約 1,246,316 件
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/2150.html
【妄想属性】妄想 【作品名】古代ヒーロー伝説 【名前】モアイマン 【属性】ヒーロー 【大きさ】4m 【攻撃力】パンチでプラズマテレビを一撃で破壊。 ジェット頭突きで3階建て建造物を粉砕。 【防御力】周囲100kmが吹きとぶ大爆発の中心地にいても無傷。 水中では飛べずに沈む。石なので。 【素早さ】飛行速度はイースター島から青森まで5時間で飛行してこれるほど。石なのに。 反応速度は630m先から来る自分の飛行速度と互角の速度の攻撃に反応できるほど。 【特殊能力】石化攻撃は効かない。石なので。 【長所】顎 【短所】足 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 352 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/07(水) 02 34 06 イースター島ってどこにあるんだ? 387 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/11(日) 10 20 16 モアイマン考 移動速度は約マッハ2.5。開始距離が5mとして、0.006秒あれば相手に攻撃できるので 人間の思考よりは速い。基本戦法は開始即頭突き。達人即時発動の壁から。 ○ハリカルン 瞬殺 ×小早川美雷/毛利維磨/吉川加子 思考0秒なので負け ○天地ひつぎ 瞬殺 ○遠藤倉之助 瞬殺 ○超能力者A 瞬殺 ○黒塚 永時 持久戦、相手はマッハ1なのでそのうち勝てる ○Z80 持久戦、相手は音速以下なのでそのうち勝てる ○ヴェルロス=ルーザス 反応は微妙だが防御の差で勝ち ×親部友子 近付かないとダメなので負け ○飛行ハニワ=鋼鉄ハニワ=ミサイルハニワ 速度勝ち ○アイン 反応されるがガードしきれないだろう、瞬殺 ○キース=オルコット 同上、瞬殺 △レント 速度負けだが決め手に欠ける △マークパイソン 決め手不足(水かければ勝てるかも) ○森角流 速度勝ち △分裂ハニワ=全方位ハニワ>バリアハニワ バリアを破れない ○弱王 速度勝ち △ペタマン 決め手不足 △ジョセル 反応負けだが決め手に欠ける △アスラン 決め手不足 △オオオオオオスズメバチ 石だし毒は無効と判断、しかし追いつけない △ラージュ 蜃気楼を倒しきれない △巨大化魔王様 決め手不足 ×七賢者 時間操作→惑星破壊で負け (超音速即時発動の壁) ×メテュール 相手の方が速い。攻撃も強いので負け ×エヴァンジェ 約束で負け ×霧崎 大計 停止で負け ×神崎冥 魂奪われて負け △フォス=ソルブライト 決め手不足 ×村田忠志 範囲攻撃はできない、負け ×カケル 負け ×リン 切られて負け △優等生 決め手不足 △リコ 決め手不足 △近藤勇次/遠藤しずく レーザーは耐えられても遠距離攻撃がない △魔神豪鬼 決め手不足 ○アルミゴーレム アルミVS石 石のが硬いので多分勝てる ×メタルオオカマキリ 両断されまくって負け △Godslayer 決め手不足 △フレイ 決め手不足 ×リーズ 凍結は効くだろう、負け △第三の男 決め手不足 △メタルオオカブト 決め手不足 △スパイヤ 決め手不足 ×単純テンプレキラーⅡ テンプレ負け △大神美月 決め手不足 △シモン・ベルモンド 決め手不足 ×単純テンプレキラー テンプレ負け △レイ 決め手不足 ×ダークキリサキ 改造で負け 光速戦闘の壁より上は疲れたので略、どうせ勝てないし。 総評 完全に火力不足。頭突きが効かなかったら終了。が、硬いので引き分けには結構持ち込める。 七賢者の下でいいのか? 388 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/11(日) 11 54 39 単純テンプレキラーはⅢ以外意味無い。無印には分けでⅡには氷漬け負け。 勝てるところまでだから弱王の上かな。>モアイマン 393 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/11(日) 16 13 13 387 移動速度の根拠のソースは何? 395 名前:格無しさん 投稿日:2007/02/11(日) 18 04 52 393 日本-イースター島間がおよそ14000km。 それを5時間として計算するとM2.287・・・になる。
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/712.html
古代兵器モアイ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)古代兵器モアイ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて コマンドサンプル(【監督者の槍】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【調停者の声】型・コマンド潜在) 台詞 古代兵器モアイ パラメータ 出現章 新5章 性別 無 属性 土 HP 348-368 クラス ★★★★ 攻撃 67-71 種族 土族 素早さ 12-13 EX(ボタン連打) 浄化の光輪→浄化の彩輪 入手方法 モアイ+古代石 CPU対戦時アイテム 古代石(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 