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今日 - 合計 - バイオメタルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - メタルヘッドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時43分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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METAL HAWK 機種:AC, NS, PS4 作曲者 (*1):細江慎治、野口和雄 開発・発売元:ナムコ 発売日:1988年10月7日 (AC)、2022年12月22日 (NS, PS4) 概要 大型筐体を使ったヘリコプターのシューティングゲーム。 『アサルト』の操作性をより深めた感じを取っており、臨場感のあるプレイ感覚で人気を呼んだ。 作曲は『アサルト』を担当した細江慎治氏、野口和雄氏が担当。 BGMは一曲一曲がとても長く、普通にプレイしていると最後まで聞くのは難しい。 当初64K使える予定だったPCMが突如として48Kに削ることになり、ボイスは削れないため音色を削ることになったという。(*2) 「ゲームBGM1」は『太鼓の達人14』に「メタルホーク BGM1」として収録されたことでも知名度が高い。 ちなみに、ナレーションは岡本麻弥氏が担当している。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 クレジットサウンド 細江慎治 マップモードA ゲームスタート~MISSION 1, 2, 3, 4開始前マップ画面AREA G-11クリアマップ画面 ゲームBGM1 MISSION 1 AREA H-3 -THE FIRST POINT-AREA E-4 -CANAL ZONE- アーケード239位第2回アーケード11位 ラウンドクリア 野口和雄 ゲームBGM2 AREA K-5 -THE TASKFORCE-AREA D-9 -ATTACK THE AIRBASE- マップモードB MISSION 5, 6, 7, 8エリア開始前マップ画面 ゲームBGM3 AREA J-9 -CROSS FIRE-AREA B-6 -FORTRESS IN THE SKY- アーケード263位 ゲームBGM4 細江慎治 AREA F-7 -TANK BUSTER- アーケード106位第2回アーケード7位 ゲームBGM5 野口和雄 MISSION 8 AREA G-11 -THE LAST TARGET- エンディング 細江慎治 スタッフロール~THE END ネームエントリーA 野口和雄 ネームエントリーB ネームエントリーC ネームエントリーD SweepRecord版収録アレンジ メタルホーク アレンジバージョン『GAME BGM 1 - THE PROGRESSIVE -』 作:細江慎治編:米光亮 サウンドトラック ウイニングラン ―G.S.M. namco 2― 「ゲームBGM1」、「ゲームBGM2」の2ループ目がメロディなしのカラオケ音源になっている ゲームミュージック ベスト・オブ・ザ ・イヤー 1989 「CREDIT~MAP MODE A」、「BGM1」、「BGM2~ROUND CLEAR」、「ENDING」を収録 細江慎治WORKS Vol.2~オーダイン~ アレンジバージョン「GAME BGM 1 - THE PROGRESSIVE -」と併せ、Disc 2に収録している PV 細江慎治 WORKS VOL.2 ~オーダイン~ 紹介動画
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――例え逃げることしか出来なくても、諦めたりしない 【名前】はぐれメタル 【出典】ドラゴンクエストシリーズ 【説明】 水銀のような液状の金属で出来た、溶けた形状のスライム。 莫大な経験値目当てに、日々勇者たち追い回されている。 だが、持ち前の並外れた頑丈さと逃げ足の速さは伊達ではない。 【パーソナルデータ】 オス。慎重で、臆病。劇的な出来事を待ち望んでいる。一人称は「僕」 【スタンス】 殺し合い反対派 【初期支給品】 スリースターズ 【登場話】 +開示する 話数 タイトル 25 フィッシュゴールド/ハグレシルバー 30 迷い生きる獣達 50 escape 66 ~チカラ~
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! タイトル サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! 機種 ゲームボーイカラー対応 型番 DMG-B2VJ ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 2000-7-19 価格 4500円(税別) サバイバルキッズ 関連 Console Game Wii サバイバルキッズ Wii Handheld Game GB サバイバルキッズ 孤島の冒険者 サバイバルキッズ 2 脱出 !! 双子島 ! 