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角田一樹(かくた かずき) GONZO出身。 MBSガンダムの助監督を二度務めており、ガンダムビルドファイターズシリーズにおいても助監督を務める。 ★参考リンク-アニメ@wiki - 角田一樹 2013年3月10日、本ページ作成時にリンク先より全文引用。 フィルモグラフィー シルエットミラージュ(SS/1997) 制作進行 EVE The Lost One(SS/1998) 制作進行 青の6号(OVA/1998-2000) 助監督 演出助手 4話 ヴァンドレッド(2000) 助監督 演出 7話 シャーマンキング(2001-2002) 絵コンテ・演出 4話 15話 絵コンテ 33話 54話(わたなべぢゅんいち、少林寺拳、はばらのぶよしと共同) 演出 ED1 10話 24話 特番 34話(長澤剛と共同) 41話 44話(長澤剛と共同) 46話 49話 54話(長澤剛と共同) 57話(長澤剛と共同) 59話(長澤剛と共同) 宇宙のステルヴィア(2003) 絵コンテ・演出 4話 鋼の錬金術師(2003-2004) 絵コンテ・演出 17話 39話 絵コンテ 6話 演出 1話 11話 25話(水島精二と共同) 33話 45話 51話(安田賢司と共同) 砂ぼうず(2004-2005) 演出 15話 これが私の御主人様(2005) 絵コンテ 6話 劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者(劇場/2005) 監督補 ぱにぽにだっしゅ!(2005) 絵コンテ 14話 20話 交響詩篇エウレカセブン(2005-2006) 絵コンテ 31話 BLACK CAT(2005-2006) 絵コンテ・演出 21話 絵コンテ 10話(若林漢二、牛田潮と共同) 演出 10話 桜蘭高校ホスト部(2006) 絵コンテ・演出 5話 16話 乙女はお姉さまに恋してる(2006) 演出 5話 ネギま!?(2006-2007) 絵コンテ 7話 ロミオ×ジュリエット(2007) 絵コンテ・演出 5話 大江戸ロケット(2007) 絵コンテ・演出 5話 13話 絵コンテ 18話(水野清一と共同) 20話(芦野芳晴と共同) 26話(中津環、長崎健司、水島精二と共同) 演出 20話 24話 機動戦士ガンダム00(2007-2008) 助監督(14話-、北村真咲、長崎健司と共同) 絵コンテ・演出 12話 20話 絵コンテ 21話(ヤマトナオミチ、ミズシマセイヂと共同) 25話(寺岡巌、水島精二と共同) 演出 機動戦士ガンダム00 セカンドシーズン(2008-2009) 助監督(北村真咲、長崎健司と共同) 絵コンテ 1話(水島精二と共同) 7話 18話(水島精二と共同) 22話(寺岡巌、水島精二と共同) 25話(寺岡巌、水島精二と共同) 演出 OP2(水島精二、北村真咲と共同) 1話 7話(水島精二と共同) 18話 25話(水島精二と共同) 演出補 13話 はなまる幼稚園(2010) 絵コンテ・演出 8話 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-(劇場/2010) 副監督(長崎健司、名取孝浩と共同) 絵コンテ(寺岡巌、水島精二、長崎健司、名取孝浩と共同) 演出(長崎健司、名取孝浩、綿田慎也と共同) 機動戦士ガンダムAGE(2011-2012) 助監督(酒井和男と共同) 絵コンテ・演出 3話 絵コンテ 7話 演出 22話 33話 41話 49話(酒井和男と共同) ガンダムビルドファイターズ(2013-2014) 助監督 絵コンテ・演出 3話 演出 7話(大久保朋と共同) 11話 14話(大久保朋と共同) 16話 21話(大久保朋と共同) 22話 ガンダムビルドファイターズトライ(2014-) 助監督 演出 ED1 2話
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やる夫のポケモン > ワシミミズク 基本情報 特性1:軽業 持っている道具がなくなると素早さが2倍になる。再び持つと下がる。 ※初めから道具を持っていない場合、道具がなくなってから交換した後再度場に出た場合は無効。 特性2:正義の心 悪タイプの攻撃技を受けると、攻撃が1段階上がる。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 123┃防御 75┃特攻 52┃特防 65┃素早 115 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:飛行/格闘 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ○ △ ○ △ × ○ ○ ▼ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし 鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる 電光石火 物理 ノーマル 40 