348 355 362 368 375 382 389 396 403 410 E 352 359 366 373 379 386 393 400 407 414 D 356 363 370 377 383 390 397 404 411 418 C 360 367 374 381 388 394 401 408 415 422 B 364 371 378 385 392 399 405 412 419 426 A 368 375 382 389 396 403 409 416 423 430 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 12 12 13 13 13 13 14 14 14 15 E 12 13 13 13 13 14 14 14 14 15 D 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 C 13 13 13 13 14 14 14 14 15 15 B 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 A 13 13 13 14 14 14 14 15 15 15 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 モアイから継承 様子を見ている ワラウ 2 カンガエル カンガエル 3 カナシイ こうげき 4 オコル こうげき! 5 ワラウ 監督者の槍 6 調停者の声 監督者の槍 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 監督者の槍 全体攻撃 防御 回復 強化 オコル ワラウ カンガエル 召喚 異常 調停者の声 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ワラウ オコル カナシイ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 様子を見ている (BOSS)古代兵器モアイ 出現条件 クラス合計 3~6 コナミ島に出現 クラスチェンジ派生 古代兵器モアイ(Lv10)+古代石→カードの絵柄変化 解説 「ワタシハ カミニシテ ヘイキ」 モアイが進化して、明らかにモアイじゃない何かになってしまった。 一応身体を取り戻した姿と言う事なのだが…。 ★4に進化したことにより基本性能が大幅に上昇したが、素早さだけは相変わらずの鈍足。 独特のコマンド名が多いが、各々の効果は以下の通り。 【カンガエル】…攻撃アップ 【オコル】…素早さアップ+コマンドアップ 【ワラウ】…攻撃アップ+コマンドダウン 【カナシイ】…攻撃ダウン+コマンドアップ 【監督者の槍】は自分以外の最もHPが高いモンスター1体に、攻撃力の300%(実質321%)の威力で攻撃する聖属性物理攻撃。味方の方のHPが高い場合、その味方に攻撃するのでチームの編成には気をつけたいところ。 ボスは基本的に体力が高いため、ボス戦向きの技だろう。 EX技の効果は進化前と変わっていないが、攻撃力が上がっているおかげで、こちらのダメージも大きく上昇している。受けるモンスターのHPの残量によって150~300程度のダメージを与えるが、やはり味方も大損害を受けるので注意が必要。EXゲージの消費は10。 使用法は【監督者の槍】を中心とした戦闘型、あるいは進化前と同じ【調停者の声】による石化狙い型のどちらかに絞られる。 いずれにせよ味方を巻き込みうる技なので、味方を全滅させる展開には気をつけたい。 ちなみに【調停者の声】のコストは大きく、一度消すとなかなか入り辛い。 また、逆に言えば【監督者の槍】で戦わせる場合には、【★→★★】等を入れる為、真っ先に消去が必要とも言える。 使用する上での曲者は【ワラウ】。 どちらの型であっても4リールに到達させたいので、コマンドダウン効果がとても邪魔になる。 ちなみに、コマンドアップ効果のある技は複数あるが、モアイから進化の時に入ってくるのは【★★→★★★】か【ためる】だけである。 いつからそこにいるのか、どこから来たのか。巨大な古代兵器は敵も味方もなく、善も悪もなく、全ての者に平等な滅びを与える。使命を果たしたモアイは、いったいどこへいくのだろう。次の世界も、同じように滅ぼすのだろうか。(オレコマンド紹介文より) 他メディアにおいて アニメ「オレカバトル」のサッカーラ編において、スカーレッド・ドラゴン・火炎の騎士バーン・大地の騎士ロックを解放するためのカギの1体として登場し、岩鉄と対決。 ロボ参式を撃破するものの、王子マルドクによって倒された。 コマンドサンプル(【監督者の槍】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている こうげき! or カンガエル 2 ★→★★ ためる or こうげき! こうげき or カナシイ こうげき! or カンガエル or オコル 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 監督者の槍 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 監督者の槍 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 監督者の槍 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 監督者の槍 【カナシイ】は【こうげき】と同コスト、【カンガエル】は【こうげき!】