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ミラージュナイト 名称 ミラージュナイト 愛機 好きな物 主なディメ 一言 名前 コメント ミラージュナイト ゼロ軍時代からギルドに入隊、しばらく仮入隊という状態が続いたものの、 ミストラル誕生と共に正式なメンバーとなりました。 ミラージュナイトを直訳すると『蜃気楼の騎士』『幻覚の騎士』 ですが、元ネタは レッド・ミラージュ (L.E.D. MIRAGE) は、漫画『ファイブスター物語』に登場する、架空の兵器。A.K.D.の光皇、天照帝の所有する騎士団、ミラージュ騎士団が使用するモーターヘッド(MH)である。 物語史上最強の「ロボット」であり、この物語を象徴するメカニックである。 名称はたびたび変転したが、2005年に発行された設定集「F.S.S. DESIGNS1」で「L.E.D.ミラージュ」に固定された。 です。 テス -- ト (2009-01-02 01 26 19) 同盟軍の総司令官です、お会いしたことはありませんが、がんばってください -- GNドライブ (2009-01-04 17 48 23) はい -- ミラージュナイト (2009-01-05 13 28 13) 「蜃気楼の騎士」かっこいいですね ここも更新していきたいのですが、ミラージュナイトさんの愛機などがよくわからないので、情報提供お願いします -- STー1 (2010-09-19 20 44 51) ちゃんと元ネタあるんですよー、レッドミラージュで打てば出るかも。愛機とかは考えがまとまり次第、話ますんで今しばらくお待ちください。 -- ミラージュナイト (2010-09-19 22 46 22) 了解です。編集の際はお手伝いしますので、いつでも言ってくださいね -- STー1 (2010-09-21 00 09 20) とりあえずwikiから抜粋 -- STー1 (2010-09-21 00 12 05) 名前 コメント
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能力値補正等 フィジカル テクニック メンタル キャパシティ 初期スキル1 初期スキル2 初期アームズ1 初期アームズ2 初期プロテクター 1 3 1 0 【ハイスピード】 【幻影剣】 レイピア バックラー クロース スキル スキル名 CP EP 説明 効果 前提条件 ハイスピード 2 30 発動する事で全身の反応速度を高め、身体能力のギアを上げます。 A 補助 物自付 Rank1 回+10 速+20 なし 残影剣 2 20 高速で残像を作り出し同時に対象に攻撃します。 A 攻撃 物近複 Rank1 命-5 物攻+40 CT+1状態異常 [隙] なし シャドウダンス 2 45 瞬間的な加速に囚われた哀れな敵は影と踊っているかのように翻弄されます。 A 攻撃 物近複 Rank4 命+10 物攻:物攻+(速/10)攻撃補正最大値100 CT+2状態異常 [圧倒]追加効果 [ブレイク] ソードミラージュ専用 《LV 45》《職業 ソードミラージュ》《職業 ソードミラージュのランク3のスキルを2つ取得》 幻影剣 3 10 幻惑の武技から生まれる幻影で対象一体を翻弄し、鋭い攻撃を加えます。 A 攻撃 物近単 Rank1 命+10 物攻+40 CT+2追加効果 [弱点] なし ツインストライク 3 20 対象一体に向けて目にも止まらぬ二発の攻撃を全く同時に繰り出します。 A 攻撃 物近単 Rank1 命+15 物攻+35 CT+1状態異常 [隙]追加効果 [連撃] なし シャドウストライク 3 50 対象一体に向けて消える二発の攻撃を全く同時に繰り出します。 A 攻撃 物近単 Rank4 命+5 物攻:物攻+(速/10)攻撃補正最大値100 CT+2 状態異常 [隙] 追加効果 [連撃][物防無視] ソードミラージュ専用 《LV 50》《職業 ソードミラージュ》《職業 ソードミラージュのランク3のスキルを3つ取得》 ソードエアリアル 4 30 高速で跳躍し(或いは天井や壁を蹴って)対象一体に多角的な強襲攻撃を展開します。 A 攻撃 物遠単 Rank1 命+20 物攻+60状態異常 [混乱] なし ソニックエッジ 4 40 決して止まらないかのような澱みなき連続攻撃で対象一体を追い詰めます。 A 攻撃 物近単 Rank1 命+10 物攻:+(速(最大200))状態異常 [麻痺]追加効果 [連撃] なし ハイスピードアタック 4 40 瞬時に加速して敵の虚を突き、速力を武器にした突撃を敢行します。 特別に全力移動後このスキルを使用可能です。(攻撃補正最大値200) A 攻撃 物近単 Rank2 命+15 物攻:+(速/2)攻撃補正最大値200状態異常 [重圧]追加効果 [連撃] 《LV 20》【ハイスピード】 コメットブルーフェイク 4 120 青い彗星の輝きは、対象を欺き、置き去りにする究極の変則戦技となります。 