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【改・試合運用データ】試合展開は【序盤】【中盤】【終盤】【9回】の4段階で進行します【序盤】【中盤】【終盤】のパートでは「ユニーク数の数だけ」事前に設定された結果表のダイスを振りますダイス表は相手の投手の能力によって変動したりしますアウトカウントの都合でユニークがいない打順に回ってきた時はモブ選手が結果表を振ります唯一【9回】だけは【終盤】で終了した次の打順から始まります【9回】を終了しても同点の場合は【延長】に突入しますまず試合形式はこんな感じ。【序盤】【中盤】【終盤】【9回】と分けているのには理由があります。というのもですね―――もし仮に9イニング×3アウトの27アウト分、全てダイス振ったら多分「物凄い乱打戦になります」。特にもっと上の打撃レベルを持つユニークが出てきた場合。なのでターニングポイントだけに描写を絞り、後は流すような形を取っています。指摘があったようにこのシステム自体は打者有利であると、考えておりますゆえ。ダイス表は元の基準ダイスを毎度ユニーク分作成し、投手が疲れていない時はある程度投手有利になり、疲れてきた場合は段々それより打者有利になっていく訳です。迷った時は状況ダイスとか色々振りますが。アリスはかなり極端に変化する投手ですが、まぁ一線級以上の投手はそうそう打てないよ、という事で。そこら辺はイッチの方で微調整毎度しております。こういうシステムなのでスタミナも割と重要です。無論コントロールと変化球も言う必要もなく。.良い例がゆうかりんと八幡の違いです。ゆうかりんも八幡もスタミナは非常に高いのです。が、ゆうかりんは非常にフォアボールのダイス目が多いです。その分三振も多いのですが。なので終盤以降結構バテてます。 対して八幡は基準以上にコントロールはあり、.変化球も非常に優れていた為、まだ安定していました。9309 名前:梱包済みのやる夫[sage] 投稿日:2018/01/24(水) 01 09 25 ID bFcxeL6x [1/4]打者側のユニーク、ってのはある程度以上の能力を持つ打者、という認識で間違ってないよね?9311 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/01/24(水) 01 15 02 ID tJ31XNxl [21/37]極端に打撃が低いユニークの場合、テンポの都合上カットしている部分もあります。今回で言えば流石兄者ですね。その分守備側で描写がある時には意図的に彼の出番増やそうとはしていました。一応GMというか、作者側で考えているのはこんな感じです纏めるとこういうことになります.┌───────────────────────────── ┐|....│1.システムは打者有利だけどあまり乱打戦にならないようにしてるよ!│..│2.投手の能力は皆大事!スタミナコントロール変化球と後スピードも │.└───────────────────────────── ┘ 1スレ目9304から (追加) 真の熱烈歓迎の割合は基本変わらない。それを引いた場合は固定ではないがある程度の失点する。 割と固定じゃなくてファジーに動かします。 主に投手能力の差 (試合のダイジェストは場合による) (最近は3回からの数イニングをジャンプする形式)
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チュートリアル概要 ラウンド情報 コメント チュートリアル 概要 最初から選択可能。 中ボスをクリアするとジェムを5個もらえる。 中ボスまでの全ステージでVをコンプすると、追加ステージがプレイできるようになり、 追加ステージを含めた全ステージでVをコンプすると、ジェムを10個もらえる。 ラウンド情報 ラウンド スタミナ PEXP FEXP ゴールド ステージ概要 攻撃パターン 備考 ROUND1 1 15 20 174 全てナビに従えばVVVクリア可能スキル固定フレンド選択不可 ROUND2 1 15 21 176 全てナビに従えばコンボ発動までナビしてくれるスキル固定フレンド選択不可 ROUND3 1 15 22 178 全てナビに従えばVVVクリア可能スキル固定フレンド選択不可 ROUND4 1 15 23 179 VSキャミィHP1300 攻撃ターン数6 ユニークターゲット 30ターン以内にK.O.目標スコア 500 ROUND5 2 19 40 181 VSキャミィHP1500 攻撃ターン数6敵使用スキルスピリットツイスト(行)ランダムで2行を入れ替える ユニークターゲット HP20%以上の状態でK.O.目標スコア 500 以下は上記ステージを全てVVVクリアで開放される ラウンド スタミナ PEXP FEXP ゴールド ステージ概要 攻撃パターン 備考 ROUND6 3 50 118 235 VSキャミィHP2000 攻撃ターン数6 ユニークターゲット 30ターン以内にK.O.目標スコア 1000 ROUND7 3 60 118 237 VSキャミィHP3300 攻撃ターン数5敵使用スキルエリアブロック(行)ランダム2行を次回攻撃まで操作不能にする(コンボ発動で強制解除可能)エリアブロックランダム16マスを次回攻撃まで操作不能にする(コンボ発動で強制解除可能) ユニークターゲット 敵の弱点属性で1回攻撃目標スコア 1000 コメント コメント すべてのコメントを見る
