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図鑑 No.27 ザブシャーク図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.27 ザブシャーク ザブシャーク No.27 タイプ 真龍 レベル 1 最大Lv50 主な生息地 スキル めぐみのひかり レア度 ★★ HP 進化前 ザブゴン Lスキル 水のソウル 属性 水 攻撃 進化後1 海龍・ミズチ 必要チップ1 メガ・アワりんのチップx4 ザブシャークのチップx2 編集 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
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このページはこちらに移転しました ポテトチップ 作詞/119スレ455 やめられない止まらない ポ・テトチップ やめられない止まらない ポ・テトチップ わかってる ガンに成りやすいことは でも僕は ポテチを 最後まで 食べ続けたい 大皿に盛り付けられたのは ジャンボサイズの ポテトチップ! さっくさくの触感と 油の香ばしい香りが 最高 ひとつ詰まんでムシャムシャ! 3つ同時にシャクシャク! どうしてこんなにおいしいの? ポテトチップ! どうでもいいさ 僕がどうなろうと これに有害物質が 例え含まれていようと これが 僕の 生きる意味だから ポテトチップ! ジャガイモ原材料 ポテトチップ! 油で揚げてる うすしお、最強 ポテトチップ!(ポテトチップ!) ポテトチップ!(ポテトチップ!) ポテトチップ!(ポテトt・・・
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≪装備品一覧に戻る メニューアイコン フィールド上の画像 概要 ゲーム内説明文 このチップを装備すると、マルチツールで実態を解体することができるようになります。難破船をサルベージするのに必要です。 機能 建築した機械や、難破船の壁などを解体できる。 取得可能場所 クラフトステーション・クラフトステーションT2で作成する。 必要条件 初期から作成可能 必要な設備・素材 施設・設備 クラフトステーション クラフトステーションT2 素材 シリコン X1 マグネシウム x1 製作可能な物 リサイクル機 備考 装備品でもあり、クラフト材料でもある。 関連項目 装備品 建設 - 機械 ▲ページTOPに戻る
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ACVD/UNAC/腕部武器用アクションチップカテゴリ 各種武器のアクションを設定するチップ郡です。 攻撃距離や装備距離を組み合わせることで、様々な戦闘に対応することができます。 表示されている数字は初期値です。調整によって増減します。 タンクに構え武器を搭載する場合は、構え武器用ではないチップを使用する。 UNACはノーロック武器を使っていてもロック範囲に敵がいないと攻撃しない。スナイパーキャノン等を使う場合は注意。 ただし、FCS異常時反応をONにしている状態でフラッシュロケットを受けると、ロック範囲外へも攻撃するようになることが確認されている。 ノーロック武器用のチップでも普通のロックオン武器は扱える。また、汎用チップは攻撃角度があまり広くなく、サイトが広いとロックしているのに撃たない場合がある。そこで、敢えてノーロック武器用チップを使って攻撃角度を広く設定することで、サイトの広さを活かしきることができる。 詳しくはUNACパラメータ解説へ。 ACVD/UNAC/腕部武器用アクションチップカテゴリ[汎用] [ノーロック] [EN] [EN][チャージ] [構え] [構え][ノーロック] [構え][EN] [構え][EN][チャージ] [格闘][EN] [格闘] [セントリー] [シールド] コメント [汎用] ハンドガン、ライフル、バトルライフル、スナイパーライフル向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 RA JAMES/R1STD 近 200 0 150 0 150 50 RA JAMES/R2STD 近~中 220 100 250 100 250 60 RA JAMES/R3STD 中~遠 240 200 350 200 350 70 RA JAMES/R4STD 遠 260 300 500 300 500 80 [ノーロック] ヒートハウザー向けに設定されたチップ郡。 実際はガトリングやヒートマシンガンなどの連射系武器に使われることが多い。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 攻撃左右範囲 攻撃上下範囲 RA JACK/R1NLC 近 200 0 150 0 150 50 45 45 RA JACK/R2NLC 近~中 220 100 250 100 250 60 30 30 [EN] パルスガン、パルスマシンガン、プラズマガン向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 攻撃限界EN率 RA MAX/R1ENS 近 200 0 150 0 150 50 30 RA MAX/R2ENS 近~中 220 100 250 100 250 60 30 RA MAX/R3ENS 中~遠 240 200 350 200 350 70 30 RA MAX/R4ENS 遠 260 300 500 300 500 80 30 [EN][チャージ] レーザーライフル用に設定されたチップ郡。 