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セイント 僧侶系ユニットの最終形態。 -- 名無しさん (2008-12-23 00 06 25) セイントは防御力結構高い -- 名無しさん (2009-01-10 01 31 47) わりかし近接戦闘にも耐える性能をしているが、 そのためか矢鱈と前線に出たがる傾向がある。 面倒臭がってオート戦闘にしているとまっさきに昇天することも。 -- 名無しさん (2009-01-26 06 18 44) なぜかナチュラルに浮遊している -- 名無しさん (2009-01-31 22 07 56) 強化魔法を使ってやれば、そうそう死なない。 -- 名無しさん (2009-09-28 19 55 37) セイントさんピンクで可愛いからすき…ホルス殺してでも自陣に迎えたい -- mititdoll (2020-01-10 06 18 29) ↑そんなことしなくてもひたすらMP回復とオールヒールしてればそのうちできる -- 名無しさん (2020-03-13 23 30 31) 神聖攻撃にくわえて能力も高い ウィザードに各種強化魔法2をかけてもらえば最前線で殴り合いに参加できる性能 ただしHPが少なめなのでブレスや魔法の集中砲火を受けると撃破されることもあり注意 -- 名無しさん (2022-02-14 00 24 39) ウィザードと違い耐性に穴があるが、キュアオールがあるので自力で治せる -- 名無しさん (2022-05-21 21 12 30) 名前 コメント
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オメガ ランク:S(特殊) E(超人ロック オメガ) 属性 ・男 ・超能力者 ・人間 固有の敗北条件 (E)以外のキャラクターが生きていると敗北 (※ただしブラックホール内のキャラクターは除く) 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・正体[全般][常動] シルエットカードを「ニムバス」にする。 「ニムバス」のシルエットカードが存在しない場合、シルエットカードを自由に選択できる。 このシートが使用されている限り「アルファからオメガへ」の特殊能力は無効化される。 ・時間流のコントロール[戦闘][特殊][E] 自分がCカードを使用する時、そのCカードを同調不可にすることで、 対象のCカードのLVを発動チェック後に+1する。 ・経験[戦闘][特殊] ・ラーニング[戦闘][特殊][E] 自分以外のキャラクターが[E]の特性を持つ特殊能力を使用した時、精神力チェックを行う。 成功した場合、以後自分が死亡するまで自分はその特殊能力を得る。 ・燃料の補給[戦闘][特殊] このキャラクターが他のキャラクターに止めを刺した時、ESPパワーを20、耐久力を1回復する。 ・ネメシスの剣[全般][E] このキャラクターは基地カードのノヴァの発動チェックを行うことができ、 この効果によるノヴァの発動チェックに成功した場合、(G)キャラクターは勝利せず、 ニムバスとオメガは全ての敗北条件を無視して勝利する。 備考 ニムバスの能力によって使用する特殊キャラクター。 ものすごく強いキャラクター。どうせ出てこないしこのぐらいやっても大丈夫やろ(適当) Q&A Q.自分以外のキャラクターがノヴァを発動させた場合、 ネメシスの剣による効果で勝利できますか? A.いいえ、“この効果によるノヴァの発動チェックに成功した場合”なので勝利できません。 Q.ネメシスの剣による効果でゲームが終了した場合、オメガマンは勝利できますか? A.はい、勝利できます。 Q.オメガってシルエットがニムバス(Evilシルエット)だしノヴァを発動させることできなくないですか? A.はい、ほぼ無理です。 一応ニムバスのシルエットが無い場合は表顔にできるので0%ではないですがかなり厳しいです。 要するにインクの染みですね。 そもそもネメシスの剣自体がフレーバーテキスト感覚で付けた特殊能力なので 実用性はほぼありません。 このキャラクターへの意見 オメガがEなのに全殺しとはこれ如何 -- stuffy (2018-04-22 01 56 30) ニムバス・オメガ共に原作での目的が全宇宙の破壊だったのでアライメントを(E)に設定しました。原作的に考えるとニムバスの目的も“自分以外のキャラクターが生きていると敗北 ”になりそうですが、それだと敗北条件が厳しすぎるので止めました。オメガは特殊キャラクターで(E)キャラクターのくせにかなり強いキャラクターなので原作通りの敗北条件にしました。 -- waka (2018-04-23 08 45 50) シルエットがニムバス固定で(E)シルエットだとブラックホール内に留まられて敗北の可能性があるので固有の敗北条件を無くしました。 -- waka (2018-04-23 23 00 03) 生きている岩、自分は同調できないけど同調してもらうことはできるっポイので流石に同調不可にしたほうがいいんじゃない? -- stuffy (2018-04-24 01 16 56) ご指摘通り、このテキストだと同調を求めることができてしまうので修正しました。文章量の問題でオメガになれる条件を変更しました(どうせオメガに変更されるのはごく稀だからどうでもいい) -- waka (2018-04-24 17 56 48) 「好きなトランプに変更できる」ってチート級かつゲーム進行が遅延するだろと思い直した為敗北条件&能力変更。代わりに入れたラーニングが超強いのでそれほど弱体化してないけど。原作読み直したから修正したけど原作でもオメガ強すぎてやべー奴だったわ -- waka (2021-02-26 11 14 15) 名前 コメント
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ライブラム
