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https://w.atwiki.jp/sm64and1ster/pages/26.html
記録はみずびたシティーの最初のスターを選択してから最後のスターを取るまでのタイムを競う。 みずびたシティー タイム プレイヤー名 ver. 達成日 備考 05:26 はちみつ EMU 2010/04/07 05:40 えるも N64 2010/04/?? 06:13 ひす N64 2010/04/06 07:46 春風 EMU 2010/04/05 追加方法 一番上のメニューバーから"編集"→"このページを編集"から 下のテンプレを参考にして記入してください。 動画orコミュへのリンクの設定は出来る方はお願いします。 |59 59|達成者名|N64orEMU|2010/01/01|sm00000 or co00000| リンク設定方法 [[sm00000 http //www.nicovideo.jp/watch/sm00000]] ↑と同様の方法でコミュニティへのリンクも出来ます これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/deathdeath/pages/7.html
https://w.atwiki.jp/encyclepedia_rougui/pages/207.html
チベット風衣装の少女(チベットフウイショウノショウジョ) 目次 back→<魔法少女に戻る> プロフィール チベット風衣装の少女 プロフィール 商業作品 各作品の総括 チベット風衣装の少女 各作品の総括 本編 アニメーション チベット風衣装の少女 魔法少女まどか☆マギカ 関連作品(外伝、パロディを含む) ドラマCD コミック 小説 ゲーム ネット上での扱い(注意!人によっては不快な内容を含む恐れあり!) ネット上での扱いの総括 チベット風衣装の少女:ネット上での扱いの総括 二次設定とネタ(あるいは叩き) チベット風衣装の少女 二次設定とネタ(あるいは叩き) 各所での扱い チベット風衣装の少女 2ちゃんねる、コピペブログでの扱い チベット風衣装の少女 ニコニコ動画(ニコニコ大百科)での扱い チベット風衣装の少女 Pixv(ピクシブ百科事典)での扱い back→<魔法少女に戻る>
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【チベT着て】 リンカしませんか? 【ピクニック♪】 LINKA (リンカ)はチベット語で 公園・ピクニック の意味です。 チベットグッズを持ってチベットリンカしちゃいませんか? チベット支援者の間で、チベット関係柄のTシャツやアイテムを 身に付けて公園でぶらぶらしたりすることを 「チベットリンカ」と呼んでチベット問題を ゆる~くアピールしようというムーブメントが起きつつあります。 何もしないで公園でのんびり・まったりすごすもよし とりあえずピクニックシートの上に チベット支援リーフレットを並べて配布・アピールもよし 他のチベT者に話し掛けて地味に交流するもよし あくまでも集団にならず固まらず お花見のような感じで同じ目的の他人が偶然同じ場所で 楽しんでるような雰囲気を醸し出すのが目的です。 各地のみなさん、「~市は○○公園でどう?」 って感じで名乗りをあげて同時多発リンカやっちゃってください。 【開催中】 ~2010年1月11日、日曜日限定・上野の森美術館前リンカ 開催予定のイベントは【チベットリンカ・イベント情報】をご覧下さい。 NEVER GIVE UP (Prakash Shetty / March 2005) NEVER GIVE UP No matter what is going on Never give up Develop the heart Too much energy in your country Is spent developing the mind Instead of the heart Be compassionate Not just to your friends But to everyone Be compassionate Work for peace In your heart and in the world Work for peace And I say again Never give up No matter what is going on around you Never give up. HH the XIV Dalai Lama イラスト・カットは、【イラスト倉庫】にございます。 