約 1,260,801 件
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/405.html
メダル オブ オナー - Medal of Honor 2010 マルチプレイ クラス ライフルマン(Rifleman) アサルトライフルと軽機関銃をメイン武器とするクラス。 アサルトライフルを装備するとグレネードランチャーが使用できるようになる。 このクラスのみが所持する発煙手榴弾は特にCombat MissionとObjective Raidのアタッカー側の勝率に関わる重要装備のため積極的に投げていこう。 装備 ハンドガン アサルトライフル + グレネードランチャー or 軽機関銃 発煙手榴弾 スペシャルオップス(Special Ops) カービン、短機関銃、コンバットショットガンをメイン武器とする、武器の選択が最も幅広いクラス。別名スペコ。 ロケットランチャーはアメリカ軍のM3ブラッドレーを撃破するのに重宝するがターリバーン側に装甲車は登場しないうえ、M3ブラッドレーもCombat Missionの一部のマップにしか登場しないため、もっぱら対人に向けて撃つことになる。 装備 ハンドガン カービン or 短機関銃 or コンバットショットガン ロケットランチャー 破片手榴弾 スナイパー(Sniper) バトルライフルとスナイパーライフルをメイン武器とする中・遠距離戦向けクラス。 リモコン式爆弾は遠隔操作で爆破でき、トラップとして配置したりM3ブラッドレーの攻撃に使える。 ひたすらスナイパーライフルで狙撃する行為は「芋虫」と呼ばれて険悪の対象とされ、 特にアタッカー側にも関わらず後方で狙撃ばかりして一向に前進しようとしないのが最も嫌われる。 装備 ハンドガン バトルライフル or スナイパーライフル リモコン式爆弾 破片手榴弾
https://w.atwiki.jp/suka-dqgaesi/pages/1794.html
331 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 18 56 17 0 遊びに来て(というか最近は勝手に上がりこみ)うちの子の玩具を盗んで帰るコトメ。 今日も来たのでDSケースをわざと目の前に置きっぱなしにしたらやっぱり盗んで帰った。 残念、それは私の手作りDSだ。 壊れた電卓、プラケースなどを合体!重さは本物と変わらない力作だよ。 ついでにコトメの携帯も電池切れのリモコンとチェ~ンジ★ さあいつ気が付くかな。 332 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 18 58 36 0 331 ちょwすげぇww 333 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 19 06 30 0 331 写真撮ってたらうp 334 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 19 14 47 0 「残念、それは私のおいなりさんだ」 を思い出したwww 335 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 19 16 46 O 331 手作りDSはケースに入ってたから間違えたんだよね? 本物と見紛うほどの出来ならぜひ見せていただきたいwww だがそれより携帯と間違えるってどんなリモコンwwwwww いやどんな携帯使ってんだwwwwww 336 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 19 18 17 0 331 GJ! コトメのためにアイデアを練って気持ちだけでもDSを作ってあげるなんて何て優しいんだw 337 :331:2008/06/07(土) 19 21 11 0 しまった。写真撮って置けばよかったですね。 もし手元に戻ってきたらうpします。でも大した物じゃないんです。 完全再現は無理なのでケースから覗き込んだときにDSに見えるように作ってます。 ちょうどつなぎ目というか背の部分がそっくりのプラケースがあったのでラッキー! (ちなみにケースもゲーセンで貰った不用品です) あと携帯←→リモコンチェンジはDS狙って気を取られている隙にチェンジ。 さっきからガンガン振動してるなあ。(マナーモード) でも見ちゃったら犯罪者になるかもしれないのですごく見つかり難いところに置いて まったく気が付かないふりを続行中ですw 338 :331:2008/06/07(土) 19 25 41 0 追記。 リモコンは昔のクーラーについてた小さいやつです。 同じ白でコトメ携帯ケースにぴったりだったのでさっと入れ替え。 3歳の子のオシャレ魔女グッズ盗もうとした罰に強制チェ~ンジ★ですよ。 339 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 19 26 56 0 私も自分の携帯が見つからなくてしょっちゅう家の中で大騒ぎしちゃうから あっても気が付かないという気持ち、よくわかりますw 340 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 19 28 55 0 携帯の電源、切ってしまえばいいよ。 でもその前にデータを全部デリート。 あとはバッテリーを完全に放電させておいて数ヶ月後にでもどこかへ 置き忘れてしまえばいいと囁いてみるw 341 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 19 42 42 0 いやだから、下手に触ったら有責生じるかもしれないじゃん。 あくまで気づかなかった、見つからなかったが大事だよw 342 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 19 54 50 0 341 そのまま半年気が付かないんですね、わかります。 343 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 19 57 36 0 まぁ、時期に電池切れするでしょう。 もう少しの辛抱ですよ。 