約 4,936,325 件
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ライブラ(女) 種族:人間 出身:信仰都市 リプレーザ フルネーム:アデーラ・ベルカ ゾディアックネーム:天秤宮(Libra) 年齢:31歳 身長:168cm 髪:明るい茶色の長髪 眼:緑色 服装:薄緑のドレスに橙色のスカーフを巻く。 アクセサリー:錫でできた天秤の杖 マークの位置:両手の平 使用武器:杖 戦闘:先端に天秤のついた杖で戦う。戦い方は槍術に近い。 本職の魔導師には及ばないが、多少の魔法も使える。 詳細:盗賊団アジトの門番を務めている女性。 結界をすり抜けて入ってきた侵入者の善悪を見極め、悪意のある侵入者を追い出すのが役目。 元々はリプレーザの修道院の修道女だったが、修道院が不当な搾取を受けそうな時にカプリコーンに救われた経緯がある。 義賊のような彼の生き方に感銘を受け、その後恩を返すために盗賊団の発足を手伝い、自らもメンバーとして加入した。 穏やかで優しい性格で、滅多に声を荒げることはない。 手に持つ杖の先にある天秤で、嘘と真実を見極める事ができる。 この力は生まれたときに両親から施されたまじないによるもので、その影響でライブラ自身も嘘をつくことができない。 嘘をつくと体が重くなり、それでもつき続けると最終的には石になってしまうらしい。 特技:相手の感情をうっすら読み取ることができる 趣味:刺繍
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静的ライブラリ リンカーするとき実行形式に組み込まれるもの 短所:使用メモリ、ファイルサイズが大きくなる。 長所:単体で動作可能 動的ライブラリ 実行するときに必要なライブラリをリンクする 短所:単体で動作不可能、 少しでもバージョンが違うとうごかない(windowsのDLL地獄) 長所:使用メモリ、がいるサイズが小さくてすむ、 プログラムの変更が可能(容易)*1 \*1動的ライブラリは実行するときだけ必要なのでプログラムを変更しても動く。 しかし、静的ライブラリだと変更したら全てコンパイルしなおさなければならない。
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/376.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fセイント2白.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fセイント2黒.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fセイントⅡシロ.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fセイントⅡクロ.png) セイントⅡ【せいんとに】 (シロ、クロ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイント2白.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイントⅡ黒.png) 神聖魔法の具現化でモンクタイプの女の子。白と黒の二つのキャラが存在する。 愛称は「シロ」「クロ」。2人の関連性は双子の姉妹という設定がよく使われる。 クロの方が先に登場したため登場当初はクロの方を姉とする作品が多かったが、次第にシロが姉役の作品も増えた。 勇者一家の一員として登場する機会が多く、レナックスに稽古をつけてもらっている描写も見かける。 勇者一家の中ではリナックスと仲が良く、一緒に行動することが多い。 関連キャラ レナックス:マスターであることがある、師範 リナックス:姉のように接したり共に行動したり セイントⅠ:弟 セイントⅢ:兄 カテゴリ:王国・勇者軍 魔法具現化