と同コスト。 3リールは【こうげき】の代わりに【カナシイ】を入れてコマンドアップを急ぐ事が可能。 しかし、折角の攻撃力を下げてしまうのでお勧めできない。 安定性を上げるのであれば【★★★→★★★★】を減らし、【オコル】【ためる】を多く採用すると良いだろう。 【様子を見ている】を入れて、5つ目の【監督者の槍】を入れるのは不可能の模様。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている (省略) 2 ★→★★ 様子を見ている こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ 監督者の槍 4 ★→★★ ★★→★★★ 監督者の槍 5 ★→★★ 監督者の槍 監督者の槍 6 ★→★★ 監督者の槍 監督者の槍 【七十二変化の術】向けに確率を上げるとこのようになる。 【監督者の槍】は3リールでも4つ入るが、ボス戦を想定するならやはり4リールに上げた方がいいと思われる。 コマンドサンプル(【調停者の声】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている 様子を見ている 2 ★→★★ ためる カナシイ 様子を見ている 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 様子を見ている 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 調停者の声 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 調停者の声 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 調停者の声 ギャンブルに特化した【調停者の声】型。 【調停者の声】が非常に重いので、【様子を見ている】を3つ入れてやっと3つとなる。 アーケード版での作成は現実的ではない。 【監督者の槍】型では3リールの形に悩ましい点があったが、この型ならコマンドアップ優先で【カナシイ】採用一択だろう。 台詞 登場(BOSS) 「ワタシハ カミニシテ ヘイキ。タタカイヲ オワラセルモノ」 登場 「ワタシハ カミニシテ ヘイキ」「タタカイヲ オワラセルモノ」 カナシイ 「ソウカ…」 カンガエル 「フム…」 監督者の槍 「タタカウモノヲ ハイジョスル」 調停者の声 「ワガ カケニ シタガエ」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 ミス 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「スベテノ モノニ ツグ…」 EX技 「ワガ アタエラレシ ケンゲンニ ヨリ、 サイテイヲ オコス」 超EX技 「ワガ アタエラレシ ケンゲンニ ヨリ、 サイテイヲ クダス」 勝利 「ワタシハ カミニシテ ヘイキ。チカラヲ モッテ、スベテノ アラソイヲ オワラセル」 撃破 「…」 排出(通常) 「ワタシハ スベテノタタカイヲ オワラセルモノ」 排出(Lv10) 「ワタシハ スベテノタタカイヲ オワラセルモノ。…ソナタニ ツイテイコウ」
https://w.atwiki.jp/mo-ha2g/pages/130.html
オトモアイルー パラメーター オトモスキル 育成(トレーニング) お勧めスキル オトモアイルー オトモアイルーはオンライン、ラオシャンロン等の巨大モンスター登場クエスト以外でアイルーをフィールドにつれていける。 ポッケ村にランダムで登場するネコバァに紹介してもらうことで、最大13匹の雇用ができる。(フィールドに連れて行けるのは1匹まで) ダメージを受けすぎると、地面にもぐりますが、しばらくして回復すると戻ってきます。これによる報酬金の減額はありません。 ダメージを受けてから地面にもぐった後にでるアイコンが白に近い色のときはダメージ小で、赤に近い場合は大ダメージで、戻ってくる時間が変わってきます。 防具は「どんぐりメイル」と「マフモフスーツ」の2種類ですが、性能には違いありません。 自分の意思で採取をします。アイルーが採取したものは、報酬画面で入手できます。 モンスターの標的にもなるため、おとりにすることも可能です。 オトモアイルーの爆弾がハンターにあたることがあります。 通信で、オトモアイルーの受け渡しが可能です。 「オトモ配信」をONにすると、PSPがスリープモードになり、すれ違い通信によりオトモアイルーの配信が可能。 自分の育てたアイルーのコピーを送信するため、そのアイルーは手元に残ります。 受信したアイルーは、もとの雇い主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話してくれます。 パラメーター 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用をしたプレイヤーがわかる。 オトモLv オトモアイルーの強さ。お供をさせるまたはキッチンでのトレーニングによりあがります。 攻撃力・防御力 数値は最低でも3ケタになります。 比較的防御の高いアイルーが多いようです。 なつき度 どれだけなついているかをハートの数で表します。 