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https://w.atwiki.jp/wiki3_aoe/pages/138.html
たったいま書き終わったのだが神のいたずらか間違って戻るを押してしまったので書き直しである。 実にめんどくさい。テキストサイトをやっている人の気持ちが少しだけわかる気がする。 それではやり直し開始 3回目でようやくAOEの話というのもどうかと思うが気にしない気にしない。 そんなこと思っていたらこのwiki自体どうかと思わざるを得なくなる。 ああ、めんどくさい。そのときは面白いと思って書いたことでも2回目になると自分でしらけてしまう。 どうでもいいことなのだが何者かがこのコラム、といってもチラシの裏だが微妙に編集している。 おそらくzzだろう。 再開 最近普通ゲをしていて真面目にやる気がなくなってきた。 そこで某氏(といっても確実に特定できるが)の影響で即ユニークをするようになった。 しかしスペインなどの即ユニークはつまらない。そんな勝つためにあるようなプレイをしても自分自身面白くない。 そこで即ユニークの代表ともいわれているカスロウ、ベルセルクをやってみたがどうもしっくりこない。 カスカス言われているカスロウでも溜まればそこそこ使えるのである。ほかの人がどう思っているかは知らないが。 まったく関係のない話だがたったいま小○郎が「俺とウンコが混ざって溶ける。」という発言をした。 特にコメントはしない。 この部分が1番しらける。書いたときはたった今だったのだが今はもう1時間以上経っている。 そのときのゲームはチームが若干かたよってしまい前衛小○郎、後衛俺というものだった。 ぬくりプレイに専念していたところ小○郎がフレアを出してきたのでがんばれと励ましてあげた。 実にいい話である。今テレビでOJとか言う人の話をしている。再開 話は戻るが俺の頭の中では爆破工作兵(以降テロリスト)もユニークになっている。 ということで城主のメインユニットはテロリストに決定。 護衛としてジャガー、ベルセルクなどの最強といわれているユニットも出す。 ここで重要なのはテロリストは建物を攻撃するものではないということだ。 ユニットにぼんぼんぶつけちゃってください。でも相手はちょっとじゃ死にません。頑張ってください。 護衛のユニットはテロリストを守ることだけが目的ですので適当に中心でも殴っといてください。あとは相手が処理してくれます。 というのが今考えた即ユニークである。もちろん前衛だったとしてもやりましょう。それも囲わないで 実際にやるという方は味方にボロクソ言われても心を折らないように気をつけましょう。 最後まで読んでくれた方、いい加減現実に目を向けましょう。 続く、もしくは終わり 注)あくまでも垂れ流しの文章なので真に受けないでエロゲでもしといてください。
https://w.atwiki.jp/soyokaze/pages/68.html
1:Good カラー◎ 「期待通り。もっと期待している。」 次回>大きく変えないで工夫 レア カラー カワイイ ユニーク セクシー 2:Good カラー◎ 次回>型紙を変える レア カラー カワイイ ユニーク セクシー 2:Good カラー◎ 次回>好みの服に合わせる レア カワイイ ユニーク セクシー リッチ 【評価】520P(レア400+ジャンル120) 【報酬】2281G オーダー主 ユウコ オーダーLv 2 欲しいもの カットソーorTシャツ(長袖) 概要 白で可愛い カットソーorTシャツ(長袖) 結果番号 1 2 3 型紙 プルオーバーカットソー:01 ☆3 プルオーバーカットソー:01 ☆3 タートルネックカットソー:03 ☆ 色 ホワイト&シルバー:04 ☆1 ホワイト&シルバー:05 ☆1 ホワイト&シルバー:05 ☆1 パターン - - ハート柄A:01 ☆1 ハート柄A:01 ☆1 プリント リボンキャンディー:01 ☆1 リボンキャンディー:01 ☆1 リボンキャンディー:01 ☆1 パーツ 肩リボンA:01 ☆1 肩リボンA:01 ☆1 肩リボンA:01 ☆1 フリー1 - - - - - - フリー2 - - - - - - フリー3 - - - - - - (・ω・)
https://w.atwiki.jp/sengokuhime4/pages/32.html
