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登録日:2014/09/24 Wed 12 11 41 更新日:2024/01/02 Tue 00 05 37NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM デュエマ デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ドラゴン・サーガ メタルアベンジャー リキッドだけどソリッド リキッド・ピープル リキッド・ピープル閃 水文明 水文明のクリーチャー 龍覇 M・A・S 龍覇メタルアベンジャー ウォォリャァァ!勝利の方程式、発射準備完了だー! ---龍覇 メタルアベンジャー 《龍覇 メタルアベンジャー》とは、デュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 ドラゴン・サーガにおける、ドラグハートを取り扱うことができるドラグナーのひとり。 ヒーロー組織であり、また「龍素」の研究を行うリキッド・ピープル閃の主力の存在である。 フレーバーテキスト的に、あくまで彼自身は研究者側ではなく武人、と言った感じの男。もっともリキッド・ピープルはだいたい熱血なんだけど。ロック・ビーストの前に自分たち自身の熱で蒸発してしまわないか心配である。 龍覇 メタルアベンジャー 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル閃/ドラグナー 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) 呪文の効果で相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 場もちがいいためドラグナーサイクルとしても優秀な存在であり、《真理銃 エビデンス》を使いこなすまさに優秀なクリーチャーであった。 なにより踏み倒しに規制がかかりやすいドラゴン・サーガの環境においても、コスト軽減や踏み倒しに対応しており、使えるエビデンスもマナ自体には何の制限もかかってはいない。 そのため青単に関わらず青系のデッキには普通に入りやすい優秀なドラグナーであった。 真理銃 エビデンス 水文明 (4) ドラグハート・ウエポン このドラグハートをバトルゾーンに出した時、または、これを装備したクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。 龍解:自分のターンの終わりに、そのターン、自分の水のクリーチャーまたは水の呪文を合計3枚以上、召喚または唱えていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 だが、そのエビデンスをもってしても、背景ストーリーでは火文明相手に敗北。実際のゲームでもドラグハートでは汎用性の高い部類であるエビデンスを使えるぶん、エバーローズ、ウルボロフ、サソリスに比べれば優秀なメタルアベンジャーであったが、流石にガイハートを手に快進撃をはじめたグレンモルト相手には分が悪すぎた。 そして行方知れずとなり、結果ニュートンの敗北にも繋がってしまう。 だがアクア・メディアクリエイターがエビデンスと水文明の空母ピタゴラスを、イソロック艦長の決定のもとに組み合わせ、《龍波動空母 エビデゴラス》とした。そしてそれを扱える男を探していた時… 彼は山ごもりから帰ってきた。 これがワシの導き出した最終龍理じゃい! ---龍覇 M・A・S 龍覇 M・A・S(メタルアベンジャーソリッド) 水文明 (6) クリーチャー:リキッド・ピープル閃/ドラグナー 2000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト4以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のコスト6以下のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 パワーも低くなり、出せるドラグハートは水文明限定になってしまったが、その代わりに広範囲なバウンスがついてきており、なにより同弾収録のとあるドラグハートのお陰で「それを出せるドラグナーが8枚体制にできる」というのが大きなウリとなった。またビートダウンにはこっちのほうが都合がいいという話もある。 そのドラグハートがまさに上で言ったエビデゴラスなのだが… 龍波動空母 エビデゴラス 水文明 (4) ドラグハート・フォートレス 自分のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。 龍解:自分がカードを引いた時、それがそのターンに引く5枚目のカードであれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 「フォートレス」ってなんぞや? フォートレスは、デュエル・マスターズの新カードタイプのひとつで、横向きのイラストが特徴的なカード。 