約 2,106,149 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7999.html
せいぶロードリストらんのチップチューンじごく 機種:FC 作曲者:YS(下田祐),Shirakaba 発売元:Progressive Games 発売年:2018 概要 クラブで自作曲のDJを行っていた女子高生の西武ロードリスト蘭はそのDJ技術に惚れた押しかけ弟子の長谷川ひまわりや 蘭の父親が貶められた過去とその貶めた相手を知る同級生新塩百達との出会いを経て 陰謀渦巻く天下一チップチューングランプリの戦いに巻き込まれていくのであった! Progressive Gamesがファミコン向け作品として発売したアドベンチャーゲーム。 今作のNESロムイメージを用意しFC用エミュレータでプレイするという手法をとられている。 現代のような東京のとある町の光景が広がっていながらもチップチューン…それはゲーム音楽と打撃、投げ、関節技を組み合わせたまったく新しい格闘技!という一文でもよく分かる大変妙な格闘技が成立している独特な世界観が舞台。 カワイイキャラ達とはかけ離れた対象年齢の高めなネタが次々と繰り出される様はある意味圧巻。 キャラクターデザイン及び原画はPixivのログイン画面でもそのイラストが拝見できるShirakabaが担当。 その綺麗なイラストをファミコン上で出力させたドット絵は、かなりの再現率でありイラストに負けず劣らず美麗。 加えて上記の黒文字の部分を含めて結構なセリフ量を女優兼声優の新谷真弓が喋る為、エミュレータとはいえこれはファミコンの枠に収まっているのかと思わずにはいられない出来である。 そんなBGMもやはりというべきかチップチューン系。 企画とシナリオを担当した下田祐氏ことYSが音楽でもメイン作曲、イラスト担当のShirakabaも1曲を担当。 両名の芸達者さを感じさせる。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 BGM01 School Chime YS BGM02 Chiptune Hell Theme メインテーマ BGM03 Training 蘭とひまわりの特訓 BGM04 Accident BGM05 Bad Company BGM06 Chiptune Fight 新塩百戦、山本十六戦 BGM07 Steve Ferdinand Theme スティーブ・ファーディナントのテーマ BGM08 Machinegun MML 決め技マシンガンMML BGM09 Club Kame House BGM10 Gameover ゲームオーバー BGM11 Boss Battle Shirakaba イェンイェン戦、ロボチップ戦 BGM12 Orpheus In the Underworld Jacques OffenbachYS アキハバラ電気街 BGM13 Chiptune Hell Ending Theme YS エンディング BGM14 Gomagyo BGM15 Training -Progressive Version- BGM16 Chiptune Hell Theme -Progressive Version- サウンドトラック 西部ロードリスト蘭のチップチューン地獄 オリジナルサウンドトラック ゲーム本体に同梱されている 関連動画
https://w.atwiki.jp/hicat/pages/82.html
チップ レシピ名 必要クラフトスキル 材料 数量 熟練度 lv 販売額 備考 ティンチップ 鉱物精製 錫鉱石(2) 1 ~1.0 ブロンズチップ 鉱物精製 錫鉱石(1)銅鉱石(1) 1 ~2.0 カッパーチップ 鉱物精製 銅鉱石(2) 1 ~6.0 ツィンチップ 鉱物精製 亜鉛鉱石(2) 1 ~11.0 ブラスチップ 鉱物精製 亜鉛鉱石(1)銅鉱石(1) 1 ~13.0 アイアンチップ 鉱物精製 鉄鉱石(2) 1 ~24.0 スチールチップ 鉱物精製 鉄鉱石(4) 1 ~32.0 シルバーチップ 鉱物精製 銀鉱石(2) 4 ~38.0 ゴブリンネック(1) ゴールドチップ 鉱物精製 金鉱石(2) 1 プラチナチップ 鉱物精製 白金鉱石(2) 1 ヴェルデチップ 鉱物精製 ヴォルトリンガリング(準備中)(1) 1 チップに関しての情報 名前
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1845.html
【システム名】 チップゲート限定チップ 【読み方】 ちっぷげーとげんていちっぷ 【登場作品】 『4』~『6』 【詳細】 『4』~『6』には、専用のチップゲートと呼ばれる機器を接続することでプレイできるオペレーションバトルというモードがある。 このバトルでは、チップゲートに現実のバトルチップを挿入し読み込ませてゲームに反映させることができ、その差し込むバトルチップには現実のバトルチップでしか登場していないものがある。 このページでは、それらのチップを一覧で載せている。 現実のバトルチップ限定ということで、ゲーム中で正規入手の手段は無い。 しかし、オペレーションバトル主体の作品ということで『4.5』に限りゲーム中でも登場する。 一応データ自体は入っているので、改造で無理やり出すことで存在が明らかになったものもある。 しかし普通は出てこないデータだけあって、チップの画像などは用意されていない。 『4』 マーキング キャノンモード、ホウガンモード、ソードモード ファイアプラス、サンダープラス アクアパワー、ウッドパワー ブラックウェポン ファイナルガン 『5』 キャノンモード、ホウガンモード、ソードモード、ヨーヨーモード、ドリルモード Lカースシールド、Lフミコミザン、Lカウンター エレメントパワー ファイナルガン 『6』 パンチアーム、ニードルアーム、パルスアーム、ブーメランアーム シンクロトリガー ダークソード ダークサンダー ダークリカバリー ダークインビジ ダークプラス
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/6260.html
【名前】 Nチップ 【読み方】 えぬちっぷ 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 10 YEARS GRANDPRIX 【名前の由来】 闘首ノイーズンのチップ? 【詳細】 闘首ノイーズンが民衆に配った特殊端末。 身分証や携帯電話、財布も兼ねている。 ノイーズンらは頃合いを見計らってグレードアップし、これを持っている人間を野泉チルドレンというエレ機族へ改造してヒューマンワールドを征服しようと目論んでいた。 【余談】 名前の「N」が何を意味するのかは不明だが、ノイズ(noiz)あるいは配布させたノイーズンの頭文字か。
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/317.html
お勧めチップ 「ゲームを始めたばかりでどのチップが有用かわからない(=どのボーダーを育てればよいかわからない)」という方向けのページです。 一部のイベント限定ボーダーを除けば、ボーダーは常時マーケットで販売されており、自分の欲しいボーダーをゲーム内通貨であるボーダーズチェックで購入できます。 しかし、無課金の場合はどのボーダーを購入するのか吟味が必要となると思われるので、そういった際は本ページを参考としてください。 ※ 取消線の引かれたボーダーは終了したイベントの限定ボーダーであり新規入手不可。入手ルートがこれしか無かったり、複数枚必要な場合は該当チップを持つ新ボーダーの登場・イベントの復刻やマーケットでの通常販売を待つ・下位版のチップで妥協するのいずれかとなる。 チップ名の最後にⅡやⅢがあるチップは性能が下がる分、開発出来るボーダーが多い・要求レベルが低い等で入手しやすくなっている下位版も存在する。上位版を手に入れるまでのつなぎ・上位版を採用した上で更に能力を伸ばしたい等のケースで使うと良い。 最上位版が新規入手不可などの一部を除き、このページでは上位版のみの記載に留めるので、下位版を誰で入手できるかはボーダーかチップのページを参考に。 但しステップ数や副武器の数を増やすためのブースターや予備弾数等、パラメータを特定の数値に届かせる目的の場合は、下位版だとその数値に届かない・上位版と下位版を併用しないとその数値に届かないなどのケースが有る。その際は素直に入手を頑張るしかない。 「結局どれから手に入れれば良いんだ?」って場合は 「BCアップⅣを作れるアイラ/晴れ着→BCアップⅢを作れるミア/晴れ着→BCアップⅡを作れるミチルまたはポギー→重量耐性Ⅲを作れるハティ/水着→重量耐性Ⅱを作れるノエミ・レムール→ロックオン関連を作れるオスカー」 と進めていくのが手堅い。報酬を増やすBCアップ3枠分とモードや兵装を問わずに使えるチップが揃う。 ユニオンバトル用のオススメはこちら。上記の7人を育成してから迷うようなら、両ページに記載のあるチップ(=ユニオンバトルでもそれ以外でも使えるチップ)から開発していくと良い。 頭部チップ チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー 頭部装甲Ⅲ 1 装甲+5% 弱点である頭部を保護。スロットを装甲に割いても微妙な他部位と違って、CS判定でダメージが2.5倍になる頭部では数字以上の強化になる。 クレシダLv12 索敵継続延長Ⅲ 1 索敵効果の継続時間が飛躍的に延長される。(+3.0秒) 自チームの脅威となる敵凸をより長時間ミニマップに映すことができる。センサー装備に好相性。 クロエ/水着Lv7 砲撃/広域爆撃感知 1 敵の砲撃/広域爆撃の着弾地点がマップに表示される。また、付近に着弾する場合は警告が発せられる。 砲撃の回避が非常に容易になる。榴弾の通りやすいマップで特に有効。 エメット/S.N.C.A.Lv7 近距離ロック維持Ⅱ 1 近距離ロックが外れにくくなる。 動き回る相手を捕捉しやすくなり,戦闘で有利に立ち回りやすくなる。 カミラLv7 高精度近距離ロックⅡ 1 近距離ロック中の照準可動範囲が大幅に狭められる。 近距離ロック時の照準可動範囲が狭められるので、ロックした相手への攻撃命中率が高まる。 ハティ/アライアンスLv12 被索敵警告 1 敵に索敵されている際、それを感知して通知する。(警告音と共に「DETECTED」の表示) コア凸に向かう際に有益な判断材料を得られる。「敵チームのマップに映っていない」事が分かる利点が大きい。 クレイグLv7 各種機体適性 2 各種ブランドのパーツの装備中の数に応じて重量耐性が上昇する(1パーツにつき+25)。 ブランドが限定されるが積載量を増やせる。競合の多い脚部対応のチップでないのが利点。 種類が多いので特殊強化チップ/頭部へ 胴部チップ チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー ブースターⅢ 1 ブースター+4 ダッシュのブースター消費は12、ブースターC(95)の胴などはダッシュ回数を1回分増やせる。 ブリッツLv12 ブースター回復Ⅱ 1 ブースターエネルギーの回復速度が大きく上昇する。 ステキャン、屈キャンといったブースター節約術と好相性。同じブースト量でも動ける範囲が広がる。 アルフレッド/スーツLv7 対爆発防御Ⅲ 1 爆発属性のダメージが大きく軽減される。(14%) 戦闘時の脅威である敵爆発物からのダメージを軽減できる。 アビー/水着Lv12 大破抑制Ⅱ 1 耐久力を大きく上回るダメージで撃破された際の即時大破を抑制する。 