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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にメタルゆっくりを倒す(起き上がりレア度:E) 主な出現場所:混沌世界各地 解説 ゆっくり系の式神。 全属性に強力な耐性を得る。ただし、HPが大きく減少する。 レベルを上げればある程度減少幅も抑えられる。 ◎すべてが強力だが、HP-90%のせいで魔法に対してはむしろ弱体化するので注意が必要。 Lv99になるまでは、HP自体の底上げや再生系の装備・スキルと組み合わせるなどの工夫がほしい。 専用スキルのメタルバリアは強力な攻撃が来ることがわかってるターンには非常に有用。 関連式神 ゆっくりシスターズ はぐれゆっくり ゆっくりキング マリサヘドロン ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 0 3 1 1 1 4 1 1 10 0 6 3 3 3 9 3 3 20 0 9 5 5 5 13 5 5 30 0 12 7 7 7 18 7 7 40 0 16 9 9 9 22 9 9 50 0 19 10 10 10 27 10 10 60 0 22 12 12 12 31 12 12 70 0 25 14 14 14 36 14 14 80 0 27 15 15 15 39 15 15 90 0 29 16 16 16 41 16 16 99 0 31 17 17 17 44 17 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 メタルバリア - 13 自分 2 - 100 400 - 使用したターンのみ自分へのダメージとコンディションを無効化する。 Lv70 灼熱の炎 ブレス 18 全体 2 250 100 90 火 全体に火属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「灼熱」の追加効果を与える。 Lv99 マジックミサイル 魔法 2 単体 0 40 100 100 魔 単体に魔属性の魔法攻撃をする。 最初から ガットレス - 2 単体 2 - 100 100 - 単体に「全能力低下」を与える。 Lv30 エクトプラズムネット - 32 拡散 2 - 100 100 - 拡散する「即死」の瞬間効果を与える。 Lv50 スーパーヒーリング - 8 単体 0 - 100 110 - 単体のHPを回復する。回復の水より強力。 Lv80 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 HP:-90% 最初から HP:-60% Lv70 HP:-20% Lv99 2 ◎すべて(75%軽減) 最初から コメント 名前 コメント
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まじかるキッズどろぴ~ part32-410,412~416,422 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 07 27 34 ID Qq87IEty0 えりさと終わり。しばらく経ったら次いきます。 次回、まじかるキッズどろぴー。 ちなみにこれ、パッケージには まじかるキッズどろぴー となってますが、 ゲームではキッズの文字が無く、まじかるどろぴー(を英語で)書かれています。 一応パッケージの方に合わせます。 412 :まじかるキッズどろぴー:2007/09/02(日) 20 28 10 ID Qq87IEty0 まじかるキッズどろぴー(まじかるどろぴー) 西暦1999年 突如として現われたロボットの大群”悪玉帝国”により、世界は壊滅の危機に陥った。 ”悪玉帝国”は世界各国に全面降伏を迫り、これに対して世界中の国々はそれを断固として拒否し、そして… ”悪玉帝国”の総攻撃が始まったのである。 ”悪玉帝国”は地球上の各地に大基地を構え、そこを拠点としてロボットを繰り出し、地上に無差別な攻撃を加えていた。 その強さは圧倒的で、各国の最新鋭の軍備でさえ歯が立たず、世界が”悪玉帝国”に支配されるのは時間の問題であった。 --------しかし、今・・・ ロボット軍団の総指揮官“極楽貴人帝”の秘密をにぎる少年“かげまる”は、マジカルテレポートと言う杖を手に悪玉帝国から逃げ回っていた。 