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No オリ弾 名前 スペシャル効果 コウゲキ ボウギョ ヒッサツ 敵コウゲキ 敵ボウギョ 敵ヒッサツ 効果 02-050 5 蜂女 女怪人、恐怖の一刺し 0 0 0 -250 0 -250 あいてのコウゲキとひっさつマイナス 02-051 4 ナスカ・ドーパント 自慢の婿の誕生です +100 +100 +100 0 0 0 じぶんのコウゲキプラス、ボウギョプラス、ひっさつプラス 02-052 3 ネオショッカー大首領 酸素破壊爆弾 0 -100 0 0 -100 0 じぶんとあいてのコウゲキとボウギョマイナス 02-053 2 ホースオルフェノク 異形のジレンマ 0 -200 0 0 -200 0 じぶんとあいてのコウゲキとボウギョマイナス 02-054 1 クライス要塞 怪魔界の無敵要塞 -20 +200 0 -200 0 -200 あいてのコウゲキとひっさつマイナス。じぶんのボウギョプラス、コウゲキマイナス 02-055 6 メモリガジェット スタッグフォン +200 +200 0 0 0 0 じぶんのコウゲキとボウギョプラス 02-056 5 仮面ライダーレンゲル 邪悪な意志 0 0 +600 0 0 0 じぶんのひっさつプラス 02-057 4 仮面ライダーキックホッパー 涙もとっくに枯れ果てた +300 -300 0 0 -300 0 コウゲキプラス、さらにじぶんとあいてのボウギョマイナス 02-058 3 G-3システム 武装使用許可、送信 +100 0 0 0 0 0 じぶんのコウゲキプラス 02-059 2 仮面ライダー幽汽 積年の想い 0 0 0 0 -25 0 あいてのボウギョマイナス 02-060 1 キバットバットⅢ世 魔皇力の解放 +200 0 0 0 0 0 じぶんのこうげきプラス このページを編集
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ドラゴンクエストモンスターバトルロード(ドラクエモンバト) MOBILE (モバイル) 相性図鑑 モンスター別や行 一覧 間違いや意見等ありましたら、掲示板に書き込んでください や やまたのおろち ドラゴンチーム みのまもりがアップ 地を這うドラゴンチーム みのまもりがアップ 洞窟チーム ヒットポイントがアップ ビックチーム ちからがアップ 4本足モンスターチーム すばやさがアップ グランドラゴーン 合体 ゆ ゆうれいせんちょう ゾンビモンスターチーム みのまもりがアップ メカモンスターチーム すばやさがアップ 海チーム ヒットポイントがアップ よ よろいのきし 物質モンスターチーム みのまもりがアップ 洞窟チーム ヒットポイントがアップ 鉄壁の鎧チーム みのまもりがアップ 補助効果チーム すばやさがアップ よ よろいムカデ 昆虫モンスターチーム ちからがアップ 甲冑インセクトチーム みのまもりがアップ 砂漠チーム ヒットポイントがアップ 無数の腕チーム ちからがアップ 補助効果チーム すばやさがアップ よ ようじゅつし 人型モンスターチーム ちからがアップ 山チーム ヒットポイントがアップ ムドーの島 ヒットポイントがアップ 魔法使いチーム かしこさがアップ 補助効果チーム すばやさがアップ よ よるのていおう 飛行モンスターチーム かしこさがアップ 夜の帝王チーム すばやさがアップ 森林チーム ヒットポイントがアップ 夜の住人チーム ヒットポイントがアップ 名前 コメント メニュー ◇トップページ ◇必殺技一覧 ◇種族一覧 ◇生息地一覧 ◇見た目一覧 ◇ネーム一覧 ◇行動内容一覧 ◇合体パターン一覧 ◇モンスター別№順一覧 ◇モンスター別あ行一覧 ◇モンスター別か行一覧 ◇モンスター別さ行一覧 ◇モンスター別た行一覧 ◇モンスター別な行一覧 ◇モンスター別は行一覧 ◇モンスター別ま行一覧 ◇モンスター別や行一覧 ◇モンスター別ら行一覧 ◇モンスター別わ行一覧 ■カード取得 ■対戦者さま ■カラーコード ■カラーコード改 ■お絵かき掲示板 ■掲示板 Amazon.co.jp ウィジェット
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初めてのプログラミングが終わって調子が出てきた人には申し訳ないが、今回プログラムはちょっとしかいじらない。 しかし、結構大事なところだからしっかりやっておくことをオススメする。 ・画像を導入する まずはいつも通りにプロジェクトを作成する。 なんか自分の好きな画像でも用意しておく。(ファイル名は半角英数および「_(アンダーバー)」のみ) 用意した画像はプロジェクト内にコピーしなきゃいけないが、残念なことに画像を置いておけそうなフォルダーは デフォルトでは存在しない。なので"layout"フォルダーや"values"フォルダーが入っている"res"フォルダーを 右クリック→新規→フォルダーで"drawable"フォルダーを作成し、そこにファイルをコピーする。 ※最初からあるdrawable-うんたらかんたらフォルダーにはそれぞれのサイズのアイコンが入っている。 よって、そんなフォルダーに画像を入れたら管理が面倒なことこの上ない。 作成したフォルダーに用意した画像を突っ込む。 ・画像を表示する 前回のボタンを一個表示してクリックに対応させるところまで打つ。 今回編集する部分はonClick内とレイアウトファイルとstrings.xml。 こんな感じになる。(***は各自置き換える。xmlの//以降は削除する。) 丸コピなんてさせないんだからねっ! ・activtiy_main.xml(レイアウトファイル) +クリックして開く RelativeLayout xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" xmlns tools="http //schemas.android.com/tools" android layout_width="match_parent" android layout_height="match_parent" android paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools context=".MainActivity" Button android id="@+id/button01" android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android text="@string/button_touch" / ImageView android contentDescription="@string/***"//画像が出せないときに代わりに表示する文字列 android id="@+id/***"←イメージを使用する際の名前 