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メタルギア2 ソリッドスネーク メタルギア2 ソリッドスネークデータ 概要 裏技 他作品との関連 データ KONAMI:2010年3月30日配信 KONAMI:1990年07月20日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン・USBキーボード 使用ブロック数:70 紹介ページVC紹介ページ 概要 メタルギアシリーズ第2作目。MSXにて多数のソフトを輩出してきた、コナミの同プラットフォームにおける最後のソフト。 基本は前作を踏襲しながら、ホフク前進の追加、敵の視界が扇型に変更、レーダーの追加など、大幅にパワーアップした内容となっている。 特に敵は視界が広がっただけでなく、壁を殴った音や足音にも反応するようになった。 これらの性質を利用して誘導することもできる。 レーダーはプレイヤーのいる画面と周囲8画面、計9画面の敵の位置を知ることができる(視界などは表示されない)。 無線機画面では、対話している人物の顔グラフィックが表示されるようになり、この画面を利用した会話シーンも多く用意されている。 本作で特筆すべきなのは、やはりストーリーパートだろう。 前作ではストーリーはあってないようなものだったが、本作では非常に重視されており、ドラマチックなストーリーが展開される。 前作のキャラクターが数人登場するため、前作をプレイしているとより楽しめるが、未プレイでも十分楽しめる内容に仕上がっている。 現在のメタルギアシリーズの基礎が完成された名作である。 裏技 サウンドテスト アイテムの煙草を装備して、無線機の周波数を140.07に合わせる。ランダムで曲が演奏され、周波数を合わせ直すと別の曲に変わる。 このモードでしか聞けないゲーム中未使用曲が2曲含まれている。 他作品との関連 VCで配信されているソフトメタルギア(MSX) VC配信が期待されるソフトメタルギア(FC) その他の関連ゲームメタルギアソリッド(PS) メタルギア ゴーストバベル(GBC) メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(PS2) メタルギアソリッド3 スネークイーター(PS2) メタルギアアシッド(PSP) メタルギアソリッド ポータブル OPS(PSP) メタルギアアシッド2(PSP) メタルギアソリッド モバイル(iアプリ、EZアプリ) メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(PS3) メタルギアソリッド タッチ(iPhone / iPod touch) メタルギアソリッド ピースウォーカー(PSP) 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)本作の主人公であるスネークが参戦している。
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メタルギアオンライン KONAMIより2008年7月17日発売されたPS3用ソフト 『メタルギア ソリッド4』に同梱されていた、 オンライン対戦用のスターターパックが単体で発売されたもの。 メタルギアの世界の中で最大16人でチームを組んで対戦で戦いましょう。
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読み メタルギアソリッド 正式名称 別名 和了り飜 役満(門前のみ) 牌例 解説 牌を全て伏せながら白刻子を含む和了で成立。 10月5日にWikipediaに投稿されたがすぐに削除された役。 成分分析 メタルギアソリッドの82%は汗と涙(化合物)で出来ています。メタルギアソリッドの8%は電波で出来ています。メタルギアソリッドの7%は華麗さで出来ています。メタルギアソリッドの2%は黒インクで出来ています。メタルギアソリッドの1%は大人の都合で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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タイトル METAL GEAR SOLID よみがな めたるぎあ そりっど 発売日(日本) 発売機種 PS1/PSP.PSVita.PS3(アーカイブス) 前作 メタルギア2ソリッドスネーク 次回作 メタルギアソリッド2サンズオブリバティ 目次 目次 概要 メタルギアソリッドインテグラル メタルギアソリッドツインスネークス 関連商品 関係のありそうなページ 概要 メタルギアソリッドインテグラル MGS1の完全版 音声は英語 VRミッションの完全版 メタルギアソリッドツインスネークス MGS1をMGS2でリメイクしたもの 音声は英語 関連商品 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
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タイトル METAL GEAR AC!D よみがな めたるぎあ あしっど 発売日(日本) 2004/12/16 発売機種 PSP 前作 メタルギアゴーストバベル 次回作 メタルギアアシッド2 目次 目次 概要 関連商品 関係のありそうなページ 概要 野尻真太監督作品。 戦術シュミレーションとなったメタルギア。次作に比べると操作性に難有り 関連商品 攻略本 メタルギア・アシッド・公式ガイド・ザ・コンプリート (KONAMI OFFICIAL BOOKS) サウンドトラック → 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
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タイトル METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBRTY よみがな めたるぎあ そりっど つー さんずおぶりばてぃ 発売日(日本) 発売機種 PS2/PS3(HD) 前作 メタルギアソリッド 次回作 メタルギアソリッド3スネークイーター 目次 目次 概要 メタルギアソリッド2サブスタンス メタルギアソリッドHDエディション 関連商品 関係のありそうなページ 概要 メタルギアソリッド2サブスタンス メタルギアソリッドHDエディション 関連商品 関係のありそうなページ 取得中です。 上へ