修復により再始動されるチャンスが増えるので、キルデスマップで有効。また設置物が即時消滅しにくくなるので、罠やセンサーを扱う支援との相性も○。 ノエミ/晴れ着Lv7 エナジーバリアⅡ 1 耐久力が最大の時に、受けるダメージが大きく軽減される。(30%軽減、Ⅰと併用する場合は加算) 耐久力最大時の被弾1発目を3割軽減する。本体耐久さえMAXなら発動するので、自己回復できる支援兵装、N-DEF系の性能に優れた機体と非常に好相性。N-DEFへのダメージこそ減らないが、発動中は転倒耐性チップに近い効果を得られる。詳しくはこっちで。 ラインハルトLv7 損傷時装甲強化 2 自機耐久力が危険域の時に、装甲が上昇する。(耐久値5000以下の時、被ダメージ-15%) 通称根性チップ。とにかく硬くなるため、戦闘で非常に有利。 エカチェリーナ/軽装Lv5イト/特殊強化機兵Lv7 腕部チップ チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー 予備弾数Ⅲ 1 予備弾数+4% +25%になるようにすることで4発副武器を+1発。同じく+34%にすることで3発副武器を+1発出来る。 シャルロッテLv12 実弾速射Ⅲ 1 実弾属性を持つ攻撃の連射速度が飛躍的に上昇する。(+4%) 戦闘で重視される秒間火力を向上させることができる。特にオーバーヒートのある武器は、連続射撃時間中に撃てる弾が増えるので効果的。 アフマール/赴任Lv12 ニュード威力上昇Ⅲ 1 ニュード属性を持つ攻撃の威力が飛躍的に上昇する。(+3.2%) 戦闘で重視される秒間火力とマガジン火力の両方を向上させることができる。ニュード狙撃銃のような一部の高威力武器では、転倒判定にも絡む。 オニキス/本気Lv12 爆風範囲拡大Ⅲ 1 爆発属性を持つ攻撃の爆風の範囲が飛躍的に広がる。(+1.2m?) 強力な爆発物の性能を更に高められる。定数加算なので、範囲の狭い爆発物ほど恩恵が強い。 イクス/暴走Lv12 補助装備自動補給Ⅱ 1 補助装備の残弾数が減っている際、比較的早いのペースで自動補給される。(110秒毎(Ⅰと同時装着時、1枚で90秒、2枚で70秒) に1発。満タン時にはカウントされない) 補助装備の死に補充をせずに済む。長時間生き残る罠支援と好相性。 ハビエル/本気Lv12 高速冷却Ⅱ 1 連続射撃時に銃身加熱を起こす武器の冷却速度が大きく上昇する。(冷却時間-30%) 重火力兵装の主武器の取り扱いがしやすくなる。特にOHの速いダイナソアや轟鉄などを扱う場合はほぼ必須。 ダブちゃんLv7 対DEF破壊適性Ⅲ 1 N-DEFに対して与えるダメージが上昇する。(+36%) N-DEFが残っている相手に限るが、近接攻撃以外の全ての攻撃に適用される火力増強チップ。 アフマール/赴任Lv7 クイックリロードⅡ 1 手動リロード時にリロード時間が大きく短縮される。(手動リロード時のみリロード速度が30%速くなる) 撃ち切る前の手動リロードが意識できれば戦術火力の向上につながる。マガジン火力に優れるがリロードの遅い武器や、マガジン内の弾が残り1トリガーなのがわかりやすい武器と相性がいい。 ブレちゃんLv7 脚部チップ チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー 重量耐性Ⅲ 1 重量耐性+80 アセン時の悩みの種である重量超過を容易に調整できる。中軽量脚部に重量級パーツを混載するなど構築の幅も広がる。 ハティ/水着Lv12 重量耐性Ⅱ 2 重量耐性+60 ノエミLv7レムールLv5 脚部パーツ強化Ⅱ 1 歩行+0.4m/sダッシュ+0.1m/s重量耐性+40巡航+0.1m/s 1枚で脚部関連の能力すべてを底上げできる。機動関連も上がるので実質重量耐性チップの同等品でありながら、積載が余る兵装でも腐らない。重量耐性+40におまけが付く形なので重量耐性Ⅰの上位互換となる。つまり一番最後に重量耐性Ⅱをセットして1%しか軽減されなければこちらを採用しろということ。 ハティLv12 安定性機能強化 1 反動吸収+4.5%よろけ値+400ダウン値+800重量耐性+40 1枚で重量耐性をはじめ複数の能力を強化できる。若干ではあるがよろけハメ・転倒からの追い討ちの危険性を減らしてくれるので実質重量耐性チップの同等品でありながら、積載が余る兵装でも腐らない。重量耐性+40におまけが付く形なので重量耐性Ⅰの上位互換となる。 ハビエル/クリスマスLv12 転倒耐性Ⅲ 1 機体のよろけ/吹き飛びへの耐性が大きく向上する。(よろけ値+800/ダウン値+1600) 高威力の攻撃を受けた際に体制が崩れにくくなり、よろけハメ・転倒からの追い討ちの危険性を減らせる。発射までに空転を要する武器や充填機能付きの武器の使用を妨害されにくくもなる。 ユニちゃんLv7 要請兵器運用適性 2 要請兵器の転送及び設置に要する時間を短縮する。 極めて無防備になる要請兵器運用時の隙を減らせる。設置時に射線を確保する必要があるオートガンとの相性はさらに上がる。 ナツメLv7ザック/水着Lv5 サポートチップ チップ名 装着数 効果 お勧め理由 開放ボーダー BCアップⅣ 1 獲得ボーダーズチェック上昇(+55%) BCでのボーダー(=チップ)やロットチケット入手による戦力増強効率を上げる。 アイラ/晴れ着Lv7 BCアップⅢ 1 獲得ボーダーズチェック上昇(+40%) ミア/晴れ着Lv7 BCアップⅡ 2 獲得ボーダーズチェック上昇(+25%) ミチルLv7ポギーLv7
https://w.atwiki.jp/get-9ball/pages/40.html
チップ対策メモ ドイル復帰まだー?ってくらいチップ居ません。某エディ使いのチップくらいですねまともに対戦できるの やはり現時点じゃキャラ差で勝ってるだけなのでちょっと上手いチップ相手だとネタ殺しされます。乙 それでも事故勝ちできるあたりがチップクオリティ ・基本 チップのDAAは足払いで避けられない 足払いは2段目がダウン追い討ちになる 密着でダストを当てるとホーミングジャンプ後のJDが当たらない(JHSで代用) ・開幕 2Sが立Kに負けるが安いので気にしない。 チップの立Kには立HSがCHするのでたまに混ぜる こちらの立Kも結構強いがリターンがないので↑の2択でいい希ガス ・遠距離 生成。まああまりここまで距離を離してくるチップは居ないと思うんですが。 シュリケーンが飛んできたら空中直ガなりかわすなり。気にせず生成も○。 転移と奇襲αには注意。走ってきそうなら遠Sで追い返すのが吉か ・中距離 大体ヴェノム遠S~チップ足払い間。 地上戦ではγ潰しに遠S、その他の技に2Sが勝てる。βは別だがアレをこの距離でぶっぱなすのは神くらい 地対空なら6P一択で落ちます。しかも6Pからノーゲージエリアルで3割。ムゴス またこの距離~近距離にもつれ込んだらバックジャンプor空中バックダッシュJHSが超強い。色々勝てる。結構安定 足払い等でダウンするのは極力避けるようにしたいところ それとボールは一方的にγに負けるのでカーカスやステはそこを考慮して発射する ・近距離 2Sのお陰でこの距離でも大丈夫。固められたらガンFD→J逃げで読みあい拒否 投げは超安いので必要経費。ただし投げられた後チップは1歩下がって2K重ねが安定行動なのでリバサ投げとか狙わない まあそれ読んでリバサデュビとか面白そうではあるけど試そうと思わないw とにかくFD張れば勝手に離れるので距離離してから2S刺すとかJ逃げで ・対空 6P安定。ただしチップは3段ジャンプもドリキャンもあるのでよく見る。 上りJPは微妙。つか使うんでしょうか。詳細不明 空中投げは安いけどまあ安定選択肢ではあるしローリスク。なぜか空中投げからのエリアルでも2割減るという理不尽さ ・飛び込み ストで運ゲーにしてもいいが空中投げに負けるのでやっぱ飛び込まなくてもいいはず ボールがあるなら2択かけて殺しにかかりましょう ・崩し、固め、起き攻めでの留意点 βは安いので怖がらない。向こうも恐れずにβ出しまくってくるようなら読んで殺す 2P連打は意外とウザいが高めストで勝てる J移行は早いのでJ移行Fに技をひっかけられると幸せ ・被起き攻め時 とりあえずFD張りつつ様子見。チップ戦は至近距離だと暴れが機能しないのでまず距離を離す 2S先端くらいの距離になると2S暴れは十分強い。CH→ステ青から4割。乙 投げは見えなくてもいいから幻朧斬は見る。意外と減るし。見てから6Pとか出せたら嬉しいことに ドリキャンからの表裏二択は空中投げ仕込みが安定らしいです ・チップ限定コンボ (画面端)足払い→ステ青→ダッシュJK→JS→JHS→JD→着地6HS→HSモービット 足払いからの最大コンボ。猶予0っぽいので狙う必要はなしw 安定なら着地近Sからエリアルで十分減ります ちなみにこのコンボ成功すれば230近く減る(ヴェノムで25%なのに) 人間は毎回最速受身取れるわけじゃないので狙うのも良いんじゃないかと (残星狼牙or万鬼滅砕ガード後)一撃準備→ディムボゥガー 残星は5段目ガード後1歩下がって一撃準備、万鬼はFDで距離離して一撃準備で一撃準備の硬直がチップに殴られて消えるので余裕で確定ww なお一撃を当てたことにより発生するリアルでのリスクに関しては当方は一切関知いたしません ・チップ戦での禁止事項 至近距離での暴れ。機能しません ・小ネタとか ・残星狼牙の5段目はしゃがんでいるとすかってしまうので立ちガードしてしっかり最大反撃 経験値欲しい かゆい うま
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1676.html
ありえん(笑) アフロン氏製作のミズチをベースにした、狂以上の改変キャラについてここではまとめる。 氏のミズチは裏モードでオロチにもすることができる為、しばしばオロチと混同されることが多い。 ここに挙げる多くはニコ動で確認したものであり、Youtubeなどではここに載っていないキャラがごまんといる。 国内外併せて最低でも40はいる。とも言われていたが、下記の某大会では最終的に実に70を超えるオロチミズチが参加した。 それでもただのエフェクト違いや実力不足と言った理由で多数のキャラが参加を見送られており、全てを数えれば4桁を超えるのは確実と思われる (誰かが改変したものをさらに改変するという場合が多いのでこのような数になっていると思われる、その数はKFM改変を超える)。 「地球意思」という文字通り神と言っても過言ではないオロチの設定と、そのクローンであるというミズチの設定が神キャラ作者の心をくすぐるのであろうか。 それにしてもありえん(笑)。 オロチ蛟大家族日本産神オロチ(宇宙意思)、神ミズチ ファントム〔Phantom(Phantom Mizuchi JP)〕 アルシエル〔ALSIEL(The black sun of Alsiel)〕 ハデス〔Hades〕 宇宙意志〔The will of universe〕 蛟竜〔kouryou〕 ヤハウェ〔JHVH〕 オロチグレードスリー〔orochi G3〕 海外産Alma Orochi Apocalyptic Orochi Firmament G orochi God mizuchi shin Heaven Orochi Hell Mizuchi Phantom Mizuchi Joutenchi 出場大会【アバドン】 【アルシエル】 【蛟竜】 【サンダーボルト】 【ハスター】 【ハデス】 【ファントム】 【ブラフマー】 【フラウロス】 【ミラージュ】 【Apocalyptic Orochi】 【Crazy-Catastrophe】 【Devils Eye】 【Firmament G orochi】 【G SECTOR DORAGON】 【GOD CLONE OROCHI】 【Ice God Orochi】 【INFINITY・ミズチニオン】 【Mizuchi type M】 【Phantom Mizuchi Abyss】 【Sariel】 【TABRIS】 【TIM-SKAI】 【オロチグレートスリー】 【FS-Mizuchi】 【未分類】 出演ストーリー オロチ蛟大家族 ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル 日本産 カラーによって大きく性能が変化する傾向が多く、システム面(攻撃面や防御面)に 重点を置いているケースが多い。 