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【検索用 らしおしてぃー 登録タグ 2009年 VOCALOID ら ダラリ 曲 曲ら 花一 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ダラリ・花一 作曲:花一 編曲:花一 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『ラジオ_シティー』 爽快感に溢れたデジタルロック 夏の空の様な爽快感と高らかに歌うリンの歌声がとても心地良い 空に飛び上がる様な浮遊感と風の様な疾走感に溢れたメロディ。 洪水の様にやってくる音に耳が溢れる。 歌詞 (piaproを動画を元に変更) 私達 生まれた この街 実の名前 忘れた 『ラジオ_シティー』 天高く そびえる 電波塔 電波に乗せ 私も 連れて行って 一度も 外の世界 知らずに 育った 誰もが 疑問もなく 生活 していた ある日 偶然 見つけた 小さな 機械が キャッチしたのは ノイズ まじりの メロディ 初めて 涙が 流れて落ちた みんな 信じて くれない こんなに 素敵な 世界があると だけど 確かに そこには… あの子なら 信じて くれると 会いに走る さびれた 『ラジオ_シティー』 ポケットの 中には あの機械 大事そうに 押さえて 速度上げる 一度も 外の世界 知らずに 育った 憧れ さえもせずに いままで 生きてた キミは 「スゴイ」と 笑った 小さな 機械を 見つめたままで ノイズ だらけの メロディ 初めて 笑顔を 見たよキミの 私 信じて みたいの いつかは 素敵な 世界にいける きっと 一緒に いけると… 今も 住んでる この街 頭の 上では 電波が飛んで ノイズ だらけの 生活 それでも 心で 夢を見てる いつか ここから 出れると 私も 素敵な 世界にいける きっと いつかは 叶うと… きっと 絶対 叶うと… 確かに そこには… 一緒に 行けると… いつかは 叶うと… 絶対 叶うと… コメント これはよい -- 名無しさん (2009-07-31 20 24 52) ノイズが溢れる中、ノイズの混じらない純粋な願い。まるでラジオ塔を見上げているような、デジタルな大量の音が、世界感を増していて素敵です。 -- 310 (2009-08-02 22 01 07) なんでこんないい曲が埋もれるのかわからない。ほんとにだいすきです。 -- 名無しさん (2010-01-05 22 45 04) 何故伸びないwwこんな良曲なのに。一度は聴くべき -- 名無し (2011-10-22 22 35 51) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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FL-3000型高速ミサイルコルベット 備考 分類 コルベット 前級 1000B型コルベット 次級 FL4000型高速哨戒艦 詳細↓ 備考 全長 98m 全幅 13m 満載排水量 1880t 機関 EMU G2010 ガスタービン ×2 COGAG方式 合計出力 78000HP 最大速力 39ノット 乗員数 45名前後 主に沿海域で活動する高速戦闘艦。 非常に小さな艦ではあるものの、サイズに比して強力な武装と戦闘システムを搭載している。 40ノット近い高速と対艦ミサイルによる打撃力に加えて、エクスカリバーシステムの搭載により 他艦と高度に連携して交戦することが可能。 運用効率の悪さが欠点であり、退役が進んでいる。 武装 CCM9A1 最大60装薬105弾頭単装TNT砲 ×1 VLS-6 18セル/短距離対空TNT-VLS(河村重工製イージスランチャー) ×1 内蔵式大型対艦HACミサイル発射機×4 装弾数×4 8連装旋回式FC機関砲 ×1 Mk15 20mmCIWS(MCH)×1 C4Iシステム EWS-M2A 第2.5世代型エクスカリバー戦闘システム RS-FCS ver5 mod7 レーダー MER-43C 小型多機能レーダー(EWS用・受信機のみ) AMR-5 journey対mobレーダー 艦番号 艦名 分類 状況 FL-3001~3003 最初期型 退役済み FL-3004~3014 汎用量産型 退役済み FL-3215~3220 対潜型 退役済み FL-3021~3028 汎用量産型 現役 合計 8隻運用中
