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アビリティ Abilities ディフェンサー? 完全回避? 神の祝福 百列拳? マイティストライク? 連続魔法 魔力の渦? 挑発 ためる? 回避? スリ? とんずら? 不意打ち? ウォークライ?
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テラ ファンタスティカ part9-68~72、128~131 68テラ・ファンタスティカ04/08/02 14 00 ID 2tyS+6OD プロローグの登場人物 ディーネ(デフォルト名)・・・主人公。マイス神殿の石像が命を得た姿。 魔軍との戦いの中で、失われた記憶を取り戻そうとする。 アレクシス2世・・・アレクシス1世亡き後のマイス大公となる。 カトル声は腐女子受けを狙ったのだろうか。10歳。 テレーズ・・・マイス大公妃。アレクシスの母親。 ザイタン・・・ボーフォン4魔将の一人。「見届ける者」の異名を持つ。 一つ眼の魔物。 【プロローグ】 アレクシス 「お母様、この石像は誰なの?」 テレーズ 「この石像はこのマイスの国を守ってくださる女神様ですよ。 でも、名前が無いので『無名神』と呼ばれているのよ」 アレクシス 「無名神さま・・・ でも、名前が無いなんてかわいそうだよね。 僕が名前を付けてあげる」 デフォルト名「ディーネ」 テレーズ 「いい名前ね。きっと無名神様もお喜びよ」 アレクシス 「どうかいつまでも、このマイスをお守りください」 セレシオン帝国の西にあるボーフォンは古くから魔物がはびこる土地であった。 近年その魔国が何者かに統率され、かつてない手強さで人間の土地へ侵攻を開始した。 アレクシスの父であるマイス大公は魔軍討伐のため、軍を率いて出陣した。 ところがその留守の時、アレクシスの母であるマイス大公妃が他界した。 悲しみに暮れるアレクシスの下に、更なる悲報が届く。 遠征中のマイス軍が魔国ボーフォンとの戦いに敗れて全滅したというのだ。 さらに間を置かず、魔軍はマイス首都に侵攻し、都は戦火に包まれる。 その時、神殿の石像が美しい女性に化身し、不思議な光で魔軍の将を撃退する。 礼を言うアレクシスだったが、その女性は記憶が無く、自分の名もわからない有様だった。 アレクシスは、無名神と同じように、彼女にも「ディーネ」という名を付けることにした。 69テラ・ファンタスティカ04/08/02 14 02 ID 2tyS+6OD 第1章の登場人物 国務会議メンバー アザン・・・宰相にして国務会議議長。白ひげ爺。70歳。 ロシュ・・・マイス大神殿神官長。50歳。 ヴィルジニー・・・大法官。ブロンド美人。32歳。 オリヴィエ・・・海軍提督兼大蔵卿。眼帯オヤジ。40歳。 トリスタン・・・官房長官。50歳。 ダーマ・・・アレクシス2世の父方の叔父。オイリー。ハゲ。ブタ。55歳。 マイス軍 クロード・・・ディーネの副官を務める。戦闘には参加しない。25歳。 ジェラール・・・マイス軍の将軍。アザンの息子。34歳。 ジニー・・・ダーマの娘。父親は嫌い。ブラコン疑惑あり。18歳。 プラット・・・攻撃魔法が使える。ロシュの息子。17歳。 マルレーヌ・・・回復魔法が使える。トリスタンの娘。24歳。 カロリーヌ・・・カロリーヌ・アリエル・コンスタンス・アンヌマリー・ド・ラ・ジョルダンヌ女伯爵。 ダーマ公爵の私設警備隊の指揮官。美人だが性格に難あり。21歳。 その他 ゲブハルト・・・ノルダーガルト大公国元帥。威勢のいい老人。80歳。 フェリックス・・・ペットショップ再建のために行商している。16歳。 トムリン・・・カエル人の傭兵。 ドーラ・・・大陸自由民の軽業師。ガディングに恨みを持つ。18歳。 セルシェ・・・大陸自由民の芸人。可愛い顔をしているが、後半は不壊防壁。15歳。 チューニー・・・ネレイドの少女。ばぶるばーん!が耳に残る。 ガディング・・・ゴブリン王。頭わるそう。 イビルシェイド・・・魔軍の指揮官。仮面が不気味。 70テラ・ファンタスティカ04/08/02 14 03 ID 2tyS+6OD 【第1章 北方諸邦戦役】 10歳にして両親を失い、マイス大公となることを強いられたアレクシス。 国務会議の席で、アレクシスはディーネを元帥兼侍従武官長に任命することを提案する。 神官長ロシェは神殿に現れた神託の文章を例に挙げる。 「首なき者に名を与えよ 人の子の護り 平和の運び手 多彩にして無色なる主の問いに答える その者に剣を与えよ」 ディーネの影には首から上が無かった。ロシェはディーネこそ神託の告げる者だと主張する。 会議の結果、ディーネは元帥として認められた。 元帥としての最初の仕事はマイス軍の再建だった。 そのためにまず演習を行うことになり、敵軍役としてダーマ公爵が警備隊を出すことになった。 元帥執務室でクロード、ジェラール、ジニー、プラット、マルレーヌと顔合わせするディーネ。 