が上がりスピンアタック、短く押すと攻撃判定がなく減速の少ない小ジャンプ ブースト リモコンを振る x Y □ X 超高速で駆け抜ける。敵と障害物を吹き飛ばすことが出来、特定の水面を走れる他、リングを引き寄せる しゃがみ Z y B ○ B ダッシュ中に行うとスライディング。HD版はもう一度入力すると足払い クイックステップ B+スティック LorR LorR L1orR1 LBorRB 対応した方向にスライド移動 ドリフト Z+スティック y+スティック B+スティック ○+左スティックorL2orR2 B+スティックorLTorRT ブースト中、水上でも可能(水上ドリフトはHD版のみ) ホーミングアタック リモコンを振る b又はx AorYorX □ X ジャンプ中のみ。ロックオンした箇所にホーミング ジャンプダッシュ リモコンを振る b AorX □ X 非ロックオン時のジャンプ中のみ。前方に遠く飛ぶ エアブースト リモコンを振る x YorA押しっぱなしY □ X 非ロックオン時のジャンプ中。空中でブーストするジャンプダッシュのパワーアップ版。要アイテム:エアブーストシューズ:チュンナンエントランス ストンピング ジャンプ中B ジャンプ中y ジャンプ中B ジャンプ中○ ジャンプ中B 空中から真下へ急降下する。HD版では特定のスイッチを押すことが可能。要アイテム:ストンピングシューズ:ホロスカエントランス 三角跳び 壁に張り付いてA 壁に張り付いてb 壁に張り付いてA 壁に張り付いて× 壁に張り付いてA 要アイテム:三角跳びシューズ:スパゴニアエントランス ライトスピードダッシュ リング前でリモコンを振る リング前でx リング前でXorY リング前で△ リング前でY 並んだリングに沿って高速移動する。要アイテム:ライトスピードシューズ:シャマールエントランス 特徴 ソニックパートは今までのシリーズ通り超音速ハイスピードアクション。 DSのソニックラッシュにあった、ブーストダッシュなどが追加された。HD版のブーストはボタン押しっぱなしで持続し、Wii版のブーストはボタンを押すと一定時間持続。 ブーストゲージはリングを取ることで溜まり、ドリフトでも溜まる。Wii版はアクションチェインでも溜まっていく。 ホーミングorライトダッシュと(エア)ブーストの条件が重なった場合、ホーミングorライトダッシュが優先される。Wii版のみ、ホーミングの射程内に敵がいてもエアブーストが可能(GCコンならA押しっぱなしY)。 リングを1枚でも持っている限り、基本的に敵の攻撃で死ぬことはない。ただし、穴落ちにはやっぱり無力。 敵から攻撃を受けるとリング所持数が一定数減る。 HD版はリング100枚で1UP。敵を倒すとカオスオーブ(経験値要素)が得られる。ステータス画面やステージクリア時に割り振って成長。これはウェアホッグでも共通。 Wii版にはソニックパートでの成長要素がなく、ステージ内で一定数リングを集めるとレベルアップ。レベルアップするとゲージ容量が増え、ゲージも最大まで溜まる。そのステージをクリア・中断するとリセットされる。 Wii版はライトダッシュ等を使うのにアイテムを集める必要はない。初期状態で全てのアクションが行える。 Wii版ではリングを100枚集めても1UPにはならない。ガイアゲート内でのアイテムに1UPアイテムがあり、これで残機を増やす。 HD版の成長要素(必要EXP) スピード(スピードアップ) MAX11:1 2 3 4 5 8 15>20 25 50 リングエナジー(ブーストゲージアップ) MAX6:2 2 5 10 15 特に気にすることなく、振りやすいところから振っていくといい。 ソニック・ザ・ウェアホッグ【SONIC THE WEREHOG】 アクション ヌンチャク クラコン GCコン PS3 360 備考 移動 スティック Lスティック コントロールスティック 左スティック スティック 傾ける角度によって速度が変わる ジャンプ A b A × A 2段ジャンプ可能。ダッシュ中にジャンプするとダッシュジャンプとなり水平方向の飛距離が伸びる フック攻撃 ヌンチャクを振る y L □ X 横方向に強い攻撃 ストレート攻撃 リモコンを振る x R △ Y 縦方向に強い攻撃 つかみ B a X ○ B レバーをつかんだり、扉を開いたり、ぶらさがったり、敵を投げたりする ガード Z L B L1 LB 敵の攻撃を防ぐ。HD版はシールドゲージ消費 アンリーシュト C ZL Z R1 RB 攻撃力&攻撃速度&移動速度上昇、HD版では無敵になる ダッシュ スティックを素早く二回傾ける スティックを素早く二回傾ける スティックを素早く二回傾ける L2orR2 LTorRT 四足でダッシュ。ダッシュ中は曲がりにくくなる 特徴 ウェアホッグパートはソニックのスピードアクションと180度変わった探索系のアクション。 打撃系アクションやつかみアクションを駆使し、アスレチックステージを攻略していく。 リングを取ることでライフが回復。 ポールや敵などを掴む時、表示が出る前からボタンを押しっぱなしにしておいても掴む。掴み損ねるとミスする場所で特に有効。 敵を倒したり、物を壊した時に出るダークガイアフォースでアンリーシュトゲージがたまる。 