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オメガ オメガ DLCについて 概要 アリアと会う ★ミッション1 バンカーまでの道のり アリアの艦隊と合流する オメガに取り付く 外周防衛システムの制圧 フォースフィールド 「T」の落書き ランパート メック ナイリーン バンカー手前 ★ミッション2 タロンとの協力 アリアのバンカー メカニック ハッカー 不具合 タロンの領域に向かう リフト制御装置 サーベラス軍を突破する タロンのアジトへ向かう タロンのアジト アリアの演説 アジトの防衛 ★ミッション3 リアクターのオーバーロード アリアのバンカー アリアのソファー 次の作戦 ナイリーン ゼロ工場 エレベーターへ リアクターへ向かう リアクター リアクターのオーバーロード パラゴンアクション・レネゲイドアクション ★ミッション4 アフターライフ 支柱の爆弾を解除 アリアのソファー 爆弾の解除 タロンの検問所 ナイリーンの死 アリアの解放 オレグ将軍の処遇 パラゴンルート パラゴン・レネゲイド混在ルート レネゲイドルート アリアとのキス 戦闘資産 ミッション拾得物 アリアからのプレゼント バー煉獄での変化 Extended Cutエンディングの変化 DLCについて 日本語版ではXbox360、PS3にて購入できるが、Wii UではDLCの予定は発表されていない。 2013年の時点では、BioWareは既に FROSTBITE3 という新たなエンジンにおいて、 新しいMASS EFFECT と Dragon Age III Inquisition を制作中だとツイッターなどで発表されており、Wii UのDLCは期待が薄い。 Xbox360 1,500円 PS3 1,500円 マイクロソフト ポイントから現地通貨への移行 概要 受領期間:シタデルで最初にアリアと会話を行うと、その後ノルマンディーに戻った時に、アリアから準備が整ったとメールが来て、ベイ42に立ち寄れるようになる。エクリプス、ブルーサンズ、ブロッドパックの部隊が完了していなくても可。 ただし、このミッションでは手強い新敵が登場するし、アリアと二人きり、あるいはシェパード一人きりで戦わなくてはならない局面が生じる(部隊メンバーは連れて行けない)。1周目だったら、それなりに装備を整え、レベル上げを行ってから臨んだ方がいいだろう。 アリア・ティロークからの要請で、オレグ・ペトロフスキー将軍ら率いるサーベラス占領軍に占拠されたオメガを奪い返すのがこのミッションの目的。 アリアが憎しみを抱くオレグを自身で残虐に殺し、かつシェパードの行動全てが「アリア的強硬」な姿勢を示したままオメガ奪還を終えるレネゲイドルートだと、最後にアリアがシェパードにキスをしてくれる。 しかし、別にキスなどどうでもよければ、パラゴンルートでも一向に構わないし、レネゲイドルートでも最後にパラゴンアクションでアリアを制止することもできる。 最善のルートなどはないので、自由に選択しよう。 ルートについては、後述の オレグ将軍の処遇 を参照。 このオメガ奪還ミッションの影響(アリアが満足したか、キスしたか)は、本編では特に影響はない。 パラゴンのシェパードでも、レネゲイドルートを通っても本編に特に影響はない。 アリアと会う シタデルにドッキングする際、ベイ42に入ると、アリアの部下であるバタリアンのブレイが出迎え、アリアの乗るタクシーに連れ込まれる。そこでアリアからオメガ奪還作戦の概要を聞かされる。この時の会話における選択肢はルートの結果に影響はない。 アリアはサーベラス占領軍を率いるオレグ・ペトロフスキー将軍に強い憎しみをちらつかせながら、シェパード一人での参加を望み、また奪還に成功した暁には、艦船、傭兵、ゼロを提供すると提案し、シェパードはこれを受けざるを得ない。 アリアと別れた後、一度ノルマンディーに戻り、またマップからアリアの艦隊へと移動すると作戦が開始される。 余談で、ペトロフスキーといえば、序盤に行政府コモンズにて、オラカ将軍の左に座っていた レベッカとマイケル の二人のペトロフスキー夫妻が、オレグ将軍と関係があるのかどうかは分からない。ME2でも、モーディンを仲間にする際、部屋に隠れていた夫妻をシェパードが発見する場面もある。 ★ミッション1 バンカーまでの道のり アリアの艦隊と合流する 最初に、シェパードとアリアの武装設定を行う。アリアに適当な武器を持たせ、アビリティを設定する。 もしここで武装設定をスルーすると、次はナイリーンと最初に遭遇した時に武器モジュール・ステーションがある。 オメガに取り付く アリアとの会話は、この時点からルートに影響するので、全てパラゴンか、全てレネゲイドか、または混在か決めてから進める。 アリアはサーベラスから奪った艦船でオメガに向かい、指令船を欺いて攻撃してオメガに近づく。しかし既にオレグ将軍に予測されており、警告の通信が入る。アリアは、サーベラス艦をオメガに体当たりさせようとするが、オメガの外周防衛兵器が強化されており、すぐにアリアとシェパードの乗った艦はシールドを失う。 よって仕方なく脱出ポッドに乗り込むシェパードやアリア達。艦はオメガに激突し爆発。脱出ポッドはそのままオメガの外壁へ突入する。 外周防衛システムの制圧 脱出ポッドが突入し、中からシェパードやアリア達が出てきてサーベラスと戦闘開始。 道のりは1本道。サーベラスを倒しながら進むと防衛システムにたどり着く。 ↑脱出ポッドから飛び出すシェパード。 最初の区画の突き当たり、ドアの前のツールの隣に アサルトライフル高速バレル がある。 このオメガ奪還ミッションの道中、脇道に多数のクレジットが見つかり、合計するとある程度貯まる。 防衛システムを制圧したした後、アリアが部下に指令を出し、話している間に監視カメラで見られているのをシェパードが見つける。レネゲイドアクションでカメラを破壊できるが、そのままにしておいてもアリアが破壊してくれる。 