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本編 本編で入手可能 追加派遣「ジージェネBGMコレクション 特殊アビリティGET」作戦!で入手可能 エキスパンション・パックの追加派遣で入手可能 入手不可 有料DLC追加派遣 入手可能 入手不可 エキスパンション・パック 追加派遣・難易度INFERNOで入手可能 入手不可・敵専用 本編 本編で入手可能 名前 効果 備考 射撃能力 射撃値+30/60/90/120/150/180/210 格闘能力 格闘値+30/60/90/120/150/180/210 忍耐力 守備値+30/60/90/120/150/180/210 反射神経 反応値+30/60/90/120/150/180/210 覚醒 覚醒値+30/60/90/120/150/180/210 統率力 指揮値+30/60/90/120/150/180/210 作戦補佐 補佐値+30/60/90/120/150/180/210 情報解析 通信値+30/60/90/120/150/180/210 操縦技術 操舵値+30/60/90/120/150/180/210 機械知識 整備値+30/60/90/120/150/180/210 カリスマ性 魅力値+30/60/90/120/150/180/210 射撃知識 射撃属性を持つ武装の最大射程+1 OP、アビリティによる射程延長は+2まで 射撃属性を持つ武装の最大射程+1。クリティカル発生率+15% 格闘知識 格闘属性を持つ武装の最大射程+1 格闘属性を持つ武装の最大射程+1。クリティカル発生率+15% 物理知識 物理属性を持つ武装の最大射程+1 物理属性を持つ武装の最大射程+1。クリティカル発生率+15% 光学知識 BEAM属性を持つ武装の最大射程+1 BEAM属性を持つ武装の最大射程+1。クリティカル発生率+15% 射撃技術 射撃属性を持つ武装のPOW+500/1000/1500 格闘技術 格闘属性を持つ武装のPOW+500/1000/1500 物理兵器技術 物理属性を持つ武装のPOW+500/1000/1500 光学兵器技術 BEAM属性を持つ武装のPOW+500/1000/1500 MAP兵器取扱技術 MAP兵器属性を持つ武装のPOW+500/1000 リーダーシップ 戦艦連携攻撃の最終POW+500/1000/1500 「連携」コマンドを選択したユニットのみ発動 コミュニケーション 遊撃連携攻撃の最終POW+500/1000/1500 射撃武装使用効率化 射撃属性を持つ武装の消費EN3/5/7%軽減 格闘武装使用効率化 格闘属性を持つ武装の消費EN3/5/7%軽減 物理兵器使用効率化 物理属性を持つ武装の消費EN3/5/7%軽減 光学兵器使用効率化 BEAM属性を持つ武装の消費EN3/5/7%軽減 MAP兵器使用効率化 MAP兵器属性を持つ武装の消費EN3/5/7%軽減 統制 エリアの最大値+1/2/3 固定値を持つエリアは除く 好機 チャンスステップの最大数+1/2 リミッター解除 チャンスステップの最大数-1。攻撃・防御・機動力+50 チャンスステップの最大数-2。攻撃・防御・機動力+100 チャンスステップの最大数-2。すべての武装の消費ENを+100%増加攻撃・防御・機動力+200 MAP兵器を除く 浪費家 すべての武装の消費ENを30%増加。敵ユニットへの与ダメージを+30% MAP兵器を除く 超浪費家 すべての武装の消費ENを50%増加。敵ユニットへの与ダメージを+50% 倹約家 すべての武装の消費ENを30%軽減。敵ユニットへの与ダメージを-30% 超倹約家 すべての武装の消費ENを50%軽減。敵ユニットへの与ダメージを-50% 平静 MPの変動値を半分にする アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く 無感情 MPの変動値を0にする 激情 MPの変動値を2倍にする 不撓不屈 テンション「混乱」にならない一部のアビリティによる効果発動条件が変化し、性格の変化を受け付けなくする 修理技能 エリア内の味方ユニットのHPを毎ターン10/15/20%回復する 自身は効果の対象にならない他者に影響のある同種のアビリティは最大値のみ適用 補給技能 エリア内の味方ユニットのENを毎ターン10/15/20%回復する 慈愛 エリア内の味方ユニットのHP・ENを毎ターン3/9/15%回復する 索敵能力 エリア内の味方ユニットの命中率+5/10/15% 危機管理能力 エリア内の味方ユニットの回避率+5/10/15% 勇猛果敢 1対1での戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+10/20/30%自分が受ける被ダメージ-10/15/20% 協調性 支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+10/20/30% 護衛 