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仮面ライダーオーディン ライダータイム6弾 ゲキレツグランプリ2弾 ガンバライジングデータ ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-026 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3800 必殺技 エターナルフェニックス コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、次のRまで 必殺+400 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、必殺+500 AP+20 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーオーディン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3800 必殺技 エターナルカオス コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手全体のAPボーナス、スロットのAP、テクニカルゲージをリセット 解説 ジオウの外伝作品「RIDER TIME 龍騎」にて思わぬ活躍を見せたためか、13番目のライダーにして最後のライダーであるオーディンが原作で演じた小山剛志氏の新規ボイスを引っ提げて本弾メカニカルタイプのLRで参戦を果たした。LRらしくバランスよくまとまっており、アビリティはテクニカルゲージ重視型。まず1つ目は3番出し指定で次ラウンドまでという指定こそはあり2回までしか蓄積出来ないが、必殺+400とテクニカルゲージアップ。2つ目はSRディープスペクターやメモリアルLRカブト、LRディケイドのようにアイコンが揃わなかった場合は必殺+500、AP+20、テクニカルゲージの3点強化型。ただ蓄積かつ永続型ではあるが、同じ蓄積系のディケイドと比べるとゲイン値の差で劣るが剣アイコンを1つ増やしてRPアップの代わりにテクニカルゲージアップに変えた形か。もちろんそのディケイドと組むとアイコンが被りやすいという欠点があるが、見事にアイコンが揃わなかったらAP+60とテクニカルゲージアップ、RP補給で結構な安定系になりえる…が、バーストアビリティはテクニカルゲージ型から一転。バーストすると必殺+3000と相手のミガワリ発生率超ダウンに加え、バーストした次ラウンド以降からではあるが、タイムベントの再現で史上初の相手全員のAPとテクニカルゲージをリセットする効果を引っ提げてきた。一見スロットアイコンだけをリセットするのかと思いきや、何とAPボーナスまでもリセットするため、ラウンド2の時点でアイコンとAPアップを合わせてAP+100になるデッキであってもそれを打ち消す事が出来るという現在の全国対戦の状況に一石投じたような効果であり、ほとんどの相手を無力化できると劇中での強さを反映したアビリティと言えよう。更にメカニカルタイプのため、バーストすれば安定型ではあるが90以外は70と60しか無いスロットを補える上に相手を倒せずにブレイカータイプがバーストして封じようとこのカードが先にバーストしていればAP+30のボーナス(表アビリティを加算していればそれ以上)があるため、ある程度のアドバンテージを備えているのも長所となりえる。この強さ故に、現時点ではメカニカルタイプのアビリティ封印持ちが少ない(現時点ではSRシグルドのみ)事もあって現在AP重視デッキが全国対戦を占めていることもあってそれらに対するメタカードと言える1枚だが、何の因果かLRナイトサバイブなどが持つ次ラウンドまでの効果やこのラウンドのみ系のアビリティには意味が無いので注意。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-069 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4000 必殺技 エターナルフェニックス コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、次のRまで 必殺+400 スロットアイコンのAPを全て+20 テクニカルゲージが超アップ②スロットアイコンが揃っていないとき、必殺+500 AP+30 テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーオーディン ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1250 タイリョク 4000 必殺技 エターナルカオス コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 RP+10 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、相手全体のAPボーナス、スロットのAP、テクニカルゲージをリセット 解説 ガンバライジング公式の、稼働10周年記念として企画された「過去弾LRを強化して復刻する『10th Reborn LR』」で選ばれた1枚。基本的にRT6弾の能力強化と数値を上げて再録しただけなので使い方はそちらを参照。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 ライダーバトルに勝ち残ったライダーが最後に対戦する相手とされる黄金の仮面ライダー。第27話ラストから登場。 神崎士郎の代理人にして分身ともいえる存在で、実体を持たない士郎に代わって戦う。変身者は不明(ただし「RIDER TIME 龍騎」では白いローブで顔を隠した正体不明の男が変身者)で神崎士郎が選んだ人物が変身者となっているが、声は小山剛志氏が共通で担当している。なお普段はオーディンのカードデッキは士郎が所有している。 サバイブカードの1枚である「サバイブ・無限」によって常時サバイブ状態になっており、常に直立で腕組みをした態勢で余裕を見せているのか他のライダー達を圧倒するスペックを持ち、特殊能力として空中浮遊、念動力、空間転移と高速移動も兼ねている瞬間移動に加え瞬間移動に舞い散る黄金の羽(触れるとダメージを受け、エネルギーを奪われる)するなどの他のライダーには無い多彩な能力を持つ。武器はソードベント「ゴルトセイバー」(烈火と疾風の剣、劇中では1本使用がほとんどだが最終回などでは二刀流を披露)や相手の技やファイナルベントを無効化する「ゴルトシールド」を使用する。またスチールベント(シールドベントを龍騎に奪われた際に使用して奪い返した)やタイムベントを用いる。契約モンスターは「ゴルトフェニックス」。 ただし士郎の代理人としての存在のためか、士郎が動揺するとオーディンにも動揺を与えて油断と隙が生じるという弱点を持つ。更に登場した際に変身者が違うためか一定の戦闘能力が上がらないという欠点もあり、場合によってはサバイブでない龍騎やナイトにも敗退する事があった。 必殺技はゴルトバイザーにファイナルベントのカードを装填、ゴルトフェニックスを呼び出しそのまま合体して放つ「エターナルカオス」。ただし劇中では謎のままに終わっており(放送当時のプレイステーションのゲームソフトではオーディンが瞬間移動で相手を何度も攻撃し、最後にゴルトフェニックスと一体化しながら相手に突撃する技)、「RIDER TIME 龍騎」での使用時は黄金のエネルギーを纏ったゴルトフェニックスを相手に突撃させる技となっていた。 ガンバライジングでは原作で演じた小山剛志氏の本人ボイスを引っ提げてRT6弾にて、メカニカルタイプのLR枠で参戦となった。
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仮面ライダーオーガ バーストライズ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-025 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 700 タイリョク 3600 必殺技 オーガ・ストラッシュ コスト3 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①チームにブレイカーが居ないとき、R3まで 攻撃+1000 AP+10 全てのチームのカウンター封印②3番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+15 バーストゲージの上昇率超アップ ただし、体力-1500 ライドバースト 仮面ライダーオーガ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 850 タイリョク 3600 必殺技 オーガ・ストラッシュ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 ミガワリ効果・発生率が超絶アップ さらに、相手にバーストしたライダーがいると、攻撃・必殺+1000 相手のテクニカルゲージをリセット 解説 BS5弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目は仮面ライダーファイズの劇場版「パラダイスロスト」にて登場した木場勇治が変身する最強の仮面ライダー・オーガがまさかの参戦。しかし残念ながら木場勇治を演じる泉政行氏が既に故人な事もあり、ボイスはどうなるのかと思われたがまさかの音声無し(一応スキャン演出でコール音声があるが…)で参戦となった。原作劇場版における木場勇治の展開やオーガドライバーを使用出来るのは心・技・体の全てにおいて優れたオルフェノクでしか扱えない事の再現か、プレイヤーも扱うには一苦労の超上級者向けの1枚となった。まずアビリティ1つ目はブレイカータイプを入れない事でラウンド3までAP+10と全チームのカウンター封印。このため、現環境の全国対戦では使用率トップのオーマフォームとも組む事ができないのが大きな欠点。2つ目は3番出し指定で剣アイコンAP+15とバーストゲージ上昇率超アップの代わりに体力が-1500も削られる効果。だがその分、それに見合った効果というかと微妙で剣アイコンが下限に固まっているとはいえ、3つしか無いのでそれも当てに出来ないと厳しい。また防御面もバースト前から700と低いため、万が一3番出しのデメリットによってAPバトルで負けてしまうと更にダメージを大きく受けてしまうのが痛い。バーストアビリティはラストバトルの再現か、必殺+3000とミガワリ関連超絶アップ(ミガワリなのは最後の最後で真理を救った時の再現)、そして相手にバーストしたライダーがいると追加で攻撃・必殺+1000と相手のテクニカルゲージリセットの効果を施すと必殺は総合で7850のオーガ・ストラッシュを叩き込めるため決定打は十分だ。総じて前述したように超上級者の1枚だけあってデッキを組む際は他の2枚のカードをよく吟味して欠点を補うようにしたい。ちなみにアークゼロ、この後のイクサ同様にイラスト違いのパラレルレアが存在するが、オーガの場合は何とバースト面に真の姿であるホースオルフェノクが描かれている。こちらも是非とも入手したい1枚だ。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR7-004 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4750 必殺技 オーガ・ストラッシュ コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、RPが0のとき、または、バーストゲージが0だと、AP+30 相手のバーストゲージの上昇率超ダウン②APバトル終了後、剣アイコンのAP+20③テクニカルバトル開始時、相手全体の防御-500 テクニカルゲージを超ダウン ライドバースト 仮面ライダーオーガ ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 4750 必殺技 オーガ・ストラッシュ コスト8 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 100 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 RP+10 相手のガッツ率を超ダウン さらに、相手にバーストしたライダーがいると、剣アイコンのAP+55 ダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のガッツ率を超ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 9ポケットバインダーセット 10th yaer collecction 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー第5弾の四つ目は、タイプのみ変えたオーガ。アビリティは毎ラウンド始めにRPが0または、バーストゲージが0だったら、AP+30と相手のバーストゲージの上昇率を超落として、APバトルが終わると、剣アイコンのAP+20にして、テクニカルバトルが始まると、相手全体の防御-500とテクニカルゲージを2メモリ分-にする。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とRP+10と相手にバーストしたライダーが居ると、追加で剣アイコンのAP+55とダウンされたテクニカルゲージを元に戻して、相手のライダーガッツ率も超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「劇場版 仮面ライダーファイズ パラダイスロスト」「仮面ライダーディケイド」 木場勇治がオーガドライバーとオーガフォンを使用して変身した仮面ライダー。 なお、余談ではあるが仮面ライダーディケイドの第11話(第11話はベルトであるオーガギアが登場したのみ)、後に第21話及び第22話でも登場した…が、後に公式読本のインタビューにて泉氏が別人がオーガに変身した事に関しては怒りにも似た感情のコメントを残している。
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仮面ライダー響鬼(京介) バーストライズ2弾 ガンバライジングデータ バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-048 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 鬼連打 コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+1 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルの合計値が300以上のとき、1度だけ、AP+50 相手のオイウチ効果を超絶ダウン ライドバースト 仮面ライダー響鬼(京介) ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2950 必殺技 音撃打・爆裂強打の型 コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルゲージスピードがダウン さらに、相手よりRPが多いと、仲間の防御・必殺+700 解説 ジオウの響鬼編で桐谷京介が響鬼ライドウォッチを使用して変身した仮面ライダー響鬼が、原作で演じた中村優一氏の新規ボイスを引っ提げて前回のゼロノスゼロフォームに続き、SR1枚のみとはいえ正式に参戦。アビリティは相手よりRPが少ないとRP+1、さらにバーストゲージの上昇率もあげる効果だがRP+1だけでは現在の環境ではパッとしないのが欠点。一応蓄積系なのだが、最低でもラウンド2以降でないと発動しないかつコストの大きい必殺で相手よりRPを少なくさせなければならないのでややカウンターデッキには不向き。しかし相手がいきなりRPをため込んでいるデッキならば話は別。一方2つ目はというとAPスロット合計値が300以上で1度きりのAP+50と相手のオイウチ効果超絶ダウン効果で、強烈な反面、スロットが80と60しかない2数値型なのでAPアップ持ちは必須。バーストアビリティは必殺+1000、テクニカルゲージスピードダウンとRPが相手より多い状態でバーストしていると仲間の防御・必殺2点強化。残念ながらどちらも蓄積系ではないため、必殺は昨今のSRにしては総合で4150と低め。どちらかといえばブレイカータイプでの攻撃を重視するべきか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」(ただし変身者の桐谷京介は「仮面ライダー響鬼」より登場) ヒビキ/仮面ライダー響鬼の弟子であった桐谷京介が響鬼ライドウォッチを使用して変身した仮面ライダー響鬼。34話のみ登場。 劇中では当初は響鬼最終回で登場した京介変身態であったが、鼓屋ツトム/アナザー響鬼との決戦の際に響鬼ライドウォッチが彼を認めた事により、変身できるようになった。事件解決後は常盤ソウゴ/仮面ライダージオウに響鬼ライドウォッチを託した。 外見自体は響鬼ではあるがバーストBGMは響鬼の主題歌である「始まりの君へ」では無く、ジオウのOP「Over“Quartzer”」が流れる。