フォースフィールド 合流地点に行く途中、オレンジ色に怪しく光るフォースフィールドに行き当たる。 地面に管理放送という装置があり、サーベラスのプロパガンダというの映像が現れる。その傍の道から進む。 管理放送の手前に、 ピストルヘビーバレル が落ちている。 「T」の落書き タロンを意味する、「T」という文字が赤く落書きされている。 ランパート メック 進むと再びフォースフィールドがあり、一人のヴォーチャがフォースフィールドに焼かれるシーン。 ランパート メックはフォースフィールドを抜けてきて攻撃してくる。以後、このメックが最後まで多数登場してくる。 フォースフィールドの左、アリアがドア制御装置を案内するので、ドアを開けて中に入る。 入ったすぐ前のサーマルクリップの箱の隣に ショットガン高速バレル がある。 ナイリーン フォースフィールドの左から進み、梯子を降りるとトゥーリアンの元女性軍人であるナイリーンに出会う。ここからはナイリーンもパーティメンバーとして度々戦うことになるので、彼女のアビリティ設定を行う。少し行くと武器モジュール・ステーションがあるので、そこで武器変更。 ナイリーンと会ったエリアで少し進んだ先の地面に N7 ワルキューレ 。 バンカー手前 進むとサーベラス占領軍がいて、ランパート メックやアトラスもいる。まずはアトラスを撃破し、ランパート メックらを殲滅していくと、やがてサーベラス・エンジニアが砲台を妨害しているとプレイが言ってくるので、エンジニアをすぐ倒す。 ↑エンジニアが現れるのですぐ倒す。 アトラスが出てくるのでこれを殲滅し、中央付近に落ちている砲台制御装置をオンにして起動させる。 ↑急ぎこの砲台制御装置を操作する。 ムービーとなり、ここにいるサーベラス占領軍は砲台によって全滅する。 ★ミッション2 タロンとの協力 アリアのバンカー 最初にアリアとの会話があり、その後アリアのバンカーを捜索できる。 武器モジュール・ステーションとアーマーロッカーがあるので、装備変更可能。 アサインメントが2件発生するので、メカニックとハッカーに話し掛けると受諾できる。 2つとも難易度の低いクエストなので、初回でも慎重にすれば容易に完了できる。 メカニック バタリアンの男に話し掛けると、電力インバーターが故障ということで、代用の ケーリ インバーター が必要だと分かる。 これは、 ミッション2 が終った次のエリア、 タロンのアジト の左隅に落ちているので、覚えていて後で拾い、再びアリアのバンカーに戻ってきたときに渡せば完了する。 ハッカー 一生懸命コンソールを操作している女性ハッカーに話し掛けると、オメガにある各デッキのシステムを制御下にしたいという。 彼女の言う各デッキとは、 ミッション2 の間に見つかる端末のことで、合計4ヶ所。 再びアリアに話し掛けると、アリアはフォースフィールドに電源を供給している大元を調べろとサラリアンのアーズに指示を出し、カメラに映るタロンの傭兵一団に目を向け、彼等を仲間にする必要があると告げる。 この後、アリアに話し掛けると複数の質問ができる。話が済んだら出口へ。 不具合 アリアのバンカーにあるアーマーロッカーと武器モジュール・ステーション。どちらかを使おうとするとフリーズする場合があるので、用事がない限り使わないほうがいいかもしれない。 タロンの領域に向かう ミッションが始まって進み、アリアとシェパードが梯子を上りながら話していると、タロンの領域に向かってサーベラスが向かうのが見える。 アリアと共にタロンの領域へと進む。 リフト制御装置 最初に上る梯子の付近に、ハッカーに言っていた 第1の端末 がある。その傍にリフト制御装置がある。リフトの上に乗っている荷物を銃で撃った後、リフト制御装置を操作し、梯子を降りてリフトに乗ってボタンを押すと、荷物の上に置いてある アサルトライフル高速バレル が取れる。 少し進むとエアロックのスイッチがある。その左の道に進むと、 第2の端末 がある。 サーベラス軍を突破する エアロックから出て進むと、タロンの拠点が見えてくる。そして梯子を降りて進み、施設に入り降りていくとサーベラスらと戦闘。 端末が沢山並んでいる部屋の右方向に 第3の端末 がある。これで77%まで支配したとハッカーが告げる。 また進み、エンジニアが一人出てきた右の部屋、そこにある端末を操作してサーベラスの封鎖を行う。 再び戦闘。次の部屋に負傷したタロンがいる。助けると経験値。 そのすぐ傍に、 第4の端末 がある。これで4~12のセクターにおける敵の動きが追えるとハッカーが告げる。このアサインメントはこれで完了。 再びサーベラスを撃破しつつ進む。途中、隅に負傷したタロンが床に倒れている。シャトル発着ベイに2人。 そこから進み、ドアを開けるとムービーで、タロン兵士が尋問を受けている。そこに登場してきたナイリーンがサーベラスをやっつけてしまう。 これでナイリーンがタロンのボスだと分かり、今後3人でタロンのアジトまで行動を共にすることになる。 この区画に、 ショットガン高速バレル がある。 タロンのアジトへ向かう リフトに乗って進むと、フォースフィールドが奥に見える。奥へ進むと突然アトラスが降りてきて、ランパート メックがフォースフィールドから現れる。 早く終らせるには、アトラスが降りてきた手前に、 M-560ハイドラ・ミサイルランチャー が落ちているので、急いで行って、急いで後方に戻り、それをアトラスに向けて放ち、残りのランパート メックを殲滅する。 向かって右側、フォースフィールドの反対にも、もう1つハイドラがある。 リフトに乗ると、サーベラスがいきなり電源を切ってしまう。リフト内にある緊急通路を銃で撃って開けて押して、階段から移動。 進むと、細長い区画に出て、大勢のサーベラスと戦闘。ネメシスがスナイパーで狙ってくる。さっき拾ったハイドラも多少は役に立つかもしれない。 この細長い区画の右通路、サーマルクリップの箱の隣に スナイパーライフル赤外線スコープ が落ちている。 奥のドアを押すと、ドアのバイパスに時間がかかるということで、しばらくの間サーベラスの攻撃に耐える。 