ユニーク武将 +... 武将 兵種 国 能力値 スキル 備考 Lv 1 4 上杉 謙信 騎 越後 統智政 61 47 46 79 67 66 騎兵号令 将の資質 治水奉行 軍神降臨 上杉 景勝 槍 越後 統智政 38 31 40 66 49 68 威圧 普請奉行 完全包囲 義侠闘刃 イベント進行により加入 直江 兼続 弓 越後 統智政 35 51 53 53 69 71 鑑定奉行 包囲上手 大規模陽動 直江の仁義 前田 慶次 槍 越後 統智政 47 30 10 65 49 28 一番槍 遊びの極意 強鋼襲撃 大傾奇 水原 親憲 騎 越後 統智政 40 31 32 58 49 50 強襲上手 友軍先鋒 銃運用術 沈黙の剛気 天城 颯馬 騎 越後 統智政 36 51 46 53 71 66 完全包囲 外交上手 弓兵弱体 軍師の意地 上杉家シナリオ 特徴 開幕時点でのユニーク武将が最も少ないシナリオ(颯馬含めて4名) 開幕時の同盟は村上家、山内上杉家。両地域への進出は同盟解消後となる。 伊達や島津同様、難易度普通だと序盤の資金繰りが苦しい割に徴兵地を確保しやすいため油断しているとすぐ資金不足になる。ご利用は計画的に。 ルート分岐は景勝と謙信のどちらを攻略するかを選ぶことになる。景勝ルートでも当主は謙信のままなので装備アイテムを付け替える必要はない。 序盤の戦略 まずは越後を統一して、豪族から小大名へのランクアップが目標となる。 越後統一後の進行方向次第でその後の戦略が大きく変わってくる。 東進の場合、出羽は比較的統一されるのが遅い&伊達が乱入してくるのでしばらく放置しておきたい。まずは南陸奥か。城は堅いがたいした敵はいない。 西進した場合一向一揆発生国だらけ。が東以上に小勢力だらけ、越前の朝倉も大将が弱いので順調に進めるだろう。 いきなり同盟を切って南進もあり。城が比較的柔らかい(最も武蔵は堅い城だらけだが…)のと太田道灌と上泉信綱(あと生きてれば太田資正)がほぼ手に入るのが大きい。史実どおり北条との戦いが待っている。 村上義清が必要なら北信濃も取っておこう。不要なら放置推奨。 序盤~中盤の戦略 東進を選んだ場合、同盟国である山内上杉が北条への壁となってくれるので、東北地方を制圧して伊達・最上・南部などの家のユニーク武将を集めて戦力を増やすといい。 その後南陸奥から南下して、山内上杉を囲ってしまえば向こうから同盟を切ってくれる。 逆に西進を選んだ場合は、浅井・朝倉のユニーク武将を狙うことになる。美濃の斉藤家も狙っていく場合、その後織田との戦いになることに留意。 南進の場合、北条倒したあとは今川や佐竹と戦うことになるが、今川は背後を突けるので楽勝佐竹は金に乏しいので行動スピードは鈍い。 西進の場合、山内上杉家と北条家(及び周辺の大名家)との戦いの展開がどうなるかにかなり影響される。今作の山内上杉はかなり強く、善戦し過ぎてさっぱり同盟が解消がされないということもありえる。 上野や武蔵の城を領有し、一定国数もしくは石高確保(正確な条件不明)で武田家とのイベントが進みだし南信濃と甲斐へ侵攻可能となる。村上を放置しておくとこの時に武田相手の壁になってくれる。 武田家は軒並み3千の兵力を与えられている。これは早期に上野に進出した場合は手強いレベルだが、南陸奥など徴兵地には困らないはずなので、主力部隊の兵数を十分増強しておけばさほど怖くもないだろう。 ポイント 上杉家では果心居士が参戦してくれる。越後・南陸奥・武蔵といった有力徴兵地で活躍してもらおう。 初期から居るユニークの水原は銃運用術をレベルアップで習得する。野戦でこのスキルはかなり便利なので、序盤から鉄砲を集めるなら水原にするとよい。 上杉に限らず、武田や伊達などの東日本を中心にしたシナリオでは有力徴兵地を多数抱えた後は消化試合である。大兵力を動員して一気に石高を上げていけるので、資金繰りにだけは気を配っておこう。 武田家のユニーク武将は真田一家の3人だけは降伏させられる。他はどうやっても殲滅になるので予めそのつもりで行動するように。 上杉家クリア(謙信ルート)速攻山内と同盟を切って南進、ユニーク確保しながら関東統一してから東北統一して山城を落としに西進が一番安定だったかな。他の侵攻ルートの検証も頼んだ。 -- 名無しさん (2013-01-15 16 33 43) 俺は最上、伊達のユニークを取ったあたりで山内が消えたので蘆名と佐竹攻め、北条攻めを同時進行で行った。で北条を征服した隊はそのまま織田へ。もう一方は関東制圧だったかな。ユニークがいっぱい手に入ったのであとは楽だったかな。 -- 名無し (2013-01-16 16 34 24) 場合によっては、武田に太田道灌、上泉信綱が速攻で殲滅されるので、迂闊に同盟切って南進すると危険。 -- 名無しさん (2013-01-25 22 53 00) 東北制圧してから山内を囲っても勢力差が大きすぎて同盟向こうから切るとかありえないのでは -- 名無しさん (2013-01-27 22 03 02) 山内はほっといたら北条とぶつかるからユニークが欲しくなければ放置するとそのうち消えるよ。