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ブームバレル (Boom Barrel) 床トラップ ダメージを受けると爆発する 購入する スカル3 ステージ1 スカル2 爆発ダメージが上昇 ステージ2 スカル5 爆発ダメージが上昇 ステージ3 スカル10 爆発ダメージが上昇 ユニーク1 スカル4 ブームバレルの設置コストが150に減少 ユニーク2 スカル4 爆発の効果範囲が拡大(1.2マス→1.5マスに拡大) トラップ詳細(最大強化時) コスト 200(ユニーク1取得で150) ダメージ 165、爆発属性(初期値110) 爆風範囲 1.2マス(ユニーク2取得で1.5マス) 起爆させるダメージはプレイヤーや敵からとは限らず、 落下や衝突などの衝撃でも爆発する可能性がある。 具体的には、高さ3マスから落下させると着地と同時に起爆する。 ベアトラップと似ているが、こちらは自動で敵を攻撃してくれない。 効果範囲、属性的の面ではブームバレルの方が優秀。 また、他の床トラップの上に置けるので 攻撃トラップの近くに設置しておけば擬似的に自動起動させることが可能。 適当にドカンドカンやっても黒字になるからナイトメアのが楽な気がしてきた(錯覚 -- 名無しさん (2016-01-05 14 10 57) これ入れとけばマナレスが普通の難易度になる -- 名無しさん (2016-02-23 23 19 41) 名前 コメント
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アトラス 愚者の鎖、黄金の林檎、神罰の書を触媒にすると転生可能。 STR、CON、POWに+10SIZに+25APP-3INT-2EDU-1d6 反射 暴走属性 回復属性 吸収 地属性 重力属性 即死属性 無効 闇属性 半減 炎属性 等倍 時属性 風属性 弱点(150%) 無属性 氷属性 毒属性 特攻(2倍) 水属性 雷属性 ▼ユニーク【神性A】:自分よりSIZの小さい物のSANチェックを無効。 ▼ユニーク【神代の巨人A】:どんな攻撃を喰らおうとも吹き飛ぶことがなく常にDBが三段階上昇するが、同時に周囲9マスの者は毎ターン【POW×2】に成功しなければ1d10のSANを失う(デメリット) ▼ユニーク【叛逆者EX】:対抗ロールをどんな時でも85%で降る事が出来る。これはアトラスが全能神ゼウスに立ち向かったことに由来する。
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ニニニニニニニニニニ / / \ ニニニニニニニニニ / ヽ ヽ ニニニニニニニニ/ / ニニニニニニニ/ / l l i ニニニニニニ/ ....、 /{ li .} | l | l ニニニニニ/ ..、 l l .| l l ; l /ノ/l l | ニニニニ/ 7/ヘ ヽ { | | l l l l //_ィf云 l | / ニニニV / .、 .| l | l l、 l { / 弋ツ/ | ニニ V 〈 ., .i l l lVヘ\{Vヽ/ lイ/ /il / ニニニ < ヘ ヽハl { .ム `_ _ 人/ // ニニニ / ム l ハ . }>__ イ/ l/|/ ニニニ ´⌒ノ ハ V_ ィニニニ==ニニニ\__ ニニニ { i /ニニニニニニニニニニ/  ̄ 、 ニ ニニ -=彡 l / /Vニニ<ニ>=ミ= / ヽ ニニニニ | l , /=ミニ\_彡ニニニY 、 ニニニニニ ⌒ノ li;i;i;>、 _ ィ ヽy { _\ ニニニニニニ_ } li;i;i;i;γ//>、 / . ニニニ= 从 , ..、 { r \ ニニニニニニニ= _ / li;i;iY///////ヽ /////////iム、 ノl\ l |i;i;i;i;\ ニニニニニニニニニ= _ -=彡イ iイ .{/////// ノ///////////}//// \ { \i;i;i;i;i;\ ニニニニニニニニニニニ= _ -=〈 l 人//// イ ゝ/////////イ//// \Y i;i;i;i;i;i;ヽ ニニニニニニニニニニニニニ=- _ ノ } ` ¨T/////>===< //// /i;i;i;i;i;i;i;i;i/ ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\//////// 剣闘士 全職業最大のHPと二刀流による火力を放つタンクアタッカー ★ジョブスキル【両手持ち】【天性の肉体】、STRとCONとDEXとSIZに+1 【両手持ち】片手剣×2、両手剣×1、片手剣+盾の装備が可能(パッシブ)。