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ケットシーとコボルトの情報まとめ。 毛色や柄、年齢、好きな食べ物など。 ▼外見の参考画像▼ エンデュミオン 600歳+50歳位 妖精猫(ケットシー) 灰色の鯖虎柄、瞳は黄緑色、黒い肉球 人の膝丈までの身長 お風呂は苦手(泳げないから) あんパンが大好き ヴァルブルガ エンデュミオンと同じ位→50歳位 妖精猫(ケットシー) 折れ耳、三毛のハチワレ(基本黒と白のハチワレだが、部分的に茶色の斑がある)、濃い緑色の目 人の膝丈までの身長 他の二人(エンデュミオンとルッツ)より毛足が長め レース編みが得意 人見知りが激しい 果物が好き ルッツ 4歳位※117話時点 妖精猫(ケットシー) 錆柄(青みのある黒い毛の所々にオレンジ色の毛が混じる)、琥珀色の目 人の膝丈までの身長より少し小柄 カスタードクリームパンが大好き チョコレート生地にチェリーのシロップ煮を入れて作る黒森之國風チェリータルトが大好物 ミントが苦手、チョコミントのアイスクリームは好き ヨナタン 4歳位 妖精犬(コボルト)、北方出身 手先が器用な職人型 明るい小麦色の毛並み。耳の内側や口元、尻尾の裏が少し白い。爪は白、肉球はピンク。目は青色。 人見知り、インドア派 シュネーバル 1歳位※160話時点 妖精犬(コボルト)、北方出身 魔法使い型 白い毛並み(アルビノ)、紅茶色の目、薄茶色の鼻 グラッフェンと同じ位の月齢 独立妖精(主を持つと言う概念がない妖精)。自分で自分に名前を着け、主従契約は結べないので人とは友誼を結ぶ。 ラルス 50歳位 妖精猫(ケットシー) 黒毛、鼻も肉球も黒い、右目が青で左目が金色。鉤尻尾。 エンデュミオンの幼馴染で親友 ギルベルト 妖精猫(ケットシー)、元王様 漆黒の毛並み、襟元と胸元にふわふわした真っ白の毛が生えており、四肢の先と尻尾の先も白い。目の色は緑色。鼻と肉球はピンク。 一般的なケットシーの倍の大きさ、大人の腰丈くらい エンデュミオンとラルスの育ての親 ミントが苦手、チョコミントのアイスクリームは好き グラッフェン 1歳 妖精猫(ケットシー) エンデュミオンの実の弟 灰色の鯖柄で口元と腹、四肢の先が白い所謂<鯖白>と呼ばれる毛色。明るい黄緑色の瞳。桃色の肉球。 毛色にちなんで<灰色(グラウ)>が幼名 陽気な性格 お風呂好き シュバルツシルト 1歳 妖精猫(ケットシー) ラルスの実の弟 黒毛、瞳は両方とも青。鉤尻尾。 毛色にちなんで<黒色(シュバルツ)>が幼名 少し早く産まれたためか小柄 極度の近視 ビーネ 1歳 妖精猫(ケットシー) 蜂蜜色の毛色(オレンジ色に見えるくらい明るい茶色)、水色の瞳 瞳の色にちなんで<水色(ヘルブラウ)>が幼名 マリアンを母親認定 クヌート 7歳位 妖精犬(コボルト)、南方出身 魔法使い型 黒褐色の毛色、藍色の瞳、爪は白いが肉球は黒灰色 高位魔法が使え、魔石に付与出来る クーデルカは双子の兄弟 魔法書の表紙は、二本の白樺らしき木の間に黒いコボルトが立つ影絵が焼き付けてある(兄弟で同じ模様) クーデルカ 7歳位 妖精犬(コボルト)、南方出身 魔法使い型 黒褐色の毛色、耳の先が白い、藍色の瞳 クヌートの双子の兄弟 魔法書の表紙は、二本の白樺らしき木の間に黒いコボルトが立つ影絵が焼き付けてある(兄弟で同じ模様) クーデルカの方が料理が得意 【補足情報】 ケットシーは〈お世話をする〉タイプと、〈お世話をされる〉タイプと居ます。エンデュミオンやヴァルブルガ、ラルスは〈お世話をする〉タイプ。ルッツやシュバルツは〈お世話をされる〉タイプ。グラウは……〈お手伝いをする〉タイプかな。ヘルブラウも、多分これかも。テオとルッツは〈相棒〉であり〈親子・兄弟〉みたいな関係でもあります。 【 2017年05月20日活動報告 コメントより】 ケットシーが名乗るときは大体年齢順で名乗ることが多いです。 【 2017年01月11日活動報告 コメントより】 外見の参考画像 ケットシー エンデュミオン 灰色の鯖虎柄 こんな感じ 写真素材:.foto project ヴァルブルガ 折れ耳、三毛のハチワレ(基本黒と白のハチワレだが、部分的に茶色の斑がある) 折れ耳というとスコティッシュフォールドが有名 写真素材:写真AC 三毛のハチワレ、これよりは茶色の部分が少ないイメージ 写真素材:.foto project ルッツ 錆柄(青みのある黒い毛の所々にオレンジ色の毛が混じる) これにもう少しオレンジ色の毛が混じった感じ?? 写真素材:.foto project ラルス シュバルツシルト 黒毛、鼻も肉球も黒い ギルベルト 漆黒の毛並み、襟元と胸元にふわふわした真っ白の毛が生えており、四肢の先と尻尾の先も白い。鼻と肉球はピンク。 グラッフェン 灰色の鯖柄で口元と腹、四肢の先が白い所謂<鯖白>と呼ばれる毛色 ビーネ 蜂蜜色の毛色(オレンジ色に見えるくらい明るい茶色) ※猫のイラストはパブリックドメインを利用(提供: MESSYBEAST CATS ) コボルト モデルは柴犬( 2017年3月12日活動報告 コメントより) ヨナタン 明るい小麦色の毛並み。耳の内側や口元、尻尾の裏が少し白い。 写真素材:写真AC クヌート、クーデルカ 黒褐色の毛色、クーデルカは耳の先が白い 写真素材:写真AC
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バトルシティー / Battle City ナムコ 1985年9月9日 FC タンクバタリアンのFC移植のリメイク作品 司令部を守りながら敵戦車軍団を殲滅するACT・STGです 移植 WiiのVCで配信(FC版) GB.「ノバ」さんから発売された 全体が表示されず、画面の下にレーダーが付いている ナムコギャラリーVOL.1 ノバ版か、キャラが小さくなるが全体表示かを選べる 関連 タンクフォース