しかし、それも長くは持たない。 かげまるは一か八か、マジカルテレポートを使い魔界からひとりの可愛い魔女を呼び出すことに成功した。 彼女の名前が“どろぴー”である 「あたしどろぴー!」 413 :まじかるキッズどろぴー:2007/09/02(日) 20 29 20 ID Qq87IEty0 「驚いたな。まさか本当に魔法使いがいるなんて」 「私を呼び出したのは君?」 ああ…とかげまるは肯定する。 「あたしみたいな魔女に何の用なの?」 「-----世界が…世界が危機に陥っている。あんたの助けが必要なんだどろぴー!!」 詳しい事情を聞く前にどろぴーが町に出てみると、すぐにロボット軍団の攻撃を受ける。 魔法の力で敵を倒しながら周辺の基地のボス、サンダーナイトを破壊するどろぴー。 「何なの?こいつら一体…町に出た途端に襲い掛かってきて」 かげまるは悪玉帝国の事を説明する。 「このロボット軍には普通の武器なんかは全く利かない。倒せるのは科学以外の力…つまり魔法の力って事だ」 「でもどうしてあたしが?」 「他の魔法使い達は全て”悪玉帝国”によって封じられてしまった。もうあんたしか残っていないんだ」 「仕方ないなあー。基地は後幾つなの?」 と言う事で、次の基地を潰しに行くどろぴーとかげまる。 そんな様子を遠く離れた場所で見ているのは…極楽貴人帝だった。 「なんだあれは!魔法使いは全て封印したのでは無かったのか!」 「はっ…最後の杖が何者かに持ち去られまして…」 「ええい、忌々しい!第二基地におびき寄せて片付けてしまえ!」 「はっ!」 極楽貴人帝は、モニターに映るどろぴーを見て驚く。 「…!あれは…!?…クク…面白い…奴が相手か…クックックッ…」 414 :まじかるキッズどろぴー:2007/09/02(日) 20 30 13 ID Qq87IEty0 そんな事情を知らないどろぴー。続く第二基地のボス、ユキマルも撃破。 その時、背後に気配を感じる。後ろに立っていたのは極楽貴人帝だった。 「ククク…どろぴー…ひさしぶりだ……」 「お…お前は----極楽貴人帝!!」 「ホホホ…よく覚えていてくれたのう…どろぴー…貴様に魔界を追い出された恨み…忘れてはおらんぞ!!」 極楽貴人帝はかげまるを人質として捕え、どろぴーを水中基地に呼び込むのだった。 水中基地の奥ではアクアナイトが待ち構えていた。アクアナイトを撃破し、更に奥に行くどろぴー。 (---昔、魔界を荒らしまわった極楽貴人帝は、確かにあたしが人間界で封印したはず…なのに…どうして……) 奥では囚われた瀕死のかげまる、そして極楽貴人帝が待っていた。 「こいつの命が欲しくば、私の封印を解け!…どろぴー、お前が施した封印のために、私はこんな機械だらけの体になってしまったのだ… ------解かぬなら、この小僧の首を……」 仕方なく、どろぴーは、極楽貴人帝の力を封印している、”封印の石”をかげまると引き換えに渡すのだった。 息も絶え絶えなかげまるはどろぴーに、自分に構わず極楽貴人帝を追えと言う。 どろぴーは涙を堪え、極楽貴人帝を追うのだった。 415 :まじかるキッズどろぴー:2007/09/02(日) 20 31 07 ID Qq87IEty0 追う最中、空中基地のボス、スカイホークを撃破する。 極楽貴人帝を追い詰めたどろぴー。しかし、貴人帝は既に封印を解いてしまっていた。 「貴様もろとも…この汚れた世界を滅ぼしてやる!!」 そう言って貴人帝は自身の宇宙基地に向かう。 宇宙基地に侵入したどろぴーは、襲い来るロボット(名称不明)と戦う。 撃破したどろぴーだったが、そのロボットの残骸が突如動き出し、それが偽どろぴーとなって襲い掛かってくる。 偽どろぴーの攻撃に苦しみながらも、辛くもそれを倒す。 「貴人帝!出てきなさい!決着をつけよーじゃないの!!」 そして現われる極楽貴人帝。一騎打ちの最終決戦。どろぴーは勝利する。 敗れた貴人帝は語りだす。 「私は、封印されたからは静かに人間界で眠っていたのだ…だが、人間どもがそれを壊した。 人間どもは私が眠っていた土地を開発と言う名目で踏みにじり、自然を破壊した…私はそれを…人間を許せなかったのだ」 どろぴーは真っ直ぐ貴人帝を眼差し語る。 「…それでも…あなたのしたことは、間違ってたよ……」 貴人帝はそれには答えず、 「…早くここを脱出しろ…もうすぐこの基地は爆発する…さらばだ…」 とだけ言い、どろぴーを逃がすのだった。 脱出カプセルで地球へと戻るどろぴー。