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ライアー・スカート UC 闇文明 (3) クリーチャー:ブレインジャッカー/エイリアン 1000 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手は自分の手札を見ないで1枚選び表向きにする。それがコスト3以下の闇のクリーチャーならバトルゾーンに出す。 作者:Moko フレーバーテキスト 【企画】あつまれ!クラスメート!! 企画 【企画】あつまれ!クラスメート!! 字渡 唯 評価 スカートをめくるって感じですね^^ -- キーショット (2012-06-28 22 25 44) そうですね(笑)まあこのクリーチャーのスカートの中は暗黒空間が広がっているだけですがWW -- Moko (2012-06-28 23 11 15) 名前 コメント
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ゲーム プレイ中のリスト ゲーム名 機種 始まり その他 東方緋想天 PC 2008.06.某日 メインゆゆ様 サブ霊夢魔理沙妖夢アリスレミリアパチュリーうどん衣玖さんてんこ 東方冥異伝 PC 2008.07.某日 途中 テイルズオブシンフォニア-ラタトスクの騎士- Wii 2008.06.某日 あとは自己満分だけ ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007.12.某日 放置していたが現在配信中 ファンタシースターポータブル PSP 2008.7.31 たのしいです^^ サモンナイト3 PS2 2008.6.某日 放置中 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Wii 2008.某月 何かを買ってから放置状態 テイルズオブデスティニー PS2 2008.3.某日 貸してから放置 魔界戦記ディスガイア PSP 2007.11.29 プレイ中 魔界戦記ディスガイア2 PS2 2007.10.某日 オワリが見えない 大神 PS2 2007.6.某日 入院してからやってない 配信中 ゲーム名 機種 始まり その他 ファイアーエムブレム 暁の女神 Wii 2007.12.某日 シノン無双 予定 ゲーム名 機種 始まり その他 東方もんすたぁず GBAエミュ 2008.8.いつか 8月公開らしいので
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アーケードゲームの80年代までの稼動年順一覧。 最新情報と記事未作成のゲームに関してはプロジェクトEGGをご覧ください。 1990年~1999年のゲーム一覧はこちらにて。 2000年~2010年のゲーム一覧はこちらにて。 2010年より後のゲーム一覧、及びシリーズ記事一覧はこちらにて。 ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化した事を意味し、最新版のメイン判定を表示する。 + 年数検索 年代順 (1972年~1989年) 1970年代 1980年 1981年 1982年 1983年 1984年 1985年 1986年 1987年 1988年 1989年 年代順 (1972年~1989年) [部分編集] 1970年代 稼動年 タイトル ジャンル 判定 備考 1972年 Pong TBL なし 1974年 Pin Pong TBL なし 海外専用 1976年 Death Race ACT ク 海外専用 Breakout ACT なし 1977年 Circus ACT なし 1978年 ジービー ACT なし スペースインベーダー STG 良 1979年 ASTEROIDS STG なし ギャラクシアン STG 良 ギャラクシーウォーズ STG なし キューティQ ACT なし シェリフ ACT 良 フィールドゴール ACT なし ボムビー ACT なし ルナレスキュー STG なし 1980年 タイトル ジャンル 判定 備考 キング バルーン STG なし クレイジー・クライマー ACT 良 クレイジーバルーン STG なし THE悟空 ACT ク サスケ VS コマンダ STG なし スペースパニック ACT なし Centipede STG なし ディフェンダー STG なし ドラキュラハンター ACT 良 ドラちゃん ACT ク パックマン ACT 良 バルーンボンバー STG なし フェニックス STG なし 平安京エイリアン ACT 良 ポラリス STG なし ムーンクレスタ STG なし ラリーX ACT 不安定 ルパン三世 ACT なし 1981年 タイトル ジャンル 判定 備考 ギャラガ STG 良 クラッシュローラー ACT 良 ジャンプバグ ~ワーゲンの不思議な冒険への旅~ ACT/STG 良 スーパーコブラ STG なし スクランブル STG なし ドンキーコング ACT 良 ニューラリーX ACT 良 Ms.Pac-Man ACT なし 海外専用 リバーパトロール ACT なし ルート16 ACT なし ボスコニアン STG なし [部分編集] 1982年 タイトル ジャンル 判定 備考 アルペンスキー SPG なし カンガルー ACT なし ジャングルキング ACT なし スーパーパックマン ACT なし スーパーロコモーティブ ACT/STG 良 ズーム909 STG なし スイマー ACT なし タイムトンネル ACT なし タイムパイロット STG なし TRON etc なし 海外専用 ディグダグ ACT 良 ドンキーコングJR. ACT 良 なめんなよ ACT/RCG なし バーガータイム ACT なし プーヤン STG なし ファンキービー STG なし フロントライン STG なし ポパイ ACT 良 ポンポコ ACT なし マリンボーイ ACT なし Mr.Do! ACT 良 Millipede STG なし ロボトロン2084 STG なし [部分編集] 1983年 タイトル ジャンル 判定 備考 アラビアン ACT なし イスパイアル STG なし エクセリオン STG なし エレベーターアクション ACT 良 ジッピーレース RCG なし スカイランサー STG なし スタージャッカー STG なし SF-X STG なし ゼビウス STG 良 タングラムQ PZL 良 ちゃっくんぽっぷ ACT 良 チャンピオンベースボール SPG なし ティップタップ ACT なし Dragon s Lair ETC 賛否両論 ナンバークラッシュ ACT なし ハイパーオリンピック SPG なし バイオアタック STG なし パック パル ACT なし ホッパーロボ ACT 良 マービンズメイズ ACT なし マッピー ACT 良 マリオブラザーズ ACT 良 メガゾーン STG なし ルーパー ACT なし [部分編集] 1984年 タイトル ジャンル 判定 備考 アーバンチャンピオン ACT なし 1942 STG なし キックライダー ACT/RCG なし クルクルランド ACT なし グロブダー STG 不安定 サーカスチャーリー ACT なし シーファイターポセイドン STG なし 新入社員とおるくん ACT バカゲー スターフォース STG 良 スパルタンX ACT 良 SECTOR ZONE STG なし ソンソン ACT/STG なし タイムパイロット 84 STG なし チャイニーズヒーロー ACT なし ドルアーガの塔 ARPG スルメ ドンキーコング3 STG なし 忍者くん 魔城の冒険 ACT 良 忍者ハヤテ etc なし NOVA2001 STG なし ハイパーオリンピック 84 SPG なし バルーンファイト ACT 良 バルガス STG なし バンク パニック SHT 良 フォーメーションZ STG なし フリッキー ACT なし PAPERBOY STG 良 ぺったんピュー ACT 良 Hole Land STG なし ボンジャック ACT なし マーブルマッドネス ACT 良 メタルソルジャーアイザックII ACT/STG なし ロードランナー ACT/PZL 良 [部分編集] 1985年 タイトル ジャンル 判定 備考 Arm Wrestling SPG なし 海外専用 アイスクライマー ACT 良 イー・アル・カンフー ACT なし いっき ACT バカゲー ASO STG 良 エグゼドエグゼス STG なし 影の伝説 ACT 良 ガンスモーク STG なし ガントレット ACT 良 グラディウス STG 良 決死の探検サバイバル ゆけゆけ! 山口君 ACT なし Cop 01 ACT なし 侍日本一 ACT なし シティコネクション ACT なし ショーリンズロード ACT なし スーパーデッドヒート RCG 良 スカイキッド STG 良 スクーターシューター STG なし スペースハリアー STG 良 セクションZ STG なし 戦場の狼 ACT/STG なし タイガーヘリ STG なし タイムギャル etc なし ツインビー STG 良 ディグダグII ACT なし テディーボーイ・ブルース ACT 良 テラクレスタ STG 良 ドラゴンバスター ARPG なし 忍者プリンセス ACT/STG なし バラデューク ACT/STG なし HAL 21 STG なし ファイナライザー STG なし Poly Play ACT なし 海外専用 魔界村 ACT 良 マグマックス STG なし マッハライダー ACT 賛否両論 メトロクロス ACT 良 リターン・オブ・ザ・インベーダー STG なし ロットロット ACT/PZL スルメ [部分編集] 1986年 タイトル ジャンル 判定 備考 アテナ ACT 良 ARKANOID ACT 良 アーガス STG 不安定 アウトラン RCG 良 アレスの翼 STG/ACT なし 怒 ACT なし イシターの復活 ACT スルメ 快傑ヤンチャ丸 ACT なし カルテット ACT なし 奇々怪界 ACT/STG 良 源平討魔伝 ACT 良 恋のホットロック ACT なし サイドアーム STG なし 沙羅曼蛇 STG なし 上海 PZL なし スペランカー ACT なし スラップファイト STG なし 聖戦士アマテラス STG なし ソロモンの鍵 ACT/PZL 良 ダーウィン4078 STG 良 WECル・マン24 RCG なし ダライアス STG なし 特殊部隊 ジャッカル STG 良 熱血硬派くにおくん ACT 良 のぼらんか STG バカゲー バブルボブル ACT 良 ハレーズコメット STG なし VS.