センチュリオン、アサルト・トルーパーらが上に次々と現れてきて、またアトラスも現れる。 しばらくすると、上層のドアは閉じていく。そして付近のサーベラスがいなくなるとドアが開き、リフトに乗ってタロンのアジトへ。 タロンのアジト アジトに入ってすぐ、アジュタントについての話が出る。そしてナイリーンがアジュタントを強く憎んでいることも。 入って左側の隅に、 ケーリ インバーター が落ちている。後にアリアのバンカーで再びメカニックに会い、渡すとアサインメント完了。 右には救出したタロンがいる。その奥の壁、荷物の上に ショットガンオムニブレード がある。 アリアの演説 アーズに回線を開かせて、アリアは映像が送れる間、オメガ市民に向かって演説を行う。「オメガを取り戻せ」と。 アジトの防衛 アリアの演説のせいでサーベラスが急襲してきた。まず右のドアから向かった区画、フォースフィールドから出てくるランパート メックらを殲滅する。 その後すぐにナイリーンから連絡を受ける。メインドアが危険で来てくれと。そこを出る際、左の隅っこに負傷したタロンが一人倒れている。 メインドアに向かうと、アサルト トルーパー、ランパート メックやアトラス。殲滅するとナイリーンと会話。 ナイリーン(タロン軍)はアリア達と手を組むことを承諾する。 ★ミッション3 リアクターのオーバーロード アリアのバンカー 再びアリアのバンカーに戻り、アリアと会話。 すぐにメカニックに会って ケーリ インバーター を渡すとアサインメント完了。 アリアのソファー メカニックの右側に、懐かしい エルコーの商人ハロット (ME2のオメガにいた)がいる。話し掛けて探すのを受けるとアサインメント発生。 以前、アフターライフでアリアが座っていた ソファー がオレグ将軍によって処分されたという。それをアリアに返したいから探して欲しいという依頼。 次に向かう区画の途中にあるので、そのソファーの位置座標を報告するだけ。再びハロットに会う必要はない。 ハロットの傍に店があり、ショットガンやアサルトライフル関係のモジュールをかなり売っている。 次の作戦 アリアに話し掛けると、フォースフィールドに電力を供給する為に電源をカットしている区画があり、そこを通ってリアクターの裏口へ向かうという話になる。 再びナイリーンが来て会話。選択肢にレネゲイドを選ぶと、ナイリーンが「似たもの同士ね」と言う。 ナイリーン またアリアから詳細を聞いた後、出口のドアの前にナイリーンが立っている。話し掛けると、アリアと彼女の関係についての詳しい話、他が聞ける。 話が済んだら出口へ向かい出発。 ゼロ工場 電力が供給されていないので真っ暗闇。道に迷いそうだが、区画の奥まで進むと突き当たりの装置(エレベーター制御装置)に、電力不足と出ている。 その右方向に梯子があって上り、右にパイプがあるのでそこを通って進むと、電力制御装置のある部屋に入れる。 電力制御装置を操作すると周囲は明るくなるが、いきなりアジュタントが1体だけ現れる。 反対側にあるドアから出て、道を戻る途中に再びアジュタントが1体現れ、倒すとまた2体現れる。 アジュタントを倒した後、エレベーター制御装置を操作してリフトに乗り、坑道に向かう。 エレベーターへ リフトから出て道なりに進むと鉱石が見え、メディキットが地面に落ちている。その右前方の箱の上に アサルトライフル高速バレル 。サーベラスも出てくる。 向かって左上に上階へのエレベーターがあるので、ルートを探しながらそこへ向かう。 通路が爆破されサーベラスが出て来る。梯子を下りてから向かって右方面にドア制御装置があり、そこを開けて中に入る。その部屋の梯子の左に、 ピストルヘビーバレル がある。 梯子を下りてさらに進む。細長い通路を進んだ後梯子を登る。そこで上と下に分かれる道に出るが、下側(トリアージ エリア)に行き鉱石のあるところで右に進んでいくと スナイパーライフル赤外線スコープ がある。 サーベラスが多数いるが、エレベーターに乗ることが目的なので、必要な敵だけ倒して通ればいい。 リアクターへ向かう エレベーターから出て進むと、エンジニアが一人向こうを向いて立っている。その後方のロッカーに、 ショットガンオムニブレード が入っている。エンジニアのいた右側の地面に チャクラム ランチャー 。 サーベラスを殲滅しつつ進み、さら通路を進んでリアクターに通じるエレベーターに乗る。 ナイリーンがアリアになぜ笑っているのかと聞く。アリアは「ようやく戦争が始まる」と答える。 リアクター リアクターのある区画に入り、奥まで行くといきなりフォースフィールドが張られ、オレグ将軍の通信映像が入る。 アリアは突然自らの手で、フォースフィールドに穴を開けてこじ開けようとすると、呆れたオレグ将軍はここにランパート メックを送ってくる。 多数のランパート メックがフォースフィールドから出てくる。 これを一定数倒すと、ナイリーンがアリアをカバーし、アリアがシェパードに「早く行け!」叫ぶ。 〇ここでは、実は 「一定時間ランバート・メックと戦い続けること」が次のカットシーンへと移るための条件 になっている。そしてメックは無限湧きではない。そのため、充分にレベルアップし装備も万全なシェパードでノーマルあたりで戦い、メックを早く片付けすぎてしまうと、カットシーンに移れず進行不能になってしまうという、バグまがいの事態が生じる。 これを避けるためには、メックを倒すのはナイリーンにまかせて、マップを何周も周り時間を稼いでから、ぼちぼちメックを倒していくといい。高難易度の場合も、メックとガチで戦うのは危険なので、マップをぐるぐる回って逃げ回ることを主眼に置くといい。メックを殲滅する必要などないのだ。 アリアもここでは無敵状態になっているので、気遣う必要はない。 シェパードがフォースフィールドの隙間から出るシーン。 急いでリアクター制御室へ向かう。 リアクターのオーバーロード 途中ランパート メックが邪魔しにくるが、倒すか無視して上階にあるリアクター制御装置のある部屋に入る。 