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ミラーバース 名前:Millerverse ロケーション:『Disney ミラー・ウォリアーズ』(2022年) 概要 おなじみのディズニーキャラクターが暮らしている世界とは別の次元にある世界。星の鏡が存在しており、それを守ろうとする守護者と悪用しようとするヴィランズによる対立が描かれている。 登場作品 ゲーム Disney ミラー・ウォリアーズ
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【名前】 ミラーマン 【大きさ】 40メートル 【攻撃力】 ハイパワービーム;核爆発と同じく威力 【防御力】 成人男性並み 【素早さ】 成人男性並み 【特殊能力】 鏡の中にしか存在しない 【戦法】なし
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光学「オプティカルカモフラージュ」 No.2601 光学「オプティカルカモフラージュ」 スペルカード 攻撃0 迎撃2 命中3 通常 条件:にとり 呪力1 [戦闘フェイズ]常時 相手の戦闘中のスペルの使用条件のレベル合計が1以下の場合、このスペルは「防壁(1)」を得る。 イラスト:ukyo_rst 考察 相手のスペルのレベルを参照して防壁を付与出来る呪力1スペル。 命中を鑑みなければ、呪力1としては破格の性能を持つ。 回避2相手には命中を気にすることもないので、積極的に起動していけることだろう。 逆に回避3相手には、決死判定で避けられてしまうため起動を躊躇われる。 防壁を付与する能力も相手の戦闘スペルがレベル2以上では発揮せず、そういったスペルが動き始める中盤以降にはお役御免となる。 最序盤から殴りかかってくる速攻デッキに、一方的にアドバンテージを稼がせないために使用するのが吉。相手が避けてくるだろうタイミングをしっかり見極め、後続の安定した受けスペルへと切り替えていきたい。
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[アップデートお知らせ]リネージュM 3月29日パッチノート(修正) - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=64234038d6d2c5292010ce0b ■妖精&魔法使いクラス関連改善事項案内 1. クラス別スキル改善事項案内 対象 改善 シューティングスター MP消費量の改善一般、高級グレード武器の分裂回数アップ サモンガーディアン ガーディアンシールド発動条件 HPダウンと持続時間の増加光戦士「タイタン:クリティカル」の「シールドクラッシュ」効果で解除不可 2. その他の改善点 「魔法書(ダークスター)」が取引所で検索されるように修正されました。 一部のスキルとバフの説明が修正されました。 ■血盟バフ追加オプション案内 血盟レベル バフ追加オプション 5~12 魔法命中+1魔法ダメージ+1 13~19 魔法命中+2魔法ダメージ+2 ■その他の修正 コイン交換イベントが終了し、関連制作リストがもはや公開されません。 期間満了に応じてオアシスクーポンおよび関連制作リストが削除されます。 OASIS 2 YOUアップデート出席チェック報酬で支給された「TJクーポン-スペシャル魔法人形/変身合成」アイテムが削除されます。 図リッパー/バルログサーバー限定で行われた「忘れられた島ボスアイテム確定ドロップイベント」が終了しました。 オリムの痕跡コンテンツスキルのうち「アークファンタズム」、「ラグナキャリバー」スキルが正常に動作しなかった部分が修正されました。 光戦士「タイタン:クリティカル」スキル説明に「ソウルバリア」が追加されました。 妖精'アクアプリズン'、'アクアプリズン(スピリット)'の'水刑務所'エフェクトエラーが修正されました。 無接続プレイ後、間欠的にスケジュールリストでアデンフィールド狩り場の残り時間が「利用時間満了」で処理されていた現象が修正されました。
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■ミラーリスト整理について ○リストのソート ・ねとらじ系はまとめて下、その他を上に ・親子がはっきりしている場合は「∟○○」のようにぶらさげる その場合、鯖別は崩れてもいい ・終了予定、条件付接続方法などは※でコメントしておく 終了時間が近いもの、条件が厳しいものを下、無条件を上のほうに ・ねとらじは.m3uのアドレスまで書いておく ・自鯖の場合、ビットレートなどの確認のため?直リンクは保留している ○リストの更新 ・移行時期には、手元に作業用のリストを準備しておく ・全てのリスト項目を、一時的に保留状態にする ・終了間際のものはリストから省く ・本家の配信内容が文字でも確認できて、ミラーも同様の場合はそれで、 省略状態の場合は音声でミラー状態を確認していく ・順次、現行のミラーリストに加えていく→まとめてソート ・Wikiの更新、相談スレ、誘導スレ、実況スレに投下(一部スレでも可) ってな感じでやってました
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ラグラージ No.260 タイプ:みず/じめん 通常特性:げきりゅう(HPが1/3以下のとき水技の威力が1.5倍) 夢特性:しめりけ(じばく、だいばくはつ、ゆうばくを無効にする) 体重 :81.9kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガラグラージ タイプ みず/じめん 特性 すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 体重 102.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 メガラグラージ 100 150 110 95 110 70 ばつぐん(4倍) くさ/こおり(フリーズドライ) ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) ほのお/はがね/いわ/どく いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 特徴 ホウエン御三家のみず・じめんタイプのポケモンでモチーフはムツゴロウであるが、両生類のような姿をしている。 珍しく「カウンター」と「ミラーコート」両方覚える上、第3世代まで専用技「だくりゅう」を活かしておきたいところか。 進化前のヌマクローはトサカのキャラに起用される。2014年11月末に「ヌマクロークソコラグランプリ」がtwitterで大流行したこともあり、コラ素材に関するキャラクターに起用することもできる。 