支援防御時、自ユニットが受ける被ダメージ-5/10/15% 逆襲 反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+10/20/30% 精密 ピンポイント攻撃発動時、敵ユニットへの与ダメージ+10/20/30% 鉄壁 「防御」コマンド選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する 完全無欠 自ユニットのHPが100%以上の場合、射撃・格闘・守備・反応値+80 逆境 自ユニットの残りHPが少なくなるほど、敵に与えるダメージが増加する 威圧 敵のMPが少ないほど、敵に与えるダメージが増加する 緊急発進 戦艦から出撃する際、移動力+1 小型機乗り Sサイズ以下のユニットに搭乗時、敵ユニットへの与ダメージ+20%。回避率+5% 大型機乗り XLサイズ以上のユニットに搭乗時、敵ユニットへの与ダメージ+20%。命中率+5% 戦闘機乗り 戦闘機系のユニットに搭乗時、敵ユニットへの与ダメージ+20%。回避率+5% 一部の変形/換装状態も適用範囲 戦車乗り 戦車系のユニットに搭乗時、敵ユニットへの与ダメージ+20%。命中率+5% 地上戦の心得 陸戦系のユニットに搭乗時、攻撃・機動力+50 宇宙戦の心得 宇宙系のユニットに搭乗時、攻撃・機動力+50 水中戦の心得 水陸両用系のユニットに搭乗時、攻撃・機動力+50 地上操縦技術 陸戦系のユニットに搭乗時、移動力+1 空間操縦技術 宇宙系のユニットに搭乗時、移動力+1 水中操縦技術 水陸両用系のユニットに搭乗時、移動力+1 地上適応能力 地上での戦闘時、命中・回避率+5% 宇宙適応能力 宇宙での戦闘時、命中・回避率+5% 空中適応能力 空中での戦闘時、命中・回避率+5% 水中適応能力 水上・水中での戦闘時、命中・回避率+5% 阿頼耶識Lv1 アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+10% 阿頼耶識Lv2 アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+15% 阿頼耶識Lv3 アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+15%さらにテンションが「強気」以上の場合、武装のクリティカル発生率+30% 阿頼耶識(生体ユニット) アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル率+20% このアビリティが発動した場合、性格が変化(狂気) 阿頼耶識TypeE アビリティ「阿頼耶識TypeE」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+20%さらにテンションが「超強気」以上の場合、射撃・格闘・反応値+50 完璧な兵士 射撃・格闘・守備・反応値+30 死神 単機で自分から攻撃を仕掛けた際の戦闘時、武装のクリティカル発生率+10% オペレーション・メテオ 1対1での戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+10%自分が受ける被ダメージ-10% 完全平和主義 エリア内に存在する敵ユニットのMPを毎ターン-10 テンション変動は「弱気」まで ライトニング・カウント 搭乗ユニットの機動力が250以上の場合、移動力+1 エレガント 通常のテンション変動では「弱気」以下にならない アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く PXシステム適合者 覚醒値+60 星屑の三騎士 テンションが「強気」以上の場合、攻撃力+40 暗黒の破壊将軍 テンションが「強気」以上の場合、攻撃力+80 プリベンター エリアの最大値+1 固定値を持つエリアは除く SEED テンションが「超強気」以上の場合、反応・覚醒値+60 コーディネイター 守備・反応・覚醒値+30 戦闘用コーディネイター 射撃・格闘・守備・反応・覚醒値+35 空間認識能力 覚醒値+60 砂漠の虎 地上での戦闘時、命中・回避・武装のクリティカル発生率+5% 歌姫 魅力値+50エリア内に存在する味方ユニットのMPを毎ターン+13 テンション変動は「超強気」まで自身は効果の対象にならない 怒れる瞳 自ユニットのHPが50%未満の場合、武装のクリティカル発生率+30% ブーステッドマン テンションが「強気」以上の場合、守備・反応・覚醒値+50テンションが「弱気」以下の場合、守備・反応・覚醒値-30 エクステンデッド 反応・覚醒値+50 ファントムペイン 射撃・格闘・守備・反応値+30 ジャンク屋 全ての武装の消費EN10%軽減 MAP兵器を除く 悪運 自ユニットのHPが0になった場合、ステージ中で一度だけ、HP1の状態で生き残る 剣豪 格闘属性を持つ武装のPOW+500 情報屋 通信値+60 マーシャン 自キャラクター・ユニットのステータスに影響のあるマイナス効果を受けない