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Ver0.293.3 タイプ別ホット クール 意外とセクシー 加入条件 特徴と育成習得スキル・素質 基本的な相性 運用について型 ロマ系スキル くりからの黒龍 戦の魔王 満月の女王 二億四千万の悪 3タイプ比較 注意点 解説 タイプ別 ホット LV 5 ネミッサ(chara4510) Neutral/Neutral HP [41] MP[32] 体力 [1700] 気力[1500] CP [0] EXP[200] MAG[ 0] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 3( 3) ** 攻撃 25 知恵 5( 5) *** 命中 17 魔力 6( 6) *** 防御 28 耐力 3( 3) ** 回避 20 速さ 4( 4) ** 魔法威力 28 運 4( 4) ** 魔法効果 24 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 アギ - - - 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 7 メ・ディア 10 ロマ・カロル 15 ハンマ 18 リカーム 21 マハ・ラギ 23 ディアラマ 27 アギラオ 30 ディアラハン 35 ペトラディ 40 マハンマ 43 メギド 45 メ・ディアラマ 50 マハ・ラギオン 52 アギダイン 56 マハ・ラギダイン 70 くりからの黒龍 75 戦の魔王 - - - [剣] アタックナイフ [銃] EMPTY [頭] EMPTY [胴] サバイバルベスト [腕] レザーグラブ [足] レザーブーツ [[[アクセサリ]]] EMPTY 能力 従順 0 欲望 0 技巧 0 C感覚 0 V感覚 0 A感覚 0 B感覚 0 奉仕精神 1 露出癖 0 マゾっ気 0 サドっ気 0 レズっ気 0 料理技能 0 撮影技能 0 歌唱技能 0 自慰中毒 0 精液中毒 0 レズ中毒 0 セックス中毒 0 噴乳中毒 0 BLっ気 0 BL中毒 0 獣姦中毒 0 触手中毒 0 素質 処女 反抗的 好奇心 楽観的 小悪魔 C敏感 B敏感 未定義 異能者 頭 目 口 腕 足 経験 なし クール LV 5 ネミッサ(chara4511) Neutral/Neutral HP [45] MP[34] 体力 [1600] 気力[1600] CP [0] EXP[200] MAG[ 0] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 4( 3) ** 攻撃 27 知恵 5( 5) *** 命中 17 魔力 7( 6) **** 防御 28 耐力 3( 3) ** 回避 20 速さ 4( 4) ** 魔法威力 31 運 4( 4) ** 魔法効果 24 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ブフ - - - 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 7 メ・ディア 10 ロマ・グランド 15 ムド 18 リカーム 21 マハ・ブフ 23 ディアラマ 27 ブフーラ 30 ディアラハン 35 ペトラディ 40 マハムド 43 メギド 45 メ・ディアラマ 50 マハ・ブフーラ 52 ブフダイン 56 マハ・ブフダイン 70 二億四千万の悪 75 戦の魔王 - - - [剣] アタックナイフ [銃] EMPTY [頭] EMPTY [胴] サバイバルベスト [腕] レザーグラブ [足] レザーブーツ [アクセサリ] EMPTY 能力 従順 0 欲望 1 技巧 0 C感覚 0 V感覚 0 A感覚 0 B感覚 0 奉仕精神 0 露出癖 0 マゾっ気 0 サドっ気 0 レズっ気 0 料理技能 0 撮影技能 0 歌唱技能 0 自慰中毒 0 精液中毒 0 レズ中毒 0 セックス中毒 0 噴乳中毒 0 BLっ気 0 BL中毒 0 獣姦中毒 0 触手中毒 0 素質 処女 反抗的 好奇心 楽観的 小悪魔 C敏感 B敏感 未定義 異能者 頭 目 口 腕 足 経験 なし 意外とセクシー LV 5 ネミッサ(chara4512) Neutral/Neutral HP [41] MP[32] 体力 [1500] 気力[1700] CP [0] EXP[200] MAG[ 0] 通常攻撃:剣撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 3( 3) ** 攻撃 25 知恵 5( 5) *** 命中 17 魔力 6( 6) *** 防御 28 耐力 3( 3) ** 回避 20 速さ 4( 4) ** 魔法威力 28 運 4( 4) ** 魔法効果 24 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 100% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 0% 呪殺 100% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 ジオ - - - 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 7 メ・ディア 10 ロマ・フルメン 15 マリンカリン 18 リカーム 21 マハ・ジオ 23 ディアラマ 27 ジオンガ 30 ディアラハン 35 ペトラディ 40 メギド 43 メ・ディアラマ 45 メギドラ 50 マハ・ジオンガ 52 ジオダイン 56 マハ・ジオダイン 70 満月の女王 75 戦の魔王 - - - [剣] アタックナイフ [銃] EMPTY [頭] EMPTY [胴] サバイバルベスト [腕] レザーグラブ [足] レザーブーツ [アクセサリ] EMPTY 能力 従順 0 欲望 0 技巧 0 C感覚 0 V感覚 0 A感覚 0 B感覚 0 奉仕精神 0 露出癖 1 マゾっ気 0 サドっ気 0 レズっ気 0 料理技能 0 撮影技能 0 歌唱技能 0 自慰中毒 0 精液中毒 0 レズ中毒 0 セックス中毒 0 噴乳中毒 0 BLっ気 0 BL中毒 0 獣姦中毒 0 触手中毒 0 素質 処女 反抗的 好奇心 楽観的 小悪魔 C敏感 B敏感 未定義 異能者 頭 目 口 腕 足 経験 なし 加入条件 特徴と育成 習得スキル・素質 質問によってタイプが変わるという珍しいキャラ。属性全体攻撃のロマ系、満月の女王、くりからの黒龍、二億四千万の悪などの専用スキルを使用可能。 基本的な相性 装備で変更可能。 運用について 型 特殊スキルが全て魔法系であり、基本的は魔法型として運用することになるしかし、サクセサーの素質ももっており物理でもいけるとはいえ、強力な固有スキルのために物理は捨ててもいいだろうただし、魔晶武器はCOOPの威力底上げや、状態異常・COOPトリガーとして有用なので魔法型でも適当な武器をつくっておくといい ロマ系スキル ロマ・カロルは他2つより威力が高いが状態異常がつかない ネミッサのHPが低くなるほど、威力が増加する特性がある 消費12で全体攻撃はかなり燃費がいい 威力は75%-50%-5%で閾値をもっている100%付近ではほとんどダメがでず、75%でジオンガ級50%でダイン級,5%でゲーム中最強威力を誇るようになる 上記の特性を考えると、ネミッサのHPをある程度減らして運用することになる 先手をうつための速さはもちろん、耐力で安定性をあげるのも有効 HP調整は枠と相談ではあるが物理スキルを利用するのも便利 食いしばり・不屈の闘志と非常に相性が良い低HPのリスクを低減させつつ、最大威力で撃てるなお、最大威力のロマ・カロルはメギドラオンの1.5倍以上の威力ただし、当然相性が悪いあいてには無力なので注意 くりからの黒龍 威力は相当高いが、ロマ・カロルと分野がかぶるのが惜しい列ではあるがデッドリーバーン程度のダメは期待できるのでボス戦などHPを減らすのが危ない場合などか 戦の魔王 威力はくりからの黒龍とおなじ、珍しい打撃属性の魔法。