チベットグッズのお供にいかがでしょうか? 携帯待ちうけイラストは、【携帯待ちうけイラスト倉庫】にございます。 待ち受け画面で、さりげないチベット支援はいかがでしょうか? ねらのこまどさんの新作【かぜにのった こっき】を追加致しました。 是非ご一読くださいませ。 ご厚意によりねらのこまどさんの【ほしになった こっき】を追加致しました。 是非ご一読くださいませ。 - -
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シムシティー 機種:FC/NES 作曲者:岡素世 開発元:任天堂、インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:未発売 概要 未発売ソフト。 スーパーファミコンで発売されていた『シムシティー』のファミコン版。 もともと北米でスーパーファミコン(SNES)が発売されるのが1年遅れるため、海外ファミコン(NES)向けとして開発されていた様である。 結局発売中止になりその全容は明らかにされないままであったが、2017年に突如としてROMカートリッジが発見された。 ゲームシステムは基本スーパーファミコン版と変わらないが、グラフィックは当然スーパーファミコン版より劣っている。 音楽はスーパーファミコン版と同じく岡素世氏が作曲。BGMはスーパーファミコン版とは違いオリジナル。 ただ「Metropolis」だけはスーパーファミコン版でアレンジされて使われている。 どの曲もキャッチーなものばかりで良曲揃い。ぜひ発売されて日の目を見てほしかったものである。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 Title タイトル Menu マップ選択画面など Villege マップBGM Town City Capital Metropolis Megalopolis Dr. Wright Dr.ライトのアドバイス Dr. Wright (disaster) Dr.ライトのアドバイス(災害時)
https://w.atwiki.jp/niwayu/pages/40.html
ここでは五十音順以外のアルファベットや記号、顔文字で始まる物を集めています。 アルファベット A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 数字 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 記号 記号 顔文字 顔文字 AA AA
https://w.atwiki.jp/gods/pages/38482.html
ベーリットシェリ(ベーリット・シェリ) ベレトセリの別名。
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パラマウントベット 合宿中、歳のせいか腰の痛みを訴えだしたルディが考案した 敷布団を二枚重ねて使用するという未だ類を見ない贅を尽くした睡眠ベット。 これによってじじぃ(ルディ)の腰の痛みも解消された。 ちなみにこのベッドを製作するときは「ぱーらーまーうーうんとー・・・ぱらまうんとー」というパラマウントのテーマソングを流すのが定番である。
https://w.atwiki.jp/kayukayukayu/pages/123.html