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特徴 得意武器補正 杖4% Lv99時のステータス クラス HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI WT 978 678 59 86 179 127 105 101 WT(クラウン) 1028 728 109 136 229 177 155 151 PTでの主な役割 高い魔力を生かしての火力職。全体魔法での殲滅から無属性単体魔法連射まで、攻撃範囲、属性を変えて立ち回る。 スロウは最後まで効く敵が存在しており、状態異常係として立ちまわることも可能。 攻撃魔法のスキルレベルを上げると詠唱時間が長くなるのにはINTを上げて対応する。 AGIを上げることにより行動速度が上がるのでそちらも重要になってくる。 最大HPが全職の中で一番低い終盤のボスや一部大型雑魚の固定ダメージスキル(666,999,1111等)で一撃でやられる事もしばしば。最大HPアップのエンチャントを付けるか、最大HPアップ系アイテム(ルーンの護り 等)を使うかで対処可能。 前半はずば抜けて高い火力を持つが、敵の属性耐性が上がってくる後半は物理系に比べて火力が見劣りする。 後半の強みオートガード・心眼・打ち落とし・超重力の檻 等を無視できる。 稀に物理耐性に比べて魔法耐性が極端に低い敵がいるので特攻となる。 状態異常無効のユニーク兜「覚者の頭光」の装備可能職である。 斬・突・殴無効のユニークアクセサリー「創世と終焉の炎」の装備可能職である。 高INTになるとMU単体魔法やブラッドドレインも選択肢として挙がる。WT単体魔法に比べ、詠唱速度と行動後速度修正が優秀。 重視すべきステータス INT、AGI、HP おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 ブラッドドレイン 敵一人からHP吸収 1~ ★★★★★ 無属性魔法。速度修正が優秀。敵専用技「我が王国に敵はなし」(3ターンサルサと無属性以外無効)に対する主力。属性耐性の高い敵、図鑑未登録の敵に使える。威力確保のためレベルは積極的に上げていく。無属性であるため、主力として用いるのも手。 編集 各種属性単体魔法(WT) 敵単体に〇属性の特大ダメージ 1~ ★★★★★ クラスチェンジと同時にLv1取得。ボスや強敵を相手にするときのメイン火力。 編集 ニルヴァーナ 魔法の命中精度を高める。 1~ ★★★★★ 魔法はミスすると威力が半減してしまう。WTの火力に関わる重要なスキル。ルーズスピリットを活用するためにもMAX推奨。 編集 マジックマスタリー 魔法攻撃力にボーナス 1~ ★★★★★ 魔法スキルには攻撃力倍率が無く、乗算ダメージ増加は重要。魔法スキルは基本的にLvが上がると詠唱速度が遅くなるので、こちらを上げる方が総合的な火力増強に繋がる。 編集 ソウルドレイン 敵一人からTP吸収 1 ★★★★ メイド系に頼らず使えるWTのTP自給手段。レベルを上げてもほとんど威力が変わらないので1止め推奨。 編集 各種属性全体魔法(WT) 敵全員に〇属性の大ダメージ 1~ ★★★★ クラスチェンジと同時にLv1取得。詠唱が遅いためしっかりとしたタンクと妨害、速度補助が必要。レベル1でも十分な威力が出るので終盤までレベルを上げる必要は無い。中盤までは強力だが最終的には使い所が少ない。 編集 クリティカルマジック 魔法攻撃にクリティカルが発生するようになる。 1 ★★★★ 火力増強や敵の詠唱中断が狙えるようになる。 編集 ルーズスピリット 魔法命中率を犠牲にして魔法攻撃力を上げる。移動中使用不可。 5 ★★★★ 実質魔法2回分の威力向上。速度修正も優秀。命中率低下はあるが、火力の期待値は高くなる。使用SPは大きいが、最終的に活用したいスキル。ナースなどで命中低下だけを消すことが出来る。 編集 ファストキャスト 詠唱速度アップ 1~ ★★★ WTのみならずMU系の命。もともと詠唱が遅いWTでは効果を実感しづらいが、だからこそしっかりと上げておきたい。 編集 コンセントレイト 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる 1~ ★★★ タンクの信頼度が減少したため取得しておくべき。事故が減らせる。 編集 スロウ 敵単体をスロウにする 5 ★★★ WTの数少ない状態異常手段。PT構成で他にスロウが使えるメンバーがいないなら特に推奨。Lvを上げると詠唱速度が速くなるので高Lv推奨。 編集 ヒール 味方一人のHPを回復する 1 ★★ 回復用にとりあえず1。WTは終盤にはSPが余り、ソウルドレインでTPには困らないため、Lvを上げた方が使いやすいか。回復キャップが付いたのでPTメンバーの最大HPにあわせて上げていく必要が出てきた。 