スーパーマリオブラザーズ ACT なし ファイヤートラップ ACT/STG 不安定 ファンタジーゾーン STG 良 フラワー STG なし マンハッタン24分署 ACT/STG 不安定 Mr.五右衛門 ACT なし モモコ120% ACT なし 妖魔忍法帖 ACT/STG なし RAFFLESIA STG なし 陸海空 最前線 ACT/STG なし ローリングサンダー ACT なし [部分編集] 1987年 タイトル ジャンル 判定 備考 R-TYPE STG 良 アフターバーナー STG なし ARKANOID REVENGE OF DOH ACT 良 UNTOUCHABLE TBL なし イグジーザス STG なし 1943 ミッドウェイ海戦 STG 良 臥竜列伝 ACT/STG バカゲー カルノフ ACT バカゲー キッドのホレホレ大作戦 ACT なし ギャラガ 88 STG なし 究極タイガー STG 良 魂斗羅 ACT/STG 良 サイキック5 ACT 良 サイコソルジャー ACT/STG なし サイコニクスオスカー ACT/STG 良 ザ・ハスラー TBL なし サンダーブレード STG なし ジェミニウイング STG なし City Bomber RCG なし 忍 -SHINOBI- ACT なし スーパーリアル麻雀 PII TBL なし ストリートファイター FTG なし ダブルドラゴン ACT 良 テラフォース STG なし トップシークレット ACT なし ドラゴンスピリット STG 良 熱血高校ドッジボール部 SPG 良 ニンジャウォーリアーズ ACT なし 忍者くん 阿修羅ノ章 ACT 良 パーフェクトビリヤード TBL なし バトランティス STG 不安定 バミューダトライアングル STG なし 飛翔鮫 STG 良 ぶたさん ACT バカゲー フラックアタック STG なし ブラックドラゴン ACT なし ヘビーバレル ACT 不安定 Mr.HELIの大冒険 STG なし ミュータントナイト ACT なし ミッドナイトランディング SLG 不安定 ライフフォース STG なし ラスタンサーガ ACT 良 ラビオレプス STG 良 妖怪道中記 ACT 不安定 ワードナの森 ACT 良 ワンダーモモ ACT なし [部分編集] 1988年 タイトル ジャンル 判定 備考 アームドF STG なし 悪魔城ドラキュラ ACT 不安定 アトミックロボキッド STG なし 伊賀忍術伝「五神の書」 ACT なし 1943改 ミッドウェイ海戦 STG 不安定 イメージファイト STG 良 オーダイン STG なし 歌舞伎Z ACT バカゲー ギャラクシーフォースII STG 良 グラディウスII -GOFERの野望- STG 良 クレイジー・クライマー2 ACT なし 原始島 STG 不安定 最後の忍道 ACT 不安定 サイバリオン STG なし ザ・ディープ STG なし サンダークロス STG 良 地獄めぐり ACT/STG なし 獣王記 ACT なし スーパー魂斗羅 エイリアンの逆襲 ACT 不安定 スプラッターハウス ACT 良 大魔界村 ACT 良 武田信玄 ACT ク TATSUJIN STG 良 チェイスH.Q. RCG 良 チェルノブ ACT/STG なし 中華大仙 STG なし 超絶倫人ベラボーマン ACT バカゲー ツインイーグル STG 不安定 テトリス ACT/PZL 良 トップランディング SLG スルメ Dr.トッペル探検隊 STG なし ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ ACT なし ニュージーランドストーリー ACT/STG なし Hard Head ACT ク 海外専用 爆突機銃艇 ACT/STG シリ不 パワードリフト RCG 良 P-47 STG なし ビジランテ ACT なし プロ野球ワールドスタジアム SPG なし ヘビーユニット STG なし 麻雀学園 卒業編 TBL なし 麻雀刺客 TBL なし 麻雀刺客外伝 花のももこ組! TBL なし メルヘンメイズ ACT/STG なし ラスタンサーガII ACT ク 霊界導士 Chinese Exorcist FTG ク ワンダーボーイIII モンスター・レアー ACT/STG なし [部分編集] 1989年 タイトル ジャンル 判定 備考 アークエリア STG なし R-TYPE II STG 不安定 アクトフェンサー ACT/STG なし 飛鳥 飛鳥 STG ク インセクターX STG なし ヴォルフィード ACT/PZL 良 Xマルチプライ STG 良 エリア88 STG 良 オメガファイター STG 良 Cadash ACT なし ギガンデス STG なし キャメルトライ ACT/PZL なし 空牙 STG なし クォース PZL/STG 良 クライムファイターズ ACT 不安定 グラディウスIII -伝説から神話へ- STG 不安定 ゴールデンアックス ACT 良 鮫!鮫!鮫! STG 良* ストライダー飛竜 ACT 良 大旋風 STG なし ダブルドラゴンII ザ・リベンジ ACT 良 ダライアスII STG 不安定 DJボーイ ACT なし 天地を喰らう ACT 良 ドラゴンブリード STG なし ナイトストライカー STG 良 忍者龍剣伝 ACT なし バーニングフォース STG なし ファイティングファンタジー ACT 良 ファイナルファイト ACT 良 フェリオス STG なし プラスアルファ STG 良 ブラストオフ STG なし プロ野球ワールドスタジアム 89開幕版 SPG なし ヘルファイアー STG なし ホラーストーリー ACT/STG なし 麻雀学園2 学園長の復讐 TBL なし メガブラスト STG ク メタフォックス STG なし レジェンド・オブ・ヒーロー・トンマ ACT/STG なし ワルキューレの伝説 ACT 良
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2014年7月31日のヘッドライン 琥珀色のノート...2014年7月30日 9Joeのらくがき帳...ファンタジー・ボードゲーム『DORASURE(ドラスレ)』を遊んでみる YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その12(DG)NUTS! バルジカードゲーム南北戦域連結プレイ) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その11(ポエニ戦争、ウォゲ群雄割拠、RPGamer誌2号付)蒸気幻想曲馬団) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その10(A Aガ島、太平洋戦史、Pacific Typhoon) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その9(MiH)Velikye Luki) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その8(The Speed of Heat、Here I Stand、金星商人、野球、WW1塹壕) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その7(AH/MMP)ASL 疾風怒濤のシナリオ5連戦そのⅲ) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その6(AH/MMP)ASL 疾風怒濤のシナリオ5連戦そのⅱ) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その5(AH/MMP)ASL 疾風怒濤のシナリオ5連戦そのⅰ) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その4(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人テストプレイその③) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その3(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人テストプレイその②) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その2((GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人テストプレイその①) YSGA例会報告...YSGA第四回那須塩原ゲーム合宿の様子その1(温泉宿の宴会場貸切で) YSGA例会報告...2013.10.26第292回定例会の様子その9(XTR)ヴィクトリー・イン・ノルマンディー YSGA例会報告...2013.10.26第292回定例会の様子8(GJ誌)信長最大の危機と(コマンド誌)天下強奪 YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その7(Jコマンド誌97号付)コルスンの戦い YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その6(Jコマンド誌39号付)ベルリン総進撃(Rush on Berlin)三人戦 もりつちの徒然なるままに...Breaking the Chains(Compass Games) マイケルの戦いはまだまだ続く...ツクダ「甲斐の虎」より「上田原の合戦」をソロプレイ① YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その5(SPI/HJ)Empires of the Middle Ages 五人 YSGA例会報告...2013.10.26 第292回定例会の様子その4〔OSG〕Napoleon at Leipzig第5版四人戦) Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942のページへ記事追加 Inside GMT Games...On the Design Table Mitchell Land 『Next War Taiwan』!! 2014年7月30日のヘッドライン YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その15(SPI)セントラル・フロント・シリーズの全マップを繋げてみた) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その14(ドイツ系ゲームもやってます。