そこへ演習相手のカロリーヌが現れて、元帥の位を自分に譲るように要求する。 当然断るディーネ。演習で思い知らせてやるわとか捨て台詞を残し退場するカロリーヌ。 カンブレー特別演習 チュートリアルっぽいことをしながら敵軍役が来るのを待つ。 カロリーヌ率いる警備隊登場。演習開始。 警備隊を各個撃破しながら片手間に民家探索したり余裕たっぷりのディーネ。 民家でディーネ自身にも関係ありそうな言い伝えを聞くが、ゲームの序盤でそんな情報出されても意味不明。 いや、最後までいってもよくわからんのですが(笑 そんなこんなでカロリーヌ撃破。 演習の結果にアザン宰相も賞賛してくれる。(ダーマは機嫌悪そう) そこへ宗主国のセレシオン帝国から勅令が届く。 ボーフォン軍が帝国の北方から侵入し、ノルダーガルト大公国、バルデース自由都市を侵略しているので、 マイス軍はその救援に向かうようにとの命令であった。 マイスは帝国南部の国である。その国に北方の援軍に向かえとはこれいかに? もっと近い国あるのに。 プレイヤーの素朴な疑問を無視して、素直に勅命に従うマイスの面々。 アレクシスが自分も出陣すると言い出す。10歳なのに勇敢である。 会議メンバーも全員一致で賛成。アレクシスも部隊を率いて参戦することになった。 (註)会議の結果によっては反対多数でアレクシスは留守番になることもあるらしい。 ただ、参戦しても所詮10歳なので激弱である。しかも死んだらゲームオーバー。 序盤は足手まといでしかないアレクシスだが、終盤は強くなるので我慢して育ててあげよう。 71テラ・ファンタスティカ04/08/02 14 04 ID 2tyS+6OD 出陣前夜、アレクシスがディーネの部屋にやってくる。 無名神の像には元々首から上がなかったとか、ディーネの失われた記憶とかについて話す。 アレクシスは、ディーネと違って何の力も無い自分が大公などできないと弱音を漏らす。 そんなアレクシスにディーネは・・・ 「やさしくなぐさめる」 「きびしく勇気づける」 →「静かにさとす」 ディーネ 「殿下。今夜は美しい満月です。ほら、ご覧ください。 たとえ夜とはいえこれだけ明るい満月が天上にあれば、マイスの民も旅人も安心です」 アレクシス「・・・? うん・・・そうだね」 ディーネ 「君主も同じ。世の中が暗いときこそあの満月のようでなくては。 でも、今夜はこうしていましょう・・・」 アレクシス「うん・・・いや、ディーネ、もう自分の部屋に戻るよ。 なんだか少しわかった気がする。おやすみ・・・」 アレクシスの仁徳が上がった! アレクシスの知性が上がった! (註)このように、随所でアレクシスとのショタ臭い会話イベントがあり、 そこでの選択支によってアレクシスの性格が変動する。 エンディングの分岐条件になっているらしい。 マイス軍はバルデース領内に入った。 道中の村で行商人のフェリックスからメガネを買った。 バルデースを攻める魔軍は水路をせき止めて堀を越えているらしい。 マイス軍は急ぎバルデースへ向かった。 ゴブリン王ガディング バルデースでは、水が枯れた堀にゴブリン軍が殺到し、それをノルダーガルト元帥ゲブハルトが迎え撃っている。 城壁の上から、カエル人のトムリンが、堰を壊せば堀に水が流れると教えてくれる。 その言葉に従えば堀にいるゴブリン軍を押し流すことができる。 が、ここは敢えてガディングを集中攻撃して速攻でクリア。 戦闘後、ドーラという娘がガディングの行方を追ってやってきた。 魔軍の逃げた方向を教えてやると、一人でさっさと行ってしまった。 カエル傭兵トムリンがバルデースは支払いが悪いのでマイス軍に雇ってほしいと言って来た。 それを受け入れるディーネ。 トムリン率いるフロッグマン部隊がマイス軍に加わった! 72テラ・ファンタスティカ04/08/02 14 05 ID 2tyS+6OD 窮地を救われたゲブハルトはディーネに礼を言う。 敵の主力はノルダーガルトの首都シュトラールに向かっているらしい。 ゲブハルト元帥はホフ渓谷で魔軍を迎え撃つべく、急いで出発していった。 副官クロードはマイス軍の進むべき2つの選択支を示す。 敵の上陸拠点ランザー海峡へ向かい退路を立つか、ノルダーガルト軍と合流してホフ渓谷で戦うかである。 「ランザー海峡へ」 →「ホフ渓谷へ」 闇夜にひそむ影 ホフ渓谷でイビルシェイド率いる幽霊部隊と戦うマイス・ノルダーガルト連合軍。 幽霊部隊は人間の目には見えにくいので、メガネを装備するか、特殊な目を持つ者が索敵しなければならない。 戦闘中、光る木を調べると、セルシェ率いるジャグラー部隊が加わる。 イビルシェイドを退けた後、セルシェとディーネの会話。 セルシェは普通じゃない目を持っているらしく、ディーネの霊気に剣、言葉、花冠のイメージを見る。 さらに全ての色が混じった光と闇・・・とか意味不明なことを口走る。 ローズトゥロード知らない人にはわからないネタです。ていうか、知っててもわかりません。 この主人公、只者でないことは確かですが、みんな曖昧な手がかりしかくれません。 