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モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ ボス - オメガ 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト マクソンの大滝 最寄り:マクソン渓谷→マクソン森林の奥 ★6.異世界の最終兵器★7.異世界の最終兵器・改★9.異世界の最終兵器・究極★10.プライドより優先されるもの ※DLC「異世界の最終兵器」を購入する必要あり(400円)。モーグリショップ参照。 ドロップ情報 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 撃破時 魔力の源,星の源 オメガの勲章 アンテナ 魔力の源,星の源 オメガの装甲 オメガのアンテナ 脚部(前脚) 魔力の源,星の源 オメガの装甲 オメガの回路α 脚部(後脚) 魔力の源,星の源 オメガの装甲 オメガの回路Ω ★アンテナを破壊すると、ターゲッティングを行わなくなる。 ★脚部を全て破壊すると、倒れて動かなくなる。 ★少し時間が経つと自己修復するが、再び破壊することが出来る。(ドロップは1度のみ) 耐性情報 種類 有効または弱点 攻撃属性 斬属性(アンテナ、左前脚、左後脚)打属性(アンテナ)突属性(アンテナ、右前脚)射属性(右後脚)雷属性(全部位) 状態異常 火傷、毒、速度低下、能力低下(全部位) 雷属性が通りやすく、斬打突射も部位によっては通りやすい。他は50程度の耐性がある。 特徴 専用BGMとして、FF5の「バトル1」(通常戦闘BGM)を少しオーケストラ気味にアレンジしたものが流れる。 のっそりとしているが、発生の早い攻撃や状態異常攻撃が幾つかある。 戦闘開始時(最初にこちらを認識した時) と、脚部のリカバリー後にマイティガードを使用する。 脚部の部位破壊が攻略のポイントで、破壊するたびによろめく上に、全て破壊すると少しの間は動けなくなる。 脚部は何度でもリカバリーで修復されるが、何度でも破壊出来るのでとにかく脚部を破壊すれば楽。 アンテナの部位破壊が困難で、一部の攻撃時にしか出現せず、胴体上部からの出現なので攻撃が当たりにくい。 破壊するのであれば、ミサイルを避けた時が狙い所か。 危険な攻撃はターゲッティング、追跡、波動砲・改。 ターゲッティングは発生が非常に早い上に、当たると移動停止&行動停止が10数秒続く。 波動砲・改は、波動砲を撃つ前にターゲッティングの前方範囲版で対象を停止させ、拡散型の波動砲を撃つというもの。 よって、波動砲・改を避けるためにはターゲッティングを避けなければいけなくなる。 波動砲・改で行うターゲッティングは前方範囲なので、常にオメガの横や背後について攻撃すれば当たらない。 追跡は機敏な動作で長距離を追い掛けて来るため、遠距離にいても油断は出来ない。 近距離は攻撃範囲に含まれるものが多いので、基本的に遠距離での戦闘が推奨される。 ただし、追跡やパイルバンカー、波動砲に当たらないよう注意。 状態回復の手段を用意しておき、味方の状態異常をすぐ回復出来るよう備えておくことも大切。 ターゲッティングは時間停止と同等の無防備な状態になるので、味方が掛かったらすぐに治療するよう心掛ける。 特殊攻撃 ★マイティガード 青魔法のマイティガードを使用する。物理防御、魔法防御が上昇する。 戦闘開始時に行う他、脚部を全て部位破壊した後のリカバリー後にも使用する。 デスペル等は効かない模様だが未確認。 ★跳躍 ジャンプ攻撃を行う。 着地するまで真っ直ぐダッシュしていれば避けられるが、 着地時、周囲に発生する衝撃波にも攻撃判定があるので注意。 ★キラープレス 胴体を垂直に降ろして潰す。2回行う。 脚の内側に潜り込むと直撃し、周囲にも少し衝撃波が発生する。 ★パイルバンカー 4方向の地面を爆破して攻撃する。爆破は脚部から発生し、直線上に外側へと発生していく。 速度が早いので見てから移動しての回避は困難。 撃つまでに少し余裕があるので、オメガの正面or真横or背後に移動し、距離を置いて避ける。 ★ミサイル 前方に、ミサイルを2発ずつ6回発射する。火傷効果が付加されている。 横に移動すれば当たらない。 胴体上部からアンテナが出現する。 ★虹色の風 周囲に虹色の光を放つ。沈黙と暗闇効果が発生する他、ダメージを受ける模様。 近距離に居ると当たってしまうが、中距離~遠距離では攻撃のチャンス。 ★マスタードボム 胴体下部から、5個の爆弾を放出する。 爆弾は一定時間の経過後、または味方に当たると爆発する。 爆発時には周囲にガスが噴出し、当たると混乱効果が発生する。 ★ターゲッティング 周囲の円範囲に光を放つ。移動停止+行動停止効果が発生し、10数秒続く。 近距離~中距離程度の広さを一瞬で照らすため、予め離れておかないと避けられない。 足元に潜り込んでも避けられないので、近距離で戦う場合は移動停止や行動停止の対策を取る必要がある。 胴体上部からアンテナが出現する。 ★リカバリー 脚部を全て部位破壊した後に使用。自己修復し再び動けるようになる。 この後にマイティガードを掛け直すので、脚部全破壊後~マイティガード中は攻撃に集中出来る。 ★追跡 狙ったキャラを走って追い掛ける。HP60%以下で使用する。 ダッシュ→ブレーキ→方向転換の流れで3回、走ってくる。 速度が早く方向転換はほぼ真後ろまでカバー、体当たりされると多段ヒットになったりと強力。 フェンリルのハウリングムーンほどの早さはないが、移動距離が長い上にダッシュでは逃げ切れない。 背後に居るとUターンを行うので、左右どちらかにターンさせ、すぐ反対側に移動すれば避けやすい。 胴体上部からアンテナが出現するが、動き回る攻撃なので部位破壊は狙いにくい。 ★波動砲 タメ動作の後に直線上のレーザーを放つ。 波動砲自体は横にダッシュしておけば当たらない。 周囲に発生する衝撃波に当たると吹き飛ぶので、近距離職は注意。 ★波動砲・改 HP30%以下で使用する。 ターゲッティングを前方円範囲に行った後、拡散型の波動砲を撃つ。 ターゲッティングを避けられないとそのまま波動砲を受けることになる。 発生が早すぎるため、前方に居るとまず避けられないので、常に真横~背後に居るよう心掛けておく。
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プレイヤー名 ノート デッキ名 ライブラ [デッキコード] 1062C4i4o4w6v6T6W7D7M888p8L9narb2bubMcs [ユニット] × 10 No003 アサシン × 1 No055 ベビードラゴン × 1 隠し味。手札開け要員。 No089 智天使アニエル × 3 展開要員。 No091 熾天使ラファエル × 3 No094 天使長ミカエル × 2 主役。 [マジック] × 30 No135 精神の秘箱 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No169 契約の石 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 3 神殿or回避 No182 降魔の蓮華門 × 1 No194 天界呪 × 3 No216 風の神殿 × 3 キーカード。 No229 現世の鎖 × 1 No238 MP抽出の力 × 2 No244 天使の武具 × 2 No258 天の領域 × 2 解説 天*天使デッキ。 神殿を活かしたいデッキ。 ・「神殿引けなくて負け」を減らすため、紅玉をフル搭載。神殿本体の他、回避や界呪、欠片など初動に必要なものを集める。 ・アニエル以外から動いた際、転送軸なのでユニットの切り替えが難しい。→天の領域採用で他のユニットからも天を展開出来るように。また智天使同士の対面や属性カウンターとしても重宝する。 →どちらも中盤以降に引いて邪魔になったらベビドラの餌にしてしまいましょう。 ユニットは展開要員のアニエルに加え、ミカエルとラファエル。 神殿*ミカエルは引いてきたカードを存分に扱える。ラファは転送で場を開けがちなのでLPを容易に詰めさせないために。 天使中心に固めることで武具が採用でき、天デッキの打点の低さを補える。 鎖や抽出は保険。天が回らない時には重宝する。回っている時は場を埋めてかえって邪魔になるので、これもベビドラの餌に。ステ上昇後に界呪を放てれば、捨てたCPも回収できる。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ノートのデッキリスト プレイヤーリストへ
https://w.atwiki.jp/bplib/pages/897.html