A 攻撃 物近複 Rank4 命中+(速/20) 物攻:物攻+(速/10) Mアタ (速/10)状態異常 [重圧][鈍化][虚脱]ソードミラージュ専用 《LV 55》《職業 ソードミラージュ》《職業 ソードミラージュのランク3のスキルを4つ取得》 スペシャルギア 5 0 素晴らしい速力を持つ軽戦士の称号です。 P 強化 自 Rank2 命+5 回+5 速+20 最大HP+150 最大EP+50 《LV 10》《職業 ソードミラージュのランク1のスキルを4つ取得》 多重残幻剣 5 40 次々と多数の幻影を展開し対象複数に向けて神速の斬撃を連続で繰り出します。 A 攻撃 物近複 Rank2 命+5 物攻+40 CT+3状態異常 [混乱]追加効果 [弱点] 《LV 10》【残影剣】【幻影剣】 ラ・ミラージュ 5 20 幻惑の武技から生まれる幻影はその瞬間、実体すら得て対象一体を翻弄、痛打を与えます。 A 攻撃 物近単 Rank2 命+15 物攻+80 CT+1状態異常 [隙]追加効果 [弱点] 《LV 20》【幻影剣】 シャドウスレイプニル 5 160 その瞬間、絶影の魔獣へとフォームした貴方は、哀れな対象を『時』に閉じ込め、その手数で封殺します。 A 攻撃 物近単 Rank4 命+(速/10) 物攻+(速) CT+5 状態異常 [呪い]追加効果 [ブレイク][連撃] ソードミラージュ専用 《LV 60》《職業 ソードミラージュ》《職業 ソードミラージュのランク3のスキルを5つ取得》 トップスピード 6 60 全身の状態を速度に最適化し、反応速度・身体能力のギアを大きく高めます。 A 補助 物自付 Rank2 回+20 速+70 《LV 10》【ハイスピード】【スペシャルギア】 アル・シャンパーニュ 6 60 光の飛沫が散るような攻撃です。対象一体に芸術的な技の冴えで華麗にして瀟洒なる無数の刺突を繰り出します。 A 攻撃 物近単 Rank2 命+10物攻 +(速(最大400))CT+2状態異常 [魅了]追加効果 [連撃] 《LV 15》【ソニックエッジ】【スペシャルギア】 分身 7 0 まさに分身しているかのような速力は誰の目にも止まりません。 P 強化 自 Rank3 命+10 回+10 速+40 HP+300 EP+100 ソードミラージュ専用 《LV 30》《職業 ソードミラージュ》《職業 ソードミラージュのスキルを7つ取得》 グラスフォッグ 7 80 凄まじいスピードで『時』を斬り刻む事によって、範囲内の対象を飲み込む氷刃の霧を作り出します。 A 攻撃 神近範 Rank3 命+10 神攻 +(速)攻撃補正最大値400状態異常 [流血][氷像]ソードミラージュ専用 《LV 30》《職業 ソードミラージュ》【ソードエアリアル】【分身】【ツインストライク】 瞬撃殺 7 80 その加速は転移のように姿を掻き消し、対象を唖然の内に切り裂きます。30M先の敵に接敵し、同時に攻撃する事が出来ます。 A 攻撃 物近単 Rank3 命+30 物攻:+(速/2)攻撃補正最大値300 状態異常 [虚脱]追加効果 [連撃] ソードミラージュ専用 《LV 30》《職業 ソードミラージュ》【ハイスピードアタック】【分身】 ブリッツクリーク 8 100 全身を雷光が覆います。電気信号の完全制御によって高められた全身の反応速度は究極の領域に到達します。 A 神自付 回+25 速+170 DA+5 ロストEP10 ソードミラージュ専用 《LV 35》《職業 ソードミラージュ》【トップスピード】【分身】 殺陣・斬劇空間 8 120 雷光の如き動きで無数の残像を残しつつ千にも見える攻撃を一瞬で対象一体に叩き込みます。 A 攻撃 物近単 Rank3 命+20 物攻:+(速)攻撃補正最大値600 CT+3追加効果 [連撃] ソードミラージュ専用 《LV 40》《職業 ソードミラージュ》【アル・シャンパーニュ】【分身】 イクリプス 8 40 その一撃は現実を越えたイメージで容赦なく対象を蝕み、悪夢めいた幻影で翻弄します。 A 攻撃 物近単 Rank3 命+20 物攻+60 CT+2 Mアタック50状態異常 [虚弱]追加効果 [弱点] ソードミラージュ専用 《LV30》《職業 ソードミラージュ》【ラ・ミラージュ】【分身】
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ミラージュ・バーストブレイク (ミラージュバーストブレイク) 魔法カード フィールド上に表側表示で2体以上存在する同名モンスターを全て破壊する。
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ボダイジュテン(菩提樹天) ボダイジュシンテンの別名。
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ラジュテンノウ(羅侍天王) サイハシンの別名。
