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《ウベイル()/Uvail》 アイコン ゲスト 性別 男 種族 ティンクル族 武器 コード 能力 雷を操る程度の能力 ブラックウイングスの一員でミドビィの部下。 体と足の色は黄色く、足には黒いライン模様が入っている。 更に顔の左上部分が壊れており、その中からコンセントのようなコード(赤と青)が二つ出ている。 右目の上と下に黒いラインがあり左目には「U」の文字が刻まれている。 機械系、特殊防御型のティンクル族。 この両目には生命体の戦闘能力を数値化した情報や、その対象への方角や距離、身に付けている装備品などが表示される。一度検出した相手をロックすることでレーダー代わりに使用することも出来る。 しかしこの両眼は長年の戦いで多少故障している。その為標的を直ぐに失うこともよくある。 鉄の硬度を遥かに超える堅牢なボディ、口から鉄をも溶かす高熱の破壊光線を発射できる。 短い単語だけを口にする。 頭から出ているコードから電気を出すことができ、最高4億ボルトまで出すことが可能。 バーサーカー状態になると光速で移動することができる。 最終戦争には参加せず、ずっと西方の森林の中を徘徊していた。 大戦争終了後「カスラット」という名に変えて一人行動していることが判明。 カスラットという名称は Le casseur から。フランス語で「破壊者」の意。 目的は不明だが森林周辺を訪れる住人達を誰彼問わず襲い駆逐している。 その正体はキルゴアの改造手術により生み出された生きた兵器。 雷を操るカービィ族、ウベイルが何らかの目的でキルゴアと手を組み、自ら肉体改造を要求したと推測されている。 技一覧 破壊光線(ブレカン) 口から放つ強力な光線。また、一瞬の連射も可能。 電撃破壊光線(サンダ・ガ・ブレカン) 雷を纏った破壊光線を口から放つ。 喰らえば一溜まりもなく通常の破壊光線の三倍もの威力を誇る。 ニエルエル・サンダ 天から雷の柱を撃ち落とす。 エルラン 自身を雷に変化させることで繰り出せる超高速移動。 ツイットランス 二つのコードの鋭利な先端部分で対象を突き刺す。 ツイットロープ コードで相手の体に巻き付き締め上げる。 電流を浴びせて追撃することもできる。 ★バーサーカー シルヴィ軍の四天王のみが使用できる「リミッター」と酷似した能力。 全身が雷に変化し、高速を超えた光速で移動することができる。 それに加え戦闘能力が著しく高くなり、外見を覆す程の強大な力で敵を閃光で貫き感電死させる。 巨大電撃玉(ビゲスト・トール) バーサーカー状態のみ使用可能。 口元に光と雷の強大なエネルギーが集束し、巨大な玉となったところで相手に向けて放つ。 主な台詞 「破壊…。」 「殲滅…。」 「排除…。」 関連ページ シルヴィ ミドビィ シルヴィの部下 キルゴア 森林 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)②】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キュンキュングリーン 緑 クリーチャー - 顔文字 1/1 キュンキュングリーンが場に出たとき、あなたのマナ・プールに白を加える。 上のカードは11版です モナリング・ザ・セブン収録 [部分編集] 元々のクリーチャー・タイプはキュンキュン隊 マナ・バーンがなくなったことで地味に強化されているといえるカード このサイクルのカードを使えば理論上は1ターン目に5体のクリーチャーを並べる事が出来る。 あくまで理論上であり確率はほとんどないが サイクル キュンキュングリーン キュンキュンホワイト? キュンキュンブルー? キュンキュンブラック? キュンキュンレッド? イラスト ≡ (゚∀゚ )ヤッタイ!! ≡ ~( ~) ≡ ノ ノ