344 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 20 01 01 0 うちにあるって証拠はないから 「え?携帯なんて無かったよ…?」といいつつ粉々に携帯を砕いてゴミと一緒に出すなんて如何でしょうか。 345 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 20 09 04 0 転送モードを設定して楽しむってのは?(転送先はフリメ 346 :331:2008/06/07(土) 20 10 20 0 みなさんいろいろアイデアありがとう。 携帯ぶっ壊したらすっきりするかな~とは思うんだけど やっぱり私はチキンなので放置にします。 うっかりリモコンが入っていた不用品箱に入ってしまって 屋外の物置にしまっちゃったけど気にしない! 347 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 20 12 02 O 屋外の物置www 348 :名無しさん@HOME:2008/06/07(土) 20 18 45 0 気にしない!wGJ 437 :331:2008/06/08(日) 15 51 29 0 泥棒コトメまた来たよ~ コトメ、若い子みたいに携帯しょっちゅう見ないからいつ摩り替わったか すぐには確定できなかったらしい。 でも失くした、じゃなくてリモコンとチェンジだからねw さすがにうちしかないとわかったみたいで今日来た。 でもこっちから先手打って本当に困った顔で聞きにくそう~に 「あのーコトメさん。こういう事聞くの失礼かも知れないけど… 昨日うちに来た時、奥の洋間に入ってないですよね?」 (奥の洋間に手作りDSを置いてた) コトメちょっと動揺しつつ「し、知らないわよ」ととぼける。 私は「そうですよね。ごめんなさい、物失くしちゃって動揺して… 高価な物じゃないけど、私の物じゃないんでちょっと困って… あ、何でもないです!コトメさんに関係あるわけないですよね! 本当に失礼しました!」と今更言い出せない雰囲気を作る。 そこでやっとコトメの話を聞いてやる。 「何か、よくわかんないけど…これあんたの家のでしょ? 携帯出した時に入れ替わったと思うのよね」 「あー確かにこれうちのです。じゃあ探しましょう」 もちろん一生懸命に探しましたよ。 出てくるはずも無い携帯を居間、トイレ、台所など探しまくって こそっとコトメが洋間に入ろうとしたので天然っぽくして 「あれ?そっちコトメさん入ってないじゃないですか?」と釘刺す。 散々焦らしておいてから一応、念のために探しましょうと入らせてやる。 「そうだ!携帯を家電から鳴らしてみましょうよ~」で揺さぶっておいて 掛けたんだけどこれはもう電池切れだった…ちょっとがっかり。 コトメが帰った後に洋間に置いていた不用品箱をうっかり物置に移したの思い出した。 でも私コトメに嫌われてるし…電話した方がいいのかなあwww 438 :名無しさん@HOME:2008/06/08(日) 16 09 44 0 電話代の無駄遣いはやめれw 439 :名無しさん@HOME:2008/06/08(日) 16 11 04 0 331 楽しそうだなwGJw これから来るたびに何かなくしてたら自然とこなくなりそうだね あくまでもコトメがどこかに落としてきちゃっただけだから331はわからないから仕方ないことだけどね 435 可愛いやつめ。 イタ車はイタリア車じゃなくて、秋葉のキャラクターデコレーションされた車が痛いのでイタ車と呼ばれてるんだよ 今話題ででてるドキュ車、イタ車はそっちの方だw 440 :名無しさん@HOME:2008/06/08(日) 16 14 20 0 437 一応携帯に電話してあげなよー もしかしたらコトメが気付かないところにあるかもしれないじゃん リモコンと一緒に鞄に入れたかもしれないし~プッネーヨwwwwww 心配して探してあげたという実績は大事だよ例えそれがポーズでも 441 :名無しさん@HOME:2008/06/08(日) 16 14 31 0 ほっとけほっとけw 結局偽DSのことには触れず? 443 :331:2008/06/08(日) 16 22 46 0 でもー見つからないで帰るときのコトメ逆切れっていうか 「あんた最低!」とか怖かったんでー電話しないほうがいいかなってー ウジウジデモデモダッテダッテwww さて、ところでその逆切れ恫喝なんだが 「見つけたら絶対にお兄ちゃんじゃなくて絶対絶対私に連絡しろ!」だったけど もしかして何かやましいものでもあるのかな~?にやにやにや ロックかけるようなスキルもないだろうし勝手に戦々恐々しててくれ。 445 :331:2008/06/08(日) 16 26 37 0 441 全く触れずです。 素直に言ったらうっかり物の私ももっと早く思い出したかもねえ。 もともと前に泥棒した時、コトメ宅で現物を発見されてウトメ・夫に怒られても 認めなかった奴だから期待してなかったけどw 幸か不幸か、開き直りするタイプじゃない。 「何故か私の荷物に入ってたみたいだけど知らない。私じゃない」と絶対に認めない。 まあそんなコトメの携帯だから何故か不用品箱に入ったのかもね。 あ、やべ。私、不用品箱の存在忘れてるんだったww 450 :名無しさん@HOME:2008/06/08(日) 18 04 49 0 445 おまいは忘れっぽいうっかりさんで デモデモダッテチャンなんだからキャラ忘れちゃ駄目だゾ☆ 次のお話→349
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/351.html