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クランの特色自分の行動に対し、相手にその行動とは逆のことを使用させる。またはその逆。 反映 ユニットGユニット グレード4 15000+鏡縁 メイジ・インフェルニティ 協奏 エレクトリック・グランフォーレ 幻影竜 ディレストホープ・ドラゴン Gガーディアン優越 ドヴェルテット・エルメータス ノーマルユニット グレード3 11000鏡の結縁 メイジ 友情合体 グランゼル・バースト グレード2 10000拝見の貴信 アカラム 視る魔神 アドゥラム 気紛れの反射光 エルフェン 振り返り先に アドネス グレード1 7000優越の奇襲 バクスト 映し出された真実 ケルティ 情熱の意図 ハネ 6000招来の絶望 ネクト グレード0 5000映し出す君 メルエル トリガーユニット ─スタンドトリガー【醒】 5000眠れた森の中の夢 * 所属国家、種族 「ダークゾーン」所属 「ヒューマン」、「ミラージュドラゴン」、「エルフ」ect… クランイメージ:鏡 クランの特色 自分の行動に対し、相手にその行動とは逆のことを使用させる。またはその逆。 クランキーワード能力「反映(リフレクション)」 自分の行動に対し、相手にその行動とは逆のことを使用させる。またはその逆。 自分の、または相手の行った行動が、鏡に映し出されるように反映されることをイメージ。 反映 指定されたユニットとは別の同名カードを、自分の手札か(R)かソウルから1枚選んで山札の下に置く特定行動。使用することでさらなる力を発揮する能力もある。 原案は手札の同名カードを捨てることでコストを支払う通称「ペルソナブラスト」。「反映」はペルソナブラストの範囲を手札だけでなくソウルにも干渉できるよう拡張したものともいえる。 ユニット Gユニット グレード4 15000+ 鏡縁 メイジ・インフェルニティ 鏡縁(きょうえん) メイジ・インフィニティ ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 反映(リフレクション)-起【(V)】{【ターン1回】】:[【CB】(1)、あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]あなたの山札の上から2枚見て、1枚まで選び、ソウルに置き、あなたのソウルに、あなたのハーツと同名のカードがあるなら、1枚まで選び、手札に加え、残りのカードを全てドロップゾーンに置き、そのターン中、このユニットのパワー+5000。あなたのGゾーンの表の「鏡縁 メイジ・インフェルニティ」1枚につき、あなたはあなたのユニットをそれぞれ1枚まで選び、反映のコストを支払わずに、それらのユニットを反映する。 フレーバー:繋がれる思いは、映し出されてこそ美しい。 協奏 エレクトリック・グランフォーレ 協奏(きょうそう) エレクトリック・グランフォーレ ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 反映(リフレクション)-自】【(V)】:[【CB】(1)、あなたのGゾーンから裏のこのユニットと同名のカードを1枚選び、表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのGゾーンの表のカード1枚につき、あなたのユニットをそれぞれ1枚まで選び、反映してよい。反映したなら、あなたの山札からこの効果で反映したユニットと同名のカードをそれぞれ1枚まで探し、(R)にコールし、そのターン中、それらのユニットのパワー+5000。この効果で、あなたのリアガードを3枚以上反映したなら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。あなたは山札をシャッフルする。 起【(V)】{【ターン1回】】:[あなたの手札からカードを1枚選び、ソウルに置く]1枚引く。 フレーバー:同じ音色を奏で、今ここに響き渡る。 幻影竜 ディレストホープ・ドラゴン 幻影竜(げんえいりゅう) ディレストホープ・ドラゴン ホロミラージュ - ミラージュドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのドライブチェックで、あなたの治以外のトリガーユニットが出た時、コストを払ってよい。払ったら、相手は、あなたのドライブチェックで出たトリガーユニットと同じ効果を逆にしてプレイする。(相手は自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー-5000し、クリティカルトリガーなら、相手は自分のユニットを1枚選び、クリティカル-1し、ドロートリガーなら、相手は自分の手札から1枚選び、捨て、スタンドトリガーなら、相手は自分のリアガードを1枚選び、【レスト】する) フレーバー:幸福は禍に変わり、禍は幸福と化す。 Gガーディアン 優越 ドヴェルテット・エルメータス 優越(ゆうえつ) ドヴェルテット・エルメータス ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット G-GUARDIAN / シールド 15000 【Gガーディアン】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える) - 相手ターンのガードステップ - [手札から【治】を1枚選び、捨てる] 裏のこのカードを(G)にコールする。 