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【名前】 ブロックベイグルマー 【読み方】 ぶろっくべいぐるまー 【声】 寺本翔悟 【登場作品】 爆上戦隊ブンブンジャー 【登場話】 バクアゲ7「調達屋のブレーキ」 【所属】 大宇宙侵略大走力団「ハシリヤン」 【分類】 苦魔獣 【点火された魂】 燃えるブロック魂 【エンジン】 硬いブロック塀 【スピード】 足止め最速 【カスタム】 ブロックウォール、ブロックアタック、巨大ブロック 【ファーストラウンド】 コース/イベント会場 【セカンドラウンド】 コース/ハイウェイ空間 【ファイナルラウンド】 コース/岩山 【ナンバー】 2629 【モチーフ】 ブロック塀 【ナンバーの由来】 ブロック 【詳細】 イターシャがブロック塀にハシリヤンイグニッションキーを差し、燃えるブロック魂をイグニッションして納車された苦魔獣。 コンクリートブロックを上半身にビス止めしてプロテクターのように取り付けた姿を持ち、特に両腕と一体化している大きなブロック塀が目を引く。 両肩には大きさの異なるコンクリートブロック、顔は透かしブロックを模したもので、胸部には十字形のブロックが配置されている。 あらゆる走りを通行止めするブロックウォールを自在に出現させる能力を持ち、イベント会場に現れると推しに会おうとする人々の行動を片っ端からブロックしギャーソリンを発生させた。 また両腕のブロック塀は敵のあらゆる攻撃を受け止め無効化する強度を持ち、それを使ったシールドアタックならぬブロックアタックも強力。 両腕を一体化させることで巨大なブロックシールドを作り出す「巨大ブロック」という技も持つが、一部が透かしブロックでそこが弱点となっている。 【余談】 モチーフはブロック塀や様々なコンクリートブロックが配置されたデザイン。 顔のデザインや、敗因となった透かしブロックとは、ブロック塀の装飾性や通気性を高めるために用いるもので、劇中で弱点扱いされているように、ブロック塀の中で透かしブロックが使われている部分は強度不足の可能性があるらしい。
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キュン(C) 基本情報 名前 キュン 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 妖精 タイプ クー・シー HP 300 ATK 10 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV ??? アビリティ 召喚 ゴウマサポートW 自ユニットの降魔と魔神の、攻撃力と防御力を上げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 10/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.5 Ver3.5 全長 0.4[meter] 重量 9.5 [kg] 最高速度 そこらの犬より早いワン! 生息域 妖精丘 仕事 妖精の守護者 好きなもの 長細いもの イラストレーター 小玉 フレーバーテキスト キュンの守る『黒い森』に不意に現れた、キノコ、豆腐、フキの葉、白ねずみ、ガジュマルを持った青魚といった奇妙な妖精たちの一行。キュンはみなに、危険な森の奥“忘れられた茨の森”に近づかないように告げましたが、豆腐の投げた棒に気をとられている隙に、一行を逃してしまいました。* * * *一心不乱に棒を追いかけていたキュンを、突然、森の奥から瞬いた赤い光が包みました。「ハ! ワッシとしたことが! こんなことしてる場合じゃないんだワン!」我に返ったキュンは、急いで森へと駆け出しました。キュンが茨の森の奥に着くと、そこには怪しく光る“赤い光”が、その下に倒れるニルス、ヤニワニ、マキリ、オーサンを見つめるように、ゆらゆらと揺らめいていました。「遅かったワン…」キュンの目の前で、赤い光は、そのままぐぅっと天高く昇っていってしまいました。「お前らどうしたんでぃ!? せっかく梅干し…いやさ、まっ赤なお月さんを見つけたんだぜぃ! ほら! 起きねぃ!!」1人だけ起きていた豆腐小僧は、ニルス達を叩いたり揺さぶったりしましたが、全く目覚める気配はありません。「そんなことしても無駄だワン」「おぅ、さっきの犬っころ! こいつぁどういうことでぃ!?」「お前達が追いかけていたアレは、“赤い月”なんかじゃないワン。あれは“夢の結晶”なんだワン」「…夢の結晶だぁ?」「そうワン、あれはむか~し千年も生きた悪い魔女を閉じ込めた、“ある方の夢”なんだワン。