バトルゾーンに登場するがクリーチャーでもクロスギアでもないうえ、ウエポンと違うのが「ドラグナーとひっついている必要がない」ことである。 このため、M・A・Sはエビデンスを付ける場合はアンタッチャブルを失っているので危なっかしいが、エビデゴラスなら自分がどうだろうがエビデゴラス自体は無事なので何の問題もない。 しかもこのエビデゴラスは、かつてメタルアベンジャーに苦渋をなめさせたガイギンガと同じかそれ以上に強いドラグハートだったりする。 まず、除去耐性の強い置きドローソースというだけでも優秀である。だがそれだけなら、水文明にとってはドローなど腐るほどあるので気にならないかもしれない。 だが、こいつは龍解条件自体にドローを要求する。自分の効果、ドローステップのドロー、そして後3枚。 後3枚引くだけとか水文明にはちょろすぎる話である。 そして龍解するとこうなる。 最終龍理 Q.E.D.+ 水文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 11000 自分のターンのはじめに自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を山札の上に戻し、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。その後、カードを1枚引いてもよい。 自分の水のドラゴンはブロックされない。 W・ブレイカー 龍回避-このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、バトルゾーンを離れるかわりに、フォートレス側に裏返す。 自身を含む全水ドラゴンのアンブロッカブル化、エビデゴラス時よりさらに都合のいいドロー操作、WB付のスペックだけでも強いが、更に「龍回避」がついてくる。 この龍回避は、サイキック・クリーチャーの「解除」と同じで、除去されるときにかわりにフォートレスに戻る。 このため、「カードタイプを問わない除去」と「置換効果による除去」意外には無類の耐性を誇る。わかりやすく言えば「場からはなれない」でだいたいあってる。そもそも「カードタイプを問わない除去」は重いものだらけで、「置換効果による除去」にいたってはそれをサブで投入できるほど楽なカードがない、これにつきる。コロコロでもフォートレスは除去手段がほぼないことを売りにしていることを表明しており、ウエポンがドラグナーごと除去ればよかったのに対して圧倒的に強い。 なお他のフォートレスサイクルはクリーチャー面に龍回避なんてついてない。こいつも付けなければまだ除去もワンチャンあったというのに… とまあ、エビデゴラス自体もすごいのだが、やはりメタルアベンジャーが死んだと思ったら生きてたことがすごいのも事実。 だってガイギンガ出せるのはグレンモルトだけだから4積みしか出来ないのがこちらは8積み可能ですぜ旦那。 オマケにM・A・Sもメタルアベンジャーと同じくマナ自体には何の制限もありません。そのためギフトアベンジャーなるデッキも考案されているとかなんとか。 ν(ニュー)・龍覇 メタルアベンジャーR(リベンジ) 水文明 (7) クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/リキッド・ピープル閃/ドラグナー 6000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、またはコスト5以下の水のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。 W・ブレイカー M・A・Sがさらに進化したメタルアベンジャーの最終形態。 登場時ドローを得たことで腐りづらくなり、コマンド・ドラゴンを得たことで侵略や革命チェンジにも対応した。 対応するドラグハートは《超龍素要塞 エビデシュタイン》だが、ぶっちゃけ上述の《龍波動空母 エビデゴラス》を出したほうが強い。 余談 リキッド・ピープル閃の命名ルールはヒーローの名前なので(厳密ではないが)、彼は「アベンジャーズ」からとっていると考えられる。 M・A・S(メタルアベンジャーソリッド)はコナミの「メタルギアソリッド」から来ているのだろう。TCGのライバル会社をネタにして大丈夫かと思ってしまうがかのディ○ニーに喧嘩売ったタカラトミーなら何の問題もないか。 リキッド・ピープルなのにソリッド。液体なのか個体なのか。 M・A・Sは《サイバー・A・アイアンズ》同様真ん中が顔みたいに見える。 (・A・) ν(ニュー)・龍覇 メタルアベンジャーR(リベンジ)は、当時のリキッドピープルでガンダムネタが多用されていたことから「ν(ニュー)ガンダム」が元ネタか。 ドラグナーサイクルでは一足早く「ドラグナーとして再登場」した。火文明は通常クリーチャーがドラグナーになったりその逆になったりをしているがこちらは出ている2種ともドラグナー。 デュエプレでは他のドラグナー同様、レアリティが付属する《龍素王 Q.E.D.》に合わせてビクトリーレアになっている。 関連カード 龍素王 Q.E.D. 