最高なつき度になった数がギルドカードに記録されます。 なつき度が高いほどプレイヤーの役に立つ行動をすることが多くなります。 毛並み キッチンアイルーのステータスと同じ。「アイルー」など 性格 性格は、クエスト中の行動に影響します。 性格 攻撃傾向 主な行動 普通 バランス 爆弾好き 主に爆弾 爆弾一筋 爆弾のみ 武器好き 主に武器 武器一筋 武器のみ 無謀 主に武器 勇敢 主に武器 慎重 主に爆弾 臆病 主に爆弾 小型狙い 主に爆弾or主に武器 大型狙い 主に爆弾or主に武器 相討覚悟 爆弾のみ 遊撃手 武器のみ 平和主義 攻撃しない 攻撃系統 切断と打撃に分かれています。 攻撃傾向 攻撃時の行動パターンです。 傾向 主な攻撃パターン 主に爆弾 爆弾のみ 主に武器 武器のみ バランス 攻撃しない オトモスキル お供に連れて行くことでたまるオトモポイントを消費することで最大3つ習得可能。 習得したスキルを忘れさせることも可。行うと、習得に使ったポイントの一部が返還。 スキル名 pts スキル効果・説明 習得条件 サポート(後衛)系 角笛の術 20 オトモアイルーがモンスターに狙われやすくなる 最初から 鬼人笛の術 60 プレイヤーとオトモアイルーの攻撃力を一時的に上げる 最初から 硬化笛の術 60 プレイヤーとオトモアイルーの防御力を一時的に上げる 最初から 解毒笛の術 30 プレイヤーが毒状態の時、毒状態を治す 最初から 回復笛の術 70 プレイヤーとオトモアイルーの体力を回復させる(薬草程度) 最初から 真・回復笛の術 120 プレイヤーとオトモアイルーの体力を回復させる なつき度4以上 属性攻撃系 属性攻撃【火】 15 オトモアイルーの武器に火属性を付加する 最初から 属性攻撃【水】 15 オトモアイルーの武器に水属性を付加する 最初から 属性攻撃【雷】 15 オトモアイルーの武器に雷属性を付加する 最初から 属性攻撃【氷】 15 オトモアイルーの武器に氷属性を付加する 最初から 属性攻撃【龍】 30 オトモアイルーの武器に龍属性を付加する オトモレベル7ダウンロード特典 属性攻撃強化術 50 属性攻撃(火、水、雷、氷、龍)を強化する リオレイアリオレウスどちらかを狩猟 特殊攻撃・特殊系 属性攻撃【毒】 60 オトモアイルーの武器攻撃でモンスターを毒状態にすることがある ゲリョスオオナズチイーオスドスイーオスどれかを狩猟 属性攻撃【麻痺】 60 オトモアイルーの武器攻撃でモンスターを麻痺状態にすることがある フルフルドスガレオスゲネポスドスゲネポスどれかを狩猟 属性攻撃【睡眠】 60 オトモアイルーの武器攻撃でモンスターを睡眠状態にすることがある ヒプノックガノトトスバサルモスグラビモスどれかを狩猟 状態異常攻撃強化術 120 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)を強化する ガノトトステオ・テスカトルナナ・テスカトリどれかを狩猟 風圧無効の術 100 風圧【小】、風圧【大】を無効化する オトモレベル9 防音の術 140 咆哮【小】、咆哮【大】を無効化する イャンガルルガティガレックスどちらかを狩猟 ステータス・行動系 攻撃力強化の術 60 攻撃力が20上昇する イャンクックモノブロスディアブロスリオレウスどれかを狩猟 防御力強化の術 90 防御力が20上昇する バサルモスグラビモスどちらかを狩猟 体力強化の術 120 オトモアイルーの体力が1.2倍になる ババコンガドドブランゴラージャンどれかを狩猟 ガード確率強化の術 70 ガード確率が上昇する ダイミョウザザミショウグンギザミクシャルダオラ(錆も)どれかを狩猟 高速作業の術 100 移動や採取などの行動がすばやくなる キリンティガレックスナルガクルガどれかを狩猟 高速回復の術 130 地中での回復速度が上昇する オトモレベル18 特殊・アイテム系 会心攻撃の術 80 武器攻撃時クリティカルヒットが出やすくなる オトモレベル5 ぶんどりの術 100 武器攻撃を当てたモンスターの素材を盗むことがある オトモレベル10 シビレ罠の術 160 大型モンスターがいる場合、シビレ罠を設置することがある オトモレベル13 爆弾強化の術 150 小タル爆弾・大タル爆弾の威力が上昇する なつき度3以上 爆弾ダメージ軽減の術 90 オトモアイルーが受ける爆弾のダメージを軽減する オトモレベル6 大タル爆弾の術 140 小タル爆弾以外に大タル爆弾で攻撃することがある オトモレベル13 スキル?系 毒無効の術 30 オトモアイルーが毒状態にならない イーオスドスイーオスどちらかを狩猟 千里眼の術 70 クエスト開始時と5分ごとにプレイヤーが千里眼の硬化を得る オトモレベル8 採取封印の術 90 採取行動をとらなくなり、攻撃力が上昇する オトモレベル12 マジメ仕事術 80 昼寝などをしなくなるが、体力が0.75倍に減少する オトモレベル15 七転び八起きの術 120 力尽きアイコンが赤のたび攻撃力+10。最大で8回上昇 オトモレベル14 背水の陣の術 150 攻撃力と防御力が50ずつ増加するが、力尽きると復活しない。体力がすくなくなると名前が点滅する。 オトモレベル20 育成(トレーニング) アイルーキッチンにある、オトモボードでオトモアイルーの育成や設定などが可能。 3匹まで、オトモアイルーを訓練できます。その3匹をレギュラーと呼びます。 オトモアイル⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるのかは未だ不明。 