その表情は暗い。 しかし、その時、かげまるから通信が入る。 「かげまる!あなた生きてたの?!」 「あんたが行った後、仲間に助けられたんだ!今からカプセルの回収にそちらに向かう!」 どろぴーはいつもの表情に戻り、「うん!」と返すのだった。 END 416 :まじかるキッズどろぴー:2007/09/02(日) 20 32 43 ID Qq87IEty0 補足・極楽貴人帝は、ごくらくきじんていという感じでひらがなで出てきます。 サイトによっては極楽鬼神帝とかになってたりしますが、読みに忠実にしました。 説明書とかで鬼神になってたらゴメン(当方、箱説なし)… 422 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 00 31 00 ID yTBTNibL0 416 移植版のページでは「極楽機神帝」になってる。 http //www.genkimobile.jp/slunch/torikiri/doropie/index.html
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実写系メタルヒーロー宇宙刑事宇宙刑事ギャバン 宇宙刑事シャリバン 宇宙刑事シャイダー 巨獣特捜ジャスピオン 時空戦士スピルバン 超人機メタルダー 世界忍者戦ジライヤ 機動刑事ジバン レスキューポリス特警ウインスペクター 特救指令ソルブレイン 特捜エクシードラフト 特捜ロボ ジャンパーソン ブルースワット 重甲ビーファイター ビーファイターカブト
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登録日:2018/07/04 (Wed) 13 26 00 更新日:2024/06/01 Sat 00 51 36NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 いつか、どこかで アンドロイド キカイダー コラボ系作品救済候補 ソード・シューティングスター ネタバレ項目 ネバーギブアップ ヒート・トリガー メタルダー メタルヒーロー ラビットタンク 主人公 人造人間 人間臭い 俳優の本気 兵器のヒーロー 剣流星 声優の本気 妹尾洸 妹尾青洸 安藤まほろ 幻の旧日本軍決戦兵器 待ちたまえ君たち 怒る!! 怒る!!←実際は大して怒ってないらしい 悲劇の主人公 愛すべきバカ 歩く名言製造機 流星刀 涙腺崩壊 漢 真の漢 自己犠牲 親友は人間 超人機 超人機メタルダー 鎧聖メタルダー 飯田道郎 黄金の精神 風よ、雲よ、太陽よ!心あらば教えてくれ…! 何故この世に生まれたのだ!!? 剣流星/メタルダー とは『超人機メタルダー』に登場するキャラクターで、同作の主人公である。 ここでは変身後の姿である超人機メタルダーについても記述する。 演:妹尾洸(現・妹尾青洸) CV(メタルダー時).飯田道郎(*1)、妹尾洸(第2話の冒頭、及び最終回のラストシーン) 概要 第二次世界大戦中、日本軍の起死回生のために古賀竜一郎博士によって作られた超人機。人造人間キカイダーと同様に左右非対称な形や色が特徴だが、身体の赤い左半身は人間の心を、青い右半身は機械の戦う力を表す。 後述の自省回路や戦闘マニュアルコンピュータといった戦時中に製作されたにもかかわらず、半世紀以上経った現代でも追いつけない高度な技術が多数秘められている。 人間体である剣流星のモデルは、神風特攻隊で戦死した博士の息子である古賀竜夫海軍中尉。(演者の二役) 完成時には既に日本は終戦を迎えており、古賀博士により表向きは処分したと装い極秘に建造したシルバーカークスに封印されていた。しかし、42年後にネロス帝国の存在を知った博士により解放。今後は流星自身がネロス帝国と戦うこと、そして博士自身が虐殺されることで"死"の概念を半ばゴリ押し気味に教え込まれ、以降はロボット犬・スプリンガーと共にいつ果てるか知らぬネロス帝国との戦いに身を投じることとなった。 竜夫の姿をモデルとしているためか、戦争さえなければヴァイオリニストになれた程の音楽の才能の持ち主と称された竜夫同様にヴァイオリンが得意で音楽をこよなく愛する。そのためラプソディとの戦闘で名器ストラディバリウスを壊すことはできなかった。また、サックスを演奏することもあるなど、彼なりの"自我"や"嗜好"も備わっている。そのため、決して全てが竜夫のコピーではない(*2)。 