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https://w.atwiki.jp/doujingamedatabase/pages/22.html
テキストアドベンチャー系のプレイ情報などが詳しく載ったサイトさんのご紹介です。自分の好きなゲームを多く取り扱っているサイトさんのレビューは、自分と相性がいい可能性も高いです。ぜひチェックしてみましょう。 650の無味乾燥 650さんの同人ゲームの感想が数多く掲載されているブログサイト。同ソ系マラソンコンテストなど、開発者向けのイベントも開催されることがあり。同人ゲーム開発している人にもお薦め。 http //blog.livedoor.jp/muko650/ おすすめ同人紹介 『同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー』で有名な、みなみさんのおすすめする同人ゲームの感想が数多く掲載されているサイト。ご当地同人ソフトなど、独特な企画もあり。 http //southerncross.sakura.ne.jp/ ふりーむ! 情報サイトではありませんが、フリーウェアのゲームが多数登録されているサイトです。テキストアドベンチャー関係も多数登録されています。 http //www.freem.ne.jp/ おすすめサイト
https://w.atwiki.jp/edf2pv2/pages/40.html
着弾すると爆発するロケット弾を発射するロケットランチャーのカテゴリ。 ボルケーノを除いて直進するため扱いやすいが、その分グレネードより威力と爆破範囲が劣る。 カタログ上では全武器の射程距離は3000mと記載されているが、実際には個別に射程距離が設定されている。下記のものはPS2版の実測値。1600mを越えるものはマップ対角線よりも長いため測定不能。 ゴリアス ロケット弾を発射する個人用火砲。 標準的な性能だがリロードが特に早い。 今作ではD,DCの武器レベルが低下した。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 爆破範囲(半径m) TTFP PTFP 備考 0 ゴリアス-1 2 1 100 1.5 900 B 5 80 100 初期装備 0 ゴリアス-D 2 1 130 1.5 900 B 7 104 130 ● 5 ゴリアス-DD 2 1 170 1.5 1000 B+ 10 136 170 13 ゴリアス-DC 3 1 200 1.5 1000 B+ 7 171 200 ● 26 ゴリアス-2 5 1 350 1.5 1000 B+ 7 280 350 62 ゴリアス-99 5 1 1200 2 1180 B+ 15 1000 1200 75 ゴリアス-EM 5 1 1500 2 A 18 1250 1500 ☆ 弾速が早い Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 爆破範囲(半径m) TTFP PTFP 備考 ゴリアス-R 威力よりも連射性能と弾数を重視したRモデル。 適正レベル帯なら瞬間火力はなかなかのもの。巣穴などの動かない標的への攻撃に向いている。 今作ではR,2Rの武器レベルが低下した。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 爆破範囲(半径m) TTFP PTFP 備考 12 ゴリアス-R 10 3 100 1.5 1300 B+ 2 222 300 ● 22 ゴリアス-Rカスタム 20 6 150 5 1300 D 2 367 900 32 ゴリアス-2R 10 6 240 1.5 1300 B 6 800 1440 ● ゴリアス-S 威力と爆破範囲に特化したスペシャルモデル。ズーム機能付き。 一発しかないが威力と爆破範囲に優れており、精度も高いため狙撃用としても使用可能。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 ズーム(倍率) 爆破範囲(半径m) TTFP PTFP 備考 17 ゴリアス-Sカスタム 1 1 600 3 1600 A 3 12 200 600 52 ゴリアス-SSS 1 1 2500 4 1600 A+ 3 20 625 2500 ボルケーノ 連装ロケットランチャー。ボルケーノ原理主義者という熱狂的な信者を生み出した武器。 複数の小型ロケット弾を同時発射する。A型はショットガンのように同時発射するタイプ。 