約 1,017,443 件
https://w.atwiki.jp/dmsuishinparty/pages/174.html
7 ★極龍右神メタルアイギス★ ゼロ 8000+ アーマード・ドラゴン/ゴッド・ノヴァ W・ブレイカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、次のうちいずれかひとつを選んでもよい。 ►自分の山札を見る。その中からコストが3以下の呪文を1枚選び、山札をシャッフルしてからその呪文をコストを支払わずに唱える。 ►自分の山札を見る。その中からコストが3以下のクリーチャーを1枚選び、山札をシャッフルしてからタップした状態でバトルゾーンに出す。 このクリーチャーは、リンクしている時「T・ブレイカー」を得る。 右G・リンク 左神なのに右G・リンクなんだね ほんとだww エラってるw
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1577.html
概要 メタルボディに変化した【ホイミスライム】の転生モンスター。ver1.5中期で追加された。 討伐すると【合金癒系ハンター】?の称号が手に入る。 通常ドロップ ふわふわスライム物語 レアドロップ メタルのかけら メタル系になっただけあって(出会うのが難しい転生モンスターにも関わらず)普通に逃げてしまう困ったモンスター。 ひどい時は1ターン目で逃げてしまうので、出来ればレンジャーの証やねこひげなどで不意をつく確率を高めておきたい。 また、HPも10以上あり、その上いやしの雨でリホイミ効果をかけてしまうので、できるだけ会心の一撃を狙うパーティ構成で狙いたいところ。 なお、ホイミスライムの転生でホイミンと名がついてるが、ホイミを使うかどうかは未確認。 また、転生モンスターではあるが、どうやらレアのドロップ率は低めの模様。メタルのかけらによる金策の対策か何かだろう。 なお、なぜ「メタルホイミスライム」ではなく「メタルホイミン」と名前がついているのかというと、モンスターリストによれば、 誰よりもはやく仲間を癒すその姿にあこがれ、神話の英雄の名前から取って呼ばれているからだとか。 神話に出てくるホイミスライムが過去DQ作品で登場したホイミスライムの事を指すのかなど、興味深いところはあるが、今のところ特に明言されていない。 関連項目 【転生モンスター】 【メタルボディ】?
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/13432.html
登録日:2012/07/31(火) 02 32 02 更新日:2023/01/22 Sun 16 17 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DQM はぐれメタルキング テリーのワンダーランド ドラクエ ドラゴンクエスト メタル系 モンスター 歯茎 ドラゴンクエストモンスターズJOKER2プロフェッショナル、テリーのワンダーランド3Dに登場するモンスター。通称歯茎 シリーズ初の3体枠のメタル系である。 外見は王冠をかぶった巨大なはぐれメタルといった感じ。そのためかなり流体的な体であり、そのしたたった雫ははぐれメタルとなる。 「あるくんです」にはぐれキングというモンスターがおり、それが元ネタである可能性がある。 ヒヒュドラードを倒したあと、ピピッ島の3番目のエリアにヌシとして稀に出現する。 はぐれメタルを滴らせながら上空を飛行する様は一見の価値あり。 因みにこのはぐれメタルは本体を守るためか、こちらに向かってくる。この時戦闘に入ってしまうとはぐれメタルキングはいなくなってしまうため、ステルスで本体を追いかけるのが得策。 ヌシとしてのはぐれメタルキングは、HP350とメタル系としては破格の体力をしており、また守備力、素早さはともに2000を誇り、しかもメタル系であるためかヌシのくせにすぐ逃げる。 そのため非常に撃破するのが難しい。そのかわり撃破すれば655350もの経験値をもらえ、しかも1/256の確率で最強の武器である銀河の剣を落とす。 とはいえレベル上げには光あふれる地があり、更に武器を手に入れても対戦で使えるわけでもないため、正直わざわざ倒す必要もなかったりする。 他のヌシ同様スカウトすることができる。しかし、前述のようにすぐに逃げてしまうためテンションを上げたりバイシオンをしたりしている暇は全くなく、基本的には霜降り肉を与えて、そのままスカウトすると言った手段をとるのが一般的。 ただしJ2Pでは肉を与えるのとスカウトする間にタイムラグがあるため、1ターン目は逃げないように祈るしかない。 最後の手段として、こうどうはやいの特性を持つモンスターにマインド系の特技をやらせるというものもある。 スカウトする以外にも配合で作ることができる。しかしそちらは非常に長い道のりであるため、おとなしく10%にかけたほうが手っ取り早い。どれだけ大変かはググってみるといいと思うよ。 テリワン3Dでは卵から産まれるほか、他国マスターが所持しているためかなり仲間にしやすくなった。 対戦としてのはぐれメタルキングは、ステータスや特性に恵まれたためか非常に強力なモンスターとなっている。 攻撃力こそ低めではあるが、守備力・素早さ・賢さがどれも1500近くあり、更にMPも1000と非常に高い。ぶっちゃけ燃費を気にせず呪文をぶっぱしてるだけでMPが尽きる前に大抵の敵を倒せる。 HPも200と3枠としては低めではあるがメタル系としては破格。守備力と合わせてかなりの耐久である。 もちろんメタル系であるため、耐性はほぼ完璧。 また、特性もAI2〜3回行動、スタンダードキラーを持ち、マイナス特性も所持していない。 以上の性能であるため、対戦でも対策必須のモンスターとして恐れられていた。 もちろん弱点もあり、メタル系やつねにマホカンなど呪文が利かないモンスターに対しては後手に回らざるを得なくなってしまう点がある。 またマインドに対して若干弱いため、マインドを撒かれるとどうしようもない。 それでも強力なことに変わりなく、モンスター単体で見たら間違いなく最強クラスのモンスターである。 ところがテリワン3Dでは、賢さが400も下げられ、更に攻撃力が265まで下がるという調整がかけられた。更にマホカンタで跳ね返した呪文に関する仕様が変更されたため、マホカンタに対して圧倒的に不利になってしまった。 前作の暴れっぷりが嘘のような弱体化を施されてしまった。 一応戦えないこともないレベルではあるが、前作みたく初心者でも簡単に扱えるお手軽モンスターではなくなってしまった。 追記・修正はJ2Pではぐれメタルキングを一から作った人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はぐれメタルの王なのか、それともはぐれたメタルキングなのか…… -- 名無しさん (2013-12-16 20 33 50) メタルゴッデスのせいで本格的に終わりそう -- 名無しさん (2014-03-21 11 33 35) ↑愛で使いこなせ -- 名無しさん (2015-03-04 23 57 55) ジョーカー3ではリストラ…ゴッデスなんていいからこっちを使いたかった -- 名無しさん (2016-04-10 18 02 14) ↑プロだと復帰したらしいね -- 名無しさん (2017-02-18 12 20 27) ↑プロ版でも対策必須なレベルで強豪モンス。ライド合体時の特性でゴッデスを上からゲイザーできる強いメタルに -- 名無しさん (2017-02-18 17 36 36) J3Pで野生のこいつ見かけた時にはホント感動したわ -- 名無しさん (2022-06-02 05 56 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/climaxloststars/pages/130.html