チャージ中に相手が障害物などに隠れてもチャージは維持される。 チャージ中にチップが更新され別のチップに切り替わった場合、チャージは維持されず射出されてしまう。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 攻撃限界EN率 攻撃時チャージ率 RA LARRY/R1CHG 近 210 0 150 0 150 50 30 50 RA LARRY/R2CHG 近~中 230 100 250 100 250 60 30 50 RA LARRY/R3CHG 中~遠 250 200 350 200 350 70 30 50 RA LARRY/R4CHG 遠 270 300 500 300 500 80 30 50 [構え] 攻撃時、エネルギーを消費しない構え武器向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 構え開始距離 構え解除距離 攻撃演算性能 RA EZZARD/R1FIX 近 210 0 150 150 0 50 RA EZZARD/R2FIX 近~中 230 100 250 250 100 60 RA EZZARD/R3FIX 中~遠 250 200 350 350 200 70 RA EZZARD/R4FIX 遠 270 300 500 500 300 80 [構え][ノーロック] ハウザーやスナイパーキャノン向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 構え開始距離 構え解除距離 攻撃演算性能 攻撃左右範囲 攻撃上下範囲 RA LENNOX/R1FXN 近 200 0 150 150 0 50 45 45 RA LENNOX/R2FXN 近~中 220 100 250 250 100 60 35 35 RA LENNOX/R3FXN 中~遠 240 200 350 350 200 70 25 25 RA LENNOX/R4FXN 遠 260 300 500 500 300 80 20 20 RA LENNOX/R5FXN 超遠 300 500 1000 1000 500 90 15 15 [構え][EN] パルスキャノン向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 構え開始距離 構え解除距離 攻撃演算性能 攻撃限界EN率 RA PRIMO/R1FXE 近 210 0 150 150 0 50 30 RA PRIMO/R2FXE 近~中 230 100 250 250 100 60 30 [構え][EN][チャージ] レーザーキャノンやレールキャノン向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 構え開始距離 構え解除距離 攻撃演算性能 攻撃限界EN率 攻撃時チャージ率 RA EVANDER/R3FXC 中~遠 250 200 350 350 200 70 30 50 RA EVANDER/R4FXC 遠 270 300 500 500 300 80 30 50 RA EVANDER/R5FXC 超遠 300 500 1000 1000 500 90 30 80 [格闘][EN] レーザーブレード用に設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 攻撃限界EN率 攻撃左右範囲 攻撃上下範囲 RA CASSIUS/R1FTE 超近 200 0 50 0 50 50 40 30 30 [格闘] ヒートパイルやブレード向けに設定されたチップ郡。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 攻撃演算性能 攻撃左右範囲 攻撃上下範囲 RA MICHAEL/R1FGT 超近 200 0 50 0 50 50 30 30 [セントリー] セントリーガン向けに設定されたチップ郡。 セントリーガンとジャマーはFCSで捕捉する必要はなく、認識さえしていれば射出してくれる。 このチップ群でジャマーを使っても問題なく射出はしてくれるが、設置数や設置距離の設定は働いてくれない。 チップ名 戦闘距離 コスト 最短攻撃距離 最長攻撃距離 最短装備距離 最長装備距離 配置制限距離 再射出条件数 RA JOE/R1SNS 近 210 0 150 0 150 100 3 RA JOE/R2SNS 近~中 210 100 250 100 250 100 3 RA JOE/R3SNS 中~遠 210 200 350 200 350 100 3 RA JOE/R4SNS 遠 210 300 500 300 500 100 3 [シールド] シールド向けに設定されたチップ郡。 基本的に一番左に置く。設定が複雑で扱いづらいが、使いこなせばいろいろ応用が利く面白いチップでもある。 チップ名 戦闘距離 コスト 強制装備残AP 装備条件 被弾量 装備条件 被弾属性 装備解除条件 RA VITALI/RS-A - 270 5000 2000 KE,CE,TE,ANY 10.0 コメント チャージ武器をチャージ用でないチップで使うと、チャージなしで即発射する。