このページについて このページは、ビジネスプロセスライブラリの主旨について記述するページです。 また、それらに関連するトピックの要約を兼ねていて、各トピックに対する参照元でもあります。 ページをご覧になられた方のコメントを反映して、随時更新していきます。 論として不十分な点として、個人の感覚に頼った記述をしており、ベースになる事実情報の紹介をほとんどしておりません。トピックに関連する情報ソースをご存知の方、ご紹介いただけると幸いです。 要約 ビジネスプロセスライブラリは、Wikiのような、だれでも執筆が可能なツールでビジネスプロセスモデルを公開・共有し、共同編集によってプロセスモデルを拡張し、大規模で、実態に即し、整合の取れたモデルの複数のセットを構築することと、それを通して ビジネスプロセスモデルを介した効果的なコミュニケーションと、コミュニケーションによる高品質なビジネスプロセスモデルの構築のサイクルによるメタプロセスを提案することを目的としています。 詳細 ビジネスプロセスモデルの構築は、ブラックボックスになりがちな(工事中)ビジネスにプロセス設計という概念を導入し、様々な改革の第一歩としてビジネスをレベルアップさせる多くの可能性を秘めています。そして、ツールの進歩によって可能になった、 グレードの高いモデリングは、コスト削減やリードタイム短縮などの一般的に言われるメリットを越えた革命的な変化を生み出す可能性があります。(工事中) しかし、情報システム構築の最初のステップととして定着はしましたが、現在の一般的なやり方では、実現にかかる時間とコストに見合った結果を得るレベルまで企業が地道に継続することは今までも困難でしたし、ビジネスのスピードが加速するなかで、今後はさらに困難になるでしょう(工事中)。これは、情報システムの導入によっても改善されなかった問題(工事中)です。 単体の企業では実現しきれない問題解決をパッケージ化して、ソリューションとして販売してきたのがIT関連企業です。上記の領域に彼らが提唱したソリューションは、「BPM」というものでした。しかし、ビジネスプロセスのITによる実装までの一環した実施を求めるあまり、かえって需要側のニーズに即さないものになっている(工事中)と私は感じています。重ねて、最近のIT関のバズワードを見ると、彼ら自身がそれに継ぐ新しいソリューションをあきらめているのではないかという印象さえ受けます。 一方、賃金格差を利用したコストダウンや、企業の統合によるビジネスの大規模化は、手っ取り早く確実で、ビジネスのパフォーマンス向上の方法としてますます主流になっていく傾向があります。 しかし私は、それだけではつまらないと感じます。卓越した品質、徹底的な効率化、画期的な価値の創出がそれらに比肩する競争力を持ち続けて欲しいと願っています。多くの人もそのように思うのではないでしょうか。 私は、ビジネスには、今後もそれらを生み続ける「余地」は十分にあると思っています。そして、モデリングを活用したビジネスプロセス設計の向上はその産出に大きく寄与する(工事中)ことにも確信を持っています。しかし、現実はこの領域の進歩は停滞していおり、イノベーションが生まれていません。 私は、停滞を打破する鍵の一つはコンテンツであると考えています。コンテンツとして、モデリングによるプロセス設計を正しく体現したビジネスプロセスモデルのセットがあれば、プロセス設計の向上を希望する利用者は、その期間とコストを大幅に削減できるでしょう。そして、それによるビジネスのパフォーマンス向上の実例も増え、需給双方が活気づき、イノベーションを生み出すよいサイクルが生まれます。 もう一つの鍵は、プロセスモデルを効果的に構築・維持・拡張するプロセス(「プロセスモデル作成のプロセス」というややこしい表現なので、ここからは区別がつくように、メタプロセスと呼びます。)です。現在一般的なメタプロセスは、時間とコストがかかりすぎます。それらを解消するメタプロセスモデルが提供されれば、ビジネスプロセスモデリングは一過性のものではなくなります。 問題は、ビジネスの世界のプレイヤーが、誰もその鍵を提供しないということです。