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SIM CITY Jr. タイトル SIM CITY Jr. シムシティ ジュニア 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ALIJ ジャンル シミュレーション 発売元 イマジニア 発売日 1996-7-26 価格 8200円(税別) シムシティ 関連 SFC Sim City SIM CITY 2000 SIM CITY Jr. SS SIM CITY 2000 N64 SIM CITY 2000 64DD シムシティー 64 Wii シムシティ クリエイター 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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作成者:マリモ http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=116003 部品構造 部品定義部品 食事の提供 部品 部屋の施錠 部品 宿泊施設の概要と用途 部品 部屋のランク 部品 観光・リゾートホテル概要 部品 スタンダードクラス 部品 デラックスクラス 部品 スイート・クラス 部品 リゾートホテルとシティホテル 部品 豪華な食事 部品 貴重品の預かり 部品 多彩な併設施設 部品 結婚式場 部品 宴会場 部品 大浴場や温泉の設置 部品 レストラン 部品 宿泊部門 部品 飲食部門 部品 管理及び営業部門 部品 シティホテルの所在地 部品 客室の種類 部品 接遇とは 部品 付加価値を与える 部品 非常事態の想定 部品 避難計画の策定 部品 避難訓練の実施 部品 物資の備蓄 部品 非常時対応についての周知 提出書式 部品構造 大部品 シティホテル(施設) RD 28 評価値 8大部品 観光・リゾートホテル(施設) RD 19 評価値 7大部品 設備とサービス RD 3 評価値 2部品 食事の提供 部品 部屋の施錠 部品 宿泊施設の概要と用途 大部品 観光・リゾートホテルの概要 RD 8 評価値 5部品 部屋のランク 部品 観光・リゾートホテル概要 部品 スタンダードクラス 部品 デラックスクラス 部品 スイート・クラス 部品 リゾートホテルとシティホテル 部品 豪華な食事 部品 貴重品の預かり 大部品 併設された設備 RD 5 評価値 3部品 多彩な併設施設 部品 結婚式場 部品 宴会場 部品 大浴場や温泉の設置 部品 レストラン 大部品 ホテルの従業員 RD 3 評価値 2部品 宿泊部門 部品 飲食部門 部品 管理及び営業部門 大部品 シティホテルとしての特色 RD 4 評価値 3部品 シティホテルの所在地 部品 客室の種類 大部品 接遇 RD 2 評価値 1部品 接遇とは 部品 付加価値を与える 大部品 非常時対応 RD 5 評価値 3部品 非常事態の想定 部品 避難計画の策定 部品 避難訓練の実施 部品 物資の備蓄 部品 非常時対応についての周知 部品定義 部品 食事の提供 モーテルなどサービスが殆ど省略された場所を除きほとんどの宿泊施設では朝と夜などに食事を提供する場所が多い。設備にレストランを備えている場合や個室まで運んでもらえる場所などサービスの質は様々であり、その内容も地域や施設の種類、サービスの質に酔て大きく異なる。 部品 部屋の施錠 大抵の宿泊施設は個室ごとに鍵が用意され、客のプライベートが保証される。鍵の種類や質は施設によって異なりカードキー式のオートロックから簡易的なものまでさまざまである。 部品 宿泊施設の概要と用途 宿泊施設は宿泊を目的とした構造及び設備を主とする施設を設け、宿泊料を受けて宿泊及びその関連サービスを提供する。主に旅行や仕事の為の宿泊に使用される事が多い。提供されるサービスや施設によって異なり、一部の風営法に触れるものは政令によって制限されている。 部品 部屋のランク 観光やリゾート目的のホテルは部屋のランクや人数によって料金が分けられており、様々な種類の部屋が用意されている事が多い。大抵はスタンダード(標準)からスイートまで3~5段階ほどに分かれており、ランクによって大きくサービスが異なる。殆どの場合最上位の部屋の事をスイートと呼ぶ。松竹梅など言い方が変わる事はあるが概ね同じで大きな違いはない。 部品 観光・リゾートホテル概要 観光地・リゾート地に立地する宿泊施設である。サービスや設備が充実している場合が多く、その充実度によって価格が上下する。その様式は非常に多彩でありゆったりとくつろぎを与える事を主眼とする場所から多様な設備やサービスがてんこもりになっている場所などその地域や施設によって大きく違いが出る。 部品 スタンダードクラス 通常料金で泊まる事が出来るこの部屋はそれでもビジネスクラスより値が張るのが普通である。広々とした室内に電気ポッドや冷蔵庫、水差しなどが完備され、快適に過ごせるよう考えられた部屋でゆったり過ごすことが出来るのが大抵である。 