レザライノーチャージ連射とかやりたい時に使える? -- (名無しさん) 2013-10-10 01 18 11 特にKEとTEはUNACの正確性を活かして威力保証距離以下での運用が望ましい。CEなどあまり減衰しない武器は発射速度を基準に高い命中率を確保できる距離を定めるといい。長距離になればなるほど命中は難しくなるので狙撃するなら鈍い対象を狙うなど一工夫ほしい -- (名無しさん) 2013-10-10 15 13 28 マップ相性で途端にクズ鉄に早変わり、UNACで勢力戦は厳しすぎる -- (名無しさん) 2014-02-16 20 10 25 ノーチャージで撃ってくれればいいと思って、ノーチャージチップ入れたが、あれって敵との間に障害物があるときはチャージしてくれるんだな -- (名無しさん) 2014-04-23 22 09 49 UNACが構え状態から戻らないんだが 弾数0でオペレーションが変わるようにはしてあるんだが・・・ -- (名無しさん) 2015-03-04 00 48 15 弾数0の変更後のオペレーションにパルキャやハウザーなどの近距離構え武器のチップを一番左に入れて構えを解除するようにチップを編集するといいかもよ -- (名無しさん) 2015-03-06 12 40 07 攻撃演算性能って、全振り推奨なんですか? -- (初心者です) 2016-08-31 00 05 50 100にするとロックまたはサークルに入ってからの発射がはやくなる -- (名無しさん) 2016-08-31 20 32 15 っていうかこのサイトUNAC人気ないからほかのサイトで質問したほうがいい -- (名無しさん) 2016-08-31 20 33 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マップチップ(新規格) 旧規格のページ このページはチップ自体に関するページです、チップを並べたい方はこちら マップチップ(新規格)マップチップの画像の規格に関して チップ倉庫 オブジェクトについて 需要があるかもしれないもの マップチップの画像の規格に関して フォーマット png形式で提出してください システム上、アルファチャンネルによる透過データをプログラムに使用しますので、 パレットはフルカラー or 256色でお願いします マップチップの大きさ チップの上面は横32、縦15のひし形 側面のは1hにつき縦に8ドット 2hまでは大丈夫です 3h以上の高いマップチップは一応使用可能ですが、表示がおかしくなる可能性があるとのことです 画像ファイルのサイズについて 横幅は32ドット厳守 縦はチップの下端が画像の枠に接するようにし、余白をあけないでください 上端も画像の枠をに接するようにしてください つまり縦の大きさは 高さx8 + 15 となります(ただしこの規格は容量削減のためのもので、 ゲームプログラムの仕様上は実は上が開いていてもかまわない) なお、階段や坂道の物も作れます (右上に向かって上がるものと 左上に向かって上がるもの) 高さは8の倍数のドットに合うようにお願いします 画像例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chip.png) 1hの高さのチップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2hのやつ修正版.png) 2hの高さのチップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (並べた.png) 並べました 拡大例 具体例 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (拡大例修正版.png) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (実際の地形.PNG) チップ倉庫 チップが集まってくると糞おもくなるから別ページ作ってあつめないか? オブジェクトについて オブジェクトとはマップ上に配置する草や岩などです マップチップと同じく横幅は32ドット厳守 位置についてはは、下の画像の紫のひし形が床だと思って合わせてください 上方への拡張は可能です、どの程度まで可能かは不明 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (オブジェクト用座布団2.png) 需要があるかもしれないもの ●床チップ 古い遺跡的な床 廃屋っぽい床 沼地 和風な感じの何か 近未来な床 電脳界な床 コンクリート 木製?橋 コケびっちりのレンガ床 金属、プラスチックみたいなつるつるした質感 赤茶色のくすんだ煉瓦とか その他色々 ●オブジェ 木、発展途上の機械とか蒸気だしたやつ その他色々
https://w.atwiki.jp/dtlog/pages/71.html
DTチップ DT技術を応用したシリコンチップは、記憶素子などを必要に応じて次々と造っていく性質がある。生物の脳の働きを模したシステムで、AIを実現している。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/10569.html