神オロチ(宇宙意思)、神ミズチ ニコニコMUGENの言わずと知れた608氏製作の神キャラ。様々な形でMUGENキャラ製作に影響を与えている。 後述する海外版のミズチ(オロチ)改変のベースとなっているケースが多い。 主に地球意志時代の神オロチが海外での改変に使われている模様…しかし海外神オロチはほとんど無断改変。 だが、某所で608氏が「改変とかは自由に、自分もアフロン氏のキャラの改変ですので」という旨のコメントをしたため問題はない模様。 ちなみに影紫やサンダーボルトの作者であるSAIKEI氏によって作られた強化パッチが存在し、 これを使用することにより耐性面がより強化され、撃破が前より難しくなった。 さらに禍霊夢やCrazy-Catastropheの作者である熄癈人氏からも作られた強化パッチも存在し、 こちらは即死耐性と合わせてAIや性能も強化される為、ますます強くなっている。 ファントム〔Phantom(Phantom Mizuchi JP)〕 「お前の欲しいものはなんだ?」 攻撃性能 混線 |███████████████████████ 超即死 |█████████████████████ トムキラー |█████████████████████ 削り能力 |████████████████████████ 防御性能 即死耐性 |████████████████████████████████ 根性値 |██████████████████████████████ 回復性能 |█████████████████████████████ 撃破難易度 |██████████████████████████████ Fe氏製作(海外のミズチ改変キャラでPhantom Mizuchiというキャラもいるので混同しないよう注意)。 ミズチ改変キャラの中ではトップクラスの殺傷力を持っていて、核爆弾をあっさり撃破し、 更に初めて旧鬼巫女12Pのスペルを全て耐久し勝ったキャラである(現在は撃破できない) 最新版(2月26日更新)では召喚した分身が起動するようになり、11Pカラーの挙動や一部の登場イントロが、 とてもおかしいことになっている。なんなんだアンタ。 後述するAlsielとは相性が(色んな意味で)悪いようである。負けたらやっぱり「ありえん(笑)」を叫ぶ。しかも何度も。 + 各カラーの性能(read meより抜粋) 各カラーの性能(read meより抜粋) 1~6P 相手のライフが少なくなるほど姿が見えやすくなり、防御力が下がっていく。 カラーによって性能が変わるものが多い。 7~9P 相手のライフが半分以下になるまではアーマー状態。ガード不能。 半分以下になればアーマーはなくなり、ガードも可能に。 ノーマルカラーにあった防御力低下はなし。 加えてコンボ強制脱出やステート抜け、いい加減なライフ回復機能追加。 ただし普通に即死は効く。 10P -通常攻撃は本体hitdef -本体hitdefしか通さない 本体hitdefによる攻撃を20発受ければ死ぬ -本体hitdefを一発受けるたびに60フレーム無敵になる -タイムアップでとりあえずベホマ -AIは本体hitdefによる格闘しかしない -ステート抜けと同時にproj発射で反撃 死の宣告等はある程度は防げる。 下にあるゲージがライフ。本体hitdefを受けてゲージが溜まってMAXになると死亡。 11P 他カラーとはほぼ別キャラ。 本体は方向キーなどによる移動が不可能。 常に変数でライフ管理。 攻撃を受けると20フレーム無敵。 100以上のダメージを無効化。 約15秒間相手のライフが全く減らないとダメージを受けつけない状態になる。 ライフが減ればこの状態は解除。 12P -常時アーマー -受けるダメージは一定値固定。ガード行動不能。 -攻撃を受けると60フレーム無敵。 -500以上のダメージを無効化。さらに画面下のゲージ回復+パワーゲージ増加。 -ライフ100以下のとき、相手のライフが上限の半分以下でないとダメージを受けなくなる。 -約15秒間相手のライフが全く減らないと防御力が理不尽になる。相手のライフが減ればこの状態は解除。 -相手が何らかの形でライフを回復すると便乗して画面下のゲージ回復。 さらに自動で分身が2体出現。この分身が出ている間は受けるダメージが激減。 -相手ライフ半分以下でタイムカウントが遅くなる。死の宣告当身が成功していると遅くならない。 -相手がアーマーキャラと判断した場合、一定条件でタイムカウント遅滞。一部技の性能変化。 -約30秒間ヘルパーが一個も出せなかった場合、(または「出さなかった」場合) ほぼ論外化する。 -相手がフライング(ラウンドコールから動けるようになるまでに攻撃される)すると色々と性能が狂った分身が出現する 最新版では作者のFe氏が撃破が厳しすぎると判断したため、耐性が弱体化され撃破がある程度容易になった。 また、熄 癈人氏によって更に凶悪化された、Phantom Mizuchi Abyss(深淵蛟)なるものが作られている。 こちらは性能が更に強化されており、神キャラの中でもかなりの強さと撃破難易度を誇る。 参考動画 なお、巷では幻影意思とか呼ばれているらしいが、製作者はそう呼んで欲しくないとのこと。 アルシエル〔ALSIEL(The black sun of Alsiel)〕 「神に挑むなど無謀だったのだ」 攻撃性能 混線 |████████████████████████████ 超即死 |███████████████████████ トムキラー |█████████████████████████ 削り能力 |██████████████████████████ 防御性能 即死耐性 |████████████████████████████████ 根性値 |██████████████████████████ 回復性能 | 撃破難易度 |█████ 製作は同名のAlsiel氏。エフェクトが青黒いのが特徴。 更新が多かったため、バージョンによって技や性能が違っていたりする。 生半可なキャラでは耐えることができない程の凄まじい攻撃性能を持っているが、防御面は弱めに作られているために、 撃破するのは難しくない。また、即死が可能であることも確認されている(ちなみに攻撃を受けると「図に乗るな」、負けると「ありえん(笑)」と叫ぶ)。 ちなみに大ポトレが見難いため、動画では「アルシエルいます」とコメントされることが多い。 エフェクトの完成度の高さと上位神クラスの性能を誇り、容易に論外化(CNSを2行程度書き換えるだけ)できるため、 海外の改変者の方々にも人気が出てきた模様。派生キャラも多数製作されている。 + 派生キャラ 派生キャラ Alsiel-Final Alsiel Orozuchi Alsiel Orochi Alsiel Mizuchi Apachai Devils eye (邪眼意思) EXERION EXIST Firmament G Alsiel Fleet of Legend Alma Orochi`s (戦隊意思) Legend Gold-Metal Orochi Prison Of Solitude The holy dark The Black White Alsiel Orochi 0.3a これらとは別にアルシエル2nd(3rdアルシエル)が存在し(改変者は同氏)、こちらは性能を神クラスから落とした狂キャラ。 現在はみかえる氏によって代理公開されている。 なお、アルシエル2ndのりどみにある「代理公開しているみかえる氏の公開所にある氏のキャラ以外は使用しないで欲しい」という注意書きから、 初代アルシエルの動画使用は控えるべきとされていた。 だが、後に氏はツイッターにて「公開所はアルシエル氏のブログ(閉鎖)を指すもので、現在は制限は無い」と表明しているため、特に問題は無い様子。 + ALSIELの超必殺技集 + 12Pカラーの性能 12Pカラーの性能 攻撃性能 混線バグ(通常混線)、汎用オロチキラー、現実キラー、殺神貴キラー 超即死、OTHK、凍結超即死、凍結当身、死の宣告当身など 防御性能 混線耐性、超即死、OTHKへの耐性があり即死はまずしない。 高性能な時止めでも動ける上に、自らはヘルパーアーマーによる固定ダメージ。 試合開始時にAIレベルがランダムで決定し体力の減り方が決まる(相手の体力が減らない場合のみ自分も減らなくなる) Lv0(ごりごり削れていく) Lv1(まあまあの硬さ) Lv2(自重しない上に硬くて論外。倒すには時間鈍化が必要) しかし、試合中の回復とタイムアップ回復が搭載されてない(むしろLifeを100に減らす)ため、ほぼ確実に判定勝ちすることができる。 撃破するためには「常時垂れ流し」「常時時止め」「適度に減る」で倒せるようだ。 その他八百長対策もしており、CNSを書き換えることによりAIレベルル及びアーマーの強度なども設定可能。 アルシエル(Alsiel)は、カルデア人が信仰していた、地獄の最下層である第7層「ゲヘナ」に棲んでいるとされる暗黒の神。 「黒い太陽」を象徴するといわれている。 元来はアシーエルという天使であったが、イスラエル人によってゲヘナの主とされた。 ゲヘナとは、旧約聖書「ネヘミヤ記」にも記載されており、エルサレムの城壁の南側にあるというヒンノムの谷の事をいう。 古くから幼子が生贄として捧げられ続けた場所で、後世では街のゴミや動物、罪人の死体などの焼却場になっていった。 そのことからゲヘナは地獄と同義語とされた。腐乱した死体や生ゴミに蝗がたくさん集まっていた事や、「奈落の王」という共通点から、 アバドンと同一視される場合もある。 ハデス〔Hades〕 「さあ、無に還ろう」 攻撃性能 混線 |██████████████████████████████ 超即死 |██████████████████ トムキラー |██████████████████ 削り能力 |██████████ 防御性能 即死耐性 |████████████████████████████████ 根性値 |██████████████ 回復性能 |██████████████ 撃破難易度 |██████████ 旧名は「D-Mizuchi」。天魔製作のkn.49氏作。通称「悪蛟」(現在は「冥府神」)。 現実を撃破可能。メテオスウォームやらブラックホールを持ち演出も派手である。 汎用型の無差別開幕混線を初めて搭載したキャラであり、海外の論外レベルに対して殺傷力が高い。 + 以下read meから抜粋 全カラー共通の仕様 本気モード 攻撃面に関して自重しないモード ただしランダムAIによってやや自重するところもあり 手加減モード 攻撃面に関しては基本的には自重 (ただし12~6pの場合相手の性能によっては即死を使用) 暴走モード とあるコマンドを打つことによって発動(power3000以上必要) 20000Fの間パワー常時MAX&使える超秘が一つ増える ランダムAI ランダムで3つのAIのいずれかになる。 