片手剣×2ならば二刀流技能として使用可能。 【天性の肉体】耐久が0以下にならない限り気絶せず、吹き飛ばされない(パッシブ) ◆適正武器:片手剣、両手剣、大型盾、魔法具、特殊な剣、神話装備 ▲功績:頑健 見習いディフェンダー 頑健:5 防御力に重きをおいた戦士だが、まだ金属鎧は重すぎるようだ。『HP+5.やくそう(即時1d3回復)』 ディフェンダー 頑健:15 金属鎧や大型の盾を装備した戦士。パーティの壁となる『HP+10、【仁王立ちE】 50%,かばうの全体化』 シールドナイト 頑健:25 下級程度のモンスターに対しては鉄壁の防御力を誇る『HP+10+1d20、ジョブスキル【戦闘続行E】追加』 アーメント 頑健:35 このレベル帯では唯一、全身金属鎧でまとえる戦士『HP+10、装甲点+1.【天性の肉体D】:毒無効』 ヘヴィアーマー 頑健:45 全身鎧をまとった戦士、そろそろ特殊金属製の鎧が欲しくなる『HP+10、装甲点+1.【両手持ちD】:技能成功値60%』 ファランクス 頑健:55 仲間を守り、敵の攻撃を集中させる重装兵『HP+20』 ホプリタイ 頑健:75 大きな盾を装備した重装歩兵。集団戦で本領を発揮する『HP+20、装甲点+3。【盾】+10%』 テルシオ 頑健:90 “堅固な方戦陣”の名を持つ重装兵『HP+20、【天性の肉体C】:睡眠・麻痺無効』 トレンチライン 頑健:105 最前線で戦線を構築する重装兵『HP+30。【両手持ちC】70%。ジョブスキル【被虐の誉れC】(パッシブ):被ダメージが二倍になる代わりに毎ターンHPが3回復する』 クラッシャー 頑健:120 巨大な武器で敵を叩き潰すパワーファイター『適正武器に【斧】、【薙刀】追加。装甲を+5。HP+4d10』 フォートレス 頑健:135 要塞の如き堅固な守りを誇る戦士『【盾】の両手持ちが可能に。HP+30。、MP+2』 グラヴィティダウン 頑健:150 重力を操るが如く、敵を前線より一歩も通さない強力な戦士『ジョブスキル【重力使いE】:50%で1割ダメージ、HPを20消費。HP+40、装甲+5』 アヴァランチェストッパー 頑健:160 雪崩すら食い止める守りの要『【天性の肉体B】:混乱・沈黙無効、ジョブスキル【今は遥か理想の城】70%:味方全体のダメージを半減。HP+20、ユニークスキル【剣の凱旋C+】:パッシブ、自らが振るう属性なしの剣の威力が倍になる』 シュトルムボック 頑健:180 敵の集団を混乱に陥れる、破城槌の様な戦士『【仁王立ちC】+20%、【両手持ちB】80%、ユニークスキル【殿の矜持A】90%。ターゲットを自分に集中させる』 ウォールナイト 頑健:200 重装騎士の最上級。彼の背後ほど安全な場所は無い『HP+50。ユニークスキル【背水の陣A】:味方をかばっている間、ダメージが2倍になる』 アイギアス 頑健:220 あらゆる災厄から仲間を守る鉄壁の戦士『ユニークスキル【今は遥か理想の城B】:80%、【天性の肉体A】:床ダメージ(奈落除く)無効、ユニークスキル【イージスの盾C】:盾ロール成功時に魔力ダメージを無効化する、HP+1d30』 ムサシボウ 頑健:240 数十の矢が刺さってなお倒れなかった荒法師の如き戦士『ユニークスキル【天性の肉体EX】、HP+20+1d20、ユニークスキル【矢除けの加護】:パッシブ、矢が自分に当たらなくなる』 アンチマン 頑健:260 人の域を超越した、強力な防御力を誇る戦士『ユニークスキル【今は遥か理想の城A】:90%。HP+2d30』 アヴァロン 頑健:280 あらゆる攻撃を無にするHP回復力を誇る戦士『ユニークスキル【遥か遠き理想郷C】:70%、フロア全域の味方が受ける魔術及び物理ダメージを半減させる。ユニークスキル【背水の陣EX】:かばっている味方がいる場合、ダメージが二倍貫通になる』 インフィニティ 頑健:300 「無限」の異名を与えられた、戦士としての最高峰『ユニークスキル【奮い立つ決意の盾C】:70%、成功以上ならば物理ダメージ最低値、クリティカルならばダメージ無効。