メガラグラージ ラグラージ 特徴 メガラグラージ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 3rd 4th~ 技 威 命 タイプ 分類 PP ミズゴロウ ヌマクロー ラグラージ ヌマクロー ラグラージ - - - - 1(XY) アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 6 6 6 6 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 10 10 10 10 10 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 15 15 15 がまん - - ノーマル 物理 10 - 16 16 16 16 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 19 20 20 20 20 みやぶる - - ノーマル 変化 40 24 25 25 - - どろあそび - - じめん 変化 15 - - - 25 25 どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 28 31 31 31 31 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 33 - - - - うずしお 35 85 みず 特殊 15 - 37 39 37 39 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 37 42 46 42 46 まもる - - ノーマル 変化 10 42 - - - - ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 - 46 52 46 52 じしん 100 100 じめん 物理 10 46 53 61 53 61 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 - - - - 69 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第5世代の技マシン 6th 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 6th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 タマゴ 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv/タマゴ タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ ○ ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ○ アイスボール 30 90 こおり 物理 20 ○ ○ ○ ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ うずしお 35 85 みず 特殊 15 Lv ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 Lv HS ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 HS ○ ○ ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 ○ ○ ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 ○ ○ ワイドガード - - いわ 物理 10 ○ バリアー - - エスパー 変化 20 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 6th ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 Lv ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 Lv ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タマゴ ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ○ みずのちかい 80 100 みず 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 ○ 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 外部リンク 第4世代-ラグラージ 第5世代-ラグラージ 第6世代-ラグラージ ネタポケまとめ改@wiki - ラグラージ
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/2031.html
画像 動作 追従補助型ビット。自身と近くの味方にカモフラージュ効果を付与する。 カモフラージュ効果中に条件を満たすと画面/レーダーに表示されなくなる。 条件は「静止もしくは歩行状態である事」。 その他 カモフラージュビットを展開すると、展開した補助は無条件で敵のレーダーに表示される。 カモフラージュビット自体は常に画面に表示される。 カモフラージュ効果を受けた味方は、条件を満たす限り、画面に表示されず、レーダーにも表示されない。 ダメージを受けると1秒程度画面に表示される。その際レーダーには表示されない。 ブロードレーダー搭載機の場合は画面に表示される。 条件を満たすことが出来なくなった場合は、通常状態に戻る。(ランニング、飛行、落下、攻撃、など) 通常状態に戻ってもカモフラージュ効果はしばらく継続する。 再び条件が満たされればまた表示されなくなる。 カモフラージュ効果持続時間は拠点バースト程度。 ブロードレーダー状態の相手であっても、カモフラージュ効果が優先され画面に表示されない。 レビュー・コメント ベルタラ、バグジー、トランプJハンなどでチーム組んでカモフラ裏取りしたらかなりやばくね? -- (名無しさん) 2010-08-10 01 49 24 上 ・全員内輪でもないとそんな連携はまず無理 ・走ると解除されるため「歩いていかなければならない」 という事を考えると条件かなり厳しい。 ついでに15戦では戦線から消える人数的にかなり痛いと思う -- (名無しさん) 2010-08-10 08 07 10 ベルタラだけ、高機動バグジーだけの2人1組程度の連係プレーなら、 15戦でもかなりの脅威になるかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-08-10 12 06 44 そして埋まるアイテム欄(WD) -- (名無しさん) 2010-08-17 01 32 13 これって発動者のビットも見えないの? シエス自爆のお供に使っているんだけど面白いほど成功する。 