自【(G)】【GB】(1):あなたのユニットが反映した時、そのターン中、このユニットのシールド+5000。 自:[【SB】(1)]このユニットが(G)に登場した時、あなたの反映能力を持つヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、ドロップゾーンからカードを1枚まで選び、ソウルに置く。そのカードが反映能力を持っているなら、あなたは手札から1枚選び、ソウルに置いてよい。置いたなら、あなたは1枚引く。 フレーバー:この先は未知の領域。開かないわけにはいきません。 ノーマルユニット グレード3 11000 鏡の結縁 メイジ 鏡(かがみ)の結縁(けつえん) メイジ ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈3〉ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、いずれかのファイターが山札からカードを手札に加えた時、手札に加えたファイターは、相手の山札の上から1枚をドロップゾーンに置いてよい。あなたのソウルにこのユニットと同名のカードがあるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、ドロップゾーンからカードを1枚まで選び、ソウルに置く。 反映(リフレクション)-自【(V)】【GB】(2):あなたの手札からカードが(R)か(G)にコールされた時、あなたはこのユニットを反映してよい。反映したなら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やすパワーは、相手のヴァンガードのパワーである。 フレーバー:全ては、どこかで繋がっている。 友情合体 グランゼル・バースト 友情合体(ゆうじょうがったい) グランゼル・バースト ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈3〉ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:[あなたの手札から、このユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのユニットをそれぞれ2枚まで選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードをそれぞれ1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルし、あなたは1枚引き、手札から1枚選び、ソウルに置く。 反映(リフレクション)-自】【(V)/(R)】【ターン1回】【GB】(1):[【CB】(1)]あなたのターン中、あなたのユニットが反映した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、あなたのユニットを1枚選び、反映してよい。反映したなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。さらに、相手のダメージゾーンが4枚以下なら、あなたはこのユニットを反映してよい。反映したなら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。 フレーバー:共に戦い、共に歩む。友情……、合体!、 グレード2 10000 拝見の貴信 アカラム 拝見(はいけん)の貴信(きしん) アカラム ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈2〉ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000/ クリティカル 1 反映(リフレクション)-自】【(R)/ソウル】【GB】(2):[【CB】(1)]あなたのカードの効果で、このユニットが反映のコストとして山札に置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、あなたのドロップゾーンからカードを1枚まで選び、ソウルに置き、あなたの「拝見の貴信 アカラム」以外のユニットを1枚まで選び、反映させてよい。 起【手札】:[このカードをソウルに置く]あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたは1枚引く。 フレーバー:我を信じよ。ピンチはチャンスになれるのだ。 視る魔神 アドゥラム 視(み)る魔神(まじん) アドゥラム ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈2〉ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000/ クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:[【CB】(1)]あなたのターン中、あなたのカードの効果で、あなたのユニットが反映された時、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やすパワーは、このユニットと同じ縦列にいる相手の前列のユニットのパワーである。 