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レイジングウィンド 敵を切り刻みながら上昇する風を起こす(風/ランク5) TP消費がなく、比較的使いやすい魔法。
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仮面ライダーBLACK 1弾 3弾 5弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム1弾 ライダータイム4弾 バーストライズ1弾 ズバットバットウ2弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-041 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ+350 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストした時、チーム全体のコウゲキ+500 解説 攻撃特化型のBLACK。アビリティ成立時は単体で攻撃900になるのだが、バーストしても防御は一切上がらない上、攻撃の高さを活かすならライジングによるAP補正を受けにくい2人目以降に配置することが多くなるため、ハイリスク・ハイリターンになりがち。バーストアビリティはお手軽条件で全員の攻撃を大きく伸ばすものの、ラウンド2以降は2人以上が必殺技を撃つことも多いため、活用は難しいか。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チームにシャドームーンがいるとき、コウゲキ+800。ただし、ボウギョ-400 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 キングストーンパンチ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 チームにシャドームーン指定という簡単な条件を満たすだけで、コウゲキを1200に強化できる…が、ボウギョが0という2弾ガタックのバーストアビリティと同様のアビリティなのがネック。バースト後は自分のみとはいえ2-002と同様のAP増強を施す。なお、BLACK RXの参戦によるボイス変更に伴い本弾からBLACKのボイスも倉田てつを氏本人に変更されている。べつにこのカードを使わなくとも聞けるが。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-050 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 チャージキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 長らくありがとうガンバライダーキャンペーン配布のカードでしか見れなかった「チャージキック」を引っ提げて再登場。かつBLACK初のテクニカルタイプとなった。しかし表アビリティはあまり必要されないコウゲキなのが残念か。その反面、バーストアビリティ条件がややキツイものの、条件を満たせば全員のテクニカルゲージを超パワーアップさせる点で破格。バースト面のイラストはスキル「ゴルゴムの仕業か」が初収録された2-045。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-055 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 チャージキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストした時、チーム全体のひっさつ+300 さらにあいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 初のトリッキータイプ収録。高めの基礎ステータスと必殺重視のアビリティ構成が特徴。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-053 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 チャージブロー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 ブラックホッパーチョップ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+2000 解説 映画「スーパーヒーロー大戦GP」に本人が登場する記念に、ライジングでは初の高レア化となったBLACKがマシンライドキャンペーンのトリとなった。アビリティはAPバトルに負けたら発動し、テクニカルゲージの強化と相手テクニカルゲージスピードを加速させる。これは、5-014SR バロンLEA(の一部)とD2-022N ギルスとの合体版であり、最初からAPを盛って来るシフトバーストドライブに対してはメタとなり得る。バーストアビリティは1番目指定でコウゲキとひっさつを+2000に超絶強化する事ができるが、表アビリティの効果がこの上なく強力なので状況次第では一番手のバーストはあえて見送るプレイングも考えておこう。このカードのアビリティを生かすならアシストチップはカウンター重視の組み合わせかつ武器アイコンは敢えてバラバラにするのも手だ。また今回のキャンペーンカードではD3-050CP ウィザードFSと並び、バースト必殺技のライジングコストが6で済むのももう一つのポイント(それ以外の4種類・バースト必殺技のライジングコストは7~8)。ちなみに他のマシンライドが後の弾で低レア落ちやプロモで収録されたのに対してBLACKだけはRT3弾までは再録の機会に恵まれなかったが、RT4弾でようやく再登場を果たした。ただしこちらも高レアなので入手敷居が高めだが、バースト指定を選ばない点やAP重視の点などで差別化されている。デッキ次第では下記のメカニカルSRと使い分けていきたい。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-043 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 さらに、あいてライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 他のライダー達がCPのR落ちのなか彼だけ一年ぶりのキングストーンパンチ実装でN収録。そしてBLACK初のパッションタイプで初登場。表アビリティは順番指定でボウギョとヒッサツを2点強化し、バーストアビリティは無条件でボウギョを強化し、更に相手のライダーガッツ率を超ダウンさせる。だがスロットは不安定になっている点が惜しい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-051 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 ライジングコスト-2 解説 今度こそマシンライドのR落ちが期待されたが、タイプをフィニッシャーに変えてキングストーンパンチでNで続投。表アビリティは毎回発動なので必殺を強化する事が可能。バーストアビリティの条件が無条件から1番指定に変わったが、ライダーガッツ率の超ダウンからコスト-2に変わったので撃ちやすくはなったので総合的に同じフィニッシャータイプのP-006の上位互換性能に見えるが、タイリョクは1900とあまり変わらずでそれどころかスロットは前回と同じく50が2つあるのが問題。スロットに自信なければ同じフィニッシャータイプのP-006や5-050、3-035、D2-055を使う事を推奨したい。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-054 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+200 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 ただし、ボウギョ-200 解説 第5弾以来のテクニカルタイプでR再昇格。アビリティはラウンド毎に自分のみでボウギョ+200と全体に攻撃+100を施す。コウゲキに関してはオマケ程度ではあるものの、何度も蓄積するので塵も積もれば山となる。バーストアビリティは2番指定でフィニッシャーボーナスと同じ必殺+1000を施す代わりにボウギョが下がるという物だが、自分のみで-200なので表アビリティでカバーは一応可能。第5弾Nがテクニカルゲージ重視型ならこちらはバーストアビリティさえ発動すれば前回Nに匹敵する必殺を放てる。ただ難点は第5弾同様表面のゲキレツ数値が80止まりな事とバースト必殺技がまたもやキングストーンパンチである事なのが…。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-051 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 キングストーンパンチ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 解説 初のチェインタイプで初登場。アビリティは無条件で相手のガッツ率をダウンさせ、バーストアビリティは無条件でチームのタイリョク回復と一見有意義なアビリティで使いやすい…が、ふたを開けてみれば今までのBLACKのカードでイマイチと言わざるを得ない。それはスロットは前回と同じくゲキレツが80止まりで今回は50があるので競り負けやすく、加えてバースト必殺も2400とそこまで高くないのにコスト7というのが問題。トドメにバースト必殺技は4度目のキングストーンパンチである事も難点。せめてチャージキックを再録してくれればまた違ったのだが… ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-056 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1 解説 2弾飛ばして初のブレイカータイプで登場。アビリティはAPバトルに勝てばAPアップと攻撃アップを施せるのだが、正直攻撃は雀の涙程度しか上がらないのが難点。バーストアビリティはやや厳しめなRP9以上での発動で、必殺と自身にゲキレツアイコン+1追加出来る。総合的にブレイカータイプも併せて第1弾以来の攻撃に重点を置いた形となった。反面スロットは前回と同じくゲキレツが80止まりで50があるので競り負けやすく、前回よりはバースト必殺のコストがマシになったとはいえ、バースト必殺技は相変わらずキングストーンパンチである事が難点。スロットが競り負けやすい事を逆手にとってブレイカータイプのボーナスで逆転に繋げるという一手もあるが…ちなみに表面のイラストはバイタルチャージの1シーンが描かれている。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-058 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3450 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ APバトルの合計値が220以上だと、コウゲキ+500 アタックポイント+10 さらに、APバトルに勝ったとき、アタックポイント+20 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 3450 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 バーストゲージが超上がりやすくなる。 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、ライジングパワー+5 ライダーガッツ率が超絶アップする。 解説 D3弾にて1度高レアになったのにもかかわらず、その後は長らくキングストーンパンチ止まりが続いたが、公式のLR人気投票の内の一つに選ばれて遂に待望の劇中技であるライダーパンチ ライダーキックが実装されてようやくLRへの昇格を果たした。能力は完全にAP特化でアビリティはAPバトル時に220以上ならば攻撃+500とAP+10の補正が入り、追加でAPバトルに勝っていればAP+20と相手のライダーガッツ率を下げる効果が加わる。APマイナス系やアイコンがバラバラなどのよほどの事が無い限りは2つとも発動できるが、条件の都合上からAPアップはラウンド2以降から発揮されるので注意。バーストアビリティは前半無条件で必殺+2000とバーストゲージを超上げやすくさせ、後半は5000以下でRP+5と自チームのガッツ率を超絶アップさせる効果が追加される。AP重視型な事もあり、更なるAPアップ持ちを加えたり、ミガワリ封印などが出来るジャマータイプやLRエグゼイドロボなどを先にバーストさせてから本カードをバーストさせて一気に押し切るというのもいいかもしれない。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-050 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+500 バーストゲージがアップする。パンチアイコンに止めたとき、コウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。さらに、チームタイリョクが5000以上だと、あいてのチームのミガワリ発生率・ライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 1弾遅れて順当にSR落ち。アビリティは1番目指定で必殺威力の強化とバーストゲージが上がり、パンチアイコンに止めればコウゲキとボウギョの2点強化が出来る。前回LRと比べるとスロットに50が2つ出来てしまい、APアップも無くなった代わりに基礎ステータスの強化に重点を置いており、バーストゲージアップ効果での早期バースト狙いか。ただよりにもよって他のカードとバッティングしやすい1番目指定なのでこの点だけは用心しておきたい。バーストアビリティは必殺+1000、テクニカルゲージアップとSRにしてはやや物足りない…と思いきや、表を2回発動しつつバーストすればフィニッシャーボーナス込みで5950と凌ぐ上にラウンド4まで蓄積させておけば6950まで上昇…と、LR以上の必殺となる。それに加えてバースト時にLRとは逆に体力を5000以上保っておけば追加でミガワリ発生率とライダーガッツ率ダウンまで加わり、フィニッシャーボーナス込みでガッツ率を超ダウン扱いにする事ができるため破格の強さ。またテクニカルゲージアップも付いていると下手すればAP重視かつ不利時の逆転にも対応したLRよりもかなり扱いやすいスペックになるため、総じてSR落ちには留まらない1枚といえるだろう。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-053 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ひっさつ+400 さらに、1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、コウゲキ+500 解説 パワーアップ後の自分が何度か登場していたが、通常のBLACKとしては実にBM1弾と同時に発売されたベストマッチパック!収録のN以来の登場、そしてD3弾以来のトリッキータイプであり筐体排出分としては初となるライダーパンチ ライダーキックのN落ちである。先に出ていたBM1-106と比べるとタイプこそは異なるが、能力は上位互換でありバースト後の必殺に関しては表も加算すれば4200とNながら高め、ゲキレツもしっかりと90を維持している。唯一バースト後の攻撃が低めだが、バーストアビリティの副効果さえ発動すればカバーできる。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-056 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 ライダーパンチ キック コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇量アップ 解説 再びブレイカータイプでR収録。簡易な条件でステータスを強化でき、加えて強力なブレイカータイプであるため低レアながらポテンシャルは高い。イラストは同弾のシャドームーンと対になるデザインになっており、仮面ライダーBLACKの別名『ブラックサン』を意識して太陽が描かれている。