【なんと第二回】 ーー ーーー ーーーー(ラジオ特有のイカしたCM) ーーーー(スジャータの時報) ーーーー(ポップでサイケなイントロ) 『ーーー篠崎黒乃のシノクロニシティ!!(タイトルコール)』 この番組は、ご覧の通り文字を電波に乗せて提供しています。(スポンサー紹介) さぁ、まさかの番組続行で二回目の放送となります「篠崎黒乃のシノクロニシティ」。すごいですよ、視聴者からのコメントが0でも番組続くものなんですね!放送枠余ってるならもっと別のいい番組挟めb 「ズンチャズンチャ『シノクロニシティ』」(アイキャッチ)(声 秋枝) さて近況をば。っとその前にお礼をば。「弾いたり歌ったり踊ったりしてみたNo.番外編 -+インスト曲はできないと思ったか+-」がつべで2万再生突破しましたーありがとうございますー。これ収録時点で2.2万?だそうなので、放送時には3万いけてるかなぁどうかなぁ。ニコニコの方に提供入れてくださった方にも感謝ですー。 あれ本編の歌詞はカリナが書いたんですけど、さすがですよね。歌いながら笑いそうになるんですよ。それで実際2回連続同じところでNG出してまして。歌ってなくてもカリナの全力っぷりで吹きそうになるっていう、次の歌詞とか忘れて笑い転げたくなるレベルって、もう凶器か兵器かですよね。ぃゃぁ苦しかった⋯⋯。 ぁ、おまけの方の作詞はあたしですー。#おまけも本編 タグとか #おまけがおまけしてない タグとか嬉しかったですー。カバーでシリアス曲は久しぶりですかね?原曲のゲームBGMがそもそも切ないコード進行に明るい旋律を載せた曲だったので、歌詞と追加のデュオパートで切ない側に引っ張ってみましたー。涙を誘うナンバーになれたかなと思います。⋯⋯ただ下のショップにハンカチとティッシュ登録しても間に合わないものは間に合わないと思うんですよ。 「ズンチャズンズンチャ『シノクロニシティ』」(アイキャッチ)(声 美冬) ふつおたコーナー!(現状唯一のコーナー名) 番組に寄せられたお便りの中から、都合のいいものを恣意的に選んで答えていくコーナーですー。さて今週のお便りは本物かな?虚像かな? では最初のお便りです。住所不定のR.N.鈴笛さんからいただきました、ありがとうございますー。 「黒乃さんこんちゎっす。私はギターを集めるのと弾くのが趣味なんですが、黒乃さんはこれが趣味だっていものは何かありますか?」 ほほぅ趣味。思えば作中で趣味を公表してるのは小夜ちゃんくらいですかね?趣味ねぇ、電波に載せて公言できるような趣味に限ると、まぁ動画配信してるし創作活動とその練習かなぁ。誰とも都合が付かない時は黙々と何か作ってるか、踊りの振りとか考えてるかなので、私はそれくらいーということで。他の子たちの趣味はゲストで来た時にでも語ってもらうとして、橘くんの趣味はなんなんだろうねぇ。 あとすごい最近思うことがあってさ、「TRPGプレイヤーに飢えているロールプレイヤー」小夜ちゃんと、「マルチアクターが部員にもう1人欲しい演劇部所属」の小春ちゃんってさ、絶対お互いの素性が共有された瞬間に相手をどう引き込もうかの戦略バトルだよね。名前が一文字被ってるのも何かの縁ですかねぇ。交換条件とか言って結局両方ともwinーwinで落ち着く気がしないでもないですけど。まぁこの先あるかないかわからない未来に期待しましょう。 ぇ、TRPG用のネタ帳燃えたっぽいよって? ほら、この空間はパラレル且つ舞台裏だから、ちゃんと本物が手元に用意してございます。勝手に拝借してきましたー。ふふーんやるでしょー? で、ここで中を覗き見ようかとも思ったんだけどね、このノートおかしいんだよね。開こうとするとパスワード要求されるの、紙媒体のくせに。 それでさっきがんばってクラックしたんだけどさ、なんかプロトコル違うみたいで中身見れないんですなこれが。ダヴィンチもびっくりの暗号化技術だぜなんともまぁ。燃える燃えない以前にクラウドにバックアップとかありそうなレベルでしたわ。 さて続いて2通目。パン屋在住のR.N.ホーリーナイトさんからいただきました。ありがとうございますー。 「黒乃さんこんにちは。舞台となっている学園の周りについて、少し教えていただけると嬉しいです。」 ストレートに設定を訊いてきたね。うん、こういう不器用なところ嫌いじゃないよホーリーナイトちゃん。 さておきまして、学校の周りにについてスポットライトが当たることがなかなかないのでここいらで捏造しますとですね? 桃李道、池鹿道、間割道っていう比較的大きな道が3本あるんですねまず。 作中で出て来た桃李道はここらへんで比較的大きな駅から続く直線道路で、そのおかげで1番賑わっているわけです。ただこの駅は学校の最寄駅ではないので、意外と作中で利用者は少ないかもしれません。 学校の最寄り駅は池鹿道が伸びた先にありまして、この通りは学生御用達の大盛り系ご飯屋さんが多いですかね。うちの生徒よりも、反対側の大学生がターゲットなわけですが。