もしかすると、ビジネスの世界だけではビジネス上の問題解決ができない時代が来ているのかもしれません。 私は、そのコンテンツをオープンなコミュニケーションを通して作成すること、その過程を通して、全員参加のビジネスプロセスモデル構築というメタプロセスモデルを提案することはできないかと考えました。 それが、ビジネスプロセスライブラリです。 これは、Wikiのような、だれでも執筆が可能なツールでビジネスプロセスモデルを公開・共有し、オープンな議論と参加者全員の共同編集によってプロセスモデルを拡張し、結果として大規模で、実態に即し、整合の取れたモデルの複数のセットを構築することを目標にしています。また、もしそれが実現できるなら、実現に至るまでのプロセスそのものが、クローズドな世界でも利用できるメタプロセスモデルにもなると考えております。 ただ、それは簡単なことではないし、足りないものも沢山あります。 そもそも、オープンソースソフトウェアの如き考えがビジネスプロセスモデルに成立するのか、効果的なメタプロセスの模索(工事中)、企業機密の漏洩のリスクがない進め方、二次利用を制限しない上手な権利の設定方法(工事中)など、課題は数多くあります。 ただ、まずは何より、それからビジネスプロセスモデリングの楽しさ、有益性について多くの人に実感を持っていただくことが最初かなと考えております。 本サイトは、ビジネスプロセスライブラリのモックアップとして、イメージを人に伝え、意見をいただくためのために作成しました。 是非この文章に関し、コメントやトラックバックでご意見ください。 コメント -- (コメントテスター) 2009-05-11 00 55 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本系オメガ 名前 説明 必要ワット(成長前/成長後) チャージ(成長までのワット数) 仲間にする方法 ゼロ 「光」の力を宿すオメガ。不思議な光に包まれている。この能力はゼロしか宿していない。 0w/30w(イベント後) なし(イベントで能力開花) 最初から ファイヤーオメガ 「火」の力を宿すオメガ。炎を発射して火を点けることができる。炎の力が弱いので燃やせないものもある。 2w/1w 1000w W1 村の祭壇 エクスファイヤーオメガ 「火」の力を宿すオメガ。強い炎を発射して火を点けることができる。ほとんどの物を燃やすことができる。 4w/2w 1500w W3 ボス フレイムオメガ 生まれた時から究極の「火」の力を宿しているオメガ。ほとんどの物を燃やすことができる。 -/0w - W5 北の火山地帯左上要エクスマグネット アイスオメガ 「冷気」の力を宿すオメガ。小範囲の水を凍らすことができる。 2w/1w 1000w W1 右側の祭壇 エクスアイスオメガ 「冷気」の力を宿すオメガ。広範囲に渡って水を凍らすことができる。 4w/2w 1500w W4 ボス ブリザードオメガ 生まれた時から「冷気」の力を宿しているオメガ。広範囲に渡って水を凍らすことができる。 -/0w - W4 竜巻装置地帯から右上要フライト ウォーターオメガ 「水」の力を宿すオメガ。水を放射して火を消すことができる。 2w/1w 2000w W3 村の祭壇 エクスウォーターオメガ 「水」の力を宿すオメガ。水を放射して火を消すことができる。 4w/2w 3000w W6 ボス アクアオメガ 生まれた時から「水」の力を宿しているオメガ。水を放射して火を消すことができる。 -/0w - W6 東の神殿左下要フライト パワーオメガ 「怪力」を宿すオメガ。小岩を破壊することができる。 4w/2w 3000w W1 ボス エクスパワーオメガ 「怪力」を宿すオメガ。壁や大岩を破壊することができる。 8w/4w 4500w W3 左下の孤島 ストロングオメガ 生まれた時から「怪力」を宿しているオメガ。壁や大岩を破壊することができる。 -/0w - W2 村の右のマップを上へ要フライト グラウンドオメガ 「土」の力を宿すオメガ。小範囲の地面を掘ることができる。 4w/2w 3000w W2 ボス エクスグラウンドオメガ 「土」の力を宿すオメガ。広範囲にわたって地面を掘ることができる。 