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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特性 初期ボディ 初期特性 初期特性 +25で追加 +50で追加 新生配合で追加 メガ/ギガボディで追加 ギガボディで追加 スモールボディ メタルボディ にげあし ときどきテンション てんしのきまぐれ ロケットスタート AI1~3回行動 超こうどう はやい 能力値(基本) メタスラ HP MP 攻撃 守備 早さ 賢さ 通常 161 656 688 1500 830 736 新生 194 788 826 1800 993 884 メガ 299 1063 781 1800 993 835 ギガ 398 1417 818 1800 996 875 耐性 弱点:マインド、マヌーサ、ハック、呪文封じ、斬撃封じ、体技封じ、踊り封じ、息封じ、ダウン、ボミエ、ルカニ、フール 無効:それ以外 ※メタルボディにより、メラギライオバギヒャドジバリアデインドルマベタン炎吹雪ブレス毒呪い混乱麻痺眠りの耐性+2 快心完全ガード型 新生配合:快心完全ガード 必須スキル:ぼうぎょ 選択スキル:ねぶた魂、HPアップSP AI設定: サポートたのむぞにして、 みがわり のみよく使うに設定しておく。
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《キッズ・ジャンク》 通常モンスター 星1/地属性/機械族/攻 300/守 500
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配信者名 『メタルギア主』 OPSではそのやりこみ度を視聴者に見せつけた テンポを気にしたプレイゆえに多々無謀なごり押しを見せる 押忍!番長ポータブルではdmc4主と通じるところがあるらしく意気投合していた 配信ゲーム METAL GEAR AC!D 2 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS 押忍!番長ポータブル PCスペック 実況方法 配信者URL 手鏡を使うため判別はわからないが、 スレに書き込まれたときは名前欄に配信するゲームが書かれていることが多い 備考 配信しているゲームを見るとPSPが多い そしていずれも意外とやりこんでいることが多い 配信者からのコメント等 視聴者からのコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 配信者一覧
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まじかるキッズどろぴ~ part32-410,412~416,422 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 07 27 34 ID Qq87IEty0 えりさと終わり。しばらく経ったら次いきます。 次回、まじかるキッズどろぴー。 ちなみにこれ、パッケージには まじかるキッズどろぴー となってますが、 ゲームではキッズの文字が無く、まじかるどろぴー(を英語で)書かれています。 一応パッケージの方に合わせます。 412 :まじかるキッズどろぴー:2007/09/02(日) 20 28 10 ID Qq87IEty0 まじかるキッズどろぴー(まじかるどろぴー) 西暦1999年 突如として現われたロボットの大群”悪玉帝国”により、世界は壊滅の危機に陥った。 ”悪玉帝国”は世界各国に全面降伏を迫り、これに対して世界中の国々はそれを断固として拒否し、そして… ”悪玉帝国”の総攻撃が始まったのである。 ”悪玉帝国”は地球上の各地に大基地を構え、そこを拠点としてロボットを繰り出し、地上に無差別な攻撃を加えていた。 その強さは圧倒的で、各国の最新鋭の軍備でさえ歯が立たず、世界が”悪玉帝国”に支配されるのは時間の問題であった。 --------しかし、今・・・ ロボット軍団の総指揮官“極楽貴人帝”の秘密をにぎる少年“かげまる”は、マジカルテレポートと言う杖を手に悪玉帝国から逃げ回っていた。 しかし、それも長くは持たない。 かげまるは一か八か、マジカルテレポートを使い魔界からひとりの可愛い魔女を呼び出すことに成功した。 彼女の名前が“どろぴー”である 「あたしどろぴー!」 413 :まじかるキッズどろぴー:2007/09/02(日) 20 29 20 ID Qq87IEty0 「驚いたな。まさか本当に魔法使いがいるなんて」 「私を呼び出したのは君?」 ああ…とかげまるは肯定する。 「あたしみたいな魔女に何の用なの?」 「-----世界が…世界が危機に陥っている。あんたの助けが必要なんだどろぴー!!」 詳しい事情を聞く前にどろぴーが町に出てみると、すぐにロボット軍団の攻撃を受ける。 魔法の力で敵を倒しながら周辺の基地のボス、サンダーナイトを破壊するどろぴー。 「何なの?こいつら一体…町に出た途端に襲い掛かってきて」 かげまるは悪玉帝国の事を説明する。 「このロボット軍には普通の武器なんかは全く利かない。倒せるのは科学以外の力…つまり魔法の力って事だ」 「でもどうしてあたしが?」 「他の魔法使い達は全て”悪玉帝国”によって封じられてしまった。もうあんたしか残っていないんだ」 「仕方ないなあー。基地は後幾つなの?」 と言う事で、次の基地を潰しに行くどろぴーとかげまる。 