作中の人物だと、委員長が電車通学だから活用してるのと、駅を挟んで反対側に武村君、早川先生のカップルがリア充してるかな?あれ、これ電波に乗せるとマズい? 間割道は駅に伸びてるわけではなくて、桃李道と池鹿道を結ぶ通りの一つなんだけど、ちょっと落ち着いた通りなのね。ここには小春ちゃんがバイトしてる和風喫茶があるから、火・木・土曜は覗いてみると良いかも。千鳥格子の和服美人が接客してくれるよ? 学校の周りは、桃李道からちょっと離れてるし、すごくなだらかな丘みたいなとこだから自然がけっこう残ってるのね。空気は悪くないけど、自転車登校はゆるい上りが続くからあんまり楽にはならないみたい。たまに遅刻しそうになったフォールブランチさんが自転車で来てるよね。おっとヘッドホンから余計なこと言わんで良いとかヤジが聞こえますがなんのことですかねー。 ざっくり住処を近い順に並べると、近い順で 藤ヶ谷家 ブランシュ・コム・ネージュ 篠崎家 栗原家 となります。もちろん直線に並んでるわけじゃないので、この順で巡ると右往左往ですけどね? こんなもんでいかがでしょうか。電車通学勢、意外と多いんですよって、本編読んでると意外とわからないところが少し見えたでしょうか。 「ズン⋯⋯チャ!!『シノクロニシティ!!』」(アイキャッチ)(声 カリナ) さぁお別れの時間が近付いてきました。いかがでしたでしょうか「篠崎黒乃のシノクロニシティ」第二回目。これからもこんな感じです。のらりくらりですよー。 今回のお別れのナンバーは、おや懐かしいですね、もう1年以上前の公開になるでしょうか。オリジナルナンバーとなります、クロびカリで「蛍石 -劈開完全-」。それでは皆さんまた次回お会い致しましょう。お相手はあたくし、篠崎黒乃でした。ばいなりー! ーーーー(曲フェードアウト) ーーーー(行ってみようよ、名古屋トヨペット、てれれれレー!) ーーー ーー ー ー ー
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:オリジナルモードでベストタウン賞受賞、シナリオモードクリア 開始時間:2013/03/10(日) 16 01 37 終了時間:2013/03/11(月) 23 16 23.65 参加人数:1 シムシリーズ亜種。 元はPC版「シムタウン」で、PSでも出ている。 シムシティーより町の規模が小さい。 電力や水道といった面倒なものは全部カットされている。 画面右上の天秤で人口と建物の数のバランスを確認しながら建物を建てて、 そこに住む人をジロジロと見るだけ。 暇にならないように災害も用意されてるよ!嫌というほど! 主1雑感 ぐぐってもあんまり情報がないあたり、このゲームの人気を物語っていますw 都市計画で町を育てるシムシティと違って、こっちは箱庭の中に好きな建物をたてていく感じのゲーム とにかく自分好みの町並みを作ることが目的なので、住居と職場のバランスがあってれば道路を作る必要すらないという・・・ スレではテーマパークを連想する人が多かった模様 終わってみるとミニゲームがきつかった印象ばっかですけどNE!( ^ω^) シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 シナリオ5 クリア条件がわからず、結構難儀したシナリオ 後で調べてみたら、建物50以上ないといけなかった模様 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 一番しんどかったミニゲームでハイスコア出すシナリオ フリースローとイルカのレースに大苦戦 フリースローはFF7のゴールドソーサーにあったのと同じシステム ただしこっちはキャラが構えたりとか一切ないのでボタンを押す時間のみで判断しないといけない イルカレースはスピード出すと障害をよけられず、障害をよけられるスピードだとタイムが間に合わずでかなり時間がかかりました(ヽ´ω`) オリジナルモード 制覇条件は「ベストタウン賞受賞」だったので、最初の二つだけで配信終了しました 災害が多発するこのゲームで、バランスを維持したまま12ヶ月はちょっと大変 環境が悪化してもバランスは崩れるっぽいです 配信終了後、裏で撮影 2コンのABおしっぱでゲームスピードが8倍になるんですが 裏技扱いになっちゃうのでスレでは使えず 48ヶ月とかまともにやってられないっす(ヽ´ω`)