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聖騎士(せいきし) 概要 『騎士爵』カテゴリーが就ける「騎士系」の職業。 詳細は不明だが、職業名から聖属性特化職であると推測される。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :物理アタッカー・盾タンク 武器適性 :片手剣、大盾 防具適性 :重鎧 特殊装備適性:馬車 発現条件 ①「騎士爵」 である。 ② ③ ④ ⑤ スキル 覚えた〈スキル・魔法〉は計〇。そしてユニーク1。 その内初期段階は〇の〈スキル〉を覚えた。 Lv.20になると2ツリが解放され、〇つの〈スキル〉を新たに覚えた。 Lv.40になると3ツリが解放され、〇つの〈スキル〉とユニーク1つを新たに覚えた。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル シールドバッシュ A・攻撃 ? スキル ガードアクション A・防御 ? スキル カバーアクション A・防御 ? ユニーク [[]] A・防御 ? 上級転職先 カリバーンパラディン 主な覚職キャラ ラムダ
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「スキル継承」とは スキル継承の手順1. ナナのいる神社画面に移動 2. 「スキル継承」画面に移動 3. 「ベースカード」を選択 4. 「生贄カード」を選択 5. 変更したいスキルを選択 6. スキルの継承を実行 7. スキル継承の結果・確認画面に移動 8. 最終確認画面に移動 9. スキルが継承されます 「継承の秘薬」について 「スキル継承」とは スキル継承では、継承させたいスキルを保有した悪魔カード(生贄カード)を使用し、スキルを変更したい悪魔カード(ベースカード)へスキルの継承を行います。 スキルを継承する際に、一定の確率で生贄カードのスキルがユニークスキルへ変化する事があり、運次第ではユニークスキルを継承できる事ができます。 生贄カードのスキルがユニークスキルの場合でも変化する事があるので、ユニークスキル継承の際はスキル継承実行後の結果画面できちんと確認しましょう。 ※ 通常のスキル継承で変化する変化後のユニークスキルは決まっています。現在は「絶対零度」です。(スキルの詳細は「スキル一覧」の「ユニークスキル一覧」で確認して下さい) ※ 逆に「絶対零度」を狙う場合、シルバーと根気さえあれば継承元のスキルは何でも良いです。 成功・失敗を問わずシルバーが1回につき5000消費されます。なので、運悪く何度も失敗すれば膨大なシルバーが消費されます。 スキル継承の手順 「継承の秘薬」を使用しない通常の方法になります。 ここではベースカードに「妖狐タマモノマエ」、生贄カードにLv.40まで強化済みの「☆3 スキルカード」を使用しています。 継承させるスキルは「☆3 スキルカード」のユニークスキルである「楽園の光輝」です。 「スキルカード」が保有するユニークスキルは、必ず保有している訳ではなくランダムなのでレベルを上げての確認が望ましいです。 1. ナナのいる神社画面に移動 「悪魔強化」メニューを選択し、強化画面に移動します。 2. 「スキル継承」画面に移動 「悪魔強化」メニューを選択すると最初に「合成」画面に移動します。 この画面から「スキル継承」のタブを選択し、スキル継承画面に移動します。 3. 「ベースカード」を選択 左側にある「ベースカードを選択」枠内 または その下の「カードを選択」から、スキルを変更したいカードの選択画面に移動します。 カード選択画面でベースカードを選び、左下の「決定」を選択します。 (カーソルに合わせられたカードをタップでも可) 4. 「生贄カード」を選択 右側の「生贄カードを選択してください。」枠内 または その下の「カードを選択」から、継承させたいスキルを保有したカードの選択画面に移動します。 カードの保有スキルを見ながら生贄カードを選び、左下の「決定」を選択します。 (カーソルに合わせられたカードをタップでも可) カードが保有しているスキルの詳細はスキルアイコンをタップする事で見る事ができます。 5. 変更したいスキルを選択 ベースカードの下にあるスキルアイコンをタップします。 