約 2,325,503 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/17767.html
鏡装もしくは魔鏡を入手でミラ=マクスウェルからフォームチェンジ可能。 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 スティングロアー? 術技 カースブレイカー・地槍 ロックデルタ? 術技 ラインエッジ・岩洸 プレッサー? 術技 ファイルスティンガー・斜光 インバイトロアー? 術技 デトネイター・咆哮 ディバインティルト? 術技 サヴィッチフレア・降雷 ライジングロアー? 術技 霊剣アーイディオン・飛翔 グレイブケイジ? 鏡装 白き獅子の咆哮 ロアー 秘技→ガイアケイジ? ライジングサン 報酬魔鏡 虹雲の神殿の守護者 ギルティカル・フェイト 通常魔鏡 因縁の再戦 ミラ=マクスウェルも装備可能
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/342.html
仮面ライダーゴースト ドライブ魂 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-068 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 フルスピードシャット コスト3 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ スロットアイコンのアタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ドライブ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+2000 さらに、チームタイリョクが1000回復する。 解説 「伝説!ライダーの魂!キャンペーン」の大トリを飾るのは、ネットムービーと春の映画でも登場したドライブ魂。表アビリティのお蔭で最初からスロットアイコンにAP+10の補正が利いているため、バーストゲージ上昇効果もあって最初から先手を取っていける。RPが8以上でバーストすれば必殺威力の超強化に加え、チームタイリョクが1000も回復する。特に、ブレイブボーナスからチームタイリョクを半減しつつも+1000で回復できるのは大きい。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト 伝説!ライダーの魂」「仮面ライダー1号」
https://w.atwiki.jp/sq_2/pages/33.html
剣専用スキル レイジングエッジ 分類 対象 / 属性 速度 部位 依存 前提 近接攻撃 敵1体 , 斬 1.00~1.90 腕 STR 剣マスタリーLv1- Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10消費TP 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12ダメージ倍率 130% 132% 136% 142% 150% 160% 172% 186% 202% 220%速度補正 1.00 1.02 1.06 1.12 1.20 1.30 1.42 1.56 1.72 1.90命中補正 0.97 0.99 1.03 1.09 1.17 1.27 1.39 1.53 1.69 1.87 スキル詳細 敵1体に斬属性ダメージを与える。 単体倍率と燃費は剣スキルの中でもトップだが、そのメリットもトルネードやチェイスと比べると明らかに誤差の領域。剣は同上の2スキルが優秀すぎるため、これに限らず他のスキルも総じて取得価値が低い。 序盤はトルネードを1止めすることが多いので、チェイスを取らないならLv30引退前の主武器としてはアリ。ただSPでソニックレイド、威力でパワーゲインに劣るため、やはり1止めが最も有効な使い道か。 他スキルとの連携 特筆すべきものは無し 類似スキル ソニックレイド
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/836.html
仮面ライダー響鬼(京介) バーストライズ2弾 ガンバライジングデータ バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-048 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 鬼連打 コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+1 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルの合計値が300以上のとき、1度だけ、AP+50 相手のオイウチ効果を超絶ダウン ライドバースト 仮面ライダー響鬼(京介) ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 音撃打・爆裂強打の型 コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルゲージスピードがダウン さらに、相手よりRPが多いと、仲間の防御・必殺+700 解説 ジオウの響鬼編で桐谷京介が響鬼ライドウォッチを使用して変身した仮面ライダー響鬼が、原作で演じた中村優一氏の新規ボイスを引っ提げて前回のゼロノスゼロフォームに続き、SR1枚のみとはいえ正式に参戦。アビリティは相手よりRPが少ないとRP+1、さらにバーストゲージの上昇率もあげる効果だがRP+1だけでは現在の環境ではパッとしないのが欠点。一応蓄積系なのだが、最低でもラウンド2以降でないと発動しないかつコストの大きい必殺で相手よりRPを少なくさせなければならないのでややカウンターデッキには不向き。しかし相手がいきなりRPをため込んでいるデッキならば話は別。一方2つ目はというとAPスロット合計値が300以上で1度きりのAP+50と相手のオイウチ効果超絶ダウン効果で、強烈な反面、スロットが80と60しかない2数値型なのでAPアップ持ちは必須。バーストアビリティは必殺+1000、テクニカルゲージスピードダウンとRPが相手より多い状態でバーストしていると仲間の防御・必殺2点強化。残念ながらどちらも蓄積系ではないため、必殺は昨今のSRにしては総合で4150と低め。どちらかといえばブレイカータイプでの攻撃を重視するべきか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」(ただし変身者の桐谷京介は「仮面ライダー響鬼」より登場) ヒビキ/仮面ライダー響鬼の弟子であった桐谷京介が響鬼ライドウォッチを使用して変身した仮面ライダー響鬼。34話のみ登場。 劇中では当初は響鬼最終回で登場した京介変身態であったが、鼓屋ツトム/アナザー響鬼との決戦の際に響鬼ライドウォッチが彼を認めた事により、変身できるようになった。事件解決後は常盤ソウゴ/仮面ライダージオウに響鬼ライドウォッチを託した。 外見自体は響鬼ではあるがバーストBGMは響鬼の主題歌である「始まりの君へ」では無く、ジオウのOP「Over“Quartzer”」が流れる。