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-055 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 パンチアイコンのAP+10②APバトル終了後、キックアイコンのAP+20 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 2750 必殺技 ブラックホッパーチョップ コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、R3までにバーストしていると、このRのみ、相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 3弾ぶりの登場はBLACK初のメカニカルタイプで実にG6弾以来のSR再登場。そして長らくD3弾マシンライドCPでしか見られなかった「ブラックホッパーチョップ」が実に4年ぶりの再録を果たしたのもポイント。あちらと比べてバースト前必殺もしっかりと演出技になっているため、演出面ではこちらが上位互換となるか。アビリティは昭和としては初となる指定アイコンのAPがアップする効果で、1つ目は1ラウンド毎に防御アップとパンチアイコンのAP+10される。2つ目はAPバトル終了時にキックアイコンがAP+20され、D3弾同様に相手のテクニカルゲージスピードが上がっていく効果。何度でも蓄積させれば結構なものになる反面、バーストアビリティに時間制限が付いているため実質ラウンド3までしか発動出来ないのが難点。そのバーストアビリティは必殺+1500に加えてバーストゲージ上昇率超アップ、前述するラウンド3までにバーストすればそのラウンドに限り相手のミガワリ発生率超ダウンの効果を施せる。どちらかといえばテクニカル重視型だったD3弾と比べると今回はとことんAP強化に重視したスペックとなっており、先攻重視の一枚か。とはいえ、長らくCPでしか見れなかったブラックホッパーチョップを見られるのはありがたいところか。ちなみにイラストはOPの1シーンであるガレージの壁を突き破る部分が描かれている。また本弾では枠が圧迫されているためか、昭和枠は高レアしか存在せず本カードとRXしかない事もあり、G6弾以来となる「ダブルてつを」の構図となったがK6弾と違い今回は始動するフォームが違えどRXも高レア枠で収録されているため入手敷居は高め。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-056 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 4800 必殺技 ライダーパンチ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、剣アイコンのAP+15 オイウチ効果がアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+600 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 4800 必殺技 創世王の剣 コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超絶アップ さらに、R3以降、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、相手の体力-2000 解説 バーストライズ1弾のノーマルメモリアルフィニッシュ2枚目は栄光の7人ライダー以来の昭和ライダーからの登場だが、単独でのメモリアルフィニッシュとしては今回が初となる。そしてこの昭和ライダーのメモリアルフィニッシュ第1号に選ばれたのは、BLACK。メカニカルLRで出たRXに続き再び2度目のLR昇格で、今回はイラストやスキャン演出から分かる通り原作最終回で披露したサタンサーベル装備で初の剣アイコン、更にバースト必殺技に同じく最終回でサタンサーベルを使用してシャドームーンを倒した一撃が新技として実装された。これにより、最初から剣持ちのライダーやG3弾CPRX、最初から剣持ちのシャドームーンと合わせられるのは大きい。更にインフレで遂に体力は4800と4000台後半に突入。このまま行けば5000のカードもいつかは登場するかもしれない…アビリティ1つ目は剣アイコンに限り、AP+15とオイウチ効果が1ラウンド毎に蓄積していき、2つ目はアイコン2揃えで必殺+600とテクニカルゲージアップの効果を施す。今回からAPアップやテクニカルゲージアップに調整が入った事もあって、APアップはそれなりだがテクニカルゲージアップは1メモリ分しかアップしなくなった(超絶アップで以前のテクニカルゲージアップ)ので、やや扱いにくさが増しており剣3とキック2の割り振りとなっており、ダブルやトリプルを狙うなら同じ割り振りのカードと合わせるといいかもしれない。バーストアビリティは通常は必殺+2000、オイウチ発生超絶アップだがラウンド3以降でテクニカルバトルをパーフェクト勝ちしてからバーストすると相手の体力を2000削る事ができる。もちろん最大の文章が入っていないので、必ず2000削る事ができると結構な攻撃型。ブレイカータイプな事もあり、ブレイカータイプのアビリティ封印で封印されようがバーストすれば無効化できるため、非常に強烈な1枚。使い方とデッキ次第ではAP重視のLRを凌ぐ強さを見せてくれるだろう。ちなみに令和ライダー第1号のゼロワンや同じくメモリアルフィニッシュで登場したビルドラビットタンクハザード同様、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストはBLACK本編でも度々言われていた「ゴルゴムめ!許さん!」が使われている。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-055 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①ゲキレツアイコンに止めたとき、AP+15 相手全体の防御-200②パンチ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 2000 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 バーストゲージがアップ 解説 1年ぶりに再登場。パワーインフレのおかげか何と言っても、アビリティがどのアイコンに止めても必ずAPアップができるのは強力。(ゲキレツとそれ以外で一応+5の差があるが)元々ゲキレツ80止まりかつ50ありスロットなのでこれを発動させる事でカバーできる。難点としてはやはりRなのに最近のアビリティやステータスのパワーインフレの一方で体力だけは旧弾相応の2000、防御-250付きとはいえ優勢時にバーストするとコストが-2されてしまう点だが、そこまで求めるのは贅沢な話か。なおこの後、RXも登場しているが、そちらはというと… リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-051 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①攻撃+200 AP+5②2番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 リブート作品である「仮面ライダーBLACK SUN」の主演キャストの発表やCSMでの変身ベルト制作決定の発表がある中で、オリジナルのBLACKも1弾開けてN落ち。しかし昨年の低レアと比べると大きく弱体化しており、APアップはたったの5に加えてバーストアビリティもラウンド3までだが効果もやや物足りない。体力こそは2500とR並みだが、攻防のステータスも弱体化していることを踏まえると…。ちなみにイラストは表面がK3弾Rの再録、バースト面はG6弾SRの再録。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-072 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 4300 必殺技 ライダーパンチ コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+25 RP+3 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、RPが5以上だと、必殺+500 バーストゲージの上昇率・APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 4300 必殺技 ライダーキック コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 RP+10 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP5以上だと、必殺+1000 スロットアイコンのAPを全て+70 ただし、RP-5 解説 50thアニバーサリー弾から50thAnniversaryレアはRM3弾でも引き続いて登場。しかし前弾ではノーマルLRとスペックや必殺技が違えど、同キャラで枠が圧迫してしまって収録できないライダーがいるのが問題となったのだろうか、今回は前2弾にあったノーマルLRは廃止され、50thアニバーサリー弾同様に1枚のみとなった。その第1枚目はBLACKが続投かつBS1弾以来となるLRへ昇格。1弾前の配布限定カードである受け継がれし戦史にてRXが高レアで登場した事と、バインダーで発表された50thAnniversaryレアの別バージョンである「DARK EDITION」が先駆けて筐体初収録と同時に記念すべきDARK EDITION1枚目に選出されたのがシャドームーンな事もあり、遂に2人の世紀王がLRで並び立つ事と相成った。更にバースト必殺技のライダーパンチ ライダーキックも新たに初期の特訓強化前のバージョンが実装される事が決定し、今回はバイタルチャージこそは無いが第2話にてヒョウ怪人に使用した時のパターンで実装となった。更にBLACK初のブレイブタイプな点も見逃せないだろう。アビリティ1つ目は1番出しが必要となるが、スロットアイコンのAPを全て+25とRP+3、そしてテクニカルゲージがアップする効果となっており、2つ目はAPバトル終了時にRPが5以上あれば必殺+500と追加でバーストゲージ上昇率とAPボーナスが超アップする効果。ここまで見ると前弾ノーマルLRアマゾンに似た効果だが、1つ目が1番出しかつテクニカルゲージが1段階のみになった代わりにアマゾンには無いAPアップを持っており、2つ目もRP5以上で発動と条件が緩めながらもこちらはAP最大値をいきなり2段階アップさせられる。ただRPは5以上は必須で、本カードの表コストは最大の5と重めな事を踏まえると仲間のいずれかは低コスト持ちを加えておきたい。そこさえ守れば使い勝手は十分。バーストアビリティは1つ目は必殺+2500とRP+10、そして相手のミガワリ発生率を超ダウンさせるが、2つ目はカウンターバースト前提となるが、次ラウンド開始時にRP5以上あると追加で必殺+1000とスロット全てにAP+70…の代わりにRP-5されるデメリットが付く。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-006 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1700 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 チャージキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のライジングコスト-1 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 バーストアビリティがライジングコスト軽減系のため、優先してバーストさせれば必殺技連発でかなり押していける。ガンバライドキャンペーンのカードは総じて基礎ステータスが貧弱だが、通常アビリティで防御は引き上げられるので貧弱さはある程度カバー可能なのも嬉しいところ。4弾以前はBLACK唯一のバースト必殺技がキック技のカードだったが5弾にて筐体排出されたので唯一とは言えなくなってしまった。なお、後に筐体排出にて同じフィニッシャータイプが出たものの安定スロット持ちや表面のアビリティ込みでボウギョが同等の700になるのでこちらにも使い道はある。 カードナンバー P-037 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 350 タイリョク 1700 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ1200 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1700 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ2400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 バーストアビリティ アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 基本の攻防があまりにも貧弱すぎるため、APの上乗せも兼ねて真っ先にバーストしておきたい。 カードナンバー BM1-106 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック! 解説 BM1弾中に販売された拡張パックにて、ライダーパンチ ライダーキックがRを飛ばして即N落ちとなった。アビリティはよくあるRP+1と全体に必殺+100だが、バーストアビリティはK4弾ZXと同じRP+10以上で自分のみで必殺+1500のゲインが加わり必殺威力はNにしては破格の4050まで上昇する。ただし、表面のスロット合計値はSRと同じで50が一つに減った代わりにゲキレツが80に下がっているため、競り負けやすい事には注意しておこう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーBLACK」 本作の主人公・南光太郎がゴルゴムによって改造された姿。 第1話(実質的なシーンは第2話)の開始以前、秋月信彦/シャドームーンと共に改造されるが、信彦の父・秋月教授の反発によってただ一人脱出。その折に世紀王の専用マシンにして生体メカ「バトルホッパー」に乗って逃れる。その後、義父・秋月教授と再会してゴルゴムの真実を聞かされるも、これを反発。秋月教授を追ってきたクモ怪人軍団との戦いにて仮面ライダーBLACKと名乗り、信彦を救うためにゴルゴムと戦うことを決意する。 世紀王の証である太陽の石「キングストーン」により驚異的な身体能力を発揮し、前述したバトルホッパーや12話より新たに託されたマシン「ロードセクター」を駆使しゴルゴムの怪人達に立ち向かう。 必殺技はベルトからのキングストーンエネルギーをバイタルチャージして、高空ジャンプから強力なパンチとキックを叩き込む「ライダーパンチ ライダーキック」(ただし初期にはチャージせずにすぐにライダーパンチを使用したり、一部の回ではライダーキックのみで倒す事もあった)。これ以外にもバイタルチャージの応用でキングストーンより光を放つ「キングストーンフラッシュ」やキングストーンのエネルギーを纏った手刀で相手を叩き込む「ライダーチョップ」。 第13話でカニ怪人に敗れた際には特訓を行い、バッタのような屈伸ジャンプで勢いを増した強化ライダーパンチと強化ライダーキックを編み出した。(ガンバライジングで基本的に実装されているのはこちらの特訓強化後のバージョン) 1弾から参戦するも低レア、バースト演出や演出必殺技を一切持っていなかった。 3弾で「仮面ライダーBLACK RX」参戦に伴い、こちらもTV「仮面ライダーBLACK」において仮面ライダーBLACK/南光太郎役を演じた倉田てつを氏のボイスに変更。 ナイスドライブ3弾ではマシンライドキャンペーンに選ばれ、待望の演出付きバースト必殺技である、バトルホッパーで突進し飛び降りてライダーチョップを行う「ブラックホッパーチョップ」が追加。このカードを使えば最初から「仮面ライダーBLACK」のオープニング主題歌「仮面ライダーBLACK」を流して戦える。 ところが、次弾であるナイスドライブ4弾では同じマシンライド枠で登場した1号がマシンライドの必殺技にもかかわらず、彼だけはキングストーンパンチという状態だったため、その後のカードはマシンライドの技を持っておらず、G2弾までのカードは下位技で出ている状況であった。 後にG4弾にてLR人気投票の内の一つに選ばれて、劇中技である「ライダーパンチ ライダーキック」(表面はライダーパンチのみ)が追加され、BS1弾では新たに最終回で使用したサタンサーベル持ちかつ新技としてシャドームーンとの戦いに決着をつけた「創生王の剣」が実装された。 RM3弾にて50thレアに選ばれたと同時に、新技として本編初期の特訓強化前版の「ライダーパンチ ライダーキック」(ゲーム上の名前はライダーキック)を実装して登場となった。