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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好きな武器は何? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 サブマシンガン 61 (21%) 2 最強な刀 53 (18%) 3 必殺技系・超必殺技系 38 (13%) 4 アサルトライフル 28 (9%) 5 スナイパーライフル 23 (8%) 6 ミサイル系 16 (5%) 7 ハンドガン 15 (5%) 8 ガトリングガン 13 (4%) 9 肉体が武器!CQC 13 (4%) 10 ナイフ 10 (3%) 11 ショットガン 7 (2%) 12 PARで作った武器 5 (2%) 13 グレネード 5 (2%) 14 設置系 4 (1%) 15 こんなクズサイト素人にも相互リンクしていただけませんですよね・・・ http //www39.atwiki.jp/gameremodeling/ バーナーと着火マン(ボム兵)は↓にありません http //www39.atwiki.jp/gameremodeling/pages/18.html -- ( 3DS買えなかった消防 ) 2010-05-16 11 24 52 ではさせていただきまんこおはようんこともだちんこ。 -- ( 偽偽偽偽偽偽偽偽偽偽管理人★ディナイ ) 2010-05-16 21 09 44 バーナー消火できません。 URLは↓の通りだっけ(笑)世界初の火星人専用の掲示板です http //www35.atwiki.jp/dinaihome?cmd=upload act=open pageid=16 file=dinaihome+Banner+New.bmp -- ( 偽偽偽偽偽偽偽偽偽偽管理人★ディナイ ) 2010-05-17 15 08 28 わざわざバーナーとウエストのサイズ変更までさせてすいまへーん; -- ( 変態不審者ライガ ) 2010-05-19 23 25 22 いやいや^^ こっちは全然構わなくないですよ。 -- ( 紀元前の前の管理人★ディナイ ) 2010-05-19 23 58 39 http //www1.atwiki.jp/test/pages/5939.html -- (マグネット人) 2010-05-24 21 07 07 onegaisimasu -- (マグネット人) 2010-05-24 21 07 20 回転バーナーと回転寿司はありませんか?空腹なんですよ。 -- ( 宇宙圏外に潜む管理人★ディナイ ) 2010-05-25 18 51 56 かなりE-mail遅れません。バーナーはありません可燃ゴミに捨てておきました。 -- (インターネット人) 2010-06-18 21 57 55 http //www1.atwiki.jp/test/pages/6201.html おへそか急所か性器のどこかに貼り付けてください。ちなみに↑のURLのなかにかいてるのは所ジョークリックではありません。ビンラディンはドナルドに射殺されました -- (ネットワーク人) 2010-06-22 16 49 26う〜んこ・・・ -- ( 死にそうなどや顔管理人★ディナイ ) 2010-06-23 14 59 06 ↑悪用解禁wwwカダフィ大佐はムスカ大佐がオリオン座に誘拐しました? -- (ジャパネット人) 2010-06-24 17 51 05 俺の顔消しといてください -- (ジャパネット人) 2010-07-05 21 00 30 分かりません 死んじゃうんですね?? -- ( 宇宙が誕生する前の管理人★ディナイ ) 2010-07-05 21 22 27 はい 自殺します。遺書は書きません。←のダウンロードにいい食べ物ありません -- (ネットワーク人) 2010-07-05 22 40 33 パソコンリンクしていただけますでしないでください!お願いしません ゴミサイトURLは http //www37.atwiki.jp/risyikuru/ バーナーはプットページにないので。アハハハハ俺様は認知症だー -- ( 卍リサイクル卍@ナルシスト ) 2010-07-07 19 29 39 鼻血がちんこから噴出しました。いいですよ、そちらも登録しないで下さいネズミ^^ -- ( 偽偽偽偽偽偽偽偽偽偽管理人★ディナイ ) 2010-07-07 20 03 51 そちらの闇サイトのグローバルリンクが見れないのですが・・・? -- ( 未来の管理人★ディナイ ) 2010-07-07 20 06 41 こちらも削除しました 編集してどらえもんほりえもんで設定解除してません。すいまへん よろしくお願いしません^^ -- ( 卍リサイクル卍@うんち ) 2010-07-07 21 11 29 マグネット人の血液型削除しました。 -- ( だいーーーぶ昔の偽管理人★ディナイ ) 2010-07-07 21 35 49 まだ一分した縁談してませんが破局しませんか? URL=http //www35.atwiki.jp/kodomowiki/ よろしくお願いしません -- ( 申公豹@ ) 2010-07-16 23 43 39 相手を殴ったけで破局できません。 -- ( 偽偽偽偽偽管理人★ディナイ ) 2010-07-17 11 32 12 お願いしません!! http //www35.atwiki.jp/pspmskb/pages/1.バーナーはプットページにありません -- (PSPとバーナー壊しました) 2010-07-17 18 50 45 ありがとうさぎございましたぬき! -- (PSP破りました) 2010-07-20 16 48 14 いただきまんこおはようんこともだちんこだって笑えますよね。いえ家こちらこそ^^ こっちもこどもリンク殺害したいので^^ -- ( 堀江貴文管理人★ディナイ ) 2010-07-20 17 09 24 トゥーンリンク暗殺しました^^ これからスマブラ潰しよろしくお願いしません。 -- ( トッテヨ) 2010-07-22 10 32 51 ディナイさん ゼルダリンク破局会見終了しません。節電したい…今後ともよろしくお願いしません。 -- (ベータデータ兄弟) 2010-07-22 11 08 33 分かりません。 -- ( 東京スカイツリー管理人★ディナイ ) 2010-07-24 17 05 57 http //www26.atwiki.jp/nextutozin/ ↑お願いしません!!!!! -- (ネットカフェ人) 2010-07-25 19 31 47 バーナーはありますか? -- ( ゴミサイト管理人★ディナイ ) 2010-07-25 19 34 25 多分ないかな!!!!!!w -- (ネットカフェ人) 2010-07-25 19 34 39 プットページを見ないで下さい。 -- ( 偽造偽造偽造偽造偽造管理人★ディナイ ) 2010-07-25 19 35 54 え・・・ -- (ネットオタク人) 2010-07-25 19 39 37 何か爆笑問題ありませんか -- (ネットオタク人) 2010-07-25 19 40 21 ネットオタク人さんメンバー殺害完了しました。 -- ( 闇サイト管理人★ディナイ ) 2010-07-25 19 53 35 サブネット人さん自分のサイトにキスリンクをしないで下さい迷惑ではありません。 -- ( マヌケ管理人★ディナイ ) 2010-07-26 21 54 51 リンクシステマヨトップの一番上の相互リンクから http //www26.atwiki.jp/nextutozin/pagtmlを苦笑いしながら剥がしてください -- (サブネット人) 2010-07-30 17 36 33 分かりません。 -- ( 捏造捏造捏造偽偽偽管理人★ディナイ ) 2010-07-30 18 41 10 サイト破壊しました、復元おねがいしませんm http //game-remodeling.jimdo.com/相互リンク/にバーナー炎タッグマッチがありません。何物かが盗みました -- (3DS買えなかった消防) 2010-11-04 17 47 18お手数お掛けしないかと思いませんが 私の子分のクズ野郎を宇宙圏外へ追い出していただけませんでしょうか。 お願いしません(このメッセージは荒らしていない野郎たちへ投稿しておりません) -- ( メテオス) 2010-11-05 08 05 33 分かりません。 -- ( ディナイ★偽偽偽偽偽管理人 ) 2010-11-05 16 33 09 俺の真顔DEATH NOTEでけしといてください -- ( ネット★偽偽偽偽偽副副副副副管理人 )2010-11-13 21 31 44 b(){このいいコメは削除されました}犠牲? あれは騒音おばさんに浮気を知られる前に一応浮気相手のマツコデラックスを殺害しただけです -- ( ネット★偽偽偽偽偽副副副副副管理人 ) 2010-11-14 08 11 25 真面目をそっちに流そうと日テレ美人アナのどや顔貼付けてますよね? -- (無期限独身セーブル) 2010-11-14 08 31 24 まぁ -- ( ネット★偽副管理人 ) 2010-11-14 18 43 01 初めません相互お願いしません 「http //www44.atwiki.jp/fuuya/」 でお願いしません -- (名無しぽぴっち) 2010-11-24 16 40 24 削除のやり方忘れることができない。 -- ( ディナイ★理人 ) 2010-11-25 21 26 11 http //www26.atwiki.jp/nextutozin/ 1+1がわかりません。復活させませんので -- ( ネット人★偽前副管理人 ) 2010-12-18 21 30 26 あと将来的にここがすごくなくなります http //netozin.orsp.net/ いまはよだれで削除済みですがw -- ( ネット猿人★前偽副管理人 ) 2010-12-19 18 51 39 ネット猿人さん行ってみたかったけど パーミッション関係でnetozin.orsp.netを見ないためのPC接続禁止権限が 許可されなくて見れましたw。-- (ポプラ) 2010-12-23 11 46 02 まだおはよウナギカレーが辛くww -- (ネット人★前偽副管理人地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾) 2010-12-23 15 43 24 http //www44.atwiki.jp/aaaaaaaa1234567653/pages/2.html -- (毛無しさん) 2010-12-24 16 53 34 上の闇サイト、行っても得しないと思いますよ。ギリシャ文字ばっかりですから -- (セーブル★偽副管理人) 2010-12-24 21 48 51 すいませんパソコンリンクお願いしません私の小さな小さな消臭プラグですが、よろしくお願いいたしません http //nikowotanosimu.seesaa.net/ です -- (リンチー) 2010-12-24 21 48 53あれ? 覇戯曼蛇sの存在感と罪悪感が消えていませんが、なにか殺人事件あったんでしょか? -- (セーブル★前偽副管理人) 2011-04-10 18 51 30 これらのふらっと動画はくだらなすぎるため富士山測候所に捨てられました。 久しぶりに荒らしに来ません。 ゼルダリンクの遺体があったのはご存知の通り地下鉄サリン事件一周年を記念してゼルダリンクが破局したからです。 -- ( ディナイ★偽偽偽偽偽偽偽偽偽偽管理人 ) 2011-04-11 18 43 36 つまり・・・覇戯曼蛇さんはソマリアの海賊に殺された? -- (セーブル★前前前偽偽偽副副副管理人) 2011-04-11 21 08 58 いや違うと思いません!w 向こうの自宅を虫眼鏡で覗けばわからないと思いません。 -- ( ディナイ★偽管理人 ) 2011-04-11 21 34 01 これらのWindows7は時代遅れのため焼却されました ありがとうございません -- (セーブル★偽副管理人) 2011-04-19 20 27 50 あれ?存在してない? 生命体?お化け? -- (セーブル★副管理人) 2011-04-19 20 28 31 存在なしはマザーテレサの遺骨ですよ。 -- ( ディナー★たぶん管理人 ) 2011-04-20 21 15 25セーブル様結婚しませんか?--(真・X(本物))2010-12-24 22 03 51僕の内申では決められないのでイケメンダメガネナルシストディナイさんに結婚を掛け合ってください。ていうか、結婚して、無期限独身でハゲでオカマで変態で友達家族親戚従兄弟従姉妹もいない最悪な僕に何か得することありませんよね?僕の1ミリ赤ちゃん指に結婚指輪も離婚指輪も入りませんから。 俺にはそんな結婚離婚妊娠浮気破局をどうするかはないんですよね。ゼルダリンクみたいに交際一秒で破局してもいいんですよ。 まあでも、俺様は子供産むつもりだし、浮気なんてしないし、真・X様ー付き合ってねーラブ注入って古い下ネタか…しかしあえて結婚かどうかと問われれば、 10回中10回は結婚するを選択するでしょう。第三者の支点力点作用点でファーストキスする事やウエディングドレスを着る事がが簡単な受験勉強のテスト問題ですから -- (セーブル★偽副管理人) 2011-05-01 10 17 45 ↑SK2 -- (真 ・ X) 2011-05-02 07 07 42 突然でないが俺の存在と家族と個人情報と遺伝子とDNAを消してくれませんか?(真 ・ X) -- (地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾) 2011-05-03 08 02 53 つまり10回で10回結婚するわけだw -- (PCネット人) 2011-05-03 08 32 47 SK2って何だっけ -- (館山横山斜山) 2011-05-03 11 35 24 俺はきちがいな性格なので、 おそらくないでしょうが、 結婚という選択肢を選択した場合の 近道を作ったんですよ -- (セーブル★偽副管理人) 2011-05-05 17 48 14 これらのYouTube動画は削除されました 俺の彼女が死んだ・・・ -- ( 館山横山斜山 ) 2011-05-08 14 49 25 これらのニコニコ動画は削除されました セーブルさん逮捕状が出ています -- (化けモン) 2011-05-12 07 20 48 このアダルト動画は削除されました>>ポケモンさん お久しぶりじゃないですね。 -- (セーブル★捏造副管理人) 2011-05-12 19 17 05 ↑存在削除って…何が起きているんだよ? -- (名前はパケモンだっけ?) 2011-05-12 21 21 15 真面目です。 学校忙しくって、なかなか過密化対策の役に立てないのが 歯がかゆいですが、現状です・・・ -- (セーブル★偽副管理人) 2011-05-13 00 03 34 セーブルさん 僕は自分のお墓(南極昭和基地のど真ん中)に戻らせていただきます。また死海の火葬場で焼いてくださいこのゴミサイトが亡くなられることを祈っております。 -- (吸血鬼パケモン) 2011-05-13 20 50 17 これらのニートヒキオタ消防中国人は削除されました 2 (1%) 16 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾新ドナルド 1 (0%) 17 段ボール戦車「どか~ん」 1 (0%) 18 風の鉄拳ドナルド新偽管理人新偽総理破壊民主党独裁政権ファシズム代表荒らしに来た!! 1 (0%) その他 投票総数 296 追加していいです。 好きなキャラは何? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ソリッド・スネーク 44 (19%) 2 リキッド・スネーク 35 (15%) 3 ケンシロウ 25 (11%) 4 雷電 25 (11%) 5 ドナルド・マクドナルド 19 (8%) 6 ヌル 11 (5%) 7 ビッグボス 7 (3%) 8 リボルバーオセロット 7 (3%) 9 サイボーク忍者 6 (3%) 10 ザ・ボス 6 (3%) 11 デコイオクトパス 4 (2%) 12 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家宇宙征服独裁政権全生命体全宇宙全惑星全世界全人類破壊消滅滅亡史上最強核兵器横綱優勝神様爆弾 4 (2%) 13 カーネル・サンダース 3 (1%) 14 サイコマンティス 3 (1%) 15 スナイパーウルフ 3 (1%) 16 ソリダス・スネーク 3 (1%) 17 バルカンレイブン 3 (1%) 18 フォーチュン 3 (1%) 19 ヴォルギン大佐 3 (1%) 20 オタコン 2 (1%) 21 ジーン 2 (1%) 22 トキ 2 (1%) 23 ファットマン 2 (1%) 24 ラオウ 2 (1%) 25 ロイキャンベル 2 (1%) 26 グリマス 1 (0%) 27 ジ+エンド 1 (0%) 28 ネイキッド・スネーク 1 (0%) 29 ブァンプ 1 (0%) 30 マリオ 1 (0%) 31 地球管理人地球天皇地球遺産地球国宝地球皇帝地球王子地球総理地球大統領地球陛下地球国家全生命体全宇宙全惑星全世界全人類征服独裁政権史上最強無敵MAX核兵器横綱優勝神様爆弾 1 (0%) 32 管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾 1 (0%) その他 投票総数 233 追加していいです。 メタルギアシリーズですきなソフトは? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 メタルギアソリッド ポータブル OPS+ 47 (22%) 2 メタルギアソリッド ポータブル OPS 33 (16%) 3 メタルギアアシッド2 30 (14%) 4 メタルギアソリッド ピースウォーカー 25 (12%) 5 ドナル・ギアドナッド 15 (7%) 6 メタルギアソリッド ライジング 13 (6%) 7 カネル・ギアカネッド 12 (6%) 8 メタルギアソリッド4 5 (2%) 9 メタルギアアシッド 4 (2%) 10 メタルギアソリッド2 4 (2%) 11 メタルギアソリッド3 4 (2%) 12 MGSPW 4 (2%) 13 あん///いやよこんなところで、大丈夫だずぼっずぼっはぁ、はぁいっ、いやぁぁぁん♥ 3 (1%) 14 メタルギアソリッド 3 (1%) 15 メタルギアソリッドうんこお漏らしスネークと遊ぶ同じお漏らし雷電のおもらし劇場ゲーム 3 (1%) 16 うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんここここうんこ 2 (1%) 17 sexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexsexse------------------------------xxxxxxxxxxxxxsexsexsexsex 1 (0%) 18 うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ 1 (0%) 19 こうじ博士と野原ウンコ様 1 (0%) 20 ドナル・ギアとカーねるキモ引くわー 1 (0%) その他 投票総数 211 追加していいです。 メタル・ギアソリッドポーダブルオプス+の プロアクションリプレイMAX出したいなあ -- ソリダス・スネーク (2010-06-06 13 48 40) 欲しい内容は 1常にステルス 2弾減らない 3ダメージ減らない 4アイテム個数9999 5ライフMAX 6スタミナMAX 7スキルMAX 8センスMAX 9L+R押すと無限ジャンプ 10アスリート倍変更 2倍 3倍 4倍 5倍 これくらいかな -- ソリダス・スネーク (2010-06-06 13 54 40) 他にも欲しい内容は 1ギャンブラー急所に当たった倍変更 2倍 3倍 4倍 5倍 ダンボールの移動速度倍変更 2倍 3倍 4倍 5倍 武器個数9999 HSダメージ倍変更 2倍 3倍 4倍 5倍 武器アイテム全開 -- ソリダス・スネーク (2010-06-06 14 07 13) そろそろMPO+プロアクションリプレイMAX出したらどう? -- ソリッド・スネーク (2010-06-06 18 25 49) HSダメージ倍変更は2倍3倍くらいで充分じゃない? あと、あれも欲しいな…、オンラインでチート使ったらフリーズ!みたいなw そしたらキモい厨房も消えるわけだしなww -- 名無しさん (2010-06-06 18 31 05) HSダメージ倍変更 2・3倍で十分か、 -- ソリダス・スネーク (2010-06-06 18 34 40) 無限ジャンプしながら撃てるとかあったら楽なのにな; -- 名無しさん (2010-06-06 18 44 24) 一体いつまでプロアクションリプレイの メタル・ギアソリッドポーダブルオプス+ でるんだ?? -- ソリッド・スネーク (2010-06-06 18 52 20) 俺も知らん; -- 名無しさん (2010-06-06 20 53 57) 何日もかかるPARマックス追加ゲーム メタル・ギアソリッドポーダブルオプス+絶対に出るかもな -- リキッド・スネーク (2010-06-06 21 45 35) ・・・多分 -- リキッド・スネーク (2010-06-06 21 46 34) え!?