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3319.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 次藤 洋[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 次藤 洋[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 次藤 洋[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61147.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61147.png 異名 不死身の九州男児 台詞 どんな相手でも絶対に負けない グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 不死身の九州男児 台詞 どんな相手でも絶対に負けない グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 次藤 洋[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61150.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61150.png 異名 不死身の九州男児 台詞 どんな相手でも絶対に負けない グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 不死身の九州男児 台詞 どんな相手でも絶対に負けない グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム DF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) P+ |DF|LV1|223|193|176|197|206|256|246|259|264|233|206|219|230|134|89||10| -- (名無しさん) 2017-01-19 18 20 04 G |DF|LV1|192|166|152|169|177|220|212|223|227|200|177|188|198|115|77|10|| -- (名無しさん) 2017-01-22 10 02 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3462.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 葵 新伍[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 葵 新伍[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 葵 新伍[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 無尽蔵のスタミナ 台詞 ノンストップ青信号!葵新伍だ!! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 194 191 186 198 190 199 198 184 215 177 211 204 177 116 78 10 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 葵 新伍[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_0.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/920.html
仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム バーストライズ6弾 ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-036 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3950 必殺技 ディメンションキック コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+25 RP+2 平成ライダーの必殺+500 さらに、仲間の平成ライダー一人につき、バーストゲージがアップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3950 必殺技 最強ディメンションキック コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 仲間の平成ライダーの攻撃+1000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、1番目にバーストしていると、仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のカウンター発生率を超ダウン 解説 バーストライズ6弾の「メモリアルフィニッシュ」の3枚目は完結編で登場したディケイドコンプリートフォームの更なる強化形態である最強コンプリートフォームが遂に参戦。そしてディケイドとして馴染み深い「世界の破壊者」だけに久々のブレイカータイプでの高レア登場となった。またコンプリートフォーム初の素手統一なポイントもある。今回も平成ライダー指定持ちでアビリティ1つ目はアイコン2つ揃えでAP+25とRP+2、そして平成ライダー指定で必殺+500とバーストゲージアップと相手の防御-200。もちろん平成ライダーがチームに1人入っている事につき、その度に防御-600されるのとバーストゲージ超アップ扱いになるのだ。しかしスロットアイコン揃え指定は発動がかなり厳しく、日によっては全くアイコンが揃わずにアビリティが発動しない場合もあるので、万が一に備えて普通のAPアップなども加えておきたい。原作再現としてはユウスケならば素手統一かつ一応APアップ持ちなので、カバーできる反面、海東や夏ミカンとはアイコン関係で合わせにくいのが欠点。一応前者はディケイド版のみであり、ディケイド版に拘らないならば素手仕様があるジオウ版を使うのもアリか?