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仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム バーストライズ6弾 ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-036 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3950 必殺技 ディメンションキック コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、AP+25 RP+2 平成ライダーの必殺+500 さらに、仲間の平成ライダー一人につき、バーストゲージがアップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3950 必殺技 最強ディメンションキック コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 仲間の平成ライダーの攻撃+1000 相手のガッツ率を超ダウン さらに、1番目にバーストしていると、仲間の攻撃分、必殺がアップ 相手のカウンター発生率を超ダウン 解説 バーストライズ6弾の「メモリアルフィニッシュ」の3枚目は完結編で登場したディケイドコンプリートフォームの更なる強化形態である最強コンプリートフォームが遂に参戦。そしてディケイドとして馴染み深い「世界の破壊者」だけに久々のブレイカータイプでの高レア登場となった。またコンプリートフォーム初の素手統一なポイントもある。今回も平成ライダー指定持ちでアビリティ1つ目はアイコン2つ揃えでAP+25とRP+2、そして平成ライダー指定で必殺+500とバーストゲージアップと相手の防御-200。もちろん平成ライダーがチームに1人入っている事につき、その度に防御-600されるのとバーストゲージ超アップ扱いになるのだ。しかしスロットアイコン揃え指定は発動がかなり厳しく、日によっては全くアイコンが揃わずにアビリティが発動しない場合もあるので、万が一に備えて普通のAPアップなども加えておきたい。原作再現としてはユウスケならば素手統一かつ一応APアップ持ちなので、カバーできる反面、海東や夏ミカンとはアイコン関係で合わせにくいのが欠点。一応前者はディケイド版のみであり、ディケイド版に拘らないならば素手仕様があるジオウ版を使うのもアリか?後者はアイコンは揃わないが、APアップ持ち(RP指定で更にテクニカルゲージも伸ばせる)なのでこちらもカバーできる。バーストアビリティは必殺+3500に加えて仲間の平成ライダー指定で攻撃+1000と相手のガッツ率超ダウン、そして1番バーストで仲間の攻撃分で必殺が更に強化して相手のカウンターも超ダウンさせられるとこちらはシンプルな物。ちなみに本弾も表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアが存在し、本弾ではこのカードとゼロツー、クウガUFがそれに当てはまる。ディケイド最強コンプリートフォームの場合は「通りすがりの仮面ライダーだ、覚えておけ!」が選ばれている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーディケイド 完結編」 仮面ライダーディケイドが、ケータッチをセットしてパワーアップした姿で、見た目はほとんど仮面ライダーディケイド コンプリートフォームと似ているが、胸と両肩のヒストリーオーナメントのクウガ~キバのカメンライドカードが、それぞれの最強フォームへと変化してパワーアップし、クウガはライジングアルティメット、電王は超クライマックスフォームと劇場版限定フォームカードとなっている。また、ディケイド自身のチェンジと連動して、仲間もそのカードと同じ姿にチェンジした。 必殺技は、全最強フォームによる怒涛の攻撃の後、自身がハイジャンプをして、直線状に並んだカードエネルギーを突き破りながら急降下キックを相手に放つ「最強ディメンションキック」。 BS6弾ではメモリアルフィニッシュ枠のLRで参戦している。
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仮面ライダーゴースト オレ魂 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード 玩具付属カード ガンバライジングデータ バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト5 ひっさつ 1900 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 オメガドライブ コスト10 ひっさつ 3100 スロット 眼魂 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 さらに、テクニカルゲージが超絶アップする。 解説 一度死んで蘇った新たなヒーロー、仮面ライダーゴーストの基本フォームのLRが、バッチリカイガン弾の記念すべきトップナンバーにリリースされた。注目すべきは表アビリティ。1番目にカードを出すだけで自身のボウギョ300アップとAP+20を施す。つまり、毎ラウンドAPを20ずつ盛ることができるという超優れもの。ND1弾CPドライブらの後釜とも言える。ちなみに、相手のオーバーチャージが不安になったら1番目に出さなければいいので、その点では前述のドライブより地味に使いやすかったりする。バーストすると無条件で自身の必殺技の威力を2500アップし、テクニカルゲージを超絶強化するこれまた凄まじい効果。まるでD1CPドライブの表アビと、D1LRドライブやD6LRドライブの裏アビが組み合わされたようなカードである。おまけにアタッカー効果でゲキレツアイコンが増加することでセンコウを取り易く…とは残念ながらいかないが(ゲキレツアイコンの数値がカードの数値から変わらなくなったため)ゲキレツゴーストアタックによる追撃を狙い易くなると言うメリットがある。つまりバーストすれば攻・防・必・AP・テクゲの全ての面において隙がほぼなくなるのだ。唯一の不安要素である剣→素手のアイコン変化も、アイコンスキャンチャンスを用いてニュートン魂にチェンジすることで、両面を素手に統一することが出来るのでその問題も解決する。第1話でユルセンが言っていた「お前はもう死んでいるから死なないよ。思いきってやれ!」という台詞を体現したかのようなカードとなった。運良く引き当てたなら(当時の)現行ライダーの強みを思う存分体感しよう。 カードナンバー K1-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 両面オレ魂のR。スロットは70多めの安定仕様。表裏ともに素手で統一(オレゴースト眼魂を使わなければ)されているので、比較的APバトルに勝ちやすい。また、攻・防・必・体の基礎ステータスがRにしては高めだったり、表必殺が低コストだったりと割と強力。アイコンスキャンチャンスやゲキレツゴーストアタックなどのシステムも勿論使えるので初心者にオススメの一枚である。APバトルに負けると相手のテクゲスピードアップで妨害を行える。これと同じアビリティを持つカード(同弾Rガタキリバ、D6Rマッハ、D2ギルス)と一緒に使えば、一度APバトルに負けるだけでも相手のテクゲスピードを一気に超高速状態にできる。テクニカルゲージでかなり差をつけられているか、よほどの上級者が相手でなければテクニカルバトルに勝利しやすい。劣勢時にバーストすることでチーム全員のボウギョ強化とタイリョク回復を行える。守備を固めてピンチを凌いだら、フィニッシャー効果で相手に大ダメージを与えて一気に逆転しよう。 カードナンバー K1-004 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 アタックポイント+10 解説 こちらもRのオレ魂。上記のRとの違いはガンガンセイバー・ブレードモードを装備している、バーストするとエジソン魂にフォームチェンジするという点。アイコンが剣→拳なので統一したいのならニュートン眼魂をスキャンしよう。アビリティは必殺技が発動すればチームのコウゲキ・ひっさつをわずかに上げられる。LR装甲響鬼同様相手の必殺技でも発動する為条件自体は割と緩め。しかしながら上昇値がかなり低くあまり旨みを感じられないのが難点か。テクニカルバトルを制してバーストすると自身の必殺とAPの強化を施す。APアップは魅力的なのだが、必殺強化に関しては500強化したところで高レアには到底敵わないので、大ダメージはあまり期待できない。いっそのことAP補強 パッションによるRP補給要員として活躍させるべきか。 カードナンバー K1-053 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ブローアイズ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+600 ライジングパワー+3 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+2 解説 BK1弾のキャンペーン「オオメダマ」の最初のカードは、両面オレ魂のゴースト。必殺技がオメガドライブなので、LRを引けなかった人の鑑賞用としても使える。どうしてもオメガドライブだけ見たいという人は、バーストブレイクでカードをこするときに赤のゲージまで到達した瞬間にこするのをやめれば大成功には絶対にならないので試してみよう。ちなみにLRと違って表素手→裏剣の構成なので、アイコンを統一したいならオレゴーストアイコンをスキャンしよう。このカードを使う際に真ん中に置いて使うことで、自身のコウゲキを大きく強化してRPを3増やすという、お手軽かつ強力なアビリティ。バトル開始時からRPが3も溜まっているので、アシストの出現率には期待出来るし、うまくいけばラウンド1でRPを10溜めることが出来る。またアビリティの関係上このライダーのコウゲキは強力なのでゲキレツゴーストアタックと絡めると、相手のタイリョクを序盤から大きく削ることも可能である。バーストすることで、さらにコウゲキを強化しAPを10アップする。状況次第でトリッキーによるAP補正も入るためセンコウを取り易くなる。また、バーストブレイクに大成功すると自身のゲキレツアイコンが増えるので、ゲキレツゴーストアタックによる大ダメージも期待出来る(BK6弾まで)。総じて撲殺向きの性能と言える。 カードナンバー K1-057 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ガンガン両斬 コスト4 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+2500 解説 「オオメダマ」の1枚。ムサシ魂にチェンジする構成にしてガンガンセイバーのナギナタモードを使うオレ魂である。ただ、ゴーストアイコンをスキャンするとせっかくのナギナタモードを使わなくなってしまうので、ナギナタモードを見たければアイコンをスキャンせずに戦うしか無い。幸い、アイコンをスキャンしなくても両面とも剣で統一されているのが救い。3番目にカードを出すことで、自身のボウギョを300アップしアシストの出現率を上げることができる。毎ラウンド発動させれば相当に硬くなる。ミガワリも発生しやすいので相手のダメージを最小限に抑えやすい。ちなみに今のシステム上、相手がダブル・トリプルアタックをしてくると真ん中が攻撃を喰らうようになっており、CPU戦の時は相手は大抵真ん中からバーストするので、配置するなら真ん中のレーンで戦おう。バーストすると防御型だった性能から一変、ブレイブタイプなのも相まって超攻撃的な性能に豹変。無条件で、自身のコウゲキ超強化+APも10アップする。バーストブレイクに大成功した場合バーストブレイク効果+ひっさつ2500アップ+オオメダマキャンペーン効果が合わさって絶大な必殺威力を誇る。十分に一撃必殺が可能だが、万が一倒しきれなくてもアビリティやブレイブ効果でセンコウはとりやすく、高いコウゲキやオイウチなどでトドメをさすこともできる。表では高い防御力で耐えながら攻撃のチャンスを待ち、裏では守りを捨て一気に仕留める戦法で戦えるという、裏表の激しい面白いカードと言えよう。 カードナンバー K1-058 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、アタックポイント+10 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 ザ・ジーニアス・サンダー コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージが超アップする。 解説 「オオメダマ」の1枚。エジソン魂にフォームチェンジする構成。そしてガンガンセイバーの二刀流で戦うオレ魂である。ND弾まではNとLR以上という極端な割り振りだったチェインタイプなので、初のチェイン属性のCPカードという価値も。表アビリティはうまく立ち回れば毎ラウンドAP補充が出来る優れものなのだが、その条件がテクニカルバトルのパーフェクト勝ちとやや厳しめ。テクニカルゲージを相手より伸ばすことは必須だし、プレイヤーの正確さも問われる。仲間によるテクゲ上昇やスピードの調整、相手のスピード上昇による妨害でミスを誘うなどの補助は必須だろう。バトルチップの廃止等で前ほど気軽に補正できないため、ゲージスピードがどんどん上がってしまうアビリティを持つライダーと組むのは避けるべき。バーストすればさらにコウゲキを強化しAPを10アップする。更にバーストブレイクを大成功させればテクゲも伸びる…がバーストブレイク大成功をトリガーする効果は現在の所確実性が薄いのが痛い。何より自分がバーストボーナスの即効性がないチェインタイプなのも相まってバーストブレイクを大成功させなければこのカード単体をバーストさせたところでアドバンテージを取りづらいのもマイナス。後の弾でバーストブレイクに関連する強化要素が来れば化けるかもしれない。 カードナンバー K1-059 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ひっさつ+600 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 グラビテーションインパクト コスト8 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 100 拳 100 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、アタックポイント+30 解説 「オオメダマ」最後はオレ魂からニュートン魂にフォームチェンジする構成のカード。そして、ガンガンセイバーのガンモードを持つオレ魂である。アイコンさえ用意すればあらゆる武器タイプのライダーと足並みを揃え易いのが魅力だ。銃持ちと組むならアイコンスキャンせずそのまま、素手ならオレ以外のアイコンスキャン、剣ならオレゴーストアイコンをスキャン…とパートナーに合わせた運用がやりやすい。アビリティは無条件でテクゲ 必殺アップというお手軽で強力な効果。バトル開始時からテクニカルバトルで優位に立てる。バーストすると、さらなるひっさつ大幅強化とAPを10強化でき、バーストブレイクで大成功を収めれば更にAP+40と凄まじいブーストを得られる。バーストブレイクは必殺技を放つ時に発生するので、即効性を求めるなら先攻を取った状態でバーストしたい所。いかんせん癖が強いカードが多いオオメダマCPの中でもこのカードはバーストブレイク以外は全く条件がなく、対人戦で重要視されるテクゲ・AP両面の強化が望めるためCPの中でも「当たり」の部類といえる。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+800 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 解説 両面オレ魂のN。アビリティは1ラウンドのみの効果で、自身の必殺強化とバーストゲージ上昇率をアップさせるが、先攻を取らなければ意味がないのが難点。RPを7溜めてからバーストすると全体の必殺を400アップするが、仲間の必殺技のサポートに回そう。なお1ラウンドバーストに成功すれば表裏のアビリティ効果で必殺技の威力が1200アップするためそこそこの威力は出せるはず。ちなみにこの後にSRがあるのにもかかわらず、本カードは何故か両面共に下位技。本来はオメガドライブの低レア落ちが予定されていたのだろうか? カードナンバー K2-004 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ あいてチームにスペクターがいるとき、テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1000 オイウチ発生率がアップする。さらに、APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 表面がオレ魂と裏面がムサシ魂のSR落ち。アビリティは相手チームにスペクターがいると、テクニカルゲージが超アップし、テクニカルバトルでかなり勝利しやすくなるが…逆にスペクターがいない場合は空気と化してしまう。