相手チームの要所要所にトラップアイテム仕掛けたり後ろからカバ置いたりとかかんり万能なんだけど -- (名無しさん) 2011-08-19 20 34 00 敵の視界にWB本体は映らない、だからロボ本体が消えれば相手からは何も見えない。 -- (名無しさん) 2011-08-21 19 32 57 タラントリックで芋をスロウにするだけで助かるよ! -- (名無しさん) 2011-09-25 16 44 28 なんか自分が展開してる時 リペビットみたいにビットも見えてるけど普通に素通りしていった 隠れて遅い芋砲にスネイルボムあてたりバーナーでパニック起こす事もできるというあると以外と楽しいビット あ、カモフラ解けた時には逃げよう -- (名無しさん) 2011-10-30 19 19 51 レーダーに映るから弾幕でばれる。 ばれなくても一度存在に気付かれるともうその部屋では通用しない。 攻撃出来ないわ歩けないわレーダーに映るわ どうしろと・・・。 -- (名無しさん) 2011-10-30 23 34 22 カモフラ機に僚機を随行させて裏周りを行った場合、敵ブロレ機にはカモフラ機(のビット)しか映らない為 補助1機の裏周りか、と油断して迎撃にきた所を僚機と共に迎え撃つ伏兵作戦ができる。 ・・・が、いかんせん行軍が遅過ぎるので昨今の無制限のゲームスピードには対応できないのが難点。 -- (名無しさん) 2011-10-31 10 33 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ringomaki/pages/34.html
「ポケモンカードゲームLEGEND」から登場した、イラスト以外の部分が光るカードの事。 これまでキラカードになりづらかったポケモンのカードや、トレーナーのカードもミラーカードとして登場するから、通常のカードとミラーカードの2種類ゲットしよう! というのが公式の見解。 しかし、同じポケモンでもミラーカードとそうでないカードと2種類あることになり、コレクター泣かせである。
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/264.html
編集わざ一覧 ミラーガード 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 味方に対する射撃攻撃をはね返す Yボタン解説 充填完了後にガード体勢。味方が射撃攻撃を受けそうな時に援護に入り、相手に向けて攻撃を跳ね返す。味方が4回行動するか一定時間経過で体勢終了。 詳細仕様 備考 跳ね返すと言っても効果自体は格闘カウンターと同様、射撃を止めると光弾撃ち返しで反撃。 あちらと異なり所持パーツは頭のみ。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま リフレクトミラー 150 - - 60 13 4 まもる ♀ ドライブ名 機体名称 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 ドライブB ファーストエース - - 50 6 まもる ♀ ▲ページ上部へ▲
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蓮「来た道を戻れ!」 【名前】 ミラーワールド 【読み方】 みらーわーるど 【登場作品】 仮面ライダー龍騎仮面ライダーディケイド仮面ライダージオウRIDERTIME 龍騎 【初登場話(龍騎)】 第1話「誕生秘話」 【登場話(ディケイド)】 第6話「バトル裁判・龍騎ワールド」第7話「超トリックの真犯人」 【登場話(ジオウ)】 EP21「ミラーワールド2019」 【分類】 異空間 【仮面ライダー龍騎】 鏡の中に存在し、現実世界とは左右が反転している鏡映しのような世界。 ミラーモンスターの棲み処となっており、この世界の住民以外の生物は一切存在しない。 現実世界の生物はこの世界に入ると長時間存在する事ができず、一定の時間を過ぎると蒸散してしまう。 逆にこの世界の存在も現実世界では長時間滞在することができず、ミラーモンスター達は鏡面から通り魔的に人間を引きずり込んで食事にしている。 鏡を出入り口とした「ディメンションホール」で現実世界と繋がっており、モンスターの他にもミラーライダーが任意で出入りできる。 他にもガラスや水面などの反射物からの出入りも可能となるが、その場合は入った時と同じ反射物からしか出られない。 【仮面ライダーディケイド】 「龍騎の世界」に登場。 裁判員制度に基づき、ミラーライダーが戦う場所となっている。 事件関係者にカードデッキを貸し与え、ライダーバトルを勝ち抜いた者の意見が判決になる、という特殊な世界設定のため、 本来ミラーワールドに生息しているミラーモンスター達は契約モンスターを除いてほぼ駆除されているらしい。 アドベントやファイナルベント等、契約モンスターと協力して戦うカードが有る中、アビソドンのように召喚した契約モンスターが倒された場合どうなってしまうのかは定かではない。 【仮面ライダージオウ】 EP21、22における龍騎編に登場。 本来の歴史では最終話にて神崎士郎の手によって閉じられたはずの世界であったが、ウールが門矢士から「数千回に一回鏡が割れる瞬間にだけ繋がる失われた鏡の中の異世界がある」と聞いており、 そのとおりにウールが何度も鏡に石を投げて割ったことでジオウの世界とつながることになる。 そしてその世界にいた鏡像の城戸真司がアナザーリュウガに変身することになるが、本来ミラーワールドの存在故にやはり現実世界での滞在時間は短く、アナザーリュウガはそれを逆に利用することで神出鬼没の破壊行動を行っていた。 ミラーワールドに移動できるのはアナザーリュウガだけであるが、撤退時アナザーリュウガの体を掴んでいたジオウはそのままミラーワールドに入り込んでしまっている。 これはミラーモンスターが人間を餌として引きずり込むのと同じ原理なのだろう。 ジオウスピンオフ、完全新作の外伝として作成されたRIDERTIME龍騎では、再びライダーバトルの場所として用意され、 13人の人間がミラーライダーに変身して終わることのない戦いを繰り広げていた。 【余談】 この世界の境界については不明瞭な部分(例:ライドシューターでの移動)もあり、「ルールよりも作劇を重視した」ような演出も何度か見られる。 上述の通りに番組初期は「入る時に使った反射物からしか出られない」と設定されていたが、途中で有耶無耶になる。 「現実世界の反射物に投げ込んだ物がミラーワールド内の別の反射物から飛び出した」という現象もある。 当時のプロデューサーインタビューによれば、「ミラーワールドは『何でもあり』の世界」らしい。 海外リメイク版『KAMENRIDER DRAGONKNIGHT』では並行世界となっており、文字の反転はない。