相手によっては非常に有効 満月の女王 満月で威力4倍、この状態だとMP12でメギドラとメギドラオンの間くらいのダメになるので非常に強い 通常状態でも、12で全体万能は美味しい威力的にはメギドの2/3程度なので実はコスパもそう悪くない 満月の時は積極的につかっていき、通常時は敵属性がばらけてるときなど、フォローでいれていくといい 二億四千万の悪 威力はメギドラオンの25%ましで、消費は6割程度 味方に当たるのは大きな欠点ではあるが、回避可能 敵に対しても安定しない側面はある しかし、スペックを考えればこれをつかえるようなメンバー構成を組む価値は十分ある 3タイプ比較 明るい 召喚魔法は正直いまいちしかし、ロマ・カロルは他2つよりかなり威力が高い一撃必殺をやりやすいという意味でこの点は大きなメリット クール 目玉は二億四千万の悪癖は強いが、使いこなせた場合の強さは折り紙つき本気でメンバー構成を厳選するきがあるなら選ぶ価値はある セクシー 満月の女王は召喚魔法の中でもっとも使いやすい電撃魔法はもともと燃費が悪いのでロマの燃費の良さが光るおそらく無難に強いのがこれ 注意点 解説 「デビルサマナー ソウルハッカーズ」出身。 「ネミッサ」は実体を持たない電霊であり、原作では主人公の幼馴染である少女「遠野瞳」に憑依することで肉体を得ている。 その結果として、一つの肉体に二つの魂が同居する形になっており、会話シーンにおいては髪の色で二人のどちらが表に出ているかを表現していた(ネミッサは銀髪で瞳は黒髪)。 ただし、肉体的にはネミッサ憑依後は一貫して銀髪であり、髪の色が変化するのはあくまでも演出にすぎない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承タイプ 備考 9 グール - 弱 無 - - 弱 - 8 7 9 5 5 突撃ポイズマ スクカジャ(10)エイジング(11)毒串刺し(12)ラクンダ(13)毒成功率UP(14) バステ カード出現しづらい?雪子姫の城熱気立つ大浴場 14 モコイ - 弱 無 - - - - 13 7 9 11 9 ソニックパンチヒステリービンタデカジャ バリアントダンス(15)激昂成功率UP(16)ソウルブレイク(18)衰弱成功率UP(19) 補助 熱気立つ大浴場(8Fで出現確認) 24 マタドール - 弱 - - - - 反 17 10 16 25 11 マハムド電光石火デクンダ ムド成功率UP(26)暴れまくり(27)素早さの心得(29)光からの生還(30) 物理 特出し劇場丸久座(9,10Fで出現確認) 36 サマエル - - 耐 無 弱 - 無 24 29 25 19 18 ムドオンマハタルンダポイズンミスト デクンダ(38)メギド(39)ムド成功率UP(40)光からの生還(41) 闇 ボイドクエスト(7-9Fで出現確認)秘密結社改造ラボ(1Fで出現確認) 46 モト - - - 無 弱 - 反 32 38 30 24 21 ムドオンデビルスマイルテンタラフー 光からの生還(48)亡者の嘆き(49)ムド成功率UP(50) 闇 秘密結社改造ラボ(5,7,8Fで出現確認)天上楽土 58 ホワイトライダー - 無 弱 - - 無 反 49 31 37 40 24 ムドオンハマオン アギダイン(60)真・氷結見切り(62)マハンマオン(63)マハムドオン(65)ハマ成功率UP(66)ムド成功率UP(67) 闇 天上楽土 72 アリス - - - - - 弱 反 39 56 33 45 44 マハムドオンムド成功率UPデクンダ 光からの大生還(75)メギドラ(76)コンセントレイト(77)死んでくれる?(79) 闇 特殊合体 78 マハカーラ - 吸 - 反 - - 無 58 38 57 49 39 アギダイン刹那五月雨撃チャージ コンセントレイト(80)マハラギダイン(82)マハムドオン(83)火炎ハイブースタ(84)ムド成功率UP(85) 物理 コミュ解禁ペルソナ特殊合体 ヒランヤスプレッド
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コメント ぎだ 神引きならぬ嫁引きを2度ほどみた リプレイ ぎだだん//ってけーねが言ってた。//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- リャナンシー//メギドぶっぱヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-パチュリー- ぎだだんは山札をシャッフルしました。 リャナンシーがデッキ(d61c1d17)をロードし、ニューゲームが始まりました。 リャナンシーは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、リャナンシーの先攻になった。 ぎだだん おねがいしますー ぎだだん dz リャナンシーは扉当てでの先後手決めをリクエストしました。 ぎだだんは赤の扉を選択しました。 だがそこには後手爆弾がアーッ!リャナンシーの先攻になりました。 リャナンシー ではー ぎだだん アーッ! ぎだだん dz リャナンシー w 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - ぎだだん//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 26) 手札:パターン避け//隠蔽//未来「高天原」//根性避け//未来「高天原」//未来「高天原」//月下美人// 配置:未来「高天原」 Turn 3 - リャナンシー//体力24( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 28(00 04) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 4 - ぎだだん//体力20( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 31) 手札:パターン避け//隠蔽//未来「高天原」//根性避け//未来「高天原」//月下美人//パターン避け// 配置:未来「高天原」 Turn 5 - リャナンシー//体力24( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 32(00 09) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 6 - ぎだだん//体力20( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(00 39) 手札:パターン避け//隠蔽//未来「高天原」//根性避け//月下美人//パターン避け//三種の神器// ぎだだん (´・ω・`) 配置:未来「高天原」 リャナンシー wwww ぎだだん どうしろと リャナンシー 酷すぎる^^;; ぎだだん やばい超迷う 起動:未来「高天原」 Turn 7 - リャナンシー//体力24( 20) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(01 23) リャナンシー これが・・・アッーの力ッ! ぎだだん どうしよう ぎだだん 迎撃スペルが来ることを祈って 戦闘:リャナンシー - 貴人「サンジェルマンの忠告」(相手スルー) リャナンシーは貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 リャナンシーは「インペリシャブルシューティング」を手札から捨てました。 結果:リャナンシー - === 4 dmg - ぎだだん ぎだだんは三種の神器を無作為に捨てました。 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 8 - ぎだだん//体力16( 24) 呪力4( 4) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 59(01 10) 手札:パターン避け//隠蔽//根性避け//月下美人//パターン避け//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:ぎだだん - 未来「高天原」 vs 木符「シルフィホルン」 - リャナンシー イベント(ぎだだん):パターン避け ぎだだんはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ぎだだん - 回避 5 Dmg - リャナンシー 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 9 - リャナンシー//体力19( 16) 呪力8( 0) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 12(02 34) 戦闘:リャナンシー - 貴人「サンジェルマンの忠告」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - ぎだだん リャナンシーは貴人「サンジェルマンの忠告」の1番目の特殊能力を使いました。 