フレーバー:静かなる一時。それは何処へ? 気紛れの反射光 エルフェン 気紛(きまぐ)れの反射光(はんしゃこう) エルフェン ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈2〉ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000/ クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:あなたの反映能力の効果で、このユニットが反映された時、あなたは1枚引く。 永【(R)】【GB】(1):このユニットと同じ縦列に相手のリアガードがいるなら、このユニットのパワー+2000し、『【自】【(R)】:[【CB】(1)、このユニットをソウルに置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたはこのユニットの元々いた(R)を1つ選ぶ。選んだら、相手は、あなたが選んだ(R)と同じ縦列にいるリアガードを1枚選び、ソウルに置き、あなたは相手のソウルから1枚選び、相手はそのカードを山札の下に置く。』を得る。 フレーバー:ほんの、ほんの少しだけですよ。 振り返り先に アドネス 振(ふ)り返(かえ)り先(さき)に アドネス ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈2〉ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000/ クリティカル 1 自【(R)】【GB】(2):[【CB】(1)]あなたの反映能力の効果でこのユニットが反映した時、あなたの「メイジ」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットと同じ縦列にいるユニット全てのパワー+5000。 反映(リフレクション)-起【(R)】)】【ターン1回】:【GB】(1)このユニットと同じ縦列のあなたの他のユニットを1枚選び、反映してよい。反映したなら、そのターン中、このユニットは『永【(R)】:このユニットは後列からでもヴァンガードにアタックできる。』を得る。 フレーバー:「振り向くな」なんて、言ってない。 グレード1 7000 優越の奇襲 バクスト 優越(ゆうえつ)の奇襲(きしゅう) バクスト ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈1〉ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000/ クリティカル 1 反映(リフレクション)-自【(R)】【GB】(1):[【CB】(1)、このユニットを反映し、このユニットを山札の下に置く]相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたはそのトリガーユニットの効果をプレイする。 フレーバー:それ、いただき。 映し出された真実 ケルティ 映(うつ)し出(だ)された真実(しんじつ) ケルティ ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈1〉ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000/ クリティカル 1 自】【(R)】【GB】(1):[このユニットをソウルに置く]あなたのターン中、あなたのカードの効果で、あなたのユニットが反映された時、コストを払ってよい。払ったら、相手は1枚引いてよい。引かないなら、相手は自分の手札から2枚選び、捨て、引いたなら、あなたは2枚引き、手札から1枚選び、捨てる。 フレーバー:融通を聞かせて、耳を澄ませよ。聞こえてくる。 情熱の意図 ハネ 情熱(じょうねつ)の意図(いと) ハネ ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈1〉ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000/ クリティカル 1 反映(リフレクション)-自【(R)】【GB】(1):あなたのターン中、あなたの反映能力の効果でこのユニットが反映された時、【CC】(1)し、あなたはこのユニットを反映してよい。反映したなら、【CC】(2)。 フレーバー:溶かす。 6000 招来の絶望 ネクト 招来(しょうらい)の絶望(ぜつぼう) ネクト ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈1〉ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000/ クリティカル 1 永:守護者 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、アタックしているユニットのアタックはヒットされない。 