カルカソンヌ&サン・ファン) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その13(翔SS/CMJ#46)バルジの戦い) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その12(AH/MMP)ASL 怒涛のシナリオ三連戦) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その11(意外と人気!? Modern War#11 The Greek Civil War, 1947-49) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その10(Jed/コマンド誌第31号付録)独ソ戦Ⅱ ロシアン・キャンペーン2第二班) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その9(AH)独ソ戦 ロシアン・キャンペーン第一班) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その8(Normandy 44(GMT)三人戦) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その23(カルカッソンヌ&たんと・くおーれ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その22(EP・サンセット)朝鮮戦争) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その21(GJ別冊)信長最大の危機) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その20(その場で口頭説明プレイ(S T誌)マールボロ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その19(フリードリヒ最大の危機(GJ誌50号付) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その18(ASLスターターⅠシナリオ1) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その17(ASL赤いバリケード工場シナリオ1その②) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その16(ASL赤いバリケード工場シナリオ1その①) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その15(コブラ作戦70周年記念(コマンド誌106号付)COBRAそのⅡ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その14(コブラ作戦70周年記念(コマンド誌106号付)COBRAそのⅠ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その13(Velikye Luki(MiH/コマンド誌第76号付録)再戦そのⅱ) もりつちの徒然なるままに...「ワイルドウィーゼル'67」 SOLGER航海日誌...Twilight Struggle (GMT) セットアップの例 SOLGER航海日誌...#106 NORAD (Twilight Struggle, GMT) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その12(Velikye Luki(MiH/コマンド誌第76号付録)再戦そのⅰ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その11(Roads to Moscow(GMT)ムチェンスクの反撃そのⅡ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その10(Roads to Moscow(GMT)ムチェンスクの反撃そのⅠ) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その9(熱戦数刻(LnL)World at War) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その8(意外な高評価(HJ)SF3Dシナリオ4連戦) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その7(豪華なメンツでA Distant Plain(GMT)を囲む) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その6(The Army of The Heartland(CoA)南軍ケンタッキー侵攻1862シナリオその⑤) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その5(The Army of The Heartland(CoA)南軍ケンタッキー侵攻1862シナリオその④) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その4(The Army of The Heartland(CoA)南軍ケンタッキー侵攻1862シナリオその③) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その3(The Army of The Heartland(CoA)南軍ケンタッキー侵攻1862シナリオその②) YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その2(The Army of The Heartland(CoA)南軍ケンタッキー侵攻1862シナリオその①) 閑人工房...A Distant Plain YSGA 2014/07/27 YSGA例会報告...YSGA第301回定例会の様子その1(例会場の雰囲気) Si-phon開発者BLOG...Unity4.5に絡むアップデートを近日予定 2014年7月29日のヘッドライン ふかひれすーぷ...140601ゲームマーケット シグのSLG奮戦記...大戦略forWindows 登場ユニット一覧(未完) ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をアツく(るしく)プレーしてきた。 TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント三回戦準決勝/KGG(2014/07/20):“継続は…力なり!…” SOLGER航海日誌...オデッセイ師宅ゲーム会 2014年7月26-27日 有頂天ゲーマー スーパーオデッセイのおもろい一日...我が家ゲーム会 初日 閑人工房...Secure the Levant GCS 2014/07/26 bqsfgameの日記...ミレニアムウォーズ:コリアをソロプレイする bqsfgameの日記...ミレニアムウォーズのルールを読む マイケルの戦いはまだまだ続く...SPI/TSR「La Grande Armee」より「1805年」シナリオを対戦 Si-phon開発者BLOG...SGC別冊空母決戦1942発売記念号入稿 2014年7月28日のヘッドライン しゅみのしみゅれーしょんげーむ...太平洋戦争がいっぱい もりつちの徒然なるままに...傑作「信長最大の危機」(GJ)をプレイする【3】 OPEN DICE ROLL...'14 7/26 GMT/SEKIGAHARA 宮崎ボードゲーム会...平成26年7月2回目の宮崎ボードゲーム会感想用 北関東戦棋詳細...ASL93 Tavronitis Bridge ④ 2014年7月27日のヘッドライン bqsfgameの日記...茨城会:アリバエスパーニャを対戦プレイする TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント二回戦/KGG(2014/07/20):“…たぶん…激戦です!…” 占いとシミュレーションゲーム...ゲームで贅沢 書き逃げ旅団...Normandy '44 (GMT) 「天候と機銃掃射のロールが熱い」 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をあつく(るしく)プレーしてくる。 "Semper Anticus"...孫子(EP) メールプレイ 19ターン(その1) 舞方雅人の趣味の世界...学ぶことが多かった対戦 石田治部日記...RAF空襲手順練習中 20140726 マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「War at Sea」をJr.と対戦(通算4回目) Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/07/26) 千葉会(Tiba Club)2nd...『見知らぬ君へ』 千葉会(Tiba Club)2nd...『第百二十六回千葉会の報告』日曜日版 2014年7月26日のヘッドライン こう暑いとオ……ゲームする気も起きんのう。 北関東戦棋詳細...ASL93 Tavronitis Bridge ③ 錦大帝の雑記帳...ガルパンOVAとぱんつぁー・ふぉー! 鬱ろぐ光学部...やっぱ・・・Gamersブランドの・・・ゲームを・・・最高やな! The Mighty Endeavor Expanded... 鬱ろぐ光学部...デデドン!(絶望) S T#288 Hindenburg’s War でかい(確信)。 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル⑰ もりつちの徒然なるままに...傑作「信長最大の危機」(GJ)をプレイする【2】 舞方雅人の趣味の世界...夜にやる「真昼の決闘」 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ⑦ 千葉会(Tiba Club)2nd...