バグ情報の記載ページこのページについて 記載の流れ 掲示板に書き込むこと ウラ技行為にあたってしまうバグ情報の記載方法 ここから下はバグ情報 ※ネタバレ注意【仕様】ゲーム内時間と現実時間とのずれ 【仕様?】怪力/忍耐の丸薬の効果時間 未確認バグ情報【バグ?仕様?】リモコンデータからの取得アイテムの消失 【バグ?仕様?】拘束攻撃後に拘束ゲージが消えて操作不能 バグ情報の記載ページ このページについて このページは、MH3をプレイ中におこるありがちな現象を記載するページです。 あらかじめ、現象がバグか仕様かをはっきりさせておくため、仕様の内容でもバグと勘違いされがちなものも掲載されています。 記載の流れ 記載の流れは以下の通りです。(9/11改訂) 個人でバグを発見する 再検証可能かを確かめる→詳細内容を忘れない内に何かにまとめて書いておく(その方がより分かりやすく相手に伝わりやすい) 掲示板の緊急情報提供板へその内容を詳しく書き込む(ちゃんとした日本語で分かりやすい文章で) 必要でカプコンサポートセンターへ連絡する。(連絡後の返信で仕様→5へ、バグ→掲載決定、6へ) 見られる現象ということで、仕様の情報として掲載する。 バグと思われる内容であれば代表者が掲載する。 勝手に掲載されるとバグでなかったりした場合に対処に困りますので、必ずまずは掲示板に相談すること。 コメント欄には記載しないこと。無視されることが多いので御注意を。 掲示板に書き込むこと オフラインorオンライン、もしくは闘技場 オンラインの場合は日時を記載 クエスト名など、バグと思われるものが発生したときの状況 バグの内容 対処方法(あればでよい) 黄字の4点は必ず記載するようにして下さい。 ウラ技行為にあたってしまうバグ情報の記載方法 ウラ技行為にあたってしまうバグ情報は、ネタバレを防ぐ為に、 かならず &font(#222){} を利用して記載するようにして下さい。 (例)こんなかんじです。 ←マウスで選択すると表示される。 ここから下はバグ情報 ※ネタバレ注意 見やすい及び分かりやすい方を使用して下さい。 重要箇所は色をかえると、わかりやすいかもしれません。 【仕様】ゲーム内時間と現実時間とのずれ 従来のMHシリーズではゲーム内時間と現実時間は同じでしたが、MH3内での時間は、現実時間より約1割早くなっています。 50分のクエストであれば実質45分しかありませんし、クエスト後の剥ぎ取り時間も1分ではなく54秒です。 本件に関してのカプコンからの回答は以下になります。 本製品のクエスト経過時間は、ご指摘のように実際の時間とは 異なりますが、こちらは本ソフトの仕様となっております。 なお、難易度やゲームの進行につきましては、ゲーム内の時間で調整・ 開発を行っておりますので、弊社の意図しない難易度になっていたり、 ゲームの進行に不都合が生じたりすることはございません。 バグではなく仕様である、との回答ですのでこれを信じる以外ありません。しかしながら、 現実の単位系を用いて誤解を生じさせる仕様にもかかわらず、説明書への記載等なんのアナウンスもない 従来シリーズから仕様変更する必要性が不明である 等の批判や疑問もありますが、これに関しては以下のように回答できないとのことです。 本ソフトに限らず、開発意図に関しましては、雑誌や 公式サイトにて公開している場合を除き、ご案内しておりません。 誠に申し訳ございませんが、なにとぞご了承ください。 【仕様?】怪力/忍耐の丸薬の効果時間 丸薬を使用した後にその効果時間内に同種の種を使用することで、丸薬の効果(怪力:武器倍率+25、忍耐:防御力+25)が種の効果時間(3分)の間、発揮されます。 忍耐の丸薬のSA効果は延長されません。 ボウガンの補助弾でも同様の時間延長効果がありますが、笛の場合は笛の効果に完全に上書きされます。 エンターブレイン発行の公式ガイドブックには「(攻撃力、防御力の)同じカテゴリーの上昇効果が重複した場合、効力はより高い方が優先され、効果時間は後から使用したものに上書きされる」と記されている為、本作では仕様と認識されている模様。 未確認バグ情報 以下は再現性があり検証可能ですが、サポートセンター未問い合わせなため、バグなのか仕様なのか未確認な情報です。 【バグ?仕様?】リモコンデータからの取得アイテムの消失 リモコンデータで取得したコイン等のアイテムを村で受け取った後、セーブせずにゲームを終了するとアイテムが消失します。 また、クリアタイム等のデータも反映されません。 再度村でアイテムを受け取ろうとしても、リモコン内のデータは取得済みとして上書きされているため受け取れません。 リモコン内のアイテムを受け取った後は、必ずセーブをするように心掛けましょう! 本体データであれば、セーブせずに終了しても再度受け取れるので問題はありません。 【バグ?仕様?】拘束攻撃後に拘束ゲージが消えて操作不能 拘束攻撃を受けるのとほぼ同時にモンスターが罠にかかったり、攻撃による怯みが起こると 拘束ゲージが消えて拘束攻撃を受けている状態が続いてしまいます。 こやし玉も使用できず、アイテム選択、チャット、メニュー表示位しかできなくなります。 ダメージは受けませんが、モンスターの状態が遷移するまで操作不能が続くため、ただ待つ以外ありません。 複数プレーヤーが同時に拘束攻撃を受けた際には、ダメージを受けている以外のプレーヤーは必ずこの状態になってしまいます。
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/54.html
こちらは、チョロQシューティングの基本情報を示すページです。 [!]このwikiの作成者は、この作品を持ち合わせていません。お持ちの方がいましたら、項目を作成して頂けると助かります。 メニュー 基本情報概要 作品紹介 データ基礎知識 ★ 小ネタ コメント欄 ◆基本情報 概要 タイトル名 チョロQシューティング 対応機種 auフィーチャーフォン プレイ人数 1人 発売 2007/01/15 提供 株式会社タカラトミー 開発 株式会社マトリックス 備考 ★ 作品紹介 『チョロQシューティングゲーム』は、プレイヤーがチョロQを操作し、迫り来るおばけたちを倒し、メダルを集めるゲームです。 メダルで各ステージのショップにあるカスタマイズパーツを購入することができ、プレイヤーのチョロQを強化することが出来ます。 カスタマイズによる成長要素を取り入れて、どう成長させるかをプレイヤーが自由に選択していきます。 こちらのゲームは、Q-STEERを持っていない方でもプレイすることができるので、アプリ単体でも楽しめます。 ●注訳 「チョロQシューティング」は、玩具チョロQのQ-STEERを携帯電話の赤外線で操作できる「Q-STEER リモコン ゲーム」の中に含まれている。 詳しくは、以下のプレスリリース記事を参考のこと(リンク先はpdfです)。 KDDI×タカラトミー 『Q-STEER リモコン&ゲーム』 の配信開始! ◆データ 基礎知識 操作方法やゲームモードの解説です。 ★ 小ネタ 色々まとめています。掘り出し物の情報もあるかも? コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/wiiware/pages/69.html