序盤なので伏線ばっかりなのは仕方ないですが。 損害を受けたノルダーガルト軍を残し、マイス軍はランザー海峡へ進軍する。 再編成が済み次第後を追う、とゲブハルト元帥は言ってくれますが、期待するだけ損です。 上陸拠点を叩け! ランザー海峡に停泊する魔軍の船からの砲撃がマイス軍を襲う。 マイス軍には砲兵隊がいないので反撃できない。 ある民家でゴブリンに襲われている人魚を助けると、彼女は火薬樽で沖の敵船を沈めてくれる。 イビルシェイドかガディングを倒すとマップクリア。 戦闘中に助けたネレイドの少女チューニーがマイス軍に加わることになった。 さらにバルデースで出会ったドーラがやってくるが、ガディングは逃げたと知ると、 ディーネの制止も聞かずに後を追っていった。 遅ればせながらゲブハルト元帥到着。マイス軍の救援に対するお礼に「恩賜の剣」をくれた。 こうして、マイス軍の北方遠征は大成功のうちに幕を閉じた。 128テラ・ファンタスティカsage04/08/05 12 44 ID gctRWQHX 第2章の登場人物 リディス・・・ボーフォン4魔将の一人。「言葉を紡ぐ者」の異名を持つ。エロい。 【第2章 夢魔のゲーム】 国務会議の席にアレクシスがなかなか来ない。 と、そこへアレクシスが倒れたと知らせが来る。 意識は無く、胸には「I」の字が浮かび上がっているという。 ロシェ「そ、それは、死の神イザラを象徴するルーン文字! 何者かが殿下の心に入り、死へと誘っておるのじゃ」 ディーネ「お救いする方法は?何かないのですか?」 ロシェ「誰かが殿下の心に入り、呪いの元の夢魔と戦うほかに道はなかろう」 ロシェは「立ち去りし書」という本をディーネに渡す。 その本は5柱の神々のルーンについて記されている。 ルーンとは神の名であり、神の名は神の力。 ルーンを正確に発音することができれば、神の力を行使することができるのだ。 ディーネはルーンワードを唱えて、仲間たちと共にアレクシスの心の中に入る。 思い出は踏みしく花の痛み 困難とされるルーンワードの発声に成功したディーネたちはアレクシスの心の中に入った。 その前に、ボーフォン4魔将リディスが現れる。 ディーネを見て、「『あの方』はこんな顔をなさってたんだ」というリディス。 思わせぶりなことを言って核心は言わない、いつものパターンである。 リディスはディーネに一つのゲームを持ちかける。 アレクシスは母恋しさからリディスの術中にはまり、死者の門へと進んでいる。 アレクシスが死者の門をくぐればリディスの勝ち、その前に正気に戻すことができればディーネの勝ち。 勝負を受けるディーネ。 亡者どもを蹴散らしてディーネがアレクシスに追いつき、マップクリア。 勝負に負けたリディスは、魔国の侵略が『多彩にして無色なる方』の意志であることを語ってその場を去る。 ディーネ「それはいったいどういう意味なのです?」 リディス「それはあんたが一番よく知っているはずさ」 『多彩にして無色』という言葉に神殿の神託とセルシェの言葉との関連を見出すディーネ。 アレクシス「ディーネ!いったいなんのこと?」 ディーネ「わかりません・・・しかし、どうやらわたし自身の運命と関わりのあることのようです」 なぜかその場に落ちていたルーンを拾い、ディーネたちは夢の世界から脱出した。 「金色の火のルーンA」 →「白色の死のルーンI」 「灰色の知識のルーンMH」 アレクシスの武勇が上がった 「イザラの鏡」を手に入れた! 129テラ・ファンタスティカsage04/08/05 12 46 ID gctRWQHX 第3章の登場人物 ジャンヌ・・・一人称「ボク」のメガネ魔女っ子。14歳。 ココ・・・ジャンヌの妹弟子の魔女。12歳。 ミカエル・・・セレシオン皇帝の甥。武勇に優れ、人望厚い人物。 果精の長老・・・長老といっても見た目は若い。脇役ながら、作中一かわいいかもしれない。 ベツァール・・・ボーフォン4魔将の一人。「聞き届ける者」の異名を持つ。 首だけ人間、体は蜘蛛の気持ち悪いヤツ。マッド科学者。 ジュリアン・・・アロマ国王。アレクシスの伯父にあたる。マイスとは仲が悪い。 【第3章 第2次大同盟戦役】 再び皇帝からの勅令が下された。 マイス大公国、アロマ王国、セレシオン帝国直属軍で「第2次大同盟」を結成し、 魔国の占領下にあるヴェルシェン公国を奪還するという内容であった。 ヴェルシェンの生き残りであるコーディリアはアレクシスとは旧知の間柄だったが、 今はアロマに身を寄せているらしい。 国務会議の面々はアロマとの共同作戦に不信感ありありだった。 マイスとアロマはかねてから争いが絶えず、先の「第1次大同盟」の時にもアロマが軍を動かさなかった せいで先代マイス大公の敗死につながったという遺恨があるのだった。 例によってアレクシスも出陣すると言い出す。 今回からアレクシスの部隊は戦災孤児で構成された「少年親衛隊」になる。ちょっとは強くなったか? 最後の議題は新たな将軍の任命である。