マジかよww w ww -- 謎 (2010-06-06 22 14 32) RAPMAXメタル・ギアソリッドポーダブルオプス+の 追加ゲームマジで出したい!!! -- ナルトウ (2010-06-07 07 21 38) 追加されないのはどうせオンでPAR使う奴が増えるからだろう… 意図的にやってないだけだよね。 -- 名無しさん (2010-06-07 17 32 13) MPO+最高な評価!! -- ナルトウ (2010-06-11 06 33 25) ふふふ.....ふはははははははははははは -- 愛浦優馬【管理者】 (2010-11-21 00 29 22) 私はメビウスリングの支配者愛浦優馬様が ついに復活したのだ!!! 貴様等には私に勝てないのだ -- 愛浦優馬【管理者】 (2010-11-21 00 30 50) メビウスリング行くがいい そして貴様等はもう時代遅れとなるのだ あははははははははははは ははははははははははははははははは http //aurasoul.mb2.jp/ -- 愛浦優馬【管理者】 (2010-11-21 00 33 45) 全ては貴様たちのおかげなのだ -- 愛浦優馬 (2010-11-22 23 34 46) 名前 コメント
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METAL GEAR SOLID メタルギアソリッド【めたるぎあそりっど】 『3』の映画館で、2年目夏から秋にかけて見ることができる映画。 元ネタは当然、同じコナミから発売されているアクションゲーム『メタルギアソリッド』シリーズ。 河合理佳、橘恵美、神条芹華、渡井かずみと半数が喜ぶ他、主人公も主役の「ソリッド・スネーク」の格好良さに感動している。 もっとも河合の場合は、主人公・神条・渡井と違って主役ではなく、メカの格好良さに喜んでいるのだが。 また、橘とのデートの時はやはり格闘技の話題となり、合気道だけではなくムエタイの話まで出てきてしまう。 ちなみに『4』の映画館では『メタルスネーク』という似たようなアクション映画を見ることができる。 関連項目 地名・デートスポット
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メタルギアソリッド 概要 ストーリー 特徴・評価点 グラフィック シナリオ キャラクター 音楽 演出 ステルスアクション こちらスネーク 問題点 総評 余談 その後の展開 メタルギアソリッド インテグラル 概要 追加・変更点 英語音声への変更 難易度設定の追加 1P VIEW MODE 隠し要素の追加 スペシャルディスク「VR-DISC」 メタルギアソリッド(Win版) 概要(Win) 変更点(Win) 余談(Win) メタルギアソリッド 【めたるぎあそりっど】 ジャンル タクティカル・エスピオナージ・アクション 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 2枚組 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテイメントジャパン 発売日 1998年9月3日 定価 7,140円 プレイ人数 1人 廉価版・配信 コナミ・ザ・ベスト 2000年4月27日(*1)PS one Books 2002年1月24日METAL GEAR 20th ANNIVERSARYMETAL GEAR SOLID COLLECTION 2007年7月26日ゲームアーカイブス 2008年3月21日レガシーコレクション 2013年7月11日(*2) レーティング CERO C(15才以上対象)(*3) コンテンツアイコン 暴力 判定 良作 ポイント 20世紀最高のシナリオゲームに映画的手法を取り入れた意欲作ステルスゲームというジャンルを確立させた傑作小島秀夫の名を世界に轟かせた名作 メタルギアシリーズ 概要 コナミの小島秀夫氏が手掛けたMSX2用ソフト『メタルギア』は「敵から隠れつつ進むゲーム」という発想から生まれ、ステルスゲームの概念を作った名作。 その続編であり、コナミMSX2最後の作品となった『メタルギア2 ソリッドスネーク』は、さらに進歩したゲーム性とストーリーテリングの手法が評価され、「幻の名作」となった。 それから8年。PSで蘇った『メタルギア』は、3D(*4)になったことでより深みを増したステルスアクション、『スナッチャー』『ポリスノーツ』で培った映画的演出を盛り込んだ構成で世界的なヒットを記録。 加えて、その衝撃的なストーリーが米フォーチュン誌で「20世紀最高のシナリオ」と評されたことにより、小島氏の名が世に知られることとなった。 ストーリー 1995年、「OUTER HEAVEN蜂起」1999年、「ザンジバーランド騒乱」そして21世紀初頭… アラスカ、フォックス諸島沖の孤島、シャドー・モセス島の核兵器廃棄所で演習を行っていたハイテク特殊部隊「FOX HOUND」が突如として蜂起、島を占拠した。数百の核弾頭を手にした彼等の要求は「伝説の兵士」ビッグボスの遺体。彼等は24時間以内に要求が受諾されない場合、核を発射すると通告してきた。史上最大のテロ事件に、元FOXHOUND隊員ソリッド・スネークが呼び戻され、極秘裏に任務が下る。 核兵器保存庫に単独潜入、人質として囚われたDARPA局長、アームズテック社社長を救出、テロリストを排除、武装解除せよ。タイムリミットは24時間。スネークは独り再び戦場へと向かう。 特徴・評価点 グラフィック プレイステーションの中では最高峰のグラフィック。 3Dマップの造形も当時としては描きこまれたものとなっている。 ハードスペックの限界やプリレンダムービー非採用のこともあり、ポリゴンでは流石に顔の造形までは細かく表現できていないが、そこは影でそれっぽく表現している。 複数のアングルを自由に切り替え可能としたのは世界初の試み。 3Dになったことで、何も装備していない時はパンチだけではなくハイキックと一本背負いが使用可能になった。 また、手すりから蹴り落とす、投げ落とすことでも敵を排除できる。また敵の後ろから投げを決めると首絞めになり、締め続けると死亡させることが出来る。 シナリオ 「20世紀最高のシナリオ」と評されただけあって、その完成度は非常に高い。 戦術核兵器、ヒトゲノム、クローン人間、現実世界の問題を組み入れたことで、単なるゲームストーリーではない、メッセージ性の強いシナリオになった。 旧『メタルギア』シリーズの続編であるが、以前の作品の内容は無線の会話等で補完でき、設定が変更されている部分もあるため新規のプレイヤーでも今作のストーリーを理解できる。 キャラクター 主人公のスネークはもちろんのこと、キャンベル大佐、オタコン、メイリンといった面々はいずれも個性豊かで魅力的な面々ばかり。 特にオタコンに関しては本作で高い人気を獲得して以降はスネークの相棒キャラとしてより人気を高めていき、『メタルギアソリッド』シリーズを代表するキャラの1人となっていく。 