編集 エコノミー 戦闘中のスキル使用時、消費TPを軽減する 1~ ★★ ソウルドレインがあるとはいえ、魔法スキルそのものの消費TPを減らす事も重要。SPに余裕ができたらできるだけ振っていきたい。 編集 オートリフレッシュ 戦闘時、毎ターンTP回復 1~ ★★ 序盤から中盤にかけては存在意義が大きい。詠唱開始と完了時に2回発生するのもポイント。 編集 ■table_editを直接編集 上へ 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 霊杖テュルソル INT+251RES+77 B+ ■魔法攻撃力アップ■詠唱速度アップ■戦闘終了時にTPが全快する■沈黙無効化 一番INTが上がる杖。エンチャントに魔法攻撃力アップと詠唱速度アップがあるので使いやすい。 ミルディンの杖 INT+218 A ■通常攻撃時、追加効果:大TP吸収■最大HPアップ■行動速度アップ■詠唱速度アップ INTは霊杖テュルソルより下回っているものの、こちらはエンチャントが優秀である。また、速度RANKがAで行動速度アップもついているので、速さの面においても優秀。 アマテラスの玉杖 INT+141 B+ ■火属性魔法強化■魔法攻撃力アップ■詠唱速度アップ■火耐性大アップ 火属性魔法を撃つ場合に限り、最大火力が出る。一部の強ボス対策などに。 盾 バックラー+99 DEF+102 -- ■--■--■--■-- ユニーク盾でWTが装備できる良い盾がないので、バックラー+99が最終装備候補になると思われる。WTは最大HPが低いので、最大HPアップはほぼ必須。他はAGIアップや行動速度、INTアップ、被ダメージカット、火~雷耐性等を付けたい。 頭 覚者の頭光 DEF+189 -- ■INTアップ■RESアップ■詠唱速度アップ■火~雷耐性超アップ MU系最終職専用防具。火~雷耐性超アップがあるため属性耐性枠を減らすことが出来る。INTアップ,RESアップ,詠唱速度アップやも嬉しい効果。 マジックハット+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- 覚者の頭光を他に装備させる場合や最大HPアップ、AGIアップなどが欲しい時こちらを装備させることになる。エンチャントはバックラーの備考欄を参照。 胴 セント・ダルマティカ DEF+238INT+20 -- ■最大HPアップ■全ステータス+9■被ダメージカット■斬・突・殴耐性超アップ MU系最終職専用防具。最もDEFが高く、INTが上がるのもWTには嬉しい性能。エンチャントはどれも優秀。 魔人の黒衣 DEF+199 INT+24 -- ■魔法攻撃力アップ■魔法命中率アップ■詠唱速度アップ■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン WT専用服。WTの装備できる服で2番目にDEFが高く、INTは1番高い。ルーズスピリットを活用する場合は、魔法命中率が低下するので、エンチャントに魔法命中率アップが付いている点は嬉しい。魔法攻撃力アップや詠唱速度アップが付いている点も魅力。 ローブ+99 DEF+154 -- ■--■--■--■-- 上記二つの基本性能には劣るが、両方共、最大HPアップやAGIアップなどがないので、そちらが欲しい場合には十分候補に上がる。 アクセサリ 創世と終焉の炎 DEF+110RES+40 -- ■最大HPアップ■被ダメージを一定量TPに変換■火~雷耐性ダウン■斬・突・殴攻撃無効 斬・突・殴の攻撃を無効化するので、防御面に不安を持つWTには非常に有用。最大HPアップも嬉しい。ただし、火~雷耐性ダウンがあり、無や火~雷属性攻撃は防げないので過信は禁物。また、一品物のため、どの職に装備させるか悩ましい。 汚れた聖杯 DEF+100INT+30 -- ■最大TPアップ■詠唱速度アップ■斬・突・殴耐性大アップ■即死無効化 基本性能が高く、INTが上がるのはWTにとって嬉しいポイント。詠唱速度アップや斬・突・殴耐性大アップのエンチャントも嬉しい。こちらも一品物。 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 上記二つの基本性能には劣るが、好きなエンチャントを選ぶことが出来る。上記二つにないエンチャントが複数欲しい場合は十分候補に上がる。エンチャントについてはバックラーの備考欄を参照。 キャラ別評価 ジーナ ユニークスキル ダメージを受けると、一定分を固定ダメージとして反射することがある。 ユニークボーナス SP+20 評価 ★★ WTの耐久が低いので反射ダメージも高くなりやすいがHPが低いため戦闘不能には注意。 イリーナ ユニークスキル 稀に詠唱無しで魔法が発動する。 ユニークボーナス INT+20 評価 ★★★★★ 詠唱の非常に長いスキルが多いWTとは好相性。ユニークスキル発動時に詠唱のためのターンがなくなるため1度のルーズスピリット中に撃てる魔法の回数を増やすことができる。更にINT+20もありWTと最も相性が良いと言える。 