スキルアイコンをタップすると、スキル一覧が表示されます。 選択できるスキルは、そのカードのレベルに応じて開放されているスキルのみです。 この例では真ん中の「血の牢獄」を選択しています。 6. スキルの継承を実行 変更するスキル・継承させたいスキル・消費コスト(シルバー)を確認し、左下の「決定」を選択します。 通常のスキル継承では、生贄カードが保有し開放されているスキル(最大3つ)の中からランダムで選択されます。 「継承の秘薬」を使用すれば生贄カードのレベル・開放状態を問わず3つのスキルから1つに絞って100%継承する事が可能です。(「継承の秘薬」については別項目で説明しています) 7. スキル継承の結果・確認画面に移動 スキル継承を開始し進行画面の表示後、継承されるスキルの確認画面が表示されます。 スキルアイコン左が継承される前のスキル・右が継承されるスキルになります。 この際、希望のスキルが継承されていない場合は「キャンセル」を選択することにより生贄カードを消費せずに再度継承を行う事ができます(シルバーは戻りません)。 ※ この例では1回で希望のスキル継承に成功していますが、運が悪ければ何度も実行しなければなりません。 希望のスキルが継承される場合は、「OK」を選択します。 8. 最終確認画面に移動 先程の画面で「OK」を選択すると最終確認画面になります。 「OK」を選択すると継承されるスキルが確定されます。 9. スキルが継承されます 最終確認で確定させると「スキル継承」画面に移動します。 生贄カードが消費されたので「生贄カード」枠からカードが消えています。 スキルが継承されました。 「継承の秘薬」について 「継承の秘薬」を使用することにより、生贄カードのレベルを問わず全てのスキルの中から1つを100%継承させる事のできるアイテムです。 ただし、このアイテムを使用するとユニークスキルへの変化はなくなります。 継承の秘薬の入手は、探索にて周回クリア報酬で得るか、ショップにて1個1000DC、10個セット9000DCで購入するかがあります。 公式ヘルプにもありますが、このアイテムを使用すると生贄カードの変更ができません。 「できない」と言うよりは「しない方が良い」「安易に変更できない」と言った方が正しいです。 理由は、生贄カードそのものにアイテムを使用した状態なので、生贄カードの変更を行うと消費した分が無駄になるからです。 更に、周回クリア報酬で得られる分には限りがあり、購入にも1個に1000DC(10個購入で1個当たり900DC)必要で購入アイテムの中でも最高額の物だからです。(大規模アップデート後、難易度は高いですが幻影都市で初回のみですが1個獲得できるようになりました) 生贄カードの保有しているスキルが明確 または 生贄カードの強化が困難・手間を考慮して 等の理由以外での安易な使用は避けた方が無難です。 また、2014.2.21の大規模アップデートにて仕様が変更されました。 以前は「継承の秘薬」を使用すると生贄カードのレベルに関係なく任意のスキルが確実に継承されるのみで、通常のスキル継承と同じく生贄カードの消費がありましたが、上記のアップデート後は「継承の秘薬」使用時に生贄カードの消費がなくなり、ベースカードと生贄カード間でのスキル交換という仕様になりました。 これにより、生贄カードがユニーク(★)の場合ユニークスキルを抜き取った後は装備用にしたり、進化によるスキル消失の一時避難用にするなど用途が広がりました。
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勇者の剣(ブレイブスラッシュ) スキルデータ 効果 :攻撃力300%のダメージを与える。防御力ダウン コスト :LV1の時、MPを15消費(レベルアップで消費量上昇) クールタイム:LV5の時、180秒 使用条件 :詳細不明(剣装備時のみ使用可能?) 区分 :ユニークスキル スキル解放段階 :一段階目 分類カテゴリー①:アクティブ、攻撃、弱体 分類カテゴリー②:無属性、物理斬撃、防御デバフ 分類カテゴリー③:単発、単体 コメント 本編では初心者ダンジョン攻略開始時から、習得しているユニークスキル。 作中の描写を見る限り、斬撃を放つ際に剣が青いエフェクトを纏うらしい。 防御デバフを入れられるのと、長めのクールタイムを消化して回転率を上げる関係で、ゼフィルスは初手に使用することが多い。 また、初級ダンジョンを攻略中の頃はボス周回の際に、このスキルを使って転移陣を攻撃、ボスをリポップさせていた。 他職業のユニークスキルと比較すると効果が控えめな印象を受けるが、 通常スキルでは迎撃不可能な攻撃を、3分に1回というユニークの中ではトップクラスの回転率で打てることを考えると、やっぱりぶっ壊れである。 獲得可能職業 勇者
