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l、 |-', ゝ/\ lヽ、 ヽニ∧ ,ニ二}- _,.. - 、 | 、\ /l 、 l ヽl二/,} ,..イ // t tニ=- }_ _ ! ,`-―--' 、 l、!モ//! ,... ´ {ー //-、 {ニ二_ l、彡ヽ l ヽ/ . . . . .トヽ、 . ./l ト、// / /{_ // | }-ニ ィ } ,/ニ゙、 l`ヽ/ . . . . ./l {´,.ヾ' /!// / /,-、ヽ l_ { / i 、//ヽ、 、 `ヽ、_トー ' l {./゙,_l!///! l ゝ、_____}、 ' 、 / ゝ/\/`¨\、\ __.ゞソィ ト、 ヽ/!ニ' // /l ヽ /、 \//-/l//-、l 、/ォェィ' ,_ヽ!、㍉、/l / / //! ∨ | ええと、封神の棺桶・・・えっ? `ヽ、///\ζ㍉、 /_ノ;l、ミヾ、\l- ' / l 、 、 ', _,..r、 ´`¨'ミトヾ、'、ヽ、l', 、ヾ、\ ー ' ヽ l 仏像の欠片・・・うそっ?! ,...... `ヽ、/ヽ--ァミ、',ヾ、、 ', l cl\\\ , l ´ ___ `ヽ、/\',ヾ、ゞ、ヾ、! /、 .`ヾ、. \ l 、.! /,- ,-_二二ニニ彡/ヽ\ヽ 、 / . . . . . . . \ \ ' \二二_/ / r-、 \/、ヾ、\ . . . . . . . . ./ |`ヽ、\ _,.........-―― '´ / / / 、 \-\ ゙、 ヾ 、 . . . . ./l ! ` \ |,/ / / 、 ヽ ヽ \ \,.イ / | \ | l / / ゙ 、 ヽ、_\ノ / ! ', |,./ / / -_―― -- 、 _ソ / |/l l ./ `ー、_ { 、 |{_!/  ̄T ノ ', |,/ / ,. イ´ / | | パッシブスキル 光魔の杖:MP消費分だけダメージを無効にできる(MP1につき5) 耐久度10万、MP消費分だけ攻撃時ダメージを増幅出来る(MP1につき5)
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ワイバーンから繁殖能力を奪う代わりに別種と呼べるほどの能力向上を果たしたワイバーン 元は将軍や騎士隊長用の『専用機』として開発されたが、今では竜騎士の一般的な騎乗種となっている。 通常のワイバーンとの最大の違いは防護結界能力を持っている事 ロッシェル戦役?後、各列強はこの戦いにおける戦訓を元に帝國航空戦力という新たな脅威に対する為に、ワイバーン・ロードの統廃合計画を進める事になる。 ロッシェル王国製ワイバーン・ロード 最高速度480キロ時・航続距離1000キロ程度と、零式艦上戦闘機と比べて航続距離を除き、大差ないように見える(機動性を考えればむしろ上かもしれない)が、これは青壮年期における標準的な個体の能力であり、同年代でもプラス・マイナス10%もの性能差がある。さらに悪い事にこの記録は十分な休憩をあたえた後での記録であり、戦場へ向かう際に発生する疲労等は考慮されていない(ワイバーン種の疲労度は戦闘能力に直結する)。 最大高度は不明だがレムリア王国製ワイバーン・ロードを上回る性能は持ち合わせていない事は確実である。 ロンバルキア王国製ワイバーン・ロード 詳細は不明だがロンバルキア王国の国力から考えてロッシェル王国製ワイバーンロードと大差ない能力と考えられる。 レムリア王国製ワイバーン・ロード ロッシェルのワイバーン・ロードに比べると総じて魔力出力が高い その為、スタミナ、一定時間あたりのブレス回数等出力に起因する能力はロッシェルよりも優秀でロッシェル王国の竜騎士のエースがレムリア王国製のワイバーン・ロードに騎乗したとき、これだけの能力があれば帝國の航空機にも容易く負ける事は無かったという感想を抱いたほどである。 またグラナダ戦役で初手合わせとなった帝國軍パイロットにはロッシェル王国製ワイバーン・ロードと比べてワイバーン・ロードのさらに上位種か!?と驚かせた 上昇能力は高度4000Mを超えると動きが鈍くなり、5000Mとなると飛ぶのがやっとになる。6000Mではいつ飛行不能になるかわからない。 レムリア魔法協会製ワイバーン・ロード レムリアが帝国に併合された後に開発調整されたワイバーン・ロード(レムリア王国が無くなった為以後は供給元である協会名で呼称) 性能的にはレムリア王国時代のワイバーン・ロードと変わらずに促成飼育を可能(調整を容易にする)にした為、量産性に優れるが個体寿命が大幅に削減された。通称「簡易量産型」 ローレシア王国製ワイバーン・ロード レムリア併合直後に帝国情報部が入手した情報によると3種の性能特化型のワイバーン・ロードを開発しつつある。 タイプⅠ 調整を容易にする代わりに大幅に寿命を落としたレムリア魔法協会製ワイバーン・ロードと同じコンセプトをもつ簡易量産型 タイプⅡ 帝國の機械竜並の速力を付加するために、防護結界能力を削った高速機動型 最高速度が520~530キロ近くまで向上 タイプⅢ ブレス能力と防護結界能力を無くした変わりに速度と運搬能力を向上した爆撃特化型 最高速度が570~580キロ近くまで向上したタイプ 『対艦用魔法の槍』(対艦誘導弾のこと)の推進装置代わりに使用されると推測 -