水文明 (7) ドラグハート・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン 11000 呪文の効果で相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 各ターン、自分の水のクリーチャー1体目を、コストを支払わずに召喚してもよい。 各ターン、自分の水の呪文1枚目を、コストを支払わずに唱えてもよい。 W・ブレイカー エビデンスの龍解後の姿。 こちらはこちらでフォーミュラエクストラウィンを始め、《深海の伝道師 アトランティス》を毎回使いまわすコントロールや豪快に進化を繰り出すビートダウンなど様々なデッキに投入された。 エビデゴラスの龍解条件である「ドロー5枚」をこいつで《龍素記号iQ サイクロペディア》などを踏み倒して簡単に満たせるので相性はいい。二体のQ.E.D.とか地獄絵図だけど。 デュエプレではちゃっかり擬人化枠で登場。 本人曰くコミュニケーション用のホログラムらしい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何故かレース中に山籠りしていた人。何を考えていたのやら -- 名無しさん (2014-09-24 13 21 28) ↑エバーラストがニートはじめたから別に驚くことでもない ファンキー・ナイトメアに至っては死んでたし -- 名無しさん (2014-09-24 13 43 49) ディヌニーだけに飽き足らずライバル会社までにもネタにしていくタカラトミー社ひいてはウィザーズ社が大好きです -- 名無しさん (2014-09-24 17 52 52) ↑3 別コロの漫画だと死んでたんだぜこいつ…それよりはよっぽどマシな扱いさ -- 名無しさん (2014-09-25 14 55 18) メタルアベンジャー!?し、死んでる! -- 名無しさん (2014-09-25 21 00 13) ↑ M・A・S「残念だったな。トリックだよ」 -- 名無しさん (2017-02-28 18 02 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shining_force_exa/pages/50.html
キュアメタル キュアメタル基本知識 入手場所 基本知識 防衛戦でダメージを受けて減少した要塞耐久力を回復する。 エナジー炉のLvを上げた際にも要塞耐久力は回復する。節約したいときに使える? 入手場所 場所 備考 ジオフォート・廊下 各ゲート前 防衛戦ステージ ボスがランダムで落とす
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/4989.html
21 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/26(日) 16 22 38 ID ??? マリナ「……ん。在庫は……」 ギリ「どうした?」 マリナ「刹那がもうすぐ来るから、ミルクとホットドッグ用意してあげようと思ってね」 ギリ「空賊少年がか?何故分かる?」 マリナ「えっ。ギリくんはあの高周波が聞こえないの?」 ギリ「何だそれは?モスキート音のようなものか?」 カランカラン マリナ「あら、いらっしゃい」 ギリ「いらっ……ぶっ!?」 メタル刹那「遅くなって…すまなかった」 マリナ「いいえ。今から作るわ」 メタル刹那「ありがとう」 ギリ「ちょ、おま、なに、その」 メタル刹那「………?どうかしたか、ギリ・ガデューカ・アスビス」 マリナ「はい、ミルク。ホットドッグはもう少しまってね」 メタル刹那「あぁ」 ギリ「いや、めた、銀…それよりアンタは何故平然としているんだ!?」 マリナ「刹那は刹那に代わりないわ。ただ、外見が変わっただけよ」 ギリ「……流石、といった所か。やれやれ……」 マリナ「夏に肌で卵焼きが作れそうね……」 メタル刹那「やめてくれ」
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名前:メタルソニック 体重:重量級 登場作品:ソニック・ザ・ヘッジホッグCD ソニックヒーローズ エッグマン制作の対ソニック用ロボット、 メタルソニックがゲスト参戦! ソニック並みのスピードと戦闘能力をいかすのだ! メタルソニックについて ソニックを倒すことを目的にDr.エッグマンが作り上げた対ソニック戦闘用ロボット。 外見はソニックをモデルにしているだけあって、ソニックと同等の戦闘力とスピードを誇っている。 ブラックシールドによるバリアで身を守り、オーバードライブで瞬間的に脅威の加速力を発揮、エアブーストで空を飛べるので、 旧シリーズや続編である「ソニック・ザ・ヘッジホッグ4」ではソニックを上回るスピードを見せ、ソニックを苦しめていた(現在のシリーズではソニックと同等もしくはソニックより遅い。マリオ&ソニックではヨッシーやシャドウと同レベル)。 基本的には無口で機械音を発する程度だが、「ソニックヒーローズ」では普通に喋っていた(声もソニックと同じ金丸淳一が担当)。 兄弟機に同じくナックルズを模した「メタルナックルズ」がいる。 メタルソニックの性能について ソニックに比べると体重は重量級だが、移動スピードなどの機動力でやや劣る。 メタルソニックの特性について ソニック同様、壁ジャンプが可能。 