ユニークスキル【殿の矜持EX】:100%、自らにターゲットを集中させられる。ユニークスキル【我が身を盾にB】:80%、どんなにDEXが離れていても庇うが可能。ただしダメージが倍になる。HP+5d20』 オベリスク 頑健:500 HP+1d100+100。ユニークスキル【剣の凱旋A++】:自身が両手剣を使用する場合、ダメージが倍。片手剣、盾、兜、鎧、脚部を全て装備している場合は被ダメージを半減。ユニークスキル【不屈の意思B++】:88%。SPを25溜め、自身に1回分の【戦闘続行E】を付与。【庇獣の咆哮(クライングウォーモンガー)】修得 ユミール 最終転臨 未開放 ▼庇獣の咆哮(クライングウォーモンガー) 消費SP:300 消費SAN:10 消費ターン:1 効果:フロア全域に(最大HP-現在HP)×(最大HPから1でも削れている味方数)d味方全体の数の爆発属性(全ての種族に等倍で入る)≪オーバーチャージで威力上昇≫+ダメージ/100分の回復。HP→MP→SANの順に。
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解説 IMJによって設立された会社。 VERSiON-Mの運営をおこなっている。 会社概要 社名 株式会社ペイブメント 設立 2004年10月5日 所在地 〒141-0031 東京都品川区西五反田2-28-5 第2オークラビル TEL 03-5759-0188 FAX 03-5759-0190 E-MAIL:info@pavement.co.jp URL http //www.pavement.co.jp/ 資本金 4,000万円 代表者 代表取締役社長 草井 政朗 取締役 森 美知典 渥美 敬之 和久井 隆 顧問 廣田 武仁 (ユニークメディア代表取締役社長) 高藤 丈也 (ユニークメディア代表取締役副社長) 森川 敬一 (ユニークメディア取締役兼CTO) 事業内容 携帯広告メディア企画・開発・運営 携帯アフィリエイトサービス 株主 株式会社アイ・エム・ジェイ、株式会社オプト、経営陣 アフィリエイト VERSiON-M ニュース記事 ITmeida:IMJ、モバイルメディア新会社ペイブメントを設立
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小ネタ稼ぎ 必勝法 バグ報告フリーズ 攻略不可 ユニーク 名前 コメント 小ネタ 稼ぎ 必勝法 バグ報告 フリーズ 攻略不可 ユニーク
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tips2 50より 50 :名@無@し:2012/07/17(火) 21 59 19 ID ??? 変愚 こちらが使う属性の効果(ダメージ系のみ) 森やアイテムへの効果はメンドイので省略(project_mだけ見た)完全な耐性は全て無効。 マジックミサイル、矢、魔力、シーカーレイ、スーパーレイ、隕石 軽減無し。 光の剣 軽減無し。無傷球を貫通。 血の呪い 軽減無し。嫌なことが色々起きる。 酸、電撃、毒 耐性持ちに1/9倍。 火、冷気 耐性持ちに1/9倍。弱点に2倍。 放射性廃棄物、プラズマ、破片、劣化、因果混乱 耐性持ちに3/(7~12)倍。 地獄の業火 善良に2倍。 聖 善良に無効。邪悪に2倍。通常3/(7~12)倍。 地獄 耐性持ちに3/(7~12)倍。耐性持ちのアンデッドに無効。邪悪に1/2倍。 水 水のエレメント、混沌に無効。耐性持ちに3/(7~12)倍。 混沌 耐性持ちに3/(7~12)倍。デーモンは1/3の確率で耐性持ちとして扱う。耐性無しに変容、混乱効果。 ロケット 破片耐性持ちに1/2倍。 轟音、フォース 耐性持ちに2/(7~12)倍。耐性無しに朦朧効果。 混乱 耐性持ちに3/(7~12)倍。耐性無しに混乱効果。 遅鈍 耐性持ちに3/(7~12)倍。耐性無しの場合、非ユニークかつダメージと敵レベルの判定に成功すると減速効果。 時間逆転 耐性持ちに3/(7~12)倍。耐性無しに1/2倍の最大HP減少効果。 重力 パワー10のテレポート・アウェイ効果。耐性持ちに3/(7~12)倍。耐性無しの場合、非ユニークかつダメージと敵レベルの判定に成功すると減速効果。 