ディーネはプラットを将軍に推薦し、可決された。 ちなみにここで否決されても、マルレーヌが代わりに将軍になるだけなので、大差は無い。 その夜。 ディーネのお悩み相談室・第二回。 アレクシスは、リディスの悪夢以来、母親の顔が思い出せないでいた。 アレクシス「別に悲しいわけじゃないんだ。その、何ていうか、悲しくないことが悲しいんだ」 ディーネは・・・ 「事件を振り返る」 「抱きしめ、やさしくさとす」 →「君主のつとめを説く」 ディーネ「お気持ちはよくわかります。私には母も父もなにもかも思い出せないのですから」 アレクシス「ご、ごめん、そうだったね。ぼくはディーネにくらべてなんて弱虫なんだろう!」 ディーネ「『悲しくないという悲しみ』それは『むなしさ』という、より深い悲しみです。 しかし君主がそれに浸っていては国も民もむなしくなり、それこそ魔国の思うつぼ。 夢魔の呪いの成功を意味します」 アレクシス「そうだった。自分自身に負けていたら魔軍に勝てるはずがないね」 ディーネ「よくおっしゃいました! その通りです。君主の笑顔で民も安心できるのですよ」 アレクシス「・・・そうだね、がんばってみるよ。自分に負けず、民のために。じゃあ、おやすみ!」 アレクシスの武勇が上がった! アレクシスの仁徳が上がった! 130テラ・ファンタスティカsage04/08/05 12 47 ID gctRWQHX ヴェルシェン領に入ったマイス軍。 途中、カロリーヌの部隊が作戦を無視してわき道に進む。相変わらず自分勝手な人である。 予定通りの道を進むディーネたちは、ソワーニュの森で敵に遭遇する。 おぞましき秘密 敵軍の将はガディングだった。 ガディングを仇と狙うドーラがどこからともなく現れて戦闘に加わる。 ガディングを倒したと思ったら、もう一人ガディングが現れた。(このマップには3人いる) 異常な事態にマイス軍の面々は困惑する。 沼地にある民家を探索すると、そこは魔将ベツァールの研究所だった。 ベツァールはいかがわしいクローン技術でガディングを複製したのだった。 今回は顔見せだけで逃げるベツァール。 全てのガディングを倒してマップクリア。 戦闘後、ドーラは仇であるガディング(本物)とザイタンを倒すためにマイス軍に加わることになった。 マイス軍は予定の合流地点でミカエル公爵率いる帝国軍と合流する。 ディーネを見て思わずみとれるミカエル。一目会ったその日から・・・というやつか。 予定ではアロマ軍は北方から進軍しているはずだが、未だ連絡はとれない。 前科のあるアロマなので、一同不安げである。 今は信じるしかない、とマイス・帝国混成軍は首都ラ・グロリューズへと進む。 神殿の涙 ここでも敵将はガディング。今度は本物っぽい。 進軍するマイス・帝国に対し、敵は街に火を放つという暴挙に出た。さすがは魔軍というべきか。 どんどん燃え広がる火の手。マイス軍は神殿の柱に刻まれたルーンを発動し、雨を降らせて消火する。 しかし、街のほとんどが燃えてしまった。 ガディングを倒してマップクリア。 戦闘後、別ルートからカロリーヌの軍が到着した。 しかしアロマ軍は来ない。なんとアロマはリオラに侵攻しているらしい。 リオラはマイスとアロマに挟まれた小国であり、その領有権を巡って、しばしば争いが起きていた。 マイス軍が留守になる今回の遠征を、リオラを攻め取る好機と見たのだろう。 アロマ軍が来ていないということは、ヴェルシェン北部には、無傷の魔軍が残っていることになる。 ミカエル「アロマめ、帝国がひとつにならねばならぬ時に自国の利益しか考えないとは。 アロマ軍がいなければ今回の作戦はまったく無意味。 せっかく取り戻したラ・グロリューズ。しかし今は撤退するしかない!」 マイス軍も引き上げようとした時、カロリーヌがこのままリオラに向かうことを主張する。 強気すぎる彼女の言葉も、今回ばかりは一理ある。 ディーネは北から、カロリーヌは南からリオラに入り、はさみうちにすることにした。 131テラ・ファンタスティカsage04/08/05 12 48 ID gctRWQHX アロマ軍はすでにリオラ北方の「不壊防壁」を攻略し、首都を占領しているらしい。 首都リオラ市を目指す途中、空に浮かぶ不思議な島があった。 マイス軍の何名かはその島から負の霊気を感じ取る。ニュータイプですかアンタら。 怪しげなものを放っておけない、とディーネはその島の探索を命じる。 ラカンカの風 浮島の上には村があったが、住民の姿はなかった。 民家を探索しているとモンスターが現れ、戦闘になる。 この島にもベツァールが研究所をつくっていて、村人は実験台にされてモンスターと化していたのだ。 モンスターを全滅させると、死骸は人の姿に戻る。 魔軍の非道に、マイス軍は闘志を新たにする。 戦闘中に民家で保護した少女ジャンヌがマイス軍に加わる。 しかし今は魔法のホウキを失くしているので戦闘には参加できない。 戦闘後にアルゴンヌの森に住む果精の使いが現れる。 アロマ軍が巨大樹の果精の村を占領したので、救援を求めてきたのだ。 