[[『第百二十六回千葉会の報告』土曜日版 http //tibaclub.blog.shinobi.jp/%E5%8D%83%E8%91%89%E4%BC%9A%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%91%8A/%E3%80%8E%E7%AC%AC%E7%99%BE%E4%BA%8C%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%9B%9E%E5%8D%83%E8%91%89%E4%BC%9A%E3%81%AE%E5%A0%B1%E5%91%8A%E3%80%8F%E5%9C%9F%E6%9B%9C%E6%97%A5%E7%89%88 石田治部日記...RAF空襲手順練習中 20140725 A Table Top Warrior...GMT Monmouth (IMMELMANN7月例会)(その2) Si-phon開発者BLOG...iOS版空母決戦1942にも日本軍エキスパートモードが追加 2014年7月25日のヘッドライン 北関東戦棋詳細...ASL93 Tavronitis Bridge ② 北関東戦棋詳細...ASL93 Tavronitis Bridge ① C3i Current Ops...A Wargamers Worst Nightmare どーするよ、これ。 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル⑯ TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント一回戦/KGG(2014/07/20):“ぼ、ぼくも今から戦車道とれないかなぁ…” イチローさんのブログ...プレイ記録(2014/06/22,2014/07/13) AH / 1776 ×2戦 ウォーゲーム武芸帳...ライブラリー・オブ・ナポレオン・バトルズ・シリーズのシリーズルール Si-phon開発者BLOG...アクロス・ザ・パシフィック 2014年7月24日のヘッドライン 石田治部日記...RAF空襲手順の再確認 もりつちの徒然なるままに...傑作「信長最大の危機」(GJ)をプレイする【1】 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...翔企画「信玄vs謙信~川中島血戦~」をJr.と対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...DG「Nine Navies War」を対戦 Si-phon開発者BLOG...空母決戦でのラバウル航空隊 TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント総括(2)/KGG(2014/07/20):“なんか…戦車に乗るの楽しくなった!…” ウォーゲーム武芸帳...『エクスポーター作戦』のプレイレポート ウォーゲーム武芸帳...『エクスポーター作戦』を遊ぶ ソークオフだよ人生は...名刺の『ミッドウェイ』 ソークオフだよ人生は...KGGから帰ってくると 石田治部日記...RAF練習シナリオ 初空襲 2014年7月23日のヘッドライン ほうとうき...SLG競技会 6月の戦い 終戦 兵站論を語れる良ゲーム ほうとうき...SLG競技会 5月の戦い 終戦 ほうとうき...SLG競技会 4月の戦い 終戦 一般人にはクソゲーと言われてもしょうがないかなと思う。 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」ソロ。 bqsfgameの日記...千葉会:ドスデマヨを対戦プレイする Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.3.0.0アップデート ミドルアース大阪本部のブログ...ミドルアース定例会レポート ウォーゲームで歴史を楽しもう!...OCS『Reluctant Enemies』お試しプレイ TROOPERS...(K2P)ぱんつぁーふぉー!/トーナメント総括(1)/KGG(2014/07/20):“トーナメント戦…15人いる!…” 2014年7月22日のヘッドライン ひとりファウナ...2014/07/12:ぱんつぁー・ふぉー! 空想海軍 航海日誌...7月20日のゲーム会 もりつちの徒然なるままに...ソフィア会に参加しました A Table Top Warrior...GMT Monmouth (IMMELMANN7月例会) いたうのブログ...青森ボードゲームクラブ3(Hannibal) 松山六角会...第三回K.G.G.(倉敷ゲーム・ギークス)参加報告 2014年7月21日のヘッドライン 負けブログ...KGGに行ってきました セントラル・ステーション分室...感想:ウォーゲーム雑誌「Game Journal(ゲームジャーナル) No.12」『日本史の宴』(2004年9月1日発売) TROOPERS...まさに…人海(会)!…~第3回倉敷ゲームギークス開催!(2014/07/20) 石田冶部日記...RAF練習シナリオ SOLGER航海日誌...TSS例会 2014年7月19日 北関東戦棋詳細...ASL102 point of the sword 7/19 ② bqsfgameの日記...千葉会:グレートインベージョンを対戦プレイする 錦大帝の日記帳...ぱんつぁー・ふぉー! ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」ソロ 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...散々な目(dr)に合いながらも、装甲部隊は西へ!~バルジ大作戦(CMJ) 広島・ゲーム・サービス例会報告...2014年7月20日倉敷KGG遠征報告 Si-phon開発者BLOG...日本軍エキスパートモード最終調整中 金吾激闘記~違うぞ金吾!...スターリングラード 7/13 ミドル例会 鬱ろぐ光学部...Monmouth /GMT ウォーゲーム武芸帳...『第12SS装甲師団の反撃』の公式日本語ルールが完成しました ウォーゲーム武芸帳...『SOディエンビエンフー』のプレオーダー分を発送しました OPEN DICE ROLL..'14 7/19 SEKIGAHARA OPEN DICE ROLL...S T No.124 Fortress Stalingrad 北関東戦棋詳細...ASL102 point of the sword 7/19 ① しゅみのしみゅれーしょんげーむ...イベントの発生 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...停止しているの当たらない?!するりと逃げた完勝!~RUN SILENT,RUN DEEP(3W)シナリオ16 浜松ボードゲーム同好会...2014年7月ウォーゲーム定例会の報告 いたうのブログ...青森ボードゲームクラブ例会3 9Joeのらくがき帳...気になるゲーム(2014年7月19日) ゲーマーいちねんせいがゆく...AtPの見本の箱が届きましてん Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/07/19) bqsfgameの日記...グレートインベージョンをソロプレイする 負けブログ...西方への突撃! str_takeshi雑記帖...[[第45回茨城会の報告(その2) http //sea.ap.teacup.com/str_takeshi/234.html str_takeshi雑記帖...第45回茨城会の報告(その1) 北関東戦棋詳細...ASL102 point of the sword 7/17 ② The Lat Stand...Lock ‘n Load HoSルールサマリ:移動 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...引き当てたプレイヤーまで呪われる(?)左慈!一体、どうやって勝てと・・・(笑)~謀略級三国志(GJ)2戦 有頂天ゲーマー スーパーオデッセイのおもろい一日...7月6日 SOLGER例会 Si-phon開発者BLOG...新エンジンの開発など a-game...『ルビコンを渡った男たち 大木毅 戦史エッセイ集 2』【同人誌(書籍)】(2014年7月25日発売) 書き逃げ旅団...Red Winter (GMT) 「アベレージ8超えは伊達ではない」 2014年7月18日のヘッドライン 北関東戦棋詳細...ASL102 point of the sword 7/17 The Last Stand...Lock ‘n Load HoSルールサマリ:射撃戦 もりつちの徒然なるままに...「それぞれの関ヶ原」(GJ#51)をプレイする The Last Stand...マーク・サイモニッチの弟に「出くわす」 セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:「ロール&ロール」で鈴木銀一郎氏が「ぱんつぁー・ふぉー!」について書いていた マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ⑤ ソークオフだよ人生は...『討入忠臣蔵』と『ブラッディ・リッジ』 ※討入血染之丘 ソークオフだよ人生は...ザ・名刺 Si-phon開発者BLOG...iOS版空母決戦1942配信開始 a-game...【予約商品】『アクロス・ザ・パシフィック【完全日本語版】』(2014年7月25日発売予定) ※リンク先「在庫切れ」になっているけど、まだあるはずだよなあ……。完売してたら鼻もげるわ。 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...暑さを吹き飛ばせ!夏のバルジに、納涼海戦、正体秘匿の冷や冷やマルチ!~第114回ちはら会の報告 2014年7月17日のヘッドライン The Last Stand...Lock ‘n Load HoSルールサマリ:プレイの流れ YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その7( Nations in Arms Valmy to Waterloo『1796年』自作シナリオ試行その②) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その6((Compass)Nations in Arms Valmy to Waterloo自作1796年シナリオ試行その①) SOLGER航海日誌...和泉歴史(ゲーム)研究会 2014年7月13日 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」をアツく(るしく)プレーしてみませんか? ソークオフだよ人生は...【朗報】Kampen om Norge輸入開始(か?) ん、何で今頃引っかかる? 2014年7月16日のヘッドライン 豚山ゴリ子戦車道を嗜む 書き逃げ旅団...デイトナかタラデガか ウォーゲーム武芸帳...