眼魂ハントバトルでスペクターと戦うときに使ってみるのがいいだろう。全国対戦では比較的遭遇しやすいがやはりリスクが高い。ライド時代から付きまとう「特定の相手ライダーを指定するアビリティ」の使い辛さはガンバライジングでも健在のようだ。バーストアビリティは無条件で攻撃を1000アップし、オイウチ発生率を上げられる。APを仲間にある程度上げてもらってガンガン攻めたいところだ。APバトルに勝てればAP+10も得られる。タイプがチェイン+表アビが常在型という構成なので、さっさとバーストさせるが吉。 カードナンバー K2-005 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン双刃 コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 アタックシンフォニー コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ+800 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 ガンガンセイバー・二刀流モード持ちのオレ魂&今弾新参戦のベートーベン魂が低レアで収録。真ん中に置くことでオイウチの発生率・効果を上げる。オイウチ発動には先攻をとることが前提条件となるので、うまく先攻をとりながら戦っていきたい。相性のいいライダーとチームを組むことやRPを温存しながら戦うことなどもオイウチ発生に繋がる。このカードも低コストなのでRPの消費を抑えられる。とはいえいくらお膳立てをしようが発動しないときは発動しないので、そこは運と割り切ろう。バーストするとベートーベン魂にゴーストチェンジ。無条件で自身のボウギョを800アップし体力を500回復するという防御的な効果。多少の攻撃なら抑えることが出来る。トリッキーでもあるためできれば不利なときにバーストするのがいいか。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-007 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 爆熱ブーストライク コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 解説 オレ魂のN。バーストすると闘魂ブースト魂にゴーストチェンジする。両面共に素手のため、素手ライダーとダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティは3番目にこのカードを出し続けることによって毎ラウンドチームのコウゲキを150ずつアップする。N相当の数値ではあるが連発していけばそこそこのダメージアップには繋がる。タイリョクが6000以上残っている状態でバーストするとチームのコウゲキ・ひっさつを250強化する。トリッキータイプなのでAPアップを狙いたいが、バーストアビリティとの同時発動は少々難しいところ。全体的に攻撃中心のカードである。 カードナンバー K3-008 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 100 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 解説 こちらもオレ魂のN。ガンガンセイバー 二刀流モードを持ち、ムサシ魂にゴーストチェンジする。そのため、剣持ちライダーとダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティはAPバトルに負けたときに、全員の必殺技を200強化する。仲間の必殺強化要因で仲間のサポートにまわそう。RPを7以上溜めてバーストすると、チーム全体の必殺技を400強化する。またブレイブタイプなので、APバトルで不利なときにバーストするのも良し。タイリョク半減には注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-003 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにスペクターがいるとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 解説 BK4弾では唯一のオレ魂であり、バースト面のみではあるが、グレイトフル魂で登場。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 表面はオレ魂・裏面は闘魂ブースト魂で、ブーストメガラッシュがR落ち。アビリティは2番目指定でチーム全体のコウゲキとボウギョをオマケ程度に上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、バーストゲージが上昇しやすくなる。とはいえ3人目をバーストする前に決着してしまっては意味がないため、他の2人でもバーストゲージを稼いでおきたい。 カードナンバー K5-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ひっさつ+300 さらに、アタッカータイプのいるチームのテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・ゴースト コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。 さらに、必殺技を発動したとき、カウンター発生率がアップする。 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」のトップバッターを飾ったのは、やはりというかゴーストオレ魂。アビリティは2番目指定で必殺威力の向上に加え、アタッカータイプのいるチームのテクニカルゲージも1段階上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージアップに加え、自身が必殺技を出すと、カウンター発生率も上げられる。このゴースト自身がアタッカーなので、表アビリティは実質無条件。ただし相手にアタッカーがいると結局差がつかないため、相手の編成に応じて最初にバーストするのかバーストせずにテクニカルゲージを稼ぐのか判断を。素の必殺値を考えると、バーストアビリティはレアリティ相応と言ったところか。とはいえ無条件かつ無難な性能なのでそう困らないだろう。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-052 レアリティ LRSP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 2900 必殺技 ミラクルゴーストチェンジ コスト9 ひっさつ 3500 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらに、次のラウンドまで、あいてのカウンター発生率を超絶ダウンさせる。 解説 約1年ぶりにLRSPが再登場。バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト面はオレ魂、闘魂ブースト魂、グレイトフル魂、ムゲン魂、そして本編ではゴーストが使っていないスペクター、ネクロムの眼魂を含む15英雄の魂と、前年のLRSPドライブの7フォームを大きく上回る脅威の19フォームにチェンジできる。バースト面のスロットアイコンそして必殺技はカードの表記上は剣アイコン、「ミラクルゴーストチェンジ」だが、実際はチェンジ先のフォームによって変化する。APバトルに勝てばAP+10とチーム全体のコウゲキ上昇とともにバーストゲージも超上がる。一発屋だったLRSPドライブと比べて表のままでもある程度運用に耐えうるのは嬉しい所。バーストすると必殺威力の超絶強化とAP+20に加え、次のラウンドまで相手側のカウンター発生率をガクッと下げられる。表アビリティのバーストゲージ超アップとパッションタイプのバーストゲージ上昇率アップ効果と相まって、バーストゲージ上昇率がすさまじい1枚。しかし表アビリティはAPバトルに勝たないと効果が発動しないため、チームのアイコン統一によるトリプルアタックの機会増加・APアップ等のアビリティでの補強などが不可欠。更に表裏アビリティともに相手のK2SR シャドームーンに要警戒。K2SR シャドームーンに限らず、相手パッションタイプのアビリティ封印持ちの連中にも要警戒。ちなみに、バッチリカイガン6弾の稼働期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた(GH1弾以降は通常のLRSPへと戻る)。 ゴーストチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 オレ魂 剣 オメガドライブ 闘魂ブースト魂 剣 ブーストメガラッシュ グレイトフル魂 剣 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション ムゲン魂 剣 ゴッドオメガコンビネーション ムサシ魂 剣 二天双刃クロス斬り エジソン魂 銃 ザ・ジーニアス・サンダー ロビン魂 銃 ストームレインアロー ニュートン魂 拳 グラビテーションインパクト ベートーベン魂 拳 ミュージックオブディスティニー ビリー・ザ・キッド魂 銃 ゼロレンジブラスター ベンケイ魂 剣 ゴウケツの鉄槌 ゴエモン魂 剣 黄金斬鉄閃 リョウマ魂 銃 龍降火炎弾 ヒミコ魂 拳 ヤマトゴッドミラージュ ツタンカーメン魂 拳 ファラオラッシュ ノブナガ魂 拳 圧切の連打 フーディーニ魂 拳 アメイジングテクニック グリム魂 拳 ワンダーシュート サンゾウ魂 拳 サイユウキック ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+100 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 昨年の現行ライダーであるゴーストも新1弾にて続投。更にBK1弾のオオメダマ以来の素手→剣構成となっており、オオメダマと違って表面がLR同様にアサルトセイバーレイスになっている。ただノーマル相当なのでイマイチパッとせず、何故かボウギョはバーストしても50しか上がっていないのが難点。どちらかというと前回スペシャルオレ魂同様に低レアでオメガドライブ鑑賞向けとなっている。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-045 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 解説 BK4弾Nと同じ構成で収録。アビリティはAPバトルに負けたら、ボウギョの底上げとRPが+1にされる。バーストアビリティは、ライジングパワーがMAXだと、必殺威力の超強化が出来る。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-047 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライダーガッツ率がアップする。 さらに、APバトルの合計値が210以上のとき、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチームのライジングパワーを2吸収する。 解説 前弾にて新技・ゴッドオメガドライブが実装された事もあり、順当にSR落ちが期待されたが、今回はオレ魂に戻ってジャマータイプで収録となった。また実質的にオメガドライブのSR落ち及びSR昇格も兼ねている。表アビリティはゴーストの基本に習ったのかライダーガッツ率アップがメインとなっているが、補助効果としてAP+10とバーストゲージの効果が入る。ただ副効果を発動する場合は、最低でもAPバトル合計値が210以上無いと発動しない上に、効果が出るのはその次のラウンド以降からである事には頭に入れておきたい。バーストアビリティは必殺+1500とテクニカルゲージアップ、副効果も体力が相手より多い条件でRP2吸収とそこそこ。しかしバースト後はスロットが90と60だけの2数値型になり、ジャマータイプのタイプボーナスを生かせるかどうかが問題となるので、APアップ持ちの仲間を加えたいところ。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-060 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300 ミガワリ効果・発生率がアップする。さらに、ミガワリボウギョが発動したとき、ライジングパワー+2 あいてのチームタイリョクを500吸収する。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2500 必殺技 レッツゴー!レディゴー!大開眼! コスト6 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージがアップする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップする。 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の6番手は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する記念となっている。アビリティは毎ラウンド初めに、必殺威力の底上げとミガワリ効果と発生率をWで上げて、ミガワリボウギョが発動すれば、RP+2の補充と相手のチームタイリョクを500も吸い取る。バースト面はスペクターにチェンジし、バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階上がり、RPがMAXなら、追加でテクニカルゲージが1段階とカウンター発生率がそれぞれ上がる。 カードナンバー BM2-070 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+300 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてよりチームタイリョクが2500以上多いと、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 開眼!俺! コスト7 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 100 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、APバトルの合計値が250以上のとき、このラウンドのみ、コウゲキを2倍にする。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の7番手でも収録されている一方、今回は銃アイコン(ガンガンセイバー ガンモード)となっている。アビリティは1番目指定で必殺威力の底上げとテクゲスピードを1段階落として、相手よりチームタイリョクが2500以上多ければ、追加で相手チームのテクニカルゲージスピードを2段階上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージを2段階に上げて、APバトルの合計値を250以上だと、発動したラウンドのみ、コウゲキを2倍に跳ね上げる事も可能となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。尚、公式ホームページより、このカードは特にバーストが発生しづらいとのお知らせがあるので、気になる人は交換することをおすすめする。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-047 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト5 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ発生率をダウンさせる。 解説 Nはガシャットヘンシン弾の初期に登場したウエハースプロモに登場したオレ魂→ムゲン魂の構成で収録。ちなみに構成は筐体での排出は初となる。アビリティは攻撃全体強化かつバーストゲージ上昇率アップ、バーストも必殺強化と相手オイウチ発生率ダウンと低レアではお馴染みの効果。ただしアビリティの攻撃アップを生かそうとするとゲキレツ80止まりが気になるか。また前ナンバーのムゲン魂同様、こちらもゴッドオメガドライブの収録かつN落ちでは無く同じライダーキックでもムービー技であるムゲンゴッドインパクトが筐体排出分としては実にK6弾以来の再登場を果たしている。 カードナンバー BM6-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上ののチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。