しかし寄り道をしてはカロリーヌ軍との連携がとれなくなるかもしれない。 マイス軍の進む道は・・・ 「不壊防壁へ」 →「アルゴンヌの森へ」 果精乱舞 塔のような巨大樹を登り、アロマ軍と戦うマイス軍。 魔女のココが空を飛びまわり、邪魔をしてくる。 木の穴で見つけた魔法のボーラを使って、ココを捕まえる。 一番上の穴にいる果精の長老に会うと、「魔法栽培のトマト」をくれる。 この世界では、トマトは果物に含まれるようです。まあ最近はフルーツトマトなんて物もありますが。 アロマ国王ジュリアンを倒すとクリア。 捨て台詞にラカンカの力がどうとか言って逃げて行く。 あの浮島が関係あるのだろうか・・・? 捕らえたココの処遇をどうするかみんなで相談する。 軍法に従えば死刑だが、アレクシスの温情で放免される。 命を救われたココは、アレクシスの恩に報いるため、そして玉の輿に乗るため、マイス軍に加わる。 カロリーヌはすでにリオラ市を奪還していた。 カロリーヌのイヤミを聞き流しつつ、マイス軍は不壊防壁へと向かった。 魔女のホウキ アロマ軍が陣取る不壊防壁に正面から攻め寄せるマイス軍。 NPCとしてカロリーヌ隊が参戦するが、道が狭いので結構ジャマ。 隅っこの方に落ちているホウキを拾うと、ジャンヌの部隊が戦闘に参加する。 敵将ジュリアンを撃破すると、やっぱり彼は逃げてゆく。 カロリーヌ「ほーらご覧あそばせ。美しくて強くて頼りになる、 このカロリーヌ・アリエル・コンスタンス・アンヌマリー・ド・ラ・ジョルダンヌ(早口)女伯爵には 軟弱なアロマ軍の相手なんて朝食前の運動にもならないわ!」 アロマ軍を追い払い、いやみを言うカロリーヌも帰ったので、マイス軍は国に引き上げる。
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初級癒しの水滴 毒消しの風 護りの天使達 ◆ホーリーライト 中級ヒーリングウェーブ ヘブンズフィールド 命の抱擁 ディバインヒール 上級癒しの聖女 静謐の祈り 慈悲の聖槍 ◆いつでもフワリン 初級 癒しの水滴 癒しの力を持った少量の水を作り出し、近接範囲の対象1体のHPを回復させるアビリティです。 生み出した水は、すぐに使用しないと普通の水になってしまう為、癒しの力を保存することは出来ません。 もっと詳しく! 毒消しの風 癒しの力を秘めた、森林浴をしているような心地よい風を呼び出す事によって、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)にバッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 もっと詳しく! 護りの天使達 60cm程度の、白くてふわふわした羽毛の塊のような守護天使達を、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)の元に呼び出すアビリティです。 出現した護りの天使は、対象が次に受けるダメージを「アビリティの使用者のレベルと同じ」だけ減らしてくれます。 護りの天使は、対象が1度でもダメージを受けるか、数分が経過すると消滅します。 もっと詳しく! ◆ホーリーライト 医術士の聖なる力を凝縮し、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分の心攻撃力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『自分の頭上に光り輝くリングを作り出す能力』を、何度でも使用できるようになります。 このリングは半径30mの範囲をランタンのように照らします。 光の色は、自然色の他に『赤・橙・黄・緑・青・藍・紫』の7色に、いつでも変化させることが可能です。 リングは一日間持続しますが、いつでも好きな時に消すことができます。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 中級 ヒーリングウェーブ 体内から淡く光る波を発し、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)のHPを回復するアビリティです。 もっと詳しく! ヘブンズフィールド 戦場の地面をぼんやりと光らせる事によって、幸運をもたらすアビリティです。 ヘブンズフィールドの中では、敵味方を問わず、全員の「バッドステータス回復チェックの成功率」が増加します。 この効果は数分持続します。 もっと詳しく! 命の抱擁 傷付き、戦闘不能になった対象を10分間抱きしめる事によって、戦闘不能からの回復を試みるアビリティです。 10分間抱擁された対象は「幸運度チェック」を行い、成功すれば、HP1の状態まで回復できます。 このアビリティを使用するには、対象を10分間しっかりと抱きしめなければいけません(例えばドラゴンズゲートでは、戦闘中には使えませんが、移動中には使えます)。 