100 相手一体 先制技(優先度+1) 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 我武者羅 物理 ノーマル - 100 相手一体 相手HPを自分HPと等しくする ※1 アクロバット 物理 飛行 55 100 相手一体 自分が道具を持っていないと威力が2倍 ※2 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 雨乞い 変化 水 - - 全体の場 天候を5ターン雨が降り続いてる状態にする 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する 泥棒 物理 悪 40 100 相手一体 持ち物をこちらが持っていないとき、相手の持ち物を奪う 鋼の翼 物理 鋼 70 90 相手一体 10%の確率で自分の防御が1段階上昇する 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 敵討ち 物理 ノーマル 70 100 相手一体 味方が瀕死になった次のターンに使うと、威力が2倍 ギガインパクト 物理 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 奮い立てる 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃と特攻を1段階上昇させる トンボ返り 物理 虫 70 100 相手一体 攻撃後、そのターン内に手持ちと交代する 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す ※1 等しくするようにダメージを与えるので相手のHPの方が少ないと不発になる。 ※2 飛行のジュエルを持っていた場合、キチンと飛行のジュエル効果を使用した上で持ち物を持っていない威力で計算される。 具体的な瞬間火力は55×2×1.5=165 ワシミミズクのレベル技 Lv.1 引っかく Lv.1 鳴き声 Lv.5 電光石火 Lv.9 影分身 Lv.13 瓦割 Lv.18 我武者羅 Lv.23 アクロバット Lv.28 燕返し Lv.33 峰打ち Lv.34 ブレイククロ― Lv,38 インファイト Lv.41 神速 Lv.49 ブレイブバード Lv.57 命懸け ワシミミズクの現在の特徴 トウカ・トキと同種。特性も同じだがこちらの性格の下降補正はBになっている。 技の参照元はムクホーク。 教え技で炎のパンチと冷凍パンチが追加されている代わりに、技マシン・教え技・卵技から羽休めが削除されている。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) スピードスター、いびき、威張る、ゴッドバード、泥かけ、寝言、竜巻、熱風、エアカッター、追い風、妖しい風、炎のパンチ、冷凍パンチ ルイズ(卵技) 砂かけ、乱れ突き、捨て身タックル、見破る、見切り、追い打ち、騒ぐ、リベンジ、フェザーダンス、驚かす 金剛晄 (なし) ソル エアロブラスト、暴風、聖なる剣、神秘の剣
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やる夫のポケモン > リーズシャルテ 基本情報 特性1:浮遊 地面タイプの技が無効になる。 特性2:日照り 場に出てきた時、天気を「日差しが強い」状態にする(永続)。 ┏【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 93┃攻撃 84┃防御 83┃特攻 140┃特防 90┃素早 110┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ タイプ:炎/ドラゴン 耐性:◎=4倍 ○=2倍 △=1/2 ▼=1/4 ×=無効 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 エ 虫 岩 ゴ ド 悪 鋼 ▼ △ ▼ ○ △ ○ ○ △ 技一覧 技名 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 効果 引っ掻く 物理 ノーマル 40 100 相手一体 なし 鳴き声 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の攻撃を1段階下げる 火の粉 特殊 炎 40 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 煙幕 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の命中率を1段階下げる 竜の怒り 特殊 ドラゴン - 100 相手一体 能力・相性に関わらず40の固定ダメージを与える 怖い顔 変化 ノーマル - 100 相手一体 相手の素早さを2段階下げる 気合パンチ 物理 格闘 150 100 相手一体 必ず後攻になる(優先度-3)使用前に攻撃技のダメージを受けていると失敗する 目覚めるパワー 