『ストームオーバー・ディエンビエンフー』の発送準備が整いました マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ④ Si-phon開発者BLOG...iOS空母決戦1942の状況 ウォーゲーム武芸帳...日本語ルールの進捗状況 ウォーゲーム武芸帳...『エクスポーター作戦』の日本語ルールはまもなく完成です ウォーゲーム武芸帳...『ウォー・イン・ザ・パシフィック』の制作に入りました Consim World News..VPG App Games from Hunted Cow ※ソリテア多いしも、これは朗報。『ドーン・オブ・ザ・ゼッド』欲しい。 2014年7月15日のヘッドライン The Last Stand...ASL Kangaroo Hop @YSGA(鶴見公会堂 5/4) SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉー!の疑問点解決 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:『ゲーベン1914をソロプレイする』 もりつちの徒然なるままに...Liberty Roads(Hexasim)をプレイする bqsfgameの日記...ゲーベン1914をソロプレイする ウォーゲームで歴史を楽しもう!...連結バルバロッサの中央のみ、習得プレイしました 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...France’40 (GMT) 2014年7月14日のヘッドライン チヌ改・チリ・チリの五式七糎半戦車砲(長)の貫通威力に関する資料 YSGA例会報告...堪らぬ圧力...(DG)新Atlantic Wall エプソム作戦再戦その2 YSGA例会報告...今度こそ正しいルールで...(DG)新Atlantic Wall エプソム作戦二戦目 YSGA例会報告...(DG)新Atlantic Wall...正気なりや YSGA例会報告...なんじゃこのゲーム、気が狂っとるぞ...(DG)Atlantic Wall新版「エプソン作戦」初戦その1 広島・ゲーム・サービス例会報告...2014年7月例会報告 YSGA例会報告...(DG)新Atlantic Wall【Grand Operational Simulation Series】矢も盾もたまらずエプソン作戦シナリオ4人でやりました 閑人工房...GGG 7月例会 GGG 2014/07/13 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『The Blitzkrieg Legend』南方をやり直し もりつちの徒然なるままに...「武田遺領争奪戦争」(GJ#51)をプレイする 千葉会(Tiba Club)2nd...ASLのお時間 マイケルの戦いはまだまだ続く...AH「War at Sea」をJr.と再び対戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ③ しゅみのしみゅれーしょんげーむ...ガ島攻撃ルール Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/07/12) 石田治部日記...マイティエンデバーエクスパンドエディション! 2014年7月12日のヘッドライン 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...古典的作戦級の佳作!ドイツ軍に妙手はあるのか?~ハリコフ攻防戦(CMJ) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その5(GJ誌)中央軍集団東へ) TROOPERS...私は誰も来なくてもやる…~第2回倉敷ゲームギークス開催!(2014/03/22) 千葉会(Tiba Club)2nd...JIGGの決戦第一号 千葉会(Tiba Club)2nd...JIGGに初参加 bqsfgameの日記...クルセイダー&レボリューションを入手する bqsfgameの日記...南軍は再び立ち上がるだろうの話し ※果たして原作小説は発刊されたのでしょうか? Si-phon開発者BLOG...日本軍エキスパートモードを準備中 2014年7月11日のヘッドライン 後で朗報?を二つほど。ブログに書きます。 Like War on a Board...丘は血に染まった――Kangaroo Hop[106]対戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...鮮やかな中央突破!執拗な紙一重の防御!そして、勝敗を決めたのは、ディナン攻防戦!~バルジ大作戦(CMJ) ※このお二人の「スパーリング」は既にスパーリングでない件。 "Semper Anticus"...孫子(EP) メールプレイ 18ターン(その2) マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...GMT「GloryⅢ」より「アンティータムの戦い」をソロプレイ① ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑮ セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ボードゲーム関係:「蒸気の時代」はウォーゲームぽい、らしい ※鈴木銀一郎先生も大好き、でしたよね。 もりつちの徒然なるままに...温泉地で空戦訓練 Si-phon開発者BLOG...デザインとは何か 2014年7月10日のヘッドライン C3I Current Ops...Churchill Playtest Map – Shown in 2 Segments – By Mark Simonitch C3I Current Ops...Churchill Playtest Map – Shown in 2 Segments – By Mark Simonitch ※一瞬、ソリテアなんちゃらを思い出しました。 もりつちの徒然なるままに...YSGA第4回塩原合宿 ※85年の阪神は強い(確信)。 Si-phon開発者BLOG...空母決戦企画から7年 ソークオフだよ人生は...上面図(線画)か側面図(シルエット)か ウォーゲーム武芸帳...ゲームマーケット2014秋に出展します 2014年7月9日のヘッドライン 大艦巨砲主義...はっきり言ってミッドウェーは南雲の馬鹿がすぐ魚雷攻撃してりゃ勝てたよね? 大和囮にしてミッドウェー砲撃 釣られた艦載機空母を雷撃 ※ゲームでそれやった人いましたね。 Immelmann Official Blog...2014年6月例会報告 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑭ ウォーゲームで歴史を楽しもう!...ミドルアース大阪に行ってきました(2014/07/06) セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:「数エーカーの雪」の評価を調べる Si-phon開発者BLOG...こまあぷパッケージ版の現状 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:超個性的南北戦争物「死霊の南北戦争(The South Shall Rise Again)」 (3)日本語タイトルをつけた人 「死霊の」って……、せっかくメーカーが真面目に(?)シミュレーションゲームだと主張しているのに、台無しである。 THEN WHAT?...4月ミドルアース大阪(2014年) 2014年7月8日のヘッドライン SOLGER航海日誌...例会報告 2014年7月6日 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。⑬ もりつちの徒然なるままに...Decision at Elst(MMP) Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.2.0.0アップデート ソークオフだよ人生は...倉敷で戦車道大会 ミドルアース大阪本部のブログ...ミドルアース定例会レポート しゅみのしみゅれーしょんげーむ...移動ルール 2014年7月7日のヘッドライン OPEN DICE ROLL...SEKIGAHARAの準備 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...帝海カードゲームの艦船ユニットカード Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942へ作戦研究ページを追加 YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その4(AH)アンツィオ第二班) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その3(乗るしかない!このビックウェーブに!!(AH)アンツィオ第一班そのⅡ) YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その2(おどりゃガルパン! アンツィオッつったら、コレだろう!!(AH)アンツィオ第一班そのⅠ) ※プレイした人は皆「面白い」と言うのですが、結局その機会を得られぬまま30年以上が過ぎました。 YSGA例会報告...YSGA7月例会の様子その1(例会場俯瞰) 松山六角会...2014年度夏合宿(第10回例会)報告 ※広島勢『史上最大の作戦』で雪辱! OPEN DICE ROLL...'14 7/5 フリードリヒ最大の危機 舞方雅人の趣味の世界...まったく違う世界 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...失われた大陸の奪還!~WWⅡ西部戦線1944 更新の記録 しゅみのしみゅれーしょんげーむ...日本機動部隊VS激突南太平洋 マイケルの戦いはまだまだ続く...The Gamers「Drive on Paris」をソロプレイ⑦ 琥珀色のノート...2014年7月6日 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...最終ターンまでもつれ込む死闘!ミューズ河は越えられるのか?!~Aus dem Traum(旧GJ) マイケルの戦いはまだまだ続く...The Gamers「Drive on Paris」をソロプレイ⑥ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑫ 鬱ろぐ光学部...WaW#37 Bloody Ridge Warmaster Chess 2015待ったなし! ※既にタイトルを忘れましたが、S T誌付録第一次大戦の汎用作戦戦術級的なゲームを思い出しました。 