リアクター制御装置をまず最初に使うと、オレグ将軍が通信で「そのリアクターは各地区の生命維持装置に送電している、リアクターを停止すると大勢の犠牲者が出る」と警告してくる。 続いてナイリーンも通信で「フォースフィールドへの送電をリルートできるかもしれない」と言ってくる。 パラゴンアクション・レネゲイドアクション このレネゲイドアクションを直ぐに押すか、しばらくの間ナイリーンの言ったことを試すかで後の会話が異なる。 レネゲイドアクションを実行するとすぐにムービー。 レネゲイドアクションを行わなくても、そのままシェパードに操作をさせておけば、ナイリーンの言った通りにリルートができる。パラゴンで進めたいのなら、そちらを選ぼう。わざわざ数千人もの犠牲者を出す必要などない。 シェパードのクラスが「エンジニア」の場合、途中で専用パラゴンアクションが実行可能。 ↑オーバーロードした場合に停止したリアクター。これで数千人もの犠牲者が。 フォースフィールドが停止。オレグ将軍も指示を出し、サーベラス占領軍と市民との間で戦いが始まる。 この後、アリア、ナイリーンと会話。 もしナイリーンの言葉に従い、リアクターのオーバーロードを遅らせるとナイリーンはシェパードを庇う言葉。 シェパードが直ぐにレネゲイドアクションを実行すれば、アリアは「恐れ知らずだ」と褒め、ナイリーンはシェパードに「他の方法を試してもよかったはず」と苦言。 アリアがナイリーンに苦言を言う時、パラゴンアクションが出るが、レネゲイドルートだとこれを無視。その他のルートならこれを実行すると、シェパードはナイリーンを庇う。 エンジニア以外でレネゲイドアクションを三回無視し、リルートをして犠牲者を出さなくてもアリアからキスはしてもらえる。(LEで確認) レゲネイドポイントを増やしたいという利点を除いて無暗に犠牲者を増やす必要はないだろう。 なお、シェパードのクラスが「エンジニア」の場合、最初のレネゲイドアクションを無視した後、 パラゴンアクションのトリガーが現れる。これを実行すると、シェパードのエンジニア能力により一瞬でリルートが完了。 アリアもナイリーンも褒めてくれる。 ★ミッション4 アフターライフ 支柱の爆弾を解除 ナイリーンは別行動で別れ、シェパードとアリアで支柱に仕掛けられた爆弾を解除しに行く。 会話の後、入って左に武器モジュール・ステーション。その右に スナイパーライフル赤外線スコープ がある。 細長い区画を進む。ネメシス、ランパート メック、センチュリオンらが攻撃してくる。 進むとサーベラスに足場を壊されるので、右にある制御室にあるダム制御装置を使う。 アリアのソファー ダム制御室から出た前の、梯子から降りた所に アリアのソファー がある。この座標をハロットに送ってアサインメント完了。 爆弾の解除 サーベラスを殲滅しつつ進み、制御室に入るとサーベラスがいて、これを殲滅。 パネル制御装置をアクセスした後、すぐに4つの支柱に仕掛けられた爆弾を解除する。 ランパート メック、アサルト トルーパー、エンジニアらが邪魔するので、敵の攻撃を避けながら爆弾を解除。 制限時間は5分 。タレットがあるので注意。 〇マルチのミッションにそっくりな、4箇所の解除。爆弾を解除しさえすればいいので、無理に敵を倒す必要はない。敵は適当にさばきつつ、インフィルトレーターだったらクロークでのダッシュ、エンジニアだったらドローンによる敵の攪乱、などを用い、さっさと解除してしまおう。 終わってアリアに話し掛けると、アリアと一緒にタロンの検問所へ向かう。2個目の梯子がある所の奥に ショットガン高速バレル が落ちている。 タロンの検問所 ゴズ地区へ向かう道中、ビデオ記録の端末がある。それを見ると、サーベラスがアジュタントの実験をしていたことが分かる。 進むとアサルト トルーパーに加えアトラス。殲滅し、ドアを開け、梯子を登って進むと、シェパードが「ここは見覚えがある」と言い、アリアが「モーディン ソーラスがここで盗人を撃ってまわっていた頃のほうがよかった」と会話。(LE版では「ゴズ地区に向かう」とだけ) ↑の梯子を登った後右に行き左に曲がる。目の前の段差を下りたところに ピストルヘビーバレル 。 さらに進む。ナイリーンとアリアの顔写真映像が壁にあったりするが、ガーディアン、エンジニア、センチュリオンを殲滅して進むと、そこがタロンの検問所。 ↑この顔にピンときたら? 民間人がいて、ME2でも登場した狂気の預言者が演説をしている。 武器モジュール・ステーションがあり、また壁にナイリーンとアリアの顔写真。 狂気の預言者を通り過ぎて、突き当たりのバリケードの箱の上に ショットガンオムニブレード 。 ※このDLC全体で取得できるクレジットは15000に制限されているため、ここまですべてのクレジットを取得していた場合、以降は1クレジットのみの入手になる。 ナイリーンの死 タロンの検問所から出るとナイリーンから通信が。「どうも何か気になる」と言って単身それを確かめに行く。 エレベーターから出て、タロンの兵士のトゥーリアンにナイリーンの居場所を尋ねると、彼は「ナイリーンは前方を偵察に行った」と言い、アリアはナイリーンがアフターライフに一人で行ったと感じ、急ぎ向かう。 アフターライフの手前でのムービー。多数のアジュタントが付近に集まりつつある。仲間がやられるのを見たナイリーンは、アサルト トルーパーの持っていた弾奏ベルトを取ってアジュタントに投げ、バリアを張ってアジュタントを逃さないようにする。 そこにアリアとシェパードが駆けつけたが……。 アリアとシェパードを振り返るナイリーン。 ナイリーンは自らを犠牲にしてアジュタントを始末する。 一面焼け焦げた残骸だけが残り、ナイリーンの死を知ったアリアは怒りに任せて、バイオテックを周囲に浴びせながら一人でアフターライフへと入っていく。 しかしアフターライフの入り口はシェパードがバイパスしてドアを開ける。 アリアの解放 アリアは中央を見ると、オレグ将軍が以前アリアのいた場所に立って不敵な顔を見せている。 