ライダーガッツが発動したとき、アタックポイント+30 バーストゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 燃やすぜフルスロットル コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超ダウンする。さらに、チームにトリッキータイプがいるとき、次のラウンドまで、コウゲキを2倍にする。 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の一枚としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、ライダーガッツが発動すれば、AP+30とバーストゲージが超上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージスピードを2段階にも落とし、チームにトリッキータイプが入れば、追加で次のラウンドまで、コウゲキを2倍に跳ね上げる事も出来る。ただし「ブレイカータイプのアビリティ封印」とダークゴーストには注意。バーストアビリティを発動する際にタイプボーナスで一時的に封じる事ができるものの、アビリティが逆転型のため一切発動出来ない点に注意。またアイコンスキャンチャンスで闘魂ブーストアイコンをスキャンすれば、フォーム名こそは異なるが「超MOVIE大戦ジェネシス」のクライマックスの擬似再現も可能。ちなみにバースト面のイラストは、ドライブタイプトライドロンとのダブルライダーキックになっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-040 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3900 必殺技 オメガドライブ コスト5 ひっさつ 2050 スロット 眼魂 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 RP+3 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+500 RP+1 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 800 タイリョク 3900 必殺技 オメガドライブ コスト8 ひっさつ 3650 スロット 眼魂 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のカウンター発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP+10 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目は、G6弾以来となるゴーストでK1弾以来の両面オレ魂統一での収録となった。更にバースト必殺技はオメガドライブのままだが、演出は本編のラスボスであるグレートアイザーを倒したバージョンが実装された。アビリティはAPバトルに勝つ事で、自身の攻撃+300とRP+3、バーストゲージ上昇率アップの効果を施す。副効果はテクニカルバトルに勝つ事でこちらも自身の必殺+500と更にRP+1、バーストゲージアップ。APとテクニカル両方に勝てば攻撃必殺2点強化、ライジングパワーの大幅補給、バーストゲージ強化と攻撃的ながらも副効果のおかげで味方の必殺発動やバースト支援で使えるのもありがたいところ。バーストアビリティはシンプルに必殺超絶強化、カウンター発生率超ダウン。また相手のタイリョクが残ってしまっても2番目の効果である次ラウンドでRP+10の補給とバーストゲージ上昇率超絶強化と更に支援しつつももう一回必殺を出せるという強みを持つ。更にLRにしてはコスト8とやや控えめなのも特徴だが、気になるならば敢えてコストダウンを入れておく手もある。ちなみにアイコンスキャンチャンスでムゲンゴーストアイコンを使えば、グレートアイザーとの最終決戦の構成を再現できる。更に劇中再現に拘るならばイノチダイカイガンチャンスでガンガンセイバー・ハンマーモードを引き当てる事。後にGLRで表面技こそ異なるが最終回仕様のムゲン魂が登場してお役御免…と、思いきやあちらはトリッキータイプでオイウチ重視型、バーストアビリティの副効果が不利時発動に加えてトリッキータイプなのでこちらと同じ劇中再現(イノチダイカイガンチャンスでガンガンセイバー・ハンマーモードを選択)しようとすると体力がアップして逆に発動できなくなる欠点が出てきた。対してこちらはアビリティが援護向けと局地的な効果ながらタイプがジャマータイプ、更にアビリティどちらにも体力指定が無いため、いつでもバーストできる上にAPアップは無くてもバランスのいいスペックになるので使い勝手は十分だろう。 カードナンバー RT1-064 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2750 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、次のRのみ、AP+30 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 ゴーストチェンジタイム・ゴースト コスト7 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、相手のオイウチ効果・発生率を超ダウン 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としても収録。今回のゴーストはBM2弾以来となる高レア収録で低レア無しの構成となっている。バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっており、バースト面はムサシ魂、エジソン魂、ニュートン魂の3種類と劇中初期の組み合わせとなっている。またこの3フォームはK1弾以降表面始動の高レアが登場していないため、ある意味CPに返り咲いたとも言える。アビリティはLRと異なりオイウチ型となっており、3番に出す事でLR同様に攻撃アップ、更にオイウチ発生率アップ。追加でオイウチが発動すれば次ラウンドのみでAP+30とオイウチ発生率超アップの効果を施す。ただし次ラウンドのみなので少々速攻性に欠ける上にオイウチで発動する系のアビリティは発動しにくいというのが難点。オイウチ発生率アップ持ちのカードでをカバーさせたいところ。バーストアビリティはLRには及ばないが、フィニッシャーボーナスも加算すれば6000まで上昇。更に1番目にバーストすれば相手のオイウチ関連を超ダウンさせられるという妨害型だが、そこまで強くないのが難点。またバースト先でエジソンかニュートンを選んでしまうとアイコンが変わってしまう点には注意。 ゴーストチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ムサシ魂 剣 エジソン魂 銃 ニュートン魂 拳 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-046 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト7 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 解説 別フォームからオレ魂のカードはあったが、オレ魂始動のカードとしては実にRT1弾ぶりに再登場。ちなみにムゲン魂へのチェンジ構成もBM6弾ぶりだが、こっちはゴッドオメガコンビネーションで登場。能力的には低レア相応でしか無いが、ラウンド3まで待ってバーストすれば必殺ゲイン値はNとしては破格の+2000強化が出来る…が、表アビリティのゲキレツアイコン増やしでゲキレツインパクト(BS期・ZB期はズバットゲキレツ・50th弾以降はゲキレツブレイク)を発動させやすくなる一方、逆にアイコンが揃わなくなる問題点も出てくるため、その点には注意。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-047 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2650 必殺技 ミュージックオブディスティニー コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手のオイウチ効果・発生率をダウン さらに、カウンターが発動していたら、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン 解説 前弾に引き続きブレイブタイプで収録、裏面はBK弾以来となるベートーベン魂。最後の収録はBK6弾であるため実に3年ぶりの登場となる。カウンター型のアビリティ持ちのブレイブタイプであるため劣勢をひっくり返せる爆発力を秘めた一枚。とは言えステータスはR相応なので過信は禁物。前述のとおり久しぶりの収録となったフォームであるため、性能より演出面に価値があるカードと言える。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-034 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 裏面はBK5弾以来のムサシ魂。ちなみに、表面のイラストは、G1-001LRの表面(背景のみ新規)を流用している。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-059 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 2150 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、必殺+400 AP+20 体力を300回復②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、防御+400 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1650 タイリョク 3000 必殺技 ゴースト・チャージフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、RPが10以上だと、ガッツ率が超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?キャンペーン」の7番手は、ユーチューブ内の「東映特撮ユーチューブチャンネル」にて本編が配信された事を受けて収録。アビリティはゲキレツかパンチアイコンに止めたら、必殺威力の底上げとAP+20と体力を300回復する一方、ゲキレツかキックアイコンに止めたら、防御の底上げとテクニカルゲージ1メモリ分+とライダーガッツ発生率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に上げて、RPが10以上であれば、追加でライダーガッツ率が超上がり、相手のミガワリ発生率も落とせる。注意点としては、「アイコンスキャンチャンス」にて、拳アイコンを剣アイコンか銃アイコンに変えてしまうと、アビリティの一部が無駄になってしまう事。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-062 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにテクニカル、またはパッションタイプがいるとき、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージがアップ②チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、1R毎、テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト5 ひっさつ 3450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+20 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、バーストゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」パート2の大トリとして、4弾振りの収録となったオレ魂で、BS6弾以来のムゲン魂へのチェンジかつ、RM2弾のCPと同じジャマータイプで収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、ゴーストの場合はテクニカルかパッションの2タイプ指定。どちらかがいるだけで必殺威力の強化とAP+15とテクニカルゲージが1メモリ分+して、チーム相性ボーナスが4以上だと、毎ラウンド始めにテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のライダーガッツ率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と剣アイコンのAP+20と相手のライダーガッツ率を超落として、テクニカルバトルに勝ってたら、追加でバーストゲージが超上がり、相手のライダーガッツ率も超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ジャマータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-032 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①体力が9000以上のチームだと、AP+10 テクニカルゲージが超アップ②体力が8000以下のチームだと、AP+25 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 グラビテーションインパクト コスト7 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+800 テクニカルゲージがアップ②バーストしたとき、APバトルに負けていたら、必殺+800 AP+20 解説 今回は久々にニュートン魂へとチェンジする構成。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-062 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 4550 必殺技 オオメダマ コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 90 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+30 相手全体の防御-250 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+300 AP+10 テクニカルゲージが超絶アップ APボーナスの最大値が超アップ 相手全体の防御-150 RP-3 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1400 タイリョク 4550 必殺技 オメガドライブ コスト9 ひっさつ 3850 スロット 眼魂 100 剣/銃/拳 90 剣/銃/拳 80 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手の防御-1000 RP-5 テクニカルゲージを超絶ダウン ガッツ率を超ダウン 解説 前弾に続いての参戦だが、50thLRとして収録し、「アイコンチェンジ?」持ちも兼ねている。アビリティは1番目指定で必殺威力の底上げとAP+30と相手全体の防御を-250に削り、相手よりRPが多ければ、追加で必殺威力の底上げとAP+10とテクニカルゲージが3メモリ分+とAPボーナスの最大値が超上がり、相手全体の防御を-150に削り、RP-3にも減らせる。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とテクニカルゲージが3メモリ分+し、相手のライダーガッツ率を超落として、APバトルに勝っていたら、追加で相手全体の防御を-1000とRP-5にそれぞれ削り、テクニカルゲージを3メモリ分-とライダーガッツ率も超落とせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-001 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 てれびくん11月号幼稚園11月号 解説 記念すべきPKナンバーの最初はND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。「てれびくん」と「幼稚園」のロゴ違いでそれぞれの雑誌付録として登場。 カードナンバー PK-002 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ フィニッシャータイプのひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 入手方法 テレビマガジン11月号 解説 上記と同じく、ND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。