なお、癒せるのは戦闘不能のみで、重傷や死亡からの回復はできません。 もっと詳しく! ディバインヒール 聖なる光によって10m以内の対象1体を包み、傷を癒すと共に、対象の武器を強化するアビリティです。 対象の体・技・心の攻撃力が上昇します。 攻撃力の上昇効果は、数分持続します。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく! 上級 癒しの聖女 美しく魅惑的な光り輝く聖女を作り出し、10m以内の対象1体に向けて飛ばすアビリティです。 聖女は対象に優しくキスすることで、対象のHPを回復し、同時にバッドステータスの回復チェックを3回行わせます。 もっと詳しく! 静謐の祈り 清らかな祈りを捧げる事で、半径10m以内の全ての仲間(選択した対象)を浄化し、バッドステータスの回復チェックを行わせるアビリティです。 また、次ターン以降も祈りを続ける事によって、アビリティの使用回数を消費する事なく、何度でも同じ対象に静謐の祈りをかけ直す事ができます。 もっと詳しく! 慈悲の聖槍 白く輝く光の槍を作り出し、10m以内の対象1体に撃ち出して、ダメージを与えるアビリティです。 アンデッドに対しては常にクリティカルダメージを与えますが、アンデッド以外がこのアビリティによって、死亡することはありません。 もっと詳しく! ◆いつでもフワリン 命を救いたいと願う優しさを力に変え、その身にまとう【自動発動アビリティ】です。 自分がHP回復アビリティを使用した時の威力が、積み重ねてきた経験の量に応じて上昇します。 また、このアビリティを活性化していると、『フワリン1体』を、何度でも召喚できるようになります(1度に召喚できるフワリンは1体だけです)。 召喚したフワリンは使用者の言う事をよく聞いて行動してくれますが、10分経過するか周囲で戦闘が発生すると、消えてしまいます。 能力は普通のフワリンと同じです。 【これはエンジェルによってもたらされ、覚醒したアビリティです】 もっと詳しく!
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メニュー>称号>ジェネラル>タクティカルマスター PSG:[MA,-,Sc,視,8,5,AkDm+SLx3(除U.~Sn)] かつては大規模戦闘ルール専用スキルだったが、PSGで激変。 シーン持続かつ全地域共通の《タクティカルプレイ》であり、超急戦ギルドでもない限り価値は非常に高い。あっちと違って「分類:魔術」でもなければ「ダメージ増加を行なう」スキルですらないので何のブーストもできないが、一戦闘での自分を除いた攻撃回数が10を超えるようなら十分称号5枠+手番1回の価値はあるだろう。魔攻ギルドでも問題なく使える。 判定が存在せず対象が拒否できる旨の記述もないため、この効果を回避する方法は《インタラプト》くらいしかない。同士討ちをさせるときにも是非どうぞ。 -- 名無しさん (2019-01-23 01 19 54) タイミングも違えば魔術でもなく、かつ係数も若干違うので《タクティカルプレイ》とはまったく別物のスキルである 使用の際は自分の行動速度と手番、メンバーの人数などを考慮するべきだろう -- 名無しさん (2019-01-23 18 33 51) 名前 コメント
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スリティー ゾロアスター教神話に登場する女性。 関連: ゾロアスター (父) アルワズ (母)
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タクティカルスフィア 耐性やステータス上昇などの恒常的な強化以外の、色々な特殊効果が得られるスフィア。 全体的に有用性は高い。 非売品は文字色を変え、入手可能な場所を付記しています。 名称 効果 買価 売価 販売 コンセントレーション 魔法・精神アビリティの消費TPを倍、ダメージを1.5倍にする 12000 6000 EP13~ アドヴァンスドガード 防御時に受けるダメージを2/3(DC版では1/2)にする 8000 4000 EP13~ リフレックスガード 非防御時にMOVに比例した一定確率で攻撃に対してノーマルディフェンス 100000 50000 EP31~ チキンハート 1個につきエスケープ成功率が10%上昇 1000 500 初期 カウンターアタック 物理攻撃にMOVに比例した一定確率でノーマルアタックで反撃 30000 15000 EP23~ リヴァイバー 1個につき1度戦闘不能時に自動で完全復活 - 0 - 星の里メンドゥーサ(EP11)で拾える。故郷の街ココモにて、イリエナが出掛けている時にお手伝いさんに話しかけると入手できる。星の里メンドゥーサ(EP38~)の宝箱から入手できる。星の大樹ラウレンティア(EP39~)で2個拾える。魂たちの揺籃(EP44)で滅びの海が落とす。 