アリアは怒って我を忘れ、突進して中央のステーシス装置に捕らえられてしまう。 オレグ将軍がアジュタントを呼んできて、さらにアサルト トルーパー、ランパート メックがやってくる。 ステーシス ジェネレーターの残りが右上に4と出て、アリアのHPが表示されている。 上階にある4ヶ所コンソールをオーバーライドして、さらにシールド ジェネレーターを撃って破壊するとアリアが開放される。 アリアのHPがなくなる前に、アリアを開放しなければならない。 シールド ジェネレーターを破壊する時、アリアもフレアを使うが、殲滅の多くはシェパードが一人でやる。 この場面は、敵(アジュタント3体、ランバートメック、ネメシス、トルーパー)と戦うよりもアリアを解放することが先決。敵の注意をそらす程度の攻撃にとどめ、あとはひたすら逃げ回りつつ、さっさとアリアを解放しよう。「まず戦ってから」などという呑気なことは、インセインでは通用しない。 カットシーンが終わったら、すぐに上の段に駆け上り、コンソールをオーバーライドにすると(触れるだけ)、下の段でジェネレーターが上がってくるので、銃撃で破壊する。これを4回繰り返す。銃撃の時には下には降りず、上の段から撃つこと。敵の攻撃を回避するのも、基本、上の段を走り回るのが上策。 解放されるとアリアも攻撃に参加してくれるので、それからゆっくりと敵を料理すればいい。 オレグ将軍の処遇 パラゴンルート アリアがオレグ将軍の首を絞めて殺そうとしている。 オレグ将軍が命乞いをした後、アリアはオレグ将軍に「わかるか、オレグ?それが死を目の前にした感覚、憶えておくといい」と言い、さらに「相方に免じて、そしてあんたの親玉と戦争のために、生かしておいてやる。協力したほうが身のためだ」と言って、アリアはオレグ将軍の処遇をシェパードに委ねる。 オレグ将軍は「少佐がミス ティロークをなだめてくれたので助かったよ」「私も以前、彼女に道理を分からせようとしたことがある。後でコツを教えてくれたまえよ」 この後の会話、シェパード「思い通りに事が運ぶと思うな」と言い、オレグ将軍が「それ相応の待遇が受けられるはずだ」と言った直後にレネゲイドアクションが出る。 最初のみ実行、または無視 オレグ将軍生存 2回実行 オレグ将軍死亡 ↑この映像は2回目のレネゲイドアクション。1度めをスルーするとこれは出ない。 レネゲイドアクションを最初のみか、または無視すればオレグ将軍は生存し、シェパードは「連合に何もかも話さなければアリアに引き渡す」と脅す。 アリアは「見上げたものだな、シェパード。並大抵の自制心じゃその衝動は抑えられないぞ」「何ヶ月もあいつを殺すのが待ち遠しかった」「数時間一緒にいただけで、こんなに弱気にさせられるとはな。お前はまるで疫病神だ」と述べる。 オレグ将軍をレネゲイドアクションで殺すと、アリアは「頑固なのはどっちだ?馬鹿馬鹿しい」「私を感化するつもりなのかと思いもしたが、どうやら感化されたのはお前のようだな」と述べる。 シェパードが去っている間に演説があり、最後に「オー!オメガ!」と言う。 パラゴン・レネゲイド混在ルート アリアがオレグ将軍の首を絞めて殺そうとし、オレグ将軍は「オメガからの脱出を見逃してやっただろう」と命乞いする。 すぐにパラゴンアクションが出る。 実行 オレグ将軍生存 2回とも無視 オレグ将軍死亡 シェパードがパラゴンアクションを実行するとアリアは「正気なのか?邪魔するんじゃない!」と怒りだすが、シェパードが彼からの情報は戦争にとって必要だと言って殺すのを止めさせる。 ↑アリアはシェパードに怒り、思わず右手にバイオテックのパワーが……。 この後アリアは、「お前との協力は不満の連続だった」「はっきりさせよう。お前は私を利用するつもりなのか?私のやり方を認めるのか、認めないのか、どちらだ?」と問う。 この時、右上の「あなたは変わる必要がある」とすれば、パラゴンルートの様な会話。 右下の「謎のままにしておく」と言うと、「お前は実に危険な人間だ」とアリアが言う。 アリアもシェパードもすっきりしない、とても中途半端なルート。 レネゲイドルート アリアはオレグ将軍の首を絞め、またオレグ将軍は命乞いをする。 既にレネゲイドで通してきているこの段階で、次に出るパラゴンアクションを実行する必要はないだろう。 パラゴンアクションを無視して、そのままアリアにオレグ将軍を殺させる。 アリアとのキス アリアは「相方がいるのを嬉しく感じるとは思ってなかったぞ」と言って、シェパードを強引に引き寄せてキスする。3秒ほど。キスの後、なぜかアリアはカメラの方をチラっと見る。 2人がこの時何を思ったのか想像すると可笑しい。 アリア(しまった……何世紀振りにキスを……。まさかこの女、今すぐベッドに行こうなんて言わないだろうな……。) シェパード(リアラにはこの事は黙っていよう。でもシャドウブローカーにはすぐ知られてしまうか……。) さらにアリアは「ありがとう…口を挟まないでくれたな。奴を殺せたことで大いに満足できた」と言う。 シェパードが去っている間、アリアの演説の最後は「オメガをなめるな」と言う。 戦闘資産 アリアのハッカー 30 オレグ将軍死亡の場合 オレグ・ペトロフスキー将軍 30 オレグ将軍生存の場合 ゼロの備蓄 300 オメガ襲撃艦隊 75 ミッション拾得物 報酬Cr 15,000 武器 N7 ワルキューレ チャクラム ランチャー モジュール アサルトライフル高速バレル3個 ピストルヘビーバレル3個 ショットガン高速バレル3個 スナイパーライフル赤外線スコープ3個 ショットガンオムニブレード3個 追加アビリティ ラッシュ フレア バイオテックアビリティのフレアはかなり強力。あって損はない。 アリアからのプレゼント 1度ノルマンディーに戻るとメールが来る。オレグ将軍が持っていたチェスボードがシェパードに進呈される。 テーブルの上に置かれたチェスボード。 トレイナーを自室に呼んでチェスをする時には何ら影響なし。 バー煉獄での変化 アリアに話し掛ける時と、右下の選択肢が変化する。 Extended Cutエンディングの変化 特にない