ウォーゲームで歴史を楽しもう!...『TUNISIA』枢軸最大限進出!? YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その11(S T誌#283 Fail Safe Strategic Nuclear Warfare in the Cold War内覧) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その10(Compass)Crusade and Revolution The Spanish Civil War内覧) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その9(GMT)Here I Stand) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その8((GMT)COIN新作アフガン版「A Distant Plain」) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その7(GMT)ユスティニアヌス、(HJ)パンデミック、(堀場同人)半沢直樹カードゲーム) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その6(Academy Games)Conflict of Heroesポーランド戦) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その5(Jコマンド誌97号付)コルスンの戦い 同時二卓並列戦) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その4(GJ誌#39)真珠湾強襲とウォゲ日本史「箱館戦争&海戦」) YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その3(AH)戦艦ビスマルク×2戦) bqsfgameの日記...2014年上半期の積み残しゲーム bqsfgameの日記...2014年上半期の成果 bqsfgameの日記...2014年上半期のガッカリゲーム 2014年7月5日のヘッドライン Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/07/05) シミュレーションゲーム馬鹿一代記!...最近のウォゲソロプレイ 占いとシミュレーションゲーム...ガルパン見てみた YSGA例会報告...2013.10月12日(土)YSGA10月例会の模様その2(GMT)Rebel Raiders on the High Seas) bqsfgameの日記...ウォーゲームハンドブック2014を入手する XoD Annex...亜州戦棋定点観測:2014年6月 Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942改良中 bqsfgameの日記...S&T287:ゲーベン1914を入手する 2014年7月4日のヘッドライン からくり旅団日誌...2014/07/03 (Thu) twitter...どどんとふ ※VASSALでなく、どどんとふで『ぱんつぁー・ふぉー!』をプレイ。 ねたあとラジオ...第1回 はじめましてとボードゲームで遊んだ話。 もりつちの徒然なるままに...GMTの新作「Unconditional Surrender!」 ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑪ ボソッと言ってみる。...LnL「World at War」チュートリアル。 ⑩ TROOPERS...(WarpSpawn)Russo-German War/9~15ターン:“チェックメイト!…どちらの?!…” ソークオフだよ人生は...非公式AtPフォーラム 2014年7月3日のヘッドライン ふかひれすーぷ...140525ミドル例会 マイケルの戦いはまだまだ続く...The Gamers「Drive on Paris」をソロプレイ⑤ YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その12(持ち寄られた新旧ゲーム幾つか) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その11(現代アフガン新作「(MCSG)カンダハール」) YSGA例会報告.../21 YSGA第300回定例会の様子その10(例会場に持ち寄られた新作ゲーム(CoA)啓蒙時代の戦争「プラハ会戦」) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その9(GJ)信長最大の危機とGJ 51号「武田遺領争奪戦争」) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その7〔OSG〕Seven Days of 1809) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その6(Modern War誌#11 The Greek Civil War, 1947-49) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...帝国海軍第三艦隊Reboot しゅみのしみゅれーしょんげーむ...ゲームのルールを書くときに もりつちの徒然なるままに...「西部戦線異状なし」(GJ#30)をプレイする いたうのブログ...2014年平日ゲーム会24(スチーム、パシフィックタイフーン) TROOPERS...(WarpSpawn)Russo-German War/0~8ターン:“ヒトラーとスターリンのチェス?!…” Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942とは ソークオフだよ人生は...【おま言う】探しています 2014年7月2日のヘッドライン TRPG SNS...絵にっき:ぱんつぁー・ふぉー簡易リプレイ TRPG SMS...ぱんつぁー・ふぉープレイ仲間募集! ConsimWorld News...Kampen om Norge Printed Cards Rules Now Available in English ※朝一発目の情報がこれだったんで、うっかり買ってしまったじゃないか! 送料込みで110ユーロ。訳すよ。 ConsimWorld News...Three Generals Walk into a Bar... ※これも気になる。 SOLGER航海日誌...模擬戦です! SOLGER航海日誌...運試しです! YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その5(MMP)ASLシナリオE「Hill 621」4人戦その②) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その4(MMP)ASLシナリオE「Hill 621」4人戦その①) セントラル・ステーション分室...雑談:テーブルゲーム関係:ソリティアゲーム紹介サイト「ソロゲーマー」 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:「元亀争乱」のプレイ方法にほほうと思った YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その3(GMT)ダーク・バレー「1944バグラチオン作戦」シナリオ3人戦) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その2(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作テストプレイ5人戦) YSGA例会報告...6/21 YSGA第300回定例会の様子その1(例会場俯瞰) しゅみのしみゅれーしょんげーむ...最近いたしたゲーム 書き逃げ旅団...Gearworld The Borderlands (FFG) 「懐かしやボーダーランズ」 Wargaming-Esoterica...【Grand Operational Simulation Series】「Hurtgen Hell's Forest」Bloody Bucket Solo-Play AAR Si-phon開発者BLOG...VAIO株式会社 ゲーマーいちねんせいがゆく...『戦いの世界史』とかメガミマガジンとか『空母決戦1942』とか ミドルアース大阪本部のブログ...ミドルアース定例会レポート 世界のボードゲーム...世界のボードゲームランキング 2014/7/1 SOLGER航海日誌...ぱんつぁー・ふぉーのカードメモ セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:「旧ゲームジャーナルNo.53 新時代の幕開け“明治維新”」を再読 もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」VASSAL戦 マイケルの戦いはまだまだ続く...The Gamers「Drive on Paris」をソロプレイ④ Si-phon開発者BLOG...空母決戦1942ver1.1.0.0アップデート ウォーゲームで歴史を楽しもう!...ミドルアース大阪で『TUNISIA』インスト TROOPERS...(同人)沈黙の襲撃:“奴らは何を考えているのだ?!…” ソークオフだよ人生は...『大坂夏の陣』ゲーム制作のための現地調査