部品 デラックスクラス デラックスクラスは部屋のランクの中でちょうど真ん中に当たるものだ。上等な部屋で少しふかふかすぎるくらいに思えるベッドからスタンダードと比較して広い部屋、食事のランクやサービスの向上などよりよい環境で過ごすことができる。 部品 スイート・クラス 大抵のホテルでの一番良いクラスのことをスイートクラスという。設備、景観、サービス等々においてホテルごとのもっともよい物が提供される。ウェルカムドリンクが用意されていたりマッサージやリラクゼーション、ルームサービスなどホテルごとに趣向を凝らした非日常のような体験を味わうことが出来る。 部品 リゾートホテルとシティホテル 観光地・リゾート地に立地する宿泊施設である。サービスや設備が充実している場合が多く、その充実度によって価格が上下する。その様式は非常に多彩でありゆったりとくつろぎを与える事を主眼とする場所から多様な設備やサービスがてんこもりになっている場所などその地域や施設によって大きく違いが出る。また同様にシティホテルと呼ばれるホテルが存在する。これらは都市の中心部や駅の周辺に作られる事が多いホテルで概ね似たようなサービスを受ける事が出来る。 部品 豪華な食事 大抵の場合リゾートホテルでは豪華な食事が供される。ディナーバイキングから地域の特色を前面に押し出したコース料理まで形式は様々だが、旅の思い出を彩るに十分な美味しい食事を提供できるようホテルごとに工夫に余念がない。 部品 貴重品の預かり リゾートホテルではフロントで希望する事により個室ごとに用意された金庫によって貴重品の預かりを行っている。また部屋ごとには小型の金庫が置かれ宿泊客自身でも別途貴重品の管理が出来るようになっており、安心して荷物を置いて旅行を楽しめるよう考えられている。 部品 多彩な併設施設 リゾートホテルやシティホテルはサービスの多彩さから様々な施設が併設されている場合が多い。その種類はパーティーを開くための宴会場や結婚式場、テニスコートからレストランまで広く、広いニーズに対応できるよう想定が為されている。 部品 結婚式場 シティホテルやリゾートホテルでは結婚式を行う為の会場が設置されている事が多い。場合によっては多目的に式典や授与式が行えるよう多目的ホールとしての側面を持ち合わせていることもあり様々な人々に利用される。会場は宿泊客以外でもレンタルする事が多く、結婚式の方式によって様々なプランが用意されている。 部品 宴会場 大抵の場合、様々な人が集まりパーティーを開くための宴会場が用意されているものだ。客層の中には団体での宿泊も多く、レストランでは一度の収容が難しい場合などでも使用される。パーティー会場や発表会など様々な目的でレンタルされる事から大抵の場合は複数の宴会場を有しているホテルが多い。 部品 大浴場や温泉の設置 リゾートホテルには夜景を楽しみながら入る事ができる大浴場や温泉などが併設されている。旅の疲れを癒しゆっくりとくつろぐことが出来る場所であり、場所によっては露天風呂などが設置されている場合もある。温泉地などでは入湯料を払う事で宿泊客以外も設備を利用できる事もあり、その場合はより広く、多彩な風呂が設置されている事が多い。 部品 レストラン 大抵の場合ホテルには食事を楽しむことが出来るレストランが併設されている。宿泊客は大抵ここで食事を楽しむことになるほか、ちょっとした贅沢をするために外部からくる様宿泊客以外のお客様にも食事を提供する事が多い。 部品 宿泊部門 チェックインやチェックアウトなどを管理するフロント、客室の清掃やベッドメイキング、各部屋の点検やアメニティの補充を行うハウスキーパー、荷物を運び宿泊客を案内するベルボーイやドアマンなどが宿泊部門に配属されて働いている。彼らはホテルの表の顔を支える主要業務を行い、見た目からの印象を引き上げる役目を担っている。 部品 飲食部門 レストランで働く調理人やウェイター、ウェイトレス、ルームサービス係など飲食に関わる業務を行う部門である。衛生面への知識やお客様へのサービス、料理技術に配膳などなど飲食に関わる様々な項目のスペシャリストがそろっており、期待以上のサービスを与えられるよう日々努力を重ねている。 部品 管理及び営業部門 ラジオやテレビを使った広報から宿泊や施設利用の予約の管理、経理や総務、人事に至るまでホテル営業の裏側を支える部門である。レストランに必要な食材の手配を行うバイヤーや施設整備を行うエンジニア、宿泊客の安全を守る警備員などもこの部門に所属しており、縁の下の力持ちとして日々の業務に邁進している。 部品 シティホテルの所在地 シティホテルとは、主に都心部など人口密集地・主要駅の近くにあり交通・買い物などの利便性の高い場所に建設されるが、宿泊施設としての目的は観光拠点、休暇の非日常性を楽しむなどリゾートホテル寄りのものとなる。 部品 客室の種類 シングルの室数を多く用意するビジネスホテルと異なり、ツイン・ダブル・スイートルーム(続き部屋)など多人数での宿泊を多く見込んでいるものが多い。ホテルの性質によってはシングルルームはごく少ない室数しか用意されていないこともあり、その場合一人旅ではダブルまたはツインルームのシングルユースを使用することになる。 