メニュー 成長する能力 ネコ拳闘 経験値+10/1クエ ネコ筋トレ 攻撃力+1/1クエ ネコ腹筋 防御力+1/1クエ ネコ素振り 攻撃力+1/2クエ・防御力+1/2クエ程度 ネコ瞑想 オトモポイント+1~3程度) 休憩させる なつき度が上がりやすくなる ↑+10/1クエなどは10クエの経験値分の1ということです。 お勧めスキル 性格 上げる能力 スキル 備考 武器一筋or相討覚悟 防御力 状態異常攻撃 状態異常攻撃に特化したスキル。自由にはもう1つ状態を付加してもよい。 状態異常攻撃強化術 スキル自由 性格 上げる能力 スキル 備考 爆弾一筋or遊撃手 防御力 大タル爆弾の術 爆弾系スキル。これがあれば爆弾の威力は抜群。軽減術があれば爆弾でもぐる回数が少なくなる。 爆弾強化の術 爆弾ダメージ軽減の術 性格 上げる能力 スキル 備考 平和主義 防御力 真・回復笛の術 攻撃しないパターン完全サポート 鬼人笛の術 硬化笛の術 性格 上げる能力 スキル 備考 平和主義 防御力 シビレ罠の術 攻撃しないパターン2自分がよくモンスターの生態や居場所がしらないなら千里眼の術をいれよう。 笛系or千里眼 笛系or千里眼 性格 上げる能力 スキル 備考 武器一筋or相討覚悟 防御力 ぶんどり術 採取や素材集めに特化したスキル。ぶんどりは爆弾では意味無し。だからこそ武器のみ。 高速採取の術 スキル自由 性格 上げる能力 スキル 備考 武器一筋or相討覚悟 防御力 属性攻撃 属性攻撃に特化したスキル。自由には属性や状態を付加してもよい 属性攻撃強化術 スキル自由
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/179.html
オトモアイルー パラメータ オトモスキル 育成 防具 転職・解雇 受け渡し コメント オトモアイルー 訓練所・トレジャー・オンライン集会所、および老山龍などの超大型モンスター登場クエスト以外の一人プレイにて、アイルーをフィールドに連れていけるシステム。 ポッケ村にランダムで登場するネコバァに紹介してもらうことで、最大13体の雇用が可能。但し、クエに連れて行けるのは一匹だけです。 ネコバァはキッチンアイルーを連れてくる時もあるので、オトモアイルーを雇えない場合もあります。 パラメータ 初代旦那さん 最初にそのアイルーを雇用したプレイヤーが分かります。 オトモLV オトモアイルーの強さを表します。お供をさせる・またはキッチンでトレーニングする事でアップします。 攻撃力・防御力 最低でも二桁以上の数値になることが判明しています。 なつき度 どれくらいなついているかをハートマークの数で表します。最高なつき度になったアイルーの数がギルドカードに記録されます。なつき度が高ければ高いほどプレイヤーの役に立つ行動を取り易くなります。 毛並み 従来どおり。「アイルー」「黒メラ」など。 性格 主にクエスト中の行動内容に影響します。 性格 主な行動パターン 無謀 勇敢 普通 慎重 臆病 遊撃手 「武器のみ」が多い 武器一筋 「武器のみ」が多い 武器好き 爆弾一筋 「爆弾のみ」が多い 爆弾好き 大型狙い 小型狙い 平和主義 傾向「攻撃しない」が多い 相討覚悟 攻撃系統 「切断」と「打撃」に分かれています。 攻撃傾向 攻撃時の行動パターンを示します。 傾向 主な攻撃パターン 主に武器 攻撃は主に武器だが爆弾攻撃も時々する 主に爆弾 攻撃は主に爆弾だが武器攻撃も時々する(体感的にはバランスよく両方使っている?) 武器のみ 武器のみでの攻撃をする 爆弾のみ 爆弾のみでの攻撃をする 攻撃しない サポート 爆弾・武器での攻撃から回復薬・硬化薬などのアイテム使用までバランスよくこなす バランス その他 全猫共通、非戦闘時の行動など。 一定数のダメージを受けるとアイルーの名前の横にアイコンが出て地面に潜る。大体30秒前後で体力を回復し復活する地面に潜っている最中にエリア移動しても回復すれば主人の足元から湧き出る 周りに攻撃できるモンスターが居なかったりすると寝始める 近くにMAPの採取ポイントがあると自ら素材を採取する。(虫あみ、つるはしを使うポイントでも)オトモアイルーの採取したアイテムは報酬として入手 比較的、モンスターの標的になりやすい オトモアイルーの攻撃・爆弾はハンターにもあたる。爆弾のみダメージと吹っ飛びが発生する。 またハンターの攻撃もアイルーに当たりますが、ダメージは無い模様(タル爆弾は不明) PT時と同じようにハンターの笛・粉塵も効果あり。(広域化スキルについては不明) 防御をする時がある(Lvによって防御率がUPするかどうか不明) オトモスキル お供に連れていくことで貯まるオトモポイントを消費することで最大3つまで習得可能。 オトモスキルを忘れることも可能で、修得の際に消費したオトモポイントの一部が還元されます。 スキル名 pts スキル効果 開放条件 コメント 角笛の術 20 オトモアイルーがモンスターから狙われやすくなる 初期 鬼人笛の術 60 プレイヤーとオトモアイルーの攻撃力を一時的に上げる。 初期 硬化笛の術 60 プレイヤーとオトモアイルーの防御力を一時的に上げる。 初期 解毒笛の術 30 プレイヤーが毒状態のとき、毒状態を直す。 初期 回復笛の術 70 プレイヤーとオトモアイルーの体力を回復させる。 初期 回復量は薬草並使用頻度は高くはない 真・回復笛の術 120 プレイヤーとオトモアイルーの体力を大きく回復させる。 