AI(強) 体力が減ってくると硬くなる パワーの取得が速い 回復回数が多い上に回復量も多い 撃破はすさまじく厳しい AI(中) 体力が減ってくるとやや硬くなる パワー取得は少し速い 回復回数はそこまでは多くない上に回復量もやや多い程度 撃破は頑張ればできる AI(弱) 体力が減っても硬くはならない パワー取得は並よりは速い程度 回復回数は少ない上に回復量も少ない 撃破は容易 ハーデース(古典ギリシア語:ΑΙΔΗΣ, Ἅιδης, Hādēs) は、ギリシア神話の冥府の神。 一部の神話では、オリュンポス十二神の1柱としても伝えられてもいる。 日本語では長母音を省略してハデス、あるいはハーデスなどとも呼ばれる。 クロノスとレアーの子で、ポセイドーンとゼウスの兄である。ペルセポネーの夫。 のちに冥府が地下にあるとされるようになったことから、地下の神ともされる。また、さらに後には豊穣神としても崇められるようになった。 ただ、名前の元ネタは神話ではなく、音ゲーDDRの超高難易度曲「PARANOiA~HADES~」らしい。 宇宙意志〔The will of universe〕 「蛹を破り、蝶は舞う」 攻撃性能 混線 |██████████████████████████ 超即死 |█████████████████████ トムキラー |█████████████████████ 削り能力 |███████████████████ 防御性能 即死耐性 |████████████████████████████████ 根性値 |███████████████████ 回復性能 |███████████████████ 撃破難易度 |████████████ 608氏の神オロチを改変したキャラ。製作者は神みずか製作のSAMSARA氏。 神オロチを軸とした改変キャラであるため安定した強さを誇る。エフェクトは白を基調としており美麗。 宇宙意思よりも攻撃性能は上昇しているが、削りへの耐性を低下させているので、削り倒しによる撃破や判定勝ちは可能。 + 宇宙意思からの変更点(read meより抜粋) エフェクトや色が白基準のモノクロに。 セレスティアルスターを削除しラストエクリプスを搭載。 全カラーの防御性能向上。一定以上の攻撃(1~6Pは最大ライフの50%、7~11Pは最大ライフの25%、12Pは10%以上で無効)と12Pは、ステートを奪う攻撃はほぼ無効。また混線バグに対する耐性など AI殺し対策。基本的に敵に惑わされない 12P以下のカラーを強化 ベホマの効果を12Pと同様に。更にヘルパー掻き消し当身バリアが付く(ただしカウンターダメージはない) 1~6P時のAIを7~10PのAIと統合 1~6Pは敵の攻撃で怯みダウンもするがステートを取られる事はない。また即死も無効 1~6Pのガードは特殊ガード。ガード不能攻撃や投げ等も防ぐ 1~6P時に根性値追加 12P以外でも当身バリアが付く。ただしHitdef遮断のみでダメージ等はない 1~10Pはガード可能。11~12Pはガード不能 混線バグなど、攻撃面を大幅強化 エラーをなるべく出さないように 12PのAI3での試合終了後回復撤去 12PのAI3になる条件を追加 試合開始後5700F経過 ライフ最大値以上の攻撃を10回以上を受ける 試合中以外の時止めをほぼ無視する フライング判定を厳しく 必殺技ヒット時の変数操作を強化。今までは引き込んだ本体のみだが、ヘルパーからでも本体の変数を弄るように アーマーシステムを強化。 ヘルパー掻き消しバリア強化&改修 パワー2000以上の時、従来の毒効果に加えて敵が300F間同ステートに居ると凍結効果(凍結当身ではない) 12Pのパワーアップの効果を強化。追加効果は以下 「敵のライフが3割以下の時に攻撃すると敵を即死させる」効果が強化される タイムアップ時に敵を即死させる。通称死の宣告 11P性能追加。兄弟殺し 海外オロチキラー 蛟竜〔kouryou〕 攻撃性能 混線 |████████████████████████ 超即死 |████████████████████ トムキラー |████████████████████ 削り能力 |██████████████████████ 防御性能 即死耐性 |████████████████████████████████ 根性値 |??? 回復性能 | 撃破難易度 |█████ 赤と白を基調としたミズチ。改変者はむらつい氏(八雲というキャラも氏の改変物、スキマ妖怪とは関係ない)。 ALSIELの影響をかなり受けていると言っているが、跡形も無い(ALSIELの色が青と黒なので、その辺りから影響を受けたのかもしれない)。 攻撃に重点をおいているらしく、殺傷力は高いが、防御性能は相手次第でガリガリ君。 また、ネタにも凝っており、イントロが20個もありそれらが一部が手書きだったり、甲殻のワームだったり、ブレイクダンスをしたりとカオスである。 + キャラの仕様 キャラの仕様 ライフが150を下回ると覚醒(10P以上は500以下) 1~9P てきと~ 10P ステ抜け、適当なライフ管理 11P 10Pにヘルパーアーマー付加 12P 11Pが本体Proj化したもの 後にリメイクされたkouryuu 2nd-season(蛟竜第二期)も作られた。 通常技や必殺技が全て作り直されており、殺傷力もかなり強化されている。アツクナーレーユメミターアシーターヲー また、神キャラでは珍しい本体Hitdefである。 ヤハウェ〔JHVH〕 攻撃性能 混線 | 超即死 |██████ トムキラー |██████████ 削り能力 |█████████████ 防御性能 即死耐性 |██████████████████ 根性値 |██████████████████████████████ 回復性能 |██████████████████████████ 撃破難易度 |██████████████ 製作者はThe Wish of HeavenのJun氏。608氏の神オロチの改変のようだ。 氏のキャラでは珍しく白黒だが、加工された大魔法はどれも派手。そして美しい。軽量版も作られたようだ。 + 以下readmeより エフェクトをモノクロに palもモノクロにした。 AIは強さよりも魅せるAIに。 大幅な技の追加 演出関連の大幅な改変 性能 一定時間経つと強制的にAI3へ移行 その他は神オロチAI3と同じ。 ヤハウェ(YHVH、JHVH)はユダヤ教の唯一神。キリスト教では宗派によってイエスの父なる神、またはイエス自身を指す。 この四文字(神聖四文字)は子音であるため発音できず、文字から推測した母音を付け加えてヤハウェと発音している。 ユダヤ教ではこの名を直接発音するのは恐れ多いとしているため、代わりに「アドナイ」と呼ばれている。 他にヤハウェを指す言葉は「エホウァ(エホバ、エホヴァ)」「エロヒム」「シャダイ」など。 オロチグレードスリー〔orochi G3〕 攻撃性能 混線 |███████████████████████████████████████████ 超即死 |███████████████████████████████████████████ トムキラー |███████████████████████████████████████████ 削り能力 |███████████████████████████████████████████ 防御性能 即死耐性 |████████████████████████████████████████████ 根性値 |████████████████████████████████████████████ 回復性能 |??? 撃破難易度 |████████████████████████████████████████████ 製作者は本気勇次郎、フェリックスの作者のGGG氏。 珍しいオロチ改変の神キャラ。オロチ改変では最強。 親捏造未満での殺傷力はオロミズ最強。 VER1.0から探査も入り、他の最上位キャラ達と十分に張り合える強さになった。 最近ではSSSRSを汎用化するという驚異の削り性能を見せた。これからの成長が期待される。 6Pが自重モード、1P~5Pがノーマルモード、7~10Pが裏モード、11Pがちょっと本気モード、12Pが本気モードらしい。 ライフバーがギュインギュインするため一見即死しやすそうに見えるが、12P時は立派な論外であり親捏造にすらもある程度の耐性を誇る。 Ver1.5より、全領域親変更を搭載。 + 11P~12P性能 本体Hitdef使い 八百長阻止 時止め無効 体力変数管理 オーバーフロー即死 アンダーフロー即死 落下即死 超即死投げ搭載 死の宣告 超即死トムキラー 混線即死返し 混線パンドラキラー 混線アーマー貫通砲 混線あゆあゆキラー gametime式ステ抜け貫通砲 当身型超即死返し ヘルパー用邪眼キラー 本体用邪眼キラー 毒 みらくる式アニメ習得 アノマロカリスキラー 混線変数弄り 汎用リダイレクト偽装アーマーキラー 親変更変数いじり 全領域親変更 親変更gametime貫通砲 パワーMAX固定 体力自動減少(11Pのみ) 論外(12P時のみ) noko 専用BGM付き 無敵判定 ライフバー機能しない 汎用探査(HitBy、即死記述、Hitdef) ライフ減少ステート探査 強制宣告(専用対策限定) 他etc… とのこと。 さらに、ヤンマー氏のクルエルティア=リリンキッシュを改変したSTG G3も公開されている。 この他にも、 熄癈人氏のCrazy-Catastrophe(通称:CCみずちん。殺傷力はオロミズ最強クラスである。%nも搭載) 同じく熄癈人氏のPhantom Mizuchi Abyss(暗い雰囲気が特徴的。オロミズ最強クラスの殺傷能力) 608氏のMizuchi-type-m(神ミズチのリメイク版。なお改変ではなくKFMベース(れあどめより)) (ノ)゚ω゚(ヾ)プニュ氏のLGMO、AG(容量が凄まじい金ピカのミズチ) オレイカルコス氏のSariel(うつくしい…) かたまゆ氏のブラフマー(ムニカエロウ、ア、ア、ア、ア、・・・アリエン、ムニカエロウ) BK氏のフラウロス(ラスボス風にアレンジされた改変) 同じくBK氏のミラージュ(殺傷能力と演出重視) 同じくBK氏のオロチヘッド(頭だけのオロチ。性能的には並キャラあたり) krn氏の球体オロチ(丸い。ア…レン…ジ……?) まじっく氏のMind of creation and destruction(通称CD。エフェクトが美しい) SAIKEI氏のサンダーボルト(通称:ピカチュウ) apelao氏のハスター(ヘヴン状態!) みかえる(旧名:石)氏のTabris(驚きの白さ。元ネタはエヴァンゲリオンの渚カヲル) 同じくみかえる氏のMizuchi Angel(PSO2のファルス・アンゲル再現、ボイスももちろん歯医者ルーサーのもの) 八式特攻人形氏のTim-SkAi(キャラ設定がとても変態。すぐ論外化する) ただのたび人氏のAbaddon(殺傷能力重視) 同じくただのたび人氏の2nd Abaddon(上記のAbaddonのリメイク) SAMSARA氏のINFINITY-ミズチニオン(%n搭載。最新版だと何故かマガキさんも登場。キレイダナー) パピヨン氏のUltimate-Mizuchi(カオスな最上位神) ZAF氏のFS-Mizuchi(Ultimate-Mizuchiのリスペクト。全神キャラでも最強クラス。「FS」の意味は「Fill (the) Screen(画面を埋め尽くす)」) humi氏のロリ・オロチ(「このロリコンどもめ!」 