『ようやく手に入れた、俺のメモリィ!』 変身者 堂本剛三 CV 中村浩二 復活モード なし 基本モード メタル・ドーパント モードチェンジ なし 強化モード なし 最強モード なし 究極モード なし 関連アイテム 変身アイテム メタルメモリ 搭乗機 なし 武器・武装 メタルシャフト(メタル・ドーパント) サポートアイテム なし 他アイテム なし
https://w.atwiki.jp/masaositematome/pages/58.html
説明 2010年12月11日に公開されたストーリー。 普通のアクションゲームで、FX機能がふんだんに使用されている。 ナックルブラストと同様、各ゾーンのアクト1とアクト2で似たようなBGMがかかる仕組みになっている。 基本的にこのゲームはストーリー性が薄いため、おいさとの存在さえ知っていれば、今作からプレイしてもさほど問題は無い。 ストーリー おいさとがおいさと帝国を建設するため、新たなる兵器を造る。これまではペトモンのデータをコピーしたり、オリジナルのメカを作っていた。しかし、それでは今までと何ら変わらない。そう考えた彼は、とっておきのものをベースに新兵器を開発したのだ。そのベースとは…。 登場人物 メタルマサオ 今回の主人公。おいさと博士により作られた高性能ロボット。しかし、正男を倒す前にペットモンに邪魔をされるのでまずはペトモンズネオを倒すことにした。 おいさと博士 メタルマサオの生みの親。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2395.html
メタルスラッグ5 【めたるすらっぐふぁいぶ】 ジャンル アクションシューティング ※画像はPS2移植版 対応機種 アーケード(MVS) 発売・開発元 SNKプレイモア 稼働開始日 2003年11月 プレイ人数 1~2人 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント シリーズに新風を吹き込むと思われたが…蛇足なスライディング運次第で絶対に回避できないボスの弾幕超展開なストーリー背景の流用も健在 メタルスラッグシリーズ 概要 ストーリー 基本システム 評価点 新要素の多さ 敵のデザイン 従来とは異なる楽曲群 ステージ毎の捕虜のデザイン 問題点 ゲーム本編の問題点 演出上の問題点 その他の問題点 総評 余談 家庭用移植 概要 人気横スクロールアクションシューティング『メタルスラッグ』のシリーズ6作目。 前作の『4』はSNK倒産直後のゴタゴタ等の事情もあり、開発はノイズファクトリーによる外注となったが、本作から開発がSNKプレイモアとなった。 MVS/ネオジオで製作された最後のシリーズ作品であり、同時に『X』より使われてきた大迫力のナレーションボイスと『2』からの状態異常(デブ化)が登場した最後の作品でもある。 ストーリー 次世代メタルスラッグを開発していた研究所が何者かによる襲撃を受け、メタルスラッグの機密事項が記されたディスクを強奪される事件が発生。マルコとターマは機密ディスク奪還の指令を受け、機密ディスクを強奪した犯人の行方を追う一方で、かねてから遺跡盗掘を行っていた武装集団「プトレマイック・アーミー」の捜査をしていたエリとフィオは、追跡の末に辿り着いた古代遺跡「火の回廊」に突入するも、原住民と巨大メタルスラッグによって行く手を阻まれ、撤退を余儀なくされる。これにより機密ディスクを強奪した犯人が「プトレマイック・アーミー」と判明。正規軍はマルコ・エリ・ターマ・フィオの4人に組織壊滅の指令を命じた…。 基本システム 従来と同じく8方向レバー+4ボタン(ショット、ジャンプ、手榴弾、メタスラアタック)の4ボタンで操作(*1)。 新要素として下+Bで新アクション「スライディング」が使用可能。 全5面構成。 前作『4』で新登場したトレバーとナディアが削除され、おなじみの二人(ターマ・エリ)が復活し、これまで同様の面子に戻った。 以後、追加キャラを除いて本編でのキャラの入れ替えは行われていない。 本作初登場のスラッグは最新鋭の二足歩行機能付き戦車「スラグガンナー」、高速道路を走り抜ける小型自動車型の「スラグワーゲン(モービルスラッグ)」(*2)、トンネル内を覆い尽くす程の巨大な四足戦車「アオゲンシュテルン」の3種類。 うち本作の目玉の「スラグガンナー」は「通常は二足歩行、しゃがみ状態で戦車形態に変形」「ブーストによる二段ジャンプ」「パイルバンカーで接近戦もこなす」と多数の特殊なギミックを備えた強力なスラッグであり、登場するエリアではこれの乗りこなしが重要となる。 タイトルロゴでも姿が堂々と描かれていたり、デモプレイでも登場したりと本作の顔とも言える存在となっている。 評価点 新要素の多さ 本作はシリーズのマンネリ化を打破したかったのか、多数の新要素が登場した作品となっている。 敵のデザイン 本作の敵は従来の「モーデン軍」から「プトレマイック・アーミー」という新たな組織に代わっている。本作のスクショを見たファンは驚いた筈。 そのためシリーズの顔役と言えるモーデン元帥やアレン軍曹といった名脇役が登場せず、シリーズのお約束(*3)が存在しない。 主な兵士はステージによって、マスクとゴーグルをつけた一般兵の「ゲリラ兵」と、ガスマスクをつけたエリート部隊「エリート兵」の2種類に分かれる。ガスマスクタイプの方が攻撃が素早いため手ごわい。ただしバズーカ・盾・迫撃砲を持っているのは通常タイプだけなので、2種類が混じって出てくることも多い。 「ナイフによる攻撃が素早くなった」「迫撃砲の動作が早くなった」「近づくといきなりマシンガンを撃ってきたりナイフを投げてくるタイプがいる」など、全体的にモーデン兵よりも強化されている。一方で凶悪な攻撃手段だったイカミサイルは使わなくなり、ガトリング砲持ちの兵士が登場しなくなったという点も。 その他に、ステージ1では仮面をつけた「原住民」も登場。2面以降は味方を引き連れて登場する「司令官(*4)」、ライフルで攻撃してくる「スナイパー(*5)」も登場し、最終面で登場する「仮面兵(*6)」など敵のバリエーションは割と豊富。 シリーズ恒例の敵戦車や戦闘ヘリ「ギリダ・O」「ジィ・コッカ」「サルビア」「ブラッドレー」「マクスネル」「R・ショーブ」「フライング・タラ」などもデザインが変更。なお、デザインは変わっているが戦車・戦闘ヘリの種類は減っている。 「メタルスラッグのデータが強奪された」という設定から「ブラックハウンド」なる黒いメタルスラッグもどきや、メタルスラッグのデータを元にした戦車「プトレマイックスラッグ」も登場。1面ではボスとして赤く巨大なメタルスラッグもどき「METAL REAR」が登場する。 ほか、『3』の「レベルアーマー」にそっくりな二足歩行戦車「ガンナーユニット」が登場。接近戦特化型の「クローユニット」や遠距離戦特化型の「マシンガンユニット」、装甲強化型の「アーマーユニット」と複数のバリエーションが存在し、出番も多い。 