俺の場合はむしろ村上が最後まで同盟を切らなかった。 -- 名無し (2013-01-28 16 12 13) 開幕東北制圧&佐竹を弱らせると北条の矛先が山内から佐竹になる、後は山内とのスピードレースだった -- 名無しさん (2013-01-29 03 21 24) 三好家がやたら強すぎる・・・;; -- 名無しさん (2013-02-06 22 17 21) 三好の所まで行ってるのであれば有能武将や徴兵地を確保できているはずだから同じ多角攻撃をすると向こうは追いつけない。あとは強そうな武将を引き抜くといいと思うよ -- 名無しさん (2013-02-07 16 49 29) 三好が強いのはしゃーないな。俺の場合は織田と消耗戦になったが三好が強すぎる場合は引き抜き多用して引き抜いた武将を速攻突撃させて削っていけば良いと思う。 -- 名無しさん (2013-02-22 03 55 12) 三好に三好以外のユニークで多く兵数を与えられているのがいればそいつを引き抜く。イベントを見て絆化する。すでに兵数を与えられているので即活躍。に持っていける。勢力が伸びている敵にこれを繰り返せばいい感じに自勢力を強化できる。 -- 名無しさん (2013-02-23 16 29 34) 武田との戦いは何万石あたりで始まるのでしょうか?それともターン数? -- 名無しさん (2013-02-27 07 53 41) 支配国数かと。当方の場合は西端は加賀、最上・伊達・南部を踏破しそのまま南進。北条領を制圧し駿府・遠江に差し掛かったあたりで武田領に進行できるように。 -- 名無しさん (2013-02-27 15 10 50) ↑ありがとうございます。これを参考にしながら制圧していこうと思います。 -- 名無しさん (2013-02-27 16 11 15) 石高が1800超えているのに天下統一ボタンが出ない -- 名無しさん (2013-03-05 10 59 52) ↑の追加で、同盟は織田家としていて、ターン数は107ターンです。どなたか助けてください -- 名無しさん (2013-03-05 11 00 53) ↑単に山城を制圧していないだけじゃ? -- 名無しさん (2013-03-05 21 15 38) 名前 コメント
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LGフリズスキャールヴ 作者:リンーRinー🎶 百合ヶ丘女学院3年生の桔梗院希が主将を務める技術開発、実証レギオン。主にCHARM技術開発、ユニーク機のテスト、先端戦術研究などを目的としており、数多くの功績があるものの表立った活動は少ない。大規模なヒュージ集団に対する無制限戦闘を最も得意としており、CHARMに搭載される高出力兵装及びガンシップのミサイルなどの面制圧兵器を積極的に用いた戦術を行うことが多い。そのため非常事態を除いて市街地戦を始めとする兵器の使用制限がある戦場にはあまり積極的には投入されない。しかしCHARMや通常兵器の使用制限が無い戦場では、たとえ数で圧倒的に劣勢でも無類の強さを誇る。このような戦術の性質上、投入される戦場が限られるためLGアールヴヘイムを筆頭とする13レギオンの華々しい活躍の影に埋もれている側面もある。これを受けて最近はレギオン内での交戦規定の見直しが行われ、CHARMの出力制限などを行うことで対応可能な戦場を増やしている。レギオン格付けはSSSで人数は15人。副主将は普通科2年生の東雲有栖と工廠科3年生の琴宮右京、司令塔は普通科1年生の桐生響と2年生の時雨水姫、3年生の天王寺麗が務めている。レギオン名は北欧神話の神オーディンが座る全世界を視界に捉えることのできる高座からきている。レギオンのコンセプトは「全ての脅威への対抗、殲滅」。またこの他に「個々の自由、個性から来る強さを限界まで引き上げた上で、集団としての結束、補い合える強さを追求する」という基本理念がある。隊内では円滑な意見交換を行うため堅苦しい言動は禁止。 元はCHARM技術開発が得意だった工廠科アーセナルの6人組(通称:アーセナル・シスターズ)と現LGフリズスキャールヴ3年生組がメンバーを集めて結成したレギオンである。 当初の結成の目的は開発した技術を応用した試作、カスタムCHARMの実戦試験をレギオン単位で行うためだったが、後に戦術研究も並行して行うようになる。レギオンの特性上、通常のレギオンでは扱いきれない優秀だがピーキーなリリィが多く所属している。工廠科アーセナル6名を擁し、15人全員がユニークCHARMを装備しているため非常に強力なレギオンだが、攻撃型ガンシップによるスモール、ミドル級の掃討などCHARM以外の通常兵器も積極的に活用した戦術を基本的に行うため1回の出撃にかかるコストが非常に高い。