スーパーコーディネイターの失敗作 守備・反応・覚醒値+30自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.3倍する このアビリティ自体の効果も倍加対象 ガンダムマイスター ガンダム系のユニットに搭乗時、テンション「強気」の状態でステージが開始される イノベイド 守備・反応・覚醒値+25 イノベイター 守備・反応・覚醒値+35 疑似イノベイター 守備・反応・覚醒値+40MPを毎ターン-5 対話する者 戦闘後、交戦した敵のテンションを「普通」に変化させる 「超一撃」は変化しない 射撃手 射撃属性を持つ武装のPOW+500 超兵 反応・覚醒値+50 チームトリニティ アビリティ「チームトリニティ」を持つキャラクターへの支援攻撃に参加した場合、敵ユニットへの与ダメージ+50% 戦術予報士 指揮値+60 CBエージェント エリア内の味方ユニットのHP・ENを毎ターン6%回復する 自身は対象にならない他者に影響のある同種のアビリティ効果は最大値のみ適用 監視者 敵ユニットを撃破した際の取得経験値・スコアポイント+30% グラハム・スペシャル アビリティ「変形機構」を持つユニットに搭乗時、回避率+10% ワンマンアーミー 1対1での戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%、自分が受ける被ダメージ-15% フラッグファイター フラッグ系のユニットに搭乗時、射撃・格闘・守備・反応値+80 傭兵 全ての武装のPOW+500 MAP兵器を除く ロシアの荒熊 指揮値+60 ジャーナリスト 通信値+60 進み続ける意志 エリア内の味方ユニットの移動力+1 エリア内に存在する時のみ効果対象他者に影響のある同種のアビリティ効果は最大値のみ適用 電子戦技術 整備・通信値+30 兄貴分 支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+30% 燃ゆる太陽に照らされて 魅力値+60 面壁九年・堅牢堅固 「戦艦連携」「遊撃連携」コマンドを使用した際、最終ダメージ+30% 「連携」コマンドを選択したユニットのみ発動 次代の女騎士 魅力値+301対1での戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20% ルーキー レベル30未満の場合、命中・回避率+10% 歴戦の勇士 レベル30以上の場合、全ステータス値+50 ムードメーカー エリア内に存在する味方ユニットのMPを毎ターン+8 テンション変動は「超強気」まで自身は効果の対象にならない 復讐心 反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+20% 英雄 魅力値+60 現状維持 このアビリティを習得している場合、キャラクターに経験値が入らなくなる 追加派遣「ジージェネBGMコレクション 特殊アビリティGET」作戦!で入手可能 名前 効果 備考 宇宙の心を感じ取る者 覚醒値+60 無料DLC第5弾追加派遣でのみ追加入手可 戦場のピエロ 命中・回避率+5% 無料DLC第5弾追加派遣でのみ追加入手可 影の軍神 支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+30% 無料DLC第5弾追加派遣でのみ追加入手可 スーパーコーディネイター 守備・反応・覚醒値+35。自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.5倍する このアビリティ自体の効果も倍加対象無料DLC第5弾追加派遣でのみ追加入手可 真のイノベイター 守備・反応・覚醒値+35。自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.5倍する このアビリティ自体の効果も倍加対象無料DLC第5弾追加派遣でのみ追加入手可 鉄華団の悪魔 戦闘時、敵ユニットのMPを-10 テンション変動は「弱気」まで無料DLC第5弾追加派遣でのみ追加入手可 孤高の王者 1対1での戦闘時、回避率+10%。敵ユニットへの与ダメージ+20% 無料DLC第5弾追加派遣でのみ追加入手可 阿頼耶識(オリジナル) アビリティ「阿頼耶識システム」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+25% 無料DLC第5弾追加派遣でのみ追加入手可 エキスパンション・パックの追加派遣で入手可能 名前 効果 備考 ナタクの信念 格闘属性を持つ武装のPOW+500 ファーストコーディネイター 自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.3倍する 狙撃手 射撃属性を持つ武装の最大射程+1 OP、アビリティによる射程延長は+2まで 不可能を可能にする男 自ユニットのHPが50%未満の場合、射撃・格闘・守備・反応値+70 