W型は水平(横)に拡散発射するタイプ。 今作では2W,3W,6Aの武器レベルが低下した。 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 爆破範囲(半径m) TTFP PTFP 備考 2 ボルケーノ-2W 2 1 100*2 2 900 A 6 133 200 ● 7 ボルケーノ-3A 2 1 100*3 2 900 C 6 200 300 7 ボルケーノ-3W 2 1 100*3 2 900 A 8 200 300 ● 42 ボルケーノ-6A 2 1 350*6 2 900 C 10 1400 2100 ● 92 ボルケーノ-6W 2 1 1200*6 2 900 A 16 4800 7200 ジェノサイド砲 Lv 武器名 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程距離(m) 精度 爆破範囲(半径m) TTFP PTFP 備考 SP ジェノサイド砲 1 1 1000000 30 1600 B+ 70 33333 1000000 INFERNO特典協力プレイ時使用不可
https://w.atwiki.jp/asanagikirika/pages/7.html
天城七輝 仮面ライダー龍騎 ―Pilot― 仮面ライダー龍騎 秋山蓮 ―Unit― 城戸真司 秋山蓮 仮面ライダーライア 手塚海之 ダークレイダー ―Cut in― 仮面ライダー龍騎変身 サバイブ「烈火」のカード ドラグバイザーツバイ・アドベントカードイン 仮面ライダーナイト変身 サバイブ「疾風」のカード ダークバイザーツバイ・サバイブカードイン ダークバイザーツバイ・アドベントカードイン 仮面ライダーライア変身 ハイドベノン ヘビープレッシャー【ガイ】 ヘビープレッシャー【王蛇】 ドラゴンライダーキック ―Arms― ドラグクロー ドラグセイバー ドラグシールド ドラグバイザーツバイ ドラグブレード ウイングランサー ウイングウォール ダークブレード シザースピンチ シェルディフェンス マグナバイザー ギガランチャー ギガキャノン ギガアーマー エビルウィップ エビルバイザー メタルホーン ベノサーベル バイオワインダー デストクロー ガゼルスタッブ ブランバイザー ウイングスラッシャー ウイングシールド ドラグクロー(リュウガ) ドラグセイバー(リュウガ) ドラグシールド(リュウガ) ゴルトセイバー ゴルトシールド 仮面ライダー555 ―Unit― サイドバッシャー(ビークルモード) サイドバッシャー(バトルモード) ―Cut in― カイザスラッシュ 仮面ライダー剣 ―Pilot― 橘朔也(恐怖心) 相川始 ―Unit― 剣崎一真 仮面ライダーブレイド 仮面ライダーブレイド(Jフォーム) 仮面ライダーブレイド(Kフォーム) 橘朔也 仮面ライダーギャレン 仮面ライダーギャレン(Jフォーム) 仮面ライダーギャレン(レッドランバス搭乗) 仮面ライダーカリス 仮面ライダーワイルドカリス 仮面ライダーレンゲル 仮面ライダーレンゲル(グリンクローバー) ビートルアンデッド ローカストアンデッド ディアーアンデッド コーカサスビートルアンデッド ペッカーアンデッド トータスアンデッド バットアンデッド ゼブラアンデッド ピーコックアンデッド スパイダーアンデッド ジェリーフィッシュアンデッド エレファントアンデッド タランチュラアンデッド マンティスアンデッド ドラゴンフライアンデッド シェルアンデッド オーキッドアンデッド
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/372.html
第一章 軍隊なき国家 サンディニスタ司令官接触 アマンダ追跡 対装甲車戦:LAV-typeG チコ救出 ジャングルトレイン追跡 対戦車戦:T-72U バリケード破壊 火口内基地潜入 対ピューパ戦
https://w.atwiki.jp/reimu0221/pages/15.html
本日を持ちまして始めさせていただきましたreimu0221です。 地味な自己紹介 年齢13歳(中学2年) 誕生日2月21日 コンピュータ部 ログイン日 火、水、木、金、月(ごくまれ) 家にパソコンが無いのでコンピュータ部の合間にやっていきたいと思います。 やりたいことはVOCAROIDについてでも話たいですしメタルギア(ピースウォーカー)の事を少しでも教えてほしいです。