オリジナル兵器としてはミサイルを発射して逃走する飛行兵器「ホバーユニット」、壁に張り付いて攻撃してくるドローン兵器「ウォール・ドローン」、上空から機銃掃射を行い地形を破壊する「ホバーヴィーグル」等が登場。 従来とは異なる楽曲群 BGM担当は『4』に引き続き田中敬一氏だが、本作のBGMは従来シリーズとは違い、ヘビメタ調のBGMが中心となっている。もちろん操作説明やステージクリア、ゲームオーバーといったお馴染みの楽曲もヘビメタアレンジされている。 これらの楽曲は賛否両論。熱くてカッコいいと評価する賛成意見もあれば、こんなん俺の知っているメタスラの曲じゃないという否定的な意見もある。 前作では使用されなかったシリーズ恒例のラスボス戦BGM(*7)「Final Attack」のヘビメタアレンジについては後に『コンプリート』でのOPムービーやゲーム選択画面のBGMで使用されたりと、ファンからの評価は高い。 ステージ毎の捕虜のデザイン 本作ではいつもの金髪髭面の捕虜だけでなく、面によっては新たにサラリーマンが捕虜として登場するようになった。 外見が違うだけで、行動パターンや登場の仕方は通常の捕虜と同じ。さすがにアイテムを出すのはパンツではなく鞄となっているが。 ステージクリア時のリザルトでは階級の代わりに「ドクター」「巡査」「先生」「議員」といったような役職になっている。 ちなみに続編『6』の最終面ではマーズピープルが捕虜として登場するが、そちらではステージクリア時の階級名が完全に意味不明となっている。 問題点 ゲーム本編の問題点 スライディング 今までのシリーズに無かった「普通のしゃがみよりもさらに姿勢を低くしながら高速移動できる」アクションなので、ガンガン使えると思いきや…。 スライディング中に銃攻撃こそできるものの、軌道や移動距離は「スライディング中に、↑+ジャンプボタン」でキャンセルしない限り固定であるため、小回りが利きにくく意外と使いにくい場面が多い。動作終了後にも僅かに隙がある。 しかも、(動きが遅くなるので)一番使いたい「デブ化」時には使用不可能となっており、このデメリットは痛い。 「↓+ジャンプボタン」というコマンドも、「しゃがんでいるときにジャンプしようとした時」や「連続でジャンプ下撃ちをしようとした時」に暴発することが多く、ミスに非常に繋がりやすいため、快適なプレイを妨げる要因となってしまった。 あまりに不評だったので今作限りで廃止となり、『6』以降ではスライディングは実装されていない。 ゲーム本編のボリューム 前作より面が1つ減り、ボリュームが薄くなった(*8)。 ルート分岐もあるが、1面と3面にしか存在せず、しかも分岐ルートに行ったところでさほどプレイの幅を拡げるものではなかった。 ゲームの難易度 本作はシリーズの中でも高い難易度を誇り、1面冒頭から「画面上から降りてきて斬りつけてくる敵兵(通称ビースツ兵)」「耐久力の高い仮面を付けた敵」「特定の場所でいきなり吹き上がる炎の罠」と初見殺しのシーンが多い。 2面でも地上にプトレマイックスラッグが現れ同時に上方向から3体のバズーカ兵が砲撃を行う場面や、「司令官が呼び出すホバーユニットの軌道が読みにくいミサイル」「シールド兵の陰に隠れて突如マシンガンを連射してくるゲリラ兵」といった厄介な初見殺しが多数登場。 武器アイテムの配置数も少なく、しかも「ヘヴィマシンガン」「ショットガン」「ダブルマシンガン」の比率がやけに高いため、非常にバランスが悪い。また、復活したBIG系武器を入手出来るのは5面のトンネル内のみであり、出番が少ない(*9)。 更に本作では『初代』から登場し続けていた「フレイムショット」がゲーム中一度も登場しない。 本作のボスの攻撃はシリーズ最大の弾量である。しかも弾のバラ撒き方や軌道等に多大なランダム要素まで加わるせいで、時折「絶対回避不能な攻撃」と化すため回避出来るかどうか自体が既に「攻撃された時点の運次第」である点が本作最大級の非難の対象となっている。 + 詳細はこちら 2面ボス「ShootingRay」 攻撃パターンの1つである「Uターン機銃」の弾数が序盤のボスにしては無闇に多く、迷路の行き止まりのような回避困難な撃たれ方をする事が度々ある。 ただし、ボス戦前にスラグフライヤーを入手でき、被弾を4回まで耐えることができる。サブ武器のミサイルを全弾当てつつ撃ち込めば大抵3ループ目の途中でボスを撃破できるため、仮に「Uターン機銃」で毎回被弾したとしても乗り物を維持したままクリアが可能で、この点は他と比べて良心的といえる。 ちなみにボス耐久値は1000。本作のボスでは一番高いのだが、スラグフライヤーの存在とボス戦中にヘヴィマシンガンが入手可能なため、あまり問題にはなってない。 4面ボス「サンドマリン」 かつて『3』の「ソル・デ・ロカ」と並ぶ凶悪ボスとして挙げられる事があった問題のボス。 問題は発射後、画面上から降ってくる「火炎弾」。弾数が多いだけでなく、見た目判定共に縦方向に長く、回避不能パターン云々を抜きにしても回避しづらい。ステージ自体は広めだが、ボス本体の図体が大きく「潜砂艦」という事で地形の上を占拠しているため、敵の攻撃を安全に回避できるスペースが制限される上にランダムでボス本体も左右へ移動するため、これによってただでさえ広くない回避スペースが更に狭められてしまい、回避不能攻撃になってしまうことが多い。「火炎弾」以外の攻撃は自機の位置により「砲弾とミサイル連射」か「自機をゆっくりと誘導する光弾」のどれかに変化。これの攻撃は単体だけで見れば回避はそう難しくないが、先述のボス本体の移動が重なるとやはり回避困難、もしくは回避不能になってしまう。 幸い「ソル・デ・ロカ」と異なりボス本体へボムを当てられるため、ボス戦開始と同時に道中で溜め込んだボムと強化銃で耐久値を一気に削る事ができる。しかしそれでもボスの耐久値が700と本作のボスでは2番目に高く、ボス戦が始まった後に確定で行う1回目の火炎弾の発射は阻止できない。その上運悪くボスが砂漠内へ潜り込むパターンを引いてしまうと、浮上時に撃たれる1回分を更に避けなければならない悪夢のような状況となる。 ラスボス「邪悪の権化」 攻撃手段は「しばらく停滞した後で自機に向かって飛ぶ丸型の光弾」と「足場へ着弾時に判定のある青い炎を発生させる槍型の光弾」の2つ。問題は「丸弾」の方で「出現位置」と「自機に向かいだすタイミング」がランダムなため、その時の状況により判断してボスに攻撃を加えつつ丸弾を誘導して回避しなければならない。無論、運が悪いと回避困難な撃たれ方をされる。更に一定時間が経過すると丸弾が急増して連射モードに切り替わるのだが、原則的に左右端から一気に逆方向へ移動しないと避けられないため、事前の誘導を誤るとミスが確定する。「槍弾」は回避自体は容易だが、ボスが背景へ逃げてしまうため攻撃ができず、ボスへの攻撃チャンスは事実上連射モードになる前の丸弾の時のみである。耐久力は500と歴代ラスボスでも最も低いのだが、前述の攻撃チャンスの少なさ故に戦闘がやたら長引く。 その上、ボス戦中は強化銃のドロップがコンティニュー時のヘヴィマシンガンを除き一切ない。代わりにラスボス直前の中ボス戦で「2H」を2個ドロップしてくれるのだが、ドロップする敵が一定距離に近づくと自滅攻撃をする芋虫型ザコのため、やり方がマズイと「2H」が出なくなることがあり、ノーミスなのに強化銃なしでラスボス戦へ放り込まれるなんてことも起こりうる。また、無事にラスボスへ強化銃を持ち込めてもミスによりロストしてしまうとやはり非常に厳しい展開になってしまう。 