プロテクトスタート 戦闘開始時にプロテクト状態になる 100000 50000 EP31~ クレバースタート 戦闘開始時にクレバー状態になる 100000 50000 EP31~ クイックスタート 戦闘開始時にクイック状態になる 100000 50000 EP31~ フォーススタート 戦闘開始時にフォース状態になる 100000 50000 EP31~ オールグリーン 行動順になった時、TPを最大値の5%消費して全ステータス異常を回復(DC版はステータス異常1つにつき最大値の5%消費) 20000 10000 EP23~ ウィザウトウェイト 戦闘開始時のWTをMOVに比例した一定確率で0にする 25000 12500 EP23~ ノーティス 奇襲攻撃の確率が低下、先制攻撃の確率が上昇フォワードメンバー複数人で装備することで効果重複 2000 1000 EP8~ HPリジェネレーション(無印のみ) 戦闘後、HPが最大値の10%回復 1000 500 初期 TPリジェネレーション(無印のみ) 戦闘後、TPが最大値の2%回復 4000 2000 EP8~ トゥワイスインヴェストE(DC版のみ) 装備中の、属性攻性・耐性Iスフィアの効果2倍 3000 1500 初期 トゥワイスインヴェストS(DC版のみ) 装備中の、状態追加・防御Iスフィアの効果2倍 3000 1500 初期 アドヴァンスドグロウ 装備者に限り獲得経験値1.5倍 - 0 - 星の里メンドゥーサ(EP38~)の宝箱から入手できる。星の大樹ラウレンティア(EP39~)で拾える。魂たちの揺籃(EP44)でルインズインファントが落とす。
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【クラス】 弓闘士 【性別】 女 【年齢】 29 【誕生年】 大陸暦773年 【没年】 大陸暦802年 【3S】 79/54/78 姉と二人、ジュラベルンの貧民街で暮らしていた彼女だったが、姉が領主に見初められて以来、その人生が一変する。 屋根のある寝床、毎日の糧の心配をする必要の無い日々。 それは夢のような暮らしであった。だが他人にかしずかれる事に慣れなかった彼女は、義兄に頼んで町の一角に家を用意してもらい、そこで慎ましく暮らしていく事を選ぶ。 彼女が姉の変化に気付いたのは、それから少ししての事であった。裕福な生活に慣れていなかったためか、それとも己の過去を消し去りたかったのか、姉は貧民街に対して圧力をかけるようになっていった。 特に夫が亡くなってからはその行動が顕著になり、実の妹である彼女の事まで避けるようになったかと思うと、かつて暮らしていた貧民街に対する焼き討ちさえも行うようになったのである。 姉の行為に心を痛めた彼女は、盗賊ギルドの手引きによって、姉と入れ替わる事を決意する。 その後、彼女によって統治される事になったジェラベルンは、少々の治安の低下と引き換えに安定の日々を迎える事になる。 大陸暦802年、何故か盗賊ギルドのアジトに火を放った彼女は、ギルドの大半のメンバーと共に焼死。表向きは、御忍びで向かった演劇場の火事に巻き込まれたとして処理された。 セリフ傾向 上品系 戦闘時特殊会話 ソファラ×ミリティアその1 ソファラ×ミリティアその2
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タクティカル・ロア (全13話終了) 01 アイショーティー! 02 彼女の理由 03 微笑と素顔 04 Kのある風景 05 ストライクバック 06 相似形の悪夢 07 エニアック・マニアック 08 落日の祭り 09 バタフライ・ラッシュ 10 ボトムライン 11 花 12 九番目の命題 13 アウトワード・バウンド
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共通ターゲットナビ延長 スタートスキルゲージ スキルゲージ回復(デグチ解放) 移動速度上昇(危機時) ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) 移動速度上昇(ジャンプ中) 敵移動速度減少(激近) キーパワー取得(ターン開始時) 気絶耐性 移動速度上昇(シャッター起動時) キーパワー奪取量アップ スキルゲージ奪取 ダッシュゲージ消費量軽減(キル時) スキルゲージ回復速度上昇(接敵時) ショップチェイン時間延長 ガチャダッシュゲージ回復速度上昇(非接触時) イベントアイテム補充(ターン開始時) 一部のアビリティはMASTERまで強化することで、他のキャラクターにもセットできるようになります。 共用できない固有アビリティの効果は各キャラクターページを参照してください。 汎用性の高いアビリティは下記になります。 