特殊 ノーマル ※ 100 相手一体 ポケモンの個体値によって威力とタイプが変化 日本晴れ 変化 炎 - - 全体の場 天候を5ターン陽射しが強い状態にする 守る 変化 ノーマル - - 自分 そのターン自分が受ける技を無効化する(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 八つ当たり 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が低いと威力が上がる(最高100) 恩返し 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 懐き度が高いと威力が上がる(最高100) 穴を掘る 物理 地面 80 100 相手一体 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する穴を掘る中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 瓦割り 物理 格闘 75 100 相手一体 相手の場のリフレクター・光の壁を解除してから攻撃する 影分身 変化 ノーマル - - 自分 自分の回避率を1段階上昇させる 火炎放射 特殊 炎 95 100 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 大文字 特殊 炎 120 85 相手一体 10%の確率で相手を火傷状態にする 岩石封じ 物理 岩 50 80 相手一体 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 燕返し 物理 飛行 60 必中 相手一体 必ず命中する 空元気 物理 ノーマル 70 100 相手一体 使用者が毒・猛毒・麻痺・火傷状態の時、威力が2倍になる ニトロチャージ 物理 炎 50 100 相手一体 100%の確率で自分の素早さを1段階上昇させる 眠る 変化 エスパー - - 自分 自分のHPを全回復し、状態異常も回復する2ターンの間眠り状態になる。HPが満タンだと失敗する オーバーヒート 特殊 炎 140 90 相手一体 使用後自分の特攻が2段階下がる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる シャドークロー 物理 ゴースト 70 100 相手一体 急所に当たりやすい 剣の舞 変化 ノーマル - - 自分 自分の攻撃を2段階上昇させる 投げつける 物理 悪 不定 100 相手一体 持っている道具により威力と効果が変化使用すると持っていた道具は消費される 自然の恵み 物理 ノーマル 不定 100 相手一体 持っている木の実によりタイプと威力が変化使用すると持っていた木の実は消費される 身代わり 変化 ノーマル - - 自分 自分のHPを1/4減らし、身代わりを作る 岩砕き 物理 格闘 40 100 相手一体 50%の確率で相手の防御を1段階下げる 居合い切り 物理 ノーマル 50 95 相手一体 なし 誘惑 変化 ノーマル - 100 相手全体 相手の特攻を2段階下げる異性にのみ有効、性別不明は無効 吼える 変化 ノーマル - 100 相手一体 野生ポケモンとの戦闘を終了させるトレーナー戦で相手ポケモンをランダムで交代させる(優先度-6) 破壊光線 特殊 ノーマル 150 90 相手一体 使用した次のターンは反動で動けない ソーラービーム 特殊 草 120 100 相手一体 技を使用した次のターンにダメージを与える天候が晴れの時は即時発動、雨・霰・砂嵐・霧の時はダメージ半減 ビルドアップ 変化 格闘 - - 自分 自分の攻撃と防御を1段階上昇させる 気合球 特殊 格闘 120 70 相手一体 10%の確率で相手の特防を1段階下げる 堪える 変化 ノーマル - - 自分 瀕死になる攻撃を受けてもHPが1残る(優先度+4)連続で使用すると失敗しやすくなる 地均し 物理 地面 60 100 自分以外 100%の確率で相手の素早さを1段階下げる 空を飛ぶ 物理 飛行 90 95 相手一体 1ターン目に飛び上がり、2ターン目に攻撃する空を飛ぶ中は例外条件を除いて全ての技が当たらない 霧払い 変化 飛行 - - 相手一体 相手の回避率を1段階下げる相手の場にある一部の効果や霧の天候状態を消す ドラゴンクロー 物理 ドラゴン 80 100 相手一体 なし エアスラッシュ 特殊 飛行 75 95 相手一体 30%の確率で相手を怯ませる リーズシャルテのレベル技 Lv 1 引っ掻く Lv 1 鳴き声 Lv 1 火の粉 Lv 1 煙幕 Lv 1 ドラゴンクロー Lv 1 エアスラッシュ Lv 1 シャドークロー Lv 7 火の粉 Lv 10 煙幕 Lv 17 竜の怒り Lv 21 怖い顔 Lv 28 炎の牙 Lv 32 弾ける炎 Lv 36 翼で打つ Lv 41 切り裂く Lv 47 火炎放射 Lv 56 炎の渦 Lv 62 煉獄 Lv 71 熱風 Lv 77 フレアドライブ リーズシャルテの現在の特徴 リザードン互換だがタイプ2が飛行から竜に変更されており特性も浮遊、日照りとメガリザードンXとYを足して割ったような性能をしている。 