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職業 - エンチャントレス 参入条件 - 6層ラスト珊瑚戦後 ユニークスキル - 高速作業…スキル詠唱が少し短縮されるユニークスキルのLVが上がると、詠唱速度の上昇率がアップする。 参入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 22 25851 221 122 14 18 33 29 24 24 参入時装備魔道書+16 バックラー+13 マジックハット+12 ローブ+10 ユニークスキルは詠唱必須のマジックユーザー系全般で活かせるので扱いやすい。例外はマジカルプリンセスに転職させて疑似ファイター化した場合くらい。ただし、魔法の中にはLVMAXで詠唱0になるものも多いので(特に補助魔法)一番活かせるのは詠唱の長いウィッチか? 数が多いMU職の中でも特に優れたユニークスキルを持ち、このゲームでも特に重要なAGIを上げることができる「80以下」のパーティスキルの条件を満たしているなどカスタマイズ性が高いのが特徴。 80以下を発動させるためにPTに組み込んだり、単純に強力なユニークスキル目的で使ったりなど用途は様々。 妹がファイター最強なので、組み合わせて運用すると幸せになれるかもしれない。 コメント一覧 LV22 HP221 TP122 EXP25851 14 18 33 29 24 24 - けっちゃ 2011-07-06 10 12 55 初期装備 魔道書+16 バックラー+13 マジックハット+12 ローブ+10 - けっちゃ 2011-07-06 10 14 01 さんちゃん、デュエル飽きちゃったのかな・・・ - 名無しさん 2011-10-17 01 18 07 名前 このページを編集
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名称 常時使用 用途 その他 入手先 クリーチャーノート 〇 遭遇した魔物のステータスと種族名を閲覧 コンプリート要素 ペグジェリアンの村イベント バトルブック 〇 戦闘に関するシステムやヒント、撃破済みユニークの説明を閲覧 コンプリート要素 ペグジェリアンの村イベント アイテムリスト 〇 入手したアイテム、装備品の一覧を閲覧 コンプリート要素 ペグジェリアンの村イベント 金槌 × 遺された道標(滝の裏の倉庫)の、ヒビの入った壁を壊す 入手しなくてもクリア可 遺された道標(滝の裏の倉庫)イベント 魂魄玉 × 英雄の寝室で黒き英雄の言葉が聞ける 入手必須 潤いの野イベント クリーチャーノートでは、遭遇したモンスター(一部ボスモンスターやラスボスも含む)の詳細ステータスが表示される。 一般モンスターは遭遇時点で登録され、戦闘中も敵ステータスを参照可能。 登録されるボスモンスターは、撃破してはじめて登録される。 戦闘中に敵のステータスを見るには、「敵の情報」を選択する。ザコにしか効果はないが、相手の耐性を見た上で使う魔法を選ぶことで効率よく戦える。 + 画像 バトルブックでは、「撃破済みユニーク確認」を選択することで、撃破したことのあるユニークモンスターのプロフィールやセリフが読み返せる。 ユニークモンスターだけでなく、ストーリーボスやラスボスも登録される。 + 画像 アイテムリストでは、入手したことのある消耗品、武器、指輪、腕輪、守護石、護符が一覧で表示される。 ラスボスを倒してしまうとソウル変換ができなくなるため、消耗品をコンプリートしたい場合には注意が必要。 + 画像
