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https://w.atwiki.jp/kotoha18/
いらしゃいませ。こちらは 聖乙女 ミルキーことはによる メタモ研究のHPです。実験の結果を ここに書いていこうと思います。 実験結果を投稿していただける 聖乙女さまは BBSに よろしくおねがいします☆
https://w.atwiki.jp/10051019/pages/297.html
《メタモルフォーゼ・ナイト/》 永続魔法 効果 戦士族モンスターの名前を1体宣言する。自分フィールド上の「突然変異(メタモル)」と 名のついたモンスターは宣言したモンスターと同盟カードとして扱い、攻撃力と効果を得る。
https://w.atwiki.jp/wiki14_kohaku/pages/81.html
メタモ猶予時間一覧 いわずと知れた、メタモリングの猶予時間表です。 アイテムの取り出しは、表示の時間より一秒経過してから取り出して下さい。 一般的な猶予時間は「すぐ:20秒」「ちょっと:1分40秒」「かなり:16分40秒」「うんと:1時間」「1日:2時間」「一週間:1日」です。実験の参考にして下さい。 Greatの確率については、統計を取った訳ではなく、あくまでも個人的な感覚です。参考までに止めて下さい。 新しいアイテム追加の際は、順番を気にせず一番下へ追加していただいて結構です。後ほどまとめて五十音順に並べ替えます。 実験中のアイテムを追加なさる場合は、腐った場合は赤字で、腐らなかった場合は青字でのご記入をお願いいたします。 各ページ内とも情報が込み合って見難くなって参りました。Internet Explorerをお使いの方は、ページ内検索を利用してみて下さい。(Ctrl+Fキーで検索窓が出ます) 以下の表より、お進み下さい。 あ い う え お か き く け こ さ し す せ そ た ち つ て と な に ぬ ね の は ひ ふ へ ほ ま み む め も や ゆ よ ら り る れ ろ わ 実験中の情報でも構いません。情報提供お願い致します。 名前 コメント すべてのコメントを見る アンニン豆腐 かなり 分ける マーボー豆腐 13分前 OK コレ、当初メラ餃子狙いで10回即出しやってみましたが、それでもGreatがでませんでした…。 中々手ごわい数っぽいです…(T血T)。 腐ったアンニン豆腐 かなり 分ける 梅干し 13分前OK 実験途中でぇす。 登録お願いしますー。 -- (チャイナンス) 2009-02-19 17 08 49 魚のひもの 魚いろいろ+塩 置く 一日 47分前オケでした…、ハードキドキしました。 あ、下のあんみつ同様実験途中でありますー / -- (チャイナンス) 2009-02-14 01 50 29 あんみつ ミックスデザート+あんこ かなり まぜる 9分前オケですたー (_*_) -- (チャイナンス) 2009-02-13 20 06 15 投稿ありがとうございます(^^ 削除後、復元もされているようなので問題ないです。 わざわざご報告、ありがとうございました♪ -- (琥珀) 2008-05-21 23 05 14 初めまして、実験中の情報でも構わないとの事なので投稿させていただきました。 その最中の事なのですが、猶予時間(し)の編集に失敗し多数の情報を誤って消してしまいました。 申し訳ありませんでした。 -- (リシェルレイシア フォンティール) 2008-05-02 19 29 19 メルヴェーユさん、お久しぶりです(^^* ありがとうございますー♪ -- (琥珀) 2008-02-09 09 55 04 琥珀さん、お久しぶりです^^ 初めてこちらに書かせていただきますー。 かがみもち 雪だるま うんと 分ける 58分でOKでした。 -- (メルヴェーユ) 2008-02-09 00 55 12 桔梗さん、ありがとうございました(^^* -- (琥珀) 2008-01-22 16 46 29 ブラジオン 木の杖+くり 1週間 まぜる 23時間46分OKでした。 ハンパな時間ですみませんm(_ _)m -- (咲良) 2008-01-16 09 48 23 カズくん、遅くなってごめーん><;青のコルセットドレス、更新しましたー。 -- (琥珀) 2007-09-07 18 55 51
https://w.atwiki.jp/grandkaosu/pages/36.html
この方法は2通りあります。 1 メタモンを用意 2 覚えさせたい技を持つポケモンを使うトレーナーor野性ポケモンと戦闘 3 相手にへんしん 4 ひんしになる 5 戦闘を終了させる。(ほかのポケモンで勝つのは何の支障はない) 6 メタモンが本来覚えられない技を覚える 2つ目 1 メタモン 覚えさせたい技を持つポケモン(技ポケとする)を用意((レストランにGO!!) 2 技ポケにへんしん 3 技ポケでメタモンに攻撃し、ひんしになる 4 戦闘を終了させる。(ほかのポケモンで勝つのは何の支障はない) 5 メタモンが本来覚えられない技を覚える ※メタモンに再びへんしんを覚えさせたい場合はハートのうろこで覚えさせてもらうこと。 2つ目がお勧め。管理人のメタモンは"あくうせつだん" "ドラゴンクロー" "みずのはどう" "へんしん"を覚えてます。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2871.html