リャナンシーは水符「プリンセスウンディネ」を手札から捨てました。 結果:リャナンシー - Dmg 1 4 Dmg - ぎだだん ぎだだんは根性避けを無作為に捨てました。 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 10 - ぎだだん//体力12( 18) 呪力4( 7) 手札4( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 35(01 54) 手札:隠蔽//月下美人//パターン避け//虚史「幻想郷伝説」// イベント(ぎだだん):隠蔽 リャナンシーは永遠の苦輪を無作為に捨てました。 - 隠蔽 リャナンシーは貴人「サンジェルマンの忠告」を手札から捨てました。 ぎだだんは隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:ぎだだん - 未来「高天原」 vs 木符「シルフィホルン」 - リャナンシー 結果:ぎだだん - Dmg 1 5 Dmg - リャナンシー 配置:虚史「幻想郷伝説」 ぎだだん その手札1が怖い リャナンシー w 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 11 - リャナンシー//体力13( 11) 呪力13( 0) 手札2( 2) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 58(03 36) イベント(リャナンシー):永遠の苦輪 ぎだだんの呪力が+1 (1) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ぎだだん dsyn リャナンシーの体力が+1 (14) - 「インペリシャブルシューティング」 リャナンシーは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 リャナンシーは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 リャナンシー 今引きですがなにか リャナンシー ぎだだん ww 戦闘:リャナンシー - 「インペリシャブルシューティング」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - ぎだだん 結果:リャナンシー - Dmg 1 5 Dmg - ぎだだん ぎだだん 起動しといてよかったw 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 12 - ぎだだん//体力6( 13) 呪力7( 2) 手札3( 1) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー03 34(02 39) 手札:月下美人//パターン避け//隠蔽// 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 13 - リャナンシー//体力13( 6) 呪力8( 2) 手札2( 3) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 33(04 55) イベント(リャナンシー):メギド ぎだだんの呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ぎだだんの体力が-2 (4) - メギド リャナンシーはメギドを場から捨札に送りました。 ぎだだん (´・ω・`) 戦闘:リャナンシー - 「インペリシャブルシューティング」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - ぎだだん 結果:リャナンシー - Dmg 2 4 Dmg - ぎだだん リャナンシー ありがとうございましたー ぎだだん でしたー ぎだだん メギド・・・ リャナンシー ついでにメギドもう1枚引いてきた@@; ぎだだん なん・・・ イベント(リャナンシー):メギド ぎだだんの呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ぎだだんの体力が-2 (-2) - メギド ぎだだん 神引きいいなぁ・・・ ぎだだん なんだこの初手はw リャナンシー 苦輪引きが神でしt リャナンシー 高天原w リャナンシーはメギドを場から捨札に送りました。 ぎだだん これはまずいと思って ぎだだん 隠ぺいして ぎだだん よしっ思惑つぶした! ぎだだん ⇒|д゚) リャナンシー 潰された・・・だと・・・→ドロー!ハッΣ(゜ロ゜〃) ぎだだん ディスティニードロー! ぎだだん 永遠の苦輪 !!!!! リャナンシーは山札を丸ごと見ました。 リャナンシーは山札をシャッフルしました。 リャナンシーは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ぎだだんは山札を丸ごと見ました。 リャナンシー メギド落とされても苦輪落とされても手札が変わらない不思議 ぎだだん 神がいらっしゃる リャナンシー 神じゃない、嫁さ!! ぎだだん 一夫多妻制でしたか|д゚) リャナンシー 俺の嫁は108式までry ぎだだん 108人も東方のキャラいたかなぁ…とマジレス リャナンシー それは言わないお約束 ぎだだん w ぎだだん ではー ぎだだん ありがとうございましたー リャナンシー ありがとうございました~ ぎだだん またお願いしますね ぎだだん ノシ リャナンシー はいー リャナンシー ノシシ
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コメント 十二神将やチームプレイで防壁つけられなくて良かった・・・ これだからメギドはやめられません! by昏城 リプレイ 昏城//姉メギド//レミリア-レミリア-パチュリー-藤原 妹紅- kokurei//八雲一家総攻撃//八雲 藍-八雲 藍-橙-橙- 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 kokureiがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kokureiは山札をシャッフルしました。 昏城 では kokurei どぞ 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - kokurei//体力22( 18) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 3 - 昏城//体力18( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:昏城 - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 2 dmg - kokurei 配置:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - kokurei//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 5 - 昏城//体力18( 20) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:昏城 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 式神「仙狐思念」 - kokurei 結果:昏城 - 回避 2 Dmg - kokurei 配置:時効「月のいはかさの呪い」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - kokurei//体力18( 18) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:式神「仙狐思念」 kokureiは式神:橙をkokureiの式神「仙狐思念」につけました。 