ハマる★ビリヤード ハマる★ビリヤードデータ ソフト紹介(メーカーより) 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:ゲームロフト ジャンル:スポーツ 配信日:2008/12/2配信終了 2015/12/02 13 59 ポイント:1000 プレイ人数:1~2 使用ブロック数:312 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:なし 紹介サイト任天堂公式 メーカー公式 (リンク切れ) ソフト紹介(メーカーより) 『ハマる★ビリヤード』は、Wiiリモコンを使って、誰でも簡単にビリヤードを楽しむことができるゲームです。アメリカ全土のバーを舞台にしたビリヤード大会に参加し、個性豊かなプレイヤーたちと対戦しましょう。アメリカ式エイトボール、ナインボール、イギリス式エイトボールの3つのルールを収録。美しい3Dグラフィックで、バーの雰囲気や、プレイヤーの感情表現をまるで映画のように複数の視点から楽しむことができます。 人気ソフトランキング 08年12月 日 月 火 水 木 金 土 09年1月 日 月 火 水 木 金 土 20 20 20 15 13 13 13 13 13 11 20 20 20 19 19 19 19 11 10 11 12 12 13 15 18 19 18 18 18 18 19 16 16 16 17 17 17 19 20 20 20 ※ ※ ※ 20 20 20 ※ 20 20 20 ※ ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rf-frontier/pages/15.html
Q A 良く出る質問。 ゲーム内容での質問等は攻略Q Aの方でお願いします。 ゲーム購入前のFAQ ルーンファクトリーシリーズをプレイした事無いんだけど 何でミストだけ様付けなの? 結婚できますか? キャンディやミネルバとは結婚できないの? リタやガネーシャとは結婚できないの? クリアまで何時間くらい? 主人公の名前は変更できますか? ボイスってどのくらい入ってるの? ロードはどんな感じ? セーブデータは何箇所保存できますか? 今回はリアル何秒でゲーム1時間? 通信は? ルーニーの食物連鎖?難しそう・・・ Wii本体について リモコンから鳴る音がうるさいです、または聞こえません Wii本体のセーブデータを、SDカードにコピーできますか? Wii持って無いんだけどこれだけの為に買ってもいいかな バグと思ったら 画面がぼやけて文字が読めません、バグですか? ムービーシーンがガクガク途切れます、バグですか? 操作してないのに、たまに勝手に歩き続けたりカーソルが動きます、バグですか? ゲーム購入前のFAQ ルーンファクトリーシリーズをプレイした事無いんだけど (ニンドリインタビュ抜粋) プロデューサー:物語冒頭で、「『1』の続きの感覚で遊ぶ」「初めての人も 違和感なく遊べるようにする」2つの選択肢を入れました。 スタッフ :ここでマジメに選ばないと、キャラクターの対応がかなり変わります。 プロデューサー:選択肢を間違えると、初めての人なのに、すでに知っている人という前提になっちゃいますから。 スタッフ :RPG好きの人って、あえて違う方を選びたくなりますが・・・。 スタッフ :このゲームを遊ぶときは、純粋な気持ちで選択肢を選んでくださいね。 詳しくは攻略Q A ヒロイン関連 シリーズ初めてなんだけど、女の子に顔見知りのように言われる の項目を参照 何でミストだけ様付けなの? (ニンドリインタビュ抜粋) ニンドリ :「天然」な行動とセリフが話題となり、シリーズの人気キャラとなったミスト。 ミストは『1』をプレイしたユーザーの間でもいろんな意味で話題を呼びましたね。 スタッフ :そんなキャラにしたつもりはなかったんですけどねえ(笑) (写真) (ラグナ:「ミ・・・ミストさん!?」) (ミスト:「はい、ミストです。あなたは・・・ラグナさんにそっくりですね(悪魔の微笑みで)) ニンドリ :Wii版ではミストがカブが好きな理由が明らかになるんでしょうか? プロデューサー:『フロンティア3』ぐらいで明らかになるかもしれません。 結婚できますか? できます キャンディやミネルバとは結婚できないの? (ニンドリインタビュ抜粋) プロデューサー:ここでお茶をにごしてしまうとアレなのでハッキリ言います。 ミ ネ ル バ と キ ャ ン デ ィ と は 結 婚 で き ま せ ん 。 二人とも『ルーン』の世界を楽しんでもらうための大事なポジションにいるんです。 だからこそ、今回はヒロイン候補という立場ではないんですね。 今作をたくさんの人に買って頂ければ、もしかしたら次の作品で皆さんの 声にお答えできるかもしれません(笑)。 リタやガネーシャとは結婚できないの? ルーンファクトリーシリーズには年増とは結婚できないという深刻なバグが存在します。 結婚できないのはどう考えてもおかしいのでバグです。バグに決まってます。畜生。 クリアまで何時間くらい? プレイ内容により異なります。まじで。 1年目の秋にクリアする人もいれば3年目の冬がきても一つもダンジョンクリアしない人もいます。 何日までにクリアしなければゲームオーバーといった期限も早解きするメリットもないのでご自由に遊んで下さい。 一応の目安として1年目の冬の終わりにシナリオクリアしたとするとプレイ時間は約70~90時間程になります。 そもそも何を持ってクリアと呼ぶのかよくわかりませんけれど。まじで。 主人公の名前は変更できますか? できます。 ボイスってどのくらい入ってるの? 要所要所に入っているので、フルボイスでは無い。 好みにもよるだろうが、喋りすぎず黙りすぎず・・・、と言ったところ。 ロードはどんな感じ? わくアニレベルらしい 外から自宅に入る→3秒程度 自宅から外に出る→5秒程度 セーブデータは何箇所保存できますか? 3箇所 但し、プレイ中のセーブデータを別のスロットに保存できない為、 複数人の嫁を狙っている人は結婚前データをSDに保存する必要がある。 今回はリアル何秒でゲーム1時間? 1秒で1分。 