起動したばかりの当初は明確な一般知識や目的もインプットされておらず、ただ単に無我夢中で戦っていた。特に「生」の概念の乏しさに関しては、雄闘バーベリィの追撃を受けた際に偶然通りかかった仰木舞を囮にした程。だが、現代社会を知らないまま見知らぬ物に満ちた世界に興味を持ったことから、舞や北八荒をはじめとした人間たちや元戦闘ロボット軍団・暴魂トップガンダーとの交流を通じ、徐々に冗談を言ったり嘘を疑うなど成長を遂げていった。 一人称は「僕」。ただし初期には「俺」も使っていた。 瞬転メカニズム 通常は流星の姿であるが、ネロス帝国に対する怒りなど、感情が高ぶることで「怒る(いかる)!!」の掛け声とともに、メタルダーへと「瞬転」する(*3)。 目に見える反応としてはまず「怒る(いかる)!!」と叫んだ後、落雷と共に全身にスパークが迸る。次に全身が暗転により包まれた後、姿形がメタルダーのものになりエレクトロアイが発光し暗転が解除。全身から赤と青の光を放った後で、内部フレームがむき出しになっている両腕前腕部を右→左の順に保護アーマーを発光させながら装着(*4)。最後は仁王立ちと共に水色の光を放出し、"瞬転"が完了する(*5)。 大抵の場合は戦いの最中に瞬転を行うが、サイドファントムの運転目的だけでメタルダーになることもあった。 また、瞬転すると体外から膨大なエネルギーを放出する性質がある。31話ではそこを帝王ゴッドネロスに目を付けられ、瞬転時に放出するエネルギーに反応し自爆するアンドロイド・夢を差し向けられた際は瞬転不可能に陥った(*6)。 剣流星の体内に秘められていた全エネルギーが、感情の高まりと共に頂点に達した時!彼は、超人機メタルダーに瞬転する!! 技・能力 「争いを好まぬ僕に武器はない」と自ら語るように、基本的には外付け・内蔵を問わず武器と呼べるものは装備しておらず接近戦に特化されており非常に高い戦闘力を誇る。 弱点は遠距離攻撃が充実していないことであるが、戦況に応じてその場にある木や岩や鎖、奪った相手の武器などを用いることで自身の弱点をカバーしている。16話では戦闘ロボット軍団暴魂クロスランダーが落とした拳銃を使用した事もある。 また例外として竜夫の形見である短剣をトップガンダーや帝王ゴッドネロスとの決戦に携帯し使用。メタルダーを勝利へと導いた。 ●身体スペック 長いので短縮 身長:190cm(流星時は186cm) 体重:250kg(流星時は重力制御により100kg) 走力:100mを1.5秒(流星時は11秒) ジャンプ力:150m パンチ力:厚さ100mmの鉄板をぶち抜く。最大出力を出せば重量で遥かに勝る戦闘ロボット軍団・豪将ガルドスを吹き飛ばすほどの威力を誇る。 キック力:厚さ200mmの鉄柱をへし折る エネルギー:古賀博士が発見した超重力エネルギーKOGA-Xを使用。ベルトにある超重力制御装置でコントロールし、瞬転や流星の姿の制御を可能とする。この装置を破壊されると超重力エネルギーが暴走し、地球を吹き飛ばすほどの大爆発を起こすとされ、超重力エネルギー装置を完全に破壊する以外に回避の方法はない。これを実行すると流星の姿に戻ることは二度と無くなる。 記憶力:空白だった42年間の歴史を図書館で調べて数分で埋められる。また、サッカーのビデオを見ただけでコーチとしての能力を身につけられる。この能力を生かして分身の術を編み出したこともある。 聴覚:1km先の1デシベルの音も聴けるほか、電波も受信できる。通信ユニットも内蔵。さらに、音波や電波を発信するネオサイクルサウンドも内蔵されており、特殊音波でイルカなどの動物と会話できる。この機能を使い、機甲軍団・暴魂アグミスの特攻を回避した事がある。 視覚:1.5km離れた場所のゴルフボールも見分ける。X線、赤外線、紫外線、冷熱反応、生体反応などのセンサーも持つ。ズームアップセンサーにより、拡大分析も可能。クリアレンズにより、粒子の隙間から壁の向こう側を見られる。これらの機能は流星時にも使用可能。その他に記録用のコンパクトディスクもセットされている。この機能を利用して敵の弱点や正体を調べる事が可能。20話ではこの機能を使って、デスターX1が熱センサーで探知をしていることを突き止めた。 嗅覚:自然界の匂いに対するセンサーは人間と同等で、薬物や金属同士が摩滅して発する匂い、火薬などの匂いを感ずる高度のセンサーを持つ。 握力(メタルクラッシュ):硬い鉱物も粉々に砕く。パワー増幅システムを作動させ、さらに強力なパワーを発揮することも可能。