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LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 255 1100 115 76 190 90 妖魔 3x3 999999 フェイズシフト装甲 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 雷に弱い 石化、即死、足固め、麻痺 なし ※Ver1.05時点のステータス。 使用技 マスタードボム 射程タイプEの単体攻撃。 ミサイル 射程タイプHの単体攻撃。 アトミックレイ 全体攻撃。 サークル 射程タイプLの単体攻撃。強制退場。 攻略 HPは低いもののほとんどの攻撃が通らない。 一部の攻撃アイテム、フィールドダメージ、プラズマノイズ、バウンドショット等ダメージを与える手段が限られており、 メンバーによっては苦戦を強いられる。 攻撃はどれも高威力で、ライオットシールドやD・フィールドリングを装備していないと耐えるのは厳しいだろう。 また、ダメージソースとなるメンバーや囮・回復役がサークルの範囲に入らないような立ち回りも必要である。 ちなみに毒状態になることがある。 毒が決まると非常に楽になるので、どうしても倒せない場合は酒豪のヒョウタンを使いまくると言う手も。 キャラクター概要 元ネタはFF5より初登場となる隠しボス。次元の狭間の洞窟をうろついており、シンボルに触れると強制的に戦闘となる。 神竜と共に凶悪な強さを誇り、ラスボスを倒せるメンバーであっても装備やジョブに気を配らなければあっと言う間に全滅することも。 本作では『陰』のダンジョンに登場。その強さは顕在だが、戦闘の仕様や反撃技の有無を考えると原作よりは楽かもしれない。
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対プロトオメガ戦 オメガのHPは約23000 対プロトオメガ戦 オメガ戦の作戦考察▼編成 ▼スタン順番 ▼作戦 オメガ戦の作戦考察 ▼編成 □盾PT A1ナ/忍:Scharn A2ナ/忍:Sigechan 詩/白:Tamawaka 白/召(学):Souffle A赤/暗Luche B赤/暗Tigrasha □アタッカーPT A1黒/白:Amiken A2黒/白:Kabukin A3黒/白:Jackey B1黒/白:Pimpim B2黒/白:Jollibee B3黒/白:Koumax □遊撃PT 忍/戦(暗)Pantaron(Pod抜き専用) 青/シ:Zefi ▼スタン順番 赤A 黒A1 黒A2 黒A3 黒B1 黒B2 黒B3 赤B 赤A Luche Amiken Kabukin Jackey Pimpim Jollibee Koumax Tigrasha Luche ●スタンマクロはわかりやすく! ○番スタン Omega 次○○さん! と必ず入れるようにしてください! ▼作戦 0-1.全員強化とリレを行う。その後ナナ忍の3人がオポ昏でTP溜め。黒PTはヤグドリ持参。 1-1.ナナ忍のスピリッツウィズインで開幕。抜刀はせず、タゲを維持。赤Aがスリップ担当。 1-2.ナ1が開幕インビン、黒PTはスタンを回しつつタゲを取らないよう精霊Ⅲ系などでオメガに砲撃。 1-3.ナ1のインビンが切れるorTP技パイルピッチ(急所突き+ヘイトリセット)が来た段階でナ2がインビン。黒PTは先ほどと同じくタゲを取らないよう砲撃。 1-4.インビン切れる、ここから最終モードまではオメガのモードを見て個々の判断で攻撃する。約2分毎にオメガはモードチェンジを行う。 ●※超重要!! ○オメガはモードチェンジの際、ポッドイジェクションという技を使用。このときpod(スフィアロイド型小さいので見逃さないように)がわくので忍がこれを抜き、黒が焼き消す(Ⅳ系2発程度で落ちる) (防御モード(座り)物理×精霊△物理ほぼ無効、精霊フル~半レジ程度。) (攻撃モード(立ち)物理△精霊×物理2割程カット、精霊は1~2桁のゴミダメ。攻撃モード時は攻撃間隔が百列状態になり、かつ攻撃力アップ。) 防御モード時は黒PTの砲撃、抜刀はなし。 攻撃モード時は黒PTはヒーリングしつつスタン回し、遊撃PT不意キャノンにて攻撃。ナはロイエにてダメージソースとなる。 2-1.HPが3割程度(もっと多い場合も少ない場合もあり)になれば最終モードへ突入する。 2-2.最終モードを確認したらナ1が 最終モード確認 とマクロで報告、確認したら赤Aが連続魔スタン発動!連続魔発動マクロはわかりやすく! 2-3.クマスタンで動きを封じ込めている間に黒PTは全力攻撃!MPが足りなければ魔力の泉で押し切る! 以上想定時間5~10分程度 机上のものなのでご意見等いただければ幸いです。
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セイントⅠ【せいんといち】 神聖魔法の具現化。ショタタイプ、剣士タイプが存在する。 ショタタイプ (セイくん、セイチ、ハカセイント) 魔法具現化の中でもシェイドⅠと並び幼い姿をしている。このタイプはシェイドⅠとの交流が多い。 上手く言葉を理解できないほど精神年齢が低い場合もあれば、見た目の割にかなり賢い一面を見せる事も。 保護者が一緒に登場することが多く、その場合は大体セイントⅡかアレックスが担当する。 博士ポジとして登場する際は精神年齢が上がっており言葉遣いもいたって普通。 よく解説役になったり博識を披露したりするが、変態属性が付加されており下心を丸出しにする事も。 関連キャラ シェイドⅠ:同じ年層の友人 セイントⅡ:姉、保護者 アレックス:マスター、保護者 スターライトⅢ:兄貴分として扱われることがある 剣士タイプ (聖一、聖剣士セイント) 聖剣士(セイント)。見た目はショタタイプより少し成長した少年または青年。 ショタタイプがよく他のキャラと登場することが多いのに対し、こちらは単独で行動していることが多い。 カテゴリ:王国・勇者軍,魔法具現化