1分刻みで時間が進んで行くので、60秒で1時間 通信は? 無い。 ルーニーの食物連鎖?難しそう・・・ 農作業効率を上げる為だけの物なので通常効率でよければ、 ルーンストーンの生成のみ分かっていればしばらくは支障無いです。 ルーンストーンの生成も必要なアイテムを貰う際に、やり方等を教えて貰えるので難しく感じる事は特にありません。 但し、作物が枯れたり成長が遅かったりする弊害があるので徐々に理解していけばいい。 Wii本体について リモコンから鳴る音がうるさいです、または聞こえません リモコンのHOMEボタンを押すと、メニューでボリュームを変えられます Wii本体のセーブデータを、SDカードにコピーできますか? コピーしてバックアップが作れます。 友達の家のWiiにデータを持って行ったり 嫁ごとのセーブデータを残す事もできます。 Wii持って無いんだけどこれだけの為に買ってもいいかな ミスト様は親を泣かせてでも買いなさいと仰せです。 バグと思ったら 画面がぼやけて文字が読めません、バグですか? 画質調整をしてみましょう テレビに黄色い端子でつないでいる人は、D端子、S端子など良いものに変えてみましょう。 ムービーシーンがガクガク途切れます、バグですか? Wii本体のレンズ汚れです。レンズクリーナーを使いましょう。 操作してないのに、たまに勝手に歩き続けたりカーソルが動きます、バグですか? リモコンの問題です。3Dスティックを触ったまま電源が入ると、その位置がニュートラルになってしまいます。 ヌンチャク、クラシックコントローラを外してつなぎ直してみてください。 Wiiの場合、リモコンに数分触らないと勝手に電源が切れるので、注意しましょう。
https://w.atwiki.jp/progear/pages/47.html
ジュエリングシステムの仕様をついた特殊な技みたいなものがいくつかあるので紹介します。一部は狙ってやらなくても偶然見かける事がありますが、意図的に狙ってやれるようになると、攻略の幅が一気に広がります。 ※各技の名前は便宜上適当に付けたものです。 ※サムネイル画像が小さすぎて見難い場合は、画像をクリックすると拡大表示されます。 ダブル取り 1回の仕込みで2回ジュエリングすることをダブル取りまたはダブルと呼びます。ダブル取りには大きく分けて以下の4つのやり方があります(明確には区別できない場合もある)。 元祖ダブル取り ダイヤを仕込む 仕込んだ指輪をガンナーモードにして自動回収 ダイヤの指輪を少しだけ回収したタイミングで着火する 着火直後にガンナーモードを解除する ガンナーモード解除後に残りのダイヤの指輪を回収してチャージ完了 これは最初に思いつきやすい方法なのですが、ダイヤの指輪がある程度広範囲に出ていないと決めにくく安定させにくいです。これを狙ったつもりが後述の半回収ダブルやダブルもどきになっていた、という事も少なくありません。 半回収ダブル ダイヤを仕込む 仕込んだダイヤの指輪の一部を事前に回収 残りの指輪から一定以上の距離を取ってガンナーモード ガンナーモードになった直後に着火する 着火直後にガンナーモードを解除する(画像だとこの時点でチャージ済み) ガンナーモード解除後に残りのダイヤの指輪を回収してチャージ完了 最も基本的な実用性の高いやり方です(別名本家ダブル)。指輪の数が少ないとダイヤの指輪を部分的に回収するのが難しいこともありますが、その場合は無理せずダイヤ以外を回収しておくのが無難だと思います(この場合後述のダブルもどきになる)。 ダブルもどき ダイヤを仕込む 仕込んだ指輪から一定以上の距離を取ってガンナーモード ガンナーモードになった直後に着火する 着火直後にガンナーモードを解除する(この時まだダイヤの指輪は回収できていない) ガンナーモード解除後にダイヤの指輪を回収してチャージ完了(チャージ後に出た宝石はダイヤになる) 半回収ダブルでダイヤの指輪を回収できない場合や、指輪の出現位置が遠いなどの理由で、事前に回収できない場合はこれになります。ジュエリングで消した弾の一部が価値の低い宝石になるので完全なダブル取りとは言えませんが、実用性はそこそこあります。価値の低い宝石で着火するため、弾密度がある程度高くないと失敗しやすいです。 2段仕込みダブル ダイヤを仕込む ガンナーモード前のショットで近くの雑魚を撃ち、2段仕込みをする。 ガンナーモードになったら近くの雑魚から出たダイヤの指輪を自動回収する ダイヤの指輪を回収後着火する 着火直後にガンナーモードを解除する(画像だとこの時点で既にチャージ済み) ガンナーモード解除後に遠い方のダイヤの指輪を回収してチャージ完了 2段仕込み(後述)を使って着火用とチャージ用のダイヤの指輪を別途生成しています。2段仕込み用と着火用の雑魚が必要になるので、雑魚が余っていてダブルもどきになるのを回避したい場合に有効です。バレリーナ編隊が割と狙いやすいと思います。 ダブル取りは雰囲気的にはケツイの空ロックと似ていますが、ガンナーモード(ロックショット)になった瞬間に敵を破壊してすぐ解除すると言う点が違っています。なお、プロギアではCボタンを離した時にセミオートのショットが出るため、ケツイのようにショットを単発で出す事はできません。 ダブル取りを練習する場合は、ガンナーモードになった瞬間に着火し即座に解除するという一連の動きを繰り返しやります。敵破壊のタイミングが重要なので、着火対象の敵へのダメージの与え方を覚える必要があります。指輪の自動回収が完了するまでに着火と解除を完了させればダブル取りが成立するので、慣れないうちは指輪からできるだけ離れるようにする(指輪を下まで落として上からジュエリング等)と成功させやすいです。慣れてくると画面3分の1位の距離でも狙えるようになります。 以下の2つはダブル取りの応用例です 遅延ダブル 仕込み→ジュエリング→仕込み→ジュエリングのサイクルを、仕込み→仕込み→ジュエリング(ダブル)→ジュエリングに変えるという物です。最初の仕込みがダブルになってるケースもあります。ジュエリングのタイミングを遅らせているので遅延ダブルと呼びます。 一見意味が無さそうに思えますが、前半弾が少なく後半稼げる場面で使います。2回仕込むのでダブル取りの際に事前回収する必要が無く、比較的決めやすいと思います。 保険ダブル 仕込み→ジュエリング→仕込み→ジュエリングのサイクルの中で1回目のジュエリングをあえてダブル取りにするという物です。 