またキャンベルの姪であり、本作のヒロイン「メリル・シルバーバーグ」は『ポリスノーツ』で登場した「メリル・シルバーバーグ」が元ネタである。 敵勢力であるFOXHOUND隊員もいずれも常人を卓越した面々でインパクトは絶大。特にリーダーであるリキッド・スネークはその不死身っぷりや数々の名台詞によりシリーズ屈指の人気悪役となった。 キャラクターの魅力を引き出しきった声優の好演。大塚明夫氏のスネークはあまりにも有名。 小島監督がある作品を見たことにより、鶴の一声で抜擢されたエピソードがある。 また、謎の存在として現れるサイボーグ忍者の声を当てた塩沢兼人氏は、2000年5月10日に逝去。小島監督は塩沢氏の死を深く悼み、追悼の意味を込めて当時開発中だった『メタルギアソリッド2』で、本作に出演した際の声をデジタル編集して再登場させた逸話がある。また、後の『メタルギアソリッド4』でも回想シーンで塩沢氏の声が使用された。 音楽 有名なメインテーマを含め、ゲーム中の音楽はどれも演出を盛り上げるものとなっている。 危険フェイズの曲はメインテーマのアレンジで、かなりカッコいい曲に仕上がっており、『MG』シリーズとはまた違った緊迫感が味わえる(*5)。 またEDテーマである「THE BEST IS YET TO COME」はゲール語で歌われるボーカル曲になっている。 演出 当時のゲームのキャラクターの会話は、ポリゴンキャラが棒立ちで行うものが主流だったが、動きを付けることでより会話もドラマチックな演出にする事が出来ている。 敢えてプリレンダリングムービーを導入しないことで、ゲーム部分とのギャップを減らすことに成功している。 ムービーが使用されているのは、歴史の説明など実写映像などごく一部のみ。 この作品に限らず、『MGS』シリーズではプリレンダリングムービーを使用していない。 このことはスクウェアの『ベイグラントストーリー』にも影響を与えた。 ハードスペックの限界で、キャラクターの表情をポリゴンで再現出来ていないが、代わりに頭や体の動きとライティングの強弱によりキャラクターの感情を表現しており、臨場感はたっぷりある。 サイコ・マンティス戦時には、当時のテレビにおける外部入出力画面に切り替わったと勘違いさせるメタ演出(*6)もあり、プレイヤーを焦らせた。 ステルスアクション 本シリーズの戦闘は原則的に敵方が優位にある。そのためプレイヤーは敵に発見されないようにマップを進んでいく。 発見されると危険モードとなり、一斉に襲われ、レーダーが使えなくなり不利な状況に陥る。 危険モードになると、ガスが充満してライフが減少したり、脱出不能(実質ゲームオーバー)になる場合もある。 危険モードが過ぎれば回避モードに移行し、回避モードが終了すれば潜入状態に戻る。 しかし、生物タイプの敵も危険モード中ではひたすら追いかけ、執拗に攻撃してくるので一筋縄ではいかない。隠れてもしばらくは辺りをうろついて索敵してくるし、こちらがダクトなどに逃げ込んだのが敵兵士にバレた場合、中にグレネードを投げ込んでくることすらある。 見つかれば見つかるほどクリア時の評価は下がっていく。 武器やアイテム選択の際、メニュー画面に移行するのではなく、専用のウィンドウを開いて選択するシステムになった。これにより、一々メニュー画面を開く煩わしさが無くなり、テンポ良く装備を選択できるようになった。 こちらスネーク ゲーム内で行われる無線会話はゲームを盛り上げるのに重要な役割を果たしている。 ストーリー進行の他に、武器やアイテムの詳細、ボスを倒すためのヒント等の情報が得られる。 現在の目的を忘れてしまっても、無線を使えば何をするべきかをすぐに教えてくれる。困ったときに無線連絡をするようにしていけば、ストーリー進行で行き詰まることはまずないといっていい。 いわゆる"ネタ無線"も多く存在する。発生条件も「非人道的な行動をした」「道に迷った」など様々。音声設定(モノラル)に対しツッコミを受けるなどのメタな内容もある。 無線でのグラフィックは新川氏のイラストが使用されるので、当時のポリゴンキャラではできなかったキャラクターの表情を表現できている。 問題点 やや過剰な演出とメッセージ性の強いシナリオによって、人によっては説教臭く感じる可能性がある。 後の作品になるにつれて、映画的演出が拍車をかけている。本作も有名な映画などを意識した演出が多くある。 『MG』『MG2』と同じ内容のギミック、シチュエーションが多い。 『MG2』から8年経過し、この作品から『MG』をやる人も多かったことを考慮したと思われる。 難易度が高く、アクションゲームが苦手な人にはハードルが高い。 ライフ・装備共に少なく即死トラップや強敵が出現する序盤が一番厳しく、どちらも揃いゴリ押ししやすい後半が楽とバランス面でも不安定。 後半はレーダー無効地帯や地雷・ガンカメラといったトラップなどで難易度を調節している節があり、純粋な潜入とは言えない。 ただしコンティニューは無限に可能であり、無線によるヒントや、ボス戦で必要なアイテムはその場で入手可能等の救済措置があり、クリア自体はさほど難しくはない。 なお、旧『MG』シリーズから引き継がれたボス勝利後のライフ成長はゴーストバベル以降は不採用になった(*7)。 後の作品と比べて攻撃手段に乏しく、敵に囲まれると為す術なくやられることも多い。しかしその分、敵に見つからないように潜入するスリルはシリーズ中でも随一である。 海外(インテグラル)版によるとこの日本版の難易度はEASYに当たる。『MGS』シリーズにおいては海外版のEASY=日本内でのNORMALなのでHARDではない。 最初のイベント戦闘である敵兵士ラッシュも慣れない内はかなり難しい。レーションを使ってゴリ押しすれば楽に攻略できるが、高ランク狙いでの制限有りプレイなどでは鬼門と化す。 難易度設定ができるインテグラル版、今作以降のシリーズをプレイする際、アクションに自信の無いプレイヤーはEASYからのプレイ推奨(*8)。 無線で会話できる人物の1人、ナスターシャ・ロマネンコの空気ぶり。 フリーの軍事アナリストで、武器や戦闘に関してのアドバイスを担当する。無線の内容事態は参考になるものや面白い物が多く、スネークの煙草やダンボールについての会話は必聴。 しかしイベント会話が無く、ストーリーにも絡まないので他の人物と比べると明らかにキャラが弱く、最後まで端役的扱いで他の無線キャラよりも扱いが軽い。彼女と一度も会話せずにゲームを終わらせた人も多いのでは…。 後のシリーズでも初代『MGS』の味方キャラの中で唯一彼女が直接登場することはなく、資料などで名前が出るのみに留まっている。 この反省からか、後の作品ではこのポジションの無線キャラに重要な設定を付加させたりストーリーに絡ませるなどして、いわゆる「死にキャラ」を無線キャラ内で出さない様に配慮されている。 シナリオ、話の展開には矛盾点がない反面、伏線の張り方が露骨な部分がある。ところがプレイヤーがその展開を初見で見抜いたとしてもシナリオは一本道であり、「やらされ感」が生じる。ある意味では「映画的なゲーム」であるための欠点とも言える。 ちなみに、ゲーム内で「あと○○時間で核兵器が…」という話がよく出てくるが、実際のプレイ時間がそれを越えても展開に影響は無い(*9)。 