所持 アビリティ名 備考 不死 ミヨミ ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) 不死 ミヨミ 移動速度上昇(ジャンプ中) パイン 気絶耐性 気絶スキルを持つ敵に合わせて着脱 共通 ターゲットナビ延長 ターゲットナビが出ている時間が長くなるよ(備考など) 所持 レベル 強化項目 赤鬼 カギコ Lv2 効果時間 Lv3 効果時間 Lv4 効果時間 Lv5 効果時間 Lv6 効果時間 Lv7 MASTER スタートスキルゲージ ゲームが開始する時スキルゲージが少し溜まった状態から始まるよ 所持 レベル 強化項目 赤鬼 カギコ Lv2 スキルゲージ量 Lv3 スキルゲージ量 Lv4 スキルゲージ量 Lv5 スキルゲージ量 Lv6 スキルゲージ量 Lv7 MASTER スキルゲージ回復(デグチ解放) デグチが解放された時にスキルゲージが回復するよ 所持 レベル 強化項目 悪亜 チノン Lv2 回復量 Lv3 回復量 Lv4 回復量 Lv5 回復量 Lv6 回復量 Lv7 MASTER 移動速度上昇(危機時) オニに近づかれた時に移動速度が速くなるよ ※1ターンに1度だけ 所持 レベル 強化項目 悪亜 チノン Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER ダッシュゲージ回復速度上昇(半分以下時) ダッシュゲージが半分以下の時はダッシュゲージの回復速度が上昇するよ 所持 レベル 強化項目 不死 ミヨミ Lv2 回復速度 Lv3 回復速度 Lv4 回復速度 Lv5 回復速度 Lv6 回復速度 Lv7 MASTER 移動速度上昇(ジャンプ中) ジャンプ中に移動速度が遅くなるのが軽減されるよ 所持 レベル 強化項目 不死 ミヨミ Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER 敵移動速度減少(激近) 敵プレーヤーがかなり近くにいる時移動速度を少しだけ下げるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ボタン Lv2 減少量 Lv3 減少量 Lv4 減少量 Lv5 減少量 Lv6 減少量 Lv7 MASTER キーパワー取得(ターン開始時) ターンを開始する時にキーパワーをちょっともらえるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ボタン Lv2 キーパワー量 Lv3 キーパワー量 Lv4 キーパワー量 Lv5 キーパワー量 Lv6 キーパワー量 Lv7 MASTER 気絶耐性 (ゲーム内説明を記載) 所持 レベル 強化項目 パイン Lv2 軽減率 Lv3 軽減率 Lv4 軽減率 Lv5 軽減率 Lv6 軽減率 Lv7 MASTER 移動速度上昇(シャッター起動時) シャッターを起動すると一定時間移動速度が速くなるよ 所持 レベル 強化項目 パイン Lv2 上昇量 Lv3 上昇量 Lv4 上昇量 Lv5 上昇量 Lv6 上昇量 Lv7 MASTER キーパワー奪取量アップ 敵を倒した時に手に入るキーパワーの量が増えるよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ツバキ Lv2 奪取量 Lv3 奪取量 Lv4 奪取量 Lv5 奪取量 Lv6 奪取量 Lv7 MASTER スキルゲージ奪取 敵を倒した時に相手のスキルゲージを奪い取るよ 所持 レベル 強化項目 首塚 ツバキ Lv2 奪取量 Lv3 奪取量 Lv4 奪取量 Lv5 奪取量 Lv6 奪取量 Lv7 MASTER ダッシュゲージ消費量軽減(キル時) 敵を倒すと一定時間ダッシュゲージの消費量が大きく下がるよ 所持 レベル 強化項目 紅刃 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 MASTER スキルゲージ回復速度上昇(接敵時) 敵が近くにいるとスキルゲージの回復速度が上昇するよ 所持 レベル 強化項目 紅刃 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 MASTER ショップ チェイン時間延長 キーパワーのチェイン可能な時間が長くなるよ ※チーム全員に有効ギア15個で購入 レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 ガチャ ダッシュゲージ回復速度上昇(非接触時) 敵が近くにいない時はダッシュゲージの回復速度が上昇するよ レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 イベント アイテム補充(ターン開始時) ターンを開始する時にアイテムを持っていなかったら補充されるよ「第1回ヨっちゃんエキデン」復路完走で獲得可能。現状レベルアップは不可 レベル 強化項目 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6