後者はアイコンは揃わないが、APアップ持ち(RP指定で更にテクニカルゲージも伸ばせる)なのでこちらもカバーできる。バーストアビリティは必殺+3500に加えて仲間の平成ライダー指定で攻撃+1000と相手のガッツ率超ダウン、そして1番バーストで仲間の攻撃分で必殺が更に強化して相手のカウンターも超ダウンさせられるとこちらはシンプルな物。ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードとゼロツー、クウガUFがそれに当てはまる。ディケイド最強コンプリートフォームの場合は「通りすがりの仮面ライダーだ、覚えておけ!」が選ばれている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーディケイド 完結編」 仮面ライダーディケイドが、ケータッチをセットしてパワーアップした姿で、見た目はほとんど仮面ライダーディケイド コンプリートフォームと似ているが、胸と両肩のヒストリーオーナメントのクウガ~キバのカメンライドカードが、それぞれの最強フォームへと変化してパワーアップし、クウガはライジングアルティメット、電王は超クライマックスフォームと劇場版限定フォームカードとなっている。また、ディケイド自身のチェンジと連動して、仲間もそのカードと同じ姿にチェンジした。 必殺技は、全最強フォームによる怒涛の攻撃の後、自身がハイジャンプをして、直線状に並んだカードエネルギーを突き破りながら急降下キックを相手に放つ「最強ディメンションキック」。 BS6弾ではメモリアルフィニッシュ枠のLRで参戦している。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/732.html
仮面ライダーアクセルトライアル ライダータイム3弾 ガンバライジングデータ ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-032 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 エースラッシャー コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1R毎、キックアイコンのAP+20 相手のテクニカルスピードを超アップ ただし、防御-250②APバトル終了後、オイウチ発生率が超アップ バーストゲージの上昇率超絶アップ ライドバースト 仮面ライダーアクセルトライアル ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 850 タイリョク 3600 必殺技 マシンガンスパイク コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、R2までバーストしていると、必殺を2倍 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 RT3弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の2枚目はトライアルメモリを使用したアクセルの強化形態がLRで参戦。旧ライド同様にLRでの参戦となったが、旧ライドでは実装されずじまいに終わった劇中技「マシンガンスパイク」を実装して登場となった。アビリティは1つ目はトライアルメモリを忠実に再現してか、1ラウンド毎にキックアイコンだけAP+20と相手のテクニカルゲージスピード超アップの効果を施すが、アクセル自身の防御が-250されていく物。この事もありダメージを受けやすい中央に置くのはやめておくべきか。それでも中央に置くのであれば防御アップ持ちでデメリットを軽減させたいところだ。2つ目はAP終了時にオイウチ発生率超アップとバーストゲージ上昇率アップ、しかも今までは超止まりだったのに今回は意外にも初となる超絶アップを引っ提げて登場となった。これとタイプボーナスを次ライダーを更にバーストさせやすい。バーストアビリティは必殺+2000、相手のガッツ率超ダウンの効果に加えてラウンド2まで早期バーストすれば必殺も更に2倍かつダメ押しでガッツ率超絶ダウンまで追加、相手がミガワリさえ発動しなければ合計11400のマシンガンスパイク、更にライダーガッツが大幅に下がった状態なので一気に決着をつけられる。ただしパッションタイプの封じには天敵になるため、場合によってはバーストの副効果が発動出来ずに終わる事には頭に入れておきたい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW」 仮面ライダーアクセルが支援者であるシュラウドから渡された新たなるガイアメモリ「トライアル」を使用して強化変身した強化フォーム。第36話から初登場。 トライアルメモリをアクセルドライバーにセットし、右グリップ「パワースロットル」を捻る事でトライアルの音声がなると同時に信号機のシグナルのようにカラーが変化し、最後に青になると装甲が弾けて変身完了となる。 アクセルの音速強化型という事もあり、パワーやディフェンスを徹底的に排除してスピードだけを徹底的に突き詰めた姿。そのスピードはWの基本フォームであるCJを凌ぎ、マキシマムドライブ時も全てを振り切る通り、無類のスピードを発揮する。 ただしスピードで全てを制するという事で、マキシマムドライブ使用時は10秒以内の制限が設定されており、この間にメモリをOFFにしなければ本人にもダメージが及ぶ諸刃の剣となっている。また上記の通り、パワーやディフェンスは排除されている事もあり照井も場合によっては通常のアクセルで戦う事もあった。 必殺技はトライアルマキシマムドライブを発動、超音速で無数のキック連打を叩き込む「マシンガンスパイク」、44話で使用した同じくトライアルマキシマムドライブを発動、エンジンブレードで無数の斬撃連打を叩き込む「マシンガンスラッシャー」。また40話ではクレイドール・エクストリームの近くにいた亜希子達を救うべくマキシマムドライブを使用し、その間のスピードで助け出す使い方も使用されている。
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/927.html