このような攻撃の激しさにもかかわらず、1面と2面以外のボス戦は生身で挑まなければならない。その1面も最初の分岐で下のルートを選んだ場合、途中で手に入る「スラグガンナー」をボス戦に持ち込めず、生身で戦う羽目になってしまう。 なお、この事態は本作の標準難度(工場出荷設定)である「LEVEL-4」(*10)で既に発生している点に留意。 スコア稼ぎにおける問題 本シリーズではスコアアタックも一つの魅力なのに無限稼ぎが存在する。 とはいえ、無限に得点を重ねることができるポイントは『5』以前のシリーズ作でも確認されてはいる。スコアアタックが熱いゲームなのにスコア関係のスキが多いというのは皮肉である。 しかし、過去作における無限稼ぎはいずれも効率・効果の面で実用的でない物、再現性の低いバグによる物であるのに対し、今作では単なるテストプレイの不足によるパターン見逃しと思しきものであり、また効果についても、マジメにプレイした結果に比べ相当量のスコアを上乗せできる。 演出上の問題点 後半のあまりに説明不足な超展開 ゲーム展開についての本作の評価はシリーズ中最悪である。 前半は1面クリア後に「原住民が落ちていた仮面を身に着け、何かの力に目覚める」という描写が描かれるムービーが流れ、3面ではステージ道中にて仮面を付けた謎の人物が顔見せで登場し、ボス戦直前ではPM軍の司令官やエリート兵に指示を出す描写が描かれる。 ちなみに1面クリア時のデモはスキップできない。気になる人には気になる点である。 4面:道中(陸上~水中~海底トンネル)まではほぼ順当な展開だが、海底トンネルから何の前触れも無しに砂漠に出てボス戦(潜砂艦。先述の「サンドマリン」)となる。 ちなみに4面のストーリーはアルカディアによると「海底に存在する敵基地に侵入する」というストーリーとなっているが… ラスボス「邪悪の権化」:「死神型の巨大生命体」というこれまでの流れを無視した全くもって意味不明な展開。百歩譲って「敵組織(遺跡発掘を行う武装組織)によって復活させられた古代の怪物」と解釈できないこともないが…。 だが、ラスボスに到達するまでの敵の兵器はほとんどが人間・近代兵器であり、ラスボスだけ謎の生命体というのは、いかに本作がストーリー展開を追う必要のないアクションゲームだからといっても、あまりに唐突である(*11)。 一応これまでのシリーズでも謎の浮遊像「ソル・デ・ロカ」や超常現象によって動くミイラ達など、ファンタジックな敵が脈絡なく登場する例は度々あったのだが、ラスボスがそれと言うのには流石に面食らったプレイヤーも多かった。道中の1要素としてはソル・デ・ロカもミイラも受け入れられていたのだが、やはりラスボスとなるとそれなりの伏線や理由付けが必要だったのだろう。この辺りは当初予定していたボスが没になってしまった弊害と言えるかも知れない。 そして撃破すると、派手に爆発したり消滅したりするでもなくこちらに背を向けて静かに飛び去っていって終わり。第二形態などもなく、どうにも消化不良な感が強い。 『3』までは特にセリフなどがなくてもプレイヤーが理解できるように無声映画のような工夫がされており、同じく評価の悪い『4』でもあまりに唐突な展開は無く、各面のつなぎでも自機が輸送されていく描写があるため、雰囲気の流れを見失うような展開にはならなかった。そのため、本作のこの点はファンにとって非常に気になるポイントとなった。 また前作に引き続き、タイトルでもあるメタルスラッグでラスボス戦に挑む事が出来ない。 エンディングはキャラが小型自動車型のスラッグ「モービルスラッグ」に乗って高速道路を走っている場面が映し出されるのみ。 今作で初登場した敵組織の真の目的・奪われたメタルスラッグのデータの行方は謎のままであり、その後について全く描写されない。「組織は壊滅・データディスクは奪還成功」と捉えるのが妥当だと思われるが、そうであったとしても説明不足である。 マンネリ打破のために新たな敵組織を設定したはいいが、ゲーム中の敵組織の説明・描写はいつも通り(ほぼ皆無)だったため、上記のような問題が出てしまった。 他に『4』ほど露骨ではないものの、過去作からの背景の流用も目立っている。 その他の問題点 ゲーム本編とは無関係であるが、ボスキャラなどの正式名称が一部を除き、ナンバリングシリーズ初の「完全な非公開」の状態で始まってしまった。その点を惜しむ声が大きい。 本作以降もこの体勢は継続していて、これまで通りの独特の敵ネーミングセンスに期待していたファンをガッカリさせる結果に。 結局、本作以降に登場したボスキャラ達の正式名称や設定が判明するのは、2010年代のスマホアプリ『メタルスラッグ ディフェンス』『メタルスラッグ アタック』まで待つ事になるのだが、これらアプリタイトルをもってしても正式名称未判明のボスが存在するのが現状である。 総評 様々な新要素を取り入れシリーズに新風を吹き込もうとした姿勢は評価できる。 だが、その一方、ゲーム本編での調整不足や演出面・シナリオの雑さが大きく足を引っ張ってしまった。 そのため、本作に対するシリーズファンの評価は(前作以上に意見が割れているようだが)『メタルスラッグ4』よりマシ(シリーズ内では低い部類)という位置づけになっている。 余談 本作の難易度の高騰ぶりにスタッフもさすがにまずいと気付いたのか、『メタルスラッグ6』以降は「弾数を減らす」もしくは「弾数が多い場合は破壊可能弾を混ぜて完全な行き止まりを発生させない」という調整がされたボスが多く、本作のような「運によっては撃たれた瞬間にミス確定」という理不尽な弾幕は発生しないよう工夫され始めた。 サントラでの作曲者コメントによると、「納期直前にステージ順が変更になった」とのこと。 同コメントから元々3→4→1→2→5のステージ順だった模様。本作の稼働時期は当初の予定ではもっと早い時期に稼働する予定だったのだが、諸事情(*12)により稼働時期を延期することとなった。 本作のROMのデータ内に未使用のキャラデータが残っている。 そのうちの一人は本作のポスターに描かれている人物であり、ポスターを見て「誰?こいつ」と思った人も多いはず。 未使用のキャラデータの内、「ストーンタートル(*13)」「アオゲンシュテルン(P.M)(*14)」「R・ショーブ(P.M)」「プトレマイオス(*15)」といったいくつかのデータは、後にリリースされたスマホアプリにてユニットとして実装され、日の目を見た。 本作のMVS基板は従来作のカートリッジ方式ではなく、同年の『SVC』『KOF2003』と同じく「MV-0」と呼ばれる「専用基板」仕様。当時氾濫していたコピーや改造版の最終対策として、カートリッジ方式を止めてROMチップが基板直付けになっている。 その為、従来のMVS基板を使う事が出来ず、本作を入荷した店舗は少数だったという。 なお、海外版の後期出荷バージョンは従来のカートリッジ方式を採用している。日本語も収録されており、国内のMVSマザーボードで起動すれば日本語版で立ち上がる。 実はシリーズで唯一背景から敵が登場しているように見せる演出がある作品だったりする。(*16) 家庭用移植 ネオジオ版 (2004年2月19日) MVS版と同等。シリーズ最後の家庭用ネオジオ作品でもある。 プレイステーション2(単品)版 2005年4月28日発売 (SNKベストセレクション 2006年3月9日発売) ほぼ前作同様の移植内容だが「戦利品目録」の仕様が以前とは異なる。 1面クリア後のデモがスキップ可能になっていたり、ラスボス戦前の象型メカの耐久値が落とされているが、何故かEDがほぼ倍速状態となっており、BGMをフルで聴くことが出来なくなっている。 Xbox版 (2005年7月28日) 前作までのXbox版同様、ステージでゲームオーバーになるとステージの最初からやり直しとなっている。 PS2/PSP/Wii『メタルスラッグコンプリート』 『1』~『6』と『X』の計7作のカップリング移植。 PS4/One/Switch アケアカNEOGEO版(2018年12月13日) MVS版の移植。 なお、(MVS/ネオジオ時代の)他のシリーズ作がWiiのバーチャルコンソールにて配信された中、本作は唯一配信されていない。