なつき度一定以上 属性攻撃【火】 15 オトモアイルーの武器に、火属性を付加する。 初期 属性攻撃【水】 15 オトモアイルーの武器に、水属性を付加する。 初期 属性攻撃【氷】 15 オトモアイルーの武器に、氷属性を付加する。 初期 属性攻撃【雷】 15 オトモアイルーの武器に、雷属性を付加する。 初期 属性攻撃【龍】 30 オトモアイルーの武器に、龍属性を付加する。 オトモレベル7ダウンロード特典 属性攻撃強化術 50 属性攻撃(火、水、雷、氷、龍)を強化する。 リオレイアリオレウスいずれかを狩猟 属性攻撃【毒】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを毒状態にすることができる。 ゲリョスオオナズチイーオスドスイーオスいずれかを狩猟 属性攻撃【麻痺】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを麻痺状態にすることができる。 フルフルドスガレオスゲネポスドスゲネポス いずれかを狩猟 属性攻撃【睡眠】 60 オトモアイルーの武器攻撃で、モンスターを睡眠状態にすることができる。 ヒプノックガノトトスバサルモスグラビモスいずれかを狩猟 状態異常攻撃強化術 120 状態異常攻撃(毒、麻痺、睡眠)を強化する。 ガノトトステオ・テスカトルナナ・テスカトリいずれかを狩猟 風圧無効の術 100 風圧【小】、風圧【大】を無効化する。 オトモレベル9 防音の術 140 バインドボイス【小】、バインドボイス【大】を無効化する。 イャンガルルガティガレックスいずれかを狩猟 攻撃力強化の術 60 攻撃力が20上昇する。 イャンクックモノブロスディアブロスリオレウス???いずれかを狩猟 防御力強化の術 90 防御力が30上昇する。 バサルモスグラビモスいずれかを狩猟 体力強化の術 120 オトモアイルーの体力が増加する。 ババコンガドドブランゴラージャンいずれかを狩猟 ガード確率強化の術 70 ガード確率が上昇する。 ダイミョウザザミショウグンギザミクシャルダオラ(錆も)いずれかを狩猟 高速作業の術 100 移動や採取などの行動がす速くなる。 キリンティガレックスナルガクルガいずれかを狩猟 高速回復の術 130 地中での回復速度が上昇する。 オトモレベル18 会心攻撃の術 80 武器攻撃時、クリティカルヒットが出やすくなる。 オトモレベル5 ぶんどり術 100 武器攻撃を当てたモンスターの素材を盗むことがある。 オトモレベル10 多い時には1クエで4、5個の素材をぶんどる場合もある(性格:武器一筋、武器のみの猫で) シビレ罠の術 160 大型モンスターがいる場合、シビレ罠を設置することがある。 オトモレベル17 爆弾強化の術 150 小タル爆弾、大タル爆弾の威力が上昇する。 なつき度一定以上 爆弾ダメージ軽減の術 90 爆弾によるダメージを軽減する(オトモ自身の爆弾含む)。 オトモレベル6 大タル爆弾の術 140 小タル爆弾以外に、大タル爆弾で攻撃することがある。 オトモレベル13 毒無効の術 30 オトモアイルーが毒状態にならない。 イーオスドスイーオスいずれかを狩猟 千里眼の術 70 クエスト開始時にプレイヤーが千里眼の薬の効果を得る。以降、一定時間ごとに同効果が発動することがある。 オトモレベル8 採取封印術 90 採取行動を取らなくなり、攻撃力が上昇する。 オトモレベル12 マジメ仕事術 80 昼寝などのムダな行動を取らなくなるが、体力が減少する。 オトモレベル15 七転び八起きの術 120 力尽きるたびに攻撃力が10上昇。最大で8回上昇する。 オトモレベル14 背水の陣の術 150 攻撃力と防御力が大きく上昇するが、力尽きると復活しなくなる。体力が少なくなると名前が点滅する。 オトモレベル20 長さを見る為に不明スキルを?で埋めています。説明文が入ると横に2列はきつそうなので縦長になるのは不可避でしょうか。 育成 アイルーキッチン内にある「オトモボード」で、オトモアイルーの育成や設定が可能。 3匹までのオトモアイルーを訓練でき、その3匹はレギュラーと呼ばれます。 オトモアイルー⇔キッチンアイルーの転職が可能。相互に影響があるかは不明。 メニュー名 成長する能力 ネコ拳闘 経験 ネコ筋トレ 攻撃力 ネコ腹筋 防御力 ネコ素振り 攻撃力と防御力(筋トレ・腹筋よりは少ない) ネコ瞑想 オトモポイントの増加 休憩させる 休憩させると普段よりよくなつく 防具 現在は「どんぐりメイル」・「マフモフスーツ」の2種類。 オトモアイルーの見た目が変わる。防御力が上がるなどの変化は無い模様 転職・解雇 オトモアイルー解雇したり、キッチンアイルーへと転職させる事が出来る。(逆の転職も出来るが、それはキッチンボードで行う) 一度転職させた後で、また戻してもLvはそのままの模様 受け渡し 育成したオトモアイルーを他のプレイヤーに受け渡すことが可能です。 メニューウインドウ内「オトモ渡し」で、育成したオトモアイルーを他プレイヤーに配信できます。 「オトモ配信」の設定をONにするとスリープモードに入り、その状態のPSP同士のすれ違い通信により、オトモアイルー配信が行われます。 自分が育てたアイルーのコピーを配信するので、そのアイルーは配信後も手元に残ります。 受信したオトモアイルーは、もとの雇用主の使用武器やクエスト達成数などのプレイスタイル情報を話します。 コメント スキル一覧に戻ってくるポイントの表記は不要? 