仕込みが安定せずダイヤの指輪が取れるかどうかわからない場面で、少しでもダイヤの指輪をチャージする確率を上げたい場合に使います。稼ぎ向けというより安定重視の2周目用の技といえます。 N段仕込み 自動回収しないで数回に分けて段階的にダイヤを仕込むことをN段仕込み(Nは大体2~4)と呼んでいます。弾数が少なく少々時間が掛かってでも雑魚戦車などでダイヤを仕込みたい場合に使います。 これは画面上の指輪(自動回収中の物を含む)の数が多いほど、少ない弾数でもより価値の高い指輪を仕込めるという性質を使っています。実用性が高く簡単なので、技というよりは基本といった感じで無意識にやっている人も多いと思います。 以下は4段仕込みの1例です。 1段目。ルビー小(+4)が最高価値 2段目。既にエメラルド中(+8)が出ている 3段目。上手く行けばここでダイヤが出ることも 4段目。仕込み完了 変則2段 ダイヤを仕込んで自動回収している最中に、"少ない弾数"でさらにダイヤを仕込むというテクニックです。通常のN段仕込みとは違って遅延ダブルとセットで使うのが主な用途です。変則2段はダブル取りを失敗した時に起こりやすいですが、狙ってやろうとしても安定せず実用性はそれほど高くありません。 ダイヤを仕込む 仕込んだ指輪をガンナーモードにして自動回収 自動回収が始まったらガンナーモードを即解除し、直後の余りのショットで敵を破壊する 破壊した敵の周辺の弾が消え、指輪が出現する(これは自動回収されない) 指輪出現後、自動回収していた指輪を回収しチャージ完了 リモートジュエリング 遠方の敵をピンポイントに狙ってジュエリングする方法のことで、2系統あります。 リモートファイタージュエリング(リモコン仕込み) ガンナーモードを解除した直後の余りのショットで敵を破壊する物で、リモコン仕込みと呼ばれています。もともとは4面のオタケビ3rdなど正面に入りにくい敵から指輪を仕込む方法として編み出されましたが、このような硬い敵を使ったリモコン仕込みはパターンに組み込むというよりはパターンを崩した時にやるイメージが強いです(γが比較的狙いやすい)。 リモコン仕込みは固い敵よりもむしろ雑魚の方が狙いやすいです。例えば4面の開始直後やヘリ、ボス前で出てくる雑魚は、ガンナージュエリングに失敗して勝手に指輪が仕込まれたりします。これはガンナーモードを解除した直後の残りのショットが他の雑魚に当たっているためで、ガンナージュエリングの連鎖を止める原因(連鎖する弾が無くなっている)となっています。 スコアアタックでリモコン仕込みが使える場面はノーミスノーボム進行時の2周目だと思います。通常だと仕込み→ジュエリング→仕込み→ジュエリングというサイクルなのですが、ジュエルシンボルの下限がエメラルド大の状態の場合は普通にエメラルドで消しているだけでも、エメラルドでジュエリング→余りのショットでリモコン仕込み→ダブル気味にジュエリング→余りのショットでリモコン仕込みといったサイクルになりやすいです(2-1ボス発狂がやりやすい)。なおリモコン仕込みの狙いすぎはガンナージュエリングの連鎖を止める原因になりやすいので注意が必要です。 リモートガンナージュエリング(狭義のリモートジュエリング) ガンナーモードに移行した時に画面内に残っているファイターモードのショットを使って着火する方法です。ガンナー任せのガンナーモード中のショットと違って、遠方の敵を確実に狙えるのが特徴です。 ミリタントの場合はショットが前方にしか飛ばないので前方の敵に限定されますが、ギャンブラーの場合は広角に狙う事ができるので適用できる場面が多くなります。自機や敵の種類、やり方にもよりますが、大体画面3分の1~半分位の距離を離すとやりやすいと思います。 以下はリモートジュエリングの一例です。 左上に逃げていくバレリーナ編隊の最後尾(画面左上から数えて4機目)がリモートジュエリングのターゲット 4発目のショットが当たった時点でリモートジュエリングによる着火に成功(耐久力4発分?)。すぐ下の雑魚戦車から先に着火しているが、こっちだけだと連鎖しにくい。 ファイターモードのショットでダイヤの宝石が出ている 上手く行くと左から来たダースディーガーの弾に繋がる。このダースディーガーに繋げるためにリモートジュエリングを使っている(一番遠いバレリーナから着火)。 さらに上手く行くと中央の中型機(ハヌマーン)の弾にも繋がる(全部で1500位入る) 遠方の雑魚でダブル取りを狙う場合、リモートジュエリングでないと安定しません(ガンナーが雑魚を狙ってくれない可能性が高い)。そのためリモートジュエリングはダブル取りとセットで使用することが多いです。 複合型 これまでに紹介してきたテクニックをいくつか組み合わせた物です。 トリプル ダブル取りを狙う時に、運がいいとジュエリングと変則2段仕込みが一度に発生することがあります。この場合はもう一度ダブル取り(遅延ダブル)を狙うことで3回ジュエリングできます。1回の仕込みで3回ジュエリングしているように見えるのでトリプルと呼びます。 ジュエリングと変則2段を同時に発生させるのは非常に難しく、狙ってやっても成功率はかなり低いです。 ジュエルシンボルの下限がエメラルド大の場合はガンナーモード解除後の余りのショットを軽く当てるだけでもダイヤの指輪が出やすいので、無理に変則2段を狙う必要がなく、理論的には4連続以上のジュエリングも可能です(トリプルは3連続まで)。なおこの方法で3連続を決めてもトリプルとはあまり呼びません。 変則2段を使った遅延ダブル 変則2段仕込みの応用例です。B-β音無し動画の1面城内でやっています。ここは変則2段の変わりに、普通の2段仕込みから遅延ダブル(ダブルもどき)をする方法も考えられます(ジュエル回収量は減るが成功率は高い)。 リモートダブル リモート(ガンナー)ジュエリングでダブル取りすることをリモートダブルと呼びます。遠方の敵を使ってダブル取りしたい場合に使います。リモートジュエリングは単体で使うことがあまり無く、ほとんどがリモートダブルに該当します。
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/1333.html