でも、夢の世界で何かあったワンね… ちょっと前に、突然、封印された魔女ごと夢の結晶がバラバラに砕けて、あっちこっちに飛び散ってしまったんだワン」「…何言ってんでぃ、飛び散ったも何も、あすこにあったじゃねぇかい」「そうなんだワン… 飛び散ったはずが、いつの間にか欠片が集まって、戻ってきてたんだワン…」「わけがわからねぇな… それとこいつらが起きねぇのと、どういう関係があるってんでぃ?」「戻ってきた夢の結晶は、…こう、なんだか今までと違ってたんだワン。意志を持ってるような… それに、結晶は少し欠けていて、完全に元通りじゃなかったんだワン。だから、“妖精たちの夢”で補ってしまったんだワン。…早くあれから夢を取り戻さないと、こいつらは二度と目覚められなくなるワン!」「な~にぃ!? なんでそれを早く言わねぇんだ犬っころ!」「お前が邪魔するからだワン!! あとな、ワッシは犬ではないワン! ワッシはキュン、クー・シーっていう、妖精丘からこの森の守護を任された、立派な妖精だワン!」「へ? 妖精? 犬っころじゃなくて?? なら、オイラの仲間だな!」「なに言ってるワン! お前、妖怪だろーがワン」「は? オイラ豆腐の妖精だけど?」「…まだ言うかワン。そんなわけないワン、お前だけ眠ってないのがその証拠だワン!」「ほう、なるほどねぇ……………て、えーーーー!?」驚きのあまり、高野豆腐のように固まってしまった豆腐小僧をよそに、キュンはしばらく考え込みました。「…困ったことになったワン。きっとあれは、あの方の夢が醒めかけてて、封印されてた魔女が目覚めようとしているんだワン。まったく、夢の管理人は何をして…このままじゃ、あの恐ろしい“偉大なる魔女”が蘇ってしまうワン! とにかく、急いで妖精王さまに報告しなくてワワン!」そう言うやいなや、キュンは一目散に駆け出しました。「あ!? ちょっと、待ちねぇ!」我に返った豆腐小僧も、慌ててキュンの後を追いかけました。~『妖精たちの赤い夜』 その12~ 考察 人獣に新たに追加された新たなサポート能力をもつ10コスト。 アビリティ「ゴウマサポートW」によって、自ユニットの降魔と魔神の、攻撃力と防御力を10ずつ上げてくれる。 残念ながら、人獣の根元は優秀な者が多く激戦区であること、降魔の攻撃と防御力を上げる方法は他にもあること等々を考えると、あえてこのカードをデッキに組み込もうと考えるプレイヤーは少ないのではないだろうか。 キャラクター説明 クー・シー(Cu Sith)はスコットランドに伝わる妖精犬(クー=犬、シー=妖精)。緑色の毛が生えており、大きさは牛ほどもあるという。 妖精の丘を守る番犬であると言われている。 LoVでも、妖精王オーベロンのもと、“忘れられた茨の森”と呼ばれる黒い森を守護する妖精として登場する。 ただ、「ワッシは犬ではないワン!」と言いながら、ほーれと投げられた棒に反応しているうちに侵入者を通してしまう悲しい妖精犬になっているが… フレーバーテキストはVer3.5ニルスの次の話であり、さらにVer3.5【赤梅】豆腐小僧へと続く。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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混沌SR サベイションシェイパー サベイションシェイパー MAX Lv 60 性別女性 必要統率 42 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2400(6762) 6380(11676) 5190(9763) 13970(28201) LvMAX時能力(純正品) 9600(13962) 21250(26546) 17300(21873) 48150(62381) 純正継承値 +4362 +5296 +4573 スキル レペール・コンストラクト味方 混 AT +20%初期 ☆ MAX --- 売却価格 9160マーニ 入手経路 太古の獣姫パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキストアタシ達がどうしてこの島で暮らすか? そんなの、この島に生まれたからに決まってるだろう? 