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/2840.html
《デルタ・ランチャー》 デルタ・ランチャー UC 火文明 (2) 呪文 S・トリガー 自分のマナゾーンにあるカードを3枚まで墓地に置いてもよい。墓地に置いたカードの枚数が1枚ならばパワー3000以下、2枚ならばパワー6000以下、3枚ならばパワー9000以下の相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 作成者:ぐりぐら コメント:墓地肥やし可能な火力呪文。火文明の除去としては珍しく、かなり大きなサイズのクリーチャーまで対処できます。 収録セット DMO-34 「王墓編 第2弾 亡国の開拓(グレイブ・フロンティア)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/eigadvd500/pages/39.html
スリープウォーカー スリープウォーカー [DVD] ■基本情報 型番 TMVD-5 発売元 エムスリイエンタテイメント株式会社、株式会社ヴェルヴェット 販売元 株式会社トーン ■商品仕様 音声 スウェーデン語(2chステレオ)、日本語(2chステレオ)DOLBY DIGITAL 字幕 日本語、吹替用 映像 MPEG-2、カラー アスペクト比率 LB ビスタサイズ ディスク 片面・1層 ピクチャーレーベル はい ジャケット印刷 はい 特典映像 オリジナル予告編、ビデオ用予告編 備考 なし ■作品情報 原題 SLEEPWALKER 製作国 スウェーデン、ノルウェー 本編 92min. キャスト監督 ヨハネス・リューネボルグ 脚本 ヨハン・ブランストレーム 製作 ジョン・M・ジェイコブセン 撮影 ハカン・ホームベリ 編集 ヨハン・ブランストレーム 出演 ラルフ・カールソン、ツヴァ・ノヴォトニー、イヴァ・カールソン ■関連リンク allcinema IMDb
https://w.atwiki.jp/bdre/pages/215.html
【用語名】 GNランチャーデバイス 【搭載MS】 ヴァルキランダーエクスヴァルキランダー 【詳細】 ヴァルキランダーの装備。 恐らくガンダムアストレア用のプロトGNバズーカが元ネタ。 拡散タイプの太いビームを発射する。 フレアーデバイスとドッキングさせることでGNメガフレアーデバイスとなる。 ガンドラゴンモードでは尾を構成している。 エクスヴァルキランダーでも武装そのものは引き継がれているがGNメガフレアーデバイスとしての運用が前提となっているのか、分離状態での使用は想定されていない模様。 持ち手としてGNグリップダガーを接続しなければならないと扱い方が微妙に変化している。
https://w.atwiki.jp/gta5pvp/pages/18.html
概要 携行火器の一種。初心者が陥りがちな罠。 構えボタン(L2または右クリック)を押し続け、対象についた四角の色の変化が止まってから撃つと、相手を追尾していく。 性能 ところが、「自衛に便利だから買っておこう」と初心者にとっては割高な価格で購入し、いざ使ってみるとなんとウリのはずの追尾性能が残念。 まずオンラインに最も蔓延っていると考えられるオプレッサーMK2に撃ってみると、なんと旋回するだけで避けられる。 それならばと小回りが利かないNPCのヘリに撃つと、ちょっと動かれただけで外れる。 ただ、逃げていく目標には十分なホーミング性能がある。 弾速がロケットランチャーより速いという特徴があり、歩兵戦では最強武器の一角。 歩兵戦での使い方についてはロケットランチャーを参照。 また、いくら弱いとはいえホーミング機能があるため、地上車両に対してはかなりの強さがある。 対策 耐爆性能を持つ車両で突撃 連射性能は低いので、弱い耐爆性能を持つ車両でも十分やられる前に倒せる。 空中の乗り物から攻撃 武装した空中の乗り物なら、さして苦労せず倒せる。 ただ、ウルトラライトなどの遅いかつ小回りの利かない飛行機で逃げていると流石に撃ち落とされるので、油断はしないように。 突撃 シンプルイズベスト。徒歩に対してはロックオンできないので、上を取られていない限りはまあまあ勝てる。逆に上を取られていると歩兵戦最強クラスの兵器がガンガン飛んでくる。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/259.html