https://w.atwiki.jp/doraque8/pages/128.html
レベル・・・13 HP・・・4 MP・・・∞ 攻撃力・・・30 守備力・・・4096 素早さ・・・65 落1・・・まもりのたね? 落2・・・すばやさのたね? EX・・・1350 G・・・5 出現場所・・・19 <攻撃パターン> 通常攻撃、メラ 守備力が極端に高く、攻撃も非常にかわされやすい。さらにはすぐに逃げられるこ ともしばしば。殆どの特技・呪文も効かないので、倒すことは難しい。運よく逃げ られなければ、メタル斬りなどで、倒せるだろう。経験値の多さは魅力的だ。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/855.html
サイバーメタル/断罪プラズマ/積田晋平 暴動 motorize 消失 of hesitation 哀愁 humanize 剛力 the invitation 耐久 maximize 冷却的 objection 雷鳴 harmonize 巧妙な ablation No victim here,so 賽の目は blind lane An endless fear, 衆生済度(シュジョウサイド)烈火way To see man distorted 避雷針 reaction 曖昧な protection 光を 見いだして To see man distorted 避雷針 reaction 曖昧な protection 光を 見いだして
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/136.html
メタルギアシリーズ メインキャラクターソリッド・スネークその他 メタルギア FOXHOUND(MGS1)リボルバー・オセロット サンズオブリバティ(MGS2) コブラ部隊(MGS3) BB(ビューティー・ビースト)部隊(MGS4) METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS登場人物(MPO) メタルギア ライジング リベンジェンス雷電 デスペラード・エンフォースメント コメント コナミより発売のステルスゲーム。 大乱闘スマッシュブラザーズXにも任務?のためゲスト参戦しており、ポケモンとの共演を果たした。 メインキャラクター ソリッド・スネーク ドテッコツ ハガネール:てつへびポケモン→固体の蛇→ソリッド。余談だが、「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するタダカツとの声優繋がり 技:あなをほる(ダンボール)/すてみタックル(犬ぞり) ディアルガ:こちらも、「ポケモン+ノブナガの野望」に登場するタダカツとの声優繋がり ゲッコウガ:忍装束(スニーキングスーツ)を装着。ベロマフラーはバンダナに見立てよう。 技:かげうちorだましうち(死角から急襲)/みずしゅりけん(ソーコムピストル)/えんまく(スモークグレネード)/うちおとす(スティンガーミサイル) NN ソリッド 性格:れいせいorしんちょうorまじめ 持ち物:ハチマキ系統(バンダナ)or回復系アイテム(レーション)orプロテクター(ボディアーマー)or毒消し(解毒薬) 個性:打たれ強い(拷問や敵の攻撃などに)or物音に敏感(潜入任務に於いて最も重要な要素の一つ)or考え事が多い 備考: その他 ギャラドス リキッド・スネーク 蛇っぽい水タイプ→液体の蛇→リキッド アーボック ネイキッド・スネーク 「初代」の「蛇」ということで。 エレキブル ヴォルギン みたまんま エルレイド(色違い) ライコフ 雷電と瓜二つなので キュウコン グレイ・フォックス そのまんまFOX、きつねのポケモンだから エルレイド 雷電 刀っぽいポケモン 見た目と名前ではサンダースでも ローブシン オールド・スネーク 『メタルギアソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』ではソリッド・スネークが老人化(進化)したので バニリッチ:ジョニー佐々木 パッチール:メリル・シルバーバーグ カクレオンorワルビアル:ドレビン 前者は商売人繋がり。特性へんげんじざい(手品の数々)推奨。後者はサングラスを掛けている姿から。 エイパムorヒコザルorリグレー:リトル・グレイ リグレーは猿では無いがリトル・グレイ(宇宙人)が名前の由来なので メタルギア メタグロスorディアルガ メタルギアREX ポリゴンZ 量産型メタルギアRAY ポリゴン2 シャゴホッド ダンバル メタルギアMk-Ⅱ エアームドorパルキア 海兵隊メタルギアRAY ジバコイル サイファー マルマイン グレネード、チャフグレネード、スタングレネード マタドガス スモークグレネード ドサイドン メタルギアコドク メタング メタルギア月光 機械系のポケモンじゃなければトゲキッスあたりが似ているのだろうか ↑ドサイドンでacidのメタルギア、コイル系統でサイファーとガンサイファーはどうだろう? あと見た目重視ならRAYはエアームドでもいい気がする。尻尾があるのは海兵隊のRAYだけだが。 歴代最強のメタルギアガンダーは何だろう、見た目重視だと機械じゃなくなる ルギアもRAYっぽいよな ↑↑REXだけにドラゴンタイプ付きのディアルガなんてどうだろう あとエンペルトをRAYにするのは?手の見た目と水陸両用=水タイプで機械=鋼 それと水圧カッター=ハイドロポンプが出来る ↑REXをディアルガにするならRAYはパルキアが適任だと思う。 鋼タイプは無いけど機械的なフォルムでRAYに瓜二つの見た目だし ハイドロポンプもできるし尻尾もある。個人的にはいいと思うんだが… FOXHOUND(MGS1) リボルバー・オセロット ペルシアン 性格:いじっぱり 努力値:攻撃特攻252 持ち物: 特性:テクニシャン 技:わるだくみ(そのまんま)いばる(これもそのまんま)ちょうはつ(これもry)いちゃもん(ry) スピードスター(SAAの兆弾)なきごえ(部下を呼ぶ時のアレ)おしおきor10まんボルト(拷問)ものまね(リキッドのドッペルゲンガー) メタモン デコイ・オクトパス ハッサム サイボーグ忍者 フーディン サイコ・マンティス サンダース♀ スナイパー・ウルフ ドンカラス バルカン・レイヴン メタグロス メタルギアREX(リキッド・スネーク) サンズオブリバティ(MGS2) ベロベルト:ファットマン ビーダル♀:フォーチュン(影分身・チャージビーム必須) マニューラ:ヴァンプ ハッサム♀:忍者(オルガ) ペルシアン:オセロット ハブネークorカイリキー:ソリダス・スネーク 前者はビッグ・ボスの完全なクローン=アーボックと同じ毒タイプの蛇+二刀流の使い手と言う点から。