ブラックシールドという特殊なシールドも持っている。 (特殊なシールドについてはここを参照) 隠しキャラの出現方法 ソニックでシンプルorアドベンチャー(亜空の使者2ではない)のとてもむずかしいをクリアすると挑戦者として出現。 亜空の使者Mで仲間にする。 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 中 中 中 大 大 中 中 小 大 小 長所と短所 ●長所 トップクラスのダッシュ力に加え、技の多くが移動を助ける物で、地空共に高い運動能力を持つ。 差し込み性能が高い。 追撃性能が高い。 重量級で吹っ飛ばされにくい。 飛び道具を所持している。 復帰力が高い。 ●短所 技の判定が弱く、リーチも短め。 技の威力が低く、決め技も当てづらい。 上必殺技は燃料が必要。 慣れない内はスピンダッシュやシューティングスターキック等、移動速度を急激に変える技で自滅してしまう危険がある。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × × × × ブラックシールド 通常技 弱攻撃 P→PP→PPK ダメージ 2%→2%→3% 横強攻撃 ホースキック ダメージ 4+7% 上強攻撃 ダブルエアキック ダメージ {3+4}+7% 下強攻撃 レッグヒッター ダメージ 6% ダッシュ攻撃 ショートスピンダッシュ ダメージ 4~6% 通常空中攻撃 エアスピン ダメージ 8~11% 前空中攻撃 メタルターン ダメージ 10~15%{全ヒット時} 後空中攻撃 バックスピンキック ダメージ 13% 上空中攻撃 エアシザース ダメージ 3+6% 下空中攻撃 シューティングスターキック ダメージ 7~8% 横スマッシュ スイングパンチ ダメージ 14%~19% 上スマッシュ ショートスピンアタック ダメージ 14%~19% 下スマッシュ スパイラルスピン ダメージ (前方1回目)12~16%,(後方1回目)9%~12%,(前方2回目)7%~9%,(後方2回目)5%~7%) ☆発生F:17F スマッシュホールド開始F:15F 転倒率:20%(攻撃力7%・5%の部分) つかみ攻撃 つかみニーバット ダメージ 3% 前投げ クローズキック ダメージ 9% 後ろ投げ スピンスルー ダメージ 8% 上投げ メタルニードル ダメージ 3+9% 下投げ スピニングギア ダメージ 1+1+1+5% 必殺ワザ 通常必殺ワザ ホーミングアタック ダメージ % 吹っ飛び力 ソニックよりも発生が早いが追尾の範囲が狭い。 横必殺ワザ メタルボム ダメージ % 吹っ飛び力 ソニックバトルでソニックが使用したボムを投げる。地面か相手に当たると爆発する。 上必殺ワザ エアブースト ダメージ % 吹っ飛び力 背中のブースターを噴出し、上方向への任意で上昇する。ロボットのロボバーナーのような感じ。 下必殺ワザ スピンダッシュ ダメージ 7~10% 吹っ飛び力 ソニックのスピンチャージと似ているが、突撃時スピードはこちらの方がやや劣る。 最後の切り札 メタルマッドネス ダメージ 18% 吹っ飛び力 メタルマッドネスへと変身。檻ミサイルを打って当たった相手を檻に閉じ込め行動不能にした後、火炎放射で焼き尽くす。檻ミサイルは15%。火炎放射は多段ヒットし、最後にふっとばしがあり、ファルコンパンチ並に吹っ飛ばせる。全段ヒットで35%。合計50%のダメージを与えられる。 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:エアブーストで飛んでくる。 声優:SE:基本的に使っている機械音 応援ボイス:メータール! メータール! メータール! 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー ノーマル 立ち回り メタルソニック対策 ボスバトル攻略 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト コメント メタルソニックを作った理由 スネークはソニックのことが気に入らない。 それにたいしてメタルソニックのことはどう思うか気になる。 -- ライチュウ、メタソニ最高 (2013-01-14 18 20 22) ※コレは僕の推測です 桜井さん(任天堂側)はスネーク(コナミ)が好き。言わば同情できるなかまとしよう。 そして、両者はセガ(ソニック)が嫌い。(コナミはセガのゲームセンターにおいてもらえないから嫌いだそう。任天堂はライバル視?) 桜井さんはスネークに思いを乗せてそういう設定にしたのでは? -- たかさん (2013-01-14 19 11 13) ↑スネークがソニックを気に入らないのは、 スネークの声優をやっている人の父親がエッグマンの声優だからだよ。 -- メタソニ最高 (2013-01-14 19 52 05) ↑気に入らない理由 ライバルだから。(ゲームの売上的な意味で) -- 彗星 (2013-01-15 00 31 38) ↑ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA#.E6.A6.82.E8.A6.81 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1029634535 を参照。 -- メタソニ最高 (2013-01-15 17 53 07) スネークがソニックを気に入らないのは、 スネークの声優をやっている人の父親がDr.エッグマンの声優だから。 エッグマンはメタルソニックの作り主なので、 スネークはメタルソニックを「作ってみたい」と思うかも。 -- メタソニ最高 (2013-01-17 19 34 27) ロボットだから重量級じゃない? -- kk (2014-05-28 20 23 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2907.html