生まれ故郷を守る……その気持ちは、祖国を救うために命を張ってるあんたらと一緒だよ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uノーマル フィジカルサイキッカー 40 13 味方 混 AT +10% 初期 ☆ 2013/09/20~2013/12/03 レア アイソリティッドシャーマン 50 22 味方 混 AT +15% 初期 ☆ Sレア サベイションシェイパー 60 42 味方 混 AT +20% 初期 ☆ Uレア ヴィクトリアスセクテレタリー 70 63 味方 混 AT +30% 初期 ☆ レジェンド グラディテュードネミッサ 80 93 味方 混 AT +45% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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プリベイルをお気に入りに追加 プリベイルの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 プリベイル <保存課> 使い方 サイト名 URL プリベイル <情報1課> #bf プリベイル <情報2課> #blogsearch2 プリベイル <情報3課> #technorati プリベイル <報道課> 【万哲の馬場予報】先行タイプが押し切る可能性は十分あるが馬場的には…(netkeiba.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シーラックパルにホテルシステム「PREVAIL(プリベイル)」を導入 - PR TIMES スペシャライズド S-WORKS PREVAIL II VENT 通気性を追求した軽量レーシングヘルメット - 製品インプレッション - cyclowired(シクロワイアード) イーライリリー、パーキンソン病薬開発のプリベイル買収へ-1040億円 - ブルームバーグ 米株はナスダック終値で最高値、経済対策期待やアップル上昇で - ロイター (Reuters Japan) プリベイル <成分解析課> プリベイルの46%は愛で出来ています。プリベイルの23%は歌で出来ています。プリベイルの22%はスライムで出来ています。プリベイルの3%は砂糖で出来ています。プリベイルの3%は宇宙の意思で出来ています。プリベイルの1%は電波で出来ています。プリベイルの1%は時間で出来ています。プリベイルの1%は魔法で出来ています。 ページ先頭へ
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マンムー XスレYレス目 ゼルガさん _,. -―――- .._ / ` 、 / \. / \ / \ / / ⌒ \ / ⌒ \ ヽ / _/ \__/ \ ', / / /⌒ \ / ⌒\ \ l / / / / 、 丶---- ' ヘ、\ ヽ l | { { | ( ‘フフ __ _彡, - 〉 } } | | ヽ. \_ヽニ彡'´ `ヾミト、_/ _/ / | | \ _≧ ̄  ̄≦ _ / | | / ≧ /⌒\ ≦ー | ∨ ニ三 / / l ヽ 三ニ ヘ. | レ―-、 /イ { } ト㌧、 / Vヽ__,/ \ ルノ 丶-―‐- ' ゝ, -―-/ ', ', }/イ ト\ / ! ! ノ j人ノリ ノ从ヘ ト{入厂/ / | |━━━━━──────────────【名前】 マンムー【種族】 "【タイプ】 こおり じめん【とくせい】 あついしぼうorどんかんもちもの ラムのみorたつじんのおび技 [ストーンエッジ じしん こおりのつぶて つららばり ばかぢから] [ひかりのかべ リフレクター ステルスロック ]種族値HP 110こうげき 130ぼうぎょ 80とくこう 70とくぼう 60すばやさ 80 戻る