自【(R)】【GB】(1):[【CB】(1)、【SB】(1)、あなたの手札から1枚選び、ソウルに置く]相手のドライブチェックでトリガーユニットが出た時、コストを払ってよい。払ったら、あなたは、相手のドライブチェックで出たトリガーユニットの効果をプレイする。 フレーバー:絶望が降りかかるなら、対等であるべきよね。 グレード0 5000 映し出す君 メルエル 映(うつ)し出(だ)す君(きみ) メルエル ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈1〉ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000/ クリティカル 1 自:あなたのグレード1のユニットがこのユニットにライドした時、あなたはソウルのこのカードを(R)にコールする。 永【ソウル】:このユニットは、あなたの(V)のカードと同名のユニットとしても扱う。 反映(リフレクション)-自【(V)】【GB】(1):[【CB】(1)、このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい.払ったら、1枚引き、手札から1枚選び、ソウルに置き、あなたのユニットを1枚まで選び、反映してよい。反映したなら、あなたのリアガードを1枚まで選び、【スタンド】させる。 フレーバー:映し出されたのは仮の姿か。真の姿か。知ってるのは君だけじゃないかなって。 トリガーユニット ─スタンドトリガー【醒】 5000 眠れた森の中の夢 眠れた森の中の夢(スリーピングフォレスト・ドリーマー) ホロミラージュ - ヒューマン グレード〈1〉ノトリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000/ クリティカル 1 自【(R)】【GB】(1):[このユニットを山札の下に置く]あなたのターン中、あなたのカードの効果で、このユニットが反映された時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルのカードを1枚まで選ぶ。選んだら、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+2000。あなたは山札をシャッフルする。 フレーバー:眠りの中で、本能が目覚める。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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【作品名】ファイブスター物語 【ジャンル】漫画 【名前】LEDミラージュ 【大きさ】18.7m 324t 【属性】白い悪魔 【攻撃力】フレイムランチャー:全能殺し 150mの剣状にしても使える 無限の大きさの神や悪魔も殺せるらしいので二次多元×2以上 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応の達人並み 【特殊能力】MH自身にある程度の意思がある 【長所】最強厨のナカツのお気に入り 【短所】コケて壊れる 【戦法】フレイムランチャー 【設定】レッド・ミラージュの強さをパラメータで表すとこうなる。 レッド・ミラージュの力が100とするとそれ以外の全ての兵器は0である。 この世で0%など存在しないというのは地球での話だ。 いかなる状況、いかなる場合、いかなる理由があろうとも、そうこの白い悪魔が壊れていようとも レッド・ミラージュに勝てる確率は存在しえない、0%なのである。 バングも0%。シュペルターも0%。ヤクト・ミラージュやK.O.G.ですら0%なのである。 残念ながら努力や気転や運で勝てることがあるかもしれないと思い込むのは地球の漫画の見過ぎである。 このMHに「もしかしたら勝てる」などということはありえない。それは歴史が証明している。 星団暦7777年まで、このMHを倒すことができたMH、機械、機械生命体、悪魔、神々、生命体、宇宙人、異次元の物体は なかったからである。 old 【作品名】ファイブスター物語 【ジャンル】漫画 【名前】LEDミラージュ 【大きさ】18.7m 324t 【属性】白い悪魔 【攻撃力】フレイムランチャー:全能殺し 150mの剣状にしても使える 無限の大きさの神や悪魔も殺せるらしいので二次多元×2以上 【防御力】多元全能が何をしても倒せないらしいので全能防御 【素早さ】時間無視であるオーバーロードと戦闘できるので必然的に時間無視 【特殊能力】MH自身にある程度の意思がある 【長所】最強厨のナカツのお気に入り 【短所】コケて壊れる 【戦法】フレイムランチャー 【設定】レッド・ミラージュの強さをパラメータで表すとこうなる。 レッド・ミラージュの力が100とするとそれ以外の全ての兵器は0である。 この世で0%など存在しないというのは地球での話だ。 