エル ユニークスキル 技と魔法のスキル使用後時間が短縮される。 ユニークボーナス TP+25/DEF+20 評価 ★★★★ 魔法のスキル使用後時間が短縮されるため魔法を連続で使用しやすい。ただし詠唱時間が短くなるわけではないため注意。DEF+20は耐久が低いWTには嬉しい。 フィオラ ユニークスキル 敵から受けた全ダメージを稀に無効化する。 ユニークボーナス ATK+5/RES+25 評価 ★★★ 被攻撃時(特にクリティカルヒット)の詠唱中断や、終盤の敵の強烈な一撃を防ぐ手段が増えたと思えば相性は悪くない。ユニークボーナスはあまり活かせない点が残念。 メルヴィ ユニークスキル クラス別の装備補正値をさらに高める効果がある。 ユニークボーナス TP+50 評価 ★★★★ 単純に火力を向上させることができる。WTは得意武器の杖以外を装備することはないため常にユニークの恩恵を受けられる。 このページを編集 コメント Lv50台中盤からでも、装備整えたブラッドドレイン強いです。通常一発500ですが、妙な回転率。属性エリア・メガネと合わせて立ち回りを考えるのも楽しい。SSで書いてあるような単体魔法の強化のおかげ?ただし、こっから伸びしろは少ないカモ(ルーズで一発1000にはなるけど)MU魔法ならいけるのかな、でも敵の耐性がなあ -- 2017-09-12 15 14 21 ↑LVがさらに上がり高ユニーク武器が揃えば、WT各種単体魔法も回転率が良くなりおすすめ。 敵の弱点ならルーズ有りで2,000以上は手堅い。 -- 2017-09-13 01 35 00 終盤以外なら同時代のユニーク品より鍛冶精錬した装備の方が強いよ。詠唱も自由に付けられるしね。 -- 2018-03-25 11 58 30 葉っぱ入手後は最も優秀なディスペル役になるってのも後半の強みにならない? -- 2018-11-17 04 40 07 裏ではセージとセットでいつでも属性強化単体魔法の運用が楽しい。ルーズの命中率低下もナースで打ち消せるし。 全体魔法を撃つ時はSPと火力の関係で属性杖と最大強化した属性魔法の方が良いけれど。 -- 2020-03-26 07 53 27 高レベルでは全体魔法はインフェルノだけで十分。エルでブラッドドレインとMU単体魔法は回転が早くて効果的 -- 2023-11-02 14 21 36 コメント すべてのコメントを見る
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スポアマッシュルーム (Spore Mushrooms) 床トラップ 最初に上に乗った敵が寝返る 購入する スカル15 ステージ1 スカル3 乗っ取った敵のHPが上昇 ステージ2 スカル8 乗っ取った敵のHPが上昇 ステージ3 スカル17 乗っ取った敵のHPが上昇 ユニーク1 スカル7 スポアマッシュルームのリセット時間が短縮 ユニーク2 スカル7 スポアによって寝返ったコボルトランナーは、ある意味、極めて危険な存在となる クールダウン ダメージ 相手を味方にする(即死) ユニーク1 2分10秒に短縮 ユニーク2 コボルトランナーがノールハンターに変化する、趣味枠 コストもリセット時間もバカにならないが、踏んだ敵を味方にする事ができるトラップ。 基本的には、後半に敵が硬くなってつらくなる無限モードで使用するのが主。 待機時間の合間に売却してまた設置することによりクールダウンを初期化して使用することができる。 すぐに設置して回収、トラップリセットを使って初期化すれば 長いリセット時間も解消できる。 ただしその場合は仲間にしたオークは粉々になって砕けてしまう。 また、寝返った敵が死ぬまでは、その敵が踏んだスポアはリセットされない。 欠点として、チャームと違い完全に味方になるためか、 寝返った敵が死んでもゴールドは得られないしドロップもしない。 また、寝返った敵は近くの敵を追いかけていく性質があるため、 遠くへ行ってしまったり、リフト近くまで来てしまう事がある。 ユニーク2は説明文だけだと意味がわかりづらいが スポアで寝返ったコボルトランナーが巨大化する ノールハンターと同性能になっていると思われるが HP強化を3まで上げた状態でも2対1でオーガに殴り倒されるため頼りない… 完全に趣味の産物だと思われる 計測しなおしたら1分だった。このWIKI変更追いきれてないのか -- 名無しさん (2012-12-19 06 36 47) 無限は広大なキノコ畑を作って適度に妨害しつつリセットするだけの作業 -- 名無しさん (2012-12-20 14 23 14) フロアポータルも優秀なので併せて使っていくといいかもしれない -- 名無しさん (2012-12-23 12 50 52) 無限以外だとバリケ乗り越えた先でノールをキャッチするのに使ってる -- 名無しさん (2015-11-25 20 42 21) 足元設置で大型即死って便利だな。強化無し縛りで隠れ谷も楽々ね -- 名無しさん (2016-12-07 18 47 04) 名前 コメント