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汎用デッキレシピ:授業用フルバーン ※ミニゲーム:深淵からの訪問者攻略用 解説・プレイング とにかく速攻で相手のライフを0にします。 深淵からの訪問者では敵のライフが少ないのでよほど事故らなければすぐに倒せるでしょう。 連弾の魔術師と通常魔法は相性がいいためこのデッキレシピでは多めに入っています。 ハリケーンも増援もダメージソースになるので場に出してから使うと無駄がないと思います。 火炎地獄は体力に余裕のあるときのみの使用のほうが無難かも。 ご隠居の猛毒薬と盗人ゴブリンはパック解放が遅いトメさんからの気持ち(P)から入手できるが、 授業ではレンタルカードをデッキに入れていてもデメリットが全くない。 (ミニゲームリザルトDP入手にはレンタルペナルティがない) 1~2週目でブルー大会を制覇した直後に攻略を開始するならレンタルで確保がオススメ。 他にも授業用でしか使わないようなカードはレンタルで済ませればその分DPを節約できる。 パスワードはカード画像を検索すれば見つかる。(もちろん実物を所持している方が好ましいが) 合計40枚+00枚 (08年9月制限) 上級00枚 下級09枚 ヴォルカニック・エッジ×3 ファイヤー・トルーパー×3 連弾の魔術師×3 魔法28枚 悪夢の拷問部屋×3 火炎地獄×3 革命×3 ご隠居の猛毒薬×3 増援×3 昼夜の大火事×3 天使の施し×1 盗人ゴブリン×3 ハリケーン×1 ファイヤー・ソウル×3 連鎖爆撃×2 罠3枚 仕込みマシンガン×3 変更・強化 モンスターはあまり増やすと初手でモンスターばかりになりやすくなるため必要最低限で。 壁として入れるなら変わりにバーンカードを増やすほうがいい。 連弾の魔術師をより活用したいならトゥーンのもくじをからめるといいかもしれません。 バーンカードが足りないならば火あぶりの刑あたりでも代用は可能かと。 宝石を揃えることを前提とするなら敵の最大LPは2000、初手手札6枚なので 敵先攻時に回復されることを想定しても火力500のファイヤー・ボールまでなら十分採用の余地がある。 死者蘇生も場合によっては採用できる。 召喚後、墓地に送ったファイヤー・トルーパーをすぐさま復活させれば1ターンで2000ダメージを与えられる。 その他、天使の施しで墓地に送ったファイヤー・トルーパーやヴォルカニック・エッジを復活させたり、 相手の墓地にあるモンスターを壁などに使うといったやり方も可能。 08年3月制限なら増援1枚と連鎖爆撃1枚→ファイアーダーツ2枚で。 もしくは魔法の筒やディメンション・ウォールでも。
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背番号 ポジ 名前 国籍 生年月日 身長 体重 1 GK ポール ロビンソン イングランド 1979.10.15 193cm 90kg 13 マーク バーン イングランド 1984.11.16 183cm 77kg 3 DF マーティン オルソン スウェーデン 1988.05.17 170cm 81kg 4 クリストファー サンバ コンゴ 1984.03.28 193cm 91kg 5 ガール ジヴェ フランス 1981.09.10 181cm 75kg 6 ライアン ネルセン ニュージーランド 1977.10.18 183cm 90kg 27 ミチェル サルガド スペイン 1975.10.22 174cm 75kg 28 フィル ジョーンズ イングランド 1992.02.21 180cm 70kg 29 ギャヴィン ガニング アイルランド 1991.01.26 183cm 79kg 31 グラント ハンリー スコットランド 1991.11.20 188cm 76kg 33 ジョシュ モリス イングランド 1991.09.30 ? ? 39 パスカル シンボンダ フランス 1979.02.21 180cm 74kg 7 MF ブレット エマートン オーストラリア 1979.02.22 185cm 85kg 8 デイヴィッド ダン イングランド 1979.12.27 178cm 83kg 11 ヴィンチェンツォ グレッラ オーストラリア 1979.10.05 182cm 79kg 12 M.G.ペデルセン ノルウェー 1981.09.08 183cm 74kg 14 アミン リンガンジ フランス 1989.11.16 186cm 81kg 15 スティーブン エンゾンジ フランス 1988.12.15 190cm 75kg 17 キース アンドリュース アイルランド 1980.09.13 183cm 78kg 9 FW ニコラ カリニッチ クロアチア 1988.01.05 187cm 81kg 10 エル ハジ ディウフ セネガル 1981.01.15 180cm 75kg 19 アーロン ドーラン アイルランド 1991.05.13 170cm 76kg 21 ベンジャミン ムワルワリ ジンバブエ 1978.08.14 188cm 78kg 23 デイヴィッド ホイレット カナダ 1990.06.05 173cm 70kg 30 ジェイソン ロバーツ グラナダ 1978.01.25 185cm 92kg 41 マメ ディウフ セネガル 1987.12.16 185cm 76kg