そのため普段はカスタムした量産機を装備して出撃する。ユニーク機を装備する際は比較的高難度の任務を遂行することが多い。長期休みの時期にはLGアールヴヘイムに休暇に入ってもらうために任務を代わることも多い。主将の希曰く「休みくらいあの子達にも女子高生らしいことをして欲しい」らしい。 アーセナル・シスターズ LGフリズスキャールヴに所属するアーセナル、琴宮右京、霧野瑞穂、不知火小雪、雪月歌美桜、神崎莉奈、秋月成海ら6人組の通称。中等部時代に結成された友人同士のコミュニティで、主にカフェテリアなどに集まってCHARM関連の技術や情報を共有していた。当時からそれぞれの持つ技術や知識を共有することで、それらを組み合わせて新たな物を作り出すというメンバー共通の理念があった。年長者の右京が工廠科に進級し、工房を使えるようになってからはレギオン結成までそこを活動拠点としていた。中等部の時点でメンバーそれぞれが独自のCHARM技術の開発やマギの研究を行っており、新技術を応用した試作CHARMの開発も成功させるなど、この時点で非常に高い技術力を持っていた。しかし開発した試作機のテストを行える実力の高いリリィが必要だったためこのコミュニティを母体としてレギオンを結成する流れになった。結成にあたって普通科のメンバーが必要だったため右京は以前から親友であった桔梗院希と天王寺麗を頼り、実力の高いリリィを勧誘して回った。現在の1年生メンバーが加入したタイミングでLGフリズスキャールヴとして正式に結成された。 開発されたCHARM関連技術 名称 開発者 概要 MARS 雪月歌美桜 マギ貯蔵・還流システム MCR合金鋼 不知火小雪 CHARM用金属材料 M.O.E.V.I.U.S 神崎莉奈 次世代CHARM用オペレーティングシステム マギディレクティビティコントロールシステム 琴宮右京 マギクラウドコントロールシステムの独自改良型 フォーメーション・トランシェ このレギオン独自のシステムとしてメンバー個々の得意距離や戦術に合わせてトランシェと呼ばれるA、B、Cの3グループに分けられている。 トランシェ・A 全ての交戦距離に対応可能な、レギオン内でも優秀な5人のメンバーが所属している。ヘッドライナーの立ち位置。多彩な変形モードを搭載したCHARMを装備する。基本的にはTZを担当し、主にAZメンバーの援護、全体指揮、戦術立案などを行う。 トランシェ・B 近〜中距離およびラージ級以下のヒュージとの戦闘に特化した5人のメンバーが所属している。機動力が高く、近距離戦に特化したCHARMを装備する。基本的にはAZを担当し、主に偵察、切り込み、遊撃などを行う。 トランシェ・C 中〜遠距離およびラージ級以上のヒュージとの戦闘に特化した5人のメンバーが所属している。狙撃能力が高く、遠距離戦に特化したCHARMを装備する。基本的にはBZを担当し、主に後方からの状況把握、展開するメンバーの援護、重火力による支援射撃などを行う。 メンバー トランシェ・A ビジュアル 名前 学年 レアスキル サブスキル ブーステッドスキル ポジション 二つ名 備考 桔梗院希(ききょういん のぞみ) 普通科3年生 レジスタ(S級) Whole order虹の軌跡約束の領域インビジブルワン AZ/TZ/BZ 主将 蓮乗院燐(れんじょういん りん) 普通科1年生 円環の御手(S級) 虹の軌跡インビジブルワンステルス AZ/TZ/BZ 紫爤の祈姫り手エイルの使者 桐生響(きりゅう ひびき) 普通科1年生 ヘリオスフィア(A級) 千里眼 TZ/BZ 竜胆の憶姫 司令塔 霧野瑞穂(きりの みずほ) 工廠科2年生 ゼノンパラドキサ(S級) 軍神の加護魔眼ステルス AZ/TZ/BZ 雪月歌美桜(ゆづか みお) 工廠科1年生 ユーバーザイン(S級) Whole order聖域転換 AZ/TZ 大器伴星のプロテア トランシェ・B ビジュアル 名前 学年 レアスキル サブスキル ブーステッドスキル ポジション 二つ名 備考 天王寺麗(てんのうじ れい) 普通科3年生 この世の理(S級) Awakening虹の軌跡軍神の加護約束の領域インビジブルワン リジェネレーターエンハンスメント AZ/TZ/BZ 司令塔強化リリィ 東雲有栖?(しののめ ありす) 普通科2年生 円環の御手(S級) Awakeningインビジブルワンステルス AZ/TZ 副主将 西条京香?(さいじょう きょうか) 普通科1年生 縮地(S級) 虹の軌跡ステルス AZ 不知火小雪?