耐性無しの場合、非ユニークかつダメージと敵レベルの判定に成功すると朦朧効果。 分解 弱点に2倍。 精神攻撃 LOSに無効。精神を持たない敵に無効。愚か、時々感知できない、自然界、もしくはダメージと敵レベルの判定に失敗すると耐性持ちとして扱う。 耐性持ちに1/3倍。耐性持ちでプレイヤーの倍以上のレベルのアンデッドとデーモンは1/2の確率で効果反射。 耐性無しにランダムで、混乱、朦朧、恐怖、睡眠のいずれかの効果。 サイキック・ドレイン 精神攻撃とほぼ同じだが、状態異常の代わりにMP回復(反射時MP減少)。 テレキネシス 1/4の確率でパワー7の強制テレポート・アウェイ効果。非ユニーク勝つダメージと敵レベルの判定に成功すると朦朧効果。 極寒 朦朧効果。耐性持ちにダメージ1/9倍。弱点に2倍。 生命力吸収 非生命に無効。耐性無しに1/8倍の最大HP減少効果。 死の光線 非生命に無効。敵レベル(ユニークだとより厳しくなる)の判定に失敗すると無効。 光、写真、岩石溶解、~退散 非弱点に無効。 閃光 耐性持ちに2/(7~12)倍。弱点に2倍。 暗黒 耐性持ちに2/(7~12)倍。 精神攻撃(青魔) 混乱耐性、ユニーク、精神を持たない敵に無効。レベルと敵レベルの判定に失敗すると無効。時々感知できない敵に1/3倍。 耐性無しに混乱効果。 脳攻撃 精神攻撃(青魔)とほぼ同じだが、耐性無しに混乱効果+朦朧効果+減速効果。 呪い、創傷 レベルと敵レベルの判定に失敗すると無効。 破滅の手 レベルと敵レベルの判定に失敗すると無効。ユニークに無効。ダメージ=敵HP×(41~60)÷100
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聖騎士(せいきし) 概要 『騎士爵』カテゴリーが就ける「騎士系」の職業。 詳細は不明だが、職業名から聖属性特化職であると推測される。 職業特性 SUP:? 制限:? 役割適正 :物理アタッカー・盾タンク 武器適性 :片手剣、大盾 防具適性 :重鎧 特殊装備適性:馬車 発現条件 ①「騎士爵」 である。 ② ③ ④ ⑤ スキル 覚えた〈スキル・魔法〉は計〇。そしてユニーク1。 その内初期段階は〇の〈スキル〉を覚えた。 Lv.20になると2ツリが解放され、〇つの〈スキル〉を新たに覚えた。 Lv.40になると3ツリが解放され、〇つの〈スキル〉とユニーク1つを新たに覚えた。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル シールドバッシュ A・攻撃 ? スキル ガードアクション A・防御 ? スキル カバーアクション A・防御 ? ユニーク [[]] A・防御 ? 上級転職先 カリバーンパラディン 主な覚職キャラ ラムダ
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「スキル継承」とは スキル継承の手順1. ナナのいる神社画面に移動 2. 「スキル継承」画面に移動 3. 「ベースカード」を選択 4. 「生贄カード」を選択 5. 変更したいスキルを選択 6. スキルの継承を実行 7. スキル継承の結果・確認画面に移動 8. 最終確認画面に移動 9. スキルが継承されます 「継承の秘薬」について 「スキル継承」とは スキル継承では、継承させたいスキルを保有した悪魔カード(生贄カード)を使用し、スキルを変更したい悪魔カード(ベースカード)へスキルの継承を行います。 スキルを継承する際に、一定の確率で生贄カードのスキルがユニークスキルへ変化する事があり、運次第ではユニークスキルを継承できる事ができます。 生贄カードのスキルがユニークスキルの場合でも変化する事があるので、ユニークスキル継承の際はスキル継承実行後の結果画面できちんと確認しましょう。 ※ 通常のスキル継承で変化する変化後のユニークスキルは決まっています。現在は「絶対零度」です。(スキルの詳細は「スキル一覧」の「ユニークスキル一覧」で確認して下さい) ※ 逆に「絶対零度」を狙う場合、シルバーと根気さえあれば継承元のスキルは何でも良いです。 成功・失敗を問わずシルバーが1回につき5000消費されます。なので、運悪く何度も失敗すれば膨大なシルバーが消費されます。 スキル継承の手順 「継承の秘薬」を使用しない通常の方法になります。 