Turn 7 - 昏城//体力18( 18) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:昏城 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 式神「仙狐思念」 - kokurei 結果:昏城 - Dmg 1 1 Dmg - kokurei 配置:木符「シルフィホルン」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - kokurei//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 4) kokureiはカードを1枚引きました。 起動:式神「仙狐思念」 Turn 9 - 昏城//体力17( 17) 呪力7( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 3) 戦闘:昏城 - 水符「プリンセスウンディネ」 vs 式神「仙狐思念」 - kokurei イベント(昏城):朱雀の炎 昏城は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - kokurei 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:木符「シルフィホルン」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - kokurei//体力15( 16) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山30( 30) スペル3( 5) kokureiはカードを1枚引きました。 配置:式神「橙」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 11 - 昏城//体力16( 15) 呪力8( 4) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 4) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 昏城はサーヴァントフライヤーを昏城の紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - kokurei//体力15( 15) 呪力8( 3) 手札6( 3) 山29( 29) スペル4( 6) kokureiはカードを1枚引きました。 戦闘:kokurei - 式弾「アルティメットブディスト」 vs 木符「シルフィホルン」 - 昏城 結果:kokurei - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 起動:式神「仙狐思念」 kokureiは式神憑依をkokureiのリーダーにつけました。 Turn 13 - 昏城//体力11( 15) 呪力9( 3) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 4) 戦闘:昏城 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 式神「仙狐思念」 - kokurei イベント(昏城):運命操作 昏城は木符「シルフィホルン」を場から捨札に送りました。 昏城は運命操作を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - 回避 5 Dmg - kokurei 配置:天罰「スターオブダビデ」 シーン:紅魔の棲む館 起動:天罰「スターオブダビデ」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - kokurei//体力10( 11) 呪力8( 0) 手札6( 1) 山28( 28) スペル4( 6) シーン 紅魔の棲む館 kokureiはカードを1枚引きました。 配置:式輝「四面楚歌チャーミング」 シーン:ティアオイエツォン 起動:式神「仙狐思念」 Turn 15 - 昏城//体力11( 10) 呪力5( 4) 手札2( 5) 山27( 27) スペル6( 5) シーン ティアオイエツォン 戦闘:昏城 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 式神「仙狐思念」 - kokurei 結果:昏城 - Dmg 1 4 Dmg - kokurei 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - kokurei//体力6( 10) 呪力10( 1) 手札5( 1) 山27( 27) スペル5( 7) シーン ティアオイエツォン kokureiはカードを1枚引きました。 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 17 - 昏城//体力10( 6) 呪力7( 5) 手札2( 6) 山26( 26) スペル7( 5) シーン ティアオイエツォン 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:時効「月のいはかさの呪い」 起動:神術「吸血鬼幻想」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - kokurei//体力6( 10) 呪力10( 1) 手札6( 1) 山26( 26) スペル5( 8) シーン ティアオイエツォン kokureiはカードを1枚引きました。 配置:式輝「四面楚歌チャーミング」 Turn 19 - 昏城//体力10( 6) 呪力6( 10) 手札2( 6) 山25( 25) スペル8( 6) シーン ティアオイエツォン 昏城 う~ん・・・ 戦闘:昏城 - 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - kokurei 結果:昏城 - Dmg 3 3 Dmg - kokurei オートドローがスキップされました。 Turn 20 - kokurei//体力3( 7) 呪力17( 6) 手札6( 2) 山25( 25) スペル6( 8) シーン ティアオイエツォン kokureiはカードを1枚引きました。 イベント(kokurei):八雲式総攻撃 起動:式弾「アルティメットブディスト」 イベント(昏城):メギド kokureiの体力が-2 (1) - メギド 昏城はメギドを場から捨札に送りました。 イベント(昏城):メギド kokureiの体力が-2 (-1) - メギド 昏城はメギドを場から捨札に送りました。 kokurei ありがとうございました 昏城 乙でしたー kokurei メギド2枚だったか 昏城 これを待ってました kokurei パスしたらなぁ・・・ 昏城 十二神将とかチームで積むと思ったら・・・ 昏城 儲けました^q^ kokurei 運命操作ヤバイ 昏城 運命操作のタイミングがミスってたら死んでたわw kokureiは山札を丸ごと見ました。 昏城 命中+4よか避けきれんだろ・・・jk。 kokureiは山札をシャッフルしました。 kokureiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は魔法書を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城 う~ん・・・ 昏城は天罰「スターオブダビデ」を山札の一番上から捨札に送りました。 昏城はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 昏城 あと三つだったか kokurei 総攻撃2枚あったが呪力無かったから 昏城 あぁね・・・ 昏城 それが一番怖かった 昏城 結論:それでもメギドなら何とかしてくれた。 kokureiは山札を丸ごと見ました。 昏城 ふむ、戻りますか kokurei はい 昏城 乙でしたー kokurei ノシ 昏城 ノシ