そんな様子を遠く離れた場所で見ているのは…極楽貴人帝だった。 「なんだあれは!魔法使いは全て封印したのでは無かったのか!」 「はっ…最後の杖が何者かに持ち去られまして…」 「ええい、忌々しい!第二基地におびき寄せて片付けてしまえ!」 「はっ!」 極楽貴人帝は、モニターに映るどろぴーを見て驚く。 「…!あれは…!?…クク…面白い…奴が相手か…クックックッ…」 414 :まじかるキッズどろぴー:2007/09/02(日) 20 30 13 ID Qq87IEty0 そんな事情を知らないどろぴー。続く第二基地のボス、ユキマルも撃破。 その時、背後に気配を感じる。後ろに立っていたのは極楽貴人帝だった。 「ククク…どろぴー…ひさしぶりだ……」 「お…お前は----極楽貴人帝!!」 「ホホホ…よく覚えていてくれたのう…どろぴー…貴様に魔界を追い出された恨み…忘れてはおらんぞ!!」 極楽貴人帝はかげまるを人質として捕え、どろぴーを水中基地に呼び込むのだった。 水中基地の奥ではアクアナイトが待ち構えていた。アクアナイトを撃破し、更に奥に行くどろぴー。 (---昔、魔界を荒らしまわった極楽貴人帝は、確かにあたしが人間界で封印したはず…なのに…どうして……) 奥では囚われた瀕死のかげまる、そして極楽貴人帝が待っていた。 「こいつの命が欲しくば、私の封印を解け!…どろぴー、お前が施した封印のために、私はこんな機械だらけの体になってしまったのだ… ------解かぬなら、この小僧の首を……」 仕方なく、どろぴーは、極楽貴人帝の力を封印している、”封印の石”をかげまると引き換えに渡すのだった。 息も絶え絶えなかげまるはどろぴーに、自分に構わず極楽貴人帝を追えと言う。 どろぴーは涙を堪え、極楽貴人帝を追うのだった。 415 :まじかるキッズどろぴー:2007/09/02(日) 20 31 07 ID Qq87IEty0 追う最中、空中基地のボス、スカイホークを撃破する。 極楽貴人帝を追い詰めたどろぴー。しかし、貴人帝は既に封印を解いてしまっていた。 「貴様もろとも…この汚れた世界を滅ぼしてやる!!」 そう言って貴人帝は自身の宇宙基地に向かう。 宇宙基地に侵入したどろぴーは、襲い来るロボット(名称不明)と戦う。 撃破したどろぴーだったが、そのロボットの残骸が突如動き出し、それが偽どろぴーとなって襲い掛かってくる。 偽どろぴーの攻撃に苦しみながらも、辛くもそれを倒す。 「貴人帝!出てきなさい!決着をつけよーじゃないの!!」 そして現われる極楽貴人帝。一騎打ちの最終決戦。どろぴーは勝利する。 敗れた貴人帝は語りだす。 「私は、封印されたからは静かに人間界で眠っていたのだ…だが、人間どもがそれを壊した。 人間どもは私が眠っていた土地を開発と言う名目で踏みにじり、自然を破壊した…私はそれを…人間を許せなかったのだ」 どろぴーは真っ直ぐ貴人帝を眼差し語る。 「…それでも…あなたのしたことは、間違ってたよ……」 貴人帝はそれには答えず、 「…早くここを脱出しろ…もうすぐこの基地は爆発する…さらばだ…」 とだけ言い、どろぴーを逃がすのだった。 脱出カプセルで地球へと戻るどろぴー。その表情は暗い。 しかし、その時、かげまるから通信が入る。 「かげまる!あなた生きてたの?!」 「あんたが行った後、仲間に助けられたんだ!今からカプセルの回収にそちらに向かう!」 どろぴーはいつもの表情に戻り、「うん!」と返すのだった。 END 416 :まじかるキッズどろぴー:2007/09/02(日) 20 32 43 ID Qq87IEty0 補足・極楽貴人帝は、ごくらくきじんていという感じでひらがなで出てきます。 サイトによっては極楽鬼神帝とかになってたりしますが、読みに忠実にしました。 説明書とかで鬼神になってたらゴメン(当方、箱説なし)… 422 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 00 31 00 ID yTBTNibL0 416 移植版のページでは「極楽機神帝」になってる。 http //www.genkimobile.jp/slunch/torikiri/doropie/index.html
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6556.html
習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 なめまわし 20 ハートブレイク 30 みがわり封じ 40 魔神斬り 50 黒い霧 70 におう斬り 100 しょうひMP×2 150 メタルキラー 解説 ジョーカー2プロフェッショナルに登場するスキル。 名前の通り【メタルボディ】を無効化する特性【メタルキラー】、壁役を根本から無力化するなめまわしやハートブレイク、 みがわりを無視するにおう斬り等、メタル系モンスターが得意な戦法への対策が充実している。 同じくメタルキラーを習得できる【メタルハンター(スキル)】と比べると対戦で有用性の高い特技が多いが、 こちらはメタルキラーを覚えるには【しょうひMP×2】も会得してしまうため、どちらを習得するかしっかり考えよう。 魔界に生息し、【キラーマシン2】と【暗黒の魔人】で作れる【スーパーキラーマシン】が持っている他、 月曜日に決定戦に参加すると日替わりショップに陳列される「メタルつぶしの証」を使うことでも習得可能。