鋼の心:番外編 ~Eisen Herz~ パイソン・リターンズ(ギャグです) 永倉辰由(ながくらたつよし)。 近隣を支配する極道。伊藤組組長、伊東観柳斎の懐刀とまで呼ばれる男である。 実質、伊藤組のナンバー2と言っても過言ではない。 誰が呼んだか通称“パイソンの辰”。 先祖代々極道で、古くは江戸の賭博を取り仕切っていた顔役、永倉興三郎まで遡れる由緒正しい生粋のヤクザ者である。 「がははははは、私利私欲のため幼稚園バスを乗っ取り、親御さんから現金10万円を強奪しようとした罪は重い。貴様は懲役3年だぁ!!」 覆面をした黒ずくめの男、バスジャック犯にそう言って指を突きつけたのは異形の怪人だった。 楕円を描く頭部のシェルエットの中に、怒りの形相もあらわにした相貌が張り付いている。 突きつけた太い指先には、凶悪な曲線を描く鉤爪。 身体は頭よりも小さく、全体的なラインは3頭身に近い。 しかし、この異形こそが現行最強の怪人『しがみ付きコアラ男』であった。 その名の由来ともなった必殺のしがみ付きを、黒ずくめの犯罪者に下さんと両腕を左右に広げ、じりりと一歩距離を詰める。 「や、止めてくれ。俺には年老いた娘と3人の妻がぁ!!」 黒ずくめの男、幼稚園バスジャック犯は覆面の上からでも分かるほどに恐怖を浮かべた表情で後退。 しかし、その背後は既に幼稚園バスの後部シートに密着してしまっている。 最早、逃げる場所は無かった…。 「喚いても無駄だ、貴様は俺様にしがみ付かれ、刑務所に送られるのだぁ!!」 男とも女ともつかぬ、声すら異形の怪人は、今、正に覆面男に掴みかからんとする…!! しかし…。 「―――意義ありっ!!」 ドカーン!! 大爆発を背後に背負い、ヒーローが現れた!! ………あの、ここって都心部なんですけど。背後のビル群は大丈夫ですか? 爆発の中をよく見れば、誰でも知っていそうな有名高層ビルが倒壊してゆくのが見えたりもする。 「き、貴様は!?」 「わーい、サイバーンだあ!!」 怪人『しがみ付きコアラ男』に答えたのはとらわれの幼稚園児たち。 台詞が棒読みなのは勘弁してほしい。 「弁護を続けて西東、邪魔するものは皆殺し。『逆転・サイバーン』参上っ!! コアラ男よ、人間誰しも過ちを犯す。それに罪を問うことはこの私が許さん!!」 「おのれ、サイバーン!! ここであったが百年目、あくまでも我らが『K殺』の邪魔をすると言うか…!!」 百年目も何も、あんたは今日が初登場です。 そんな突っ込みを入れる者はこの場に居ない。 「死ねぇ、サイバーン。しがみ付きビーム!!」 脈絡無しに指先から放たれる怪光線。 「うわぁ!! こいつは強敵だ!!」 ビームはサイバーンの周囲で大爆発を起こし、あたりのビルを粉砕してゆく。 しかし、しがみ付きビーム? 何がしがみ付きなんだろう? 「頑張って、サイバーン!!」「負けるなサイバーン!!」 幼稚園児たちの声援(棒読み)をうけ、サイバーンが立ち上がる!! いや、良く見ればビームなんて一発も当たってません。 そんな突っ込みも最早不要!! 「行くぞ!! 皆殺しキック!!」 サイバーンの全身から立ち上るジェノサイドオーラ!! 「ぐあぁ!! くっ、苦しい…!!」 サイバーン以外のあらゆる生物に対し致死毒となる粒子を無差別に撒き散らしながら、サイバーンが決めポーズをとった。 「くらえ!!」 設定ではマッハ20の猛ダッシュから繰り出される必殺キックが、怪人『しがみ付きコアラ男』に突き刺さった。 音速突破の衝撃波とかは大丈夫ですか? 特に園児と犯人。 「ぐはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 大量のジェノサイドオーラを蹴り込まれたコアラ男が大爆発!! 周囲にあまったオーラを撒き散らす。 こうして戦いは終わった。 荒野の中、夕日を背に佇むサイバーン。 ビル街が荒野になるほどの強烈な威力のキックの前にコアラ男は消滅したのだ。 『今日も悪の怪人の手で多大な犠牲が出た。しかしサイバーンは負けないぞ。頑張れサイバーン、戦えサイバーン。逆転・サイバーン!!』 当然、園児も犯人もコアラ男と運命を共にした。 続く…。 テレビの轟音で目を覚ました辰由は、テーブルの上で身を乗り出して画面に食い入っている神姫を見た。 「あ、おはようございます旦那様」 「ええ、おはようございます。プリン」 「………。いや~、サイバーン、良いですよねぇ旦那様?」 「………」 辰由は微かに頷く。 「所でプリン、自分はニュースを見たいのですが?」 「いいえ、旦那様。半からは『魔女っ子神姫 ドキドキ☆ハウリン』の時間です」 魔法世界ドキドキ☆ワールドから不思議な杖を受け取った鋼の少女が、全世界を愛と幸せで満たすために全世界に散らばる百人の魔女っ子神姫を相手に壮大なマジカルバトルを繰り広げる少女向けアニメだ。 「それは、録画ではダメなのですか?」 「はい。録画の方では『Mighty Magic』を録画するのです」 「…そうですか…」 言って仕方なく辰由は新聞に手を伸ばす。 「旦那様、今日は花姫の活躍する回ですよ。旦那様が好きだとおっしゃった花姫です」 「………はい、わかりました」 見てないとダメらしい。 ちなみに、花姫が好きと言うのは、プリンちゃんに『誰が一番好きですか?』と問われて答えた物だ。 ここで『誰にも興味ない』と答えられる位なら今日の地獄は無かったはずだ。 仕方が無い、辰由は微妙なむず痒さを伴う羞恥を押し殺し画面に向き合った。 辰由の部屋は、先日知人の神姫技術者の手により赤外線リモコン機能を組み込まれたプリンちゃんによって、完全にチャンネル権が制圧されていた。 そして深夜。 「さて、プリンは寝ましたね」 クレイドルの上で静かに眠るシュメッターリング。 安らかそうな横顔には、もはやあの日の面影は無い。 「では、私は久しぶりにモンティ・パイソンでも見るとしましょう」 ビデオシリーズは海外音声版、邦訳、字幕と全てそろっている。 どれもそれぞれに良いものだった。 「えっと、リモコンリモコン…」 そこまで言ってはっと気づく。 リモコンは、プリンちゃん自身であった。 「…ひょっとして、プリンを起こさないと見られないのでしょうか…?」 もちろん、プリンちゃんを起こせばアニメか特撮を見る事になる。 辰由の地獄は幕を開けたばかりであった…。 おしまえ 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る 二段オチ。 村上「さあ、プリンちゃん。今度はエアコン用のリモコンと蛍光灯のリモコンを内蔵してあげましょう」 辰由「む、村上さん。