ハウメアの護り 自キャラクター・ユニットのステータスに影響のあるマイナス効果を受けない 元ヒューマンデブリの意地 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%自ユニットが受ける被ダメージ+10% MAP兵器、グループ攻撃を除く 入手不可 名前 習得者 効果 備考 エンデュミオンの鷹 ムウ・ラ・フラガネオ・ロアノーク(オーブ所属) MPを消費する武装の消費MPを半減する 端数切り捨て オーブの獅子の娘 カガリ・ユラ・アスハ 魅力値+30 ホウセンカ シホ・ハーネンフース 射撃属性を持つ武装のクリティカル発生率+10% 切り裂きエド エドワード・ハレルソン 格闘属性を持つ武装のPOW+500 英雄殺し イライジャ・キール アビリティ「英雄」を持つキャラクターとの戦闘時、武装のクリティカル発生率+30% 運命の子 プレア・レヴェリー 支援防御時、自ユニットが受ける被ダメージ-5% オーブの姫君 カガリ・ユラ・アスハ(DESTINY) 魅力値+30 偽りの歌姫 ミーア・キャンベル エリア内に存在する味方ユニットのMPを毎ターン+10 テンション変動は「超強気」まで自身は効果の対象にならない 不死身のコーラサワー パトリック・コーラサワーパトリック・コーラサワー(2nd) 自ユニットのHPが0になった場合、ステージ中で一度だけ、HP1の状態で生き残る 幸せのコーラサワー パトリック・コーラサワー(劇場版) 自ユニットのHPが0になった場合、ステージ中で一度だけ、HP全快の状態で生き残る 鉄の女 カティ・マネキンカティ・マネキン(2nd)カティ・マネキン(劇場版) テンション「混乱」にならない一部のアビリティによる効果発動条件が変化し、性格の変化を受け付けなくする 鉄華団団長 オルガ・イツカオルガ・イツカ(第2期) 指揮値+60 操艦技術 ユージン・セブンスタークユージン・セブンスターク(第2期) 操舵値+30 鉄華団副団長 ユージン・セブンスターク(第2期) 補佐値+30 革命の乙女 クーデリア・藍那・バーンスタイン(第2期) エリア内に存在する敵ユニットのMPを毎ターン-10 テンション変動は「弱気」まで 黄金神の意志 騎士スペリオルドラゴン 毎ターンHP・ENを回復する。パイロットステータスの総合値が高い程、回復量が多くなる アルガス騎士団の魂 エリア内の味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復する。クルーステータスの総合値が高い程、回復量が多くなる 自身は対象にならない他者に影響のある同種のアビリティ効果は最大値のみ適用 有料DLC追加派遣 入手可能 名前 効果 備考 ガンダムファイター アビリティ「モビル・トレース・システム」を持つユニットに搭乗時、変動値が有利になる 明鏡止水 通常のテンション変動では「弱気」以下にならない アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く 流派・東方不敗 格闘属性を持つ武装の消費EN10%軽減 軍隊式格闘術 格闘値+60 サポートクルー クルーステータス値+20% 他のアビリティで増えた分には適用されない ゲルマン流忍術 回避率+10% 炎のモビルスーツ乗り テンションが上昇しやすくなる アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く 失われしニュータイプの力 反応+30。覚醒値が500以上の場合、最大チャンスステップ数+1 バルチャー 全ての武装の消費EN10%軽減 MAP兵器を除く カテゴリーF 射撃・格闘・反応値+20アビリティ「カテゴリーF」を持つキャラクターへの支援攻撃に参加した場合、敵ユニットへの与ダメージ+30% 人工ニュータイプ 反応・覚醒値+30。テンションが変動しやすくなる 闘争本能 戦闘終了後、MP+10 テンション変動は超強気まで 戦闘神 テンションが「強気」以上の場合、武装のクリティカル発生率+30% ディアナ親衛隊隊長 戦艦連携・遊撃連携攻撃の最終POW+1500 「連携」コマンドを選択したユニットのみ発動 ガンダムキラー ガンダム系の敵ユニットへの与ダメージ+30% Xラウンダー 反応・覚醒値+30。テンションが変動しやすくなる スーパーパイロット 撃墜数に応じて与ダメージが増加 MAP兵器、グループ攻撃を除くダメージ増加量は+撃墜数×5(最大50000) 救世主になる決意 支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+20%支援防御時、自ユニットが受ける被ダメージ-10% 宇宙海賊 攻撃・機動力+50 エデンを目指すもの 1対1での戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%、自分が受ける被ダメージ-15% 平和を願う心 戦闘後、交戦した敵のテンションを「普通」に変化させる 「超一撃」は変化しない クンタラ 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%自ユニットが受ける被ダメージ+10% MAP兵器、グループ攻撃を除く 入手不可 名前 習得者 効果 備考 ニュータイプ ティファ・アディール 反応・覚醒値+30、最大チャンスステップ数+1。