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 旧都庁 マップ|宝箱|宝箱(緑)|出現悪魔 マップ 18F 15F 1F 上へ 宝箱 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 1F ブラスターガン 2 15F 練気の剣 3 15F 腐食の弾 4 15F ボドリビン 5 15F 天御剣 6 18F メギドファイア 7 15F 練気の剣 8 15F ドクロの弾丸 9 15F ランダルカスタム 10 18F 倶利伽羅の剣 11 18F ピースメーカー 上へ 宝箱(緑) No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 15F メモリーチップ(GAMEBOY ADVANCE版) 上へ 出現悪魔 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 魔法・特技4 魔法・特技5 魔法・特技6 魔法・特技敵専用 相性 NEUTRAL NEUTRAL 龍王 ヴリトラ 48 607 185 ジオンガ マハジオンガ シバブー パララアイ ------- ------- ------- 対精神 NEUTRAL NEUTRAL 妖魔 ハヌマーン 46 359 193 ザンマ マハザンマ 地獄突き 飛び蹴り ------- トラポート ------- 対電撃・衝撃 NEUTRAL NEUTRAL 妖魔 ガネーシャ 43 558 191 押し潰し マリンカリン ディアラハン ザンマ ムド ------- ------- 天使 DARK LAW 邪神 テスカトリポカ 47 692 123 鉄拳パンチ 巻きつき ムド ------- ムドオン ------- デビルスマイル 強アンデッド DARK NEUTRAL 邪鬼 ギリメカラ 54 736 87 パララアイ 毒ガスブレス パニックボイス 回転斬り ------- ------- ------- 反物理 DARK NEUTRAL 邪鬼 エキンム 48 559 89 ザンマ シバブー マハザンマ 毒ガスブレス ------- ------- ------- ザン使い DARK CHAOS 幽鬼 ヴェータラ 44 299 147 デスタッチ プリンパ ------- タルンダ ------- ------- デビルスマイル 実体希薄 DARK CHAOS 外道 ドッペルゲンガー 39 361 94 菩薩掌 マハザンマ マカジャマ 吸い付き ------- ------- ------- 反物理 魔神:ヴィローシャナ会見後(CHAOS限定) 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 魔法・特技4 魔法・特技5 魔法・特技6 魔法・特技敵専用 相性 LIGHT LAW 霊鳥 ガルーダ 49 550 162 羽ばたき 引っかき デカジャ 怪音波 ------- ------- ------- 聖なる者 LIGHT NEUTRAL 女神 ラクシュミ 52 443 288 セクシーダンス メディアラハン ラクカジャ ペトラディ ------- サマリカーム ------- 天使 LIGHT NEUTRAL 女神 パールヴァティ 45 394 322 マハブフーラ ディアラハン 幸せの歌 メディアラハン タルカジャ ------- ------- 天使 LIGHT NEUTRAL 魔神 カルキ 65 873 330 ムドオン メギドラオン 毒ガスブレス マハラギオン ------- ------- ------- 全対応 LIGHT CHAOS 破壊神 シヴァ 72 920 332 メギドラオン マハジオンガ マハブフーラ 天罰 ------- ------- ------- ノーマルボス LIGHT CHAOS 地母神 カーリー 65 967 319 ムドオン セクシーダンス ポイズンミスト 暴れまくり バインドボイス ------- ------- 対物理 NEUTRAL NEUTRAL 妖魔 ハヌマーン 46 359 193 ザンマ マハザンマ 地獄突き 飛び蹴り ------- トラポート ------- 対電撃・衝撃 NEUTRAL NEUTRAL 妖魔 ガネーシャ 43 558 191 押し潰し マリンカリン ディアラハン ザンマ ムド ------- ------- 天使 上へ
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 魔法 ※希少GDは希少ガーディアンから習得可能を表す 名称 消費MP 相性 威力 対象 効果 レイコ ユミ チャ|リ| アキラ 希少GD アギ 3 火炎 17 敵1体 ダメージ ◯ ◯ アギラオ 7 火炎 43 敵1体 ダメージ ◯ ◯ ◯ ● アギダイン 15 火炎 90 敵1体 ダメージ ◯ ◯ ● マハラギ 5 火炎 12 敵全体 ダメージ ◯ マハラギオン 9 火炎 38 敵全体 ダメージ ◯ ◯ ◯ ● マハラギダイン 20 火炎 85 敵全体 ダメージ ◯ ◯ ◯ ● ブフ 3 氷結 13 敵1体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ ブフーラ 8 氷結 35 敵1体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ ブフダイン 16 氷結 72 敵1体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ ◯ ◯ マハーブフ 6 氷結 10 敵全体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ マハブフーラ 11 氷結 28 敵全体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ ◯ ◯ マハブフダイン 22 氷結 65 敵全体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ ◯ ジオ 4 電撃 13 敵1体 ダメージ+SHOCK ◯ ◯ ◯ ジオンガ 9 電撃 38 敵1体 ダメージ+SHOCK ◯ ◯ ◯ ◯ ジオダイン 18 電撃 80 敵1体 ダメージ+SHOCK ◯ ◯ マハジオ 7 電撃 10 敵全体 ダメージ+SHOCK ◯ マハジオンガ 12 電撃 29 敵全体 ダメージ+SHOCK ◯ ◯ マハジオダイン 24 電撃 72 敵全体 ダメージ+SHOCK ◯ ◯ ◯ ザン 2 衝撃 14 敵1体 ダメージ ◯ ◯ ザンマ 5 衝撃 37 敵1体 ダメージ ◯ ● ザンダイン 18 衝撃 80 敵1体 ダメージ ◯ ● マハザン 4 衝撃 11 敵全体 ダメージ ◯ マハザンマ 7 衝撃 30 敵全体 ダメージ ◯ ◯ ● マハザンダイン 21 衝撃 74 敵全体 ダメージ ◯ ◯ ● ドルミナー 3 神経 50 敵1~3体 SLEEP ◯ ◯ ◯ ◯ マリンカリン 6 神経 54 敵1体 CHARM ◯ ◯ ◯ ハンマ 5 破魔 40 敵2体 DYING / DEAD ◯ ◯ ハマオン 10 破魔 25 敵3~5体 DYING / DEAD ◯ ◯ ● マハンマ 18 破魔 15 敵全体 DYING / DEAD ◯ ◯ ◯ ◯ ムド 3 呪殺 28 敵2体 DYING / DEAD ◯ ◯ ムドオン 9 呪殺 28 敵3~5体 DYING / DEAD ◯ ◯ ◯ ◯ マハムド 15 呪殺 15 敵全体 DYING / DEAD ◯ ◯ ◯ ハピルマ 2 魔力 48 敵3~5体 HAPPY ◯ ◯ ◯ ◯ マカジャマ 4 魔力 42 敵1~3体 CLOSE ◯ ◯ ◯ シバブー 3 緊縛 58 敵1~3体 BIND ◯ ◯ ◯ ● プリンパ 2 緊縛 52 敵1~3体 PANIC メギド 15 万能 70 敵全体 ダメージ ◯ ◯ メギドラ 30 万能 100 敵全体 ダメージ ◯ メギドラオン 45 万能 120 敵全体 ダメージ タルンダ 4 敵全体 攻撃力を下げる(最大4回) ◯ ◯ ◯ ◯ ラクンダ 4 敵全体 防御力を下げる(最大4回) ◯ スクンダ 4 敵全体 命中力を下げる(最大4回) ◯ ◯ デカジャ 10 敵全体 全てのカジャ系魔法の効果を失わせる ◯ デクンダ 5 味方全体 ンダ系魔法で下げられた能力を回復する ◯ ◯ ◯ ◯ タルカジャ 4 味方全体 攻撃力を上げる(最大7回) ◯ ◯ ◯ ◯ ラクカジャ 4 味方全体 防御力を上げる(最大7回) ◯ ◯ ◯ スクカジャ 4 味方全体 命中力を上げる(最大7回) ◯ ◯ マカカジャ 4 味方全体 魔法威力を上げる(最大7回) ◯ ◯ テトラジャ 5 味方全体 エナジードレイン・破魔・呪殺から守る ◯ ◯ ◯ マカラカーン 6 味方全体 魔法攻撃を1ターンの間はね返す ◯ ◯ ◯ ● テトラカーン 6 味方全体 物理攻撃を1ターンの間はね返す ◯ ● ディア 4 味方1体 HPを少し回復 ◯ ◯ ◯ ディアラマ 8 