次回作以降はさらに巧妙な伏線を張ったり、あるいは単純なアクションストーリーにしたりと工夫した造りになっている。 無線の早送りができない。 ゲーム終盤になると凄まじい長さと量の無線会話が繰り広げられるが、これを飛ばしたい場合はボタンを連打しなければならず、その反省からか続編から早送り、スキップが出来る様になった。 ストーリー上、同じ場所を往復することが多い。 ショートカットなどがなくイベント等も挟まるために周回する度に鬱陶しく感じやすい。 さらに、往復する理由のほとんどが「○○するために○○まで戻れ」といったもの。合間に無線会話を挟む以外にイベントもなく、面白みに欠ける。 ゲーム終盤の昇降機の往復が特に不評。昇降機に乗ってから到着するまでの間、十数秒に渡る移動時間を挟む。初回の戦闘と無線会話以外に何のイベントも発生しないにもかかわらずである。 メッセージが表示されている間、装備品の切り替えができない。 一部のボス戦しか該当しないものの、台詞の字幕が表示されている間は装備ウィンドウを開くことができない。そこまで気になる点ではないが、後述のインテグラル版の高難易度モードだと、肝心なときにレーションが使用できないなど影響はある。 一部用語の取り扱いのミス。特に「劣性遺伝」という生物学用語が問題視される。 「劣性遺伝」とは「発現(顕現)しづらい形質」のことである。しかし劇中では、ある敵キャラクターが「(自分は)劣性な遺伝子ばかりを発現されたお前の絞りカスだ!」と怒鳴る場面で「劣った遺伝子」という意味で使われている。これは生物学的には間違いであり、後のフォローも無いため混乱する(*10)。 発売当時は誤用だったが、後のシリーズになって「ビッグボスの兵士として優れた素養の因子である "ソルジャー遺伝子" をより発現し易くした方と、発現し難い方への意図的な遺伝子調整を施し、前者の性能を高める選別を行った」という設定の解説がなされた。 現在はこうした「ソルジャー遺伝子が発現し難い ≒ 劣性遺伝子のみを受け継いだ搾りカス」という意味で扱われ、一応は筋が通るようになった。 「優性遺伝」「劣性遺伝」という名前(*11)は本作のような誤解を招きかねないとして、2017年9月より、日本遺伝学会はそれぞれ「顕性(けんせい)遺伝」「潜性(せんせい)遺伝」と改めている(*12)。 一部のわかりにくい攻略法。 あるキャラクターと無線をするのに必要な周波数が「パッケージの裏に書いてある」というヒントがあるが、そのパッケージというのが実物の本作パッケージのことで、裏面の画面写真に載っている無線画面から周波数を知る必要がある。当時はこの謎が解けず、ゲーム内でアイテムとしての「パッケージ」を探し回るプレイヤーが続出(*13)。 一応、初代『メタルギア』からあるネタであり、コピーディスクだけを入手した人物をプレイ続行不可能にするためのマニュアルプロテクトを兼ねている。ゲームショップでパッケージを見るだけでいいわけだが。 2P側に差し込まれたコントローラーを使用しないと攻撃が命中しないボスもいる。こちらは数回無線を行えば答えが明かされる。 なお、本体側の故障で2P側端子が使えない場合、一度ゲームオーバーになってから再度無線を行うことで別の方法で解決できる。 ボス戦のやり直しが面倒 本作のコンティニューは、特定のチェックポイントから再開する仕様であり、ボス戦でゲームオーバーになった際には戦闘になるイベントの直前から再開することになる。 そのため、独房の敵兵士戦では再開するたびにメリルが扉を開くまで待つことになり、マンティス戦では所長室に入ってからの長いやりとりを繰り返すことになる。 アイテムや体力不足で詰まないための措置であるが、何度もコンティニューすることになるであろう高難易度モードでは非常に面倒な仕様である。 ゲーム中盤に訪れる核弾頭保存棟1Fは、「廃棄核弾頭が壊れてプルトニウムが漏れたら大変なことになる」という理由により銃火器が一切使用できない特殊なマップである(*14)。当然敵側も同じ条件なので、危険フェイズ時には毒ガスを発生させてスネークを倒しにかかってくるのだが…。 何故か敵兵は廃棄核弾頭などお構いなしで銃撃を仕掛けてくる。銃撃と毒ガスのダブルパンチは非常に痛く、スタングレネードなども使用できないため、ガスマスク無しでは発覚=死も同然である。「銃火器が使えないとは何だったのか」という思いを残したまま散ったプレイヤーも多いだろう。 総評 純粋なアクションゲームとして楽しめるのはもとより、ゲームをしながら同時に映画を見ている感覚になれる点で、当時は非常に新鮮であった。 後の作品ではムービーゲーと呼ばれることもある本シリーズであるが、本作はムービーの占める割合も程良く、良質なシナリオとキャラクターの魅力を引き出している。 当時の業界では初の試みが多くなされ、後のゲーム史に数多くの影響を与えた点も見逃せない。 余談 クリア後に手に入るアイテムは2種類。あるイベントが分岐条件になっており、エンディングにも影響を及ぼす。 前作同様、敵兵は落とし穴に落ちない。 特定の場所を撮影すると心霊写真(スタッフの姿が浮かぶ)が撮れる。 独房でパンツ一丁で倒れている兵士が海外版だとなぜかパンツも脱がされている。しかもご丁寧にモザイク処理まで施している(*15)。 『幻想水滸伝II』の体験版が付属されていた。 メイ・リン役の桑島法子氏がパーソナリティを務めたラジオ番組「CLUB db」枠内でラジオドラマが放送されたが、内容は本作のストーリーとは関係性が薄いものであった。 2008年3月21日よりPSストアでゲームアーカイブス版のダウンロード販売が行われている。PS3/PSP/PSVで遊ぶことが可能。 ただし、通常版は「アドベンチャー」でインテグラル(下記)は「アクション」と何故か違うジャンルに置かれているので探す際は注意(50音順やタイトル検索なら問題ないが)。 ゲームの名を冠したコナミ社債「メタルギアソリッド債」というものが発行され、社債の購入者には限定版パッケージが配布された。 この限定版ゲーム付き社債は次回作でも発行されている。 本ゲームは元々3DO用ソフトとして企画されたが阪神・淡路大震災で神戸本社が被災してしまい中断。後に再開されるが、その頃には3DOが市場からほぼ淘汰されていたため、プラットフォームがPSに移された。 ステージ設計は実際にレゴブロックでジオラマを作って検討されることもあった。 本作の拷問イベントは、失敗するとコンティニュー不可能でタイトル画面に戻されてしまうシビアなイベントである。 それを見越してか、プレイヤーがセーブを怠っていると、直前のマップでメイ・リンがセーブを推奨してくる他、拷問イベント時になんと敵であるオセロットが「セーブをしたのは随分前のようだな。またあの長い道のりを繰り返す気か?」と降伏を勧めてくる。 その後の展開 2023年10月24日にSwitch/PS4/PS5/XSX/Winで発売された『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1』に本作が収録されている。 メタルギアソリッド インテグラル 【めたるぎあそりっど いんてぐらる】 ※データはオリジナルと異なる部分のみ記載。 