テンションが上昇しやすくなる レイハントン家の末裔 ベルリ・ゼナムアイーダ・スルガン アビリティ「レイハントン・コード」を持つユニットに搭乗時、武装のクリティカル発生率+20% エキスパンション・パック 追加派遣・難易度INFERNOで入手可能 名前 効果 備考 慈愛の精神 周囲5マス範囲内の味方キャラクターのMPを毎ターン+20 テンション変動は超強気まで自身は効果の対象にならない 【EX】射撃能力Lv1 射撃値+200。射撃属性を持つ武装の最大射程+1 OP、アビリティによる射程延長は+2まで 【EX】射撃能力Lv2 射撃値+200。物理属性を持つ武装のPOW+300 【EX】射撃能力Lv3 射撃値+200。BEAM属性を持つ武装のPOW+300 【EX】射撃能力Lv4 射撃値+270 【EX】格闘能力Lv1 格闘値+200。格闘属性を持つ武装の最大射程+1 OP、アビリティによる射程延長は+2まで 【EX】格闘能力Lv2 格闘値+200。物理属性を持つ武装のPOW+300 【EX】格闘能力Lv3 格闘値+200。BEAM属性を持つ武装のPOW+300 【EX】格闘能力Lv4 格闘値+270 【EX】忍耐力Lv1 守備値+150。指揮値+100 【EX】忍耐力Lv2 守備値+150。覚醒値+100 【EX】忍耐力Lv3 守備値+150。魅力値+100 【EX】忍耐力Lv4 守備値+240 【EX】反射神経Lv1 反応値+110。指揮値+100 【EX】反射神経Lv2 反応値+110。覚醒値+100 【EX】反射神経Lv3 反応値+110。魅力値+100 【EX】反射神経Lv4 反応値+240 【EX】射撃技術強化 キャラクターアビリティによる射撃値の上昇値を1.7倍する 【EX】格闘技術強化 キャラクターアビリティによる格闘値の上昇値を1.7倍する 【EX】守備技術強化 キャラクターアビリティによる守備値の上昇値を1.7倍する 【EX】C級能力向上 キャラクターアビリティによる「+30」以下のキャラクターステータス上昇値の値を5倍する 【EX】能力向上の効果は重複しない 【EX】B級能力向上 キャラクターアビリティによる「+50」以下のキャラクターステータス上昇値の値を3倍する 【EX】能力向上の効果は重複しない 【EX】A級能力向上 キャラクターアビリティによる「+100」以下のキャラクターステータス上昇値の値を2.5倍する 【EX】能力向上の効果は重複しない 【EX】特殊強化能力 名称に「Lv.1」が付くキャラクターアビリティの習得数に応じて各ステータス+350 このアビリティによって上昇する値は効果を増幅させるアビリティの対象にならない 【EX】直感力 命中・回避率+15% 第6のガンダムパイロット 1対1での戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+10%。自分が受ける被ダメージ-10% スペースハビタットの怒り 自ユニットの残りHPが少なくなるほど、敵に与えるダメージが増加する 戦意高揚 ガンダム系への与ダメージ+10% 殺気 戦闘時、敵ユニットのMPを-10 テンション変動は「弱気」まで ザフトレッド 命中・回避率+5% 派遣で入手可能 選択への決意 自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.3倍する 選択への覚悟 自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.3倍する 決意への情愛 自ユニットのHPが50%未満の場合、武装のクリティカル発生率+30% 友情 支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+30% 救世主の矜持 MPの変動値を0にする アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く イノベイターの誇り 支援攻撃・支援反撃時、敵ユニットへの与ダメージ+10% 孤高の戦士 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%。回避率+10%。 手作りの御守り 戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージ-5% 黄金龍の意志 MPの変動値を0にする アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く 試練の導き手 戦闘後、交戦した敵のテンションを「普通」に変化させる 「超一撃」は変化しない 「アルガス騎士団の魂」を受け継ぎし者 エリア内の味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復する。