Sが強化され原種では抜けない相手を抜ける一方BDは若干向上しているもののメガXYほどではない点に注意しよう。 またAが据え置きかつ性格補正でAダウンなため特殊型オンリーとして運用していくのがいいだろう。 特性日照りのため晴れパのメインアタッカーとして活用できる。 タイプ一致炎技が1.5倍かつタイプ2のドラゴン追加も相まって水技を半減できるため炎タイプでありながら水タイプキラーとしても運用可能。 技構成は攻撃技3~4残り補助技という構成でいいだろう。サブウェポンに気合球、ソーラービームといった有力な補完技があるため岩や炎弱点ではない鋼を突破することも容易。 竜技は現状竜の怒り程度しか習得していないため竜の波動、流星群といった強力な技を早めに教えてもらいたいところ。 持ち物は気合の襷やジュエル、命の玉辺りがいいだろう。 追加技では上記の竜技に加えダブル以上で活躍する熱風、追い風や範囲を広げられる原始の力辺りが候補。 極み技では流星群+青い炎orマグマストームorクロスフレイム辺りを習得したい。 技開発クラブは比較的優先度低め。冷凍ビームや10万ボルト辺りが習得出来れば大丈夫だろう。 技の参照元はリザードン。 習得可能技一覧 習得相手 習得できる技 エド(教え技) メガトンパンチ、炎のパンチ、雷パンチ、メガトンキック、頭突き、のしかかり、捨て身タックル、物真似、地球投げ、スピードスター、丸くなる、岩雪崩、逆鱗、泥かけ、威張る、連続斬り、いびき、寝言、アイアンテール、熱風、竜巻、エアカッター、追い風、竜の波動、怪しい風 ルイズ(卵技) 噛みつく、カウンター、腹太鼓、逆鱗、メタルクロー、噛み砕く、原始の力、袋叩き、気合パンチ、竜の舞、フレアドライブ、竜の波動、ドラゴンダイブ 金剛晄 カウンター、爆裂パンチ ソル クロスフレイム、Vジェネレート、ブラストバーン、青い炎、マグマストーム、炎の舞、聖なる炎、流星群、逆鱗、竜の舞
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ミズホ(みずほ) 概要 シンフォニアとラタトスクの騎士に登場した里。 登場作品 + 目次 シンフォニア詳細(TOS) ショップリスト(TOS)道具屋「トヤマ」 カスタマイズ屋「トヤマ」 入手アイテム(TOS) サブイベント(TOS) 出現モンスター(固有敵) ラタトスクの騎士 ショップリスト(TOSR)道具/武器/防具/アクセサリー屋「トヤマ」 関連リンク シンフォニア + 詳細・TOS 詳細(TOS) テセアラにある里。 ガオラキアの森のボス戦後、一旦身を隠すために訪れる。 + ショップリスト・TOS ショップリスト(TOS) 道具屋「トヤマ」 アイテム名 買値 アップルグミ 100 レモングミ 1000 オレンジグミ 200 パイングミ 1200 ミックスグミ 500 パナシーアボトル 150 ライフボトル 300 大吟醸和誉 1000 スペクタクルズ 10 紫電 4000 手裏剣 4000 式符 1350 水鳥 1600 土竜 2400 火熊 2700 雷鼠 3500 風猫 3800 まんじの印 10000 みずぐも 5000 ドレインチェック 4000 カスタマイズ屋「トヤマ」 アイテム名 コテツ 紫電 ミスリルリング 手裏剣 ゲイルスタッフ アクアブランド アサルトダガー ファインベレット + 入手アイテム・TOS 入手アイテム(TOS) 神秘のネタ帳 + サブイベント・TOS サブイベント(TOS) ほの暗い井戸の底から 決闘! 評決の島 イガグリ復活 神無月入手 トップブリーダー + 出現モンスター・TOS 出現モンスター(固有敵) くちなわ ▲ ラタトスクの騎士 + ショップリスト・TOSR ショップリスト(TOSR) 道具/武器/防具/アクセサリー屋「トヤマ」 アイテム名 買値 ミックスグミ 660 レモングミ 966 ライフボトル 512 ナイトソード 22032 ユニコーンスピナー 22848 レアプレート 24002 エルダークローク 21056 シックバンダナ 9600 エレメンタルリボン 18662 レアガントレット 14402 エルダーミトン 12634 ダークマント 2792 アミュレット 3250 ライス 14 麦飯 8 こんにゃく 12 とうふ 16 みそ 168 こんぶ 8 のり 10 ▲ 関連リンク