超重力エネルギーとの併用で大型ブルドーザーも簡単に引っ張ることができる。20話では石を握りしめ高熱を発生させ、それを投げることでデスターX1の熱センサーをかく乱させた。 指:内蔵された鉄の爪・アイアンクローにより、険しい崖やビルもよじ登る。 足:裏に内蔵された真空吸着装置により、いかなる斜面も登れる。 メカ生体機能循環システム:背中に内蔵されており、人間に有害なガスを除去できる。生体維持装置に接続している。 ●自省回路・戦闘マニュアルコンピュータ メタルダーの持つ最大の機能。 自省回路は、「汝の敵をも愛せ」という古賀博士の博愛精神により搭載された特殊回路。左半身に内蔵されている。これにより人間と変わらない心を持ち、敵に敬意や共感を抱くこともある。 あくまでこれはロボット三原則のような人間への「不殺」のルールを課すものではなく、人間らしい心と理性をもたらすものである。(*7) 戦闘マニュアルコンピュータは右半身に内蔵されている戦闘回路。戦闘時では視覚・聴覚器官などを併用することで相手の弱点を解析し攻撃・反撃に移る。 非常時にはパワー増幅システム回路を最大限にパワーアップさせて人間で言う所の火事場の馬鹿力を発揮させることが可能。 古賀博士によって戦闘回路と自省回路のどちらか一方のみを強化すると二つの能力のバランスが崩れ改造による強化ができないように(*8)設計されている。その代わり、「学習」により精神力を鍛え、それによって自省回路の能力を強化できるようにし、自省回路の能力が強化されるとそれとバランスを取るために戦闘回路に精神波が送られ、今度は戦闘力が強化される…という学習(*9)により性能がアップする特異なシステムを持っている。 ●レーザーアーム 腕に超重力エネルギーを集め手刀を超高速で振動させて敵を一刀両断する技で、最も使用頻度が高い。厚さ10センチの鋼鉄も切断する威力を持つ。 左右どちらの腕でも使用可能で、7話のタグ兄弟戦では両腕で同時使用したこともある。また、腕にエネルギーを集めた状態で白兵戦を行うことも可能。 序盤では小指の先から肘に沿って弓形の光刃が形成されていたが、7話から前腕部全体が光に包まれるようになった。17話からは技名も叫ぶようになり、36話では仰木タグスキーの鎧のみを破壊したりと威力を調節できるようになった。 ●Gキック 6話で初使用した、右足に集めた超重力エネルギーを全開にして放つ飛び蹴り。10トンの岩も砕く威力。 単独でも強力だが、レーザーアームからの繋ぎ技として使うことも多い。 ●メタルボンバー 空中で横にスピンしながら敵に突進し、両手でパンチを叩き込む。21話で初使用。 このバリエーション技でスクリューボンバーという必殺技も存在する。 ●メタルトルネード 空中で横にスピンしながら敵に突進し、Gキックを叩き込む。19話で初使用。 ●メタルホーネット 横に高速スピンしながら敵に突進し、すれ違いざまに敵の脇腹に手刀を決める。 25話で初使用し、以後繋ぎ技として使用された。 ●プラズマパンチ 敵を真上に放り投げ、自らもジャンプして落下してくる敵に強烈なパンチを叩き込む。20話で初使用。 ●真剣白刃取り 7話のタグスロン戦で使用。タグスロンの薙刀を受け止めた。 ●三角飛び ここから飛び蹴りを放つこともある。 ●分身の術 忍者を研究して編み出した技で4人に分身する。 軽闘士・影との戦闘で得た経験を基にし、舞の仕事の撮影で忍者に扮した際に編み出した。 ●サイドファントム メタルダー専用の青色のサイドカー。元ネタとは異なり黄色ではない。 飛行能力を備え、戦闘マニュアルコンピューターと連動した自動操縦装置を内蔵する。さらに、本体とサイド部分が分離して別個に走行できる。 第36話では舞と八荒を逃がすために発進させられ、その際は八荒が運転した。 メタルダー同様に武装はなく体当たりで攻撃する。 全長:2450mm / 全幅:1497mm / 全高:882mm / 重量:240kg / 地上最高速度:時速900km / 空中最高速度:マッハ3 ●メタルチャージャー 流星専用の赤色の乗用車。外見は市販車と変わらず、メタルダー以外でも運転できる(第13話)。 車体側面の装甲が主翼に変化し、前部と尾翼を展開、飛行能力を発揮する。超重力エネルギーで動くため、ガソリンは不要。 ベースは、6代目のマツダ・ファミリア。 中盤から実車がマイナーチェンジ版(後期型)に変更になったが、ミニチュアはそのまま前期型の形状のままだったため、実車とミニチュアとの形状が異なる。 こちらも武装は存在しない。 