クルーステータスの総合値が高い程、回復量が多くなる 自身は効果の対象にならない他者に影響のある同種の効果はユニットアビリティ、OP、キャラクターアビリティ、それぞれの最大値のみ適用 「黄金神の意志」を受け継ぎし者 毎ターンHP・MPを回復する。パイロットステータスの総合値が高い程、回復量が多くなる。※アビリティ「黄金神の意志」を習得していた場合、そちらの効果が優先される。 黄金龍の導き 周囲10マス範囲内の味方ユニットの命中・回避率+30% 自身は効果の対象にならない他者に影響のある同種の効果はユニットアビリティ、OP、キャラクターアビリティ、それぞれの最大値のみ適用 入手不可・敵専用 名前 習得者 効果 備考 自軍使用可能 『裏切り』のコード コード・アメリアス 戦闘時、敵ユニットのMPを-20 テンション変動は「弱気」まで 『解放』のコード コード・フェニックス 守備・反応・覚醒値+30自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.3倍する 敵対時専用 若きカリスマ トレーズ・クシュリナーダ 周囲10マス範囲内の味方ユニットの命中・回避率+30% 自身は効果の対象にならない。他者に影響のある同様の効果はユニットアビリティ、OP、キャラクターアビリティ、それぞれの最大値のみ適用。 幕引きへの覚悟 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+30% γ-グリフェプタン オルガ・サブナッククロト・ブエルシャニ・アンドラス 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+30%自ユニットへの被ダメージ+30% 世界への報復 ラウ・ル・クルーゼ 守備・反応・覚醒値+30。自キャラクターにかかっているステータス補正効果を1.3倍する サハク家の誇り ロンド・ギナ・サハク 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%、回避率+10% 戦争の心得 アリー・アル・サーシェス 戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージ-20% 悦楽 ガンダム系の敵ユニットへの与ダメージ+30% 男の誓い グラハム・エーカー ガンダム系の敵ユニットへの与ダメージ+30% 「今日こそは、本気で行かせてもらう!」 命中・回避率+25% 「今日の私は阿修羅すら凌駕する存在だ!」 MPの変動値を0にする アビリティやスキル等の効果を受けた場合は除く 生きる証 ミスター・ブシドー ガンダム系の敵ユニットへの与ダメージ+30% 「ここからは真剣勝負で参る!」 命中・回避率+25% 「ぬおおおおおおッ!」 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20%自ユニットが受ける被ダメージ-20% 掻き立てられし復讐心 ルイス・ハレヴィ 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+50%自ユニットが受ける被ダメージ+50% 叫び ELS 戦闘時、敵ユニットのMPを-10 テンション変動は「弱気」まで 感知 周囲10マス範囲内の味方ユニットの命中率+30% 自身は効果の対象にならない。他者に影響のある同様の効果はユニットアビリティ、OP、キャラクターアビリティ、それぞれの最大値のみ適用。 生存本能 周囲10マス範囲内の味方ユニットの回避率+30% 自身は効果の対象にならない。他者に影響のある同様の効果はユニットアビリティ、OP、キャラクターアビリティ、それぞれの最大値のみ適用。 薄れゆく理性 アイン・ダルトン(グレイズ・アイン) 戦闘時、自ユニットが受ける被ダメージ+20%、回避率+20% ヒトで在りし頃の決意 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20% 次代を担う者 ジュリエッタ・ジュリス 魅力+30。1対1での戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+20% クジャン家後嗣 イオク・クジャン 周囲5マス範囲内の味方ユニットの命中・回避率+30% 自身は効果の対象にならない他者に影響のある同種の効果はユニットアビリティ・OP・キャラクターアビリティ、それぞれの最大値のみ適用 誉れへの焦燥 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+30%、回避率-20% 厄祭戦の情景 ハシュマル 戦闘する際、敵が発動するアビリティ効果をすべて無効にする 偽りの忠誠心 ザディエル・ザルムフォート 戦闘時、敵ユニットへの与ダメージ+50%自ユニットが受ける被ダメージ+20% 黄金魂の導き 黄金の思念体《強》 周囲10マス範囲内の味方ユニットの命中・回避率+20% 自身は効果の対象にならない他者に影響のある同種の効果はユニットアビリティ、OP、キャラクターアビリティ、それぞれの最大値のみ適用 心眼 聖なる力 戦闘する際、敵が発動するスキル効果をすべて無効にする スダ・ドアカワールドの祝福 騎士スペリオルドラゴン 命中・回避率+40%