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シャドウ 概要 闇属性特化型の魔法系職業。 ゼフィルス曰く、妨害・攻撃・防御のバランスがいい優良職。 作中では、この職業に就いていたアイシャが味方テイムモンスター全体に影の鎧や腕を付与して、突撃力の保持に貢献していた。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :魔法アタッカー・バッファー・デバッファー 武器適性 :? 防具適性 :? 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ ④ ⑤ スキル 覚えた〈スキル・魔法〉は計〇。そしてユニーク1。 その内初期段階は○の〈スキル・魔法〉とユニーク1つを覚えた。 Lv.20になると2ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 Lv.40になると3ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 大分類 名前 区分 解放段階 魔法 影の守護 A・防御・付与 ? 魔法 シャドウマルチプロテクト A・防御・付与 ? 魔法 シャドウハンドサポート A・付与・自動支援 ? ユニーク [[]] ? シャドウウルフを召喚できるスキルがあるらしいがスキル名が不明。 上級転職先 イモータルシャダウン 主な覚職キャラ アイシャ
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VIP VIPVIP Pt.情報 VIP Lv.特典VIP VVIP1~12 VVIP~24 RVIP VIP Pt.購入 VIPレベル枠一覧表 VIP Pt.情報 VIPLv. Pt. VVIPLv. Pt. VVIPLv. Pt. RVIPLv. Pt. VIP1 0 VVIP1 44,500 VVIP13 555,000 RVIP1 2,000,000 VIP2 50 VVIP2 55,500 VVIP14 615,000 RVIP2 2,550,000 VIP3 550 VVIP3 68,800 VVIP15 680,000 RVIP3 3,150,000 VIP4 1,500 VVIP4 85,000 VVIP16 750,000 RVIP4 3,805,000 VIP5 3,000 VVIP5 104,500 VVIP17 825,000 RVIP5 4,520,000 VIP6 5,200 VVIP6 129,000 VVIP18 905,000 RVIP6 5,305,000 VIP7 8,000 VVIP7 159,500 VVIP19 990,000 RVIP7 6,170,000 VIP8 11,500 VVIP8 198,200 VVIP20 1,080,000 RVIP8 7,135,000 VIP9 16,000 VVIP9 247,200 VVIP21 1,175,000 RVIP9 8,220,000 VIP10 21,000 VVIP10 310,300 VVIP22 1,275,000 RVIP10 9,455,000 VIP11 27,500 VVIP11 392,500 VVIP23 1,380,000 RVIP11 10,870,000 VIP12 35,500 VVIP12 500,000 VVIP24 1,490,000 RVIP12 12,495,000 VIP Lv.特典 VIPになると、特典がもらえます。 VIP Lv.に応じ、特典も豊富になります。 VIP Lv.が上がると、以前のVIPデイリー無料パックは獲得できません。 VIP VIP Lv. VIP1 VIP2 VIP3 VIP4 VIP5 VIP6 VIP7 VIP8 VIP9 VIP10 VIP11 VIP12 VIP 枠 特典 無料で建築時間を短縮 VIP1 5分 7分 10分 15分 21分 28分 32分 37分 47分 58分 70分 84分 資源生産量アップ VIP2 5% 6% 8% 10% 14% 16% 18% 23% 28% 35% 42% 同盟からのギフトを全て受けとる VIP2 1 市場の無料更新数アップ VIP2 1 2 3 5 ダイスゲームの無料回数アップ VIP2 1 2 3 5 資源アイテム自動使用機能 VIP3 1 航海速度が上昇 VIP3 10% % % % % % 20% 船長のスタミナ回復速度が上昇 VIP3 2% 3% 4% 5% % % % % % 24% 海賊の最大数増加 VIP4 500 1020 1550 5900 略奪pt.