味方1体 HPを回復 ◯ ◯ ◯ ◯ ディアラハン 20 味方1体 HPを完全回復 ◯ ◯ ● メディア 16 味方全体 HPを少し回復 ◯ ◯ ◯ メディラマ 32 味方全体 HPを回復 ◯ ◯ ◯ ◯ メディアラハン 80 味方全体 HPを完全回復 ◯ ◯ ◯ ● パトラ 2 味方1体 CLOSE / HAPPY / PANIC / BIND / SLEEP / SHOCK / FREEZEを回復 ◯ ◯ ◯ ◯ ペンパトラ 4 味方全体 CLOSE / HAPPY / PANIC / BIND / SLEEP / SHOCK / FREEZEを回復 ◯ ◯ ● ポズムディ 4 味方1体 POISONを回復 ◯ ◯ ● パララディ 6 味方1体 PALYZEを回復 ◯ ◯ ペトラディ 10 味方1体 STONEを回復 ◯ カルムディ 8 味方1体 CHARMを回復 ◯ ◯ ● リカーム 19 味方1体 DEADを回復しHPを1/4回復 ◯ ◯ ◯ ◯ サマリカーム 44 味方1体 DEADを回復しHPを完全回復 ◯ ◯ ◯ ● リカームドラ 8 味方全体 HPを完全回復、使用者は死亡 ◯ マッパー 2 味方全体 パーティ周辺のマップを表示する、新月で効果が切れる ◯ ◯ ◯ ◯ トラフーリ 2 味方全体 戦闘から脱出できる(イベント戦闘等を除く) ◯ ● エストマ 6 味方全体 月齢が一周するまで主人公より低レベルの悪魔の出現をおさえる ◯ サバトマ 8 味方1体 を使わずCOMPの仲魔1体を召喚 ◯ ◯ ● ネクロマ 20 味方1体 DEADの仲魔を、UNDEADとして戦闘に参加させる、戦闘時のみ有効(戦闘終了後はDEAD) ◯ ◯ リフトマ 6 味方全体 ダメージゾーンでダメージを受けない、新月で効果が切れる ● 上へ
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 魔法 ※希少GDは希少ガーディアンから修得可能を表す ※MCボーナスはメモリーカードチェックボーナスから修得可能を表す 名称 消費MP 相性 威力 対象 効果 レイコ ユミ チャ|リ| アキラ 希少GD MCボ|ナス アギ 3 火炎 17 敵1体 ダメージ ◯ ◯ アギラオ 7 火炎 43 敵1体 ダメージ ◯ ◯ ◯ ● アギダイン 15 火炎 90 敵1体 ダメージ ◯ ◯ ● マハラギ 5 火炎 12 敵全体 ダメージ ◯ マハラギオン 9 火炎 38 敵全体 ダメージ ◯ ◯ ◯ ● マハラギダイン 20 火炎 85 敵全体 ダメージ ◯ ◯ ◯ ● ブフ 3 氷結 13 敵1体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ ブフーラ 8 氷結 35 敵1体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ ブフダイン 16 氷結 72 敵1体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ ◯ ◯ マハーブフ 6 氷結 10 敵全体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ マハブフーラ 11 氷結 28 敵全体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ ◯ ◯ マハブフダイン 22 氷結 65 敵全体 ダメージ+FREEZE ◯ ◯ ◯ ジオ 4 電撃 13 敵1体 ダメージ+SHOCK ◯ ◯ ◯ ジオンガ 9 電撃 38 敵1体 ダメージ+SHOCK ◯ ◯ ◯ ◯ ジオダイン 18 電撃 80 敵1体 ダメージ+SHOCK ◯ ◯ マハジオ 7 電撃 10 敵全体 ダメージ+SHOCK ◯ マハジオンガ 12 電撃 29 敵全体 ダメージ+SHOCK ◯ ◯ マハジオダイン 24 電撃 72 敵全体 ダメージ+SHOCK ◯ ◯ ◯ ザン 2 衝撃 14 敵1体 ダメージ ◯ ◯ ザンマ 5 衝撃 37 敵1体 ダメージ ◯ ● ザンダイン 18 衝撃 80 敵1体 ダメージ ◯ ● マハザン 4 衝撃 11 敵全体 ダメージ ◯ マハザンマ 7 衝撃 30 敵全体 ダメージ ◯ ◯ ● マハザンダイン 21 衝撃 74 敵全体 ダメージ ◯ ◯ ● ドルミナー 3 神経 50 敵1~3体 SLEEP ◯ ◯ ◯ ◯ マリンカリン 6 神経 54 敵1体 CHARM ◯ ◯ ◯ ハンマ 5 破魔 40 敵2体 DYING / DEAD ◯ ◯ ハマオン 10 破魔 25 敵3~5体 DYING / DEAD ◯ ◯ ● マハンマ 18 破魔 15 敵全体 DYING / DEAD ◯ ◯ ◯ ◯ ムド 3 呪殺 28 敵2体 DYING / DEAD ◯ ◯ ムドオン 9 呪殺 28 敵3~5体 DYING / DEAD ◯ ◯ ◯ ◯ マハムド 15 呪殺 15 敵全体 DYING / DEAD ◯ ◯ ◯ ハピルマ 2 魔力 48 敵3~5体 HAPPY ◯ ◯ ◯ ◯ マカジャマ 4 魔力 42 敵1~3体 CLOSE ◯ ◯ ◯ シバブー 3 緊縛 58 敵1~3体 BIND ◯ ◯ ◯ ● プリンパ 2 緊縛 52 敵1~3体 PANIC メギド 15 万能 70 敵全体 ダメージ ◯ ◯ メギドラ 30 万能 100 敵全体 ダメージ ◯ メギドラオン 45 万能 120 敵全体 ダメージ タルンダ 4 敵全体 攻撃力を下げる(最大4回) ◯ ◯ ◯ ◯ ラクンダ 4 敵全体 防御力を下げる(最大4回) ◯ スクンダ 4 敵全体 命中力を下げる(最大4回) ◯ ◯ デカジャ 10 敵全体 全てのカジャ系魔法の効果を失わせる ◯ デクンダ 5 味方全体 ンダ系魔法で下げられた能力を回復する ◯ ◯ ◯ ◯ タルカジャ 4 味方全体 攻撃力を上げる(最大7回) ◯ ◯ ◯ ◯ ● ラクカジャ 4 味方全体 防御力を上げる(最大7回) ◯ ◯ ◯ スクカジャ 4 味方全体 命中力を上げる(最大7回) ◯ ◯ ● マカカジャ 4 味方全体 魔法威力を上げる(最大7回) ◯ ◯ ● テトラジャ 5 味方全体 エナジードレイン・破魔・呪殺から守る ◯ ◯ ◯ マカラカーン 6 味方全体 魔法攻撃を1ターンの間はね返す ◯ ◯ ◯ ● テトラカーン 6 味方全体 物理攻撃を1ターンの間はね返す ◯ ● ディア 4 味方1体 HPを少し回復 ◯ ◯ ◯ ディアラマ 8 味方1体 HPを回復 ◯ ◯ ◯ ◯ ディアラハン 20 味方1体 HPを完全回復 ◯ ◯ ● メディア 16 味方全体 HPを少し回復 ◯ ◯ ◯ メディラマ 32 味方全体 HPを回復 ◯ ◯ ◯ ◯ メディアラハン 80 味方全体 HPを完全回復 ◯ ◯ ◯ ● パトラ 2 味方1体 CLOSE / HAPPY / PANIC / BIND / SLEEP / SHOCK / FREEZEを回復 ◯ ◯ ◯ ◯ ペンパトラ 4 味方全体 CLOSE / HAPPY / PANIC / BIND / SLEEP / SHOCK / FREEZEを回復 ◯ ◯ ● ポズムディ 4 味方1体 POISONを回復 ◯ ◯ ● パララディ 6 味方1体 PALYZEを回復 ◯ ◯ ペトラディ 10 味方1体 STONEを回復 ◯ カルムディ 8 味方1体 CHARMを回復 ◯ ◯ ● リカーム 19 味方1体 DEADを回復しHPを1/4回復 ◯ ◯ ◯ ◯ サマリカーム 44 味方1体 DEADを回復しHPを完全回復 ◯ ◯ ◯ ● リカームドラ 8 味方全体 HPを完全回復、使用者は死亡 ◯ ● マッパー 2 味方全体 パーティ周辺のマップを表示する、新月で効果が切れる ◯ ◯ ◯ ◯ トラフーリ 2 味方全体 戦闘から脱出できる(イベント戦闘等を除く) ◯ ● エストマ 6 味方全体 月齢が一周するまで主人公より低レベルの悪魔の出現をおさえる ◯ サバトマ 8 味方1体 を使わずCOMPの仲魔1体を召喚 ◯ ◯ ● ● ネクロマ 20 味方1体 DEADの仲魔を、UNDEADとして戦闘に参加させる、戦闘時のみ有効(戦闘終了後はDEAD) ◯ ◯ ● リフトマ 6 味方全体 ダメージゾーンでダメージを受けない、新月で効果が切れる ● 上へ