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【クラス】 弓闘士 【性別】 女 【年齢】 29 【誕生年】 大陸暦773年 【没年】 大陸暦802年 【3S】 79/54/78 姉と二人、ジュラベルンの貧民街で暮らしていた彼女だったが、姉が領主に見初められて以来、その人生が一変する。 屋根のある寝床、毎日の糧の心配をする必要の無い日々。 それは夢のような暮らしであった。だが他人にかしずかれる事に慣れなかった彼女は、義兄に頼んで町の一角に家を用意してもらい、そこで慎ましく暮らしていく事を選ぶ。 彼女が姉の変化に気付いたのは、それから少ししての事であった。裕福な生活に慣れていなかったためか、それとも己の過去を消し去りたかったのか、姉は貧民街に対して圧力をかけるようになっていった。 特に夫が亡くなってからはその行動が顕著になり、実の妹である彼女の事まで避けるようになったかと思うと、かつて暮らしていた貧民街に対する焼き討ちさえも行うようになったのである。 姉の行為に心を痛めた彼女は、盗賊ギルドの手引きによって、姉と入れ替わる事を決意する。 その後、彼女によって統治される事になったジェラベルンは、少々の治安の低下と引き換えに安定の日々を迎える事になる。 大陸暦802年、何故か盗賊ギルドのアジトに火を放った彼女は、ギルドの大半のメンバーと共に焼死。表向きは、御忍びで向かった演劇場の火事に巻き込まれたとして処理された。 セリフ傾向 上品系 戦闘時特殊会話 ソファラ×ミリティアその1 ソファラ×ミリティアその2
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タクティカル・ロア (全13話終了) 01 アイショーティー! 02 彼女の理由 03 微笑と素顔 04 Kのある風景 05 ストライクバック 06 相似形の悪夢 07 エニアック・マニアック 08 落日の祭り 09 バタフライ・ラッシュ 10 ボトムライン 11 花 12 九番目の命題 13 アウトワード・バウンド
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共通ターゲットナビ延長 スタートスキルゲージ スキルゲージ回復(デグチ解放) 移動速度上昇(危機時) ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) 移動速度上昇(ジャンプ中) 敵移動速度減少(激近) キーパワー取得(ターン開始時) 気絶耐性 移動速度上昇(シャッター起動時) キーパワー奪取量アップ スキルゲージ奪取 ダッシュゲージ消費量軽減(キル時) スキルゲージ回復速度上昇(接敵時) ショップチェイン時間延長 ガチャダッシュゲージ回復速度上昇(非接触時) イベントアイテム補充(ターン開始時) 一部のアビリティはMASTERまで強化することで、他のキャラクターにもセットできるようになります。 共用できない固有アビリティの効果は各キャラクターページを参照してください。 汎用性の高いアビリティは下記になります。 所持 アビリティ名 備考 不死 ミヨミ ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) 不死 ミヨミ 移動速度上昇(ジャンプ中) パイン 気絶耐性 気絶スキルを持つ敵に合わせて着脱 共通 ターゲットナビ延長 ターゲットナビが出ている時間が長くなるよ(備考など) 所持 レベル 強化項目 赤鬼 カギコ Lv2 効果時間 Lv3 効果時間 Lv4 効果時間 Lv5 効果時間 Lv6 効果時間 Lv7 MASTER スタートスキルゲージ ゲームが開始する時スキルゲージが少し溜まった状態から始まるよ 所持 レベル 強化項目 赤鬼 カギコ Lv2 スキルゲージ量 Lv3 スキルゲージ量 Lv4 スキルゲージ量 Lv5 スキルゲージ量 Lv6 スキルゲージ量 Lv7 MASTER スキルゲージ回復(デグチ解放) デグチが解放された時にスキルゲージが回復するよ 所持 レベル 強化項目 悪亜 チノン Lv2 回復量 Lv3 回復量 Lv4 回復量 Lv5 回復量 Lv6 回復量 Lv7 MASTER 移動速度上昇(危機時) オニに近づかれた時に移動速度が速くなるよ ※1ターンに1度だけ 所持 レベル 強化項目 悪亜 