いかなる状況、いかなる場合、いかなる理由があろうとも、そうこの白い悪魔が壊れていようとも レッド・ミラージュに勝てる確率は存在しえない、0%なのである。 バングも0%。シュペルターも0%。ヤクト・ミラージュやK.O.G.ですら0%なのである。 残念ながら努力や気転や運で勝てることがあるかもしれないと思い込むのは地球の漫画の見過ぎである。 このMHに「もしかしたら勝てる」などということはありえない。それは歴史が証明している。 星団暦7777年まで、このMHを倒すことができたMH、機械、機械生命体、悪魔、神々、生命体、宇宙人、異次元の物体は なかったからである。 vol.7 100 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2010/11/17(水) 16 31 02 ID O13xzYZD んで考察 まず世界観 抗体兵器=三次多元攻防 はぐれグレズ=二次多元×数億 FSS=二次多元×2 よって 抗体兵器>はぐれグレズ>FSS FSSの中で、LEDミラージュは攻撃力だけなので下に落ちる 高速戦闘の壁から降順 ×ガンダムNT1 ガトリング負け ○EZAKI ミサイル数発ぐらいなら大丈夫そう、フレイムランチャー勝ち ×ブリキ大王>P2>メテオン>アイアンカイザー>マタドーラ>ニルヴァーシュ 諸々で負け ○ウィングガンダム 数回なら殴られても大丈夫そう、フレイムランチャー勝ち ×ゲッター1 トマホーク負け ○デモンベイン>天使 フレイムランチャー勝ち ×ロビン>エクシア ○マジンガーZ フレイムランチャー勝ち ○イナクト ライフル数発なら大丈夫そう、フレイムランチャー勝ち ×レイアース 負け ○ヒーローロボ>MJロボ=憎しみのカタマリ>重ロボ>ぷちゃんロボ>ロボ(炉母王)>マヨちゃん フレイムランチャー勝ち 位置は ゲッター1>LEDミラージュ>ウィングガンダム 5スレ目 99 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 17 50 33 LEDミラージュ考察 ○MMTヴィーナス フレイムランチャー勝ち ○MMTデーモン フレイムランチャー勝ち LEDミラージュ>MMTデーモン
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DIAMOND サーバーで活動する、本サークルの最古の一人。 その割にはあまり活動してない気もするが、気にしちゃ負けだ。 「邪魔する奴は吹っ飛ばす」をモットーに、東奔西走、触媒抱えて彷徨する。 すざく4姉妹の次女で、基本的に魔法主体の戦いを得意とする。 自らを「アタシ」と呼び、自己中心的な行動理念を持つ。 調教を育て、愛犬グレイと共に活動をしていたが、とある事故をきっかけに調教を全て封印し、愛犬との別れを経た。 現在の飼い主は、妹(三女)のマリンダ。 ミラージュwの主なスキル構成 スキル メイン技 破壊 ストロングボルト 回復 ヒーリングオール 神秘 リコールアルター 強化 ホーリーガード 召喚 ゾンビアーミー 所属は ビスク (ランク0) ギルドは アルケィナ (ランク3) 名前 コメント
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インフェルニティ・ミラージュ/Infernity Mirage 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは墓地からの特殊召喚はできない。 自分の手札が0枚の場合、このカードをリリースし、 自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついた モンスター2体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 カード説明 ルール未定(現状は自由に執筆可能です) 主な使用デッキ •【インフェルニティ】 入手方法 • THE SHINING DARKNESS 外部リンク •インフェルニティ・ミラージュ(遊戯王カードWiKi)
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ミラージュエキスはミラージュフラワーの体液を抽出したもので、ミラジウムの粉を人工的に水に溶かして作るミラジウムウォーターよりも高い濃度でミラジウムを含んでいます。 ミラージュフラワーの葉から抽出する液体。 製作には燐灰石の粉を必要とする。 あまり要求量は多くないが、妖精希釈レシピやエンチャントの瓶の材料に使う。 妖精ミラージャを量産する場合、相応の量が求められる。 妖精希釈レシピの説明によると、「記憶や魂を溶かしこむ性質がある」らしい。 エンチャントの瓶のレシピが実装された際にも同様のテキストが存在する。 「吸引すると一時的な記憶障害を生じる」 「エンダーアイの粉末と混合したものの蒸気を吸うと「経験」が得られる」 錬金術師グラヴィーチャの家の登場で妖精の木の樹液から作れるようになった。 これでミラージュフラワーを植え直す必要が無くなった。 鐘を振り回すだけで材料が集まるオイルよりも恩恵が大きいかもしれない。