後者は腕四本とかパワードスーツから。ビルドアップ推奨。 ダーテング:天狗兵 トゲキッスorメガヤンマ:ハリアーⅡ ポリゴンZ:メタルギアRAY コブラ部隊(MGS3) ビークイン:ザ・ペイン こうげき+ぼうぎょしれいはもちろん、どくどくでじわじわ「痛み」を与えたいところ。 グライオン:ザ・フィアー アリアドスにしようと思ったけど、ステルス迷彩(砂隠れ)+ギロチンで「恐怖」を与えることができるのでグライオン採用。空中飛びまわれそうだし。きのみorたべのこしを持たせれば「腹が・・・減った」→「うまそうだな!」を再現。 モジャンボorダーテングorマスキッパorナッシー:ジ・エンド 森に溶け込み、ライフルスコープ(フォーカスレンズ)で狙いを定め、蛇に麻酔弾(ねむりごな)を撃ち込み「終焉」へと導け!ダーテングとナッシーはこうごうせいやだいばくはつが両方覚えられる。 ブーバーンorコータス:ザ・フューリー かえんほうしゃ器を装備。ロケット燃料(こだわりスカーフorネタならマグマブースター)でスピードアップし、3,2,1,イグニッションファイヤー! ……挑発で一応「憤怒」させられる。後者は頭の部分的。 ヨノワール:ザ・ソロー 雨乞いしてボスに交代→「彼が泣いている?」。思念波みたいの撃ってくるから、サイコキネシスあるといいかも。 ガルーラorハハコモリ:ザ・ボス 特殊部隊の「母」。前者は物理攻撃されたらCQCでカウンター(後者はしっぺがえし)。バンダナ(こだわりハチマキ)があるとなおよし? スネークと一対一で戦うからチームワークは得意じゃないのさ。 BB(ビューティー・ビースト)部隊(MGS4) オクタン:ラフィング・オクトパス 技:オクタンほう/からみつく/タネマシンガン ドンカラス:レイジング・レイブン 技:ねっぷう/かげぶんしん(ダミー)/そらをとぶ グラエナ:クライング・ウルフ 技:とっしん/はかいこうせん(レールガン) ハッサム:スクリーミング・マンティス 技:まもる(どんな攻撃も受け付けない) 当然全員♀にすること。 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS登場人物(MPO) ルカリオ:ロイ・キャンベル 持ち物は矯正ギプス この作品ではトラック運転しかしていない為技はなし ドーブル:ジーン 技:連続攻撃系(ナイフ攻撃)滅びの歌(演説) サイコキネシス(ESP) ギガインパクト(突進攻撃 使用後に動けなくなるのがミソ) 遺伝子繋がりでミュウ(滅び以外再現可能) 若本的な意味でハガネールでもよし ブーバーン:カニンガム レーザーっぽい技があればいいのだが無い為火炎放射で妥協 ユキノオー:パイソン 技:白い霧(液体窒素)氷の礫(液体窒素グレネード)タネマシンガン(アサルトライフル) 特性や白い霧で液体窒素充満の部屋を再現 ストライク:ヌル 技:辻斬り/切り裂く(ナイフ攻撃)守る(攻撃を受けない為) ここでは伏せるが後々のこともあるのでハッサムでもOK サーナイト:エルザorウルスラ 技:サイコキネシス(ESP) メタルギア ライジング リベンジェンス 雷電 サンダース:見た目と名前から。 技:こうそくいどう(ニンジャラン) でんじは(電磁グレネード) まもる(シノギ) レントラー:サムエル敗北後の黒いボディならこちら。図鑑説明的にもピッタリ(オーグメントモード) 技:ばかぢから ワイルドボルト アイアンテール どろぼう(斬奪) デスペラード・エンフォースメント カイロス:サンダウナー 巨漢のハサミ使い繋がりで。カウンター(爆発反応装甲)は覚えそうで覚えない。 技:ハサミギロチン シザークロス つるぎのまい まもる(シールド展開) インファイト(シールド展開→突進) ハハコモリ:ミストラル ボディライン繋がり。 技:リーフブレード/シザークロス/きりさく(ポールアーム「エトランゼ」) みがわり(仔月光) ロトム:モンスーン 磁力(でんき)で分離(ゴースト)するので。 技:シャドーボール(左手の法則だ!) みがわり/かげぶんしん(分離) エルレイド:サムエル・ホドリゲス(ジェットストリーム・サム) 白い剣士繋がりで。ただし刀は赤色ではない。 技:インファイト(溜め居合い斬り) れんぞくぎり サイコカッター つばめがえし ちょうはつ いちゃもん(無視は困るな) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ジーランス:メリル・シルバーバーグ -- (ラーの翼神竜) 2024-04-23 13 58 47 ラフィング・オクトパスはオトスパスでも合いそうです。 -- (ユリス) 2021-06-26 17 58 07 ソリッド・スネークはゴローニャ(アローラのすがた)でも合いそうです。 -- (名無しさん) 2021-06-24 22 04 20 ヨマワル:スカルフェイス -- (モウ・タクサン) 2020-11-14 23 19 29 草案 ダイアモンド・ドッグス(MG5) ギギギアル:〝ヒューイ"エメリッヒ チラチーノ:クワイエット マスキッパ:コードトーカー/ナバホの老人 ガーディorヨーテリーorワンパチ:ダイアモンド・ドッグ グラウンド・ゼロズの登場人物(MG5) インテレオン:〝パス・オルテガ・アンドラーデ"/パシフィカ・オーシャン チコリータ:〝チコ"リカルド・バレンシア・リブレ 名前ネタ アンノーンW ヤドラン(ガラルのすがた):目と指 ファントムペインの登場人物(MG5) フラエッテ:ストレンジラブ バチュル:〝ホワイトマンバ"/イーライ カラマネロ:第三の子供 相手を操る技がないのが惜しい メタルギアライジングリヴェンジェンス マヴェリック・セキュリティ・コンサルティング シュバルゴ:ボリス・ヴァチェスラヴォヴィチ・ポポフ プラスル マイナン:ジェミニ マッスグマ(ガラルのすがた)orルガルガン(まよなかのすがた):コートニー・コリンズ 前者は個性たべることがすき推奨。後者は使い手のライチとの声優繋がり エレザード:ケヴィン・ワシントン 使い手のシトロン同様運動音痴なので カクレオン:ヴィルヘルム・フォークト オーベム:LQ-84i「ウルフ」 デスペラード・エンフォースメント マッシブーン:スティーブン・アームストロング -- (ユリス) 2020-11-14 22 54 21 スネークは見た目からウーラオスも似合う。 -- (名無しさん) 2020-10-21 17 32 19 草案 メタルギアサヴァイヴ 登場人物 ニャヒート:キャプテン ロトム:ヴァージルAT-9 クリーチャー ワンリキー:ワンダラー ボスクリーチャー ダストダス:“塵の王” ガチゴラス:喰らうもの カラマネロ:凍てつくもの イカのような姿をしているが、氷技が覚えられない。 -- (ユリス) 2020-03-22 12 40 38 ジュナイパー→ジ・エンド又はスナイパーウルフ 前者は森の暗殺者のイメージ、光合成も使える。モチーフ動物が鸚鵡ではなくフクロウなのが残念 後者はスナイパーの名を持つので、性別はメスにして、残りの手持ちはルガルガンで埋める事 レントラー→オセロット 山猫ポケモン。技は辻斬り(ナイフ攻撃)や馬鹿力(CQCや挌闘技)を採用、残りの手持ちはルクシオで埋める ジャローダ→スネーク達(誰でもいい) 色違いのジャローダ→ザ・ボス コブラ部隊(蛇)の母、ひと睨みで敵を硬直させたりする威厳のあるポケモンなので似合うかと、性別はメスで エヴァ→ミミロップ、レパルダス 前者は女性らしさ、キックやパンチなどの技も使える。後者は隠密行動を行うスパイのイメージ、技はメロメロや誘惑などを搭載、特性は悪戯心で 雷電→ゲッコウガ スマブラには刀技があるが、本編に刀技がないのが残念 -- (名無しさん) 2019-08-21 18 32 20 草案 X.O.F(MGS5) ウツロイド:“スカルズ”パラサイトユニット -- (ユリス) 2019-03-01 22 06 17 ハリテヤマorダグトリオ:ソリッド・スネーク -- (シャーロ) 2019-03-01 17 29 57