マイクロチップ / ナノチップ / mRNAワクチン / ファイザー / モデルナ / Microsoft / Apple ■ ファイザーが錠剤に入れる微小マイクロチップを開発。飲み忘れ防止に役立つ! 「note:しろのPh.D.(2022年5月22日 17 52)」より / ファイザーのコロナワクチンは生理食塩水で溶かす前は0.45mLです。手順書によればこれを1.8mLの生理食塩水で溶きます 五本木クリニック 何がいいたいかと言うと、ワクチンの液の中に微小マイクロチップをいれても、5−7人で共有になってしまうために、IDとして個人の特定には使えないという意味です。 しかし、逆血確認をすることによって、せっかく注入したワクチン液が戻ってきてしまう恐れもあります。 従来は筋注の際、注射器を引いて逆流血液確認をするそうなのですが、今回はそれをしないようにとのお達しが来てるそうです。安全面で問題があるのではないか ザウルスさんブログのコメント欄より 逆流を防ぐことを優先してか、ちょっと安全性の面で首を傾げる指示が国から来ているそうです。 また、私の知り合いの医師の方から聞いた話では、 バイアルの内容をシリンジに取るために針を刺したら引くだけにしないといけない という指示も出ているそうです。 これはシリンジないに空気が混入した時に、少し液をバイアルへ戻しながら空気を押し出すことが出来ないことになります。 ワクチンの液は、この様に逆さまにしたバイアルから引き抜くので混入した空気が上に上りちょっと液を多めにとって液を戻せば簡単に空気が抜けるのですが、これをしないようにという珍しい指示が来ている訳です。医師の皆さんは頭をかしげているそうです。 これが、空気が入るデッドスペースが少ないタイプの専用シリンジが政府から配布されている理由の1つでしょう。 このような2つの指示(逆血確認の禁止、空気抜きの禁止)が国から出ていることは何を意味するのでしょうか? 塩つぶサイズのチップを注射で埋め込み 超音波で電力供給と無線通信実現 超音波給電と通信を行うことで小型化を図った。 www.itmedia.co.jp ファイザー社のコビドワクチンから発見された5Gナノチップを200倍の拡大写真で証明。 pic.twitter.com/RgaZpql7W6 — # hii (@hii29227409) January 25, 2023 ※ 上に動画は光学顕微鏡によるものと思われるが、ナノサイズの物が光学顕微鏡でこの大きさで観察可能なのだろうか?疑問が残る。 2003年 日立 チップを0.3mmに 2016年 DARPA 生体内のデバイスに無線で電力供給や通信ができることを実証 2020年 山梨県の企業 ID2020、マイクロチップを全ての人に埋め込む それに絡むGAVI、ロックフェラー財団 ワクチンからの注入 スウェーデンではすでに自ら埋め込んでる人がいる という陰謀論 pic.twitter.com/DvpzYefF30 — タマホイ🎶 (@Tamama0306) February 6, 2022 ■ tweetスレッド 2030年までに皆んなにバレずに、💉で9割を削減して1割にチップを注入するにはどうすればいいか。まず削減する9割に即死から数年で逝く濃度の違う毒チンを打ち、1割はチップしか入ってない生食水を打てばいいのだ。 — Transporter (@retopsnart) January 17, 2022 ハイドロジェルby DRAPA(walk in the spirit)(コロナワクチンに入れられるマイクロチップとは3) こーるてん https //t.co/HxV64K3JPS pic.twitter.com/ufFM7QA8tK — ものちゃん (@monochian) March 20, 2021 4月にこっそりアップグレード発表してチップ入れてたんだw 相変わらずやり方が汚いね。まだ陰謀論なんて言ってるの?日本にもこの奴隷用は既に入荷されてるのかな?打った人は予定通り仮想通貨のインターフェイスになりますね。https //t.co/8X9L9OoJw5 — Transporter (@retopsnart) August 7, 2021 前のツイートにもある通り、残念ながら読みが当たってしまった。つまり大人は削減用を投与し、子供は副反応を軽減すると言う名目でチップ入りの奴隷用を投与する。まさに映画の世界さながらの悪行が行われているのだ。打ったらダメなんだよ、大人も子供も! — Transporter (@retopsnart) August 7, 2021 ーーーーー ■ なんだ、やっぱり入ってました 「メモ・独り言のblog(2021年08月06日)」より / ファイザー、COVID-19ワクチンのアップグレードを発表 - バリューウォーク(valuewalk.com) ファイザーはCOVID-19ワクチンのアップグレードを発表し、現在は症状を軽減するためのマイクロソフトチップが含まれています エロイーズ・ウィリアムズ- 2021年4月9日午前10時37分 (画像略、翻訳記事略、小差はサイト記事で) / ※投資家向け?だけにはちゃんと発表してたんですな..... アップグレードの発表が早すぎるし(笑) じゃあココらあたりの記事が可能になってくるわけですね (※mono....以下は関連記事へのリンク表示がたくさんあります。詳細はサイト記事で。) ーーーーー (※mono.....