android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" / /RelativeLayout ・strings.xml +クリックして開く ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? resources string name="app_name" Graphic /string string name="action_settings" Settings /string string name="button_touch" show /string string name="***" *** /string //代わりに表示する文字列 /resources /RelativeLayout ・MainActivity.java +クリックして開く public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //ボタンのクリックイベントを使えるようにする Button button = (Button) findViewById(R.id.button01); button.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { ImageView img = (ImageView)findViewById(R.id.***);//レイアウトファイルに指定したID img.setImageResource(R.drawable.***);//リソース名 } } ・今回使用したものの解説 ・ImageView…ボタンを表示したときみたいにイメージを表示するためのもの。 リソース(今回の場合表示するために読み込んだ画像)をセットすることで表示が可能。 画像が表示できなかったときの為に"android contentDescription"をレイアウトファイル内に 設定しておくと、strings.xmlから紐付けられた文字列を代わりに表示する。 実際に読み込ませる画像はプログラム側で設定できるので、画像を画面に一枚描画するだけならば 一つのImageViewだけで複数の画像を一枚ずつ切り替えながら表示することも可能。 ・setImageResource…ImageViewでリソースをセットするときに使った関数。 今回はdrawable内の画像をセットした。 ・「R」について "R.id.***"やら"R.drawable.***"をおまじないのように使ってきたわけだが、 「Rって何ぞ?」と思っている人はたくさんいるんじゃないかと思う。 その正体だが、好奇心旺盛な人はもしかしたら見つけているかもしれない。 プロジェクト内、"gen"フォルダーの中にある"R.java"が正体である。 こいつは例えばレイアウトファイル内に"button01"というボタンのIDが設定された時に、 自動でプログラムから呼び出せるように紐付けを行ってくれるという素敵な機能を持っている。 他の例を挙げるならば、"drawable"フォルダーに入れた"***.png"という画像をプログラム側で R.drawable.***と書けば呼び出せるようになるのもR.javaのおかげ。 基本的に裏でいろいろやってくれる縁の下の力持ちだが、プログラマー側で余計なことをすると 一瞬でパーになったりするので気を付けて扱おう。センシティブ。
https://w.atwiki.jp/papercellphone/pages/16.html
http //www44.atwiki.jp/papercellphone/pages/13.html -- (名無しさん) 2010-12-14 13 35 08
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/1276.html
閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- モバイルフローター 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- モバイルフローター 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:10×14×5 センチメートル ・フォトカード4枚付属 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- モバフロフォトカード (焔) 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- モバフロフォトカード (焔) 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:7.5×12.7×0.5 センチメートル ・モバイルフローター専用着せ替えフォトカード5枚セット 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- モバフロフォトカード (半蔵) 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- モバフロフォトカード (半蔵) 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:7.5×12.7×0.5 センチメートル ・モバイルフローター専用着せ替えフォトカード5枚セット 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- モバフロフォトカード (月閃) 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- モバフロフォトカード (月閃) 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:7.5×12.7×0.5 センチメートル ・モバイルフローター専用着せ替えフォトカード5枚セット 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- モバフロフォトカード (蛇女) 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明- モバフロフォトカード (蛇女) 発売日 :2013年6月27日 発売 商品情報 ・本体サイズ:7.5×12.7×0.5 センチメートル ・モバイルフローター専用着せ替えフォトカード5枚セット
https://w.atwiki.jp/papercellphone/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/papercellphone/pages/13.html