https://w.atwiki.jp/comic8/pages/3889.html
メタルKをお気に入りに追加 情報1課 <メタルK> #bf 外部リンク課 <メタルK> ウィキペディア(Wikipedia) - メタルK Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <メタルK> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <メタルK> #blogsearch2 成分解析課 <メタルK> メタルKの90%は明太子で出来ています。メタルKの8%は電波で出来ています。メタルKの1%は株で出来ています。メタルKの1%は果物で出来ています。 報道課 <メタルK> アニメ『TRIBE NINE(トライブナイン)』オープニングテーマのアーティストを公開!また、オープニング&エンディング映像を楽曲と共に公開!:時事ドットコム - 時事通信 パールやビジューのヘアアクセサリーが330円。「LUNA EARTH」オンラインショップに12/2(木)より多数入荷。:時事ドットコム - 時事通信 RAY-BAN、≪YOU RE ON≫ ホリデーキャンペーン:時事ドットコム - 時事通信 【SteelSeries】エントリーモデル「Apex 3」ゲーミングキーボードがテンキーレスモデルで登場! 『Apex 3 TKL』12月10日(金)発売:時事ドットコム - 時事通信 クリスマスギフトに、ジェンダーレスなハンドメイドアクセサリーを。PARTS CLUBで12/2(木)より展開。:時事ドットコム - 時事通信 \いつだってI LOVE ME(ハート)/ 自分をもっと好きになる‟イガリのメーキャップメガネ”「JINS×イガリシノブ」第2弾、本日より発売:時事ドットコム - 時事通信 「ヒプマイ」7thライブBD・DVDから“どついたれ本舗”黒田祟矢さんのパフォーマンス映像が公開に - 4Gamer.net 佐賀県出身の女優・松雪泰子、アニメのナレーションを担当し、町おこしを応援!!:時事ドットコム - 時事通信 FeiyuTech、一挙に3機種の新型発表!「プロ仕様一眼レフ・ミラーレス用ジンバルSCORP / SCORP Pro」「広角コンパクトカメラ付きジンバルFeiyu Pocket 2」:時事ドットコム - 時事通信 ファイテン株式会社、株式会社ヤマダホームズとの業務提携を発表:時事ドットコム - 時事通信 メイクしながら潤い補給!軽い付け心地でしっとりなめらかな透明美肌※1を演出する『モイスチャーパウダリーファンデーション』が新発売:時事ドットコム - 時事通信 2021年12月3日(金)全米売り上げNo.1 ネイルカラー「サリーハンセン」が日本初上陸!:時事ドットコム - 時事通信 初の女性首相、あだ名はブルドーザー スウェーデンのアンデション氏 - 時事通信 【ライブ配信セミナー】レジスト、リソグラフィ、微細加工用材料の基礎と最新技術動向 12月21日(火)開催 主催:(株)シーエムシー・リサーチ:時事ドットコム - 時事通信 精密鋳造メーカーがキン肉マンのメタルフィギュアシリーズ「キンメタ」を立ち上げ。第一弾は「キン肉マン」。:時事ドットコム - 時事通信 【開運ウォッチ2022】ルーシー・グリーンが占う! カラー&モチーフで選ぶ幸運時計4選 - ELLE InterFM 「40 Metal Years ~ジャパニーズメタル40年のキセキ~」 広瀬さとし -JIMMY-、大石”jack”征裕が40年間のジャパメタシーンを徹底的に語る!:時事ドットコム - 時事通信 日本ベネックス、11月29日より『長崎電気軌道360形メタルクラフトモデル』を発売:時事ドットコム - 時事通信 GARIZ、ニコン Z fc用のレザーケース。ブラック/ブラウンの2色(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース TVアニメ『黒子のバスケ』より、高尾和成の新規描きおろしイラストを使用したセット商品が登場!:時事ドットコム - 時事通信 【オリックス・レンテック】金属粉を使用しない安全・手軽な金属3Dプリンター 米社製「Metal X」の取り扱いを開始:時事ドットコム - 時事通信 メタルプリントパッケージの世界市場は、2027年まで年平均成長率4.5%で成長する見込み:時事ドットコム - 時事通信 デジアナ併用派が6割!ノートづくりをサポートするはかどり文具:時事ドットコム - 時事通信 ロンシャンの「Brioche(ブリオッシュ)」コレクションから、フェスティブなホリデーシーズンに眩い輝きを放つ新作が2021年11月16日(火)新登場:時事ドットコム - 時事通信 年賀状用の撮影や松坂投手の引退マウンドで“なりきり写真”も『メットライフドームでメモリアルフォトプラン』明日11/12(金)より販売開始!:時事ドットコム - 時事通信 Zoffとジュエリーブランド「LOVE BY em」とのコラボレーション第3弾 :時事ドットコム - 時事通信 エディ・ヴァン・ヘイレンの表紙に心を燃やせ! 11/11(木) 発売の『昭和40年男』12月号/vol.70は、本誌初の “昭和ハードロック/ヘヴィメタル” 特集…「魂の導火線」!! :時事ドットコム - 時事通信 <ショウワノートより、『東京リベンジャーズ』フォト風メタルステッカーコレクション 1BOX【20セット入り】 がAnimo(アニモ)にて新発売>11月9日より予約販売開始!:時事ドットコム - 時事通信 女の子のためのすべて”が集まる大型イベントアニメイトガールズフェスティバル2021リアルとオンラインの双方で開催!!新型コロナウイルス感染症対策を講じ、盛況のうちに閉幕しました。:時事ドットコム - 時事通信 東京・神保町の趣味人専用書店「書泉グランデ」が11月20日リニューアルオープン! “鉄道ファンの聖地”鉄道フロアが拡大します!:時事ドットコム - 時事通信 秀逸なカメラと高速充電に満足度高し! 待望のフラッグシップモデル「Xiaomi 11T」「Xiaomi 11T Pro」はストレスゼロ - ケータイ Watch 未来へつながる、より環境に良い選択を リサイクルメタルやラボグロウンダイヤモンドを使用したサステナブルジュエリーブランド「cofl by 4℃」が新登場:時事ドットコム - 時事通信 メタリカ、『メタル・ジャスティス』のジャケットに登場する像が発売されることが決定 - NME Japan メタルのキラキラで魅せるマスク時代の“笑顔盛りメイク”【NARS、RMKほか】(VOCE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プロゴルファー石川遼選手とのシグネチャーモデル第2弾:時事ドットコム - 時事通信 【OWNDAYS | オンデーズ 】百田夏菜子さんが「mina 2021年12月号」にて秋冬に映えるメガネルックを披露:時事ドットコム - 時事通信 「進撃の巨人」より、新商品が登場!