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「水虫は俺が倒す!」 立場・能力 本作の主人公。 水虫に支配された世界を作り変えるという決意から元祖水虫と名乗っている。 そのため翠に水虫族と勘違いされたりと散々な目にあっている。 初代ミズムシオンの物語が始まる1年前に謀反を企てたため牢獄に監禁されており物語はそこから脱獄したところから始まる。 元祖神拳と呼ばれる拳法の使い手であり効果は水虫菌の撲滅。ただしもともと体術に優れており元祖神拳を使わなくても十分戦闘は可能である。 ただし水虫魔王フルガの鎧やドMR-1などの特殊な装甲を持つものには効果がない。妖刀ムラサマと呼ばれる刀を愛用し格闘戦に非常にすぐれている。 UCの中盤から、水虫族の能力と人間の能力を両立した新人種となる。 元祖天破活殺のような衝撃波攻撃が行えるのはその為。 戦闘スタイル 近距離特化の元祖神拳を多用し、ほとんどの敵は元祖神拳のみで倒すことができ、遠距離戦では元祖天破活殺による砲撃も一応可能のようだ。 大量の兵士を相手にする場合、元祖連環組手と元祖天破活殺を使用して大量撃破を可能にしているが、元々元祖神拳は近距離特化の拳法なので、近距離戦ほどの戦闘力は持たない。 Xのラストに行われる輝理戦では、元祖神拳究極奥儀元祖無想転生を使用したまま戦闘を行うなど、本気でキレると無想転生を使用したがるところが見受けられる。 血縁・交友関係 実は水虫魔王フルガの子供、水虫皇子フーミでありそれが原因で仲間と対立することもあったが水虫族を滅ぼすという思いは本物であるため和解する。 廣島乃龍と永遠のライバルであり再戦を約束した。 また、助手や翠とはほかのメンバー以上に親しい模様。 性格 ミズムシオンの中で最強でありさらにまとめ役でもある。非常に男気に溢れておりミズムシオン唯一の常識人。 よく仲間を痛いと言うが本人も十分おかしい。それでも唯一の突っ込み役であり苦労が絶えない。 学歴 フルガ私立水虫中学校中退。 体育は主席だった。
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ユガミズム ◆hqLsjDR84w 東へ戻れと促すベルトコンベアは少女の妨げにはならず、少女は雪原エリアまで来ていた。 マップで言うところのB-1、鉱山の端を滑るかのように器用に疾走する。 既に聞き取ることなど不可能な距離まで来ているというのに、少女は脳内でリピートし続ける銃声に怯えながらライディング・ボードを駆動させる。 戦闘の邪魔にならないよう適度な長さに整えられた青い髪は、流れる汗のせいで額に張り付いている。 赤黒い傷口を晒す肩口より先がない右腕、焼き切られたがゆえに出血していないのは不幸中の幸いか。 少女の名、スバル・ナカジマ。かつて正義を志していた――否、現在も正義に身を任す少女。 シグマに集められた参加者は全てが機械、姿は違えどこれまで見てきたガジェットと同じで意思など持ち得ないただの破壊者。だから、破壊せねばならない。 少女は現在も正義の道を往かんとしていた。 彼女にとって、集められた者達は意思を持たぬ存在でなければならなかった。 既に破壊した二体が意思を持っていたならば、彼女は『機械を破壊したスバル・ナカジマ』でなく『人殺しのスバル・ナカジマ』に成り果てる。 心の奥底でそれを理解しているスバルは、その事実から目を背けようとする。 元より襲い掛かってきたのは、相手の方。 たとえ彼等が意思を持っていたところで、正当防衛だと言い張って何ら問題はなさそうなものだが、根幹が善人であるために彼女はその道を選べない。 何か行動をしていなければ、過ちに気付いてしまいそうな自分を無意識に恐れながら、スバルはがむしゃらに移動し続ける。 彼女は気付かない。 闇雲に駆け抜けているつもりで、マルチとT-1000を粉砕した南方へと向かうのを無意識に拒否している自分自身に。 ◇ ◇ ◇ ややあって、スバルは軍事基地へと到着する。 最初に入り込んだビルのグランドフロアには、幾つものレーザー痕が刻み込まれている。 明らかに、この場所が戦場となったことを示している。 もしかしたら、この中に破壊するべき機械が隠れているかもしれない。 そのビジョンを思い描いただけで、喘息を患っているかのようにスバルの呼吸ペースが乱れる。明らかな呼吸過多。 だが、何としても破壊せねばならない。 数刻というにはあまりにも長すぎる時間をかけながら、呼気を整えて覚悟を決めるスバル、拳を握ろうとして否が応にも右腕の喪失を思い知らされる。 さすが軍事基地と言うべきか、床に落ちていた軍用双眼鏡を手にしてスバルは潜んでいる参加者を探す。 またしても、彼女は気付かない。 無自覚のうちに、彼女自身が『有無を言わさずに襲い掛かってくる相手』を求めていることに。 強引に記憶の片隅へと追いやっているT-800やタチコマのような存在を目にすれば、自身が破壊した二体にも意思があったのではないかとの疑念をどうしても抱いてしまうから。 まずグランドフロアをゆっくりと見て回るスバル。 彼女以外に誰もいないのだから当然といえば当然だが、双眼鏡を通したところでスバルの瞳に参加者は誰一人として映らなかった。 スバルが1stフロアへと昇ろうとした時、静寂が立ち込めていたビルにコール音が響き渡る。 電話の主は、ネコ型サイボーグのクロ。 彼は仲間を求めて、あらゆる施設へと電話をかけまくっていたのだ。そりゃあ、もうひたすらに。まあ、殆どが通話状態に至らなかったのだが……そこはご愛嬌である。 さて、その突如鳴り出したコール音に、スバルは思案を巡らせる。 スバルがビルに入ってから、クロの電話まで五分と少し。あまりにもタイミングがよすぎる。 どこから電話をかけているのかは、分からないが…… スバルがビルに踏み込んで『すぐ』に、多数ある施設の中から『ちょうど軍事基地』をチョイスする。 