一応作りました。 使いたい人がいたら使ってください。 てすと -- (名無しさん) 2010-12-14 13 34 18 チラ裏だしツリーにする事も無いですね -- (名無しさん) 2010-12-14 13 34 45 http //www44.atwiki.jp/papercellphone/pages/13.html -- (名無しさん) 2010-12-14 13 35 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/versapro-vy/pages/41.html
UltraLite系とは独立したLaVie J 筐体一新 液晶はWXGA化 GM965にDDR2 NEC、薄くフラットな新モバイルノート「LaVie J」 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0219/nec.htm キズが回復しやすい塗装を施したモバイルPC LaVie Jを発売(2008年 2月19日) プレスリリース | NEC http //www.nec.co.jp/press/ja/0802/1901.html スクラッチリペアやワイヤレスUSBなど NEC パソコン | 121ware.com ノートPC LaVie J http //121ware.com/lavie/j/ VersaProタイプVHとしても ベースモデル VJ12A/HB-5 http //www.bizpc.nec.co.jp/bangai/pcseek/cgi-bin/cpu_base.pl?BASE=VJ12AHB-5 SALE_KBN=1 http //121ware.com/psp/PA121/NECS_SUPPORT_SITE/CRM/s/WEBLIB_NECS_PRO.PRODUCT_ID.FieldFormula.IScript_Product_Spec_Details?prodId=VJ12A%2FHB-5 HDD換装情報(情報が増えたらページ分離予定) Kojii.net ココログ別館 LaVie J の HDD 換装 (LJ730/LG) http //kojii.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/lavie-j-hdd-d0a.html もうちょっと言いたいことなど。LaVie LJ750/LHを分解してHDDを換装した http //blog.livedoor.jp/chotto_suhama/archives/1024850.html このエラーをバグとして報告してください。テーマ「NEC LaVie G Type J」のブログ記事 (GL12EA/NA) http //ora-00600.at.webry.info/theme/7b135ed4d5.html 新モバイルノート「LaVie J」内部を公開 ~Wireless USB Hubの実動デモも http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0219/nec2.htm 新型「LaVie J」を試す http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0222/config197.htm 「LaVie J LJ750/LH」~フラットなボディで優れた堅牢性を実現 http //pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0310/hotrev352.htm 堅牢性とスタイルを両立した軽量ノート──NEC「LaVie J LJ750/LH」 http //plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0802/19/news036.html ワイヤレスUSBの使い勝手は? 見どころ満載のNEC「LaVie J LJ750/LH」を徹底チェック http //trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20080318/1008207/?rt=nocnt 「傷付かない天板」で個性を出せたか?――新LaVie Jに見るNECの物作り http //ascii.jp/elem/000/000/130/130234/
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No オリ弾 名前 スペシャル効果 コウゲキ ボウギョ ヒッサツ 敵コウゲキ 敵ボウギョ 敵ヒッサツ 効果 01-044 11 ガイアメモリ 災いを呼ぶパンドラの箱 +150 0 0 -200 0 0 あいてのコウゲキマイナス。じぶんのコウゲキプラス 01-045 10 ゾル大佐 狂気の狼作戦 +400 0 0 +400 0 0 じぶんとあいてのコウゲキプラス 01-046 9 アポロガイスト とても迷惑な男 0 0 0 0 0 0 ゲキレツアタックのダメージがアップする 01-047 8 コンバットロイド バダンの恐怖 -150 +300 0 0 0 0 ボウギョプラスただしコウゲキマイナス 01-048 7 仮面ライダーアビス 仮面ライダー裁判制度 +800 -400 0 0 0 0 コウゲキプラスただしボウギョマイナス 01-049 6 仮面ライダーシザース 背徳の餌食 +500 0 0 +500 0 0 じぶんとあいてのコウゲキプラス 01-050 5 GOD工作員&キングダーク 秘密工作員 0 0 -300 0 0 -800 じぶんのひっさつマイナスとひきかえにあいてのひっさつマイナス 01-051 4 ゲルショッカー戦闘員 ゲルショッカーの掟 0 0 0 0 0 -500 あいてのヒッサツマイナス 01-052 3 デストロン戦闘員 悪の軍団 0 0 0 -300 0 0 あいてのコウゲキマイナス 01-053 2 ブラックサタン戦闘員 奇械人の尖兵 0 0 0 0 -300 0 あいてのボウギョマイナス 01-054 1 ショッカー戦闘員 地獄の軍団 0 0 0 -200 0 0 あいてのコウゲキマイナス このページを編集
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ステージ1:駆け出しガンバライダー クエスト名 経験値 QP YEN 必要なカード 戦利品 覚醒(ウェイクアップ)! +1 -1 +10~20 No01-011仮面ライダーキバキバフォーム 聖職者の法衣 +1 -2 +11~22 力×1 No01-011仮面ライダーキバキバフォーム 言葉の魔術師 +2 -3 +12~24 技×1 ウラタロス 必要QP:1回につき1ポイント (クリアするたびに必要QPが1増えた新しいクエストが出現し、最後のクエストでは4QPが必要となる) BOSS:仮面ライダーキバ キバフォーム&仮面ライダーイクサセーブモード 攻略 ゲキレツを出されない運の良さが必要だが、ある程度のステータスがあれば数回繰り返しチャレンジしただけで勝てるぞ。 このページを編集