8w/4w 4500w W5 ボス ランドオメガ 生まれた時から「土」の力を宿しているオメガ。広範囲にわたって地面を掘ることができる。 -/0w - W4 森の奥 女王母子再開後 ウインドオメガ 「風」の力を宿すオメガ。向いている方向に風を起こすことができる。 2w/1w 2000w W3 左側の海岸 エクスウインドオメガ 「風」の力を宿すオメガ。向いている方向に強い風を起こすことができる。 4w/2w 3000w W4 ストームオメガ 生まれた時から「風」の力を宿しているオメガ。向いている方向に強い風を起こすことができる。 -/0w - W1 村の右の水路から右上 要サーフ 特殊・移動系オメガ 名前 説明 必要ワット(成長前/成長後) チャージ(成長までのワット数) 仲間にする方法 メロディオメガ 「音」の力を宿すオメガ。音を鳴らして隠れているエレビッツを出現させることができる。 20w/10w 10000w W2 村のすぐ右上 エクスメロディオメガ 「音」の力を宿すオメガ。音を鳴らして隠れているエレビッツを出現させ、ロックオンすることができる。 40w/20w 15000w W7 3F スポンジオメガ 「吸収」する力を宿すオメガ。水w吸い込むことができる。 10w/5w 4000w W3 右下の孤島 マグネットオメガ 「磁力」の力を宿すオメガ。鉄を磁力で引き寄せることができる。 2w/1w 2000w W2 村の右のマップ エクスマグネットオメガ 「磁力」の力を宿すオメガ。強力な磁力で大きな鉄を引き寄せることができる。 4w/2w 3000w W6 東の神殿 タイムオメガ 「時間」の力を宿すオメガ。時間を止めることができる。 10w/5w 5000w W7 4F サーフオメガ 「水上を移動」する力を宿すオメガ。水辺の砂地から進入して、水上を移動することができる。 2w/1w 2000w W3 村の下の池 フライトオメガ 「空を移動」する力を宿すオメガ。一定距離、空中を移動することができる。 4w/2w 2000w W4 竜巻装置地帯の下 要ミラー スピードオメガ 「高速で移動」する力を宿すオメガ。一定時間、陸上を高速で移動することができる。 2w/1w 2000w W5 西の火山地帯 ワープオメガ 「ワープ」の力を宿すオメガ。バスが停車している場所にワープできる。 0w/0w 1000w W1 左上の湖地帯 レーダーオメガ 「レーダー」の力を宿すオメガ。通常では見ることのできない物が見えるようになる。 2w/1w 5000w W2 採掘場の右奥 ミラーオメガ 「反射」の力を宿すオメガ。光を反射することができる。 4w/2w 3000w W7 1F ナイト 「ナイト」を連れていると、エレビッツの出現率が上がる。 -/0w - 誰かの日記イベント 隠しオメガ 一定条件を満たした後メニューに戻ると追加される 名前 説明 必要ワット(成長前/成長後) チャージ(成長までのワット数) 仲間にする方法 メビウス 「メビウス」を連れていると、カイがダメージを受けなくなる。ゼロと同じ力を宿している。 -/30w - 1周クリア タコ 「タコ」を連れていると、アイテム「フィーバー(×2)」が常に有効になる。元ネタは同じコナミの『パロディウスシリーズ』。 -/0w - ? ぺんぎん 「ぺんぎん」を連れていると、アイテム「フィーバー(×3)」が常に有効になる。元ネタは同じコナミの『夢大陸アドベンチャー』。 -/0w - ? ツインビー 「ツインビー」を連れていると、アイテム「ワイドロック」が常に有効になる。元ネタは同じコナミの『ツインビーシリーズ』。 -/0w - ? モアイ 「モアイ」を連れていると、アイテム「トレース」が常に有効になる。元ネタは同じコナミの『グラディウスシリーズ』。 -/0w - ? デューイ 「デューイ」を連れていると、エレビッツがカイに気付かない。元ネタは同じエレビッツチームが作った『デューイズアドベンチャー 水精デューイの大冒険!!』。 -/0w - ? ビッググリーン 「ビッググリーン」を連れていると、全てのグラビティガンアイテムが常に有効になる。 -/0w - ? ビッグレッド 「ビッグレッド」を連れていると、各種グラビティガンアイテムの効果時間が2倍になる。 -/0w - ?