チノン Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) ダッシュゲージが半分以下の時はダッシュゲージの回復速度が上昇するよ 所持 レベル 強化項目 不死 ミヨミ Lv2 回復速度 Lv3 回復速度 Lv4 回復速度 Lv5 回復速度 Lv6 回復速度 Lv7 MASTER 移動速度上昇(ジャンプ中) ジャンプ中に移動速度が遅くなるのが軽減されるよ 所持 レベル 強化項目 不死 ミヨミ Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER 敵移動速度減少(激近) 敵プレーヤーがかなり近くにいる時移動速度を少しだけ下げるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ボタン Lv2 減少量 Lv3 減少量 Lv4 減少量 Lv5 減少量 Lv6 減少量 Lv7 MASTER キーパワー取得(ターン開始時) ターンを開始する時にキーパワーをちょっともらえるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ボタン Lv2 キーパワー量 Lv3 キーパワー量 Lv4 キーパワー量 Lv5 キーパワー量 Lv6 キーパワー量 Lv7 MASTER 気絶耐性 (ゲーム内説明を記載) 所持 レベル 強化項目 パイン Lv2 軽減率 Lv3 軽減率 Lv4 軽減率 Lv5 軽減率 Lv6 軽減率 Lv7 MASTER 移動速度上昇(シャッター起動時) シャッターを起動すると一定時間移動速度が速くなるよ 所持 レベル 強化項目 パイン Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER キーパワー奪取量アップ 敵を倒した時に手に入るキーパワーの量が増えるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ツバキ Lv2 奪取量 Lv3 奪取量 Lv4 奪取量 Lv5 奪取量 Lv6 奪取量 Lv7 MASTER スキルゲージ奪取 敵を倒した時に相手のスキルゲージを奪い取るよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ツバキ Lv2 奪取量 Lv3 奪取量 Lv4 奪取量 Lv5 奪取量 Lv6 奪取量 Lv7 MASTER ダッシュゲージ消費量軽減(キル時) 敵を倒すと一定時間ダッシュゲージの消費量が大きく下がるよ 所持 レベル 強化項目 紅刃 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 MASTER スキルゲージ回復速度上昇(接敵時) 敵が近くにいるとスキルゲージの回復速度が上昇するよ 所持 レベル 強化項目 紅刃 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 MASTER ショップ チェイン時間延長 キーパワーのチェイン可能な時間が長くなるよ ※チーム全員に有効ギア15個で購入 レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 ガチャ ダッシュゲージ回復速度上昇(非接触時) 敵が近くにいない時はダッシュゲージの回復速度が上昇するよ レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 イベント アイテム補充(ターン開始時) ターンを開始する時にアイテムを持っていなかったら補充されるよ「第1回ヨっちゃんエキデン」復路完走で獲得可能。現状レベルアップは不可 レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
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アビリティ
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レアリティ別カード一覧 GR UR SR R UC C
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サリティス サイテスの別名。
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Sethykh パワー 属性 性別 領域 好む武器 シンボル 権能 上級 混沌にして悪 無性 暗黒「暗闇」、悪、戦、嵐、欺き フレイル、スパイクトチェイン 鎖と黒龍 闇、悪、戦争、嵐、裏切り
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プリティー
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アビリティ 武具 前衛 攻撃 魔法 回復 後衛 攻撃 遠撃 応援 ジョブ ・編集中 スピリット 自動攻撃 アタック スキル