UNKNOWNをデコイにしてる) nyorochi氏のnyorochi(ハスターとは別のベクトルでカオス) GGG氏のフェリックス(並キャラで倒せて神キャラじゃ倒せない不思議な性能) リック氏の歌うオロチ(別名:歌謡意思) piyoll氏の虎鶫(殺傷能力重視。緑色中心のエフェクトで目に優しい) モジャック氏のオロチソウル(ネオギガスのオロチ版) など多数存在している。 海外産 もっぱら演出などを強化している傾向が高く、ぶっちゃけ608氏の神オロチ、神ミズチをそのまま改変しているケースが多い。 中には強度の防御性能を誇り撃破未確認のキャラも存在している。 Alma Orochi 製作者はalma氏(?)。様々なヴァージョンが存在している。 Apocalyptic Orochi Nanarman製作のGaelik作。独特のボイスを持ち、やたらと超必を繰り返し連発するのが特徴。 最新版宇宙意思12PのAI Lv.1も運が良ければ倒せたりする。通称「黙示録オロチ」。 Firmament G orochi 通称「天空神」製作者はdroian氏。複数のバージョンが存在。 常時アーマー+ヘルパーNOKO(準論外)なのでオロチの問題児版とも言われたりしている。 しかし、最新版では狂キャラに性能が調整されており、エフェクトもかなり変わっている。 ディスプレイネームも「Firmament G」になった。 氏は他にもApollo Mizuchi(太陽神)というキャラも製作している。 God mizuchi shin 中華圏の人が作成したミズチ。立ちっぱなしだと完全無敵かつ全範囲攻撃判定を放つ論外キャラとなる。 ちなみに相手のパワーを0にするので運が良ければ神ミズチ12pカラーに勝てる(ダージャを打たれると即死するが発動のパワーを溜めさせない)。 実は時止めも実装していたりする。 Heaven Orochi 正式名称は「The End Of G Heaven Orochi」、または「Darkness G Heaven Orochi」。製作者はblood72氏。 通称「天国神」。様々なバージョンが存在し最近はClone化した問題児バージョンもあったようだ。 Hell Mizuchi 正式名称は「Blackness of G Hell Mizuchi」。製作者はblood72氏。上記の天国神とは対になっているようだ。 敢えて言うなら「地獄蛟」か。最新版は開幕混線も搭載しており、デススター2ndも落とせるようだ。 Phantom Mizuchi 製作者はRESGOD氏。付属テキストによるとAlmaオロチの改変らしい。 前述したFe氏のファントムとは別物であるので注意。ニコニコ動画では85%と9Xが出ている模様。 無駄に爽やかな後者のポトレはまさしく「こっちみんな」である。なので、ポトレから"こっちみんな意思"と定着しつつある? また、このポトレを利用したステージも作成されているようである、「ありえん(笑)」 そして限界突破ブロリーを製作したかませ氏によって D4キャラ化 も果たした。こっち見んな。 Joutenchi Samsouji氏の製作した、608氏の神オロチ改変。 元キャラにもまして白くて派手なエフェクトが特徴。 様々な必殺技・超必殺技が新規に追加されており、他のオロミズキャラには見られない独自のものも多数存在する。 旧版と1.0バージョンがあり、前者の方が性能は高いがそれでも狂キャラクラスである。 神オロチにおけるパワーアップ状態が「Paragon Mode」という名前で存在し、技の性能が変化するが、 戦闘中に切り替えることはできず、記述を追加する必要がある。 このParagon Modeになるパッチ、名無しのぽろろ氏の改変パッチが存在する。 以下は紹介していないキャラ達を紹介。 A-God Orochi AG-Orochi AlmaOrochi AlmaOrochi(99.2黄金版) AlmaOrochi150 AlmaOrochiFinal Alma Orochi Tuned By RESGOD 1.0 Angel wings Another God Mizuchi Apollo Mizuchi(太陽神) Baptism(天草意思) black Orochi clearness OROCHI C-orochi Crime of seven orochi (七つの罪) Darkness of G Heaven-Clone Dark orochi Eruption G OROCHI evil-mizuchi Evilorochi FFFFFF Flauros Fleet of Legend Alma Orochi's (戦隊意思) GGGGG God Clone X (課長意思) god_orochi_boss GOLDEN Mizuchi Golden Orochi H-Mizuchi hyper mizuchi [1.5] Hyper Orochi nihilistic ice-god Orochi (氷河意思) Keias Merciful God Orochi Metal Orochi 2013 Mintechi Orozuchi Power Orochi Rainbow Mizuchi Rainbow Orochi Rare God Orochi Shadow Dark Mizuchi ShadoW Orochi Shiny Oro-Sun(Sun Chaos Orochi) (太陽意思) Super color blue ghost Ultimate Evil orochi 天赦罪大蛇 また、Tabrisやアルマロスの製作者であるみかえる氏が、 オロミズキャラ全体を集めたwikiを作ったので、オロミズ好きな人は一度覗いてみるのをお薦めする。 出場大会 + 一覧 + アバドン 【アバドン】 Top Rankers トップランカァズ MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 + アルシエル 【アルシエル】 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 弾幕七夜未満クラストーナメント デススター2nd未満トーナメント デススター2nd級トーナメント 制作者別チームトーナメント【神以上】 ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル 神々のオベリスク倒しグランプリ オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 神々のLOVE&DEATHトーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 ルナティック11P基準大会 第3回遊撃祭 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 満腹度0%残りHP1アイテムなしトーナメント HIGE11P前後ミニランセル大会 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 カルマさん10p未満 神中位クラス前後シングルランセレ大会 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 最も狂ったスタイル決定トーナメント きっと永久vs即死大会2 MUGEN 極・凶希杯 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 + 蛟竜 【蛟竜】 オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々のLOVE&DEATHトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 + サンダーボルト 【サンダーボルト】 神々のLOVE&DEATHトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 + ハスター 【ハスター】 狂キャラシングルミニ大会 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 紫もやし基準 ありえねぇ!ミズチ収穫祭【狂タッグ+a】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 HIGE11P前後ミニランセル大会 HIGE11P前後ランセル大会おかわり オニワルド前後ミニランセル大会 第4回遊撃祭 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 カルマさん10p未満 神中位クラス前後シングルランセレ大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 竜子1st前後大会 HIGE10P前後ランセレ大会 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 HIGE1P前後ミニ大会 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 神下位クラス ランセレサバイバル たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION + ハデス 【ハデス】 デススター2nd未満トーナメント デススター2nd級トーナメント ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル 第2回遊撃祭 神々への挑戦トーナメントIII 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 + ファントム 【ファントム】 遊撃祭 憲法9条を守れない奴は死ねトーナメント デススター2nd級トーナメント デススター2nd未満トーナメント 制作者別チームトーナメント【神以上】 ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル 第2回遊撃祭 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントII 神々のLOVE&DEATHトーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 神論外レジェンド杯 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 + ブラフマー 【ブラフマー】 「[大会] [ブラフマー]」をタグに含むページは1つもありません。 + フラウロス 【フラウロス】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 神々のLOVE&DEATHトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 ルナティック11P基準大会 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 101人の男たちの戦い 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント 強から神まで3段階バトロワ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 第4回遊撃祭 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 竜子1st前後大会 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント + ミラージュ 【ミラージュ】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 強から神まで3段階バトロワ 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 HIGE10P前後ランセレ大会 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 一撃必殺!