アップ VIP4 300 600 自動狩り回数増加 VIP4 30 50 船団運用数アップ VIP5 1 2 海賊船の対艦火力アップ VIP5 3% 4% 5% 19% 海賊船の対人火力アップ VIP6 海賊船の装甲を強化 VIP6 海賊船の耐久度アップ VIP6 海賊の体力アップ VIP7 18% 負傷者収容量アップ VIP8 11% 集結時の海賊船数アップ VIP9 10 10 10 10 領地防御時の支援される最大艦船数アップ VIP9 10 10 10 10 海賊の攻撃力アップ VIP10 18% 海賊の防御力アップ VIP11 敵海賊の攻撃力をダウン VIP12 5% VVIP1~12 VIP Lv. VVIP1 VVIP2 VVIP3 VVIP4 VVIP5 VVIP6 VVIP7 VVIP8 VVIP9 VVIP10 VVIP11 VVIP12 VIP 枠 特典 無料で建築時間を短縮 VIP1 100分 109分 119分 141分 153分 166分 180分 194分 222分 250分 278分 306分 資源生産量アップ VIP2 50% 54% 58% 66% 70% 74% 78% 82% 84% 86% 88% 90% 同盟からのギフトを全て受けとる VIP2 1 市場の無料更新数アップ VIP2 6 ダイスゲームの無料回数アップ VIP2 6 資源アイテム自動使用機能 VIP3 1 航海速度が上昇 VIP3 30% 船長のスタミナ回復速度が上昇 VIP3 海賊の最大数増加 VIP4 8100 略奪pt.アップ VIP4 900 自動狩り回数増加 VIP4 50 船団運用数アップ VIP5 2 海賊船の対艦火力アップ VIP5 25% 海賊船の対人火力アップ VIP6 海賊船の装甲を強化 VIP6 海賊船の耐久度アップ VIP6 海賊の体力アップ VIP7 負傷者収容量アップ VIP8 集結時の海賊船数アップ VIP9 20 20 20 20 20 30 30 30 35 35 35 40 領地防御時の支援される最大艦船数アップ VIP9 20 20 20 20 20 30 30 30 35 35 35 40 海賊の攻撃力アップ VIP10 25% 海賊の防御力アップ VIP11 敵海賊の攻撃力をダウン VIP12 7% マスターバフ一括支援 VVIP1 1 領地攻撃時の航海速度が上昇 VVIP2 領地攻撃時の海賊の攻撃力アップ VVIP3 領地攻撃時の海賊の体力アップ VVIP4 ユニーク艦船の装甲を強化 VVIP5 領地攻撃時の海賊船の火力をアップ VVIP6 ユニーク艦船の搭乗人数をアップ VVIP7 領地攻撃時の海賊船の耐久度をアップ VVIP8 ユニーク艦船の対人火力をアップ VVIP9 ユニーク艦船の対艦火力をアップ VVIP10 ユニーク艦船の耐久度をアップ VVIP11 海賊船の積載量アップ VVIP12 10% VVIP~24 VIP Lv. VVIP13 VVIP14 VVIP15 VVIP16 VVIP17 VVIP18 VVIP19 VVIP20 VVIP21 VVIP22 VVIP23 VVIP24 特典 無料で建築時間を短縮 VIP1 337分 370分 407分 448分 493分 542分 596分 656分 722分 794分 873分 960分 資源生産量アップ VIP2 92% 94% 96% 98% 100% 102% 104% 106% 108% 110% 112% 114% 同盟からのギフトを全て受けとる VIP2 1 市場の無料更新数アップ VIP2 ダイスゲームの無料回数アップ VIP2 資源アイテム自動使用機能 VIP3 1 航海速度が上昇 VIP3 船長のスタミナ回復速度が上昇 VI3P 海賊の最大数増加 VIP4 略奪pt.アップ VIP4 自動狩り回数増加 VIP4 船団運用数アップ VIP5 海賊船の対艦火力アップ VIP5 海賊船の対人火力アップ VIP6 海賊船の装甲を強化 VIP6 海賊船の耐久度アップ VIP6 海賊の体力アップ VIP7 負傷者収容量アップ VIP8 集結時の海賊船数アップ VIP9 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 領地防御時の支援される最大艦船数アップ VIP9 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 海賊の攻撃力アップ VIP10 海賊の防御力アップ VIP11 敵海賊の攻撃力をダウン VIP12 マスターバフ一括支援 VVIP1 1 領地攻撃時の航海速度が上昇 VVIP2 領地攻撃時の海賊の攻撃力アップ VVIP3 領地攻撃時の海賊の体力アップ VVIP4 ユニーク艦船の装甲を強化 VVIP5 領地攻撃時の海賊船の火力をアップ VVIP6 ユニーク艦船の搭乗人数をアップ VVIP7 領地攻撃時の海賊船の耐久度をアップ VVIP8 ユニーク艦船の対人火力をアップ VVIP9 ユニーク艦船の対艦火力をアップ VVIP10 ユニーク艦船の耐久度をアップ VVIP11 海賊船の積載量アップ VVIP12 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 19% 20% 21% 22% RVIP VIP Lv. RVIP1 RVIP2 RVIP3 RVIP4 RVIP5 RVIP6 RVIP7 RVIP8 RVIP9 RVIP10 RVIP11 RVIP12 特典 無料で建築時間を短縮 VIP1 1047分 1134分 1221分 1308分 1395分 1482分 1569分 1656分 1743分 1830分 1917分 2004分 資源生産量アップ VIP2 116% 118% 120% 122% 124% 126% 128% 130% 132% 134% 136% 138% 同盟からのギフトを全て受けとる VIP2 1 市場の無料更新数アップ VIP2 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ダイスゲームの無料回数アップ VIP2 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 資源アイテム自動使用機能 VIP3 1 航海速度が上昇 VIP3 45% 船長のスタミナ回復速度が上昇 VIP3 45% 略奪pt.