こちらはテレビマガジンの付録で手に入る。テレマガの付録カードとしては、P-018 鎧武OA以来、約2年ぶりとなる。 カードナンバー PK-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 キックガイスト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+250 入手方法 バッチリカイガン1弾 店頭配布カード 解説 バッチリカイガン弾開始記念として店頭で配布されるプロモカードで、演出技を持つムサシ魂へバーストする。表面は素手なので、オレ眼魂をスキャンしてガンガンセイバーを持たせよう。アビリティは両面共に無条件発動で、特にバースト側のライジングパワー+3が目を惹く。反面スロットは下のPK-004と同様バクチ型のため、APは仲間のアビリティ等でフォローすること。 カードナンバー PK-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック バッチリ!カイガンガイド 解説 久方ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード6枚セットの内の1枚で、上のPK-003と同様に初期プロモカードながらバースト必殺技に演出技を持つ。PK-003との違いは、こちらが表裏共に剣を持ち剣アイコンが一個多い反面アビリティの発動条件に枷がある点。バッチリカイガン1弾現在はK1-055CP ムサシ魂もK1-057CP オレ魂もバーストブレイクに大成功すると必殺技がオオメダマになってしまうため、LR エジソン魂以外で確実に二天双刃クロス斬りを見るにはPK-003かこのカードを使う必要がある。 カードナンバー PK-010 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ムサシツインスライス コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PK-011 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 キックガイスト コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ハデスラッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PK-015 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン剣斬 コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ハデスラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 表面のイラストがほぼ上記のPK-010と同じ。 カードナンバー PK-016 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 ムサシツインスライス コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-017 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン弾丸 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジゾン魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイントが最大20まで上がる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-018 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ガンガン両断 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼たましい 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 クアンタムブロー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-027 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-028 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン両断 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+100 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ムサシツインスライス コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-037 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ガンガン剣斬 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ハデスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ 解説 カードナンバー PK-038 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジゾン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ 解説 カードナンバー PK-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 第1回ゴーストトーナメント参加希望者配布カード東映ヒーローワールド入場者特典 解説 カードナンバー PK-044 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ハデスラッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のコウゲキ+550 入手方法 ガンバライジングオフィシャル4ポケットバインダーセット「ゴースト参上!!」 解説 このカードを使うと、通常より経験値が沢山貰える(10回まで)。 カードナンバー PK-045 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 スペシャルセイバーレイス コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 主題歌『我ら思う故に、我ら在り』CD+DVD初回盤 解説 バースト面はスペシャルオレ魂が使える唯一のカード。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力を+200にする。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、仲間のゲキレツアイコンを+1にする事が出来る。ちなみに表面は、影別苦須 虎津苦須(エイベックス トラックス)のロゴマークが書かれている。 カードナンバー PK-046 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 キックガイスト コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 アタックシンフォニー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、コウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第2弾 解説 バースト面はベートーベン魂で収録。 カードナンバー PK-054 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 サングラエッジ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ライジングコスト+1 入手方法 てれびくん2月号 解説 BK2弾ではバースト面が闘魂ブースト魂のカード。アビリティは真ん中のレーン指定で、チーム全体のボウギョを+200にして、バーストアビリティは、1番目指定で、必殺威力を強化し、ライジングコストを+1にして、威力を向上する事も出来る。 カードナンバー PK-056 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 カードナンバー PK-057 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 アタックシンフォニー コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+400 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 上記PK-046と同じく、バースト面はベートーベン魂で収録。 カードナンバー PK-070 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 スターゲイザーノヴァ コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 ガンバライジングオリジナルのガリレオ魂を、バースト面に収録する唯一のカード。アビリティは、毎ラウンド開始時に、チーム全体の必殺威力を150も上昇し、バーストアビリティは、1番目指定で、チーム全体のコウゲキを350も底上げできるようになっている。 カードナンバー PK-075 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 めらめらゴースト からだもやすぜ! コスト3 ひっさつ1350 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 めらめらゴースト からだもやすぜ! コスト6 ひっさつ2450 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000さらに、ライジングパワーが8以上のとき、アタックポイント+20 入手方法 てれびくん5月号幼稚園6月号 解説 小学館児童誌のゴースト必殺技コンテスト大賞作カード。2016年の小学館オリジナル必殺技はゴーストが命ならぬ身体を燃やす、バースト面のイラストと併せてツッコミどころ満載の1枚。表面にはユルセンもイラストで登場している。 カードナンバー PK-078 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ1400 スロット 眼魂 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 大成の銃撃 コスト6 ひっさつ2500 スロット 眼魂 100 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、ひっさつ+500さらに、オイウチ発生率がアップする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 バースト前後で銃を持ったしわ寄せがバーストアビリティの体力下限とひっさつアップにきつく出てしまっている。 カードナンバー PK-079 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ1350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 天下の大太刀 コスト7 ひっさつ2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 バースト前後で剣を持ち、表面が演出必殺技でアビリティが地味に嫌らしいだけに、バースト必殺技が下位技である点は実に惜しい。 カードナンバー PK-084 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ1450 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ2350 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+1000 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 「仮面ライダー1号」来場者プレゼント(3月26日~3月31日) 解説 仮面ライダー45周年記念映画『仮面ライダー1号』来場者プレゼント第1弾のガンバライジングカード。グレイトフル魂の登場はバースト後なので、グレイトフル専用システムは使えない。ダブルキックの相方はもちろん1号。 カードナンバー PG-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 筐体排出に先駆けてオレ魂からのムゲン魂にチェンジする構成が初登場。ブレイブタイプな事もあってAP重視型となっている反面、必殺はバーストアビリティ込みでも350と薄いのが難点。 カードナンバー GP-027 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、ボウギョ+700 ひっさつ+500 入手方法 レッツ・ゲームスタートパック! 解説 カードナンバー PRT-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 初となるオメガドライブのプロモ収録。ただし表アビリティを生かそうとなると2数値型スロットをカバーしなくてはならず、バーストアビリティも一見普通の効果だが副効果を生かそうとするとタイリョクが半減した状態を強いられるのが痛手。その割にはゲージスピードダウン1段階のみなので無理に発動しない方がいいか。 玩具付属カード [部分編集] カードナンバー T-001 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 クアンタムブロー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+150さらに、このライダーのアタックポイント+10 入手方法 DX ゴーストドライバー 解説 記念すべきTナンバーの最初を飾るカードで、上記PK-001とPK-002と同じくND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。バースト面はニュートン魂となっている。 カードナンバー T-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ブローアイズ コスト4 ひっさつ1500 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ボウギョ+500さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1050 タイリョク 2650 必殺技 ミュージックオブディスティニー コスト6 ひっさつ2850 スロット 眼魂 100 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+1200さらに、チーム全体のボウギョ+300 入手方法 DX ベートーベンゴーストアイコン ノブナガゴーストアイコン 解説 BK1弾時点では、裏面がベートーベン魂にゴーストチェンジできる唯一のカード。 カードナンバー T-006 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ1550 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ゼロレンジブラスター コスト6 ひっさつ2550 スロット 眼魂 100 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 DX ビリー・ザ・キッドゴーストアイコン 解説 11月21日から販売を開始したビリー・ザ・キッド眼魂に付属するカードで、演出技持ちのビリー・ザ・キッド魂へバーストする。眼魂付属カードに大方共通する高体力を誇り、バースト前後共に銃を持つガンマスターデッキ向けの1枚。但しBK3弾における眼魂スキャンチャンス変更のせいで、銃を捨てずにすむのはスペクターとネクロムの2眼魂のみになってしまった…が、後にムゲンゴーストアイコンが登場した事でイノチダイカイガンチャンスで銃アイコンを引き当てれば銃を捨てずに済む。