アドベンチャー 種類:オペレーション カテゴリ:アーステクノロジー 必要パワー:3 追加条件:なし テキスト: ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分も相手も次の制限を受ける。ターンを終えるときホールド状態のコマンドを1つ選んで手札に戻す。 ・このテキストは修正されています。修正後は以下。 ※常駐 自分も相手も次の制限を受ける→自分自身のターンを終えるとき、自分自身のコマンドゾーンからホールド状態のコマンドを1つ選んで手札に戻す。 フレーバーテキスト 未知の秘宝(プレシャス)を持ち帰るつもりなら、装備は軽いほうがいい。その代わり、熱いハートだけは忘れるな。 イラストレーター:YUICHI MAEKAWA レアリティ:レア 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー 収録:英雄の再誕 自販 パック スターター 再録1:三界の獅子 轟の翼スターター(ノーマル版) 再録2:五龍の逆鱗 スターター(ノーマル版) 再録3:リバイヴァ 自販 パック 再録4:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル) Q A Q1 自分も相手も「RS-030 アドベンチャー」を常駐している場合、ターンを終えたプレイヤーはホールド状態のコマンドを2つ選んで手札に戻すというように、その効果は重複しますか? A1 はい、重複します。自分も相手も「アドベンチャー」を常駐している場合は、ターンを終えたプレイヤーが、自分自身のコマンドゾーンからホールド状態のコマンドを2枚選んで手札に戻します。また、1枚しかなければその1枚を手札に戻します。 Q2 「RS-030 アドベンチャー」が発動しているとき、相手がターンを終えるときにも自分はコマンドを手札に戻さなければなりませんか? A2 いいえ。ターンを終えたプレイヤーのみ行います。 カード評価 毎ターン、コマンドをバウンスする常駐オペ。お互いに自分のターン終了時に自軍コマンドを手札に戻す。 ETのコマンドロックデッキのキーカード。ETのコマンド加速やコマンド除去と併用する事で展開力で差をつけることができる。 当然、ホールド状態のコマンドがなければ効果は発動しない。MAのコマンドをリリースするカードと組み合わせれば、相手のコマンドだけを削ることができる。 バトルジャパンなどでコマンドゾーンに逃がしたユニットを回収しつつ相手のコマンドを削るように展開していけばバトルを有利に進められるはず。ついでにバルパンサー(2nd)などで相手のコマンドを削ればさらに良し。 ETの合体ロボデッキではこれで相手をロックしつつ、こちらは合体パーツのMユニットの追加条件でコマンドを増やしながら展開することで試合を有利に進められる。 ホールド状態のコマンドをブルードルフィン、アオレンジャーで、リリース状態のコマンドをボウケンブルーで除去しながら使用すれば、相手の行動回数を制限しつつ戦える。 メタルダーと組み合わせると、ラッシュ時に発動する効果のあるカードを使い回せる。 互いにこれを使った場合、戻すコマンドは2枚になる。 これより軽く、恒久的かつお手軽にコマンド加速が可能なオメデトロフィーを相手に使われると大変。大抵の場合、相手にコマンド経由のドローをさせて終わる事になる。 関連カード PR-003 アドベンチャー(プロモ) コメント これの「ターンを終えるとき」って、どう解釈すればいいんでしょう? お互いのターン終了時に、お互いのコマンドを、1枚戻すんですか?それとも、ターンプレイヤーだけ戻すんですか? -- 名無しさん (2010-07-13 00 49 30) それは俺も気になる。読み方によっちゃあ自軍ターン終了時に相手コマンドを手札に戻せる、とも読めるしな。 -- 名無しさん (2010-07-13 01 08 22) 公式にあるよ。ターンプレイヤーだけ戻すんだって。 -- 名無しさん (2010-07-13 01 47 33) そうなると、ゴーゴーファイヤーの評価に書いてあるコンボは、アドベンチャーじゃできないってことですかね。 -- 名無しさん (2010-07-13 01 58 52) ↑あれは捨札の任意のカードをコマンドに置けるから、これやバイクル・ボウケンレッド(XG5)等で欲しいものを拾いやすくなるって意味。減ったコマンドを補うという意味ではないよ。 -- 名無しさん (2010-07-13 02 21 29) XG6での再録に伴い、いつ・誰のコマンドを回収するかが明確なテキストに変更された。 -- 名無しさん (2010-11-04 07 26 53) 名前 コメント