(しらぬい こゆき) 工廠科2年生 レジスタ(S級) 虹の軌跡Whole order千里眼 AZ/TZ 神崎莉奈(かんざき りな) 工廠科1年生 Z(S級) 軍神の加護聖域転換 AZ トランシェ・C ビジュアル 名前 学年 レアスキル サブスキル ブーステッドスキル ポジション 二つ名 備考 時雨水姫?(しぐれ みずき) 普通科2年生 レジスタ(S級) Whole order聖域転換千里眼 TZ/BZ 司令塔 七々瀬紫音?(ななせ しおん) 普通科1年生 天の秤目(S級) Awakening虹の軌跡 BZ 白河紗希(しらかわ さき) 普通科1年生 ファンタズム(S級) 軍神の加護カリスマ? TZ/BZ 琴宮右京?(ことみや うきょう) 工廠科3年生 テスタメント(S級) Whole order虹の軌跡インビジブルワン聖域転換 AZ/TZ/BZ 副主将 秋月成海?(あきづき なるみ) 工廠科1年生 ブレイブ(A級) 魔眼 BZ メンバーのユニークCHARM LGフリズスキャールヴのメンバーが使用するユニークCHARMは所属するアーセナル達が全て開発、設計、プロトタイプを製作し、整備、調整、カスタムも自分達で行っている。秋月成海の実家のCHARM開発企業であるルーナ・ロジティクスと技術提携を結んでおり、開発したCHARM技術の提供と引き換えに実戦用の機体の製造を格安で依頼している。ユニークCHARMには専用OSのM.O.E.V.I.U.Sを始めとする多くの独自技術が使われており、常人にはとても扱いきれない程にピーキーで非常に高い戦闘力を誇っている。出力の上限値が通常CHARMとは比較にならない程高く設定されており、スモール級程度なら掠めた程度で撃破できるレベルである。量産機と異なりすべての機体が変形中の半起動射撃を想定しているため、非常に堅牢な構造をしている。この耐久性の高さは15人全員でのノインヴェルト戦術を行う際にも有効に働き、フィニッシュショット後の通常戦闘も問題なく可能になっている。開発や設計は複数人のアーセナルが共同で行うことが多く、それぞれの持つ技術を組み合わせて機体の完成度を極限まで高めている。全ての機体が量産化を想定していないワンオフ機であり、全力使用の運用コストは非常に高い。そのため重要度の低い任務ではメンバー達は通常の量産機を調整、カスタムして使用している。ユニークCHARM特有の整備性の低さはネジ、ボルト等の使用部品の規格統一、設計段階から整備性を考慮した構造、変形機構の採用、一部部品を量産機からも流用できるようにするなどしてクリアしている。また御台場女学校のヨートゥンシュベルトと同様に用途は違うものの第1世代機を常に携帯している。 常時携帯しているCHARM 使用者 機体名 型式番号 世代 アーセナル 企業 全メンバー アルカアミューレ XAC-77 第1世代専用生産機 不知火小雪 ルーナ・ロジティクス社 ユニークCHARM トランシェ・A 使用者 ユニーク機名 形式番号 世代 アーセナル 共同開発者 企業 桔梗院希 ヴァルトラウテ? XGCー1000 第3世代ユニーク機 琴宮右京? 霧野瑞穂 ルーナ・ロジティクス社 蓮乗院燐 フレンスヴェルグ/グランテピエ? XGCー0003/XACー030 第3世代ユニーク機 雪月歌美桜 琴宮右京?/霧野瑞穂 ルーナ・ロジティクス社 桐生響 ベルセルク XDCー5555 第3世代ユニーク機 霧野瑞穂 琴宮右京?/雪月歌美桜 ルーナ・ロジティクス社 霧野瑞穂 エンド・ジーク? XGCー4000 第3世代ユニーク機 霧野瑞穂 ルーナ・ロジティクス社 雪月歌美桜 ヴァルキュリア? XGCー0007 第3世代ユニーク機 雪月歌美桜 ルーナ・ロジティクス社 トランシェ・B 天王寺麗 セクエンス? XGCー2000 第3世代ユニーク機 琴宮右京? 不知火小雪? ルーナ・ロジティクス社 東雲有栖? フギン?/ムニン? XACー501/XACー502 第3.5世代ユニーク機 神崎莉奈 霧野瑞穂/雪月歌美桜 ルーナ・ロジティクス社 西条京香? ラタトスク? XACー300 第3世代ユニーク機 不知火小雪? 雪月歌美桜/秋月成海? ルーナ・ロジティクス社 不知火小雪? ジーク・シュヴェルト? XACー400 第3世代ユニーク機 不知火小雪? ルーナ・ロジティクス社 神崎莉奈 ディシール XACー900 第3世代ユニーク機 神崎莉奈 ルーナ・ロジティクス社 トランシェ・C 時雨水姫? ザウバークーゲル? XSCー111 第3世代ユニーク機 霧野瑞穂 琴宮右京? ルーナ・ロジティクス社 七々瀬紫音? シルヴァ・ヴァレト XSCー333 第3世代ユニーク機 秋月成海? 琴宮右京?/霧野瑞穂 ルーナ・ロジティクス社 白河紗希 ラグナロク? XGCー5000 第4世代ユニーク機 琴宮右京? 