アンリーシュト状態でパワーアップ無敵(無敵はHD版のみ。ただし、チャンスアタックに失敗すると、わずかだがダメージを受ける)。大多数の敵を一掃したいときやボス戦などで積極的に使う。また、無敵を利用して一部のトラップをノーダメージですり抜けることも。 HD版では、ある程度ダメージを与えた敵の近くにいると画面上にボタンが表示されることがある。このとき指示通りボタンを押していくとチャンスアタックとなり、一撃で敵を倒せる。また、倒した時に出現する経験値が増え、ボーナススコアも加算される。ただし失敗するとダメージを受け、さらに敵のHPが回復してしまう。ボタンの入力受け付け時間は敵のHPが少ないほど長くなる。 出っ張りなどに掴まったとき、フックorストレートのボタンを押すとジャンプせずに手を離す。 HD版の成長要素(必要EXP) コンボ(技が増える) MAX31:1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 5 5 10 10 10 10 20 20 20 20 アタック(攻撃アップ) MAX11:1 2 4 8 15 20 30 40 50 99 ライフ(ライフゲージアップ) MAX11:1 2 4 8 15 20 30 40 50 99 アンリーシュト(アンリーシュトゲージアップ) MAX11:1 1 2 3 5 8 15 20 25 50 シールド(シールドアップ) MAX11:1 1 2 3 5 8 15 20 25 50 項目はソニックより多い。重視すべきは攻撃面でコンボ、アタック、アンリーシュト。 死にやすいと感じたらライフを上げていくといい。シールドはそれほど重要ではないので後回しで構わない。 ソニックはLVを上げなくても基本性能が高いが、ウェアホッグはLVを上げることで飛躍的に強くなるので、 ウェアホッグ面が苦手な人はウェアホッグを中心にLVを上げると良い。 Wii版ではEXPの割り振りはなく、経験値取得量が一定以上になるとパラメータUPや技を覚えることになる。 ※技は多いので別項にて詳細 →PS3/Xbox360版 Wii版 このページを編集
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小技・小ネタ 説明にもありますが、Aボタン(切り替え)を押すと十字キーで体の向き(角度)を変更できます。 キャラクター選択が終わって試合が始まるまでにWiiリモコンの十字キーのどれかを押しっぱなしにすると、ボウリング玉の色が変わります。(↑で青、↓で緑、←で赤、→で黄) 熟練度1000を達成すると、自分のボウリング玉が星柄になります。 ボウリング玉が後ろにすっぽ抜けると後ろにいるMiiたちが飛び上がります。オートの場合、思いっきり後ろに振ります。Mii一同「ワーオ!」 スタンダード スタンプリスト ターキー達成 3回連続してストライクをとる スプリットゲット達成 スプリットの状態からスペアをとる スコア200を達成 スコア200を達成する ノーミスゲーム達成 全てのフレームでストライクもしくはスペアをとる パーフェクトゲーム達成 全てのフレームでストライクをとる(スコア300達成) 100ピンゲーム スタンプリスト 100ピンストライク成功 ストライクをとる スプリットゲット達成 スプリットの状態からスペアをとる かべ当てストライク成功 壁に1回以上当ててからストライクをとる ひみつのストライク達成 ひみつのストライクを達成する(下記参照) ノーミスゲーム達成 全てのフレームでストライクもしくはスペアをとる ひみつのストライクのやり方 両サイドの仕切りの上をボウリングの球を転がすと、奥にある赤い起爆スイッチが押されて全ピンが倒れます。 投げ方はマニュアル、右利きは左のガターの方がやりやすいでしょう。 仕切りの上を落ちずに転がるように、角度や位置を調整して投げましょう。 奥の方でカチッっと音がしたら成功です。 なんか既視感が・・・ 壁あてストライクのやり方 Aボタンで切り替えを行い、投げる向き(角度)を調整して壁に当てます。 投げた方向と跳ね返った方向を元に、投げる向きや立ち位置などを調整してみましょう。 一番前のピンに当たるようにして投げるとストライクが出やすいです。 かべよけ 小技 Bボタンを押したままWiiリモコンを振って最大限前進してからまっすぐ投げると手前の壁を越えられる。両手でリモコンをしっかり握るとやりやすい。 スタンプリスト 全フレーム ピン倒し 全てのフレームでピンを1本でも倒す スプリットゲット達成 スプリットの状態からスペアをとる 1番ピン全ゲット達成 1番前の赤いピンを全フレームで倒す すり抜け170 障害物に一切触れずにスコア170を達成する。壁にかするとアウト。 ノーミスゲーム達成 全てのフレームでストライクもしくはスペアをとる 連続ストライクの呼称 2回連続 ダブル 3回連続 ターキー 4回連続 フォース 5回連続 フィフス 6回連続 シックスパック 7回連続 セブンパック 8回連続 エイトインナロー 9回連続 ナインインナロー 10回連続 テンインナロー 11回連続 イレブンインナロー 12回連続 パーフェクト