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シェイプ 目次 SWF 10 のシェイプアーキテクチャは、コンパクトで、柔軟性があり、素早くスクリーンに描画できるようにデザインされています。 よくあるベクターフォーマットと同じように、シェイプは パス と呼ばれる辺のリストで定義されます。 パスは 閉じる こともできます。パスの開始点と終了点が同じ位置にある場合、その図形は閉じられています。 そうでない場合、パスは開いています。 パスは、直線、曲線、ペンを持ち上げて移動する コマンドを混ぜて使うことができます。 ペンを持ち上げて移動するコマンドを使うことによって、複数の図形を 1 つのシェイプに含めることができます。 塗りのスタイル を使うことで、パスによって閉じられている範囲の見え方を定義することができます。 SWF フォーマットでは、色・グラデーション・ビットマップ画像による塗りのスタイルが設定できます。 線のスタイル では、パスのアウトラインの見え方を定義します。 線のスタイルは、太さと色を設定することができます。 一般的なベクターフォーマットでは、各パスに 1 つの塗りと線のスタイルのみが設定できます。 SWF ファイルフォーマットはこの考え方を拡張し、それぞれの辺の線と塗りのスタイルを変更できるようにしています。 Flash オーサリングツールでは、辺ごとの 2 つの塗りのスタイル (片側ごとに 1 つずつ) をサポートしています。 これは、 FillStyle0 ・ FillStyle1 と呼ばれます。 FillStyle0 は常に最初に使われ、 FillStyle1 はシェイプが、辺の両方の側を塗る時に使われます。 シェイプの概要 シェイプのサンプル シェイプの構造 塗りスタイル 線スタイル シェイプ構造体 シェイプレコード エッジレコード シェイプタグ
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シェイプボクシングについて シェイプボクシングはこのゲームの一番基本となるモードです。 基本、初級、中級、上級、スペシャルの5種類があり、各レッスンをこなしていきます。 まずは基本から始めて、ゲームを進めていくと順々に各レッスンが出現してきます。 レッスンを組み合わせて、上半身下半身のバランスや、カロリー調整、時間調整などを行うといいと思います。 一般的に有酸素運動は30分ぐらいから効果がでてくると言われているので、前後半のレッスンを3つ程度組み合わせて取り組むといいと思います。 ※注 各コースの推定消費カロリーは男性で身長170cm、体重60kg時のものです。 また、表中にある、時間の「x+y」は前半の時間(x)と後半の時間(y)を示しています。 基本 このゲームの遊び方を学ぶコースです。 このゲームで一番重要なのは、一つ一つの動作をしっかりと意識して筋肉を動かすことなので、きちんと動作を身につけましょう。 レッスン名 備考 ルール ジャブとストレートの動作を練習します。 パンチ フックとアッパーの動作を練習します。 ディフェンス ダッキングとウィ―ビングの動作を練習します。 ステップ 前後左右ステップの動作を練習します。 初級 とりあえず基本が終わったら始めるコースです。 レッスン名 時間(分) 推定消費カロリー(kcal) ストレートコンビ 6 31 初級コンビネーション 6 26 フックコンビ 6+7 66 アッパーコンビ 6+7 63 ダッキングコンビ 7+7 69 初級コンビネーション 7+7 71 中級 ここら辺から辛くなってきます。 レッスン名 時間(分) 推定消費カロリー(kcal) ダッキングコンビ 7 39 ウィービングコンビ 6 36 左右ダッキングコンビ 8+8 88 ダブルコンビ 8+7 78 上下ダッキングコンビ 7+8 88 中級コンビネーション 7+8 85 上級 結構きます。 レッスン名 時間(分) 推定消費カロリー(kcal) 前後ステップコンビ 7 35 左右ステップコンビ 8 44 上級コンビネーション 8+8 92 ダッキングコンビ 10+10 122 ウィービングコンビ 10+10 117 トリプルコンビ 8+7 82 スペシャル 今日はこれで十分と思えるコースです。 レッスン名 時間(分) 推定消費カロリー(kcal) ボディストレートコンビ 8 38 ブロックコンビ 8 41 ボディブローコンビ 8+10 100 ディフェンスコンビ 10+10 100 左右ステップコンビ 10+9 95 ブロックコンビ 8+10 88