部品 接遇とは 接客業における接客スキルを接遇と言う。客に対し対価と引換のサービスを提供する際に、客に快適さ・心地よさを感じさせる付加スキルであると言ってもよい。 部品 付加価値を与える 飲食業では飲食物の提供それ自体が売り物のサービスであるが、高級レストランではそれに加えて雰囲気・居心地のよさ・快適性などの付加価値をサービスとして提供する。宿泊施設でも同様であり、ホテルのランクづけには施設の他に客の要望への対応にみられる接遇も大いに寄与する。 部品 非常事態の想定 天災・自然災害による被害のほか、戦争・内戦などによる外部からの攻撃、テロ行為など内部の破壊工作行動などを想定する。 直接の被害のほかに、他の場所で大規模被害が発生した場合の傷病者の受け入れ対応なども想定し対策を決めておく必要がある。 部品 避難計画の策定 想定される非常事態を、被害の発生方向と規模、外部からの助けがくるまでの時間などで条件分けし、それぞれに応じて避難経路と目的場所を想定する。 部品 避難訓練の実施 非常時で気が動転しても決められた手順で身体を動かせるように、一定の頻度で訓練を実施することは重要である。 部品 物資の備蓄 考えられるすべてへの対応を準備することは難しいが、外部から救助がくるまでの最低時間など想定して避難場所には一定量の物資備蓄を用意する。消費期限経年劣化に注意して必要な時に使えないことがないよう適宜点検を行う。 部品 非常時対応についての周知 日頃から非常時の対応について文書やパンフレットなどで重要性・必要性・実際の方法などを周知・啓蒙しておく。 提出書式 大部品 シティホテル(施設) RD 28 評価値 8 -大部品 観光・リゾートホテル(施設) RD 19 評価値 7 --大部品 設備とサービス RD 3 評価値 2 ---部品 食事の提供 ---部品 部屋の施錠 ---部品 宿泊施設の概要と用途 --大部品 観光・リゾートホテルの概要 RD 8 評価値 5 ---部品 部屋のランク ---部品 観光・リゾートホテル概要 ---部品 スタンダードクラス ---部品 デラックスクラス ---部品 スイート・クラス ---部品 リゾートホテルとシティホテル ---部品 豪華な食事 ---部品 貴重品の預かり --大部品 併設された設備 RD 5 評価値 3 ---部品 多彩な併設施設 ---部品 結婚式場 ---部品 宴会場 ---部品 大浴場や温泉の設置 ---部品 レストラン --大部品 ホテルの従業員 RD 3 評価値 2 ---部品 宿泊部門 ---部品 飲食部門 ---部品 管理及び営業部門 -大部品 シティホテルとしての特色 RD 4 評価値 3 --部品 シティホテルの所在地 --部品 客室の種類 --大部品 接遇 RD 2 評価値 1 ---部品 接遇とは ---部品 付加価値を与える -大部品 非常時対応 RD 5 評価値 3 --部品 非常事態の想定 --部品 避難計画の策定 --部品 避難訓練の実施 --部品 物資の備蓄 --部品 非常時対応についての周知 部品 食事の提供 モーテルなどサービスが殆ど省略された場所を除きほとんどの宿泊施設では朝と夜などに食事を提供する場所が多い。設備にレストランを備えている場合や個室まで運んでもらえる場所などサービスの質は様々であり、その内容も地域や施設の種類、サービスの質に酔て大きく異なる。 部品 部屋の施錠 大抵の宿泊施設は個室ごとに鍵が用意され、客のプライベートが保証される。鍵の種類や質は施設によって異なりカードキー式のオートロックから簡易的なものまでさまざまである。 部品 宿泊施設の概要と用途 宿泊施設は宿泊を目的とした構造及び設備を主とする施設を設け、宿泊料を受けて宿泊及びその関連サービスを提供する。主に旅行や仕事の為の宿泊に使用される事が多い。提供されるサービスや施設によって異なり、一部の風営法に触れるものは政令によって制限されている。 部品 部屋のランク 観光やリゾート目的のホテルは部屋のランクや人数によって料金が分けられており、様々な種類の部屋が用意されている事が多い。大抵はスタンダード(標準)からスイートまで3~5段階ほどに分かれており、ランクによって大きくサービスが異なる。殆どの場合最上位の部屋の事をスイートと呼ぶ。松竹梅など言い方が変わる事はあるが概ね同じで大きな違いはない。 部品 観光・リゾートホテル概要 観光地・リゾート地に立地する宿泊施設である。サービスや設備が充実している場合が多く、その充実度によって価格が上下する。その様式は非常に多彩でありゆったりとくつろぎを与える事を主眼とする場所から多様な設備やサービスがてんこもりになっている場所などその地域や施設によって大きく違いが出る。 部品 スタンダードクラス 通常料金で泊まる事が出来るこの部屋はそれでもビジネスクラスより値が張るのが普通である。広々とした室内に電気ポッドや冷蔵庫、水差しなどが完備され、快適に過ごせるよう考えられた部屋でゆったり過ごすことが出来るのが大抵である。 部品 デラックスクラス デラックスクラスは部屋のランクの中でちょうど真ん中に当たるものだ。