概要 本編ではⅥ以降とリメイク版Ⅳに登場する特技。 みかわしでミスにならない限り、メタル系の敵に確実にダメージを与える。 初めて登場したⅥでは、発売直前のVジャンプ誌に「メタルスライムも真っ青…」という記述があったことや、事前のスクープ等から、かなりのプレイヤーが 「なんか凄い技キタ――――――(゚∀゚)――――――!!」 と思ったのだが、 蓋を開ければ「メタル系の敵に確実にダメージ」という内容だったため、落胆度では上位に入る技である。 とはいえ、作品によっては下手に強打系の特技を使うより効率よくメタル狩りができるため、実用性が高い特技となった。 特に、隼の剣やキラーピアスとの相性は抜群である。 ⅥとⅦでは特技を覚えさえすれば(武器を装備していなくても)使えたが、Ⅷ以降は剣専用の特技となっている。 まじんぎり等と違い、消費MPが一貫して0なのも特徴。 一方で、この特技の登場を見計らったかのようにⅥ以降はメタルキングのHPが大幅に上げられ、この特技だけではほぼ倒せなくなっている。 はぐれメタルまでならともかく、それ以上のメタル系を相手にする際は、この特技でちまちまHPを削る方法は効率がいいとは言えない。 敵によっては【まじんぎり】や【一閃突き】の方が向いているので、それらと使い分けていきたい。 解説 この特技のダメージ計算は、メタル系のみ1.5倍+1のダメージとなっている。 メタル系に1~2ダメージを与えられるのはこの特殊計算から来るのである。 必ずメタル系として扱われているのは【メタルスライム】・【はぐれメタル】・【メタルキング】・【プラチナキング】の4種類。 Ⅶのドラゴメタル・メタルスライムSは、なんと実はメタル系ではない。詐欺だ。 まあもっともコイツらは、出会う段階で普通にダメージを与えられたりするが。 また、ゴールデンスライムはⅦではメタル系ではないが、Ⅸではメタル系となっている。 ちなみに初登場のⅥでは、機械や鉄製の一部の敵もメタル系として扱われている。 AIがランドアーマーなどに対して使っているのは、実は特効狙いなのである(以下参照)。 Ⅵのメタル系:上記のメタル系3種・メタルライダー・合体メタルスライム、てっこうまじん、ガーディアン、アイアンタートル、ランドアーマー、キラーマシン2、キラーマジンガ、メガボーグ、エビルフランケン ※デビルアーマーとディープバイターはメタル系ではないので注意。 なお、SFC版Ⅵでは仲間になったメタル系モンスター(ロビン2やはぐりん)には敵のメタル斬りは特効ではない。 だがDS版ではこちらのメタル系(はぐりんしかいなくなったが…)に特効になった。 そのため、DS版ではぐりんを使う際には相手のメタル斬りに注意したい。 ちなみに、他の仲間がはぐれメタルの職業に就いても、メタル斬りが特効になることはないので安心しよう。 使ってくる敵はキラーマジンガ,ボーンファイター,ゾゾゲル,ダークドレアムの4種だけだが、 裏ボスであるダークドレアムは非常に高い攻撃力でこれを放ってくるので、幾らはぐりんと言えどもレベルが低いと簡単に真っ二つにされるので注意したい。
https://w.atwiki.jp/mgs5_pp/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/615.html
【名前】 メタルガルルモン 【読み方】 めたるがるるもん 【世代】 究極体 【種族】 データ種 【タイプ】 サイボーグ型 【必殺技】 コキュートスブレス 【所属】 メタルエンパイア 【詳細】 マシーン型の究極体デジモン。 ほぼ全身のメタル化によってパワーアップした。 ガルルモンの最終形態。 メタル化後も持ち前の俊敏さは失っておらず、全身に隠されている無数の武器で相手を粉砕する。 鼻先にある4つのレーザーサイトからは不可視のレーザーを照射し、赤外線やX線などのあらゆるセンサーで前方の対象物を分析出来るため、視界の届かない暗闇の中でも自身からは逃げられない。 更に背部から伸びたアームからビーム状のウイングを放出し、超高速でネット空間を飛び回る。 黒色のウイルス種がいる。 X抗体バージョンも存在する。 必殺技 コキュートスブレス 全ての物を氷結させる絶対零度の冷気を口から吐き出し、相手の生命活動を瞬時に停止させる。
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/649.html