そんな都合のいい話があり得るであろうか? いいや、あるはずがない。 実際には、本当に偶然であるのだが、現在のスバルにそれを知る由はない。 ゆえに、スバルの想像はあらぬ方向へと誇大化していく。リミッターとなってくれたであろう仲間は、ここにはいない。 では、どうして有り得ないはずの現象が起こっているのか。 熟考の末、スバルが導き出した答え――『電話の主に全て見られていた』。 全ての機械を破壊して、シグマの企みを破壊しようとしている自分。 その自分をどこかから見ていた者がいる。そして、自分にコンタクトを取ろうとしている。 もしや、自分以外にも同じことを目的としている参加者がいるのだろうか? 参加者の中に意思を持つものがいれば、自分が人殺しとなってしまった可能性も生まれる。 しかし一瞬だが、スバルはそんなことさえ忘れて、仲間になってくれそうな者の存在に手放しで喜んでしまった。 が、スバルは気付く。 なんで直接面会せずに、電話などという七面倒な手段を取ったのか。志しを同じくするならば、会いに来ればいい。 だいたい、相手は自分をどこから見ているのか。こちらは双眼鏡を持っているのに、姿を捉えることすら出来なかった。 何らかの方法で、相手は自分を見張っている。 どうやって? 双眼鏡でも見つからない距離から、どうやって見ている? 発信機でもつけられていた? いや、たとえドラスであろうと、そんなことをやれば気付いていた。隙などなかっ――あった。 シグマは体内に爆弾を仕込んだと言っていた。それと一緒に発信機を埋め込まれていても、何らおかしくはない。 ということは、電話の主はシグマと内通している? バカな、なんで、どうして? 全ての参加者はシグマと内通している? ボブおじさんも、タチコマも、ノーヴェの偽者も、チンクの偽者も、まだ見ぬ名簿に『ギンガ・ナカジマ』と書かれた存在も。 ありえない、ありえない、ありえない、ありえない、ありえない、ありえて欲しくない――――しかし、それ以外考えられない。ちょうど電話がかかってきた説明がつかない。 全員がシグマの作り上げたガジェットドローンの亜種? 断定は出来ないが、十分考えられる。 となれば、電話の主は? 鳴り続けるコール音。その都度、スバルの胸の中に生まれた恐怖心が増幅していく。 「う――ぁ、――――い、ゃああああぁぁぁぁぁあああああぁああっ」 みっともない声をあげて、恥も外見もなくスバルは逃げ出した。 ライディング・ボードに飛び乗って、ビルから飛び出す。 全てを敵と見なして来た道を戻っていくスバルは、もはや誰も信じないと決意を固めていた。 ◇ ◇ ◇ 結局、E-1へと帰還してしまったスバル。 誰も信じはしないと決めていながらも、ビルの屋上にタチコマが戻っていないのを見て、スバルは歯を軋ませた。 全ての機械を破壊するのなら、どの方向へ行こうと同じこと。 だが、何故かスバルはスクラップ工場へと向かうのは嫌だった。 彼女は否定するだろうが、もう一度タチコマと出会って彼を破壊するのに抵抗があったのかもしれない。 左手に携えた双眼鏡でちょくちょく周囲を確認しながら、ライディング・ボードに乗って南下していくスバル。 四度目に双眼鏡を瞼に押し付けた時、スバルの瞳に奇妙な光景が映る。 宙に浮かんだまま静止している、白い長毛種の巨大な犬。 ぎょっとして、双眼鏡の角度を下げるスバル。 新たに視界に入るは、赤い髪の少年。全身に刻まれた傷痕と火傷の痕を見る限り、明らかに機械ではなく人体。 白い犬に乗って飛行する、赤い髪の少年。スバルと同じく右手を喪っている。そして傷痕を見る限り、 スバルは、自身の心臓の高鳴りを感じずにはいられなかった。 周り全てが機械と思いきや、ここに来て生体パーツを含んだ少年が現れた。すぐにでも駆け寄りたい。 スバルは殺人鬼とならぬために無意識のうちに意思持たぬ機械を求める自分と、生体パーツを含んだ少年を見て歓喜した自分の間の矛盾に気付かない。 ライディング・ボードを加速させようとするが、焦りすぎてうまくいかない。 その間も、スバルは双眼鏡を覗き込んだまま。 そして――――予想だにしない光景が、スバルの前に広がった。 右手を電柱に叩きつける少年。暫しの後、伐採される樹木のように倒れる電柱。 何度も殴ったワケではない。少年は、たったの一度で電柱を倒壊させたのだ。 何も使わずに、素手で、何らかの能力を行使したようにも見えなかった。 自分には到底できないことをやってのけた少年に、スバルは驚愕。 倒れた電柱の方へと双眼鏡を動かすと、そこには二体の残骸――いや、傷を見る限りは片方は残骸ではなく死体。 電柱が圧し掛かってきた衝撃で、残骸からはオイルが、死体から血液が溢れ出している。 そのあまりの有様に、スバルはライディング・ボードから滑り落ちて地べたにへたり込む 一方、少年は他の奴がどうなろうと知ったことかとばかりに、いつしか手にしていたマシンガンを電柱へと向けて発砲。 口角を吊り上げながらひたすらに電柱を穿ち続け、ついに電柱は塵埃と成り果てる。 震えるあごを止めることも出来ず、歯が接触する度にかちかちと音を奏でながらも、スバルは双眼鏡でそれをずっと見続けていた。 粉塵に覆われる死体と残骸を前に、満足気に微笑む少年――少なくともスバルにはそう見えた――は、犬に跨って東へと飛び立っていった。 