上等な部屋で少しふかふかすぎるくらいに思えるベッドからスタンダードと比較して広い部屋、食事のランクやサービスの向上などよりよい環境で過ごすことができる。 部品 スイート・クラス 大抵のホテルでの一番良いクラスのことをスイートクラスという。設備、景観、サービス等々においてホテルごとのもっともよい物が提供される。ウェルカムドリンクが用意されていたりマッサージやリラクゼーション、ルームサービスなどホテルごとに趣向を凝らした非日常のような体験を味わうことが出来る。 部品 リゾートホテルとシティホテル 観光地・リゾート地に立地する宿泊施設である。サービスや設備が充実している場合が多く、その充実度によって価格が上下する。その様式は非常に多彩でありゆったりとくつろぎを与える事を主眼とする場所から多様な設備やサービスがてんこもりになっている場所などその地域や施設によって大きく違いが出る。また同様にシティホテルと呼ばれるホテルが存在する。これらは都市の中心部や駅の周辺に作られる事が多いホテルで概ね似たようなサービスを受ける事が出来る。 部品 豪華な食事 大抵の場合リゾートホテルでは豪華な食事が供される。ディナーバイキングから地域の特色を前面に押し出したコース料理まで形式は様々だが、旅の思い出を彩るに十分な美味しい食事を提供できるようホテルごとに工夫に余念がない。 部品 貴重品の預かり リゾートホテルではフロントで希望する事により個室ごとに用意された金庫によって貴重品の預かりを行っている。また部屋ごとには小型の金庫が置かれ宿泊客自身でも別途貴重品の管理が出来るようになっており、安心して荷物を置いて旅行を楽しめるよう考えられている。 部品 多彩な併設施設 リゾートホテルやシティホテルはサービスの多彩さから様々な施設が併設されている場合が多い。その種類はパーティーを開くための宴会場や結婚式場、テニスコートからレストランまで広く、広いニーズに対応できるよう想定が為されている。 部品 結婚式場 シティホテルやリゾートホテルでは結婚式を行う為の会場が設置されている事が多い。場合によっては多目的に式典や授与式が行えるよう多目的ホールとしての側面を持ち合わせていることもあり様々な人々に利用される。会場は宿泊客以外でもレンタルする事が多く、結婚式の方式によって様々なプランが用意されている。 部品 宴会場 大抵の場合、様々な人が集まりパーティーを開くための宴会場が用意されているものだ。客層の中には団体での宿泊も多く、レストランでは一度の収容が難しい場合などでも使用される。パーティー会場や発表会など様々な目的でレンタルされる事から大抵の場合は複数の宴会場を有しているホテルが多い。 部品 大浴場や温泉の設置 リゾートホテルには夜景を楽しみながら入る事ができる大浴場や温泉などが併設されている。旅の疲れを癒しゆっくりとくつろぐことが出来る場所であり、場所によっては露天風呂などが設置されている場合もある。温泉地などでは入湯料を払う事で宿泊客以外も設備を利用できる事もあり、その場合はより広く、多彩な風呂が設置されている事が多い。 部品 レストラン 大抵の場合ホテルには食事を楽しむことが出来るレストランが併設されている。宿泊客は大抵ここで食事を楽しむことになるほか、ちょっとした贅沢をするために外部からくる様宿泊客以外のお客様にも食事を提供する事が多い。 部品 宿泊部門 チェックインやチェックアウトなどを管理するフロント、客室の清掃やベッドメイキング、各部屋の点検やアメニティの補充を行うハウスキーパー、荷物を運び宿泊客を案内するベルボーイやドアマンなどが宿泊部門に配属されて働いている。彼らはホテルの表の顔を支える主要業務を行い、見た目からの印象を引き上げる役目を担っている。 部品 飲食部門 レストランで働く調理人やウェイター、ウェイトレス、ルームサービス係など飲食に関わる業務を行う部門である。衛生面への知識やお客様へのサービス、料理技術に配膳などなど飲食に関わる様々な項目のスペシャリストがそろっており、期待以上のサービスを与えられるよう日々努力を重ねている。 部品 管理及び営業部門 ラジオやテレビを使った広報から宿泊や施設利用の予約の管理、経理や総務、人事に至るまでホテル営業の裏側を支える部門である。レストランに必要な食材の手配を行うバイヤーや施設整備を行うエンジニア、宿泊客の安全を守る警備員などもこの部門に所属しており、縁の下の力持ちとして日々の業務に邁進している。 部品 シティホテルの所在地 シティホテルとは、主に都心部など人口密集地・主要駅の近くにあり交通・買い物などの利便性の高い場所に建設されるが、宿泊施設としての目的は観光拠点、休暇の非日常性を楽しむなどリゾートホテル寄りのものとなる。 部品 客室の種類 シングルの室数を多く用意するビジネスホテルと異なり、ツイン・ダブル・スイートルーム(続き部屋)など多人数での宿泊を多く見込んでいるものが多い。ホテルの性質によってはシングルルームはごく少ない室数しか用意されていないこともあり、その場合一人旅ではダブルまたはツインルームのシングルユースを使用することになる。 部品 接遇とは 接客業における接客スキルを接遇と言う。