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秘書(ひしょ) 概要 商品の売り買いに関連する支援系職業。 ゲーム時代は設定したアイテムの売り買いを自動で行ってくれた。 普通に売るよりも高く売れるが売買速度が遅いため【商人】系の職業持ちを売子にして速度を補う方法があった。 リアルダン活世界では、上記に加えて書類作成や運営計画の作成なども得意になるような描写があった。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :商品売買・在庫管理 武器適性 :? 防具適性 :? 特殊装備適性:— 発現条件 ① ② ③ スキル 覚えた〈スキル・魔法〉は計〇。そしてユニーク1。 その内初期段階は〇つの〈スキル〉を覚えた。 Lv.40になると3ツリが解放され、〇つの〈スキル〉とユニーク1つが新たに覚えた。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル [[]] 1 スキル [[]] 2 スキル [[]] 3 ユニーク 3 上級転職先 シークレットマネージャー 主な覚職キャラ メリーナ
https://w.atwiki.jp/aurcusonline2/pages/188.html
鍛冶屋とは? 特定のエリアでしか手に入らない素材を一定数鍛冶屋に渡すことにより、通常装備より強く複数装備することで追加効果の得られる装備を作ることができる。鍛冶屋は投資をする事でよりレベルの高い装備が作れるようになる。 各装備ごとの必要素材・費用、追加効果 以下のページに詳細あり Lv20鍛治装備 ・ソリトゥス装備U ・ソリトゥス装備H Lv25鍛治装備 ・バドラス装備U ・バドラス装備H Lv30鍛治装備 ・アルフォス装備U ・アルフォス装備H Lv35鍛冶装備 ・フォルティス装備U ・フォルティス装備H 鍛冶屋の場所 鍛冶屋(Lv20,25装備) ・ガレリア王都 ・シトルイユ村 鍛冶屋(Lv30,35装備) ・要塞都市フォーゲルブルグ 素材入手可能エリア Lv20鍛冶素材 ・組織の試験会場 ・巨大な地下神殿跡 Lv25鍛冶素材 ・隠された洞窟 ・テルメの神殿 Lv30鍛治素材 ・竜の牙 ・ルッカの最奥 Lv35鍛冶素材 ・プリマーテの遺跡 ・フォイルニス宮 素材は宝石のようなオブジェクトで上記のミッション内にいる敵を倒すことで入手可能。ただしユニーク素材はボスのみドロップする。 鍛冶屋への投資 鍛冶屋ベニヤミノ 鍛冶屋Lv 名称 必要ルギア 作成可能装備 Lv1 見習鍛冶屋ベニヤミノ 初期状態 Lv20ユニーク Lv2 初級鍛冶屋ベニヤミノ 10000R Lv20ヒロイック Lv3 中級鍛冶屋ベニヤミノ 25000R Lv25ユニーク Lv4 上級鍛冶屋ベニヤミノ 50000R Lv25ヒロイック 鍛冶屋カイ 鍛冶屋Lv 名称 必要ルギア 作成可能装備 Lv1 見習鍛冶屋カイ 初期状態 Lv30ユニーク Lv2 初級鍛冶屋カイ 75000R Lv30ヒロイック
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/1043.html
頭/兜DXユニーク DXユニーク防具に戻る #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (黒鉄帽.JPG)
https://w.atwiki.jp/elswordplayer/pages/16.html
目次 最初に ①.使用頻度が高いフォース(必須レベル)パッシブ アクティブ ②.①を持ってない場合の候補(※繋ぎ) ③,セレスティア限定(多分) ④.ゴミ 最初に 性能は、全て決闘補正で記述しています。 ②で記述しているフォーススキルは、あくまで【繋ぎ】です。①を優先的に入手してください。 等級レアはおもちゃなので、一先ずはエリートにしましょう。EDに余裕があるなら買いましょう。 マスター以外のフォースはヘニルの報酬で手に入る欠片で作成/等級のグレードアップが可能です。 フォースの構成は使用している職次第である程度変わります。 ①.使用頻度が高いフォース(必須レベル) パッシブ イリフィアのオーラ 最大HPが無期限に増加して非戦闘状態維持、毎秒HPを回復する。 1.性能 等級 最大HP増加 発動時間 HP回復量 レア 10000 9.9秒 0.24% エリート 17500 0.4% ユニーク 25000 0.6% 2.備考 ユニークを手に入れてから正式をしよう。優先度No.1。 発火 攻撃時、燃え上がる火花を召喚する。燃え上がる火花は敵に飛ばされ、MPを消耗させ、 一定時間攻撃/ダメージ時MPを回復不可状態にする。