上級クラス Psionic Prestige Classes 上級クラスの詳細 Prestige Class Descriptions セリーブレマンサー/Cerebremancer:秘術魔法と念力の熟練者であり、両方を有効的に振るう。 エロケイター/Elocater:重力を空間を変え、一見不可能な操作を行う達人。 メタマインド/Metamind:高レベルの能力の専門知識を犠牲にし、念力の蓄積を拡大する発現者。 フレニック・スレイヤー/Phrenic Slayer:追跡において役立つ能力を得た念能クリーチャーの種を追うハンター。 サイオン・アンカーネイト/Psion Uncarnate:物理的な肉体の必要性を置いていった発現者。 サイキック・フィスト/Psychic Fist:武勇の才能を増強させるために生来の念能能力を用いるモンク。 パイロキネティスト/Pyrokineticist:火の矢を敵へと放ち、治癒のために身体の熱を使う、炎を振るう者。 スロールヘルド/Thrallherd:虜と信者のために念能の呼び声を発揮する発現者。 ウォー・マインド/War Mind:多くの秘密の戦闘技術を学ぶ破壊のための戦士。 用語の定義 Definition of Terms 以下は、このセクションで使用されている一般的な用語の定義の一部である。 基本クラス:レベルが1~20まで成長するクラス 発現者レベル:通常は発現クラスのクラス・レベル(下記参照)に等しい。一部の上級クラスは既存のクラスへ発現者レベルを加える。 キャラクター・レベル:キャラクターのクラス・レベルの合計 クラス・レベル:特定のクラスのキャラクターのレベル 主要能力修正値/Key Ability Modifier:キャラクターの主要能力値の能力修正値である。サイオンは【知力】、サイキック・ウォリアーは【判断力】、ワイルダーは【魅力】である。 サイクリスタルと上級クラス Psicrystals and Prestige Classes サイオニクスの以前の版では、サイクリスタルの能力を進化させるとき、特に上級クラスを得た時に混乱するルールがあった。《Psicrystal Affinity》特技で指定されているように、ここで提示されている全ての上級クラスを含む念能クラスの全てのレベルはサイクリスタルの能力を進化させる。 下位ページ アダプティヴ・ウォリアー/Adaptive Warrior ボディ・スナッチャー/Body Snatcher セリーブレマンサー/Cerebremancer ダーク・テンペスト/Dark Tempest エロケイター/Elocater メタフォージ/Metaforge メタマインド/Metamind メタモーフ/Metamorph ミスティック・アーチャー/Mystic Archer フレニック・スレイヤー/Phrenic Slayer サイクリスタル・インプリンター/Psicrystal Imprinter サイオン・アンカーネイト/Psion Uncarnate サイキック・フィスト/Psychic Fist パイロキネティスト/Pyrokineticist シャーク・インカーネイト/Shark Incarnate サイテッド・シーカー/Sighted Seeker ソウル・アーチャー/Soul Archer テレキネティック・ウェポンマスター/Telekinetic Weaponmaster スロールヘルド/Thrallherd ウォー・マインド/War Mind Section 15 Copyright Notice Psionics Unleashed. Copyright 2010, Dreamscarred Press.
https://w.atwiki.jp/patiencetheory/pages/217.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 H A B C D S 48 48 48 48 48 48 耐性及び弱点 無効 霊 4分の1 半減 2倍 闘 4倍 育成例 性格 せっかち 特性 変わり者(夢) 持ち物 こだわりスカーフ 努力値 h252、s調整、余りd 技構成 変身 解説 積みアタッカー対策でござるなvvv 能力変化コピー+スカーフで上から叩いて 敵を倒すことができる誤魔化し枠でござるvvv
https://w.atwiki.jp/yu-yokups/pages/102.html
ひみつ戦隊メタモルV DX http //www.nicovideo.jp/watch/sm456183
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/4978.html
メタモルフォーゼ R 水文明 (5) 呪文 ■クリーチャーを1体、バトルゾーンから持ち主の山札に加えてシャッフルする。そのクリーチャーの持ち主は、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。出たクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出し、残りのカードをすべて山札に加えてシャッフルする。 作者:赤烏 山札の削れない《転生プログラム》。 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」50/210 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14771.html