計算式があれば十分かもしれないが・・・ -- 名無しさん (2008-03-24 17 10 25) ↑x3のコメントにある様に一律1/2なら「忘れた時に戻るポイントは覚えるのに必要なポイントの半分」とでも 書いてあれば十分だと思う。 戻るポイントがバラバラなら当然欄は追加しないとダメでしょうね。 -- 名無しさん (2008-03-24 17 14 24) オトモスキルですが、スキル効果の欄に説明載せるのかと思いましたが、実際の攻撃力の増加量なんかも 載せた方が良いでしょうか?横に余裕あるなら欄分けるというのもアリかもしれませんが。 -- 名無しさん (2008-03-26 15 30 19) キッチンアイルーからオトモアイルーに転職できますので 雇えないことはないはずです。 -- おかなお (2008-03-26 21 53 06) 転職はできるけどレベルは1から -- 名無しさん (2008-03-26 22 13 42) オトモスキルの開放条件を書く欄が別途必要だ とりあえず解る所だけ略称で横につけておく -- 名無しさん (2008-03-27 00 42 00) オトモアイルーが拾ってくるアイテムは結構決まってるみたいです 違うクエから同じ場所で拾ってきたアイテムが同じだったのでそうだと思います ピッケルや虫アミがなくてもその場所から拾えます これでピッケルや虫アミ分多少持ってくアイテムがへるかも? アイルーが拾うところはすべてプレイヤーが拾えるところです 一回拾ってから場所移動すれば何回でも拾うことができる?みたいです アイルーの攻撃の爆弾ですが少しダメージを食らいます 武器には斬撃と打撃に分かれてますね アイルーの攻撃で部位破壊できるかは要検討 といっても攻撃範囲が狭いだけになかなか無いと思う・・・・ ガード率がすごく低い ガード率をあげてなかったら戦闘中でのガードは無いと考えたほうがいい 寒かったり暑かったりするとサボることが気持ち多いかな? 自分の蹴りで動かないアイルーを起こすと戦闘等で結構効率がよかったりするがダメージがあるのでやりすぎには注意 敵の咆哮などによる被効果はプレイヤーが受けて何も触らない時と同じくらいだと思います 以上やりながら気づいた点でした -- 名無しさん (2008-03-27 03 17 07) P2Gルーキーズガイド見た分には兜に肉球のようなマークのついているアイルー用の和風装備がある模様 -- 名無しさん (2008-03-27 03 42 49) オトモアイルーにプレイヤーが吹く笛の効果(鬼人、硬化)掛かるの確認しました 回復笛と生命の粉塵は回復のエフェクト掛かったので恐らく回復してると思われます -- 名無しさん (2008-03-27 05 04 12) 履歴を見るとIP:218.222.23.12の人が何度も他の人の編集箇所を上書きで消してしまってます。 トップページでも上書き警告が出たら上書きしない様にと書かれてるんだから上書きしないで下さい。 -- 名無しさん (2008-03-27 05 40 04) オトモスキルの表が横に伸びすぎて1024px表示で強制改行が入りまくっていた為、途中改行を入れるなどして 1024pxに納まるように修正。 -- 名無しさん (2008-03-27 05 57 56) 攻撃傾向でバランスというのがでました -- 名無しさん (2008-03-27 09 28 09) 性格で慎重がありましたー -- 名無しさん (2008-03-27 10 59 06) 性格で『無謀』がありました~w あと攻撃傾向で『バランス』がありましたv -- 名無し君 (2008-03-27 11 35 20) 追加 性格:普通 -- 名無し君 (2008-03-27 11 36 16) 性格 相討覚悟ありました -- 名無し (2008-03-27 12 22 42) タル爆弾当たると、喰らいますよ。 -- 名無しさん (2008-03-27 12 49 22) とりあえず、性格をずらっと追加しました。 あと、相打覚悟を一度重複編集して消してしまいました・・・・ 編集された方すいません -- 名無しさん (2008-03-27 12 56 50) 『周りに攻撃できるモンスターが居なかったりすると寝始める』 と書いてありますが、もしかしたらオトモの視界にモンスターが入っていないと攻撃しないのかもしれません。 ザコ敵がそばにいるにもかかわらず寝始めてました。 -- 名無しさん (2008-03-27 13 36 25) オトモネコからの情報ですが「勇敢なネコに属性攻撃麻痺、状態異常攻撃術、会心攻撃術」ということは勇敢は手数で近接が多いのですかね -- 名無し (2008-03-27 14 08 33) 勇敢の打撃ネコを使っていますが、攻撃は「近接が多めで爆弾はたまに」と感じます 攻撃の頻度は高く、採集してる間にギアノスが気絶してた。ってこともありましたよ 草食竜にも攻撃しますが・・・・ -- 名無しさん (2008-03-27 14 56 49) オトモアイルーのなつき度の最高がわからない -- 名無し (2008-03-27 15 35 01) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/39796.html