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今更ながら、初代プレステのアドベンチャーをまとめている管理人が、気まぐれに更新しています…゚+。 .゚ヽ(*´∀`)ノ゚. 。+ 攻略リンクは、機種が異なる場合もありますが、プレステ版でも問題ないと思います(管理人の資料や記憶で検証しており、異なってるかもしれません…)。 タイトル(ウィキペディアにリンク) 備考 あ R?MJ -The Mistery Hospital- れみーの部屋 (SS版 攻略) あかずの間 れみーの部屋 (攻略) サウンドノベル ACONCAGUA (アコンカグア) ヘビーゲーマー芥川のページ (攻略) ATHENA - Awakening from the ordinary life - アルナムの牙 獣族十二神徒伝説 コマンド選択式 ALONE IN THE DARK 2 (アローン・イン・ザ・ダーク2) ガキの冒険 (攻略) アクション系 ・・・いる! れみーの部屋 (攻略) 雨月奇譚 3 . 1 4 1 5 9 2 (攻略) EVE the lost one コマンド選択式 EVE ZERO コマンド選択式 EVE The Fatal Attraction ウエルカムハウス ウェルカムハウス2 エクソダルギルティー エコーナイト キングス本舗 (攻略)れみーの部屋 (攻略) 3D探索型 エコーナイト2 ~眠りの支配者~ キングス本舗 (攻略) エコエコアザラク GAME MASTER (攻略) 3D探索型 エニグマ 逢魔が時 ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル 逢魔が時2 ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル OverBlood (オーバーブラッド) bh -Adventure Game Laboratory- (攻略)ソトノイシ (攻略) アクション系 OverBlood2 (オーバーブラッド2) ソトノイシ (攻略) アクション系、前作とは全く別物で自由度が高い 弟切草 蘇生篇 サウンドノベル か 学校であった怖い話S 学校のコワイうわさ 花子さんがきた!! かまいたちの夜 特別篇 ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル キャット・ザ・リパー 13人目の探偵士 ヘビーゲーマー芥川のページ (攻略) 金田一少年の事件簿 悲報島 新たなる惨劇 ゲームの洞穴 (攻略) 金田一少年の事件簿 地獄遊園殺人事件 ゲームの洞穴 (攻略) 金田一少年の事件簿 青龍伝説殺人事件 ゲームの洞穴 (攻略) クロス探偵物語 クロス探偵事務所 (攻略) クロックタワー ザ・ファースト・フィアー 香華園 (攻略) クロックタワー2 香華園 (攻略)bh -Adventure Game Laboratory- (攻略) クロックタワー ゴーストヘッド 香華園 (攻略) 黒ノ十三 救われない魂たち (攻略) サウンドノベル 幻想のアルテミス ミステリー+恋愛 公開されなかった手記 3 . 1 4 1 5 9 2 (攻略) アクション・アドベンチャー 好奇心は猫を殺すか ヘビーゲーマー芥川のページ (攻略) 此花(このはな) ~トゥルーリポート~ ヘビーゲーマー芥川のページ (攻略) サウンドノベル さ THE サウンドノベル ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル THE 推理 ~IT探偵:18の事件簿~ ゲームの洞穴 (攻略) コマンド選択式 THE ホラーミステリー惨劇館 ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル THE Book of WATERMARKS サイコメトラーEIJI 最終電車 ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル SILENT HILL (サイレントヒル) 香華園 (攻略) Jailbreaker (ジェイルブレーカー) 勇者様のものぐさ戦記index (攻略) 時空探偵DD 幻のローレライ ミッドナイトBOX (攻略) 時空探偵DD2 叛逆のアプサラル ミッドナイトBOX (攻略) 死者の呼ぶ館 ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル 19時03分上野発夜行列車・北斗星 ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル シルバー事件 ゲームの洞穴 (攻略) 3D探索型 スナッチャー コマンド選択式 すべてがFになる KIDゲーム攻略HP Oreally (攻略)ゲームの洞穴 (攻略) セプテントリオン -Out of the Blue- ヘビーゲーマー芥川のページ (攻略) Zork I (ゾーク・ワン) つあらいのほおむぺえじ (攻略) 日本語によるコマンド入力 続・御神楽少女探偵団 完結編 bh -Adventure Game Laboratory- (攻略) た DARKSEED (ダークシード) ダークシードWiki (攻略ほか)ダークシード攻略作戦 (攻略) DARKSEED 2 (ダークシード2) 株式会社 シーオージ (企画/開発会社・攻略あり) 逮捕しちゃうぞ -YOU RE UNDER ARREST- 探偵 神宮寺三郎 未完のルポ シリーズ第5作目 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに シリーズ第6作目 探偵 神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に シリーズ第7作目 Dの食卓 bh -Adventure Game Laboratory- (攻略) Disc World (ディスクワールド) 1号のおもちゃ箱・GAME館 (攻略) カーソル操作系、長編で難易度も激高 Dino Crisis (ディノクライシス) 香華園 (攻略) アクション系 Dino Crisis 2 (ディノクライシス2) 香華園 (攻略) アクション系 デスマスク りえすけ島 (紹介・攻略) 東京SHADOW 土器王紀 土の詩 (応援サイト) トワイライトシンドローム 探索編 bh -Adventure Game Laboratory- (攻略) トワイライトシンドローム 究明編 bh -Adventure Game Laboratory- (攻略) トワイライトシンドローム 再会 bh -Adventure Game Laboratory- (攻略) な ナイナイの名探偵 七つの秘館 bh -Adventure Game Laboratory- (攻略) は Biohazard (バイオハザード) BH-CHASER (攻略) Biohazard 2 (バイオハザード2) BH-CHASER (攻略) Biohazard 3 (バイオハザード3) BH-CHASER (攻略) Parasite Eve (パラサイトイヴ) U:M (攻略)RPG Data Library (データ集) Parasite Eve 2 (パラサイトイヴ2) U:M (攻略)GAMERS EDEN (データベースあり)デッドリー節約プレイ (ニコニコ動画) Forgot me not パレット つきのさんぽみち +++Stroll road in the moon+++ (攻略) ブルー・シカゴ・ブルース アドベンチャーゲーム攻略 (攻略ヒント) J.B.ハロルド・シリーズ b.l.u.e. Legend of Water (ブルー・レジェンド・オブ・ウォーター) 3 . 1 4 1 5 9 2 (攻略) 閉鎖病院 ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル ま 魔女たちの眠り -復活祭- ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル 街 ~運命の交差点~ ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル マリア ~君たちが生まれた理由~ あるときはサウンドノベラー (各エンディングについて) マリア2 ~受胎告知の謎~ あるときはサウンドノベラー (攻略) 御神楽少女探偵団 bh -Adventure Game Laboratory- (攻略) ミスティックアーク まぼろし劇場 bh -Adventure Game Laboratory- (攻略) MYST (ミスト) Game Capture (攻略) MYST Ⅲ EXILE (ミスト3 エグザイル) 南方珀堂登場 ヘビーゲーマー芥川のページ (攻略) ミントン警部の捜査ファイル 道化師殺人事件 ヘビーゲーマー芥川のページ (攻略) moon MOONファンページ (攻略) Remix RPG adventure ムーンライトシンドローム bh -Adventure Game Laboratory- (攻略) 名探偵コナン ゲームの洞穴 (攻略) 名探偵コナン 3人の名推理 ゲームの洞穴 (攻略) 名探偵コナン 最高の相棒 ゲームの洞穴 (攻略) 名探偵コナン トリックトリック Vol.1 ゲームの洞穴 (攻略) や 夜想曲 ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル 夜想曲2 ゲームの洞穴 (攻略) サウンドノベル やるドラ ダブルキャスト ゲームの洞穴 (攻略) やるドラ 季節を抱きしめて ゲームの洞穴 (攻略) やるドラ サンパギータ ゲームの洞穴 (攻略) やるドラ 雪割りの花 ゲームの洞穴 (攻略) 夕闇通り探検隊 ユーラシアエクスプレス殺人事件 GAME MASTER (攻略) 3D探索型 ら RIVEN -THE SEQUEL TO MYST- Return to Zork (リターン・トゥ・ゾーク) ネタバレ攻略の園 (攻略) カーソル操作系、長編で難易度も激高 わ 最終更新日 2009/ 1/ 3 1タイトル(Forgot me not パレット)追加
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ニコライアードラーベルク(ニコライ・アードラーベルク) ドイツのトゥルン・ウント・タクシス侯の系譜に登場する人物。 伯爵。 関連: アマーリエフォンレルヒェンフェルト (アマーリエ・フォン・レルヒェンフェルト、妻) ニコロ (子)
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魔法騎士レイアース 機種:SS 作曲者:岡元清郎, 和智弥生 開発元:セガ 発売元:セガ 発売年:1995 概要 同名の漫画原作のアニメのゲーム化のひとつ。 ゼルダ風のアクションRPGで、ストーリーは原作をベースにオリジナル要素が加えられている。 細部にわたっての丁寧な作りが評価され、当時の『セガサターンマガジン』の読者人気投票でも高順位をキープしていた。 BGMのクオリティも高く、本作のファンからは特に「空中庭園エアリア」、「天空の迷宮」の人気が高い。 現在でも現行機種で遊びたいがためにリメイクしてほしいという声が多いが、本作自体が版権物のため、困難である。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 東京タワー 岡元清郎 追いかけっこ 和智弥生 沈黙の森 和智弥生 疾風のフェリオ 和智弥生 魔物現る! 和智弥生 ときめき 和智弥生 幻想のエテルナ 和智弥生 魔法のとばりのポリーズ 岡元清郎 いざないのどうくつ 和智弥生 サントラでは主役3人のボイス部分が差し替え 強い魔物現る! 岡元清郎 海に臨むタフロン 岡元清郎 大いなる渦 和智弥生 永遠の氷穴 和智弥生 哀しみ 和智弥生 伝説の魔神 和智弥生 ふしぎセフィーロ講座 和智弥生 白き氷のローゼン 岡元清郎 踊り子 岡元清郎 やすらぎ 和智弥生 特訓中 和智弥生 もっと強い魔物現る! 和智弥生 さざめきの森 岡元清郎 遥かなる湖の樹海 岡元清郎 七色おじさんの店 和智弥生 抜き足差し足 和智弥生 空中庭園エアリア 岡元清郎 マイナーゲーム20位 天空の迷宮 岡元清郎 真実の眠る火山 和智弥生 ザガート! 和智弥生 悲壮 和智弥生 最終決戦 和智弥生 未来へ・・・ 岡元清郎 サウンドトラック セガサターン 魔法騎士(マジックナイト)レイアース オリジナル・サウンドトラック