ここではベースカードに「妖狐タマモノマエ」、生贄カードにLv.40まで強化済みの「☆3 スキルカード」を使用しています。 継承させるスキルは「☆3 スキルカード」のユニークスキルである「楽園の光輝」です。 「スキルカード」が保有するユニークスキルは、必ず保有している訳ではなくランダムなのでレベルを上げての確認が望ましいです。 1. ナナのいる神社画面に移動 「悪魔強化」メニューを選択し、強化画面に移動します。 2. 「スキル継承」画面に移動 「悪魔強化」メニューを選択すると最初に「合成」画面に移動します。 この画面から「スキル継承」のタブを選択し、スキル継承画面に移動します。 3. 「ベースカード」を選択 左側にある「ベースカードを選択」枠内 または その下の「カードを選択」から、スキルを変更したいカードの選択画面に移動します。 カード選択画面でベースカードを選び、左下の「決定」を選択します。 (カーソルに合わせられたカードをタップでも可) 4. 「生贄カード」を選択 右側の「生贄カードを選択してください。」枠内 または その下の「カードを選択」から、継承させたいスキルを保有したカードの選択画面に移動します。 カードの保有スキルを見ながら生贄カードを選び、左下の「決定」を選択します。 (カーソルに合わせられたカードをタップでも可) カードが保有しているスキルの詳細はスキルアイコンをタップする事で見る事ができます。 5. 変更したいスキルを選択 ベースカードの下にあるスキルアイコンをタップします。 スキルアイコンをタップすると、スキル一覧が表示されます。 選択できるスキルは、そのカードのレベルに応じて開放されているスキルのみです。 この例では真ん中の「血の牢獄」を選択しています。 6. スキルの継承を実行 変更するスキル・継承させたいスキル・消費コスト(シルバー)を確認し、左下の「決定」を選択します。 通常のスキル継承では、生贄カードが保有し開放されているスキル(最大3つ)の中からランダムで選択されます。 「継承の秘薬」を使用すれば生贄カードのレベル・開放状態を問わず3つのスキルから1つに絞って100%継承する事が可能です。(「継承の秘薬」については別項目で説明しています) 7. スキル継承の結果・確認画面に移動 スキル継承を開始し進行画面の表示後、継承されるスキルの確認画面が表示されます。 スキルアイコン左が継承される前のスキル・右が継承されるスキルになります。 この際、希望のスキルが継承されていない場合は「キャンセル」を選択することにより生贄カードを消費せずに再度継承を行う事ができます(シルバーは戻りません)。 ※ この例では1回で希望のスキル継承に成功していますが、運が悪ければ何度も実行しなければなりません。 希望のスキルが継承される場合は、「OK」を選択します。 8. 最終確認画面に移動 先程の画面で「OK」を選択すると最終確認画面になります。 「OK」を選択すると継承されるスキルが確定されます。 9. スキルが継承されます 最終確認で確定させると「スキル継承」画面に移動します。 生贄カードが消費されたので「生贄カード」枠からカードが消えています。 スキルが継承されました。 「継承の秘薬」について 「継承の秘薬」を使用することにより、生贄カードのレベルを問わず全てのスキルの中から1つを100%継承させる事のできるアイテムです。 ただし、このアイテムを使用するとユニークスキルへの変化はなくなります。 継承の秘薬の入手は、探索にて周回クリア報酬で得るか、ショップにて1個1000DC、10個セット9000DCで購入するかがあります。 公式ヘルプにもありますが、このアイテムを使用すると生贄カードの変更ができません。 「できない」と言うよりは「しない方が良い」「安易に変更できない」と言った方が正しいです。 理由は、生贄カードそのものにアイテムを使用した状態なので、生贄カードの変更を行うと消費した分が無駄になるからです。 更に、周回クリア報酬で得られる分には限りがあり、購入にも1個に1000DC(10個購入で1個当たり900DC)必要で購入アイテムの中でも最高額の物だからです。(大規模アップデート後、難易度は高いですが幻影都市で初回のみですが1個獲得できるようになりました) 生贄カードの保有しているスキルが明確 または 生贄カードの強化が困難・手間を考慮して 等の理由以外での安易な使用は避けた方が無難です。 