狂ランクオワタ式ミニ大会 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 飛竜vs半蔵 仲間を集めて狂中位大会【汚い忍者杯】 + Apocalyptic Orochi 【Apocalyptic Orochi】 ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル 第3回遊撃祭 + Crazy-Catastrophe 【Crazy-Catastrophe】 神々のLOVE&DEATHトーナメント 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 Top Rankers トップランカァズ MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 第4回遊撃祭 攻撃論外サバイバル マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 神キャラ 男祭り 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. ポイント大強奪サバイバル! MUGEN de BINGO アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! + Devils Eye 【Devils Eye】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 第3回遊撃祭 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント ポイント大強奪サバイバル! HIGE1P前後ミニ大会 持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - + Firmament G orochi 【Firmament G orochi】 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 神未満シングルランセレトーナメント 第3回遊撃祭 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 + G SECTOR DORAGON 【G SECTOR DORAGON】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 + G SECTOR DORAGON 【GOD CLONE OROCHI】 ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 最も狂ったスタイル決定トーナメント + Ice God Orochi 【Ice God Orochi】 ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル 第3回遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 + INFINITY・ミズチニオン 【INFINITY・ミズチニオン】 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 Top Rankers トップランカァズ MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 攻撃論外サバイバル マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 アライメント対抗天地魔闘武闘会 FIVE STAGE 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 神下位クラス ランセレサバイバル MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 + Mizuchi type M 【Mizuchi type M】 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGENモーターショー マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 単騎無双VS数の暴力大会 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 最も狂ったスタイル決定トーナメント 頂上対決チームトーナメントIII 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 HIGE1P前後ミニ大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 MUGEN 真・凶希杯 MUGEN 極・凶希杯 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 + Phantom Mizuchi Abyss 【Phantom Mizuchi Abyss】 殺傷力最強の神決定戦 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 Top Rankers トップランカァズ MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 FIVE STAGE 神キャラ 男祭り 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. ポイント大強奪サバイバル! バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 M.G.T.リスペクト + Sariel 【Sariel】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 + TABRIS 【TABRIS】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 + TIM-SKAI 【TIM-SKAI】 ルナティック11P基準大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 神キャラ 男祭り メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 + オロチグレートスリー 【オロチグレートスリー】 Top Rankers トップランカァズ 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 新人(類)王決定戦 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 レアアクマ被害者の会 第二回大会 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 神キャラ 男祭り 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. 第2回カルマさん10p未満 神中位前後シングル大会 ポイント大強奪サバイバル! 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 神キャラDMBE杯 神キャラDMBE杯2 HIGE1P前後ミニ大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル E長森5P前後チームトーナメント 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 絶望☆シングルトーナメント!! M.G.T.リスペクト 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 + FS-Mizuchi 【FS-Mizuchi】 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 E長森5P前後チームトーナメント 神下位クラス ランセレサバイバル MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 【凶悪MUGEN-神上位以上-】東方軍vs東方以外連合-チーム対抗戦- name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 【MUGEN凶悪】Competition for Strength【上位神~】 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ M.G.T.リスペクト 古新乱舞 -Conflict of Period- Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - + 未分類 【未分類】 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 即死当身なしトーナメント 狂+神キャラタッグトーナメント ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤル オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 神々のLOVE&DEATHトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 神前後キャラトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 ルナティック11P基準大会 神の門番選出大会 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 お前ら魔界でやれチームトーナメント 強から神まで3段階バトロワ 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 第4回遊撃祭 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 攻撃論外サバイバル マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 新人(類)王決定戦 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 極・地獄門リーグ レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 神キャラ 男祭り 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会 狂キャラ同窓会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 虚言の王7P前後大会 ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター 狂暴跋扈!humi氏改変オンリーランセレ ランセレクレイジーバトル2 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 自爆しても狂・神大会 ROUND3 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 アークサハエル12p以上スローロリス君12p未満GBGB攻城戦記大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 狂下位パレードランセレバトル きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル MUGEN 真・凶希杯 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 希望VS絶望リスペクト~絶望の波濤を越えろ~ M.G.T.