霧野瑞穂/雪月歌美桜 ルーナ・ロジティクス社 琴宮右京? プリドゥエン? XDCー7777 第3世代ユニーク機 琴宮右京? ルーナ・ロジティクス社 秋月成海? トリシューラ? XSCー555 第3世代ユニーク機 秋月成海? ルーナ・ロジティクス社 戦術 基本的には15人全員で出撃するためサブメンバーなどは指定されていない。百合ヶ丘のレギオンとしては珍しくガンシップを積極的に戦術に組み込んでいる。このためLGフリズスキャールヴのガンシップは大型かつミサイルを始めとする大量の誘導兵器、CIWS、リフレクターシールドなどの防御兵装を搭載し非常に高い攻撃力、防御力を備えている。人数の多さを活かして柔軟に配置を入れ替えて戦うため様々なポジションに対応できるメンバーが多い。またトランシェごとに隊を分けることもあるため、5人制レギオンと同等の動きができるよう各トランシェには司令塔とレジスタ持ちのリリィが1人ずつ所属している。ノインヴェルト戦術は通常時は9人のメンバーを選抜して行うが、対象のヒュージの脅威度が高い場合には15人で行うこともある。個性派の集まりのようなレギオンだがメンバー達はデュエルと連携を状況に応じて使い分けるなど連帯感は非常に高い。メンバー全員が空間戦闘技能であるマギ・パリングリープを習得しているため飛行型ヒュージに対しても比較的優位に立ち回ることができ、地上のヒュージに対しても上空を飛び回りながら撃ち下ろすことができるなど多彩な戦術が可能になっている。主に単独で大規模なヒュージ群を殲滅することを前提としているため、基本的にガンシップの大火力で小型のヒュージを殲滅し、通常兵器では致命傷を与えることができない大型のヒュージはリリィが殲滅する。この戦術ではガンシップからのミサイル攻撃でスモール、ミドル級などの小型種に対して面制圧を行った後にリリィが降下、残存する小型種の掃討及びラージ級以上のヒュージを殲滅する。面制圧の後もガンシップは戦域の情報の提供やリリィからの情報フィードバックとその解析など戦術、情報面でも高度な連携をしている。ラージ級以上のヒュージに対してはAZメンバーが攻撃を引きつけつつ残存する小型種などの取り巻きを殲滅、TZ、BZメンバーがノインヴェルト戦術を行う。マギリフレクターで防がれる可能性がある場合は特殊装備で無力化、またはAZメンバーが最初に5人で撃ち込み、リフレクターが消失した直後に残りのメンバーが撃ち込むという方法をとることもある。基本的にノインヴェルト戦術はヒュージの近くのマギインテンシティの高い場所で高速パスを繋ぎながら行う。ガンシップからの支援が受けられない場合はトランシェ・BのメンバーがAZで突撃、AのメンバーがTZで指揮、援護、CのメンバーがBZで火力支援を行う。この場合は安全圏からリリィが降下して展開、ヒュージ群に対して中距離からTZ、BZメンバーが射撃し、撹乱、穴を作ると同時にAZメンバーが突撃して接近戦で撃破していく。AZメンバーが敵に到達するとTZメンバーも続いて突撃し、後方へ浸透して包囲していく。この間、BZメンバーは後方から敵の動きを報告しつつ、敵中央へ火力投射を行う。ノインヴェルト戦術は必要に応じて前述と同様に行う。 レギオン控室 人数が多いためレギオンの控室は通常の3倍程の広さがある(後述の会議室、工房を合わせると4倍程)。控室に置いてあるスピーカーからは常にクラシックが流れている。隣には会議室が併設されており、中には15人全員が座れる巨大な円卓が置かれている。円卓の中央には空間投影が可能なホログラムとプロジェクターが取り付けられている。メンバー達はここで試作CHARMの検討や、戦術の話し合いを行っている。会議はメンバーが自由に開ける。ちなみに他のレギオンからは円卓会議と呼ばれている。またその隣には工房も併設されており、CHARMの点検、修理、カスタムも控室でできるようになっている。控室の中央にはテーブルが置かれており、それを囲うように5人掛けのソファが3つ置かれている(結構柔らかく、座り心地はとても良い)。メイドをしている東雲有栖は「お嬢様達にお茶やお菓子を御用意するのが私の役目ですから。」という理由で滅多に座ろうとしない(頼めば座ってくれる)。基本4人で座るが贅沢に5人掛けのものを使っている。奥側には3人の3年生が座る豪華な椅子がある。この椅子はレギオン名のルーツでもある。その横には主将の希が持ち込んだYAMAHA製のグランドピアノが置かれている。希が早めに控室に来た時は1人でよく弾いている(ほとんどの場合有栖が先にいる)。メンバー達は希の演奏を聴きたいので気づかれないようにこっそり控室に入ってくる。LGサングリーズルのようにメンバー達が色々なものを控室に持ち込んでいる。 