ムソウ夜叉 <SVN.鬼> UC 火文明 (5) クリーチャー:デモニオ/鬼レクスターズ 4000 ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。(このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードが離れる) ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーがタマシードから進化していれば、自分のシールドを1つ相手に選ばせてもよい。そのシールドを自分の手札に加える。(その「S・トリガー」と「タマシード」を使ってもよい) 作者:餅キング フレーバーテキスト 突如として現れたアナザーズの王と無夢の決勝戦が始まった。 関連 + ... 《龍爪者“SVN”ムソウ/二爪流トレーニング》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/1730.html
住所栃木県小山市喜沢1475おやまゆうえんハーヴェストウォーク内 最寄駅【国道50号線より】神鳥谷交差点から4号線に入り、宇都宮方面へ約6.5km 【国道新4号線より】宇都宮方面から向野交差点を右折し、直進約4km 小山駅西口より無料シャトルバスあり アクセス http //harvestwalk.com/access.html 料金 100円1クレジット 設置タイトル怒首領蜂大復活ver1.5 デススマイルズ (撤去?) デススマイルズII (撤去?) 赤い刀 for NESiCAxLive (NESiCAxLive) 営業時間平日10 00~24 00/土日祝9:00〜24:00 (1F景品コーナーは23:00まで) 駐車場無料駐車場2,400台 TEL0285-25-8661 URLhttps //www.taito.co.jp/gc/store/00002059 備考モアイ小山店は2014年2月22日にタイトーFステーション小山店に変わりました。 怒首領蜂大復活は訪問日に期間限定で100円で2クレジットでした。 モアイ小山店にあったデススマイルズは見かけなかったので撤去? 最終更新日2016/11/17
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5168.html
今日 - 合計 - モアイくんの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時52分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/kenken-tonton/pages/25.html
オトモアイルー --------------------------------------- ハンターの相棒としてアイルーを一緒のクエストに連れて行けるシステム「オトモアイルー」が生まれ変わる! ハンター同様に武具の生産が可能に! 見た目にも楽しく、相棒としても心強い。 シングルプレイではオトモアイルーを2匹つれていける!! オトモアイルーの装備バリエーションも豊富!! --------------------------------------- 新デザイン紹介 --------------------------------------- ------------------------------------------------------------ アイルー村から引き継ぎ ------------------------------------------------------------ 好評発売中のPSP®『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』のセーブデータがあれば、プレイヤーをサポートしてくれる相棒のオトモアイルー装備を入手できる連動要素があるぞ! 上へ
https://w.atwiki.jp/monozukiclub/pages/461.html
FCムソー唐津 FC Muso Karatsu 公式ホームページ ? 所属リーグ:佐賀県社会人サッカーリーグ北部地区(9部相当) 法人名: 代表者: 創立年:2022年 活動区域/ホームタウン:佐賀県/唐津市 クラブカラー: ホームスタジアム: 練習グラウンド: アカデミー(育成): クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー:TANUKI FACTORY 公式SNS Tweets by Muso_karatsu
https://w.atwiki.jp/vfmad/pages/218.html
モアイ店舗大会 場所:埼玉県上尾市 店舗:モアイ上尾店 大会形式:3on3、リーグ戦 (参加人数により)予選リーグ→決勝リーグ モアイ上尾店で月1で行われる店舗大会です。 結果 開催日 時間 優勝チーム 参加 Ver. 2011/03/26 チーム名: メンバー 人 VF5FS 2011/02/26 エロメロ道場: 有野(JE)、おぼ(SA)、カリメロ(LE) 18人 VF5FS 2011/01/29 20 00- チームJ: まぐれくん(GO)、P(KA)、千人斬り(KA) 33人 VF5FS チーム名:メンバー 人 レポート・動画 ☆は優勝者、★は準優勝、◆は公式、写は大会写真、前は事前レポ、アはアンケート、スはスタッフ、告は告知 大会レポート サイト 2011/01/29 ★ モアイ店舗大会 頑張りタイガー☆blog 第1回 ☆ 記事名 サイト名 大会動画 サイト 2011-第回 20xx/xx/xx URL サイト その他バーチャ大会、イベント