リスペクト 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 新章 希望vs絶望リスペクト大会【狂中位~狂最上位】 スプラトゥーン参考!製作者対抗ポイント争奪サバイバル狂中位大会 一キャラで二度美味しい同キャラタッグ狂中位トーナメント 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 希望vs絶望 旧章12回リスペクト 隔離への挑戦大会 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 仲間集めの希望vs狂上位メインのアニメ化絶望軍 希望と絶望~第三勢力の襲来~ 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 旧章リスペクト 希望vs絶望大会 - その出会いは希望か絶望か - 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 出演ストーリー Lost_Memoris_Town (Tim-SkAi) M&U(CC蛟、深淵蛟、U蛟) └M&U-R └M&U-L └M&U-D(オロチグレードスリー) Transfer Avengers(Devils eye) possibility of G (orochi G3 主人公、深淵蛟、CC蛟、U蛟、Tim-SkAi) 有刺美花(Devils eye) 参考動画
https://w.atwiki.jp/pokemonproject/pages/16.html
一応な役割 ストーリーとか考える 案を出す システム案とかを出す BGMの埋め込みをする 音楽の埋め込みなどはできるので、それは出来るのですが、 肝心の音楽作成者がいないという状況です。
https://w.atwiki.jp/gundamba/pages/20.html
ボスMAのドロップするチップは効果1と2の内容が固定。 ボスMSのチップはEXミッション7,8,極5でドロップ。効果1と2が固定(1のみ固定もある)で3枠目はランダムだがHPや射撃・格闘など普通は1枠目限定だった効果も付与される。名称が通常のチップと同じで紛らわしい 名称 効果1 効果2 入手 グレイズ・アインチップα [物理属性]格闘攻撃 背面ダメージカット 1Bトゥルー、3Bブレイク、EX1C グレイズ・アインチップβ [ビーム属性]格闘ダメージカット率 [全格闘]消費ブースト量 アプサラスⅢチップα [ビーム属性]射撃攻撃 [ステップ]消費ブースト量 2Aブレイク、2Bトゥルー、EX2C アプサラスⅢチップβ [メイン射撃]リロード ステップ無敵時間上昇 ビグ・ザムチップα [ビーム属性]射撃攻撃 [全格闘・メイン射撃]バランサーゲージダメージ 3Cトゥルー、EX2C、DLC2A ビグ・ザムチップβ [メイン射撃]使用回数 [ビーム属性]射撃ダメージカット率 ハシュマルチップα [ビーム属性]格闘/射撃ダメージカット率 [ステップ]消費ブースト量 3Aトゥルー、7Cブレイク、EX1C、DLC1A、DLC1C ハシュマルチップβ [ビーム属性]射撃攻撃 ジャストガード受付時間上昇 サイコガンダムチップα 格闘 [通常格闘]消費ブースト量 4Cトゥルー、5Bコンフューズド、DLC2A サイコガンダムチップβ [ビーム属性]射撃ダメージカット率 スーパーアーマー付与 ジオングチップα 射撃 ブーストゲージ量 4Aブレイク、4Bトゥルー、7Dブレイク、DLC1B、DLC1D ジオングチップβ [全属性]射撃ダメージカット率 ジャストガード時スキルゲージ増加量 デストロイガンダムチップα [メイン射撃]リロード [全属性]射撃ダメージカット率 5Bトゥルー、5Cブレイク、4Cコンフューズド、EX1C デストロイガンダムチップβ 射撃 [ダッシュ]消費ブースト量 ノイエ・ジールチップα [ビーム属性]格闘攻撃 [ビーム属性]射撃ダメージカット率 5Cトゥルー、7Aブレイク、EX2C ノイエ・ジールチップβ [サブ兵装]使用回数 エリアルダメージ シャンブロチップα HP [全属性]格闘ダメージカット率 5Dトゥルー、EX2C シャンブロチップβ [ビーム属性]射撃攻撃 [メイン射撃・サブ兵装]リロード デビルガンダムチップα [物理属性]格闘/射撃ダメージカット率 [全攻撃]アンチビームバリアダメージ 7Cトゥルー、EX1C デビルガンダムチップβ 格闘 ジャストガード受付時間上昇 ネオ・ジオングチップα [ビーム属性]格闘/射撃ダメージカット率 [全攻撃]バランサーゲージダメージ 7Dトゥルー、DLC1B、DLC1D ネオ・ジオングチップβ 射撃 [サブ兵装]使用回数 プラグイン・Pチップα HP バランサー 2D プラグイン・Pチップβ [物理属性]射撃攻撃 [全属性]射撃ダメージカット率 プラグイン・Hチップα [物理属性]射撃攻撃 [全移動]消費ブースト量 4D プラグイン・Hチップβ [物理属性]射撃ダメージカット率 [全攻撃]よろけ効果 プネウマ・ブルチップα [メイン射撃・サブ兵装]使用回数 [全格闘・メイン射撃]バランサーゲージダメージ 5E プネウマ・ブルチップβ [物理属性]射撃攻撃 [サブ兵装]よろけ効果 ヒュイオス・スカイチップα [ビーム属性]射撃攻撃 [全格闘]消費ブースト量 6D ヒュイオス・スカイチップβ [物理属性]格闘攻撃 [全移動]消費ブースト量 ガンダム・テオストリアスチップα [メイン射撃・サブ兵装]攻撃 [通常格闘]消費ブースト量 7F ガンダム・テオストリアスチップβ HP [メイン射撃・サブ兵装]攻撃 ヴェイガンギア・シドチップα [全属性]射撃カット率 リペアキット回復 DLC1A、DLC1C ヴェイガンギア・シドチップβ [ビーム属性]格闘/射撃攻撃 ブーストゲージ量 Ⅱネオジオングチップα 射撃 ヘイト (上昇) DLC1B、DLC1D Ⅱネオジオングチップβ [全攻撃]アンチビームバリアダメージ [全移動]消費ブースト量 α・アジール チップα(ブレイク) [ビーム属性]射撃攻撃 [全属性]格闘カット率 DLC3B α・アジール チップβ(ブレイク) [サブ兵装] 攻撃 エリアルダメージ α・アジール チップα [ビーム属性]射撃攻撃 [ビーム属性]格闘攻撃 DLC3C α・アジール チップβ [サブ兵装]使用回数 サブ兵装]リロード ブリングチップ(仮) エリアルダメージ+30%前後 (効果1のみ固定) DLC3C ヒリングチップ(仮) [サブ兵装1]リロード+20%前後 (効果1のみ固定) リヴァイブチップ(仮) [メイン射撃]リロード+20%前後 (効果1のみ固定) サザビーチップ(仮) ステップ無敵時間上昇 [ビーム属性]射撃攻撃+35%前後 ギュネイドーガチップ(仮) 背面ダメージ+30%前後 (効果1のみ固定) ELSクアンタチップ(仮) 背面ダメージ+30%前後 [サブ兵装2]攻撃+60%前後 Ξチップ(仮) 格闘450前後 射撃450前後 リボーンズチップ(仮) メイン回数 全攻撃アンチビームダメージUP EX3A,DLC3C アルケーチップ(仮) 物理格闘 全格闘消費ブースト ルプスレクスチップ(仮) 物理格闘 ビーム格闘ダメージカット EX3A キマリスチップ(仮) メインリロード 物理格闘ダメージカット バエルチップ(仮) 通常格闘消費ブースト減少 ステップ無敵時間上昇 グシオンチップ(仮) メインサブ回数 ビーム射撃ダメージカット Oガンダムチップ(仮) HP2000前後 (効果1のみ固定) バルバトスチップ(仮) 格闘500前後 レジェンドチップ(仮) リペアキット全体化 僚機レストア時間 EX3B レッドフレームチップ(仮) サブ攻撃 サブリロード ブルーフレームチップ(仮) サブ回数 サブよろけ デスティニーチップ(仮) 格闘500前後 ジャストガード受付時間 ∞ジャスティスチップ(仮) サブ1攻撃 サブ1リロード フリーダムチップ(仮) ブーストゲージ量 (効果1のみ固定) ジャスティスチップ(仮) ビーム格闘ダメージカット プロヴィデンスチップ(仮) 物理格闘射撃ダメージカット ラトレイアチップ(仮) 背面ダメージ エリアルダメージ EX3C プラグイン・Pチップα メイン射撃攻撃 メインサブ回数 プラグイン・Pチップβ 射撃ダメージカット メインサブリロード プラグイン・Hチップα 物理格闘 物理射撃 プラグイン・Hチップβ ジャストガード受付時間上昇 ジャストガード時スキルゲージ増加量 プネウマ・ブルチップα リペアキット全体化 リペア時間 プネウマ・ブルチップβ 全レストア ヘイト ヒュイオス・スカイチップα [全攻撃]よろけ効果 [ビーム属性]格闘攻撃 ヒュイオス・スカイチップβ ブーストゲージ量 ステップ無敵時間 ガンダム・テオストリアスチップα [メイン射撃・サブ兵装]攻撃 [通常格闘]消費ブースト量 EX3D ガンダム・テオストリアスチップβ HP [全属性]格闘ダメージカット率 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 Ⅱネオジオングチップβ(全攻撃 アンチビームバリアダメージ/全移動 消費ブースト量) -- 名無しさん (2022-09-08 19 49 08) v1.30からデビルガンダムチップβの効果2がガードゲージ回復になってました - 名無しさん (2022-10-12 15 42 16) それ見た目だけ - 名無しさん (2022-10-12 18 15 19) EX3D ガンダム・テオストリアスチップα [メイン射撃・サブ兵装]攻撃 / [通常格闘]消費ブースト量 - 名無しさん (2022-10-12 16 18 35) EX3D ガンダム・テオストリアスチップβ HP / [全属性]格闘ダメージカット率 - 名無しさん (2022-10-12 16 21 30) プネウマα リペア全体、リペア時間+ランダム - 名無しさん (2022-10-12 19 06 42) 失礼 スカイα 全攻撃よろけ、ビーム格闘+ランダム プラグインHβ ジャスガ、ガードゲージ+ランダム +ランダムのは多分そうだって感じだけど ☆10で手に入れた場合のボスチップはそうなってるらしい - 名無しさん (2022-10-12 19 18 52) で、上にあるテオスβも 黄色のチップだと以前と同じ HP メインサブ攻撃だったので 今回の☆10だった場合のテーブルになるのではないかな? - 名無しさん (2022-10-12 19 20 09) (仮)ってこの敵を倒したらドロップが狙えるって事ですか?