全長:2450mm / 全幅:3044mm / 全高:2060mm / 車両重量:1200kg / 駆動方式:4WD / 地上最高速度:時速700km / 空中最高速度:マッハ2.5 / ナンバー:品川59や56-51 この他、本編未使用であるがメタルソード(腕の超重力エネルギーを全開させ手刀で敵を水平に真っ二つにする)、ヘッドクラッシュ(頭部にレーザーシールドを作った頭突き)、半球状のバリアを形成する能力(雄闘ジャースの攻撃を弾くカットが前期エンディングに存在)がある。後、夢は見れない。 18話での爆弾が内蔵された烈闘士ザーゲンとの戦いではレーザーアームが使えないため(*10)、右腕に食い込んだザーゲンの大鎌で敢えて右腕を切り、それをザーゲンの胸の爆弾の起爆スイッチに投げつけて爆発させるというロボならではの戦術を取った(*11)。 有りのままの自分を太陽に晒した超人機の結末 以下、本編のネタバレ 長きに亘る戦いの末に37話でトップガンダーを失うもののネロス帝国を壊滅させた。だが、最終話でゴッドネロスを撃破するものの自身の超重力制御システムが損傷。増大する超重力エネルギーによって地球破壊の危機が迫る中、メタルダーは八荒に超重力エネルギー装置の破壊を頼み、超人機の能力と流星としての姿とを引き換えに地球を守った。 ありがとう、八荒、舞さん。 剣流星に戻れない僕は、もう君達の社会には帰れないんだ。 僕は…いつまでも君達のことを忘れない。 その後、スプリンガーと共に何処ともなく旅立って行った。 僕は…生まれてきて良かった! 八荒、舞さん。君達に会えて、嬉しかった。 君達の永遠の幸せを祈る。 そして僕は…いつか必ず甦る! いつも遠くから、君達のことを見守っているよ… なお、児童誌で連載されていた漫画版では、結末こそは変わらないものの、世界のどこかに居るであろう超重力エネルギー装置を修理できる人を探す旅に出る、という流れになっており、 ほんの少しだが救いのあるエンディングとなっていた。 超重力装置を修理できる人を探す旅に出るよ… そして舞ちゃん…ぼくはきっと帰ってくる! 剣流星として! 涙を流しながらも、それを笑って見送る舞。 愛犬と共に旅立つ彼…「メタルダー」の顔には、機械でありながらも、人間「剣流星」と全く変わらない、優しい微笑みが浮かんでいた… “メタルダーよ… 君の青春は輝いているか?” もちろんです!………古賀博士… ぼくは生まれてきて良かった!! ぼくの思い出の全てが輝いているんです! 余談 待ちたまえ君たち ふたば☆ちゃんねるのスレで上げられたネタ画像の中に「待ちたまえ君たち」というものが存在。 これは2005年8月14日の当スレにて上げられたネタ画像で、ガンダムシリーズに登場するキャラを例に挙げた「ギャルゲーにおける髪の色と性格の関連性」という話題に端を発したのがきっかけで、内容はレイン姫とファイン姫が双方の色のことで仲違いを始めたところをメタルダーが現れ、上記のセリフで仲裁に入るというものである。 pixivでは今もこれをパロディ化したイラストが投稿されており、プリキュアシリーズや東方シリーズのキャラがレインとファインの2人に代わって登場し、仲裁に入るキャラも流星やてぇんさあい物理学者のように半身がそれぞれ赤と青のカラーリングで分けられている点が踏襲されている。 メタルダーの海外版に相当する「バーチャル戦士トゥルーパーズ」では主人公であるライアン・スティールがメタルダーに相当するVR戦士に変身する。 なお、ライアン自体はサイボーグでは無い人間で、時折平成ライダーシリーズにおける素体に相当する軽装形態の「VRダブルバトルモード」も登場することもあった。 また、メタルダーの映像ストックが切れた後に制作されたシーズン2では変身後の姿が宇宙刑事シャイダーに変更されている。 メタルダーの声を担当した飯田氏は次作の「世界忍者戦ジライヤ」でも声のゲストとして出てくるが、元々悪役が多かったためか(*12)、今度は一転して悪役の「火忍チャンカンフーの息子(正式名称)」の声を担当した。 僕は…生まれてきて良かった! 八荒、舞さん、wiki籠りのみんな。君達に会えて、嬉しかった。 君達の永遠の幸せや追記、修正を祈る。 そして僕は…いつか必ず甦る! いつも遠くから、君達のことを見守っているよ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニコニコで最終回が配信された日に投稿されるとは…乙 -- 名無しさん (2018-07-04 16 00 17) よく見たらこれ、ほとんど本家ウィキからの盗用っぽくない? -- 名無しさん (2018-07-04 16 07 35) TOAのルークといくつか共通点があるような気がする。 -- 名無しさん (2018-07-04 20 04 27) 人とロボットという壁を乗り越えたジャンパーソンの最終回がこれに対するアンサーだったのかなあと -- 名無しさん (2018-07-06 13 33 22) スーパーヒーロー作戦では終盤離脱するのでメインにしにくい・・・のだが、使い勝手悪くない上にシナリオで美味しい所持ってくのでやっぱり使いたくなる・・・ -- 名無しさん (2018-07-06 15 45 25) ↑一方で初戦闘の時のめんどくささといったら… -- 名無しさん (2018-07-06 21 40 58) 当時「怒る!」という台詞を近所の幼稚園児がまねしたまねした。 -- 名無しさん (2018-07-10 09 55 57) よい子の諸君!今やっている朝ドラは無関係だ! -- 名無しさん (2018-07-26 17 10 03) これ、人間体に戻れなくなっただけで、人格や感情はそのままなんだよね? だとしたら、人類とロボットが差別なく付き合える時代が訪れたら、彼も仲間の元に帰れるかも……。 -- 名無しさん (2018-10-20 13 48 49) ↑本人は悔いないだろうし幸せだったって言うけど、本心なんだろうけど、それでも再会して欲しいよね -- 名無しさん (2019-05-07 10 09 28) 旧日本軍の攻撃機に流星という名前の機体が存在する -- 名無しさん (2019-06-23 14 34 58) DVD-BOXの告知ポスターの書き下ろしイラストがその後のメタルダーって感じでせつない -- 名無しさん (2019-06-23 15 42 27) 第一話でクールギンらにフルボッコにされて負けた印象が強いけれど、それ以降は何気にメッチャ強いよね。ロボットのヒーローは他にも沢山いるが、センサーが割とチートスペックで「不意打ちの類はほぼ不可能」ってのは大きい。あと、肉を切らせて骨を断つ…というか、敵の攻撃をある程度喰らったら即座に本質を見抜き、それを活かして速攻で逆転勝利するという展開が多いのが印象的だった。 -- 名無しさん (2019-07-05 00 01 06) ↑メタルダーの戦闘シーンは時代劇というか宮本武蔵をはじめとする剣豪ものの作品を強く意識されているそうな。 -- 名無しさん (2019-07-15 17 25 49) キカイダー(機械)に -- 名無しさん (2019-09-14 00 03 49) 対抗してメタル(金属)ダーと言うのは本当だろうか。 -- 名無しさん (2019-09-14 00 05 32) 名前 コメント
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名前 メタルクウラ 種族 メガネっ娘 年齢 16 肌色 薄橙色 身長 149 体重 65 スリーサイズ B 90 W 73 H 99.9 特徴 成績優秀 学級委員長 二刀流 髪型 ロング 髪色 黒 性格 お姉さん気質 一人称 私 口癖 わしも! 性癖 差恥プレイ CV 植田佳奈 正体 寺田心 ランク C 作られたスレ season2☆4(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1495333774/) season2☆5(http //hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1496494763/) 支援絵
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フルメタル とは、どうぶつの森シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール フルメタル 他言語 Camofrog(英語) 種族 【カエル】 性別 男 誕生日 06/05 性格 コワイ系 口癖 わい 初登場 【どうぶつの森】 緑ベースの迷彩柄の【カエル】の男性。 ちょっと怖い性格。 作品別 【あつまれ どうぶつの森】? 一般の住民として登場。 元ネタ推測 Camouflage(迷彩)+Frog(カエル)(英語名) コメント 名前 全てのコメントを見る?