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自らを「四賢者」と称した男。 エビ・ワン・ケノービは魂樹の放った剛拳の前に沈んだ。 その一撃必殺の拳をかました魂樹はハァハァと肩で息をしている。 「な、何なんですかこの甲殻類!!!」 そして何故かエトワールに詰め寄った。 「おー、コワ。うちは知らねーよこんな茹で上がったでっけー甘エビ」 「フォースを感じるのだ」 突然声をかけられてビクリと魂樹とエトワールが飛び上がった。 (何だコイツ…! いつ立ち上がった!!) 身構えたエトワールが反射的に腰の刀に手を伸ばした。 足元で倒れて悶絶していたはずなのだ。 それがいつの間にか気配も感じさせずに、エビ・ワンは2人のすぐ真横に立っていた。 「人にも…」 エビ・ワンがエトワールの額に手をかざした。 何かを言いかけて、不思議なエネルギー波動を感じたエトワールが思わず口を噤む。 「木々にも…」 公園の立ち木にエビ・ワンが手をかざす。 風も無いのに、その瞬間木々を覆う葉がざわりと揺れた。 「鳥にも、海にも、大気にも…そしてゲイにもフォースは宿っておる」 「何で人とゲイを別カテゴリにするんだよ」 ツッコまずにはいられないエトワール。 「そのフォースを極めた時、意識は万物と一体化し、目の見えぬ事も恐れるには値せぬ」 そう言うとエビ・ワンは懐から取り出した白い布を頭部に巻いて自らの両目を隠した。 「見ているがよい」 そう言って目隠しをしたエビ・ワンは歩き出した。 確かにその足取りは力強く正確で、とても目隠しをして歩いているとは思えない。 「あ…」 魂樹が呟いた。エビ・ワンは真っ直ぐ公園の中央にある大きな噴水へ向かっている。 そしてエビ・ワンは2人がゴクリと喉を鳴らして見守る前で 「ぐあッッ!!!」 ガン!!と噴水の縁に足をぶつけ 「…あべし!!!!」 ザパーン!!!!と派手に水柱を上げて噴水に没した。 「帰るか…」 「そうね…」 魂樹とエトワールがそう乾いた声で呟きあった。 やがて日は陰り、一行は「海獅子亭」で夕食の席を囲んだ。 「それで、これから私たちはどうしましょう」 シーフードのサラダをつつきながら魂樹がそう口にする。 どう、とはここからの旅の道程についてである。 「それだが、中央大陸へ行こうと思う」 その魂樹の隣でウィリアムが返事をした。 目の見えぬ彼は食事に難儀しており、両脇の魂樹とエトワールに色々フォローされながら何とか食事を取っている状態だ。 「中央大陸…聖王都?」 完璧なテーブルマナーで小鹿のソテーを上品に食べながらエトワールがウィリアムを見た。 そのエトワールにウィリアムが肯き返す。 中央大陸には、かつて千年以上前に聖王ディナダンが治めた聖王国の首都「聖王都」がある。 聖王都は現在では人は暮らしていない遺跡となっており、特別保護区として不可侵の地とされていた。 「件の聖王の治めた都だ…何か残る聖王の武具についての手がかりがあると思う」 ウィリアムがそう言うと、彼の正面に座ってヒレカツ膳を食べていたELHが肯いた。 「了解した。では我らはこのまま中央大陸へ渡り、聖王都を目指すと致そう」 「中央大陸ねぇ…」 シャンパンを飲んで、エトワールがグラスをテーブルに置く。 「船で2,3日かぁ? うちの飛空艇を出せれば旅も早くて楽なんだけどなぁ」 「ならば何故そうせぬのだ?」 問うELHをジロリとエトワールが睨み付ける。 「おめーな…うちが今、結構危ない橋渡ってるってコト理解しなさいよ。確かに今、財団は伯父上の死でグラついた組織の建て直しが急務で、『神の門』どころじゃなくなっちまってますけどね。それでもウィリアム・バーンハルトと仲間達は優先排除対象としてブラックリストの頭に名前が並んでるんだぞ」 「……………」 エトワールの言葉に何となく場が静まり返る。 ウィリアムは黙ったまま、彼女の方を向く事なく…それでも彼女、エトワール・D・ロードリアスの事を考えていた。 何度も自分達と『神の門』を巡って死闘を繰り広げたロードリアス財団。その総帥、故ギャラガー・C・ロードリアスの姪にして財団の財務部の総責任者。 覇王の血族、強大な魔力を持つロードリアス家の娘。 何度かこれまでに彼女と接し、ウィリアムは彼女の深い部分を垣間見る機会があった。 一族の魔力に耐え切れなかった父親が目の前で凄惨な死を迎えた娘。 柳生霧呼を大事な存在だとした上で、しかしその彼女を自分と一緒なら殺せると言ったエトワール。 目は見えていないが、その時、その言葉を口にした彼女の口元にあった妖しい微笑みをウィリアムは見たような気がした。 その時に、自分はエトワールという少女の抱えている内面の虚無に触れていたのではないか、と思う。 …そして今、彼女は組織への背信を承知で自分に手を貸すという。 何故…自分にそこまで肩入れするのか…漠然と気に入っている、というレベルでは済まされない話だ。 その事もウィリアムを困惑させる。 いくつものパズルのピースを得た。ここまでの数多のやり取りの中で。 全てはエトワールという少女の内面から出たピース。覇王の血族、父の死、霧呼への愛憎、自身への執着…。 だが、その絵柄はてんでバラバラで、一枚の絵に完成できるとはとても思えない。 「…お待たせしました」 そこへ給仕が新しい料理を運んでくる。 「いや、拙者らが頼んだ料理は既に揃っておる…うおおおおあああ!!!!!!!!!!」 血走った目を見開いたELHが叫ぶ。 4人がかりで棺おけの様な巨大な鍋を運んできた給仕は、その縦に長い鍋をどがーんとテーブルに下ろした。 「…フォースを感じるのだ」 ぐつぐつと海産物の煮立つ鍋の中にエビ・ワン・ケノービが横たわっていた。 「どこからツッコんでいいか困るけどよ…とりあえずよくおめーが入る鍋がありましたね…」 虚ろな目をして呟く様に言うエトワール。 …外面も虚無だった。 エビ・ワンを初めて見たELHはドン引き気味だ。 「な、な、何でござるこのでっかいエビは!!!!!!!!」 「私はお前たちを導く為に来た。我が言葉に耳を傾けるがよい」 鍋に寝そべっているエビ・ワンが穏やかな声で言う。 「と、とりあえずそこから出ませんか…」 引きつった顔で魂樹が言う。 言われてエビ・ワンがよっこいしょと鍋から出てきた。 「あちっ!! あちいい!!! 跳ねが!!」 汁が跳ねたらしく、ELHが絶叫していた。 ほこほこと湯気を立てつつ、異様に美味しそうな香りに包まれているエビ・ワンが椅子に座った。 「…ンで、何を言いたいんですかおめーは」 半眼でエトワールが言う。 「語るべき事は数多ある。…が、まずはお前たちの敵について語っておくとしよう」 「!! 彼らの事を知っているのか?」 エビ・ワンの言葉に顔を上げてウィリアムが反応した。 うむ、とエビ・ワンが肯く。 「先日、聖王の鎧の安置された島で汝らを強襲してきた者たちは『ユニオン』と呼ばれている秘密結社の精鋭…13人の『ラウンドテーブル』と呼ばれている者達の内の3人だ」 「『ユニオン』…?」 ELHと魂樹は怪訝そうな顔をしている。 彼らには初めて聞く名前だった。 「『ユニオン』とは…」 重々しくエビ・ワンが語り始める。 「その出自を遡れば紀元前にまで辿り着くと言われている古い組織だ。最も彼らが『ユニオン』という名で呼ばれるようになったのは比較的近年の事であるが…。元々の起こりは各地に眠る古代の叡智や遺物等を回収、研究する者達の同好会のようなものであった。組織の創設者はメギドと呼ばれる男…そして、この男が現在も変わらず組織のリーダーだ」 「紀元前って…何歳なの、そのメギドっていう人…」 魂樹が眉を顰めて言う。 テーブルに両肘を置いて手を組んでエビ・ワンは話を続ける。 「いつの頃からか、『ユニオン』は活動を活発化させ、かつ攻撃的なものとし、規模もどんどん拡張していった。この世の全ての叡智を入手し管理する事を究極の命題としてな」 そのエビ・ワンの言葉の後をエトワールが継ぐ。 「今じゃ世界中の要人にメンバー抱えてるぜ。最も、秘密主義が徹底してるから誰がメンバーなのか洗うのってすっげー難しいんだけどさ。うちら財団の内部にも結構ユニオンの構成員はいるはずだ…」 「知っておるのか、エトワール」 ELHがエトワールを見る。 「まーな…仕事柄そういう『裏側』の情報は結構入ってくるんだよ。一時期『ユニオン』についてはキリコがかなり調べを進めてたしな。この前の3人、あいつらを含んだ『ラウンドテーブル』って13人が今は組織を動かしてる。頭のメギドって奴は組織の管理とか指揮にまるっきり無頓着らしくてよ。基本は放置なんだとさ。…それでもラウンドテーブルや他の構成員たちはメギドを絶対者として崇拝してるらしいが」 「彼らは『神の門』を目指す上での障害として汝を認識したのだ、ウィリアムよ」 エビ・ワンの言葉にウィリアムが微かに俯いた。 説明の途中で、ウィリアム自身もその事は思い当たっていた。 「…そして、汝が今目指さんとする『天上都市』もユニオンの標的の1つである。この先の旅路にも彼らの妨害があるだろう。だが、案ずる事はない。