アビリティは表面がラウンド1限定、対してバースト側は扱いやすい無条件型。バーストアビリティとフィニッシャーボーナスのおかげで(実際の与ダメージはコスト6相応だが)、後々出てくる低レアカードより強いゼロレンジブラスターを好きなタイミングで撃てる点は優秀。高レアを引き当てるまでのつなぎで済ませるのはもったいない好カードだ。 カードナンバー T-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ガンガン剣斬 コスト4 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+200さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ゴウケツの鉄槌 コスト7 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+1200さらに、あいてチーム全体のボウギョ-200 入手方法 DX ベンケイゴーストアイコン同梱 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂,仮面ライダーゴースト ムサシ魂,仮面ライダーゴースト エジソン魂,仮面ライダーゴースト ニュートン魂 バースト後:仮面ライダーゴースト ムサシ魂,仮面ライダーゴースト エジソン魂,仮面ライダーゴースト ロビン魂,仮面ライダーゴースト ニュートン魂,仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂,仮面ライダーゴースト ベートーベン魂,仮面ライダーゴースト ベンケイ魂,仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂,仮面ライダーゴースト ゴエモン魂,仮面ライダーゴースト リョウマ魂,仮面ライダーゴースト ヒミコ魂,仮面ライダーゴースト グレイトフル魂,仮面ライダーゴースト ムゲン魂,仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂,仮面ライダーゴースト ガリレオ魂,仮面ライダースペクター,仮面ライダードライブ タイプトライドロン 天空寺タケルがゴーストドライバーにオレゴースト眼魂を使用して変身した仮面ライダー。変身時に「オレパーカーゴースト」を憑依させる。主な能力として、空中浮遊や壁などのすり抜け、痛みは感じるが死なないようになっている(1度死んでいるため)。武器はガンガンセイバーを用い、状況に合わせてブレードモード、二刀流モード、ガンモード、ナギナタモードに変形させて戦う。オレ魂はブレードモードを使うことが多い。必殺技はベルトのトリガーを引いてオメガドライブを発動して印を切り、背後に現れた紋章のエネルギーを右足に収束させた後、飛び蹴りを叩き込む「オメガドライブ オレ」である。また、トリガーを4回連続で引くことによって、眼魂を模した巨大なエネルギー弾「オオメダマ」をぶつけてコウゲキもできる。
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Webサイトの入力フォームへの入力データから、HTMLタグ、JavaScript、SQL文などを検出し、 それらを他の文字列に置き換える操作のこと。 「無害化」とも呼ばれ、サニタイジング操作により、入力データ中に含まれる悪意のあるHTMLタグ、 JavaScript、SQL文などが解釈・実行されることを防ぐ。 危険性 BBSなど、閲覧者からの投稿内容を表示するWebサイトにおいては、投稿文中に含まれるHTMLタグを そのままサイトに反映すると、サイトのデザインを意図的に変更されてしまう 投稿内容中に悪意のあるJavaScriptコードなどが含まれていた場合、クロスサイトスクリプティング などにより閲覧者が攻撃を受けてしまう。 SQLデータベースと連動したWebサイトにおいては、入力フォームからのデータにより SQLインジェクション攻撃を受け、データベースの情報が改ざんされたり、 非公開の情報が流出する。 これらを防ぐために、入力されたデータを一定のルールに従ってチェックし、無害な状態に改変する操作がサニタイジングである。
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仮面ライダーゼロツー バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3900 必殺技 ゼロツーインパクト コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、必殺+500 AP+20 APボーナスの最大値がアップ②テクニカルバトル終了後、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 3900 必殺技 ゼロツービッグバン コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン②1R毎、AP+30 RP+2 バーストゲージの上昇率超アップ 解説 バーストライズ最終弾トップバッターを飾るのは仮面ライダーゼロワンが新生した新たなる姿、仮面ライダーゼロツーが登場。そのシンプルな姿を現すかのようにアビリティもシンプルな物ながらかなりの強さを持っており、まず1つ目は2番出しで必殺+500とAP+20、そしてドライブタイプスペシャルと同じくAPボーナス最大値アップ。2番出しという事で最近登場したパラドやエボルト(この2枚も同じく2番出し)とは組めない…が、一方で未だ使用率の高いクウガアメイジングマイティやオーマジオウ、そして同弾で登場したクウガアルティメットと一緒に使えると非常に強烈。しかもジオウの場合はGLRがあり、そちらはゲキレツ重視型などが多くテクニカルゲージ面が手薄なあちらの弱点をこちらで補う…と見せかけて同時に更にAPの上乗せをさせてくれるサポート役としてもこなせる。ただしこの反面、テクニカルゲージをアップさせるにはテクニカルバトル終了後でないと発動せず劇中での予測をミガワリ発生率ダウンで再現したとはいえ、ミガワリ発生率は超ダウンぐらいにして欲しかったところだが…。バーストアビリティも同じくシンプルな物で必殺+3500と相手のミガワリ・ガッツ超ダウン。もしこれで相手を倒せなくても追加で次ラウンドからAP+30とRP+2、そしてバーストゲージ上昇率超アップで次ライダーのバーストもさせやすくなると倒せなかった場合でもそれを見越した効果を与えられるのは強み。ここまで非常にシンプルイズベストな効果ながら潜在力はかなりの物で専用システム「ゼアシステム」のおかげで更なるAPアップで加速できる…と、更なる可能性を秘めたカードと言えよう。 カードナンバー BS6-002 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ゼロツーライズキック コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 130 ボウギョ 1100 タイリョク 2200 必殺技 ゼロツーライズストライク コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 こちらはR。 カードナンバー BS6-054 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3100 必殺技 ゼロツーインパクト コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①剣アイコンのAP+20 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400②剣アイコンに止めたとき、RP+2 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 3100 必殺技 ギリギリ・キワミ・ストラッシュ コスト8 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+40 さらに、1番目にバーストしていると、必殺+600 相手の体力最大-1500 解説 「トリプルビッグバンキャンペーン」のトップも飾る。今回のCPは何かしら共通点を持っており、ゼロツーの場合は合体剣繋がりと同じく強化ライダーフォームチーム(チームは鎧武極アームズとグランドジオウ)での編成となった。同時に現時点ではゼロツー唯一の剣持ちアイコンとなった。…が、この手のアイコン指定で発動するアビリティ持ちCPにも言える事だが、共通の傾向「特定アイコンスロット+20に加え、特定アイコンに止めると更に追加効果が発動する代わりに指定アイコンが3つしか無い」という点も同じ、しかもバラけている配置なので止めにくいのが残念。しかし前述した通り剣持ちのゼロツーは現状はこれ1枚のみであり、今作の最強フォーム専用システムはAPアップだけで前作のジオウと違いアイコンは変更できないため、そう言った意味では無碍には出来ない点もある。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-023 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 3300 必殺技 ゼロツーインパクト コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、1R毎、攻撃+200 AP+15②スロットアイコンが3揃ったとき、このRのみ、攻撃を2倍 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1250 タイリョク 3300 必殺技 ゼロツービッグバン コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のミガワリ発生率をダウン②バーストした次のR開始時、パンチ・キックアイコンのAP+20 解説 ゼロツービッグバンが順当にSR落ち。アビリティはチーム相性ボーナスが4以上のチームであれば、毎ラウンド始めに攻撃をオマケ程度に上げ、AP+15も得られて、スロットアイコンを3つ揃えれば、発動したラウンドのみ、攻撃を2倍に跳ね上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のミガワリ発生率を落として、バーストした次のラウンド始めに、拳と蹴アイコンのAP+20も得られる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-091 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 4300 必殺技 ゼロツーインパクト コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、1R毎、テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルゲージをダウン②APバトル終了後、『仮面ライダーゼロワン』に登場するライダーの攻撃+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 4300 必殺技 オーソライズ×ビッグバン コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ・ミガワリ発生率を超ダウン さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、令和ライダーの必殺+1000 AP+10 入手方法 インパクトチェインキャンペーン 解説 ゼロツー初のプロモカードは、「インパクトチェイン」持ちかつLRで登場。アビリティは自分チームに同じタイプがいないと、毎ラウンド始めにテクニカルゲージが1メモリ分+し、相手のテクニカルゲージが1メモリ分-にして、APバトルが終われば、ゼロワンに登場するライダーの攻撃の底上げとAP+5も得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチとミガワリ発生率をWで超落とし、チーム愛称ボーナスが最大であれば、追加で令和ライダーの必殺威力の強化とAP+10も得られる。 カードナンバー PBS-092 レアリティ N(キラ) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 ゼロツーライズストレート コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 アビリティ ①パンチアイコンのAP+20 オイウチ効果・発生率がアップ②パンチアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+500 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1050 タイリョク 1600 必殺技 ゼロツーライズストライク コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、次のRまで、テクニカルゲージが超アップ 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース4 解説 チョコウエハースでも収録。…が、同ウエハース4のタパック加工のカード(これ以外にもランペイジバルカン、アークワン)は能力がアタリ枠とは思えないほどの非常にイマイチなカードとなっており、このゼロツーも例外ではない。というのもパンチアイコンAP+20出来る…と見せかけて肝心のパンチアイコンはたったの2つだけ。パンチアイコン止めのアビリティも完全に生かせず、バーストアビリティは次ラウンドまでのテクニカルゲージ超アップだけと力不足。かと言ってパンチアイコンを止めないと必殺アップは出来ないとタパック加工の割にはガッカリ感が否めない… カードナンバー PBS-104 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 3050 必殺技 ゼロツーインパクト/火炎斬 コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳/剣 80 拳/剣 70 拳/剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 チーム全体の攻撃・必殺+200 さらに、相手より体力が少ないと、このRのみ、チーム全体の攻撃・防御・必殺+800 ライドバースト 仮面ライダーゼロツー/仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 ゼロツービッグバン/火炎一文字斬り コスト6 ひっさつ 3400 スロット G 100 拳/剣 80 拳/剣 80 拳/蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン②1R毎、次のRまで、AP+20 テクニカルゲージがアップ 入手方法 バーストライズ6弾始めようセット 解説 新ライダーのセイバーとゼロツーのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばゼロツー、緑ボタンでセイバーを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではゼロツーを選択した場合のみ記載する。ゼロツーの場合は現時点ではLR限定となっているゼロツービッグバンを早くから見られる事と専用システム「ゼアシステム」のおかげでAP面を大きくカバーできる。 カードナンバー PZB-013 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 ゼロツーインパクト コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロツー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 2350 必殺技 ゼロツービッグバン コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 入手方法 ガンバライジング ズバットバットウチョコウエハース 解説 ゼロツービッグバンが排出より早くもN落ち。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」 バースト前:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー 飛電或人がゼロワンドライバーに新パーツ「ゼロツーユニット」を装着し、そこにゼロツープログライズキーを装填して変身した仮面ライダー。第40話~第42話、第44話に登場。 後に42話で或人がアークワンとなった後も実は使用可能で、44話で不破諫/仮面ライダーバルカンとの最終決戦で再度使用しジャパニーズウルフゼツメライズキーで変身した仮面ライダーオルトロスバルカンと対決した。