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魔獣ステータス 名前 性別 種族 属性 特殊能力 忠実さ 物攻 物防 魔攻 魔防 精密さ 機動力 備考 魔獣案原文
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【スピードバーン】 説明 《スピードワールド2》のバーン効果を利用した独自の【フルバーン】。型に嵌ればかなり高速で相手のライフを焼き尽くす事が出来る脅威のデッキである。 《スピードワールド2》フィールド魔法「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードをプレイした時、自分は2000ポイントダメージを受ける。お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、 自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで)自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。●4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数× 800ポイントダメージを相手ライフに与える。●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 《Sp−カウントアップ》速攻魔法自分用スピードカウンターが2つ以上ある場合に発動する事ができる。手札を任意の枚数墓地へ送る。この効果で墓地へ送ったカード1枚につき自分用スピードカウンターを2つ乗せる 《Spーオーバー・ブースト》速攻魔法自分用のスピードカウンターを4つ置く。このターンのエンドフェイズに自分用スピードカウンターは1つになる デッキ構築に関して このデッキは《スピードワールド2》のバーン効果を使ったバーンデッキである。《Spーカウントアップ》や《デス・アクセル》などを利用して一気にスピードカウンターを貯め、《スピードワールド2》のバーン効果を使って相手のライフを焼き尽くすのだ。1ターンで勝負を決めるのが基本である為、《Spーオーバー・ブースト》のデメリットも気にならないのでフル投入必須である。あとはデッキ回転の為に《Spーエンジェル・バトン》、火力増加の為に《Spースピード・ストーム》などを入れると良いだろう。また、《Spーカウントアップ》のコストの為に《サンダー・ドラゴン》や《ヴォルカニック・パレット》などを入れて置く事。これらは《Spーエンジェル・バトン》のコストにもなるので腐り難い。また、スピードスペル以外にも《ディメンション・ウォール》や《魔法の筒》は火力増加且つ防御手段になるので役に立つ。 プレイングのコツ とにかく仕掛けるタイミングを見極める事が重要である。幸いキーカードである《スピードワールド2》は最初から場に存在し破壊される事も無い為手札にスピードスペルを溜め込みつつ機会を狙えば良い。基本的に1ターンで決める事を心がけよう。万が一失敗してしまうとスピードカウンターを消費し切った後では碌に抵抗出来ず負けてしまうのである。その為、自分のスピードカウンターの数は常に意識して置く事が肝要である。 デッキの派生 【スピードロックバーン】 《ゲートブロッカー》で相手のスピードカウンター増加を妨害しつつ、《フルスロットル》でスピードカウンターを高速で貯め《スピード・ブースター》で相手の攻撃を防ぎ《スピード・エッジ》と併用して相手にダメージを与えて行くタイプのデッキである。早い段階で《ゲートブロッカー》を出せれば相手のスピードスペルを封じる事が出来る為優位に決闘を進められる。ちなみに、シメとして《スピードワールド2》のバーン効果を使う為上記のカードは全て入れて置く事が望ましい。デッキ構築難易度は上がるが、その分ハマった時の強さはそれなりのものがある。 このデッキの弱点 《スピードワールド2》は最初から場にあり破壊されない事が強みだが、《サイレントソードマンLV7》や《マジック・キャンセラー》などを出されると効果が無効化してしまう。また、《マテリアルドラゴン》を出されるともうどうしようもない為これらのカードを除去する手段は用意して置くべきであるが、それを入れる為のスロットが殆ど無い為対策はかなり厳しい。特に《マテリアルドラゴン》は破壊耐性を持つ為除去するにはバウンス・除外・戦闘破壊のいずれかしかないが、このデッキに戦闘可能な攻撃力のモンスターは存在せず、バウンスや除外も手段が限られる。対策をし過ぎるとデッキの回転速度が落ちる為出されたら諦めるくらいの心づもりで対策を一切せずに早期決着の為の構築をするという手段もある。また、通常の【フルバーン】とは違い序盤はバーンを決める為の準備しか出来ない為【E・HERO】などの速攻型のデッキにもやや弱い。デッキスロットを圧迫しない程度に防御カードを入れて置く事も考えなければならない。 