メンバー達の持ち込み品 桔梗院希…グランドピアノ 天王寺麗…絨毯 琴宮右京…大型のローテーブル 東雲有栖…5人掛けソファ×3、3年生の椅子×3 時雨水姫…シャンデリア 霧野瑞穂…工房の工具一式 不知火小雪…会議室のプロジェクター、ホログラム 蓮乗院燐…壁一面の本棚と大量の書籍(ジャンル問わず) 桐生響…Yogibo(でかいやつ) 西条京香…大量のクッション 七々瀬紫音…アンティークの振り子の柱時計 白河紗希…沢山のぬいぐるみ 雪月歌美桜…アンプとフロアスピーカー×12 神崎莉奈…ラックサーバー×30、その他周辺機器 秋月成海…暖炉っぽい電気ストーブ メンバーが付けてるリボン レギオンメンバー全員が金の文字でレギオン名と詩篇23篇4節の刻まれた黒いリボンを身体のどこかに身に付けている。元は燐が身に付けていた詩篇の刻まれたリボンを希が見て「レギオンメンバーでお揃いで付けない?」と提案したことが始まりだった。希はレギオンメンバー同士の結束を高めるために良いと考えていたが、右京からは「止血帯にもなるしいいんじゃない?」と言われたらしい。メンバーによって付けている数や長さが異なる。 入隊条件 表立ってのメンバー募集は行っていないが希望すれば入隊試験を受けることができる(ペーパーテスト、学年ごとにレギオン内1名との手合わせ)。試験以外にも以下のような条件がある。 必修科目以外は出席しないでもいいように単位を取ること。 リリィは必要最低限のアーセナル、CHARMに関する知識を持つこと。アーセナルは必要最低限のリリィ、戦術理論に関する知識を持つこと。 試作機やユニーク機などピーキーな機体を扱えること。 英語話者と十分に会話できるだけの英語能力を持つこと。 戦術理論やヒュージの生体について十分な理解があること。 ノインヴェルト戦術について十分な理解があること。 入隊後はマギ障壁を利用した高機動空間戦闘技能マギ・パリングリープを習得する。 同盟レギオン レギオン名 LGプロドディス
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サトリ 菩提樹の葉(シュブニグラス、世界樹の鉢植え) 大乗経典(辻商人、チャウグナーフォーン) 曼荼羅(黄衣の王) STR±0 CON±0 POW+1d20 DEX±0 APP±0 SIZ±0 INT+1d10 EDU+1d10 反射(反射) なし 吸収(吸収) 回復属性 無効(0%) なし 半減(50%) その他 等倍(100%) なし 弱点(150%) なし 特攻(200%) なし ★固有スキル★ ▼ユニーク【悟りへの至りB++】 不定の狂気に突入した際、減少前までSANを回復させる ▼ユニーク【読心術A+】 対象の攻撃の際、技能値を-1d100%させる ▼ユニーク【曼荼羅の教えEX】 自身がSAN回復した際、周囲9マスの味方も回復する SP名称 天挺空羅 消費SP 100 消費MP 20 消費ターン 1 効果 周囲16マスの味方のSAN値を1d減少SAN/2回復させる。同時に、2Rの間周囲16マスの敵の技能値を-1d100%ダウンさせる
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「」 (武器名) 種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 究極強化の効果 武器名(武器名読み) 初期能力(スロット番号) -(-) -(-) -(-) -(-) - - 究極強化名(究極強化名の読み) (究極強化の効果) 武器ランク 武器名 説明 1 - 2 -・改 3 - 4 - 5 -? ○○のユニーク武器 6 -?-? ○○のユニーク武器2○○のユニーク武器2 動作 効果 属性 N1 - - - N2 - - - N3 - - - N4 - - - N5 - - - N6 - - - evo - - - J - - - JC - - - D - - - C1 突…- - - 砕…- - - 盾…- - - 陣…- - - C2 - - - C3 - - - C4 - - - C5 - - - C6 突…- - - 砕…- - - 盾…- - - 陣…- - - 衛… - - 覇…- - - 乱舞 - (連続攻撃時の効果)→…→(フィニッシュの効果) - 真乱舞 - (連続攻撃時の効果)→…→(フィニッシュの効果) 炎 無双武将では○○が使用している武器。 or 無双BBオリジナル武器。 名前 コメント
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武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集 装備スキル一覧 武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集