アトラクション施設「hexaRide(ヘキサライド)」にて先行販売!:時事ドットコム - 時事通信 ヘヴィメタル×声優・俳優×復讐劇のメディアミックス「THE LAST METAL」に植田圭輔(動画あり) - ステージナタリー Apple Watch Series 7に対応のApple Watch用高級レザーバンド EPONASが、10月27日(水)より、伊勢丹新宿店メンズ館にて特設ポップアップを開催。:時事ドットコム - 時事通信 Sepultura(セパルトゥラ)|ブラジリアン・メタルの雄、キャリア第二期のスタジオ・アルバム5枚をコンパイルしたボックス『Sepulnation - The Studio Albums 1998-2009』が発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 「日産・ダットサンメタルキーホルダーコレクション」発売のお知らせ:時事ドットコム - 時事通信 BABYMETALプロデューサー・KOBAMETALが、メタル・エッセイストとして文壇に挑戦 !?:時事ドットコム - 時事通信 【グッズ情報】アニメイトより「僕のヒーローアカデミア」イメージパーカー(全2種)、メタルキーホルダー(全2種)が発売決定:時事ドットコム - 時事通信 【グッズ情報】アニメイトより「呪術廻戦」カード型アルコールスプレー(全4種)、メタルキーホルダー(全6種)が発売決定:時事ドットコム - 時事通信 ソニー、「Xperia 5 III」の国内モデルを発表、11月中旬以降に発売 - ケータイ Watch FILCOキーボード 30周年記念企画、往年の名機をリニューアル!重量4.4kgの総ステンレス筐体メカニカルキーボード『Majestouch 2S Metal SUS』を発売:時事ドットコム - 時事通信 親の顔も知らない――労働力のためだけに生まれた彼らの居場所は、戦火最前線か!? 『FAKE WORLD』(作:巻来功士)がLINEマンガで配信開始!! - PR TIMES 「マフラー交換よりも効果的!」メタルキャタライザーでL880Kコペンの排気効率を劇的改善 - MotorFan[モーターファン] イタリア発メタルファニチャーブランド De Castelliの優美なベージュラインナップを、伊勢丹新宿店ポップアップストアにてご紹介いたします。 :時事ドットコム - 時事通信 世界をリードする業務用映像機器メーカー KRAMER ELECTRONICS社製アクティブ光ファイバーケーブル取り扱い開始 - PR TIMES 配線器具「エクストラメタルプレート」などデザイン製品を新発売:時事ドットコム - 時事通信 映画『サウンド・オブ・メタル ~聞こえるということ~』難聴のドラマーを描くアカデミー賞・音響賞作品 - Fashion Press 『サウンド・オブ・メタル ~聞こえるということ~』劇場予告完成 - スクリーンオンライン Desktop Metal Studioシステム2向けのチタン合金新材料「Ti64」を取り扱い開始:時事ドットコム - 時事通信 FACTRON 難加工材のチタニウム削り出し 存在感のあるシンプルデザインのカラビナ 『Karabiner K-07』新発売 - Dream News <ショウワノートより、『ウマ娘 プリティーダービー SEASON 2』フォト風メタルステッカーコレクション(全2種)がAnimo(アニモ)にて再発売>9月8日より予約再販開始!:時事ドットコム - 時事通信 ゼマイティス・ギターをイメージした腕時計の発売が決定!:時事ドットコム - 時事通信 付加製造業界の8社が新たに加入=AMGTA〔BW〕 - 時事通信 LiSA、BiSH等のギターを担いながらも、SixTONESや関ジャニ∞の楽曲を手掛け、幅広く活躍する高慶 CO-K 卓史。そのキャリアに迫る【インタビュー連載・匠の人】 - http //spice.eplus.jp/ 有吉、メタル好きのセクシー演歌歌手に圧倒される「こんなん久々に近くで見た」 - お笑いナタリー 工具のECサイト「エヒメマシン」×総合ハンドツールメーカー「KTC」限定コラボ「オリジナルツールセット」第3弾発売! - アットプレス(プレスリリース) 半導体の微細化を継続していくための材料工学(1) 先端ロジックのスケーリング継続には新しいイノベーションが必要 - マイナビニュース Sepultura(セパルトゥラ)|パンデミック禍の下、毎回豪華ゲストを迎えて行われたライヴストリーミング・セッション・シリーズ『Sepulquarta』がCD/LP化 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 伝説の原型師ハマハヤオ氏にインタビュー! 新作ソフビ「K(原作版)」の秘密 | MEDICOM TOY - OPENERS Nianticとタカラトミー、ハズブロが「トランスフォーマー」のAR位置ゲーム年内提供へ - ケータイ Watch Mordred(モードレッド)|80年代、DJのいるスラッシュ・メタル・バンドとして大きな話題となったモードレッド、27年ぶりのニュー・アルバム『The Dark Parade』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE VLSIシンポジウム2021プレビュー(7) VLSI Circuitsシンポジウムにおけるメモリ/3D/パワー関連の注目論文 - マイナビニュース DRAMのスケーリングをいかに実現していくべきか?(2) DRAMスケーリングに向けたマテリアルズエンジニアリングのブレークスルー - マイナビニュース ハードロックやヘヴィメタルを聴くと不健康になるとの研究結果が発表 - HYPEBEAST 「PENTAX K-3 Mark III ユーザーレビュー募集企画」の投稿フォームにシステム障害。ユーザーに再投稿を呼びかけ - デジカメ Watch 自慢したくなる! チープカシオの昭和なメタルモデル腕時計を手に入れた - ケータイ Watch AMAT、DRAMの微細化に向けた3つの材料技術を発表 - マイナビニュース Silent Winter(サイレント・ウィンター)|マイケル・キスクを彷彿とさせる実力派シンガー、マイク・リヴァス擁するメロディック・スピード・メタル・バンドの新作『Empire Of Sins』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 3.3Kの高解像度液晶を搭載した先進プレミアムモバイル「ZenBook S UX393EA」を試す:Intel Evo Platformにも対応!(1/4 ページ) - - ITmedia 情報3課 <メタルK> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ メタルK このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。