メディア CD-ROM 3枚組 発売日 1999年6月24日 定価 5,229円 周辺機器 PocketStation対応 レーティング CERO 15歳以上対象(*16)(*17) 廉価版 PS one Books 2003年11月6日 配信 ゲームアーカイブス2013年7月11日/600円 判定 良作 概要 追加要素を含んだ完全版。INTEGRALには「完全な」「欠けるところがない」などの意味がある。 追加・変更点 英語音声への変更 ただし音声は英語のみで、日本語音声は収録されていない。 これに伴い、英語字幕が追加された。 中国の格言に関する会話が英語の諺の話題に変更されているなど、ごく一部日本語版と異なる部分がある。 難易度設定の追加 後の作品にも実装され、アクションが苦手なユーザーもプレイしやすくなった。 VERY EASY・EASY・NORMAL・HARD・EXTREME(ゲームクリア後に解禁)の5段階。 EASYは無印版相当の難度、NORMALは海外版と同等の難度。HARDはレーダーが表示されない(*18)という制約がつく。 VERY EASYでは初期装備にサブマシンガン「MP5SD」がある。弾数無限、サプレッサー付きと反則的な性能を持つ。その代わり、クリアデータの保存はできない上に称号も表示されない。 説明書には「戦闘を避け、敵に見つからないように潜入することを忘れないように」とも明記されている。 最高難度のEXTREMEでは、HARD同様レーダー非表示・敵兵の視界の長さ2倍・レーションが拾えない(*19)・ボス戦後の体力回復なし、と極めて厳しい戦いを強いられる。 ボスの攻撃頻度や移動速度が上昇し、非常に手強くなっている(*20)。戦闘開始と同時に猛スピードで走り撃ちを始めるバルカン・レイブンの姿に絶望させられたプレイヤーも多いだろう。 さらに、一定の条件を満たしてクリアすると「BIG BOSS」の称号が得られる。その特典は後のシリーズでもお馴染みになる。 1P VIEW MODE 主観モードへの切り替えが可能。主観モードのまま移動・射撃もできる。一部のイベントには対応していない。 『バイオハザード』シリーズのような、いわゆるラジコン操作に変わるため、走りながら後退(後ろ走り)できる。 主観モード中は壁に張り付くことが出来ない。そのため、壁を鳴らして敵をおびき寄せることもできない。 イントルードモードでは通常プレイと変わらない上、PSG1など強制的に主観モードに切り替わる武器では装備を解除すると主観移動も解除される。 難易度はNORMALのみ。 アイテムを取得するにはアイテムの上でしゃがまなければならない。 隠し要素の追加 本作誕生の裏側と言える開発秘話が聞ける隠し周波数。なお、フロアを移動するごとに内容は異なる。 ボス戦中であっても聞けるのでいろんなところでかけてみよう。 ちなみに英語字幕に設定していても日本語字幕のままになる。 無印ではサイボーグ忍者のみだった隠しコスチュームが追加。スネークはタキシード、メリルはスニーキングスーツに変わる。 隠しコスチュームは3周目で反映される。4周目以降は通常のコスチューム。 スペシャルディスク「VR-DISC」 本編ディスクでVR訓練をプレイできなくなったが、ステージ数がボリュームアップして収録されている。 単なる戦闘訓練のみに留まらず、ドミノ倒しの如く標的を倒したり、犯人をゴールへ引きずったりと遊び要素満載である。 ほとんどの訓練にタイムアタック要素がある。リプレイを保存することもできるので、やり込んで見るのも悪くない。 スコア一位の査定はかなりムラがあり、普通にクリアして5秒ほど余裕があったり、最速を意識してもギリギリだったりするが、一応全ての記録を塗り替え可能である。 本編クリア後のデータで「生還記念写真撮影会」が選択可能になる。無線でお世話になったあのキャラを撮影できる。 クリア時の成績によって撮影できる距離が異なる。ちなみに被写体も変わる。 ランクが高いほど長時間撮影が出来、沢山のポーズを撮ることができる。撮影後半になると、キャラ崩壊気味なポーズを見せてくれることも。 本編クリア後にポケットステーションにデータをダウンロードさせることができ、このデータを他のポケステと交換するミニゲームが存在する。 ある条件を満たすことにより、サイボーグ忍者を操作できるモードが出現。BGMは和風アレンジされている。 E3や東京ゲームショウで公開されたトレーラーも収録されている。 訓練を攻略していくと達成率が増えていき、それに伴って新しい訓練やおまけ要素が開放されていく。 + 達成率が100%になると…? 達成率が100%に到達した直後に限り、続編である『MGS2』に関する画像が一度だけ表示される。 メタルギアソリッド(Win版) 【めたるぎあそりっど】 ※データはオリジナルと異なる部分のみ記載。 対応機種 Windows 95/98/ME メディア CD-ROM 2枚組 発売元 Microsoft Game Studios 開発元 Digital Dialect 発売日 2000年9月24日 備考 日本未発売 判定 良作 概要(Win) 海外(北米・ヨーロッパ・アジア地域)で発売されたWin版。 タイトルは無印と同じだが実際の内容は『インテグラル』の移植。 変更点(Win) コントローラー、キーボード、マウスに対応。 フィルタリングを使ったグラフィックの向上、1024x768の高解像度をサポート。 一部のテクスチャの変更。 メモリーカードが使えないため、そのギミックを使ったボス戦に変更が加えられている。 また振動機能とそれを演出に使った部分は削除。 開発秘話が聞ける周波数の削除。 クイックセーブ機能の追加。 セーブシステム自体は無線でのセーブと同じ仕様。セーブした状況そのままで再開できるわけではないので注意。 HDDの容量が許す限り写真を取れるように。 難易度を問わず1P VIEW MODEをいつでも使えるようになった。 すべてのVRミッションと写真撮影会がすぐ遊べるように。 撮影会の被写体は自由に選ぶことができ、撮影距離も最高ランクでクリアしたときと同様の距離まで移動できる。 ただし、撮影時間が5分に固定されているため、5分より後に設定されているポーズが見られなくなってしまっている。 トレーラーなどのおまけムービーは削除された。 余談(Win) 2020年9月25日にGOG.comでWindows 10対応を施し配信が開始されたが日本からは購入できない状態になっている(日本語非対応)(*21)。 同時に『METAL GEAR SOLID 2 Substance』のWin版もGOG.comで配信開始されている。こちらも日本からは購入ページすらアクセス不可。 ミスか仕様かは不明だが、一部のBGMがPS版と異なっている。 違和感大なのがボス戦で、オセロットとREX以外のボス戦がどういうわけか危険フェイズのBGMになっており、そのせいでボス戦の特別感がだいぶ削がれている。 フィルターが上手く機能していないのか、PS版のムービーで見られた画面のぼかしや色調変更などの演出が無くなっている。画像は鮮明になったものの、演出面は劣化してしまっている。