サンプルレシピ 【スピードバーン】(2010年2月) サンダー・ドラゴン サンダー・ドラゴン サンダー・ドラゴン メタモルポット マシュマロン 魂を削る死霊 ヴォルカニック・バレット ヴォルカニック・バレット ヴォルカニック・バレット Sp−エンジェル・バトン Sp−エンジェル・バトン Sp−エンジェル・バトン Sp−オーバー・ブースト Sp−オーバー・ブースト Sp−オーバー・ブースト Sp−カウントアップ Sp−カウントアップ Sp−カウントアップ Sp−ギャップ・ストーム Sp−ジ・エンド・オブ・ストーム Sp−スピード・ストーム Sp−スピード・ストーム Sp−スピード・ストーム グラヴィティ・バインド−超重力の網− スピード・エッジ スピード・エッジ スピード・ブースター スピード・ブースター スピード・ブースター ディメンション・ウォール ディメンション・ウォール ディメンション・ウォール デス・アクセル デス・アクセル デス・アクセル フルスロットル フルスロットル フルスロットル 聖なるバリア−ミラーフォース− 代表的なカード 《スピードワールド2》 《Spーカウントアップ》 《Spーオーバー・ブースト》 関連リンク デッキ集 名前 コメント
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【名前】 大剣人ズバーンキー 【読み方】 だいけんじんずばーんきー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第23話「人の命は地球の未来」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 バスコ・タ・ジョロキア⇒ゴーカイジャー 【大いなる力】 ◯? 【詳細】 『轟轟戦隊ボウケンジャー』の番外戦士・大剣人ズバーンの力が宿るレンジャーキー。 当初はバスコ・タ・ジョロキアが所持し、ラッパ型のツール「ラッパラッター」の装填口へセットされ、大剣人ズバーンへと実体化する。 だが、他の番外戦士のレンジャーキーと同様、ゴーカイジャーの手に渡った(第31話)。 モバイレーツで解錠し、大剣人ズバーンへと豪快チェンジ、能力を使える。 第37話ではゴーカイイエロー、最終話ではゴーカイグリーンが変身している。 豪快チェンジ時は原典同様に聖剣モードへの変形が可能となるが、デメリットもあって身体が痛くなるらしい(最終話)。
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サンバーン(さんばーん) 概要 「Sunburn」 = 「日焼け」 登場作品 + 目次 ハーツ レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタページ ハーツ 習得者 コハク・ハーツ 分類 思念術 属性 火 HIT数 5 消費エネルギー EG 45、CG 90 攻撃力 1130 詠唱時間 5.5秒 習得条件 思念術の一種。 詠唱 爆炎よ、歓喜の調べを四海に奏でよ!サンバーン! 使用者 ペリドット、クリード、リシア・カトレイア 詠唱 ▲ レイズ 習得者 コハク・ハーツ 太陽のように巨大な火球が地上の全てを焼き尽くす秘技 分類 秘技 属性 火・光 HIT数 1 消費CC 18→17 性質 魔 基礎威力 880→1056 詠唱時間 5.20s 秘技 待機・移動中に日輪弾を発動すると変化 強化1 溜め効果範囲10%拡大 強化2 効果範囲が10%拡大する 強化3 消費CC-1 強化4 効果範囲が10%拡大する 強化5 溜め効果範囲10%拡大 強化6 鋼体破り時、のけぞり時間+2秒 コハクの裏鏡装。 二属性かつ広範囲、FGの回収率も高い優秀な術。 後衛として使うならこの術とエクスプロードがあれば十分。 台詞 爆炎よ、歓喜の調べを四海に奏でよ!サンバーン! ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ブラックサンバーン ▲ ネタページ ▲
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口調統一:ロード・バーン 性格・特徴 残虐性があるが落ち着いていて、威圧感がある。さすがは最強の敵といった感じ。 自分の呼び方 我 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q3D1b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3I3b_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q0b_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3Q5f_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3Q5ff_Text_jp.xml 済 08/04/15 Conv_Q3Q6c_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q6cc_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q7a_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q7aa_Text_jp.xml 済 08/03/20 Conv_Q3Q7c_Text_jp.xml 済 08/04/15
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