誰もいなくなったというのに、スバルは声をあげることすらも叶わない状態で、ただ茫然自失。 ◇ ◇ ◇ ナタクが飛び去ってから、優に一時間は経とうとしている。 工業地区に似合わぬ静寂の中で、彼女の脳だけがいやに冷静に事態を認識していた。 ――この壊し合いの参加者全てが、ただの機械ではなかった。 さっきの少年は、傷痕から血を流していた。火傷の具合から見ても、明らかに生体パーツ。 考えてみれば、周り全部が機械でその中に自分だけ紛れ込んでいるというのも、おかしな話だったとスバルは自覚する。 ……そして、ノーヴェやチンクが偽者だということもないだろうと、判断するスバル。 シグマが名簿に嘘を書く必要なんて、ありはしないのだから。全ては、自分がそう思いたかっただけのこと。 同じ理由で、スバルは本物のギンガもこの地にいることを認識。 落ち着いてきたスバルの頭脳が、答えを導き出す。 おそらくは、襲い掛かってきた少女のような生体パーツを含まない参加者も、自分のように生態パーツを含む参加者も『両方』いる。 ――それがどうしたというのか。 確かに、マルチと名乗った緑色の少女型ロボットは、昆虫のような見た目の液体金属の塊は、問答無用で襲い掛かってきた。 彼女等は、確かにガジェットドローンと同種であったのだろう。 一方で、タチコマのように明らかに機械なフォルムでも、他者を気遣える参加者がいる。 ノーヴェと一緒にいた二体のロボットも、ドラスに騙されていただけでタチコマのような性格なのだろうか――考えて、スバルは彼らに己が行ったことを思い出して後悔する。 チンクと一緒に逃げた金髪の人にも、次に会ったら謝らねばならない――スバルは固く決意する。 生体パーツの有無は、信頼出来るか否かの判断材料にはなりえなかった。 抱いていた愚かな考えに、スバルは自らに呆れ返る。 ――――しかし、である。 スバルの脳内に蘇るは、悪魔の微笑み。 レアメタルで構成されているという肉体を持つドラスは、確かに悪鬼であった。 次に先ほどの少年――ナタクの姿、スバルの頭にフラッシュバックする。 生体パーツが使われていても、彼のように物を破壊し他者を殺害する者がいる。 仮にもっと早く視線を移していれば、シュトロハイムとアラレはかなり前に機能停止していたとスバルも気づいただろうが…… 生憎にも電柱が倒れて初めてシュトロハイムとアラレの存在に気づいたスバルは、彼等を『ナタクが殺した』と思い込んでいた。 ゆえに、スバルは覚悟を決める。 「止めなきゃ……」 立ち上がるスバル、その視線は既に後ろを向いてはいなかった。 既に自分は、二体壊している。 ガジェットドローンと同種の存在――スバルの中では――とはいえ、罪の意識にスバルは押し潰されそうになっている。 だからこそ、ナタクもドラスも――その他の他の参加者を襲う参加者も、全て自分が破壊する。 罪悪感に苛まれるのは、私だけでいい。 特に姉妹達には、絶対に背負い込ませるワケにはいかない。 タチコマがビルの屋上にいなかったのには、彼なりの理由があったのだろう。 探しているかもしれないと思うと、すぐに合流したいところではあるが――優先すべきは破壊。 決意新たに、左の拳を握り締めるスバル。 利き腕でもないのに、何故だかスバルにはいつもよりも篭められた力が強いように感じた。 ナタクを追おうと、ライディング・ボードに飛び乗るスバル。 この場所から東へと向かうのなら、傷の具合から考えても修理工場に向かったと考えるのが自然だ。 スバルは修理工場に向かおうと、意識を集中させ―― 『――インフォメーションメッセージ』 PDAから流れ込んできた放送に出鼻を挫かれた。 そこで初めて、自分が長時間思考に耽っていたとスバルは気付いた。 とりあえず聞き終えてから向かおうと、スバルは放送に耳を傾ける。 やっと本物であったと理解して、信じようと決意した妹と仲間の死を彼女が知るまで――――あと寸刻。 【E-3 路上/一日目 昼(放送開始)】 【スバル・ナカジマ@魔法少女リリカルなのはStrikerS】 [状態]:右腕が肩口からありません(出血はなし)、あちこちにトリモチ付着、罪の意識とそれ以上の決意 [装備]:滝和也のナックル@仮面ライダーSPIRITS、ライディング・ボード@リリカルなのはStrikerS、軍用双眼鏡@現地調達 [道具]:支給品一式、サブタンク(満タン)@ロックマンX、テキオー灯@ザ・ドラえもんズ、ナックルの弾薬(27/30発)@仮面ライダーSPIRITS [思考・状況] 基本思考:他者を破壊しようとした参加者を破壊する。罪は自分だけが背負う。 1:放送を聴いてから、ナタク(名前は知らない)が向かったと思われる修理工場へと向かう。 2:一刻も早くドラスを探し出して破壊する。 3:T-800、タチコマ、ギンガ、ノーヴェ、チンク、ゼロ、メカ沢、ロボ(後ろの三名は名前を知らない)とは、いずれ合流する。 [備考] ※本編開終了後からの参加です。 ※サブタンクは満タン状態です、使えばエネルギーの回復が可能です。 ※テキオー灯は、一時間のみ効力持続。 一度使った者には、24時間経過しなければ使用不可能と制限されています。 ※T-800の住む世界、スカイネット、T-1000に関する情報を得ました。 ※T-800のことを、ボブと呼んでいます。 ※T-800からの情報より、シグマの背後にはスカイネットがいるのではと考えています。 ※ボイルドの脅威を認識しました。 ※ドラスが自由に姿を変えられることを知りました。 ※ナタクが、シュトロハイムとアラレを殺したものと思っています。 時系列順で読む Back ARM――腕、或いは兵器 Next 究極の虚無をもたらす者 投下順で読む Back ARM――腕、或いは兵器 Next 究極の虚無をもたらす者 091 破壊 スバル・ナカジマ 123 それは些細なすれ違い