仮面ライダーゼロツー バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3900 必殺技 ゼロツーインパクト コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+500 AP+20 APボーナスの最大値がアップ②テクニカルバトル終了後、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 3900 必殺技 ゼロツービッグバン コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン②1R毎、AP+30 RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ 解説 バーストライズ最終弾トップバッターを飾るのは仮面ライダーゼロワンが新生した新たなる姿、仮面ライダーゼロツーが登場。そのシンプルな姿を現すかのようにアビリティもシンプルな物ながらかなりの強さを持っており、まず1つ目は2番出しで必殺+500とAP+20、そしてドライブタイプスペシャルと同じくAPボーナス最大値アップ。2番出しという事で最近登場したパラドやエボルト(この2枚も同じく2番出し)とは組めない…が、一方で未だ使用率の高いクウガアメイジングマイティやオーマジオウ、そして同弾で登場したクウガアルティメットと一緒に使えると非常に強烈。しかもジオウの場合はGLRがあり、そちらはゲキレツ重視型などが多くテクニカルゲージ面が手薄なあちらの弱点をこちらで補う…と見せかけて同時に更にAPの上乗せをさせてくれるサポート役としてもこなせる。ただしこの反面、テクニカルゲージをアップさせるにはテクニカルバトル終了後でないと発動せず劇中での予測をミガワリ発生率ダウンで再現したとはいえ、ミガワリ発生率は超ダウンぐらいにして欲しかったところだが…。バーストアビリティも同じくシンプルな物で必殺+3500と相手のミガワリ・ガッツ超ダウン。もしこれで相手を倒せなくても追加で次ラウンドからAP+30とRP+2、そしてバーストゲージ上昇率超アップで次ライダーのバーストもさせやすくなると倒せなかった場合でもそれを見越した効果を与えられるのは強み。ここまで非常にシンプルイズベストな効果ながら潜在力はかなりの物で専用システム「ゼアシステム」のおかげで更なるAPアップで加速できる…と、更なる可能性を秘めたカードと言えよう。 カードナンバー BS6-002 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ゼロツーライズキック コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 130 ボウギョ 1100 タイリョク 2200 必殺技 ゼロツーライズストライク コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 こちらはR。 カードナンバー BS6-054 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 ゼロツーインパクト コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、RP+2 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 ギリギリ・キワミ・ストラッシュ コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、1番目にバーストしていると、必殺+600 相手の体力最大-1500 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」のトップも飾る。今回のCPは何かしら共通点を持っており、ゼロツーの場合は合体剣繋がりと同じく強化ライダーフォームチーム(チームは鎧武極アームズとグランドジオウ)での編成となった。同時に現時点ではゼロツー唯一の剣持ちアイコンとなった。…が、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じ、しかもバラけている配置なので止めにくいのが残念。しかし前述した通り剣持ちのゼロツーは現状はこれ1枚のみであり、今作の最強フォーム専用システムはAPアップだけで前作のジオウと違いアイコンは変更できないため、そう言った意味では無碍には出来ない点もある。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-023 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3300 必殺技 ゼロツーインパクト コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、1R毎、攻撃+200 AP+15②スロットアイコンが3揃ったとき、このRのみ、攻撃を2倍 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1250 タイリョク 3300 必殺技 ゼロツービッグバン コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率をダウン②バーストした次のR開始時、パンチ・キックアイコンのAP+20 解説 ゼロツービッグバンが順当にSR落ち。アビリティはチーム相性ボーナスが4以上のチームであれば、毎ラウンド始めに攻撃をオマケ程度に上げ、AP+15も得られて、スロットアイコンを3つ揃えれば、発動したラウンドのみ、攻撃を2倍に跳ね上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のミガワリ発生率を落として、バーストした次のラウンド始めに、拳と蹴アイコンのAP+20も得られる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-091 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4300 必殺技 ゼロツーインパクト コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルゲージをダウン②APバトル終了後、『仮面ライダーゼロワン』に登場するライダーの攻撃+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 4300 必殺技 オーソライズ×ビッグバン コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ・ミガワリ発生率を超ダウン さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、令和ライダーの必殺+1000 AP+10 入手方法 インパクトチェインキャンペーン 解説 ゼロツー初のプロモカードは、「インパクトチェイン」持ちかつLRで登場。アビリティは自分チームに同じタイプがいないと、毎ラウンド始めにテクニカルゲージが1メモリ分+し、相手のテクニカルゲージが1メモリ分-にして、APバトルが終われば、ゼロワンに登場するライダーの攻撃の底上げとAP+5も得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチとミガワリ発生率をWで超落とし、チーム愛称ボーナスが最大であれば、追加で令和ライダーの必殺威力の強化とAP+10も得られる。 