客に対し対価と引換のサービスを提供する際に、客に快適さ・心地よさを感じさせる付加スキルであると言ってもよい。 部品 付加価値を与える 飲食業では飲食物の提供それ自体が売り物のサービスであるが、高級レストランではそれに加えて雰囲気・居心地のよさ・快適性などの付加価値をサービスとして提供する。宿泊施設でも同様であり、ホテルのランクづけには施設の他に客の要望への対応にみられる接遇も大いに寄与する。 部品 非常事態の想定 天災・自然災害による被害のほか、戦争・内戦などによる外部からの攻撃、テロ行為など内部の破壊工作行動などを想定する。 直接の被害のほかに、他の場所で大規模被害が発生した場合の傷病者の受け入れ対応なども想定し対策を決めておく必要がある。 部品 避難計画の策定 想定される非常事態を、被害の発生方向と規模、外部からの助けがくるまでの時間などで条件分けし、それぞれに応じて避難経路と目的場所を想定する。 部品 避難訓練の実施 非常時で気が動転しても決められた手順で身体を動かせるように、一定の頻度で訓練を実施することは重要である。 部品 物資の備蓄 考えられるすべてへの対応を準備することは難しいが、外部から救助がくるまでの最低時間など想定して避難場所には一定量の物資備蓄を用意する。消費期限経年劣化に注意して必要な時に使えないことがないよう適宜点検を行う。 部品 [[非常時対応]]についての周知 日頃から非常時の対応について文書やパンフレットなどで重要性・必要性・実際の方法などを周知・啓蒙しておく。
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【ラジオなんてしばらく聴いてないけど番外編はラジオで被せていこうってなったらこうなった】 ーー ーーー ーーーー(ラジオ特有のイカしたCM) ーーーー(スジャータの時報) ーーーー(ポップでサイケなイントロ) 『ーーー篠崎黒乃のシノクロニシティ!!(タイトルコール)』 この番組は、ご覧の通り文字を電波に乗せて提供しています。(スポンサー紹介) さぁ、始まりました記念すべき第一回目の放送となります「篠崎黒乃のシノクロニシティ」。地味に言いにくいタイトルですが噛みません、噛みませんよあたしは。実はこのラジオ、あなたの頭の中に直接語りかけt 「ズンチャズンチャ『シノクロニシティ』」(アイキャッチ)(声 秋枝) つい先日ねぇ、メイントリオで別番組に出させていただいたところなんですが、この「シノクロニシティ」は一人語りでいくようですよ。回を重ねればゲストが来てくださるそうですが、しばらくはあたしがブース内の原稿とスタジオのカンペとヘッドフォンへの指示だけを拠り所に進めさせてもらおうかと思いますー。みなさんどうかお付き合いくださいー。 まずはあたしの近況なんかをちょろりと語ろうかと思うんですけど、んーとそうだなぁ、ぁ、あれですね。新しいポータブルオーディオプレイヤーをとうとう買いました。なんとつい先日までレッドデータブック掲載でお馴染みのMDプレイヤーを使っていたんですけど、音質が気になってロスレス再生できるものに買い替えたわけでして。進んでますよね最近のは。テンポからピッチまで調節できたりボーカルキャンセリングできたりで、動画のための練習が捗るってもんです。ぁ、「弾いたり歌ったり踊ったりしてみた」シリーズは次回は番外編になります。ネタ色濃いめで、ニコニコ、ようつべ、どちらも今月末投稿ですー。是非ご覧くださいー。 「ズンチャズンズンチャ『シノクロニシティ』」(アイキャッチ)(声 美冬) ふつおたコーナー!(現状唯一のコーナー名) 番組に寄せられたお便りの中から、都合のいいものを恣意的に選んで答えていくコーナーですー。すごいですねこの番組、1回目にしてもうお便りが。ぁ、でもありえない話ではないみたいですよ?番組を予告している場合はほら、熱心なファンの方たちからすれば、競争が苛烈になる前に滑り込めるチャンスですから、そこそこ集まるのかもしれません。ぇ?この番組は、予告したのかって? ではまず最初のお便りです。辺境在住のR.N.フォールブランチさん。お便りありがとうございますー。 「はじめまして黒乃さんおはこんばんちは。早速ですが、作中の黒乃さん誕生秘話などあれば、教えてください。」 すごい!すごいよこのお便り!この番組がスピンオフで本編に書けないような裏話とかを羅列するのが目的だってちゃんとわかってるよ!!恣意的に書かせただけあるねっ!! んーでもあたしのことかぁ、どこから話せば狙った尺に収まるのか難しいところですなぁ。 ちょっと素で喋らせてもらうと、もともとあたしは、便宜的に『支倉家の日常(仮)』って呼ばれてる会話ベースで綴るファンタジー作品の三枚目でねぇ、支倉御影って主人公と霧永紗茅ってヒロインのクラスメイトで一般人の代表ポジションだったんだねぇ。セクハラ行為と発言で平凡な日常にウィットを添加する役割で、あの頃に比べて、この『誰かの為の物語』のあたしはひじょーにおとなしい感じになっちゃったねぇ。 もともとはこの連載が始まる時に、なんかそれぞれのキャラが「状況証拠から推理する現場主義者」と「直感と天啓で解決する預言者」だったから、「聞き込みとツテを駆使する窓口担当」がいないと、例えば異世界へ飛ばされた時に大変そうだなぁってことで、手元のキャラの中でコミュ力 A を持ってたあたしが選ばれたんだって。 