https://w.atwiki.jp/gengohouse/pages/136.html
自然言語処理ライブラリ ここでは複数の自然言語処理の課題を統一的に利用可能なツール群のことを自然言語処理ライブラリと呼んでいます(プラットフォームやフレームワークなどと呼ぶこともあります)。形態素解析専用など、個別のツールについては課題以下にリンクしています。 日本語対応ライブラリ spaCy GiNZA Camphr AllenNLP Amazon Comprehend NaturalLanguage A3RT Matrixflow 日本語以外 2020-08-25 | Top NLP Libraries to Use 2020 Stanford CoreNLP Stanford大学の自然言語処理ライブラリ。 英語、中国語など主要言語をサポートしているが日本語非対応。 記事 2020-08-27 | 最先端自然言語処理ライブラリの最適な選択と有用な利用方法 / pycon-jp-2020 - Janome, mecab-python3, Sudachi, GiNZA, nagisa, SentencePiece, KyTea, Juman++, toiro, scikit-learn, Huggingface Transformers- 2020-07-17 | pythainlp 2.2.4 - Thai Natural Language Processing library 2020-06-04 | 【9個紹介】機械学習や自然言語処理に使えるツールまとめ - Lionbridge AI, Azure Machine Learning, DataRobot, Jubatus, MatrixFlow, GiNZA, Stanford CoreNLP, Adobe Scan, Online OCR 自然言語処理のためのリソース (黒橋・村脇研究室) The Super Duper NLP Repo - 膨大な Colab notebook へのリンク 関連項目 A3RT AllenNLP Amazon Comprehend Camphr COTOHA API Flair gensim Google Cloud Platform Language Understanding MatrixFlow NaturalLanguage NLTK OpenNLP Perspective API polyglot spaCy Stanford CoreNLP Stanza Tensorflow ライブラリ リンク元 Amazon Comprehend Camphr 構文解析 自然言語処理 タグ:ライブラリ 手法 編集
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36 :名無しさん(ザコ):2011/09/28(水) 19 21 44 ID 7VZLj16.0 完璧クルツ(セイントオクトーバー) セイントオクトーバーのラスボス。状態異常特化型。 攻撃性能はボスにしては低めで特筆すべき点はないが、特徴である支配の力は 射程1-5命中+60EN5CT+50精先憑L2属性と恐怖の性能を持っている。 パイロットも技量180と高く、当たれば高確率で状態異常が発生してしまうため、 ひらめきを使って確実に避けないと危険である。 また、防御力もHP7000に装甲1600と高いうえ、能力『石版の支配』により 遠距離攻撃は50%の確率で全て反射されてしまうので相当硬い。 介抱や治癒、もしくは抵抗力を付加する[[アイテム]]や技能などの対策がない場合、 SPを惜しまず総力を持って速攻で撃破するほかない。 ちなみにこの系統究極の弱点であるクイックリセットにはめっぽう弱いが…… そういうことを言う人は「ジャッジメントしちゃうんだから!」。
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“親父さん”オメガ スタイル クロマク●,エグゼク◎,ニューロ 解説 ブラックハウンド隊長。 脳に繋いだ幾つものコードから得られた情報を分析し、日々淡々と仕事をこなすクールな男。 別名“接続された男”。 常にコードに繋がれた状態の彼が、そのデスクを離れたことはない。 ブラックハウンド本部爆破事件の際も隊長室から離れることなく、そのまま消息不明、死亡したとされている。 実はオメガはオメガ・プロジェクトによって捕獲された26体いる超AIのうちの1体であり、N◎VA軍進駐によって管理下に置かれることを嫌ったオメガが、義体を捨てて逃亡したというのが真相であった。 その後、彼は超電子頭脳(メタトロン)と名乗り、自由奔放にN◎VAを駆け巡ることとなる。 なお、ブラックハウンド隊長の後任は、元“汚職警官”、“マスターハウンド”レンズである。 toコネ 1 ---M ゼロ 1 ---M レンズ fromコネ 2 R--M ゼロ 噂 渋いオヤジから天下のお節介焼きに、変わりすぎニュロ。 親父さんにあんなお茶目な面があったなんて驚きニュロ。 [2011/10/02 09 38 11]