それは勘弁してください」 村上「何故です、便利ですよ?」 辰由「自分は、自分は手動が好きなんです」 村上「判りました、ではプリンちゃんに手動型リモコンを搭載しましょう」 辰由「…?」 村上「出来ました」 辰由「早っ!?」 村上「蛍光灯のON/OFFは右胸を、エアコンのON/OFFは左胸にタッチです」 辰由「え?」 村上「温度調節や冷暖房の切り替えは服を脱がせて直に触ってください。右胸で温度、左胸で冷暖房切り替えです」 辰由「………ぬ、脱がせて?」 村上「風向きと風量はお腹です。服ありで風向き、脱がせれば風量です。………では、用事もあるのでこれで失礼します」 辰由「……………。え?」 プリンちゃん「さあ、旦那様試してみましょう?」 辰由「自分が、プリンを裸にして胸やらお腹をまさぐる、と?」 無理でした。チーン。 こうして辰由の部屋は電気つけっぱなしの、冷暖房無しと言う魔界へと変貌したのである。 もちろん、チャンネル権は戻ってこなかった………。 こんどこそおしまえ 鋼の心 ~Eisen Herz~へ戻る ※作中にて『ドキドキハウリンの中の人(通称:ドキ(ry)』さま、および『マイティのひと』さまの作品と“一方的に”コラボしております? TV番組にしてしまいましたが、両作者さま、何か問題があればご一報を…。 さて、一度きりのつもりで出したプリンちゃんが再登場です。 辰由との出会いのエピソード(ぷれころではなく)もあるので、後一回は出番がある筈。 この作品のアイデア元になって頂いたドキ(ryさまにこの作品をささげつつ、ALCでした。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/48161.html
【検索用 てっつてつにしてやんよ 登録タグ VOCALOID て サクシャワ・ビョーキー 初音ミク 暫定歌詞 曲 替え歌】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 元ネタについて コメント 作詞:サクシャワ・ビョーキー 作曲:ika 唄:初音ミク 冒頭のセリフ:愛犬ロボ「てつ」 曲紹介 日本直販のエース・愛犬ロボ「てつ」が、あの名曲を替え歌カバーしたってよ!(CV初音ミク) おばあちゃんも大興奮!さあ皆さんも一緒に歌って下さいね♪ 曲名:『てっつてつにしてやんよ♪』 いわずと知れた愛犬ロボ「てつ」を題材とした替え歌。言うまでもなく、原曲は『みくみくにしてあげる♪』である。 動画内では「てつ」の鳴き声が伴奏(?)に使われている箇所も存在する。 なお、記事作成時点でサクシャワ・ビョーキー氏が投稿した唯一のVOCALOID楽曲となっている。 歌詞 (動画より聞き取り) (あそぼうよ) 価格の限界を 超えて「てつ」は来たんだよ 耳が感じちゃうのよ アナルもやばいな あのね、早く市場で買ってよ どうしたの? アマゾンずっと見つめてる 君のこと てっつてつにしてあげる 関西弁も頑張るから てっつてつにしてあげる だからちょっと二人であそばんか? (ついてゆくから) てっつてつにしてやんよ 悪と戦うサイボーグドッグ てっつてつにしてやんよ それじゃちょっと 世界を救ってくる ぶっつぶつにしてやんよ 寂しかった我が家ですが ぶっつぶつにしてやんよ ブツが来てから楽しくなってきた 66の666 元ネタについて + 展開 ※下記は全て記事作成者の推測である点に留意。 (あそぼうよ) 付属リモコンのTボタンを押すと「てつ」が話すセリフの1つ。 耳が感じちゃうのよ 「てつ」の耳を触ると発情反応することから。 アナルもやばいな 上記の機能を紹介するシーンにおいて、「てつ」の耳を触った後に尻を触っていることから。 あのね、早く市場で買ってよ ニコニコ市場のことと思われる。 関西弁も頑張るから 付属リモコンのKボタンを押すと「てつ」が関西弁を喋ることから。 だからちょっと二人であそばんか? 上記の機能で「てつ」が話す関西弁の1つ「あそばんか?」から。 (ついてゆくから) 付属リモコンのついてくるボタンを押すと「てつ」が近づいてくることから。 悪と戦うサイボーグドッグ 恐らくこの動画が元ネタと思われる。 それじゃちょっと 世界を救ってくる 同上。 ぶっつぶつにしてやんよ 「てつ」の購入者として紹介される老女の話す「てつ」の発音が「ブツ」に聞こえる(とされている)ことから。 寂しかった我が家ですが 上記の老女の発言から。 ブツが来てから楽しくなってきた 同上。上記の通り、実際には「てつ」と発言している。 66の666 「てつ」の発売元である日本直販の電話番号から。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9802.html
「うわへへwww」 『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』で登場する「うわへへwww」で有名な科学者(宇宙人?)。名前は不明…。 見た目がタコっぽいからこう呼ばれるようになった。…と思う。 素材、見つけました ちなみに、出番のある時間は約26秒程度…らしい。 怒ると暴言が多くなる。 作るのに苦労した台詞 攻撃:自由自在でございますじゃ 回避:コンピュータがはじき出したデータによりますとリモコンは壊れておりません 命中:気を静めて装置をお外しください 会心:うわへへwww 勝利:あぁ…もうよろしいですじゃ 敗北:%teki様、気をお静めください 逃走:リモコンは全く正常ですじゃ! 能力 25/25/10/40 実力はそこそこ。 …と、思っていたのか! LIFE50バトルロイヤルでは2勝しかできなかったことが…。 バトロイクエストなどでの能力。()は怒った時。 HP:1500 攻撃力:E(A) 防御力:D(SS) 素早さ:C(A) 賢さ:\デデーン/(B) 気力:B(\デデーン/) 相性 ◎パラガス様(頑張ってくだしゃいwwwでも大変そうですじゃ) ○ブロリー(EDF)(へへへへwww嬉しいですじゃあwww) ○黒ヨッシー?(同上) △吉川ちなつ(悪魔めぇ…!) ×ヨッシー(キャラ)?(気を気を気を気をお静めくだしゃいwwwコンピュータがはじき出したデータによりますとわしはおいしくありません) ×花寺啓介(コンピュータがはじき出したデータによりますと貴方様は壊れておりますじゃwww)