また、2014.2.21の大規模アップデートにて仕様が変更されました。 以前は「継承の秘薬」を使用すると生贄カードのレベルに関係なく任意のスキルが確実に継承されるのみで、通常のスキル継承と同じく生贄カードの消費がありましたが、上記のアップデート後は「継承の秘薬」使用時に生贄カードの消費がなくなり、ベースカードと生贄カード間でのスキル交換という仕様になりました。 これにより、生贄カードがユニーク(★)の場合ユニークスキルを抜き取った後は装備用にしたり、進化によるスキル消失の一時避難用にするなど用途が広がりました。
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職業 - エンチャントレス 参入条件 - 6層ラスト珊瑚戦後 ユニークスキル - 高速作業…スキル詠唱が少し短縮されるユニークスキルのLVが上がると、詠唱速度の上昇率がアップする。 参入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 22 25851 221 122 14 18 33 29 24 24 参入時装備魔道書+16 バックラー+13 マジックハット+12 ローブ+10 ユニークスキルは詠唱必須のマジックユーザー系全般で活かせるので扱いやすい。例外はマジカルプリンセスに転職させて疑似ファイター化した場合くらい。ただし、魔法の中にはLVMAXで詠唱0になるものも多いので(特に補助魔法)一番活かせるのは詠唱の長いウィッチか? 数が多いMU職の中でも特に優れたユニークスキルを持ち、このゲームでも特に重要なAGIを上げることができる「80以下」のパーティスキルの条件を満たしているなどカスタマイズ性が高いのが特徴。 80以下を発動させるためにPTに組み込んだり、単純に強力なユニークスキル目的で使ったりなど用途は様々。 妹がファイター最強なので、組み合わせて運用すると幸せになれるかもしれない。 コメント一覧 LV22 HP221 TP122 EXP25851 14 18 33 29 24 24 - けっちゃ 2011-07-06 10 12 55 初期装備 魔道書+16 バックラー+13 マジックハット+12 ローブ+10 - けっちゃ 2011-07-06 10 14 01 さんちゃん、デュエル飽きちゃったのかな・・・ - 名無しさん 2011-10-17 01 18 07 名前 このページを編集
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名称 常時使用 用途 その他 入手先 クリーチャーノート 〇 遭遇した魔物のステータスと種族名を閲覧 コンプリート要素 ペグジェリアンの村イベント バトルブック 〇 戦闘に関するシステムやヒント、撃破済みユニークの説明を閲覧 コンプリート要素 ペグジェリアンの村イベント アイテムリスト 〇 入手したアイテム、装備品の一覧を閲覧 コンプリート要素 ペグジェリアンの村イベント 金槌 × 遺された道標(滝の裏の倉庫)の、ヒビの入った壁を壊す 入手しなくてもクリア可 遺された道標(滝の裏の倉庫)イベント 魂魄玉 × 英雄の寝室で黒き英雄の言葉が聞ける 入手必須 潤いの野イベント クリーチャーノートでは、遭遇したモンスター(一部ボスモンスターやラスボスも含む)の詳細ステータスが表示される。 一般モンスターは遭遇時点で登録され、戦闘中も敵ステータスを参照可能。 登録されるボスモンスターは、撃破してはじめて登録される。 戦闘中に敵のステータスを見るには、「敵の情報」を選択する。ザコにしか効果はないが、相手の耐性を見た上で使う魔法を選ぶことで効率よく戦える。 + 画像 バトルブックでは、「撃破済みユニーク確認」を選択することで、撃破したことのあるユニークモンスターのプロフィールやセリフが読み返せる。 ユニークモンスターだけでなく、ストーリーボスやラスボスも登録される。 + 画像 アイテムリストでは、入手したことのある消耗品、武器、指輪、腕輪、守護石、護符が一覧で表示される。 ラスボスを倒してしまうとソウル変換ができなくなるため、消耗品をコンプリートしたい場合には注意が必要。 + 画像