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セイントⅢ【せいんとさん】 神聖属性の魔法具現化。複数の姿の個体が存在する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fセイントⅢ(ロボ).png)ロボット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイントⅢ(ロボ).png) ライチやライトと異なりデフォルトデータではアレックスが使えないためか出番は少ない。 マスター設定に関係なく使用しやすいセイントⅡが多く使われていることも原因の一つ。 関連キャラ セイントⅡ:妹扱い レオックス:マスターの場合あり #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fセイントⅢユニ娘.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fセイントⅢユニコーン.png)ユニコーン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイントⅢユニ娘矛.png) 既存素材であった蒼いユニコーンの擬人化が2019年に登場し、その際はリナックスによって召喚された。 臆病で怖がりな性格ゆえに高い能力を発揮できずにいたが、 リナックスのおかげで勇気を持つことが出来た際はファルコンを凌ぐ駿足を発揮し、事件を解決へと導いた。 関連キャラ リナックス:マスターの場合あり カテゴリ:魔法具現化
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セイントⅠ【せいんといち】 神聖魔法の具現化。ショタタイプ、剣士タイプが存在する。 ショタタイプ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fショタセイントⅠ1.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fショタセイントⅠ2.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fハカセイントⅠ.png) (セイくん、セイチ、ハカセイント) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイントⅠ矛.png) 魔法具現化の中でもシェイドⅠと並び幼い姿をしている。このタイプはシェイドⅠとの交流が多い。 上手く言葉を理解できないほど精神年齢が低い場合もあれば、見た目の割にかなり賢い一面を見せる事も。 保護者が一緒に登場することが多く、その場合は大体セイントⅡかアレックスが担当する。 博士ポジとして登場する際は精神年齢が上がっており言葉遣いもいたって普通。 よく解説役になったり博識を披露したりするが、変態属性が付加されており下心を丸出しにする事も。 関連キャラ シェイドⅠ:同じ年層の友人 セイントⅡ:姉、保護者 アレックス:マスター、保護者 スターライトⅢ:兄貴分として扱われることがある 剣士タイプ (聖一、聖剣士セイント) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (f聖剣士1.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (f聖剣士2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (聖剣士矛.png) 聖剣士(セイント)。見た目はショタタイプより少し成長した少年または青年。 ショタタイプがよく他のキャラと登場することが多いのに対し、こちらは単独で行動していることが多い。 カテゴリ:王国・勇者軍,魔法具現化
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オメガファイブ - OMEGA FIVE メーカー:ハドソン XBLA配信日 2008/1/9 800マイクロソフトポイント 公式サイト 攻略WIKI無し 実績解除 テンプレ シューティング板より 2008/01/09 Xbox Liveアーケードで配信中 開発元 ハドソン/NATSUME 発売元 Hudson Entertainment,Inc. 価格 800マイクロソフトポイント オフラインプレイヤー 1~2人 オフライン協力プレイヤー 1~2人 ランキングアップロード、リプレイアップロード、リプレイダウンロード Xbox Liveアーケード オメガファイブ http //www.xbox.com/ja-JP/games/o/omegafivexboxlivearcade/ NATSUME http //www.natsume-game.com/cgi-bin/hp/index.cgi Hudson Entertainment,Inc. http //www.hudsonent.com/ 株式会社 ハドソン ttp //www.hudson.co.jp/index.html 前スレ 【Xbox360】オメガファイブ【OMEGA FIVE】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1199802698/ Q.弾が撃てません A.右スティック倒せ Q.弾の打ち返しってどうやるの? A.テンペストで自機の周りの弾が色が変わったらスティックニュートラル Q.コンテニュー少なくてクリアできない!! A.時間でコンテニュー回数増える、最終的には無限コンテニューに Q.オメガファイブ?4人しかいなくね? A.先生の犬「力丸」が五人?目の戦士だ