《電磁聖獣ピュアジーン》 電磁聖獣ピュアジーン UC 光/水文明 (4) クリーチャー:シャイン・モンスター/サイバーロード 4000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 このクリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT-自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から、クリーチャー、呪文、クロスギア、城を各1枚、手札に加えてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 《フォーチュン・スロット》内蔵クリーチャー。 フレーバーテキスト DMO-03 「時空編 第3弾 覇者集結(タイム・ファイト)」 収録セット DMO-03 「時空編 第3弾 覇者集結(タイム・ファイト)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/snakepower/pages/29.html
大乱闘スマッシュブラザーズX 【だいらんとうすまっしゅぶらざーずえっくす】 ソラ開発、任天堂発売。Wii専用ソフト。 ゲストとしてソリッド・スネークが参戦している。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pfsagyoubgm/pages/28.html
50曲区切り タイトル 曲名 ジャンル 補足 SPELLBOUND Ten - RED ( Remembrance for the Brave) with lyrics ハードロック イギリスのハードロックバンドTENのアルバム曲、マイルドなハードロック ゴシックメタルメドレー中級編その3 ゴシックメタルBGM集 格闘ゲームのような雰囲気 エルヴェイティ Eluveitie, Bloodstained Ground デスメタル スイスのデスメタルバンドエルヴェイティの楽曲、民族楽器やガリア語を使用するのも特徴 アングラ その7 Angra / Spread Your Fire高音質(だと思いたい320kbps) ヘヴィメタル ブラジルのヘヴィメタルロックバンドアングラの楽曲、JAMのような熱さ ナイトウィッシュ Nightwish - Sleeping Sun シンフォニック・メタル フィンランドのシンフォニックメタルバンドナイトウィッシュの楽曲、重々しいが綺麗な歌 チュリサス TURISAS - Battle Metal 2008 (OFFICIAL VIDEO) ヴァイキングメタル フィンランドのヴァイキングメタルバンドチュリサスの楽曲、現代に蛮族は居た DIR EN GREY Dir en Grey - 激しさと、この胸の中で絡み付いた灼熱の闇 【NEW SINGLE 02/12/2009】 ロック・ハードコア 日本のロックバンドグループDIR EN GREYの楽曲、メタルとはまた違うのだろうか MUCC MUCC - Kami no hoshi ロック 日本のヴィジュアル系ロックバンドMUCCの楽曲、中々激しい Dragon Guardian 暗黒舞踏会 スピードメタル 日本のスピードメタルプロジェクトDragon Guardianの楽曲、サンホラ好きにオススメ Five Finger Death Punch Five Finger Death Punch - Ashes ヘヴィメタル ヘヴィメタル侮るなかれ、意外とファンタジーにマッチする力強さ BLIND GUARDIAN Blind Guardian - Battlefield ヘヴィメタル ドイツ出身のヘヴィメタルバンドBLIND GUARDIANのアルバム曲、PFヘヴィメタルタグが出来る日が来そう Iron Maiden Iron maiden-Aces high ヘヴィメタル イギリスのヘヴィメタル・バンドIronMaidenの楽曲、ヘヴィメタとファンタジーは相性がいいのかもしれない オジー・オズボーン Ozzy Osbourne - Crazy Train (live w/ Yuto Miyazawa) ヘヴィメタル イングランド出身の有名ヘヴィメタルミュージシャンオジー・オズボーンの楽曲、動画はオズフェスト(ヘヴィメタルのロックフェスティバル)でのライブ音源 マリリン・マンソン Marilyn Manson - This Is The New Shit ロック・メタル アメリカの有名ロックバンドマリリン・マンソンの楽曲、ロックのようでメタル、メタルのようでロック スリップノット SlipKnoT - Liberate ヘヴィメタル アメリカの有名ヘヴィメタルバンドスリップノットの楽曲、ヘヴィメタなのに意外と軽やかでテンポがいい ガルマルナ Garmarna - Gamen 民族風ロック スウェーデンのフォークロックバンドガルマルナの楽曲、北欧の伝統音楽を基本に置いたアグレッシブなロックは必見 ケルティッククロス Celtic Cross - Darshannon アンビエントミュージック イギリスのロックバンドケルティッククロスの楽曲、民族調の音楽をアンビエントに仕上げている一曲