上記記事の元リンク先を広告などを除いて機械翻訳してみました。) ■ Pfizer Announces COVID-19 Vaccine Upgrade, Now Includes Microsoft Chip For Reduced Symptoms 「ValueWalk(Apr 9, 2021, 10 37 am)」より / ファイザー社、COVID-19ワクチンのアップグレードを発表、症状軽減のためのマイクロソフト社製チップを追加 By Eloise Williams- 2021年4月9日 10 37 am Pfizer社は投資家向けに新しい声明を発表し、ワクチンに伴う症状を軽減するためにMicrosoft社のPlutonプロセッサチップを統合する契約を結んだことを明らかにしました。このリリースでは、新しいワクチンの受領者は、疲労感の軽減、痛みの軽減、意識の向上などを期待していると述べられています。 レイ・ダリオの全シリーズをPDFで入手 ファイザーは投資家向けに新しい声明を発表しました。それによると、マイクロソフトと契約を結び、同社のプルトンプロセッサチップを統合することで、ワクチンに関連する症状を軽減することができます。このリリースでは、新しいワクチンを受け取った人は、疲労感や痛みが軽減され、意識が高まることを期待していると述べられています。 マイクロソフトCEO、ファイザーのCOVID-19ワクチンのアップグレードを賞賛 マイクロソフトのサティア・ナデラCEOは、「これは医療における偉大な革命であり、マイクロソフトの強力なプルトンチップが加わることで、ワクチンを受けた人のデータをこれまで以上に簡単に追跡できるようになります。このチップを使って体温を調節したり、COVID-19の感染の可能性を減らしたり、Appleではなく私たちの製品を選ぶ可能性を高めることができます」と述べています。" AppleはModernaと同様の契約を結ぶ予定だと噂されていますが、まだ何も確定していません。時間外取引では、マイクロソフト($MSFT)の株式は2%減、ファイザー($PFE)の株式は1.3%増となっている。 (※mono....こんなことが許されることだとは思わない。)
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トップページ スキルチップ ドローンスキルチップの解説 スキルチップ宝箱URは栄誉交換所で月に一個だけ買うことができますので、最優先で買うようにします 戦車部隊が主力の方はスキルチップも戦車用のものを揃えたいところですが、この宝箱から出るのはランダムです スキルチップ宝箱SSRは遠征交換所で週に一個だけ買うことができます この宝箱もランダムですが、URスキルチップ(金)が出る可能性もあります スキルチップ強化部品、SRスキルチップ(青)、Rスキルチップ(緑)は全て強化素材として利用します スキルチップ宝箱は月曜日11 00以降に開けるようにすると連盟対決ポイントが入ります スキルチップ宝箱を開けて900ポイント貯まると選択できるURスキルチップを入手できますので、青でも緑でもとにかく集めて月曜日に開けます 選択できる場合の優先順位はキンバリーなどのダメージディーラーの強化を考え【超伝導熱分解】 【砲火の嵐】 【A.Q.フィールド】 【重力共鳴装甲】の順に欲しい兵種で選択します スキルチップは4部隊分あり、No.1からNo.4までそれぞれ4つのスキルチップを装着することができます 第一部隊にNo.2やNo.4のスキルチップを設定することもできますが、デフォルトでは第一部隊にはNo.1のスキルチップが充てられています 武器や防具の装備と同様、使い物になるのはURだけですが、揃わないうちはSSRスキルチップ(紫)をとりあえず装着させておきます 戦車部隊には戦車用スキルチップを装着させたいところですが、兵種の合ったSSRスキルチップよりも航空機用でもロケラン用でもいいのでとにかくURスキルチップを最優先で装着します No.1は最初から解放されていますが、No.2からNo.4はダイヤを使って解放します(No.2=2000ダイヤ、No.3=10000ダイヤ、No.4=50000ダイヤ) 月間配達を契約しておらず第四部隊がない状態でもNo.4にスキルチップを装着すると効果があるため、最終的にはNo.4まで全て解放を目指します ランクアップやレベルアップしたスキルチップは装着を外すと倉庫でリセットすることができます ランクアップしたものはスキルチップで返ってきますが、レベルアップしたものは強化素材となって返ってきます トップページ
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マップチップは32x32で透過png すでにあるマップチップに追加してく形で拡張していく ツールを手伝ってくれる人は共有素材を導入しよう
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図鑑 No.62 深海龍・アビス図鑑説明文 スキル 入手方法 コメント欄 図鑑 No.62 深海龍・アビス No.62 深海龍・アビス No.62 タイプ 真龍 レベル 1 最大99 主な生息地 ? スキル 祝福の光(6) レア度 ★★★★ HP 650 6500 進化前 海龍・ミズチ Lスキル 海のルーン 属性 水 攻撃 280 3100 進化後 これ以上進化できません 必要チップ - 編集 経験値 防御 25 1000 図鑑説明文 スキル スキル しゅくふくのひかり(消費 6)HPを10000回復するポイントを6も消費する割に、HPを10000しか回復できない。ボッタクリ技だ。 リーダースキル うみのルーン水属性の味方のHPと攻撃力が1.5倍になる 入手方法 海龍・ミズチの進化で入手 コメント欄 出現場所 - 深海龍アビス 2014-12-28 15 14 49 名前