カードナンバー PBS-092 レアリティ N(キラ) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 ゼロツーライズストレート コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①パンチアイコンのAP+20 オイウチ効果・発生率がアップ②パンチアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+500 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 1600 必殺技 ゼロツーライズストライク コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、次のRまで、テクニカルゲージが超アップ 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 チョコウエハースでも収録。…が、同ウエハース4のタパック加工のカード(これ以外にもランペイジバルカン、アークワン)は能力がアタリ枠とは思えないほどの非常にイマイチなカードとなっており、このゼロツーも例外ではない。というのもパンチアイコンAP+20出来る…と見せかけて肝心のパンチアイコンはたったの2つだけ。パンチアイコン止めのアビリティも完全に生かせず、バーストアビリティは次ラウンドまでのテクニカルゲージ超アップだけと力不足。かと言ってパンチアイコンを止めないと必殺アップは出来ないとタパック加工の割にはガッカリ感が否めない… カードナンバー PBS-104 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3050 必殺技 ゼロツーインパクト/火炎斬 コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳/剣 80 拳/剣 70 拳/剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 チーム全体の攻撃・必殺+200 さらに、相手より体力が少ないと、このRのみ、チーム全体の攻撃・防御・必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー/仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 ゼロツービッグバン/火炎一文字斬り コスト6 ひっさつ 3400 スロット G 100 拳/剣 80 拳/剣 80 拳/蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、次のRまで、AP+20 テクニカルゲージがアップ 入手方法 バーストライズ6弾始めようセット 解説 新ライダーのセイバーとゼロツーのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばゼロツー、緑ボタンでセイバーを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではゼロツーを選択した場合のみ記載する。ゼロツーの場合は現時点ではLR限定となっているゼロツービッグバンを早くから見られる事と専用システム「ゼアシステム」のおかげでAP面を大きくカバーできる。 カードナンバー PZB-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 ゼロツーインパクト コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 2350 必殺技 ゼロツービッグバン コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 入手方法 ガンバライジング ズバットバットウチョコウエハース 解説 ゼロツービッグバンが排出より早くもN落ち。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 バースト前:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 飛電或人がゼロワンドライバーに新パーツ「ゼロツーユニット」を装着し、そこにゼロツープログライズキーを装填して変身した仮面ライダー。第40話~第42話、第44話に登場。 後に42話で或人がアークワンとなった後も実は使用可能で、44話で不破諫/仮面ライダーバルカンとの最終決戦で再度使用しジャパニーズウルフゼツメライズキーで変身した仮面ライダーオルトロスバルカンと対決した。
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/3313.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 岬 太郎[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 岬 太郎[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 岬 太郎[全日本(ライジングサン)(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61159.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61159.png 異名 永遠のファンタジスタ 台詞 よし!いこう 翼くん! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 永遠のファンタジスタ 台詞 よし!いこう 翼くん! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 岬 太郎[全日本(ライジングサン)(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61162.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61162.png 異名 永遠のファンタジスタ 台詞 よし!いこう 翼くん! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 永遠のファンタジスタ 台詞 よし!いこう 翼くん! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る