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魔法騎士レイアース 【まじっくないとれいあーす】 ジャンル RPG 対応機種 ゲームボーイ 発売元 トミー 開発元 パンドラボックス 発売日 1995年6月2日 価格 4,725円 判定 なし ポイント 甘い難易度ゲーム性はまずまず 魔法騎士レイアースシリーズリンク 概要 システム 問題点 評価点 総評 概要 少女漫画誌「なかよし」で連載され、アニメにもなった人気コミックのゲームボーイ版。 ストーリーはオリジナルで、旅の途中で見つけた不思議な絵の中に吸い込まれた三人が、脱出手段を求めて冒険する。 レイアースのゲーム化自体はSFCやSSなどでもされているが、三人がそれぞれソロで動くのは本作のみ。 また当時ゲームボーイでは非常に珍しかったボイスサンプリングを採用しており、戦闘時などにアニメ版と同じ声優によるキャラがしゃべる。 システム オーソドックス…というよりかなりシンプルなRPG。 武器防具やアイテムの概念自体が無く、ステータスはHP・MP・攻撃・防御・素早さの5種。戦闘は常に一対一であり、魔法も攻撃魔法一種類しかなく(実質的に必殺技)、HP/MPは移動中に勝手に回復する。 レベルと経験値は☆の数で表示され、レベルの最大は5。敵を10体倒せばレベルは上がる。(*1) オープニングの後で三人が別れ別れになるので、誰か一人を操作してストーリーをクリアし、その後次に取り掛かる。 三人ともクリアすると、合流してラスボス戦。実にシンプル。 鳳凰寺 風シナリオだけ、簡単ながら謎解き要素が強め。 問題点 とにかく低難度すぎる 「なかよし」読者をメインターゲットに据えたためか、難度はヌルいにも程がある。レベルを最高まであげると、ボスさえ魔法で一撃で倒せてしまう。普通にゲームを進めていれば、ゲームオーバーになることはまずないだろう。 かといってレベルを上げないまま先に進もうとするとやたら苦戦する。特にラスボス戦は、レベルをちゃんと5まで上げておかないと、攻撃を1回ミスしただけで負けが確定する運ゲーになってしまう。 同じ本に連載されていたセーラームーンのRPGはえらく高難度だったが、まああれみたいにされても困るか。 ボリュームがものすごく小さい 三人分のシナリオがあるのでボリュームがありそうに見えるが、実際はどのシナリオもダンジョンが1~2個しかなく短い。ゲーム全体で見ても3~4時間もあればクリアできてしまう。さすがにRPGでこれは… せっかくのボイスサンプリングが… ハードのスペック上仕方ないのだが、音質が悪く非常に聞き取りにくい。せっかくオリジナルの声優陣が声を入れてくれているのに…。 評価点 グラフィックはGBとしてはかなり頑張っている。特に主人公三人は表情差分が多く、戦闘シーンでも結構滑らかに動く。 BGMもなかなかの良曲揃い。アニメOP曲もちゃんと入っている。 ゲーム進行に関係ないミニイベントが妙に豊富。 何もなさそうなところでもAボタンを押すと、何かしらのレスポンスが返ってくることが多い。行き止まりをチェックしたら主人公が「あれ、行き止まりだ」とかいうRPGはこれくらいじゃなかろうか。 中には爆笑モノのイベントも。いろいろ探し回ってみるのも楽しみの一つ。 総評 おんなのこ向けの非常に甘口難度なRPGであり、ボリュームも非常に小さい。しかしゲームの出来は平凡ながら破綻はなく、普通に遊べる佳作。 続編『魔法騎士レイアース2nd The Missing Colors』では難度がかなり上がり、ゲームの雰囲気が大きく変わっている。
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ネ実民映画実況スピードランキング@wikiへようこそ このwikiでは2ch内にあるネトゲ実況板で映画が放映される日に立てられる映画実況スレにおいて、 どのくらいの速さで実況レスがつきスレが伸びてるかを数値化し、そのポイントをランキング形式でまとめています。 Information 【2015/04/05】フジテレビ放送の「テルマエ・ロマエ」は放送中15分以上実況レスが無かったので実況不成立として無効とさせていただきます。 【2015/04/03】金曜プレミアム「ライアーゲーム ザ・ファイナルステージ」は金曜ロードSHOW!の影響で実況が伸びなかったので無効とさせていただきます。 【2015/04/03】金曜ロードSHOW!「メン・イン・ブラック2 特別版」は金曜プレミアムの影響で実況が伸びなかったので無効とさせていただきます。 【2015/04/04】先週の実況結果と今週の映画予定を更新しました。 【2015/01/08】実況が金曜日に一極化するため本年度から年間曜日別総合ランキングを廃止させていただきます。 【2014/04/01】今回を持ちまして水曜プレミアでの映画実況は終了しました。 【2013/03/21】当wikiが40000HITを突破しました!ありがとうございます! 【2010/09/23】今回を持ちまして水曜シアター9での映画実況は終了しました。B級映画をありがとうテレ東! 今週の映画予定 放送日 放送局 カテゴリー タイトル 放送時間帯 放映時間 制作国 最高順位 ポイント 年間順位 4/3(金) 日本テレビ 金曜ロードSHOW! メン・イン・ブラック2 特別版 21 00~22 54 114分 02年/米 77位/09年 裏映画の影響のため無効 - 4/3(金) フジテレビ 金曜プレミアム ライアーゲーム ザ・ファイナルステージ 21 00~23 50 170分 10年/日 記録なし 裏映画の影響のため無効 - 4/5(日) フジテレビ - テルマエ・ロマエ 21 00~23 09 129分 12年/日 11位/13年 実況不成立のため無効 - ※今週の土曜プレミアムと日曜洋画劇場はありませんので除外させていただきます。 先週の実況結果 放送日 放送局 カテゴリー タイトル 放送時間帯 放映時間 制作国 最高順位 ポイント 年間順位 3/27(金) 日本テレビ 金曜ロードSHOW! 君に届け 21 15~23 09 114分 10年/日 84位/11年 168 12位 3/29(日) TBS - こちら葛飾区亀有公園前派出所 THE MOVIE ~勝どき橋を封鎖せよ!~ 19 00~20 54 114分 11年/日 記録なし 実況不成立のため無効 - ※先週の土曜プレミアムと日曜洋画劇場はありませんので除外させていただきました。 集計対象 集計対象は毎週決まった時間帯に放映される映画 (オリジナル作品、スピンオフ作品も集計対象に入ります) 日本テレビ 金曜ロードSHOW! (2012年4月から金曜ロードショーから金曜ロードSHOW!に名称が変更になりました) フジテレビ 土曜プレミアム テレビ朝日 日曜洋画劇場 以上3つの番組が対象となります。(ドラマは集計しませんが不定期の映画は集計することがあります) ※テレビ東京系列 水曜シアター9(旧木曜洋画劇場)は2010年9月23日付で集計対象から除外しました。 ※TBS系列 水曜プレミアは2014年4月1日付で集計対象から除外しました。 【ただし次の場合は集計を中止にする可能性があります】 何らかの緊急特別番組により放送が著しく延長または中止になった場合 放送開始から30分以内に実況スレが立たなかった場合 あまりに伸びなくて前の人のレスから15分以上経っても次のレスが無かった場合(スレだけ立てて実況しないのを防止するための最低限の基準としてお考えください) 鯖落ちにより実況ができなかった場合 実況中に鯖落ちして短時間で復旧が困難な場合 鯖に負荷がかかりすぎて実況が困難な場合 大規模な規制により多数の人が実況に参加するのが困難な場合 映画やドラマなどの裏番組により実況の伸びが著しく落ち込んだ場合 スレが実況と別の話題などで進行し実況スレとして成立されていないと判断した場合 個人でスレを立てて実況してるような状況と判断した場合(極端に過疎なためスピード実況としては不成立とさせていただく事があります) 集計方法 実況ポイントの算出方法は次のように行っています。 {(放送時間内の全レス)-(放送時間内に発見した減点、無効対象のレス)}÷(放送時間)×100=(実況ポイント)※小数点切り捨て ※他の映画と同点の場合は小数点単位で優劣をつけます。それでも同じ場合は同順位となります。 同年度に同じ映画が二度以上放送された場合 一番伸びの良かった時の記録が優先されます。(それ以外の記録はwikiから削除されます) ランキング総合TOP10のランキングに同じ映画が複数ランクインする場合 上記の【同年度に同じ映画が二度以上放送された場合】と同様に一番伸びの良かった時の記録が優先されます。 (例:重複しないので天空の城ラピュタのように伸びる映画が歴代総合TOP10内でワンツーフィニッシュする事はありません) あくまで特定の伸びる映画によるランキング独占、ワンツーフィニッシュを防止する対策として行ってます。 減点、無効の対象となる行為 実況中に次のような行為等があった場合、減点または無効とすることがあります。 全く関係のないURLを貼り付け誘導する行為(無効) やたらとAAを貼りつける荒らし行為(場面に応じたAAなら問題ありませんが、それ以外は状況に応じて減点、無効とする場合があります) 実況とは関係ないコメント連投による荒らし行為(無効) 他の実況人に対する誹謗中傷、暴言(状況に応じて減点、ひどければ無効) 時間規制を無視した極端な速度でのコメントのフライング連投(20秒未満で連投すると1ファウル。4回までは減点で5回すると無効の5ファウル制) 実況よりも他の人に対しての返コメが極端に多い場合(1スレに5回以上で減点、10回で無効) 意味不明なもの、短すぎて実況コメとして成立しないようなもの(発見した数だけ減点)
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