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【種別】 別作品(元ネタ) 【名前】 シャーロック・ホームズシリーズ 【よみがな】 しゃーろっく ほーむず しりーず シャーロック・ホームズを主人公としたシリーズ。 なお、アニメのルパン三世シリーズに大きく貢献した宮崎駿もシャーロック・ホームズシリーズを元にしたアニメ【名探偵ホームズ】の制作にも関わっている。 【アルセーヌ・ルパンシリーズへの影響】 ライバルとしてシャーロック・ホームズが登場。 フランス語版では後に名前が変更されるが、日本語版では現在もシャーロック・ホームズのままのものが多い。 また、これとは別にアルセーヌ・ルパンシリーズの中ではシャーロック・ホームズシリーズがフィクション作品としても登場している。 【少年探偵シリーズへの影響】 明智小五郎の私立探偵としてのスタイルとしてシャーロック・ホームズに近い部分がある。 【ルパン三世シリーズへの影響】 シャーロック・ホームズの孫となるシャーロック・ホームズ三世が登場。 また、ワトソンも用語として使用されており、【ルパン8世】ではルパン八世の師匠としてシャーロック・ホームズ八世が登場している。 ただし、これらの登場はアルセーヌ・ルパンシリーズへホームズが登場したためとも言える。 シャーロックの名前を持つキャラクターとしては、シャーロックやシャーロックJr.も登場するが、彼らはシャーロック・ホームズとの関係が明らかにされていない。 【関連するページ】 シャーロック・ホームズ 別作品の登場人物 塩沢兼人 大塚周夫 宮崎駿 富田耕生 小林清志 少年探偵シリーズ 島本須美 平林尚三 石田太郎 藤本譲
https://w.atwiki.jp/tvsponsor/pages/1965.html
アテンションプリーズシリーズ(連続ドラマ期・2006.04~06、スペシャルドラマ期・2007)
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「由良・輝理・明日葉が命じる。貴様は、死ね!」 概要 フルネーム由良・輝理・明日葉。 由良家99代当主らしい。 元祖水虫と紫恩の知人でありジブラルダルの町に住んでいる。 輝理は一般市民である。そのため「役に立つのか?」と質問した際紫恩に「さあね」といわれている。剣術に長けており1対1よりも1対複数の戦闘を好む。一般市民であるからか基礎能力値は低いものの多彩な武器や兵器を操る。 元祖が操られた際に緑茶をかばい負傷するが緑茶に助けられその際人間を捨てて相手と目を合わせるだけで操る能力、ギアスを得る。この能力を得た代償に裏の人格ができてしまい輝瑠と呼ばれる。(由来は輝をキと読むとキルになるため)輝瑠になると能力が爆発的に成長し初めて負けてしまった相手に一人で善勝するほどである。 しかし緑茶をかばったときに仮死状態になっており自分自身を死なないように操っているためそれを妨害されると輝理を守るために勝手に輝瑠になってしまい暴走するが輝瑠との交渉の末克服した。 性格 普段は少し厨二病の色が濃い程度で普通。 しかし、少女が襲われていたりする姿を見ると任務や自分の様態そっちのけで助けに行くという変わった一面があるため、元祖や紫恩曰くナルシスト。 作中で北斗の拳を読んでいたりと、漫画やアニメなどのサブカルチャーを好む模様。 対人関係 ミズムシオンのメンバーとは普通に親しい。 緑茶にギアスを与えられたり、ハルヒと親密な関係だったりと女性関係のことが他のキャラクターより多い。 戦闘スタイル 江玖珠狩刃とファングを中心とした近距離から中距離の戦闘を得意とするが、元祖水虫や翠のように特化した戦闘域があるわけではない。 ギアスの防ぎ方がわからない敵にはギアスを使用し、強敵は月光蝶散布で弱体化をするなど、特殊な戦闘も時折行う。 利き手 ミズムシオンの全キャラ中唯一の左利き。 そのため、愛用する刀の江玖珠狩刃もミラー構造。 学歴 私立ジブラルダル学院中学校中退 最後 Xの終盤、ハルヒを護るためにミズムシオンを裏切り、元祖水虫と死闘を繰り広げる。 最後は瀕死の状態で元祖百裂拳を受け、力尽きる。 輝理生存説 Xの最終話で死んだと思われる輝理だが、最後の表現が「力尽きた」であることなどから生存説もある。
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ここはスレ内で出たミミーム(ミミズポケモン)のまとめです 25氏ミミズポケモン 戻る トップに戻る