ここからはこの、『四賢者』の一人であるエビ・ワン・ケノービが汝らの旅に同行し、導くとしようぞ」 「いらねーよ帰れよ」 即座にエトワールに拒絶され気を悪くしたのか、エビ・ワンはその長いヒゲを手にとってピシッ!ピシッ!とELHの頬を打った。 「…何ゆえに拙者!!!!??」 打たれながらそのELHが悲鳴を上げていた。 ライングラント王国、首都シュタインベルグ。 華やかな繁華街の裏通り。 時刻は明け方も近い。 酔漢や夜の商売に携わる者達の姿も既に通りからは消えている。 そんな裏通りの壁に寄り掛かって、2人の男が座り込んでごーごーと寝息を立てていた。 黒い服の男と、ベージュのコートの男である。 2人の周りには、空になった酒の空き瓶がいくつか転がっていた。 その2人に、誰かがコツコツと靴音を響かせて近付いて行く。 長いブロンドの長髪が風になびく。 青い瞳の少女。着ている服はサーラと同じスタンリー女学院の制服だ。 ブロンドの少女は座り込んで眠る黒い服の男の前に立った。 漂う酒気に僅かに顔を顰め、しゃがみ込んだ少女は黒い服の男の方を揺すった。 「メギド様…起きて下さい、メギド様」 揺さ振られてメギドがゆっくりと目を開く。 「ん…? おー…エリーゼか」 メギドが立ち上がる。そのせいで彼に寄り掛かって眠っていた隣のコートの男が床にどしゃっと倒れた。 「…御友人の方ですか?」 倒れたコートの男を見下ろして、エリーゼと呼ばれた少女が問う。 「ん~? …いや、知らん顔だな。昨晩の店で一緒になったか…?」 同じように男を見下ろして顎に手を当てて首をかしげるメギド。 「こんな所で寝ていないで、帰りましょう、メギド様」 エリーゼに言われて歩き出そうとしたメギドがフラつく。 その上体を慌ててエリーゼが支えた。 「はっはっは…いや、面目ない」 「どれほど飲んだんですか…」 少し怒ったようにエリーゼが言う。 「いや、楽しい酒でな。ついつい羽目を外してしまった」 エリーゼに肩を借りてメギドは歩き始めた。 「そういえば、円卓は集合がかかっていなかったか?」 メギドが問うと、エリーゼはそうですね、と気のない返事をした。 「私にとってはどうでもいいです。円卓の集まりもピョートルのつまらない話も…メギド様と一緒にいられるのなら、それだけで」 「そうか」 短く答えてメギドは笑った。 「お前は自由だ。好きにするといい、エリーゼ」 重なって歩く2人の影が、昇り始めた朝日に照らされて石畳に長く伸びていた。 第4話 6← →第5話 1
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2019年公開「GODZILLA king of the monsters」に登場した怪獣ギドラ。 + 戦闘能力 ①格闘 身長158.8m、体重14万1056トンの体格を持つ。 正面からの戦いではドハゴジ相手に優勢であったが、水中戦においてはドハゴジの得意のフィールドであったことやドハゴジの不意打ちなどから、首をちぎられてしまうなど劣勢であった。 水中戦に関しては、その後オキシジェン・デストロイヤーによる妨害がなければドハゴジが勝っていたと監督が発言している。また、VSコング時点のゴジラならばギドラに勝てるとの発言もある 動きはかなり身軽で、9万9890トンの暴れるドハゴジを高高度まで噛み付いて運ぶなどかなりの怪力。また、この方法は過去にゴジラ族を狩っていた際に常用していた技だとドハティ監督の口から語られている。 ②使用技・能力 引力光線 ドハギドラの主力武器であり、電撃技。ただし人間やモスラが一瞬にして蒸発する程の威力があるため、雷撃ではなく、電力によるエネルギー波であると思われる。 命中率は非常に高く、劇中では1発も外しておらず、全方位に放った際も戦闘機を的確に多数落としている。 エネルギー吸収 噛み付くことで発電所から電気を吸収し、パワーアップして全方位引力光線を放った。また、ゴジラに食いちぎられた首を再生する際に火山から熱エネルギーを吸収していたり、芹沢による核爆弾のエネルギー供給を受けたゴジラからもエネルギーを吸収しようとしており、エネルギー源は電気である必要はない模様。 飛行能力 時速1018.6kmと飛行速度は遅め。飛行性能は平均的な程度か。 ハリケーン生成 飛行する際に巨大なハリケーンを周囲に展開する。 作中ではワシントンD.Cを水没させていた。 特性として「最終的にギドラと細菌以外の生物を死滅させる」という能力があるため、長期的な視点での破壊力は惑星規模である。 ③耐久力 エネルギー供給を受けたメルトダウン寸前のゴジラの放射熱線を不意打ちで1発、格闘戦中に1発の計2発受けた。前者は転倒する程度、後者は全くダメージになっておらず、数秒間受け続けていながら意にも介していない様子だった。 高い再生能力も持ち合わせている。ただし再生能力を使うには何かしらのエネルギーを得る必要があり、首の再生を行った際は火山の熱エネルギーを利用していた。また、発電所からエネルギーを吸収した際には翼皮膜が修復される描写もあり、エネルギー吸収には自己強化と再生を同時に行う能力もある模様。 首の再生にはおよそ30秒、翼皮膜の再生にはコンマ数秒レベルと部位によってバラつきがあり、重要な器官になるほど時間がかかると思われる。 生命力も非常に高く、中央の首1本になってもなお生き続けていた。 ④技巧 地上怪獣に対しては空爆はせずに地上戦を好む傾向があるが、空中戦でラドンを撃破するなど空中戦においても高い能力を発揮する。 一方で水中戦はゴジラと戦闘した際、人類の妨害がなければそのままゴジラに敗北していたとされているため、不得意である。 ドハゴジを高高度から叩き落としたり、オルカを破壊する際に真っ先にスピーカーではなく司令室を破壊するなど、かなり高いのではないかと見積もられている。 + 対戦怪獣 勝利 ドハゴジラ、ドハラドン、ドハモスラ 敗北 ドハゴジラ(バーニング) + 他怪獣との比較
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名前 LV 消費SP 初期スキル マテリアルカード タロット 舞耶 成長タイプ(速度) 属性 レベルアップボーナス うらら 成長タイプ(能力) 力 物理攻撃 習得スキル(ランク) 耐性 克哉 魔晶変化 体 物理防御 パオフゥ 変身ペルソナ 技 魔法攻撃 南条 速 魔法防御 エリー 運 変異習得スキル 個性 達哉 潜在能力 モト 74 44 マグダイン - 296 × 短期成長 無 力+1 × 魔攻バランスC 61 257 ムドオン(2)剛切断(3)メギドラ(5)デスバウンド(6)オメガクラスタ(8) 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―- 水―- 風―- 地―- × 核爆のカード 58 248 ☆ - 74 207 氷―- 電―- 核―- 光―反 闇―反 万―- 経―耐 精―耐 × 56 214 × 58 メギドラオン 陰気 × 潜在攻撃 カロン 47 31 ザンダイン ステュクス 188 ◯ ノーマル 無 力+1 ◯ 物攻重視B 30 137 マハンマ(3)マハムド(4)グラダイン(6)マジックシール(8) 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―- 水―- 風―- 地―- △ 万波のカード 34 149 ☆ - 45 127 氷―- 電―- 核―- 光―弱 闇―反 万―- 経―耐 精―耐 △ 35 129 ◯ 43 メギドラ 陰気 △ 潜在復活 アンクウ 44 29 剛切断 - 176 ◯ ノーマル 無 力+1 ◯ 大器晩成B 37 155 マハムド(2)ジオダイン(4)ヒートウェイブ(6)旋風陣(8)(ハイパージオンガ) 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―- 水―- 風―- 地―- △ オブシディアン 33 143 ☆ LV44杖ノーデンス 36 107 氷―- 電―- 核―- 光―無 闇―無 万―- 経―耐 精―耐 △ 35 106 ◯ 30 呪いの言葉 短気 陰気 賢い △ 潜在補助 ヘル 22 18 ムド - 88 ◯ ノーマル 無 力+1 ◯ 物攻重視B 16 70 マグナス(3)フレイ(5)ブフーラ(6)マハガルーラ(7)ファイアストーム(8) 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―- 水―- 風―- 地―- △ TECカード 14 64 ☆ LV24剣カンショウ 20 57 氷―- 電―- 核―- 光―無 闇―無 万―- 経―耐 精―耐 △ 16 57 ◯ 17 アシッドレイン 陰気 賢い △ 潜在回復