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける 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しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる 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メタルスライム ※メタルスライム&ライダーとは違います 出身:バトエンG HD 53 所属リーグ 5部B 獲得タイトル NO TITLE マーク● 1 全員に10のダメージ 5 べホイミ HP20かいふく 3 メラ ●に40のダメージ 6 全員に20のダメージ 2 メラ ☆に40のダメージ 4 べホイミ HP20かいふく リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 1回戦敗退 (×)VSタホドラキー 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st
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シナリオ攻略 6章 『メタルナイト侵攻』 難易度 地形適応 出撃母艦 部隊編成 クリア報酬 初回報酬 総出撃 強制出撃 グループ 資金 EC 資金 EC Lv56 地空- ホワイトベース 12 3 4 +18100 +135 +20600 +500 クリア条件 敵ユニットの全滅 敗北条件 「ホワイトベース」の撃墜 フローチャート 初期剣、ガルデン、ラムネス、ココアは出撃不可。 初期味方 ホワイトベース ブライト リューナイト・ゼファー アデュー リューメイジ・マジドーラ パッフィー エグザート 主人公 選択出撃 ×9 初期敵 ミューカス・ゲート〔小型〕 ×2 量産型メタルナイト ST4×4 量産型メタルナイト/重機動 ST3×4 ネクトン・アサルト ST5×2 ネクトン・クリーク ST5×2 ネクトン・シューター ST4×1 ネクトン・ハウザー ST4×1 ホワイト・ベース正面のミューカス・ゲートを破壊 敵増援1 量産型メタルナイト ST4×2 量産型メタルナイト/重機動 ST3×2 敵増援1出現後、敵機が残り8機以下(無限増殖) 敵増援2 量産型メタルナイト ST4×2 量産型メタルナイト/重機動 ST3×1 敵データ 機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 改造段階 サイズ 獲得資金 特殊能力スキル 武器特性 備考 機 武 ミューカス・ゲート〔小型〕 ミューカス 57 141000 -(-) 8 8 3L 固定物EN回復 Lv7再生 Lv7群 未武装 量産型メタルナイト[ST4] メタルナイト 56 18000 4(4) 5 5 M 600×4 群 対艦 Lv2 量産型メタルナイト/重機動[ST3] メタルナイト 56 17100 4(4) 5 5 M 700×3 シールド防御 Lv5、群 押出 Lv2対艦 Lv2 ネクトン・アサルト[ST5] ミューカス 56 19000 5(5) 5 5 S 600×5 群 ビーム兵器 Lv2エスケープ Lv2スタン Lv2 ネクトン・クリーク[ST5] ミューカス 56 22000 7(4) 5 5 M 600×5 群 ビーム兵器 Lv2突破攻撃押出 Lv2 ネクトン・シューター[ST4] ミューカス 56 16400 5(5) 5 5 M 700×4 群 ビーム兵器 Lv2曲射、ショック Lv2対空 Lv2、対宙 Lv2 ネクトン・ハウザー[ST4] ミューカス 56 16800 7(7) 5 5 M 700×4 群 ビーム兵器 Lv2曲射、スロー Lv2対艦 Lv2、対大型 Lv2 コンテナ 出現箇所・条件 取得物 なし - レベル、改造段階制限 EC獲得イベント 戦闘前会話初戦闘 : 仁、アデュー(対メタルナイト後)、ヒイロ、竜馬or隼人or弁慶、ケロロ 対メタルナイト : アデュー、パッフィー、主人公 攻略アドバイス ここもゲートを壊すまで敵が無限湧きである。逆にいえば延々と稼ぐことができる。地上マップでかつ雑魚しか出ないのでなかなか便利。どちらのゲートを破壊するかで敵の増援の種類が変わる。ホワイトベース正面のゲートを壊すと横のゲートからメタルナイトが、逆ならミューカスが出る。悪意の欠片を集められる場所は今後減るので前者がお勧めである。 バンGR、グレゴルーGRはここら辺で鍛えておくといい。 隣接シナリオ サーバイン発掘← →アースティア蹂躙
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メタルマックス2 メタルマックス2データ 概要 プロモーション 他作品との関連 データ エンターブレイン:2010年07月13日配信 データイースト:1993年03月05日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数:24 攻略ページMETAL MAniaX 紹介ページVC公式 概要 ハードをSFCに移してリリースされたメタルマックスシリーズ2作目。 前作よりもさらに自由度は増し、それでいて物語性も強化されているという「順当なパワーアップ」を遂げた内容となっている。 プロモーション 他作品との関連 本作はデータイースト倒産と共に権利関係が複雑になっていた。 その間に本作のスタッフが制作し続けていたシリーズに「メタルサーガ」がある。 内容はほぼ同様。 近年になってやっと版権問題が解決! 新作「メタルマックス3」がDSで発売されることになった。 今回のVC配信はその記念という意味合いも強い。 •VCで配信されているソフトメタルマックス(FC) VC配信が期待されるソフトメタルマックスリターンズ(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトメタルマックス3(DS) 絶対に買ってはいけないソフトメタルマックス2改(GBA) その他慟哭 そして…(SS)メタルマックスの開発スタッフも参加しておりそれにちなんだアイテムも登場している。プレイの仕方しだいでは攻略の鍵を握るアイテムになることも。