実際自分もランク10で効果1サブ回数+50%効果2サブよろけ効果+34%のものとか効果1がリペア全体化とか持ってます。これらはブルーフレーム、レッドフレームから手に入れてると考えていいんですか? - 名無しさん (2022-10-21 12 23 18) そうです。 - 名無しさん (2022-10-30 22 56 40) DLC3B、DLC3C、α・アジール チップα【効果1】[ビーム属性]射撃攻撃【効果2】[ビーム属性]格闘攻撃、α・アジール チップβ【効果1】[サブ兵装]攻撃【効果2】エリアルダメージ、他にもMSから効果1が背面ダメージとかあるみたいあるみたいだけどソロだとそんな余裕ないから分からん。 - 名無しさん (2022-10-28 18 46 01) 【訂正】αアジールチップβ【効果1】[サブ兵装]使用回数【効果2】[サブ兵装]リロード - 名無しさん (2022-10-31 17 10 16) 【DLC3C 】ブリング【効果1】エリアルダメージ+30%前後【効果2】(効果1のみ固定)、ヒリング【効果1】[サブ兵装1]リロード+20%前後【効果2】(効果1のみ固定)、リヴァイブ【効果1】[メイン射撃]リロード+20%前後【効果2】(効果1のみ固定)、※リボーンズガンダムとアルケーガンダムは前回(EX3A)と同じ、サザビー【効果1】ステップ無敵時間上昇【効果2】[ビーム属性]射撃攻撃+35%前後、ヤクトドーガ【効果1】背面ダメージ+30%前後【効果2】(効果1のみ固定)、ELSクアンタ【効果1】背面ダメージ+30%前後【効果2】[サブ兵装2]攻撃+60%前後、≡ガンダム【効果1】格闘500前後【効果2】射撃500前後、※どなたか表にまとめて下さい。 - 名無しさん (2022-10-30 23 43 43) お気に入りロックかけるとそのボスチップ出ないもんなの?手持ちの串チップ全部にロックかけてから5日間全く出なくて今日全部ロック外したらGetできた… - 名無しさん (2022-11-03 14 40 37) α・アジールβ(★10) 【効果1】[サブ兵装] 攻撃 【効果2】エアリアルダメージ - 名無しさん (2023-05-01 09 29 55) 名前
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/954.html
【系統名】 ナビチップ 【読み方】 なびちっぷ 【分類】 用語 【アイコン】 【詳細】 使用時に暗転し、チップ名のネットナビを召喚して敵を攻撃させるチップの総称。 ほとんどのチップアイコンは、黒い星のデザインで共通している。 スタンダードチップより高い性能を誇ることが多い反面、フォルダに5枚までしか入れられないという制約がある。 『3』以降は、その全てがメガクラス以上に属するようになる。 罠チップのナビスカウトはこのチップに反応するので注意。 尚、『バトルチップGP』のナビチップはそもそもシステムが異なるため、ここでは解説していない。 ナビチップにはランクがあり、数字が大きいほど強力。 ランクが上がると攻撃力だけではなく、攻撃回数や追加効果が変わるものもある。 『3』はV5まである。V5はSPナビを撃破することで入手でき、ギガクラス認定をされている。 基本的にV3はバスティングレベルS、運が良ければ10でも手に入り、 V2は8か9ぐらい、7以下ではまずV1が手に入る。 勿論、ゼニーが手に入ることもあるし、この関係で間のV2チップのための時間調整などには一苦労する。 『2』の場合、一部のナビからは別のチップも手に入るのでなおさら。 『4』と『5』はナンバリングではなく、無印/SP/DSの3種類。 SPがV2やV3のような扱いとなったので、単純に高レベルか低レベルかで狙って手に入れやすくなったとも言える。 善悪度により使用可否が変化し、無印とSPは悪状態では使用できない。逆にDSは善状態での使用ができない。 …と思いきや、無印版のシェードマンとレーザーマンだけはどの状態でも使える。ネビュラのナビだからだろうか。 SPはそのナビの撃破レコードで変動する。最大威力を出すには該当のSPナビを10秒以内にデリートする必要がある。ハードルは中々に高いが、一度達成してしまえば以降は常に最大火力を出せるため恩恵は大きい。 DSは『4』ではダークホールの数で、『5』では戦闘中に自分がのけぞった回数威力が変動する。 このことから、DSチップは扱いづらい。『5』ではのけぞる必要があるため当然扱いにくい。『4』では、ダークステージがあるため最大攻撃力が狙いやすいが、ダークステージではなく他のダークチップを使ったほうがいいという状態。 悪状態でも使える無印ナビチップといった感じなので他のメガクラスが採用されることが多い。 更に『4』のみ、悪状態でSPナビをデリートした際リザルトで入手できるのは強制的にDSになる。 『6』では無印/EX/SPの3種類。EXは無印の強化版で、SPは過去作と同様にSPナビのデリートタイムで能力が強化される。 戦闘できないナビのナビチップに関してはナンバリングが復活。従来と同様に無印 V2 V3の順で強く、SPのような威力変動要素はない。 クラス分けのあるシリーズでは例外なくメガクラスなので、同じナビチップはフォルダに1枚しか入れられない。 ただし、ランクが違えば別のチップとして扱われる。例として「ブルースV2」と「ブルースV3」は別名扱いで同時にフォルダに入れられる。 『6』ではフォルダ投入枚数のルール変更に伴い、容量の低いナビチップなら同名でも複数入れられるようになった。 例えば「ブラストマンEX」は49MBなのでフォルダに2枚入れられる。 なお、クラス分けのない『1』『2』では「ナビチップは合計5枚まで(同名チップ可)」というかなり緩い縛りだった。 メガクラスのナビチップのチップコードは、基本的に名前をアルファベット表記したときの頭文字になっている。 ファラオマン(P)、[[サンダーマン]](T)、ナイトマン(K)のコードに疑問を覚えた小学生も多いだろう。 この為、「O」「U」「Z」のコードのナビチップはない(ギガクラスになら「Z」はあるが)。 このチップコードの決定法から扱いにくいナビチップが多数存在する一方で、複数のナビチップのコードが被っていたりすることもある(特にSコード)。 相手のナビの前で同じナビチップを使用できるので、召喚しているのはナビ本人ではなくイメージデータなのかもしれない。 これまでに登場したナビチップの一覧はこちら。 本編作品 エグゼ1 ロール(R) ガッツマン(G) ブルース(B) ファイアマン(F) ナンバーマン(N) ストーンマン(S) アイスマン(I) カラードマン(C) エレキマン(E) ボンバーマン(B) マジックマン(M) ウッドマン(W) スカルマン(S) シャークマン(S) ファラオマン(P) シャドーマン(S) フォルテ(F) エグゼ2 ロール(R) ガッツマン(G) ブルース(B) ヒートマン(H) トードマン(T) サンダーマン(T) スネークマン(S) ゲートマン(G) エアーマン(A) クイックマン(Q) カットマン(C) シャドーマン(S) ナイトマン(K) マグネットマン(M) フリーズマン(F) ファラオマン(P) ナパームマン(N) プラネットマン(P) フォルテ(無印とV2がF、V3がX) ゴスペル(X) ゲートマンSP(G) エグゼ3 ロール(R) ガッツマン(G) ブルース(B) フラッシュマン(F) ビーストマン(B) バブルマン(B) デザートマン(D) プラントマン(P) フレイムマン(F) ドリルマン(D) メタルマン(M) キングマン(K) ミストマン(M) ボウルマン(B) ダークマン(D) ヤマトマン(Y) フォルテ(X) フォルテアナザー(X) セレナード(S) デルタレイエッジ(Z) プロトアームΣ(V) プロトアームΩ(V) フォルテGS(X) パンク(P) エグゼ4 ロール(R) ガッツマン(G) ウインドマン(W) サーチマン(S) ファイアマン(F) サンダーマン(T) ブルース(B) ナンバーマン(N) メタルマン(M) ジャンクマン(J) アクアマン(A) ウッドマン(W) タップマン(T) バーナーマン(B) コールドマン(C) スパークマン(S) シェードマン(X。本来存在しないDSの「S」をとってしまうバグあり) レーザーマン(L) ケンドーマン(K) ビデオマン(V) フォルテ(X) フォルテアナザー(X) デルタレイエッジ(Z) デューオ(D) グランプリパワー(G) エグゼ5 ロール(R) ブルース(B) ジャイロマン(G) サーチマン(S) ナパームマン(N) マグネットマン(M) メディ(M) カーネル(C) シャドーマン(S) ナンバーマン(N) トマホークマン(T) ナイトマン(K) トードマン(T) ブリザードマン(B) シェードマン(S) クラウドマン(C) コスモマン(C) スワローマン(S) フットマン(F) ジャンゴ(D) フォルテ(F) フォルテアナザー(F) デルタレイエッジ(B) クロスディバイド(C) ロードオブカオス(X) エグゼ6 ロール(R) ブルース(B) ヒートマン(H) エレキマン(E) スラッシュマン(S) キラーマン(K) チャージマン(C) アクアマン(A) トマホークマン(T) テングマン(T) グランドマン(G) ダストマン(D) ブラストマン(B) ダイブマン(D) サーカスマン(C) ジャッジマン(J) エレメントマン(E) カーネル(C) ハクシャク(H) ジャンゴ(D) フォルテ(F) フォルテアナザー(F) デルタレイエッジ(Z) クロスディバイド(D) グレイガ(X) ファルザー(X) ダブルビースト(W) OSS 「1」のリメイク作ゆえナビはほぼ共通だが、調整の影響か一部コードが変わっている。 ロール(R) ガッツマン(G) ブルース(B) ファイアマン(F) ナンバーマン(N) ストーンマン(S) アイスマン(I) カラードマン(C) エレキマン(E) ボンバーマン(B) マジックマン(M) ウッドマン(W) スカルマン(D) シャークマン(S) ファラオマン(P) シャドーマン(T) クロックマン(C) SSロックマン(S) フォルテ(F) ブライ(B) 外伝作品 トランスミッション 横スクロールアクションのためコードは付いていない。 ロール ガッツマン ブルース ファイアマン ニードルマン ブライトマン アイスマン クイックマン カラードマン エレキマン ソードマン グラビティマン スターマン ゼロ ファラオマン シャドーマン フォルテ P.o.N ロール(R) ガッツマン(G) ブルース(B) ファイアマン(F) アイスマン(I) ウッドマン(W) シャドーマン(S) ドリルマン(D) ジャミングマン(J) ハットマン(H) フォルテ(X) フォルテアナザー(X) キャッシュ(X) キャッシュEX(X) L.o.N ロール(R) ブルース(B) サンダーマン(T) アクアマン(A) サーチマン(S) ハットマン(H) トマホークマン(T) ライドマン(R) フレイムマン(F) Rライドマン(R) ハットトリック(H) フォルテ(F) フォルテアナザー(X) トロイノモクバ(T) オリジナルトロイ(O)