でもってコミュ力 A++ にするために共感覚を付けてキャラメイクし直したら、相手の感情がわかりすぎる状況下で育ってきたから性格がおとなし目に丸くなったんだとー。 んでもビッチ設定を剥がす気は無かったみたいで、「相手の感情がわかりすぎるから、自分に無条件で心を許してくれるレベルの存在を求める結果になったってことで付いた属性で、それをこじらせたのが現在のあたし」だそうですよ。はぁ、なんか歪んでますなぁあたし。 続けてもう一枚。お便り頂きました無何有の里在住のR.N.プチプランタンさん。ありがとうございますー。 「黒乃さんこんにちは。私は小さい頃から茶華道を習っていました。黒乃さんは何か習い事などされていましたか?P.S.ラジオ放送開始おめでとうございます。これからも応援させていただきます。」 とのことですー。ありがとうございますー。 習い事ですか、意外と普通な質問来ましたね。何を隠そうこのあたし、中学校まで習い事のデパートみたいな生活を送ってまして。というのも両親が共働きだったせいで、大人の目の届くところに置いておきたかったみたいなんですね。で月曜から土曜までは何かしらの習い事に通っていたわけです。珠算から習字からエレクトーン、ダンス系は2箇所に行ってましたし、他にもいろいろなものを学ばせていただいたんですけど、思えば塾ってのはなかったですね。珠算が1番近いかなって感じですけど、カルチャー系に偏っていたように思いますな振り返ると。 ぇー、皆さんは習い事されてましたか?あれやってたなぁって方も、今も通ってるよーって方も、一度本気でそのことと向き合ってみると、何か見えてくるかもしれません。技術の間違った使い方とか。 「ズン⋯⋯チャ!!『シノクロニシティ』」(アイキャッチ)(声 千夏) さぁお別れの時間が近付いてきました。いかがでしたでしょうか「篠崎黒乃のシノクロニシティ」第一回目。これからも、特にオチもなく、スジもなく、エロもなく続けていこうかと思いますので、またお聞き頂ければと思いますー。 今回のお別れのナンバーはave;new feat.佐倉紗織さんで「群青の箱」です。それでは皆さんまた次回お会い致しましょう。お相手はあたくし、篠崎黒乃でした。ばいなりー! ーーーー(曲フェードアウト) ーーーー(行ってみようよ、名古屋トヨペット、てれれれレー!) ーーー ーー ー ー ー
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フラットショットでバグ 「フォアハンドを4本連続で打て!」、「バックハンドを5本連続で打て!」、「ロブを4本連続で打て!」では、フラットショットのテクニックを応用したバグが発生する。 やり方は、最後のショット(フォア・ロブなら4本目、バックなら5本目)をフラットショットで打って、ネットにかけるだけ(コードボールになってしまうと失敗)。 成功すると"SUCCESS!!"という音声が2回流れ、なぜか2回成功したことになる。 たまに失敗するが、どうやらベースラインよりも少し内側で、少し溜めて打つと成功しやすいらしい。 この技を利用することで、大幅な時間短縮が可能。 これを使えば、計算上は賞金$2,000,000が達成できるらしい。 今の所未確認。 ただし、成功率はかなり低い。
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シティーハンター 【してぃーはんたー】 1.北条司によるハードボイルド漫画作品。及びこれを原作としたアニメ・映画等のメディアミックス作品。(フリー百科事典『ウィキペディアより) 2.つんでりーなが2009年5月GW中によく使っていた言葉。 このR3内では2.の意味で使われることが多い。 シティーハンターになるためにはいくつかの条件をクリアする必要があり、決して容易になれるものではない。以下、主な条件を明記する。 一.あごが長いこと。 二.黄色いハンカチを所持すること。 三.人込みの中、PSPをしながら歩くこと。 四.チャラいこと。 五.破天荒な行為を行うこと。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 City Bravo ! タイトル City Bravo ! シティーブラボー ! 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00361 ジャンル 経営シミュレーション 発売元 アルトロン 発売日 1997-1-10 価格 6800円(税別) タイトル City Bravo ! Pop Collection 1280円 Vol.3 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02166 ジャンル 経営シミュレーション 発売元 アルトロン 発売日 1997-1-10 価格 1280円(税別) シティーブラボー 関連 PS City Bravo ! City Bravo ! ビジネス編 駿河屋で購入 プレイステーション