アップ VIP4 2000 自動狩り回数増加 VIP4 330 340 海賊の最大数増加 VIP4 88696 89583 海賊船の対艦火力アップ VIP5 78% 79% 船団運用数アップ VIP5 3 海賊船の対人火力アップ VIP6 78% 79% 海賊船の装甲を強化 VIP6 78% 79% 海賊船の耐久度アップ VIP6 78% 79% 海賊の体力アップ VIP7 78% 79% 負傷者収容量アップ VIP8 37% 38% 領地防御時の支援される最大艦船数アップ VIP9 40 集結時の海賊船数アップ VIP9 40 海賊の攻撃力アップ VIP10 78% 79% 海賊の防御力アップ VIP11 78% 79% 敵海賊の攻撃力をダウン VIP12 23% 敵艦の対艦火力が減少 23% マスターバフ一括支援 VVIP1 1 領地攻撃時の航海速度が上昇 VVIP2 17% 領地攻撃時の海賊の攻撃力アップ VVIP3 48% 49% 領地攻撃時の海賊の体力アップ VVIP4 48% 49% ユニーク艦船の装甲を強化 VVIP5 33% 34% 領地攻撃時の海賊船の火力をアップ VVIP6 48% 49% ユニーク艦船の搭乗人数をアップ VVIP7 33% 34% 領地攻撃時の海賊船の耐久度をアップ VVIP8 48% 49% ユニーク艦船の対人火力をアップ VVIP9 33% 34% ユニーク艦船の対艦火力をアップ VVIP10 33% 34% ユニーク艦船の耐久度をアップ VVIP11 33% 34% 海賊船の積載量アップ VVIP12 23% 24% 25% 26% 27% 28% 29% 30% 31% 32% 33% 34% トルトゥーガ乱闘の無料回数アップ RVIP1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 大海戦の無料回数アップ RVIP1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 負傷者の治療時間を短縮 RVIP1 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 11% 12% VIP Pt.購入 VIP Pt.ゲージの横の宝箱アイコンからショップに飛ぶ VIP Pt. ジェム VIP Pt. 10 35 VIP Pt. 100 350 VIP Pt. 500 1750 VIP Pt. 1000 3500 VIPレベル枠一覧表 奇数ごとに枠がレベルアップします 以前は枠を見ることでVIPバフを推測できました 現在は、VIPレベル以下の枠を自由に付け替えできるようになり、チャットや船長の情報に反映されます つまり、VIPバフの隠蔽ができるようになりました VIPの枠 12段階 VVIPの枠 24段階 RVIPの枠 12段階
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/273.html
ブルンツヴィーク CHARM 世代 形式番号 正式名称 開発企業 ヒヒイロカネインターナショナル社 機能 アーセナル 使用者 飯島恋花 (*1)伊東閑渡邉茜[ユニーク機](*2) 登場作品 舞台「アサルトリリィ The Fateful Gift」アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」舞台「アサルトリリィ Lost Memories」 デザイナー 解説 ヒヒイロカネインターナショナル製の攻撃重視のテクニカルCHARM。連撃時の機能補正があり手数で勝負するリリィにとって最適な/ファーストチョイスになりやすい機体。(*3)(*4)
https://w.atwiki.jp/cthulhuartonline/pages/176.html