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キャラ名 ユニークスキル 備考 モニカ 物理攻撃を受ける前にカウンターすることがある 弓を使うのが主となるので、カウンターが発生してもダークオーラ等の影響を受けないが、発動しても取り立てて恩恵を得られるわけでもない。THにするならマーダーが使えるAS経由の方がユニークが活きる。 スフレ 詠唱/詩/ダンス/ドール中の敵にダメージ上昇 チェインスパイクとの相性は悪くない。しかし、各種状態異常を付与出来るスキルを持つため、中断させる行動そのものを封じてしまうことも起こりうる。それらを抜きにしても、攻撃よりもアイテムでのサポートが主となるTHでは恩恵を感じにくいか。 ツララ 戦闘不能から時間経過で復活する 回復役として、自身で復活出来るというのは大きなアドバンテージである。故に、最もTHに向いていると言える。弓を装備すると盾が装備出来なくなるため、自身の脆さを補う意味でも有用。 十波由真 vita版DLCHPが少ない時に確実に逃げられる THをサポート役として見るなら、逃走もサポートできて悪くは無い。 笹森花梨 vita版DLC妖+不死+悪魔から受けるダメージが低下 回復役なら倒れられると困るので、ダメージ低下は嬉しい。 小牧郁乃 vita版DLC状態異常の敵に対してダメージが上昇 サポート職なので、強力ユニークが生かせず勿体無い印象。装備も弓だとパースートスタッブも使えず中途半端。 HMX-17aイルファ vita版DLC最初の攻撃ターンが回ってきた時、通常攻撃に即死効果が付く(ボスには効かない) 通常攻撃の機会は少ないが、トリプルアタックにも効果が乗るのでユニークを生かしたいならありか。両スキルレベル最大時で即死率30%トリプル発生率17%となり、トリプルさえ発生すればわりと死ぬ。
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指導者 サラディン 文明特性 The Last Prophet 指導者特性 ユニークユニット アイコン ユニット名 コスト 兵種 近接戦闘力 遠隔戦闘力 射程 移動力 必要資源 能力 元ユニット 時代 マムルークMamluk 軽騎乗 48 - - 4 馬 ターン終了時にHPを回復 ユニーク建造物 アイコン 建造物名 生産コスト 購入コスト 維持費 効果 元建造物 時代 マドラサMadrasa 大学
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青の鍛錬祭概要 ラウンド情報 コメント 青の鍛錬祭 概要 曜日限定イベント(水曜開催) 詳細確認中 「守りの青」というステージ名から、防御力アップ系のパワーアップアイテムが 入手できるものと思われる ラウンド情報 ラウンド スタミナ PEXP FEXP ゴールド 対戦相手 攻撃パターン 備考 初級 守りの青 5 10 10 100 VS???HP2100 攻撃ターン数5 ユニークターゲット 緑属性でK.O.目標スコア 3000下記をランダムドロップサンドバッグ+1レアDのスキル各種 中級 守りの青 10 40 20 200 VS???HP7100 攻撃ターン数6下記のいずれかで攻撃青スピリットダウンランダムで1色のLv2スピリットをLv1へ変換するもしくはレインボーをLv2スピリットへ変換する ユニークターゲット 緑属性でK.O.目標スコア 3500下記をランダムドロップサンドバッグ+1サンドバッグ+2レアDのスキル各種 上級 守りの青 15 80 200 300 VSいぶきHP32300 攻撃ターン数4下記のいずれかで攻撃赤エリアブロックランダム4マスを次回攻撃まで操作不能にする(コンボ発動で強制解除可能)緑カラーチェンジLv2スピリットの色をランダムに変換する青スピリットロスト攻撃後、ランダムでスピリットが消失する ユニークターゲット 緑属性でK.O.目標スコア 4000下記をランダムドロップサンドバッグ+4サンドバッグ+10 超級 守りの青 20 150 400 400 VSガイルHP90000 攻撃ターン数4下記のいずれかで攻撃赤カラーチェンジ特定のLv1もしくはLv2スピリットの色をランダムに変換する緑スピリットツイスト(行)攻撃後、ランダムで2行が入れ替わる青スピリットダウンランダムで1色のLv2スピリットをLv1へ変換するもしくはレインボーをLv2スピリットへ変換する ユニークターゲット 緑属性でK.O.目標スコア 4500下記をランダムドロップ コメント コメント すべてのコメントを見る