「作者:切札初那」の新要素です。 オリジナル種族 アーマード・ビースト アイスクリーム UMA 維持? ウィンナー エターナル・アームズ エッグ・バード エンジェル・ディーヴァ? エンジェル・ワルキューレ? 幼馴染? ♂ お嬢様? 究極? キング・アーマード・ドラゴン キング・キャッスル・ドラゴン キング・ドラゴン クロスギア(種族) クロスギア・マスター クロップ クロップロード 牙城崩し 義妹? ギャザー ギャザーロード サイバー・セーラー サイバーロード・ドラゴン? サキュバス 桜恋会 城(種族) シンボル スーパー種族 スーパーロード? スチーム スチームロード ステーキ ステルスロード? スライ・バード 聖徒会 セーラー・バード 先輩? ソーラー ソーラーロード ソフトドリンク? 呪文(種族) 呪文スペシャリスト 絶滅種オリジン 超絶? トラッシュミール? ダークロード・ドラゴン? デイリーディッシュ? デーモン・サキュバス? デーモン・リリス? 同級生? ニュース? ニュースロード? ヒロイン フィレオ フォーチュン・バード 不思議ちゃん? フレイムロード フレイムロード・ドラゴン ホットデザート? バイオロード バイオロード・ドラゴン ビーストペット ビジネス ビジネスロード プリズム・プリンセス? マシュマロ ♀ ライトロード ライトロード・ドラゴン リキュールスナック? レインボーロード? ロード・オブ・ザ・ゴッド? ロードクラート ワールドロード ワルキューレ オリジナル能力 アクセライズ アクセラレイト UP・ドラフト UP・ドラフトJust? UP・ドラフトLimit UP・ドラフトOver? アビリティPush! アリスメトリック? 維持魔法 裏進化 ウルトラ・シールド・セイバー ESP進化 E-ターボラッシュ オープン進化 オペレーション・テスト エターナル・アーム 表進化 カード進化 影化 究極魔法? 共有クロス クラスチェンジ クロスギア-ADV? X進化 交渉 降霊 子作り 迎撃 G・リプレイス G・リンク∞? 再生 サイレント・スキップ サイレント・タイム 先送り S・トリガーO シールド武装 シンクロ 真・侍流ジェネレート スーパーUP・ドラフト スーパーアビリティPush! スーパーQ・ブレイカー スーパーT・ブレイカー スーパーW・ブレイカー スーパー・ブレイカー S進化・バック S・チューン 捨手札進化 時進 ジュバクロス Down・バースト? 懲役? 超絶魔法? 超能力 超無限裏進化? 超無限表進化? ツインクルクル 組立変身 7色のメタモーフ 二次災害 NEXT-G 発明 引っ越し 変身 変身進化 変電 放送? バイオ・K・ドロップ バイオ・T・スロー 培養 バリアブル Bマナ進化 冒険 冒険0ストライク 墓地進化クイック パーフェクト・ブレイカー パラドクロス P・バリア M・リセット マルチ進化? マジ★クロス 未知なる冒険 メテオ・バースト 友情 ユニオン・セーフティ リセット リンク変身? L・ドライブ レムナント レンタギア 連打 名称カテゴリ 究極魔法? 超絶魔法? カードタイプ・特殊タイプ ITEM UMAクリーチャー UMAクリーチャー・アバカス UMAクロスギア UMAクロスギア・マシーン UMA城 ウィニング ESP進化クリーチャー? エターナル・アーム・クロスギア オートギア X進化クリーチャー スーパー文明? CRAFT†ITEM? 超文明 ツインクル 土地 ダブルウィニング? NEXTクロスギア ミッション Lifeクロスギア 新規ルール用語 クロスハート 共有クロス 装備クロス ジュバクロス 状態異常 デッキ フルオーバータップ ベースマナ? パラドクロス マシーンステージ 魔法力 味方 ミッションゾーン 幽閉 デッキ集 その他 永雄神 桜恋会 ゲームリセット 聖徒会 対抗色ハイブリッド種族? NDMシリーズにおけるルール裁定 + ロード 関連 カードリスト:切札初那
https://w.atwiki.jp/1548908-10/pages/373.html
タッグデュエリスト:メタモルポット(TAG) 解説:レート0790 【便乗】使い。 ※※二つ目のデッキが有るキャラクターはバージョン違いとして、別のページを作る。 ※※最下層にタッグ用テンプレ ※メニュー→編集で開きコピーする ※文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 ※不要になった説明文は削除かコメントアウトを。 ※英数も含め、50音順 &は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カード名 攻略 出現条件 最初から WCSタッグ タッグ名:デッキクラッシャーズ メタモルポット(TAG)【便乗】 ニードルワーム(TAG)【デッキ破壊】 デッキ名:取捨選択の壺 ※英数含み、50音順 ※旧作のコピー未編集 合計40枚+00枚 上級0?枚 下級18枚 大盤振舞侍×2 サイレント・マジシャン LV4×3 電動刃虫×3 デス・コアラ×3 D-HERO ディフェンドガイ×3 悪魔の調理師×2 忍者義賊ゴエゴエ×2 メタモルポット 魔法05枚 セカンド・チャンス 成金ゴブリン×3 盗人ゴブリン 闇の量産工場 罠16枚 便乗 攪乱作戦×2 ギャンブル グリード×3 強欲な瓶 ゴブリンのその場しのぎ ゴブリンのやりくり上手 大暴落×2 罰則金 バブル・クラッシュ 魔宮の賄賂×3 エクストラ00枚