(マスタークラス以上使用可能) 1.性能 等級 発動確率 MP燃焼 持続時間 MP回収 クールタイム レア 0.5% -20 1秒 0 120秒 エリート -40 2秒 ユニーク -50 3秒 2.備考 他の必須レベルのアクティブより優先度は下がる。超神速や暗歩などを持っていない場合はそちらを優先したほうがいい。 最序盤に出るだけでMPが相当有利になる超ウザフォース。NAの1 1大会では禁止されるほど。 残留するエルの意志 攻撃時、エルの意志を召喚する。 1.性能 等級 攻撃発動確率 倍率 ヒット数 クールタイム レジェンド 0.5% 780% 5 120秒 2.備考 他のレジェンドフォースと比べて優先度は下がる。フォグオブデスを持っていない場合はそちらを優先したほうがいい。 が、射程や残り判定、火力、MP回収はそこそこ高く、チーム内で2人所有している場合の制圧力はかなり高くなる。発生が遅いため、見てからであればスキルの邪魔になる事はないだろうが、一応そこらへんも加味して入れていきたい。 アクティブ 超神速 短時間、移動速度とジャンプ速度が大幅に上昇する。 1.性能 等級 移動速度/ジャンプ速度 持続時間 消費MP クールタイム レア 1.5倍 6秒 0 30秒 エリート 1.9倍 7秒 ユニーク 2.2倍 8秒 2.備考 攻めにも逃げにも使える万能フォース。ちょっとSAで様子見したいときにも使える。 ジャンプしすぎてjzで拾えなくなることがあるので注意しよう。 追跡する邪念 周囲の一番近い敵に向かって邪念体を飛ばす。 1.性能 等級 移動速度/ジャンプ速度 持続時間 消費MP クールタイム レア -20% 3秒 0 60秒 エリート 50% 4.5秒 ユニーク 60% 5秒 2.備考 後に当たった邪念に効果を上書きされてしまうのでレアを使うのだけはやめよう。 最低限エリートから使用したい。 暗歩 短時間ダッシュ移動ができなくなるが、 移動速度が大幅に増加し、全ての敵を貫通して無敵状態で移動できる。 戦闘時、状態が解除される。 1.性能 等級 持続時間 消費MP クールタイム レア 2秒 0 180秒 エリート 4秒 170秒 ユニーク 5秒 160秒 2.備考 レアは論外。最低限エリートから。 余談だが、エリート→ユニークでCTが10秒短くなる。また、敵に暗歩を至近距離で回避に使われた場合、相当MPや機動力が無ければ自分も暗歩を切らなければならないが、相手がユニークで自分がエリートだった場合、後出しにもかかわらず自分の方が先に無敵が切れてしまうため、その点を考えるとユニーク必須か。 大地の破片 前方に大地の破片が隆起する。 破片に攻撃された対象は一定時間行動不能になる。(マスタークラス以上使用可能) 1.性能 等級 倍率(物理/魔法平均) パワースタン時間 クールタイム MP回収 備考 レア 769% 1秒 180秒 8 開始時クールタイム発生 エリート 1347% 1.5秒 170秒 16 ユニーク 1729% 2秒 160秒 24 2.備考 エリート以上でないと、超至近距離でないと拾うことが出来ない。回収がかなり高く(44MP)、当たり方が良ければ最大88MPほど回収するため、このスキル1つでかなり逆転を巻き返すことが可能になる。 発生が早いため見てから避けることは不可能で、パワースタンという強力な状態異常を付与するため、リーサルの補助やSAのカットなど攻め、守りにも使用できる。 しかしスタンという特性上、ヒット硬直のない攻撃をもつキャラクター(DBの微粒子暴風、EWのマイトラビィ)や、称号<エクリプス>の黒炎の刃などとはやや相性が悪い。 エリオンの時計 使用時行動不可状態になるが、無敵状態になる。(空中で使用可能) 1.性能 等級 通常持続時間 被弾時持続時間 消費MP クールタイム レジェンド 3秒 1.5秒 0 160秒 2.備考 相手のワンパンスキルをスカらせる、味方の復活待ちで使う、多段の火力スキルをやり過ごすなど色々使い道のあるフォース。 おそらく大多数の人がガイアとの選択を迫られる。自分のプレイスタイルと相談して選ぼう。 小ネタかつ重要なことだが、復活時無敵やエリオンの時計などの大半の無敵は、暗転によるタイムストップが起きると暗転中無敵が続くのはもちろん、若干時間が長くなる性質がある。