アンドロイド 時の歯車(チクタクマン) 無間の歯車(チクタクマン) 輪廻の歯車(ダオロス) STR:12 CON:12 POW:12 DEX+3D6 APP:12 SIZ:12 INT+3D6 EDU+3D6 HPはEDUと同じ値になる 反射(反射) なし 吸収(吸収) 電気属性 無効(0%) なし 半減(50%) なし 等倍(100%) その他 弱点(150%) なし 特攻(200%) 水属性 ★固有スキル★ ▼ユニーク【ホログラムS】 自身と全く同じ姿のトークンを召喚する。 1Tに1体召喚でき、トークンは本体の動きとシンクロする ▼ユニーク【ハッキングS】 発動には1R必要。敵単体の技能値を1Rだけ100%下げる。 ただしハッキング中に攻撃されると【ショート】になり【機械修理】と【電気修理】に成功しなければ復帰できない ▼ユニーク【トロイの木馬S】 自分の通ってきた全ての道のうちのどれかでも踏んだもの3T後に全能力値を1Rの間1にする ▼ユニーク【タレットビルドS】 【機械修理】【電気修理】【コンピュータ】【電子工学】【物理学】に成功すると『アビススウィーパー』のいずれか一つの武器を持ったタレットを設置可能。 タレットは自身のHPを削って作成する。削られた分の残りが自身の最大HPとなる。タレットは『アビススウィーパー』時に同時発射される SP名称 アビススウィーパー(ショットガン/スナイパー/レーザー) 消費SP 30/40/50 消費HP 最大の40%/50%/60% 消費ターン 即座 効果 8*4D6/12d20/貫通10D20 SP名称 アサルトリローディング 消費SP 30 消費HP 最大の(装填数×10)%/60%/80% 消費ターン 即座 効果 ショットガンは8発 SP名称 チャージング 消費SP 10 消費HP なし 消費ターン 即座 効果 自身に現在SAN分の電気属性ダメージ
https://w.atwiki.jp/dankatsu/pages/275.html
完全勇者(アブソリュートブレイバー) スキルデータ 効果 :攻撃や状態異常、デバフを完全無効化する。 効果時間はLV5で12秒。効果時間中はユニーク以外のスキル・魔法が使用不可になる。 コスト :詳細不明 クールタイム:詳細不明 使用条件 :詳細不明 区分 :ユニークスキル ツリー解放段階 :五段階目 分類カテゴリー①:アクティブ、強化 分類カテゴリー②:攻撃無効化、状態異常無効化、デバフ無効化、スキル魔法使用制限 分類カテゴリー③:自身 コメント 上級下位<岩ダン>の合同攻略中に披露したスキル。 演出やモーションに関して、発動中は全身から金色の光を放つ。 別名<勇者無敵モード>と呼ばれており、効果中はその呼び名に恥じない無敵っぷりを発揮していた。 効果が終了するまで通常攻撃とユニーク発動以外は行えないため、ゲーム時代は無敵中にポーズを取らせて遊ぶのが流行っていた。 獲得可能職業 救世之勇者
https://w.atwiki.jp/wiki3_aoe/pages/138.html
たったいま書き終わったのだが神のいたずらか間違って戻るを押してしまったので書き直しである。 実にめんどくさい。テキストサイトをやっている人の気持ちが少しだけわかる気がする。 それではやり直し開始 3回目でようやくAOEの話というのもどうかと思うが気にしない気にしない。 そんなこと思っていたらこのwiki自体どうかと思わざるを得なくなる。 ああ、めんどくさい。そのときは面白いと思って書いたことでも2回目になると自分でしらけてしまう。 どうでもいいことなのだが何者かがこのコラム、といってもチラシの裏だが微妙に編集している。 おそらくzzだろう。 再開 最近普通ゲをしていて真面目にやる気がなくなってきた。 そこで某氏(といっても確実に特定できるが)の影響で即ユニークをするようになった。 しかしスペインなどの即ユニークはつまらない。そんな勝つためにあるようなプレイをしても自分自身面白くない。 そこで即ユニークの代表ともいわれているカスロウ、ベルセルクをやってみたがどうもしっくりこない。 カスカス言われているカスロウでも溜まればそこそこ使えるのである。ほかの人がどう思っているかは知らないが。 まったく関係のない話だがたったいま小○郎が「俺とウンコが混ざって溶ける。」という発言をした。 特にコメントはしない。 この部分が1番しらける。書いたときはたった今だったのだが今はもう1時間以上経っている。 そのときのゲームはチームが若干かたよってしまい前衛小○郎、後衛俺というものだった。 ぬくりプレイに専念していたところ小○郎がフレアを出してきたのでがんばれと励ましてあげた。 実にいい話である。今テレビでOJとか言う人の話をしている。再開 話は戻るが俺の頭の中では爆破工作兵(以降テロリスト)もユニークになっている。 ということで城主のメインユニットはテロリストに決定。 護衛としてジャガー、ベルセルクなどの最強といわれているユニットも出す。 ここで重要なのはテロリストは建物を攻撃するものではないということだ。 ユニットにぼんぼんぶつけちゃってください。でも相手はちょっとじゃ死にません。頑張ってください。 護衛のユニットはテロリストを守ることだけが目的ですので適当に中心でも殴っといてください。あとは相手が処理してくれます。 というのが今考えた即ユニークである。もちろん前衛だったとしてもやりましょう。それも囲わないで 実際にやるという方は味方にボロクソ言われても心を折らないように気をつけましょう。 最後まで読んでくれた方、いい加減現実に目を向けましょう。 続く、もしくは終わり 注)あくまでも垂れ流しの文章なので真に受けないでエロゲでもしといてください。