このため、空中でエリオンの時計を使用し暗転がかかった際には無敵のまま高速で地面に落下するためこのスキルによって回避スキルのような使い方が出来るが、味方の理解度が必要である。詳しくは基礎・応用 上級編 時計被せ フォグオブデス 使用時、前方一定範囲内にいる敵の速度減速させ、持続ダメージを与える。 1.性能 等級 倍率 ヒット数 持続時間 全速度低下率 全速度低下持続時間 消費MP クールタイム 備考 レジェンド 133% 6 3秒 70% 1秒 0 60秒 開始時クールタイム発生 2.備考 動作が著しく低下するため、コンボ阻害や、覚醒・スキル詠唱速度の低下、一部スキル無力化などあらゆる場面で役立つ超必須級フォース。ヒット硬直は最初の1hitのみなので、このスキルだけで始動を取ることは出来ないが、超広範囲で簡単に当てれる上、かなり有利な立場になることは間違いない。範囲は画面より1周り広く、2~3段上(キャラ、位置などによる)にも当たるくらいだが、密着、曲線に対しては弱いので注意が必要。 また、各職業ごとに記載された『動作速度の影響 ✔』のスキルをフォグデバフ中に使用すると、極端にスキル動作速度が遅くなったり、判定が消えたりするため注意だ。 逆に『動作速度の影響 ×』スキルを使用すれば、デバフ中であっても通常通り攻撃判定が発生する。 ②.①を持ってない場合の候補(※繋ぎ) 強奪 前方扇形範囲から近くにいる敵のHPを吸収する。 1.性能 等級 HP吸収 消費MP クールタイム レア 9% 0秒 180秒 エリート 12.5% ユニーク 15% 2.備考 雷雨 1.性能 等級 倍率 スタン時間 クールタイム レア 320% 2秒 ?秒 エリート 453% ユニーク 680% 2.備考 持ってないなら無理に買う必要はない。フォグの代用品だが射程も範囲も短すぎて全然代用できない。 ③,セレスティア限定(多分) 浸食する力 最大MPが無制限に増加して非戦闘状態維持時、毎秒MPを回復するが、毎秒HPが減少する 1.性能 等級 最大MP増加 発動時間 MP増加量 HP減少量 レア 25 9.9秒 1% 3% エリート 45 1.5% ユニーク 50 2.5% 2.備考 ④.ゴミ 連なりの雷 非戦闘状態を維持時に毎秒チャージされ、最大チャージ攻撃成功、周囲の敵に転移する雷を発射する。 攻撃する度にダメージが減少する。 1.性能 省略 2.備考 装備者が条件満たしている状態で、相手に攻撃を当てると出てきます。 稀に味方を助ける事もありますが、基本邪魔して味方のストレスになります。 つけてるだけで怒られます。
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ベアトラップ (Bear Trap) 床トラップ 敵を気絶させ、ダメージを与える。起爆すると爆発 ステージ1 スカル2 ベアトラップのダメージが上昇 ステージ2 スカル6 ベアトラップのダメージが上昇 ステージ3 スカル12 ベアトラップのダメージが上昇 ユニーク1 スカル5 ベアトラップのスタン効果が取り消され、凍結効果を追加(10秒間の凍結) ユニーク2 スカル5 ベアトラップのスタン効果が取り消され、炎上効果を追加(5秒間の炎上) トラップ詳細(最大強化時) コスト 150 クールダウン 使い捨て ダメージ 200、切断属性(初期値130) スタン 3秒間 たったの150ゴールドで、踏んだ敵に大ダメージを与える使い捨ての罠。 ゲーム中、最強の威力(ボイドウォール、丸太などの即死系は除く)。 通常の床罠の1/4の大きさなので、大抵の場所に置ける事も魅力。 説明には無いが鈍足効果の毒が付与されており、しかも効果時間が設定されていない。 他の状態異常で上書きしない限りは永続的に敵を足止めし続けられる。 前述した通り使い捨てなので、敵が踏むと消滅する。 また、サイズも小さいために敵が踏み損なう場合がある。 前もって設置するよりも、大型の敵に直置きするのが効果的。 ユニークはどちらも一長一短。 ダメージ重視なら炎上、足止め目的なら凍結をチョイスしよう。 スタンなら敵の耐性に関係なく、確実に効果を発揮してくれるので、あえてユニークを取得しないのも良い。 ハンターの通り道に仕掛けるのがいいかも。倒して30G+コイン100Gでコストはほとんど帰ってくる -- 名無しさん (2016-02-15 21 09 08) 名前 コメント